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	Happy maker！(ハッピーメーカー)EX/MASTERフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ！スクフェス】 へのコメント	</title>
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	<description>スクフェス（ラブライブ！スクールアイドルフェスティバル）とスクスタ(スクフェスオールスターズのNo.1攻略サイト！μ&#039;s・Aqours・ニジガクのカード一覧、イベント攻略、最新情報をいち早く更新！ラブライブ！とサンシャイン！！に関する情報はここでチェック！</description>
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		<title>
		むすび丸１世 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[むすび丸１世]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2023 09:58:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[第29回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションで、μ&#039;sのメンバー全員が参加したユニットでNORMAL譜面をやってフルコンボ達成かつALL  PERFECTを達成することが出来ました。ライブ♪アリーナでは初めて経験しました。また、速度5で挑戦しても問題はありませんでした。それに、第34回Medley  Festivalの課題曲でも登場しましたね。という訳で、SCOREは490342でした。スキルBONUS付きで16026373という結果でした。それにしても、アイコン・コレクション以外で課題曲に出るとは思っていなかったです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>第29回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションで、μ&#8217;sのメンバー全員が参加したユニットでNORMAL譜面をやってフルコンボ達成かつALL  PERFECTを達成することが出来ました。ライブ♪アリーナでは初めて経験しました。また、速度5で挑戦しても問題はありませんでした。それに、第34回Medley  Festivalの課題曲でも登場しましたね。という訳で、SCOREは490342でした。スキルBONUS付きで16026373という結果でした。それにしても、アイコン・コレクション以外で課題曲に出るとは思っていなかったです。</p>
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		<title>
		はくたか より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[はくたか]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2021 05:36:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[【S-MASTERの解説 2021年版】
セクションごとにパターンはある程度決まっているが、ノーツ数がかなり多いので、どれだけスタミナと集中力が続くかが勝負。
序盤はEXPのリズムをもとに、タップなどが追加されたセットが中心。途中の中央にかかる同時押し2組は、横方向へすばやく移動することを意識しよう。また、同時スイング→同時押しは、最後の同時押しで取り逃しが起こりやすい。また片方は星ノーツなので、割らないように気をつけよう。
Aメロは、ホールドの直後のタップを落とさないようにすればとりあえずは大丈夫。後半に入ると、スイングが割り込むようになる。中央にかかるものもあるが、流れに沿って叩いていけばうまく切り抜けられるだろう。
中盤、「安心より　冒険だと」では大スイングが2回、終端とそこから2レーン前のところで同時押しが来る。そのあとの「笑いながら」では、同時スイング2回の間に同時押しを挟む。スイングは速くはないので、しっかり取っていこう。
サビ前の「求め続けてる」のところは、交互3つ×2(ここは交互6つと考えよう)→上り交互階段→交互打ちのセット、その後音に合わせて大スイング。ここまでは正規Lv12下位相当なので、丁寧に対応していけば問題ないだろう。
しかし、サビの発狂で一気に難しくなる。「がんばって　がんばって」(2回目は「I&#039;m OK,I&#039;m OK」)でスイング4ブロック、さらには「その先で」(2回目は「あきらめない」)のあとに3ブロックぶんの同時スイングが配置されているのだが、ここはよく見て合わせていけばOK。だが、「素敵なことが」では(1回目のみ)片方だけ折り返す感じの同時スイング、「起こるよ」(これも1回目のみ)で「片方はレーンを移動しながら、もう片方は同じレーンを叩く」という感じで、けっこうな視認難。あまり速くないが、詰まっているので落とすとかなりの痛手をこうむることになる。このほかにも、「Happy maker!」のところでは上下移動する階段、中ほどでの中央に来るホールドで崩れないように気をつけよう。
「みんなで　もっとね」の軸押し型同時押し→ワイパーに接続するところを抜けると、これで1周のパターンとなる。これをもう1周繰り返す。2周目は左右が逆になっているので、同じ対処法でたいがいなんとかなる。
ラストはワイパー→大スイング、そのあとに同時押し2組でフィニッシュ。
チャレフェスでは、4thで登場。他の曲よりも難しいので、不安に感じる場合はドロップアウトすることも検討しよう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>【S-MASTERの解説 2021年版】<br />
セクションごとにパターンはある程度決まっているが、ノーツ数がかなり多いので、どれだけスタミナと集中力が続くかが勝負。<br />
序盤はEXPのリズムをもとに、タップなどが追加されたセットが中心。途中の中央にかかる同時押し2組は、横方向へすばやく移動することを意識しよう。また、同時スイング→同時押しは、最後の同時押しで取り逃しが起こりやすい。また片方は星ノーツなので、割らないように気をつけよう。<br />
Aメロは、ホールドの直後のタップを落とさないようにすればとりあえずは大丈夫。後半に入ると、スイングが割り込むようになる。中央にかかるものもあるが、流れに沿って叩いていけばうまく切り抜けられるだろう。<br />
中盤、「安心より　冒険だと」では大スイングが2回、終端とそこから2レーン前のところで同時押しが来る。そのあとの「笑いながら」では、同時スイング2回の間に同時押しを挟む。スイングは速くはないので、しっかり取っていこう。<br />
