【ラブライブ!スクフェス】第2回なかよしマッチのボーダー予想と推移【希・ことりイベント】

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年11月20日16:00〜第2回なかよしマッチが開催されます。

新形式の2回目となるイベントになるのですが、果たしてボーダーはどのくらいになるのでしょうか?

ここでは、第2回なかよしマッチのボーダー推移や予想、イベント開催中に行われるスケジュールをまとめています。

なお、第2回なかよしマッチの報酬や楽曲についてはこちら!

なお、プライベートマッチ募集掲示板はこちら。

第2回なかよしマッチ【希・ことりイベント】のボーダー予想

■開催期間:2017年11月20日16:00〜11月30日15:00

それでは、第2回なかよしマッチのボーダー詳細です。

ボーダー安全圏内予想

■SR3枚取り:110,201(変更前:115,201)

■SR2枚取り:61,609(変更前:) 

■SR1枚取り:27,912(変更前:28,912)

※最終日前日予想です。

※予想は日々更新します。常に確認していただけるとありがたいです。

最終日は実況モードになるので下の推移表を見ていただけると幸いです。

SCOREランキング予想

■10000位→1,060,000(変更前:1,040,000)

■30000位→905,000(変更前:)

■50000位→850,000(変更前:860,000)

※最終日前日予想です。

※こちらはイベントpt予想よりも多く見直す予定です。随時ご確認ください。

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第2回なかよしマッチボーダー日別推移記録

第2回なかよしマッチのボーダー推移です。まだ1回目なのですが、推移が近いイベントがありましたらそのイベントと比較する予定です。

イベントボーダー推移

日程 10000位 30000位 50000位
11/20(月) 9774 3461 1445 
11/21(火)

15360 

-6350

6526

-2609

2898 

-2081

11/22(水) 

25550

+10190

11740

+5214

5591

+2693

11/23(木)

35167

+9617

17104

+5364

8395 

+2804

11/24(金) 

43244

+8077

21971

+4867

10616 

+2221

11/25(土) 

52096

+8852

27235

+5264

13081

+2465

11/26(日) 

60915 

+8819

-12792

32183

+4948

-4521

15358 

+2277

-7600

11/27(月)

68622

+7707

36983

+4800

17332 

+1974

11/28(火)

77336

+8714

41916

+4933

19351

+2019

11/29(水)

87067

+9731

-21898

47183

+5267

-11024

21467

+2116

-11789

11/30(木) 93583 49640  22841 
11:30 101851 53395 24969 
12:30  102808  53857 25036 
13:30  104455 54628 25104 
14:30  106828 55654  25166 

SCOREランキングボーダー

日程 10000位 50000位 120000位
11/20(月) 924302 784598 716994 
11/21(火) 967588  823287 759275
11/22(水)  998777 849886 786880 
11/23(木) 1015844 864968 801979
11/24(金)  1025770 873666 810674 
11/25(土)  1032389 880747 817514
11/26(日)  1038470 885881 822343 
11/27(月) 1043407 889791 826270 
11/28(火) 1047424 893300  829693
11/29(水) 1051438 896357 832556
11/30(木) 1053304 897761  834049  
11:30 1055889   899223  835324 
12:30  1056083   899399   835478
13:30  1056407 899593 835676 
14:30  1056816 899776  835808 

イベント開催期間中に行われる日程/俺氏一言コメント

日程 イベント
一言コメント
11/20(月)

・【スクフェスAC】「放課後寄り道デート(花陽・にこイベント)」終了

 
11/21(火) ・0:00 もしもからきっとMASTER配信
現時点で第1回との差がかなり広がっています。
11/22(水) ・浦ラジ放送日
コメントにもありますが現在なかよしマッチでユニットに関するバグが発生しており、本日そのバグ修正アップデートがありましたが、必須ではないのね^^;
11/23(木)  

例のバグの影響があるのかどうか定かではないですが、スコラン10000位のボーダーが現時点で前回よりも約+6500高い推移です。

11/24(金)

・20:00〜【生放送】ラブライブ!サンシャイン!! Aqours浦の星女学院生放送!!! 〜Aqoursだよ!いち、に、のサンシャイン!!〜放送(番組内でリアルなかよしマッチ開催)

 
11/25(土)

・16:00 μ’s新規衣装追加

・22:30 ラブライブ!サンシャイン!!アニメ2期8話放送日

・【Aqours出演】NHK WORLD presents SONGS OF TOKYO公開収録日 

本日μ’sクレヨン編第4弾追加日、そしてサンシャイン!!アニメ2期8話放送日!
11/26(日) ・23:59 スクフェス5thアニバーサリーキャンペーンガール投票終了

前回は開催日程1日多く、更に現時点で見ての通りかなり差が出ています。なので10,000位は前回の結果まで走れば安全圏内と言えそうです。

スコアランキングは10000位が前回よりも多い推移ですが、それ以下は最多ノーツ数の関係で前回よりも下回っています。

※ボーダー予想変更しました。

11/27(月)  
※スコラン予想変更しました。
11/28(火)  

10000位は前日8000割れだったのですが、本日は+8714と再び持ち直したようです。50000位と120000位は相変わらずそれぞれ+5000、+2000と開始から現在までほとんど一定水準で進んでいます。

ただ現時点で45万が集計されていないという現状を打開するにはどうすればいいのやら。

11/29(水)

・浦ラジ放送日 

「MY舞☆TONIGHT/MIRACLE WAVE」(ラブライブ!サンシャイン!!アニメ2期 3話/6話挿入歌)発売日

明日最終日ですが…各ボーダーライン前回よりも約10,000〜20,000低い数値です。
11/30(木)0:00   
残り15時間です。120000位25000ptまでギリギリ到達するのか?乞うご期待
11/30(木)11:30  
11/30(木)12:30  
11/30(木)13:30  
11/30(木)14:30 残り30分!結局45万集計されないままか…。

イベント終了後11月30日16:00〜12月5日のイベント

日程 イベント
一言コメント
11/30(木)

・16:00 Aqours新規衣装追加

・23:59 恋のシグナルRin rin rin!MASTER配信終了

12/1(金) ・0:00 新規MASTER配信開始
 
12/2(土)

・22:30 ラブライブ!サンシャイン!!アニメ2期9話放送日

 
12/3(日)

