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【ラブライブ!スクフェス】初心者向け攻略「よくある質問集」と質問掲示板

公開日:2015年12月26日
最終更新日:
カテゴリー:[基本情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)の一応攻略サイトである「スクフェス速報」なのですが、イベントのボーダーのコメ欄に結構「初心者」の方と思われる質問が結構多く目立ちます。

しかし、最近結構多く同じような質問が重複されるようなことが非常に多くなったためこの度「よくある質問集」を作成いたしました。

初心者の方はこちらで疑問に思ったことなどを投稿してみてください。

更新履歴

2017年3月15日

スクフェス速報「よくある質問集」

小泉花陽Rダンスタ画像

それでは、スクフェス速報における「よくある質問集」です。俺氏が結構質問重複してること多くない?って思った内容多めになっています。

※「この質問への回答あった方がいいんじゃね?」や「ちょっと違わない?」などあったらコメ欄にてお願いします。

Q. 今○○ptあるんですが、2枚・3枚行けるでしょうか?

A.不安なのは分かりますが、正直確実に取れるとは言えません。

ただボーダーの推移や過去のボーダー結果を見て、それらのボーダーを上回っていれば取れるはずです。

Q. 石○○個あれば、2枚・3枚行けるでしょうか?

A. 石の数だけでは判断できません。なので、スクフェスツールズって言う便利なサイトがあるのでそちらで調べてみてください。

なお、目標ボーダーについては過去のボーダーや、ボーダー予想のコメ欄などを参照してみましょう。

■使い方→イベントポイント計算・見積りツールズの使い方など

Q.HARDのみでは3枚取り難しいですか?

A.そんなことはありません。EXよりも若干時間はかかりますが十分狙えます。

特にスコアマッチではHARDもEXどちらもほとんど効率変わらないため、別にHARDだから不利っていうわけでもありません。

Q.マカロンイベントの4倍ってなんですか?

A.文字通り、LPやアイコンの消費を4倍にすることで経験値やら獲得イベントptも4倍になるというもの。詳しくはこちら。

→マカロンイベントの走り方・ボーダーが伸びる要因など考察

Q.次のUR誰が来ると思いますか?

A.次のUR誰が来るか楽しみだよね。ってことで、みんなの予想一覧がこちら。

→URの画像一覧と追加順の予想など

Q.次のイベント誰やろ?

A.確かに気になるよね。次のイベント予想は以下のリンクで!

→次のイベントは誰やろ予想と過去イベント一覧

Q.イベントのpt一覧表ってある?

A.各イベント毎のポイント表はこちらです。

→マカロンイベントpt一覧表と効率的なポイントの稼ぎ方

→スコアマッチの効率的なptポイントの稼ぎ方のコツと一覧表

メドレーフェスティバルの効率的なpt(ポイント)の稼ぎ方一覧

Q.間違えてイベントSR転部しちゃった・・・汗

A.転部してしまったのなら、残念だがどうすることもできない。そうならないためにも「お気に入り登録」だけはしておこう。

→ お気に入り登録機能について【間違って転部してしまわないように】

Q.イベント終わったんだけど、報酬来ない!

A.報酬は随時配布されるので、終わってすぐ配られるっていうことはないので、終了後1〜2時間しばらく待ってみよう。

日付変わっても来ないようなら、運営さんに問い合わせだ。

Q.初心者に役立ちそうな情報ある?

A. 一応こんな感じ

【基本情報】

絆ポイントについて、貯め方など

課題一覧

背景一覧

シールSHOPのシールについて

称号一覧

特技のレベルの上げ方

特技アップサポートメンバー

ユニット編成のコツ

ライブ楽曲一覧など

特典・配布URなどの育て方

【イベント関連】

スコアマッチ攻略編

マカロンイベント攻略編

メドレーフェスティバル攻略編

チャレンジフェスティバル攻略編

おさんぽラリー攻略編

なかよしマッチ攻略編

過去に開催されたイベント一覧

【特待生勧誘・ガチャ関連】

4分教

特待生勧誘のタイミングなど

次のUR予想

カード・特技一覧

などなど、随時追加していきます。

初心者の方質問掲示板

何かわからないことがあれば、こちらのコメ欄からお願いします。

以下「初心者の方質問掲示板」。

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最近ありがたいことにコメ非常に多いので、一気に下のコメント欄まで飛べるようにしました
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651 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】初心者向け攻略「よくある質問集」と質問掲示板”

  1. 249
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今年のスクフェス感謝祭2019はいつ頃開催されますか?

    返信
  2. 248
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょっとした疑問なんですが、今年のエイプリルフールのアニマル勧誘の部員で、μ’sは担当属性がそのままなのに、Aqoursメンバーの属性はバラバラなのはなぜなんでしょうか?
    例えば、千歌ちゃん花丸ちゃん鞠莉ちゃんがスマイルかと思ったら、実際は千歌ちゃん曜ちゃんダイヤちゃんだったので不思議です。

    返信
    • 248.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      元ネタと言うか、元になった動物編と言うのがあって
      その属性どおりだから
      例えば、チカはコアラだけど元々コアラのカードがある

      返信
      • 248.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        動物編と同じ属性なんですね!
        スッキリしました。
        ありがとうございます

        返信
  3. 247
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    無料ステップアップでとあるスマイルの1年のURが出ました。特技は回復です。
    入れようと思ったのですがスマイルのユニットは3年生で固めています。回復ですしヒールを使わなければほとんど用途がない部員です。(ユニットのポイントも下がりますし……)
    しかし、クールにはセンタースキルにも合致するけど未覚醒のUR部員がいます。その今回出た部員を転部させて未覚醒のクールの部員を覚醒させた方がいいのでしょうか?

    返信
    • 247.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      回復URですが、絵柄が特に好きとか、推しとかでないなら転部しても良いと思います。(ユニットにまだR、SRがいるとかなら別だが)

      但し、URのUシール覚醒はオススメしませんわ。むしろ、一番やってはいけない使い方です。

      なぜなら、Uシールを3枚集めると「シールショップ」で好きなUR(現状μ’sのみ)と交換できるからです。

      一方でUR覚醒はSSシール(金シール)5枚で事足ります。(SSシールは現状覚醒でしか使い道がない)
      また、SSシール5枚くらいならある程度勧誘をすればすぐ溜まります。(今回の無料勧誘で2枚は確定+5日目はSSR確率アップもある)

      以上の通り、滅多に手に入らないUシールを覚醒に使うのは本当にもったいないで、Uシールは保管、SSシールで覚醒をお勧めするずら。

      返信
      • 247.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます!!
        返信が早くて助かりました!!

        そうですね、推しでもないのでUシール貯めて推しと交換しようと思います。

        返信
  4. 246
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    バレンタイン編花丸ちゃんにエンジェルチャーム(ピュア専用の)をつけたいのですが、条件不一致と書かれていて、つけることが出来ません。
    バレンタイン編の花丸ちゃんはピュアなはずなのですが…
    なぜなのでしょうか…?

    返信
    • 246.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ピュア専用とのことで、バレンタイン編Part3の花丸ちゃんURのことと推測しますが

      この花丸ちゃんは回復特技であるため、チャームはそもそもつけられません。
      「エンジェルヒール」と勘違いしていると思われます。

      返信
  5. 245
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    回復の特技の新仕様について質問があります。

    最大体力49、6回復の特技を持った部員(ヒール装着)が1人いたとして、この場合、
    9回目の回復が発動すると、最大体力に応じてステータスアップし、ゲージは超過分は反映されずに0に戻る。
    途中で1回ミスして体力が2減少すると、体力は47になりそれまでに貯めていたゲージはなくなる。(←ここ重要)
    その後回復が発動すると、体力は2回復するが超過分はヒールによるスコア換算もゲージの上昇もない。

    という認識で合っているのでしょうか?もしそうならば、回復量が中途半端だったりミスしたりする状況では回復の新仕様は十分生かされないと思っていいのでしょうか?

    返信
    • 245.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      基本的にここは定説となった事を質問する場所なので
      最新の議論になっていたりすることはあまり答えられる人がいないと思われ
      議論を交えつつこうじゃないか?っていう最新の情報が知りたいなら
      5チャンネルみたいなところに行ったほうがいいと思う

      返信
  6. 244
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あの、、今回のアプデでライブ中回復効果のあるメンバーのスキルが発動された時、ゲージみたいなのになまるじゃないですか?それってたまったら何が起こるのですか?一瞬虹色っぽく光ってるのは分かるのですが…

    返信
    • 244.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のバージョンアップ情報を確認
      もしくはカードの効果の所をタップ

      返信
    • 244.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のバージョンアップ情報を確認
      もしくはカードの効果の所をタップ

      返信
      • 244.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        特技の説明欄にはこうした細かいことは書かれていなかった。
        ただ、実際にプレイして見た限り、ミスした後はゲージは最初から貯め直し、超過分は反映されない、というので合っている。
        GOODを出した時は、それがスターアイコンでなければゲージはそのまま残る。

        返信
      • 244.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ごめんなさい。245への返信と間違えてしまったみたい。
        244への返信だったら、ゲージが一杯になると全員の部員アイコンが虹色にキラッと輝く、あれはステータスアップの効果である。

        返信
  7. 243
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    バージョン 6.5 が公開されました。
    インストール済アプリのバージョンを確認する方法は、ありますか。

    返信
    • 243.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      遅レスですみません。
      アプリ内をいろいろ探してみたのですが、
      バージョン情報を確認できる箇所は無さそうですね…

      なお、この書き込み時点で最新バージョンは「6.5.1」に
      アップデートされましたが、アプリを起動したときに表示される
      タイトル画面の右上の隅っこに、とても小さく背景に溶け込む文字で
      「v37.2/37.2」と書いてあれば最新だと思います。

      ただ、この数字はあくまでも運営が内部で使っている数字のようで、
      アップデートのお知らせで表記する「バージョン」とは別の数字なので、
      確認手段と言ってよいのかどうか…

      ちなみにタイトル画面の数字は、Aqoursサイドの劇場版告知の
      タイトル画面だと比較的見やすいです。
      (見にくかったらスクショを撮って拡大してみるとわかりやすいです)

      返信
      • 243.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        詳しい説明ありがとうございます。
        また、いろいろと調べていただいた様で感謝します。
        > タイトル画面の右上の隅っこに、とても小さく背景に溶け込む文字
        確かに表示されていますね。
        それにしても「バージョンx.x.x 公開しました。」とお知らせするのなら適用されているバージョンをユーザ側で確認できたほうがいいのにな。と感じます。

        対応ありがとうございました。多謝!

        返信
    • 243.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      遅レスでスミマセン。

      243.1さんの言うとおり、バージョンの直接の確認方法はありません。
      小ワザ(と言えるのか?)として、ホームの”その他”タブから”サポート”、”サポート問い合わせ”あるいは”意見・要望”をタップするとメーラーが起動します。
      ログなどが自動入力された状態で開きますね。
      ここの”日付”から5行ほど下にある”App-Info: 6.5.1: 37.2/37.2, “と言うのが現在のバージョン情報です。

      見るとアイコン速度や音量、アップデートログとか、いろんなデータ送るんですね、サポートにはw

      返信
  8. 242
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    誤爆SRヨハネを見て気付いたのですが過去にイベントSRで果南ちゃん、丸ちゃん、ルビィちゃん、曜ちゃんもあの衣装を着てますよね?
    イベント自体は2人ずつですが何年かかけて全員同じ衣装を着たイベントSRが登場するのでしょうか?

    返信
    • 242.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あまり詳しくありませんが、正直、蟹のみぞ知るとしか言いようがありません(笑)

      イベSRの衣装は季節ごとに定番のものを繰り返しているパターンと、
      季節は関係なく同じモチーフの衣装を出してくるパターンがあります。
      また、出せる時期が限られる季節ネタも必ずしも固定ではありません。

      わかりやすい例で言うと、正月定番の「おせち編(干支モチーフの衣装)」では
      μ’sメンバーのみだった2014年に始まって…
      にこ→ことり→希→絵里・花陽→穂乃果・凛 …までは毎年恒例でしたが
      今年はなぜか1月が「雪遊び編」になったため海未・真姫が未登場です。
      (ちなみにAqoursは2017鞠莉・千歌→2018雪遊び編→2019花丸・ダイヤ)
      つまり、5年経っても完結していません。

      更に言うと、ほとんど思い付きで入れたとしか思えないような
      「猫娘編」やら「レトロポップ編」「バスローブ編」など
      完結させる気が無さそうなものもあります(笑)

      なので気長に構えておきましょう。

      返信
      • 242.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ご丁寧に教えてくださりありがとうございます!
        イベントについてあまり考えたことがなくスクフェスも始めて1年ちょっとなのでとても勉強になりました
        全ては蟹の気まぐれということなんですねw

        返信
  9. 241
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    同じUR(チャイナドレス:ことり)がダブった場合、2枚目をどのように扱うべきでしょうか?
    1枚目はシール覚醒でスロット4、特技レベル2まで育成しています。
    1.ユニットに組み込み2枚とも育成していく。
    2.覚醒(スロット2つ解放)する。
    3.練習(特技上げ)する。

    返信
    • 241.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チャイナことりというと、ピュアでアイコン発動のスコアアップ、
      センタースキルは旧の2年生6%、得点力は中の上くらいでしょうか。

      シール覚醒させているということで、2枚目を特技Lv3~4まで上げてから
      練習で1枚目の特技上げをするのがいいと思います。

      また、手持ちのスコアURが少ないようなら、とりあえず2枚とも使って
      2枚とも特技Lv3まで上げて「チャーム」が有効に機能するレベルまで
      育てていくのも手ですね。
      他のURが揃ってきたら、未覚醒のほうは覚醒しているほうの特技上げに
      使えて無駄がないと思います。

      返信
      • 241.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いろいろな運用法を教えていただきありがとうございます!
        サポートメンバーの数が心もとないので、2枚目のみ特技レベルを上げて練習したいと思います。

        返信
    • 241.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今の仕様上完全にスキル>>>穴開けって感じになっているから2だけは無いな
      優先するべきはスキル上げ

      返信
  10. 240
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おさんぽラリーのSSRで1人に絞って強化したいと考えています。
    部員の交換チケットは10枚取りの予定です。
    特技レベルを上げた際に、スコアアップか回復だとどちらのほうがよりスコアが多く出るのでしょうか?

    返信
    • 240.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      遅レスですみません
      集中的に育てるならやはりスコアアップのほうが稼げると思います

      返信
  11. 239
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おさんぽラリーのチャレンジスポットの「このスポットで以下の累計PERFECT数を達成する」について質問です。
    消費LPを4倍にしてプレイしたらPERFECT数も4倍に加算されますか?
    等倍で走った方がお特なんでしょうか?
    よろしくお願いします。

    返信
    • 239.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おさんぽ以外でも、みんなのパフェ数の合計の時も、LP消費倍は反映されない。
      シークレットだけ4倍消費がLP効率面でお得。

      返信
  12. 238
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チェインスキルの発動条件について質問です。自分以外の⚪︎年生の特技が全て発動すると発動とありますが、どういうことでしょうか?例えばスクユニ凛ちゃんの場合、ユニットにかよちんまきちゃんを入れておいて、その2人の特技が発動した時にチェインスキルが発動するということでしょうか?それとも、かよちんまきちゃんとか関係なく、ユニットに入っている一年生全員のスキルが発動した時にチェインスキルが発動するということでしょうか?

    返信
    • 238.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チェイン発動の場合、発動条件のメンバーはユニットに入れておく必要があります。

      特技持ちが凛ちゃんなら、最低でもかよちん1人と真姫ちゃん1人は入れておき、
      かよちんと真姫ちゃんが特技を発動すると、凛ちゃんの特技発動の機会となります。

      …が、かよちんと真姫ちゃんのどちらかの特技が空振った場合に
      カウントがリセットされるのか?とか、かよちんと真姫ちゃんが
      複数入っている場合はどうなのか?など、不明な点も多いです。
      (詳しい方がいましたら補足お願いします)

      返信
      • 238.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうこざいます!まきちゃんかよちんを複数入れてたらどうなるのか、、難しいですね、

        返信
  13. 237
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チェインスキルの発動条件について質問です。自分以外の⚪︎年生の特技が全て発動すると発動とありますが、どういうことでしょうか?例えばスクユニ凛ちゃんの場合、ユニットにかよちんまきちゃんを入れておいて、その2人の特技が発動した時にチェインスキルが発動するということでしょうか?それとも、かよちんまきちゃんとか関係なく、ユニットに入っている一年生全員のスキルが発動した時にチェインスキルが発動するということでしょうか?

    返信
  14. 236
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チェインスキルの発動条件について質問です。自分以外の⚪︎年生の特技が全て発動すると発動とありますが、どういうことでしょうか?例えばスクユニ凛ちゃんの場合、ユニットにかよちんまきちゃんを入れておいて、その2人の特技が発動した時にチェインスキルが発動するということでしょうか?それとも、かよちんまきちゃんとか関係なく、ユニットに入っている一年生全員のスキルが発動した時にチェインスキルが発動するということでしょうか?

