スポンサードリンク

最新情報

最新情報

第53回スコアマッチ〜みんなと一緒の猫まつり〜
■開催期間:2022年9月5日(月)16:00~9 月15日(水)15:00まで。
▶️ボーダー推移・考察報酬・配信楽曲

■スクスタイベント攻略
月夜の幸せ
▶交換所イベント「月夜の幸せ」の攻略・報酬・効率的な進め方まとめ

■ラブライブ!最新グッズ
▶️ニジガクアニメBD
1巻 2巻3巻4巻5巻6巻7巻
▶️スパスタアニメBD
1巻2巻3巻4巻5巻6巻
Aqours CLUB CD SET 2021【6月30日】
KU-RU-KU-RU Cruller!(モンストコラボ曲)【9月22日】

掲示板
UR予想掲示板 フレンド募集掲示板 イベント予想掲示板 初心者質問掲示板

スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

公開日:2017年04月05日
最終更新日:
カテゴリー:[おさんぽラリー攻略編, イベント情報]

スポンサードリンク


ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年4月5日~4月15日までの10日間、新イベントである第1回おさんぽラリーが開催されます。

新イベントということで、未知数な部分が多いのですが、いつもどおりのボーダー推移をまとめます。

なお、第1回おさんぽラリーの基本攻略情報はこちら。

第1回おさんぽラリーのボーダー予想

osanpo Larry - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

↑今回の報酬である3年生コンビであるダイヤ姉さんと、マリー。トランプ編ということなので、それぞれトランプカラーのステージ衣装です。

ボーダー予想

■SR3枚取り安全圏:147,613(変更前141,613)

■SR2枚取り安全圏:64,101(変更前60,101)

■SR1枚取り安全圏:35,713(40,713)

※最終日13:30変更

※なお最終日は実況モードに入りますので、下の推移表の俺氏コメントを参考にしてくれると幸いです

SCOREランキング予想【4月12日変更】

【スコアランキングボーダー予想】
10,000位 スコア【886,100】
30,000位 スコア【792,100】
50,000位 スコア【755,600】

【ユニット値目安】
☆μ’sメンバーのみのユニット
10,000位 ユニット値【95,140~91,970~84,040】
30,000位 ユニット値【84,980~81,830~73,870】
50,000位 ユニット値【81,190~77,930~69,990】
☆Aqoursメンバーのみのユニット
10,000位 ユニット値【86,130~83,130~75,930】
30,000位 ユニット値【76,990~74,110~66,720】
50,000位 ユニット値【73,660~70,780~63,410】

スポンサードリンク

第1回おさんぽラリーのボーダー日別推移記録

さて、いつもどおりの推移表です。今回はじめてのイベントということで比較対象などは検討中です。

イベント情報随時募集中ですm(_ _)m

イベントランキングボーダー推移

第1回おさんぽラリーボーダー推移
日付(15:30時点) 10000位 50000位 120000位
4月5日(水) 23:30 12306 3785  2120 
4月6日(木) 21364 7042 4126 
4月7日(金)

34495

+13131

11766 

+4724

7305 

+3179

4月8日(土)

47597

+13102

16601

+4835

10509 

+3204

4月9日(日)

61216

+13619

21487

+4886

13577 

+3068

4月10日(月)

72755

+11539

26578

+5091

16402

+2825

4月11日(火)

83912

+11157

30860

+4282

19341 

+2939

4月12日(水)

95084

+11172

35395

+4535

22377

+3036

4月13日(木)

105268

+10184

40126

+4731

25562 

+3185

4月14日(金)

115827

+10559

45410

+5284 

27675 

+2113

4月15日(土) 0:00 121758 48197 28552
11:30頃 133135 55247 29859 
12:30頃 135224 56964  30052 
13:30頃 138404 59431  30287 
14:30頃 142285 60801  30577 

line - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

SCOREランキングボーダー推移

日付(15:30時点) 10000位 30000位 50000位
4月5日(水) 23:30 798755 707600  662228 
4月6日(木) 820542 729037 685760 
4月7日(金) 841602 749113  706111 
4月8日(土) 852695 759400 716469 
4月9日(日) 861196 767218 724227 
4月10日(月) 866718 772631 729567
4月11日(火) 871136 776638 733653 
4月12日(水) 875387 780415 737141
4月13日(木) 878704 783378 739966
4月14日(金) 882280 786207 742682 
4月15日(土) 0:00 884385 787558 744033
11:30頃 886581 789213 745367
12:30頃 886997 789487  745609 
13:30頃 887253 789734  745874 
14:30頃 887979 790036  746252 

line - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

イベント表と俺氏一言考察

日付・イベント 一言考察

4月5日(水) 

・太陽を追いかけろ先行配信終了

・MスタMASTER配信終了

・20:00 ニコ生→https://live.nicovideo.jp/watch/lv291985098 

日付変わる前くらいの結果は上記の通り。ほとんど50000位のボーダーが伸びておらず、10000位のボーダーと大分差をつけられている形になります。

4月6日(木)

ユーザー国内2000万突破ログボスタート

ボーダーの数値的には、他のメドフェスやチャレフェスとほぼ同じ感じの推移です。

ただ、SCOREランキングはタップスコアアップなどの運要素も絡んでくるので、何回かシャンシャンする必要がありそうです。 

4月7日(金)

shibuya aqours gazou1 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

渋谷マルイにて限定SHOPオープン

本日渋谷マルイにて限定ショップがオープン!
4月8日(土)  

4月9日(日)

スクフェス全国大会in金沢

本日はスクフェス全国大会in金沢!休日ということで、ボーダーは上昇傾向。

4月10日(月)

q? encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B06XDFR3MV&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format= SL250 &tag=lonelyway0913 22 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】ir?t=lonelyway0913 22&l=am2&o=9&a=B06XDFR3MV - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

・声優アニメディア5月号発売

f7a4de706e420817b717648c719b2690 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

果南が表紙の「DIVER」発売

・16:00 μ’s新規UR追加(朗報・かよちんUR確定)

かよちんチョットマテッテ-!!

本日、Aqours特集の声優アニメディアと、果南が表紙のDIVERが発売です!

4月11日(火)

後半戦がスタートしていますが、 10000位のボーダーは現在10,000切ること無く1日あたり推移しています。

そのため、13万の勧誘チケットまでは到達しないとは思いますが、12万は超えてきそうです。

50000位はかなり伸びが悪く、60,000行くか微妙なところです^^;

4月12日(水)

f6f8f3d65640992c9b863769b0fb2bdc - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

・スクフェスACにて真姫ちゃんバースデーイベント開催

 

4月13日(木)

スクフェス4周年記念第3弾発表

本日フライングでスクフェス4周年記念の発表があり、4周年記念セットなどの詳細が明らかに!

6000円が高いと思うか、安いと思うかはアナタ次第。

4月14日(金)

残り1日ですが、ボーダー推移は新イベントとしては恐らく初めてボーダーがあまり盛り上がらなかったイベントとなりそうです。

ですが、気を抜いてしまうと即エビフライなのでそこはいつもどおり用心してイベントを走ろう。 

12:30頃 3枚→2089、2枚→1717、1枚→193と1時間の伸びは2枚・3枚共に若干多め。2枚は当初60,000以下ないかと思っていたのですが、この調子ならギリギリ届きそうですね^^; 
13:30頃 3枚→3180、2枚→2467とマカロンとは違い、イベント楽曲を直接4倍にできる影響からか、最終日の1時間あたりの伸び半端ないですね^^;
14:30頃  

イベント期間中に行われるAqours限定勧誘

・2年生限定勧誘(4月6日〜4月8日まで。)

・GuiltyKiss限定勧誘

・属性限定勧誘

イベント終了後(4月15日16:00〜4月20日)のイベント

4月15日16:00

0846b5a17e9ca394acc7fd265caed3e7 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

・【UR確定勧誘チケット付き】スクフェス4周年記念セット販売開始

・Aqours動物編後半追加

・あのねがんばれ!MASTER配信終了

・23:59 2ndライブツアーのグッズ先行通販の一次締め切り

16日

スイングアイコン初実装+新規MASTER配信開始

・スクフェス4周年ログインボーナス配布開始

スクフェス4周年記念ログボ第3弾

2nd live tour - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

・23:59【曜チェック】Aqours 2ndライブ各会場最速チケット先行抽選申込締切日

17日

birthday 2017 youtyan 300x149 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

【みんなでお祝いヨーソロー!!!】渡辺曜生誕祭(限定ボイス配信)

04f52563cc3137916e807e2cde9e25b1 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

スクフェス4周年!山手線にμ’s・Aqours広告掲載

18日 西木野真姫生誕祭勧誘開始
19日

nishikinomaki 2017 tanjoubi 300x150 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

【全力でお祝いしましょ♪】西木野真姫生誕祭(限定ボイス配信)

Aqours1stライブ特集「CUT」発売

20日 16:00 新イベント開始

以下「新イベントですわよ!!新・イ・ベ・ン・ト!!!ラブライバーなら当然私と鞠莉さんを迎えに来るのが使命ですわよね? ボーダー予想・雑談スレ ですわよ

第1回おさんぽラリーボーダー結果

ラブライバーの皆さん、新イベントとなる「おさんぽラリー」大変お疲れ様でしたー!!!

久しぶりの新イベントとなったおさんぽラリーなのですが、果たしてボーダーはどのようになったのでしょうか?

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
145342(10000位) 62148(50000位) 30809 (120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
888428(10000位) 790221(30000位) 746405(50000位)

新規解禁曲はリリホワで「同じ星が見たい」。そして新規URはズラ丸。改めて大変おつかれさまでしたー!!!

スポンサードリンク

スクフェス速報攻略関連リンク

▶️スクフェス速報トップページに戻る
μ’s・Aqoursカードまとめ
μ’s Aqours
UR SSR UR SSR
楽曲情報
新規解禁曲 新規MASTER
勧誘関連
勧誘チケット 補助チケット 4分教 リセマラのやり方
その他情報
称号一覧 背景一覧 課題一覧 シールSHOP
掲示板
UR予想掲示板 フレンド募集掲示板 イベント予想掲示板 初心者質問掲示板
最近ありがたいことにコメ非常に多いので、一気に下のコメント欄まで飛べるようにしました
一番下のコメント入力欄へ

681 Responses to “スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】”

  1. 250
    忘備録 says:

    4/5-4/15
    スクフェス 第1回 おさんぽラリー結果【鞠莉・ダイヤイベ】
    1位 7011613pt 850 黒にゃん 絵里
    2位 6510101pt 453 RITO祝曜ちゃん誕 海未
    3位 6417919pt 605 dango 海未
    4位 6130101pt 377 花燐 花陽
    4位 6130101pt 950 れんげ A-3年生
    4位 6130101pt 677 NiÅ?゜。@フレ募 真姫
    7位 5450912pt 814 ことりのまくら 4周年
    8位 5209630pt 487 人でなしのペンギン 浦の星
    9位 4504724pt 519 ∞ふっくん∞祝曜誕生 花陽
    10位 4135276pt 1011 かよちん@ 4周年μ’s

    50位 1436632pt  
    100位 1001671pt
    142位 613101pt 夏音@ダイマリ誕pt
    200位 454521pt 
    300位 354255pt
    400位 302380pt
    585位 252874pt 4名
    590位 252521pt 5名
    881位 222222pt 4名
    1000位 214450pt

    9990位 145401pt 129
    9999位 145347pt 
    10000位 145342pt 
    10001位 145339pt 
    10009位 145272pt 2名

    49899位 62234pt 2名  164
    49989位 62153pt 3名 
    49996位 62149pt 3名
    49999位 62148pt 2名 
    50001位 62147pt
    50009位 62140pt 3名
    50001位 62070pt

    119900位 30848pt 6名 77
    119988位 30813pt 3名
    119997位 30810pt 3名
    120000位 30809pt 4名
    120004位 30808pt 3名
    120007位 30806pt 4名
    120000位 30771pt 5名

    154150位 25200pt 20名
    154418位 25001pt 
    154419位 25000pt 2名
    154421位 24999pt 
    249997位 7941pt 13名

    449988位 1231pt 31名

    100000pt 17000位?
    60000pt 54-55000位?

    イベントSCOREランキング
    1位 2031739 404 りのれん 海未 海5、こ4 S01
    2位 1968644 467 tavlivion 真姫 真7、こ、希1 S01
    3位 1953675 480 とろ★ にこ ほ7、こ、に1 届星
    4位 1951680 585 つしま@祝真姫誕? 真姫 真8,花、1 S01
    5位 1930820 478 辣鶏oh@EU水族館 初心者 ほ2、花6、絵1 届星
    6位 1894915 325 黑澤露比丶 4周年 こ1、果、真2、に、ピ花、ピ善、ピほ S01
    7位 1885617 1038 ことりのおやつ 4周年Aqours 海1、こ7、ピこ1 S01
    8位 1861641 525 奈留ほどザ・ワールド Lilywhite 真7,凛、花、1 S01
    9位 1850779 607 哀戦士 4周年μ’s 穂3、こ、海2、花、梨1  届星
    10位 1841941 423 野良にこ にこ 海1、穂8 S01

    10000位 888428
    30000位 790221
    50000位 746405
    75000位 709278
    120000位 656825
    250000位 204848
    450000位 261455 2名

    返信
    • 250.1
      忘備録 says:

      累計pt がメアド扱いになっていたら
      4位 3人目の人のお名前は 「NiÅⅯ゜。@フレ募」
      ?部分は Mの記号系の文字で機種依存文字です。
      142位 のお名前は 「夏音@ダイマリ誕pt」
      @が半角だと時々メールアドレス扱いになって隠れることがあります。

      イベントSCOREランキング 上位者のデータについて

      届星=届かない星だとしても
      S01=Step! ZERO to ONE

      後、その後はチーム編成で
      一番左はセンター、その後は枚数の多い順番
      楽曲以外の属性、名前1文字、カード種別、枚数となっていて
      ス=スマイル
      ピ=ピュア
      ク=クール
      今回上位者にScore 以外のスキル、SRカードなし。

      返信
  2. 249
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントと関係なくて申し訳ありませんけど
    推しが
    海未>>>凛>にこ
    だからなのかな?
    G専のシンデレラと相性が悪い
    これだけ原因がようわからんところでミスるわ~

    返信
    • 249.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      絵里「肩こりが原因じゃないかしら?」
      希「つらいやんね」
      にこ「わかるわかる!」

      返信
      • 249.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        にこちゃんだけ肩こりの原因が違うんですがそれは……

        返信
        • 249.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          にこは小さな妹弟の面倒を
          ちゃんと観ている結果なんですねwww

          返信
  3. 248
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    そもそもボーダーが高ければ良いイベントとも限らないと思う。
    最近2枚目ボーダーが高騰していたし、運営も今回は抑制の効いたイベントにしたかったんじゃないかな?

    返信
    • 248.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      2枚はずっと低空飛行だと思うけど気のせいか?

      返信
      • 248.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それは基準をどこに置くかによって変わるね。
        例えば、1年前は今回より更に1~2割低かったんじゃないかな?
        単純比較は出来ないけど、SR2枚目を取るのに必要なLPを計算するとそんなもんだったような・・・多分だけど。

        返信
  4. 247
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6万pt超えてんじゃねーよw
    蟹が反省・テコ入れしてくれなくなる……

    返信
    • 247.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      文句が多ければ関係なくない?

      返信
    • 247.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベの盛り上がりを抑えるんじゃなくて直接意見出さなくちゃ。
      多数のユーザーから同じような意見が殺到すれば流石に動かざるを得なくなるだろうし。
      それに手探り状態の初回を終えた今が改善を要求する最大のチャンスだよ。

      返信
    • 247.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      247だけど、1-2現象になってた方が蟹もヤバさを自覚してくれると思いまして
      もちろん10日間振り返ってまとめて要望も出すよ。スコマpt導入時、メドフェス応援確定導入時に続いて3回目になるな

      返信
      • 247.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        1-2になってたら、イベへのテコ入れよりマリー干されてそうな気がしてならないです……

        返信
  5. 246
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ぶっちゃけ善子が応援に来るときの「ス・テ・キ〜」の言い方に後半イライラしてたわ

    返信
  6. 245
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんなお疲れー!
    面白かった、とは言えなかったけど、シールや石が結構貯まったし、ボーダー低かったから楽に4枚行けたし、悪くはなかったな
    スコアアップ?なんのことです?

    返信
  7. 244
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかなか快適だった。マカロンより面倒くさくないのが良い。
    次があれば、通常クエストは全部後回しにして、可能な限りチャレンジを優先しよう。目一杯チャレンジを回して駄目そうなら、最後にeasyとかでミッション報酬を回収。早い段階でチャレンジが終われば、Ex4倍でミッション報酬と達成報酬をがーっと回収して上がり。

    返信
  8. 243
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「てへぺろ〜」
    鞠莉さん…

    返信
  9. 242
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダーに気を取られて2000万人購入し忘れるとこだった

    返信
  10. 241
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    75000Pまでやったけどゼロワンでスコアアップ出ず終了
    ゼロワン以外でもスコアアップ出たの5回もなかったような…

    返信
    • 241.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      16万まで突っ走ったが01のスコアアップ2回しかこなかったぞw

      返信
      • 241.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        16万まで歩いたけど複合しませんでしたが

        返信
  11. 240
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    当初から62500pt目標にしてて13:30時点でヒヤヒヤ

    イベに対していろいろな意見があると思うけど、
    ともかく初のお◯ん◯◯リーお疲れさまでした

    返信
  12. 239
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「ライブ成功」という文字が出た後、リザルト画面に移って、その後「メンテナンス中」って言われたけど、これはギリギリセーフかな。
    普段4倍とか使わない主義なのに、今回はこれのおかげで走るのが捗って助かった…
    連続でライブを繰り返すとテンパってMISSとかGOODが出るのはお約束の展開…

    返信
    • 239.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      リザルトの画面が出たのなら大丈夫。

      返信
    • 239.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      リザルト画面までいってるならカウントされてるんじゃね
      メンテ明けたら結果教えてね

      で相変わらず曜ちゃんのルビィちゃんへの鉄壁ガードはさすがやねw

      返信
      • 239.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        大丈夫、ちゃんと反映されてました。
        2枚取りは62500も行ってなかったので、オーバーランだったが、まあいいか。

        返信
        • 239.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          5万位は62148だから352点差だよ・・・凄い度胸だ。
          俺だったら1000点差でも「あぶなっ!」て思うよ、きっと。

          返信
  13. 238
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン1万位も結構伸びたね。でも、89万には届かないか。

    返信
    • 238.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最後は意地で88.8万まで乗せた感じだね
      89万は行ってないでしょう

      返信
  14. 237
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みなさんお疲れ様です
    62800万ptで終了です、5万位乗れるかドキドキ

    返信
    • 237.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1位も真っ青なんですがそれは

      返信
      • 237.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        6億ptって・・・間違えたwww
        無事5万位達成しました(^^)/

        返信
  15. 236
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ラスト30秒で姉さんお迎えしてストーリーを秒速でクリア(スキップ)。
    メンテにギリギリ間に合った…

    返信
    • 236.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      危ないのうww

      あ、リザルトの画面になったら問題ないからな。
      その直前で鯖アクセスして処理終わってる。
      リザルト画面は結果を見せてる演出。

      返信
  16. 235
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れ様でした~終盤の伸び縮み楽しませてもらいましたw

    返信
  17. 234
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    30分で4000は伸びないですよね?

    返信
  18. 233
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石尽きたw 72000程でストップ!はてさて、いけるかなぁ?

    返信
  19. 232
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あれかね。みんな土曜日に稼ぐつもりで、平日は流してたのかね?

    1万位は前回チャレフェス並、5万位はメドフェス並って感じかな。
    LPベースでの効率はメドフェスに近いのにね。

    返信
  20. 231
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベで使うのは最後の一個と思って石割ってそのうちゼロワンが4回来ておっしゃあ!って思ったのも束の間、G・応援なし・G・EXPで心折れた…。
    応援が来る時の空白の時間に期待させられるだけなおさらしんどい…応援なしで87万行くから特技かスコア応援が来れば1万ボーダー越えられるのに…。゚(゚´Д`゚)゚。

    返信
  21. 230
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    見事なまでの6万pt失速www

    返信
    • 230.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分63000超えたあたりなんだけど、
      このまま行ったら抜かれるかな?追加石割った方がいいかな?と戦々恐々としつつ、一応14:30の結果見てからにしようと待ってみて見たら、急ブレーキっぷりに逆にビックリしたw

      返信
      • 230.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        次の報酬(62,500pt/石2個)の収支で方針決めてるかも。
        ランク250くらいあれば1個で2個戻ってくる、とかね。

        返信
    • 230.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      皆さんお疲れ様です。
      新イベはまぁある意味面白かったね。
      64000手前で終わってしまったけど、逃げ切れたかな。

      返信
  22. 229
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いやいや、凄い伸びだね。
    1万位は14万を軽々超え、5万位も6万を超えること確定。
    4倍の影響もあるだろうけど、ボーダー低いって憶測が飛び交ったことも押し上げに一役買ったかな。石を割り始めたら、途中で引き返すことは難しいもんね。

    返信
    • 229.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4倍使えばスパートなんとかかるやろって発想なんじゃないかねえ。
      しかも土曜日だから…。

      返信
  23. 228
    224 says:

    この1時間で2500伸びてる…。
    残り1時間半で3000伸びる可能性十分あるな…。
    62500から積むにしてもどれだけ積むかが問題。
    50LPでいいかな。

    返信
    • 228.1
      224 says:

      1時間の伸びが1400に失速。
      ラスト30分で同じだけの伸びなら62500で足りるけどこのままチキンレース勝負するかもう1曲2曲やるか迷うところ。

      返信
  24. 227
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「このイベントで2000は伸びないべwww」とか書いてた矢先これだよ…お恥ずかしい限り

    返信
  25. 226
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    中盤から5枚取りにシフトして目標達成
    ボーダーに追われないのは気楽で良いです。石効率は良くなかったけれど…

    返信
    • 226.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のイベントの真の勝者。おめ

      返信
  26. 225
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4倍の効果すごいな
    1万位はある程度予測できてたが、5万位の伸び半端ねえw
    6万pt超え必至、達成取ってエンドか?