・【セガ】ラブライブ!サンシャイン!!TVアニメ2期放送記念キャンペーン終了

・「Birthday Figure Project」シリーズ第3弾「小原鞠莉」予約受付終了

 
12/4(月)  
 
12/5(火)  
 

開催期間中に行われる限定勧誘

lily white限定勧誘(2017年11月27日0:00~11月30日14:59まで)

東條希アイコン

東條希

園田海未icon

園田海未

星空凛アイコン

星空凛

第1回なかよしマッチボーダー結果と推移

前回の第1回の結果と推移です。

line

第1回なかよしマッチ

ボーダー結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
132548(10000位) 67880(50000位) 36854(120000位)

・推移

日程 10000位 50000位 120000位
7月20日(木) 14875 5778  2743
7月21日(金) 21710 9135 4979
7月22日(土)

34259

+12549

15430

+6295

9221

+4242

7月23日(日)

45259

+11000

21178

+5748

13049

+3828

7月24日(月)

55235

+9976

26500 

+5322

16462 

+3413

7月25日(火)

64689

+9454

31631

+5131

19785

+3323

7月26日(水)

73707

+9018

36704

+5073

22958

+3173

7月27日(木) 

82270

+8563

41811

+5107

25728

+2770

7月28日(金) 

90833

+8563

46993

+5182

28913 

+3185

7月29日(土) 

100090 

+9257

52365

+5372

30720

+1807 

7月30日(日) 

108965

+8875

58207

+5842

33256 

+2536

7月31日(月) 0:00 114218 60782 34342 
7月31日(月) 10:30 122607 63957 35582 
7月31日(月) 11:30 123860  64361 35727
7月31日(月) 12:30 125598 64919 35932 
7月31日(月) 13:30 128370 65718 36231
7月31日(月) 14:30 131057 66899 36571

以下「久しぶりにウチとことりちゃんのイベントやね!イベント参加しない子は遠慮なくわしわしするよ〜!ボーダー予想とか雑談」スレ 

第2回なかよしマッチ ボーダー結果

ラブライバーの皆さん、第2回なかよしマッチお疲れ様でしたー!

早速ですが、結果の方をどうぞ!

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
108731(10000位) 56346(50000位) 25205(120000位)

【楽曲ランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1056909 899850 835883

 

 

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442 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第2回なかよしマッチのボーダー予想と推移【希・ことりイベント】”

  1. 159
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Saint Snow がSRで登場するってよ

    返信
  2. 158
    忘備録 says:

    11/20-11/30
    第2回なかよしマッチ結果【希・ことりイベント】
    1位 2300000pt printemps 1017 west
    2位 2114514pt 音ノ木坂 884 花飯
    3位 2052447pt 希 473 しろ
    4位 2016609pt 希 677 こーへー
    4位 2000000pt FULLCOMBO 594 りこぴん
    6位 1850912pt にこ 666 にこのおやつ
    7位 1800912pt ことり 542 ともとも
    8位 1759743pt 音ノ木坂 421 ハローどうも僕はここ
    9位  1723912pt ことり 741 リトルデーモン千夜月
    9位  1723912pt ことり 600 おの@ことり♡

    50位 697724pt
    100位 542342pt (エタン?)

    142位 373912pt
    143位 373731pt 2名
    200位 308405pt
    297位 252521pt 3名
    300位 252303pt

    500位 208401pt
    573位 200000pt 3名
    1000位 170476pt

    9990位 108780pt 101
    9999位 108733pt
    10000位  108731pt
    10001位 108725pt
    10010位 108679pt

    49900位 56423pt 169
    49990位 56350pt
    49998位 56347pt 2名
    50000位 56346pt
    50001位 56345pt 2名
    50009位 56331pt 2名
    50099位 56254pt

    119372位 25251pt 15名

    119890位 25213pt 17名 15
    119965位 25207pt 14名
    119979位 25206pt 15名
    119994位 25205pt 15名
    120009位 25204pt 10名
    120019位 25203pt 18名
    120098位 25198pt 20名

    123151位 25001pt 17名
    123168位 25000pt 14名
    123182位 24999pt
    249986位 3084pt 20名

    11986位 100000pt 4名
    47000位前後  60000pt 

    イベントSCOREランキング
    1位 2292624 380 ルビィ 猛男 真3、果2、鞠、新よ、に、こ1 オリオン
    2位 2292000 496 ファンミ大阪 熊猫はっし 穂6,梨、凛、絵1 モメリン
    3位 2262624 893 初心者 おぶたふ@穂 穂7、こ、花1 モメリン
    4位 2245799 713 初心者 つしま 真9 オリオン
    5位 2234844 1045 ことり ことりのおやつ こ9 オリオン
    6位 2230117 655 printemps マキシミン@青眼の穂 穂4、千、花、こ、絵、丸1 モメリン
    7位 2226799 920 海未 ぷりん 穂5、海2、梨、こ1 モメリン
    8位 2223601 303 ファンミ大阪 辣鶏[email protected]水族館 ほ2、花6、絵1 モメリン
    9位 2193296 1027 凛 きいろいねこ 真1、凛6 オリオン
    10位 2190785 419 絵里 フレッサ 海、穂、こ3 オリオン

    10000位 1056909
    30000位 899850
    50000位 835883
    75000位 782834 2名
    120000位 706788 2名
    250000位 469963

    返信
    • 158.1
      忘備録 says:

      まず、まとめが被りました。
      お詫びします。
      あと、累計pt 9位の1723912ptですが
      ことりの誕生日 9/12と内田彩さんの誕生日 7/23
      2つがかかったものですが
      今年の内田彩さんは「けものフレンズ」のかばんちゃん役+αで
      当たり役を引きましたね。
      南ことり役と全然、違ったので
      正直、驚きました。

      イベントSCOREランキング内の
      「新よ」表示ですが
      津島善子 属性:クール
      特技:堕天の翼
      効果:Lv.1リズムアイコン32個ごとに22%の確率で4.5秒間他の特技の発動確率が1.1倍になる
      Lv.8リズムアイコン32個ごとに「43%」の確率で「8秒間」他の特技の発動確率が「1.24倍」になる

      なかよしマッチでかつ
      PERFECTの数も違うので単純比較はしづらいですが
      1位がクール 78888(4名 Aqours)SCORE 2292624
      4位がクール 79839(全部、真姫)SCORE 2245799
      この数値の違いについて
      今後も確認を続けたいと思います。

      返信
  3. 157
    忘備録 says:

    11/20-11/30
    第2回なかよしマッチ結果【希・ことりイベント】
    1位 2300000pt printemps 1017 west
    2位 2114514pt 音ノ木坂 884 花飯
    3位 2052447pt 希 473 しろ
    4位 2016609pt 希 677 こーへー
    4位 2000000pt FULLCOMBO 594 りこぴん
    6位 1850912pt にこ 666 にこのおやつ
    7位 1800912pt ことり 542 ともとも
    8位 1759743pt 音ノ木坂 421 ハローどうも僕はここ
    9位  1723912pt ことり 741 リトルデーン千夜月
    9位  1723912pt ことり 600 おの@ことり♡

    50位 697724pt
    100位 542342pt (エタン?)