    返信
  15. 235
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日のメンテ明けに強制ストーリー入ったのを、あとで見ようとしたら見損なってしまったのですが…イベントのエピローグですか?
    エピローグでないのであれば、なんのストーリーでしたか?
    どなたか教えて下さい…(;_;)

    返信
    • 235.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベントのエピローグですね。
      μ’sモードのその他のストーリーからまた見ることができます。

      返信
    • 235.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      返信ありがとうございます。
      安心しました♪

      返信
  16. 234
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シールショップに並ぶμ’sのUR部員ラインナップて、何か周期性があるんでしょうか?
    凛ちゃんの踊り子編が無いのでショップで手に入れたいんですが、いつ並ぶのかわかりません。
    どなたかよろしくお願いいたします。

    返信
    • 234.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シールSHOPのラインナップはだいたい一定の周期で入れ替わります。
      が、一定の周期を外してくる場合もちょくちょくあります。
      私も完全に把握しているわけではないので、あくまで参考として。

      まずシールSHOPに“初登場”となるURについて。
      これは2ヶ月に一度、現在のサイクルだと偶数月に登場します。
      概ねガチャURとして追加されてから1年7ヶ月or1年8ヶ月が
      シールSHOPに並ぶまでの目安となります。
      (例)
      2018年12月初登場のテニス編(花陽・ことり)→2017年4月・5月追加のUR

      この法則が順調に進むなら、来月2019年2月には「アイスフレーバー編」の
      穂乃果・希がシールSHOPに並ぶはずです。

      次にシールSHOPに2回目以降の登場となるURですが、これは周期が
      あまり一定ではない印象で、だいたい6~9ヶ月周期だと思われます。
      また、URの種類の総数が増えていますので周期は延びる傾向です。

      踊り子編凛ちゃんの場合、前回ラインナップに並んだのが昨年
      2018年の8月でしたので、次回は2019年2月~5月頃が予想されます。

      私もアイスフレーバー編のんちゃんが欲しくて、シールSHOPの動向は
      それなりに気にしていたので、それほど大きくはハズれないと思います。
      お互い希望のURを手に入れられますように!

      返信
      • 234.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ラインナップは出現順が固定されているでは無いのですね。
        詳細な解説、ありがとうございました!
        焦らず気長に待つことにします!

        返信
  17. 233
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    黄色の星と同時押しが一緒だと見づらいズラ。
    黄色の星を変える方法はあるズラか?
    黄色の星である必要性が無いと思うズラ。
    なんとかして欲しいズラ

    返信
  18. 232
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクスタについて質問します。スクスタは2019年に配信予定ですが、スマホのアプリとして展開されるのでしょうか?以前スクフェス内でアンケートがあった際、記憶違いかもしれませんが「スマホ以外のゲーム機で遊びたい」というような内容があった気がします。スクスタが開発発表からこれほどまでに配信までに時間がかかっているのはスマホの容量では3DLiveを再現するのが大変なのではないのかと疑心暗鬼しています。もしスマホでできないなら早く公式からお知らせしてもらいたいです。ぜひ意見をお聞かせください。

    返信
    • 232.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あくまでも個人的な推測ですがその点はご了承を…

      スクスタに関しては3Dライブが売りの一つでは有りますが
      リリースを急ぐとビジュアル的に作りが粗くなります。
      モデリングや9人同時ダンスパフォーマンス、
      それに付随して光や降り物などの演出やカメラワークにこだわれば、
      当然ながらハイスペックな端末が必要になります。

      他にもROOM機能(楽しみ)のような物も導入されるようですが
      ホーム画面でもLive2Dように動くのは発表された画面を見れば明らかで
      常にCPUに負荷がかかり、電力消費アップして端末によっては
      発熱の問題が出るでしょう…
      気をつけて居たのですが昨年の夏に自分のスマホのバッテリーが熱により
      膨張変形してケーブルを刺していないと端末が強制終了してしまうため
      スマホ(ゲームとテザリング用)が外で使えなく為りました。

      来年には5G(大容量高速通信)が開始されて、その利点を活かした端末も
      発売されるでしょう…
      通信会社も新しい大容量プランも出来る可能性が有るでしょう…
      (料金変わらずに容量が増える可能性も有り)
      そういう時代の転換期に事を急ぐと、
      直ぐに後発のアプリより見劣りする物になってしまいます。

      アプリをリリースするのに普及している端末で動く事が最低条件と
      なるでしょうけど、現行の端末で快適に動くかは『?』が付くでしょう…
      それと端末のスペックが良くても格安SIMでは容量不足になる可能性も
      考えられます。
      モード(3D高画質・3D低画質・2D)や各演出のOFF設定で一応は
      動くでしょうけど…

      おそらく年内にはリリースするでしょうけど、それだと見切り発車の
      可能性が否定出来ません。
      希望的では有りますが5G用のハイスペック版を準備しているなら神対応…
      別アプリ(ビジュアル強化のみで他は変更無し)にすれば運営側が
      ユーザー端末のスペックを気にする必要が無いですね…
      2バージョンで考えているならリリース時期も
      プロジェクト全体の動きに合わせ易くなるでしょう…

      またはメジャーアプデという方法も有りますがスペック的に
      足切りのリスク(ユーザーが減る)が発生します。

      5G用端末が発売されるとして、ユーザー側の端末環境が過半数以上
      揃うのは2023年以降と予想されます。
      それまで待ってリリースとなると遅すぎますね。

      行間空けて項目毎にしましたが結果的には長文になってしまいました。

      返信
  19. 231
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SPご褒美BOXについて質問です。
    各メンバーごとのご褒美BOXを出やすくするには絆ポイントが関係してると聞いたのですが、
    パートナーにしてるキャラだけ上げればいいのか。
    それとも他の衣装の絆も上げてメンバーごとの累計絆ポイント上げたほうがいいのか。
    知ってる方いたら教えてください_:(´ཀ`」 ∠):

    返信
    • 231.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      正直なところ絆ptはあまり関係ないのでは?という気がします。
      今のところ因果関係を実証したという話も聞いたことがありません。

      現在、はっきりと言えるのは、
      ・パートナーにしているメンバーの箱が出る
      ・パートナー回数のような内部パラメーターがあり、途中で
       パートナーを変えたときは、その時点で回数の多いほうが出る
      ・メンバーの箱とグループの箱のどちらが出るかは運次第
      ・グループの箱は直前にプレイした楽曲によりμ’sかAqoursかが決まる
      …これぐらいでしょうか。

      個人的な経験では、絆ptが低いメンバーをパートナーにしても、
      激推し称号や専用SISは出ましたし、同じメンバーの中で絆ptが
      特に低い部員をパートナーにしても同様でした。

      スペシャルごほうびBOX自体の出現率も特に違いは感じられず、
      絆が極端に高い推しメンでも、乱数の偏りによって、出ないときは
      とことん出ません。

      このサイトにもごほうびBOXの報告板がありますが、プレイヤーによって
      状況がそれぞれ違いすぎるため、集計すら困難だと思われますし、
      称号やお部屋背景のように、一度出てしまうとそれっきりで、出現率すら
      推測が難しいものもあります。

      ですので、絆ptはあまり気にせず、称号や背景、専用SISが欲しい
      メンバーをパートナーにすること、グループ称号が欲しい場合は
      そのグループの曲をプレイすることだけ気にすればいいと思います。

      返信
  20. 230
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクユニダイヤちゃん1枚をすでにお迎えしてるのですが、もう1枚狙い特技レベルを上げる、または2枚目としてユニットに入れる価値はありますか?
    今回のスクユニダイヤちゃんが強いのかそうでもないのかいまいちよくわからず、どうするべきか悩んでいます。
    自分はダイヤちゃん推しで、石は100連分用意できています。
    よろしくお願いします。

    返信
    • 230.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分はあまり正確に検証せず感覚でメンバー選びをするタイプなので
      あくまで参考程度に聞いてください。

      スクユニダイヤちゃんの特技はスコアアップと同等がそれ以上の強さです。
      特に高ノーツ曲でコンボを切らさなかった場合に威力を発揮します。
      ただし、特技発動で直接スコアを稼ぐスコアアップと違い、
      タップスコアを上げる特技なので、3人以上並べて使うのは
      得策ではない…というのが一般論です。(2人までは問題ありません)

      もし手持ちの他のURが少ないなら、2枚目を手に入れて並べて使うのも
      アリだと思いますし、代わりにユニットに入るURを手に入れた時に
      スキル上げをしつつ1枚に統合してしまうこともできますね。
      手持ちURが既にある程度揃っているなら、2枚目入手のためのコストと相談です。

      スクユニ衣装は、μ’sでは初登場から1年もの間入手機会がありませんでしたし、
      入手期限の15日14:59までじっくり考えるといいと思います。

      返信
  21. 229
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    サンシャインの映画の入場者特典で手に入るSR部員は、後日シールSHOPに並ぶ可能性はありますか?

    返信
    • 229.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あくまで推測ですが、シールSHOPに並ぶと考えていいと思います。

      今回のシリアルはAndroid版のみ有効で不公平感が高く、ユーザー数も
      iOS版のほうが多い事情もあるので間違いないと見て良いでしょう。

      …にもかかわらず現時点でそれが発表されていないのは、映画の興行的に
      公開初期の特典要素を薄めたくないという大人の事情だと思われます。

      ただ、そのままあまり引っ張るとスクフェス・ぷちぐるのiOSユーザーの
      不満・落胆がつのってしまうので、一定の解禁時期が決めてあるのでは
      ないでしょうか?
      劇場でもらったシリアルの用紙では、OSの関係ないアーケードのほうの
      シリアルが使えるのが「1月31日から」となっています。
      この時期(公開から4週目)あたりに情報解禁される可能性がありそうです。
      (再度になりますが、あくまでも素人の推論です)

      返信
  22. 228
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    小悪魔編のUR海未ちゃんを2枚手に入れたのですが、組んでるピュアユニットのCSが一致しないです…
    海未ちゃんのSlvを上げてトリックを使って強化するか、シール化してシールshopにあるプール穂乃果ちゃんを交換するか迷っているのですが、どちらが良いでしょうか(><)

    返信
    • 228.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちではメインのユニットに入らない判定URも、フルコン稼ぎ用の
      判定艦隊に入れています。そんな使い方もあります。

      トリックを使ったユニットとなると、スコア+チャームや回復+ヒールとは
      編成の仕方が変わってきて意外と難しいと思います。
      念のためトリックはユニットに判定強化を複数入れて発動時間を長くし、
      メンバーのうちの属性値のなるべく高い子に装備するのがセオリーです。

      もしどうしても使い道がないなら、今月のシールSHOPでは
      プール穂乃果や聖歌隊絵里が強いですね。

      返信
      • 228.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます。参考にさせていただきますm(_ _)m

        返信
  23. 227
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    銀シールでURを覚醒させたいと思っています。スコアを上げるためには、どの特技のURを覚醒させた方が良いか教えていただけると幸いです。
    そして、SRを売るとしたら皆さんは推し、絵柄優先か、スコアは残して判定や回復を売るのかどうしているのかも良ければ教えて下さい。
    宜しくお願いします

    返信
    • 227.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まず、一言質問が漠然としてて他の人も答えにくいと思う
      そのうえで超能力的に読み取って答えると
      URはスコア伸ばしたいならスコア(ただしプレイヤースキルによる)
      でもSR売ってまでやるならママライブしたほうがスコア伸びるかもしれない
      (覚醒や穴あけよりもSLVが重視する仕様になったため)

      SRスコアはSSRやURがあるなら全く役に立たない
      ないなら必要
      判定は判定艦隊、回復は回復艦隊で役に立つことがあるかもしれない

      返信
  24. 226
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスのユニットを強くしたいと思っているのですが、私のユニットは 覚醒UR、未覚醒UR、配布URSSR 覚醒,未覚醒SSR で編成しているのですが、スコアアップの覚醒SRも居るので、その娘達を使った方が良いのかな〜と思っています。
    覚醒SRは強いのでしょうか?もし編成するならどのレアリティのカードと交換すればいいでしょうか?

    返信
    • 226.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SRはSSR以上が揃うまでの「つなぎ」と考えたほうがいいかもしれません。

      上のQ&Aでも紹介されている「スクフェスツールズ」というサイトで
      得点力の比較ができますので、比較してみるといいですよ!

      返信
  25. 225
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    他のカード集め系ソシャゲやってないからわかんないんですけど、
    部員の最大数1855なのに最大所持数800って厳しくないですか?

    みなさん、ライブであまり使えない部員はレアリティに関わらず
    バンバン強化素材にしたり転部したりしてるんでしょうか?

    返信
    • 225.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      2019年1月1日現在で、部員の総数は1855。
      このうちサポートメンバー33人は部室では別枠になるので対象は1822。
      部室は最大1000人まで拡張可能で、別に「控え室」枠が300人分ある。
      全世界4500万人キャンペーンで、今後、部室の最大人数の拡張と、
      100人分の空き枠プレゼントが予定されている(時期未定)。
      …というのが部室の現状についてまとめたものです。

      部員の取捨選択は十人十色でしょうけど、部室とは別に
      「アルバム」の機能もあるので、そちらで十分と考えて
      割り切って転部や練習相手にしている人は多いと思います。

      スクフェス歴3年4ヶ月微課金の自分のケースですが、
      今まで引いた部員の総数(種類)は1210。
      部室は一時期、必要に迫られて432人まで拡張しましたが、
      現在は主力メンバーや記念に残しているイベSRなどで390人が在室。
      残り42人分の空きを練習の時などのテンポラリとして使ってます。
      これとは別に、主にログボ部員やスキレベMAXに達したモブSSRなど
      なんとなく転部できない133人が「控え室」送りです。

      自分は今のところ困っていませんが、重課金や歴のもっと長い人で
      コレクションにこだわる人は困ってるのかも?
      (困ってる人のご意見を求む)

      返信
    • 225.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こういう攻略サイトだとコレクション派は死滅してそうだ
      シールとしか見てない奴がほとんどじゃね
      餌呼ばわりしてる連中は逝ってどうぞ

      返信
      • 225.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        トピ主です。
        お二方、コメントありがとうございます。
        (最初になぜか「800」って書きましたけど、「1000」ですよね。
        ちなみに自分は現在アルバムのコンプ数で1054なので、控室を
        使えばまだ困ることはないんですが。)

        素直に考えると、カード種類の数と同じ最大所有数ではないのが
        不思議だなと。

        返信
      • 225.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコラン至上主義の方が多数派とは思うけど、コレクション至上主義もまだまだ健在と思う。
        せっかく手に入れたのをわざわざ手放すのは、その子に対して申し訳ない気持ちになるから、たとえユニットに入らなくても1枚は残すようにしている。

        返信
  26. 224
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    質問失礼致します。

    ハロウィン編part2の花丸ちゃん未覚醒slv4を所持していたのですが、先日もう1枚同じ花丸ちゃんを入手しました。
    特別練習で覚醒させるべきか、slv4まで上げて共食いさせるべきか悩んでおります。ユニット強化の為にはどちらが良いのか教えていただけると嬉しいです。
    ちなみに、スマイルのユニットはほぼ1年生で組んでおり、CSはスマイル9%+1年生6%を使用しております。
    よろしくお願いします。

    返信
    • 224.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ハロウィン花丸はスマイルのスコアURでも屈指の強さですし、
      センタースキルも一致するとのことなので、迷わずスキル上げで!

      覚醒はスキル上げした時にもらえるUシールでもできますし、
      金5枚や銀25枚でしてもよいでしょう。

      返信
    • 224.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      強化したいなら被ったスコアURは基本的に共食い
      回収したUシールはシールショップで交換に使って覚醒はSSシールで

      未覚醒SL4で使ってるならそれを新しいほうに食わせてSL5にするほうが手っ取り早いね

      短期的に見たら共食い後のUシールを覚醒に使うのもありっちゃありだけど重ね覚醒だけはやめたほうがいい
      穴1つ増えてもチャームSIS付けたらキッスしか付けられなくてほとんど強化にならない

      返信
    • 224.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      共食いさせてSlv5にしました!これからの活躍に期待です。

      お二人共、教えて頂きありがとうございました!

      返信
  27. 223
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランクが200超えた辺りからランクアップしてもラブカストーンが貰えなくなったのですが、ランク幾つからランクアップしてもラブカストーンが貰えなくなるのでしょうか?

