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	【ラブライブ！スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】 へのコメント	</title>
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	<description>スクフェス（ラブライブ！スクールアイドルフェスティバル）とスクスタ(スクフェスオールスターズのNo.1攻略サイト！μ&#039;s・Aqours・ニジガクのカード一覧、イベント攻略、最新情報をいち早く更新！ラブライブ！とサンシャイン！！に関する情報はここでチェック！</description>
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		<title>
		忘備録 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[忘備録]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 23:37:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80780&quot;&gt;忘備録&lt;/a&gt; への返信。

誕生日
西木野 真姫 4月19日  
高坂 穂乃果 8月3日  
今回、少なかったですね。
同じコンテンツで2つ目のゲームの発表が
響いたんだとは思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80780">忘備録</a> への返信。</p>
<p>誕生日<br />
西木野 真姫 4月19日<br />
高坂 穂乃果 8月3日<br />
今回、少なかったですね。<br />
同じコンテンツで2つ目のゲームの発表が<br />
響いたんだとは思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		忘備録 より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80780</link>

		<dc:creator><![CDATA[忘備録]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 23:31:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[9/20-9/30 
スクフェス　第18回メドレーフェスティバル結果【穂乃果・真姫イベ】 
1位　2225419pt 862 たつ にぎやか   
2位　1600000pt 551　 おの@ことり? ことり   
3位　1525803pt 597 にこのおやつ にこ   
3位　1525803pt 738 アルル・ナジャ 穂乃果   
5位　1470803pt 576 スイポ霊が取り憑いた スカウト   
6位　1379795pt 813 高坂　丞φ 穂乃果   
7位　1345575pt　274 みゆかん@どんとき 真姫   
8位　1308914pt　511 \RYOTEN\  HPT-SAITAMA   
8位　1308914pt　482 行けたら行く 真姫   
8位　1308914pt　524 しょうご@ほのまき 穂乃果   
 
16位　914308pt　2名 　   
82位　419803pt　3名   
100位　393929pt  
152位　252521pt　2名 
200位　217676pt　 
300位　185534pt 
400位　171853pt 
500位 165093pt　 
991位　160000pt　8名 　    
1000位　159837pt 
 
9990位　84379pt　  52   
9999位　84352pt 
10000位　84350pt 
10001位　84345pt 
10009位　84327pt　2名 
 
 
49899位　45758pt　2名　  100   
49986位　45714pt　6名 
49994位　45711pt　4名　 
49998位　45709pt　5名　 
50003位　45707pt　4名 
50010位　45704pt　3名 
50100位　45658pt　2名 
 
117794位　25001pt　24名 
117818位　25000pt　17名 
117835位　24999pt　 
 
119899位　23865pt　3名 
119990位　23819pt　2名 
119996位　23815pt　4名 
120000位　23814pt 
120001位　23813pt　2名 
120006位　23807pt　 
120097位　23763pt　5名 
 
249990位　3539pt　11名 
 
 
100000pt　7177位　15名 
60000pt　29000位？ 
 
 
イベントSCOREランキング 
1位　6748685 857 おぶたふ@ほ 穂7　こ1　花1　  カラフル、サイキック、トラバス
2位　6729677 813 高坂　丞φ こ2、穂7  好き好き、ユメトビ、るてし
3位　6663230 505 たぴおかちゃん 穂7　こ1　に1　  トラバス、サイキック、カラフル
4位　6572952 482 熊猫はし こ1、穂3、に2、花、凛、希1  好き好き、ユメトビ、るてし
5位　6533533 1009 そらまる こ2、穂6、海1  るてし、好き好き、ユメトビ、
6位　6503194 657 哀戦士 穂3，海、こ2、梨、花1  トラバス、カラフル、サイキック
7位　6496586 368 かせいさん 曜1、穂2、花、海、こ、希、千、凛1  トラバス、カラフル、サイキック
8位　6470309 607 黒トカゲ星人 こ3、穂、海2、希、ス穂1  好き好き、ユメトビ、るてし
9位　6453077 1026 きいろいねこ☆ 花1、凛8  ユメトビ、好き好き、るてし
10位　6402791 1044 ことりのおやつ こ9  ユメトビ、るてし、好き好き
 