    返信
  27. 224
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    できれば62500の石2個で終わりたいんだけど2枚ボーダーどうなることやら。
    初回だから予想難しい。
    休日で直前まで様子見できるからまだいいけど。

    返信
    • 224.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      状況同じ。
      このイベントでここから毎時間2000もボーダー伸びるとは思えないので、大丈夫だとは一応思うんですがね…

      返信
  28. 223
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8万超えたので終了

    ウキウキで新イベを待ってたのが懐かしい
    もう1つの新イベが仮に面白かろうとおさんぽが3か月に1度来ると思うとな…

    返信
  29. 222
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マジでワンチャンってあるんな。
    昨夜01入ったのわかってたけど寝るの優先してさっき再開したらスコアアップ付いたw
    気合入れたら数百位届かなかったボーダークリア(1万位ではないが自分の中でおk)

    イベランはカンスト済みの高海千歌状態だから、あとはらっくりするわw
    ワケありのあと3曲と思ってたから嬉し。

    返信
    • 222.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺を3万のボーダーギリギリセーフからギリギリアウトに追いやったのはお前か
      おめでとう

      返信
  30. 221
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランの目途が付いたので、通常ミッションを回収しに来たら・・・ハピパEx難しくない? 途中の左端の連打か、最後で絶対切れるんだけど・・・。

    返信
    • 221.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      左連打は最初同時押しの後、その後普通に左連打すればだいたい繋がるんだけど、正直最後が分からないんだよね…

      ゆっくり叩くようにはしてるんだけど

      返信
    • 221.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      難しいです
      けど左連打右リズムだからまだマシで、微熱は左右どちらもやらされる分
      更に難しいですから

      返信
    • 221.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲が好きだから練習ついでに毎日無駄にちょいちょい挟んでた。
      3人のソロパートがいい!
      まだフルコン安定しないんだけどね;

      返信
  31. 220
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    想いよひとつになれの最後の乱打、
    5→3→6→4→7→2→8→3→9→1→7→4→2→8→6
    が毎回見切れない。未だに何をもって☆9と判断されたのか理解不能。
    G線上やトリコリコよりも難しい。

    返信
    • 220.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      想ひとは難しいよね。ただ判定が入れば親指でも繋がるからまだマシかな

      私はゼロワンのサビ前が苦手だなぁ

      返信
  32. 219
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランのボーダーが低めな気がしていたけど、やっぱりスコアUPの確率が絞られているからだよね。でも、スコアUPで高騰するのも、なにか違う気がするので、これで良いのかも。ソシャゲである限り、確率ゼロには出来ないから、こんなもんじゃない?

    返信
  33. 218
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8時半の時点で達成報酬カンストしてる人が4800人弱、9時半時点で5000人弱。
    達成報酬カンストしたら終わりにしようかと思ってたけど、ビビリの自分にはちょっと怖いw
    もうちょっと様子見かな。

    返信
    • 218.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じくビビり始めてる
      最後は結構伸びるかもなあ

      返信
      • 218.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        1万台+2万Pで逃げてだけど15万越えたからとりあえずカンストして逃げ切り体制に入ってますが
        ラス1時間は予定で完全にインできないからちょっとだけ不安
        昼の伸び次第でもう一度だけ石割るかって感じ

        返信
  34. 217
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    16万まで走る人でもゼロワン、届星にスコア
    が当たる機会が少な過ぎるのが問題
    ちゃんと最終報酬まで走る人がある程度有利っていう構図を崩さないようにしないと、本当に課金額だけのゲームになってしまうから運要素は残してくれていい
    具体的には応援確定か、応援内容を全部確率一律にして要はスコアが来るのが20%ぐらいにすればいいと思う
    今回の設定他の応援より明らかにスコア出てないからね

    ゼロワンとか届星はスコア応援があるだけで8万ptぐらいは差が付きそうだからスコア引けるかの運ゲと言われても仕方ないと思う

    返信
    • 217.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコア応援無しでも4桁入れる自分としてはスコア応援無くなった方が万々歳だわ(むしろ順位上がるし・・・)

      返信
    • 217.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いいバランスだと思うけど
      完全にスコアUP応援無しにしてしまうと無課金は全く太刀打ちできないしスコアUP応援出現率上げると無課金の下剋上が多数発生し、上手でない課金者は面白くない

      まぁ、UP率1.1倍より減らして逆に応援出現率を上げるパターンだったら考えられるけどね
      ただし、UP率1.1倍のまま応援出現率を上げるのはソシャゲとしてはどうかな

      返信
      • 217.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        16万まで走ってゼロワンスコア0の人も結構いるぐらいの出現率でバランスいいはないだろ (俺もほぼ4倍使わないで17万ゼロワン0)

        強い人は応援スコア来たら当たり前だけど更にスコア増すんだし、出現率少し上げた方が紛れは減ると思うけど
        さらにコンボ、精度、スコアの鳴きがあるんだし
        運ゲが嫌なら自分はもっとコンボボーナスの係数を上げるべきだと思うけどね

        返信
  35. 216
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8時30分の時点で
    1万位 130161pt
    5万位 52300pt
    12万位 29385pt
    予想できないな。

    返信
  36. 215
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ゼロワンが選曲される確率が1/9、応援でスコアが来る確率が5%としたら、180回に1回のチャンス。恐ろしい数字を見た気がした…
    ここで毎回スコアS・コンボA取れると仮定すると、1回当たりのptは436になるので、78480pt走る間に来るかどうかと言うことに…

    (さっき間違って報酬の所に投稿してしまったのでこっちに再投稿)

    返信
    • 215.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まじで?
      俺65000ptで終えたとこだけど最終的にゼロワンスコア応援3回来たで
      やっぱ運なんやな

      返信
      • 215.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        運ですよ。今64000だけど、ゼロワンスコア1回も来てないもん。
        ちなみに、未熟スコアは5回くらい来ましたw

        返信
    • 215.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4倍やらずに2枚取りの60000pt稼ぐ間にゼロワン7回しか来なくて応援もG増加だけだったわ

      返信
  37. 214
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マカロン稼ぐ必要がなく(←ここ重要)、石さえ砕けば
    1時間でボンっと数万pt伸ばせるのが怖い所。

    マカロンの時は「最終日まで貯蓄してる人は多数派ではない」って
    思えたから良かったけど今回はね…

    返信
    • 214.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルスペック4倍は怖いよね。
      ラス3時間、どうなる?

      返信
  38. 213
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン1万位の886,100という予想、かなり精度高そうだね。

    イベpt5万位は5.5万くらいかと思っていたけど、もう少し伸びそう。今回は初心者が楽しめれば良いイベントって印象だったけど、なんだかんだ皆けっこう走っているのかもね。

    返信
    • 213.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      初日でこの予想だったらすごい精度だと思うけど、10日の予想変更でこれだからねえ。
      せめて±1000程度まで攻めてないとなあ。
      だって10日って伸びしろ2.5%程度しかないんだよ? 2.2万だよ?

      氏は相当のデータ量と解析力があるはずなのに、ことスコランに関してはそれが活かせていない気がする。
      なんか残念。

      返信
      • 213.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ボーダー予想はあくまで予想で
        当てるのが目的じゃないでしょ。
        どのイベも同じ伸び率だったはわかるけどそうじゃないし

        返信
        • 213.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          当たっているとかいないとか、ひとっ言も言ってないし。
          せっかく予想すんなら精度いい方が良くね?って話。

          あと、スコランの伸び率はイベ毎であまり違わない。
          ノート数や難易度もほとんど影響がない。
          ただマカロンだけは貯蓄効く分ちょっと違うけど。

          そういうこと知らないのはデータ取りした事もなく物申してるんじゃないの?

          返信
          • 213.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            個人の趣味でやってることなのに、その言い方はあんまりだと思いますよ。
            ユニット強化しやすくなった分、初日に精度の高い予想をするのは難しいはずです。
            データを取られているような物言いなので、これからはご自分で予想されてみては如何でしょうか?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            初日の予想精度には言及していないし、自分の予想は間接的な数字入れてコメしてるよ。
            あんたが見てないだけ。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            都合の悪いことは言っていない、言及していない、ですか…呆れます。
            精度云々、初日から云々は初日から予想が当たっているかどうか言及しているように聞こえますが?
            貴方の予想を多くの人に認知してもらいたいなら、せめて名前は変えるべきだと思いますよ。

          • 213.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            データ云々言えるくらいなら
            先に自分で予想してみては?
            さぞ氏より正確な予想をしてくださるのでしょう?
            期待してますよ‼︎

          • 213.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            気になったからイベントごとで伸び率調べてみたけど全然違うし
            適当なこと言うもんじゃないよ

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            おそらく時系列で何%づつ伸びてるとか見てんじゃないの?
            きちんとした視点で見ればイベント/楽曲によらない、綺麗なデータになるよ。
            数字だけ眺めていたって何も出ないな、たぶん。

      • 213.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        私は現在の精度で満足してる。
        何度修正してもその都度目安にするだけだから最終予想が精度高ければいい。
        プレイヤー側だって初日に何か設定したらそれで終わりとかじゃなくて随時方針を修正できるんだから、大事なのは最終予想だと思ってる。
        今回は特に新イベントだし逆に初回予想がドンピシャだったら恐ろしい。

        返信
        • 213.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          修整が下ならとりあえず安心でペースダウン上ならリード広げる
          って感じで基本暇な時に逃げてるので参考にしてますね

          返信
    • 213.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これもしかしたら213.1のコメントが変な方向に話をもってってます?

      返信
  39. 212
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マリー2枚は60000pt超えなくて良いよ
    惨状叩きつけた方が次回このイベントやる気があるならテコ入れ改善されるやろwww

    G払うから経験値イベptアップつけさせろw

    返信
  40. 211
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランって、運要素がなくなると、
    ガチャ運の良い人が勝つだけの勝負になるんだよな。
    自分はガチャ運が悪いので、スコランの運要素はもっともっと膨らまして欲しいな。

    結局は負けることの方が多いだろうが、わずかでも勝てる可能性があるなら挑戦するわ。運要素がなくなったら、その時点で勝てる可能性ゼロ、全く魅力がなくなるわ。

    返信
    • 211.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運要素はもちろん必要。
      運と運じゃない部分のバランスが問題なんでしょ
      あまりに運要素強いとユニット強化する意義が薄くなりすぎるのもどうかと
      まずスコアアップの鳴き具合もある意味運ゲーだし、それの上ブレを目指してみんな頑張るんだろ そこにゼロワン(届星)を狙う上にスコアアップといかなり低確率を狙わなきゃいけないから嫌になるんだよ
      ある意味スコアアップ(応援)という運要素を狙わなきゃいけない層が1番イライラすると思うんだけどそれでいいの?

      返信
  41. 210
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ミラチケスコアアップで89万取ったものの不安だったから等倍で地道に回してたが、11万ptまでで一回も届星+スコア来なかったなー。
    逃げ切れそうだし4倍にしとけばよかった・・・
    250回近くやって土俵にも立てないとか、他のイベントより運要素強いな。
    応援は経験値・金イベpt関連のみか、せめて応援確定にできるようにしてほしい。まー変わらないだろうけど。

    返信
  42. 209
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえず6枚取りは行って13万ptくらじゃないのかな。
    前日23時の時点でやっと12万ptだからな。

    まあ土曜日だし油断は禁物って言う意味で
    メンマ氏の数値くらいにはのせておいたほうがいいかもしれん。

    返信
    • 209.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      甘い。
      ラスト3時間だけで1万ptは行く。
      13万ptなんて完全に蚊帳の外。昼までに達成してる。

      マカロンと違ってイベ曲フルに4倍使えるところが怖い。
      今までにない時速を記録する可能性もある。

      返信
      • 209.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        物理的には可能でも13万pt超えたとこで失速パターンだと思うけど…
        13万ptから16万ptまで走ると石マイナスになるし
        ガチャ1回まわせる分をマイナスで割るかな?…
        真姫誕ガチャも控えてるし

        返信
      • 209.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確かに甘すぎる
        チョコラテのように甘い考えだ
        14万でも安全圏とは言えないと思う

        返信
  43. 208
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新イベだしボーダーが読めない。
    明日は土曜日だし、4倍使えば一気にpt稼げるし、エビフライ怖い…

    返信
  44. 207
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もう14万ptも越えたし点数も伸びねえし
    イベなんかどうでもいいわ
    それよりも12000つかってはよガチャリたいw

    返信
  45. 206
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアアップは無いものと考えてやってるわ。
    都合よく出ないのは自分だけじゃなく、みんな同じだから不利ではない。
    もしも運良く出ても、そう都合よくフルコンは出来ないだろうし・・・実力でランクインできるまでコツコツ頑張りたいな。あくまで個人的な考えだけどね。

    返信
    • 206.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      皆もそうなのかボーダー低くて今回は助かったけど、届星のスコアアップ1回も来なかったんで自分の中のスコマptの評価爆上げ中

      返信
      • 206.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分もおなじく届星・ゼロワンでは、スコアアップも発動率アップも一度として来ませんでしたね…。
        次回からスコアに関連するサポートはナシにするか、G払って解決とかにして欲しいところ。

        返信
  46. 205
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50000ボーダー予想上がっておるな。第一回だし管理人氏の予想を信じて予定より1個多く溶かすか。

    返信
  47. 204
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    体感としては、レアリティに例えるなら、
    UR…パフェサポ
    SSR…スコア、特技
    SR…イベントpt
    R…EXP、G
    な感じかな。

    返信
    • 204.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私はスコア何回か来ましたけどイベントptアップは2、3回でexpアップとパフェサポートは5、6回来ましたね。Gは結構来ますが… なので私は

      UR: イベントpt
      SSR: exp, パフェサポート
      SR: スコア
      R: G

      って感じですね…

      返信
  48. 203
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    応援でスコアアップないとか蟹やるじゃんとか思ってたけど、イベ終了前日に初めてスコアアップ出てきて、今では蟹に対する殺意しかない

    返信
  49. 202
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアアップがイベント開始から1回しかこない
    レベル300越えで漏らしてもいないのに
    こんな事もあるんだな…

    返信
  50. 201
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6000円払えば無料で22連とURが引けるとかすごい

    返信
    • 201.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      12,000円払うと無料で44連とUR2枚貰えるなんて最高かと思うわ(´・ω・`)

      返信
    • 201.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無料(ただし0円とは言ってない)

      返信
    • 201.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無料の定義が崩壊しとるなwww

      返信
    • 201.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      デレステのノリですねw
      スレチかもしれませんが、こっちに書かせてもらいます。

      明日までの2000万人と4周年買うならどちらでしょう??どっちもコスパいいのは分かりますが、6000円の金額には流石に躊躇しちゃいます。

      返信
      • 201.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        2000万人記念を逃すのですか?
        4周年記念を逃すのですか?
        この機会を逃したら二度とないのですよ?
        2000万人突破、祝4周年、特別な響きがあるじゃないですか?
        あなたはこのチャンスと巡り合えた、これはもう運命です!!
        さあ!両方購入しちゃいましょう!!!

        返信
      • 201.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確実にURを手に入れたいなら4周年セット、ワンチャンURを狙いつつSSR1〜2枚で手軽に戦力補強したいなら2000万人セット×1or2、じゃない?

        返信
  51. 200

    6枚取りボーダーは僅かに減速して、逆に5万位が少し加速気味。
    最後が土曜日だから、なかなか読み辛いね・・・まぁ、5枚取り狙いで居る限りは問題ないか。

    返信
  52. 199
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか、今回やっと理解した気がする。
    スコアアップとか特技アップとかパフェサポってのは、スコラン報酬順位にあと少しで届かない人にワンチャン与える救済策なんだな。だから、確率を絞って乱発しないようにしているんだ。
    出ればラッキーには違いないが、それって「偶々寝坊した日に電車が遅延してた」みたいなもので、それを前提に行動してはいけないんだよ。

    返信
    • 199.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気づいてしまったか。

      今、君は不遇を叫ぶ大衆の中から一歩先を進みだした賢者だ。

      返信
    • 199.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まさに、おっしゃるとおり!
      それを承知していれば心乱されることなくスクフェスを楽しめると思うずら

      返信
    • 199.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      捉え方は人それぞれだが、特技アップとかはまだしもスコアアップの1.1倍ってのはあと少しの範疇を越えてると感じる
      ボーダー近辺の人なら7~8万ぐらいスコアが違ってくるわけで、これをユニット強化で埋めようと思うと結構大変
      普段ボーダーまであと少しって人はワンチャンあるだけ嬉しいかもだが、個人的にはこのスコア差を運で逆転されるのは納得いかん

      返信
      • 199.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        結局のところ運なしの余裕でスコア出せる人以外は
        報酬を受け取れる人の入れ替え対象で(不特定の一定数)
        常勝はありえない…
        その事を理解した上でルール内で楽しめなきゃ

        突き抜けちゃった人達の人口が増えればランクインすら無理な話…
        時間が経てば経つほど課金カーストも出来上がってしまう
        どのソシャゲやっても同じようなモノ…

        返信
        • 199.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          同じ事がスコマptにも言えるんだよね。
          そう言う理解出来ず愚痴しか言わない輩が多すぎて情けないよ。
          ちょっと考えればわかる事だろうと。

          返信
        • 199.3.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          要するに重課金に引き込むための戦略なんでしょ?
          安定して勝ちたければもっと課金しろっていう
          理解はしててもそれを楽しいと思わないからルールを変えて欲しいと要望出したりしてるわけで
          常勝したいとかじゃなく、その入れ替わり方に納得いくかどうかって話なんだが
          運の良し悪し無くてボーダー漏れたのなら、ユニット強化不足(課金不足)であったり実力不足であるということ確定だからいいが、例えばスコアアップ無しでギリギリボーダー入れないとなった場合、運要素さえ無ければボーダー越えれたんじゃないかってなることが嫌だっていう人もいる
          これは好みの問題

          大体何でも感でも受け入れろ、ルール内でって言う方がズレてる
          要望を受け入れるかは運営次第だけど、俺は楽しめてるんだからお前も受け入れろよって言ったって、好みの問題だからどうしようもない

          正直、運で課金煽られるぐらいならイベント特効みたいなシステム出される方がまだ納得いくわ

          返信
          • 199.3.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            大いに賛成

          • 199.3.1.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            「運が…」とか「システムが…」とか騒いでいるより
            「報酬枠を増やして欲しい」って要望出す方が早いんじゃないかな…

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            枠が増えても別の人に不満が出るかもしれんし根本的な解決にはならないよ
            そもそも枠を争うってこと自体じゃなく、そこに運が絡みすぎってことに対して不満があるわけだし

            まぁ今後更にスコアボーダーが上がって新規の敷居が高くなりすぎるようなことがあれば、運営も報酬枠見直しを検討するでしょう

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            運要素無くして課金ランク順になったらアプリ自滅するよ…

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            完全に無くせとは言ってない
            出現率の低いスコアアップはちょっとやりすぎってこと
            そもそも運要素あんまり無いマカロンが成り立ってるんだからスコアアップ無くても成り立つでしょう

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            条件の違いが有るから順位&報酬の入れ替えが起きる訳で…
            ユーザーはルールとして出された条件内でやれる事をするだけで
            人生と同じだと思うけどね

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            だからそのルールに納得できるかは人それぞれでしょうが
            何回言わすねん
            ルールを変えてくれって言うことすら認めんのか?
            人生と同じ?
            声を上げることすら認めんとか、半島の北かよ

    • 199.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」

      返信
    • 199.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これは良き発見

      返信
    • 199.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      正直6000円を普通に課金してもURでないこと多いから、確定でもらえるのはありがたい。スコアURが欲しい身としてはなおさら
      もちろん石貯めて引いてはいるんだけども、早く揃えたいから1つぐらい買いたいなあ

      返信
  53. 198
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    豆フェスMASTER4/16と書いてありますが5/9です。

    返信
  54. 197
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    テトリスみたいに3~5個くらいまで先の来る応援の種類(G→なし→スコア→G→経験値、みたいに)表記しておくれ。メドフェスでも言ってるけど。
    そもそも半分くらいGとかいう応援で、スコアじゃねーよwと笑われ煽られてる感じがするからGならいっそ無くても良いよw
    スコランの運ゲーへの不満も考えたら経験値とイベptだけで良い。そもそも9万まで走ってイベpt1回しか来てないから困ってる

    返信
  55. 196
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2枚のボーダー予想爆上がりしてる!?62500で終わろうと思っていたのに…まぁ花陽狙いでもう一回11連引くので今更石割れないが…

    返信
  56. 195
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん…UR確定込セットあると知ってたら2000万人セットなんてスルーしてたんだけどなぁ…こういうとこだけはキッチリ隠してるんだなぁ
    セルラン3桁順位まで落ち込んだようでそれで相当危機感を覚えたんだろうけど、あからさまに搾り取ろうとするより前にもっと企業努力出来んのかね…って思ってしまう。今回のくそイベが良い例だよ。他にも(最近はマシだが)ミューズの絵の質の悪化もそうだし、百歩譲ってアクア参入で絵師の仕事が倍増したからこれは許すとしても、UR花陽を丸一年出さないのは愚策でしかない。普通は何周かかけて後半へずらしていくはずなのに、クレームが来ると分かり切ってることを平気でするからな(まさか予測できないのか…?)理論上最長間隔になることがあり得るとしても本当にそれをやる奴がおるものか
    確かに昔と比べたらテコ入れには積極的になって、アクア参入でセルラン1位取ってからは頻繁にイベントpt報酬・スコラン導入・アイコンの種類・ログボリニューアルなどテコ入れは頑張ってくれるけど、スコマptや今回のイベントみたいに、ちょっとズレたテコ入れも多かったり、肝心のUR絵が微妙だったり…他のアプリは知らないけど、蟹の運営が上手くないのは素人でも分かってしまう
    9か月で何が原因でここまでセルランが下がったのか、どうやったら今後復活できるんだろう…

    返信
    • 195.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      起業としてありがちなのは上層部の判断で目先の売上や利益確保を優先して
      現場が積み上げて来た物を台無しにするパターン

      返信
  57. 194
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱり消費upは時間効率がいい。スコア出したあとは4倍でサクッとLP使いきってる。まさにおさんぽって感じ

    返信
    • 194.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よくまぁエサ・練習用のモブ集めにも未フルコン曲チャレンジにも回数埋めにもならんことを皆できるんだなぁ…
      まぁマカロンと違ってこのイベントだとデメリットはモブ集めだけだから被害はまだ少ないけれども
      エサ半減ましてや4分の1は無理だわ。でも、さすがにこの低効率だとイライラしてくる、消費1.5倍くらいなら丁度良いんだけどw

      返信
      • 194.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        アルパカが結構あったり部員のレベルを上げる必要がない場合は別にエサはどうでもいいですね。と言うかプレゼントボックスが大変なことに…
        マカロンでは回数埋めるために通常消費ですが。

        返信
      • 194.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        考え方の違い一つになにその言い草
        走り方は個人の自由、押し売りなんかすんなよw

        返信
        • 194.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          エサを重視するのも自由だと思うけどな、押し売りでもないし
          1万位と5万位のpt差を見れば4倍使ってる人なんてだいぶ少ないと思う

          返信
          • 194.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            だから自由って言ってる。
            194はそれで楽しんでるんだから茶々入れる必要ないだろって話。

            あと、4倍は時短になるだけでpt効率なんかは変わらないんだから、ptから4倍の使われ方なんか読めない。
            pt差が付いているのは報酬枠に対して参加者が少なくなった事がいちばんの原因。

  58. 193
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日のカウントダウン画像は
    センター曲MVのソロカットか。
    昨日のロリ画像、おとといのジト目画像と言い、合わせてるのね。

    返信
  59. 192
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    UR確定6000円?
    無課金の私はぴくりとも反応しない。
    おそらく毎月の3000円セットを買ってる層にさらなる課金を促す策だろう。
    600円だったら初課金する可能性あるけど。
    だって6000円あったらゲームソフト1本買えるぜ。課金せずに全機能遊べるやつが。

    返信
    • 192.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じく私も反応しないですね

      無課金でどこまでユニット強くできるか楽しいし、課金すればユニット強くなるの当たり前だしね

      でも遊び方は人それぞれでいい。メンバー選べるのはいいよね

      返信
      • 192.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うむ。無課金を貫くのもそれもよし。

        ワイは買うけどな(´・ω・`)

        返信
    • 192.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      デレ○テとかは課金してお迎えする人が多い一方、
      スクフェスはあまり課金する人が少ないんですかね?

