【スクフェス】第30回スコアマッチのボーダー予想・推移【梨子・ルビィイベントラブライブ!】


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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年3月5日より、Aqoursのホワイトデー編イベント「第30回スコアマッチ」が開催されます。

前回から実装されたスコアマッチptなのですが、前回・前々回と大荒れしているのですが、再び今回修正が入りどう変わるのでしょうか?

なお、報酬と配信楽曲はこちら

そして「TECHNICALモード」に関してはこちら

スコアマッチptについてはこちら

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過去のスコアマッチのボーダー結果

第30回スコアマッチ

■開催日:2017年3月5日16:00〜3月15日15:00まで。

まずはいつもどおり過去のスコアマッチのボーダー結果を見てみよう!

大体ですが、平均して3枚取りが88000pt、2枚取りが53,000近くのポイントです

過去に開催されたスコアマッチのボーダーを開く

大型アップデート以前の第25回までスコマのボーダーは3枚→90000、2枚→53,000と落ち着いた結果が続いたのですが、夏の大型アップデート後すぐの第26回は高騰。それ以降は2枚のボーダーは比較的落ち着いています。

第30回スコアマッチのボーダー予想

さて、スクフェス速報.com恒例のボーダー予想です。とりあえず、安全圏内の予想

ボーダー予想

■SR3枚取り⇒130,912

■SR2枚取り⇒66,919

■SR1枚取り⇒39,988

※最終日前日の予想です。

※変更後はまた追記します

※最終日は、実況モードになるので下の推移表を見てもらえると幸いです

いつも言っていますが「ボーダーは生き物」です。最後まで何が起こるかわかりません。そして、スクフェスのイベントはボーダーを当てるイベントではありません。

第30回スコアマッチボーダー推移

んでいつものボーダー推移記録表! いつもTwitterなどでつぶやいてくれてありがとうございます^^

※随時イベント情報募集中です

イベントpt推移

日付(15:30時時点) 10000位 50000位 12000位
3月5日(日) 23:30 12238 4222  2015 
3月6日(月)  18287(-741) 7459(-469)  4116(-278) 
3月7日(火)

28995(-1777)

前日差:10708

12982(-821)

前日差:5523

7822(-600)

前日差:3706

3月8日(水)

38219(-3399)

前日差:9224

18156(-1300)

前日差:5174

11405(-864)

前日差:3583

3月9日(木)

48128(-5542)

前日差:9909

23545(-1832)

前日差:5389

14917(-1070)

前日差:3512 

3月10日(金)

58157

前日差:10029

28511

前日差:4966 

18327

前日差:3410 

3月11日(土)

67505(−5908)

前日差:9027

33671(−1641)

前日差:4929 

21878(−825)

前日差:3406 

3月12日(日)

78036(-5094)

前日差:10531

39011(-1626)

前日差:5340

25292(-314)

前日差:3414 

3月13日(月)

88151(-4772)

前日差:10115

44386(-1751)

前日差:5375

27864(-510)

前日差:2572

3月14日(火)

99625(-4417)

前日差:11474

50672(-2058)

前日差:6286

30869(-742)

前日差:3005

3月15日(水) 0:00 104828 54358 32438 
3月15日(水) 10:30 112228 60127 33686
3月15日(水) 11:30 113231 60401 33832 
3月15日(水) 12:30 114567 60967 34041 
3月15日(水) 13:30 終了1時間前 116517 61877  34298 
3月15日(水) 14:30 終了30分前 119403 62961  34641 

スコアマッチpt推移

日付(15:30時時点) 10000位 30000位 50000位
3月5日(日) 23:30 13998 9064  6935 
3月6日(月)  17213 12483  10464 
3月7日(火)      
3月8日(水) 22011 19193 17507
3月9日(木) 22762 20819 19473
3月10日(金) 23480 21873  20790 
3月11日(土) 23776 22474 21663
3月12日(日) 24109 23024 22257 
3月13日(月) 24448 23491 22667 
3月14日(火) 24816 23688 23083 
3月15日(水) 0:00 25005 23774 23270 
3月15日(水) 10:30 25263 23879 23444
3月15日(水) 11:30 25297  23891 23456 
3月15日(水) 12:30 25345 23906 23475 
3月15日(水) 13:30 終了1時間前 25407 23926  23495 
3月15日(水) 14:30 終了30分前 25497 23953  23520 

俺氏一言考察・イベント情報

日付・イベント 俺氏一言考察
3月5日(日) 23:30

日付変わる前の推移なのですが、12000位が前回と一緒の数値ですw

このままだと、前回より休日はないものの、学生さんたちが春休みなので、それがどう影響するか?

3月6日(月) 

・0:00 CutiePantherのMASTER配信

・23:59 ホワイトデー編限定勧誘終了

スクフェスAC連動カード印刷終了

本日より、CutiePantherのMASTER配信スタート! 

3月7日(火)

・スクフェスACバージョンアップでうぃんがべー、新ステージ追加

・スクフェスACにて「今日はたのしいひな祭り」イベント開催。

スクフェスACでは本日よりのぞえりイベントが開催中です。

ボーダー的には、前回が土曜日という影響もあり差が広がっていますが、まだ格段と差がつけられているわけではないので、油断は禁物です。 

3月8日(水)

・浦ラジ放送日

園田海未バージョン017

園田海未バースデーイベントスタート

・12:00 スクフェス感謝祭2017トークショーステージ閲覧申し込み開始

・17:00 デュオトリオコレクションCDの衣装決定投票締め切り

本日より、スクフェスACでの海未ちゃんバースデーイベントスタート!そして、スクフェス感謝祭でのトークステージの申込みもスタートしています。
3月9日(木) 3枚のボーダーが前回よりも折り返し時点で、-5000の差が出ています。スコアマッチptの影響もあり、全体的に伸びが滞っている状態です。

3月10日(金)

・16:00 μ’sフラワーブーケ編後半UR追加

フラワーブーケ編のにこURとホノカチャンSRが追加!

スコアマッチptなのですが、イベントのちょうど中間地点を迎え、伸びが鈍化。 

3月11日(土)

アケフェス×スクコレ合同体験イベント「神田明神シャンシャン祭(フェスティバル)」初日

・15:00 全曲配信開始

本日、神田明神にてシャンシャン祭り開催!整理券朝の8時にはなくなったそうです。

そしてイベント後半戦ということで本日15:00〜全楽曲配信です。ボーダー差は2日前からほとんど変動ないですが、1日あたり前回よりも6〜7%低い推移で来ています。

スクフェスとかラブライブ!関係ないですが、本日で東日本大震災から6年目経ちました。 何事もなくスクフェスをシャンシャンできる1日1日を大切に生きましょう。

3月12日(日)

アケフェス×スクコレ合同体験イベント「神田明神シャンシャン祭(フェスティバル)」2日目

 

3月13日(月)

・0:00 第2弾セブンイレブンコラボ・クリアファイルキャンペーンスタート

・23:59 【Aqours・ミルキィ・バンドリなど出演】ブシロード10周年ライブ申し込み終了

http://w.pia.jp/t/bushiroad-live/

いよいよ明日より、園田海未限定勧誘スタート!!!そして、本日までブシロード10周年LIVEの申込期限なので、行きたい人お忘れなく。

3月14日(火)

園田海未限定勧誘

・0:00【超重要】園田海未限定勧誘開始

※ステップアップ勧誘についてはこちら

・0:00 ホワイトデー限定ボイス配信

本日より、園田海未限定勧誘スタートです!!推しの人は全力で回していきましょう!

ボーダーは3枚のボーダーラインが前回と着々と差を詰めています。1日あたりの伸びも若干ですが、今回が多いので明日の海未ちゃん生誕祭にかけてまだまだ伸びてきそうです。 

3月15日(水) 0:00

【みんなで祝おう】園田海未生誕祭2017

園田海未生誕祭

・0:00 第2弾セブンイレブンコラボ・寝そべりキャンペーンスタート

・0:00 一番くじ ラブライブ!サンシャイン!!-2nd-がセブンイレブンで開催!

15:30からの伸びは前回と比べると、3枚は-700、2枚・1枚はほぼ変わらない推移です。

前回は、ここから3枚→約20,000、2枚→約10,000、1枚→約4000ほど伸びたのですが、今回も最大でこれくらいは伸びてくる可能性はあります。

3月15日(水) 12:30

【曜チェック】スクフェス4周年記念企画まとめ

3枚の11:30から1時間の伸びは今回が約+1330と前回のイベントよりも700近く低いです。

そして2枚も前回の約半分の+500、1枚は+200しか伸びてません。

なお、本日12:00にスクフェス4周年の詳細が発表されたので御覧ください。 

3月15日(水) 13:30 終了1時間前  
3月15日(水) 14:30 終了30分前 残り30分!!

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【イベント終了後:3月15日16:00〜1月19日のイベント】

日付 イベント
3月15日(水)

・スクフェスAC CHALLENGE譜面 「ユメノトビラ」が配信

・ラブライブ!サンシャイン‼︎Blu-ray第7巻特装限定版特典曲 「太陽を追いかけろ!」が4月5日15:00まで先行配信

・3rdシングル 「HAPPY PARTY TRAIN」 4月30日15:00まで先行配信

3月16日(木) ・のMASTER配信

3月17日(金)

 

3月18日(土)

博多スターレーンにてスクフェス全国2次予選

3月19日(日)

 

イベント期間中に行われる限定勧誘

・Pickup限定勧誘(くのいち編・手品師編・2013チアガール編編)

・3年生限定勧誘

・lily white限定勧誘

過去3回行われたスコアマッチのボーダー推移

ちなみに過去3回行われた10日間開催のスコアマッチのラスト3日間のボーダー推移は以下のとおり

※リンク先へ飛んでもらえれば、全てのボーダー推移を見れます

スコアマッチ過去3回のボーダー推移

■第27回スコアマッチ

第27回スコアマッチ

第27回スコアマッチのボーダー推移を開く

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■第28回スコアマッチ

第28回スコアマッチ

第28回スコアマッチのボーダー推移を開く

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■第29回スコアマッチ

第29回スコアマッチイベント

第29回スコアマッチのボーダー推移を開く

以下「ルビィちゃんと私のイベント、盛り上げましょう♪ボーダー予想・雑談」スレ   

第30回スコアマッチ ボーダー結果

第30回スコアマッチ【梨子・ルビィイベント】大変お疲れ様でしたー!

早速ですが、第30回スコアマッチのボーダー結果をどうぞ!

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
120914(10000位) 63685(50000位) 34901(120000位)

【スコアマッチptランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
25549(10000位) 23970(50000位) 23535(120000位)

イベントボーダーに関しては当初想定していた伸びよりも特に10,000位のボーダーラインの伸びが低く、勧誘チケットがもらえる13万まで届きませんでした。途中まで前回よりも伸びが良かったのですが、やはり平日、さらに卒業シーズンということで走られない人が多かった模様。

そしてスコアマッチptに関してですが、色々と改善され、より走りやすくなった影響からか上記のような結果に。30000位と50,000位が僅か400ptしかなく、かなりの団子状態ですねw

そして、今回のイベント参加状況がこちら

http://blog.with2.net/vote/v/?m=va&id=175094

http://blog.with2.net/vote/v/?m=va&id=175094

そして新規URは、職業編後半としてダイヤ姉さんが和服姿で登場!新規解禁曲は「ENDLESSPARADE」

皆さん本当にお疲れ様でした!

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695 Responses to “【スクフェス】第30回スコアマッチのボーダー予想・推移【梨子・ルビィイベントラブライブ!】”

  1. 217
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベpt 終盤と言えGW中なのにこれはマズいだろw
    2日目に-10%まで行ったけど前回のの2日目は平日なんだよなぁ

    スコマは本格的にテコ入れしてほしい

  2. 216
    忘備録 says:

    3/5-3/15
    第30回スコアマッチ結果【梨子・ルビィイベント】
    1位 2613919pt 真姫 725
    2位 2219808pt 海未 459
    3位 2129919pt ことり 415
    3位 2129919pt 希 370
    5位 1618919pt 浦の星 611
    6位 1577919pt A-2年生 421
    7位 1566917pt 絵里 711
    8位 1499896pt 花陽 985
    9位  1476863pt A-2年生 267
    10位 1210919pt A-2年生 336

    42位 713919pt 3名
    50位 601183pt
    100位 480517pt

    200位 298151pt
    287位 252521pt 2名
    300位 245422pt

    500位 206941pt
    738位 200000pt
    1000位 175275pt

    9990位 120943pt 56
    9999位 120915pt
    10000位 120914pt
    10001位 120911pt
    10009位 120887pt

    49898位 63720pt 3名 68
    49988位 63687pt 9名
    49997位 63686pt 2名
    49999位 63685pt 4名
    50003位 63684pt
    50008位 63681pt 3名
    50100位 63652pt

    119895位 34939pt 6名 91
    119990位 34906pt 2名
    119996位 34902pt
    119997位 34901pt 4名
    120001位 34900pt
    120010位 34897pt 5名
    120099位 34848pt 4名

    168855位 25001pt 37名
    168892位 25000pt 26名
    168918位 24999pt
    249997位 8360pt 8名

    449056位 394pt 970名

    14100位前後 100000pt
    550000位前後 60000pt

    スコアマッチptランキング
    1位 35252 479 とろ★
    2位 35211 598 ジャンヌ・ダルク
    3位 35123 547 裏オッカム
    4位 35112 378 まいまいちゅん★
    5位 34793 414 高坂 丞!
    6位 34586 462 tavlivion
    7位 34521 555 マグロマン
    8位 34510 1015 Cz.
    9位 34409 391 りのれん
    10位 33754 552 [email protected]

