ラブライブ!スクフェス 覚醒に必要なシールの枚数と絆ptの上限値分ステータスに表示
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルでは2016年7月5日に大幅アップデートが実装されたのですが、このアップデート以降シールSHOPのシールを使うことで覚醒できるようになりました。
これにより、今まで覚醒させるためにはまたURを手に入れてからまた次のカードを手に入れるために再び特待生勧誘を回さなければならなかったのですが、大幅に覚醒させるためのハードルが下がりました。
さらに、絆ptを貯めると溜めた絆pt分ステータスに反映されるようになったようなので、まとめました
シールで覚醒させる方法
それでは、覚醒に必要なシールの枚数です。その前にシールを使って覚醒させる方法ですが、まずはメニューより「特別練習」を選択して、続いて、覚醒させたい部員を選択
続いて、「シールから選ぶ」を選択
すると、使用するシールを選択する画面に。SRの場合はSシール1枚かシール20枚で覚醒できるためどちらでも好きな方を選んで良い
なお、シールで覚醒させた場合と同じ部員同士で覚醒させた場合とではスクールアイドルスキルのスロット数の上限の拡張値が変わってくるので、以下のリンクで確認してください
それでは、レアリティごとに必要なシール数です
覚醒に必要なシールの枚数
ではレアリティ別にどうぞ
UR
シール | 必要枚数 |
---|---|
Uシール | 1 |
SSシール | 5 |
Sシール | 25 |
シール | 500 |
SSR
シール | 必要枚数 |
---|---|
Uシール | ー |
SSシール | 1 |
Sシール | 5 |
シール | 100 |
SR
シール | 必要枚数 |
---|---|
Uシール | ー |
SSシール | ー |
Sシール | 1 |
シール | 20 |
R
シール | 必要枚数 |
---|---|
Uシール | ー |
SSシール | ー |
Sシール | ー |
シール | 1 |
シールを使って覚醒させる際の注意点
シールを使って覚醒する際には、ゴールドが必要です。しかし、SRの場合だとシールを使って覚醒する際に1回に付き300,000ゴールド必要になります。スクールアイドルスキル解放のために覚醒していると気づかないうちにゴールド不足になることもあるのでよく確認しておこう
ちなみに、必要なゴールドは以下のとおり
レアリティ | 必要ゴールド |
---|---|
R | 150,000 |
SR | 300,000 |
SSR | 360,000 |
UR | 450,000 |
そして、覚醒に必要なシールの枚数を所持していない場合は特別練習をする際に表示されません。特にURがそうなのですが、上記の覚醒に必要なシールの枚数を所持していない場合は特別練習をタップしてもリストに表示されません。あくまで特別練習が可能な部員のみ表示される仕組みになっているため、表示されていない場合はまずシールを集めよう
絆ptの上限値分ステータスに上乗せされて表示
今回のアップデートにより、絆ptを溜めた上限分カードの属性と一致する属性のステータスにのみ、ステータスの合計値として表示されるようになりました
↑例えば、俺氏の唯一の推し覚醒URだった大正ロマン編かよちん。今までなら覚醒させるとスマイル値最大5340。これに加えて絆ptがプラスされたのですが、アップデートにより覚醒URの絆上限値1000が予めプラスされた合計値6340で表示されるようになりました
↑そしてこの間のイベント報酬SRだったケロちん。まだ絆・レベルを上げていない状態なので、アップデート前と変わらず。
今までは、絆補正としてライブ始まる前のユニット合計値にプラスされた絆ptですが、アップデート後は予めステータスに上乗せされて表示され絆ptの重要性が増しました。
なお、絆ptは以下のリンクで
つまり、絆ptは今までステータスとは別であり、あくまで「絆補正」という形でカードと一致する属性の数字の総ステータスにプラスされていたのですが、今回のアップデートにより直接ステータスにプラスされるため、スクールアイドルスキル・センタースキルの効果の恩恵をうけることが出来ます
↑このようにステータスに加算されるため、スクールアイドルスキルの恩恵を受けることが出来る。
計算式も変わり、
■旧計算方式→ユニット合計値×センタースキル効果(センター・フレンド)+(絆補正)
■新計算方式→ユニット合計値(+絆補正)(+スクールアイドルスキル効果)×センタースキル効果(センター・フレンド)
ということになります
仮にスマイルpの合計値が10000として、絆ptが1000、さらにセンタースキル効果が+9%だとすると・・・
■旧計算方式→10000×1.09=10900+1000(絆)=11900
■新計算方式→(10000+1000(絆))×1.09=11990
ということで、絆がステータスに上乗せされることで、センタースキル効果の恩恵を受けることが可能になり今まで以上にハイスコアを叩き出しやすくなりました。(本来ならさらに〜なら+○%増えるという効果もあるので、ユニット編成次第ではもう少し増える)
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覚醒SSRに特別練習重ねてスロット2つ開けるか
シールに変えてUR覚醒まで貯めるかどちらがいいですか?