10000位　2981171 
30000位　2540337 
50000位　2327381 
75000位　2124355　 
120000位　1861655 
250000位　1240783]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>9/20-9/30<br />
スクフェス　第18回メドレーフェスティバル結果【穂乃果・真姫イベ】<br />
1位　2225419pt 862 たつ にぎやか<br />
2位　1600000pt 551　 おの@ことり? ことり<br />
3位　1525803pt 597 にこのおやつ にこ<br />
3位　1525803pt 738 アルル・ナジャ 穂乃果<br />
5位　1470803pt 576 スイポ霊が取り憑いた スカウト<br />
6位　1379795pt 813 高坂　丞φ 穂乃果<br />
7位　1345575pt　274 みゆかん@どんとき 真姫<br />
8位　1308914pt　511 \RYOTEN\  HPT-SAITAMA<br />
8位　1308914pt　482 行けたら行く 真姫<br />
8位　1308914pt　524 しょうご@ほのまき 穂乃果   </p>
<p>16位　914308pt　2名 　<br />
82位　419803pt　3名<br />
100位　393929pt<br />
152位　252521pt　2名<br />
200位　217676pt　<br />
300位　185534pt<br />
400位　171853pt<br />
500位 165093pt　<br />
991位　160000pt　8名 　<br />
1000位　159837pt </p>
<p>9990位　84379pt　  52<br />
9999位　84352pt<br />
10000位　84350pt<br />
10001位　84345pt<br />
10009位　84327pt　2名 </p>
<p>49899位　45758pt　2名　  100<br />
49986位　45714pt　6名<br />
49994位　45711pt　4名　<br />
49998位　45709pt　5名　<br />
50003位　45707pt　4名<br />
50010位　45704pt　3名<br />
50100位　45658pt　2名 </p>
<p>117794位　25001pt　24名<br />
117818位　25000pt　17名<br />
117835位　24999pt　 </p>
<p>119899位　23865pt　3名<br />
119990位　23819pt　2名<br />
119996位　23815pt　4名<br />
120000位　23814pt<br />
120001位　23813pt　2名<br />
120006位　23807pt　<br />
120097位　23763pt　5名 </p>
<p>249990位　3539pt　11名 </p>
<p>100000pt　7177位　15名<br />
60000pt　29000位？ </p>
<p>イベントSCOREランキング<br />
1位　6748685 857 おぶたふ@ほ 穂7　こ1　花1　  カラフル、サイキック、トラバス<br />
2位　6729677 813 高坂　丞φ こ2、穂7  好き好き、ユメトビ、るてし<br />
3位　6663230 505 たぴおかちゃん 穂7　こ1　に1　  トラバス、サイキック、カラフル<br />
4位　6572952 482 熊猫はし こ1、穂3、に2、花、凛、希1  好き好き、ユメトビ、るてし<br />
5位　6533533 1009 そらまる こ2、穂6、海1  るてし、好き好き、ユメトビ、<br />
6位　6503194 657 哀戦士 穂3，海、こ2、梨、花1  トラバス、カラフル、サイキック<br />
7位　6496586 368 かせいさん 曜1、穂2、花、海、こ、希、千、凛1  トラバス、カラフル、サイキック<br />
8位　6470309 607 黒トカゲ星人 こ3、穂、海2、希、ス穂1  好き好き、ユメトビ、るてし<br />
9位　6453077 1026 きいろいねこ☆ 花1、凛8  ユメトビ、好き好き、るてし<br />
10位　6402791 1044 ことりのおやつ こ9  ユメトビ、るてし、好き好き</p>
<p>10000位　2981171<br />
30000位　2540337<br />
50000位　2327381<br />
75000位　2124355　<br />
120000位　1861655<br />
250000位　1240783</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80583</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 04:20:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80403&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

“ぶっぶー”してる人ってどんな輩なんかな？
イベント後のアプデでデータは実装済み、あとはその日を待っているだけなのに。
ちな、今年はAqoursお月見パーティ編。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80403">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>“ぶっぶー”してる人ってどんな輩なんかな？<br />
イベント後のアプデでデータは実装済み、あとはその日を待っているだけなのに。<br />
ちな、今年はAqoursお月見パーティ編。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80580</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 03:28:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80557&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