      返信
      • 192.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        デレステはキャラが非常に多いので、どうしても推しのカードをゲットするためには課金がほぼ必要不可欠。
        一方、スクフェスはメインキャラが18人とデレステより遥かに少ない上に、限定勧誘で推しのカードを比較的簡単にゲットできる。

        返信
    • 192.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今時のゲームソフトは追加コンテンツ(有料)有りきが当たり前ですが
      まぁ買わなくても一応のクリアはできますけどね。一応。

      返信
  60. 191
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6000円は高すぎるな… このゲームにはたまに課金するぐらいの微微課金だけど、CD.BDを揃えてる身としては6000円は高すぎる。BD一枚買えるじゃねえか!

    返信
  61. 190
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    記念セットのメンバー指定UR確定チケって、Aqoursだとほぼ二択(二人だけ三択)……ほとんどピンポイント指定できるみたいなもんじゃないすか?これ。

    あ、イベ無関係でスンマセンm(_ _)m

    返信
    • 190.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちなみに次イベは新イベ解禁にならない模様…。

      連投・自レススンマセン

      返信
      • 190.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今月μ’sの新イベ来ると思ってたけど、もしかしたらμ’sのマカロン消化したいのかな?新イベ2つともAqoursになる予感が(´;ω;`)

        返信
        • 190.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          μ’sの新イベってあるんですか?
          もう中の人たち解散しちゃったんでしょ?
          版権元でもない会社がやってるゲームのためにアフレコとかしなさそうだから録り溜めてる分でまかなえるものしかもう新要素は出てこないと思ってたんですが。

          返信
          • 190.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            中の人(笑)

          • 190.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            もう一つの新イベがボイス絡みとは限らないので、μ’sで新イベというのも出来なくはないと思うけど。

    • 190.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まさかキャラまで指定できるとは。てか、第三弾の発表って明日だったような。

      返信
      • 190.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        はっ!そう言えばっΣ( ̄。 ̄ノ)ノ
        蟹さん何焦ってんだろうね?

        返信
    • 190.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いくらUR確定だと言っても、6000円はキツイよ・・・

      返信
      • 190.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        せめて数ヶ月間販売とかならまだしも、2週間ぐらいじゃきついですね
        時期的にも年度が変わって人によっては出費がかさんでいるでしょうし、この価格ならもっと早めに予告して欲しかったです

        それにしても3年以上も頑なにUR確定やらなかったのがここにきて急にってのはやっぱ焦ってるんすかね
        初期からやってる身としてはちょっと複雑

        返信
        • 190.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ログボでシールや特技のアルパカが貰えるようになった点からもちょっと察しが…

          返信
        • 190.3.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          もうダメだから巻き上げられるとこから巻き上げる方にシフトしたんじゃね
          ぽんちおラリー、10,000位は訓練された猛者どもだからいいが、
          50,000位で1枚-2枚は流石にまずいだろ

          返信
    • 190.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は無課金じゃないが無課金を貫いているユーザーに対してもこれは琴線に触れるんじゃない
      ただ、先日の補助チケUR確定勧誘といい今回のことといい何か行き急いでいる感じはするなぁ

      返信
      • 190.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        無課金貫いてる人がいきなり6000円ポンと出さないでしょ
        貧乏微課金から見ても6000は辛いわ

        返信
      • 190.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        UR確定3,000円、せめて5,000円以下じゃないと無課金層は動かんべ

        月始めセットがワンコイン500円とかSSR確定1,000円とかなら
        お手軽課金層がめっちゃ増えそうなのにな
        一度手を染めちまえば箍が外れて歯止めが利かなくなるのに
        蟹は商売が下手だと思うわー

        返信
        • 190.4.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          逆にそこが蟹さんの良いとこでもあるよ。商売が下手だから、無課金でも楽しめるサービスを4年も続けてくれる。荒稼ぎはサービスの寿命を縮めると思うよ。

          個人的にはUR勧誘は大歓迎。もはやμ’sのURは多過ぎて、推しのURすら一生コンプできないと思ってたからな。いずれ推し以外のURはシールにするつもりだったが、その計画は少し先延ばし出来そうだ。

          返信
          • 190.4.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            4年続いてる訳だしそこそこの舵取りだったと思うけどね
            ただ、正直先が見えつつあるアプリだし、
            終盤に向けて蟹も荒稼ぎ、俺らもレア引けて楽しめるなら、
            多少寿命が縮んだところでwin-winじゃないかなと

            なんだかμ’s側の新要素ほとんど無さそうだしな

        • 190.4.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          いくらなんでもUR確定やSSR確定がその値段で販売されることがあってはならない
          通常の特待生勧誘におけるURとSSRの出現率から算出されるカード価値と比べても安すぎることになる
          いくら4周年記念だからって、それじゃ今まで課金してきたユーザーの反感を買ってしまうことにもなりかねず、それこそ商売下手とも言えよう

          返信
          • 190.4.2.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            今まで課金してきたって意味ではUR確定しかもキャラ指定可能って時点で結構がっかりしてたり
            今まで○○セットで3000円かけて爆死してきたのは何だったのか

          • 190.4.2.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            反感買ってもそれなりに投資してた連中は今更逃げられねえよ
            むしろ格安ってことで飛びつくまである

          • 190.4.2.2.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            反発あるのは微課金層だろうな
            微課金層が離れて新たに微課金層が増える、なんの問題もなかろ?

            俺は推しの子揃えたらさっさとアガりたいクチだから格安だと嬉しい
            イベは単純作業だし
            今回のお○ん○ラリーもがっかりだよ

  62. 189
    174 says:

    苦節何曲やったかわからないけど、やっとZEROtoONEスコアきた!
    コンボCだったけど90万超えてワンチャンあるラインになった。
    終盤ワンミスコンボAでも90万にはだいぶ及ばなかったからフルコンしてもスコアコンボCより低い可能性も…。
    特技発動率も影響するだろうけど。

    返信
    • 189.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめ
      10%アップはあまりに大きいよね
      フルコンしても多分届かない
      自分もスコアアップさえくればボーダー越える計算だけど、まぁどうせ無理でしょう
      こんな運ゲーで報酬減らされるとか本当に萎えるなあ

      返信
      • 189.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ゼロワンでスコアアップが来ない?
        そんな時はー!来るまで石を溶かし続ければいいんだにゃ!

        返信
      • 189.1.2
        189 says:

        ありがとう。
        あなたにもワンチャン来ることを願ってます。

        返信
  63. 188
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    タップSCOREアップが来てコンボC≒フルコン
    タップSCOREアップが来てコンボなし≒コンボA

    指の動かし方、画面の見方、端末の置く位置でコンボが繋がったり繋がらなかったりするから、最適解を見出さねば…

    LPを惜しまないなら、一度通常ライブの方でリハーサルするのも一つの手か?

    返信
  64. 187
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    太陽とG線ばっかでイライラする
    届星orゼロワン来てもスコアアップ付かないから結局1万位入れんし運要素は勘弁してほしい

    返信
    • 187.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコランで運要素が強いのは「ユニットを強化すれば、運に左右される要素が減る」という意味だと思う。
      ユニット強化が足りず、勝負曲が少ない状態でスコランに挑戦する以上、厳しい戦いになるのは避けられない。これは仕方ないことだと思う。
      お互い大変だろうが、頑張ろう。

      返信
    • 187.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      選曲とスコアアップ次第ってんなら、諦めずにやったほうがいいよ!

      ウチなんてゼロワンにスコアアップが付いて886,000ちょい…
      更に高度な『スコアURもっと鳴いてちょうだい!』という次元の戦いだw
      ホント、当落線上のシンデレラすぎて泣ける。

      (と言いながらユニット育成をサボったのは自己責任だから気楽にやってます)

      返信
      • 187.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その場合だと特技発動率の応援でもスコアが大幅に上がりそうですね。自分もゼロワン+特技発動率の応援で93万いきましたし、(スコアアップの方が上がると思いますが・・・)どちらにせよスコアUR大事ですね

        返信
      • 187.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        わかる! 選曲どころか特技発動の運にすらすがる。
        でも、何回もやってると同じフルコンでも数千点高かかったりするんだよね・・・古い例えだが、ラッキーマンがやったら最強やな。

        返信
      • 187.2.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        メンマ氏の予想、1日分くらい計算がズレてるんじゃ?
        今のままだとラストスパートが無くても約13万でしょう。
        安全圏の予想だったら、少し高めに書いた方が・・・

        返信
        • 187.2.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          書くとこ間違えた・・・まぁ、予想はいずれ修正されるでしょう。

          返信
        • 187.2.3.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          13万ptが勧誘チケットですから
          そこまで走っている方であれば回収しに行くでしょうね。

          返信
      • 187.2.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        万全の準備=育成終了してSCOREアップを待ちたいよね

        自分URなしSSR覚醒なし特技Lv1&Aqoursメンバー0なんで、
        1万位当落線上どころか、特技発動お願い!シンデレラ状態で5万位です(´・ω・`)

        返信
  65. 186
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコア896000のワイ、逃げ切れるか不安で震えてる

    返信
    • 186.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      89万届かない……と思うよ(結構本気)

      返信
    • 186.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すでに1万位ボーダーの伸びが 5,000 pt/day に達しなくなっているので、いつも通りの推移なら 89 万すら行かないと思います。そして現状はいつも通りの推移で、それが乱れるような特殊な要因も思い当たりません。

      返信
  66. 185
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1.1倍を反映するのはやめてほしかった。自分ではどうしようもないことだし。仮に同じ60万点でもある人とない人では6万点も差がある。その運でシールの枚数変わることもあるし。ゴールド使えば自分で1.1倍できる仕様にしてほしかった。

    返信
    • 185.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      仮にアレンジが有っても皆が使えば状況は変わらないと思いますが…

      返信
      • 185.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        応援確定でも皆が使えば運要素がだいぶ減るから変わらないなんて事は無い
        現状は選曲+応援の有無+スコアアップという三重の運要素があり、これを全部運でクリアしなきゃスコア勝負のスタートラインにすら立てないという糞鬼畜仕様だから
        本当に蟹は考えが足らないというかなんというか…

        返信
        • 185.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          横からだけど、そもそもユニットを強化すればいいだけじゃない?
          蟹はそれしか考えないと思うよ。

          返信
          • 185.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            要は付加価値上げる為にサービス強化するのではなく、従来の内容に運要素入れて石割って貰いつつ、ガチャももっと引いて貰う楽な選択をとったってことでOK? 企業として最悪な選択だよね

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            個人的意見ですがトップクラスのボーダー付近の話なら金積み合戦になっても仕方ないと思う
            積むか降りるかはユーザーの判断次第

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            それもちょっと違うかな。
            ソシャゲの運営なんて、消費者庁に睨まれない程度に運要素でユーザーの
            射幸心を煽って商売をしているんだから、多方面に運要素を盛り込むのは
            まず前提として承知しておくべきでしょう。
            運要素で煽って、課金して石やチケットを買ってくれる人がいれば直接の
            稼ぎになるし、イベントに粘着するアクティブユーザーになってくれる人が
            いれば、(活気があるということで)ゲームタイトルの価値を上げることになる。

            例えば、イベント内での運要素が完全に排除されたら、スコアランクなんて
            単なる課金総額順の序列になって、上位1万人に入れない人には付け入る隙もなくなっちゃう。
            でも、運要素が絡めばランクインできる可能性が出てきて、チャレンジしようという気も起きるでしょう。

            私もそうだけど、課金額で上位に入れない者に対して、スコアでランクインできる
            チャンスを与えてくれている(と同時に煽っている)のがまさに「運要素」
            なのであって、運によってランク落ちした課金上位者が『理不尽だから
            運要素は排除せよ!』と言うならまだしも、チャンスを与えられた課金
            下位者が運要素の排除を求めるのは、完全にお門違いだと思いますよ。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そうですか? 課金しようがしまいが、素の自分が狙える位置からの
            運要素プラスなので、結局はゼロワンスコアを祈るだけのゲームでは?
            どうせお祈りなんだから、課金なんかバカらしく思えてきますが。
            素で1万位入れるデッキが揃えばゴール、というのが楽しい人もいるのかな。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そのゼロワンスコアを祈ることができるのが運要素ということではないですか?それすら無いとゲームにならないという
            私もこんな古臭い?システムで皆が楽しめるとは思えないので、新イベで取り入れるような要素ではないと思いますが

  67. 184
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4倍回しでLP消化したいのにストトラが来たからフルコン難しいし1回にして次ので4倍にしようと思ったら
    ストトラ→ストトラ→ストトラ→ストトラで0になるまでストトラしか来なかったw
    同じ曲が連続選曲されるのだけは何とかして欲しい
    さすがに飽きる

    返信
    • 184.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここに書いても仕方ないけど、n曲あるときにn回やれば全部1回ずつ選ばれる仕様にしてほしいです。
      メドフェスの属性しかり、ランダムセレクトしかり。
      スコマとチャレフェスは厳しいかな?

      返信
      • 184.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        同一曲5連まではありました
        スロットという趣味がありますからその時思ったのは
        5連で次回最大ノーツ曲+スコアアップサポート確定とかなったら燃えるな
        というギャンブル思考

        返信
  68. 183
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    カウントダウンロリちゃんやべぇ

    返信
  69. 182
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランも1万位まで来ると、ボーダーギリギリのユニットで挑むのが無謀な気がしてきた。確率が低過ぎるし、焦ると却って失敗するし、言動に余裕がなくなって色々良くないわ。
    ユニットが強いほど挑戦のチャンスが増えるんだから、急がば回れで、十分に強化してから挑戦した方が良いんだね。

    返信
  70. 181
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベと関係なくて申し訳ないんですがアドバイス頂きたいです。
    昨日アクアのスマイル限定勧誘で初期のUR千歌が出たので貯めてたSRシールと何枚かシール化して覚醒させました。
    その後なんとなく勢いでSSRUR勧誘をしたらまたUR千歌が出てきました!

    この場合考えられるのは
    ①特別練習でスロ6にする
    ②通常練習で特技レベル上げつつ手に入るURシールで他の未覚醒URを覚醒させる(小悪魔編海未とハロウィンのんたんが手元にあります)
    ③UR千歌をもう一枚手に入れるかシールをかき集めて2人目の千歌も覚醒させデッキに入れる(未覚醒でも入れる?)

    こんな感じでしょうか?自分としてはアクアのスマイルデッキにはまだSRが混じっているので大変ですが③が1番戦力アップになるのかなぁと思ってはいますがどうなんでしょうか?
    ご意見よろしくお願いします。

    返信
    • 181.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同一スコアURは2枚目以降は未覚醒でスキルレベル5以内の運用がセオリー
      戦力外になるタイミングで(もしくは仕様変更で同一カードがユニット入りできなくなった場合なども)
      覚醒済みのほうに未覚醒を食わせてスキル経験値にすればいい

      返信
      • 181.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        アドバイスありがとうございます。

        ちなみに覚醒URスロ6にするのと両方覚醒させてスロ4ずつ運用では後者の方がいいですよね?特技レベルは毎月の先生でコツコツあげるとして

        返信
      • 181.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        横からサーセン
        SSRも似た感じの運用でいいんですかね?
        共食い表を参考にして特技Lvは考えるつもりだけど

        返信
        • 181.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          SSRの場合は頭数足りないなら複数使ってもいいし
          足りてるなら特別練習で穴2つ開けたらいい

          穴が5か6で被り引いて複数運用しない場合だけ練習して特技上げ
          特技上げしても大したことないし共食いの効果も低いから
          食わせるほうを予め特技上げする必要はなし

          返信
          • 181.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            アドバイス㌧
            SSRは特技Lvより穴ね
            シール集めて穴広げてくるわ

    • 181.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      練習で特技レベルを上げる場合、
      昨年11月のアップデートでURとSSRの特技レベルを上げる必要経験値は減少したけど、練習で同一部員を餌にした際の獲得経験値は以前と同じようなので、餌にする方の部員の特技レベルを上げてからの方が良いかも。

      返信
    • 181.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      色々とご意見ありがとうございます。
      悩んだんですが自分は微課金でURがデッキ落ちすることは無いですしスコアURは貴重なので大変だとは思いますが2枚とも覚醒する予定で運用していこうかなぁと思います。
      いつになるかわかりませんがコツコツシール貯めて行きたいと思います。
      UR引けて嬉しかったですがこうなると色々と悩ましいですね^^;
      イベとは関係ない事で申し訳ございませんでした。

      返信
  71. 180
    忘備録 says:

    172.1.1 に関して

    ここ最近はマカロンイベントが
    1位の人が最高ポイントをイベントですが

    2016年11月後半 
    がんばる人は素敵【ことり・真姫イベント】の
    4,000,874ptが最高です。

    多分、コレがスクフェスイベント上の最高ポイントなのですが

    今回のイベントでは
    4/12 10:30amで一位の人が 525万ptを超えています。
    このペースだと 750万ptまで行く計算になります。

    1時間で3万-4万pt増やせるイベントなので
    最終日に走れない人は
    高海千歌するか自分なりに覚悟をして
    一定の報酬でエビフライの覚悟しておいたほうが良いかもです。

    返信
    • 180.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      はい?
      ネタにしてるのは1万/5万位であって、1位の話なんて一切してないけど??

      1位は最大効率目指してぶっ通しで走っているだけで、他に見向きもしていない(実際どんなやり方してるか知らないが)。
      それがどんな暴れ方であろうとボーダーに影響を及ぼすことなんて微塵もないし、気にする必要もないんと違いますか?

      それと、EX/S/S/4倍時間20曲として約3.5万pt稼げることはわかるけど、それがボーダー付近で一斉に起きるなんてことはあり得ない。
      非常識な煽りはしない方がいいんじゃないdすか?

      返信
      • 180.1.1
        忘備録 says:

        「煽り」と言うより現実として
        1時間で1万ptくらいは
        普通に上る可能性もあるので
        気をつけてくださいという話

        ちなみに今日の12:30→13:30くらいで
        22000ptくらいあげてみた。
        石9個使ったけど・・・

        返信
        • 180.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          話の持っていき方が問題なんだと思うわ。

          1位の人のptからじゃなくて、時間効率が今まで一番効率が良かった
          マカロンでも1.2万pt/h程度が今回3.5万pt/h程度になったから、
          1時間前に+5,000~10,000pt程度じゃエビフライ確率が
          結構高いぞでよかったかと。

          返信
      • 180.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        忘備録氏に喧嘩売るやつがいるとは…

        返信
        • 180.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          言い方は良くないかもだけど
          喧嘩じゃないと思うぞ
          どちらかというと忠告という感じ

          なんでも喧嘩と捉えるのはよくないっすよ(´・ω・`)

          返信
          • 180.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            忘備録氏や某氏を盲信してるのが多いからな、ここ
            両氏のデータはほんとにありがたいけどね
            指摘すべきはしていいと思う

          • 180.1.2.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            いや180.1はどう見ても喧嘩腰だわ
            あんなイライラさせられる文章はなかなかお目にかかれない

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            はい?
            っとか嫌だよね〜

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            はい??

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            右京さんほんとすこ

  72. 179
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今までチャレンジばかりやっていたけど、ストーリーも結構良いね。
    昔のマカロンのストーリーは台詞以外(モノローグとか)が多くて苦手だったんだけど、今回のは会話メインで話が進むから、抵抗なく観れる。

    返信
  73. 178
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    管理人いつスコラン予想変更すんの?

    返信
  74. 177
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お願いだからゼロワンはよ

    返信
  75. 176
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    70000Ptすぎたあたりで初めて太陽でてきた!本当に最初から入ってたんかい!

    返信
  76. 175
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    寝る前にチャレンジで8時間ぶん消費しようとしたら未熟3連発とかちょっと萎えるわー。
    そして、好きな曲なのに萎えてしまったという事実とそんな自分にまた萎えるわー。
    ごめんドリーマー。

    はやく満足いくスコア出して穏やかな余生を過ごしたい…
    応援こいこい~

    返信
    • 175.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      未熟DREAMERが来たらオアシス、と思いきや逆に変に緊張することも。
      というのも、他の曲は太陽を除いて差はあれどどの曲も難しいので、フルコンできなくても諦めがつくけど、未熟だけは超簡単ゆえにこれだけは絶対にフルコンしなければという使命感にかられるから。
      まあBOXのゲージが貯まりにくいし、その意味でも外れ曲ではあるか。

      返信
  77. 174
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャンスが平等にほしい…。
    あまりにZEROが来ないからメモってみた。
    43回分なので9曲なら期待値はほぼ5回。
    カッコ内はボーナス。

    想い、苺(G)、苺(G)、G線、トリコ、苺、G線(EXP)、トリコ、苺(特技)、想い、
    未来、トリコ、トリコ(EXP)、太陽、ZERO(特技)、未熟(G)、トリコ(特技)、未来(EXP)、星、ZERO、
    苺、太陽(パフェサポ)、苺、未来、太陽(特技)、G線、未来、未熟、未熟(EXP)、太陽、
    太陽(スコア)、想い、未来(pt)、星(G)、未熟、G線(G)、未熟(G)、G線、未熟、G線、
    トリコ(スコア)、想い(スコア)、星

    結果
    未来5回、太陽5回、星3回
    G線6回、トリコ6回、未熟6回
    想い4回、苺6回、ZERO2回

    肝心な曲だけ期待値から下にはずれすぎやろ…。

    返信
  78. 173
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントインターバルに石20個くらい降ってくるんだな。
    このたった5日に誕生石2人分あるってのは強力だなw

    返信
  79. 172
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10000位と50000位が、ほぼダブルスコアか

    返信
    • 172.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、これ1万位はもっと上がりそうな雰囲気だよ。
      下手すりゃ14万とか行くんじゃ?