教えてください強い人m(_ _)m
みなさんはエキスパートやマスターをどうやってクリアしてますか?私はスピードをゆっくりにしてやってますが、失敗することが多々あります。誰か教えて下さい!
簡単な難易度から慣れていって、徐々に上げていくと慣れてきます。
自分も始めた当初は、ノーマルしか出来なかったんですが、今はマスターをフルコンできるくらいまで成長しました⌒°( ・ω・)°⌒
簡単な難易度から慣れていって、徐々に上げていくと慣れてきます。
自分も始めた当初は、ノーマルしか出来なかったんですが、今はマスターをフルコンできるくらいまで成長しました⌒°( ・ω・)°⌒
ライブがクリアできないということですか?それなら回復・判定を多くしたり、属性一致を心掛けるといいと思います!
なかなかライブがうまくいかなくてどうすればいいですか?
教えてくださいお願いします!
UR1枚をSシールで覚醒しようとすると25枚必要ですが、Sシール25枚ならSSRが5枚覚醒できますよね?どちらがいいのでしょうか……
5枚のSSR覚醒メンバーがユニットに加入可能ならもちろんSSR覚醒の方がいいに決まってるけど、6枚全部覚醒せいっていうのが真理、
それにシール覚醒ではスキルスロットが増えないので、5枚覚醒よりスキルスロットを開けた方が強くなる場合もあるでしょ、センタースキルの学年指定やユニット指定もあるし、だから答えは君の中にあるっ☆
でも突き詰めちゃうと同一学年3人もしくは同一ユニットのUR覚醒でユニット組めるようになっちゃうともうなんか何ひいても強くなる可能性が低すぎてURシールの重要さ(コンプ用)だけしかみえなくなっちゃうんだよねぇ…
シールの両替できるようにならないかな
Sシール1枚をRシール20枚にとか
スコアランキングでシールが手に入るようになったからイベント毎回報酬両方3枚取り+スコアランキング3万位以内なら2ヵ月半でUR1枚シール覚醒できるようになるんだな(イベント3枚目をスキルレベル上げに使ってシールに変えた場合)
毎回1万位以内ならさらにもう1枚覚醒可能だし
今回のアップデートで
センターURは
今までの他の属性を12%UPするものより
おなじ属性を9%上げる方が
断然有利になった気がする。
未覚醒URをシールで覚醒させるとスロットは増えないんですか?覚醒後に関しては色々あるけど未覚醒に関してはスロットの記述が無くて…。あと、4スロの覚醒URをみるので。
ヘルプ見ればわかるけどシールではスロットは増えない。部員の場合は1増える。スロット追加に関してもシールは+1、部員は+2。ただし上限以上にはならないので増やせるスロットの残りが1なら部員で特別練習するより練習でスキルをあげて手に入れたシールで特別練習したほうがお得。
URが覚醒の場所に表示されないのはなんででしょう…
シールが足りてないと表示されません
無知でごめんなさい
特典URでも特別練習にはシール500枚必要なんですよね?
特典URのスロットは一貫して2です。すでに最大数に達しているので特典URは覚醒させられません。
そうでしたね……
ご丁寧にありがとうございました。
シールで覚醒させたSRを転部させた場合もSシール2枚もらえるのかな?もらえるならシールで覚醒して石回収して転部を繰り返してUR覚醒に必要となる分貯めたいんだけど‥
アプデ以降、覚醒した部員を練習・転部しても、もらえるシールは
1枚になりましたので、結局、シールは増えない仕組みになっています。
すみません、ご教授ください
UR覚醒にシールを使った場合でも
その後にシールや同じURで特別練習すればスロットは8まで開きますか?