まぁ、サボってるってのはあなたの感想ですよねw]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80557">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>まぁ、サボってるってのはあなたの感想ですよねw</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80579</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 03:23:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80531&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

いや、この醜いやりとりを見せつけて現実を知っておかせるべき]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80531">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>いや、この醜いやりとりを見せつけて現実を知っておかせるべき</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80574</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 01:32:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80464&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

ボーダー気にし過ぎっておま、μ&#039;sで一人体制の時はもっと酷かったんだぜ
うはｗｗｗｗｗボーダー低っｗｗｗｗｗｗ不人気死ねよｗｗｗｗｗｗｗｗｗ
って状態だったし
今はキャラがどうのよりスクフェス人気を心配してる声だからまだ平和よ

個人的にはボーダーより参加者数が少ない方が気になるわ
イベに魅力がないってことの裏返し
ただ、マカロンの数値をみるとイベそのものの魅力っていうより、
アクティブ勢がもすぬごい勢いで減ってるのが如実にわかるんだよな…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80464">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>ボーダー気にし過ぎっておま、μ&#8217;sで一人体制の時はもっと酷かったんだぜ<br />
うはｗｗｗｗｗボーダー低っｗｗｗｗｗｗ不人気死ねよｗｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
って状態だったし<br />
今はキャラがどうのよりスクフェス人気を心配してる声だからまだ平和よ</p>
<p>個人的にはボーダーより参加者数が少ない方が気になるわ<br />
イベに魅力がないってことの裏返し<br />
ただ、マカロンの数値をみるとイベそのものの魅力っていうより、<br />
アクティブ勢がもすぬごい勢いで減ってるのが如実にわかるんだよな…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80564</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 18:23:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80564</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80557&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

返信どうも
ただ怠慢とかサボりって言い方はどうかと思うんだけどなぁ
理由が何であれどもやる気が出ないこと自体は別に悪いことしてるわけじゃないし
見たくないからできれば書かないでくれっていうのはわからんでもないけど、書くやつは間違ってるとかおかしいと取られかねない言い方はしないほうがいいよ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80557">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>返信どうも<br />
ただ怠慢とかサボりって言い方はどうかと思うんだけどなぁ<br />
理由が何であれどもやる気が出ないこと自体は別に悪いことしてるわけじゃないし<br />
見たくないからできれば書かないでくれっていうのはわからんでもないけど、書くやつは間違ってるとかおかしいと取られかねない言い方はしないほうがいいよ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80561</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 17:44:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80561</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80557&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

理由書いてるならちゃんとした愚痴なんだから全然構わないと思うよ
理由も書かずにダルいってのは愚痴とは言えないだろうしサボりに見えるってわけで]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80557">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>理由書いてるならちゃんとした愚痴なんだから全然構わないと思うよ<br />
理由も書かずにダルいってのは愚痴とは言えないだろうしサボりに見えるってわけで</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80557</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 16:11:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80557</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80530&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

横槍だが怠慢って言い方はどうなんだろうか
怠慢ってのはやるべきことをやらないこと
別にアプリって強制されてるわけでもないし、やる気ないコメントを怠慢と片付けるのはおかしい

そして質問だけど例えば愚痴でも「イベpt効率悪すぎてダルいわ」とか「報酬が微妙すぎて走る気しない」
これはイベpt効率と報酬に対する愚痴でただやる気ないと言ってるわけではなくどちらも改善して欲しい点を書いてる
愚痴はおｋなんだからこれはいいんだよね？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80530">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>横槍だが怠慢って言い方はどうなんだろうか<br />
怠慢ってのはやるべきことをやらないこと<br />
別にアプリって強制されてるわけでもないし、やる気ないコメントを怠慢と片付けるのはおかしい</p>
<p>そして質問だけど例えば愚痴でも「イベpt効率悪すぎてダルいわ」とか「報酬が微妙すぎて走る気しない」<br />
これはイベpt効率と報酬に対する愚痴でただやる気ないと言ってるわけではなくどちらも改善して欲しい点を書いてる<br />
愚痴はおｋなんだからこれはいいんだよね？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80531</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 05:45:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2ndライブツアーも無事終了、二期も始まるしでご新規さんも少しは期待できるとして、
とてもこのスレ見せられないなw]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2ndライブツアーも無事終了、二期も始まるしでご新規さんも少しは期待できるとして、<br />
とてもこのスレ見せられないなw</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80530</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 05:30:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80525&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

