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	ありふれた悲しみの果てMASTER/EX/HARDのフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ！スクフェス】 へのコメント	</title>
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	<description>スクフェス（ラブライブ！スクールアイドルフェスティバル）とスクスタ(スクフェスオールスターズのNo.1攻略サイト！μ&#039;s・Aqours・ニジガクのカード一覧、イベント攻略、最新情報をいち早く更新！ラブライブ！とサンシャイン！！に関する情報はここでチェック！</description>
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		<title>
		むすび丸(栃木県) より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[むすび丸(栃木県)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2022 01:45:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[HARD譜面は、チャレフェス中級では4thで、上級では1stで登場。上級は早い方のラウンドで出てくるので、苦手な場合は注意しよう。フルコンボを狙う場合は、可能な限りパーフェクトサポートをつけて挑むとよいかもしれません。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>HARD譜面は、チャレフェス中級では4thで、上級では1stで登場。上級は早い方のラウンドで出てくるので、苦手な場合は注意しよう。フルコンボを狙う場合は、可能な限りパーフェクトサポートをつけて挑むとよいかもしれません。</p>
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		<title>
		むすび丸(栃木県) より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-120676</link>

		<dc:creator><![CDATA[むすび丸(栃木県)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 06:36:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[第14回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。第10回の成績と比べると、サビ区間でGOOD判定が出なかったもののGREAT判定の数は大幅に29回減って1桁の2回という結果でした。フルコンボかつGREAT判定の数を1桁以内でクリアは2回目です。SCOREは266045でした。スキルBONUS付きで439087という結果でした。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>第14回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。第10回の成績と比べると、サビ区間でGOOD判定が出なかったもののGREAT判定の数は大幅に29回減って1桁の2回という結果でした。フルコンボかつGREAT判定の数を1桁以内でクリアは2回目です。SCOREは266045でした。スキルBONUS付きで439087という結果でした。</p>
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		<title>
		はくたか より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-120440</link>

		<dc:creator><![CDATA[はくたか]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 00:51:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-120438&quot;&gt;はくたか&lt;/a&gt; への返信。

