【ラブライブ!スクフェス】第53回スコアマッチ〜一つ一つに想いを込めて〜の報酬と配信楽曲【μ’sイベント】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)にて定期的に行われている「スコアマッチ」イベントの第53回目の予告がアプリ内でありました!
スコアマッチとは、スクフェスのイベントの中でも他のユーザーとスコアを競い合ってポイントを稼ぐイベントであり、スタンプのやり取りなどが面白いイベントになるのですが、そんな53回目の第53回スコアマッチ〜みんなと一緒の猫まつり〜の報酬と楽曲と、初めて参加される方はどんなイベントなのか?などの予習をしていきましょう!
なお、ボーダー情報はこちら!
第53回スコアマッチ〜みんなと一緒の猫まつり〜が詳細
開催期間:2022年9月5日(月)16:00~9 月15日(水)15:00まで。
それでは、第53回スコアマッチについてです。報酬に真姫ちゃんURが登場。専用のアイテムを使うことで覚醒も可能。さらにシークレットSSRも登場します。
第53回スコアマッチ〜予習編〜
今回初めて参加される方は今のうちに予習しておきましょう。
イベント報酬にUR西木野真姫が登場
スコアマッチではイベント報酬にURが登場します。
さらに、ランキング報酬で上位に入ることでもランキングに応じた枚数が入手できます。
なお、イラストはイベントストーリーのワンシーンを描いているため、ストーリーを進めることでどのシーンを描いているのか伺えます。
シークレットSSR部員登場
さらに、今回は獲得するまで誰がもらえるかはわからない「シークレットSSR部員」が登場。75000ptまで溜めることで入手できます。
エールユニット
新機能として「エールユニット」が追加。 専用のユニットに「エール部員」を編成することで、獲得できるイベントptが増やすことが可能です。
さらに、5月15日より追加されている’ようちか’のパーティーカードを含む、特定の既存部員を編成することで獲得イベントptを最大3.5倍(+250%)にすることができます。
ストーリー実装【】
新規書き下ろしストーリーが獲得したイベントptに応じて、解禁できます。
今回のタイトルは「」というもの
MASTER配信
スコアマッチでもMASTERが配信されます。
なかよし、マカロンの例を見ると圧倒的に効率が良いので、スコアマッチでも効率よくイベントpt稼ぎたいのならMASTERが一番良い状況になるかもしれません。詳細は明日。
消費LP変更機能実装
他のイベントではおなじみの消費LP変更機能が実装されます。LPの消費量を変更することでイベントptやEXP・Gの獲得量が変化します。
なかよしマッチと同じスタンプが使用可能に
マッチング時や結果発表時には「なかよしマッチ」でも使用されているμ’sメンバーや定型文のスタンプが使用できます。
スコアマッチとは?
スコアマッチっていうのは 4人で対戦してスコアを競い合うっていうもので 「スコアランク、順位、難易度」によってもらえるポイントが変動。
その貯めたポイントに応じて、報酬が手に入ります。この累計ポイント報酬以外にも、貯めたPtの合計値に応じてランキングが決まり、そのランキングに応じた報酬である「ランキング報酬」の2種類があります。
効率よくイベントptを稼ぐ
では効率よくイベントポイント(pt)を稼ぐためには、どうすればいいのか?
そんな疑問を一挙にまとめた記事がこちら!
さらに第16回スコアマッチより登場したTECHNICALモード(テクニカルモード)というマカロンイベントで配信されることがあるランダムEX・日替わりで配信されている超難関EXがプレイできる上級者モードも登場しました。
そんなテクニカルモードについてはこちら!
スコアマッチptって?
スコアマッチのみ実装されている「スコアマッチpt」。スコアマッチptとは、順位や難易度によって増減し、スコアマッチptランキング上位の相手とマッチングした際に、見事勝つことができれば、より多くptが貰えるというもの。
逆に、ランキング下位の場合は、勝っても獲得できるptは減る可能性あり。
そして、高難易度の楽曲ほど減点されるptが少なく設定され、加点されるptは多めに設定されています。
なお、ライブ終了までに一定時間以上を要した場合は、獲得したSCOREにかかわらず順位は最下位に。その際のイベントpt、スコアマッチptは順位に応じて処理されます。
ポイント見積もりサイト
そして、スコアマッチなどのイベント攻略に役立つ 「ポイント見積もりサイト」、通称:スクフェスツールズっていう超絶便利なサイトが有ります。
ポイント見積もりサイトでは 現在自分のランクと実力、持っている石の数を照らし合わせて 目標を達成するまでに、何曲シャンシャンすればいいのか?何個石を溶かせばいいのかなど 具体的な数字で示してくるので、参考にしてみよう
具体的にラブカストーン(石)を溶かす数は?