    9991位 25549 11名
    29991位 23970 25名
    49995位 23535 43名
    74974位 22733 33名
    119955位 21454 31名
    249997位 11371 12名
    449970位 428162名

    • 216.1
      忘備録 says:

      スコアマッチptランキング
      1位  DDD ほ7、こ、に1
      2位  DDD ほ3、こ2、花、海、梨、ピほ1
      3位 ラDDD ほ3、こ2 海、に、千、梨1 
      4位 DDD ほ2、こ、凛、真、梨、ピこ、クこ、クほ
      5位  DDD ほ8、花
      6位 ラSOW 真7、こ、希1
      7位  ラ星 ほ3、梨2、こ、海、ピほ、ク海 1
      8位  ラDDD ほ3、こ、海、ピほ、ク海、SRほ 1
      9位  ラSOW 海5、こ4
      10位  ラDDD ほ4、花、こ、絵1、Cほ、SRほ

      上位 10名の楽曲
      ラ=ランダム
      DDD=元気全開DAY!DAY!DAY!
      星=届かない星だとしても
      SOW=スリリング・ワンウェイ

  3. 215
    ぱなりこ推しの調理師 says:

    遅ればせながら、スコマお疲れさまでした。
    はじめは10万ptまで走ろうかと思ってましたが、リアルが忙しく7万5千ptの勧チケゲットで無事に4枚取り出来ました。
    最後の追い込みでスコマptランキングも5万位内に入れて嬉しかったです。
    いつもボーダー予想ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。

  4. 214
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    どんなときも、のマスターで苦戦中。。。

    右で6789876の高速階段やってる間に容赦なく5のロングノーツ頻発させられるのが堪らなく痒い

    5回プレイしてコンボBすら到いてないー

    最初は「ノーツ数少ない。やった!余裕じゃん(笑)」って思ったけど、600未満の譜面でもテクニックが要るってことなのね汗

  5. 213
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント中、中盤以降タップタイミングが合わずコンボが繋がならなくて苦労したんだけど…

    イベント後はコンボが繋がるようになったのは何故だー!!

  6. 212
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント中、中盤以降タップタイミングが合わずコンボが繋がならなくて苦労したんだけど…

    イベント後は何故かコンボが繋がるようになったのは何故だー!!

  7. 211
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ※このコメントはぶっぶー!ですわ!!

    • 211.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※このコメントはぶっぶー!ですわ!!

    • 211.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      真剣な話、ここをこうすべきとか具体的な話をせずに単に○○言って周囲を煽って不快にさせてるお前らの方がよっぽど
      ここまで腹立つ顔文字の使い方する奴がいるとはね

      まぁつまらなかったなら、もう来なくても良いよな…?論争に関係のないガヤがいなくなるだけで平和になります
      というか書き込み禁止にされてしまえよ

      ※ぶっぶーな表現があったため、一部修正しましたわ。今後は要望多数頂いたので対処して行きますわ。

      • 211.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        え?なんで言ってる側はセーフで、やめろって言ってる側が規制されるん…?

        ※ん?規制してないけど?

        • 211.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          すみません、書き込んだ直後にメンマさんがきちんと反映されたのを確認しました。失礼しました

          ※いえいえ。今後共よろしくです。

    • 211.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      外字ニキ逝ったのか……
      そういう連中が多いのは確かだが、流石に外耳連呼はやべぇ罠

  8. 210
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチPどうしても5万位に届かず諦めて昼にフィニッシュ。
    先ほど結果見たら、49999位でした。
    何て言うか、ありがとう!

    • 210.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      後でフレンド申請しますwwwww

    • 210.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめでと~、そして裏山
      自分は反対に5万位まで数pt足らずに撃沈しましたww

      …さて、これから惣菜買いに行かないとな

      • 210.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        エビフライいらんからのっぽパン頼むわ

  9. 209
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    無課金だから半月に1回くらいしか11連できないけど、ここ2ヵ月ピックアップSRすらでないくらいドブってて露骨に絞られる気がするわ
    補助チケに関しては1年以上URが出ない有様だし

    • 209.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺はピックアップ引かないな。ピックアップ以外の勧誘はSR以上が20%の確率で出るけど、ピックアップはSSRが出ないし、SR以上が10%しかない。

      ピックアップはSR以上が出にくいこと気づいてない人いるのかな?

      • 209.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ピックアップってピックアップ勧誘ではなく特待生勧誘の出現率がアップしてる新部員のことを伝えたかったんだが書き方が悪かった

        ここ2ヵ月その20%すら来ない上、SR以上確定枠では新部員も出ないから絞りすぎだろって言いたくなる

  10. 208
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もともと旨みないスコマだしスコラン無視(三万位)5枚11万で止めるつもりだったけど、海未誕で強化できて勝率が上がりスコラン行けそうだと思ったので、もう少し走る→120600で25600に乗ったので止めざるを得ない状況に。結局シールは貰えたけどあと一回プレイしてたら6枚取れたのにという…。今回は揚がるの承知でやってたけど、知らぬ間に揚がってたっていうショックを少し体感することができた気がする

    たまたまだろうけど、今回は勝ちやすい時間帯があった。五回くらいプレイしてあまり勝ててないときに石割ってもやはり3位連発で効率は酷いまま、勝ててるときは溶かしても平均2位は取れてた。2位だと効率も十分良いし、前回のクソ仕様と違ってスコマポイントも+だからやり易かった。毎日なぜか午前・午後問わず11:30~12:30が穴場だったわ

  11. 207
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何だ、今度のタイトル画面の曲は。また出オチを喰らいそうな曲だ。
    新規URは、こんなカワイイダイヤちゃんは見たことない。

  12. 206
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベptや多少の石を犠牲にしてでも
    スコマptだけは狙い通りに稼ぐ

    それが俺のスクフェス道

  13. 205
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    しかしマッチングがひどかった、10000位くらいなのに2桁、
    3桁の群れに放り込まれることが結構あってきつかったですわ

  14. 204
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4位で一気に1万近く順位を落とすことがほぼ無いので、最終日の調整がかなり楽になりましたね。ユニットの強い人が以前より確実に1万位に入れるようになった印象。

    • 204.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フレの最高スコアに詳細が載ってるのでそこを見てフレがどういうタイプか判断すると、ユニットが強いんだろうなって人とユニット強くはないけどフルコン率高いんだろうなって人が10000位近辺で混在してるのでより真っ当になった印象ですね。
      切断してる方が最終日に何度か見受けられましたが、前回ほどではなかったのも良かったですね。個人的には曲が決まった際に切断してもスコマpt下がるようにして欲しいですが。

      • 204.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        三属性とも満遍なく強くて、かつ実力が安定して出せるかどうかが、上位に入る鍵だからね。
        コンボA以上行っても4位になったり、フルコンできなかったのに1位になったりするマッチングは、まだ調整し切れてない感じはあったけど。

    • 204.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      試行錯誤してやっといいイベになってきた感じですね。
      スコマ最高

  15. 203
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    仕事が終わらなくてラストスパートかけられなかった……。
    LP漏らしてるし、、
    昨日の夜123000ptまで貯めといたんだけど1万位いけるかな?
    今日スクフェス開けてないからよければ誰か教えてくれ

    • 203.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大丈夫ですよ!! 121000ptあたりの私が大丈夫なんで 笑 ギリギリまでやって対戦画面で確認しました

      • 203.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        203です
        ありがとう!安心したε-(´∀`*)

  16. 202
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマptギリギリサンプリング値
    25,548pt/23,970pt/23,535pt

    揚がった方、ご愁傷様でした。

  17. 201
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチptの方はエビフライしたようだ…

  18. 200
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最後にマッチングした方、お陰様でギリギリスコマpt1万位以内いけました!その方代わりに1万以下になってしまったかも(;・∀・)

  19. 199
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ラスト一時間で110000ptから120000ptまで上げた。1万位入ったーーーー

    • 199.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1万位は、120914だったけど大丈夫だった?

  20. 198
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れ様でした!

  21. 197
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最後10回ほどやったら
    すべて3位以下でマイナスしまくり心が折れてる

    • 197.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ハナっからコンボ切れてるんだったら回線も切っちゃえばいいのに(^○^)

    • 197.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ヒャッハー( ^∀^)
      やっぱスコマはいいねd(^∀^)b

      何がいいって、そりゃ最後のハラハラどきどき感さ!

      平日2時、社会人や学生がせっせと働き勉強する中で、悠々自適に勝ちのみを積み重ね順位をあげまくれるラスト(笑)

      普段順位で勝てない奴に勝てるイベってのはやっぱいいねーv(^∀^)v

  22. 196
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントとは関係ないんですがみなさん補助チケはいつもどっちに使ってますか?

    昔は5枚集めてはSR・UR勧誘引いてたんですが20%は嘘だろってくらいURが出ないので特技の方に切り替えて引き続けてきたんですが、最近やっぱりSR・URが引きたいなと思い始め…
    ちなみに微課金です。補助チケでママライブがたまに出てくれるのでおかげでそこそこ強くはなったんですがね。

    • 196.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私も微課金勢ですが
      Aqoursの補助チケ勧誘来るまで
      ため続けてます

      今で50枚くらいです

    • 196.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      UR・SRの方しかずっと回してない。
      ママライブが出ればいいけどシールショップに先生が追加された今はSR以下なら損だからね…。
      出たUR20枚中11枚は補助チケで出たものだからなあ…回してなかったら9枚しかUR持ってないことになるしやっぱ…20%はおっきぃよ(勿論SRでガックシのことも多いけど

      • 196.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        やっぱりそうなんですね。。今後は根気強くSR・UR引き続けます。ありがとう!

  23. 195
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新イベ気になるな

    LPと報酬が得じゃないスコマの頻度が減らせて嬉しい

  24. 194
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマpt 14:30から1分1ptになってるな14:30の時点で25500ptで25530で終わるかな?

    • 194.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今5秒1ptですね
      ボーダー直下の人はダメ元で1勝負して勝てば天国負ければ揚がりのラスワン賭け

  25. 193
    柴又の瘋癲ラブライバー(海未ちゃん推し) says:

    曲が難しいし前回のスコマにスリリング・ワンウェイが
    追加されただけだからね
    このボーダーは当然だと思いますよ
    5月のスコマはBD7巻特典曲・BD全館購入特典のユニット曲3つが
    追加されると思いますし気候も暖かくなるので盛り上がると思いますね。

  26. 192
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    曜チェック吹いたwww

  27. 191
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さすがに日曜日だった前回に遠く及ばないな。
    スパートっぽくはなったけど、3割限くらいのペース。

    残りの1.5hで5,000pt(1万位)/3,000pt(5万位)上乗せできるか?
    1万位、勧チケ目指す気はないのか?

    • 191.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3割限だって…3割減、な。
      自レススマソ

  28. 190
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマpt25800ちょいでも逃げ切れそうですね、ほっとしました

  29. 189
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    危ない危ない、62500で2枚行けると思ってた。
    ちょっと心配になって見に来て良かった~。
    海未ちゃん33連惨敗だったし、
    これで2枚逃してたら目も当てられなかったよ。

    • 189.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アプリ内のランキング見てもヤバイと思える成績だけどなw

  30. 188
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょっと逸れるけど、スクフェス4周年企画 第一弾発表されたね。
    詳細は公式サイトにて。

  31. 187
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチポイントのボーダー予測で様々な考察がありますが、前回とは仕様が違うため、やはり直近1時間の伸びを参考にされた方がいいと思います。みなさんエビフライにならないよう頑張ってください。

    • 187.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      15時まで張り付ける人だけとは限らないですからね。しかも平日だから、学生しか直前覗けないでしょう。

      • 187.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        直近を直前と見間違えてました。ごめんなさい(._.)

        • 187.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          いえいえ、お気になさらずに
          昼休みなどの決まった時間でしかプレイできない人にとっては難しいですが、先ほども述べた通り、前回とは仕様が違いますので、前回のデータを鵜呑みにするのではなく、参考程度にすることで、もしもの時に後悔せずにすむかと思います。

          • 187.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            だいたい他のランキング導入のゲームでもそうだけど仕様変更の結果はその数値の増減の割合に織り込まれてるよ。今回で言えば仕様変更よりも休日かそうじゃないかの違いが不確定要素としては強い。
            仕様変更によって終了直前の値動きが以前と大きく変わるとしたら「曲が出た時点での切断でもスコマptが減る」っていう切断殺しが導入した時位かな。今回の変更じゃユーザーの行動が変化するところまでは行かないからね。

  32. 186
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    現在イベpt75000到達してLP空&ライブ1回でランクアップ&石1個で80000到達の状態でスコマpt約25800

    このままスコマptを温存するか博打張って石+1にするか…あなたなーらどうするー?

    • 186.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たがが石ひとつにリスクは犯さない派

    • 186.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      石割って8万まで乗せてフィニッシュですかねぇ俺は

      もちろんスコマptも無視出来ないので、3.4位を連続して取らない腕・ユニットがあることが前提ですけどね

      ローリスクハイリターンな結果だとよいのですが…

    • 186.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      温存一択では…
      シャンシャン楽しみたかったら話は別…

    • 186.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      温存。

    • 186.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      皆さんコメントありがとうございます参考になりました
      温存が間違いなさそうなのでこのままフィニッシュです

  33. 185
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回の比較からすると、
    前回0:00→11:30 210pt
    今回0:00→11:30 285pt
    36%増し位。だから前回に照らし合わせると、前回ここから223pt増えてるので、303ptアップとすると、25590前後ってとこ。
    ただ前回は日曜が最終日なので、今回はどう差が出るか。

  34. 184
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    一昨日から3位安定でスコマptマイナス続き。それまで何とか50000位以内をキープしてたのに今は75000位以下になってしまった。どの曲もハイスコア更新すれば2位にはなれるという絶妙な匙加減。ある意味、仕事し過ぎだわマッチングシステム_| ̄|○ il||li

    • 184.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス
      仕事し過ぎというより、いい仕事してると言うべきかな?