開きますよ。
SSRの覚醒に360000必要でした
最後の絆補正計算式のところ「=」記号で結んでるのに左右で違う。
数式の形をとるならちゃんとしないと。
キモチワルイ!
■旧計算方式 → 10000×1.09+1000〔絆〕=11900
■新計算方式 → (10000+1000〔絆〕)×1.09=11990
…覚醒ロマンちんいいなぁ。かわいいなぁ。
※そうだね。なんかちょっと変だなぁと思っていたけどそういうことか。
手持ちのSR以上カードのステータスを全部パソコンで管理してて、どの組み合わせだとスコアが最も高くなるかなど色々ガッツリ計算してたけど、アプデでセンタースキル・スクールアイドルスキル・μ’s/Aqoursメンバー補正とかで計算条件がむちゃ複雑になったので、もうワケワカンナイ!
今回のスコアマッチはどのカード9枚を選択して挑めばいいのか…
みんなどうしてるんだろ。適当?
補正後数値もユニット詳細で簡単に確認出来るようになったから色々組み替えて試行錯誤してます
学年限定スキルが組んでるユニットと合致してない時が一番悩む
学年やユニット限定スキルUPは悩むよね。
試行錯誤するしかないですね。
やっぱ管理ツールみたいなの作らないとダメかなぁ…
完成した頃にまた仕様が変わったりすると心のダメージがでかすぎるんだよなぁ。
だれか、自由度柔軟性が高くて拡張性も高い、誰もがウハウハしちゃうスコア試算ツール作んないかなぁ…
にこっちUR(バレンタイン編)覚醒させたいと思ってやってみようと思ったんですが
なぜかそれだけ表示されません、、、
ソートの方もUR表示させているのでうっかりはないはず、、
こんな症状の方自分以外にもいますか?
記事にも書いてありますが、覚醒に必要なシールの枚数が揃っていないと表示されないようです。もしシールが足りていないようであればそれが原因ではないでしょうか?
申し訳ないです
その説明の所ちゃんと読んでませんでした。m(__)m
なるほど…UR覚醒するには500枚もいるんですね
頑張って貯めてみます!
シール自体はごほうびBOXからたまにゲットできるけどノーマルなんだよなぁ。
ほかの種類のシールをゲットできた事例があればいいんだけど。
むしろ逆
配布URは絆も考慮すれば覚醒済みスコアアップSRや未覚醒スコアアップURとほぼ同等のステータスで、リズチャやパフェチャなどの特技が育てやすいことも考慮するとステータスにして+200くらいの価値があるが、新機能スクールアイドルスキルのスロット数が1つ少ないだけでステータスにして200〜350くらいの損失になるためスロットが最大2つまでしかない配布URは新機能によって覚醒済みスコアアップSR(スロット最大4つ)にも及ばなくなった
でもそれは「スロットを4つに拡張した」覚醒SRの話だよね
わざわざ高いGを払って4つ目を開けて、しかもコスト4のSISを9つ揃えるのは今の段階では途方もないと思う
スロットが3つの覚醒SRでもSISが揃わない今の状況ではむしろ特典URのほうが有利やね
しかしこれが数ヶ月経ってSISが揃ってくると、指摘されてる通り特典URは消えていくでしょう
この絆補正の計算方法変更はちょっとデカイな
特に特典URの価値がさらに増した
それな!
いきなり特典URが強くなっててビックリした
こういった記事でも画像は全部かよちん
ブレなさすぎて笑うww
絆ポイントは、今まではライブ開始直前のユニットステータス表示でセンタースキルやゲストの補正とともに追加されてたのが、最初から個々のステータスとして追加されるようになっただけじゃないの?
