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	<title>
	【ラブライブ！スクフェス】3月2日バージョン4.3アップデートまとめ へのコメント	</title>
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	<description>スクフェス（ラブライブ！スクールアイドルフェスティバル）とスクスタ(スクフェスオールスターズのNo.1攻略サイト！μ&#039;s・Aqours・ニジガクのカード一覧、イベント攻略、最新情報をいち早く更新！ラブライブ！とサンシャイン！！に関する情報はここでチェック！</description>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Mar 2017 03:29:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64309&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

自分のヘボさが公開されていると思うと恥ずかしくて仕方ない。

フレンドのスコア詳細？？ナニソレ、イミワカンナイ！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64309">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>自分のヘボさが公開されていると思うと恥ずかしくて仕方ない。</p>
<p>フレンドのスコア詳細？？ナニソレ、イミワカンナイ！！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Mar 2017 03:16:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64321&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

友達の好み(μ&#039;sとAqoursの比率とか)やプレイスタイル(判定＋トリックでのブースト、回復スコアアップを使っている)が垣間見えるのは、ちょっと興味深いと思う。
課金兵に普通に勝っていたら優越感が生まれるし、自分より上の人が判定なしフルコンをしていたら触発されて燃える効果もある。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64321">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>友達の好み(μ&#8217;sとAqoursの比率とか)やプレイスタイル(判定＋トリックでのブースト、回復スコアアップを使っている)が垣間見えるのは、ちょっと興味深いと思う。<br />
課金兵に普通に勝っていたら優越感が生まれるし、自分より上の人が判定なしフルコンをしていたら触発されて燃える効果もある。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64347</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Mar 2017 02:33:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64321&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

私は「自分と近い実力のユニットでないと参考にならないよ～」と思ってたから、是非この機能活用したい。もちろん推し（にこ、ダイヤ）のSSR以上で固めるとか出来れば幸せだけど、あまり課金できない身なので・・・

でも、あの表示だとゲスト補正分が読み取れないよね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64321">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>私は「自分と近い実力のユニットでないと参考にならないよ～」と思ってたから、是非この機能活用したい。もちろん推し（にこ、ダイヤ）のSSR以上で固めるとか出来れば幸せだけど、あまり課金できない身なので・・・</p>
<p>でも、あの表示だとゲスト補正分が読み取れないよね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64321</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 15:57:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64309&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

ぶっちゃけランキング上位の方々のユニットとか見ても雲の上過ぎて参考にならないし、フレくらいの方が程よい感じで需要があるんじゃないですかね。
必要か？と言われると微妙だけど、見たいって人はそれなりにいると思う。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64309">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>ぶっちゃけランキング上位の方々のユニットとか見ても雲の上過ぎて参考にならないし、フレくらいの方が程よい感じで需要があるんじゃないですかね。<br />
必要か？と言われると微妙だけど、見たいって人はそれなりにいると思う。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64318</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 14:29:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64311&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

※このコメントはぶっぶー！ですわ！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64311">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>※このコメントはぶっぶー！ですわ！！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64311</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 13:13:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64305&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

※このコメントはぶっぶー！ですわ！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64305">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>※このコメントはぶっぶー！ですわ！！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64309</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 12:53:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[フレのユニットとかスコア詳細が見れるって必要？
かよちん推しだけど「ナニソレ、イミワカンナイ」って言ってしまった。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>フレのユニットとかスコア詳細が見れるって必要？<br />
かよちん推しだけど「ナニソレ、イミワカンナイ」って言ってしまった。</p>
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			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64305</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 11:12:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64277&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

※このコメントはぶっぶー！ですわ！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64277">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>※このコメントはぶっぶー！ですわ！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64290</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 04:57:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64280&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

