<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	
	>
<channel>
	<title>
	【ラブライブ！スクフェス】第28回チャレンジフェスティバルのボーダー予想と推移【μ’sイベント】 へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html</link>
	<description>スクフェス（ラブライブ！スクールアイドルフェスティバル）とスクスタ(スクフェスオールスターズのNo.1攻略サイト！μ&#039;s・Aqours・ニジガクのカード一覧、イベント攻略、最新情報をいち早く更新！ラブライブ！とサンシャイン！！に関する情報はここでチェック！</description>
	<lastBuildDate>Thu, 20 May 2021 00:04:22 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.3</generator>
	<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119463</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 May 2021 00:04:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119463</guid>

					<description><![CDATA[ここもゲーム内も人減ったな
蟹を含めた運営がハンドリングミスってりゃしゃーないか]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ここもゲーム内も人減ったな<br />
蟹を含めた運営がハンドリングミスってりゃしゃーないか</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		忘備録 より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119461</link>

		<dc:creator><![CDATA[忘備録]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2021 16:30:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119461</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119460&quot;&gt;忘備録&lt;/a&gt; への返信。

1文字目 特性
ス：スマイル
ピ：ピュア
ク：クール

2文字目　特技
無：スコア
判：判定強化
回：回復
特：特技の発動確率
リ：リピート以外の特技効果
レ：特技のLvがアップ
属：属性PがUP
SU：条件下でスコアアップ
SR:一定スコアによるスコアアップ（いわゆる「博打系スコアアップ」）

3文字目　名前

なんか、知らんが「博打系スコアアップ」SRが上位に戻ってきました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119460">忘備録</a> への返信。</p>
<p>1文字目 特性<br />
ス：スマイル<br />
ピ：ピュア<br />
ク：クール</p>
<p>2文字目　特技<br />
無：スコア<br />
判：判定強化<br />
回：回復<br />
特：特技の発動確率<br />
リ：リピート以外の特技効果<br />
レ：特技のLvがアップ<br />
属：属性PがUP<br />
SU：条件下でスコアアップ<br />
SR:一定スコアによるスコアアップ（いわゆる「博打系スコアアップ」）</p>
<p>3文字目　名前</p>
<p>なんか、知らんが「博打系スコアアップ」SRが上位に戻ってきました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		忘備録 より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119460</link>

		<dc:creator><![CDATA[忘備録]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2021 16:20:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119460</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119459&quot;&gt;忘備録&lt;/a&gt; への返信。