なお、いつも通りのボーダー予想・推移はまた明日制作するので過去のイベントのボーダーを参考に、戦略を立ててみましょう
そして今回初めて2枚取り以上目指すラブライバーの方へ。現状2枚取り以上を目指すのなら、ある程度のラブカストーン(石)を溶かさなければ達成できません
では具体的にラブライバーのみんなは どれくらい溶かしているのか?などまとめた記事がこちら。
こちらの記事にラブライバーの皆さんのコメント一覧があるので ぜひ自分のランクと近い人がどれくらい使っているか? どれくらい使えばボーダー以上狙えるか?などを参照してみてください^^
失敗稼ぎについて
それと、スコアマッチでは「失敗稼ぎ」と呼ばれる稼ぎ方があり 最後の追い上げによく使われる手法があります。
さらに、人数が揃わなかった場合は「CPU」と呼ばれる 相手と対戦することになるのですが、そんなスコアマッチあるあるがこちら。
なお、最近では失敗した際にもらえるポイントは以前よりも少なくなっていますのであまりおすすめはしません。
では次に報酬を紹介します。
第53回スコアマッチ〜みんなと一緒の猫まつり〜報酬
それでは、第53回スコアマッチ〜みんなと一緒の猫まつり〜の報酬です。
イベント達成報酬
累計獲得ポイント(pt) | 報酬 |
---|---|
20 | EXPアップのお守り |
50 | Gアップのお守り |
100 | 絆ptアップのお守り |
240 | ストーリー 1話 |
250 | ラブカストーン:1個 |
500 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
750 | Rアルパカ |
1000 | イベントストーリー解放キー |
1250 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
1500 | Rアルパカ |
1990 | ストーリー 2話 |
2000 | ラブカストーン:1個 |
2500 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
3000 | 絢瀬絵里SR |
3500 | Rアルパカ |
4000 | イベントストーリー解放キー |
4500 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
5000 | Rアルパカ |
5490 | ストーリー 3話 |
5500 | ラブカストーン:1個 |
6000 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
6500 | Rアルパカ |
7000 | イベントストーリー解放キー |
7500 | EXPアップのお守り |
8000 | Gアップのお守り |
8500 | 絆ptアップのお守り |
8990 | ストーリー 4話 |
9000 | ラブカストーン:1個 |
9500 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
10000 | Rアルパカ |
11000 | SRアルパカ |
12000 | イベントストーリー解放キー |
13000 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
14000 | SRアルパカ |
15000 | ラブカストーン:1個 |
16000 | シュガーキューブ[LP50] |
17000 | SRアルパカ |
17990 | ストーリー 5話 |
18000 | ラブカストーン:1個 |
20000 | シュガーキューブ[LP50] |
22000 | SRアルパカ |
24000 | イベントストーリー解放キー |
26000 | ラブカストーン:1個 |
28000 | EXPアップのお守り |
30000 | Gアップのお守り |
33000 | 絆ptアップのお守り |
36000 | 西木野真姫UR |
39000 | シュガーキューブ[LP50] |
42000 | SRミカ |
45000 | イベントストーリー解放キー |
48000 | SRアルパカ |
51000 | ラブカストーン:1個 |
54000 | シュガーキューブ[LP50] |
57000 | SRアルパカ |
60000 | 絢瀬絵里SR |
63000 | ラブカストーン:1個 |
66000 | SRフミコ |
69000 | SRアルパカ |
72000 | シュガーポット[LP50%] |
75000 | イベントストーリー解放キー |
78000 | ラブカストーン:1個 |
81000 | SRヒデコ |
84000 | シュガーポット[LP50%] |
87000 | SRアルパカ×2 |
90000 | [占ってもらう刺激]専用覚醒シール |
95000 | SR山田博子 |
100000 | シュガーポット[LP50%] |
105000 | SRアルパカ×2 |
110000 | EXPアップのお守り |
115000 | Gアップのお守り |
120000 | 絆ptアップのお守り |
130000 | シュガーポット[LP100%] |
140000 | SRアルパカ×2 |
150000 | 矢澤にこSSR |
160000 | SRミカ |
180000 | SRフミコ |
200000 | SRヒデコ |
220000 | SR山田博子 |