      • 184.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今回はだいぶいい感じにマッチングしてくれてると個人的には思う。自分が今8000位前後で、フルコンしても勝てない格上ばかりに当たるのは一割位かな。だいたい一人格上で他が20000位前後。
        だからコメ主とさほど変わらない感じのマッチングだね。

  35. 183
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    現在67977ポイント、あと石1個溶かせば70000に到達、溶かさないと干上がるかな?

    • 183.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      干上がる可能性は五分五分だね、67000〜68000付近で終着の可能性ありだから安全を求めるなら1石使うべきだね。
      14時半の結果を見て判断できる時間的余裕があるなら待機だね。

    • 183.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      日曜日だった前回の10:30からの伸びが約6,000pt。
      今回は平日なのでそこまでの伸びはないように思う。

      最終的に65,000pt前後になるんじゃないかな?
      だから安全圏と言えるかと。

    • 183.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お二人ともありがとうございます。2時半に順位確認して45000位以下なら溶かすことにしました。スコマポイントも今のままならギリギリ75000位以内だしできればもうスコマしたくない。

  36. 182
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    25600pt前後かしら

  37. 181
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2枚、日を跨いでから11000pt増加ペースなんだが67k超が無難なのか、これ

    アプリフリーズで失ったLP25が痛い
    エ糞ペリアめ……

  38. 180
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    11万ptの石3個を出勤・通学前のひと勝負で消化した1万位と、
    6万ptの達成SR2枚目取得に急ぐ5万位。
    挙動の対比が面白いなあ。

  39. 179
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    だめだー。スコマポイント25500から上がらない…
    金シール欲しかった…!

  40. 178
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    う~ん、イベントptのほうはこちらの安全圏予想で大丈夫そうだけど、
    スコマptが毎回変わっちゃうから予想しにくいことこの上ない(^-^;

    前回の数字で考えれば25,500あたりがギリギリの線かもしれないけど、
    今回は前回よりはポイントを伸ばしやすいので、結局、昼休みに
    戦況を見て慌てるパターンなのか…

  41. 177
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    海未ちゃん勧誘で爆死して意気消沈したけど何とかイベントpt16万まで到達
    最後連敗でスコアマッチpt-200ぐらいしたけどさすがに26500越えてれば10000位は大丈夫だよね

  42. 176
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    梨子ちゃんの全身を舐め回したい

    だから頑張って1位のプレーヤーを倒す

  43. 175
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントpt約125000、スコマpt約25400なんですけど1万位以内に入るにはもう少しやっておいたほうがいいですかね?

    • 175.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どっちもチキンレース状態

      • 175.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        わかりました。頑張ってあと1時間位走りたいと思います

  44. 174
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチptの10000位のボーダー

    大体、25500pt行っておけば確実だな。

    25300~25500ptがいいところだと思う。

    • 174.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      【ご参考】
      前回(1.2万壁)時
      23:30〜の15.5時間値=433pt
      終了直前(13:30〜14:30)の1時間値=87pt

      25,500ptで大丈夫でしょうか?

  45. 173
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    また”@夢花火”ってヤツがいる
    1万位くらいだけど
    別人かも?だけど、趣味悪いわあ

  46. 172
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    また”@夢花火”ってヤツがいる
    1万位くらいだけど

  47. 171
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日のスコマは調子が良かったり悪かったりで全然安定しない。
    ときめき分類学では、序盤でGOOD1とMISS1を出してしまったのに、1位になってフルコンしたのは4位の人だけ。
    ストトラでは、途中ミス連発して、普通に4位に。
    Hand in Handでは、いつもコンボCも行かないのに本来の実力以上の力が出せてフルコンしてしまって、そのまま1位でフルコンしたのは自分だけ。
    DDDでは、後半にMISSを数回出して、また4位に。

    これだから実際にやってみないと分からない。でも、楽な気持ちでやっている方が指を動かすのが軽くなって調子が良くなるのは確か。Popsは特に当てはまる。

  48. 170
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    既に12万位のイベントptが、SR1枚取りの予想ボーダー値を越えていませんか?今回なんとか1枚取りを目指しているので、ボーダー値の予想、もう一度お願いします。

  49. 169
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SR3枚取りのボーダーは、13万なのかな?

    • 169.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      上にもありますが、13万ptと言うと安全圏でしょうね。

      日曜エンドという好条件だった前回が約13万ptでした。
      今回は既にややマイナス推移で水曜エンドという条件からすれば、前回を上回ることはないでしょう。
      12万ptまで上げておいて、昼チェックという作戦もアリかと。

    • 169.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      終わってみないとわかりませんが始まる前は1st Liveの影響から梨子ちゃんボーダー爆上げなんてずいぶん煽ってる意見が多かったのにフタを開けてみればいつもと大して変わらないなあ

  50. 168
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    11万ptの石まで走るつもりなんですが1万以内狙った方がいいですかね?? うーーーーーーん

    • 168.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      梨子好きなら
      あと、2万ptのばして
      3枚狙うのもいいと思う。

  51. 167
    かんかんみかん says:

    これまで1万位以内維持したくて頑張ってきたけど

    ここずっとフルコン安定してても3位か4位、さっきDDDフルコン+スコア更新して4位-108ときたもんだからもう心折れた。。。

    今回は一足先に退場します。。。
    みんながんばれよ。。。

    今はちかちゃんのホワイトデーボイスだけが癒しだ

    • 167.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「やったねFULL COMBO!」

      …じゃなくて、こういう時は、

      「お疲れ様♪」

      DDDとかHiHでろくにコンボが繋げられなくてほぼ毎回「次は負けない」と言っている自分から見たら、フルコン安定はすごいと思うけどなぁ…
      1万位とか、ユニットの強さと実力の両方を兼ね備えていないといけない世界なんだろうな…

  52. 166
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ハードで4位ばかりだったから、エキスパートに諦め全開で挑戦
    すると、1位を取りまくり一気に上昇した
    が、未課金勢なので上位陣にフルボッコ
    それでも、1位取れるんじゃね?とエキスパートばっか回している
    この感覚はギャンブルに似ている。勝てないのに大賭けする感じ

    • 166.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私も無課金ですがSSRが各属性にあればそれをセンターにし、覚醒SRレベルMAXでユニット固めれば1位取れる機会が多くなりますよたぶんそうしてるとは思いますが。私も4位連発する前提でイベント回していたので、溶かす石が予定より1つ少なくて済みそうです。

      • 166.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        無課金で覚醒SRレベルMAXってどうやるんだ?!シールで先生買いまくるとかか?

      • 166.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        まさかこれ、スキルレベルMAXの話ではないよね?
        SRをスキル上げするくらいなら、URが出てからスキル上げした方が良いと思うけど。

        • 166.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スキル(特技)レベルMAXでは無くただのレベル(SR覚醒なら80)のMAXのことを言っているのでは

          • 166.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            と思うんだけど、センターSSRで1位の機会が増えるってのが引っかかる

            • 166.1.2.1.1.1
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              そこは単純にSRとSSRのセンタースキルの差の話じゃないかな?

  53. 165
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっき4連続で順位1万位以内のやつとマッチングさせられてマイナス祭り
    こっちは3万位付近だったのに一気に1万位分下がったしマジ最悪だわ
    ギリギリ同じくらいの実力のやつに負けてマイナスなら分かるけどなんで明らかに格上のやつに負けてマイナスされないといけないのか…
    普通に他にもいるはずの同等の実力のやつと競わせて欲しいわ
    まさかマッチングがここまで仕事しないなんて

    • 165.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺はスコア2000差で負けたりするのもなかなか腹立つけどね笑

      マッチング機能してるかしてないかって、人によって感じ方が違うのかな?
      完璧なランダムマッチングなら例えば1000位、20000位(自分)、100000位、300000位が組まされると二位は取れるわけで、二位だと基本的に+っぽいしイベント効率も良い。母数が450000だから20000位の人は大体二位を取れるはず
      効率重視かつ地道にユニット強化してきた身としてはこれくらいしてほしいし、スコマpt導入以前は平均二位くらい取れてたと思う(可視化されてなかったからどういうマッチングなのかは不明瞭だが)。無駄にマッチング機能されても困る派。

      もっとも、累計が下の方のプレイヤーはあまりプレイしていないから下にいるわけで、ランダムマッチングでもあまり遭遇できなさそうだけど。累計450000位なんてギリギリ計上されてるけど今のところポイント200ってザマだし

      • 165.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確かにそれはそれで悔しいけどw
        同じくらいの順位のやつと戦った方が、勝てる可能性と勝てない可能性どちらも同じくらいある訳だから希望を持ってシャンシャンできるんだがなあ。
        あまり上位の順位が大きく変わらなくなってきた今なんて、自分より桁が一つ少ない奴なんて明らかに勝つのは不可能だ。となると必ず+になるのはもう残り3人で2位の1枠を争うしか無いわけで。
        そこで3位以降にならずに確実に2位を取れる力のあるやつがマイナスされずに着々とポイントを重ねられるんだろうなあ。
        結局マッチングなんて運に任せるしかないもんかね。

  54. 164
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今現在24917pt、10000位ボーダーとの差192pt。。。
    もうちょっと伸ばしたほうがいいかな。。。あがっちゃうかな…

    • 164.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここ2〜3日の推移見ても日速350pt近く伸びてるからねえ。
      高ptほど伸びが鈍化するとは言え、スパートの動きまで考えると400pt以上伸びてもおかしくないと思う。

      より厳しい仕様だった前回でも最後の方の時速が80ptとかだったし……。
      これ以上はよう言わん。自己判断してくれ。

      • 164.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今時速10ちょいなんですよねぇ。なんとかなんないかな〜〜
        なんて思ったり

        • 164.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          12000pt壁だった前回も今頃の時速値は15pt前後でしたよ。
          加減算値のユルさからすると前回より伸びそうな印象はありますね。

    • 164.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やはりスコマptは、よほどの強者じゃない限り、終盤は苦手曲を避けながらやらなければなかなか伸びないんだよな…

    • 164.3
      私、田舎のラブライバーの名無しといいます! says:

      すでに揚がってる。
      まだ時間はある、伸ばすんだ。

  55. 163
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアUR覚醒済のスキレベ4は他属性に入れても良いのでしょうか?
    イベントの板に書いてすいません
    ピュアが弱くて何とかしたいので。。。

    • 163.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      入れてもええんやで

      まず今回イベントが前提条件
      例えば、ガチャ産アクアSR(スコアUPスキレベ1、スロ4)を基準値として
      他色アクアUR(スコアUPスキレベ4、スロ4)の方が期待値は高い
      他色ミューズUR(スコアUPスキレベ4、スロ4)でも同程度

      ちなURの他色ユニット値は4000で計算
      あくまで俺のユニットで計算してるから参考程度に

      • 163.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スマン、CSのサブ書き忘れ
        上での比較は全て学年6%ボーナス込み

      • 163.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スレ主ではなのですが、お聞きしていいですか?
        その場合、覚醒URの方はチャームつけるので良いんですよね?

        • 163.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          レベル4ならむしろチャームを付けるべきなんですよ

      • 163.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        教えていただきありがとうございます!
        早速実践してみたらピュア曲軒並みハイスコア出ました

  56. 162
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょっと、有り得ない挙動が起きたんだけど?!
    スコマ中に詰めが普通に46辺りでノーツ叩いていたら中断するか?どうか?のボタンが出たんだけど?!
    スコマ中は右上に中断ボタンが無いからうっかり触ってしまったとか考えられないし機械側を操作して出した訳では無いからどういう訳だこれ?
    (運良く中断最下位処置処理には引っ掛からなかった模様
    まぁ、ナチュラルに最下位だったけど………Orz)

    • 162.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      iPhoneだと4本指ジェスチャやら3本指タップでのショートカットやらがあってだな
      タスク切替未遂でも中断となるから、意図せず同じようなことをしているのかと
      まずは端末マニュアルをご確認ください

  57. 161
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    書かずにいられない
    (自慢です)
    33連から
    小悪魔、春の和菓子
    SSR2種
    SR×5
    補助チケから
    ニコどんな花でも
    予想外の大豊作!こんなことあるんだ…と、とりあえず上げられるところ上げてたら目が冴えてしまって眠れない

    • 161.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめでとうございます!(ぱちぱち)

    • 161.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ついに来た推し誕!
      豪遊……、豪遊!無課金で貯めた石で海未誕豪遊!
      ステップアップ勧誘を回す!回す!……回す!

        SR1
           SR1
              SSR1

      ワイ、圧倒的………敗北!!!
      とどのつまり負け組!!!!!!

      明日から普通の海未ちゃん限定で頑張る(´;ω;`)

    • 161.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よかったねー(棒)

      メンマ氏が回された勧誘結果のスレあるから
      そっちに書けば?