こう変えて欲しいっていう愚痴は全然いいんだってば
ただただダルい言うだけならやめろってだけで
不満と怠慢は違うってことを言いたいのよ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80525">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>こう変えて欲しいっていう愚痴は全然いいんだってば<br />
ただただダルい言うだけならやめろってだけで<br />
不満と怠慢は違うってことを言いたいのよ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80526</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 01:35:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80526</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80517&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

良いと思ったけど、よく考えるとLP得をなくせばEXP/LP効率がガクッと落ちるな
LPを通常消費量に戻したところで獲得EXPを1.25倍にしてくれるみたいな気の利いたことやってくれないだろうし
pt/LPだけは一定にして、LP60コースとLP75コースの両方用意すればいいかも？実質消費LP1.25倍の導入に見えるけど、マカロンと違ってEXPは損するという形にする。時間がない人はLP75コース、時間があって目標ptまでのプレイ回数が増えるため獲得EXP・金銀銅報酬の数目当てで走る人はLP60コースで頑張る、みたいな。単に消費LP２倍以上の導入にならなくて済むし、pt量さえちゃんと他イベ水準に合わせてればLP75コースの人はプレイ曲数はスコマやチャレフェスと同数くらいて済むし]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80517">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>良いと思ったけど、よく考えるとLP得をなくせばEXP/LP効率がガクッと落ちるな<br />
LPを通常消費量に戻したところで獲得EXPを1.25倍にしてくれるみたいな気の利いたことやってくれないだろうし<br />
pt/LPだけは一定にして、LP60コースとLP75コースの両方用意すればいいかも？実質消費LP1.25倍の導入に見えるけど、マカロンと違ってEXPは損するという形にする。時間がない人はLP75コース、時間があって目標ptまでのプレイ回数が増えるため獲得EXP・金銀銅報酬の数目当てで走る人はLP60コースで頑張る、みたいな。単に消費LP２倍以上の導入にならなくて済むし、pt量さえちゃんと他イベ水準に合わせてればLP75コースの人はプレイ曲数はスコマやチャレフェスと同数くらいて済むし</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80525</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 01:19:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80525</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80514&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

愚痴の言えない世の中なんて
なんて世知辛いのだろうか…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80514">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>愚痴の言えない世の中なんて<br />
なんて世知辛いのだろうか…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80523</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 00:35:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80523</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80522&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

ごめん、問題解決案のことをすっかり忘れていた。
時間効率の悪さが最大の原因と言い切るのは難しいけど、大きな問題であることは間違いないだろうから、獲得ptの上方修正は必要だと思う。
他イベに比べて中々増えないからしんどい、という話はよく聞くしね。
で、スコラン対策は…悩ましいね。
ある程度運ゲーじゃ無いとボーダー上昇に一役買ってはくれないだろうし、かといって不満が大き過ぎるとそもそもやらないという選択にも繋がるし、丁度いいさじ加減は分からんね…
ちなみに私はメドフェスの2倍以上消費導入にどちらかと言えば賛成派。
やる気はあっても時間が足りない人は多い。私もその一人だし。
少なくとも現時点でマカロンおさんぽの2倍以上消費モードは運営から正式に用意された方法である以上、等倍で走ることと比べて必要以上に叩かれる謂れは無いと断言できる。
等倍で走る人は時間という大事なものを注ぎ込んですごいとは思うが、そうすると決めたのはあなたであって、倍速で走る人はズルだサボりだと罵られても困惑してしまう。
チートと違って運営が提示したものを利用しているだけなので、文句を言うべき相手はそれを用意した運営であって我々利用者ではない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80522">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>ごめん、問題解決案のことをすっかり忘れていた。<br />
時間効率の悪さが最大の原因と言い切るのは難しいけど、大きな問題であることは間違いないだろうから、獲得ptの上方修正は必要だと思う。<br />
他イベに比べて中々増えないからしんどい、という話はよく聞くしね。<br />
で、スコラン対策は…悩ましいね。<br />
ある程度運ゲーじゃ無いとボーダー上昇に一役買ってはくれないだろうし、かといって不満が大き過ぎるとそもそもやらないという選択にも繋がるし、丁度いいさじ加減は分からんね…<br />
ちなみに私はメドフェスの2倍以上消費導入にどちらかと言えば賛成派。<br />
やる気はあっても時間が足りない人は多い。私もその一人だし。<br />
少なくとも現時点でマカロンおさんぽの2倍以上消費モードは運営から正式に用意された方法である以上、等倍で走ることと比べて必要以上に叩かれる謂れは無いと断言できる。<br />
等倍で走る人は時間という大事なものを注ぎ込んですごいとは思うが、そうすると決めたのはあなたであって、倍速で走る人はズルだサボりだと罵られても困惑してしまう。<br />
チートと違って運営が提示したものを利用しているだけなので、文句を言うべき相手はそれを用意した運営であって我々利用者ではない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80522</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 00:20:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80522</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80517&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