YouTubeで見かけるフルコン動画や実況動画は、性能度外視でユニット編成をしているのをよく見かけるが、正にそれね。
ごほうびBOXがある今では、少しでも高いスコアを出せるようにするプレイスタイルになりがちだけど、純粋にキャラゲーとして楽しみたいならカットイン有りにして好きなキャラでユニットを組むのも有りかもしれない。
これこそかよちん推しの鑑ね。
スクフェスは特定のキャラでユニットを組んだ時のボーナスが、せいぜいセンタースキルの影響を受けるくらいだからな。(だからこそ、ユニット編成にあまり制約がかからないことにもなっているけど。)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64280">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>YouTubeで見かけるフルコン動画や実況動画は、性能度外視でユニット編成をしているのをよく見かけるが、正にそれね。<br />
ごほうびBOXがある今では、少しでも高いスコアを出せるようにするプレイスタイルになりがちだけど、純粋にキャラゲーとして楽しみたいならカットイン有りにして好きなキャラでユニットを組むのも有りかもしれない。<br />
これこそかよちん推しの鑑ね。<br />
スクフェスは特定のキャラでユニットを組んだ時のボーナスが、せいぜいセンタースキルの影響を受けるくらいだからな。(だからこそ、ユニット編成にあまり制約がかからないことにもなっているけど。)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64289</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 04:54:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[セルランとか下がった運営があからさまにユーザーの課金を煽っているみたいでちょっと複雑です…やれ穴開けだのスキレベ上げだの、夏のアプデ以降そういう話ばっかでキャラやカードの可愛さについて語ってくれる人フレにいなくて寂しいぜ。でもユニット作りやすくなって感謝してるけどね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>セルランとか下がった運営があからさまにユーザーの課金を煽っているみたいでちょっと複雑です…やれ穴開けだのスキレベ上げだの、夏のアプデ以降そういう話ばっかでキャラやカードの可愛さについて語ってくれる人フレにいなくて寂しいぜ。でもユニット作りやすくなって感謝してるけどね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64288</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 04:08:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64253&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

6です。そうでしたか…知らなかったです。ありがとうございます&#062;_&#060;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64253">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>6です。そうでしたか…知らなかったです。ありがとうございます&gt;_&lt;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64287</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 02:58:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64286&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

6.1.1だけど、今見てみたら、ほんまやな
SISなんてイベント開始直前と終了直後しか触らないから気づかんかったわごめん]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64286">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>6.1.1だけど、今見てみたら、ほんまやな<br />
SISなんてイベント開始直前と終了直後しか触らないから気づかんかったわごめん</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64286</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 02:19:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64282&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

スコマだとSISの付け替えができないから、ここで不都合になる。
チャームとヒールは異属性でも使えるからまだいいけど。

スマイル系SISを付け替える際の増減だけは隠れなくなったのだが…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64282">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>スコマだとSISの付け替えができないから、ここで不都合になる。<br />
チャームとヒールは異属性でも使えるからまだいいけど。</p>
<p>スマイル系SISを付け替える際の増減だけは隠れなくなったのだが…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64285</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 01:50:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64282&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

ほんとこれ
スマイルだけクッソやりづらい
以前はスマイルも普通に見れた気がするけど]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64282">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>ほんとこれ<br />
スマイルだけクッソやりづらい<br />
以前はスマイルも普通に見れた気がするけど</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64284</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 01:47:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[同星、ノーツがちょうど500だからグレ率とか計算しやすいな
スコア重視ユニット判定3枚でグレ58も出した自分、他の判定3枚しか入れてないフレンドはグレ30くらいだから恥ずかしいわ。そもそもスコア重視ユニットだとグレどころかグッドも多発しまくってフルコンしたのは２回だけとか情けないわ。
判定艦隊で行っても、判定が効果切れた一瞬にグッド出すから相当イライラしてたけど、もしかしてこの曲早ズレ遅ズレしてたりした？他の曲ではもっとグレ少な目で普通にフルコン出来るんで気になって]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>同星、ノーツがちょうど500だからグレ率とか計算しやすいな<br />
スコア重視ユニット判定3枚でグレ58も出した自分、他の判定3枚しか入れてないフレンドはグレ30くらいだから恥ずかしいわ。そもそもスコア重視ユニットだとグレどころかグッドも多発しまくってフルコンしたのは２回だけとか情けないわ。<br />
判定艦隊で行っても、判定が効果切れた一瞬にグッド出すから相当イライラしてたけど、もしかしてこの曲早ズレ遅ズレしてたりした？他の曲ではもっとグレ少な目で普通にフルコン出来るんで気になって</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64282</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 01:05:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64253&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

SISのセットをメンバー個別にしてないか？
ユニット編成画面の&quot;ユニット詳細&quot;から行うとSIS選択すれば(&quot;OK!&quot;で確定せずとも)効果が数値で表示されるようになってる。
ヴェールまでの最強SIS構成はこの画面だけでできるはず。