イベントSCOREランキング（訂正版）　　　　　　　
1位　8846717　1017　こ　友達できた　クSU穂2、クSRこ3、ピSR海2、スレ海、ピ特こ1　綿花　220/879
2位　8754372　761　紅棗冬棗四季大棗　ことり激　ピ特こ1、クSRこ3、ピSR海、クSU穂2、スレ海1　乙女式　164/779
3位　7858904　1018　妙蛙種子　ルビィ激　ピレ千1、ピリル4，ピレ千、ピ回ル、ピ特ル、ピ属曜1　レンズ　815/815
4位　7701127　1037　小火龍　ぶっぶー　ス属鞠1、スリ果4、スレ真、スレダ、ス特果、ス回絵1　カラボ　877/877
5位　7679409　1053　よう☆りこーん　リトルデー　クSU穂2、クSRこ3、ピSR海2、スレ海、ピ特こ1　BiA　91/773
6位　7636447　1044　チャパ★jiro　果南激　ス特果1、スリ果4、クレ鞠、スレダ、ス属鞠、ス回絵1　カラボ　877/877
7位　7570387　1011　ことちゃん　ハグ　ス属鞠1、スリ果4、スレ希、スレダ、ス特絵、ク回凛1　カラボ　877/877
8位　7407477　1016　ムーちゃん　初心者　クレ梨1、クリル4、ス特絵、クレ鞠、クリ梨、ピ鞠1　磁石　609/901
9位　7324582　699　がっちゃ　ぶっぶー　スレダ1、スリよ5、スレ海、ス特絵、ピこ1　ハピメ　924/924
10位　7214382　1032　鯉魚王　S1LEG　ピリル4，ピレよ、ピレ丸、ピ属丸、ピ特ル、ピ回ル1　SDS　853/853]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119459">忘備録</a> への返信。</p>
<p>イベントSCOREランキング（訂正版）　　　　　　　<br />
1位　8846717　1017　こ　友達できた　クSU穂2、クSRこ3、ピSR海2、スレ海、ピ特こ1　綿花　220/879<br />
2位　8754372　761　紅棗冬棗四季大棗　ことり激　ピ特こ1、クSRこ3、ピSR海、クSU穂2、スレ海1　乙女式　164/779<br />
3位　7858904　1018　妙蛙種子　ルビィ激　ピレ千1、ピリル4，ピレ千、ピ回ル、ピ特ル、ピ属曜1　レンズ　815/815<br />
4位　7701127　1037　小火龍　ぶっぶー　ス属鞠1、スリ果4、スレ真、スレダ、ス特果、ス回絵1　カラボ　877/877<br />
5位　7679409　1053　よう☆りこーん　リトルデー　クSU穂2、クSRこ3、ピSR海2、スレ海、ピ特こ1　BiA　91/773<br />
6位　7636447　1044　チャパ★jiro　果南激　ス特果1、スリ果4、クレ鞠、スレダ、ス属鞠、ス回絵1　カラボ　877/877<br />
7位　7570387　1011　ことちゃん　ハグ　ス属鞠1、スリ果4、スレ希、スレダ、ス特絵、ク回凛1　カラボ　877/877<br />
8位　7407477　1016　ムーちゃん　初心者　クレ梨1、クリル4、ス特絵、クレ鞠、クリ梨、ピ鞠1　磁石　609/901<br />
9位　7324582　699　がっちゃ　ぶっぶー　スレダ1、スリよ5、スレ海、ス特絵、ピこ1　ハピメ　924/924<br />
10位　7214382　1032　鯉魚王　S1LEG　ピリル4，ピレよ、ピレ丸、ピ属丸、ピ特ル、ピ回ル1　SDS　853/853</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		忘備録 より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119459</link>

		<dc:creator><![CDATA[忘備録]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2021 16:15:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119459</guid>

					<description><![CDATA[5/5-5/15　　　　
スクフェス　第31回チャレンジフェスティバル結果【お仕事で大切なのは？】　　　　
1位　80000912pt 　1036　のろ(/・∀・)/　ことり激
2位　72225252pt　1026　せとか　にこSt.V&#039;19
3位　65000874pt 　1041　ZH500　花陽激
4位　51552874pt 　1043　大和小泉はなよ　善子推
5位　50000874pt 　1030　橘りんか　雪ウサギ
6位　46490874pt　1043　Sアルパカ（・ω・）　花陽ぷち
7位　43911718pt　1021　あいと　花陽気
8位　43499458pt　1040　皮可西　マスター
9位　43000315pt　1056　ババ抜きのプロ★彡　愛矢射
10位　36803180pt　1026　お茶組織@ヨッシー　ルビィ激