  58. 160
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1位なのにうっかり「次は負けない」選んじゃって
    すぐ変えようとしたらテンパって
    フルコンしてもいないのに「やったねフルコンボ」にしちゃった…

    マッチングした人ごめんなさい

    • 160.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      オレも何度かやったなあw
      お互い様みたいなとこもあるからそんなに気にしなくてもいいぞ
      (あ、こいつやっちゃったな)的な

    • 160.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマptが始まってから一切挨拶する気なくしちゃったよ…
      負けたときはもちろんその気分にならなくて、勝ったときでもつい遠慮しがちになる

    • 160.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その程度笑って受け流すよ。
      たまに自分でもやる。

      基本、1位の時は敬意を払い「ありがとう」
      その他は主に「シャイニー」と気分しだいでいろいろ。

  59. 159
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    早速ステップアップ勧誘を33連回して来た
    ジンベイザメときよしこの夜のやつが揃い補助チケで世界史編希を引いて大満足
    後はアイドル衣装編、ベースボール編、職業編、チャイナドレス編、ハロウィン編が一枚ずつ

  60. 158
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    海未誕、前夜祭ですね

    ここでガチャを引いてしまうのは海未推しとして未熟ですので、単発を数回引くことにして我慢、我慢。

    滅多に当たらない海未ちゃんがたくさん来るといいなぁ

    • 158.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      明日11連を回し今日は単発で我慢する、ということです。

  61. 157
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    友達スコアマッチptを見てたら自分より1つ下のフレとの差が22ptで順位が1100くらい開いてた
    知ってたけど最後は結局団子になるのね
    回を重ねるごとにボーダーもどんどん下がっていくしバカみたいね

    • 157.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      早く走るほど損なイベントになってしまったしそりゃあptも低迷するよなあって…早めにスコマptが高くなれば上位勢と当たるしかなくなるし、だんだん周りもスコマptが高くなることから少し休んだ方が自動的に下位の者と当たりやすくなる…。
      そのうえ現在の仕様なら最終日でジャンジャンスコマptボーダーが上がるだろうから最終日走った方がスコマpt的にも美味しいだろうし早く走るとメリットが何一つないんだもの…そりゃあボーダー下がるよね…。

      • 157.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        俺、逆だと思ってる
        早目にイベントpt予想ボーダークリアしちゃって
        あとはスコマptが下がり過ぎないように自然回復+αでマイペース調整
        普段のハイスコアランキングだと8000位前後だけど
        スコマptランキングは今1000位台キープ中

        • 157.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          157.1.1さんと同意見だなぁ
          前回、スコマptはギリギリ逃げ切れそうだったのに、イベントptが
          足りなくて土壇場で走ったら、お仕置きの間から一気に復帰不能な
          奈落の底へ…orz
          イベントptに余裕を持たせて、終盤のスコマptは調整に徹するのが
          上策だと、つくづく思います。切実にw

        • 157.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ワイも157.1.1と同じやな
          先に走ってある程度固めたら調整

          最終日に追い込み云々は基本下位を食い物に出来る強者の理論だと思う

  62. 156
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆の者!海未ちゃんに石を注ぎ込むのだ!

    • 156.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おう!!!!

      これまで貯めてきた、全ての石350個をついに解き放つときが来たぜ!!!!

    • 156.2
      海未推しのライバー says:

      400個を投入だ〜〜❗️

  63. 155
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更ながら
    今回のルビィの可愛さ…
    ズラ丸推しなのに浮気しそう…

  64. 154
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    海誕いよいよ今夜からですね!(3/14 00:00~)
    今回も三日間で33連回す予定。
    ちなみに海未ちゃんと誕生日が同じ私、
    みんな思う存分祝うが良い!(スマンw)

    うちの会社、誕生日に休みくれるんで、
    イベント最終日と海誕をのんびり楽しみます!

    • 154.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      カウントダウンあと2日の海未ちゃんの手の上がチュンカじゃなくて助かったちゅんw

      ステップアップ勧誘は当然として、限定はどれくらい回そうかな
      単発でたくさん回すのも面白いかも

    • 154.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめでとにゃー!

      ケチだから今年から年に9回しかガチャ引かないことにした笑笑
      かよちん祭から海未祭までに石が190くらい溜まったから明日120個消費して次は四月19まで待たないといけない( ̄∀ ̄)
      石50個勧誘は二度としない!

  65. 153
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    対戦が…とか言う人いるけど
    スコアマッチは常にランダム譜面プレイ出来るから癖出なくていいな。

  66. 152
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いくよFULL COMBO!は萌えるね
    ちゃんとフルコンしてやったねFULL COMBO!で返してあげたよ
    ……ぶっちぎりの4位だけどなw

    挑発したのは2桁コンボで1位だったけどやっぱスコマってたーのしー!

    • 152.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      萌えるのか・・・
      いや、人によっては本当に「萌える」のかもしれんがw
      でも確かに「いくよFULL COMBO」からの宣言通りはドヤァってしたくなる。

      • 152.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        燃えると萌えるでは意味が変わって来るんだよなぁ

  67. 151
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    各ユニットの戦力がなるべく均等になるよう育成しているから、当たる属性が偏ってもそんなに困らないけど、同じ曲ばかり当たると飽きてげんなりする…
    青ジャンはもう見たくない\(^o^)/
    今回まだ1回しか見てないミラチケプリーズ

    • 151.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      未だにスマイルだけURがいない人(例えば俺氏)にとってスマイル地獄に落ちた日にゃ頭張り裂けそうなくらい4位の応酬が続くんだぜ?属性ごとにランク振分けてマッチングしてほしいわ

      • 151.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        心なしか、なんだけど持ちユニット値もマッチングに現われるように感じてる
        自分はユニット値が一番高いクールだと強敵が来やすく、一番低いピュアだと
        一桁下の相手が来やすい
        クール曲に苦手が多いからpt下にもよく負ける
        G線もコンボ数低いがマッチングで結構勝ててる

      • 151.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        151だけどそのつらさはよく分かる…かつての自分もそうだったから(ピュアだけUR無し)
        1年近く未所持で、SR艦隊じゃ限界を感じ、シールショップで推しのURと交換したよ。
        犠牲にするカードは死ぬほど悩んだけど、後悔はしていない。
        交換してから更に9ヶ月後くらいまでピュアURは引けなかったからね…

        という経験談から、他属性のURに余裕があるならシールショップおすすめ。

        • 151.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          UR3人犠牲にしてか…自分にはそれはできないな。
          覚醒済みURの部員を更に入手できたら、練習でスキル上げ&Uシールで、3枚貯めるまでと…
          でも、属性だけでなく、特技、センタースキルが選べるのは、なかなか良いかもしれない。

          • 151.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            UR犠牲はスキルによっては推しじゃなかったら躊躇なく犠牲にして推しをゲットしたりもしましたね。

            未覚醒URでスキルが秒回復はまず使わないし…。

            • 151.1.2.1.1.1
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              タイマー回復か…かよちんの「キラキラリップ」を例に取ると、こんな情報が…
              レベル1 23秒ごとに60%の確率で体力が4回復する
              レベル8 23秒ごとに87%の確率で体力が11回復する
              が、これを育てるくらいなら、他を育てた方が…やはりタイマー型は外れスキルか…

            • 151.1.2.1.1.2
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              タイマー回復URは特技レベルと穴拡張とSISでなんとかなるから(震え声)

              某所のログあさっててタイマーチカに愕然としたンゴ
              >最強(大正穂乃果)と最弱1つ上(正月海未)の差:約400
              >最弱1つ上(正月海未)と最弱(タイマーえりち)の差:約1000

              • 151.1.2.1.1.2.1
                私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                タイマーえりちについては、シール化せずに部室に温存しとくだけで
                十分、愛は伝わるから、あんまり根詰めて強化せんでも…(^-^;

        • 151.1.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          3年以上やってて補助なしでURひいたのが1回だけっていう俺みたいなやつもいるんやで……
          1%どころか0.1%もないな、
          補助チケは(当然)全敗よ……

          • 151.1.2.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            私もそんな感じです……
            始めてから364日目にようやく初UR(補助チケ)、その後は課金で出たものなど合わせて始めてから約2年で4枚とマシな感じですが普段の勧誘ではドブは最早当たり前(おそらく二回に一回は……)一年前のメンバー限定勧誘ではりんぱなの66連全てドブ(計算するとこれは0.095%の確率で起こる)と11連のドブでいちいち悲しんでいられないほどのドブの嵐
            最近は運がないなら数の暴力で当てる!と開き直り新規りんぱな一枚絵の勧誘まで石を貯め続けています(メンバー限定除く)
            因みに今回の海未限定もドブでした……
            151.1.2.2さんも推しの誕生日まで石を貯め続ければメンバー限定で1枚くらいはUR出ると思いますので頑張って下さい!

  68. 150
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチptがかなりユニットとプレイヤーの強さに近くなったのは良いが明らかに格上とマッチングするクソ仕様は直ってないのな。約束された4位はいくら頑張っても無理ですので

    • 150.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それでも、頑張ってフルコンしたとしても、マイナスPTくらうのはツラいので

      • 150.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        さっきまさにそうなった笑
        しかもフルコンは自分だけ。
        終わった時のドャァ返してちょ笑

        • 150.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          やっぱりフルコンは偉いよ。
          自分がフルコン失敗して相手ができてたら
          おめ+やったねフルコン送ってる。
          スコアアップ艦隊でフルコンできるようになりたいなぁ。

  69. 149
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マッチングされた人が自分をどれくらいのユニットレベルだと思ってるのか気になる。
    イベラン25000位、スコラン20000位くらいってどう思う?

    • 149.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うわ・・・かなり格上と当てられたな。(スコラン30000位)

      • 149.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントありがとうございます。
        自分も油断するとすぐ30000位くらいになるので、それくらいの人と当たるのが一番緊張します。

    • 149.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まずは自分は相手の強さはスコランだけでなくイベランも見て考えます
      イベランが25,000ということはおそらおく5万位ボーダー狙って少し余裕もって走っていて回数もそこそこなのでそのへんで収束する人だと思います。

      たとえばこれがイベラン2500だったらもっと回数打ってるのでその辺が限度なのかな、と思います。
      逆にイベラン250,000位だとしたらほとんど打ってなくてスコランそこまでってことはあかんやつや(強い人)、と思います(実際その回数で2万位いけるかはわかりませんが)

      というわけで妥当な数打ってその辺ということはおそらくイベはそこそこ走るし、石もちゃんと集めてるけどアクア側で勧誘はしてなさそうなほぼ無課金の中~長期プレイヤーかな、と思います

      長文失礼

      • 149.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントありがとうございます。
        まさにおっしゃる通りのユニット、ユーザーです。
        なにもかも当たってます、分析力すごい!
        アクア少ないのも見透かされていたので今後の為にアクアはこれからガチャしていこうかと思えました。

    • 149.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマpt・イベランを見ると、ごくごく普通の人かなぁ〜と思う
      弱くないが強くもない、一般的な感じ

      中堅クラス(スコマpt3000位くらい)から段々と手強くなってきてるかなぁ今回のスコマは

      • 149.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントありがとうございます。
        マッチングされても、このイベランならこのスコランか。って思われる感じですかね。
        確かにマッチング順位も平均的だしスコマに不満もないので普通にイベント楽しいです。

        • 149.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          無課金でのんびりと楽しまれているようですね。
          羨ましいです

          このゲームにおよそ90万近く突っ込んでますけど、正直課金するメリットって薄いと思います

          1度課金すると人間不思議なもので次から次へと課金する癖がついてしまうので、これからものんびり気長に楽しまれるのをオススメします。

          • 149.3.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            無課金だからこそ制約された条件の中でいかに戦略を立てるかが面白いと言うのもある。
            特技アップやシールを誰に使うかとか。
            もっとも、それ以前に上手い下手の方が問題になるので、下手では幾らユニットが強くても十分生かしきれないけど。

          • 149.3.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            無課金だとURが出なくてもスコマで勝てない相手が居ても当たり前なので開き直って遊んでます。

            貧乏性なので、石も頑張って節約して1500個以上あるので、少しずつユニット強化していきたいと思います。
            課金すると欲も出るし底がないですよね、参考になります。
            でも、きゅキュウジュウまんえん、、使ってみたい

            • 149.3.1.1.2.1
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              900,000円は置いとくとしても石1500個は90,000円相当だぜ
              無課金だろ?気に入った、家に来て妹をFackしていいぞ

              • 149.3.1.1.2.1.1
                私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                (妹がいるなんて一言も言ってないぞ)

                ……とかいうオチ?