    返信
  28. 222
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    質問です!
    このURの中で、誰が一番強くて誰があんまりなのか教えていただけると幸いです

    サイバー編 にこっち
    マリン編 のんたん
    妖精の国編 凛ちゃん
    楽器編 かよちん
    パジャマパーティー編 凛ちゃん
    バレンタイン編part2 曜ちゃん

    回答よろしくお願いします(・8・)

    返信
    • 222.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコア・回復・判定や、各属性がごちゃ混ぜなので簡潔な回答は無理かな。

      個人的には優先度は…
      推し→推しと同学年or同ユニット→URが必要な属性→回復や判定の必要性
      …という感じで判断しますが、これは人によってまるで違ってきます。

      ・回復がいないとライブ失敗の不安がある場合
       →回復UR(サイバーにこ(P)、パジャマ凛(S))
      ・地力でPerfect率が安定しない場合
       →判定UR(マリン希(P)、妖精の国凛(C))
      ・上のどちらでもない場合
       →スコアUR(アコーディオンちん(C)、バレンタイン曜(C))
        (( )内のアルファベットは属性)

      こんな感じで必要な特技と属性で判断するとよいかもしれません。
      なお、属性などを考慮しない場合、回復ではサイバーにこが、
      判定では妖精の国凛が、スコアではバレンタイン曜が、より優秀です。

      条件を一切考慮しなければ、有力なスコアURである曜ちゃんが最優秀。
      いらない子はいません(笑)

      返信
      • 222.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        回答ありがとうございます!
        よく考えたら属性もスキルもゴチャゴチャですね(^-^; 申し訳ないです。
        ご丁寧にありがとうございました!参考にさせて頂きますね!

        返信
  29. 221
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のクリスマスステップアップ2回目で貰える背景と配布された背景はやはり違うものなのでしょうか??
    一緒な感じもするのは気のせいでしょうか?
    貰える背景と配布される背景が違うのなら、違いも添えて教えていただけると嬉しいです!!

    返信
    • 221.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      現在開催中のイベントボーダーのスレでも他の人が書かれていますが、
      ステップアップ2回目のものは降ってくる雪が「雪の結晶」の形です。
      ちょっとだけロマンチックですよ。

      返信
    • 221.2
      りんがべ says:

      違うものですよ!
      私も一緒やん…って思いつつ引いてみたのですが、ログボの背景は2枚とも降ってくる雪が丸?で、ステップアップの方は2枚とも雪の結晶でした。
      雪の結晶の方が綺麗かな〜とも思いましたが、大きくは違わないので石に余裕があれば引いてみてもいいと思います。(・8・)

      返信
  30. 220
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    部員練習の際の
    SUCCESS・ULTRASUCCESとはなんなのでしょうか?今度確率2倍になるらしいので知っておきたいです、、、

    返信
    • 220.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      取得経験値が元の取得経験の1.00、1.50、2.00倍になるだけ

      返信
  31. 219
    まだまだ初心者 says:

    12/23限定の「楽曲EXP10倍」についてですが、ただいまランク300(最大EXP 9700 )の私ですがどのように石を割るのが効率的でしょうか。勧誘のために石の貯蓄中ですので多くて10個ほどと考えております。お力添えとご協力をお願いします。

    返信
    • 219.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      EXP10倍がイベント曲に有効(若しくはイベントがマカロン)
      →23日になるべく集中して走る

      無効(ないしはイベントがマカロン以外)
      →自然回復や砂糖に留めておく

      3年目でランク414になったけど
      さすがにそれだけの為に石は割らないなぁ…多分
      まあ、個人の見解なので人に依っては意見が違うかもだけど

      返信
      • 219.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あ、ちなみに300ランクからは3ランク上げないと最大LP増えないよ

        返信
    • 219.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勧誘が大事なら「勧誘用の石はキッチリ残しておくこと」を大前提として
      イベがマカロンに決まったので

      20~22日:通常曲を自然回復分で回す・課題曲のつまみ食いもアリ
      23日:時間とイベ走行用の石の許す範囲で通常曲4倍で(時間があるなら等倍でも)爆走
         ランダムセレクトなら箱開けもはかどるのでなお良し
      24~29日:貯まったマカロンで課題曲を回す・通常曲は自然回復で
      30・31日:目指すイベptに向けて調整(更に石を割るか・割れるか再考)

      23日の経験値10倍にこだわるとこんな感じでしょうか
      時間が許すならイベに使える石は23日に集中使用したほうが良いと思います

      返信
  32. 218
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    来年から恐らくAqoursの誕生日BOX勧誘も始まると思うので誕生日の勧誘についてμ’sの時の皆さんの経験談をお聞きしたいです。

    ⒈無課金勢で石を900個ほど所持してた場合BOX勧誘とステップアップ勧誘はどちらから回したか

    ⒉誕生日の限定URが早いうちにBOXから出たがまだBOX内にURが残ってた場合、そのURを狙うかステップアップ勧誘の方をどんどん回すかどちらにしたか

    よろしければ教えてください

    返信
    • 218.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      誕生日限定URを狙う場合は、ステップアップには限定URが含まれないため
      BOX勧誘を回すことになります。
      特に限定URを狙わず、他に欲しいURがある場合はお好み次第です。

      また、BOXで早い段階で限定URを引けた場合は、BOX内での残りの
      URの排出確率が1%を下回ることになるため、少しでも確率が
      良いほうを選ぶならステップアップに移行。
      ただし、底まで引いてもいいから確実にURを確保したい場合は
      引き続きBOXを回すのもアリです。

      ただ、μ’sの誕生日限定URは、2017年のACの誕生日限定スキルカードの
      イラストを流用して今年2018年から始まっています。
      AqoursのACでの誕生日イベはおそらく1月1日のダイヤ誕からスタート
      でしょうから、スクフェスでの誕生日限定勧誘がいつから始まるかは
      今後の発表に要注目です。

      返信
  33. 217
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ユニット編成と覚醒・スキルについて質問です。

    大正ロマン編UR穂乃果の2枚目がきました。
    なので、部員で覚醒、もしくは(先生などを使った上で)共食いをしてスキル上げて、シール覚醒しようと思っています。
    ですが、私はユニットを1年生で組みたいと思っているので、将来使わなくなるものに先生を使うのが勿体なく思ってしまいます。

    短期間だとしても、強くすべきでしょうか?
    アドバイスがあればお願いします!

    返信
    • 217.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      特技サポメンの使い方の考えについては同感です。
      この先、どのくらいのペースで有力な1年生が揃うかの見通しによりますし
      (課金の程度やガチャを回す頻度)、効率的な話ではなく感覚的なものですが、
      大正穂乃果はピュアのスコアURの中でも特筆できる強さなので、
      特技Lv5あたりまでは育ててもいいかな?と思います。

      自分の場合、3年生で固める方針ですが、穂乃果の次点で強い1年生を
      Lv5までは育てています。が、Lv5→6の必要経験値5000を大きな壁と
      考えているため、それ以上育てるのはとりあえずストップしています。

      自分もそうですが、メインに据えたいメンバーが決まっている場合、
      やはりそちらに投資したほうが満足度が高いですし、
      長い目で見てモチベも維持できますからね。
      あくまでも自分のケースのご参考までに。

      返信
      • 217.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        質問した者です。

        参考にさせていただきます!
        無課金のためユニットが揃うのが遅そうなので、
        シール覚醒でスキルは5まで上げることにしました。
        しばらくはメインで頑張ってもらおうと思います。

        アドバイスありがとうございました!
        お互い、ユニット集め頑張りましょう!!

        返信
  34. 216
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    master楽曲で練習に向いてる曲をいくつか教えて欲しいです!
    やっぱり最初は判定強化ありで、慣れてきたら少しずつ回復に変えていく方がいいのでしょうか?

    返信
    • 216.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユニットに関して言えば、どのクラスの楽曲をやるにしても同じだと思うけど
      例えば、音ゲーを一曲も全くやっていない様な初心者がeasyn

      返信
    • 216.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユニットに関して言えば、どのクラスの楽曲をやるにしても同じだと思うけど
      例えば、音ゲーを一曲も全くやっていない様な初心者がeasyの楽曲をやるにしてもそうだと思うけど
      先ずは、曲を最後まで完走出来る様になる事が一番最初に重要なので回復艦隊ユニット(無い人はその構築を急ぐべし)
      ほぼ完走が出来る様になった回復艦隊ユニットから順次判定強化に移行して
      その楽曲がほぼ毎回判定強化ユニットでフルコンが出来る様になったらスコア艦隊ユニットに順次移行していくんだと思いますよ
      それはeasyだろうとnormal、hard、EX及びMASTERであろうとも変わりは無いとおもいます

      返信
    • 216.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      しららら、スタダ、ラブマジとかは叩いていて楽しいので、オススメ。あとは、ダンスタやユメトビ、キラセン、サニソンは、スイングの練習になると思う。もし、これらがクリア出来なければ、☆10から順に埋めていくのがいいと思う。

      返信
  35. 215
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    少し前のマカロンイベントの際に消費LPが80%になっていた気がするのですが、最近のマカロンイベント期間中はLPの消費量が少なくなっているのですか??
    それともマカロンイベントとか関係なく、何かキャンペーン中だったとかでしょうか…??
    お詳しいかたいらっしゃいましたら教えてくださると嬉しいです。!

    返信
    • 215.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      遅レスになってしまいましたが、消費LP軽減はマカロンは関係なくて、
      何かのキャンペーンによるものです。

      前回が何のキャンペーンだったか忘れていたのでお知らせの履歴などを
      調べていたのですが、結局何だったかわからなかった…

      返信
  36. 214
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    場違いだったら申し訳ありません。
    2〜3ヶ月後瞬間トップ10に入るチャレンジをしようと考えているのですが、切った方がいい演出や編成はこうした方が良い的なものはなにかありますか?
    イベント形式はマカロンを予定しております。

    返信
    • 214.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      10位以内は目指したことがないので推測も含めての話ですが、
      多分、寝る間も惜しいくらいになると思うので、十分な
      スケジュールの確保と潤沢な石の用意が必要です。

      あと、極限まで時間効率を高めると、マカロン集めはプレイ時間が
      短いA-RISE曲や90秒ほどのアニメOP・ED曲をひたすら繰り返す
      耐久プレイになると思うので、忍耐力の向上を(…って何をすれば(笑))

      自分の場合はスコアマッチで50位以内に入ったことがありますが、
      勤めながらギリギリ可能…という状態でした。
      その時は身の回りのことや私用は可能な限りイベ後に後回しでしたので、
      日常生活にけっこうな影響が出ることも覚悟したほうが良さそうです。

      ちなみに、一度はやりましたが、もうやりたくないです(笑)

      返信
  37. 213
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスとは関係ないですが、μ’sの映画特典は週毎にお知らせ、追加された感じですか?それとも公開前に発表されたのですか?
    私はAqoursの映画を初日に一度だけ見るつもりです。

    返信
    • 213.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前作では第1週から第9週までの特典が事前に発表され、
      その後、第2~4週の特典だったミニ色紙が増刷されて第7週以降に、
      第6週の特典だったカットフィルムが第10週以降に、それぞれ追加されることが
      後付けで発表されたような記憶があります。
      (追加の2種は在庫がなくなるまで配布されていたハズ)

      新作も公開日が近づいたら特典の詳細が発表されるんでしょうね。

      なお、前作の入場者プレゼントについては…
      ラブライブ!公式サイト→「μ’s」→「劇場版情報はこちら」→
      「入場者プレゼント」と開いていくと、今でも見られますよ!

      返信
  38. 212
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    大幅に修正されて、基本の穴が4になったログボURや誕生日URですが、皆さんはスキルは何を装備させていますか?
    また、スコアアップのUR部員には、チャーム系とヴェール系では、どちらを装備させるのが強いですか?

    返信
    • 212.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一般スキルのは特技で稼げるスコアがスキルMAXでSSRのSLV1と同程度なのでヴェールだと思う

      返信
  39. 211
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「転入生フェスティバルのSSR」は、覚醒後、絆Lv MAX で サイドストーリー 開放~ラブカストーン 1個 もらえるのでしょうか。

    返信
    • 211.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      絆MAXでサイドストーリー開放→クリアでラブカストーンをもらえますよ!

      返信
      • 211.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントありがとうございます。よーし、さっそく艦隊に組み入れます!

        返信
        • 211.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          これ、6穴+ブルーム装備で初心者にとってはそこそこ強いはずなんだよな………

          まあ、これ自体と言うかsisのブルームが強いとも言えるけど
          (それをサックリ伸ばして装備出来る様にするのが簡単と言う意味で強い)s

          返信
  40. 210
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    誕生日の配布URが半分くらいもらえてないみたいなんですが、問い合わせるべきでしょうか。
    毎日ログインしていたのに、プレボにもないしアルバムにもいないので売ってしまったとかではないはず。

    かよちんの誕生日称号もないのですがこれもおかしいのかな?

    返信
    • 210.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちょっと原因がわかりませんが、正常なら配布のURや称号は
      ログイン画面で受け取り、プレボに入るはず。
      問い合わせてみたほうが良いでしょう。

      返信
  41. 209
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursがシールショップに並ぶのはいつになりますか?

    返信
    • 209.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      半年後です。

      と、1年前から

      返信
    • 209.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      半年後です。

      と、1年前から誰かが言ってたそうな

      返信
    • 209.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シールSHOPができたのがスクフェスがリリースされて約2年4ヶ月目。
      μ’sの通常ガチャURが7周目で58種類まで出た頃だったはず。

      で、2016年7月本格参戦のAqoursにあてはめるとちょうど今がその時期。

      もしかすると11月後半のAqoursイベに合わせて…
      『4500万人突破記念第○弾!』…ってな感じで追加されるかも?
      (あくまでも個人の推論です)

      返信
  42. 208
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    凛ちゃんのフラワーブーケ編SSR(クール·スコアアップ)の3枚目が手に入りました。

    ·特別練習でフルスロットにしてクールPを上げる
    ·3枚目をあらかじめ先生2人で練習し特技レベル2にした状態から練習して特技レベルを3まで上げる

    この2つのうちどちらのほうがライブのスコアが上がるでしょうか?
    今、私のクールのユニットのURは2枚なのでフラワーブーケ編の凛ちゃんはこれからも戦力になっていくと思います。

    どうかアドバイスをよろしくお願いします。

    返信
    • 208.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      細かい得点力の差などは上のQ&Aにある「スクフェスツールズ」などで
      調べるといいと思いますが、個人的にはSSRはまずスロットを6まで開けて
      SISを満載できるようにしたほうが良いと思います。

      特に今のタイミングだと、次のイベントが「なかよし」だと発表されているので
      SISをなるべく属性値が大きくなるように装備するのがオススメです。
      (なかよしはタップSCOREアップの倍率が高いため属性値を上げるのが得策)

      返信
    • 208.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      確かに、ブルーム等で穴明けするのも強くなった様ですが
      基本は同部員覚醒はおすすめしない
      共食いはSLV3にしてから

      でしょ?

      まあ、慌てなくても5日以降のガチャイベントを見てからで良いと思う

      返信
    • 208.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      208です。コメントありがとうございます。
      スクフェスツールズというものを使った結果、

           フルスロット 特技レベル3
      獲得スコア 72148 73426
      補正後ステ 8553 8402

      というふうになりました。
      獲得スコアは特技レベル3にした凛ちゃんのほうが高い一方、補正後ステというものはフルスロットにしたものより低いのですが、特技レベル3のほうがスコアが上がると見ていいんでしょうか?
      無知ですみません…
      よろしくお願いします。

      返信
      • 208.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        208.1です。
        こちらも試しにザックリ計算してみましたが、凛ちゃん単体で見た場合の
        獲得スコア自体は「特技Lvを3にしたほうが高い」で間違いないようですね。

        「補正後ステ」は装備するSISと自ユニットのセンタースキルによる補正、
        ゲストの有効なイベではゲストのセンタースキルによる補正も加えた
        補正後の属性値で、属性値はタップスコアに影響します。

        SISによってはユニット全員の属性値を上げるものもありますので
        (オーラ・ヴェール・ブルームなど)、結果的に上昇するタップスコアが
        特技Lvを上げたときに上昇する特技分のスコアを上回る場合もあります。
        なので単純に比較するのはなかなか難しいですね。
        (結論が出せなくて申し訳ない…)

        208.1で書いたのはあくまで個人的な方針(SSRは属性値の底上げが主任務・
        特技サポメンは入手性が低いのでURに全投入)に基づくものなので、
        ご自身の判断で良さそうなほうを選択して良いでしょう(^^)

        返信
        • 208.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          208です。
          わざわざ調べていただき、ありがとうございます。

          私の持っているスコアアップURの特技レベルが3または4でさらに上げていくのは時間がかかりそうなこと、SSシールを手に入れたいということの2つの理由から、特技レベルを上げることにしました。

          ご丁寧に本当にありがとうございました!

          返信
          • 208.3.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ちなみに共食いならSSRならSLVを3にしてから食べさせると余分にSLV経験値貰えるのでお得ですよ?っと

  43. 207
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さんは転入生のSSRのレベルをMAXまで上げていますか?
    それとも覚醒、絆MAXだけにしておきますか?