    142位 373912pt
    143位 373731pt 2名
    200位 308405pt
    297位 252521pt 3名
    300位 252303pt

    500位 208401pt
    573位 200000pt 3名
    1000位 170476pt

    9990位 108780pt 101
    9999位 108733pt
    10000位  108731pt
    10001位 108725pt
    10010位 108679pt

    49900位 56423pt 169
    49990位 56350pt
    49998位 56347pt 2名
    50000位 56346pt
    50001位 56345pt 2名
    50009位 56331pt 2名
    50099位 56254pt

    119372位 25251pt 15名

    119890位 25213pt 17名 15
    119965位 25207pt 14名
    119979位 25206pt 15名
    119994位 25205pt 15名
    120009位 25204pt 10名
    120019位 25203pt 18名
    120098位 25198pt 20名

    123151位 25001pt 17名
    123168位 25000pt 14名
    123182位 24999pt
    249986位 3084pt 20名

    11986位 100000pt 4名
    47000位前後  60000pt 

    イベントSCOREランキング
    1位 2292624 380 ルビィ 猛男 真3、果2、鞠、新よ、に、こ1 オリオン
    2位 2292000 496 ファンミ大阪 熊猫はっし 穂6,梨、凛、絵1 モメリン
    3位 2262624 893 初心者 おぶたふ@穂 穂7、こ、花1 モメリン
    4位 2245799 713 初心者 つしま 真9 オリオン
    5位 2234844 1045 ことり ことりのおやつ こ9 オリオン
    6位 2230117 655 printemps マキシミン@青眼の穂 穂4、千、花、こ、絵、丸1 モメリン
    7位 2226799 920 海未 ぷりん 穂5、海2、梨、こ1 モメリン
    8位 2223601 303 ファンミ大阪 辣鶏[email protected]水族館 ほ2、花6、絵1 モメリン
    9位 2193296 1027 凛 きいろいねこ 真1、凛6 オリオン
    10位 2190785 419 絵里 フレッサ 海、穂、こ3 オリオン

    10000位 1056909
    30000位 899850
    50000位 835883
    75000位 782834 2名
    120000位 706788 2名
    250000位 469963

    10000位 1056909
    30000位 899850
    50000位 835883
    75000位 782834 2名
    120000位 706788 2名
    250000位 469963

    返信
  4. 156
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    その後バグありスコアランキングについて何度か問い合わせてやり取りするも、必要に応じて対応していますの一点張り。
    いやいや、何もしてないでしょ。もうバグ利用者含めて報酬配られてしまったよ。
    ギリギリボーダーに届かなかった人かわいそう。
    今後またやったもん勝ちのバグが発生しても石1個投げとけば済むという前例が出来てしまった。
    非常に残念。

    返信
    • 156.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だから言った通りじゃんw
      言うのは構わないが
      結果は変わらんとw

      返信
      • 156.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        しょうもない煽りはやめてくれる?
        どうせ変わらないからと諦めるのは勝手だけど、悪いところ指摘しないと一向に改善しない。
        自分から問い合わせる度胸も根性も無いなら黙ってて。

        返信
    • 156.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ライン際の闘い
      前回同イベントで揚がった
      今回生残り
      揚がったとして倍率誤差範囲
      それがひとつの回答

      返信
      • 156.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        答え?スコランにおいて運要素があるのは理解できるが、それとこれとは別の話。
        バグ有る無しではスコランの信憑性が全然違う。
        それにバグを使えば誤差じゃ済まない程のスコアが出せる可能性が高い。
        自分はバグを使って無いから断言まではできないが、属性不一致含めたチャーム装着スコアアップスキル+属性値最大化したユニットを使えばそれぐらいできると容易に想像できる。(実際ネット上にはそのような報告がある)

        正直、自分は普通に10000位以内だったので運営が対応したところで特に恩恵は無いが、今後の信用に関わるので問い合わせている。
        せめてバグ発覚後にイベント一時中止orメンテ+アプデ必須にしてればここまで言わなかったが、アプデしなければバグ使い放題は流石に意味不明。

        返信
        • 156.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          訴えるなら証拠を突きつけないとならない
          論理的に正しくても誰かが言っていたは残念ですけど証拠にならない
          許せないなら自分が飛ばされる覚悟で対策したって言うけどできるじゃないかともってかないと対策しましたよで終わりだぞ

          バグ利用者もよほどのアホでなければ第三者から指摘されるような痕跡は残さない膨大なデータから断定は難しいと思うので疑わしいは罰せずなんだな

          バグがあった、利用した人がいた、けど自分にはその影響は感じられなかった。ならば俺は何もできない。いつも通りだからまぁいいかが落とし所
          いい方悪いけどそのやりかたでは騒ぐだけ無駄

          返信
          • 156.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            訴えるなら証拠?何言ってるの?
            別に訴訟をやってるわけじゃないんだよ。
            それにその話だとアプデ必須にしなかったことの根拠にならない。
            せめてバグ発覚した時点で以降のバグ利用を完全に抑制できれば良かったが、それをしなかったことで信用できない状況を作ってしまった。
            ユーザから見れる形での痕跡は確かに探すのは難しいが、スコラン登録時にはユニットも登録されているはず(フレンドのユニットが見れる)だから、そのユニットから絞り込む形でやれば運営側からは怪しい人を炙り出す方法はあるはず。ノーツ数と属性値、スキル期待値で大体の予想スコアは出せるはずだから、それと明らかに乖離してる人を探せばよい。技術力が無いからできないのかもしれないが。