イベントSCOREランキング　　　　　　　
1位　8846717　1017　こ　友達できた　ク属穂2、クSRこ3、ピSR海2、スレ海、ピ特こ1　綿花　220/879
2位　8754372　761　紅棗冬棗四季大棗　ことり激　ピ特こ1、クSRこ3、ピSR海、ク属穂2、スレ海1　乙女式　164/779
3位　7858904　1018　妙蛙種子　ルビィ激　ピレ千1、ピリル4，ピレ千、ピ回ル、ピ特ル、ピ属曜1　レンズ　815/815
4位　7701127　1037　小火龍　ぶっぶー　ス属鞠1、スリ果4、スレ真、スレダ、ス特果、ス回絵1　カラボ　877/877
5位　7679409　1053　よう☆りこーん　リトルデー　ク属穂2、クSRこ3、ピSR海2、スレ海、ピ特こ1　BiA　91/773
6位　7636447　1044　チャパ★jiro　果南激　ス特果1、スリ果4、クレ鞠、スレダ、ス属鞠、ス回絵1　カラボ　877/877
7位　7570387　1011　ことちゃん　ハグ　ス属鞠1、スリ果4、スレ希、スレダ、ス特絵、ク回凛1　カラボ　877/877
8位　7407477　1016　ムーちゃん　初心者　クレ梨1、クリル4、ス特絵、クレ鞠、クリ梨、ピ鞠1　磁石　609/901
9位　7324582　699　がっちゃ　ぶっぶー　スレダ1、スリよ5、スレ海、ス特絵、ピこ1　ハピメ　924/924
10位　7214382　1032　鯉魚王　S1LEG　ピリル4，ピレよ、ピレ丸、ピ属丸、ピ特ル、ピ回ル1　SDS　853/853]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>5/5-5/15　　　　<br />
スクフェス　第31回チャレンジフェスティバル結果【お仕事で大切なのは？】　　　　<br />
1位　80000912pt 　1036　のろ(/・∀・)/　ことり激<br />
2位　72225252pt　1026　せとか　にこSt.V&#8217;19<br />
3位　65000874pt 　1041　ZH500　花陽激<br />
4位　51552874pt 　1043　大和小泉はなよ　善子推<br />
5位　50000874pt 　1030　橘りんか　雪ウサギ<br />
6位　46490874pt　1043　Sアルパカ（・ω・）　花陽ぷち<br />
7位　43911718pt　1021　あいと　花陽気<br />
8位　43499458pt　1040　皮可西　マスター<br />
9位　43000315pt　1056　ババ抜きのプロ★彡　愛矢射<br />
10位　36803180pt　1026　お茶組織@ヨッシー　ルビィ激</p>
<p>イベントSCOREランキング　　　　　　　<br />
1位　8846717　1017　こ　友達できた　ク属穂2、クSRこ3、ピSR海2、スレ海、ピ特こ1　綿花　220/879<br />
2位　8754372　761　紅棗冬棗四季大棗　ことり激　ピ特こ1、クSRこ3、ピSR海、ク属穂2、スレ海1　乙女式　164/779<br />
3位　7858904　1018　妙蛙種子　ルビィ激　ピレ千1、ピリル4，ピレ千、ピ回ル、ピ特ル、ピ属曜1　レンズ　815/815<br />
4位　7701127　1037　小火龍　ぶっぶー　ス属鞠1、スリ果4、スレ真、スレダ、ス特果、ス回絵1　カラボ　877/877<br />
5位　7679409　1053　よう☆りこーん　リトルデー　ク属穂2、クSRこ3、ピSR海2、スレ海、ピ特こ1　BiA　91/773<br />
6位　7636447　1044　チャパ★jiro　果南激　ス特果1、スリ果4、クレ鞠、スレダ、ス属鞠、ス回絵1　カラボ　877/877<br />
7位　7570387　1011　ことちゃん　ハグ　ス属鞠1、スリ果4、スレ希、スレダ、ス特絵、ク回凛1　カラボ　877/877<br />
8位　7407477　1016　ムーちゃん　初心者　クレ梨1、クリル4、ス特絵、クレ鞠、クリ梨、ピ鞠1　磁石　609/901<br />
9位　7324582　699　がっちゃ　ぶっぶー　スレダ1、スリよ5、スレ海、ス特絵、ピこ1　ハピメ　924/924<br />
10位　7214382　1032　鯉魚王　S1LEG　ピリル4，ピレよ、ピレ丸、ピ属丸、ピ特ル、ピ回ル1　SDS　853/853</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119452</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 May 2021 10:44:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119452</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119450&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

スクフェスと並行→食い合うからダメ
スクフェスをサ終→スクフェス2(仮)が失敗したら目も当てられない

スクスタ見る限り3Dの実装遅くて2Dばかりだし、
蟹にとっても手間掛かる割に収支バランスが悪過ぎる]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119450">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>スクフェスと並行→食い合うからダメ<br />
スクフェスをサ終→スクフェス2(仮)が失敗したら目も当てられない</p>
<p>スクスタ見る限り3Dの実装遅くて2Dばかりだし、<br />
蟹にとっても手間掛かる割に収支バランスが悪過ぎる</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119450</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2021 00:04:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119450</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119442&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

スクスタは何でRPGにしたのか未だに疑問。
素直に音ゲーじゃ駄目だったのだろうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119442">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>スクスタは何でRPGにしたのか未だに疑問。<br />
素直に音ゲーじゃ駄目だったのだろうか。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119449</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 22:42:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119449</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119444&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