    私はNなら覚醒、絆MAX、レベルMAXにしてきたんですが、SSRだとレベル上げが大変そうで悩んでいます。

    返信
    • 207.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      人により色々なパターンがあるでしょうけども、
      私の場合はアルバムにALLMAXの状態で載せたいので、
      モブSSRもLvMAXまで育成しています。

      …が、このところログボUR・SSRが大盤振る舞いすぎて
      夏以降、Lv上げの順番待ちが延々と続いてヒィヒィ言ってます(汗)

      返信
    • 207.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      汎用スキル持ちは同じスキルの奴を食わせてスキルMAXになる様に育ててるよ
      大体スキルMAXにすると大体レベルもMAXになるのでワザワザレベルだけを上げてはいない
      だから、絆を上げたら基本的には放置(↑の事はするスキルMAXもになったら倉庫行きへ)

      返信
  44. 206
    古参のラブライバー says:

    課題のぷちぐるコラボ会員をユニットに組んでライブする、っていう意味が分かりません
    教えて下さいm(_ _)m

    返信
    • 206.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ログインボーナスでもらえるぷちぐるコラボ部員、
      今だったら「ぷちぐるμ’sタワー」をユニットに入れて
      指定回数ライブをクリアすれば大丈夫ですよ!

      返信
  45. 205
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    結局今の正式なiOS12にはアップデートして大丈夫なんですか?公式からアナウンスが入るまでアプデを控えるように、とお知らせに書いてあったと思うんですが…
    少し探してみたんですが、公式からのは見つからなかったし、信憑性の高い情報も見つからなかったのですが、どなたか知っていらっしゃる方がいたら、教えて下さい。スクフェスはとても大切なゲームなので、間違ってもクラッシュしたり、ログイン出来なくなったりしたくないです。

    返信
  46. 204
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SR海未:敏腕マネージャー、いわゆる博打スキル持ちって現状どの程度有用でしょうか?

    自分のピュアのメインユニットは、
    ・スコアUR(スキレベ5、チャーム、未覚醒)
    ・回復UR(スキレベ3、ヒール、未覚醒)
    残りは6穴空いているSSRの判定とスコアが半々ぐらいです。

    SR海未に対しては、4穴解放、チャーム装備、スキレベ5、まではすぐにできます。

    このような手持ちですが、博打スキルは有用でしょうか?
    よろしければアドバイスお願いいたします。

    返信
    • 204.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      かなり有用だと思います。

      見積もりサイト等を利用しないザックリとした見立てですが、
      自分はスロ4・スキレベ8まで成長し切った状態で、
      同属性のスコアURと同等と考えて使っています。

      また、獲得スコアによって発動機会が訪れるスキルなので、
      まわりのスコアURなどのスキレベを上げることによって
      博打SRの得点力も一緒に上がっていくのも便利なポイント。
      ですので、早めにスロ4にしてチャームを装備、スキレベも
      ゆくゆくは「8」を目指して着実に育てるのがオススメです。

      弱点としてはあくまでもSRなのでスロットの拡張性がないことと、
      属性値が低いため、なかよしマッチのようにタップSCOREが
      大幅にアップされるイベントでは足を引っ張ることです。
      その場合は状況に応じてスロ6まで拡張したSSRなど
      属性値を上乗せできる部員と交代すればよいでしょう。

      (詳しい方、ツッコミや補足がありましたらよろしくお願いします)

      返信
      • 204.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントありがとうございます。
        弱点も教えていただき、今後の使い分けも工夫できそうです。
        まだスコラン1万位は難しいですが、3万位常駐できるぐらいには頑張れそうです。
        ご回答ありがとうございました。

        返信
  47. 203
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SIS の「〜〜〜トリック」って、装備した部員”以外”の判定強化が発動してる時も、装備した部員の能力が33%アップするんでしょうか?
    それとも、装備した部員の判定強化が発動した時だけ、なのでしょうか?

    返信
    • 203.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      装備しているorいないにかかわらず、誰かが判定強化を発動すれば、
      装備している人の属性値がアップします。

      ですので「トリック」を装備するのは判定要員でなくても大丈夫です。
      チャームやヒールと比べると、ちょっと使い方の難しいSISですよね。

      返信
      • 203.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        横からですが、情報ありがとうございます。
        コンボ苦手で判定使いまくりの自分には朗報でした。

        返信
      • 203.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます。
        イベント用のスコア重視ユニットとは別に、
        EX/Master プレイ用の判定強化重視のユニットがあり、
        そちらは誰かしら判定強化発動しっぱなしなので、そちらで使用してみます。

        返信
  48. 202
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    質問というか疑問なのですが今日の4時10頃にプレイしていたのですが私が持っていないというか多分実装されていないと思われるかよちんがホームにいました。全身を白を貴重とした衣装に宝石がついている感じの洋服でした心当たりのある人は教えてくださいm(_ _)m

    返信
    • 202.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もし間違っていたら申し訳ないのですが、誕生石編のSSRかよちんかな?と思います。「いつもと違う衣装」というスマイルのカードです。一度検索してみてください!自分が所持していないカードがホームに現れるといったことは私は経験したことがないのでそちらに関しては何とも言えませんが……。

      返信
  49. 201
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    千歌ちゃん激推しが出ません!
    慰めてください‼︎

    返信
    • 201.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ただただ運次第としか言いようがないから諦めないことが大事!
      うちは希激推しは実装後、最初のスペごほボからひょっこり出たから
      『これは楽勝かな?』って舐めてたら、次に狙った鞠莉激推しは
      その後半年間出なかったヨ…orz

      そのうち出るから、悲観しすぎず、諦めず、箱開けしていこう!

      返信
  50. 200
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    覚醒させた時にシャボン玉が出る演出あるじゃないですか?あの画像があるサイトってあるんですか?

    返信
  51. 199
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SSRの穴開けをする際、銀シールと金シール、どちらを使うほうがより得策かなどありますか?
    銀10枚、金2枚、ちょうど2穴分ずつあるのでどう使おうか迷っております。
    よろしければアドバイスお願いします。

    返信
    • 199.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      現時点で金シールの使い道は、SSR/UR の覚醒のみだけど、
      対して銀シールは、UR/SSR/SR の覚醒にも使えるけど、補助チケットへの変換もできるので、覚醒に使うには金シールの方が良いかと思います。

      返信
      • 199.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そう言われると金シールって意外と使う用途が限定されているんですね。
        まずは金シールを穴開けに使ってみようと思います。
        アドバイスありがとうございます。

        返信
  52. 198
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ほとんど雑談みたいなものですが、
    Master譜面の最多ノーツ曲をフルコンすると、絆ってどれぐらいもらえるものなのですか?

    返信
    • 198.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      調べたら日替わりの「にこぷり女子道」で309pt(1061ノーツ)のようですね
      いや、自分にはフルコンはもはや無縁な世界ですが(笑)

      返信
      • 198.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        300ポイントに1000ノーツ!
        覚醒SRでも2プレイでストーリー解放できるとは、もはや異次元ですね。
        お調べありがとうございます。

        返信
  53. 197
    名無しさん says:

    わくわくボーナス定期券を買おうと思ったら、今月は何も買ってないのに「今月の購入上限を越えるため、購入することが出来ません」と出ます。対処法を教えて下さい。

    返信
    • 197.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「ショップ」の「ラブカストーンを購入」を開くと表示されますよ
      「ショップ」を開いただけではバナーが表示されないので注意!
      (…ってお知らせに書いてあります(^-^))

      返信
      • 197.1.1
        197.1 says:

        ごめん、購入制限のことでしたね。すみません
        AppStoreかGooglePlayの問い合わせ窓口に問い合わせてみると良いかも

        返信
    • 197.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お知らせの「不具合」にある通り、近日中に修正のアプリアップデートが来るみたいです。まったり待つしかないですね。

      返信
  54. 196
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もうrank250くらいで全くの初心者なのですが…長文ご覚悟ください…。
    現在、ピュアセンターがURことりちゃんプール編part2です。ピュアが2年生多いので活用できるのですが、同じように3年生も多いです。さらに、限定ボックスで出た推しキャラであるUR果南ちゃんのクリアにする時間、この特技、発動条件が『自身を除く3年生の特技が全て発動したら〜…』というもので、つまりダイヤさんとマリーが必要なのです。しかしその2人はSSRしかなく、おすすめ編成でやるとユニットに入らなくなります。しかし、今月のシールショップのURで、センタースキルが3年生upの希ちゃんがあります。交換したいです。となると、そのことりちゃん、更にはカフェメイド海未ちゃん、そして全く使えない初期のUR凛ちゃん。この3つを転部させようかと悩んでいます。しかし、転部させて交換しても、シールが足りずその希ちゃんは覚醒できないことになります。補助チケや、11連などでURが2枚貯まるまで待って(初期凛ちゃんはもう転部決定です。)ほかの3年生upのURと交換した方がいいのか、それとももう交換させて、地道にSシール25枚貯めて覚醒させるのか、どちらがよろしいでしょうか?お早めの回答待っています‼︎

    ついでに、希ちゃんは推しではないです…

    返信
    • 196.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Rank400台後半の希推しです。
      ついでにセンタースキルにはあまりこだわらない学派(?)です。

      センタースキル目当てでシール交換するのは正直もったいないと思います。
      果南ちゃん推しならユニットを3年生で統一していくのは後々有効ですが、
      シール交換はせめてスコアアップURにしたほうが良いと思います。
      例えばμ’s3年生なら、希の誕生石編がスコアアップで3年生6%ですね。
      (人魚編の希も回復なのでヒールを装備してスコア補助にもできますが…)

      現時点では早まってシール交換せず、Aqoursの3年生限定勧誘などで
      ダイヤちゃん鞠莉ちゃんのUR獲得をじっくり狙ったほうが良いでしょう。

      また、スコアURなら、ダイマリの2人を特技Lv上げして、他の属性から
      出張させるなんて作戦も考えられます。
      その場合、センタースキルは「ピュア9%」よりも「スマイルやクール
      に応じて12%」のほうが有利になるかもしれないので、そういう意味でも
      現時点であまりセンタースキルにこだわらないほうが良いでしょう。

      なお、チェイン発動のスキルは、発動条件の厳しさのわりにスコアアップ量が
      少ないので、最終的に期待したほどの効果はないかもしれません。

      諸々の事情を考えると、今はシール交換は保留して様子見がオススメです。
      また、センタースキルは推し目当てで勧誘を続けていれば自然と一致してきます。
      あんまり気にしなくて大丈夫ですよ!

      返信
      • 196.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます‼︎結果、このあいだのラブカ30個のAZALEA勧誘でハロウィン編part2の果南ちゃん出ました‼︎センタースキルは3年生upです‼︎
        早速凛ちゃんを使って覚醒させませた‼︎

        返信
        • 196.1.1.1
          196.1 says:

          ハロウィン果南ちゃんゲットおめでとうございます。
          ちょうど開催中のマカロンの課題曲がピュア曲なので
          きっと大活躍しれくれることでしょう。

          あと、ちょっと気になるところですが、シール化するキャラの名前は
          あえて書かず、「自分の推しとは学年もユニットも一致しない子」とか
          「自分には使いどころのない回復の子」といったように、
          ぼかして表現するのがマナーとして良いでしょう。

          凛ちゃん推しやことりちゃん推しの人が読んだらカチンとくるでしょうし、
          そのカードが欲しくてたまらない人もいるでしょうからね(^-^)

          なお、「希推しではありません」の部分は、推しではないURとの交換を
          考えているという文脈上、必要な情報なので、これは一向にかまいません。

          返信
  55. 195
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初心者とゆう訳ではないですが…2つよく似た質問を失礼します。

    ①今回初めて1万位以内に入り、真姫ちゃん3枚取り出来ました!
    またもちろん途中のSRにこちゃんも3枚あります。
    両方1枚は覚醒で使うでしょうが、もう1枚は皆さまどうされてますか??
    ちなみにある程度編成は揃ってるので、どちらも編成には組み込みません。

    ②一般勧誘で最近(?)SSRが出る様になりましたが、もちろん元々は報酬であったと思うので被っていくとは思うのですが、被りはどうしていくのが良いのでしょうか??

    以上2点!片方でも良いので、ご教授頂けると嬉しいです!
    宜しくお願い致します!m(_ _)m

    返信
    • 195.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1>
      自分のやり方
      シールで覚醒させて後は共食いさせて銀シール4枚獲得
      SSR覚醒等に使う
      ガチャ出る事が有ればSlレベル3をねらう
      使えそうな判定は判定ユニットで使う

      5ちゃんねる等で言われている見も蓋も無いやり方
      一万位で獲得したカード、シールは全て売却
      銀シール6枚やスコランで獲得したシールも全て補助シールに変換後ママライブへ
      お好きどうぞ
      (こんな風潮だからイベントptが伸びずにスコランだけが高騰してゆく)

      2>
      full覚醒した後は二枚を育てる気が無ければ売却か餌にするしかない
      それでもシールは貰えない。持っている人にはハズレアイテム
      と言うか持っていない人向けだったらUR見たいに月替わりでシールSHOPに置けば良かったのに(シール5枚位で)

      返信
      • 195.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます!

        全部売却はなんか寂しく感じました…

        売却はしませんが、参考にさせていただきます!!

        返信
        • 195.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          でもね
          攻略サイトで巣を巣くっている主流派って言われている人達はこんな考え方しているだよ
          スキル経験値こそが報酬であり、カードその物は見向きもしていないんだよ 残念ながら
          (それが証拠にここの新規イベント報酬のコメント欄を見るとスコラン導入以前は相当数コメントが書き込まれていたのに
          今では特定のキャラクター以外は殆どコメントがつかない)

          こう言うスコラン史上主義者はガチャで出たSRとか下手すればSSRや回復、判定URなんかも売却しちゃってる
          終いにはこの間覗いたら『もう直接石でママライブ回させろ』と言っていたし、呆れてものも言えなかったね

          返信
  56. 194
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ことりちゃんの誕生日ガチャについて質問です。
    ステップアップガチャを4回目以降も回し続けるのと、BOXガチャを1箱開けるのは、どちらの方がオススメなのでしょうか。
    BOXの方が、天井がある分望ましいのでしょうか?

    返信
  57. 193
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    セガコラボのSSRでスコアアップの花丸ちゃんを7枚選ぶ予定です。
    覚醒しフルスロットにしてから、特技レベルを上げると、特技レベルはいくつまで上がりますか?
    よろしくお願いします。

    返信
    • 193.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      確かレベル4だったような?
      残り4枚なので3枚でレベル3にしたのと1枚を練習させると1500のXPが得られます。そのままだと1200なので300おトク。

      返信
      • 193.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        フルスロットの練習する部員に、レベル3にした部員1人を練習するということですか?
        レベル3にするには同じ部員を3枚練習させればいいのでしょうか?

        返信
        • 193.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          3枚で部員に2枚練習させてレベル3にしたのを練習させると経験値は1200。
          それにもう一枚練習に足すと+300で1500得られるのでレベル4にできる。素に練習させると+1200のレベル3なのでおトク。

          返信
        • 193.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          SSRだと同じ部員3枚使ってまず2枚練習させてレベル3にしたのを練習させると経験値は1200。
          それにもう一枚練習させると+300で1500得られるのでレベル4にできる。素に練習させると+1200のレベル3なのでおトク。

          返信
  58. 192
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブ成功時に流れるセンター部員のボイスは同じキャラでもカードによって全部違うのですか?

    返信
    • 192.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボイスの種類は多いですが、全て違うわけではありません。
      同じボイスの部員も結構あります。

      返信
  59. 191
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パラメーターアップの特技の子URと出張スコアURの子の獲得スコアの比較がしたいです。
    そのような事が出来る見積もりサイト等あれば教えてください。

    返信
    • 191.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      注意事項に

      「※他のサイト様(公式関連を除く)のURLなどを貼るなどの宣伝行為は禁止です。発見次第削除致します。」

      とあるので、あったとしても教えることはできないですね。
      あるにはあるので、自分で探して見てください。

      返信
    • 191.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      基本的に191.1さんのおっしゃるとおりなんですが、
      このサイトではカバーできない内容でもあるので
      検索ワードの例を挙げるくらいならいいのかな?と
      例えば「スクフェス」「ユニット編成」「シミュレート」とか
      (私自身はこの手のツールは使ってないので、違ったらごめんなさいね)

      返信
  60. 190
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初めてURがダブりました。
    スマイルのにこちゃんのフラワーブーケ編の回復URです。
    ユニットのセンターにはしていますが、センタースキルは完璧に一致させてる訳ではないので微妙です(1年生が多い)。
    覚醒をするか、しないか、どうしたら良いでしょうか?