メドフェス以外も全体的にボーダーが伸び悩んだり下がったりはしているから、時間効率の悪さだけが原因ではないと思う。
勿論主要な原因の一つではあるだろうけど、他にも色々考えられる。

・アクティブ減少（そもそもの走ろう=報酬SRの為に他者と争おう、と思う人間の母数が減ったら、競争もゆるやかになりやすい、という話）
・SRの価値の低下（以前はイベントを走って2枚or3枚取りした覚醒SRが十分戦力になり得た上に、「絵が可愛いから推しじゃないけど走る」という声が多数聞かれた程度にはクオリティも高かった。しかし報酬SRが2人に増えてからはそのような声は減り、むしろ以前のクオリティに戻せという嘆きの方が増えた。更にURへのテコ入れにより、戦力としての価値はガクッと下がった。また、現在は1枚確保すればシールで覚醒でき、しかも覚醒前後の絵柄切り替え機能がある為、コレクション目的で走る人は確実に減ったと思われる。長々と書いたが、まとめると&quot;今の達成&#038;ランキング報酬に時間と石を割いてまで上位を狙う程の価値、魅力が無くなった&quot;ということになる）
・マンネリ化（スクフェス運営はイベントそのものへのテコ入れをあまり行わない。おさんぽのような大幅な変更は稀、というかむしろあれが初ではないだろうか。どのイベントもシャンシャンしてptを稼ぐという基本構造は変わらない為、各イベント固有の要素に大した変化が無ければ大抵の人は段々と飽きてくる。イベント自体がさほど楽しくないのでガンガン走る気にもなれない、というパターン）
・リズムゲームの乱立（スクフェスがヒットしたのを皮切りに、リズムゲーム型のソシャゲがいくつもリリースされるようになった。以前は選択肢が少なかったリズムゲームも、今では個人の好みに合わせていくらでも選べる、というくらいには増えた。その結果、スクフェス以外と並行して遊ぶ人や、スクフェスをやめて他のアプリに移行する人も増え、一人一人がスクフェスにかける時間や熱意も減りつつある、ということになった）

ざっと考えると、この辺が主だった理由だろうか。
これらが複合してボーダーの低下を招いている、と思う。個人の意見として参考になれば幸い。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80517">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>メドフェス以外も全体的にボーダーが伸び悩んだり下がったりはしているから、時間効率の悪さだけが原因ではないと思う。<br />
勿論主要な原因の一つではあるだろうけど、他にも色々考えられる。</p>
<p>・アクティブ減少（そもそもの走ろう=報酬SRの為に他者と争おう、と思う人間の母数が減ったら、競争もゆるやかになりやすい、という話）<br />
・SRの価値の低下（以前はイベントを走って2枚or3枚取りした覚醒SRが十分戦力になり得た上に、「絵が可愛いから推しじゃないけど走る」という声が多数聞かれた程度にはクオリティも高かった。しかし報酬SRが2人に増えてからはそのような声は減り、むしろ以前のクオリティに戻せという嘆きの方が増えた。更にURへのテコ入れにより、戦力としての価値はガクッと下がった。また、現在は1枚確保すればシールで覚醒でき、しかも覚醒前後の絵柄切り替え機能がある為、コレクション目的で走る人は確実に減ったと思われる。長々と書いたが、まとめると&#8221;今の達成&amp;ランキング報酬に時間と石を割いてまで上位を狙う程の価値、魅力が無くなった&#8221;ということになる）<br />
・マンネリ化（スクフェス運営はイベントそのものへのテコ入れをあまり行わない。おさんぽのような大幅な変更は稀、というかむしろあれが初ではないだろうか。どのイベントもシャンシャンしてptを稼ぐという基本構造は変わらない為、各イベント固有の要素に大した変化が無ければ大抵の人は段々と飽きてくる。イベント自体がさほど楽しくないのでガンガン走る気にもなれない、というパターン）<br />
・リズムゲームの乱立（スクフェスがヒットしたのを皮切りに、リズムゲーム型のソシャゲがいくつもリリースされるようになった。以前は選択肢が少なかったリズムゲームも、今では個人の好みに合わせていくらでも選べる、というくらいには増えた。その結果、スクフェス以外と並行して遊ぶ人や、スクフェスをやめて他のアプリに移行する人も増え、一人一人がスクフェスにかける時間や熱意も減りつつある、ということになった）</p>
<p>ざっと考えると、この辺が主だった理由だろうか。<br />
これらが複合してボーダーの低下を招いている、と思う。個人の意見として参考になれば幸い。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80521</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 23:24:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80521</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80517&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