もうそのあたりしか真剣にやってる奴がいないってことよ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119444">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>もうそのあたりしか真剣にやってる奴がいないってことよ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119447</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 12:25:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119447</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119441&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

まじか、ずっと勘違いしてた…
ありがと]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119441">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>まじか、ずっと勘違いしてた…<br />
ありがと</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119446</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 11:32:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119446</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119439&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

そういう事を言っていても人が減る現象は収まらない
今のやり方じゃ人が減るしアプリ寿命を縮める
しかも課金者が減るやり方だから危惧してる

そうやってマウント取るようなコメも人減らしを
加速させるから気をつけた方がいいよ…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119439">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>そういう事を言っていても人が減る現象は収まらない<br />
今のやり方じゃ人が減るしアプリ寿命を縮める<br />
しかも課金者が減るやり方だから危惧してる</p>
<p>そうやってマウント取るようなコメも人減らしを<br />
加速させるから気をつけた方がいいよ…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119444</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 11:01:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119444</guid>

					<description><![CDATA[今回のボーダー争い、やっぱ熾烈だったんだな
リズ蟹に上位勢が一気に戻ってきた
昨日とかどの時間もほとんど上位いなかった]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今回のボーダー争い、やっぱ熾烈だったんだな<br />
リズ蟹に上位勢が一気に戻ってきた<br />
昨日とかどの時間もほとんど上位いなかった</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119443</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 10:37:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119443</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119437&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

続けるも辞めるも蟹単独では決められないでしょ
簡単に損切りサ終は出来ないはずだよ
回転資金ぐらいはブシロが出しても続けるんじゃないかな]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119437">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>続けるも辞めるも蟹単独では決められないでしょ<br />
簡単に損切りサ終は出来ないはずだよ<br />
回転資金ぐらいはブシロが出しても続けるんじゃないかな</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119442</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 10:21:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119442</guid>

					<description><![CDATA[下でいってるスクスタがどうこうの話、
スクスタで栞子生み出してしまって、そしてもう既にキャストも曲もライブも作ってしまった。
このままだとスクスタを消すと栞子の存在も消えさり、
そうすると今後（まぁ今の状態ですらどういう扱いにするつもりなのかわからんが…）の虹の活動に痣として残り続けることになる。それは避けたいところだろう
だからこの栞子をスクスタ以外の媒体で引き継ぎをどうにかしないとスクスタは畳めないはず

虹のアニメ二期で栞子出すのが一番ありそうだけど、
ぽっと出感しかないし、出たら出たで二期アニメの中心話になってそのまま二期終了→虹劇場版決定！
っていう流れもイメージ全然できん]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>下でいってるスクスタがどうこうの話、<br />
スクスタで栞子生み出してしまって、そしてもう既にキャストも曲もライブも作ってしまった。<br />
このままだとスクスタを消すと栞子の存在も消えさり、<br />
そうすると今後（まぁ今の状態ですらどういう扱いにするつもりなのかわからんが…）の虹の活動に痣として残り続けることになる。それは避けたいところだろう<br />
だからこの栞子をスクスタ以外の媒体で引き継ぎをどうにかしないとスクスタは畳めないはず</p>
<p>虹のアニメ二期で栞子出すのが一番ありそうだけど、<br />
ぽっと出感しかないし、出たら出たで二期アニメの中心話になってそのまま二期終了→虹劇場版決定！<br />
っていう流れもイメージ全然できん</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119441</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 10:00:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119441</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119440&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

回線使うマッチ形式のイベントは使えないけど
他のイベントなら全部死んでも石使えるよ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119440">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>回線使うマッチ形式のイベントは使えないけど<br />
他のイベントなら全部死んでも石使えるよ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119440</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 09:53:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119440</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119438&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

イベントって復活できないんじゃなかったっけ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119438">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>イベントって復活できないんじゃなかったっけ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119439</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 09:40:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119439</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119415&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

