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スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

公開日:2017年04月05日
最終更新日:
カテゴリー:[おさんぽラリー攻略編, イベント情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年4月5日~4月15日までの10日間、新イベントである第1回おさんぽラリーが開催されます。

新イベントということで、未知数な部分が多いのですが、いつもどおりのボーダー推移をまとめます。

なお、第1回おさんぽラリーの基本攻略情報はこちら。

第1回おさんぽラリーのボーダー予想

目次ですわ

osanpo Larry - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

↑今回の報酬である3年生コンビであるダイヤ姉さんと、マリー。トランプ編ということなので、それぞれトランプカラーのステージ衣装です。

ボーダー予想

■SR3枚取り安全圏:147,613(変更前141,613)

■SR2枚取り安全圏:64,101(変更前60,101)

■SR1枚取り安全圏:35,713(40,713)

※最終日13:30変更

※なお最終日は実況モードに入りますので、下の推移表の俺氏コメントを参考にしてくれると幸いです

SCOREランキング予想【4月12日変更】

【スコアランキングボーダー予想】
10,000位 スコア【886,100】
30,000位 スコア【792,100】
50,000位 スコア【755,600】

【ユニット値目安】
☆μ’sメンバーのみのユニット
10,000位 ユニット値【95,140~91,970~84,040】
30,000位 ユニット値【84,980~81,830~73,870】
50,000位 ユニット値【81,190~77,930~69,990】
☆Aqoursメンバーのみのユニット
10,000位 ユニット値【86,130~83,130~75,930】
30,000位 ユニット値【76,990~74,110~66,720】
50,000位 ユニット値【73,660~70,780~63,410】

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第1回おさんぽラリーのボーダー日別推移記録

さて、いつもどおりの推移表です。今回はじめてのイベントということで比較対象などは検討中です。

イベント情報随時募集中ですm(_ _)m

イベントランキングボーダー推移

第1回おさんぽラリーボーダー推移
日付(15:30時点) 10000位 50000位 120000位
4月5日(水) 23:30 12306 3785  2120 
4月6日(木) 21364 7042 4126 
4月7日(金)

34495

+13131

11766 

+4724

7305 

+3179

4月8日(土)

47597

+13102

16601

+4835

10509 

+3204

4月9日(日)

61216

+13619

21487

+4886

13577 

+3068

4月10日(月)

72755

+11539

26578

+5091

16402

+2825

4月11日(火)

83912

+11157

30860

+4282

19341 

+2939

4月12日(水)

95084

+11172

35395

+4535

22377

+3036

4月13日(木)

105268

+10184

40126

+4731

25562 

+3185

4月14日(金)

115827

+10559

45410

+5284 

27675 

+2113

4月15日(土) 0:00 121758 48197 28552
11:30頃 133135 55247 29859 
12:30頃 135224 56964  30052 
13:30頃 138404 59431  30287 
14:30頃 142285 60801  30577 

line - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

SCOREランキングボーダー推移

日付(15:30時点) 10000位 30000位 50000位
4月5日(水) 23:30 798755 707600  662228 
4月6日(木) 820542 729037 685760 
4月7日(金) 841602 749113  706111 
4月8日(土) 852695 759400 716469 
4月9日(日) 861196 767218 724227 
4月10日(月) 866718 772631 729567
4月11日(火) 871136 776638 733653 
4月12日(水) 875387 780415 737141
4月13日(木) 878704 783378 739966
4月14日(金) 882280 786207 742682 
4月15日(土) 0:00 884385 787558 744033
11:30頃 886581 789213 745367
12:30頃 886997 789487  745609 
13:30頃 887253 789734  745874 
14:30頃 887979 790036  746252 

line - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

イベント表と俺氏一言考察

日付・イベント 一言考察

4月5日(水) 

・太陽を追いかけろ先行配信終了

・MスタMASTER配信終了

・20:00 ニコ生→https://live.nicovideo.jp/watch/lv291985098 

日付変わる前くらいの結果は上記の通り。ほとんど50000位のボーダーが伸びておらず、10000位のボーダーと大分差をつけられている形になります。

4月6日(木)

ユーザー国内2000万突破ログボスタート

ボーダーの数値的には、他のメドフェスやチャレフェスとほぼ同じ感じの推移です。

ただ、SCOREランキングはタップスコアアップなどの運要素も絡んでくるので、何回かシャンシャンする必要がありそうです。 

4月7日(金)

shibuya aqours gazou1 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

渋谷マルイにて限定SHOPオープン

本日渋谷マルイにて限定ショップがオープン!
4月8日(土)  

4月9日(日)

スクフェス全国大会in金沢

本日はスクフェス全国大会in金沢!休日ということで、ボーダーは上昇傾向。

4月10日(月)

q? encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B06XDFR3MV&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format= SL250 &tag=lonelyway0913 22 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】ir?t=lonelyway0913 22&l=am2&o=9&a=B06XDFR3MV - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

・声優アニメディア5月号発売

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果南が表紙の「DIVER」発売

・16:00 μ’s新規UR追加(朗報・かよちんUR確定)

かよちんチョットマテッテ-!!

本日、Aqours特集の声優アニメディアと、果南が表紙のDIVERが発売です!

4月11日(火)

後半戦がスタートしていますが、 10000位のボーダーは現在10,000切ること無く1日あたり推移しています。

そのため、13万の勧誘チケットまでは到達しないとは思いますが、12万は超えてきそうです。

50000位はかなり伸びが悪く、60,000行くか微妙なところです^^;

4月12日(水)

f6f8f3d65640992c9b863769b0fb2bdc - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

・スクフェスACにて真姫ちゃんバースデーイベント開催

 

4月13日(木)

スクフェス4周年記念第3弾発表

本日フライングでスクフェス4周年記念の発表があり、4周年記念セットなどの詳細が明らかに!

6000円が高いと思うか、安いと思うかはアナタ次第。

4月14日(金)

残り1日ですが、ボーダー推移は新イベントとしては恐らく初めてボーダーがあまり盛り上がらなかったイベントとなりそうです。

ですが、気を抜いてしまうと即エビフライなのでそこはいつもどおり用心してイベントを走ろう。 

12:30頃 3枚→2089、2枚→1717、1枚→193と1時間の伸びは2枚・3枚共に若干多め。2枚は当初60,000以下ないかと思っていたのですが、この調子ならギリギリ届きそうですね^^; 
13:30頃 3枚→3180、2枚→2467とマカロンとは違い、イベント楽曲を直接4倍にできる影響からか、最終日の1時間あたりの伸び半端ないですね^^;
14:30頃  

イベント期間中に行われるAqours限定勧誘

・2年生限定勧誘(4月6日〜4月8日まで。)

・GuiltyKiss限定勧誘

・属性限定勧誘

イベント終了後(4月15日16:00〜4月20日)のイベント

4月15日16:00

0846b5a17e9ca394acc7fd265caed3e7 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

・【UR確定勧誘チケット付き】スクフェス4周年記念セット販売開始

・Aqours動物編後半追加

・あのねがんばれ!MASTER配信終了

・23:59 2ndライブツアーのグッズ先行通販の一次締め切り

16日

スイングアイコン初実装+新規MASTER配信開始

・スクフェス4周年ログインボーナス配布開始

スクフェス4周年記念ログボ第3弾

2nd live tour - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

・23:59【曜チェック】Aqours 2ndライブ各会場最速チケット先行抽選申込締切日

17日

birthday 2017 youtyan 300x149 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

【みんなでお祝いヨーソロー!!!】渡辺曜生誕祭(限定ボイス配信)

04f52563cc3137916e807e2cde9e25b1 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

スクフェス4周年!山手線にμ’s・Aqours広告掲載

18日 西木野真姫生誕祭勧誘開始
19日

nishikinomaki 2017 tanjoubi 300x150 - スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】

【全力でお祝いしましょ♪】西木野真姫生誕祭(限定ボイス配信)

Aqours1stライブ特集「CUT」発売

20日 16:00 新イベント開始

以下「新イベントですわよ!!新・イ・ベ・ン・ト!!!ラブライバーなら当然私と鞠莉さんを迎えに来るのが使命ですわよね? ボーダー予想・雑談スレ ですわよ

第1回おさんぽラリーボーダー結果

ラブライバーの皆さん、新イベントとなる「おさんぽラリー」大変お疲れ様でしたー!!!

久しぶりの新イベントとなったおさんぽラリーなのですが、果たしてボーダーはどのようになったのでしょうか?

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
145342(10000位) 62148(50000位) 30809 (120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
888428(10000位) 790221(30000位) 746405(50000位)

新規解禁曲はリリホワで「同じ星が見たい」。そして新規URはズラ丸。改めて大変おつかれさまでしたー!!!

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681 Responses to “スクフェス 第1回おさんぽラリーのボーダー予想と推移【ダイヤ・マリーイベントラブライブ!】”

  1. 250
    忘備録 says:

    4/5-4/15
    スクフェス 第1回 おさんぽラリー結果【鞠莉・ダイヤイベ】
    1位 7011613pt 850 黒にゃん 絵里
    2位 6510101pt 453 RITO祝曜ちゃん誕 海未
    3位 6417919pt 605 dango 海未
    4位 6130101pt 377 花燐 花陽
    4位 6130101pt 950 れんげ A-3年生
    4位 6130101pt 677 NiÅ?゜。@フレ募 真姫
    7位 5450912pt 814 ことりのまくら 4周年
    8位 5209630pt 487 人でなしのペンギン 浦の星
    9位 4504724pt 519 ∞ふっくん∞祝曜誕生 花陽
    10位 4135276pt 1011 かよちん@ 4周年μ’s

    50位 1436632pt  
    100位 1001671pt
    142位 613101pt 夏音@ダイマリ誕pt
    200位 454521pt 
    300位 354255pt
    400位 302380pt
    585位 252874pt 4名
    590位 252521pt 5名
    881位 222222pt 4名
    1000位 214450pt

    9990位 145401pt 129
    9999位 145347pt 
    10000位 145342pt 
    10001位 145339pt 
    10009位 145272pt 2名

    49899位 62234pt 2名  164
    49989位 62153pt 3名 
    49996位 62149pt 3名
    49999位 62148pt 2名 
    50001位 62147pt
    50009位 62140pt 3名
    50001位 62070pt

    119900位 30848pt 6名 77
    119988位 30813pt 3名
    119997位 30810pt 3名
    120000位 30809pt 4名
    120004位 30808pt 3名
    120007位 30806pt 4名
    120000位 30771pt 5名

    154150位 25200pt 20名
    154418位 25001pt 
    154419位 25000pt 2名
    154421位 24999pt 
    249997位 7941pt 13名

    449988位 1231pt 31名

    100000pt 17000位?
    60000pt 54-55000位?