要するに、前から実質のキャラステータスは表示ステータス値+絆ポイントだったから、別にユニットステータス計算が変更されたわけじゃないってこと。
絆ポイントの重要性は増してないよ。
※計算方式変わったから追記しときました。よくご確認を
なるほど理解。ありがとうございます。
UR覚醒 500枚… 果てしないですね
長いこと整理してない部室のRを大量に捌いたんですがそれでも250枚… うーん
SRシールと混載で使えたらまだ楽なんですが
あとアップデート後から覚醒済みをシールにしても1枚しかもらえないですね
これならアップデート前に捌いておけば良かった
友情回しまくってたら
いつの間にか未覚醒Nが
三人居たけど
次に出るの待ってられないからシールで
って思ったらNには使えないぃ
R使うの損なのわかってるけど
「シールで。」って
↑「カードで、一括で。」のノリだったのに
10倍払ってたのか…
SRシール22枚で
キリがいいからって
各属性お別れ予定の
4人ずつ覚醒しちゃったよ
今まで値段見ないで
同カード覚醒してたし
こんなもんなのかと
ジャブジャブ支払いしてたら
残高にびっくりした…
要求Gが結構シビアだな……。フェスが2種類になって以来赤字続きだから覚醒に踏み出せない
覚醒の為にUR3枚とか使ってたのに何このアプデ?
ふざけんな
本当にそう思います。それこそ補填してほしいですよね。ちなみに私も20枚以上UR使いました。データを遡れば覚醒に使っているか分かるでしょうし、さすがにURのこと仕打ちは返してほしいです。
シールショップでUR交換とかしてたんかな。もとより損なことはわかっててやってたんだからそんなにわめかなくとも。
スロット多いほうが一生使える感はあると思う。
覚醒用の一枚を持ってない人のための機能になるんだろ。
UR覚醒、R500枚よりもSR25枚のほうがよっぽど現実味があるな
これからのボーダー上がりそう
絆ポイントを表示のみ上限以上あげてた場合(覚醒URの絆上限は1000なのにプロフィール欄では1500と表示されている等)は、今までと変わらずステータスには上限の1000しか加算されないですよね?
それとも今まではプロフィール欄の表示上だけだった上限以上の絆ポイントも今回のアプデから加算されるのでしょうか?
もしそうだったらさすがにゲームバランスぶっ壊れると思うしそれはないでしょ
いらないSRを餌に1枚覚醒させてストーリーを見て餌にして…を繰り返せば部室がすっきりして石もらえていいことだらけと思うのですがどうでしょうか?
シール覚醒で気付いた事は
シール覚醒に必要なGが1回に30万もする事(SRの場合)
やれない事も無いだろうけど、繰り返そうと思うとたぶんすぐにGが尽きる
(レベルMAXにしてからならもっと早く)
G消費量に全く気づかず、ほいほいSR覚醒の連鎖してたら、G不足に陥ってました
シールにも、部室整理にもなるし、と思ってましたが、そう簡単にはいかないですね!
後半はメドフェス予定なのに、やばいです!
あかん
やれることが多すぎて収集つかなくなってきた
キャラ絞らないと育成もどっちつかずになりそう
絆一覧が上位3人から
小さい下▽押すと
Nも含めた全員分出るので
(400人なら400人)
アクアメンバーを
R含めて上位に押し上げようと
勧誘(友情含む)のR
被りも全て残してたら
もう枠が足りなくて困る…
シール覚醒はカード覚醒よりお金10倍。ホイホイやると溶ける溶ける。フェスでブーストする人は注意して下さい。
これって今までセンタースキルの影響を受けず絆ポイントだけ後で上乗せされてたけど、センタースキルの影響も受けるようになったってことだよね?
絆ポイントは表示が変わっただけ。
未覚醒URをシールで覚醒させたい場合はRシールを500枚溜めるよりイベント報酬のSRを2枚以上取って、1枚はシールで覚醒させて残りは特技レベル上げなど餌にしてSシール25枚溜めた方がいいのかな?
私の特別練習に持ってるURが表示されないんだけど、これは何?
そして部員ダウンロード設定ってした方がいいの?
必要な枚数分のシールがないからです
なるほど、だからステータスこんなに上がってたのか。
これは絆ptも重要になるな。
UR覚醒に必要なシール数Uシール1枚に加えて、SSシール5枚、Sシール25枚、シール500枚だと思います^_^
アップデートの詳細に、画像がのっています!