            あとそこまで熱く問い合わせの意義を否定してくるのはなぜ?
            やっぱ対応しなかったな仕方ないで終わるならまだしも、156.2を含めてバグ利用者がいても仕方ないと言わんばかりの運営の肩を持つコメントは意味がわからない。
            確かに疑わしきは罰せずという言い分はわかるけど、何度も言うように初期対応の時点で完全にバグを抑制できていないわけだから、証拠は無くてもバグ利用者がいる可能性が非常に高いという状況になってしまった。
            運営が対応を間違ったわけだから、尻ぬぐいというか、スコアランキングに対するケアもちゃんとするのが筋ってもんでしょ。
            対応したと言い切るなら、どのように調査・対応したのかを明確にしてくれないと現状では信用できない。

          • 156.2.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ちょっと熱くなりすぎて後半まとまりがなかったような気もするので追加。
            もう一度言うけどこれは運営の信用の問題。
            証拠が無いとか疑わしきは罰せずだから仕方ない、このままで良いということじゃなく、ちゃんと誠意ある対応をしてくれということ。一人のユーザでは調査は難しいし、あなたの言うように証拠なんてそうそう見つかるわけがないが、運営が本気でやればまだやりようはあるはず。
            このまま通して放置するなら、そんな適当な対応をする運営だという事実が今後に残る。少なくとも自分はそんなとこに課金したいとは思わないし、ラブライブのゲームを運営して欲しくない。

            2つの書き込みに渡って長文失礼しました。

    • 156.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      主張語れば長くなるし熱っぽくなるわな意見の対立しても意思語れるのは好きだ共感されるかは知らん

      ゲーム歴長いオジさんだバグはつきもの、その道の主力メーカーの業務用でも流通して不具合発覚っての今も有るし発生したもんは仕方がないという認識
      むしろ子供の頃はルールが許さば裏技ハメ技何でもアリだっただから、バグ報告はよく見つけたなって感じですね
      個人的には運営が不具合発表する前段階のはセーフ、不具合発表した後でやったらアウト

      システムに関してはど素人なので何も語れないけど

      大抵のクレームはマニュアルで返される

      まぁネット社会はまだまだ改善点山積だから疑問点はぶつければ少しずつでも変わるかもしれない

      ただ、俺は受入れてしまったんだけど考え方を押し付けるつもりはない
      思ったことを述べただけです
      俺は環境を自分の思う通りにしてくれと頼むのでなく、環境に合わせプレイスタイル考えるタイプだからな
      例え話しも思いつきで相応しくなかったかもしれないけど
      まぁ適当に流してください

      やっぱり長くなったな失礼
      この件についてはこの場を借りてある程度思いを吐き出したからもう語らないよ

      返信
      • 156.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        もう語らないと言ってるのにレスはあんま良くないかもだけど、少しだけ。
        昔のゲームにバグが多かったのはわかるし自分もバグで遊んだことはあるが、オンラインイベントでのバグは流石に話が違う気はする。
        あと、受け入れるのは別に攻めないし環境に合わせてプレイするのも良いけど、その言い方だとバグ使うことを肯定してるようにも思える。(アプデ必須にしなかった時点で運営黙認って感じだけど)
        その気は無いんだろうけど言い方には気をつけて。

        返信
  5. 155
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    完全にイップス
    階段が徐々にダメになって、それ僕でありえないコンボを出してしまった
    一緒だった人すまん……

    返信
  6. 154
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    しいたけが…しいたけが………

    返信
    • 154.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      しいたけ「伊波って誰やねん・・・」

      返信
    • 154.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      訂正されたらしいね。
      そうだよ・・・しいたけは「伊波家」じゃなくて「高海家」の犬じゃねーかよw

      返信
      • 154.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今回は間違えで
        訂正はしてもらわないといけないけど
        ファンとしてはそこまで
        怒るところでもない気はする。

        あと、「伊波家」と聞いて
        中の人だけじゃなく
        北海道の暴力ファミレス店員(CV:初音ミク)のことも
        頭に浮かんだのは内緒だw

        返信
  7. 153
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    う~ん
    終わったらガチャ回そうと思っていたけど、2年生主体に集めているとこの新入生ガチャラインナップだと回せないなぁ
    (CS外れの判定UR… が補助券は欲しい…)

    次のアクアイベント中のガチャは1年生とアゼリアだろうしどうしよう…?

    返信
    • 153.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ってそんな事書いていたら次のイベント期間中のガチャがアクアのガチャからミューズのガチャに入れ替わったw

      返信
  8. 152
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これほどボーダーが低いと拍子抜け感が半端ないが…お疲れ様でした。
    実力に応じてレーティングという隠しパラメータを作って、コンボミッションではなるべく同じレベルの人と組ませるのも一つの案ではないかと思う。

    返信
  9. 151
    忘れたヤツ says:

    イベント終わった!!
    まだやってない人は、シールショップで先生交換忘れないように!!
    おつかれさま!!

    返信
    • 151.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あぶね、すっかり忘れてたわ
      150に幸あれ♡

      返信
  10. 150
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスを初めて半年で初めてイベントで揚がりました。

    返信
  11. 149
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    掲示板が盛り上がってるのは良いことだと思ってたけど。
    よくよく見ると8割文句言ってるだけな気がしてきた。

    なかよしの報酬
    1位 SSS
    2位 SS
    3位 S
    4位 A

    4位でも既定のスコア達成で報酬アップ
    4位でも既定のコンボ達成で報酬アップ
    とかにすれば、ホントになかよしマッチになるのでは?
    切断されても順位が上がれば報酬に繋がるのでストレスも減るかと

    返信
  12. 148
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「みんなお疲れさま!」(絵里)

    返信
  13. 147
    世捨て人 says:

    切断と通信エラーの区別すると物凄い作業になるので
    スコラン対象外とかBANは無理だと思います。
    自分も7月末に大江戸線でなかよしやっててエラーに
    なった経験ありますので。

    返信
  14. 146
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断はそれほどあたらないんだけど、スコアで異常に点の低い人とあたるので報酬がA以上上がらないのは辛い。

    返信
  15. 145
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断迷惑
    一定回数切断したらスコラン対象外にしてほしい

    返信
  16. 144
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おたパ少ない人としかあたらないよ
    だれかたすけて

    返信
  17. 143
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっき僕今5連続来たんだけど…
    しかもコンボとスコア交互で。