    イベントSCOREランキング
    1位 2031739 404 りのれん 海未 海5、こ4 S01
    2位 1968644 467 tavlivion 真姫 真7、こ、希1 S01
    3位 1953675 480 とろ★ にこ ほ7、こ、に1 届星
    4位 1951680 585 つしま@祝真姫誕? 真姫 真8,花、1 S01
    5位 1930820 478 辣鶏oh@EU水族館 初心者 ほ2、花6、絵1 届星
    6位 1894915 325 黑澤露比丶 4周年 こ1、果、真2、に、ピ花、ピ善、ピほ S01
    7位 1885617 1038 ことりのおやつ 4周年Aqours 海1、こ7、ピこ1 S01
    8位 1861641 525 奈留ほどザ・ワールド Lilywhite 真7,凛、花、1 S01
    9位 1850779 607 哀戦士 4周年μ’s 穂3、こ、海2、花、梨1  届星
    10位 1841941 423 野良にこ にこ 海1、穂8 S01

    10000位 888428
    30000位 790221
    50000位 746405
    75000位 709278
    120000位 656825
    250000位 204848
    450000位 261455 2名

    返信
    • 250.1
      忘備録 says:

      累計pt がメアド扱いになっていたら
      4位 3人目の人のお名前は 「NiÅⅯ゜。@フレ募」
      ?部分は Mの記号系の文字で機種依存文字です。
      142位 のお名前は 「夏音@ダイマリ誕pt」
      @が半角だと時々メールアドレス扱いになって隠れることがあります。

      イベントSCOREランキング 上位者のデータについて

      届星=届かない星だとしても
      S01=Step! ZERO to ONE

      後、その後はチーム編成で
      一番左はセンター、その後は枚数の多い順番
      楽曲以外の属性、名前1文字、カード種別、枚数となっていて
      ス=スマイル
      ピ=ピュア
      ク=クール
      今回上位者にScore 以外のスキル、SRカードなし。

      返信
  2. 249
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントと関係なくて申し訳ありませんけど
    推しが
    海未>>>凛>にこ
    だからなのかな?
    G専のシンデレラと相性が悪い
    これだけ原因がようわからんところでミスるわ~

    返信
    • 249.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      絵里「肩こりが原因じゃないかしら?」
      希「つらいやんね」
      にこ「わかるわかる!」

      返信
      • 249.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        にこちゃんだけ肩こりの原因が違うんですがそれは……

        返信
        • 249.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          にこは小さな妹弟の面倒を
          ちゃんと観ている結果なんですねwww

          返信
  3. 248
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    そもそもボーダーが高ければ良いイベントとも限らないと思う。
    最近2枚目ボーダーが高騰していたし、運営も今回は抑制の効いたイベントにしたかったんじゃないかな?

    返信
    • 248.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      2枚はずっと低空飛行だと思うけど気のせいか?

      返信
      • 248.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それは基準をどこに置くかによって変わるね。
        例えば、1年前は今回より更に1~2割低かったんじゃないかな?
        単純比較は出来ないけど、SR2枚目を取るのに必要なLPを計算するとそんなもんだったような・・・多分だけど。

        返信
  4. 247
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6万pt超えてんじゃねーよw
    蟹が反省・テコ入れしてくれなくなる……

    返信
    • 247.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      文句が多ければ関係なくない?

      返信
    • 247.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベの盛り上がりを抑えるんじゃなくて直接意見出さなくちゃ。
      多数のユーザーから同じような意見が殺到すれば流石に動かざるを得なくなるだろうし。
      それに手探り状態の初回を終えた今が改善を要求する最大のチャンスだよ。

      返信
    • 247.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      247だけど、1-2現象になってた方が蟹もヤバさを自覚してくれると思いまして
      もちろん10日間振り返ってまとめて要望も出すよ。スコマpt導入時、メドフェス応援確定導入時に続いて3回目になるな

      返信
      • 247.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        1-2になってたら、イベへのテコ入れよりマリー干されてそうな気がしてならないです……

        返信
  5. 246
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ぶっちゃけ善子が応援に来るときの「ス・テ・キ〜」の言い方に後半イライラしてたわ

    返信
  6. 245
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんなお疲れー!
    面白かった、とは言えなかったけど、シールや石が結構貯まったし、ボーダー低かったから楽に4枚行けたし、悪くはなかったな
    スコアアップ?なんのことです?

    返信
  7. 244
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかなか快適だった。マカロンより面倒くさくないのが良い。
    次があれば、通常クエストは全部後回しにして、可能な限りチャレンジを優先しよう。目一杯チャレンジを回して駄目そうなら、最後にeasyとかでミッション報酬を回収。早い段階でチャレンジが終われば、Ex4倍でミッション報酬と達成報酬をがーっと回収して上がり。

    返信
  8. 243
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「てへぺろ〜」
    鞠莉さん…

    返信
  9. 242
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダーに気を取られて2000万人購入し忘れるとこだった

    返信
  10. 241
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    75000Pまでやったけどゼロワンでスコアアップ出ず終了
    ゼロワン以外でもスコアアップ出たの5回もなかったような…

    返信
    • 241.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      16万まで突っ走ったが01のスコアアップ2回しかこなかったぞw

      返信
      • 241.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        16万まで歩いたけど複合しませんでしたが

        返信
  11. 240
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    当初から62500pt目標にしてて13:30時点でヒヤヒヤ

    イベに対していろいろな意見があると思うけど、
    ともかく初のお◯ん◯◯リーお疲れさまでした

    返信
  12. 239
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「ライブ成功」という文字が出た後、リザルト画面に移って、その後「メンテナンス中」って言われたけど、これはギリギリセーフかな。
    普段4倍とか使わない主義なのに、今回はこれのおかげで走るのが捗って助かった…
    連続でライブを繰り返すとテンパってMISSとかGOODが出るのはお約束の展開…

    返信
    • 239.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      リザルトの画面が出たのなら大丈夫。

      返信
    • 239.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      リザルト画面までいってるならカウントされてるんじゃね
      メンテ明けたら結果教えてね

      で相変わらず曜ちゃんのルビィちゃんへの鉄壁ガードはさすがやねw

      返信
      • 239.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        大丈夫、ちゃんと反映されてました。
        2枚取りは62500も行ってなかったので、オーバーランだったが、まあいいか。

        返信
        • 239.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          5万位は62148だから352点差だよ・・・凄い度胸だ。
          俺だったら1000点差でも「あぶなっ!」て思うよ、きっと。

          返信
  13. 238
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン1万位も結構伸びたね。でも、89万には届かないか。

    返信
    • 238.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最後は意地で88.8万まで乗せた感じだね
      89万は行ってないでしょう

      返信
  14. 237
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みなさんお疲れ様です
    62800万ptで終了です、5万位乗れるかドキドキ

    返信
    • 237.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1位も真っ青なんですがそれは

      返信
      • 237.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        6億ptって・・・間違えたwww
        無事5万位達成しました(^^)/

        返信
  15. 236
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ラスト30秒で姉さんお迎えしてストーリーを秒速でクリア(スキップ)。
    メンテにギリギリ間に合った…

    返信
    • 236.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      危ないのうww

      あ、リザルトの画面になったら問題ないからな。
      その直前で鯖アクセスして処理終わってる。
      リザルト画面は結果を見せてる演出。

      返信
  16. 235
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れ様でした~終盤の伸び縮み楽しませてもらいましたw

    返信
  17. 234
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    30分で4000は伸びないですよね?

    返信
  18. 233
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石尽きたw 72000程でストップ!はてさて、いけるかなぁ?

    返信
  19. 232
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あれかね。みんな土曜日に稼ぐつもりで、平日は流してたのかね?

    1万位は前回チャレフェス並、5万位はメドフェス並って感じかな。
    LPベースでの効率はメドフェスに近いのにね。

    返信
  20. 231
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベで使うのは最後の一個と思って石割ってそのうちゼロワンが4回来ておっしゃあ!って思ったのも束の間、G・応援なし・G・EXPで心折れた…。
    応援が来る時の空白の時間に期待させられるだけなおさらしんどい…応援なしで87万行くから特技かスコア応援が来れば1万ボーダー越えられるのに…。゚(゚´Д`゚)゚。

    返信
  21. 230
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    見事なまでの6万pt失速www

    返信
    • 230.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分63000超えたあたりなんだけど、
      このまま行ったら抜かれるかな?追加石割った方がいいかな?と戦々恐々としつつ、一応14:30の結果見てからにしようと待ってみて見たら、急ブレーキっぷりに逆にビックリしたw

      返信
      • 230.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        次の報酬(62,500pt/石2個)の収支で方針決めてるかも。
        ランク250くらいあれば1個で2個戻ってくる、とかね。

        返信
    • 230.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      皆さんお疲れ様です。
      新イベはまぁある意味面白かったね。
      64000手前で終わってしまったけど、逃げ切れたかな。

      返信
  22. 229
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いやいや、凄い伸びだね。
    1万位は14万を軽々超え、5万位も6万を超えること確定。
    4倍の影響もあるだろうけど、ボーダー低いって憶測が飛び交ったことも押し上げに一役買ったかな。石を割り始めたら、途中で引き返すことは難しいもんね。

    返信
    • 229.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4倍使えばスパートなんとかかるやろって発想なんじゃないかねえ。
      しかも土曜日だから…。

      返信
  23. 228
    224 says:

    この1時間で2500伸びてる…。
    残り1時間半で3000伸びる可能性十分あるな…。
    62500から積むにしてもどれだけ積むかが問題。
    50LPでいいかな。

    返信
    • 228.1
      224 says:

      1時間の伸びが1400に失速。
      ラスト30分で同じだけの伸びなら62500で足りるけどこのままチキンレース勝負するかもう1曲2曲やるか迷うところ。

      返信
  24. 227
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「このイベントで2000は伸びないべwww」とか書いてた矢先これだよ…お恥ずかしい限り

    返信
  25. 226
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    中盤から5枚取りにシフトして目標達成
    ボーダーに追われないのは気楽で良いです。石効率は良くなかったけれど…

    返信
    • 226.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のイベントの真の勝者。おめ

      返信
  26. 225
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4倍の効果すごいな
    1万位はある程度予測できてたが、5万位の伸び半端ねえw
    6万pt超え必至、達成取ってエンドか?

    返信
  27. 224
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    できれば62500の石2個で終わりたいんだけど2枚ボーダーどうなることやら。
    初回だから予想難しい。
    休日で直前まで様子見できるからまだいいけど。

    返信
    • 224.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      状況同じ。
      このイベントでここから毎時間2000もボーダー伸びるとは思えないので、大丈夫だとは一応思うんですがね…

      返信
  28. 223
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8万超えたので終了

    ウキウキで新イベを待ってたのが懐かしい
    もう1つの新イベが仮に面白かろうとおさんぽが3か月に1度来ると思うとな…

    返信
  29. 222
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マジでワンチャンってあるんな。
    昨夜01入ったのわかってたけど寝るの優先してさっき再開したらスコアアップ付いたw
    気合入れたら数百位届かなかったボーダークリア(1万位ではないが自分の中でおk)

    イベランはカンスト済みの高海千歌状態だから、あとはらっくりするわw
    ワケありのあと3曲と思ってたから嬉し。

    返信
    • 222.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺を3万のボーダーギリギリセーフからギリギリアウトに追いやったのはお前か
      おめでとう

      返信
  30. 221
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランの目途が付いたので、通常ミッションを回収しに来たら・・・ハピパEx難しくない? 途中の左端の連打か、最後で絶対切れるんだけど・・・。

    返信
    • 221.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      左連打は最初同時押しの後、その後普通に左連打すればだいたい繋がるんだけど、正直最後が分からないんだよね…

      ゆっくり叩くようにはしてるんだけど

      返信
    • 221.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      難しいです
      けど左連打右リズムだからまだマシで、微熱は左右どちらもやらされる分
      更に難しいですから

      返信
    • 221.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲が好きだから練習ついでに毎日無駄にちょいちょい挟んでた。
      3人のソロパートがいい!
      まだフルコン安定しないんだけどね;

      返信
  31. 220
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    想いよひとつになれの最後の乱打、
    5→3→6→4→7→2→8→3→9→1→7→4→2→8→6
    が毎回見切れない。未だに何をもって☆9と判断されたのか理解不能。
    G線上やトリコリコよりも難しい。

    返信
    • 220.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      想ひとは難しいよね。ただ判定が入れば親指でも繋がるからまだマシかな

      私はゼロワンのサビ前が苦手だなぁ

      返信
  32. 219
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランのボーダーが低めな気がしていたけど、やっぱりスコアUPの確率が絞られているからだよね。でも、スコアUPで高騰するのも、なにか違う気がするので、これで良いのかも。ソシャゲである限り、確率ゼロには出来ないから、こんなもんじゃない?