      返信
      • 172.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        現時点で先日のCフェス比+3,500ptほどの進捗。
        結果は144,821ptだけど開催期間は1日長い11日で直接比較はできないところが悩ましい。

        で、途中達成報酬などの影響のない平日データ1日ぶち抜いて強引に10日データにしてみた(スパートも加味されてる)ところ、14.1万pt強の予想が出た。
        ちなみに5万位は5.6万pt弱。

        最終日2.5万pt、そこまで毎日1万ptと言う単純計算でも14万pt近くになる。
        達成カンストして高海千歌しとくのが賢明だね。

        返信
      • 172.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ともすると4倍ダイレクトのスパートが見られるかもしんない。

        返信
  80. 171
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日はやたらゼロワンが回って来るけど、逆に緊張してコンボ切れるんだよね~。スコアアップも2回くらいあったけど全然ダメだった。
    むしろスコラン絡まない方がのびのび出来てコンボ繋がって楽しい!
    まったりのんびり楽しむイベントなんだね、これは。

    返信
    • 171.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうそう、この運をいかに活かすかも大事だからな。
      縦連の箇所では緊張の震えが逆に好結果をもたらすこともあるけど、やはりサビ前の3連→3連→4連からの長押しが問題かな。
      指の動きの軽さ次第で、コンボAまで行けたりCすら行かないこともあるから、メンタルは大事。

      返信
      • 171.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いや今回あらためて思ったけど、スコラン1万位って凡人では厳しいわ。
        運に左右されない位の強力なユニット持ちか、緊張しててもフルコンを決められるような実力者か、選ばれた人達の世界だよね。自分は凡人なのでまったり行くわ~。

        返信
  81. 170
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ガルパをやった後にスクフェスをやると妙にコンボが切れる。ガルパの方がPERFECT判定とGREAT以上(コンボ継続)の判定の幅が広いからかな?

    あっちのイベントストーリーはかなり気合いが入っているからね。全開放のノルマが高いし。この部分はスクフェスにも見習って欲しいかも。

    返信
    • 170.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よそはよそ、うちはうち、で良いんじゃない?

      歌の上手さでいったらデ○ステやガ○パよりラブライブの方が上なんだし
      個人的にはそっちの方が重曜(^^;)

      返信
      • 170.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あなたがラブライブの歌が好きなのはわかったけど
        さも一般論みたいにラブライブが他より歌うまいって言うのはやめてくれ

        返信
      • 170.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        aqoursは声の特徴もないし凡百のアイドルソングと変わらん

        返信
        • 170.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          μ’sは特徴あるっていうか、あれはもう1つの奇跡みたいなもんで、
          そうそう出会えるユニットじゃないよ
          歌の上手い下手とは、ちょっと違うけどね ハラショー

          返信
        • 170.1.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          Aqoursの曲、みんなの声が重なってるパートすごく聴いてて心地良いよー

          返信
          • 170.1.2.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            心地いいけどありきたりというか
            そうなるとAqoursじゃなくてもいいんだけどラブライブだしというジレンマ

  82. 169
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さらにボーダー予想上がって
    さすがに何も考えずに6枚ってわけにも行かなくなってきた

    LP4倍ある上にマカロンと違って消費したLPがそのままptに反映されるから
    ボーダーつり上がりやすいのかな
    最終日爆上げしそうで怖い

    返信
  83. 168
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やべ、おさんぽペースでやってたらLPだだ漏れ
    今現在25000ptに届かなくてシナリオ開放できないンゴ

    返信
  84. 167
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    13万pt超えしないかなあ?
    14万ptでも安圏にならないと思っているんだけど…。

    だいたい12万超えしたら勧チケまで走るでしょ?
    マカロンと違って4倍で走ったらまんまptに返ってくる。
    イベ内容はともかく、ptの取り易さだけは最高だと思うんだ。

    返信
  85. 166
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石回収のために青ジャン5回やるじゃろ?
    2回目と4回目にスコア応援来るじゃろ?

    ・・・泣きそう

    返信
    • 166.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲短い癖に難しい、特にイベント中は嫌われる曲だね。曲そのものは悪くないのに。

      返信
      • 166.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        曲短いから上位の方々は喜ぶ気がします

        返信
    • 166.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フリークエストでスコアアップが来て、チャレンジのほうで来ないのは
      おさんぽ「あるある」だよねぇ…(遠い目)

      返信
  86. 165
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん。ボーダー低いイベだったら6枚取りに行くところだけど、今回は無理そうだ。
    ライト層に配慮したイベだから行けるかな?と思ったんだけど・・・やっぱり新イベだと違うね。

    返信
  87. 164
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新イベだからボーダー高くて久々に3-1かなと思って初日に結構走ったのに・・・下手すれば1-2もありえる感じかな

    返信
  88. 163
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    01、スコアアップ、フルコンで889,000あたり出した… 142の氏の新しいスコア予想だとぎりぎり1万以内… 頼む… 届いてくれ…

    返信
    • 163.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今の推移だと88.8万ptをやや下回る推移かな〜?
      スパートの暴走がなければだけどそんなイベントじゃなさそうだし、大丈夫でしょ。
      もう伸びしろはそんなに多くない。

      返信
    • 163.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      星は届かないよ・・・

      返信
  89. 162
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    カウントダウンの曜ちゃんと真姫ちゃんが最高すぎてつらい…

    返信
    • 162.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ふたりとも似たような表情に寄せてくれてとても良いですね!

      返信
  90. 161
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    しばらくの間やってなかった曲をやるとやたらGOODが出る法則。
    青ジャンでコンボが繋がらないので、プライドを捨ててHARDに落とすもここでもGOODにフルコンを阻まれたが、意地でもNORMALには落とさず判定強化で固めてやっとフルコン。
    短い割に譜面密度が高く運指が結構求められる曲だ。HARDの時点で未熟DREAMERのEXよりも難しい。

    返信
  91. 160
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    わたし、わかりました!
    「おさんぽ」だから、走ったりしちゃダメなんだね!
    なかよく、のんびり楽しみましょう!

    ちょっと歩き疲れたので、先に帰ってますね

    返信
    • 160.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おう、また明日な!

      返信
    • 160.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「先に帰ってますね」(今日、帰ってこないとは言っていない)

      返信
  92. 159
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントPT効率悪いけどその分石配るから4倍ガンガン走りやがれと運営に言われてる気がする。

    返信
  93. 158
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    せっかく新しい切り口のイベント導入したのに、
    いつも通りのスコランねじ込んできたせいで何だかなあという感じ
    ただ色々と調整すれば良くなりそうな素地はあると感じる
    つまるところ運営のやる気次第

    返信
    • 158.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      言いたいこともわかるけど
      スコアマッチのスコアマッチptとか
      慣れないと何のptとかわからんし

      そういうので考えなくていいように
      「Aqoursのストーリーを追いかけて
      25,000ptまでたどり着いて
      とにかくSRを一枚ゲットして」
      というイベントになんだと思う。

      返信
    • 158.2
      投稿し直し says:

      個人的には何時も通りのスコランじゃない無くて
      ランダムで特定のキャラクターを入れなければならない
      (もしくはイベントで報酬になっているキャラクター)
      とかになってれば多少趣向が替わって良かったのでは無いかな………?と思っている

      フリークエストもやった分だけチャレンジクエストでGじゃ無くてptでアレンジが使える様になっているとかな~

      返信
      • 158.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        言いたいことはわかります
        でも、このイベントは
        ぶっちゃけると
        「ルールを見なくても楽しめるイベント」が
        隠れた主旨だと思う。

        返信
  94. 157
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    URかよちん狙いで11連回したらこの前の反動か見事に爆死したぜ
    それは置いといて太陽にSCOREアップ来てもしょうがないんだよフルコンして66万届かなかったぞ

    返信
    • 157.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアアップが来たタイミングが三回連続でミドリだった私が通りますよ

      返信
    • 157.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      未熟dreamerを引いた時に限ってスコアアップ…(´・ω・`)

      返信
  95. 156
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    管理人さん
    ボーダー予想の3枚どりの変更前が13,613になってますよ

    返信
  96. 155
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランも、ノーツ数との比率で考えれば前回のチャレフェスに近い水準になりそうだね。クール有利なおかげで初めて1万位とれそう!
    Aqoursイベでクール有利は当分こないと思ってたから、お散歩ラリー様様や。

    返信
  97. 154
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント内容はともかく、楽曲選択〜難易度〜ゲスト/ユニット選択〜ライブへの流れのUIが気に入ったんだが。

    通常ライブにも採用してくれんかな、これ。

    返信
  98. 153
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマ並に偏る選曲、スコマと同様EXPチケットサポートさらにはGですら旨み無し(稀に応援で来るが誤差でしかない)、メドフェス以下の石効率、メドフェスですらスコラン運ゲーなのに再抽選不可加えて応援確定なし
    スコマとメドフェスの悪い所だけ集めた、EXPもGもクリア回数も稼げず自由選曲もできない劣化マカロンとしか言いようがなくても仕方ない
    新規書き下ろしストーリーでプレイヤーを釣ろうとしているが肝心のそれがショボい(短い・設定が甘い)、クエスト報酬で豪華に見えるが自然回復数日分だけで全て達成できるため走ってないことに起因する取り損ねを全く気にかけなくても良いレベルの走らせる気のない設定

    他のイベントで「走って」いても全く疲れないが、この「お散歩」の方が遥かに疲れるのは何故だろう、イベントptが全くたまらなくてイライラする
    勝手な想像だけどこのイベントを称賛してる人って普段から他のイベントでもお散歩程度にしか走ってない人なのかな?
    スコマpt初回で6000そこらに40万人押し込めようとして不満が出ないと思ってる運営も大概アホだったが、このイベントのこの仕様で(楽しんでいる人がいるのは自由だが)不満が出ないと思ってる人も運営もおかしい
    擁護してる人も批判してる人と同じ要望を全員で突っ込めば改善されてお得感が生まれるかもしれんぞ…
    始まる前から何もお得感のない駄イベになりそうなニオイはプンプンしていたが、はっきり言うとここまで一曲当たりの獲得イベントptが低い低効率の糞イベになるとは思ってなかったかな…

    返信
    • 153.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ですので要約すると、他の方も言ってますが(今後も仕様を変えないようなら)わざわざ新イベにしなくても、アクアのSID形式マカロンで良かった。ストーリーも使えるし旨みもある
      という話でした
      これでメドフェスがクビになったりチャレフェスの開催間隔が長くされたりするのだけは勘弁…

      返信
    • 153.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おさんぽとマカロンで比較すると、おさんぽは石が入るチャンスは2日に1回あるので、
      石効率が悪い印象はあまりない。
      スキルやスコアアップが確定できないのはみんな確率一緒。
      ムラはあるけど、ムラ込みで、ランダムってそういうもの。
      ストーリーは薄い。となると、走るモチベは高ノーツ+スコアアップが付くまで
      +各自、お迎えする枚数に必要なポイント。

      そういう意味で、自分はあまりマカロンと変わらないと思う。

      そんなことより、もう少しマトモなストーリー作ってやってほしい。
      いつまでもちょいちょいμ’sひっぱりだしてないで、独自の色を出していかないと
      どっちにとっても美味しくないと思う。
      アニメの結論が全く生きてないよAqours・・・。

      返信
      • 153.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        少し引っ掛かったんだけど、お散歩のクエストで得られる石は最大6個(?)、マカロンはEX初クリア・フルコン・クリアSが正規とランダムで最大計6個(?)だったはず
        得られる石の数は変わらないのに溶かさせられる石は明らかにお散歩の方が多い。見積もりサイトで5つのイベント比較すると最下位よ

        あと、モチベを高ノーツ+スコアアップという運ゲー頼りにさせるのはどうなのか。もっとモチベを保たせられるようなストーリー内容や解放条件やミッション内容にするのが当たり前だと思うんだけど
        蟹残りのもう一つのイベントはホンマ頼むでオイ…

        返信
      • 153.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ムラで済ませられるレベルじゃない
        このpt効率で、今約13万ptだこどゼロワンで1回もスコアがこないんだけど
        届星でも2回だけ

        返信
    • 153.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前半部分はイベントに対する不満なのでべつにいいとして、後半部分はちょっと気分が悪いですね。称賛してる人はお散歩程度しかやってないとか、擁護してる人も批判意見に同調すれば改善されるかもしれないとか・・・

      返信
  99. 152
    100 says:

       1万位 3万位 5万位
    4/10 864700 770300 731900
    4/11 869800 775900 738000
    4/12 874000 780400 742700
    4/13 877500 784200 746800
    4/14 881000 787700 750600

    予想を最終結果と仮定した場合の各日定点で想定されるスコア値。
    氏の予想変更に合わせて更新。(コメ100更新版)

    日々の定点データとの比較に。

    返信
  100. 151
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おさんぽラリーの画面の曲がすごく好きなのは僕だけなのか

    返信
    • 151.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲も好きなんだけど、おさんぽラリーの画面がエ○ゲーのルート(キャラ)選択画面に見え…げふんげふん。
      屋上×曜(意味深)とか、音楽室×梨子(意味深)とか捗りま(略

      返信
      • 151.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        最近こう言うの↑湧いてきていい気になっているのは何とかならんのか?

        返信
        • 151.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ほっとけばいなくなる

          返信
        • 151.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          気にしないでください

          返信
        • 151.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          何が気に入らんのか全く分からん

          返信
          • 151.1.1.3.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そもそもほっとけばいいのに
            ツッコミ入れる方が厄介

      • 151.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お◯んぽキャラがいないんですがそれは
        あ、生やすのはNGで

        返信
    • 151.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲の好き嫌いはともかく、いっつも同じ曲だと飽きるのは間違いないから、イベ画面とか曲が一新されたのは有り難い。ストーリーを付けるのもそうだけど、こういう分り易い変更も大事なんだよね。やり込まないと分らないようなゲーム要素とか、あまりこだわってもね・・・いや、他のゲームならともかくね。スクフェスだからさ。

      返信
  101. 150
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メンマ様、おさんぽラリーからもスクフェスからも外れますが、
    15日の23:59が、2ndライブツアーのグッズ先行通販の一次締め切りです。
    これに申し込み忘れると、名古屋・神戸の公演に間に合わなくなるので、
    よろしかったらスケジュールに追記お願いします!

    ※情報ありがとうございます。追記致しました!

    返信
  102. 149
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん、別に普通に楽しめているけどなぁ。
    ずっとスクフェスをやっていると、徐々に良くなっているのが分るから、ちょっと位のことは気にならないわ。難しく考えず、淡々とチャレンジを繰り返すのがオススメだよ!

    返信
  103. 148
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー予想上がってるじゃんw
    6枚取りまで走るか迷うわ

    初日に石割ってなければ
    自然回復で47500ptの石回収して終わりで良かったんだけどな…

    返信
  104. 147
    にこー says:

    せっかく届星にスコアアップ応援が来たのに緊張して5ミスもして90万に乗らなかった・・・
    普段は、1.2ミスくらいやのに・・・

    返信
    • 147.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      届星のサビ前の軸押しにミラチケの最後の二重階段でいつも切れる。
      こればかりは目押しでどうにかなる箇所じゃないからね。

      返信
  105. 146
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    平日でも6枚ボーダーの前日差が10000pt超えになってる辺り、
    何だかんだ言ってみんな走ってるんだよね。
    マカロンを稼ぐ手間が要らず、4倍1曲でMax1780pt稼げるからお手軽感は凄まじいものがある。

    欲を言えば、100回クリアとか120回クリアとかの通常楽曲目標も進められれば良かったな。
    それだったら楽曲縛りがあってもボーダー以外の目標でモチベを保ったまま走れたかも。
    回数稼ぎが出来ないから1日で石1~2個だけ割って4倍でササッと走ってます。

    返信
    • 146.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一応、今日の更新分は昨日の日曜日夕方からの分なので、半分は休日の伸びです
      ストーリーもちょうど終わってしまったので、明日から伸びが勝負ですね

      返信
    • 146.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気付いている人もいるかもだけど、1万位は先日のCフェスを上回ってるよ。
      なぜか5万位は6,000ptくらい低い残念状態だけど。

      返信
      • 146.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ライト層がごっそり抜けてるのか
        Aqoursに興味ない勢が多いのか
        お○んぽイベに呆れたマンが結構いるのか
        ガチ勢が増えて金を落としてくれれば蟹的におkなんだろうけど

        返信
  106. 145
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お○んぽラリーとか、新規UR(○ニス編)とか、最近攻めすぎじゃないっすかね(邪推)

    返信
  107. 144
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    個人的には全然問題ないというか、ストーリーがある分、通常のマカロンよりは良かったかな。実装して最初でこれなら全く問題ないよ。
    特にライトユーザには良かったよね。楽しめている人は黙って遊んでるから、あまり目立たないんだよね。

    返信
    • 144.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      紙芝居がついてくる以外の良い点は全く見当たらないと思うけどな。さすがに今回のイベでその擁護の仕方は無理があると思うぞ。

      返信
      • 144.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        マカロン以外でも4倍で走れるのは
        上級者からすると利点だと思うが?

        一方で初心者には25,000ptを
        意識しやすくして
        結果としてSR一枚を取ってもらって
        スクフェスのイベントの流れを
        掴んでもらって
        イベントに参加してもらって
        長く楽しんでほしいというところだろう。

        つまらないのは
        二枚取り、三枚取りに慣れていると
        つまらないというのはわかるけど
        初心者からすると最近のイベントは
        敷居が高くなっていた気がするので
        こういうイベントを作るのはわかる。

        返信
        • 144.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ホント4倍使えるだけで楽だよね〜

          返信
      • 144.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        むしろ何がそんなに問題なの?
        ルールに則って楽しむもんでしょ。

        返信
      • 144.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        4倍で回せる
        フリークエスト内なら好きな曲を選べる
        ポイント効率の悪さを補って余りある数の石を回収できる

        このイベントの良い所は普通にあると思うが・・・

        返信
        • 144.1.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          4倍で回せる→マカロンと同じ
          好きな曲選べる→マカロンなら全曲
          石報酬→ランクとどこまで走るかによっては補って余りある程ではない

          144.1ではないけど、SIDがマカロン+ストーリーのイベントだったから、おさんぽラリーという新イベの割にこれといった良さはマップぐらいしか感じないかな
          ライト勢にとっては石が美味しいってところかな
          結局良い点ってのも人それぞれ感じ方は違うから、これで楽しい人もいれば全然物足りないという人もいるということ
          個人的にはもうひと押し何か旨味がほしかったかな
          まぁ16万まで走るけど、次回はもっと楽しく走れることを期待してる

          返信
          • 144.1.3.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            現時点でイベントが5つあって、LP4倍消費がないイベントが3つ、曲選択の自由が全くないイベントが3つだから、マカロンの同じとか、少しでも曲選択の自由があるだけで個人的にはこのイベントの利点になってる

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            はい、それを利点と思うのは全然良いと思います
            ただ、マカロンと同じ形式の方がMASTER曲も遊べるし、楽曲目標埋めもできるので現状のおさんぽラリーなら、私の場合は正直SID形式で良かったと感じてしまう部分もあります

            あとは要望に対して運営がどう判断するかなので、より良くなることに期待ですね
            今の時点で楽しめている人も、より良くなって損をすることはないわけですし

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            まあマカロンの新曲なしバージョンみたいなので良かったよね

            初心者向けに改良するとしたら
            アイテム取りこぼしが怖くて難しい曲を敬遠してた経験的に
            もらえるアイテムは曲の難易度で固定にしてもいいと思うし
            あとはアレンジで体力無限とか絆アップとか新設してくれてもいいし

        • 144.1.3.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          4倍で回せる→マカロンと変わらない
          フリークエスト内なら好きな曲を選べる→曲数が少ない
          ポイント効率の悪さを補って余りある数の石を回収できるってところは、ある程度ランクがないといけないから、どちらともいえない。
          チャレンジクエストで高スコアを出すには
          ①ノーツが多い曲が来ないといけない
          ②スコアアップの応援が来ないといけない
          の条件が揃う必要があるが、完全に運任せ。
          いいところはあるかもしれないが、高スコアを狙う人にとっては運任せのイベントになっているのが不満の原因だと思う。

          返信
          • 144.1.3.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            4倍はマカロンと同じだから利点にならないっていうのがちょっとわからないかな。4倍消費はマカロンの利点なんだから、同じように4倍消費があるのは利点なんじゃないの?と思う。劣化マカロンと言われればそれまでなんだけど

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            すまんかったな。訂正するわ。
            チャレンジクエストで高スコアを出すには完全に運任せ。
            →よって回数をこなす必要がある。
            →回数をこなすにはLPが必要だし、回数をこなせばイベントポイントも貯まる
            →ポイントが貯まったら4倍を回す必要性がそこまでない。
            確かに4倍はポイントを稼ぐうえでは時間短縮になるだろう。
            しかしながら、高スコアを狙う人にとっては、そこまで利点にはならない。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            あぁ、高スコアを狙う人に限った話ね。自分はもう1万位に入れるスコア出たしこれ以上のスコアを出そうとも思わないから4倍があってすごく助かってる。高スコアを狙ってる人、納得いくスコアを出せた人、スコアを出すことにあまり拘ってない人、全員が自分にあったLP消費量を選べるのは間違いなく利点だと思う

      • 144.1.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ん~、楽しめてる人が「楽しい」って書いただけで絡まれるのは、さすがに嫌な感じだな。楽しいものは楽しい。それだけの話。
        他の人のコメントをディスるのは、ぶっぶーですよ?