【MASTERの解説 2021年版】
連打からのホールドの繰り返し、変わった形の同時押しの連続などといった悪意のある要素が多分に含まれているため、EXPとテイストこそ違うものの、やはりノーツ数や曲調に反して初見殺しやダメージ誘発などの悪質な要素の温床となっている、けっこうな害悪譜面。
最初のほうは、46同時押し-6-16(同時押しホールド)となっているが、これがなかなか難しく、このリズムに慣れていないときつい。序盤だけで同じ形が3回繰り返されるので、もうこの時点で悪質な仕上がりである。
Aメロ途中の48イーチ-4-4(ホールド)も同様、ホールドのすっぽ抜けに気をつけよう。6-57-8→9(ホールド)は、階段＋中央にかかる同時押し＋ホールドと、こちらも採用例が少ない異質な配置である。うまくできない場合は要研究。
中盤へと接続するセクションでは、49-39-29(ホールド)-17-18(ホールド)→19×2組は、一部軸押しのような感じになっている。また、ホールドが短いので、適当にしないように気をつけよう。その後のホールド連続地帯は、終点をよく見てホールドを離そう。
サビ前は「同時押し(片側ホールド)→離してタップ」を4回繰り返すが、ホールドは左右交互、更にタップの直後にホールドである、というのがけっこうわかりづらい。終点をよく見て、余裕ある対応をするように努めよう。直後の同時押し階段もズレタップが1組含まれているため注意しよう(判定強化・大が発動していればあまり気にする必要はないが)。
サビは、同時押し階段がけっこう多くなっている。前半部分は16-5-[36-18/同時押し階段]→[29-47/同時押し階段]と、折り返すタイミングの異なる同時押し階段と、こちらも混乱しやすい。わかりにくい場合は、分けて判断するとよいかも。後半部分の連続ズレ同時押し地帯は、左右で並びが異なるために、視認性がかなり悪い。うまくできない場合は動画で配置を確認しよう。
サビ終わりは片手拘束＋中央タップ、同時押し階段から、左手スタートで交互2つ-4つ-6つ-と接続し、乱打8つ[46374656]→4(ホールド)に休符なしで続く。
なお、交互連打～乱打８つ、計20ノーツはすべて星ノーツである。ただでさえリズムがわかりづらいのにそれが星ノーツになるため、かなり割れやすい。そこだけで大量に割ってしまうと目も当てられないような大ダメージを食らってしまい、最悪の場合完走失敗に追い込まれるおそれが高い。
70個の星ノーツの4割近くが終盤部分に集まっているため、たとえどれほど他の地帯がうまくいっても、このあたりでしくじると今までの努力がすべて無駄になりかねない。左右のどちらから始まるかを間違えたり、ハマってGOOD以下を量産してしまうとただちに大ダメージに直結するため、残りライフが少ない場合や判定強化・大が発動していない場合は、星ノーツを割らないように細心の注意を払わなければならない。
そのあとしばらくは最初のほうと同じ感じだが、ラス殺しの乱打7つ、[4637465]はすべて星ノーツとなっているため、大量に割ってしまうとライフを大きく削られかねない。曲が終わるまで絶対に油断しないこと。
チャレフェス極級では、2ndで登場。EXP同様ノーツ数は非常に少ないので、費用対効果で大きく劣ってしまう。時間と労力の無駄遣いにすぎないので、ドロップアウトをしたほうがよい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-120438">はくたか</a> への返信。</p>
<p>【MASTERの解説 2021年版】<br />
連打からのホールドの繰り返し、変わった形の同時押しの連続などといった悪意のある要素が多分に含まれているため、EXPとテイストこそ違うものの、やはりノーツ数や曲調に反して初見殺しやダメージ誘発などの悪質な要素の温床となっている、けっこうな害悪譜面。<br />
最初のほうは、46同時押し-6-16(同時押しホールド)となっているが、これがなかなか難しく、このリズムに慣れていないときつい。序盤だけで同じ形が3回繰り返されるので、もうこの時点で悪質な仕上がりである。<br />
Aメロ途中の48イーチ-4-4(ホールド)も同様、ホールドのすっぽ抜けに気をつけよう。6-57-8→9(ホールド)は、階段＋中央にかかる同時押し＋ホールドと、こちらも採用例が少ない異質な配置である。うまくできない場合は要研究。<br />
中盤へと接続するセクションでは、49-39-29(ホールド)-17-18(ホールド)→19×2組は、一部軸押しのような感じになっている。また、ホールドが短いので、適当にしないように気をつけよう。その後のホールド連続地帯は、終点をよく見てホールドを離そう。<br />
サビ前は「同時押し(片側ホールド)→離してタップ」を4回繰り返すが、ホールドは左右交互、更にタップの直後にホールドである、というのがけっこうわかりづらい。終点をよく見て、余裕ある対応をするように努めよう。直後の同時押し階段もズレタップが1組含まれているため注意しよう(判定強化・大が発動していればあまり気にする必要はないが)。<br />
サビは、同時押し階段がけっこう多くなっている。前半部分は16-5-[36-18/同時押し階段]→[29-47/同時押し階段]と、折り返すタイミングの異なる同時押し階段と、こちらも混乱しやすい。わかりにくい場合は、分けて判断するとよいかも。後半部分の連続ズレ同時押し地帯は、左右で並びが異なるために、視認性がかなり悪い。うまくできない場合は動画で配置を確認しよう。<br />
サビ終わりは片手拘束＋中央タップ、同時押し階段から、左手スタートで交互2つ-4つ-6つ-と接続し、乱打8つ[46374656]→4(ホールド)に休符なしで続く。<br />
なお、交互連打～乱打８つ、計20ノーツはすべて星ノーツである。ただでさえリズムがわかりづらいのにそれが星ノーツになるため、かなり割れやすい。そこだけで大量に割ってしまうと目も当てられないような大ダメージを食らってしまい、最悪の場合完走失敗に追い込まれるおそれが高い。<br />
70個の星ノーツの4割近くが終盤部分に集まっているため、たとえどれほど他の地帯がうまくいっても、このあたりでしくじると今までの努力がすべて無駄になりかねない。左右のどちらから始まるかを間違えたり、ハマってGOOD以下を量産してしまうとただちに大ダメージに直結するため、残りライフが少ない場合や判定強化・大が発動していない場合は、星ノーツを割らないように細心の注意を払わなければならない。<br />
そのあとしばらくは最初のほうと同じ感じだが、ラス殺しの乱打7つ、[4637465]はすべて星ノーツとなっているため、大量に割ってしまうとライフを大きく削られかねない。曲が終わるまで絶対に油断しないこと。<br />
チャレフェス極級では、2ndで登場。EXP同様ノーツ数は非常に少ないので、費用対効果で大きく劣ってしまう。時間と労力の無駄遣いにすぎないので、ドロップアウトをしたほうがよい。</p>
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		<title>
		はくたか より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-120438</link>