    返信
  33. 218
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8時半の時点で達成報酬カンストしてる人が4800人弱、9時半時点で5000人弱。
    達成報酬カンストしたら終わりにしようかと思ってたけど、ビビリの自分にはちょっと怖いw
    もうちょっと様子見かな。

    返信
    • 218.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じくビビり始めてる
      最後は結構伸びるかもなあ

      返信
      • 218.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        1万台+2万Pで逃げてだけど15万越えたからとりあえずカンストして逃げ切り体制に入ってますが
        ラス1時間は予定で完全にインできないからちょっとだけ不安
        昼の伸び次第でもう一度だけ石割るかって感じ

        返信
  34. 217
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    16万まで走る人でもゼロワン、届星にスコア
    が当たる機会が少な過ぎるのが問題
    ちゃんと最終報酬まで走る人がある程度有利っていう構図を崩さないようにしないと、本当に課金額だけのゲームになってしまうから運要素は残してくれていい
    具体的には応援確定か、応援内容を全部確率一律にして要はスコアが来るのが20%ぐらいにすればいいと思う
    今回の設定他の応援より明らかにスコア出てないからね

    ゼロワンとか届星はスコア応援があるだけで8万ptぐらいは差が付きそうだからスコア引けるかの運ゲと言われても仕方ないと思う

    返信
    • 217.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコア応援無しでも4桁入れる自分としてはスコア応援無くなった方が万々歳だわ(むしろ順位上がるし・・・)

      返信
    • 217.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いいバランスだと思うけど
      完全にスコアUP応援無しにしてしまうと無課金は全く太刀打ちできないしスコアUP応援出現率上げると無課金の下剋上が多数発生し、上手でない課金者は面白くない

      まぁ、UP率1.1倍より減らして逆に応援出現率を上げるパターンだったら考えられるけどね
      ただし、UP率1.1倍のまま応援出現率を上げるのはソシャゲとしてはどうかな

      返信
      • 217.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        16万まで走ってゼロワンスコア0の人も結構いるぐらいの出現率でバランスいいはないだろ (俺もほぼ4倍使わないで17万ゼロワン0)

        強い人は応援スコア来たら当たり前だけど更にスコア増すんだし、出現率少し上げた方が紛れは減ると思うけど
        さらにコンボ、精度、スコアの鳴きがあるんだし
        運ゲが嫌なら自分はもっとコンボボーナスの係数を上げるべきだと思うけどね

        返信
  35. 216
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8時30分の時点で
    1万位 130161pt
    5万位 52300pt
    12万位 29385pt
    予想できないな。

    返信
  36. 215
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ゼロワンが選曲される確率が1/9、応援でスコアが来る確率が5%としたら、180回に1回のチャンス。恐ろしい数字を見た気がした…
    ここで毎回スコアS・コンボA取れると仮定すると、1回当たりのptは436になるので、78480pt走る間に来るかどうかと言うことに…

    (さっき間違って報酬の所に投稿してしまったのでこっちに再投稿)

    返信
    • 215.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まじで?
      俺65000ptで終えたとこだけど最終的にゼロワンスコア応援3回来たで
      やっぱ運なんやな

      返信
      • 215.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        運ですよ。今64000だけど、ゼロワンスコア1回も来てないもん。
        ちなみに、未熟スコアは5回くらい来ましたw

        返信
    • 215.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4倍やらずに2枚取りの60000pt稼ぐ間にゼロワン7回しか来なくて応援もG増加だけだったわ

      返信
  37. 214
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マカロン稼ぐ必要がなく(←ここ重要)、石さえ砕けば
    1時間でボンっと数万pt伸ばせるのが怖い所。

    マカロンの時は「最終日まで貯蓄してる人は多数派ではない」って
    思えたから良かったけど今回はね…

    返信
    • 214.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルスペック4倍は怖いよね。
      ラス3時間、どうなる?

      返信
  38. 213
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン1万位の886,100という予想、かなり精度高そうだね。

    イベpt5万位は5.5万くらいかと思っていたけど、もう少し伸びそう。今回は初心者が楽しめれば良いイベントって印象だったけど、なんだかんだ皆けっこう走っているのかもね。

    返信
    • 213.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      初日でこの予想だったらすごい精度だと思うけど、10日の予想変更でこれだからねえ。
      せめて±1000程度まで攻めてないとなあ。
      だって10日って伸びしろ2.5%程度しかないんだよ? 2.2万だよ?

      氏は相当のデータ量と解析力があるはずなのに、ことスコランに関してはそれが活かせていない気がする。
      なんか残念。

      返信
      • 213.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ボーダー予想はあくまで予想で
        当てるのが目的じゃないでしょ。
        どのイベも同じ伸び率だったはわかるけどそうじゃないし

        返信
        • 213.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          当たっているとかいないとか、ひとっ言も言ってないし。
          せっかく予想すんなら精度いい方が良くね?って話。

          あと、スコランの伸び率はイベ毎であまり違わない。
          ノート数や難易度もほとんど影響がない。
          ただマカロンだけは貯蓄効く分ちょっと違うけど。

          そういうこと知らないのはデータ取りした事もなく物申してるんじゃないの?

          返信
          • 213.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            個人の趣味でやってることなのに、その言い方はあんまりだと思いますよ。
            ユニット強化しやすくなった分、初日に精度の高い予想をするのは難しいはずです。
            データを取られているような物言いなので、これからはご自分で予想されてみては如何でしょうか?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            初日の予想精度には言及していないし、自分の予想は間接的な数字入れてコメしてるよ。
            あんたが見てないだけ。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            都合の悪いことは言っていない、言及していない、ですか…呆れます。
            精度云々、初日から云々は初日から予想が当たっているかどうか言及しているように聞こえますが?
            貴方の予想を多くの人に認知してもらいたいなら、せめて名前は変えるべきだと思いますよ。

          • 213.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            データ云々言えるくらいなら
            先に自分で予想してみては?
            さぞ氏より正確な予想をしてくださるのでしょう?
            期待してますよ‼︎

          • 213.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            気になったからイベントごとで伸び率調べてみたけど全然違うし
            適当なこと言うもんじゃないよ

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            おそらく時系列で何%づつ伸びてるとか見てんじゃないの?
            きちんとした視点で見ればイベント/楽曲によらない、綺麗なデータになるよ。
            数字だけ眺めていたって何も出ないな、たぶん。

      • 213.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        私は現在の精度で満足してる。
        何度修正してもその都度目安にするだけだから最終予想が精度高ければいい。
        プレイヤー側だって初日に何か設定したらそれで終わりとかじゃなくて随時方針を修正できるんだから、大事なのは最終予想だと思ってる。
        今回は特に新イベントだし逆に初回予想がドンピシャだったら恐ろしい。

        返信
        • 213.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          修整が下ならとりあえず安心でペースダウン上ならリード広げる
          って感じで基本暇な時に逃げてるので参考にしてますね

          返信
    • 213.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これもしかしたら213.1のコメントが変な方向に話をもってってます?

      返信
  39. 212
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マリー2枚は60000pt超えなくて良いよ
    惨状叩きつけた方が次回このイベントやる気があるならテコ入れ改善されるやろwww

    G払うから経験値イベptアップつけさせろw

    返信
  40. 211
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランって、運要素がなくなると、
    ガチャ運の良い人が勝つだけの勝負になるんだよな。
    自分はガチャ運が悪いので、スコランの運要素はもっともっと膨らまして欲しいな。

    結局は負けることの方が多いだろうが、わずかでも勝てる可能性があるなら挑戦するわ。運要素がなくなったら、その時点で勝てる可能性ゼロ、全く魅力がなくなるわ。

    返信
    • 211.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運要素はもちろん必要。
      運と運じゃない部分のバランスが問題なんでしょ
      あまりに運要素強いとユニット強化する意義が薄くなりすぎるのもどうかと
      まずスコアアップの鳴き具合もある意味運ゲーだし、それの上ブレを目指してみんな頑張るんだろ そこにゼロワン(届星)を狙う上にスコアアップといかなり低確率を狙わなきゃいけないから嫌になるんだよ
      ある意味スコアアップ(応援)という運要素を狙わなきゃいけない層が1番イライラすると思うんだけどそれでいいの?

      返信
  41. 210
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ミラチケスコアアップで89万取ったものの不安だったから等倍で地道に回してたが、11万ptまでで一回も届星+スコア来なかったなー。
    逃げ切れそうだし4倍にしとけばよかった・・・
    250回近くやって土俵にも立てないとか、他のイベントより運要素強いな。
    応援は経験値・金イベpt関連のみか、せめて応援確定にできるようにしてほしい。まー変わらないだろうけど。

    返信
  42. 209
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえず6枚取りは行って13万ptくらじゃないのかな。
    前日23時の時点でやっと12万ptだからな。

    まあ土曜日だし油断は禁物って言う意味で
    メンマ氏の数値くらいにはのせておいたほうがいいかもしれん。

    返信
    • 209.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      甘い。
      ラスト3時間だけで1万ptは行く。
      13万ptなんて完全に蚊帳の外。昼までに達成してる。

      マカロンと違ってイベ曲フルに4倍使えるところが怖い。
      今までにない時速を記録する可能性もある。

      返信
      • 209.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        物理的には可能でも13万pt超えたとこで失速パターンだと思うけど…
        13万ptから16万ptまで走ると石マイナスになるし
        ガチャ1回まわせる分をマイナスで割るかな?…
        真姫誕ガチャも控えてるし

        返信
      • 209.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確かに甘すぎる
        チョコラテのように甘い考えだ
        14万でも安全圏とは言えないと思う

        返信
  43. 208
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新イベだしボーダーが読めない。
    明日は土曜日だし、4倍使えば一気にpt稼げるし、エビフライ怖い…

    返信
  44. 207
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もう14万ptも越えたし点数も伸びねえし
    イベなんかどうでもいいわ
    それよりも12000つかってはよガチャリたいw

    返信
  45. 206
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアアップは無いものと考えてやってるわ。
    都合よく出ないのは自分だけじゃなく、みんな同じだから不利ではない。
    もしも運良く出ても、そう都合よくフルコンは出来ないだろうし・・・実力でランクインできるまでコツコツ頑張りたいな。あくまで個人的な考えだけどね。

    返信
    • 206.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      皆もそうなのかボーダー低くて今回は助かったけど、届星のスコアアップ1回も来なかったんで自分の中のスコマptの評価爆上げ中

      返信
      • 206.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分もおなじく届星・ゼロワンでは、スコアアップも発動率アップも一度として来ませんでしたね…。
        次回からスコアに関連するサポートはナシにするか、G払って解決とかにして欲しいところ。

        返信
  46. 205
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50000ボーダー予想上がっておるな。第一回だし管理人氏の予想を信じて予定より1個多く溶かすか。

    返信
  47. 204
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    体感としては、レアリティに例えるなら、
    UR…パフェサポ
    SSR…スコア、特技
    SR…イベントpt
    R…EXP、G
    な感じかな。

    返信
    • 204.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私はスコア何回か来ましたけどイベントptアップは2、3回でexpアップとパフェサポートは5、6回来ましたね。Gは結構来ますが… なので私は

      UR: イベントpt
      SSR: exp, パフェサポート
      SR: スコア
      R: G

      って感じですね…

      返信
  48. 203
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    応援でスコアアップないとか蟹やるじゃんとか思ってたけど、イベ終了前日に初めてスコアアップ出てきて、今では蟹に対する殺意しかない

    返信
  49. 202
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアアップがイベント開始から1回しかこない
    レベル300越えで漏らしてもいないのに
    こんな事もあるんだな…

    返信
  50. 201
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6000円払えば無料で22連とURが引けるとかすごい

    返信
    • 201.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      12,000円払うと無料で44連とUR2枚貰えるなんて最高かと思うわ(´・ω・`)

      返信
    • 201.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無料(ただし0円とは言ってない)

      返信
    • 201.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無料の定義が崩壊しとるなwww

      返信
    • 201.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      デレステのノリですねw
      スレチかもしれませんが、こっちに書かせてもらいます。

      明日までの2000万人と4周年買うならどちらでしょう??どっちもコスパいいのは分かりますが、6000円の金額には流石に躊躇しちゃいます。

      返信
      • 201.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        2000万人記念を逃すのですか?
        4周年記念を逃すのですか?
        この機会を逃したら二度とないのですよ?
        2000万人突破、祝4周年、特別な響きがあるじゃないですか?
        あなたはこのチャンスと巡り合えた、これはもう運命です!!
        さあ!両方購入しちゃいましょう!!!