    返信
  18. 142
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    僕「ねぇ、なんで僕の報酬からは勧誘チケットが出ないの~?」
    スクフェスママ「よそはよそ、うちはうち」
    勧誘チケットなんて都市伝説ですよ…

    返信
  19. 141
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    【悲報】イベラン1万位時速1,000pt未達。
    11万ptフィニッシュが厳しい状態となりました。
    (参考)前回はここから約7,000ptほどでした。

    返信
  20. 140
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イツデモー

    返信
  21. 139
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつも4,5枚なんですが今回初めて6枚圏内まで走ってみました。
    結果、それより走ってないフェスとかでは数枚出た勧チケは0枚で、ほんとに運だなーと思いつつ、友情ptがやけに増えて、シールがすっごい増えたのが印象的。ありがたく補助チケを入手させてもらいました。
    切断もそんなに遭遇しなかったので、普通に楽しかったです。
    補助チケ乞食なので、友情ptがもらえるイベはもっとやってくれてよいですぞ。

    返信
    • 139.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おさんぽでおみやげ搔き集めるのが最高ですやんw

      返信
  22. 138
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    モメリンコンボで2人切断。
    自分含め残った2人でイミワカンナイ!スタンプ連打からの、時間いっぱいまでスタンプのやりとりしてた。
    お互い友達カップルに紹介されて、Wデート中に友達カップルに気を使われて急に2人きりにされる的な展開でちょっと楽しかった。笑

    返信
    • 138.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんか、気の毒な展開なんだが、前向きでいいな
      ちょっとワロタ

      返信
  23. 137
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬は美味しいんだけど飽きる
    4倍導入か、せめて曲目増やして

    返信
  24. 136
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    神モブは出なかったけど矢澤家全色合わせて58枚、茶色カパ32枚、勧チケ4枚、赤シール172枚とウマウマのイベントだったぜ。来月も仲良し開催期待してるぞ

    返信
  25. 135
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いやぁこのイベントつらいし走りづらいよ
    フルコンできるできないじゃなくて曲数少ないし同じ曲連発しすぎ
    ふつうに同曲が連続することもしばしばだし
    もしもとフレンズ交互に3連荘したときはもう走るのやめようかと思った

    45万いってないのは…うーん

    返信
  26. 134
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のイベ45万人集計されてないみたいだし、スクスタもどうなるのか不安。
    ここのコメ欄も2.3年前と比べてコメントがあからさまに少なくなってて悲しいな。

    返信
    • 134.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      45万人未達って今回が初めてでもないんですけど…

      返信
  27. 133
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    結局今まで誰一人として何もコメントしてこなかった気がするけど、今回はSIDコラボなかったね
    未実装だったのあの二つだけなん?

    返信
  28. 132
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断やめろ
    果南推しの名前に順位が入ってる様な奴さっきから4回当たって全部切断じゃねーか
    スコアマッチはこちらに不利益ないけど、なかよしはこういうこともあるし個人的には嫌い
    いい加減スコマ来て

    返信
  29. 131
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    え?イベラン1万位の時速、1,604pt!
    5万位も500pt超えって、こんな体力どこに持ってたんだよ?

    返信
    • 131.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1万位の10万pt越、8時頃と予測してたけど、2時間くらい早まるように思えてきた。
      もしそうなると、11万pt越でフィニッシュの可能性も……。
      それとも10万ptでいつもの失速か?

      返信
      • 131.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いやいや、pt効率自体は高いんだから11万くらい超えないとマズイでしょw
        最低条件みたいなもんやで
        皆の目標も石7個でおしまいやな

        返信
        • 131.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ポイント推移を全然見てないから言えるセリフだな。
          11万pt越えとpt効率に関係なんてない。

          返信
          • 131.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            スコマやチャレフェスよりpt/LP効率はいいんだから、同じ曲数プレーしてたらptも当然なかよしの方が高まるんじゃ?
            それだけ皆なかよしやってないってことでしょ

          • 131.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >130.1.1.1.1
            「同じ曲数プレイしている」という裏付けはどこに?

          • 131.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            同じ曲数プレイしてるってどこでわかるの?
            ソース元は?

          • 131.1.1.1.4
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            イベラン1万位、10万pt超えでやっぱり失速しちゃうんだなあ。
            次のランキング更新(12:30)で時速1,000pt超えしていなければ11万pt超えのフィニッシュは絶望的。
            平日だし、石3個にどれだけ牽引力があるか…。

          • 131.1.1.1.5
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            同じ曲数プレイしてたならば(仮定)、効率が良いぶんボーダーはチャレフェスより高くなるはずなのに、ボーダーがチャレフェスより低いってことは、皆全然やってない(同数プレーしてない)
            ちゃんと書いてるつもりなんだがそんなに分かり辛いかね

  30. 130
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    現時点で11万ほどやってるが、切断なんて数えるほどしか無いけどなぁ。
    そもそも、不特定多数の全国のプレイヤーとやる訳だし、完全に切断無くすなんてほぼ不可能でしょ?
    それとも時間帯なのか?
    俺の場合は基本的に、祝日以外は20時~24時の間のプレイだけど。
    不満を言えば、もう少し曲増やしてほしいぐらいだわ。
    メドフェスやチャレフェスに比べれば、いいイベントだと思うがな。
    相手の履歴も見れるし、ポイント効率も悪くない。
    コンボがミッションの時の緊張感でプレイすれば腕も上達できると思うが。
    長文になってしまったけど、無心で頑張ればいいんじゃないか?
    最後は適当ですまない

    返信
    • 130.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      先のコメントの者ですけど
      自身は初日で一人流し入った昨日からで二人
      まぁこの程度なら事故みたいなもんだ

      返信
    • 130.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほぼランダムマッチングだと思うけど初日に同じ奴に4回切断されたな
      少なくとも常時数万人は遊んでるのに同じ奴に4回も当たるってありえんべ?俺は意図的切断だと思うな

      返信
    • 130.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チャレフェスよりも良イベント…?