        返信
        • 144.1.4.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          逆に文句言ってる人に対してそんなことないって絡む人もいるしどっちもどっち
          144-144.1のコメントに関しては楽しんでる人は目立たないだけみたいな、自分達が多数であること匂わすように書いたから思わず絡んでしまったようにみえる

          返信
          • 144.1.4.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            他の人のことは知らないけれど、少なくとも私は楽しむ派なので、その意見を書いただけだし、悪口コメントに絡んだこともない。
            また自分が多数派かなんて誰にも分らないけど、少なくとも楽しんでる人だって一杯居ることは確か。でも、それは悪口言う人だって同じでしょ?
            最後に、他の人が絡んでるから自分も、なんてのは正当化にはならないし、どう言い繕ったところで、掲示板のルールに抵触していることは間違いないから、反省すべきです。OK?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            別に正当化してるつもりはないが
            どっちもどっちだから仕方ないんじゃないかと言っただけ
            それと悪口と不満を一緒にするのはおかしいやろ
            楽しいと書いている人に私はこういう理由で楽しくないですと言うのはディスってるんじゃなくて反対意見を述べてるだけ
            ルールに抵触していると思うなら管理人さんに報告して消してもらえばいいじゃん

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            単にお互いの意見を尊重して貰いたいだけなんだけどなぁ・・・1つ1つ消すとか、管理人さんにも要らない負担を掛けるでしょう?
            もっと全体のことを考えて平和的に行きましょうよ。皆ギスギスし過ぎですよ。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            いや、俺はどっちも尊重しているつもりだぞ
            > 楽しめてる人が「楽しい」って書いただけで絡まれるのは、さすがに嫌な感じだな。
            「楽しい」に対して「私は楽しくない」と絡むことを嫌と言われても、そう思ってて書き込みたいと思ってしまった人がいるなら仕方ないんじゃないかと思った
            別に言い合いしたい人はさせておけばいいし、あまりにもひどくなれば管理人さんに報告するってだけでいいんじゃないかというのが俺の考え
            平和的にスレ進行して欲しいっていう思いも分からなくもないけど、ネットのコメント欄(掲示板)なんてこんなもんだよ

            正直楽しい楽しくないで言い合いするのは非生産的だとは思うけどな
            一応、議論からなぜ楽しくないと感じる人がいるのかという分析が進んで、改善要望がまとめられるようなことがあれば生産的と言えそうだけど

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            もう一度読み返したらひょっとしたらと思ったから追加すると、144.1は別の人で自分の書き込みを正当化してるわけじゃないからな
            ディスってると感じるかも読む人次第な面もあるし、ルールに抵触してると思ったのならレスせずに管理人さんに報告する方が余計に荒れずに済む

          • 144.1.4.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ていうか、楽しむ派が多数派だったとして何が問題なの?
            皆それぞれ自分こそが多数派だと信じるのは当然でしょ?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            自分こそが多数派だと信じるからこそ、私たちが多数派だと言われたらいや違うと反論したくなるんでしょ
            別に楽しむ派が多数派でも当然問題は無いよ
            でもどっちが多数派かなんて実際わかんないわけで
            思ってても敢えて自分達が多数派なんて捉えられる言い方はしないほうが無難

  108. 143
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんでお○んぽラリーって
    ○で隠すんでしょうか?

    返信
  109. 142
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアランキングのボーダーとユニット値の目安を変更させて頂きます。
    目安詳細はコメント31をご確認下さい。

    ☆予想変更日【4/10】
    【スコアランキングボーダー予想】
    10,000位 スコア【913,630】
    変更後【886,100】
    30,000位 スコア【816,080】
    変更後【792,100】
    50,000位 スコア【761,770】
    変更後【755,600】

    【ユニット値目安】
    ☆μ’sメンバーのみのユニット
    10,000位 ユニット値【95,140~91,970~84,040】
    30,000位 ユニット値【84,980~81,830~73,870】
    50,000位 ユニット値【81,190~77,930~69,990】
    ☆Aqoursメンバーのみのユニット
    10,000位 ユニット値【86,130~83,130~75,930】
    30,000位 ユニット値【76,990~74,110~66,720】
    50,000位 ユニット値【73,660~70,780~63,410】

    返信
  110. 141
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    次に来る応援がわかる仕様だったらまだ良かったんだけどな
    チャレンジでノーツ多い曲来たらフリークエスト回してスコアか特技up来るの待つって出来たら曲の偏りはあってもまだ許せた
    ゼロワンでEXPupとGupはもう見飽きたよ……

    返信
    • 141.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それいいね! 運要素が二重になってるのが最悪なんだよね~

      返信
  111. 140
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    デレステにはライブパレードというよく似たイベントがあるんだがそっちは面白いからイベントの内容自体は悪くないはず
    決定的な違いとしては
    1:曲を選べる(出来れば観客動員数を稼げるから流行曲を選んだほうが良いが)
    2:ミッションの種類が豊富(体力90%以上でクリアとか☆26以上ノーツ数600以下をクリアとか)
    3:ポイントさえ稼げればコミュ(スクフェスでいうストーリー)が解禁される
    4:応援無し
    5:日本全国を飛び回ってエリアごとにライブをする
    6:イベント用の曲でランキングがつけられる
    7:イベントポイントとは別に観客動員数(一定値に達すると報酬がもらえたり新しいエリアが解禁されたり)がある
    なんてところかな
    現状のお○んぽラリーは
    ・理不尽な運ゲー
    ・ミッションが少ない
    ・期間が長い割りに少ないストーリー
    といった点が目立ってるから、そこをどう改善するかだな
    ライブパレードだって第1回は色々と出来が甘かったんだし(流行曲をソート出来ないとか600コンボ以上なんて鬼畜ミッションがあったり)改善できなくは無かろう

    返信
    • 140.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      デレステのことは知らんかったけど、似てるイベントが既にあったのか
      後発でこの出来って知ってしまうと更に残念感増すわ

      返信
  112. 139
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    近年まれに見るクソイベントだった
    作業+運要素が強すぎ+シナリオつまらない+同じ曲繰り返しプレイ
    こんなやる気出ないイベント初めてだよ…

    返信
    • 139.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ホントそれ
      せめて収益をチャレフェスと同等にしてくれれば、もっとやる気出たのに…

      返信
    • 139.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勧誘チケットや神モブが低確率で出ます!とかなら同じ曲ばかりでも走るんだけどなぁ…

      返信
  113. 138
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    えっと…まだイベ期間半分残ってるんですけど…
    どうすんのこれ?

    返信
  114. 137
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何だろうな、ライブ自体と報酬は通常ライブと変わらない(EXPやGがアップする場合あり)のも、物足りない要因かな。ランダム譜面があれば、もう少し飽きにくかったかもしれないけど。

    イベントにストーリーを導入するのは良いのだが、それならば既存のイベントに導入でも良かったのではないかと思う。

    ハイスコアはやはり、ゼロワンもしくは届星(ユニット次第)が来て、タップSCOREアップ(特技発動率アップでも良いが)が来て、なおかつ調子良くコンボが繋げられるの3つが揃わないといけないのはきつい。
    サビ前でコンボを切らしてスコア更新がなくなり後が崩れてGOODとかが増えてしまうのが辛い。

    最近ガルパがライバル作品になりつつあると言うのに、もっとてこ入れが必要だろう。

    返信
  115. 136
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    期待し過ぎたかね
    4周年の方は力入れてただけに
    新イベは雑になってやっつけ仕事だったとか…?

    返信
  116. 135
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    結局ストーリーもミッションも終了
    フリークエスト・チャレンジクエスト合わせてスコア・フルコン・クリア回数の全ての報酬を受けとるのにEASYなら自然回復のみでほぼ1日分、EXPERTでも約5日分で十分
    内容ショボすぎない?走らせる気あるのか?ただでさえ効率(獲得ポイント)悪くてボーダー伸びない&うんざりしてるのに

    返信
  117. 134
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ミッションコンプで報酬が欲しかった…。

    イベントに関係ない事ですみません。どなたかわかる方に質問なのですが複数の回復キャラが同じコンボ数でスキルが発動する状況でヒールSISを付けてる時に、1ダメージしか受けてない時、複数のキャラが同時にスキル発動したら1人回復・他はスコアupになるのか、複数のキャラとも回復になってしまうのか…どうなのでしょうか?
    長文の質問、失礼致しました。

    返信
    • 134.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スキル処理は左側から優先になりますので右側の方にいるキャラがスコア処理になります。

      返信
      • 134.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます!
        お陰さまで遠慮なく育てることが出来ます♪

        返信
  118. 133
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    えーと、これで週末まで消化試合ってこと?

    ネーミングだけでほとんどラリーの要素がないやん
    第5CPだけ25000pt無いと通過出来ないってのが辛うじてCPらしさか

    返信
  119. 132
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ストーリーが声つき撮り下ろしなのは、本来物凄く目玉になるはずなんだけど・・・、ストーリーがいまいち面白くないから勿体ないと思う。ストーリーが微妙なのは、今に始まったことではないにしてもさ。

    返信
    • 132.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      微妙なのはさておき、シナリオ上でもったいぶらせておきながら、
      MAPで次の場所がわかっちゃうのは如何なものかと思う

      ところで、シナリオがお○んぽのようにゆっくりとしか進まないから
      何度か読み返してるけど、ダイヤさん、もしかしてだいk

      返信
  120. 131
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新イベをわざと不満が出るような仕様にする→案の定アクティブ勢は不満が多い→新イベの方にユーザーの目を向けさせてμ’sの限定勧誘が下旬のみになった事に目を向けさせないようにする→特待生追加が半分ずつになった時よりギャーギャー言われてない。
    自分がμ’s2年生回すつもりだったのにっていうのもあるけど、例えばBiBi推しだとギルキス推し多いんだし、μ’sAqours同時開催した方が儲かりそうだと思うんだが。蟹さんストーリー終了とか限定勧誘とかそういう大事なことはお知らせしないのやめてほしい。イベと関係ない話題でごめん。

    返信
  121. 130
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ただの劣化マカロンだったな

    返信
  122. 129
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん、もうミッションとかは追加されないのかな?もーちょっとユニークなミッションがあってもよかったような。

    返信
  123. 128
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まあ今イベのスコランには運要素たくさんあるし石割ってがんばるのがしんどいのはわかるけど、スコラン10000位以内にいる人達はがんばり続けてそれを乗り越えてるわけだから(まあ運の良かった人もいるだろうが)、諦めずにがんばりましょ。

    返信
  124. 127
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    5話までコンプしたら新たなミッション解放とか期待してたけど・・・無念。
    黙々と4倍でもしておこう(´・_・`)

    返信
    • 127.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私も全ミッションコンプリートで隠しミッション解放を期待してたけど、何もおこらなかった…

      残念…

      返信
  125. 126
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱり5話でコンプ。

    返信
    • 126.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベ終わりまで運待ち作業ゲー開始

      返信
      • 126.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        これ以降のイベントがかよちんUR回収しかない件

        返信
  126. 125
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こんな糞イベの開発に金と時間使うなら、その労力を3Dにつぎ込んでさっさと公開して欲しい。

    返信
  127. 124
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントでものすごい累計走ってる人が居ますけどあんなに走ってものすごい石も必要だけどランキング上位だと特別に称号貰えたりとか在るんですかね?(´・c_・`)自分ならランキング10000万位に入れるくらいを様子見しながらやって余分に残った石をガチャに使ってUR狙う方が良さそうに思うけど!(´・c_・`)

    返信
    • 124.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      推しのイベントだから1位を取りたいランク上げたいから周回したい色んな理由はあると思いますよ
      話変わりますがその絵文字煽り耐性高いですね(これを言いたかっただけ)

      返信
      • 124.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほど(⌒‐⌒)参考になりました!ランナーさんを否定したりするつもりがあるわけでもありませんけど累計20万くらいも行けば1万位くらい行ける感じなのに200とか300万とか累計走ってる人が居るからたとえば○○イベントベスト100とかみたいな特別な称号とか在るのかなと思ってました

        返信
    • 124.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      10000万位?????
      いちおく??????

      返信
  128. 123
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    旨みが何もねぇ
    これまで通りのイベのままで十分ですわ
    もう廃止でいいよ

    返信
  129. 122
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベントの未熟ドリーマーほんと嫌い
    ご褒美BOXのポイント全然捗らんし、箱開け間近で出て400万BOXブロック
    イベランなんて論外中の論外だし

    返信
    • 122.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もうどのイベでもハズレ曲なんだから入れてくんなよ
      と、思うが運要素も入れんと課金の独壇場だからな。

      曲は好きなのに、イベでは嫌いと言うもどかしさ

      返信
      • 122.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それな
        ノーツ少ないと糞曲扱いほんと嫌い
        好きな曲なのに、来たらため息ついてる自分も嫌や

        返信
  130. 121
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    不運に不満はわかるけど
    全員が確定事項で最高スコア出せたゼ。!イエーイでは
    無課金が入る余地も無くなりイベントも盛り上がらないのも事実
    と思います

    返信
    • 121.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      課金が無課金に負けるとかどう考えても駄目でしょ

      返信
      • 121.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        運の良い無課金に負けるくらいの課金しかしてない微課金なら負けても特に問題ないと思う

        返信
        • 121.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そういうもんなのか?w

          返信
          • 121.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            無課金でやる選択は別に構わないと思うけど、それでスコランでも上位入る余地を残せだなんだは、ちょっと我がままに思いますけどね。 まぁ最終的な判断は運営がするので、どうなるかね。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            主だけど私は課金してる
            1年ちょっとやっているけど7ヶ月くらいUR出なかった時しびれ切らして以来(笑)
            振り返ればスコアランキングできたのが課金のきっかけになったかな
            先行者に追いつきたい、追い越されたくない他のどんな理由でも入金あれば蟹さんはOKじゃないかな
            私はアプリ配信から自分が開始するまでのロス時間を金で買ってるようなものですが
            利益確保にどうするか考えるのは商売として当たり前ですから
            誤解ある文面があったことはお詫びします

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            自レスだからついでに書くと無課金主張のご都合論はおまえ…いったい何様だよと確かに感じる

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            上の人もそうだけど、無課金だけどランキング入りたいなんてコメントある?
            ボーダーギリギリの人はみんな無課金だって決めつけてない?
            主も古参じゃないみたいだけど、わりと最近やり始めて課金してようやくボーダー10000位なり30000位なりに入れるようになってきた人にとっては、ユニットとか実力で負けているならともかく、運次第でランキング逃すってのは嫌だからやめて欲しいって思う人がいてもおかしくないよ。
            そもそも課金無課金、その人のスコア順位とか関係なく、運要素なんてその人の性格なんかによって好みがあるんだから。
            主の運要素があった方が良いという意見を否定するわけじゃないけど、運要素否定するやつは無課金で贅沢言ってるなんて決めつけはやめてな。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ユニットで負けてるから運に頼るしかなくなるんじゃない?
            ユニットが強ければ最多ノーツ応援なんて揃わなくても目標ボーダーを超えるくらい簡単なこと

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            だからさ、それは普段ボーダーに届かないぐらいのユニットの人の場合だけでしょ。
            ユニットで負けてるから運に頼る人もいるというのはわかる。
            でもタップスコアアップって1.1倍の補正が掛かるわけだから、例えば普段スコアランキング6000位とかの人でも10000位入れない可能性も出てくるんだよ。
            それって元々ユニットで勝っていた人が自分より弱いユニットの人に運次第で負けるってことでしょ。
            運なんて関係ないぐらいユニット強化しろって考えもいいけど、運要素なんて無ければ勝てるのにってなる人の気持ちはわからんかい?

            上のコメントでも書いたけど、運要素を肯定されること自体が嫌なわけじゃなく、運要素を否定してる人は無課金なり微課金で弱いやつは贅沢言うなみたいに言われるのが嫌なんですよ。

    • 121.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運肯定が思わぬ方向に(汗)
      まず無課金わがまま疑惑かけられたから私は違うと反論した
      そういう思考は嫌だとは書いたけどもわがままイコール無課金とは決め付けてないですよ
      文才ないからいろいろスッポ抜けてますが
      自分の現状がスコアランキングがリスク少ないSRシール1枚増えるか増えないかのちょうど狭間で喰うか喰われかやってますので
      無課金でも私程度なら喰えるんじゃね?運否定的なのある中、運要素楽しんでいる私みたいなのいますよって伝えたかった

      返信
      • 121.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        >無課金なり微課金で弱い奴は贅沢言うなみたいにいわれるのが嫌なんですよ
        って、運要素で無課金にスコランで上位入る余地を残せとも読み取れた、121のコメに対してのコメントなんだから、その意見はお門違いだろう

        返信
  131. 120
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10日25000ptで解放のストーリーミッション、内容がより良くなってたりするってことはないかな?
    ないか

    返信
  132. 119
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    取り敢えず25000pt稼ぐまでチャレンジのみ回したけど、スコアアップ応援は0回。
    運営が何を考えて確率設定したのか理解できん。

    返信
    • 119.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その言い分が理解できん

      返信
      • 119.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        本当理解出来ん

        返信
        • 119.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          あっ間違えた
          本当、119の言い分が理解できん

          返信
  133. 118
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    74をレスした者です。夕方から用事がありもうすぐ家を出るので朝から50曲弱(46)シャンシャンしました。曲数が少ないのでまぁ、箸休め程度に。
    未熟16.想い7.太陽7.苺3.ゼロワン1.届星0.他12
    途中食事を摂ったりしたのでぶっ続けではないのですが私の午前中の配曲になります。今回は未熟4連こそ無かったものの3連が1回と未熟、太陽が交互に5回(未熟2太陽3)なんて感じでした。他12というのは上位3曲が突出した為、私の方で数字があやふやになったので3曲で12回としました。もっともラスト3連はトリコリコでしたのでこれを含めて4強かもしれません(笑)
    これを見て感じたのは特待生勧誘です。もしかしたら運営のほうでランダムの中にも曲毎に確率が決められていて引き運があるのでは?と勝手に想像しました。長文失礼しました。

    返信
    • 118.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      パ○ンコの遠隔疑うのとあまり変わらんで
      まあ証拠がない限りはなんともグレーだよね

      返信
    • 118.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      偏りは自分の運次第だね。
      こっちはさっき6曲やって内2曲が届星と01で、その届星ではスコアアップ来たよ。
      来るところには来るし、来ない人には来ないそれは自分の運がないんだから諦めるしかない。

      ただ、運要素だけでゲーム作るのもどうかとは思うけど、ゲームなんだからグチグチ言うよりは楽しんだ者勝ち。
      楽しめないのならそれはゲームをしてるんじゃなくただの作業をやってるだけ。

      返信
      • 118.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        作業にしかならんイベを提供するのはどうなのよ?
        っていうのもあるんじゃないかな

        返信
  134. 117
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    楽曲ミッションの報酬自体はいいんだけど、もうちょっと色々用意してくれれば
    ストーリーの時間解放も待てるんだけどなぁ。
    ミッションに期待しすぎた。

    返信
  135. 116
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メドレーフェスティバルでは応援確定アレンジつけれることを考えると、それよりきつくしたらそりゃ不満も増えるよね。
    しかもメドレーフェスティバルだと3曲中1回でもタップスコアアップくればとりあえず妥協できるし。
    運要素無くせとは言わんけど、金銀報酬も無くチャレンジひたすら回すメリットも多くない中でこれはさすがにね。

    返信
    • 116.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベごとのメリットはそのイベの特徴で他のイベも最良のモノに
      合わせろっていうのは違うと思うけど。。。

      返信
      • 116.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        書き方が悪かったかもしれませんが、それぞれの要素において最良のものに合わせろとは言ってないです。(最良という意味ではチャレンジフェスティバルがかなり美味しいイベントですし)
        他のイベントに比べて特にここが優れているという点が少ないから、劣っている点が目立つということです。
        メドレーフェスティバルのように応援確定にできずスコア狙いがより運ゲーになるのであれば、他の人が書いているようにチャレンジクエスト10回クリア毎にちょっとした報酬とか、何か別のメリットが欲しいところ。
        これがこのイベントの特徴だと言われればそれはそうですが、それを良いと思うかは別問題です。

        返信
  136. 115
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか他のイベと違って報酬のランダム具合も楽しさもなくてただただ作業感があるイベント…って感じがあるなぁ…
    せめて他のゲームとかでもあるみたいな感じで25回達成後は10回ごとにシールが1枚みたいな感じで1枚でもあれば頑張ろうと思うけどただただノーツ多&スコア応援待つだけで楽しさがなんとも…

    返信
    • 115.1
      家の娘やればできるんです says:

      私は曲クリア時箱からシールとか出るだけでモチベーション保て走れてます

      返信
      • 115.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        にしてもランセレの1.5倍加算が無いから200万箱の出が多くて…
        レギュラーとの差別化で1.5倍とはいかなくてもせめて1.1〜1.25倍付けてくれると
        箱開けに励めるんですがねぇ

        返信
        • 115.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          1.5倍適用されるのは箱開けるためのゲージの伸びだけじゃなかった?
          新しい箱はその時の素のライブスコア(1.5倍でない)に基づいて抽選されるとどっかで検証が…。

          返信
          • 115.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ランセレは1.5倍にした後のスコアが適用されて、メドフェスは1曲平均だったような。
            もっとも400万の箱が開いても外れも少なくないから、200万でも120万でもどれでも良い気がする。

  137. 114
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いろいろ不満もあるとは思うが、まあ初めてのイベなんだしその点はしょうがないだろう
    2回目、3回目とよりよくしていってくれればいい

    返信
    • 114.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      しょうがないかなぁ。
      まぁ次は挙げられてる不満は流石に幾つか改善してくるとは思うけど。
      新イベとはいえ、マップ以外はほとんど既にある機能の流用なのにこの程度の調整で、4年も運営してきてこれって意味では非常にがっかり。

      返信
      • 114.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        最近の蟹さんはそこそこ良かっただけに
        なんか期待しすぎだったかもな
        まぁ今後に期待で今回は軽く流すか

        返信
  138. 113
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新イベに期待しすぎてたわ
    日時縛り・効率悪い・運ゲーの3拍子であまりの糞っぷりにフラストレーション溜まる一方

    残り1つもお察しかなこりゃ

    返信
    • 113.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あまり期待しない方がいいのかもしれんな
      期待しすぎるとがっくし感が半端ない
      そういえば蟹ってこんなもんだよなくらいでいいのかも