		<dc:creator><![CDATA[はくたか]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 00:42:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[【EXPERTの解説　2021年版】
スローテンポな曲調、かなり少ないノーツ数とは裏腹に、初見殺しや巻き込み誘発などの悪質な要素が多く含まれている、害悪譜面。費用対効果で大きく劣ってしまうので、正直言って(攻略以外で)挑む意味はあまりないだろう。
全体的に階段が多めだが、前半部分は正規Lv9相応。片手に偏った配置、中央にかかる階段など、要所をおさえていればそこまで苦労はしないだろう。
しかし、中盤に入ると片手拘束階段が待ち受けている。刻みが意外と速いので、丁寧に取っていかないと巻き込んでしまうので注意。
そうしてサビ前に至るのだが、ここからはけっこうな発狂が待ち構えている。まず[17-39/3組]、[39-17/3組]、[19-46/4組]の同時押し階段の連続ののち、[49-16]の同時押しと、突発的な振り回しが襲い掛かる。空振りや巻き込みに気をつけながら、丁寧に取っていこう。とくに[49-16]の同時押しは星ノーツなので、割らないように注意。
サビはほとんどが階段で構成されており、終端が同時押しだったり、ホールドだったりと、正確さも多分に求められる。とくに[39-17/3組]、[17-39/3組]の同時押し階段の連続、片手拘束されながらの階段でのホールド切り替え、同時押し階段3組からの3-1-2と続く螺旋階段でGOOD以下が出やすいので、うまくいかない場合はしっかり研究すること。
終わりごろの「私を静かに」では、4つ階段×4、「照らすけれど」のあとは交互4つ(左手スタート)×4→終端ホールド、となっている。刻みがけっこう速いので、左右のどちらから始まるかを間違えたり、遅れたり、ハマってしまったりするとBAD以下を量産してしまい、ライフがどんどん減ってしまう。最悪の場合完走失敗となりかねないので、ライフが少ない場合はじゅうぶん注意すること。
ここを乗り越えたらあとは序盤とほとんど同じ感じなので、最後のノーツ群を丁寧に取っていこう。
ランダム譜面は、同時押しの連続や片手拘束が不規則になるので、難しくなる。とくに終盤は大規模な乱打になるので、じゅうぶん注意すること。ただ、階段だった箇所はばらけるので、そこは簡単になるかも。
チャレフェス超級では、2ndで登場。先ほども述べた通り、費用対効果で大きく劣ってしまうのでドロップアウトを推奨する。それでも挑む場合は、無理をしないように。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>【EXPERTの解説　2021年版】<br />
スローテンポな曲調、かなり少ないノーツ数とは裏腹に、初見殺しや巻き込み誘発などの悪質な要素が多く含まれている、害悪譜面。費用対効果で大きく劣ってしまうので、正直言って(攻略以外で)挑む意味はあまりないだろう。<br />
全体的に階段が多めだが、前半部分は正規Lv9相応。片手に偏った配置、中央にかかる階段など、要所をおさえていればそこまで苦労はしないだろう。<br />
しかし、中盤に入ると片手拘束階段が待ち受けている。刻みが意外と速いので、丁寧に取っていかないと巻き込んでしまうので注意。<br />
そうしてサビ前に至るのだが、ここからはけっこうな発狂が待ち構えている。まず[17-39/3組]、[39-17/3組]、[19-46/4組]の同時押し階段の連続ののち、[49-16]の同時押しと、突発的な振り回しが襲い掛かる。空振りや巻き込みに気をつけながら、丁寧に取っていこう。とくに[49-16]の同時押しは星ノーツなので、割らないように注意。<br />
サビはほとんどが階段で構成されており、終端が同時押しだったり、ホールドだったりと、正確さも多分に求められる。とくに[39-17/3組]、[17-39/3組]の同時押し階段の連続、片手拘束されながらの階段でのホールド切り替え、同時押し階段3組からの3-1-2と続く螺旋階段でGOOD以下が出やすいので、うまくいかない場合はしっかり研究すること。<br />
終わりごろの「私を静かに」では、4つ階段×4、「照らすけれど」のあとは交互4つ(左手スタート)×4→終端ホールド、となっている。刻みがけっこう速いので、左右のどちらから始まるかを間違えたり、遅れたり、ハマってしまったりするとBAD以下を量産してしまい、ライフがどんどん減ってしまう。最悪の場合完走失敗となりかねないので、ライフが少ない場合はじゅうぶん注意すること。<br />
ここを乗り越えたらあとは序盤とほとんど同じ感じなので、最後のノーツ群を丁寧に取っていこう。<br />
ランダム譜面は、同時押しの連続や片手拘束が不規則になるので、難しくなる。とくに終盤は大規模な乱打になるので、じゅうぶん注意すること。ただ、階段だった箇所はばらけるので、そこは簡単になるかも。<br />
チャレフェス超級では、2ndで登場。先ほども述べた通り、費用対効果で大きく劣ってしまうのでドロップアウトを推奨する。それでも挑む場合は、無理をしないように。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		むすび丸(栃木県) より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-119976</link>