                • 149.3.1.1.2.1.1.1
                  私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                  Fuckしていいとは言ってない、というオチかもっg

              • 149.3.1.1.2.1.2
                私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                149です。色々まとめて返信します。

                石1500個って90,000くらいなんですか、考えたこともなかったです。ちなみに、その他プレボにも貯めてて、サブストーリーでも貯めてます。妹40代とかいうオチは勘弁してください。

                勧誘はチケット使って単発で毎回1回はしてます。
                (チケットは55枚ある)
                誕生日は前回のかよちん勧誘も33連済み(URは出ませんでした)今回ももちろんまわすつもりです!
                ケチなんで、お得ガチャには食いついてます(笑)

                やはり、早めにユニット強化した方がSISやイベントの効率はいいですか。あまり考えず遊んでいたので本当に参考になります。皆さんありがとうございます。

                900,000をほとんど無課金…言ってみたいす男前です

                • 149.3.1.1.2.1.2.1
                  私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                  雑談板ということなのでスクフェスとはあまり関係のない話になるんですが。

                  以前は毎日仕事終わりにゲーセン通って3000円くらい遊び、週末は友人と遊ぶ

                  月の出費が15〜6万なんてザラでほぼ貯蓄もない状態だったんですよ

                  それがスクフェスを始めてというもの、ゲーセンには行かなくなり週末もイベ優先になり出費も半分程度に。

                  90万も2年遊んでの累計額なので随分と節約させてもらいながら楽しめてる状態です。
                  まぁ金額に関しては人それぞれだと思いますが、中々の良コンテンツだと思ってます。

                  • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                    なるほど。
                    自分にとっては毎日豪遊してる感覚ですよ(笑)

                    でも、以前の遊び方と比べさせていただくと2年で90は堅実なんですね、それでも凄い&羨ましいですが。

                    自分も始めて2年くらいなので、無課金と課金での差を実感できるいい機会になりました。

                    あと、無課金でこれほど楽しませてもらってる身としては課金していただいている方には、感謝しかないです。
                    ありがとうございます、
                    そしてこれからもよろしくお願いいたします(笑)

              • 149.3.1.1.2.1.3
                私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                さーいえっさー
                さすがに寒いにゃ〜

            • 149.3.1.1.2.2
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              石1500個もため込むぐらいなら勧誘してユニット強化したほうが
              スコマとか箱開けの効率良くなって得な気がするけどな
              もしスコラン1万位以内に入れてないならなおさら

              • 149.3.1.1.2.2.1
                私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                149.3、149.3.1.1の者です。

                それだけ石を貯蓄されてるなら明日からのウミチャー勧誘を回されると良いと思いますよ。

                少ない石消費+約束されたSSRは魅力的でワンチャンURの可能性もありますので

                課金しても上には上がいるので(当方の順位は1300台)人間諦めが肝心だと痛感させられます。
                ほとんど無課金に近い自分の意見ですが少しでも参考になれば幸いです。

            • 149.3.1.1.2.3
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              石も勧チケも同じ境遇なので、勝手にとても親近感がわいています!
              頑張りましょう\(^o^)/
              ちなみに自分は海未誕で初めて11連デビューします。

              • 149.3.1.1.2.3.1
                私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                おぉ!同士ですね!
                貯め込む勢も少なからずいるのですね!
                11連デビュー、歓喜の勧誘になりますように願っております♪
                お互い、がんばりましょう

      • 149.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントありがとうございます。
        このイベランならこのスコランで妥当な感じですかね。
        確かにマッチング順位も平均的だしスコマに不満もないので普通にイベント楽しいです。

  70. 148
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマあるある。

    1位から4位がコンボの少ない順。
    ちなみに自分は2位だった。
    なんか申し訳なくなる。

    • 148.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかります。ごめん…って思ってそして恥ずかしい笑

    • 148.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チャットで「こんなはずでは…」とか「なんかゴメン」のような
      コメントが欲しくなるヤツですね。
      まぁ、言い出したらキリが無いんだけど…

      • 148.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        こういう時は「またね」と言って即退出するのが一番。

    • 148.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      “スコアマッチ”なんだからスコア取ったもん勝ち。
      コンボの伸びががどうだろうと関係ない。
      例えフルコンだろうと、スコアマッチに限っては何の意味もない。
      それでスコアが勝っているのはユニットの強さを語っているに他ならない。
      そんなユニットを持っている自分に自信を持てばよい。

  71. 147
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマpt自分が7000位台、他1000位台が一人と10000位台が二人と当たって自分が1位で1000位台の人が二位だったんだけど、自分が+80で二位の人もポイントを+60くらいもらってた
    10000位台の二人は両方ともマイナスされていた
    自分の時は順位下に負けると-50前後されるなと思ってたんだけど二位までなら順位下に負けても+ポイント確定なのか?

    • 147.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回の仕様変更の結果だと思います。
      10000位台の人がマッチング時の順位と入れ替わっていた場合(3位⇄4位)、3位の人はプラス、4位の人だけがマイナスという、一人負け状態になっていた可能性もあります。

  72. 146
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ハードをやっても、高順位の人が多くなってきた。おかげで、ハードでも3、4位ばかりになった。
    ノーマルでは、CPUにあたり、ぼこぼこにされる。
    もうpt溜まんないので、今回のスコマは撤退。

  73. 145
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかなか出ないんだけどGデレラ乱って★10?

    • 145.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランダムで☆11に昇格するのは、HiH、スリワンの2曲だけ。(ストトラ、ゼロワン、WWWも☆11で良さそうだけど)
      ランダムで☆10に昇格するのは、ダイダイ、想ひと、恋アク、デイドリ、君ここ。

  74. 144
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日から3桁順位とか5000位以内の人とばっかり当たって負け続けてptが減るんだけど( i _ i )
    10000位前後なのに、マッチングガバガバすぎない?同じような人いるのかな?始まる前から負けが決まってて結構辛い〜

    • 144.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      昨日までそんな感じでした。ですが、なぜか今日は逆パターンでほぼ勝ち確定の下の人達と組まされつづけて、やっと一万位以内に戻ってこれました。なんか良くわかんないですね。

    • 144.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      16時回ったら、マッチング相手がガラっと変わった

  75. 143
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    得意属性ではずば抜けた上位が紛れ込んできて、苦手属性だけ無駄に近いやつばかりと組まされて、それを苦手としてない相手だから当然負ける、マジで鬱陶しい
    4位取る回数こそ少ないものの、1位はここ数日ほぼゼロ、七割ほど3位、残りたまに2位。そりゃ4位取らなくても平均取ったら「4位以上平均」の476.75より下になるわな
    前回はそれなりにイベント効率良かったから気分良くコメントでシャイニーとかヨーソローとかしてたけど、今はそれすらする気が起きない
    曲開始前ノーコメント(ただし口でクソが!とは言う)、リザルト前はフルコンしてようが次は負けない連打、リザルトは順位一瞬見てノーコメントでさっさと撤収

    • 143.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      次は負けないってそんな汚い気持ちで打ってるものなんだ。初めて知った。勉強になりました

      • 143.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        4位になったらとりあえず「次は負けない!」。
        これは、にこまき、もしくは、ダイよしがメインのセンターだと、ピッタリ合う気がする。

      • 143.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        リザルト前に打ってるやつ押し間違えかと思ってたらこんな嫌な感情撒き散らしてたんだな。
        知ってしまったから次からそれ見たら嫌な気持ちになるわ。本当他人にこういうの撒き散らすやつはオフゲーだけやってて欲しい。

    • 143.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私はいつも、みんな大好き
      感謝の気持ちを忘れないようにと

    • 143.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんな気持ちでゲームやってて楽しいかい?

      • 143.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        もともと何も旨味がないスコマは嫌いだけど、それでも導入以前の7月・9月のスコマは楽しかったし前回もそれなりには楽しめたよ
        でも前々回と今回は酷い。(旨味がないから)効率重視でさっさと10万(~11万)まで乗せたいイベントpt重視派からしたら苦痛だよ。逆にみんながみんな楽しんでるだなんて思わないでほしい

        • 143.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          嫌いなスコマで11万まで走るなら相当優秀でしょw2万人もいないだろうし
          スコア500~2000差で負けるの高頻度で遭遇する。こういう接戦が好きな人等もいるんだろうけど、「あとスキルがもう数回発動してたら、あと数個GREATがPERFECTになったら、あと43pt貰えてたのに」と考えるとイライラしかしないわw

    • 143.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      リザルト前は見れないことの方が多いし、一応あまり見えないようにやってるだけ評価してあげるしか…
      みんな好きでしゃんしゃんしてるんや、心広くいこうや

  76. 142
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ユニット選択ミスったせいで初めて気づいたんだけど、スコアランクによる補正よりも順位による補正のほうが倍率差が大きいんだね
    マッチングが機能していないから、一部を除けば順位なんて運任せになってどうしようもないし
    一生懸命フルコン目指すことよりも運重視ってひっでぇイベントだわ

  77. 141
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    失礼な言い方で悪いが、しゃんしゃんする時間があって、羨ましい
    俺はブラック企業のせいか、時間が割けない
    ログインして1回しゃんしゃんするのが手一杯
    1曲が1分くらいになって4倍消費を全てのイベントに搭載してくれたら、るびぃ1枚はGET出来そう
    スレ汚し、すみませんでした

    • 141.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなに時間ないなら自分語りするよりしゃんしゃんすればいいのにナニソレイミワカンカイ

    • 141.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今は売り手市場だし転職しちゃえ!

    • 141.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      転職に賛成。
      でも自己研鑽、自己投資もしっかりな。

      ブラックは我慢するな。勉強は我慢しろ。
      時間をゲームにかけるのは後からでも遅くない。
      何の職種でも、勉強して効率上げて時間作って
      仕事増やせば給料上がる。
      給料上がらないなら、会社はお前を
      必要としていない。
      必要と思われる出会いを探せ。

      給料が上がれば時間は買える。
      課金も時間もできる。
      社会にも自分にもスクフェスにもプラス。
      ファイトだよ!!

  78. 140
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のスコマ改善で1万位狙えるかと思ったけど、やっぱ無理な感じ。
    4枚狙いのプレイ回数程度だと十分なスコマpt稼ぐよりイベptが目標値に到達する方が早い。
    それとも常時1、2位に留まれるユニット力&コンボ力があれば4枚狙いでもスコマ1万位は可能なのかな。

    • 140.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人的な経験則で申し訳ないですが、十分な成績が出せればプレイ回数が少なくともスコマptはガンガン上がってく印象です
      4枚+スコマpt1万位は人によっては可能かと
      もし1万位前でptが伸び悩むとすれば、残念ながらプレイ回数でなくユニットの強さが不足している…かも

      • 140.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        情報ありがとうございます!
        うちのユニットはどの属性もだいたい未覚醒UR1~2枚+覚醒SSR2~3枚+残りは覚醒SRで66000前後くらいですね。
        無課金で頑張ってる人よりは強いと思うけど・・・やはりこの手のスコア系で1万位目指すなら70000くらいは超えてないと厳しいのかな。

  79. 139
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    久々に遭遇した。誰もフルコンしていないのに「やったねFULL COMBO!」。コメントをミスったのかふざけて言っているのか?ちなみに、順位、コンボ数とも最下位の人だった。

    • 139.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスあるあるw

      それ右下だから”OK”タップのつもりが、4位の自分枠→”やったね〜”(連打で)になっちゃったやつだw

    • 139.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      逆に一位とった時に次は負けない押してしまう時もあるし、今のミスはだよボタンがほちい。

  80. 138
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やべ、まだ30000pt過ぎた程度なのにスコ魔pt頭打ち&4位が増えてきたwww
    あと3日だらだら乗り切ろう(´・ω・`)

    • 138.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      『スコ魔』!

      妙に納得できる誤変換www

  81. 137
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日3人凛ちゃんが居る部屋でまるちゃんの挨拶が「みんなかわいい」でなんか和んだ
    ルビィちゃんセンターにしてかよちん部屋を待ってみてるけど中々揃わないもんだな

    • 137.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちょっと違うかもしれんけど試合前にダイヤさん2人ががんばルビィ!しててほっこりした!

  82. 136
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマptとか関係なくイベント走るのがめっきり辛くなってきた…
    毎月108円程度の課金でイベントも四倍消費プレイ出来るようになってくれたら喜んでつぎ込む……

  83. 135
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    誰か突っ込んでるかもしれないけど、
    SR1枚どりのボーダー予想、21,988→31,988の間違い…?

  84. 134
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このゲーム昔から上手い人の扱いがひどいよね。
    まあ運営からすれば上手かろうが下手かろうが金さえ落とせば用はないってことなんだろうけど。

    • 134.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      課金ゲーの本質はどれも一緒でしょ…
      『もう少しどうにかならないか…』という所から
      欲望を充たすための課金するんだから…
      課金・無課金に関係無く実力勝負ができる大会がある
      文句が有るなら予選通過してからどうぞ…

      • 134.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        予選通過者の俺から見てもスコマはEXP効率もマッチングもガバガバすぎてつまらん糞イベだな
        君からすれば「ボクチンみたいなヘタクソでも金かければ勝てる唯一のイベントに文句言うな!!!!!」
        といった所なんだろうけどw
        文句があるなら~と先に煽ったのはそっちなんで、文句を言える立場から意見させてもらいました
        もし反省できる知能があるなら二度とそういう幼稚な煽りはしないようにね

      • 134.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメ主だけど、予選通過もしてないのにこんなこと言ってると思えたこと自体が不思議。
        ちなみに予選通過は今回で3回目だから。なんかごめんね。

    • 134.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユニット力はそこそこあるけど下手な人をコンボ安定してる人が上回れる可能性もあるって点ではスコマはだいぶ実力ある人に優しい仕様だと思う
      マカロンの楽ランもEX対応になったし、実力者の扱い割と良い方じゃないか?

      • 134.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        メドフェスではさらにその差が大きくなる。
        チャレフェスは条件次第でフルコンしたらボーナスが発生する時があるし。
        イベント外でもMASTERの1曲当たりのもらえる石の数は、フルコンできれば最大5個(+α)だけど、クリアできなければ0個。

      • 134.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        実際スクフェスは技術で上乗せできる分が少なくないよね
        難しいEXでもフルコン安定するぐらいの実力があれば
        自分と同じくらいのスコランの人達とは
        課金額とかプレイ日数で結構な差があるはず

    • 134.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どれ位ユニット弱いのか知らんけど、ある程度イベのスコア覚醒SRあって各色UR1枚引けていて、ほぼフルコンなら簡単な曲以外は勝てるだろうし、1万位キープ出来る位は勝ててるんじゃないの?
      それ以上は報酬絡まない趣味の領域だししょうがない気がするが。
      上手い人よりそれ以外の方が遥かに多いんだから、そっちをどうにかなるようにするのは当然だと思うぞ。

      • 134.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        フルコン率9割超えててイベSRは居なくてUR各色2枚覚醒済みだけど10000~15000位あたりで安定しつつあります。
        シールの組み合わせとかスキル構成ってのもあると思うけどUR一枚とイベSRで固めて一万位キープって難しい印象。
        最低でも穴は4つ空けてないとダメなんじゃないかな。

        • 134.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ああ、ごめん。穴4つでヴェール揃えてって話ね。この書き方だと3つでと勘違いしちゃうよな。
          ちなみに自分が引きかなり弱い感じのユニットで、今ほとんど石溶かさないで1万位ちょい下なんですが、一番弱いクールはUR無しでもフルコンできたら最下位回避それなりに出来てるからよっぽどSSRもURも引けてない引き最弱レベルじゃなく、歴が1年以下とかじゃなければ、上手けりゃ一万位は狙えると思うんですよね。

  85. 133
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3桁以内の上位ランカーと当たった時、スマホに顔近づけて相手のアイコンに向かって罵倒してるわ。フルコンしたら減点無しとか技術点で救済してくれないと、他人を憎しむことでしか平常心保たれんわ。

    • 133.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※このコメントはぶっぶー!ですわ!!