240000 | SRミカ |
260000 | SRフミコ |
280000 | SRヒデコ |
300000 | SR山田博子 |
330000 | 勧誘チケット |
360000 | 補助チケット |
390000 | 勧誘チケット |
420000 | 補助チケット |
450000 | 勧誘チケット |
480000 | 補助チケット |
510000 | 勧誘チケット |
540000 | 補助チケット |
570000 | 勧誘チケット |
600000 | 補助チケット |
イベントランキング報酬
1位〜500位
西木野真姫UR×3 | Uシール |
URにこの母 | URことりの母 |
UR真姫の母 | 補助チケット×3 |
勧誘チケット×2 | 園田海未SR×3 |
501位〜3000位
西木野真姫UR | Uシール |
UR穂乃果の母 | 補助チケット×3 |
勧誘チケット×2 | 園田海未SR×3 |
3001位〜10000位
西木野真姫UR | SSシール×3 |
UR穂乃果の母 | 補助チケット |
勧誘チケット×2 | 園田海未SR×3 |
10001位〜20000位
園田海未SR×2 | SSシール×3 |
勧誘チケット | 補助チケット |
20001位〜50000位
園田海未SR×2 | Sシール×3 |
勧誘チケット | 補助チケット |
50001位〜100000位
園田海未SR | Sシール×1 |
勧誘チケット |
100001位〜150000位
園田海未SR | シール×3 |
勧誘チケット |
150001位〜250000位
友情pt×1000 | シール×1 |
勧誘チケット |
250001位〜500000位
友情pt×1000 | シール×1 |
ラブカストーン×4 |
500001位〜1000000位
友情pt×1000 | シール×1 |
ラブカストーン×2 |
スコアマッチptランキング報酬
他のイベントの「SCOREランキング」にあたる、スコマッチオリジナルランキングである「スコアマッチptランキング」。
こちらは、貯めたスコマッチptに応じてシールが貰えるのですが、報酬内容はSCOREランキングの内容と同じになっています。
スコアマッチptランキング | 報酬 |
---|---|
1〜10000位 |
SSシール1枚 Sシール3枚 シール20枚 |
10001〜30000位 |
Sシール3枚 シール20枚 |
30001〜50000位 |
Sシール2枚 シール20枚 |
50001〜75000位 |
Sシール1枚 シール20枚 |
75001〜120000位 | シール20枚 |
120001〜250000位 | シール15枚 |
250001〜450000位 | シール10枚 |
450001〜700000位 | シール5枚 |
700001〜1000000位 | シール1枚 |
第53回スコアマッチの配信曲
それでは第53回スコアマッチ配信曲です。
対象楽曲はEX以下が各18曲、TECHNICALのみ各20曲配信されます。6月8日に楽曲入れ替えが行われ、6月11日以降はすべての配信楽曲をシャンシャン出来ます。
・第1弾 2022年9月5日16:00~9月8日15:00まで
EASY/NORMAL/HARD/EXPERT各9曲配信
TECHNICAL各10曲配信
・第2弾 2022年9月8日15:00~9月11日15:00まで
EASY/NORMAL/HARD/EXPERT各9曲配信
TECHNICAL各10曲配信
9月11日15:00~終了までは 第50回スコアマッチ中に配信された全ての楽曲がプレイできます。
配信曲については、随時更新します。
※開始早々にリアルタイムで更新しますので情報コメよろしくお願いしますm(_ _)m
第一弾:2022年9月5日16:00~9月8日15:00まで
スマイル | ピュア | クール |
---|---|---|
PSYCHIC FIRE | SUNNY DAY SONG | 錯覚CROSSROADS |
Music S.T.A.R.T!! | KiRa-KiRa Sensation! | Mermaid festa vol.1 |
Oh,Love&Peace! | Silent tonight | 輝夜の城で踊りたい |
TECHNICALのみ | soldier game(日替わり) |
---|
第二弾:2022年9月8日15:00~9月11日15:00まで
スマイル | ピュア | クール |
---|---|---|
恋のシグナルRin rin rin! | Pure girls project | 微熱からMystery |
僕たちはひとつの光 | タカラモノズ | LONELIEST BABY |
Hello,星を数えて | after school NAVIGATORS | WILD STARS |
TECHNICALのみ | 日替わり) |
---|
第三弾:2022年9月11日15:00~終了まで(第一弾・二弾の配信曲すべて配信)
TECHNICALのみ | Mermaid festa vol.2 ~Passionate~(日替わり) |
---|
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UR予想掲示板 | フレンド募集掲示板 | イベント予想掲示板 | 初心者質問掲示板 |
μスクフェスにおいてμ’sのSCORE MATCHは、今回で最終回となりましたね。