      返信
  31. 129
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    文才乏しく見苦しいかもしれないけど数点

    ひとつ、いつもそんなに余裕でないけれど一万圏内な私、高倍率は意識し過ぎで逃したけど限予想+一万ほど。高倍率モノにしていれば普段より良い順位になれた
    少なくとも私にはバグの影響は感じられないかな

    ふたつ、とりまカンストペースで突っ走りましたが、イベランの一桁ランカーともマッチングしました
    最高曲ですんなりってなるとは限りませんけど良マッチングが多い(時間帯によりますが)

    みっつ、切断は初日からやってる人がいて、後からノコノコ追いついて来てラスト一日二日で増えるんですよね

    …となると突っ走れとは言えないけどある程度石使う予定なら初日に使う比重を上げ、そこそこ走ってる人とマッチングされやすい状況をまず作る

    首尾よく予想圏内入れたらラストは流す

    切断とマッチングしにくい状況を自分で作るならこんなところですかね?

    つっても初日から切断は走った関係であまり当たることはなかったからど~でもいいし、ここにきて当たりましたが、終盤にもなって切断しまくらないとならないようならユニット力はたかが知れとるだろうから…うん…まぁ…頑張ってねって感じ?

    返信
  32. 128
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン5万位、ぶれないね、836,500±100。
    3万位もなかなか、900,500±200。
    1万位はちょっと揺れてて、1,057,500±500。

    返信
  33. 127
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プレイ前にスタンプ色々押してるイベント楽しんでそうな人が、曲終了後に一人切断してるの知って全くスタンプ押さなくなるの笑えるわ
    なかよしマッチだと思った?
    残念ギスギスマッチでした〜
    ってかもう少しまともな改善がされないと気楽にスタンプし合って楽しもうって気持ちになりきれないわ

    返信
  34. 126
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱり スクフェスよりデレステの方が優秀という事なんですよね。
    コミュもつけて労力かけまくりなのに不具合無いですし。

    返信
    • 126.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今はデレステなんかよりバンドリガルパの方が勢いあるけどね(アクティブ数で20万以上差がついてる上にガルパは未だにイベアクティブ数毎月増えてる)
      ってかデレステももう完全に勢い無くしてエロ同人から入った一部のおっさんが必死に課金してるだけだし(だからネットでだけやたら声が大きい)
      スクフェスは頑張って欲しいが運営がやる気ないor無能のどっちかなのと、新アプリあるんで今以上にに衰退するのが確定してるのが辛い…

      返信
  35. 125
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    のんたん2枚鳥ボーダー程度しか走ってないから試行回数が少ないと言われればそれまでなのだけれど、スコア課題でそれぞれモメリン8回、ユメトビ1回、NEO2回が来ました。 スマイルの引きが弱い者としてはNEOにこそモメリンくらいの回数来て欲しかったなとイベも終わりかけて思う次第。
    何はともあれ、コンボ課題時の全員1位&ハラショースタンプや待機画面でちゅんちゅん大合唱、勧チケ降臨(全部Rだったのはご愛嬌)などなど、やはりなかよしマッチはとても楽しかったです。
    ミリタリー編の衣装も好みなので揚がらないようもう一走りします。ラスト1日お互い頑張りましょう!ファイトだよっ

    返信
  36. 124
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー元気ないね
    スタンプたーのしーし報酬的にも結構おいしいイベントだと思うのだけど

    返信
    • 124.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スタンプも報酬も良いと思ってるんだけど肝心なイベント内容が糞なんで楽しくはないです
      むしろ楽しくないイベントで「ファイトだよ」とかスタンプされてもイラッとくる事すらあります
      まぁそのイライラがプレイ中の相手に伝わらないのは良くもあり悪くもありますが

      返信
  37. 123
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ユメトビで3人フルコン。よっしゃぁー!
    でも、イベラン2桁が切断。

    なんだかなぁ。。。ということを体験

    返信
  38. 122
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    結構、スタンプのやり取り楽しかったんだけど、イベント最終日にかけてスタンプ押してくれる人が少なくなったな。最初に誰かが、ダレカタスケテーを打ってからオイラ含む3人がダレカタスケテーを続けて打った後に、やるじゃないが2人から出たときは嬉しかったな。明日から寂しくなるなぁ。

    返信
  39. 121
    世捨て人 says:

    切断如きじゃBANは無理だと思う
    あとスコランぎりぎりの連中が
    モメリン・オリオン・ユメトビのスコア狙って
    コンボ課題切断しまくってる可能性は高いですね
    まぁ今回のスコランは八百長だしw

    返信
    • 121.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      微熱のコンボ切断してくるライト層も多い
      折角フルコンしても…
      なんだかなあ

      返信
  40. 120
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分はイベpt10万近いのに切断する人とは3~4回くらいしかあってないので時間帯の問題なのかなと思います。
    関係ないことですが、まだ勧誘チケット1枚もでてないので自分が運ないなと思います。

    返信
  41. 119
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今まで切断?意味わかんないって思ってたが自分が端末の調子が悪く落ちてからはこの方も調子悪くて落ちたんだな、ご愁傷様ですって思うようになった

    返信
  42. 118
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベント1日1回だけやるのがいい気がしてきた
    無条件で石8個くらいもらえるからログイン勢にしたら神イベントかもしれないな
    次やってきたらそうすっかなあ、そこまでしてシール欲しくないわ

    返信
    • 118.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      8個目の目標全部到達するかすら怪しそうなんたが…
      切断でドブに捨てるようなLPがあるならスコア稼げ

      2個目以降の目標の設定値を高くする必要があったのかと疑問でならない
      1、もともと8個目くらいで終わるように設定してたから予想通りで何も問題ない
      2、10個目ちょうどくらいで終わるように設定したのに予想外に伸びないな、まぁ報酬バラまかなくて済むからええかw
      3、10どころか追加で12個くらいまで用意しといたのに予想外に伸びないな、これはマズイな次回はまたテコ入れか
      4、どうせ今回で終了して常設するから結果なんてどうでもエエわw
      蟹が思ってるのはどれだろうな

      返信
  43. 117
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最近コンボミッションの際に推しのお気に入りポイント稼ぎたいから、推しのUR筆頭に押し艦隊で絆を稼ぐイベントになってしまった……勿論スコアの時はちゃんとしたユニットにしてます。

    それでもおたパはそのままか-1位にならないし、Expertレベルなら95%以上フルコン取れるからこうでもしないとモチベ維持したまま周回しづらいというか(´・ω・`)

    返信
  44. 116
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    またチロルって奴に切断されたよ

    返信
    • 116.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どんな理由があろうと晒し行為はNGやろ
      該当者のIDメモって蟹に迷惑行為で通報して垢BANしてやるのが正解