      返信
  139. 112
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    相変わらずノーツ数圧倒的に不利なピュアをそのまま出して、シャッフルはさせない糞仕様
    応援のスコアと、最多ノーツ数が上手く重なるまで、ピュア曲をLP25消費して延々やるモチーベーションなんて保てるかよ
    てか応援のスコアだけマジで他のと比べて出なすぎ

    返信
    • 112.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ノーツ少ない曲はeasyでやればいいやん

      返信
      • 112.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        すまんEXは別枠だったな
        吊ってくるわ

        返信
  140. 111
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアランキング1万位は余裕で、どこまでスコアを伸ばせるか挑戦してる人は、モチベーションが高いだろうから曲&応援が揃うまでやると思う。目標ボーダーギリギリの無課金微課金の人は、運次第で目標の報酬が獲れたり獲れなかったりするのは仕方ないこと

    返信
  141. 110
    家の娘やればできるんです says:

    スコアアタックは属性無視して組み込んでるたった一人のスコアアップURによる底上げと二人のチア海未ちゃんのヤル気次第
    ただひたすらに6枚安全圏までの一発待ち
    最初から運任せなユニットだからイベントで一つ二つ運要素が増えてもストレスにならない
    むしろ最近では、運による荒れ具合を楽しんでいる自分がいる

    返信
    • 110.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いいね。
      楽しまなきゃ損だよな。

      返信
    • 110.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんかやる気出たわ。ありがとな。

      返信
  142. 109
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分の最近の110000石消費量↓(開催日数やランクアップで±1くらいの誤差はある)
    スコマ:110000までに18個
    メドレ:110000までに21個
    マカロン:42500までに13個(他イベの110000に相当するのが42500なので)
    チャレ:110000までに13個
    おさんぽ:110000までに見積もりサイトによると22個

    経験値などのお得感が無いことも考慮すると、メドレ以下だね
    100000で累計3枚取って、110000の報酬石3個までに溶かす石が3~4個で実質0~-1だから110000までは走って、あとはスコマは旨みがないから止めて、マカロンは6枚取りに狂おしいほど石を要するので止めて、メドフェスはボーダーが低いから6枚取りして、チャレフェスは好きだし美味しいからキャラとボーダー次第で6枚取りするスタイル
    しかしおさんぽは体感的に溶かしても溶かしてもポイントが貯まらない印象。同程度の効率の悪さでも旨みがない分メドレよりモチベが保ちづらい。同じ旨みのなさでもスコマより石が要る。獲得ptアップの応援なんて一度も見かけないし、誰だよMax445ptなんて定めたやつ…って感じ

    返信
    • 109.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      でも他のイベントに無い石の戻りがあるから
      実質の消費は軽減される

      返信
      • 109.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        4枚取りまでならミッション報酬分で相殺できるけど、5~6枚狙う人は辛いだろうなぁ

        返信
    • 109.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ポイントがたまらないのは、気のせいではなかったのか。
      自分はそこまでメドフェス嫌いでなかったこともあり
      これならメドフェスの方が良かったと思えてきた。

      返信
    • 109.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      でもこのイベは6枚取り予想が113,613でかなり低いじゃん
      石もう1つ2つ追加でSR1枚とチケ1枚上乗せできると考えたらそう悪くない

      まあこのイベがくそなのは否定しようのない事実だし
      もう金輪際やらなくていいと思ってるけど

      個人的には応援さえなくしてくれればスコマよりは上かなという程度
      チャレフェスメドフェス連続してでもおさんぽは避けたいぐらい

      返信
      • 109.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        姉さん覚醒させて石回収できる
        各ストーリーをコンプリとすれば石回収できる
        かよちんUR覚醒(予定、蟹さん頼むぞ)できればそれでも石回収できる
        イベント終了後は2枚覚醒できるというのもあるし
        メモリアル配給でも石もらえる。

        4枚取りなら大して石消費しないで済みますわな
        さすがに70000越えるときついけど。

        返信
  143. 108
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱりパフェサポアレンジないからスコア重視ユニットだとグドりやすいんだよな…
    同じスコア重視ユニットでやって、ゼロワンスコア応援なしフルコンで83万、ゼロワンスコア応援ありコンボBで89万(一万位微妙ライン…例のタタタタンでやらかしたせい)
    すなわち応援が来なければフルコンしても話にならない。ゼロワン(人によっては届星)で、さらに応援が来た上で、フルコンできるか。ただでさえポイント獲得値が小さすぎて効率悪いから、はじめから応援来ないと分かってれば、ちょっとでもコンボ繋いでポイント得るために判定艦隊でプレイするんだけどなぁ…

    返信
  144. 107
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    君ここのBメロで、FEVER CHANCEゲージ出てきそうな感覚に陥る(ガルパ脳)…PPPHのせいかな?

    返信
  145. 106
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレクエ回してると、未熟ドリーマーとかピュア曲マジでやりたくないんだけど
    1回やらないとずっと変わらないみたいだし‥
    目当ての曲以外はプレイ時間的に最悪easyにして捨てた方がいいのかこれ‥

    返信
    • 106.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      てか難易度ごとで曲固定なのね
      自己解決‥

      返信
  146. 105
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2年生限定勧誘で梨子ちゃんを当てたいけど、真姫ちゃんに備えて今回はパス。

    G線上のシンデレラ、先行配信の時は全然フルコンが見えなかったのに、まぐれでフルコンできた。これだから実際にやってみないと分からない。

    返信
  147. 104
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ゼロワンばっかりくる
    クール激弱だしどうせコンボBだから全然嬉しくない
    届星と変えてくれよ

    返信
  148. 103
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんかもうね。イベントpt積むだけの作業になってしまっているわ。誰か集中力持続の秘訣を教えてくださいな。
    石割った直後にμ’sのランセレを押しかけてふと我に返った。
    雪山で「眠っちゃ駄目だ」の心境。

    返信
    • 103.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もう長くスクフェスやってきたから慣れてしまってる感じもあって、ひたすら作業してると別のこと考えながらシャンシャンしてたりもするけど
      やっぱりちょくちょく休憩することかな
      長時間集中するのはきついから、何曲かやったら合間に少しニュース読んだり、ここのコメント欄見たり、動画見たり

      返信
  149. 102
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    すぐハイスコア出ちゃったら後はイベントポイントを稼ぐだけになってダレるし、イベントで石を使う人を有利にするためにこれくらいの運要素は必要かな

    返信
    • 102.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その石を使う人が有利ってのは完全に運営目線だね
      蟹さんとしては石をどんどん使ってくれたほうが嬉しいというのはわかるけどね
      ユーザとしては目標イベントptまで稼いでいる間は別にいいけど、そこに到達してもスコア出せてなかったらそこからは仕方なく石を使うか、泣く泣くスコアを諦めるということになってしまうわけで

      個人的にはイベントpt稼ぐだけになってダレるより、何回やっても目的の曲で応援が来ない方がストレスかな
      ダレるとはいってもスコアさえ出してしまえばあとは安心して稼げるし

      返信
  150. 101
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっとゼロワンでタップスコアアップきた…
    緊張したけど何とかフルコンできてよかった
    ちょうどチャレンジクエスト99回目、ゼロワン自体はちゃんと数えてないけど15回ぐらいでそこそこ引けた方かな
    正確な確率はわからんけど、これ運悪いとマジで最後まで引けない程度の低確率なんやろうなぁ
    要望はもう送ったけど、次回はほんと頼むわ

    返信
  151. 100
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

       1万位 3万位 5万位
    4/08 876700 775700 719100
    4/09 885500 786000 729900
    4/10 891600 793600 737900
    4/11 896800 799400 744000
    4/12 901100 804100 748800
    4/13 904800 808000 752900
    4/14 908400 811500 756800

    R氏予想を最終結果と仮定した場合の各日定点で想定されるスコア値。
    この値より高ければ私、ラブライバーの名無しといいます!予想を(概ね差分)上回り、低ければ下回る。

    現状の推移(4/8 15:30現在)からすれば、1万位は約2.4万pt低めの89.0万pt、3万位は約1.6万pt低めの80.0万pt、5万位に大きな差異は見られないので76.0万pt程度か。

    更に全体に動きとして下がり傾向にあり、最終的に0.5万〜1.0万pt程下回る可能性が高い。
    これは新イベ効果で序盤に動きがよかった分、以降の伸びが失われているためと思う。

    安全圏として、90万pt/81万pt/77万pt とみておけば充分では?

    近々、R氏予想の下方修正が行われると思うが、如何に。

    返信
    • 100.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス。

      ライブスコアに単位はないので”pt”は脳内削除していただきたいm(_ _)m

      返信
  152. 99
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレンジの曲の偏りがひどいって書き込みがちらほらとあったけど本当にひどい。
    個人的に苺よりもフルコン率の低いミラチケばっかだから、なおさらきついわ。
    19回やって、想いよ・届かない星は0、苺・G線・太陽は1、ゼロワン・未熟2にトリコリコ3でミラチケ9。
    応援確定と曲変更をGで買いたい。

    返信
    • 99.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス
      20回目も無事にミラチケで若干ゃ草

      返信
  153. 98
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランのボーダー予想ですが、1曲ずつのスコランだから、前回チャレフェスより高くはならないのじゃないでしょうか。最高ノーツ数も今回の方が少ないわけだし、例えば1万位だったら89万とかかなと個人的には思います。

    例によってスコランは運要素があるけど、今回はトライ回数が多い分チャレフェスよりはラクかなと思います。もちろん細かい不満はあるけど、あんまり我儘言っても仕方ないですしね。

    返信
  154. 97
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ミラチケ買いすぎて余ってるんだけど誰か転売してほしい人おる?
    そろそろBack to the futureしたくなってきたし・・・

    返信
    • 97.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      誤配達でしょうかうちも余ってます…
      星が届きません…

      返信
    • 97.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こっちには苺ばっかり届くわ
      好きだけど、絶対誤配送だろうな………

      返信
  155. 96
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ZEROtoONEキター
    しかしLP漏れを防ぐ為に電車の中でのプレイ中
    結果はお察しww

    漏れ防止ならクエストの方でプレイしとけば良かったんじゃねと後から気づくww

    返信
    • 96.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あー、すっごい分る。漏れを防ごうとするあまり、余計に損しちゃうやつだ。移動時の他、睡魔との格闘中も危ない。千歌ちゃんの「失敗だよ~」で目が覚めたことある。

      返信
  156. 95
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    選曲の偏りやスコアアップボーナスで、あえて運要素を強くしているのは、運関係なくなるレベルまで課金しろっていう蟹からのメッセージなんだよ(白目)

    返信
  157. 94
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    早々にStep! ZERO to ONEでタップスコアアップ来た私大勝利?
    フルコンじゃないけどコンボ数530も超えて92万超えたから
    これで1万位いけるかな?

    返信
    • 94.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一発目が01でスコアアップが来た自分もかなり運が良かった

      返信
  158. 93
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレンジで特定の曲の出現を待ってない場合、ランダムで来る曲でフルコンできない曲がある場合、フルコンできる1~4話の曲を周回したほうがポイント的にはいいんでしょうか?
    ミッションの25回までは終わってます。絶対にチャレンジでやらないといけないのかな?と不安で…

    返信
    • 93.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアランキング度外視でpt効率のみならフルコン率高い曲回す事が
      一番効率良いであってると思います。
      ただ私は同じ曲ばかりやると癖出てフルコン出来なくなるので
      全てを順番に周回してます。

      返信
  159. 92
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マジで応援とかいう運ゲーやめてほしい
    スコアアップ全然こないし

    返信
  160. 91
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    私には直接関係ないのですが、25000pt以上じゃないとストーリーが開けないというのは、最近始めた初心者、どうしても時間がない人のこと蟹様は考えているのでしょうか?皆さんはどう思いますか?(個人的な事言うと私が来て欲しいGデレラ一回も来ないよ~!(泣))

    返信
    • 91.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      25000pt以下しか稼がない人はもともとアクティブじゃないし、ストーリー開かなくてもそんなに問題じゃない(違ったらごめんなさい笑)

      問題は、忙しいから前半で全部稼いで後半は放置するしかないアクティブ勢が後でストーリー見る&5回目の石回収をやんないといけないこと

      どちらにしろ自分のペースでやれないのは好きじゃないな〜

      返信
    • 91.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だからこそ、イベントを走る必要性が高まると言うことになる。
      LP消費倍にできるから、まだね…ランクが低いとそのメリットもあまり活かせないけど。

      返信
    • 91.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これは私も思いました。音ゲー経験者ならスクフェス初心者でもEXがんがん回せますが、半年くらい前の私みたいな音ゲー初心者には10日の段階で25000ptはきついと思います。もう少しポイント効率をよくして欲しいです。今回はまだ第一回目なんで次回のおさんぽラリーではその辺調整してあるといいですね。

      返信
    • 91.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うーん。これでも結構ライト層に優しい作りになっていると思うんだけどなぁ。現時点でも「日時制限やめてイベpt制限のみにしろ」って声がある位だし、何とかバランスを取った方だと思うんだけど・・・難しいもんだね。

      あれ?でも、イベpt25000に届かないってことは、報酬SRが1枚も取れないってことになっちゃう。まずはそれを目標に期間一杯がんばって欲しいってことなんじゃないかな。で、それでも届かなかった人も、イベ終了後にはストーリーを観れるから、全く配慮されてないわけでもないと思うけど・・・。

      返信
      • 91.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベ後に見られるストーリーはクリアしたところまでなんで、2.5万pt未達だと5話はダメ。
        お知らせの最後にそう言うこと書いてある。

        返信
        • 91.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          指摘ありがとうございます。「イベントに参加しなかった場合でも・・・」のところを勘違いしていました。クリアしてなくとも見れるのは1話までなんですね。

          そうなると「ストーリーを見れること自体が報酬の1つである」という考え方でしょうね。私も初心者だった頃は、なかなかイベ報酬が取れなかったので、悔しいのは分りますが・・・止むを得ないところもあるかなと思います。

          返信
    • 91.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SIDも最終話はSR1枚目達成で公開だったから普通じゃない?時間制で解放されていくことが忙しい人にとって1番走りにくいポイントだし、劣化SIDマカロンって感じだねー

      返信
      • 91.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        90です
        参考になりました!皆さんありがとう!

        返信
  161. 90
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これ、スコア計算がデレステ方式、つまり、スコアが総ノーツ数に依存することなく、ステージレベル(スクフェスのような大味なものではない)が高いほど大きくなるものだったら、また違ったものになっていただろうに。

    返信
  162. 89
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    分った上で言ってるんだと思いますが、そうでない人も居るかもしれないので1つ注意しておきますと、ランダムの偏りは原理上避けられないことです。むしろ人間が公平だと感じるような配分だったらランダムじゃない(人為的な操作が入っている)です。これはスクフェスに限ったことではありません。

    返信
    • 89.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあそうだよね…
      自分は1万位圏内に入れなくなってしばらく経ちます。
      強化不足ということを痛感しています。
      選曲と応援の追加要素が無ければ圏内に入れない切実な人にとっては
      愚痴りたい気持ちはわからないでもないですが…

      その立場の人に限定していうと…
      仮にその追加要素の出現率が上がったとしてトライするチャンスが
      増えたとします…
      しかし偏りによって起きた現象ではなく全体的に上がったモノだとしたら
      ランクインする確率は反比例して下がります。

      逆に運要素が無くなればユニットの強さと技量だけになって
      ランクインは不可能になってしまいます。
      それにこの前追加された補助チケ勧誘によって格差は
      もっと広がっていきますし…

      返信
      • 89.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分にとってある程度ベストなスコア出した結果だったら仮にボーダー上がって自分が漏れても、これはユニット強化不足で仕方ないと思えるけどなー。(マカロンイベとかはそうだし)
        運次第でそのチャンスすら来ないってなればかなりきついし、そのせいでボーダー漏れてしまうってのは勘弁してほしいよね。

        返信
  163. 88
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    選曲に加えてタップスコアが出るのも運とか頭おかしいんじゃないのかって思うよねぇーーーーーーーーー!wwwwww

    部員サポートの出現率あげてくりぃ・・・・・・・

    返信
    • 88.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      メドレーもそうだけどスコアアップ応援だけはさっさと消してほしい
      選曲だけなら偏っても最多ノーツ曲が一度も来ないという事は無いけど、最多ノーツ+スコアアップだと一度も来ないで終わる事がままあるからね
      課金でも実力でもない運ゲーで報酬決まるのは本当に萎える

      返信
  164. 87
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    25回やってスマイル曲たったの3回
    スコアアップは一回も来ない
    思いよひとつになれは14回
    これでスコアランキングを戦えとか頭おかしいにもほどがある

    返信
  165. 86
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Zero to One全然出ない・・・

    返信
    • 86.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほんと選曲の偏り酷いよな
      01はもうイントロすら聞きたくない

      返信
  166. 85
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    次のストーリー開放は10日の模様

    返信
    • 85.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      尚、姉さん一人お供に連れていないと解放されない模様w

      返信
  167. 84
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石一個も使ってないのに累計ポイントのランキングが3万位代なんだけど…
    低すぎない?二枚どりするつもりなかったけど楽&特に取れるなら様子見て最終日あたり走ろうかな
    新イベントってボーダー高くなるイメージあったのに大丈夫か

    返信
    • 84.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      皆さん様子見されてるのかなーと私は思います。
      ストーリーが何話まで追加されるのか、そのミッションの達成状況次第では後半ポンってボーダー伸びそう。

      返信
    • 84.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      繁忙期だし土日の様子見ない事にはなんも言えないなぁ

      返信
    • 84.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まぁ土日の様子を見ないと何とも言えませんよね

      返信
    • 84.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もちろん新イベ効果でボーダーが上がることはあると思いますが、今まで新イベのボーダーが上がる一番の理由はSR報酬がまきちゃんだったということが最大の理由だと思います。

      まぁ今このイベントの報酬がまきちゃんだったとしても勢い的にというか人口的に過去ほど盛り上がるかと言われると正直そうは思いませんがw

      返信
  168. 83
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4周年記念第3弾は4/14です
    あと新イベ開始は4/20って決まってたっけ?マカロンの間隔伸ばされるとマスター埋めできなくて困るし、さっさとミューズのマカロンは終わらせてから新しく始めてほしい。毎月の新規配信のこともあるし

    ※指摘ありがとう。イベント開催日いつも20日じゃん?特にアナウンスない限りはね。

    返信
    • 83.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      82さんの言う新イベは”既存のものとは違う新しいイベント”と言う意味での新イベで、
      管理人さんが表に書いた新イベは”毎月後半に行われるイベント”と言う意味での新イベ、
      って感じの食い違いが起こってる…のかな?
      違ったらごめんなさい。

      で、20日からのイベントが新しいイベントかどうかはまだ分からないよね。
      蟹は新イベを2種用意したと発表したけど、おさんぽじゃない方をいつやるかはまだ公表していないしね。

      返信
      • 83.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        蟹だからμ’sに新しいイベント回さずにスコマとかをμ’sに持ってくる可能性はあるよね

        返信
      • 83.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        蟹だからμ’sに新しいイベント回さずにスコマとかをμ’sに持ってくる可能性はあるよね

        返信
  169. 82
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さすがにステージ解放の間隔が長いなぁ…結局チャレンジやり続けるだけであんま新イベ感はないね

    今までのイベもこんなもんだった気もするが、まぁほんとにおさんぽ感覚でゆったり構えようよっていうことかの

    返信
  170. 81
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか新イベントの割にいまいちボーダー伸びねえな
    普段通りのペースで十分過ぎるくらい付いていける

    返信
    • 81.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4話の解禁待ちなんじゃないか?
      以前あったマカロンでの4倍解禁待ちと同じようなもんだと思う。

      返信
    • 81.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まぁ走ってもあまりお得感が無いしね(´・ω・`)

      返信
  171. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ゼロワンは配置どうしたらいいんだろう
    3と7以外が悩む

    返信
    • 80.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ゼロワンのノーツ分配は
      3>7>2>8>6>4>9>1>5

      返信
      • 80.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        他の曲のノーツ配分も掲載されたサイトとかありますか?

        返信
  172. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    30000Ptまでで届星1回って、、
    他は2曲3曲連続で出たりすんのにどういうこと??
    これがランダムとか絶対おかしいだろ

    応援のSCOREアップも考えたらSCOREランキングは運ゲーやんか
    おち○ぽラリーはよ終われもうやんなくていいぞ

    返信
    • 79.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあまあ、まだ第1回だし
      まだ2日目だろ?
      不満があるのはわかるが今後蟹が修正するか様子を見たらどう?期待は出来ないかもしれないが

      もうやらん!って言うなら止やしないけど(´・ω・`)

      返信
    • 79.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      頑張るんだ…!

      返信
    • 79.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスの理不尽な偏りは今に始まったことやない…

      チャレフェスでも40周回して2回しか出ない曲なんかもあったしな…がんばれ

      返信
    • 79.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      伏せるとこと間違えてるんですがそれは

      返信
  173. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベントあまりお得感ない
    LPどんどん無くなる

    返信
    • 78.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お得感がないから
      走るの辛いよね(´・ω・`)

      返信
  174. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレンジクエスト、10回中8回 想いよひとつになれだった…
    1回目と7回目あたりでG線。
    勘弁してくれ〜〜好きだけどさすがに飽きた…!!
    10回ぽっちだとこんなもんかな、気を取り直して11回目…曲選択したらまたもおーもーいーよひとつになれ………

    呪われているのか

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お炊き上げしましょう(´・ω・`)

      返信
  175. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お散歩ラリーとは関係ないのですが、メンマさんはなぜかよちんURが来ることがわかったのですか?

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      UR10周目は次のかよちんが最後の1人だから。
      9周目で一番手だったので、理論上&史上最長スパンでの登場です。

      返信
      • 76.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そのために勧誘チケットを使わないで待機している人多数存在する件
        まあ自分もそうなんだが

        返信
        • 76.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          長かった勧誘チケット100枚がやっと消化できる…

          返信
    • 76.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最後の1人という条件に加え海外リークからの情報もある

      返信
      • 76.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほど…!ありがとうございます!

        返信
  176. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    文句言うならやらなきゃいいのに…

    返信
    • 75.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      何故文句はあるが遊ぶのか、何故皆さんが文句や意見を書き込んんでいるのか、少し考えてからの書き込みをお勧めしますよ。

      返信
      • 75.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        全文同意するわ
        文句言うならやめろって0か100かしかないんかと
        こっちはシール貯めて可愛いURを覚醒させるために文句言いながら走っとるんじゃ!!