    • 133.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3桁なんて上手さもある人多いし、ない人はアホな位金かけてるからスコマptお布施位我慢しろw
      その人らが金出してるからゲーム維持出来てんだからね。

  86. 132
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    通信エラーで1位を4位にされるのがもう10回を数えた
    エラーってサーバが弱いせいなのになんでこっちが割食わなきゃならんのだ

    • 132.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      さすがに10回となるとサーバーではなくそちらの通信環境が悪いのでは?

      • 132.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ブラウザは問題なくつながるのにそうなるからイラつくんだよ
        自分の環境も疑わずに愚痴だけなんて言わないよ

        • 132.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          毎回6枚(変更前は3枚)とってる位は走ってるし、テザリングで繋いでる時も結構あるけどエラー落ちしたことないんだが。回線が違うなら端末のスペックや相性の問題じゃないか?

          • 132.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            iPhone6で格安SIM使ってるけど電車でトンネル内だった時と宅配来てホームボタンで一時停止した時の2回以外タイムアウトによる下位落ちは起こったことが無い。
            ブラウザなどにもよるけど複数回アクセスしてる場合あるから繋がるかどうかの判断を一緒にするのはどうかと思うよ。
            機種変えてみても起こるのか、wifi環境下でも同様の事が起こるのか、起こる場所に統一性があるのかなどなど検証してから相手(蟹サーバー)を疑うようにしないとクレーマーと一緒だよ。
            自分は電車の中でやる事多いから電波環境が弱くなる所を把握してその場所付近で終了しない様に時間見計らって開始したりしている。格安SIMとかだと電波塔切り替えタイミングのタイムラグ長い時あるからそういった配慮も必要かと思うよ。

        • 132.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          オレも基本達成カンスト派だが、不具合報告出るような事態でもない限り通信エラーでライブに支障出た事なんてないぞ。

          外出して通信環境変わった(Wi-Fi→LTEとか)ときにたまにエラー出ることもあるけど、再接続で回避出来てる。
          だから鯖側に問題あるとは言えないと思う。

          • 132.1.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そうか ブラウザでチェック程度では意味ないか
            それにしても環境を万全にする事を考えてプレイしている人って結構多いのかな
            機種とか回線を換える事は考えてないからそろそろ潮時か

            • 132.1.1.2.1.1
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              スクフェスをある程度楽しいと思ってやっているのでゲームシステム外の原因でイライラするのはゲームがもったいなのでXperiaZ3からiPhone6に変えました。
              WiFI環境下では問題なかったのでXperiaZ3が悪いわけでは無いと思いますが格安SIMと相性が良くなかったのかよくLTE環境下で接続エラーが出てたので機種変しましたね。

        • 132.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そうか ブラウザがつながるだけでは判断できないのか
          機種だの回線だの換える気はないから ぼちぼち潮時か
          イライラの原因に自ら首突っ込むなんて馬鹿馬鹿しいもんな

  87. 131
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    頼むからフルコンしたらスコマptマイナスなしとか救済措置をくれ……もう嫌になってきた…

    • 131.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      上位に行くほどマッチする人は少ないからなぁ。
      フルコンしてマイナスなのはそれだけ周りがスゴい環境にいるんだろうなぁ。
      フルコンめったにできないから、うらやましいよ。

  88. 130
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今累計pt1位の人の真姫ちゃんのSIS見たら各キッス1つずつっていう面白い付け方してた

    流石にあれで試合には出してないんだろうけどねw

  89. 129
    私、田舎のラブライバーの名無しといいます! says:

    今回スマイルの曲出現率少なかったりする?
    70000pt近くまでやってまだ3曲しか出てこない……

    まあ、確率だから仕方ないかもだけど
    スマイルだけ特化してるからつらい

    ……………スマイル出やすい時間とかあったりする?

    • 129.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そこまで極端ではないけど、逆にスマイルばっかり来るからスマイル最弱の自分はめっちゃ困る。
      SR艦隊では負け戦決定…
      強くするために勧誘しても過去イベントSRが出るという、ベクトルの違う運の持ち主でもある…
      あなたに私のスマイル運を分けてあげたい!!!!!!

  90. 128
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    srルビィちゃんを前にして思った
    練習→特技レベルアップ&シール獲得
    獲得したシールで特別練習の方が
    覚醒と特技レベルアップ両方できて得じゃね?って
    今更ながら思った。
    みんなどうしてる?

    • 128.1
      私、田舎のラブライバーの名無しといいます! says:

      それではシールスロットの空きが増えないから覚醒は部員でやることが多いなー

    • 128.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それだとSIS穴が増えないので、お得と思うかは人それぞれと思われ。私は穴増やしたいから素直に2枚目は覚醒かなー。3枚取った時は特技レベル上げてシールにして、他のSR/SSR/UR覚醒か穴拡張かに回してる。

    • 128.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      意見どうもー
      自分の部室と相談して決めるわ

    • 128.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は3枚取りガチ勢なので
      1枚目→シール覚醒
      2枚目→特別練習(穴2個)
      3枚目→練習(特技Lv+シール回収)
      とやることが多いかな。
      2枚目と3枚目が入れ替わることもあるけど、結果は変わらないし。

      主は2枚取りみたい(?)なので、(覚醒は絶対として)2枚目の優先順位をSIS/特技どちらにするかだろうね。
      特技UP(サポメン)とSIS穴(シール)、どっちが取りやすい? そのへんの判断だと思う。

  91. 127
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    丸一日空いたから少しはスコマpt上がるかなと思い数曲、数千位ほど上の人達と当たり-50~80pt、10000位以上差がある人達と当たり+30~40pt、これを繰り返しあっという間に-150ptほど
    順位的には平均だし試行回数重ねればポイントも現状維持ぐらいになるかなとそこから20曲ほど続けるも、スキル運も悪くフルコンしても自己最低クラスのスコア連発でそのままじわじわ下がり続け-300ptで心折れて終了

    いやまぁちょっとpt上がりすぎてたし運も悪かったんだろうけど、ボーダーが上がり続けてる中でポイント下がるのは精神的に辛いところ

  92. 126
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    勝てる戦いだったのに曲の途中で電話に出ざるを得なくて泣く泣く出て5分後再開するも当たり前のように4位に。間に合っていれば1位だったのに…ほんとこの仕様なんなの?誰も得しないじゃん。

    • 126.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      文句の矛先間違えるなよヲイ!

    • 126.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1、2分で終わるんだから曲終わらせてからかけ直せばいいだけやろ。1、2分後にかけ直せないくらいどうしても取らなきゃいけない電話が来るようなら前もってわかる事柄なわけで、そんな時に曲やったらリスク高いのは誰でもわかること。

    • 126.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、前回のスコマで不正集団がスナイプした後に時間差でライブ終了して4人とも1位になる不正が行われていたから、
      その結果、ライブ終了が遅れたら強制的に4位になる仕様に変わったのだろう。

      今やらないとLPが漏れるほど時間的余裕がなかったのか?

    • 126.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      タイムアウトのよる下位降格は約30秒程度ですので電話に出たら「うん、はい、ありがとう。」程度で終わらないとまず間に合わない。
      スナイプのよる全員1位は確かにやり過ぎだとは思うけどタイムアウト降格30秒も短過ぎる気はするけどね。

      • 126.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        126です。電話は友達からのしょうもないことでしたwわたしはiPhone6使ってて電話の通知は切ってないから電話かかってきたらゲーム中でも呼び出し画面になってしまいます…前はそれでライブ失敗になることもありました。前回までのスコマは途中で電話に出たりホーム画面に戻っても強制4位になることはなかったからその仕様に戻して欲しいなあという願望でした。愚痴をどうもすみません

  93. 125
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日から対戦相手が急に下の人と当たるようになった
    自分5000位、対戦相手全員1万〜2万位台
    当然自分がほぼ1位
    それまでは3位4位ばかりだったのに急になんなんだ

    • 125.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こちらも同じことが発生してる。
      もらえるスコマptは少ないし、相手もかわいそうだしいいことない。

  94. 124
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    通信エラー食らっただけで4位確定ってのはどう考えてもクソ仕様なので、そうならざるを得ない事態を改善できないならスコマptなんて要らないなあ。
    てか、失敗pt稼ぎでランキング1位取れる仕様が改善されない限りスコマはクソ。(控え目)

    • 124.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなに影響を受けるほど通信エラーが出るのなら先ずは自分の環境を見直す必要ありだと思う。

      失敗稼ぎでランキング1位が取れる件に関しては蟹側には何のデメリットも無いしそれで稼ぎ続けた所でスコアランキングは低いままだしある種戦略の一部だと思うけど。
      ただ、それでランキング1位になって満足かもしれないけど、ゲームせずに無駄にお金捨てて楽しいの?と疑問にはなるね。
      実際自分もボーダーギリギリでラスト30分に失敗稼ぎで乗り切った事とかあるし失敗稼ぎは使い方次第だとは思うがただ、失敗稼ぎがある一定以上行ったら失敗時のポイントが減るとかできたら良いかもね。

  95. 123
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’s最大ユニット値約7万とAqours最大ユニット値約6万の場合今回のAqoursスコアマッチではどっちが良いのか?スキル除いて考えた場合。

    • 123.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      μ’s

    • 123.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      aqoursチームでaqoursの楽曲を
      こなしても1割り増しにしかならんから
      μ’s編成の方が強いかな
      俺ならμ’s、aqours半々ぐらいで6.7万弱で左右2,3番目のメンツを
      aqoursにすると言うチームを
      作れないか?考える。

      • 123.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その柔軟な編成を失念していた。
        ありがとう。
        検討してみる。

        • 123.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          で試したがどう足掻いてもユニット値に差がありすぎてμ’sのみ最大ユニットには追いつかなかった。
          フルコンして2~3万下、フルコン逃すとユニット値低い分一気に落ち込むので差はさらに開く。
          とくにコンボ数多い曲だと差が顕著で安定してスコアを目指すにはAqours曲でもμ’s最大ユニットの方が良かった。
          しかし、最大ユニットでも到底かなわない相手に当たる事を考えると
          ユニット変えて気分転換にはいいのかも。
          せっかくのAqours曲にAqoursがいないのは寂しいから。

          • 123.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            μ’sのはURのセンタースキルやらスコアスキルが充実してるから、まだ各種スキルが出揃ってないAqoursでは7万のμ’sに対抗するためには66000以上のステが必要。
            同じくらいスキルが出揃ってたら64000で十分だろけど、今はまだ届かない星ですね。

    • 123.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      混声合唱団を勧める。

  96. 122
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ところで、μ’sのスコマは今後ないのかな?

    • 122.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アクアがチャレフェスできるようになってからか、新イベ投入されてからじゃない?

  97. 121
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    25,000pt超えてから、3位と4位の嵐!
    しかも最弱ユニットのピュア出現率が6割。お手上げ状態です(笑)
    その出現率の高さガチャに欲しい
    みんな ”がんば梨子!”

    • 121.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      25000pts超えてからすぐの事だったかな・・・
      対戦相手にスコマptsランキング36位が見えて
      『あ〜2位以下確定やな〜』
      と思っていたら残り2人がマッチングせずCPUに
      この時まだ知らなかったんや
      CPUの圧倒的強さに・・・

      大した危機感もなくフルコンしてのほほんとしていたら当然結果を見て驚愕する訳だ
      1位:CPU 2位:36位の方 3位:CPU
      そして10万ぐらい下のスコアのワイ

      スコマptsも精神も回復に時間かかったよ・・・

    • 121.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じく今日辺りから「次は負けない!」率が高くなりスコマptは頭打ち状態に。
      曲の中盤でミスると負けに直結することもあるから、一回一回の勝負が気が抜けない。

  98. 120
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のマッチングおかしくないですか?
    自分スコマptランキング35000位以下なんですが、3000位以内の人たちに三方囲まれるっていうマッチングが何回かあって、案の定圧倒的最下位でptマイナスされる理不尽にあうんですが…

    • 120.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のっていうかいつもスコマは理不尽の連続だから諦めるしかない

    • 120.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      問題無し!!5万位前後で推移してるけどなぜか突然2位の人とマッチングされた時はどうしようかと思いましたよ。
      2位に驚いて他2人の順位見そびれてしまったけど。
      まぁ元々どんなマッチング来ても3位4位当たり前と思ってやってるので順位には驚きもしなかったけど結果は安定の4位でした。
      達成報酬の終着ポイント計算も3位や4位で計算しておけば悔しがる事なく石が余ったと喜べる様になるし。
      友人にはそんな下向きでえんかいとか言われるがカード集めの方がメインだしその過程で強くなる上手くなるだけの話でもう少し楽に行こうよ〜

  99. 119
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あんま話題にならないけど今回の報酬咲夜ちゃん可愛いよな

    • 119.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      持っている新聞?
      逆さまじゃね?