まあ同意はできる。
実際、ランク180近くでも石6個割ってようやく4枚取りできた所なので、これは多いと言っていいのか？
メドレーの3曲は、ただの3曲連続と違ってコンボを繋げないといけないから、余計に疲れるのもある。1曲フルコンする程度繋いでようやくコンボCなので、GOODが多い人とかにとっては報酬が集まりにくい。これも初心者にはハードルが高い一因ではないだろうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80517">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>まあ同意はできる。<br />
実際、ランク180近くでも石6個割ってようやく4枚取りできた所なので、これは多いと言っていいのか？<br />
メドレーの3曲は、ただの3曲連続と違ってコンボを繋げないといけないから、余計に疲れるのもある。1曲フルコンする程度繋いでようやくコンボCなので、GOODが多い人とかにとっては報酬が集まりにくい。これも初心者にはハードルが高い一因ではないだろうか。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80517</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 17:41:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80517</guid>

					<description><![CDATA[一万位2-3現象、五万位1-2現象、十二万位0-1現象、すべて達成してしまうのはマズイだろ…
特に一万位なんて前回からどんだけボーダー下がってるんだか…

やっぱ普通にｐｔ上方修正した方がいいんじゃない？昔はスコマメドマカロンの中では一番効率良かったのに、チャレ登場以降スコママカロンだけチャレ水準まで獲得ｐｔ修正でメドは修正なしだもの、そりゃ糞化してしまうよ。チャレ2500ｐｔ/125ＬＰ、メド1100ｐｔ/60ＬＰだとして、チャレ水準にｐｔ/ＬＰ効率合わせてメドも１．１倍程度修正入れるのは最低条件な気がする

これで前回は10.4万から11.4万というそれなりの数値にはなる。
でも今回は8.4万から9.2万止まりだからどうしようか…１．２倍にする？
ＬＰ２割減というメリットを「消費するのがしんどい」というデメリットに思ってる人が多い以上、消費ＬＰを通常に戻した方がいいのかな。もちろん消費ＬＰ元に戻して獲得ｐｔそのままなら効率がさらに酷くなるだけだから獲得ｐｔもきちんと1.25倍する。つまりはＬＰ75で1100×1.1×1.25＝1513ｐｔって感じで
元々はランクの低い人でもＥＸ３曲（ＬＰ75→60）できるようにＬＰ減にしてるんだろうけど、ＬＰオーバーフローの制限が第２回おさんぽの時からさらに緩和されたんだから、この配慮はもう必要ないのでは？でもやっぱ困る人もいるんかな？

報酬が美味しいのにスコマよりボーダー低いのはやっぱりプレイする時間がないんだろうから、とにかくｐｔ効率を上げるか、せめて複数曲連続プレイの合間に休憩（放置、サバ管理）できるようしてほしいかな
単純にＬＰ４倍だけはやめてほしい所。自分も含め等倍で頑張ってる人たちがマカロンお散歩はボーダー高すぎて１万位ボーダーに追いつけないからやる気なくなるので…せいぜい２倍までにしてほしい（２倍なら等倍でも時間かければ追いつけそうなので）