ただ、SISリストのポップアップウィンドウがスマイルのユニット値に被ってしまって確認できない不備はあるが、そこは上手くやってくれ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64253">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>SISのセットをメンバー個別にしてないか？<br />
ユニット編成画面の&#8221;ユニット詳細&#8221;から行うとSIS選択すれば(&#8220;OK!&#8221;で確定せずとも)効果が数値で表示されるようになってる。<br />
ヴェールまでの最強SIS構成はこの画面だけでできるはず。</p>
<p>ただ、SISリストのポップアップウィンドウがスマイルのユニット値に被ってしまって確認できない不備はあるが、そこは上手くやってくれ。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64280</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 00:34:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64280</guid>

					<description><![CDATA[大半のフレがSCORE最高を出そうと設定している中、
属性バラバラでもかよちんオンリーなフレにほっこり
SIS全く付けてないあたり素人っぽくて、
普段からかよちん編成にしてそうなんだよなあ

詳細が見えることでなんか色々垣間見えて面白いね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大半のフレがSCORE最高を出そうと設定している中、<br />
属性バラバラでもかよちんオンリーなフレにほっこり<br />
SIS全く付けてないあたり素人っぽくて、<br />
普段からかよちん編成にしてそうなんだよなあ</p>
<p>詳細が見えることでなんか色々垣間見えて面白いね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64277</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 23:12:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64277</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64261&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

※このコメントはぶっぶー！ですわ！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64261">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>※このコメントはぶっぶー！ですわ！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64271</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 22:24:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64271</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64265&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

そうかしら？MISSが数回だけとかだったら無反応の可能性も考えられるけど。
これが大会に出場できる人達のレベルな。
自分(ランク140台)、およびその友達は、大半がフルコンできるかどうかのレベルなんだが…住んでる世界が違う。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64265">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>そうかしら？MISSが数回だけとかだったら無反応の可能性も考えられるけど。<br />
これが大会に出場できる人達のレベルな。<br />
自分(ランク140台)、およびその友達は、大半がフルコンできるかどうかのレベルなんだが…住んでる世界が違う。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64265</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 16:28:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64265</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64236&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

コンボ切れは無反応かプレイヤーのミスか結果からは判断しきれない…
それよりフルコンしてもグレ数が多い方が恥ずかしくならない？
そこは結果からハッキリ判ってしまうから…
下手にフルコン自慢してた人は化けの皮が剥がれるから…
ユニットの判定の有り無しもね…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64236">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>コンボ切れは無反応かプレイヤーのミスか結果からは判断しきれない…<br />
それよりフルコンしてもグレ数が多い方が恥ずかしくならない？<br />
そこは結果からハッキリ判ってしまうから…<br />
下手にフルコン自慢してた人は化けの皮が剥がれるから…<br />
ユニットの判定の有り無しもね…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64262</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 15:39:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64262</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64259&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

なるほど、それもありですね！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64259">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>なるほど、それもありですね！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64261</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 15:37:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64261</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64258&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

どこにも「損した」とは書かれていない筈だけど？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64258">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>どこにも「損した」とは書かれていない筈だけど？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64259</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 15:06:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64259</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64255&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

あとはリロードボタンがつけば完璧ですね！ｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64255">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>あとはリロードボタンがつけば完璧ですね！ｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64258</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 14:44:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64258</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64255&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

でも詫び石出たから決して損はしてないはずだけど？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64255">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>でも詫び石出たから決して損はしてないはずだけど？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64255</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 14:06:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64255</guid>

					<description><![CDATA[朝の通信障害でLP50ほど吸われたわさ。
イベント中じゃなくてよかった。

曲と同属性のゲストが上に来るようになってくれたのは凄く嬉しい。
一々探すのって結構めんどくさかったからね。
でもここまでしてもらえるなら、いっそ同属性しか表示されなくなってもよかったような気も。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>朝の通信障害でLP50ほど吸われたわさ。<br />
イベント中じゃなくてよかった。</p>
<p>曲と同属性のゲストが上に来るようになってくれたのは凄く嬉しい。<br />
一々探すのって結構めんどくさかったからね。<br />
でもここまでしてもらえるなら、いっそ同属性しか表示されなくなってもよかったような気も。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64253</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 11:30:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64253</guid>