    返信
    • 190.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すみません、上手く投稿できてない気がして、二通も送ってしまいました。
      ごめんなさい。
      以後気をつけます。

      返信
  61. 189
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日、補助チケ勧誘をしたら、初めて以前引いたURを引くことが出来ました。カードは、にこちゃんのフラワーブーケ編のURです。無課金のため、スマイルのガチャでゲットしたURはこれを含めて3枚しかありません(もう1枚は初期編穂乃果)。これは、覚醒をするか、覚醒をせずユニットに入れるか、どちらの方がいいでしょうか?
    今、スマイルユニットのセンターは以前引いた方のにこちゃんですが、手持ちの3年生のSSRカードがだいたい回復で、ほかの学年のスコアアップや判定強化を入れているので、センタースキルが完璧に一致している訳ではありません。そのにこちゃんもレベルもスキルレベルもあまり上げれてません。
    よろしくお願いします。

    返信
    • 189.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人の好みにもよるので、この種の質問はとても難しいですが、ざっくりと選択肢は3つあると思います。

      (1)そのまま2人とも並べて使う
      全体的に属性値が低ければ、URの属性値は高めなのでちょっぴり有効。
      ただし、回復URを2人並べてもあまり得点力はありません。
      とりあえず今は判断を保留し、後から考えることはできます。

      (2)せっかく2枚目を引いたので素直に覚醒させる
      もしにこ推しさんなら、記念に覚醒させてもいいかもしれません。

      (3)通常練習で特技Lvを上げる
      回復URはSISの「チャーム」を付けることで、スコアURに近い能力を持てます。
      「ヴェール」などを付けるより「チャーム」を付けたほうが有利とされるのは、一般的に特技Lv「3」以上と言われています。
      (ただし、フラワーブーケにこちゃんは、残念ながらあまり強いほうではありません)

      この場合、新しく獲得したにこちゃんをそのまま練習相手にしても特技経験値は「1000」もらえるので、元からいるにこちゃんを特技Lv3以上にすることはできますが、練習相手側の特技Lvをある程度上げてから練習すると、おトクに特技経験値を稼ぐことができます。
      詳しくてはここの過去の質問で何度か出てきているので、過去の質問と回答をざーっと見てみてください。

      あと、センタースキルですが、私もそうですが、無課金・微課金でキッチリ一致させることは相当難しいと思います。そこまで神経質にならなくても大丈夫ですよ。
      推しに合わせた学年勧誘やユニット勧誘を中心に回していれば、そのうち自然に一致してきますから、心配しないでいいでしょう。

      返信
      • 189.1.1
        189.1 says:

        すみません、選択肢(3)の「チャーム」は間違いで
        正しくは「ヒール」でした。

        返信
        • 189.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ………
          2は無いな
          そのまま並べて使い
          それぞれSLVを3から4に毎月の先生で上げる
          それを通常練習で共食いさせてSLV4から5のURを作る
          共食いさせて出来た虹シールで覚醒
          先に金シール等が集まればそっちの方で覚醒させて
          虹シールはそのまま取って措く

          そんなこんなでもしも虹シールが三枚集まれば
          シールSHOPで新しいURと交換………が正解かな

          うちも無課金で間もなく3年目って感じなんだけど
          ランク390、UR23枚(ログボUR含まず)は
          行けているから頑張れ~
          (相変わらずスコアランキング1万位は遠い)

          返信
  62. 188
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    質問です!

    シールが溜まったのでURを覚醒したいのですが、
    CS一致のUR(判定)かCS不一致のUR(スコア)のどちらがいいでしょうか?
    ちなみに属性はピュアです。スキルサポートも溜まってるのでいざってときはSL3まではあげられます。

    返信
    • 188.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスが得意でないなら判定がいいと思います
      ただ、スコアのほうが上達後に役立つのでスコアでも大丈夫です
      スクフェスが得意ならスコア1択でしょう
      それか単純に覚醒後の絵柄で判断するのも手だと思います

      返信
  63. 187
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアURはSLいくつくらいからCS関係なくユニットに編成できるようになりますか?

    よろしくお願いします

    返信
    • 187.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どのLvでどのくらいの差がつくのか微妙なので、
      見積もりサイトを利用しないと何とも言えません。

      参考までに自分の場合は、微課金で手持ちURに限りがあるため、
      同属性内ではスキルLvに関係なくCS不一致でもユニットに入れています。
      スキルLv5からは他属性にも出張させています。

      返信
  64. 186
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更ですが誰か教えて頂けませんか?先日覚醒後のURを手に入れたのですがスキル解放全開まであと4つ穴を空けるためにはRシール500枚毎(合計2000枚)に1つ開くのでしょうか?それとも500枚で4つ同時に開くのでしょうか?宜しくお願いします。

    返信
    • 186.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      覚醒済みの部員をシールで特別練習させると、1回ごとにスロットが1つ解放される。
      ただ、シールで覚醒URのスロットを1つ解放させるくらいなら、未覚醒URの覚醒を優先させた方が効率良く育成できるかと思う。

      返信
    • 186.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スロットを1つ開けるのにRシール500枚が必要で、
      4つ開けるなら計2000枚が必要になります。

      186.1さんが言うように、ユニットに入る未覚醒のURがいるなら
      そちらの覚醒に使ったほうが良いと思いますが、そのへんは
      手持ちのURにもよるので、手持ちの覚醒URがスコアURとかなら
      スロットを開けるのでも良いかも。

      シール500枚って、集めるのに相当時間がかかるので、
      集めている間に新しいURが手に入ったりしたら
      柔軟に考えればいいと思います。

      返信
  65. 185
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スペシャルご褒美boxについて。

    スペシャルご褒美boxはパートナーorプレイした曲のグループの箱が出るんですよね。

    ですが、かよちんをパートナーにしているにも関わらず、花丸ちゃんの箱が出ました。
    *普段は花丸ちゃんをパートナーにしてお気に入りptを貯めています。

    パートナーではないが、お気に入りptの高い子の箱が出るということはあるものなんでしょうか?

    初歩的な質問ですみません﷽>=<﷽

    返信
    • 185.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あくまで推測ですが、どうも内部的に「次に出るBOXの優先度」のような
      ポイントが累積されているようです。

      なので今回は今までパートナーにしていた花丸ちゃんの優先度のほうが
      多く貯まっていたので花丸ちゃんBOXが出たのだと思います。
      このままかよちんをパートナーにしていれば、次のスペごほボは
      きっとかよちんBOXが出ると思いますよ!

      ちなみに、スペごほボの公式の説明で『お気に入りpt』についても
      書かれていますが、たぶん先述の「優先度ポイント(?)」が貯まりやすい
      という程度の影響力で、いきなりパートナーにもしていない
      「お気に入りptが高い子のBOX」が出てきたことは、経験上ありません。
      (アプリを解析したわけではないので、あくまで個人の推論です)

      返信
  66. 184
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレフェスなどで出てくるパーフェクトサポートって、発動しない特殊な条件ってあります。
    サポート回数が残っているのに、リザルトではグッド判定1、ということが何度かあったもので。

    返信
    • 184.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      パーフェクトサポートは、good・badをperfectにしてくれます。
      パーフェクトサポートが残っている間はgood・bad判定は出ないはずですよ。

      ちなみにmissは防いでくれません。

      missとgoodを見間違えているのでなければ、不具合かもしれません。

      問い合わせて見ては?

      返信
      • 184.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ミス、の可能性はないと思うんですよね。プレイ中に、グッドのタップ音が鳴ってコンボが途切れた、って思ったのは間違いないので。
        で、終わってみたらパーフェクトサポートの数が残っていた、という感じでした。
        再現性がないので報告しようもないですが、もしあればスクショぐらい撮ってみようと思います。
        ご返信ありがとうございます。

        返信
  67. 183
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    質問が場違いだったらすみません。
    masterの上達法は、やはり慣れるしか無いのでしょうか?
    七月頃からmasterに挑戦しだしましたが、あんまり上手に出来ません。
    masterやる時は、属性一致の回復、判定特技のカードでユニット組んでます。
    速さはデフォルトです。
    スイング有りだとクリアすら難しい時もあります。
    何かコツとかあれば、教えて頂けたら幸いです。

    返信
  68. 182
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    妖精編にこちゃんと楽器編のにこちゃん、どちらもピュアスコアURで、手に入れたいところですが、どちらが強いですか?

    返信
    • 182.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      片方がトータルチャーム系でもう片方がパーフェクトチャーム系となれば、
      元々パフェ率が90%以上と高く判定強化も強力なのがいるなら、パーフェクトチャーム系の方が強くなり易い。
      判定強化がほとんどいなくてパフェ率が80%ほどとあまり高くないなら、トータルチャーム系の方が強い。

      返信
      • 182.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お返事ありがとうございます。
        自分はピュアの判定部員はイベントSSRのちかなんしかいないのと、難しい曲はコンボもパーフェクト率も低くなりがちなので、妖精編にこちゃんの方が合ってるのかなと思いました。
        どちらも可愛いので手に入れたいですがね。

        返信
        • 182.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          UR強さを知りたいのなら五ちゃんねるを訪ねて該当のスレに行くとパフェ率別に表に纏めたランキング表が落ちているよ

          返信
    • 182.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      更に補足すると、トータルチャーム系でも、生誕の限定BOXで出てくるURは限定だけあってかなり強いので、もし持っているなら優先してSLV4まで上げれば他色のユニットでも十分活躍が期待できるだろう。
      あと、プール編の穂乃果ちゃんもトータルチャーム系ながらやけに強い。

      返信
  69. 181
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    手持ちのユニットを強化するのにどちらがよいか、アドバイスをいただけないでしょうか?
    スキル経験値が1500ほどあるので、どう消化するか迷っております。

    1、回復UR(ヒール)を、スキルレベル3から4に上げる。

    2、スコアSSR(チャーム or オーラ:クロス)を、スキルレベル2から4に上げる。

    3、いつか来るスコアURを夢見て温存しておく。

    よろしくお願いいたします。

    返信
    • 181.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うわぁ、これは悩みますね。うちもピュアで似た状況になってます。

      ぱっと見で即答するなら「1」。回復URが推しやセンタースキル一致ならなおさら。
      特に推しの回復URで、将来的に「推しオンリー艦隊を組みたい!」とかなら、
      スコアURだけで固めるのは相当大変なので、相当長く活躍するはず。

      「2」のSSRは、AqoursのガチャSSRでセンタースキル一致ならアリ。
      μ’sのSSRなら種類がものすごく少ないので、学年・ユニットガチャで
      比較的ダブりやすく、ダブりでスロ開け・スキル上げができてしまうので、
      サポメンを投入するのはもったいないような気がします。

      近々、誕生日勧誘やユニット・学年・属性勧誘を予定しているなら「3」の
      「待つ」という選択肢もアリ。うちは今、この状態です。
      スコランの報酬の境目ギリギリ…とかでなく、今回のサポメン投入が
      直接スコランにシビアに影響しないなら待つのもいいでしょう。
      勧誘予定があんまり先だと、眠らせておくのももったいないですが。
      (どっちやねん(笑))

      以上、アドバイスというよりかえって迷わせる内容ですみません。
      他の方の意見も聞いてみたいですね。

      返信
      • 181.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントありがとうございます。
        回復UR、推しなんですよねー。しかも初めて引いたURでもあるので思い入れも深かったりします。

        微課金なので勧誘は多くありません。イベントやライブがあった際の1000円以下のを買うぐらいです。誕生日ステップアップも1回目だけですし。
        そうするとスコアURを引く可能性は低いんですよね。

        今回のマカロンにも影響ないので、千歌と穂乃果の誕生日ステップアップを待ってから決めるのがいい気がしてきました。

        返信
    • 181.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1は、ほとんどの場合次に回復量が増えるのは4→5の時で、そこまでするくらいならスコアURを上げた方が割に合う。
      2は、スコアSSRもスコアURに比べたらちょっと割に合わない。ただ、同じスコアSSRがダブってスロットを既に上限まで解放しているなら、工夫して共食いさせると効率的に上げられるので、その時に上げると良い。
      したがって、長期的に見るなら3の温存が良い。ただ、現状のままでは目標の順位に入るのが難しいので今すぐユニット強化したいなら、他の選択肢も考える必要があるが。

      返信
      • 181.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントありがとうございます。

        回復URのスコアアップのためには2レベル分上げる必要があるんですね。そうなると確かに効率がわるそうです。ママライブもそんなに引けるわけではないですし。

        急ぎスコランに参戦できるほど強いわけでもないので、もうしばらく温存してみたいとおもいます。

        返信
  70. 180
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ノーツのタイミング調整の際、その結果の確認や練習しやすい曲はあるでしょうか?
    今回のうでまえチェックのアプデでスキルなしでの結果が見られるようになりましたが、グレート判定が3桁こえていたので、改善したいと思っております。

    返信
    • 180.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チェックするのに「これがイイ」という曲は特にないと思いますが、
      比較的最近配信されたAqoursの「GALAXY HidE and SeeK」や
      「Shadow gate to love」は、ちょっと曲のタイミング自体が
      おかしいかな?と思うので、逆にチェックに向かないかもしれません。

      チェックするにはこれらを除く複数の曲で試すのがいいかもしれませんね。

      ----以下、参考までに個人的な感想です----
      前述のAqours2曲と、μ’sの「Love wing bell」「Dancing stars on me!」は、
      他の大多数の曲と比べてタップタイミングの判定自体が「遅い」ように感じます。
      この4曲についてはネット上でも同様の感想を複数見かけます。
      「Shadow gate to love」はスイングというか跳ねリズム系の
      少し難しめのタイミングですが、それを差し引いてもズレてるかな。

      体感での判定の遅さの程度は
      「銀河」>「シャドゲ」≒「Lwb」>「ダンスタ」
      …ぐらいのように感じます。

      逆に、こちらはネット上でもあまり同様の感想を見かけませんが、
      μ’sの初期からアニメ1期の頃の曲に、判定が「微妙に早いかな?」と
      感じる曲が何曲かあります。
      具体的には「Snow halation」「No brand girls」など。

      これらの「遅ズレ」や「早ズレ」は人によって感想が異なり、
      全く気にならない方も多数いるようなので、あくまでも
      個人の感想ということでお願いします。

      返信
      • 180.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントありがとうございます。すみません、答えにくい質問で。
        自分でも色々試してはいるのですが、そもそもプレイが安定していないので、良いも悪いもないような気がしてきました。

        参考に挙げていただいた曲は除外し、さらに色々練習してみたいと思います。

        返信
  71. 179
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初めてURが被ったのですが、部員同士で覚醒はさせない方がよいのでしょうか?
    部員は判定強化です。スコアの場合は片方のsl上げてから、もう一方の部員に練習するのが良い。というのを聞いたのですが、判定強化の場合はどのようにするのが良いのでしょうか?

    宜しくお願いします。

    返信
    • 179.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      基本的にURの同部員同士の覚醒は悪手っていわれているね
      基本的に覚醒は1つした以下のシールを使って覚醒させるのが正解って言われいて、判定URは覚醒して無いとユニット入りするのが難しいといわれているし

      あなたが現時点でスコランに勝てるのか判らないし
      その判定URがあなたのCSに適合するのか?等々いろいろその他の条件もわからないことも多いのでまずはグーグル先生にユニット力を計算してくれるサイトを聞いてそこでいろいろ試してみてはいかがでしょうか?

      返信
      • 179.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信頂きありがとうございます。
        参考にさせて頂きます。

        返信
  72. 178
    says:

    一般生勧誘でSSR部員が来ましたね!そこで質問です。

    同じ部員が4枚出ました。 2枚使って覚醒、3枚目でスロット開けて、4枚目はどうするべきか。。
    ご回答いただけないでしょうか、よろしくお願いします

    返信
    • 178.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      質問のとおり、3枚目まででスロットの拡張は終わってしまうので、
      4枚目以降は汎用スキルのスキルLv上げなど通常練習にしか使えなさそうです。
      ただシールはもらえないので、なんかちょっとガッカリな気もしますよね。

      返信
      • 178.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        まあ、確かにイベントとかログボで貰ったものならともかくがちゃで引けたものまでシールがもらえないのはもよるよねぇ…
        (個人としてはイベントとかでゲットしたてんふぇす勢や虹ヶ咲面子は残しておいてほしいとは思うけど)

        返信
        • 178.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          狼です。 ご回答ありがとうございます!やっぱりシールもらえないとお得感ないですよね~、、いっそうR部員にしてくれてもよいからシール欲しかったです(´・c_・`)

          返信
  73. 177
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスIDを登録しましたが、どこに表示されているかが分かりません。どこにあるのでしょうか?
    Android版です。

    返信
    • 177.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスIDは登録に使った「メールアドレス」で、
      そのアドレスに登録完了のメールが届いていると思いますよ!