        返信
      • 201.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確実にURを手に入れたいなら4周年セット、ワンチャンURを狙いつつSSR1〜2枚で手軽に戦力補強したいなら2000万人セット×1or2、じゃない?

        返信
  51. 200

    6枚取りボーダーは僅かに減速して、逆に5万位が少し加速気味。
    最後が土曜日だから、なかなか読み辛いね・・・まぁ、5枚取り狙いで居る限りは問題ないか。

    返信
  52. 199
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか、今回やっと理解した気がする。
    スコアアップとか特技アップとかパフェサポってのは、スコラン報酬順位にあと少しで届かない人にワンチャン与える救済策なんだな。だから、確率を絞って乱発しないようにしているんだ。
    出ればラッキーには違いないが、それって「偶々寝坊した日に電車が遅延してた」みたいなもので、それを前提に行動してはいけないんだよ。

    返信
    • 199.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気づいてしまったか。

      今、君は不遇を叫ぶ大衆の中から一歩先を進みだした賢者だ。

      返信
    • 199.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まさに、おっしゃるとおり!
      それを承知していれば心乱されることなくスクフェスを楽しめると思うずら

      返信
    • 199.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      捉え方は人それぞれだが、特技アップとかはまだしもスコアアップの1.1倍ってのはあと少しの範疇を越えてると感じる
      ボーダー近辺の人なら7~8万ぐらいスコアが違ってくるわけで、これをユニット強化で埋めようと思うと結構大変
      普段ボーダーまであと少しって人はワンチャンあるだけ嬉しいかもだが、個人的にはこのスコア差を運で逆転されるのは納得いかん

      返信
      • 199.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        結局のところ運なしの余裕でスコア出せる人以外は
        報酬を受け取れる人の入れ替え対象で(不特定の一定数)
        常勝はありえない…
        その事を理解した上でルール内で楽しめなきゃ

        突き抜けちゃった人達の人口が増えればランクインすら無理な話…
        時間が経てば経つほど課金カーストも出来上がってしまう
        どのソシャゲやっても同じようなモノ…

        返信
        • 199.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          同じ事がスコマptにも言えるんだよね。
          そう言う理解出来ず愚痴しか言わない輩が多すぎて情けないよ。
          ちょっと考えればわかる事だろうと。

          返信
        • 199.3.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          要するに重課金に引き込むための戦略なんでしょ?
          安定して勝ちたければもっと課金しろっていう
          理解はしててもそれを楽しいと思わないからルールを変えて欲しいと要望出したりしてるわけで
          常勝したいとかじゃなく、その入れ替わり方に納得いくかどうかって話なんだが
          運の良し悪し無くてボーダー漏れたのなら、ユニット強化不足(課金不足)であったり実力不足であるということ確定だからいいが、例えばスコアアップ無しでギリギリボーダー入れないとなった場合、運要素さえ無ければボーダー越えれたんじゃないかってなることが嫌だっていう人もいる
          これは好みの問題

          大体何でも感でも受け入れろ、ルール内でって言う方がズレてる
          要望を受け入れるかは運営次第だけど、俺は楽しめてるんだからお前も受け入れろよって言ったって、好みの問題だからどうしようもない

          正直、運で課金煽られるぐらいならイベント特効みたいなシステム出される方がまだ納得いくわ

          返信
          • 199.3.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            大いに賛成

          • 199.3.1.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            「運が…」とか「システムが…」とか騒いでいるより
            「報酬枠を増やして欲しい」って要望出す方が早いんじゃないかな…

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            枠が増えても別の人に不満が出るかもしれんし根本的な解決にはならないよ
            そもそも枠を争うってこと自体じゃなく、そこに運が絡みすぎってことに対して不満があるわけだし

            まぁ今後更にスコアボーダーが上がって新規の敷居が高くなりすぎるようなことがあれば、運営も報酬枠見直しを検討するでしょう

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            運要素無くして課金ランク順になったらアプリ自滅するよ…

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            完全に無くせとは言ってない
            出現率の低いスコアアップはちょっとやりすぎってこと
            そもそも運要素あんまり無いマカロンが成り立ってるんだからスコアアップ無くても成り立つでしょう

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            条件の違いが有るから順位&報酬の入れ替えが起きる訳で…
            ユーザーはルールとして出された条件内でやれる事をするだけで
            人生と同じだと思うけどね

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            だからそのルールに納得できるかは人それぞれでしょうが
            何回言わすねん
            ルールを変えてくれって言うことすら認めんのか?
            人生と同じ?
            声を上げることすら認めんとか、半島の北かよ

    • 199.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」

      返信
    • 199.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これは良き発見

      返信
    • 199.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      正直6000円を普通に課金してもURでないこと多いから、確定でもらえるのはありがたい。スコアURが欲しい身としてはなおさら
      もちろん石貯めて引いてはいるんだけども、早く揃えたいから1つぐらい買いたいなあ

      返信
  53. 198
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    豆フェスMASTER4/16と書いてありますが5/9です。

    返信
  54. 197
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    テトリスみたいに3~5個くらいまで先の来る応援の種類(G→なし→スコア→G→経験値、みたいに)表記しておくれ。メドフェスでも言ってるけど。
    そもそも半分くらいGとかいう応援で、スコアじゃねーよwと笑われ煽られてる感じがするからGならいっそ無くても良いよw
    スコランの運ゲーへの不満も考えたら経験値とイベptだけで良い。そもそも9万まで走ってイベpt1回しか来てないから困ってる

    返信
  55. 196
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2枚のボーダー予想爆上がりしてる!?62500で終わろうと思っていたのに…まぁ花陽狙いでもう一回11連引くので今更石割れないが…

    返信
  56. 195
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん…UR確定込セットあると知ってたら2000万人セットなんてスルーしてたんだけどなぁ…こういうとこだけはキッチリ隠してるんだなぁ
    セルラン3桁順位まで落ち込んだようでそれで相当危機感を覚えたんだろうけど、あからさまに搾り取ろうとするより前にもっと企業努力出来んのかね…って思ってしまう。今回のくそイベが良い例だよ。他にも(最近はマシだが)ミューズの絵の質の悪化もそうだし、百歩譲ってアクア参入で絵師の仕事が倍増したからこれは許すとしても、UR花陽を丸一年出さないのは愚策でしかない。普通は何周かかけて後半へずらしていくはずなのに、クレームが来ると分かり切ってることを平気でするからな(まさか予測できないのか…?)理論上最長間隔になることがあり得るとしても本当にそれをやる奴がおるものか
    確かに昔と比べたらテコ入れには積極的になって、アクア参入でセルラン1位取ってからは頻繁にイベントpt報酬・スコラン導入・アイコンの種類・ログボリニューアルなどテコ入れは頑張ってくれるけど、スコマptや今回のイベントみたいに、ちょっとズレたテコ入れも多かったり、肝心のUR絵が微妙だったり…他のアプリは知らないけど、蟹の運営が上手くないのは素人でも分かってしまう
    9か月で何が原因でここまでセルランが下がったのか、どうやったら今後復活できるんだろう…

    返信
    • 195.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      起業としてありがちなのは上層部の判断で目先の売上や利益確保を優先して
      現場が積み上げて来た物を台無しにするパターン

      返信
  57. 194
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱり消費upは時間効率がいい。スコア出したあとは4倍でサクッとLP使いきってる。まさにおさんぽって感じ

    返信
    • 194.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よくまぁエサ・練習用のモブ集めにも未フルコン曲チャレンジにも回数埋めにもならんことを皆できるんだなぁ…
      まぁマカロンと違ってこのイベントだとデメリットはモブ集めだけだから被害はまだ少ないけれども
      エサ半減ましてや4分の1は無理だわ。でも、さすがにこの低効率だとイライラしてくる、消費1.5倍くらいなら丁度良いんだけどw

      返信
      • 194.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        アルパカが結構あったり部員のレベルを上げる必要がない場合は別にエサはどうでもいいですね。と言うかプレゼントボックスが大変なことに…
        マカロンでは回数埋めるために通常消費ですが。

        返信
      • 194.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        考え方の違い一つになにその言い草
        走り方は個人の自由、押し売りなんかすんなよw

        返信
        • 194.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          エサを重視するのも自由だと思うけどな、押し売りでもないし
          1万位と5万位のpt差を見れば4倍使ってる人なんてだいぶ少ないと思う

          返信
          • 194.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            だから自由って言ってる。
            194はそれで楽しんでるんだから茶々入れる必要ないだろって話。

            あと、4倍は時短になるだけでpt効率なんかは変わらないんだから、ptから4倍の使われ方なんか読めない。
            pt差が付いているのは報酬枠に対して参加者が少なくなった事がいちばんの原因。

  58. 193
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日のカウントダウン画像は
    センター曲MVのソロカットか。
    昨日のロリ画像、おとといのジト目画像と言い、合わせてるのね。

    返信
  59. 192
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    UR確定6000円?
    無課金の私はぴくりとも反応しない。
    おそらく毎月の3000円セットを買ってる層にさらなる課金を促す策だろう。
    600円だったら初課金する可能性あるけど。
    だって6000円あったらゲームソフト1本買えるぜ。課金せずに全機能遊べるやつが。

    返信
    • 192.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じく私も反応しないですね

      無課金でどこまでユニット強くできるか楽しいし、課金すればユニット強くなるの当たり前だしね

      でも遊び方は人それぞれでいい。メンバー選べるのはいいよね

      返信
      • 192.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うむ。無課金を貫くのもそれもよし。

        ワイは買うけどな(´・ω・`)

        返信
    • 192.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      デレ○テとかは課金してお迎えする人が多い一方、
      スクフェスはあまり課金する人が少ないんですかね?

      返信
      • 192.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        デレステはキャラが非常に多いので、どうしても推しのカードをゲットするためには課金がほぼ必要不可欠。
        一方、スクフェスはメインキャラが18人とデレステより遥かに少ない上に、限定勧誘で推しのカードを比較的簡単にゲットできる。

        返信
    • 192.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今時のゲームソフトは追加コンテンツ(有料)有りきが当たり前ですが
      まぁ買わなくても一応のクリアはできますけどね。一応。

      返信
  60. 191
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6000円は高すぎるな… このゲームにはたまに課金するぐらいの微微課金だけど、CD.BDを揃えてる身としては6000円は高すぎる。BD一枚買えるじゃねえか!

    返信
  61. 190
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    記念セットのメンバー指定UR確定チケって、Aqoursだとほぼ二択(二人だけ三択)……ほとんどピンポイント指定できるみたいなもんじゃないすか?これ。

    あ、イベ無関係でスンマセンm(_ _)m

    返信
    • 190.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちなみに次イベは新イベ解禁にならない模様…。

      連投・自レススンマセン

      返信
      • 190.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今月μ’sの新イベ来ると思ってたけど、もしかしたらμ’sのマカロン消化したいのかな?新イベ2つともAqoursになる予感が(´;ω;`)

        返信
        • 190.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          μ’sの新イベってあるんですか?
          もう中の人たち解散しちゃったんでしょ?
          版権元でもない会社がやってるゲームのためにアフレコとかしなさそうだから録り溜めてる分でまかなえるものしかもう新要素は出てこないと思ってたんですが。

          返信
          • 190.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            中の人(笑)

          • 190.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            もう一つの新イベがボイス絡みとは限らないので、μ’sで新イベというのも出来なくはないと思うけど。

    • 190.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まさかキャラまで指定できるとは。てか、第三弾の発表って明日だったような。

      返信
      • 190.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        はっ!そう言えばっΣ( ̄。 ̄ノ)ノ
        蟹さん何焦ってんだろうね?