		<dc:creator><![CDATA[むすび丸(栃木県)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2021 10:03:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[第10回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってみました。前回と比べると、GREAT判定の数は2桁の31回でリズムは噛み合わなかった故にサビ区間でGOOD判定が1回出てきてフルコンボ失敗に終わりました。結果は仕方ないですが、この次はフルコンボ達成を目指してリズミックカーニバルで練習を積み重ねていきたいです。SCOREは231090でした。スキルBONUS付きで280227という結果でした。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>第10回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってみました。前回と比べると、GREAT判定の数は2桁の31回でリズムは噛み合わなかった故にサビ区間でGOOD判定が1回出てきてフルコンボ失敗に終わりました。結果は仕方ないですが、この次はフルコンボ達成を目指してリズミックカーニバルで練習を積み重ねていきたいです。SCOREは231090でした。スキルBONUS付きで280227という結果でした。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		むすび丸(栃木県) より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-119416</link>

		<dc:creator><![CDATA[むすび丸(栃木県)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 22:56:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[第７回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。GREAT判定の数は3回と悪くなかったと思います。ただ、EXPERT楽曲はフルコンボ難易度は少々高いですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>第７回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。GREAT判定の数は3回と悪くなかったと思います。ただ、EXPERT楽曲はフルコンボ難易度は少々高いですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		中井創一 より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-118776</link>

		<dc:creator><![CDATA[中井創一]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 12:00:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[第５回ライブ♪アリーナでexpert楽曲をやってみましたが、great判定の数は１桁の3回で抑えたもののBAD判定が1回とMISS判定が3回出てきてフルコンボ失敗に終わりました。hard楽曲は、great判定が出ながらもフルコンボを達成しているので、リズミック♪カーニバルでも練習を積み重ねてexpert楽曲でもフルコンボ達成を目指していきたいです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>第５回ライブ♪アリーナでexpert楽曲をやってみましたが、great判定の数は１桁の3回で抑えたもののBAD判定が1回とMISS判定が3回出てきてフルコンボ失敗に終わりました。hard楽曲は、great判定が出ながらもフルコンボを達成しているので、リズミック♪カーニバルでも練習を積み重ねてexpert楽曲でもフルコンボ達成を目指していきたいです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-96647</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2018 14:18:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EXは、スローテンポな曲調、かなり少ないノーツ数とは裏腹に、詐称レベルで☆10中位とあまり変わらない。全体的に階段が多く、まずサビ前の(17→39)、(39→17)、(19→46)の二重階段の連続、49→16の同時押しが難しい。サビは階段がほとんど占めていて、(39→17)、(17→39)の二重階段の連続、階段2連続の間のホールド切り替え、(46→28)の二重階段→(3→1→2)の螺旋階段→37同時ホールドが特に難しく、サビ終わりのトリル4連打4連続→ホールドも正確な連打が必要になる。リズム→位置の順に叩き込んで反応が追い付くようにしたい所。
ランダムは☆10になっていて、同時押しの連続、片手拘束、何と言っても終盤の長い乱打が局所的に難しい。ただ、階段だった箇所はばらける分正規より簡単になる。