        返信
        • 75.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          参加するしないは自由だけど、文句だけはオフレコで頼むわ。
          誰得にもならんこと書き綴られてもウザいだけ。

          発散したければ運営に突っ込んでくれ。
          意見が強ければ改善に回るだろ。
          ここで鬱憤を晴らされても何にもならんぞ。

          返信
          • 75.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            見る限り同じ文句言ってる人も多いし、誰得でもないということはないな
            ここで同意見の人が多ければ運営に要望送ろうと思う人も増えるかもしれんし
            結局自分にとって都合の悪いコメントを見たくないというだけでしょ

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            まあ、愚痴るのも勝手だし、愚痴るなと文句言うのも勝手ですよね。
            人格否定みたいな、相手を不快にすることさえ言わなければね。

            とりえあず、あんまり愚痴が出ないよう蟹さんには善処願いたいところ。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            不快にさせられるコメントって都合の悪いコメントって言うんだ。初耳

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            都合が悪いという日本語の使い方を間違っているなら謝るよ
            その人にとって見たくないと感じるから不快感を覚えるわけやし、わざわざ煽られるほど意味合いとしてはおかしくないと思うが
            実際不快になってない人もそれなりにいるわけなんだから、自分が不快になるから文句を書き込むなってのは結局その人(達)にとって文句は都合の悪いコメントということやろ

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            てかもうこの話は終わりな
            都合が悪いとかは書き方が悪かったとは思うが

            ラブライブそのものやAqours・μ’sディスみたいなここを見てるほとんどの人が不快になる内容ならともかく、そもそもこういったコメント欄(掲示板)で書き込みを制限することの方がおかしいということ

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            なんか勝手に終わらせているけど、不快になるかもしれないから抑えようと思うのはマナーでしょう
            発言を制限するのが悪いならその発言も愚痴に対する愚痴を制限する言葉だよね
            俺は言ってもいいと思うけど一定数不快だと思う人がいるということを認識して言いな
            じゃ、この話は終わりね

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            終らせるつもりだったがマナーなんて都合の良い言葉持ち出されたら終われねーよ
            それを言い出したら何も書き込めないやろ
            じゃあ文句を書き込むなってコメントも俺にとっては不快だったわけだが、書き込んだやつはマナー悪いことになるのか?
            不快に思うかなんて人それぞれ違うわけやし、明らかなディスとかは”マナー”として避けるべきだとは思うが、それ以外は自由でいいんだよ

            もちろん、文句言うなって書き込むことも自由だってのは理解してるが
            だからといって文句をウザいって言われてもそれはその人(達)の都合でウザくないと思ってる人もいると反論しただけ
            本来ならここで終わる話だったけど、まぁ俺が初耳とかいう煽りに乗ってしまったのが悪かったよ
            しょうもないことで熱くなりすぎて申し訳ないとは思うが
            結局書き込み制限なんてする方がおかしいんだから、言うなって言っても無駄ですよという話

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            初耳って煽りでもないし他人の嫌がることをしないのがマナーって道徳的に当たり前で都合のいい言葉でもないでしょ
            俺は書き込むなっていう人マナー悪いと思うよ
            君は過剰反応しすぎじゃない?

  177. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレンジにて未熟4連に遭遇。
    1回目「抽選だし仕方ないまぁ好きな曲だし」
    2回目「た、たまたまだよな。獲得したヨハネのカットインの掛け声可愛い(ネタバレはしません)」
    3回目「まじっすか?」豆腐メンタルの私ついにイージーミスでフルコンを逃す。
    4回目「……」goodではなくmissとbadが数回つく。

    返信
    • 74.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全く同じく。
      なんでそんなに同じ曲続けて選ばれるのか謎すぎるよぉ……

      返信
    • 74.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これぞ同じ曲に粘着すると段々凡ミスが増える罠。前に初フルコン狙いでやっていたら、実際にこうなったことあるから。

      返信
      • 74.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        続けるとミス増えるよね〜
        どうしても自分に都合のいい譜面を勝手に作っちゃうんだよ、自分の中に。
        だから3〜4回が限度、適当に曲変えていかないと。

        返信
        • 74.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          次からは同じ曲が連続して抽選されにくくなったらいいね。
          要望出しとこう。
          ただでさえ少ない曲数なのに、マジだれる。

          返信
    • 74.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      パチンカスの俺が思うに
      1/99でも500回ハマるんだから
      このくらいはハマっても不思議じゃないと……
      もしかしたら遠隔?(´・ω・`)

      返信
  178. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これはまだまだ改良がいるよって感じじゃない?ポイントの上がり幅とかスコアの応援の有無での大きな違いとか。次以降改善されることを願おう。
    まぁダイヤ様推しだから回るけどな

    返信
  179. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いい加減にスコア応援なくしなさい
    メドは三曲中効果があるのは1曲のみで、かつ1000以上ノーツがあるからコンボ係数が結構重要。だからスコア応援が来なくてもフルコン出来ればそこそこスコアは出せる
    ところがお散歩はどうだ?ゼロワンでスコア応援なしフルコン時のスコアをスコア応援ありコンボC時が軽々と越えていきましたよ。明らかに腕前よりも運、メドより酷い
    考えたひと馬鹿なんじゃないの…経験値以外応援いらんわ

    返信
    • 72.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアはコンボだけじゃ無いですよ…
      ユニットの強さ+パフェ数+コンボ数+スキルの総合的な物
      曲途中でグド以下3~4でもコンボC以下も良く有る話
      どの要素が不足しても最良のスコアは出せないのだから…
      どのソシャゲも同じで技量だけじゃどうしようも無いですよ…

      返信
      • 72.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あと運も必要な要素…ライトからヘビィユーザーまで
        幅広く楽しめる物じゃないと…
        アプリサービスが衰退して短命に終わるだけですよ…

        返信
  180. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    score1万位目指したいんだけど入れてもいつもピュアしか入れない 今回ピュアは自分の弱いユニットでは論外だろう

    今まで出たSISがヒール20個、トリック14個に比べてチャーム5個(ピュア4個)ていう偏りなんだけどこれぐらい普通なのかな?もっと走れってことだとは分かるけど、自分のユニットじゃマカロンの時以外安定して400万箱出せないんだよな‥

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちなみにヴェールは12個(スマイル1、ピュア5、クール6)
      ヒールとトリックは各種満遍なく出てるのにチャームほんと出ない

      返信
  181. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレフェスやメドフェスの悪いとこどりという印象

    アクアのピュア曲なんて現状やりたくないのに1回選ばれるとプレイするまで居座るんだよな 一曲だけだから再抽選させないようにしてるのは分かるが‥ 応援も来ないまたはどうでもいいのばっかだし

    返信
  182. 69
    投稿し直し says:

    ちょっと、アドバイスして欲しいんだけど
    既にユニット運用でURは初期千佳2枚、スマイル梨子、巫女ダイヤ(全て未覚醒)SSRマル2枚運用してて
    後は余り上手く無いのでSRとかで判定いれている

    さっき、2年生限回したら三枚目の初期千佳来たんだけど、流石に覚醒か共食いに回した方が良い?

    返信
    • 69.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      特技レベルは他にも上げる手段があるから共食いはさすがにもったいない気がする
      覚醒かそのまま運用かは入れ替え候補との兼ね合いもあるから
      スコアを計算できるツールとかで試してみた方がいいと思うよ

      返信
    • 69.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      共食いするにしてもSLV3以上にしてからの方がいいでしょう…
      同じSLVにしてからの方が必要経験値が低くなると他所で見た
      同じSLVどうしだと1つSLVが上がる要素が残っているらしい
      だからサポキャラである程度SLV上げてからの方がいいらしい…
      この情報が正しいとすれば一番経験値が必要となるSLV7→8
      つまりSLV7どうしで8にする時が理想かもしれない…
      一応調べてからの方がいいでしょう

      返信
      • 69.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        上の方が言っているのは半年前までのSLVの上げ方だね
        この方法だと今は損します
        共食い表が2chのスクフェススレにあるのでそれを参考にしたほうがいい
        簡単に言えばどんな状況でもSLV3or4にしてから食わせるのが今の効率のいいやり方

        返信
        • 69.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          訂正しておくとURだとSlvは4か5が一番効率が良くなるよ。
          ちなみにSSRはSlv3が最高率、SRとRはSlv1〜3まで効率変わらず4から損をする。

          返信
  183. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3枚どりで石がプラスになるのってランクいくつからだろうか

    (ログボ、ファーストライブボーナスなど含めず、完全にイベントのみのおかげで手に入る石だけをカウントする)

    今回3枚ボーダー低いから初3枚行こうかと

    返信
    • 68.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      含めるならともかく、
      含めないなら結構高いって聞いているぞ?
      少なくとも300や400ランク位は覚悟した方が良いと思う。
      含めるなら200後半、含める5枚取りなら210~240
      4枚で130ランク辺りだったかなぁ………

      返信
  184. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランは予想をだいぶ下回るんじゃないかな
    こないだのチャレフェスが1万位913234で今回の予想とほぼ同じだけど
    おさんぽ最多のゼロワンが584ノーツに対してチャレフェスは硝子の花園の609ノーツ
    2番目に多い豆2がちょうど同じ584ノーツ、3番目はHtoHの581ノーツ

    チャレフェスはタップスコアアップと特技確率アップ両方必ず付けられるのに対し
    おさんぽはかなり確率低いっぽいし片方のみ

    チャレフェスはパフェサポも付けられるからフルコンしやすいけど
    おさんぽは応援1つなのでスコア系応援ありならパフェサポなし

    それからユニットにアクアがあまり入ってない人も多いから
    ミューズイベよりアクアイベのほうがスコア低くなるはず

    返信
    • 67.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レスだけど
      センター重ね掛けの分考えてなかったw

      でも予想は下回ると思う
      スコア応援の確率低いしイベ自体微妙で走る人少なそう

      返信
  185. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マジで、アレンジで応援確定つけれるメドフェスでもきついのに何でそれ以上の運ゲーにしてしまうん
    メドフェスでスコアランキング実装して2回目から応援確定を追加したという経験があるのに、なぜそれをいかせないのか
    要望送らんでもこれぐらい最初から考えてくれよ

    返信
    • 66.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      要素の有無はイベ毎にメリットを設けてる訳で
      全体的なバランスを考えての事だと思います
      なので運営的に問題とならない限り
      いくら要望送っても変わらないですよ…

      返信
      • 66.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        現にこうやって多く文句が出てる時点で、メドレーフェスティバル時の二の舞い踏んでしまってることは明らか
        流石に運営の判断が甘すぎるという不満意見です

        返信
  186. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    思ったより、おさんぽ感はなかったね。
    あとチャレンジクエストでアレンジが使えないのは意外だった。
    まぁ、でもスクフェスらしく優しい感じのイベントで良いんじゃない? ミッションは難易度関係ないらしいから、誰でもコンプリートできるしね。

    改善の余地はあると思うけど、今回はちょっと慌ててリリースした印象もあるので、今後すこしづつ手直しされることを期待しよう。

    返信
    • 65.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      流石にコンテンツとしてスカスカだと思うけど……
      (養護したくても養護出来ない感じに)
      結局チャレンジを周回しているだけでイベント感とかは無いよね?

      返信
      • 65.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それはガチ勢の感想だね。それはそれで理解できるけど、スクフェスはライト勢も多いので、全く異なる感想の人も居ると思う。運営は常に全体を相手にするわけだから、それはそれは大変だろうさ。

        返信
    • 65.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちょっと、アドバイスして欲しいんだけど
      既にユニット運用でURは初期千佳2枚、スマイル梨子、巫女ダイヤ(全て未覚醒)SSRマル2枚運用してて
      後は余り上手く無いのでSRとかで判定いれている

      さっき、2年生限回したら三枚目の初期千佳来たんだけど、流石に覚醒か共食いに回した方が良い?

      返信
      • 65.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あれ?単独で投稿したと思ったらツリーの下にぶら下がっちゃたなぁ………

        返信
  187. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベントってランダムで納得できるスコア出せなかったまま
    最高スコア出せる曲が解放された時は納得するまで単曲ライブを余儀なくされる
    ような気がする

    返信
    • 64.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      解放されるフリークエストはスコラン対象外ですよ。

      返信
  188. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつも累計1万以内だけど
    今回走るの辛いわ
    なんでだろう…(´・ω・`)

    返信
  189. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    既に同様のコメントがあるけど、
    ・同じ曲2連続は止めて欲しい。
    ・応援でタップSCOREアップが滅多に来ないので、ハイスコアが狙いにくい。反面、EXPアップはよく来る。
    ・クリア回数を重ねて石がもらえるのはいいけど、pt効率が他のイベントに比べて悪いので、結局その石を使って走るのに疲れる。

    ミッションで「難易度EXPERTでコンボSを達成する」はどうかと思ったけど、これは賛否両論になるかな?下手な人をとことん悔しがらせることになるからな。(ただでさえハイスコアが出せない、先行配信のフルコン石を回収できないで悔しい思いをするので)

    返信
    • 62.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコン課題はEASYでもクリア出来ますよ

      返信
  190. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    属性違いのURはスキルレベルいくつ以上なら参加させるべきなの?
    Aqours所持URは全てスキルレベル1です。

    返信
    • 61.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      特技自体のスペックだったり、学年・ユニットの統一具合による。
      私の場合、聖歌隊絵里ちがレベル4でμ’sとAqoursの3属性全てのユニットに入ったけど、
      誕生石希ちゃんは同じレベル4でAqoursのスマイル・ピュアにしか出張できなかった。
      と、すると、レベル5まで上げれば確実か・・・?と言う所。

      返信
  191. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレクエの報酬って何回クリアするまで続く?ルール説明見る限りだと50・100・200回に見えるけど、そのわりには報酬内容が5・10・25回と全く同じ。ただの表示ミス?
    仮に25回で終わりとして、フリクエも5回クリア×5章までとすると、計50回。1曲500ptで計算したとしても25000すなわちダイヤ1枚で(ミッションの)報酬全取りできる。普段からイベント走ってる人にとっては設定がショボすぎ(=普通にやってれば当たり前に取れるので気にしなくて良い)。ストーリーも累計pt解放ではなく時限解放。しかも実際は1曲445しか得られない。
    こんなのでボーダー伸びる訳がない。経験値とかチケットとか何もないんだから、せめて獲得ポイントは+50くらいしなさいよ

    返信
    • 60.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス
      確認したら、やはり25回クリアでコンプリート表示が出てしまった。ルールのところのはミスかな
      これでフリクエ4章以降以外は報酬も特にないし、ただただ効率の悪さに苦労しながらゼロワン狙って回すだけか

      返信
  192. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ストーリーがポイント解禁だと、時間とかなくてあまりできない人が、最後まで見れない場合もあるから、時間制でもいいのかなとは思う

    返信
  193. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    下の誰かさんも言ったけど私もデレステの真似かなと思ってたw
    正直、このイベいいねとは言えんけど
    何か変化があるのはいいことだと思うよ、それほどスクフェスのこと思ってるようで
    でも、やっぱ次のは独創性のあるヤツほしいかも

    返信
  194. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おしらせに、チャレンジクエストでは
    ごほうびBOXにボーナス加算されないと書いてあるけど
    普通に加算されてる。

    どゆこと?

    返信
    • 57.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランセレでかかる、ゲージへのスコアの1.5倍反映がないということらしい。
      ただし、LP消費増分のn倍は反映される。

      実際に確認してみたので間違いないと思う。

      返信
      • 57.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほど。そういうことだったんですね。

        返信
  195. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    同じ曲が何回も連続でくるのはやめてほしいな

    返信
  196. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    不具合対応策がなぜ全ユーザー配布なのか!?納得できん。
    ましてやたった1個って・・・

    返信
    • 55.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まぁ許してあげようよー

      今回の不具合、(端末機の問題で)誰に起きたのか分からなかったんからしょうがないじゃないか。

      あとスクフェスのお詫び石、いつも一個(良くても二個)じゃないか(´・ω・`)

      でも、不具合があった側からしたら怒るよね、うんうん。(´・ω・`)

      返信
  197. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ◆ミッション報酬全回収+pt効率
    全フリークエストでEASYを回数分クリア→チャレンジクエストでEX回す
    でいいでしょうか?

    返信
    • 54.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      pt効率を優先するなら全てEXで。
      難易度下げるとそのプレイ分のLP/EXP効率が下がり、結果的に全体の効率が下がる。

      フリーをEASYで走ることが有効なのは、チャレンジにLPを集中させるような人。
      要はスコラン上位狙いする人には有効。

      返信
    • 54.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      EXフルコン安定しないワイ、LP/EXP効率には目をつぶり、初回だけEASYでたわむれる方針で行くことにしますた。すっぽ抜け発生したら悲しみのラウンド2ですが…

      返信
  198. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まだ40曲ぐらいしかやってないけどタップスコアアップ自体2回しか見てないんだが
    ボーナス自体発生しないことも多いし、狙いの楽曲で来る気がしない
    せめてメドフェスみたいに応援確定じゃないとキツすぎる

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      訂正
      メドフェスみたいにコスト払ってでも応援確定にできないときつい

      返信
    • 53.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      未熟でスコアアップ応援が来た時の、無駄に運を使った感が凄いw

      返信
  199. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    時間が決まってるのが地味にストレス
    ストーリー仕立てが楽しいのに残念

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Sidの場合はpt解禁だったからね。
      同じにしたくないということなのかわからないけど、時間条件だけっていうのは確かに面白くないな。

      返信
    • 52.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これだけのんびりだとイベ期間短縮でもいいかな、とか

      脳死シャンシャンなイベに慣れてるせいもあるが、
      このイベおさんぽというよりインピオ
      ぴりぴりしてないのを楽しむとするか

      返信
  200. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    MAPのルール説明が5話で屋上だからやっぱり5話までかな。ランキングを競うって感覚にはならずに和むからこのイベント好きだわ。

    返信
    • 51.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Sidが5話までだったことを踏まえれば納得できるところだけど、プールのとこにも空き地があるのはどうよ、と思ったり。
      どっちにしても、もう幾つも無いことはわかるな。

      返信
    • 51.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ストーリーが進まないからまったりしてるだけで、
      結局最後はランキング争いで殺伐とするんでしょうけどね

      返信
  201. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回イベのダイまりって絵師さん変わったのか…?
    心なしか絵が違うような、間違ってたらすまん

    返信
  202. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレンジのEXミライか星しかでないんだけど・・なんだこれ

    返信
  203. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このアクア2年生限って
    未覚醒状態の奴を大半持ってて(覚醒目的にも)
    海未限の学年CSUR外した自分としてはこのガチャ回すのは優位にはたらくだろうか?

    返信
  204. 47
    柴又の瘋癲ラブライバー(海未ちゃん推し) says:

    結局、スコマのスコアマッチptと同じで
    初日とかで走りまくってイベント放置させない苦肉の策
    なんだと思いますね。
    コンスタントに走らせて石割らせて広く課金させようという
    事なんだと思います。
    それにしても4話解禁が土曜0時はありえんと思うw
    6~7話で終わらせて後は4倍で走ってね!というヲチかも・・・

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      目標ポイントが同じならコンスタントに走ろうが一極集中でやろうが同じじゃない?
      むしろ自然回復分も放置するなら一極集中の方が石の消費は多いと思うけど
      石の消費というよりはアクティブ率とかを気にしているのかなと思った
      なんにせよ、待たされるのはフラストレーションがたまるね
      批判殺到で次回から解放までの時間に関してはなくなることを願う

      返信
      • 47.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        目標ポイントというか、目標が1万位以内なり5万以内なりの順位に照準を当てた人の方が多いでしょ。最初にやること全て終わらせていれば、あとはスコランでそれなりの順位を出せば、様子見ながら石を節約できる。新イベはあからさまな石消費を狙ったイベントだと私も思いますよ。

        返信
        • 47.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          すまない、ちょっと意味が分からない
          最初に一気に走りすぎて石を無駄にしたっていうなら分かるけど
          コンスタントに走っててそうなることはあんまりなくない?
          最初に一気に走る人が減るからボーダーが読みにくくなるってこと?
          それにしたって、コンスタントに走るならそれこそ様子見ながら走ればいいと思うが…

          返信
  205. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おさんぽラリー…ずっとスクフェスやってる人からしたら物足りない感ハンパない。
    でもみんなの言う通り新規やイベ微参加組には良心的なイベだと思う。

    まだ始動したてだからこれから改良してくと思うけど、
    出来ることならイベ微参加でも重参加でも楽しめるようにフリークエストのミッションの数増やして、
    体力MAXとかスコア○○以上とか追加したり
    ライブ回数5回だけじゃなく、5回ずつごとにシールとかの特典もらえたり
    日付変わったらクリアしたミッションに再挑戦して特典もらえるとかしたらどちらも今より楽しめると思う。

    今後の改良次第では面白くなると思うので今後に期待します‼︎

    返信
  206. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    この前手に入れたばかりのURマリーが活躍してくれる
    問題点を挙げるとすればライブ終了後の絆P画面でのセリフが長い位か

    返信
  207. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん、何だかなぁ…。チャレフェス初登場時の高揚感には到底届かない感じ…

    長所
    ①書き下ろしストーリー:楽しい、参加した者のみ得られる
    ②イベント画面:マップ等今までにない作りでほほ笑む、ちびキャラも可愛い
    ③対象者:初心者でも参加しやすく報酬も多い
    ④報酬:ミッションをクリアすると石だけでなくシールまでくれる、シールくれるのはお散歩だけが持つ長所

    短所
    ①時間指定:特定時刻が過ぎないとフリークエストが先に進めない、後半用事で全く触れられない人は不利
    ②選曲:フリークエストは固定だしチャレンジクエストも9曲のみ、入れ替え無し、飽きないかな?フリークエストもマップ面積的に5章(=5曲)くらいで終わりそうだし
    ③経験値効率:稀にやってくる経験値アップ応援以外はスコマ同様旨み無し、来ても10%、ただのスコマ救済イベだったのか…?
    ④イベントpt効率:EXフルコンでも445、ストーリー開放で若干ポイントくれるが上手い人でもせいぜいアベレージ460くらいか?、効率は(スコマや)チャレより明らかに酷く下手すりゃメドフェス以下、得られる石が多くても走るとなると大量に溶かさねばならない
    ⑤報酬:チケット・サポートのドロップは多分今後も無し
    ⑥スコラン:相変わらずピュアは蚊帳の外であり新イベでの是正は達成出来ず、ランダム性もやはり存在し届星とゼロワンを引けるかにかかっている、選曲再抽選もなし
    ⑦スコラン(応援):応援確定無し、相変わらず応援からタップスコアアップを排除しない運営、⑥の選曲以上の運ゲー要素

    追加あればどうぞ
    個人的には今のうちは新鮮味があるから楽しめてるけど、やはり⑦・③⑤と特に④がきつい。特に旨みも無いのにランキングのために石を大量に砕かなくてはならないという、しかもあのスコマより酷い可能性があるからなぁ…あとメド・チャレの来る頻度が落ちたことを意味してるだろうし…
    ちなみに4話は8日までお預けみたいですね…

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      選曲+ボーナスの運ゲーはメドフェスでお腹いっぱいっす…
      せめて100曲に一回ぐらいとかイベントpt一定毎に確定でチャンスが来るようにして欲しい

      返信
    • 44.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      選曲は01とか入れるから、いけないんだよね
      ピュアが弱いのはわかってるんだから、今回だとG線の520ノーツを基本に、スマイルもクールもその辺のノーツ数の曲を選べばいいのに
      まあ、そうしたら、応援スコアアップを引けるかどうか?になっちゃうんですが…

      返信
    • 44.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人的には②と⑥がきついわ……
      レパートリーが少ないから飽きやすいのに、曲かぶりまくるし(スコラン狙えないトリコリコ3連続はさすがにちょっと)
      ストーリーは結構面白いけど、システム的には劣化マカロンって感じかな

      返信
      • 44.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        私は④と⑦ですね。フルコンを高い率で出来る腕はないのでそれは自己責任ですがせっかく出来ても440pt程度。カンストまで走る事を想定すると約360回の演奏が必要。まだランク180程度の私では石の収支がちょっと…
        チャレフェスのように金銀財宝が(突っ込みは無しで)あるわけでもないのにランダム9曲ではさすがに飽きてしまいます。
        タップスコアなどの運要素はいらないのでptアップや経験値アップだけでも任意でつけさせてもらえれば少しはマシなのですが。

        返信
    • 44.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      確かに①⑥⑦は気になるかも
      でも四倍消費があるのが嬉しい、時間対ポイント効率はメドフェスに勝ってる

      返信
  208. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqours限定勧誘やるのは問題ないし待ってた人も多いと思うけど、μ’sの限定勧誘を月後半だけにするのやめてくれ…新規花陽終わってから1年Printemps引きたかったのに3ヵ月も待たないかんとかありえん。μ’sとAqours同時に限定勧誘することができない理由あるの?