サビ前の「求め続けてる」のところは、交互3つ×2(ここは交互6つと考えよう)→上り交互階段→交互打ちのセット、その後音に合わせて大スイング。ここまでは正規Lv12下位相当なので、丁寧に対応していけば問題ないだろう。<br />
しかし、サビの発狂で一気に難しくなる。「がんばって　がんばって」(2回目は「I&#8217;m OK,I&#8217;m OK」)でスイング4ブロック、さらには「その先で」(2回目は「あきらめない」)のあとに3ブロックぶんの同時スイングが配置されているのだが、ここはよく見て合わせていけばOK。だが、「素敵なことが」では(1回目のみ)片方だけ折り返す感じの同時スイング、「起こるよ」(これも1回目のみ)で「片方はレーンを移動しながら、もう片方は同じレーンを叩く」という感じで、けっこうな視認難。あまり速くないが、詰まっているので落とすとかなりの痛手をこうむることになる。このほかにも、「Happy maker!」のところでは上下移動する階段、中ほどでの中央に来るホールドで崩れないように気をつけよう。<br />
「みんなで　もっとね」の軸押し型同時押し→ワイパーに接続するところを抜けると、これで1周のパターンとなる。これをもう1周繰り返す。2周目は左右が逆になっているので、同じ対処法でたいがいなんとかなる。<br />
ラストはワイパー→大スイング、そのあとに同時押し2組でフィニッシュ。<br />
チャレフェスでは、4thで登場。他の曲よりも難しいので、不安に感じる場合はドロップアウトすることも検討しよう。</p>
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			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/happy-maker%ef%bc%81.html#comment-92298</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2018 12:47:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[HARDは、特に難所はないが密度に緩急があるのが意外と注意。
EXは、元詐称曲で☆10の中でならやや簡単な方になる。まずイントロ終わりにトリル7連打があるので叩き漏れのないように。Aメロ前半はホールドの終点と単押しが微妙にズレているのをうっかり間違えないこと。サビ前は4リリース＋5ホールドが隣接した配置なので指と指がぶつからないように。サビはイントロとちょっと異なり同時押しが多くなって同軸の二重階段、短いワイパー、交互3連打が登場するようになっていて、特に二重階段に注意。ラス殺し要素もあり、「5647382」の上りの高速交互階段があるが、5を右手で叩くと続けて6も右手で叩く必要があるため、5を左手で叩いた方が安定し易い。
チャレフェスでは正規はR3、ランダムではR4で登場するが、あまり見ない。ランダムでは二重乱打、高速乱打がサビで頻繁に来るのに注意。

(今は配信されていないが)MASTERは、特にサビが物量譜面かつ難所の要素が多く日替わり以外の中では最難関レベルになる。
イントロはEXから少し物量化したリズムを覚えて、同時押し2連続での5軸出張、二重スイング→同時押しに注意しておきたい。Aメロ前半は緩やかな方だがホールド直後の単押しを見落とし易い。Aメロ後半はスイングが紛れ込む。Bメロは大スイングがあり途中と終点に同時押しがあるのを忘れがち。その後は二重スイング2回の間に同時押しを挟む。サビ前は交互3連打→交互階段→トリルのセットなのを気に留めるべき。その後大スイングがある。サビで一気に物量化し、スイング4連続、二重スイングがあり、特に片方だけ螺旋の二重スイング、ワイパーのようで一部連打になっている箇所が特に間違え易い。5軸出張のある短い二重螺旋階段にも注意。他にもトリル、階段、乱打が中途半端に物量化して混じっているのが返って混乱し易い。ラストはワイパー→螺旋大スイングがあり油断禁物。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>HARDは、特に難所はないが密度に緩急があるのが意外と注意。<br />
EXは、元詐称曲で☆10の中でならやや簡単な方になる。まずイントロ終わりにトリル7連打があるので叩き漏れのないように。Aメロ前半はホールドの終点と単押しが微妙にズレているのをうっかり間違えないこと。サビ前は4リリース＋5ホールドが隣接した配置なので指と指がぶつからないように。サビはイントロとちょっと異なり同時押しが多くなって同軸の二重階段、短いワイパー、交互3連打が登場するようになっていて、特に二重階段に注意。ラス殺し要素もあり、「5647382」の上りの高速交互階段があるが、5を右手で叩くと続けて6も右手で叩く必要があるため、5を左手で叩いた方が安定し易い。<br />
チャレフェスでは正規はR3、ランダムではR4で登場するが、あまり見ない。ランダムでは二重乱打、高速乱打がサビで頻繁に来るのに注意。</p>
<p>(今は配信されていないが)MASTERは、特にサビが物量譜面かつ難所の要素が多く日替わり以外の中では最難関レベルになる。<br />
イントロはEXから少し物量化したリズムを覚えて、同時押し2連続での5軸出張、二重スイング→同時押しに注意しておきたい。Aメロ前半は緩やかな方だがホールド直後の単押しを見落とし易い。Aメロ後半はスイングが紛れ込む。Bメロは大スイングがあり途中と終点に同時押しがあるのを忘れがち。その後は二重スイング2回の間に同時押しを挟む。サビ前は交互3連打→交互階段→トリルのセットなのを気に留めるべき。その後大スイングがある。サビで一気に物量化し、スイング4連続、二重スイングがあり、特に片方だけ螺旋の二重スイング、ワイパーのようで一部連打になっている箇所が特に間違え易い。5軸出張のある短い二重螺旋階段にも注意。他にもトリル、階段、乱打が中途半端に物量化して混じっているのが返って混乱し易い。ラストはワイパー→螺旋大スイングがあり油断禁物。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		なまけ忍者 より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/happy-maker%ef%bc%81.html#comment-8279</link>

		<dc:creator><![CDATA[なまけ忍者]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 14:00:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ノーツ数って555じゃないですか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ノーツ数って555じゃないですか？</p>
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			</item>
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