        返信
    • 190.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いくらUR確定だと言っても、6000円はキツイよ・・・

      返信
      • 190.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        せめて数ヶ月間販売とかならまだしも、2週間ぐらいじゃきついですね
        時期的にも年度が変わって人によっては出費がかさんでいるでしょうし、この価格ならもっと早めに予告して欲しかったです

        それにしても3年以上も頑なにUR確定やらなかったのがここにきて急にってのはやっぱ焦ってるんすかね
        初期からやってる身としてはちょっと複雑

        返信
        • 190.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ログボでシールや特技のアルパカが貰えるようになった点からもちょっと察しが…

          返信
        • 190.3.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          もうダメだから巻き上げられるとこから巻き上げる方にシフトしたんじゃね
          ぽんちおラリー、10,000位は訓練された猛者どもだからいいが、
          50,000位で1枚-2枚は流石にまずいだろ

          返信
    • 190.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は無課金じゃないが無課金を貫いているユーザーに対してもこれは琴線に触れるんじゃない
      ただ、先日の補助チケUR確定勧誘といい今回のことといい何か行き急いでいる感じはするなぁ

      返信
      • 190.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        無課金貫いてる人がいきなり6000円ポンと出さないでしょ
        貧乏微課金から見ても6000は辛いわ

        返信
      • 190.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        UR確定3,000円、せめて5,000円以下じゃないと無課金層は動かんべ

        月始めセットがワンコイン500円とかSSR確定1,000円とかなら
        お手軽課金層がめっちゃ増えそうなのにな
        一度手を染めちまえば箍が外れて歯止めが利かなくなるのに
        蟹は商売が下手だと思うわー

        返信
        • 190.4.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          逆にそこが蟹さんの良いとこでもあるよ。商売が下手だから、無課金でも楽しめるサービスを4年も続けてくれる。荒稼ぎはサービスの寿命を縮めると思うよ。

          個人的にはUR勧誘は大歓迎。もはやμ’sのURは多過ぎて、推しのURすら一生コンプできないと思ってたからな。いずれ推し以外のURはシールにするつもりだったが、その計画は少し先延ばし出来そうだ。

          返信
          • 190.4.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            4年続いてる訳だしそこそこの舵取りだったと思うけどね
            ただ、正直先が見えつつあるアプリだし、
            終盤に向けて蟹も荒稼ぎ、俺らもレア引けて楽しめるなら、
            多少寿命が縮んだところでwin-winじゃないかなと

            なんだかμ’s側の新要素ほとんど無さそうだしな

        • 190.4.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          いくらなんでもUR確定やSSR確定がその値段で販売されることがあってはならない
          通常の特待生勧誘におけるURとSSRの出現率から算出されるカード価値と比べても安すぎることになる
          いくら4周年記念だからって、それじゃ今まで課金してきたユーザーの反感を買ってしまうことにもなりかねず、それこそ商売下手とも言えよう

          返信
          • 190.4.2.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            今まで課金してきたって意味ではUR確定しかもキャラ指定可能って時点で結構がっかりしてたり
            今まで○○セットで3000円かけて爆死してきたのは何だったのか

          • 190.4.2.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            反感買ってもそれなりに投資してた連中は今更逃げられねえよ
            むしろ格安ってことで飛びつくまである

          • 190.4.2.2.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            反発あるのは微課金層だろうな
            微課金層が離れて新たに微課金層が増える、なんの問題もなかろ?

            俺は推しの子揃えたらさっさとアガりたいクチだから格安だと嬉しい
            イベは単純作業だし
            今回のお○ん○ラリーもがっかりだよ

  62. 189
    174 says:

    苦節何曲やったかわからないけど、やっとZEROtoONEスコアきた!
    コンボCだったけど90万超えてワンチャンあるラインになった。
    終盤ワンミスコンボAでも90万にはだいぶ及ばなかったからフルコンしてもスコアコンボCより低い可能性も…。
    特技発動率も影響するだろうけど。

    返信
    • 189.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめ
      10%アップはあまりに大きいよね
      フルコンしても多分届かない
      自分もスコアアップさえくればボーダー越える計算だけど、まぁどうせ無理でしょう
      こんな運ゲーで報酬減らされるとか本当に萎えるなあ

      返信
      • 189.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ゼロワンでスコアアップが来ない?
        そんな時はー!来るまで石を溶かし続ければいいんだにゃ!

        返信
      • 189.1.2
        189 says:

        ありがとう。
        あなたにもワンチャン来ることを願ってます。

        返信
  63. 188
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    タップSCOREアップが来てコンボC≒フルコン
    タップSCOREアップが来てコンボなし≒コンボA

    指の動かし方、画面の見方、端末の置く位置でコンボが繋がったり繋がらなかったりするから、最適解を見出さねば…

    LPを惜しまないなら、一度通常ライブの方でリハーサルするのも一つの手か?

    返信
  64. 187
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    太陽とG線ばっかでイライラする
    届星orゼロワン来てもスコアアップ付かないから結局1万位入れんし運要素は勘弁してほしい

    返信
    • 187.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコランで運要素が強いのは「ユニットを強化すれば、運に左右される要素が減る」という意味だと思う。
      ユニット強化が足りず、勝負曲が少ない状態でスコランに挑戦する以上、厳しい戦いになるのは避けられない。これは仕方ないことだと思う。
      お互い大変だろうが、頑張ろう。

      返信
    • 187.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      選曲とスコアアップ次第ってんなら、諦めずにやったほうがいいよ!

      ウチなんてゼロワンにスコアアップが付いて886,000ちょい…
      更に高度な『スコアURもっと鳴いてちょうだい!』という次元の戦いだw
      ホント、当落線上のシンデレラすぎて泣ける。

      (と言いながらユニット育成をサボったのは自己責任だから気楽にやってます)

      返信
      • 187.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その場合だと特技発動率の応援でもスコアが大幅に上がりそうですね。自分もゼロワン+特技発動率の応援で93万いきましたし、(スコアアップの方が上がると思いますが・・・)どちらにせよスコアUR大事ですね

        返信
      • 187.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        わかる! 選曲どころか特技発動の運にすらすがる。
        でも、何回もやってると同じフルコンでも数千点高かかったりするんだよね・・・古い例えだが、ラッキーマンがやったら最強やな。

        返信
      • 187.2.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        メンマ氏の予想、1日分くらい計算がズレてるんじゃ?
        今のままだとラストスパートが無くても約13万でしょう。
        安全圏の予想だったら、少し高めに書いた方が・・・

        返信
        • 187.2.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          書くとこ間違えた・・・まぁ、予想はいずれ修正されるでしょう。

          返信
        • 187.2.3.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          13万ptが勧誘チケットですから
          そこまで走っている方であれば回収しに行くでしょうね。

          返信
      • 187.2.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        万全の準備=育成終了してSCOREアップを待ちたいよね

        自分URなしSSR覚醒なし特技Lv1&Aqoursメンバー0なんで、
        1万位当落線上どころか、特技発動お願い!シンデレラ状態で5万位です(´・ω・`)

        返信
  65. 186
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコア896000のワイ、逃げ切れるか不安で震えてる

    返信
    • 186.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      89万届かない……と思うよ(結構本気)

      返信
    • 186.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すでに1万位ボーダーの伸びが 5,000 pt/day に達しなくなっているので、いつも通りの推移なら 89 万すら行かないと思います。そして現状はいつも通りの推移で、それが乱れるような特殊な要因も思い当たりません。

      返信
  66. 185
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1.1倍を反映するのはやめてほしかった。自分ではどうしようもないことだし。仮に同じ60万点でもある人とない人では6万点も差がある。その運でシールの枚数変わることもあるし。ゴールド使えば自分で1.1倍できる仕様にしてほしかった。

    返信
    • 185.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      仮にアレンジが有っても皆が使えば状況は変わらないと思いますが…

      返信
      • 185.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        応援確定でも皆が使えば運要素がだいぶ減るから変わらないなんて事は無い
        現状は選曲+応援の有無+スコアアップという三重の運要素があり、これを全部運でクリアしなきゃスコア勝負のスタートラインにすら立てないという糞鬼畜仕様だから
        本当に蟹は考えが足らないというかなんというか…

        返信
        • 185.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          横からだけど、そもそもユニットを強化すればいいだけじゃない?
          蟹はそれしか考えないと思うよ。

          返信
          • 185.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            要は付加価値上げる為にサービス強化するのではなく、従来の内容に運要素入れて石割って貰いつつ、ガチャももっと引いて貰う楽な選択をとったってことでOK? 企業として最悪な選択だよね

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            個人的意見ですがトップクラスのボーダー付近の話なら金積み合戦になっても仕方ないと思う
            積むか降りるかはユーザーの判断次第

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            それもちょっと違うかな。
            ソシャゲの運営なんて、消費者庁に睨まれない程度に運要素でユーザーの
            射幸心を煽って商売をしているんだから、多方面に運要素を盛り込むのは
            まず前提として承知しておくべきでしょう。
            運要素で煽って、課金して石やチケットを買ってくれる人がいれば直接の
            稼ぎになるし、イベントに粘着するアクティブユーザーになってくれる人が
            いれば、(活気があるということで)ゲームタイトルの価値を上げることになる。

            例えば、イベント内での運要素が完全に排除されたら、スコアランクなんて
            単なる課金総額順の序列になって、上位1万人に入れない人には付け入る隙もなくなっちゃう。
            でも、運要素が絡めばランクインできる可能性が出てきて、チャレンジしようという気も起きるでしょう。

            私もそうだけど、課金額で上位に入れない者に対して、スコアでランクインできる
            チャンスを与えてくれている(と同時に煽っている)のがまさに「運要素」
            なのであって、運によってランク落ちした課金上位者が『理不尽だから
            運要素は排除せよ!』と言うならまだしも、チャンスを与えられた課金
            下位者が運要素の排除を求めるのは、完全にお門違いだと思いますよ。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そうですか? 課金しようがしまいが、素の自分が狙える位置からの
            運要素プラスなので、結局はゼロワンスコアを祈るだけのゲームでは?
            どうせお祈りなんだから、課金なんかバカらしく思えてきますが。
            素で1万位入れるデッキが揃えばゴール、というのが楽しい人もいるのかな。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そのゼロワンスコアを祈ることができるのが運要素ということではないですか?それすら無いとゲームにならないという
            私もこんな古臭い?システムで皆が楽しめるとは思えないので、新イベで取り入れるような要素ではないと思いますが

  67. 184
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4倍回しでLP消化したいのにストトラが来たからフルコン難しいし1回にして次ので4倍にしようと思ったら
    ストトラ→ストトラ→ストトラ→ストトラで0になるまでストトラしか来なかったw
    同じ曲が連続選曲されるのだけは何とかして欲しい
    さすがに飽きる

    返信
    • 184.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここに書いても仕方ないけど、n曲あるときにn回やれば全部1回ずつ選ばれる仕様にしてほしいです。
      メドフェスの属性しかり、ランダムセレクトしかり。
      スコマとチャレフェスは厳しいかな?

      返信
      • 184.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        同一曲5連まではありました
        スロットという趣味がありますからその時思ったのは
        5連で次回最大ノーツ曲+スコアアップサポート確定とかなったら燃えるな
        というギャンブル思考

        返信
  68. 183
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    カウントダウンロリちゃんやべぇ

    返信
  69. 182
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランも1万位まで来ると、ボーダーギリギリのユニットで挑むのが無謀な気がしてきた。確率が低過ぎるし、焦ると却って失敗するし、言動に余裕がなくなって色々良くないわ。
    ユニットが強いほど挑戦のチャンスが増えるんだから、急がば回れで、十分に強化してから挑戦した方が良いんだね。

    返信
  70. 181
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベと関係なくて申し訳ないんですがアドバイス頂きたいです。
    昨日アクアのスマイル限定勧誘で初期のUR千歌が出たので貯めてたSRシールと何枚かシール化して覚醒させました。
    その後なんとなく勢いでSSRUR勧誘をしたらまたUR千歌が出てきました!