      返信
    • 177.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      177.1です。今更ながら補足ですが、スクフェスIDについて
      スクフェス内ではホーム画面の「その他」→「各種設定」→
      「アカウント」のところに項目があり、既に登録済みの場合は
      「登録解除」のボタンが表示されるだけで、ID自体の確認はできないようです。
      (ちなみに「登録解除」を誤って押しても確認画面が出るので心配なし)

      もし、どうしてもIDに使ったメールアドレスがわからない場合は、
      一度「登録解除」してから忘れにくいメールアドレスで再登録すると
      良いかもしれません。

      返信
  74. 176
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    場違いでしたらすみません。。
    海未ちゃんイベントでランキング二桁を狙ってみたいのですが、ラブカストーンは何個ぐらいあればいいでしょうか?
    ちなみに自分の現在のランクは288でLPの上限が169です。
    アドバイス等頂けると嬉しいですm(_ _)m

    返信
    • 176.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このサイトでは、過去のイベントの「ボーダー予想・雑談」スレが残っていて、
      各イベの終了後、忘備録さんという方が主要な順位のptを書き残してくださっています。

      μ’sイベなので「スコマ」「チャレフェス」「なかよし」と、念のため「メドフェス」の
      最近のボーダー予想スレから、まずは100位相当がどのくらいのイベptだったかを
      確認してみてください。

      その後、このページの上の方のQ&Aにも紹介されている「スクフェスツールズ」で
      目標とするイベpt、現在のRankや経験値、プレイする難易度などを入力すれば
      Rankアップ回復分も考慮された石の消費量や必要時間などがわかります。

      ちなみに自分もこの手順で目標を定め、開催日数で日割りして1日あたりの目標を決めて
      挑む…というスタイルで2回ほど2桁に入ったことがあります。
      (まだマカロンの課題曲以外で4倍が使えなかった頃の話です)

      言ってしまえば自己満足なんですが(笑)、自己満足度は高いと思うので
      ぜひ海未ちゃんイベでチャレンジしてみてください!

      返信
      • 176.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ちゃんと返信できてなかったらすみません。海未ちゃんイベントで二桁を目指したいと質問した176です。

        返答ありがとうございます! とても参考になりました♪ 確かに1万位以上であれば報酬は同じですから言ってしまえば自己満足ですよね笑笑
        ですが、海未ちゃんが好きなので頑張ります!!

        返信
  75. 175
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アイドルも水泳も(体力特技)、の曜ちゃんが未覚醒で3枚あります。
    暑い日に二人で、の真姫ちゃん(スコア特技)がダブっています。覚醒済みスロ4が一枚と、未覚醒が二枚です。

    共食いかスロ開けかで迷っています。誰か教えてください…

    返信
    • 175.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そういうのは手持ちとか課金ペースとか目標順位とかもわからないと何とも言えないのよ

      とりあえずCS(センタースキル)に一致しないSSRは育てる価値なし
      SSRを大いに戦力として見込んでるなら覚醒穴あけ優先
      AqoursはおさんぽでコラボSSRやる可能性があるからあまりガチャ産を育てたくない

      返信
  76. 174
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    既に質問されているかもしれないのですが、スコアを狙う際スコアアップだけでなく回復や判定強化をいれる理由を教えてもらえないでしょうか?
    フルコンボのために判定強化はわかるのですが…
    スコアアップで統一するより満遍なく入れた方がスコアは高くなるのでしょうか?

    返信
    • 174.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      回復はsisでスコアを稼げる(ここのHPのsis項参照)
      判定は無くても毎回フルコン出来る自信があればいらない
      (ここに来る人がそんな実力あるとは思えないけど………)

      返信
      • 174.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        便乗ですみません。
        ヒールやトリックってどの程度有用なんでしょうか?

        以前別サイトで、
        ヒールは産廃・ヴェールやクロスで数値を上げたほうがいい。
        なんてコメントを見たもので。
        トリックはスキル発動時間とノーツのタイミングが噛み合うかどうか博打すぎる気がしますし。

        返信
        • 174.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          誰かがそんな事言ったんだろうねぇ
          自分でユニット計算してくれるサイトでユニットが出せるスコア計算して見れば、分かるけどヒールは大体S

          返信
        • 174.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:
          2018年7月1日 2:
          誰かがそんな事言ったんだろうねぇ
          自分でユニット計算してくれるサイトでユニットが出せるスコア計算して見れば、分かるけどヒールは大体S

          ハラショー♡ぶっぶー!ですわ!!
          通報返信

          返信
        • 174.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          誰かがそんな事言ったんだろうねぇ
          自分でユニット計算してくれるサイトでユニットが出せるスコア計算して見れば、分かるけどヒールは大体URはSLv3以上で付ける事を薦められる
          トリックは使えれば強いだろうけどその状況にするのが大変
          後、トリックは判定持ちが使う必ずしも必要が無いのもミソ

          返信
          • 174.1.1.3.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ちなみにSLv3位までは毎月の先生の交換を忘れて無ければ誰でもすぐに上げられます。

    • 174.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      上の人と話が被るけど、
      回復はSISのヒールを装着することでスコアアップに早変わりする。ただし、ミスするとそれだけ効果が下がるのに注意。
      ・ヒールvsヴェール
      ほとんどのUR、SSRの回復はSLVを2上げると、つまりSLV3で回復量が1増えるので、そこでヒールを付けた方が良いか否かに分かれることが多い。
      ・チャームvsヴェール
      URはSLV3以上、SSRはSLV4以上がチャームを付けるかどうかの一つの目安になる。
      ・スコア+チャームvs回復+ヒール
      SLVが上がるほどスコアアップの方が効果が大きくなるので、スコアアップを優先して育てた方が良い。
      ・トリックvsヴェール
      曲中ほとんど判定強化が発動しているならトリックを付けるのも一案。演奏時間の半分程度ならヴェールの方が良い。

      あと、判定強化はあった方がパフェ率上昇が期待できるが、コンボ面についてはミスしたら意味ないので、ないよりはあった方が良い程度に思っておくのが良い。

      返信
    • 174.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      便乗質問した者です。コメントありがとうございます。
      やっぱりヒールも活かす方法あるんですね。URの半数以上が回復なので、先生やママライブをコツコツ貯めていきたいと思います。

      返信
      • 174.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        SISは性能見直しがあったから
        多分産廃って情報はそれより前のものじゃないかな

        まあそれでもスコアURに比べたら弱くて特技サポ使うのもったないから
        転部でUシールにしてシールショップでスコアURと交換というのもあり

        CS不一致の回復URは育てないほうがいいと思う

        返信
        • 174.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そうかな?ヒールが産廃なんて聞いた事無いけどなぁ
          確かに強化もされているけど

          sisがなかった頃は回復は産廃って言われていた様だけど、この件には関係無いはず…

          返信
        • 174.3.1.2
          174.3.1の追記 says:

          ヒールとトリックの性能見直しは2016年11月20日ごろで
          ヒールのスコア増加量が270から480に変更されたようですね

          スコアURもスキル自体の性能見直しがありそちらは2016年11月5日ごろなので
          産廃というのはその間に書いたものだったのかも

          性能見直しは博打SRが強くなり過ぎたためのバランス調整だったので
          スコアURの性能見直し前も回復URは少なくとも博打SRに比べたら微妙な性能であったのはたしか

          返信
    • 174.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今更ながら横から失礼します。
      SISの基本的な取り扱いについては174.2さんの説明がわかりやすいですね。

      ヒール産廃の件は、174.3.1.1さんの言うとおり、元々はスコアURと比べ
      回復・判定URがあまりにスコアに貢献できないため産廃扱いされていて、
      SISの導入(=Aqours本格参戦の時期だから既に2年前)で「ヒール」ができて
      『回復の救済キター!』と大歓迎された記憶があります。

      私もそうですが、無課金・微課金勢には「センタースキル一致で統一」なんて
      そうそうできることではないので、それは今後の長期目標として、まずは
      センタースキル不一致でも積極的に育成していいと思います。
      もちろん、一致してる子がいるならそちらが優先ですが。

      あと、うちはへたくそなので判定URを必ず入れてますが、コンボを繋げるとか
      パフェ率をあげるなどの本来的な目的の他に、「SISガン積み要員」としての
      活用もしています。

      スコア目的でのSIS利用ではスコアURを8穴にして「チャーム+専用SIS」が
      理想だと思いますが、8穴は無課金・微課金勢には敷居が高い!(泣)
      それに、大抵「チャーム」を装備してるので、せっかく新SISを獲得しても活用しにくい…
      そこで活用できるのが、手持ち無沙汰気味(?)の判定URちゃんです!
      基本的には4穴で「ヴェール」装備だと思いますが、「トリル」が手に入ったら
      5穴に、「ブルーム」が手に入ったら6穴に…という具合に、比較的無理なく
      ユニット力を高めることができます。判定ちゃん有能!
      (いや、へたくそだから入れてるんですけどね(笑))

      そんなことでまとめると、回復+ヒールはスコアアップ補助要員として有能、
      判定は逆手にとってSISガン積み要員にして活用しちゃおうといういけn

      返信
      • 174.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        …活用しちゃおうという意見でした。
        (休憩時間に書き込むと誤タップで誤送信しちゃうことが多いなぁ…(泣))

        返信
  77. 173
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初歩的な質問すみません。

    LP倍増シャンシャンってあるじゃないですか?今初めてイベ走ってるんですが(第五回おさんぽ)、ご褒美ボックスのゲージの溜まり方がどうも多い気がします。(2倍シャンシャンでゲージの増加量はスコアの3倍くらい…etc.)

    これって、イベでない時も、このようになるんでしょうか?

    あと、LP倍増でシャンシャンしたら、お土産とかイベptの効率も良くなるのですか?

    質問文分かりにくくてすいませんm(@[email protected])m

    返信
    • 173.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      補足
      「お土産やイベptの効率が良くなるのか」っていう理由は、ご褒美ボックスのゲージの溜まり方が倍率以上になってるからです。

      返信
    • 173.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おさんぽラリーの「チャレンジスポット」と「シークレットスポット」は
      獲得できるごほうびBOXゲージが通常の1.5倍になっています。
      イベ以外では特別楽曲の「ランダムセレクト」もそうですね。
      ごほうびBOXを早く開けたい時に便利です。

      おみやげについては、各スポットごとにもらえる配分が決まっていて
      LP消費を増やすと、その倍率の分を掛け算したおみやげがもらえます。

      シークレットスポットはおみやげ4種の配分が均等ですが、
      それ以外のスポットは配分がアンバランスですから、LP消費を増やしたら
      アンバランスさが加速してちょっと困った…なんてこともあります。

      返信
  78. 172
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    小泉花陽ちゃんをパートナーにした時に「誰か助けて~」と発言してくれるカードはどんなものがありますか?

    返信
    • 172.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      花陽ちゃんをパートナーにして、ホーム画面でタップしていると
      『うぅ…ダレカタスケテ~』と言うことがあります。
      …が、そういう話ではないのかな?

      特技を発動するときに『ダレカタスケテー!』と言ってくれるカードだとすると
      かなり貴重だったはずで…

      ・アイドル衣装編(2016年5月31日追加)
       No.888 SR 「練習の成果」(クール回復)

      ・エイプリルフール2018(2018年4月1日追加)
       No.1523 R 「とくせいおにぎり」(ピュアスコア)
       (注)通常の勧誘では出ません

      この2人くらいしかいない…のでは?
      (管理人さんもしくは花陽推しさん補足ありましたらぜひお願いします)

      なお、後者は今年のエイプリルフール限定の「とくべつかんゆう」で出た
      ちびキャラで、セリフも幼い声になっています。

      返信
      • 172.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        詳しくありがとうございます!
        花陽ちゃんをパートナーにし根気強くタップしたら、無事にダレカタスケテ~を聞くことができました。
        自分はホーム画面をタップすることがあまりなかったので気づきませんでした…
        特技発動のことも参考になります。
        本当に助かりました!

        返信
      • 172.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        172.1ですが
        特技を発動するときに『ダレカタスケテー!』と言うかよちんを
        再確認したところ、とりあえず大事なURが1人抜けていました…

        ・おとぎ話編(2014年5月15日追加)
         No.322 UR ちびっこおにぎり!(ピュア判定)

        あまり必要な情報ではないかもしれませんが、念のため補足まで。
        μ’sのメンバーは種類が多くてなかなか一筋縄ではいきませんね。

        返信
  79. 171
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    花丸ちゃんのヒツジさん集めがすっごく欲しい者です。
    毎月21日からAqoursの限定勧誘が始まりますよね?
    これって、一年生が来るとか、AZALEAが来るとかって、周期はあるんでしょうか???

    返信
    • 171.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あまり正確に言えなくてすみませんが、
      今月は1年生の、7月にはAZALEAの限定勧誘がありそうです。

      周期がときどきズレている気がするので、
      詳しい方がいましたら補足や訂正をお願いします。

      返信
      • 171.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        回答ありがとうございます!
        1年生限定、ホントに今月でしたね。
        狙いのURのピックアップではありませんでしたが・・・
        ここは我慢して、来月のAZALEA限定に期待しようかと。
        あ、参考にさせていただきましたが、勿論、来月AZALEAじゃなかったとしても大丈夫です!
        ありがとうございました(*^^*)

        返信
      • 171.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        171.1の追記です
        6月は1年生勧誘で、7月のAZALEA勧誘も上手いこと予想通りでしたが、
        学年勧誘が7月も連続で1年生で、やっぱり周期がときどきズレますね。
        このあたり、長期的にAqours勧誘の記録をとっていて、ズレを含めた
        法則をご存知の方がいたらぜひ教えてプリーズ!

        返信
  80. 170
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マスターについて。初歩的な質問ですいません。

    今配信されているマスター(「あと10日」のやつとかで、日替わりのやつではないです)は、配信期間が過ぎたら二度とプレイできなくなるのですか?
    それとも、日替わり曲みたいにローテーションしてるんですか?

    返信
    • 170.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      MASTER曲に関しては、不定期で再配信されることがあります。
      (今のところ数曲に絞って一度だけ再配信がありました)
      また、過去にはEXの曲が同じように順番で期間限定配信された後、
      現在のように常設された経緯があるため、MASTERも同じように
      常設されるのではないかと思います。再びプレイする機会はあるでしょう。

      これまでMASTER曲の長期的な処遇について公式な発表がないので
      正確なところはわかりませんが、そろそろμ’sのMASTER曲が出尽くすので
      引き続きAqours曲を配信するのかとか、常設するorしないなどについて
      近々、公式から何らかのアナウンスがあると思います。

      返信
  81. 169
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブ設定にあるタイミング調整について質問です。
    恐らく自分は、ノーツに対して少し早めに押してしまうんですが、これを解消するには、プラスとマイナス、どちらに振るものなのでしょうか?
    色々試しているんですが、イマイチ実感ができません。

    返信
    • 169.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分が曲に対して正確にタップしているつもりなのに、
      アプリ側の判定が「遅い」と感じる場合は「+」方向に調整します。
      タイミング調整画面のテストライブでは調整した効果がイマイチ
      わかりにくいので、実際に何曲かプレイしてみると良いと思います。

      調整する「+」の最適値は、機種によっても異なりますので、
      まずは5~25の間で5刻みぐらいでザックリ調整してみると良いかも。

      ただし、自分のタップが曲に対して先走っているな…と感じる場合は
      調整せずに、正確にリズムを刻む練習をしたほうが良いでしょう。
      先走りは、ある程度慣れた曲をプレイするときにやってしまいがちです。

      返信
      • 169.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        やっぱり最終的には練習あるのみですよね。
        ハードぐらいのノーツのペースなら曲とテンポで合わせられるんですが、ノーマルぐらいのペースのほうが逆に合わせにくいこともあったりして。
        LP使わないスコマが早く常設してほしいです。

        コメントありがとうございました。

        返信
        • 169.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          169.1です。
          なるほど、ノーツの間隔が広く、ノーツの飛んでくる速度が遅い
          ノーマルなどで「つんのめる」感じでしょうか。

          長くスクフェスをやっていると、降ってくるノーツを正確に叩くことも
          さることながら、「休符をいかに正確に把握するか」も大事だなと
          思うようになりました。
          この場合の「休符」は楽曲的な休符ではなく「ノーツの降ってこない
          お休み地帯」を指します。

          また、「ライブスピード調整」で全レベルのスピードを、
          普段プレイしている中で最も速いスピードに統一してしまう
          という手も有効かもしれません。
          ノーツの飛んでくるスピードが遅いと「つんのめり」がちですが、
          同じスピードで飛んでくればタイミングも合わせやすいと思います。
          ご参考になれば。

          返信
          • 169.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            まさにその状態です。
            忘れたころにくるラスト一個でグッド判定もちょくちょくあります。

            ライブスピードも少しずつ速めて、今はようやく8に慣れてきたところです。確かに速いほうがコンボの継続はしやすくなりました。
            次は9に上げたいところですが、☆10の曲とかだと慌ててしまうので、もう少し練習が必要そうです。

            休みのタイミングはあまり気にしてなかったので、曲のテンポを取ることと合わせて意識してみますね。

            コメントありがとうございます。

  82. 168
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スペシャルご褒美ボックスで、花丸ちゃんパートナーにしてたのにμ’sの箱(500,0000)が出ました。
    スペシャルご褒美ボックスって、パートナーの箱又はパートナーの所属するグループの箱しか出ないんじゃないんですか?
    ちなみに、出現したのは第14回チャレフェス(μ’sイベ)で、曲はぶるーべりーとれいん(正しく書け)、グレ10くらいです。(それは俺の奇跡)

    返信
    • 168.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スペシャルごほうびBOXは、パートナーにしている子の個人BOXか、
      プレイした曲のグループのBOXが出ることがほとんどです。
      パートナーの子の所属グループのBOXというわけではないようです。

      ですので、グループのBOXは必然的にμ’sイベ中はμ’sのものが、
      Aqoursイベ中はAqoursのものが出るようになってきます。

      返信
  83. 167
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初期編SSR希のスロット4覚醒済み1枚と未覚醒6枚の合計7枚持ってます

    その6枚を1枚の回復SSRの強化に使うより回復URの覚醒に使った方がいいですか?