長文失礼、結局のところ皆はｐｔ・時間効率の悪さが最大の原因だと思う？それともスコランの応援とか他の要素だったりするのかな？できれば長いとか蟹に言えみたいな返答じゃなくて、真摯な問題解決案を聞きたいです]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一万位2-3現象、五万位1-2現象、十二万位0-1現象、すべて達成してしまうのはマズイだろ…<br />
特に一万位なんて前回からどんだけボーダー下がってるんだか…</p>
<p>やっぱ普通にｐｔ上方修正した方がいいんじゃない？昔はスコマメドマカロンの中では一番効率良かったのに、チャレ登場以降スコママカロンだけチャレ水準まで獲得ｐｔ修正でメドは修正なしだもの、そりゃ糞化してしまうよ。チャレ2500ｐｔ/125ＬＰ、メド1100ｐｔ/60ＬＰだとして、チャレ水準にｐｔ/ＬＰ効率合わせてメドも１．１倍程度修正入れるのは最低条件な気がする</p>
<p>これで前回は10.4万から11.4万というそれなりの数値にはなる。<br />
でも今回は8.4万から9.2万止まりだからどうしようか…１．２倍にする？<br />
ＬＰ２割減というメリットを「消費するのがしんどい」というデメリットに思ってる人が多い以上、消費ＬＰを通常に戻した方がいいのかな。もちろん消費ＬＰ元に戻して獲得ｐｔそのままなら効率がさらに酷くなるだけだから獲得ｐｔもきちんと1.25倍する。つまりはＬＰ75で1100×1.1×1.25＝1513ｐｔって感じで<br />
元々はランクの低い人でもＥＸ３曲（ＬＰ75→60）できるようにＬＰ減にしてるんだろうけど、ＬＰオーバーフローの制限が第２回おさんぽの時からさらに緩和されたんだから、この配慮はもう必要ないのでは？でもやっぱ困る人もいるんかな？</p>
<p>報酬が美味しいのにスコマよりボーダー低いのはやっぱりプレイする時間がないんだろうから、とにかくｐｔ効率を上げるか、せめて複数曲連続プレイの合間に休憩（放置、サバ管理）できるようしてほしいかな<br />
単純にＬＰ４倍だけはやめてほしい所。自分も含め等倍で頑張ってる人たちがマカロンお散歩はボーダー高すぎて１万位ボーダーに追いつけないからやる気なくなるので…せいぜい２倍までにしてほしい（２倍なら等倍でも時間かければ追いつけそうなので）</p>
<p>長文失礼、結局のところ皆はｐｔ・時間効率の悪さが最大の原因だと思う？それともスコランの応援とか他の要素だったりするのかな？できれば長いとか蟹に言えみたいな返答じゃなくて、真摯な問題解決案を聞きたいです</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80514</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 17:02:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80514</guid>

					<description><![CDATA[お疲れさまでした
次回のイベントからはサンシャイン２期効果で入ってくる新規さんも少なくはないだろうから、ダルいみたいな誰得コメントや、口調の悪いやつ及び煽り合いで雰囲気悪くするコメント、最近はそこまで見かけないけど質問に上から目線で答えるコメント等は控えて欲しいところ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お疲れさまでした<br />
次回のイベントからはサンシャイン２期効果で入ってくる新規さんも少なくはないだろうから、ダルいみたいな誰得コメントや、口調の悪いやつ及び煽り合いで雰囲気悪くするコメント、最近はそこまで見かけないけど質問に上から目線で答えるコメント等は控えて欲しいところ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80501</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 12:30:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80501</guid>

					<description><![CDATA[たった63000ポイントで1万位代か・・・]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>たった63000ポイントで1万位代か・・・</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80500</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 12:07:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80500</guid>

					<description><![CDATA[10万pt超えが約7200人…
寂しいのぉ…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10万pt超えが約7200人…<br />
寂しいのぉ…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80493</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 11:19:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80493</guid>

					<description><![CDATA[時間ない時にはなかなか辛いな…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>時間ない時にはなかなか辛いな…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80484</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 09:15:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80484</guid>