いや俺は苦労して手に入れたら達成感でいっぱいになって疲労感なんぞ吹っ飛ぶぞ。当たり前だがそういうタイプの人間も大勢いるぞ
お前、RPGでボスに負けたらすぐに引き返して雑魚でだらだらレベル上げて物理で殴って倒す奴だな]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119415">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>いや俺は苦労して手に入れたら達成感でいっぱいになって疲労感なんぞ吹っ飛ぶぞ。当たり前だがそういうタイプの人間も大勢いるぞ<br />
お前、RPGでボスに負けたらすぐに引き返して雑魚でだらだらレベル上げて物理で殴って倒す奴だな</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119438</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 09:25:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119438</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119434&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

死んで石使ってコンテニューしまくればそういう記録が出来上がるんじゃないの？
上位入らないと試せないからわからんけど]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119434">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>死んで石使ってコンテニューしまくればそういう記録が出来上がるんじゃないの？<br />
上位入らないと試せないからわからんけど</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119437</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 08:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119437</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119436&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

全額減損処理しているからもはや打つ手なし
回収可能性がゼロ
ウマ娘による影響もかなり大きい
サ終宣告しているようなもの]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119436">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>全額減損処理しているからもはや打つ手なし<br />
回収可能性がゼロ<br />
ウマ娘による影響もかなり大きい<br />
サ終宣告しているようなもの</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119436</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 06:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119436</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119418&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

スクスタが、将来「非常に大きな利益を生む優良資産」だということで、
「蟹は、○十億円分の資産価値があるコンテンツを保有している」として、
これまでの蟹の貸借対照表上で、「○十億円を資産あり」として計上していたが、
今般、「それほどの利益を稼げそうにない」ような見通しになったので、
「○十億円分の資産を持っている」として計上していたものを、
「０円の資産」と整理し直しただけです。

これまで「○十億円分の資産」としていたのを「０円」と整理し直するためには、
今年度の損益計算書で「○十億円の損失が発生」と計上しなければならないので、
その結果として赤字決算になるということです。
つまり、「実際の損失で、○十億円分の現預金を失ったわけではない」です。
本当の意味での赤字だったなら、
ここまでの額になる前にとっくにサ終させているはずですから、
現実には、いまでも、毎月、多少なりとも利益は出ているはずです。

利益は、おおざっぱに言うと「課金収入ー運営・広告宣伝等の費用」ですから、
スクスタは、ぶっ壊れ性能のＵＲを乱発する等により課金収入増を狙い、
スクフェスは、大規模なリニューアルをせず、
派手な広告宣伝もせず、費用面を押さえることで、
それぞれの利益の確保を狙うのが、蟹にとっては妥当な判断なのでしょう。
(ユーザーにとって妥当かどうかは、別でしょうが。)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119418">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>スクスタが、将来「非常に大きな利益を生む優良資産」だということで、<br />
「蟹は、○十億円分の資産価値があるコンテンツを保有している」として、<br />
これまでの蟹の貸借対照表上で、「○十億円を資産あり」として計上していたが、<br />
今般、「それほどの利益を稼げそうにない」ような見通しになったので、<br />
「○十億円分の資産を持っている」として計上していたものを、<br />
「０円の資産」と整理し直しただけです。</p>
<p>これまで「○十億円分の資産」としていたのを「０円」と整理し直するためには、<br />
今年度の損益計算書で「○十億円の損失が発生」と計上しなければならないので、<br />
その結果として赤字決算になるということです。<br />
つまり、「実際の損失で、○十億円分の現預金を失ったわけではない」です。<br />
本当の意味での赤字だったなら、<br />
ここまでの額になる前にとっくにサ終させているはずですから、<br />
現実には、いまでも、毎月、多少なりとも利益は出ているはずです。</p>
<p>利益は、おおざっぱに言うと「課金収入ー運営・広告宣伝等の費用」ですから、<br />
スクスタは、ぶっ壊れ性能のＵＲを乱発する等により課金収入増を狙い、<br />
スクフェスは、大規模なリニューアルをせず、<br />
派手な広告宣伝もせず、費用面を押さえることで、<br />
それぞれの利益の確保を狙うのが、蟹にとっては妥当な判断なのでしょう。<br />
(ユーザーにとって妥当かどうかは、別でしょうが。)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119435</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 06:02:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119435</guid>

					<description><![CDATA[｢みんな お疲れ様♪｣(暑いね)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>｢みんな お疲れ様♪｣(暑いね)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119434</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 05:51:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119434</guid>