    この場合考えられるのは
    ①特別練習でスロ6にする
    ②通常練習で特技レベル上げつつ手に入るURシールで他の未覚醒URを覚醒させる(小悪魔編海未とハロウィンのんたんが手元にあります)
    ③UR千歌をもう一枚手に入れるかシールをかき集めて2人目の千歌も覚醒させデッキに入れる(未覚醒でも入れる?)

    こんな感じでしょうか?自分としてはアクアのスマイルデッキにはまだSRが混じっているので大変ですが③が1番戦力アップになるのかなぁと思ってはいますがどうなんでしょうか?
    ご意見よろしくお願いします。

    返信
    • 181.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同一スコアURは2枚目以降は未覚醒でスキルレベル5以内の運用がセオリー
      戦力外になるタイミングで(もしくは仕様変更で同一カードがユニット入りできなくなった場合なども)
      覚醒済みのほうに未覚醒を食わせてスキル経験値にすればいい

      返信
      • 181.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        アドバイスありがとうございます。

        ちなみに覚醒URスロ6にするのと両方覚醒させてスロ4ずつ運用では後者の方がいいですよね?特技レベルは毎月の先生でコツコツあげるとして

        返信
      • 181.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        横からサーセン
        SSRも似た感じの運用でいいんですかね?
        共食い表を参考にして特技Lvは考えるつもりだけど

        返信
        • 181.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          SSRの場合は頭数足りないなら複数使ってもいいし
          足りてるなら特別練習で穴2つ開けたらいい

          穴が5か6で被り引いて複数運用しない場合だけ練習して特技上げ
          特技上げしても大したことないし共食いの効果も低いから
          食わせるほうを予め特技上げする必要はなし

          返信
          • 181.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            アドバイス㌧
            SSRは特技Lvより穴ね
            シール集めて穴広げてくるわ

    • 181.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      練習で特技レベルを上げる場合、
      昨年11月のアップデートでURとSSRの特技レベルを上げる必要経験値は減少したけど、練習で同一部員を餌にした際の獲得経験値は以前と同じようなので、餌にする方の部員の特技レベルを上げてからの方が良いかも。

      返信
    • 181.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      色々とご意見ありがとうございます。
      悩んだんですが自分は微課金でURがデッキ落ちすることは無いですしスコアURは貴重なので大変だとは思いますが2枚とも覚醒する予定で運用していこうかなぁと思います。
      いつになるかわかりませんがコツコツシール貯めて行きたいと思います。
      UR引けて嬉しかったですがこうなると色々と悩ましいですね^^;
      イベとは関係ない事で申し訳ございませんでした。

      返信
  71. 180
    忘備録 says:

    172.1.1 に関して

    ここ最近はマカロンイベントが
    1位の人が最高ポイントをイベントですが

    2016年11月後半 
    がんばる人は素敵【ことり・真姫イベント】の
    4,000,874ptが最高です。

    多分、コレがスクフェスイベント上の最高ポイントなのですが

    今回のイベントでは
    4/12 10:30amで一位の人が 525万ptを超えています。
    このペースだと 750万ptまで行く計算になります。

    1時間で3万-4万pt増やせるイベントなので
    最終日に走れない人は
    高海千歌するか自分なりに覚悟をして
    一定の報酬でエビフライの覚悟しておいたほうが良いかもです。

    返信
    • 180.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      はい?
      ネタにしてるのは1万/5万位であって、1位の話なんて一切してないけど??

      1位は最大効率目指してぶっ通しで走っているだけで、他に見向きもしていない(実際どんなやり方してるか知らないが)。
      それがどんな暴れ方であろうとボーダーに影響を及ぼすことなんて微塵もないし、気にする必要もないんと違いますか?

      それと、EX/S/S/4倍時間20曲として約3.5万pt稼げることはわかるけど、それがボーダー付近で一斉に起きるなんてことはあり得ない。
      非常識な煽りはしない方がいいんじゃないdすか?

      返信
      • 180.1.1
        忘備録 says:

        「煽り」と言うより現実として
        1時間で1万ptくらいは
        普通に上る可能性もあるので
        気をつけてくださいという話

        ちなみに今日の12:30→13:30くらいで
        22000ptくらいあげてみた。
        石9個使ったけど・・・

        返信
        • 180.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          話の持っていき方が問題なんだと思うわ。

          1位の人のptからじゃなくて、時間効率が今まで一番効率が良かった
          マカロンでも1.2万pt/h程度が今回3.5万pt/h程度になったから、
          1時間前に+5,000~10,000pt程度じゃエビフライ確率が
          結構高いぞでよかったかと。

          返信
      • 180.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        忘備録氏に喧嘩売るやつがいるとは…

        返信
        • 180.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          言い方は良くないかもだけど
          喧嘩じゃないと思うぞ
          どちらかというと忠告という感じ

          なんでも喧嘩と捉えるのはよくないっすよ(´・ω・`)

          返信
          • 180.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            忘備録氏や某氏を盲信してるのが多いからな、ここ
            両氏のデータはほんとにありがたいけどね
            指摘すべきはしていいと思う

          • 180.1.2.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            いや180.1はどう見ても喧嘩腰だわ
            あんなイライラさせられる文章はなかなかお目にかかれない

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            はい?
            っとか嫌だよね〜

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            はい??

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            右京さんほんとすこ

  72. 179
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今までチャレンジばかりやっていたけど、ストーリーも結構良いね。
    昔のマカロンのストーリーは台詞以外(モノローグとか)が多くて苦手だったんだけど、今回のは会話メインで話が進むから、抵抗なく観れる。

    返信
  73. 178
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    管理人いつスコラン予想変更すんの?

    返信
  74. 177
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お願いだからゼロワンはよ

    返信
  75. 176
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    70000Ptすぎたあたりで初めて太陽でてきた!本当に最初から入ってたんかい!

    返信
  76. 175
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    寝る前にチャレンジで8時間ぶん消費しようとしたら未熟3連発とかちょっと萎えるわー。
    そして、好きな曲なのに萎えてしまったという事実とそんな自分にまた萎えるわー。
    ごめんドリーマー。

    はやく満足いくスコア出して穏やかな余生を過ごしたい…
    応援こいこい~

    返信
    • 175.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      未熟DREAMERが来たらオアシス、と思いきや逆に変に緊張することも。
      というのも、他の曲は太陽を除いて差はあれどどの曲も難しいので、フルコンできなくても諦めがつくけど、未熟だけは超簡単ゆえにこれだけは絶対にフルコンしなければという使命感にかられるから。
      まあBOXのゲージが貯まりにくいし、その意味でも外れ曲ではあるか。

      返信
  77. 174
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャンスが平等にほしい…。
    あまりにZEROが来ないからメモってみた。
    43回分なので9曲なら期待値はほぼ5回。
    カッコ内はボーナス。

    想い、苺(G)、苺(G)、G線、トリコ、苺、G線(EXP)、トリコ、苺(特技)、想い、
    未来、トリコ、トリコ(EXP)、太陽、ZERO(特技)、未熟(G)、トリコ(特技)、未来(EXP)、星、ZERO、
    苺、太陽(パフェサポ)、苺、未来、太陽(特技)、G線、未来、未熟、未熟(EXP)、太陽、
    太陽(スコア)、想い、未来(pt)、星(G)、未熟、G線(G)、未熟(G)、G線、未熟、G線、
    トリコ(スコア)、想い(スコア)、星

    結果
    未来5回、太陽5回、星3回
    G線6回、トリコ6回、未熟6回
    想い4回、苺6回、ZERO2回

    肝心な曲だけ期待値から下にはずれすぎやろ…。

    返信
  78. 173
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントインターバルに石20個くらい降ってくるんだな。
    このたった5日に誕生石2人分あるってのは強力だなw

    返信
  79. 172
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10000位と50000位が、ほぼダブルスコアか

    返信
    • 172.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、これ1万位はもっと上がりそうな雰囲気だよ。
      下手すりゃ14万とか行くんじゃ?

      返信
      • 172.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        現時点で先日のCフェス比+3,500ptほどの進捗。
        結果は144,821ptだけど開催期間は1日長い11日で直接比較はできないところが悩ましい。

        で、途中達成報酬などの影響のない平日データ1日ぶち抜いて強引に10日データにしてみた(スパートも加味されてる)ところ、14.1万pt強の予想が出た。
        ちなみに5万位は5.6万pt弱。

        最終日2.5万pt、そこまで毎日1万ptと言う単純計算でも14万pt近くになる。
        達成カンストして高海千歌しとくのが賢明だね。

        返信
      • 172.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ともすると4倍ダイレクトのスパートが見られるかもしんない。

        返信
  80. 171
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日はやたらゼロワンが回って来るけど、逆に緊張してコンボ切れるんだよね~。スコアアップも2回くらいあったけど全然ダメだった。
    むしろスコラン絡まない方がのびのび出来てコンボ繋がって楽しい!
    まったりのんびり楽しむイベントなんだね、これは。

    返信
    • 171.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうそう、この運をいかに活かすかも大事だからな。
      縦連の箇所では緊張の震えが逆に好結果をもたらすこともあるけど、やはりサビ前の3連→3連→4連からの長押しが問題かな。
      指の動きの軽さ次第で、コンボAまで行けたりCすら行かないこともあるから、メンタルは大事。

      返信
      • 171.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いや今回あらためて思ったけど、スコラン1万位って凡人では厳しいわ。
        運に左右されない位の強力なユニット持ちか、緊張しててもフルコンを決められるような実力者か、選ばれた人達の世界だよね。自分は凡人なのでまったり行くわ~。

        返信
  81. 170
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ガルパをやった後にスクフェスをやると妙にコンボが切れる。ガルパの方がPERFECT判定とGREAT以上(コンボ継続)の判定の幅が広いからかな?

    あっちのイベントストーリーはかなり気合いが入っているからね。全開放のノルマが高いし。この部分はスクフェスにも見習って欲しいかも。

    返信
    • 170.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よそはよそ、うちはうち、で良いんじゃない?

      歌の上手さでいったらデ○ステやガ○パよりラブライブの方が上なんだし
      個人的にはそっちの方が重曜(^^;)

      返信
      • 170.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あなたがラブライブの歌が好きなのはわかったけど
        さも一般論みたいにラブライブが他より歌うまいって言うのはやめてくれ

        返信
      • 170.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        aqoursは声の特徴もないし凡百のアイドルソングと変わらん

        返信
        • 170.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          μ’sは特徴あるっていうか、あれはもう1つの奇跡みたいなもんで、
          そうそう出会えるユニットじゃないよ
          歌の上手い下手とは、ちょっと違うけどね ハラショー

          返信
        • 170.1.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          Aqoursの曲、みんなの声が重なってるパートすごく聴いてて心地良いよー

          返信
          • 170.1.2.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            心地いいけどありきたりというか
            そうなるとAqoursじゃなくてもいいんだけどラブライブだしというジレンマ

  82. 169
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さらにボーダー予想上がって
    さすがに何も考えずに6枚ってわけにも行かなくなってきた

    LP4倍ある上にマカロンと違って消費したLPがそのままptに反映されるから
    ボーダーつり上がりやすいのかな
    最終日爆上げしそうで怖い

    返信
  83. 168
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やべ、おさんぽペースでやってたらLPだだ漏れ
    今現在25000ptに届かなくてシナリオ開放できないンゴ

    返信
  84. 167
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    13万pt超えしないかなあ?
    14万ptでも安圏にならないと思っているんだけど…。

    だいたい12万超えしたら勧チケまで走るでしょ?
    マカロンと違って4倍で走ったらまんまptに返ってくる。
    イベ内容はともかく、ptの取り易さだけは最高だと思うんだ。

    返信
  85. 166
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石回収のために青ジャン5回やるじゃろ?
    2回目と4回目にスコア応援来るじゃろ?

