メドレーフェスティバルのおすすめのアレンジは?経験値アップ?イベントptアップ? ラブライブ!スクフェス
>ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では
新イベント「メドレーフェスティバル」が絶賛開催中でありますが
今回は、G(ゴールド)を使ってのアレンジについてちょっと説明します
このアレンジによって、イベントptが多くもらえたり
経験値が多くもらえるので、ぜひ使えるものは使って
イベントを有利に攻略していこう!
メドレーフェスティバルのアレンジとは
目次ですわ [隠しますわ]
メドレーフェスティバルでは「アレンジ」と呼ばれるものがあり
ゴールドを消費して、様々な演出をもたらしてくれます
アレンジの種類は、以下のとおり
種類 | 効果 | 必要G |
---|---|---|
報酬出現率UP | 豪華な報酬が出現しやすくなる | 100000 |
パーフェクトサポート | GOOD、BADの判定を5回までPERFECTにする | 50000 |
経験値+10%UP | EXPを10%アップする | 30000 |
タップSCORE UP | タップした時のSCOREが10%アップする | 25000 |
特技発動UP | 特技の発動確率が10%アップする | 25000 |
イベントpt+10%UP | イベントptが10%アップ | 10000 |
体力回復 | 曲と曲の間に30%の体力を回復する | 5000 |
おすすめのアレンジの効果は?
これは個人によって違うと思いますが、個人的見解を
それと、Twitterや米などで頂いた意見も
イベントpt +10%
イベントで2枚取り以上目指すのなら必須!
特に、連続でやる場合はこの10%アップはかなりデカいので
ここは惜しみ無く使おう
パーフェクトサポート
これは、回数限定の「判定強化」で5回まで、GOODやBAD判定をパーフェクトにするもので
特に3曲連続で使用すると、効果的な気がする。
ただ、トリルでミスると一瞬にしてなくなるのがデメリット
基本的に判定強化と一緒に使おう!
※MISS判定は対象外。
ちなみに、応援ボーナスでもこのパフェサポは付くのだが
アレンジボーナスと効果は重複可能で
このような感じで、表示されます
(Twitterから。提供してくれたぞぃ~さんにマジ感謝!)
経験値 +10%
経験値+10%アップっていうものだが
これについては、Twitterや米などで結構意見いただいたのですが
使っている人と、そうでない人が分かれますね
特にEX3曲連続でシャンシャンした場合だと、約HARD1曲分の経験値が上乗せされるので結構お得だが
消費ゴールドがやや多めなので、それをどう捉えるか?
ちなみに、メドフェスの経験値一覧がこちら
→ラブライブ!スクフェス メドレーフェスティバルの経験値などの基本
そんな経験値アップを使ってない人の意見が・・・・
・Hで回してるので使ってません
・思いのほかGをいっぱい持っていなかったことと、どうせ大量に石を割るからいずれランクアップするし
・消費ゴールドが多いので
使っている人は・・・・
・3曲で10%使うと、おいしいから
・早くランク上げたい
・走るつもりがないから、判定強化といっしょに使ってる
などなど、圧倒的に使っている人が多いですね
あってもいいんじゃない?っていうアレンジ
タップSCORE UP
タップしたときのスコアアップするっていうもの。具体的にどれくらい補正が掛かるかは未定だが
あってもいいんじゃないかな?
<追記>
タップごとに+10%の補正が掛かるようです
なので、スコアが微妙にA・Sに届かない・・・泣 っていう人は使ってみよう
ただすでにHARD/EXでスコアS取れるのなら不要
特技発動UP
これは判定強化を多く積んでいるのなら、結構役立つ。
上の判定アップのアレンジと一緒に使えばより効果的かも
<追記>
こちらも効果は+10%、特技の発動率を上げてくれます
ただ正直、個人的に本当に効果あるの?っていう場合もある
個人的にあまり使わないアレンジ
報酬出現率UP
これ本当に効果あるの?って思うアレンジ
使っていて、あまり報酬率上がった気がしないのは俺氏だけ?