      • 119.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        最初はそう思ったけど、横に折った後の三つ折りだとアレで正しいんじゃないかなぁ。
        てん☆ふぇすでの咲夜ちゃんはひどかったなぁ。
        よいmobじゃ。

        • 119.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          同じく逆さまだと思ってた。英語の新聞読んだことないから知らなかったな…咲夜ちゃんは本当に良いモブ

          そういや、てんふぇす読み返してて気づいたんだけど、15話でよしかわちゃんの名字が書かれてなかったのって23話の為だったのかな

  100. 118
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    順位確認なのか曲の前後で挨拶がないのは寂しいンゴねぇ……
    センター梨子ちゃんのワイ、みんなカワイイッ!とみんな大好き!は欠かさない模様

  101. 117
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん。今回から強化された切断対策は結構マズいかもね。本当にちょっと通信環境か悪かったり、テザリング機器が調子悪いだけで4位となる。

    他人が切断するのを気にしない人でも、自分が切断扱いされて4位ってのは絶対にストレスだし嫌な気持ちになる。そして、そういう人は掲示板で愚痴ったりしない代わりに、単にスクフェスをやらなくなるんだよな・・・声のデカい一部の人に合わせた挙句、結果的にアクティブユーザが減るっていう一番マズい展開になっている気がする。

    • 117.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一部の声がでかい人って言うけど一部なの?一部ならこんな毎度毎度仕様についてどうのこうの論議にならないと思うが。ここだけじゃなくツイッターとかも含め反応があったしね。
      そして故意の切断扱いされて嫌な気持ちに仮になったとしたら、次から通信環境がいい時にやるだけでしょ。辞めるくらい毎度毎度通信状況が安定していないなんてユーザーはごくごく一部だし、そんなユーザーをフォローする方が方針としてはおかしい。

    • 117.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      切断対策じゃなく、通信遅延救済策を逆手にとって悪用した輩が
      ランキング荒らした事に対する対策ですよ
      遅延救済を残して救われる人の数と、ランキング全体が成立しなく
      なってゲームにならない状況とを考えたら、やむを得ない改定でしょう

  102. 116
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    部室圧迫するからNの2枚目はよ来てくれ

  103. 115
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    少数派かもしれないけど普段のハイスコアランキングよりスコマptのが好き
    走ってもにこぷり来ないとかアレンジガン積みして緊張してすっぽ抜けとかのストレスがないし運要素より総合力でいつもより順位安定してて気が楽
    調整しながらでも全イベランキング統一はしないでほしいな

    • 115.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマはスコマでマッチング運がありますけどね
      フルコンボ、自己ベストだしてもptマイナスされる組にされると
      どうにもならない

      • 115.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        逆にコンボが切れまくってこれは負けたと思ったら、4位0点、他の人もあまりコンボが繋げられていなくて2位だったということもある。特にDDDやスリワンのような長い体力勝負の曲なんかは、最後までやってみないと分からないもの。

      • 115.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        フルコンすればいけるユニットなのにSSシールたまに逃す身としてはスコマ本当有難いんだよね…
        マイナスは数回で取り返せばいいし妥当なとこに落ち着くから最終日以外は気にしても仕方ないよ

  104. 114
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    すまん、ちょっとみんなの意見を聞かせてくれ

    1年半ぶりの復帰勢で久々にスコアマッチを楽しんでるわけだが

    スキルレベルは全員1だが、
    SISとやらは頑張って集めてだいたいみんな3コスのやつとかつけて、
    UR2、SSR2、SR4
    くらいの戦力で色合わせてエキスパートグレ率3パー前後くらいでフルコンしても、
    コンボ2桁くらいの色も違うやつに普通に負けて3位4位が当たり前なんだが、

    いったいみんなどんな育て方しとるん!?笑
    やっぱスキレベが問題なのかっ!?
    わからん!

    • 114.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      対戦相手に見えてるのはメインユニットのセンターなので、その曲のユニットとは限らない
      Aqoursの曲はAqoursの部員がタップスコア1.1倍なのでμ’sのSSRよりAqoursのSRのが強かったりする
      スキルレベルはUR以外はあんま関係なくて、URスコアか回復を育ててSISのチャームやヒールを付けると目に見えてスコア増える
      ただスキレベ1ならヴェールのほうがいい
      4スロットSISはなかなか出ないけど200万か400万のごほうびBOXを開けてればそのうち出るから気長に集めて
      手持ちが分からないから詳しくはユニット計算してくれるサイトで調べてみて

      • 114.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        >200万か400万のごほうびBOXを開けてればそのうち出るから
        出ないんだよなあ

        • 114.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          出るまで回せば出るだろ!(横暴)

          • 114.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            400万の箱でも半分以上がハズレだから、結局の所、根気良く回し続けていればその内出るくらいの気持ちでやった方がいい。
            石やLP消費が気にならないのであれば、ランダムセレクトEXをLP消費4倍(ランク150以上なら)で回し続けると、SISだけでなくシール集めもある程度はかどるだろう。

            • 114.1.1.1.1.1
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              各キッスが500個集まるくらいやっててクールヴェールが1個もない
              皆はどんなもん?

              • 114.1.1.1.1.1.1
                私、ラブライバーの名無しといいます! says:

                コスト4×52/コスト1×1289/総1920だったわ

      • 114.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        おおお、丁寧に色々教えてくれてありがとう…!
        おかげでかなりモヤモヤが消えたわ!

        アクア部員は補正入るのは調べてなかったわ、、
        無課金だし、強者に対抗するのは諦めておとなしく自分の腕前やスコアと戦うことにしようかな笑

        みんな頑張ってくれ、そして何より楽しもうぜ。

  105. 113
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日の夜から立て続けに負けて順位めっちゃ下がってる(汗
    10000位目指したい。
    だって可能性感じたんだ

  106. 112
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最初は気持ちよく勝たせてもらえるんだけど、
    走るほどにどんどん勝てなくなっていくというイベントですね
    それでもスコマptは微増していく作りなので、
    3位4位の連続というストレスと戦える人がスコマptランキングの上位にいけるのでしょう
    一方でスコマptはいいから梨子ちゃん3枚取りをと考えてる人にとってはただ辛いだけと

    まあいずれにせよ殺伐とはしますね

    • 112.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマptだけで見れば、減少値も小さくなりストレスが軽減し今回で概ね良い。前回までの明確な壁らしきものは感じないが22000付近がこれに相当するのか?残り4日で団子状態がどうなるかで賛否が割れるだろうが、それでも今回が最もマシ。今考えると、初回なんてよくもまぁ6000そこらに数十万人押し込もうと考えたもんだ

      一方イベントptだけで見れば改悪、前回の方が遥かに良い。達成側・ランキング側共に推しにとっては迷惑でしかない。ここ数日だけの獲得pt平均を計算すると、見積もりサイトの「4位以上平均」の値よりも下になるんだもの、たまげたなぁ

      他サイトで今回はマッチング機能してないって荒れてる所があるけど、そうか?無駄に機能しすぎてて、そのせいでイベント効率悪くないか?スコマptの計算は今回のままで、前回のようなランダムマッチングぽさに戻したらスコマpt・イベントptどちらを重視する人にとっても良いのでは?あるいは、他イベントのようにそもそも2つを隔離したシステムにしないから解決出来ていないわけな気もするが

      • 112.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        他に同じようなこと書いてる人にもレスったけど、スコマポイント増減はそのままで、マッチングの幅を広げるのがいいのかもね。
        ただそれを実行した場合、団子付近でもトップ勢と当たる可能性が増えるから、当たった瞬間に一位取れないのが確定したりする。
        そうするとマッチング仕事しろ!って言う奴が絶対出てくるだろうね。

  107. 111
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    偶然かもしれないのですが、1桁ランカーに当たったなって思うと切断されるんですよね…なぜ?pt稼ぎたくって走っているのではないの?

    • 111.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3日前くらいに1位の人と当たった時は切断してたけど、さっき2位の人と当たった時は切断せずに1位を掻っ攫っていったな。何か違いでもあるのかな…?

      上位の人が考えることは分からんなぁ

      • 111.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        過去に2桁順位に入ったことがある者ですが、その時に感じた
        上位陣の駆け引きは独特で、ちょっと面白いです。
        (他の人に聞いたわけではないので、私自身の感じた印象です)

        例えば、マッチングが発表されたとき、他に同レベルの上位者がいたら
        その人が「失敗稼ぎ」するか「通常プレイ」するかを予測するんです。

        相手が「失敗稼ぎ」するなら自分の最下位は回避できるので、
        ライブをしてもそれなりにイベントptを稼げて、石の消費を
        抑えられるわけです。失敗稼ぎの石の消費量は膨大ですから…

        両者が「失敗」を選んだ場合は結果を見られないのでわかりませんが、
        両者が「通常プレイ」を選ぶと、負けた方がリザルトが面を見て
        『アチャー…』となるわけですw

        特に深夜・早朝時間帯はプレイ人口も多くはなく、粘着している
        同じメンツで何度も対戦することがあるので、駆け引きがたびたび
        見られます。

        • 111.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          駆け引きとかまったく考えたことないから、話聞いてて楽しそうだなぁと思った(小並感)
          上位ランカーはおしゃれな楽しみ方をしてて羨ましい。嫌味ではなく良い意味でね

    • 111.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      多分切断じゃなくライブ失敗だね。pt稼ぎには失敗稼ぎって方法があるから多分そうしてるんだと思いますよ。

  108. 110
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3/15のために石割らずに走ってるけど何とか5万位以内を維持出来てる
    44連もすれば覚醒位は出来るだろうし最終日にスパートかけるんだ

  109. 109
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここ最近、4人全員フルコンに遭遇するよりも開始前の4人全員コメに遭遇する方が少なくなってきて寂しい><

  110. 108
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    平日昼間(14~16時)ってマッチングおかしくなりやすいきがする。

    四桁の俺氏はしばらく40000位くらいの方々三人とガンガンマッチング組まされて、スコマpt1000くらいもらって喜んでたら、今度は三桁台の方々三人のカモになった。

    引き際みきわめればおいしいので、時間帯合えばお試しあれ。

  111. 107
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    19時頃には1万人にSR2枚目が行き渡っているんだろうなぁ

  112. 106
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマと関係ないけど最近思っていること
    ①Nモブ追加は3/15追加の早乙女紫ちゃん(ピュア)で4周目が終わるわけだけど、次のイベントから普通に5週目に入るのだろうか(4周目やったくらいだから普通にやりそうだが)
    ②てんふぇす、時々面白いのはいいんだけど、是非とも22話3コマ目の逢沢遊宇ちゃんみたいな作画でお願いしたい(笑)
    ③ACの意味不明な譜面でも★12なのだから、やはり今後もMASTERの最高の難易度は★12なのだろうか(13はないのか)
    ④スクフェス4周年のお知らせはいつ来るのか。去年3週年のお知らせは3/1に来て、その時に新イベ(チャレフェス)開始のお知らせもあった。3月からミューズイベントが新しい周(11周目)となり、新イベ担当(笑)の真姫ちゃんが来てもおかしくない間隔になっているので、3/15に4周年のお知らせが来て、第5の新イベント追加も有り得るか?もしくはメド→チャレ間に1年3か月要した蟹が1年で新イベを考え出すのは無理な話で、もう4か月半先になるのだろうか

    • 106.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ④個人的には新イベント入れるならアクアでやって欲しい。ファーストライブもあり、2期も決定した中でどんどん盛り上げていきたいところなのに、現状アクアは諸々旨味が最低のスコマと、獲得ポイント調整入れないため石・時間効率最低のメド(スリワンでスマイルゲーは是正されたが)だから。

      • 106.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベントにMASTERに導入とか、どうなんだろうか?スコマとメドフェスは熾烈なサバイバルレースになるだろうな。
        EXとMASTERで消費LP、報酬が同じなのは、是正があってもいいんじゃないかとも思う。

        • 106.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          イベにMASTER導入で報酬に差をつけると初心者を切り捨てるような事に
          なるから少なくとも…
          アクティブユーザーの70%以上がノーコンティニュで
          クリアできるぐらいにならないと難しいだろうね…
          そして導入初期段階では☆11スコランはEXまでになるんじゃないかな…
          まあ報酬には差をつけずにEXでイベ回すには物足りない人向けで導入
          とかはあるかもだけど…

          • 106.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そう思う。初心者やまったり勢切り捨てはあまりやって欲しくないな。

            • 106.1.1.1.1.1
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              なるほど。初めての音ゲーがスクフェスという人からしたら難しいし、もっと難しい音ゲーをやり込んでいる人からしたら簡単だし、その絶妙なゲームバランスがスクフェスが万人受けしている理由なんだなと思った。
              確かに、イベントにMASTER導入は間違いなく賛否両論になりそうだな。

      • 106.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        新イベやるなら4周目も終わるし是非モブちゃん達に
        忘却の彼方だろうけどスクフェス発のスクールアイドル企画ってのがあってね……

    • 106.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ②デフォルメキャラは好き。シリアスとのギャップもっと好き。てん☆ふぇすはこれがいい。

      ④1周年は3月12日、2周年は4月8日に告知を行なっているわけで、前年に倣って3月1日にないからと気にするところじゃないと思う。
      こう言うサービスが○周年を忘れるはずない。
      今は静観しててもいいんじゃないか?