    ・・・泣きそう

    返信
    • 166.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲短い癖に難しい、特にイベント中は嫌われる曲だね。曲そのものは悪くないのに。

      返信
      • 166.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        曲短いから上位の方々は喜ぶ気がします

        返信
    • 166.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フリークエストでスコアアップが来て、チャレンジのほうで来ないのは
      おさんぽ「あるある」だよねぇ…(遠い目)

      返信
  86. 165
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん。ボーダー低いイベだったら6枚取りに行くところだけど、今回は無理そうだ。
    ライト層に配慮したイベだから行けるかな?と思ったんだけど・・・やっぱり新イベだと違うね。

    返信
  87. 164
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新イベだからボーダー高くて久々に3-1かなと思って初日に結構走ったのに・・・下手すれば1-2もありえる感じかな

    返信
  88. 163
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    01、スコアアップ、フルコンで889,000あたり出した… 142の氏の新しいスコア予想だとぎりぎり1万以内… 頼む… 届いてくれ…

    返信
    • 163.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今の推移だと88.8万ptをやや下回る推移かな〜?
      スパートの暴走がなければだけどそんなイベントじゃなさそうだし、大丈夫でしょ。
      もう伸びしろはそんなに多くない。

      返信
    • 163.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      星は届かないよ・・・

      返信
  89. 162
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    カウントダウンの曜ちゃんと真姫ちゃんが最高すぎてつらい…

    返信
    • 162.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ふたりとも似たような表情に寄せてくれてとても良いですね!

      返信
  90. 161
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    しばらくの間やってなかった曲をやるとやたらGOODが出る法則。
    青ジャンでコンボが繋がらないので、プライドを捨ててHARDに落とすもここでもGOODにフルコンを阻まれたが、意地でもNORMALには落とさず判定強化で固めてやっとフルコン。
    短い割に譜面密度が高く運指が結構求められる曲だ。HARDの時点で未熟DREAMERのEXよりも難しい。

    返信
  91. 160
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    わたし、わかりました!
    「おさんぽ」だから、走ったりしちゃダメなんだね!
    なかよく、のんびり楽しみましょう!

    ちょっと歩き疲れたので、先に帰ってますね

    返信
    • 160.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おう、また明日な!

      返信
    • 160.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「先に帰ってますね」(今日、帰ってこないとは言っていない)

      返信
  92. 159
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントPT効率悪いけどその分石配るから4倍ガンガン走りやがれと運営に言われてる気がする。

    返信
  93. 158
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    せっかく新しい切り口のイベント導入したのに、
    いつも通りのスコランねじ込んできたせいで何だかなあという感じ
    ただ色々と調整すれば良くなりそうな素地はあると感じる
    つまるところ運営のやる気次第

    返信
    • 158.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      言いたいこともわかるけど
      スコアマッチのスコアマッチptとか
      慣れないと何のptとかわからんし

      そういうので考えなくていいように
      「Aqoursのストーリーを追いかけて
      25,000ptまでたどり着いて
      とにかくSRを一枚ゲットして」
      というイベントになんだと思う。

      返信
    • 158.2
      投稿し直し says:

      個人的には何時も通りのスコランじゃない無くて
      ランダムで特定のキャラクターを入れなければならない
      (もしくはイベントで報酬になっているキャラクター)
      とかになってれば多少趣向が替わって良かったのでは無いかな………?と思っている

      フリークエストもやった分だけチャレンジクエストでGじゃ無くてptでアレンジが使える様になっているとかな~

      返信
      • 158.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        言いたいことはわかります
        でも、このイベントは
        ぶっちゃけると
        「ルールを見なくても楽しめるイベント」が
        隠れた主旨だと思う。

        返信
  94. 157
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    URかよちん狙いで11連回したらこの前の反動か見事に爆死したぜ
    それは置いといて太陽にSCOREアップ来てもしょうがないんだよフルコンして66万届かなかったぞ

    返信
    • 157.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアアップが来たタイミングが三回連続でミドリだった私が通りますよ

      返信
    • 157.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      未熟dreamerを引いた時に限ってスコアアップ…(´・ω・`)

      返信
  95. 156
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    管理人さん
    ボーダー予想の3枚どりの変更前が13,613になってますよ

    返信
  96. 155
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランも、ノーツ数との比率で考えれば前回のチャレフェスに近い水準になりそうだね。クール有利なおかげで初めて1万位とれそう!
    Aqoursイベでクール有利は当分こないと思ってたから、お散歩ラリー様様や。

    返信
  97. 154
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント内容はともかく、楽曲選択〜難易度〜ゲスト/ユニット選択〜ライブへの流れのUIが気に入ったんだが。

    通常ライブにも採用してくれんかな、これ。

    返信
  98. 153
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマ並に偏る選曲、スコマと同様EXPチケットサポートさらにはGですら旨み無し(稀に応援で来るが誤差でしかない)、メドフェス以下の石効率、メドフェスですらスコラン運ゲーなのに再抽選不可加えて応援確定なし
    スコマとメドフェスの悪い所だけ集めた、EXPもGもクリア回数も稼げず自由選曲もできない劣化マカロンとしか言いようがなくても仕方ない
    新規書き下ろしストーリーでプレイヤーを釣ろうとしているが肝心のそれがショボい(短い・設定が甘い)、クエスト報酬で豪華に見えるが自然回復数日分だけで全て達成できるため走ってないことに起因する取り損ねを全く気にかけなくても良いレベルの走らせる気のない設定

    他のイベントで「走って」いても全く疲れないが、この「お散歩」の方が遥かに疲れるのは何故だろう、イベントptが全くたまらなくてイライラする
    勝手な想像だけどこのイベントを称賛してる人って普段から他のイベントでもお散歩程度にしか走ってない人なのかな?
    スコマpt初回で6000そこらに40万人押し込めようとして不満が出ないと思ってる運営も大概アホだったが、このイベントのこの仕様で(楽しんでいる人がいるのは自由だが)不満が出ないと思ってる人も運営もおかしい
    擁護してる人も批判してる人と同じ要望を全員で突っ込めば改善されてお得感が生まれるかもしれんぞ…
    始まる前から何もお得感のない駄イベになりそうなニオイはプンプンしていたが、はっきり言うとここまで一曲当たりの獲得イベントptが低い低効率の糞イベになるとは思ってなかったかな…

    返信
    • 153.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ですので要約すると、他の方も言ってますが(今後も仕様を変えないようなら)わざわざ新イベにしなくても、アクアのSID形式マカロンで良かった。ストーリーも使えるし旨みもある
      という話でした
      これでメドフェスがクビになったりチャレフェスの開催間隔が長くされたりするのだけは勘弁…

      返信
    • 153.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おさんぽとマカロンで比較すると、おさんぽは石が入るチャンスは2日に1回あるので、
      石効率が悪い印象はあまりない。
      スキルやスコアアップが確定できないのはみんな確率一緒。
      ムラはあるけど、ムラ込みで、ランダムってそういうもの。
      ストーリーは薄い。となると、走るモチベは高ノーツ+スコアアップが付くまで
      +各自、お迎えする枚数に必要なポイント。

      そういう意味で、自分はあまりマカロンと変わらないと思う。

      そんなことより、もう少しマトモなストーリー作ってやってほしい。
      いつまでもちょいちょいμ’sひっぱりだしてないで、独自の色を出していかないと
      どっちにとっても美味しくないと思う。
      アニメの結論が全く生きてないよAqours・・・。

      返信
      • 153.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        少し引っ掛かったんだけど、お散歩のクエストで得られる石は最大6個(?)、マカロンはEX初クリア・フルコン・クリアSが正規とランダムで最大計6個(?)だったはず
        得られる石の数は変わらないのに溶かさせられる石は明らかにお散歩の方が多い。見積もりサイトで5つのイベント比較すると最下位よ

        あと、モチベを高ノーツ+スコアアップという運ゲー頼りにさせるのはどうなのか。もっとモチベを保たせられるようなストーリー内容や解放条件やミッション内容にするのが当たり前だと思うんだけど
        蟹残りのもう一つのイベントはホンマ頼むでオイ…

        返信
      • 153.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ムラで済ませられるレベルじゃない
        このpt効率で、今約13万ptだこどゼロワンで1回もスコアがこないんだけど
        届星でも2回だけ

        返信
    • 153.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前半部分はイベントに対する不満なのでべつにいいとして、後半部分はちょっと気分が悪いですね。称賛してる人はお散歩程度しかやってないとか、擁護してる人も批判意見に同調すれば改善されるかもしれないとか・・・

      返信
  99. 152
    100 says:

       1万位 3万位 5万位
    4/10 864700 770300 731900
    4/11 869800 775900 738000
    4/12 874000 780400 742700
    4/13 877500 784200 746800
    4/14 881000 787700 750600

    予想を最終結果と仮定した場合の各日定点で想定されるスコア値。
    氏の予想変更に合わせて更新。(コメ100更新版)

    日々の定点データとの比較に。

    返信
  100. 151
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おさんぽラリーの画面の曲がすごく好きなのは僕だけなのか

    返信
    • 151.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲も好きなんだけど、おさんぽラリーの画面がエ○ゲーのルート(キャラ)選択画面に見え…げふんげふん。
      屋上×曜(意味深)とか、音楽室×梨子(意味深)とか捗りま(略

      返信
      • 151.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        最近こう言うの↑湧いてきていい気になっているのは何とかならんのか?

        返信
        • 151.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ほっとけばいなくなる

          返信
        • 151.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          気にしないでください

          返信
        • 151.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          何が気に入らんのか全く分からん

          返信
          • 151.1.1.3.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そもそもほっとけばいいのに
            ツッコミ入れる方が厄介

      • 151.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お◯んぽキャラがいないんですがそれは
        あ、生やすのはNGで

        返信
    • 151.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲の好き嫌いはともかく、いっつも同じ曲だと飽きるのは間違いないから、イベ画面とか曲が一新されたのは有り難い。ストーリーを付けるのもそうだけど、こういう分り易い変更も大事なんだよね。やり込まないと分らないようなゲーム要素とか、あまりこだわってもね・・・いや、他のゲームならともかくね。スクフェスだからさ。

      返信
  101. 150
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メンマ様、おさんぽラリーからもスクフェスからも外れますが、
    15日の23:59が、2ndライブツアーのグッズ先行通販の一次締め切りです。
    これに申し込み忘れると、名古屋・神戸の公演に間に合わなくなるので、
    よろしかったらスケジュールに追記お願いします!

    ※情報ありがとうございます。追記致しました!

    返信
  102. 149
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん、別に普通に楽しめているけどなぁ。
    ずっとスクフェスをやっていると、徐々に良くなっているのが分るから、ちょっと位のことは気にならないわ。難しく考えず、淡々とチャレンジを繰り返すのがオススメだよ!

    返信
  103. 148
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー予想上がってるじゃんw
    6枚取りまで走るか迷うわ

    初日に石割ってなければ
    自然回復で47500ptの石回収して終わりで良かったんだけどな…

    返信
  104. 147
    にこー says:

    せっかく届星にスコアアップ応援が来たのに緊張して5ミスもして90万に乗らなかった・・・
    普段は、1.2ミスくらいやのに・・・

    返信
    • 147.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      届星のサビ前の軸押しにミラチケの最後の二重階段でいつも切れる。
      こればかりは目押しでどうにかなる箇所じゃないからね。

      返信
  105. 146
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    平日でも6枚ボーダーの前日差が10000pt超えになってる辺り、
    何だかんだ言ってみんな走ってるんだよね。
    マカロンを稼ぐ手間が要らず、4倍1曲でMax1780pt稼げるからお手軽感は凄まじいものがある。

    欲を言えば、100回クリアとか120回クリアとかの通常楽曲目標も進められれば良かったな。
    それだったら楽曲縛りがあってもボーダー以外の目標でモチベを保ったまま走れたかも。
    回数稼ぎが出来ないから1日で石1~2個だけ割って4倍でササッと走ってます。

    返信
    • 146.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一応、今日の更新分は昨日の日曜日夕方からの分なので、半分は休日の伸びです
      ストーリーもちょうど終わってしまったので、明日から伸びが勝負ですね

      返信
    • 146.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気付いている人もいるかもだけど、1万位は先日のCフェスを上回ってるよ。
      なぜか5万位は6,000ptくらい低い残念状態だけど。

      返信
      • 146.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ライト層がごっそり抜けてるのか
        Aqoursに興味ない勢が多いのか
        お○んぽイベに呆れたマンが結構いるのか
        ガチ勢が増えて金を落としてくれれば蟹的におkなんだろうけど

        返信
  106. 145
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お○んぽラリーとか、新規UR(○ニス編)とか、最近攻めすぎじゃないっすかね(邪推)

    返信
  107. 144
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    個人的には全然問題ないというか、ストーリーがある分、通常のマカロンよりは良かったかな。実装して最初でこれなら全く問題ないよ。
    特にライトユーザには良かったよね。楽しめている人は黙って遊んでるから、あまり目立たないんだよね。

    返信
    • 144.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      紙芝居がついてくる以外の良い点は全く見当たらないと思うけどな。さすがに今回のイベでその擁護の仕方は無理があると思うぞ。

      返信
      • 144.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        マカロン以外でも4倍で走れるのは
        上級者からすると利点だと思うが?