      返信
      • 116.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコマと違って履歴が残ってるしメールもできる
        前回でも問題になったのにメール飛ばせるシステムを廃止しなかったあたり、良い判断と言うべきか悪いと言うべきか(切断予防なら聞こえはいいが、一人フルコン逃しとかで批判メール送れるのは問題)
        いずれにせよ晒されたり文句メール送られてくるのを覚悟で切断やってるんでしょ。「また」ってことは故意にやってる可能性高いだろうし
        どっちにしろ切断した側は文句言えないと思う

        返信
  45. 115
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2枚取りのボーダーが61609から変更されないので、おかしいなと思ってたんだけど・・・これってもしかして、ことりちゃんの2枚目が60000だから変更して無いんだろうか?
    ボーダー予想はのんたん2枚目だと思ってた^-^;

    返信
    • 115.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      のんたん2枚目、つまりイベントpt5万位のボーダー予想ですよ。
      5万位はどのイベントでも達成報酬前後のptになることが多いので、特別推移が低い・高いことがなければ、達成報酬2枚目、今回で言うことりちゃん2枚目のpt前後から、予想があまり変わることもないですね。

      返信
    • 115.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベランの予想は安全圏の数字になっています。
      いわゆるボーダーより数千pt高目となります。

      5万位ボーダーは5.6〜5.7万ptくらいが見込まれますので妥当な数字です。
      達成報酬SR2枚目とは関係はありません。

      返信
  46. 114
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアランキングにこだわらず

    12万位狙いのまったり勢の方がマナーを守ってる気がしますね。

    返信
    • 114.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まったりというよりも
      あまり興味ないんじゃないかねえ
      だからあまり走らないんだし

      返信
  47. 113
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか、ここ見てると『なかよしマッチ』じゃなくて『足の引っ張り合いマッチ』って思えてくるなぁ・・・

    返信
    • 113.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もうこんな殺伐としたイベント、いらないよ。
      続けるのなら、ミッションをコンボかスコアかを選択できるような変更をすべき。
      報酬がよくても、楽しめなくて嫌な気分になるだけなら意味がない。

      返信
  48. 112
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ようやく来たNEOスコアでフルコンできて安全圏確定なんだけど、どれだけ引いてもスマイルURが出ない…
    持ってるURは、クールは半分スコア、ピュアは全部スコアなので引きが弱いのか何なのか…
    「諦めちゃだめなんだ その日は絶対来る」と信じて回し続ける…

    返信
    • 112.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スマ限回してればそのうち引くと思うよ
      ワイもスマUR少なくてスマ限回していたら
      10回で3つUR来たことあったからw

      返信
      • 112.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うぉぉ羨ましい限りです…!
        諦めずに回します!!!

        返信
  49. 111
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    明日の夜は高お助けP&スコアミッション以外はキャンセルする切断厨が大量発生するだろうからイベpt稼ぐなら今夜だろうな
    個人的には仲良し好きだけど、切断厨に水を差されてなんだかなぁ…なのである

    返信
    • 111.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺は効率厨の自覚あるから、LPドブに捨ててpt・EXP・各種アイテム獲得できる機会を逃してまでスコランに固執する輩のことが全く理解できんわ。楽しくないやろ
      切断一回につき自分のハイスコア20000減とかでいいんじゃないのw
      それでも切断が横行するなら、スコランなんて無くしてくれて結構
      そろそろ累計ランキングの重みを上げろ。ランキング改修なんて言ってたけど何時になるんですかねぇ、五周年になるくらいまではサラサラやる気なさそう

      返信
      • 111.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ほんま、スコラン無くそうや・・・

        返信
    • 111.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      切断する人目立ち始めたね
      多ノーツスコアミッションでわざとおたパ少ないユニット出す人もいるらしいし
      イベpt稼ぐにもハイスコア狙うにもプライベートやったほうが良さそう

      返信
      • 111.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いるいる。NEOスコアにおたパ9・8・7が揃ったと思いきや、
        残り1人タイムアウトギリギリまでユニット選択せずからの“2”。
        しかも切断。これもうテロだろ。相当根性曲がってるわ…

        返信
        • 111.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          それスコラン10000位ギリのところにいて抜かれないように妨害してる可能性もあるな
          ライブ終わった後ログから相手のID見れるから何度もやってるようなら通報しようぜ
          切断キッズ共は一度痛い目見ないと毎回イベントの度に切断繰り返すと思うし

          返信
          • 111.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そんなことでログを見返したくはないけど、
            とりあえず全ログ見れるようにしてくれないとね
            保存は最新100件だっけ?

      • 111.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        プライベートもプライベートで条件が指定されているのに守らない人がいるみたいだし、こういう闇を見ているとどこが「なかよしマッチ」?と思ってしまう。
        切断に関しては、3回連続でやったら一定時間制限がかかるくらいのペナルティがあって欲しい。

        返信
  50. 110
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    また意味わかんないで煽られた

    返信
    • 110.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あまり気にせんでええよ
      無言で始まり無言で終わるよりはマシ
      賑やかしだと思うが吉

      返信
    • 110.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その時は、にっこにっこにーと言って、おちょくればいい。

      返信
    • 110.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      真姫ちゃんのメッセージは使いづらい。
      そこがまた真姫ちゃんらしい。

      返信
  51. 109
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    58000まで走って勧誘チケ4枚ドロップしたけどこのイベント走り得じゃね?

    返信
    • 109.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺それ以上走ってるけど勧チケ1枚しか出てない…

      返信
      • 109.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        わたしは0枚です
        だれかたすけて〜

        返信
    • 109.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      相変わらずのアルパカ牧場でございます・・

      返信
      • 109.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うちは熟女倶楽部w
        矢澤保育所ならまだ使い道があるんだけどな

        あ、深い意味はないですorz

        返信
    • 109.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      仲良しって勧チケ出るのか…
      6万ちょっとだから大したことないけど、0だと知らないまま終わるな…

      返信
    • 109.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイも2枚勧チケ来たよ
      それで回したら1枚UR引けたw

      なかよし並みの報酬でスコマやって欲しいわ

      返信
    • 109.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      知らないうちに伸びてて草。記憶違いでなければSS報酬以上なら勧誘チケ出る。確率とかは全くわからん。