					<description><![CDATA[友達のユニットを見て「ああ、やっぱりクロスとかよりオーラやヴェールのほうが強いのか」って思いSISやり直してる。今まで試さなかったけどめっちゃユニット値伸びる。早めに試してみればよかった]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>友達のユニットを見て「ああ、やっぱりクロスとかよりオーラやヴェールのほうが強いのか」って思いSISやり直してる。今まで試さなかったけどめっちゃユニット値伸びる。早めに試してみればよかった</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64252</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 11:00:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64252</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64251&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

意外とフルコンできた人がいなかったり(フルコンできた時のものがハイスコアでなかった可能性もあるが)、音ゲーよりもユニット編成の方が下手な人がいたりするからね。
Aqoursのメドフェスは、ストトラ、HiH、ゼロワンと言った超難関クラスの曲があるし、DDD、届星、ミラチケ、WWW、さらに今度来るであろうスリリング・ワンウェイもかなり難しい方だから、ボロが出まくりそう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64251">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>意外とフルコンできた人がいなかったり(フルコンできた時のものがハイスコアでなかった可能性もあるが)、音ゲーよりもユニット編成の方が下手な人がいたりするからね。<br />
Aqoursのメドフェスは、ストトラ、HiH、ゼロワンと言った超難関クラスの曲があるし、DDD、届星、ミラチケ、WWW、さらに今度来るであろうスリリング・ワンウェイもかなり難しい方だから、ボロが出まくりそう。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64251</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 10:29:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64251</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64238&quot;&gt;私、ラブライバーの名無しといいます！&lt;/a&gt; への返信。

ランク最上位の人達のスコア詳細なんか見てどうするんだ・・・？
って思ってたが、フレンドのスコア詳細見られるのは色々ニヤニヤできていいな。
まぁメドフェスとか恥ずかしい事になりそうでちょっと憂鬱でもあるけどもｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64238">私、ラブライバーの名無しといいます！</a> への返信。</p>
<p>ランク最上位の人達のスコア詳細なんか見てどうするんだ・・・？<br />
って思ってたが、フレンドのスコア詳細見られるのは色々ニヤニヤできていいな。<br />
まぁメドフェスとか恥ずかしい事になりそうでちょっと憂鬱でもあるけどもｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64242</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 08:36:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64242</guid>

					<description><![CDATA[自分無課金だが、兼ねてから気になっていた自分より高ランクフレンドの課金ユニットを見ることができてちょっとヒエッとなった。
フレンドと自分（UR×1、SSR×1、後SR）のスコアがほぼ変わらなかったのを見てちょっと嬉しかった。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自分無課金だが、兼ねてから気になっていた自分より高ランクフレンドの課金ユニットを見ることができてちょっとヒエッとなった。<br />
フレンドと自分（UR×1、SSR×1、後SR）のスコアがほぼ変わらなかったのを見てちょっと嬉しかった。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		私、ラブライバーの名無しといいます！ より		</title>
		<link>https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/version4-3-update-matome.html#comment-64238</link>

		<dc:creator><![CDATA[私、ラブライバーの名無しといいます！]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 06:45:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/?p=19644#comment-64238</guid>

					<description><![CDATA[フレのメイン部員のセンタースキルがプロフ経由じゃないと詳細が見られなかったせいで時間掛かってたのがやっと改善されたかぁ…(なぜ直接フレの部員詳細見られなくなったのかとかセンタースキル改定の時に導入しなかったのかとか思うところも少しあるけど…)
今までのどう考えても廃課金じゃないと参考にしようがないトップ勢のユニットじゃなくステが近そうなフレンドのユニットが参考できるようになりそうなのはすごくありがたい…！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>フレのメイン部員のセンタースキルがプロフ経由じゃないと詳細が見られなかったせいで時間掛かってたのがやっと改善されたかぁ…(なぜ直接フレの部員詳細見られなくなったのかとかセンタースキル改定の時に導入しなかったのかとか思うところも少しあるけど…)<br />
今までのどう考えても廃課金じゃないと参考にしようがないトップ勢のユニットじゃなくステが近そうなフレンドのユニットが参考できるようになりそうなのはすごくありがたい…！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
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