    返信
    • 43.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹「μ’s?やっぱAqoursでしょwwww2つやるの面倒くさいしwwwwwww」

      いやほんとわけわかんねぇよ
      イベ毎に設定するのが面倒ならμ’s関連の限定勧誘は常設でもいいからさ
      なんとかしてくれ

      返信
      • 43.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        こうやってμ’sが消されていくんだな… μ’sのためにスクフェスやってる勢としては引退も近いかもしれん。

        返信
  209. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんや‥
    また次のストーリー開けるまでめっちゃ時間かかるやん!

    返信
    • 42.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ですね。
      ということは石溶かして走るしかないようですね。

      返信
  210. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    曲が始まる時(ノーツ来る前)にちょっと用ができたから一旦停止させて、2分後位にさあやろうと思ったらLP消費だけされててライブできなかった
    いつもこうだっけ…?

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もしかしてアンドロイドでプレイしてますか?
      この前のソフトウェア更新後からだと思うんですが、画面オフの状態が
      少しでも長く続いちゃうとスクフェスは再起動がかかるようになりました。
      (ホーム画面だろうとライブ中のポーズ画面だろうと問答無用で)

      因みにデレステやバンドリでは曲の途中から段々ノーツが早ズレすると言う
      音ゲーには致命的な不具合まで出る始末・・・
      これらの音ゲーやってる身としてはデメリットだらけの更新だったっすわ・・・

      返信
      • 41.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        Androidでプレイしてますが、ソフトウェア更新は怖くてしてないんですよ…
        音ゲーはスクフェスのみですが、バグったら嫌で…
        今まで一旦停止してもシャンシャンできていたのに、今回できなくてあれ?と…

        返信
  211. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    この間からスタートしたAqours SSR/UR勧誘でクールのUR千歌ちゃんの2枚目を引いて覚醒させたおかげで
    01でスコアアップ応援無しで不調(コンボCにも届かず)にもかかわらず75万点が出た。
    (スコアアップ応援が出れば3万位確実になる数字)
    SSR/UR勧誘様様だな。

    返信
    • 40.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SRUR勧誘とSSRUR勧誘だとUR確率は変わらないって言うツッコミはなし?

      返信
      • 40.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        変わるでしょ。

        SSR以上なら20%やし、SR以上なら10%やん。

        返信
  212. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イミフなイベと思ったけど、ようやく分かってきた
    今日の分3つはcompleteして、あとは4倍で石砕きまくる
    ストーリーが何個あるか分からないから、初めてスタートダッシュしないイベです
    独り言すみませんでした

    返信
  213. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10000位と50000位のあいだに初日から7000ptもの差がある件について

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      マカロン以外のイベントで初日21:30の1万/5万位pt差7,000なんて半年くらい前から始まってるよ。
      そこまで見てないから気付いていないだけ。

      返信
  214. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回もまたスコアアップ応援と曲の巡り合わせ運勝負になりそう
    今トラッパーとスコアアップが重なって98万点出せたので
    おそらく高見圏内でしょう

    前回も初日に叩いたハイスコアを最終日まで超えられなかったんですが…

    返信
  215. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえず4倍で走って
    各ストーリーをフルコンして一旦終了。
    今度どういった展開になるかわからんが
    ここまでは回収した分の石しか溶かしていない。

    1回目ということでまったくわからんが
    せめて2枚+2枚は狙いたい。

    返信
  216. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何とも中途半端なイベントに思える。
    いや、否定したいとかじゃなくて、推しでこのイベント走るの嫌だなあって思った。石を集めるだけなら効率良いんだけど、走るとなると面倒というか。
    ストーリー後日解放もスタダできなくて怠いっていうのが第一印象。その間に出来ることをやればいいだけだとはいえ、一気にやりたい派だからキツイ。
    多分新規側への配慮なんだろうけれども…新規だとしてもガチならここまでせずとも走ると思うんだけどなあ…。
    これから良い面が見えてくるはずだから期待してる。

    返信
  217. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ダイヤ「ケツが軽いっ!」(難聴)

    返信
  218. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    EXでptどんどん稼いでいくべきか、EASYで回数こなして報酬とるべきか
    石消費したくないし、クエストの総数がわからないから迷う
    なんか迷ってるうちにLP溢れそうw

    返信
  219. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    悪くはない、悪くはないんだけど…何かなぁ
    4倍使えるのは時間無い時ありがたいけどイベントpt効率はスコアマッチと同等以下だし

    せめて同時に通常楽曲の楽曲目標も狙えればありがたかったなぁ
    楽曲ミッションも期間限定で課題に組み込めばいいし
    チャレンジも、どうせやるならせめてスコアマッチみたいにテクニカルでランダムも選択できるようにして欲しかった

    アニメ2期まで何とか競合アプリに対抗していかないとってところだし、4周年の新イベってことで期待しすぎたのかもしれんけど、今までやってきたイベを集約して新規向けにアレンジした結果、いろいろ中途半端になってしまったような

    返信
    • 32.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おそらくμ’sに来る新イベントに期待しましょう(棒)

      返信
  220. 31
    ラブライブ狂信者 says:

    楽曲ランキングのボーダー予想させて頂きます。

    最新のAqoursデータ(ゲスト補正込み等)が去年の10月と非常に古いため
    今回はμ’sデータ最新の「第8回チャレンジフェスティバル」のデータから暫定的ですがスコアとユニット値を算出しています。
    応援のタップSCOREアップがあるため概ね同じ期待値になる見込みです。

    各ボーダー、各ユニット値はあくまで予想、目安ですのでそれをご理解・ご了承頂いた上で参考にして下さい。

    ※イベント開始直後の予想になります。
    予想より大きく外れる場合は修正、変更させて頂きます。
    10日以降に関しては変更致しません。予めご了承下さい。

    【スコア・ユニット値算出基準】
    ・「アイコン数上位2曲の平均」アイコン数【573】での【フルコンボ】
    ・ゲスト補正込み
    ・応援タップSCOREアップあり(プレイ回数全体の1割)の場合となし(プレイ回数全体の9割)の場合の平均スコア

    ☆予想日【4/5イベント開始直後】
    【スコアランキングボーダー予想】
    10,000位 スコア【913,630】
    30,000位 スコア【816,080】
    50,000位 スコア【761,770】

    【ユニット値目安】
    ☆μ’sメンバーのみのユニット
    10,000位 ユニット値【98,200~95,030~87,100】
    30,000位 ユニット値【87,650~84,500~76,540】
    50,000位 ユニット値【81,880~78,620~70,680】
    ☆Aqoursメンバーのみのユニット
    10,000位 ユニット値【89,200~86,190~78,990】
    30,000位 ユニット値【79,660~76,780~69,390】
    50,000位 ユニット値【74,350~71,480~64,100】
    ☆左側、一番高い数値
    属性一致スコアアップなし
    ☆真ん中数値
    属性一致【特技Lv.1のSRスコアアップ】の期待値を持つ
    スコアアップ9枚(スコアアップ艦隊)
    ☆右側、一番低い数値
    ①属性一致【特技Lv.1のSRスコアアップ】の期待値を持つ
    スコアアップ7枚
    ②属性一致URスコアアップ【特技Lv.3】+【SIS:チャーム装着】1枚と属性不一致URスコアアップ【特技Lv.3】+【SIS:チャーム装着】1枚7
    の①と②の混成ユニット

    ※ユニット値差100あたりでスコア差は約【900】になります。

    【スコアアップ期待値目安】
    SRタイマー スコア期待値【1,100】
    SRアイコン スコア期待値【2,850】
    SSRアイコン スコア期待値【4,500】
    URタイマー スコア期待値【1,800】
    URアイコン スコア期待値【5,300】
    URアイコン【特技Lv.3+SISチャーム装着】 スコア期待値【33,500】
    ※それぞれ初期~現在までの平均値から算出しています。
    ※数値は部員1枚あたりの数値を表しています。
    ※アイコンはリズム、トータル、パーフェクトを指します。
    ※Rや特典の持つ特技(リズミカルチャーム等)は特技Lv3以上であればSR、特技Lv6以上であればガチャ(勧誘)URと同等の期待値になります。
    ※特別記載のないものはSSR・URは特技Lv.1での期待値になります。

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      待ってました
      いつもありがとうございます

      返信
  221. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレクエ報酬…最初3つは抽選曲のライブ回数だから
    スコラン狙わずEASY回せば石1個とシール15枚タダで手に入るから
    スタダが無駄に思えて来る…

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このイベって、ミッションは難易度関係なくコンボSや回数で報酬もらえるから、ランキングとか狙わないなら、かなり儲けることかできるな
      それに加えて、ストーリーも楽しめるから、なかなかいいんじゃない

      返信
  222. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダーがやな予感がしてきたんだが
    普通に去年八月の5万ボーダー越えてくるのでは…?

    返信
  223. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マカロンとメドフェス足して2で割って別のスマホゲーのイベントを足した感じのイベですね。フリークエストは5回プレイすれば石1個なので、今後のクエストの量次第では今までのイベ以上に石が獲得できそうです。ただ1日にできるクエストの数が限られているので進めるのは時間かかりますね。その間にチャレンジクエストしろってことか。

    返信
  224. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    楽曲スレが無いのでここに。

    スマイル
    太陽を追いかけろ

    ピュア

    クール
    01

    返信
  225. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつもなら17:30までのptランキングリアルタイム更新、まだ続いてる。
    スコランのリアルタイム更新はいつも通りだけど。

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス
      ptランキングのリアルタイム更新終了。
      いつも通り毎時30分の更新です。

      返信
  226. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回はBiBi限ないのか・・・イベントに備えて強化したかったなあ

    返信
  227. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントへの一言って、ダイアならマリーさんじゃなくて鞠莉さんって呼ぶんじゃないの?

    返信
  228. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレンジ3回プレイして3回とも苺なんですけど、もしかして日毎に変わったりするの?

    返信
    • 23.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、それはたまたまやで

      返信
      • 23.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとう。続けてみる。今日一日ずっと苺だったら回避しようと思ったw

        返信
  229. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ストーリーとミッションはいいところだけどその他の所が他イベと比較すると……()
    旨みがあるイベの間隔が広くなっただけに感じてしまうなあ…

    返信
  230. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつもはどのイベでも肯定的な意見を書いているのですが、、はっきり言って今回のは糞イベすぎるなという感想。意味不明な時刻の制限もそうだし、スコランで多く石使わせる為にサポート仕様にしたのかな

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のイベントは全般的に課金者向けに
      あがっている感じを
      サンシャイン以降の新規参入者向けに
      敷居を低めにするためのイベントだから
      最後まで終わってから評価しても良いんじゃないかな?と
      思います。

      返信
    • 21.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      石使う時点で用途はpt増やすのとスコアあげることに絞られるわけだし、ストーリーもあるんだからどこが糞イベなのかがわからない

      返信
      • 21.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        では、チャレンジでサポート付かなかったら石の使用量は間違えなく減ると思いません? これまでは狙った曲を引くまで石割っていたところに、更に狙ったサポートまで組み合わせるのですよ。
        商売である以上、より金を使って貰える仕様にしたいのは理解できるが、客のメリットを増やさないで、自分の利益を増やそうとするやり方が嫌だということですね。長文すいません。

        返信
        • 21.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          まぁ一理あるんだけど、他のイベントに劣るとは思わないかな
          チャレフェスだってスコアとりたいんだったらr5までいかなくちゃいけないし メドフェスはlp減るもののサポートの事も考えなきゃいけない
          今回のイベントは一見メリットがないように見えてミッションごとに石もらえる チャレフェスにないサポートもr5まで行かなくてはならない手間を考えたら大した差はない
          あと、運営が利益を求めるのは当たり前で 個々ゲームの楽しみに対するメリットを運営に要求するのは違うかなーと思った
          長文失礼

          返信
        • 21.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          訂正します
          そもそもこのイベントが運営の利益を増やしているとは思えません
          むしろストーリーもあるし自分からすれば客にメリットが増えたと感じます

          返信
        • 21.2.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          あと時刻制限は自分もいらないと思う
          色々すみません

          返信
          • 21.2.1.3.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            いえいえ、色々な考えがあって当然だと思いますので。
            今回のイベントは今までよりEXPもイベPT効率も悪い上に運要素で石を多く消費させようとしてるように見えたので。
            商品である石を多く消費させるという事は値上げに近い行為だと思うのですが、通常値上げする際の条件のはずの原価アップ又は付加価値アップなどが無い状態での値上げはどうかなと個人的には感じてます。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            その考え自体には賛同出来ます

  231. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最終話の解放日時&解放ポイントって、どれくらいになるんかな?

    返信
  232. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    毎回イベランとかどうでも良くて目標ランクまで上がるまでやってるけど、このイベントは経験値的にはスコマ同様に何も旨味が無いな。
    16万pt超えるとこまでやって終了か。

    返信
    • 19.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たまに発生するEXPアップがあるだけスコマよりはまし。

      返信
  233. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    そろそろマカロンみたいに通常ライブの楽曲目標をこなせるイベントが欲しかったなぁ
    マカロンもなかなか来ないし、mastarは難しいのもあってコンボSがほとんど消化できてないよ…

    返信
  234. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これ、正直に感想言っちゃってもいいですかね?
    やっぱやめときますね。

    返信
    • 17.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      言っちゃってもいいのよ。

      返信
    • 17.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チャレンジ3回プレイして3回とも苺なんですけど、もしかして日毎の変わったりするの?

      返信
      • 17.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ごめん、新規書き込みのつもりがレスになってた。

        返信
    • 17.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      出先でいきなりシナリオ始まるし縛りあるしでなんか面倒くせーな
      家でじっくりやるか

      返信
      • 17.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それそれ、めんどくさいです。
        シナリオ喜んでる人もいるだろうけど、
        スクフェスの良さはいつでもシャンシャンできるとこだと思うのです。
        デレステの悪いとこを持って来ちゃった感じ。

        返信
        • 17.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          どうせ後からストーリー読めるみたいですしシナリオ飛ばしちゃってもいいんじゃないんですか?
          私思いっきり飛ばしましたけど……

          返信
  235. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    フリーをとりあえず5回ずつやって、あとはチャレンジをやる感じか。うーん、ミッションが全難易度共通なのは微妙かな。このあとはどうなるのだろう。

    返信
    • 16.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      HAPPY PARTY TRAINのEXがとてもフルコンできそうにないので、ほぼ確実にフルコンできるNORMALに逃げるチキンはこちらです。

      返信
      • 16.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いえいえ、ミッションクリアと本命チャレンジクエストでスコラン上位に付ければ万々歳ですよw

        返信
      • 16.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        せめてHARDでフルコンボ行きましょう!
        いや、自分もHARDフルコンボいくまで3回かかりましたが…
        夢空は意地でEXフルコンボとりました

        返信
  236. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレンジのランセレは通常ライブのランセレと同じくその曲をプレイしないと変わらない模様。

    返信
  237. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これ、やってる事はマカロンで前にやってたSIDと一緒だよね。

    返信
  238. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3話が開放されん?と思ったら明日までお預けなのか。
    仕方無いからCHALLENGE周回して待つか。

    返信
  239. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    応援にscore upがあったので、ランキング荒れるかも?

    返信
  240. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SR3枚取り安全圏を突破したいが、いつもに比べて石を砕く効率が悪いような

    返信
  241. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プロローグは問題なく見れるのに、一話かチャレンジクエストをタップするとフリーズしていますが、同じ症状の方いませんか?
    使用機種はASUS Zenfone 2で、OSはAndroid 6.0.1です。

    返信
    • 10.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1話ストーリークリア後フリーズして同じ現象発生してます。

      機種はASUS MeMO Pad 7 ME572CL OSはAndroid 5.0です。

      返信
      • 10.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        フリーズしてる情報をかき集めてみた感じなんとなく
        IntelのATOM積んでてAndoroid5.0以上で止まってるようです。
        (主にASUSの製品で多発MemoPad, Zenfone, Zenpad など)
        ATOMでも4.4だと正常っぽい感じです。

        スナドラなどの搭載機種やiphoneでは動いてるのでフリーズ
        してる人は公式から問い合わせた方がいいと思います。
        (公式が気が付かないと放置される可能性あるので)

        返信
        • 10.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          みなさんご返事ありがとうございます。先ほど問い合わせましたがASUS限定の問題ならいつ直るかわかりませんね…
          鞠莉2枚とりたいのに…

          返信
        • 10.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ふむ。
          zenpad7 Z170C(5.0.2/C3200)
          memopad ME176C(5.0/Z3745)
          どっちも死亡でワロタ・・・
          ME572CLもあるけどだめだろうな

          返信
    • 10.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ぜんふぉんで止まる…フリーズ!!

      返信
  242. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あんまり期待はしてなかったけど、やっぱ微妙だな。なぜシナリオに日時制限をかけた…、やることはいつものイベントと変わらんし

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      時間があるうちに遊ぼうと思ったのに、時間指定されててがっくりきた
      スマホゲームなんだしもっと自由であってほしいよ

      返信
  243. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん、なんかイマイチパッとしないな…経験値効率もイベpt効率もぱっと見あまりよくなく感じるしスコアランキング曲はもちろんランダム。
    フェスのランダム報酬もなさそう…?
    回数達成ミッションがあるってのがいいとこ…なのかな?
    始まったばっかだから一概には言えないけども…

    返信
  244. 7
    ダイヤ推しのサン社員 says:

    イベの度に、イベとは無関係な米騒動の話題が出るのは流石にどうかなって・・・もう米騒動のページを作ったらどうですかね?

    まぁ、普通に考えたらスコランは赤有利になるだろうけど、個人的には青が嬉しいかな・・・SSR艦隊が組める唯一の属性なんでね。まぁ我儘言ってもしょうがないんだけど。

    返信
    • 7.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これだからサンの者は……
      ぽこぽこURが配信される側はいいだろうがこっちは切実なんだよ

      ま、確かに米騒動はイベと関係ない罠

      返信
  245. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おい、農民ども!米騒動の準備はできてるか!!
    準備が徒労になることを祈る

    返信
  246. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    真姫生誕祭のカウントダウンが今回ないのが悲しい

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      カウントダウンは10日前からでしょう
      さすがに14日もカウントは長過ぎませんかね

      返信
      • 5.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        普通、カウントダウンで数えるのは10からだよねぇ

        返信
        • 5.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そっか、いつも10日前からだったか。真姫推しなので気持ちがはやっていたようですw

          返信
  247. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新イベに備えてUR・SSR勧誘したら踊り子凛ちゃん出た。
    まじで全属性公平イベを求む。
    クールもピュアもURとSSR複数いるけど、スマイルだけSR艦隊なんだよ…

    返信
    • 4.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わいも同じやで
      スマイルやピュアはURとSSRまあまあいるのに、クールだけSR艦隊
      しかも半分以上イベント産だぞ

      返信
    • 4.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分もクールがSRのみで死にそうです。。。

      返信
  248. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    トランプ衣装かぁ。
    てっきり、手品編で出すかなぁ〜と思ってたけど…次は、手品編?
    どっちにしても可愛いから良し!

    返信
  249. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアランキングはどうなるのかな?
    いつもアクアのイベントはピュアが不遇すぎるし、曲のバランス取ってほしい

    返信
    • 2.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ピュアの曲はおっとりホンワカ系多いからノート数少なくなりやすいんだよね。イベ毎にピュア8曲とかスマイル8曲の属性切替えすると、弱い属性の時にやる気無くなるしなあ。やっぱり蟹に選曲がんばってもらうしかないかね。

      返信
  250. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まだポイント配分も不明なのにもうボーダースレが出来てる(・◇・)!
    初イベントですから予想も手探りでしょうけどプレイヤーも
    きっとオーバーラン傾向だと思いますね

    返信
↑コメントの一番上へ

私、ラブライバーの名無しといいます! へ返信する

▶️コメント利用ガイドライン

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.



サブコンテンツ
μ's(ミューズ)やAqours(アクア)などの画像の著作権はKLab株式会社様(通称:蟹さん)プロジェクトラブライブ!さんに帰属します
そのため、当サイトの文章・画像は引用を含んでいます。

このページの先頭へ