    • 106.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ④について
      4周年で何かあるだろうけど(ログボ等)仮に新イベ用意していたと
      してもμ’sマカロンがあと1回はあるだろうから
      早くても6月以降だと思うけど…
      μ’sの未配信曲も残りわずかでAqoursの新曲も控えてる時期だから
      そこはμ’sの最終マカロン終わってからだと思うけど…

      夏の大型アプデで3D導入されるかは不明だけど、タイミング的には
      そこでスクフェスver5.0になって3D&新イベ導入じゃないかな…

      チャレフェス導入時はアクティブユーザー減少やセールスが落ちていた
      事も有りフライング導入したんじゃないかと思う…
      新イベも決まった期間で導入される訳ではなく準備して置いて
      新規や離れつつあるユーザーを呼び戻す為に導入されるだろうから…
      もしかしたらμ’s側は3D&AC譜面で2周目突入して
      新イベはAqours側で導入という可能性も有ると思う…

      何を語っても推測&憶測に過ぎないけどね…

  113. 105
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    94だけど、こんなんなっててショック。自分は「やっと昨日くらいに◯万点超えた、でも◯万点超えたあたりから減点されることが多くてやる気でないわ」って意味だったんだけど…。別に、みんな!昨日から減点される日だよ!なんて言ってるわけじゃなかったのに。ただスコマは心が折れそうって意見言っただけなのにこんなに絡まれるなんてすみません、もうコメなんてしませんしスクフェス速報に通いませんさようなら

    • 105.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      煽り。

    • 105.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ばいばい(´・ω・`)

    • 105.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気になって見てきたけど
      94.1が勝手に昨日を明日と勘違いして
      それに釣られた人を相手に暴れまわっただけじゃないの

      • 105.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        94.1はあてずっぽが嫌だとか言ってるが、結局何が言いたいのか分からんな、94.1.1の言い方にカチンと来たんだろうが。

        あと105、こんなんでいちいち凹こんでたらきりねぇよ?
        雑談愚痴すら許さない、ストイックな輩が沸いてんだから、おー盛り上がってらー、位の余裕もっとけや。

  114. 104
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    どのタイミングでギア上げようか悩んでます。どっちにしても走り出したら別次元に行きそう(>_<)只今、自然回復のみでスコマpt1万位以内キープしてますが。ルビ2枚欲しいの!

    • 104.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      団子区間が形成されつつあるから走り出していいと思うよ。後から走っても多少連勝して団子に突入するだけだしな。
      時間的余裕をとるか、多少の効率をとるかって感じだから俺はもう走ってる。

  115. 103
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマ始めた途端、急に対応しなきゃいけないことが発生しってその試合(?)は泣く泣く4位になったんだけど、スコマ順位一気に3000下がったw
    いま9000位くらいなんだけど、最近の順位状況だともう上がり目ないし1万位は無理かな…金シール欲しかったな。

    • 103.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      意外と何とかなるよ。
      自分も一気に3000のふれ幅は無かったにしてもだいたい4500~9000位をうろついている状態だし、これからボーダー付近は団子になるからいくらでも挽回は可能だと思うよ

      自分も金シール狙いでがんばってるので米主も頑張ルビィ!!

      • 103.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとう!!!
        あの後マッチング運がよかったのか元いた順位くらいまで戻れました。
        推し2人のイベントだし、がんばルビィ、ふんばルビィします!
        頑張りましょう!

  116. 102
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチほど自分の下手くそプレイにムカつくことはないな…

    • 102.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分はスコマよりメドフェスの方が下手さにイラつく。
      コンボが重要なのに、コンボ無しになることが多いから、報酬がいまいち集まらない、pt効率がいまいち上がらない、スコアが伸びないの三拍子があるからね。
      報酬抜きで考えれば、スコマの方がまだ良い。

    • 102.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイは102.1と同じでメドフェスの方ががっかり感強いわ
      だからこそフルコンしたときの爽快感は格別
      スコマはフルコンとっても4位とかあるし、
      自分の下手糞さへのイライラ怒は低いかな

      1位の人とかフルコンの人に結果表示即メッセ送りたいわー
      スコマはもっとコミュニケート重視にしてもいいと思うんよね

  117. 101
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    どうでもいいことにわざわざ上から目線で噛み付いてる奴がいるな
    今回スコマにしては比較的平和なのに荒らしたいのかね

    • 101.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そのどうでもいいことに噛み付いてるお前も同じだ。
      とか言ってるオレも同じだがな(ー ー;)

      • 101.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        気分を害したならすまんな
        なんか気になったからさ(‘A`;)

    • 101.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      94の「昨日から」に噛みつくやつなんて初めて見たわw
      スコマやスクフェスについて楽しみ方や改善法など論争するならまだしも、スクフェス全く関係ない部分で攻撃してるもん

    • 101.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※このコメントはぶっぶー!ですわ!!

      • 101.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ※このコメントはぶっぶー!ですわ!!

  118. 100
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    リズムアイコン系の特技が条件満たすアイコン数よりも3個くらい早く発動するのってそういう仕様なんですか?
    「いっしょにゴール」の凛ちゃんが30個ごとに発動するのでライブやっててもいつ発動するのか覚えやすいんですが、毎回30n-3くらいのタイミングで発動するんですよね

    • 100.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そういうもん
      アイコンはコンボ・パフェと発動タイミングが違う
      ノーツが画面に出始めたタイミングであって、叩いたタイミングではなし

      • 100.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほど!ありがとうございます!

  119. 99
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1万位入るのワンチャンあったのがノーチャンに感じてきた

  120. 98
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqours最難関曲は正規・ランダムともストトラをもって他にないと思う。あのHtHを思わせる難しさ。(あっちはμ’sの通常最難関曲)
    HiHとスリワンのランダムは☆11なのに、これが☆11でないという不思議。

    • 98.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ん~自分はストトラよりゼロワン、ゼロワンよりスリランが苦手なんだよなぁ(スリランフルコンは30回目でやっとした)。
      苦手ってやっぱ人それぞれなんだな(白目)。

      とにかくaqours曲はムズいの多すぎだ~!笑
      譜面楽しいから全然いいんだけどさ( ´_ゝ`)

      • 98.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自レス。
        ごめんミスった(´・ω・`)
        スリワンでしたね…。

      • 98.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確かにアクア曲は総じて難易度高い。
        でも、フルコンに困った曲はまだ1つもない。
        どの曲もたぶんフルコン率50%超えてる。

        μ’s曲はスピカテリブルとか純愛レンズとかフルコンするのにほんと苦労したのがある。
        フルコン率1%以下のもある。

    • 98.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、HtHは別格の難しさだと思うぞ
      Aqoursの曲は地力を要求するが突出して難しい曲はないって印象

      • 98.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        人それぞれ好みはあるしそこまで主張しなくても(^^;)
        個人的にはミューズだとレンズ、アクアはゼロワンが一番苦手かなー
        でも速さ勝負の曲はmaster登場以降ぬるくなった気がする(´・ω・`)磁石とか今イベントやったらフルコン続出なんだろうなぁ

        • 98.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ちなみに、某難易度表ではAqours最難関はストトラになっていて、HtH、磁石、レンズ、一部の日替わりと一緒に並べられていた。
          ゼロワンは縦連とリズム難が特徴な点でちょっとソルゲに似ているかもな。

    • 98.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ストトラは速さに慣れれば譜面自体はそんな意地悪じゃないと思うんだけどな・・・
      ゼロワンの方が変則的というか、何度やっても同じところで途切れてしまう

      • 98.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ストトラは交互押しを越えれるかどうかだけじゃない?あそこが打てないからフルコン無理って人多いと思う。

        • 98.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ストトラがダメな人ってなんとなくスパスラもダメそうな希ガス

    • 98.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あの難易度表ってクリア難易度とフルコン難易度のどっちだっけ……

      個人的に苺はサビの階段くらいかな、比較的素直な譜面だと思う
      むしろAqoursのクール曲は苺より零ONEがダメ
      変則的なリズムは大丈夫だけど、9割方引っ掛かる箇所があってほぼコンボBやねん(´・ω・`)

      • 98.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        フルコン難易度表。最難関の次にHiH、ゼロワン、WWWが、夢夢夢や花園、PF、スピカ、ラブレス、その他7曲と一緒に並べられていた。まだ反映されていないが、スリワンも多分ここに来るだろう。

        自分自身は、HtH、ストトラ、スピカ、ミラチケは一発クリアできなかった。二重階段とか、この辺も苦手。

        • 98.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          言い忘れていたが、スピカ、ミラチケ、それに夢夢夢は、舐めてかかったせいで失敗したのがある。
          そして、地獄式だけは回復で固めても一発クリアできなかった。残りのEXは何とか一発クリアできたけど。

          ちなみに、フルコン難易度表の次の☆10上位の所には、DDD、青ジャン、ミラチケ、あと想いよひとつになれ(☆9なのに)が来ている。

          • 98.4.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            クリアの話かよw初見フルコンだと思ってた俺馬鹿だわww
            まあそれくらいの地力ならhth最難関かな

          • 98.4.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            pt効率の悪さって単純にスコマpt改変の弊害ってだけの話じゃないと思うんだけどなー
            簡単な話でpt効率悪かったらみんなその分石割らなきゃいけないしその為の課金者も多少は増えるはず
            蟹が最初からその気だったかはともかく誰も得しないってことはない
            要は廃課金に勝てないって文句言ってるのと同じ次元の話だと皆分かって話してるのか気になったんだよねー

  121. 97
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ポイントランク<スコマランクのうちは稼ぎやすいけど、
    ポイントランク>スコマランクになったら効率悪そう。
    そう考えると2枚取りの難易度高そうですね・・・。

  122. 96
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のスコマ、スリリングワンウェイばかり…。
    ムズイし、飽きた(-_-)
    ピュアユニット強いのに、10回に1回くらいしかピュア曲来ない。
    クールユニット、μ’s、Aqours共に弱いし、強い相手にばかり当たってマイナスばかりで嫌になる。
    強くしたいけど無課金やし、勧誘してもいいの当たらないからどうしようもできない\(^o^)/
    クールのURは、初期の海未ちゃんだけ \(^o^)/

    • 96.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どの辺りにいるか知らんけど、スコマpt2万以内だけどクールUR無しでも4位は回避出来てるぞ。まずはイベ産以外のSRスコアアップを覚醒をスロット4つにしてヴェール持たせればかなりマシになる。あと配布されたRのスキル持ちURもスキルレベル上げたら手持ちが弱かったら有用よ。

  123. 95
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スリワン5連続は指にくるからやめてほしいw
    スコマは仕事で時間ないとただでさえ回数減るのに・・・

  124. 94
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日から減点されまくりで萎えそう…まだルビィ1枚しか取ってないのに…

    • 94.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「明日から」ってのはないよ。

      • 94.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        現状のポイント上昇値を考慮した上で24時間以内に、団子集団に突入するって意味だろ?
        噛み付いてばかりいないで、文章から相手の言い分を汲み取ったらどうだ

        • 94.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          悪いね、そう言う当てずっぽうな考え出来ないもんで。
          あと、偉そうに言いがかり付けるのもやめてな。

          • 94.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            もう春休みに入るだろ、国語の宿題頑張って読解力身につけような
            推察も出来ないと掲示板で意思の疎通が出来ないだろ?

            大変だな、心中お察しします

            • 94.1.1.1.1.1
              私、ラブライバーの名無しといいます! says:

              その推察とやらが全くなっていないことだけは伝えとく。
              誤解に次ぐ誤解の塊だってな。

    • 94.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ???
      昨日からって書いてあるような

      • 94.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ポイントの変動を時間で書くとかまれるよ

      • 94.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        だから国語頑張りなさいねって言われてんでしょ。

    • 94.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みなさんはどの属性が一番強いのでしょうか?

      私はピュアが最強、スマイルまぁまぁ、クール最弱です。

      特にクールはURやSSRどころかガチャ産SRすら少なく、イベントSRの方が多いという体たらく。スマイル・ピュアはURやSSRがそれなりにあるのに、マジ偏りすぎ。頼むよガチャ。

      しかも下手なので難しい曲が多いクールはほぼ4位。
      逆に簡単でフルコンが狙える曲が多いピュアはだいたい2位以上にはなれる。

      • 94.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメント書くとこ間違えた。
        すまん。。。

  125. 93
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    失敗したらイベptいくつ貰えてスコマptいくつ減らされるの?
    あと意図的に切断した場合ptがどうなるのか?知ってる人いたら教えてください。

    • 93.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      失敗pt:119pt(EX/TEC)、59pt(HARD)、34pt(NOR)、14pt(EZ)
      スコマptはその時点での所持スコマptによって変化する。(高いほど減点大)

      意図的な切断を行った場合:
      楽曲決定時点ではptに変化なし。(LP損失のみ)←これは確認済み
      マッチング画面までは同様と思われる。←これは未確認
      ライブに突入(直前の鯖アクセス)以降は失敗扱いのはず(今回の仕様変更部分)

      • 93.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます
        失敗稼ぎはほとんど意味無いみたいですね
        切断に関しては今スコマpt10000位ギリギリで漏れてるからこのまま最終日まで行ったらワンチャン狙いで今回初めてやるかも

      • 93.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベントが始まった16時ちょうどにソッコーダウンロードして、ダッシュでエキスパート1曲消化。運良く1位になれたので、イベントptランキングで一瞬同率1位になれたんじゃないかと思って、すぐに確認したらなぜか1位は中途半端に高い数字だった。
        イベントが始まって1曲分の時間しか経ってないはずなのにと不思議に思っていたが、最初から失敗稼ぎでめっちゃ飛ばしている人だったのかと納得した。

  126. 92
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3月14日(みとしー)はうちっちーのお誕生日でございます。

  127. 91
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スリワン嫌いという人はG線も全否定するのかなあ

    • 91.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スリワンとG線は声が入ってることで共通してるかもしれんが、スリワンが嫌われている理由は、そのボイスと曲調が合ってないからではないのかね。G線とは訳が違う