    回復スキルはユニットに一枚は入れたいです
    ・スコアURの覚醒優先の為すぐに覚醒出来ない (次の次位)
    ・回復の特技上げは考えてない
    (下手なのでヒール付けても意味無い)

    返信
    • 167.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユニットがどう言う状態かわからないので、返信が難しいのですが、
      私なら6枚の未覚醒を全部覚醒済の子に練習に使って、更に先生2枚投入して、スキレベ5まであげます。
      (6枚と先生2枚でどうして5にあげられるかはのちに説明します)
      シール6枚ゲットし、5枚で覚醒優先度の高いUR(センタースキルと一致したURか推しのUR)を覚醒、残り1枚で覚醒済SSRのスロットをひとつ開けます。
      そして出来れば他の手持ちのシールで、覚醒済SSRのスロットをもうひとつ開けてフルスロットにします。

      腕が上がらない内はヒールは無駄と思うかもしれないですが、簡単な曲や、腕が上がってきた時にはスコアアップとして活用出来ますよ。
      SSRの特技はURほど強くありませんが、スキレベ5なら、スキレベ3のUR位の力は発揮してくれるのでヒールを付けて活用もありです。
      (それより下のレベルなら、ヒールではなく、オーラとクロスで属性値を上げた方が良いです。)
      そんなにゲットしたという事は推しなのかな?と思ったので、私なら推しは長く使える1枚にしたいな、と思って提案しました。

      ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
      ここからは6人+先生2でどうやってスキレベ5にするかです。
      ご存知でしたら読み飛ばして下さい。
      「1人に2人を練習」×2、して、スキレベ3の子を2人作ります。
      スキレベ3の子を練習に使うと1200経験値が貰えます。
      (3人分なので、そのまま練習してしまうと900しか貰え無いので注意)
      スキレベ3が2人なので、2400経験値になりますよね。
      スキレベを5にするのに必要な経験値は2600なので、足りない分は補助部員で補えば、スキレベ5にできます。
      ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

      ユニットにまだSRが居るようなら、フルスロットを数枚作って複数活用もありだとは思います。
      でも、長い目で見たら、URの覚醒と、スコア要員大事かなと。

      参考になれば嬉しいです。

      返信
  84. 166
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    覚醒SSRに特別練習重ねてスロット2つ開けるか
    シールに変えてUR覚醒まで貯めるかどちらがいいですか?

    教えてください強い人m(_ _)m

    返信
    • 166.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あまり強くない人ですが(笑)、どうしても覚醒させたいURがあるなら
      通常練習してシール化をおすすめします。
      金シールって重課金でもない限り意識して集めないとなかなか貯まりませんので…

      ただし、そのSSRが主力選手で、当面の間一軍ユニットで活躍しそうなら
      特別練習で6スロットにしたほうがいいかもしれません。

      返信
  85. 165
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちかっちの誕生日に限定勧誘は
    来ると思いますか?
    予想で構いませんヾ(・ω・`;)ノ
    あと、補助チケ25枚で、
    UR確定を回すか、SR80%を5回
    回すのは、どちらがいいでしょうか。

    返信
    • 165.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Aqoursメンバーの誕生日限定勧誘も今年の4月から始まってますので、
      ちかっちの誕生日限定もあるはずです。

      補助チケ25枚の使い方は、ご自分で決めてくださいとしか…
      私の場合は、当たったときの喜びが大きいSR・UR勧誘にしてますが、
      当然、5枚ともハズレるなんてこともあります。そこは覚悟の上。
      (っていうか、こらえ性がないので25枚貯まる前に回しちゃうw)

      たとえば、手持ちのURが少なくてどうしてもURが欲しいときには
      確実にURが手に入るUR確定勧誘のほうがよいでしょう。

      返信
    • 165.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      誕生日限定勧誘はよっぽどのことが起こらない限りあると思います。(例えば、蟹が倒産する。スクスタのリリースによってスクフェスの終了等)
      補助チケットは私は25枚貯めてます。

      返信
  86. 164
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初めまして。恐らく人によりけりな部分があると思うのですが。。。
    URの回復や判定が何枚か持っているのですが、これをシールに変えてス既に1枚あるコアアップ系のものと交換した方がいいでしょうか?みなさん使わないURってどうされてますか?

    返信
    • 164.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やはり人によりけりでしょうけど、自分の場合はユニットに入らないURは
      シールSHOPで推しのURと交換しています。
      シールSHOPに並んだのがスコア以外の回復や判定であっても、持ってない
      推しURであれば積極的に交換しています。
      もちろん、ユニットに入っている主力選手には手を付けませんけども。

      おかげで微課金ながら推しの通常URはほぼコンプリートできています。

      返信
  87. 163
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアを伸ばすなら、チャームとオーラ、どちらを付けるのが良いのでしょうか?

    対象は未覚醒URのスキルレベル1、
    ユニット全体では補正なしで67000ぐらい

    です。
    恐らく、スキルレベル◯以上~、とかで変わってくると思うのですが、よかったらアドバイスお願いいたします。

    返信
    • 163.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      きちんと比較ツールで比較したわけではありませんが、体感として
      スコアURのLv1~2ならオーラ・ヴェール系、
      Lv3以上ならチャームが良いと思います。

      返信
      • 163.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        理論上でも163.1さんが言ってるのと同じ結果になります

        返信
    • 163.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お二方、返信ありがとうございます。
      レベル3というとママライブが必要になりますね。
      もうしばらくはオーラでいきたいと思います。
      ありがとうございました。

      返信
      • 163.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今書いても仕方ないかも知れないけど、SLV3までだったらママライブしなくても毎月交換出来る先生で3ヶ月位で上げて行けるはずなんだけどなぁ
        (4レベルからは毎レベル1500以上必要で確かにそれだけではキツイだけど)

        返信
  88. 162
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のイベント報酬の「SSR:桜坂しずく」を同じユニットで練習したら、SSシールをもらえるのでしょうか??
    早い方教えて下さい!m(_ _)m

    返信
    • 162.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      貰えません

      返信
      • 162.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ご返答ありがとうございます!!
        やっぱりですか…もし貰えるなら、しずくちゃん3枚まで走ろうと思ってましたが…聞いて聞けて良かったです!
        ありがとうございます!

        返信
        • 162.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          シールはもらえないけど、2枚目で覚醒&スロット1つ開放、
          3枚目で残りのスロット2つ開放という感じで、3枚取れば
          シールを使わずに覚醒6スロットまでフルに強化できますよ。

          返信
  89. 161
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    データを引き継ごうとパスワードとIDを入力したら「このアカウントからはデータの引き継ぎができません」と出ましたがどうやったらデータの引き継ぎができますか?

    返信
    • 161.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分がおちいったのはスマホのメルアドばかり打ち込んでたのですが、引き継ぎ設定をGoogleで設定してたメルアドでスクフェスIDと連携してました。
      1度Googleで設定したメルアドで試されてはどうでしょうか??

      返信
  90. 160
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のチャレンジフェスティバルの「基本ポイント」はどうゆう仕組みで決まるのでしょうか?!
    なんかスコアー高くても低くてもあんまり変わらない気がして…
    スコアー関係ないのなら、スコアアタック狙わない曲は、絆P貯めに費やした方が良い?!とも思ったり…

    ちなみにどこかに記載されてたらすみません…ざっくりは見たんですが、見つけれなかったので…

    優しい方、よろしくお願いします。m(_ _)m

    返信
    • 160.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チャレフェスのイベントptはコース(初級~超級)とROUND(1~5)に応じた
      基本値があり、同じコースでもROUNDが上がるにつれて高くなります。
      (超級の場合、ROUND1で301~ROUND5で377)

      これにスコアランクとコンボランク(なし~S)に応じた係数を掛けたものが
      獲得できるイベントptになります。
      (スコアSで×1.20、コンボSで1,08など)

      ですので、絆上げする部員を入れるとスコアランクが下がる場合などは
      影響がありますが、らんく

      返信
      • 160.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        (すみません、誤タップで途中送信しちゃいました…)

        …ランクが下がらない場合や、下がってもあまり気にならない場合は
        絆上げに使ってもいいと思います。

        返信
        • 160.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          詳しくありがとうございます♪(о´∀`о)
          なるほど!基本ポイントはラウンドで固定なんですね♪
          スコアSも漏れた事ないので、これで気兼ねなく絆ポイントに割り当てれます♪ありがとうございました!m(_ _)m

          返信
  91. 159
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    参戦して半年もたたない初心者です。
    ・質問
    「カード・特技一覧」で紹介されているカードの特技と評価で「リズムアイコン27個ごとに35%の確率でスコアが385増える」というトタチャ系になります。 という説明が、されていることがあります。

    この “トタチャ系” とはどのような意味でしょうか。
    よろしくお願いします。

    返信
    • 159.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      汎用特技の一種「トータルチャーム」の略ですね。
      一部の例外を除いて、SR以上はカード固有の特技、Rカードは10種類の汎用特技のどれかを持ちます。トタチャ以外にも「リズミカルチャーム」「タイマートリック」等が汎用特技です。
      特技名の前半部分は「トータル」「タイマー」「リズミカル」「パーフェクト」のいずれか、後半部分は「チャーム」「エール」「トリック」のいずれかで、それぞれ意味があります。
      ・トータル : 発動機会がリズムアイコン○個ごと
      ・タイマー : 発動機会が○秒ごと
      ・リズミカル : 発動機会がコンボ○ごと
      ・パーフェクト: 発動機会がパーフェクト○個ごと
      ・チャーム: 発動した場合、スコアが○増える
      ・エール : 発動した場合、体力が○増える
      ・トリック: 発動した場合、判定強化(小)○秒

      返信
      • 159.1.1
        159.1 says:

        SR以上のカード固有特技についても、汎用特技と類似(数値の違いのみ)の場合が多いので、トタチャ系とかパフェチャ系という言い方が可能です。

        返信
      • 159.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        意味だけではなく詳しい説明ありがとうございます。
        とても、参考になります。スクフェスの方々は、とっても親切。感謝。

        返信
  92. 158
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2つほど質問させて下さい。
    ①UNIT CARNIVALのカードを覚醒させたいのですが二枚目ってどこで手に入れるのでしょうか?もしかしてシール覚醒のみなのでしょうか?

    ②ヨハネの特技発動時の「心配しないで」が好きなのですが「スリーステップ」ヨハネ以外でそのボイスを聞けるカードはありますでしょうか?

    わかる方がいらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです。

    返信
    • 158.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ①については今のところシールで覚醒させるしかありません。
      今後、シールSHOPに期間限定で並ぶことは十分考えられますが、
      スロット上限が2で開放済みのため、同部員で重ねるメリットは
      特にないかな…。シール覚醒でいいと思います。

      ②については全てSRで、最新のおとぎ話編を含め新しい順に…

      ・おとぎ話編(2018年4月30日追加)
       No.1561「黒きいばら」(クール回復)

      ・おせち編(2017年1月第29回スコアマッチ・ランキング報酬)
       No.1102「スリーステップ」(スマイル判定)

      ・浴衣編(2016年8月31日追加)
       No.994「現世の者が多すぎて」(スマイル回復)

      …の3種のようです。
      古いものは勧誘の種類によっては既に排出されなくなっていますので、
      念のため「勧誘詳細」を確認してから回すといいでしょう。

      返信
      • 158.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        回答ありがとうございます!
        UNIT CARNIVALはシール覚醒なのですね、シール貯めて順番に覚醒させたいと思います。
        ヨハネ3種もあるのですね、ピックアップ時などを狙ってみます!
        ありがとうございました!

        返信
        • 158.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          158.1ですが、①について補足です。
          前回、課題で配られたクールSRのSaint Snowが今回の課題の中で
          再配布されていますので、もしかしたら今回のピュアSRも何らかの
          課題などで再配布されるかもしれません。
          (=シールを使わずに覚醒できる可能性がある)

          ただ、いつになるかはサッパリわからないので、やはり手持ちシールに
          余裕があるときに覚醒させておくのが無難でしょうか。

          返信
  93. 157
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursの楽曲は、μ'sの生徒のみのパーティーより、Aqoursの生徒のみのパーティーでプレイした方がスコアが伸びやすくなったりするのでしょうか?

    返信
    • 157.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このページ上方にある『ユニット編成のコツ』に飛ぶと詳しく書いて有りますよ

      返信
  94. 156
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    20日から鹿角姉妹を編成してAwaken the powerをクリアするとSRの姉妹が貰えるそうですが、その課題が出てきません(;;゚;3;゚;;)
    なぜか分かる方いらっしゃいませんか…?

    返信
    • 156.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      課題に出て無いと言う事でしたらすでにクリアしている可能性は有りませんか?
      課題の『期間限定』の達成済、未達成の両方を確認してどちらにも鹿角姉妹の課題が無い場合は運営に問い合わせるのが良いかと思います

      返信
      • 156.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確認したところ、既に達成済みでした……!
        私の早とちりでご迷惑をおかけして申し訳ないです…
        丁寧に回答していただきありがとうございました^^*

        返信
  95. 155
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    部員のレベルをMaxにすると、カードが画面中央に移動し、白く光る演出が発生します。
    この演出によって、ステータスだったりカードの絵柄のキラキラ度が上がったりするんですか?
    それともただの演出で特に意味のないものでしょうか?

    返信
    • 155.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      レベルMAXにしてもカードの絵柄は変化しない。ステータスは絆もMAXにすることで最大のステータスになる。
      レベルMAXの部員を一定以上集めるとコレクションの課題を達成できるので、その点では意味がある。

      返信
    • 155.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      キラキラは演出だけでそれ以上の意味はないと思います
      育成するときに絆MAX→LvMAXの順で上げないと見られないので、
      私の場合、推しの子だけでもこの演出を見たいなと思ってます

      返信
  96. 154
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    覚醒済みSSR(体力回復、スキレベ1)と覚醒済みSR(スコアアップ、スキレベ2)ならどっちをユニットに入れた方がハイスコアになりますか?

    返信
    • 154.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個々のカードの比較は「スクフェスツールズ」というサイトがいいと思います
      それぞれのカードの数値などを入力して、出てきた期待値の大きいほうが
      得点力の高いカードということになります

      上のQ&Aの
      「Q. 石○○個あれば、2枚・3枚行けるでしょうか?」
      のところにあるリンクを辿ってもいいですし、「スクフェスツールズ」で
      検索してもすぐ出てくると思います

      返信
  97. 153
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    URで体力回復特技がレベル1の場合スクールアイドルスキルはオーラ・ヴェールかヒールどっちをつけた方がハイスコアを狙えますか?

    返信
    • 153.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      回復の場合、Lv3以上でヒール、それ未満はヴェール系がいいと思います

      返信
  98. 152
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プール編Part2のSSRまきちゃんがダブりました。
    元から持ってたカードがLv.Max、スロ5、特技Lv.2+60で、
    ガチャでひいた状態のものが2枚あります。
    どうしたらいいのでしょうか?

    返信
    • 152.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スロットが5まで開いているなら、特別練習では無駄が出るので
      通常練習して特技を上げつつ金シールをゲット。
      真姫ちゃんのフルスロット化にこだわるなら、その金シールで拡張。
      こだわらないなら、金シールは他のSSRやURの覚醒・スロット拡張に。

      返信
    • 152.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      共食いさせる際には、先に練習の素材にさせる方の特技Lvを3に上げてから練習させた方が特技経験値が効率良く稼げる。SSR特技Lv3の部員を練習させると特技経験値が1200も得られるので、結果的には得することになる。

      返信
  99. 151
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    商品リストを取得できませんでした。アプリを再起動します。
    というのが何度も出ます。
    何度再起動しても変わりません。

    課金するにはどうしたら良いのでしょうか?
    運営さんに聞いてはいるのですが返答が来ないので…

    返信
  100. 150
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    この度の無料ガチャで【イメージの動物】かよちん(覚醒済、レベルMAX)を引きました。
    この子をどうしようか迷っています。
    ①他のレベル上げに使ってシール化
    ②元からいるかよちんの特技レベルを上げる(現在特技レベル2、メーター0)
    他に何か良い案があれば教えてください。

    返信
    • 150.1
      追記です says:

      現在ピュアはBiBiメインに構成しており、博打海未ちゃん以外はSSRかSRです

      返信
    • 150.2
      追記です says:

      現在ピュアはBiBiメインに構成しており、博打海未ちゃん以外はSSRかUR
      です

      返信
    • 150.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスツールズというサイトを使ってみてはどうでしょうか?
      そこでキャラの性能比較ができます

      返信
  101. 149
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    謎解きおさんぽのカードについて質問です。10枚目を交換します。候補はスマイルかピュアの中でスコアアップか判定強化です。おすすめはどのカードになりますか?