[訂正]
✕
○ スクフェスにおいてμ’sのSCORE MATCH
[訂正]
✕ μスクフェスにおいてμ’sのSCORE MATCHは、今回で最終回となりましたね。
○ スクフェスにおいてμ’sのSCORE MATCHは、今回で最終回となりましたね。
報酬が真姫でピックアップに絵里とBiBiが2人いる割りにはあんまりBiBi曲多くないな。
前半はそうでも無いけど、後半の曲なんかはむしろ凛が報酬なんじゃないかと思ってしまうくらい。
結局、虹ヶ咲学園 5thライブの当落結果は落選となりました。本日からSCORE MATCHを再開しようと思いましたが、スコアマッチptを減らされて怒りを剥き出しにしてしまうと健康に及ぼしかねないので、今回のSCORE MATCHはこれにて終了します。他の皆さんは、むすび丸(私)の分まで累計イベントptが60万到達+全イベント報酬回収を目指して頑張って下さい。それでは、次のイベントでまたお会いしましょう。さよなら。
Hello,星を数えては5アイコンです。5アイコンらしくごちゃごちゃした配置はあるけど難易度自体は後半の曲では簡単な方。むしろタカラモノズが11にしてはかなり難しいのでやや注意といったところ
累計イベントptが15万を超えました。今月10日(土)に虹ヶ咲学園 5thライブの当落結果が控えているので、SCORE MATCHの参加は一旦ここまでにします。落選した場合は再開するか終了しようかと考えています。仮に当選した場合は終了しようと思います。他の皆さんは、むすび丸1世(私)の分まで頑張って下さい。これで失礼します。
DREAMY LIVE勧誘のURとかもエール対象にしてくれてもいいのに。
またSDS、PF、豆1あるのか。運営のお気に入りなのか?この辺体感2回に1回はイベントに出てくる印象。また、今回スコマだからスコア狙いは関係ないな。
μ’sのSCORE MATCHは7ヶ月ぶりですね。確認したら今回も相変わらず、MASTERカテゴリの中でも特に難しい譜面·危険な譜面が出ていますね。
【MASTERカテゴリ とくに難しい譜面・危険な譜面について 個別解説(1st Season編)】
《Music S.T.A.R.T!!》 Lv.12 非常に難しい
サビ前に、片手16分交互が4度降る。完走を目指すだけならそこまで意識しなくてもOKだが、それ以降がかなり忙しい。
また、全体を通して休憩できるポイントが少ないので、力配分に気をつけながらしっかりとついていこう。
《PSYCHIC FIRE(S-MST)》【大ハズレ曲】 Lv.12 かなり危険
このイベントの大ハズレ曲で、前・後半ともにスキのない難しさ。速度がかなり速く抜けやすいスイングや、視認性がかなり悪い中央にかかる乱打やスイングなどのさまざまな要素が組み合わさっているため、総合・物量譜面の要素が非常に大きい。また、一度崩れると持ち直すことが困難な地帯も数多く存在する。したがって、これらに対応できるだけの地力や技能がないようでは、完走は非常に厳しい。どうにか耐え抜き、報酬を勝ち取ろう。
ノーツ数こそかなり多いが、かなり危険なので警戒が必要である。
《KiRa-KiRa Sensation!(S-MST)》 Lv.12 難しい
ここまでに培ってきた地力が問われる、総合譜面。とは言っても、様々な要素に対する総合的な技能だけでなく、譜面そのものへの耐性も問われる。
対策をしなければうまく取れないような要素が多分に含まれているため、付け焼き刃の研究で太刀打ちできるものではない。攻略のカギは「長めのスイングをいかに要領よく取ることができるか」。
《Mermaid festa vol.1》【大ハズレ曲】 Lv.12 極めて危険
このイベントの大ハズレ曲。まともに取らせる気ゼロの卑怯な出オチ、道中も悪質なホールド群+リズム難、とどめに凶悪なラス殺しでライフをどんどん減らされ、完走に失敗しかねない。
また費用対効果でも、ほかの曲に大きく劣ってしまう。極めて悪質かつ危険な譜面であるため、選ばれないことを祈るしかない。
【MASTERカテゴリ とくに難しい譜面について 個別解説(2nd Season編)】
《Hello,星を数えて(S-MST)》 Lv.12 かなり難しい
非常に癖の強いゲテモノ技術譜面。ハネリズムの影響で、精度が安定しにくい。
サビ前の重なった感じのスイングは、ためらわず一気になぞること。ここでもたつくと一瞬にして大ダメージを負うこととなるので気をつけよう。
ノーツ数はあまり多くないので、費用対効果では少々劣る。
《Pure girls project(S-MST)》 Lv.12 なかなか難しい
初見殺しや視認難要素が大いに含まれる、ゲテモノ譜面。反対側へ出張する配置も出てくるので、持ち型のプレイヤーは無理をしないこと。
サビに入ると、密度が急上昇。しっかりついていこう。ラストは左手でスイングの多重往復。わからなくなったら、適当にワシャワシャすれば意外に何とかなる(コンボがつながる保証はないが)。
《after school NAVIGATORS》 Lv.12 難しい
このBPM帯にもかかわらず、振り回しが非常に強い。そのため空振りミスが出やすく、費用対効果ではやや劣る。
完走を目指す場合は、きれいに取ることよりもまず速さに追いつくことを優先しよう。
《微熱からMystery》 Lv.12 難しい
振り回しの強い物量譜面。サビを中心に、同時押しが多く含まれている。とくに間奏の軸押し地帯では、巻き込んでしまうとそこからライフがどんどん減っていくのでじゅうぶん気をつけよう。