ゴールドと効果の対価が合ってない気がする
体力回復
こちらもEXコンボ繋がらなくても、クリアできるのなら不要
ゴールド消費は少なめなので、体力回復積んでもEXなかなかクリアできない!っていう人向けなのかも
ものすごく個人的な意見にはなりましたが、どうぞよしなに
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お金は大量にあるから、
報酬UPはいつも買ってる。
でも良くなってる気はしない。
むしろ悪くなってるような?
金はあるから使ってるけどね(笑)
通帳のお金はないから換金してけろ!w
応援ボーナス確定にも触れてほしいです。
以前はパフェサポ・経験値アップ・イベントptアップの3つ付けてたけどシール覚醒実装でGの減りが激しくなってきたからパフェサポは付けなくなったし、そろそろ経験値アップも外さないといけなくなってきた
・1曲目2曲目がフルコンほぼ確実で3曲目は苦手まで行かないけどなぜかよくフルコン逃すみたいな立ち位置の曲のメドレーが来たとき
・3曲ともフルコンできる曲でうっかりミス防止のため
パフェサポ使うならこのどっちかで使うとすごいいい仕事してくれる。
フルコンとコンボAじゃ獲得pt全然違ってくるからね。
1曲でも苦手な曲来たときはたかが判定強化5回分増えたところでなんの恩恵もないので普通にやる方がいい(経験談)w
モブのレベル上げ終わってるなら、報酬のモブ3人売ればそこそこコイン収支安定するはず
今使ってるのはイベup、経験値、タップスコアかな。
ピュアだとEX微妙にSいかないからスコアアップ使ってる
イベpt・経験値up→ほぼ必須
報酬up、回復(、特技発動up)→不要
あとはパフェサポ>>特技発動upでお好み
回復は自己防止に入れたほうがいいんじゃないかな、安いし
経験値UP、イベptUP、特技発動率UP、この3つは常時使う。
EXなら体力回復は入れてもいい。
スコアアップはスコアランクSいかない人のみ入れる。
パフェサポ、報酬アップは費用対効果が悪いので不要。
特技も10%アップって書いてありますよ
スコアアップは回してるランクとSランとれるかどうかで分かれそう。
メンバー弱くてスコア延びないならスコアアップ入れないと厳しい感じ。
強い人はいらないと思う。
確率アップって、使ってる実感がないからしょうがないね
一枚確保!!
出現率UPでひふみのフミコがでました
EX×3の銀報酬で勧誘チケきました!
難易度高いほうが報酬いいね
報酬UPの最高がアルパカで、なしの場合が勧誘チケだった
両方10回位づつしかためしてないけど
つけててもあんまりかわらないからGが有り余ってる人だけ使えばいいんじゃないかな
私も報酬UPで金銀出たこと無いです
10万Gもかかるのなら金or銀一枚以上確定でいいのでは?
と思ってしまいますね
パフェサポはどうせフルコン出来ないって曲が来た時は使わない
出現率UPは本当に実装してるのか怪しいレベル
報酬UPは主さんと同じで使ったときと変わらんす
報酬出現率upで矢沢こころ(R練習部員)出ました
経験値10%アップ使うとマカロンのときより経験値が稼げる。
メドフェスは1096/日 マカロンは約1071/日
2枚取り目指してない人も経験値効率考えるとランクを大幅に上げるチャンスですね。
苦手な曲が来たら水の泡だけど。
個人的にフルコン狙いたいのでパーフェクトサポート使ってますが正直Gに見合ってないのでそのうち切るかも・・・
イベptup10000Gで10%上がるのにコンボボーナス最大8%だし確実じゃないしw
Ex3曲を4回報酬出現率UP付きでフルコンしても4回とも銅3つで全部モブでした…
G返せー(笑)
比較的には圧倒的??