    返信
  102. 148
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    すいません、2つあるのですが、もしかしたらもう出てる質問かもしれません。
    ➀箱推しってなんでしょうか…。
    ➁なかよしマッチで、対戦相手(言い方正しいでしょうか?)の方が、Rや楽曲の属性(この言い方もあっているでしょうか?)と違うURをセンターにしているにもかかわらずスコア1位を取っている方がいました。なぜなのでしょうか?

    ものすごく長くなりましたが返信よろしくお願いします。

    返信
    • 148.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      箱推しは、μ’sあるいはAqours全体を推すこと。
      マッチング画面での表示キャラは、自分は選択したユニットのセンター、相手はメインユニットのセンターと異なる。

      返信
      • 148.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます!
        ずっと気になっていたことだったのでスッキリしました‼︎

        返信
        • 148.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          箱推しはパッケージングの意味合いから特定の個人では無く、何かのグループ又はコンテンツ等の全体のファンと言う意味合いから転じて箱推しと言う様になったらしい。

          依ってスクフェスやラブライブの場合はミューズやアクア及びラブライブ自体を差す

          関係無いが個人的には〇〇推しと言う表現が嫌い
          この表現は恐らくAKBから始まった事で
          モーニング娘以前は特に言わないか、〇〇のファンと言う感じだったもっと遡れば〇〇命とか言う表現だった
          まぁ、おにゃん子からモーニング娘の間位まではアイドルグループが大所帯になる事はなかったし(個人アイドル又は小数グループ)もっと言えばアイドルは冬の時代だった
          勿論、その間はアイドルに焦点を当てた二次元コンテンツも皆無だったから仕方ないけど 閑話休題

          返信
  103. 147
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    先行配信でEX120回回して石回収してる人ってどんな人なんですかね…?
    複数曲がある時は1つに絞って何回かチャレンジしてるんですけど、どう頑張ってもイベとかぶるし…

    返信
    • 147.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よほどその曲に思い入れがある人だけで、ほとんどいないのでは?
      自分も今まで1曲も達成してないし、50人のフレさんからも
      限定曲の「全目標達成」の通知が飛んでくることはほぼ無いですね

      期間限定曲より配信期間が長いケースですが、お気に入り曲の
      MASTERがたまたま自分にもフルコンできる難易度だったので、
      勢いでマカロン期間を中心に150回達成したことはあります。
      たまたまマカロン回収を兼ねられたものの、結構キツかったです…

      返信
    • 147.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランクとかも関係するけど、ランクアップ回復も入れれば、やってやれない事は無いけどね
      ただランダムからのブーストでプレゼントboxでの神モブの狙い人もいるだろから相対的にやろうと言う人が減っているかもね
      (回数石狙うのはその曲の全振りしないと行けないから自然と2択になるし)

      返信
  104. 146
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こんばんは。どこに質問すればいいのか分からなかったので、ここにします。初めてまだ2、3ヶ月です。もしかすると、ほかの所に書いてあるor質問があったかもしれません(><)
    練習や転部をすると貰えるシールのことなんですが、その練習や転部をする部員はどのようにして選べばいいのでしょうか?
    私は無課金なので、やはり覚醒させてサイドストーリー読んでから使うのがいいでしょうか?Rシールは貯まりやすいのであるのですが、その他のシールはまだ持ったこともありません。
    分かりにくい文章ですみません。よろしくお願いします。

    返信
    • 146.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      始めて2~3ヶ月というと、Rankは100前後でしょうか?

      練習や転部でシールにする部員は、「ユニットに入らなくなった」
      かどうかで決めるといいと思います。
      例えば、他に強力な部員が入ったので、もうユニットに入る見込みが
      ない子は転部してシールになってもらおう…とか、難しい曲が来たら
      回復が必要になるので、回復の子は残しておこう…とかですね。

      覚醒させるかどうかで言うと、なるべく覚醒させて絆をMAXにして
      ストーリーを読んで石をもらっておくのがオススメです。
      余裕があるならLvもMAXまで上げればアルバム課題もはかどります。
      覚醒させて絆・LvともMAXにした子は、ユニットから外れたら
      練習相手にするか転部してシールになってもらっていいと思います。

      R以上のSRシールなどは、積極的にイベントに参加するか、貯まった
      石でガチャを回すなどしてSRの子が増えてくれば手にする機会も
      増えてきますので、あまり焦らなくてもいいでしょう。

      私の場合は、同じくらいの時期に初めてイベントに参加し始めて、
      ユニットはほとんどR部員ばかりでしたので、それを参考に
      書いてみましたが、状況が違ってたらスミマセン。

      返信
      • 146.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます!
        状況同じ感じです。rankは100に近いです。
        最近やっとURも手に入り、Rに頼らなくてもユニットが組めるようになりました。
        カードの選ぶ基準ですが、仰った通り、覚醒させて絆MAXにして、ユニットから外れているカードから選びたいと思います。
        レベルもできるだけ上げとこうと思います。
        イベントは推し以外はのんびり参加なので、頑張る時は頑張ってみたいと思います!
        本当にありがとうございました。

        返信
  105. 145
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    【おさんぽラリー】
    シークレットスポット出現中に他のステージをプレイしてもシークレットスポットは消えないのですか??

    返信
    • 145.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やって見れば良い
      シークレットポイントを消化しないと次の抽選が始まらないから余りやらないけど

      返信
    • 145.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      消えませんよーただ上の方も書かれてる通り次の抽選が無くもったいないかなと…
      二重にシクレが出たことがないので出るようならすいません

      返信
  106. 144
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    覚醒SSR園田海未(可愛いの基準)slv:3スロ6をすでに持っているのですが、海未誕ガチャで未覚醒SSR園田海未(可愛いの基準)が2枚当たりました。
    これは普通に未覚醒の2枚を覚醒済みの部員に練習するのが良いのでしょうか?

    返信
    • 144.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ジンベイザメ海未ちゃん獲得、おめでとうございます!
      SSR以外のユニット構成や今後の育成見通しによってオススメは
      変わってきますが、基本的な知識として

      ・普通に新規獲得SSRを練習相手にする
       →練習主体(元からいる子)が得られる特技経験値は「300」

      ・新規獲得SSRの特技をLv2に上げてから(必要経験値「200」)練習相手にする
       →練習主体が得られる特技経験値は「600」…差し引き「100」分お得
       (何もせず得られる300+特技上げに使う200の計500のコストで600分を得られる)

      ・新規獲得SSRの特技をLv3に上げてから(必要経験値「600」)練習相手にする
       →練習主体が得られる特技経験値は「1200」…差し引き「300」分お得

      このような感じで、新規獲得側の子の特技Lvを上げてから練習相手にすると、
      特技経験値がいくらかお得になります。(Lv3にしたときが効率最大)

      この先は私見ですが、ジンベイザメ海未ちゃんがスコアアップの主力で、
      この先も当分主力の座にいそうかな?という場合は、これを参考にして
      最大効率を目指すのも良いと思います。

      そうではなく、他に育成中のスコアURがいる、またはシールSHOPで
      獲得する予定があるなどの場合は、特技サポートメンバーはURに
      使った方が良いので、新規獲得の子は特技Lv1のまま練習相手に
      したほうが良いかと思います。
      また、特技サポートメンバーがなかなか集まらないというよ!という場合も、
      無理にサポートメンバーを集めず、特技Lv1のまま練習相手にして良いと思います。
      (長いわりにわかりにくい説明でスミマセン)

      返信
      • 144.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ご返信頂きありがとうございました。
        お礼を伝えるのが遅くなってしまい申し訳ありません。

        大雑把な質問の仕方でしたのに、私の聞きたかったことを適切に答えて頂きありがとうございました。
        共食いと呼ばれている練習の仕方がいまいち理解できていなかったのですが、丁寧に教えて頂いたおかげである程度わかりました。
        ありがとうございます。

        返信
  107. 143
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    137です。ランク100で初めて1000万boxが出現それから凛ちゃんが気になるが出ました。激推しが出たらまた報告されていただきますm(_ _)m

    返信
    • 143.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      貴重な情報ありがとうございます。この”スペシャルごほうびBOXが出る確率・報酬まとめ”のページでコメントしていただけるとさらにありがたいです。

      返信
      • 143.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ( ̄^ ̄)ゞしました。次からそうします。

        返信
  108. 142
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    引き継ぎについてなのですが、引き継ぎIDと引き継ぎパスワードを打っても「このアカウントからは引き継ぎができません」とでます。なぜでしょうか?

    返信
    • 142.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ラブカストーンを使い切った状態でないと引き継ぎできないので(プレゼントBOXに残っているのは対象外)、それでは?

      返信
      • 142.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        3週間前ほどにも一回消えて、運営に問い合わせたら引き継ぎパスワードと引き継ぎIDをもらい、その時はラブカストーンがある状態でも引き継ぐことができました。

        返信
        • 142.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          引き継ぎパスワードは1回引き継ぐと無効になるので、再度発行する必要がある。

          返信
          • 142.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ありがとうございましたm(_ _)m

  109. 141
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マカロンでくる可能性がある曲はPSの向こう側、イノセントバード以外に何がありますか?

    返信
    • 141.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その2曲の他だと、AZALEAの「LONELY TUNING」と、
      Guilty Kissの「Guilty Eyes Fever」でしょうか?

      返信
  110. 140
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プロフィールに表示されるクリア曲数について質問です。
    先行配信された曲をクリアした際にはクリア曲数に反映されますか?
    また、一度クリアした先行配信だった曲が通常解禁になった場合、その曲をもう一度クリアするとさらにクリア曲数に+1されてしまうのでしょうか?
    よろしくお願いします。

    返信
    • 140.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じ楽曲でも先行配信と通常楽曲、マカロンの課題曲のEXの正規譜面とランダム譜面は別扱いになる。初回クリア報酬や初回フルコン報酬も別に貰えるので、なるべく頑張って貰っておきたい所。

      返信
      • 140.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほど…納得しました。
        ありがとうございます!

        返信
  111. 139
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メール機能について質問です。
    自分とフレンドではないラブライバーさんにメールはしない方がいいですか?
    知らない人からのメールは迷惑、でしょうか…。

    返信
    • 139.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それ以前に禁止ワードがガチガチなのでとても使いづらいけどね
      禁止ワードを使う事を意図しなくても引っ掛かるし、少しでも引っ掛かるれば全文が消えて書き直しです

      返信
      • 139.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分はメールを送ったことがあります。人によって、返信がある、ないの差があります。
        ちなみに、
        ある人に何回か送っても返信がないです。相手が迷惑に思っている、ということでしょうか?

        返信
    • 139.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      メールへの対応は人によりけり…としか言いようがないですね。
      たとえば私などはよっぽど怖い内容のメールでなければウェルカムですが、
      一般的には面識のない人からのメールには戸惑うことが多いかな?とは思います。

      あと、メールに反応がない場合にもいろいろあって、たとえば普段から通知に
      無頓着な人だったりすると、メールの着信に気がついた時点でだいぶ日にちが
      経っていて、「今更返信するのもなぁ…」と思って返信を躊躇する
      ケースもあるようです。

      返信
  112. 138
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    園田海未ちゃんの初期編URの強さはどのくらいでしょうか?
    他のURと比べたら弱いですか?

    返信
    • 138.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      他の所に誘導するのは良くないだろうけど、2ちゃんねる(現5ちゃんねる)の該当スレのてんぷれにでもにでも見に行った方が早いかもUR強さランキングとか載せているので

      返信
      • 138.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        すみません。
        自分は2ちゃんねる等は詳しくなく、調べても見つけられませんでした。

        返信
    • 138.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      初期URの海未ちゃんというと、9秒ごとに判定強化の子ですね。
      強いか弱いかを一口で言うのは難しいですが、それ以降のURと比べると
      正直なところ「弱い」です。

      ただ、まだ手持ちのURが少なければ、URというだけで基本能力が高いので、
      貴重な戦力になりますし、捨てたものではありません。
      また、覚醒前の弓を引く凛とした表情が好き…とか、スキル発動時の
      「舞い散れ!」がいい…とか、強弱以外にも魅力はあると思います。
      参考になりますでしょうか?

      返信
      • 138.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        詳しくありがとうございます。
        とても参考になりました。
        海未ちゃん推しの自分にとって、海未ちゃんのURはこの初期編が初めてだったので思い入れがありますし大切にしていきます。

        返信
        • 138.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ちなみに該当のスレッドはラブライブ板の中に有ります。
          (2ちゃんねるを使う際には専用ブラウザを使うのが適当ですけどね)

          返信
  113. 137
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前凛ちゃん推し持ってなくても激推し出るかと質問したものですがランク88で凛ちゃん500万Boxから称号にゃん にゃん にゃーんを入手しました。激推しは出るかどうか分かりませんが引き続きBox開けに勤しみます。

    返信
    • 137.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      129.1です。おめでとうございます!
      そして、個人称号を持っていない状態でスペシャルごほうびBOXから出る
      新称号をゲットしたという情報も、とても貴重です!
      (他ではまだ聞いたことがないくらい貴重)

      これからも激推し目指して頑張ってください。
      でも、称号はかなり出にくいみたいなので、お互い気長にやりましょう!

      返信
      • 137.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます。今ランクが98になったので凛ちゃん推しがやっと見えて来そうです。推し前に激推し目指して頑張ります。

        返信
  114. 136
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつもお世話になってます。
    この前、初期編SSR園田海未を引きました。スキルも回復なので、あまり使えないかな、売ってシールにして、晴れ着編SSR黒澤ダイヤをシール覚醒しようかなと考えてるのですが、初期編園田海未は育てた方がいいでしょうか?

    返信
    • 136.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シールで覚醒した場合スクールアイドルスキル枠は開きません。
      よって、レベルと絆分のみの強化となります。

      それでも充分強いじゃないかと思うかもしれませんが、もしもう1枚初期海未ちゃんSSRが出たら同じことをしますか?

      それなら取っておいてもし覚醒できたら回復をスコアアップに変えるスキルもつけられる訳ですし取っておく方が懸命なのではないかと思います。

      返信
  115. 135
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    他の端末にデータを引き継ごうとしてIDとパスワードを入力したら「ラブカストーンや各種有償の勧誘チケットが残っているため異なるOS版へのデータの引き継ぎはできません」と出ました。データを引き継ぐにはラブカストーンや勧誘チケットを使い切ればいいんですか?

    返信
    • 135.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      OSが違うと有償アイテムが引き継げないのはスクフェスに限った話ではなく、Google PlayやApple Store側の都合と思うしかない。
      ラブカや有償チケットを使い切った状態なら引き継げる。プレゼントBOXから取り出していないラブカや勧チケなどはそのまま引き継げる。

      返信
      • 135.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほど、ありがとうございます。助かりました!

        返信
  116. 134
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    他の端末にデータを引き継ごうとしてIDとパスワードを入力したら「ラブカストーンや各種有償の勧誘チケットが残っているため異なるOS版へのデータの引き継ぎはできません」

    返信
  117. 133
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    私は判定強化UR1人判定強化以外8人でユニットを組もうと思っています。そのときに使うsis について質問です。
    sisでトリック>ベールとなるのは判定強化URのスキルレベルがどのくらいあれば良いのでしょうか?
    判定強化URはサマービーチ編の千歌ちゃんです。

    返信
    • 133.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全員のユニット値が同じと仮定すると、ヴェールは装着部員のユニット値が21.6%加算されるのと同等になる。
      トリックがヴェールの効果を上回るには、判定強化が大体曲全体の内の65%以上発動している必要がある。
      判定URのLv3を1枚入れていれば、体感的には大体曲の半分前後は判定強化が発動してくれるので、それならばヴェールの方が安定する。
      そう考えると、判定URをスキルマ近くまで上げないとトリックの効果は十分に生かせないかも。判定URが複数いるならトリックを検討するのも有りだが。

      返信
      • 133.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます。
        トリックは安定しないってことですね。

        返信
  118. 132
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    覚醒について質問です。
    レベルMAXのカードを覚醒させるとき練習相手もレベルMAXにした方がいいですか?
    絆ptも上げるべきでしょうか?

    返信
    • 132.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      特別練習ではベースの方のレベル・絆ptが引き継がれる。相手の方は反映されない。