					<description><![CDATA[スコラン上位の人見ると回復入ってないのに3桁missしてるのはなぜ…？ バグ？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>スコラン上位の人見ると回復入ってないのに3桁missしてるのはなぜ…？ バグ？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119432</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 03:14:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119432</guid>

					<description><![CDATA[SSRまで回収して32000位くらいだったから50000位ボーダーどれくらいかなと確認したら4万Pで草

もうこのゲームまともにイベントやってる人間5万人もおらんのやな…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SSRまで回収して32000位くらいだったから50000位ボーダーどれくらいかなと確認したら4万Pで草</p>
<p>もうこのゲームまともにイベントやってる人間5万人もおらんのやな…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119431</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 00:35:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119431</guid>

					<description><![CDATA[今回スコランで博打SRのアレンジ編成がランクインしてるね…
ブースト・発動率↑・新スコア↑残り博打SRという編成
フェス系のアレンジで発動率10%↑も有るから最大60%代まで
上がるからフェス系イベは強いよなぁ
最近はブースト＆リピート(回復)が強かったけど
あれは上級者向け編成だからね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今回スコランで博打SRのアレンジ編成がランクインしてるね…<br />
ブースト・発動率↑・新スコア↑残り博打SRという編成<br />
フェス系のアレンジで発動率10%↑も有るから最大60%代まで<br />
上がるからフェス系イベは強いよなぁ<br />
最近はブースト＆リピート(回復)が強かったけど<br />
あれは上級者向け編成だからね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119423</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 08:27:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119423</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119418&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

こういう話が出ると直ぐにサ終に結び付けるアホがいるけど
違うから…

蟹の主力iP理解してる？　
スクフェス・スクスタ・ブリーチが蟹の主力3本柱
キャプ翼が落ちてブリーチが浮上した形だけど
収益の少ない他のアプリを差し置いて先にサ終はしない
(そんな事をすれば会社として更に収益が減り悪化する)

プロジェクト関連会社が協議した上で戦略的撤退というのなら
アニガサキ2期も危なくなるが時期的にライブでの決定発表前に
中止が決まっていた事になるからそんな事はない訳で
2期が終わるまでは少なくとも継続は約束されているような物
(いろいろと規模縮小は有るかもだけど…)

今回の件は今年の1~3月の収支報告で開発費の回収困難として
処理した事が発表になったのは今まで分割して処理していた物を
まとめて赤字として処理をした…
なんの為に処理したのかは4月の確定申告での節税対策が目的と
思われる]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119418">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>こういう話が出ると直ぐにサ終に結び付けるアホがいるけど<br />
違うから…</p>
<p>蟹の主力iP理解してる？　<br />
スクフェス・スクスタ・ブリーチが蟹の主力3本柱<br />
キャプ翼が落ちてブリーチが浮上した形だけど<br />
収益の少ない他のアプリを差し置いて先にサ終はしない<br />
(そんな事をすれば会社として更に収益が減り悪化する)</p>
<p>プロジェクト関連会社が協議した上で戦略的撤退というのなら<br />
アニガサキ2期も危なくなるが時期的にライブでの決定発表前に<br />
中止が決まっていた事になるからそんな事はない訳で<br />
2期が終わるまでは少なくとも継続は約束されているような物<br />
(いろいろと規模縮小は有るかもだけど…)</p>
<p>今回の件は今年の1~3月の収支報告で開発費の回収困難として<br />
処理した事が発表になったのは今まで分割して処理していた物を<br />
まとめて赤字として処理をした…<br />
なんの為に処理したのかは4月の確定申告での節税対策が目的と<br />
思われる</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119422</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 03:55:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119422</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119421&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