        一方で初心者には25,000ptを
        意識しやすくして
        結果としてSR一枚を取ってもらって
        スクフェスのイベントの流れを
        掴んでもらって
        イベントに参加してもらって
        長く楽しんでほしいというところだろう。

        つまらないのは
        二枚取り、三枚取りに慣れていると
        つまらないというのはわかるけど
        初心者からすると最近のイベントは
        敷居が高くなっていた気がするので
        こういうイベントを作るのはわかる。

        返信
        • 144.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ホント4倍使えるだけで楽だよね〜

          返信
      • 144.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        むしろ何がそんなに問題なの?
        ルールに則って楽しむもんでしょ。

        返信
      • 144.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        4倍で回せる
        フリークエスト内なら好きな曲を選べる
        ポイント効率の悪さを補って余りある数の石を回収できる

        このイベントの良い所は普通にあると思うが・・・

        返信
        • 144.1.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          4倍で回せる→マカロンと同じ
          好きな曲選べる→マカロンなら全曲
          石報酬→ランクとどこまで走るかによっては補って余りある程ではない

          144.1ではないけど、SIDがマカロン+ストーリーのイベントだったから、おさんぽラリーという新イベの割にこれといった良さはマップぐらいしか感じないかな
          ライト勢にとっては石が美味しいってところかな
          結局良い点ってのも人それぞれ感じ方は違うから、これで楽しい人もいれば全然物足りないという人もいるということ
          個人的にはもうひと押し何か旨味がほしかったかな
          まぁ16万まで走るけど、次回はもっと楽しく走れることを期待してる

          返信
          • 144.1.3.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            現時点でイベントが5つあって、LP4倍消費がないイベントが3つ、曲選択の自由が全くないイベントが3つだから、マカロンの同じとか、少しでも曲選択の自由があるだけで個人的にはこのイベントの利点になってる

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            はい、それを利点と思うのは全然良いと思います
            ただ、マカロンと同じ形式の方がMASTER曲も遊べるし、楽曲目標埋めもできるので現状のおさんぽラリーなら、私の場合は正直SID形式で良かったと感じてしまう部分もあります

            あとは要望に対して運営がどう判断するかなので、より良くなることに期待ですね
            今の時点で楽しめている人も、より良くなって損をすることはないわけですし

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            まあマカロンの新曲なしバージョンみたいなので良かったよね

            初心者向けに改良するとしたら
            アイテム取りこぼしが怖くて難しい曲を敬遠してた経験的に
            もらえるアイテムは曲の難易度で固定にしてもいいと思うし
            あとはアレンジで体力無限とか絆アップとか新設してくれてもいいし

        • 144.1.3.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          4倍で回せる→マカロンと変わらない
          フリークエスト内なら好きな曲を選べる→曲数が少ない
          ポイント効率の悪さを補って余りある数の石を回収できるってところは、ある程度ランクがないといけないから、どちらともいえない。
          チャレンジクエストで高スコアを出すには
          ①ノーツが多い曲が来ないといけない
          ②スコアアップの応援が来ないといけない
          の条件が揃う必要があるが、完全に運任せ。
          いいところはあるかもしれないが、高スコアを狙う人にとっては運任せのイベントになっているのが不満の原因だと思う。

          返信
          • 144.1.3.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            4倍はマカロンと同じだから利点にならないっていうのがちょっとわからないかな。4倍消費はマカロンの利点なんだから、同じように4倍消費があるのは利点なんじゃないの?と思う。劣化マカロンと言われればそれまでなんだけど

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            すまんかったな。訂正するわ。
            チャレンジクエストで高スコアを出すには完全に運任せ。
            →よって回数をこなす必要がある。
            →回数をこなすにはLPが必要だし、回数をこなせばイベントポイントも貯まる
            →ポイントが貯まったら4倍を回す必要性がそこまでない。
            確かに4倍はポイントを稼ぐうえでは時間短縮になるだろう。
            しかしながら、高スコアを狙う人にとっては、そこまで利点にはならない。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            あぁ、高スコアを狙う人に限った話ね。自分はもう1万位に入れるスコア出たしこれ以上のスコアを出そうとも思わないから4倍があってすごく助かってる。高スコアを狙ってる人、納得いくスコアを出せた人、スコアを出すことにあまり拘ってない人、全員が自分にあったLP消費量を選べるのは間違いなく利点だと思う

      • 144.1.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ん~、楽しめてる人が「楽しい」って書いただけで絡まれるのは、さすがに嫌な感じだな。楽しいものは楽しい。それだけの話。
        他の人のコメントをディスるのは、ぶっぶーですよ?

        返信
        • 144.1.4.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          逆に文句言ってる人に対してそんなことないって絡む人もいるしどっちもどっち
          144-144.1のコメントに関しては楽しんでる人は目立たないだけみたいな、自分達が多数であること匂わすように書いたから思わず絡んでしまったようにみえる

          返信
          • 144.1.4.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            他の人のことは知らないけれど、少なくとも私は楽しむ派なので、その意見を書いただけだし、悪口コメントに絡んだこともない。
            また自分が多数派かなんて誰にも分らないけど、少なくとも楽しんでる人だって一杯居ることは確か。でも、それは悪口言う人だって同じでしょ?
            最後に、他の人が絡んでるから自分も、なんてのは正当化にはならないし、どう言い繕ったところで、掲示板のルールに抵触していることは間違いないから、反省すべきです。OK?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            別に正当化してるつもりはないが
            どっちもどっちだから仕方ないんじゃないかと言っただけ
            それと悪口と不満を一緒にするのはおかしいやろ
            楽しいと書いている人に私はこういう理由で楽しくないですと言うのはディスってるんじゃなくて反対意見を述べてるだけ
            ルールに抵触していると思うなら管理人さんに報告して消してもらえばいいじゃん

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            単にお互いの意見を尊重して貰いたいだけなんだけどなぁ・・・1つ1つ消すとか、管理人さんにも要らない負担を掛けるでしょう?
            もっと全体のことを考えて平和的に行きましょうよ。皆ギスギスし過ぎですよ。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            いや、俺はどっちも尊重しているつもりだぞ
            > 楽しめてる人が「楽しい」って書いただけで絡まれるのは、さすがに嫌な感じだな。
            「楽しい」に対して「私は楽しくない」と絡むことを嫌と言われても、そう思ってて書き込みたいと思ってしまった人がいるなら仕方ないんじゃないかと思った
            別に言い合いしたい人はさせておけばいいし、あまりにもひどくなれば管理人さんに報告するってだけでいいんじゃないかというのが俺の考え
            平和的にスレ進行して欲しいっていう思いも分からなくもないけど、ネットのコメント欄(掲示板)なんてこんなもんだよ

            正直楽しい楽しくないで言い合いするのは非生産的だとは思うけどな
            一応、議論からなぜ楽しくないと感じる人がいるのかという分析が進んで、改善要望がまとめられるようなことがあれば生産的と言えそうだけど

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            もう一度読み返したらひょっとしたらと思ったから追加すると、144.1は別の人で自分の書き込みを正当化してるわけじゃないからな
            ディスってると感じるかも読む人次第な面もあるし、ルールに抵触してると思ったのならレスせずに管理人さんに報告する方が余計に荒れずに済む

          • 144.1.4.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ていうか、楽しむ派が多数派だったとして何が問題なの?
            皆それぞれ自分こそが多数派だと信じるのは当然でしょ?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            自分こそが多数派だと信じるからこそ、私たちが多数派だと言われたらいや違うと反論したくなるんでしょ
            別に楽しむ派が多数派でも当然問題は無いよ
            でもどっちが多数派かなんて実際わかんないわけで
            思ってても敢えて自分達が多数派なんて捉えられる言い方はしないほうが無難

  108. 143
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんでお○んぽラリーって
    ○で隠すんでしょうか?

    返信
  109. 142
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアランキングのボーダーとユニット値の目安を変更させて頂きます。
    目安詳細はコメント31をご確認下さい。

    ☆予想変更日【4/10】
    【スコアランキングボーダー予想】
    10,000位 スコア【913,630】
    変更後【886,100】
    30,000位 スコア【816,080】
    変更後【792,100】
    50,000位 スコア【761,770】
    変更後【755,600】

    【ユニット値目安】
    ☆μ’sメンバーのみのユニット
    10,000位 ユニット値【95,140~91,970~84,040】
    30,000位 ユニット値【84,980~81,830~73,870】
    50,000位 ユニット値【81,190~77,930~69,990】
    ☆Aqoursメンバーのみのユニット
    10,000位 ユニット値【86,130~83,130~75,930】
    30,000位 ユニット値【76,990~74,110~66,720】
    50,000位 ユニット値【73,660~70,780~63,410】

    返信
  110. 141
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    次に来る応援がわかる仕様だったらまだ良かったんだけどな
    チャレンジでノーツ多い曲来たらフリークエスト回してスコアか特技up来るの待つって出来たら曲の偏りはあってもまだ許せた
    ゼロワンでEXPupとGupはもう見飽きたよ……

    返信
    • 141.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それいいね! 運要素が二重になってるのが最悪なんだよね~

      返信
  111. 140
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    デレステにはライブパレードというよく似たイベントがあるんだがそっちは面白いからイベントの内容自体は悪くないはず
    決定的な違いとしては
    1:曲を選べる(出来れば観客動員数を稼げるから流行曲を選んだほうが良いが)
    2:ミッションの種類が豊富(体力90%以上でクリアとか☆26以上ノーツ数600以下をクリアとか)
    3:ポイントさえ稼げればコミュ(スクフェスでいうストーリー)が解禁される
    4:応援無し
    5:日本全国を飛び回ってエリアごとにライブをする
    6:イベント用の曲でランキングがつけられる
    7:イベントポイントとは別に観客動員数(一定値に達すると報酬がもらえたり新しいエリアが解禁されたり)がある
    なんてところかな
    現状のお○んぽラリーは
    ・理不尽な運ゲー
    ・ミッションが少ない
    ・期間が長い割りに少ないストーリー
    といった点が目立ってるから、そこをどう改善するかだな
    ライブパレードだって第1回は色々と出来が甘かったんだし(流行曲をソート出来ないとか600コンボ以上なんて鬼畜ミッションがあったり)改善できなくは無かろう

    返信
    • 140.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      デレステのことは知らんかったけど、似てるイベントが既にあったのか
      後発でこの出来って知ってしまうと更に残念感増すわ

      返信
  112. 139
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    近年まれに見るクソイベントだった
    作業+運要素が強すぎ+シナリオつまらない+同じ曲繰り返しプレイ
    こんなやる気出ないイベント初めてだよ…

    返信
    • 139.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ホントそれ
      せめて収益をチャレフェスと同等にしてくれれば、もっとやる気出たのに…

      返信
    • 139.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勧誘チケットや神モブが低確率で出ます!とかなら同じ曲ばかりでも走るんだけどなぁ…