(今は配信されていないが)MASTERは、連打からのホールドの繰り返し、変わった形の同時押しの連続が混乱し易く、こちらもノーツ数とは裏腹に人によっては☆11は詐称に感じることも。
最初の46同時→6→16同時ホールドが意外と難しく、このリズムに慣れていないときつい。イントロだけで同じ形が3回ある。Aメロ途中の48同時→4→4ホールドも同様。6→57同時→8→9ホールドは、階段＋5軸出張の同時押し＋ホールドと、こちらも慣れにくいためイメージを掴んでおきたい。Aメロ終わり→Bメロでは、49同時→39同時→29同時短ホールド→17同時→18同時短ホールド→19同時2連打は、ホールドを切り易いためタイミングを正確に。その後のホールドの混合にも注意。サビ前は「ホールド＋タップ→リリース＋タップ」を4回繰り返すが、ホールドは左右交互、更にタップの直後にホールドなのが混乱に拍車をかけている。先手を打って余裕ある反応を心掛けたい。直後の二重階段にも注意。サビは16同時→5→(36→18)の二重階段→(29→47)の二重階段と、折り返すタイミングの異なる二重螺旋階段とこちらも混乱し易い。先述のように分けて判断するのが良いか？サビ後半の同時押しの連続は、左右で並びが異なるのが混乱し易い。サビ終わりは片手拘束＋5軸出張、二重階段から、交互2連打→4連打→6連打の後、46374656→4ホールドと最後に注意。ラストのセンターも左手で。

曲自体は失恋ソングで、クールでバラード向きなエリチの歌声にピッタリ合っている。欲を言えば、もう1曲ソロ曲があって欲しかったが(なお、真姫ちゃんも1曲だけ)。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EXは、スローテンポな曲調、かなり少ないノーツ数とは裏腹に、詐称レベルで☆10中位とあまり変わらない。全体的に階段が多く、まずサビ前の(17→39)、(39→17)、(19→46)の二重階段の連続、49→16の同時押しが難しい。サビは階段がほとんど占めていて、(39→17)、(17→39)の二重階段の連続、階段2連続の間のホールド切り替え、(46→28)の二重階段→(3→1→2)の螺旋階段→37同時ホールドが特に難しく、サビ終わりのトリル4連打4連続→ホールドも正確な連打が必要になる。リズム→位置の順に叩き込んで反応が追い付くようにしたい所。<br />
ランダムは☆10になっていて、同時押しの連続、片手拘束、何と言っても終盤の長い乱打が局所的に難しい。ただ、階段だった箇所はばらける分正規より簡単になる。</p>
<p>(今は配信されていないが)MASTERは、連打からのホールドの繰り返し、変わった形の同時押しの連続が混乱し易く、こちらもノーツ数とは裏腹に人によっては☆11は詐称に感じることも。<br />
最初の46同時→6→16同時ホールドが意外と難しく、このリズムに慣れていないときつい。イントロだけで同じ形が3回ある。Aメロ途中の48同時→4→4ホールドも同様。6→57同時→8→9ホールドは、階段＋5軸出張の同時押し＋ホールドと、こちらも慣れにくいためイメージを掴んでおきたい。Aメロ終わり→Bメロでは、49同時→39同時→29同時短ホールド→17同時→18同時短ホールド→19同時2連打は、ホールドを切り易いためタイミングを正確に。その後のホールドの混合にも注意。サビ前は「ホールド＋タップ→リリース＋タップ」を4回繰り返すが、ホールドは左右交互、更にタップの直後にホールドなのが混乱に拍車をかけている。先手を打って余裕ある反応を心掛けたい。直後の二重階段にも注意。サビは16同時→5→(36→18)の二重階段→(29→47)の二重階段と、折り返すタイミングの異なる二重螺旋階段とこちらも混乱し易い。先述のように分けて判断するのが良いか？サビ後半の同時押しの連続は、左右で並びが異なるのが混乱し易い。サビ終わりは片手拘束＋5軸出張、二重階段から、交互2連打→4連打→6連打の後、46374656→4ホールドと最後に注意。ラストのセンターも左手で。</p>
<p>曲自体は失恋ソングで、クールでバラード向きなエリチの歌声にピッタリ合っている。欲を言えば、もう1曲ソロ曲があって欲しかったが(なお、真姫ちゃんも1曲だけ)。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/kanashiminohate.html#comment-291</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2014 12:21:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[いつもお世話になってます！
超助かります！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつもお世話になってます！<br />
超助かります！！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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