マジでスクスタは畳む動きかもね。
自分の思う根拠としては、
・虹のオリメン9人と曲をスクフェスに回収中。この流れだと今後イベントもありそう。愛さんとエマのキズナエピに出てたモブまでサポート部員で回収済み。
・リエラの扱いすらスクフェス＞スクスタ。スクスタには最低限の労力しか向けれない雰囲気がプンプンしてる。
シラミ薫子はサポート部員のUR枠だと収まりが良いけど、そうなるとシラミのキャストはかわいそうだね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119421">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>マジでスクスタは畳む動きかもね。<br />
自分の思う根拠としては、<br />
・虹のオリメン9人と曲をスクフェスに回収中。この流れだと今後イベントもありそう。愛さんとエマのキズナエピに出てたモブまでサポート部員で回収済み。<br />
・リエラの扱いすらスクフェス＞スクスタ。スクスタには最低限の労力しか向けれない雰囲気がプンプンしてる。<br />
シラミ薫子はサポート部員のUR枠だと収まりが良いけど、そうなるとシラミのキャストはかわいそうだね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119421</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 02:50:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119421</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119420&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

スクフェスはスクスタより収益は大きいから共倒れはしないね

スクフェスの方が長くプレイしているからまだ終わらないで欲しい

スクスタは年内には畳みそう。いつでも畳める状態だからね…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119420">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>スクフェスはスクスタより収益は大きいから共倒れはしないね</p>
<p>スクフェスの方が長くプレイしているからまだ終わらないで欲しい</p>
<p>スクスタは年内には畳みそう。いつでも畳める状態だからね…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119420</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 01:43:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119420</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119419&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

スクフェスの縦イラストと違って横だから難しいのかな
イラストの出来はSRでも良いのが多いし、
捨てちゃうのはもったいないよね

持ってるものは引き継げたら良いんだけど高望みだろうなぁ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119419">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>スクフェスの縦イラストと違って横だから難しいのかな<br />
イラストの出来はSRでも良いのが多いし、<br />
捨てちゃうのはもったいないよね</p>
<p>持ってるものは引き継げたら良いんだけど高望みだろうなぁ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119419</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 00:52:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119419</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119418&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

途中で送信してしまった
スクスタがサ終するならURイラストは好きだからスクフェスで拾ってもらえんかなー
スクフェスも共倒れする可能性もあるかもしれんけど]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119418">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>途中で送信してしまった<br />
スクスタがサ終するならURイラストは好きだからスクフェスで拾ってもらえんかなー<br />
スクフェスも共倒れする可能性もあるかもしれんけど</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119418</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 00:48:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119418</guid>

					<description><![CDATA[スクスタとテイルズ爆死で蟹さん大赤字。
スクスタの運営はしばらく問題なさそうだけどサ終するならURイラスト好き]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>スクスタとテイルズ爆死で蟹さん大赤字。<br />
スクスタの運営はしばらく問題なさそうだけどサ終するならURイラスト好き</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119415</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 22:36:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119415</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119412&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

ゲーム性やルールに拘り過ぎて自滅の方向へ進んでしまう蟹…

ただただ緩くしてくれという訳でわ無いけど
結局バランスが悪いのよ…

何かを実装する際に負のストレスも同時に実装してしまう
その結果としてつまらなくなるから
苦労して手に入れても獲られるのは達成感では無く疲労感だから
そんなバランスだから人口減と収入減になるんだよ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119412">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>ゲーム性やルールに拘り過ぎて自滅の方向へ進んでしまう蟹…</p>
<p>ただただ緩くしてくれという訳でわ無いけど<br />
結局バランスが悪いのよ…</p>
<p>何かを実装する際に負のストレスも同時に実装してしまう<br />
その結果としてつまらなくなるから<br />
苦労して手に入れても獲られるのは達成感では無く疲労感だから<br />
そんなバランスだから人口減と収入減になるんだよ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119412</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 10:10:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=53501#comment-119412</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119409&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

ライブのSISは石詰もうが課金積もうがですら直接的には手に入らない、スクフェスの数少ないやり込み・エンドコンテンツの一つだからな
SISは非課金者が課金者に勝てるor自慢できる誇れるものだから頑張って集めよう
どうしても欲しいなら抽選会で応募しなされ。その価値はサインURの代わりになりえるほどの物だということです]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/28th-challenge-festival-border.html#comment-119409">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>ライブのSISは石詰もうが課金積もうがですら直接的には手に入らない、スクフェスの数少ないやり込み・エンドコンテンツの一つだからな<br />
SISは非課金者が課金者に勝てるor自慢できる誇れるものだから頑張って集めよう<br />
どうしても欲しいなら抽選会で応募しなされ。その価値はサインURの代わりになりえるほどの物だということです</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