					<description><![CDATA[終了1時間前に初めて再抽選機能というものを使ってみました。
なんと一回目でスマイル最多ノーツが来て、無事5万位内に入れました。
楽しかったよ、メドフェス。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>終了1時間前に初めて再抽選機能というものを使ってみました。<br />
なんと一回目でスマイル最多ノーツが来て、無事5万位内に入れました。<br />
楽しかったよ、メドフェス。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80474</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 06:47:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80474</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80471&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

動作環境がわからない中でスクスタを焦ってリリースしても
まとも動く人の方が少なくなる可能性もあるでしょう…
新しいモノの方が楽しめるとは限らないですね…
前提条件として動くかどうかの方が重要です。(←ユーザー増えない)

年末からゴールデンウィーク辺りまで通信会社が
新規客や機種変や２～３台目の端末取得などキャンペーンがあります。
スクスタのユーザー数を少しでも増やそうするなら
端末環境が良くなったタイミングでのリリースは十分に考えられます。

リリースは来年と言っている以上どんなに早くても正月までは無いので
12月の感謝祭があるとすればそこでの続報を待つしかないですね…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80471">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>動作環境がわからない中でスクスタを焦ってリリースしても<br />
まとも動く人の方が少なくなる可能性もあるでしょう…<br />
新しいモノの方が楽しめるとは限らないですね…<br />
前提条件として動くかどうかの方が重要です。(←ユーザー増えない)</p>
<p>年末からゴールデンウィーク辺りまで通信会社が<br />
新規客や機種変や２～３台目の端末取得などキャンペーンがあります。<br />
スクスタのユーザー数を少しでも増やそうするなら<br />
端末環境が良くなったタイミングでのリリースは十分に考えられます。</p>
<p>リリースは来年と言っている以上どんなに早くても正月までは無いので<br />
12月の感謝祭があるとすればそこでの続報を待つしかないですね…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80473</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 06:25:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80473</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80451&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

個人的にはグレイト以下になったらどっちで判断されたのか表示して欲しいとか思っていたんだけど
ついでにジャストとかトゥルーとか追加してやれば、ハイレベルな人達も満足出来るかなとか思っていたんだけど、今となっては後の祭かなぁ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80451">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>個人的にはグレイト以下になったらどっちで判断されたのか表示して欲しいとか思っていたんだけど<br />
ついでにジャストとかトゥルーとか追加してやれば、ハイレベルな人達も満足出来るかなとか思っていたんだけど、今となっては後の祭かなぁ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80471</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 06:09:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80458&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

AS発表以前ならそうすれば、持ち直すかも知れない………！だったけど
今となってはどれだけ速くASをリリース出来るか？に変わっちゃったよねぇ
(そして、それが成功するか？に)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80458">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>AS発表以前ならそうすれば、持ち直すかも知れない………！だったけど<br />
今となってはどれだけ速くASをリリース出来るか？に変わっちゃったよねぇ<br />
(そして、それが成功するか？に)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80470</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 06:08:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80470</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80467&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

自分も結構ぎりぎりでした！
想定外の予定は仕方ないですね…次回また楽しくがんばりましょう！（　･`ω･´)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80467">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>自分も結構ぎりぎりでした！<br />
想定外の予定は仕方ないですね…次回また楽しくがんばりましょう！（　･`ω･´)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80469</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 06:07:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80469</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80443&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

スルー耐性なさ過ぎィ！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80443">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>スルー耐性なさ過ぎィ！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80468</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 06:07:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80468</guid>

					<description><![CDATA[ここ最近6枚取り頑張ってたけど
今回まきちゃん2枚で終わってしまった…
次頑張ろ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ここ最近6枚取り頑張ってたけど<br />
今回まきちゃん2枚で終わってしまった…<br />
次頑張ろ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80467</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 06:02:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80467</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80463&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

何時ものように同じく13万で終えようとしたら今回たどり着けなかった………Orz
(まぁ、聞いてない予定も入ったし、仕方ない………)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80463">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>何時ものように同じく13万で終えようとしたら今回たどり着けなかった………Orz<br />
(まぁ、聞いてない予定も入ったし、仕方ない………)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/18th-medley-festival-border.html#comment-80466</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 06:01:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=24303#comment-80466</guid>

					<description><![CDATA[皆さん、お疲れさまでした〜(^-^)/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>皆さん、お疲れさまでした〜(^-^)/</p>
]]></content:encoded>
		
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