      返信
  52. 108
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    LP余ったからノーマルで行ってみたら、自分以外全員CPだったんだが、ライブ終わった後CPたちとスタンプ打ちまくるの楽しすぎ

    返信
  53. 107
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断多くてやる気なくす

    返信
    • 107.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマなんかよりよっぽど頻繁に遭遇するよな
      切断はスコマでやれよ…
      無条件4位回避ができるスコマと違って、なかよしは切断に出会うとデメリットしかない

      返信
    • 107.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最初の2、3日は切断あったけどptランキング上位になってからは遭遇しなくなったなぁ。

      返信
  54. 106
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    バグとかあったん?
    いつも通り淡々とやってたから知らんかったん。

    モメリンとNEOとかあったの?いつも通り引き悪いから5万まできたけど知らんかったん。
    最弱ピュアのユメトビで107越えたけどスコラン無理くせーな…

    返信
    • 106.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      107万ありゃあスコラン1万位安全圏。
      106万……超えないだろう、たぶん。

      返信
    • 106.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どこから突っ込んでいいものやら…

      返信
  55. 105
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あー…スランプやなぁ
    元々上手いとは言えないとは言え、コンボが全く延びねぇ;

    返信
    • 105.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      調子がおかしいと感じたら無理に続けない方がいい…って思いたいけど、そうも行かないからね。

      自分の体感として、タップ位置を合わせようと手元をしっかり見る方が返ってミスる。
      ノーツが見え始めた瞬間にどう指を動かすか判断できるようにならなければならない…と頭では分かっているのだけど。
      あとは、内側ばかり叩くと抜けまくるから、そこは意識しておかなければ、と思っている。

      返信
    • 105.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ノーツスピード1段上げるか下げてみたらどうだ?
      元からタイミング変な曲あったやんGALAXYなんたらっての
      あれフルコン安定するようにタイミング合わせてたら今度は普通の曲が全くタイミング会わなくてしばらくスランプになってた俺が言ってみる

      返信
  56. 104
    m says:

    予感→スノハレ→オリオン→微熱→微熱→予感→予感→スノハレ→スノハレ
    っていうクール曲9連続でした。

    返信
    • 104.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今週のハラショー(のぞえりラジオガーデン)のコーナーで採用されてそう感。でも「9連続だから9ハラショー」とかつって10ハラショーは貰えなさそう。

      返信
      • 104.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        10ハラショー! \テテテ テッテレー/

        返信
        • 104.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          \デーデッデー デーデッデー/

          返信
  57. 103
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    国内2200万人で毎日石配布してくれてるのは嬉しいけど、イベラン見たら45万位すらまだ集計されてないんだよね。
    なんだかなぁ

    返信
    • 103.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      11月中旬~3月初旬は参加人数が減るのは時期的な物でしょうがない
      ですな…
      学生は受験や進級を抱えてる人、正月やリアイベで使うお金稼ぎにバイトする人、
      社会人は年末の稼ぎ時に向けた追い込み掛かってる人、正月の餅代の為に
      頑張っている人…
      理由は人それぞれだけど…忙しい人が多い時期
      暇な人は、ニート、進級を気にしないで済む時期の学生、不労所得を確立した人ぐらいでは…

      返信
    • 103.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスのカードのイラストも待てば書籍で大サイズで見られると思うし、サンシャインも今年で2期は終わるし。
      無理してスクフェスする必要性が少なくなって来てるのかもしれないですね。

      返信
  58. 102
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコア1万位ギリギリで普段は出張アリのユニットを使っているのですが、
    皆さんの書き込みを参考にSSRで主属性値を上げる手法も試したところ
    …おたすけパワーがうまく乗らず、普段よりビミョーにスコアが伸びない。

    これはもう「属性値×おたすけパワー」か「出張スコアUR×爆鳴き」か
    どちらに賭けるか決めて片方をじっくりやったほうが良さそうですね。
    どっちつかずで手を変えすぎると裏目に出そう…

    あと、おたすけパワーが高い皆さん、ありがとう。すごく助かってます。

    返信
  59. 101
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断対策だけど
    いかなる理由でも切断したら次の曲をコンボ確定にすればそうやすやすとできないだろう

    返信
    • 101.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんな言い方
      まるでコンボミッションが罰ゲームみたいじゃないですかー

      返信
      • 101.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        現状を押し通すならばですけどね

        調子良ければ微熱フルコンも可能ですけどスッポ抜けやらロングノーツ切れで20個以上のサポートがドブる仕様を何とかしていただければまた話しは変わってきますが←他の人もけっこうミスする曲で単独フルコン逃しよりも簡単な曲でミスする時のが精神的に痛い

        返信
      • 101.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コンボミッションの何が問題って、曲の真ん中とかで切っちゃうと、その後いくら頑張っても無意味なところだよなー。
        最大コンボ数じゃなくて、
        フルコンならS、1ミスならA、5ミスまでならB…、
        みたいな評価にしてくれたら曲の最後までやる気が続くんだけど。

        返信
        • 101.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          絆ptがいちばんコンボの継続度合いを示しているんだよね。
          累進的に加点されててコンボ切れでリセットされるだけで加点は継続、つまり、コンボ切れした後もちゃんと評価してくれてるパラメータ。

          他人と比較するならちゃんと評価できてる数字使わなきゃいけない。
          最大コンボってその点が欠けてると思うよ。

          返信
  60. 100
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえずバグとスコアランキングについて問い合わせたところ、詳細を調査して対応を検討するということでした。
    こんなイベ佳境に入ってまだ検討かという残念さもありますが、スコアランキングが公正なものになるよう期待しましょう。
    もしイベント終了まで何も対応が無い場合、特にギリギリでエビフライだった人は問い合わせることを推奨します。(バグ利用者によってボーダー漏れした可能性があり説得力がある)
    乞食とかではなく、運営の質向上のため言うところは言った方がいいです。
    バグは意図せず発生してしまうものなので、今後またランキングに影響のあるバグが発生してしまった時のためにも、石1個配っとけば何とかなるという前例にしてしまってはいけません。

    返信
    • 100.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      言うのは勝手だけど
      ごねても結局結果は変わらないと思うんだよなあ

      返信
  61. 99
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ダブルドリブルみたいな名前の楽曲苦手ー

    返信
  62. 98
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ※ぶっぶーおじさん

    返信
    • 98.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このコメ欄に予想された数字を放置しておくとそれを鵜呑みにしてしまうプレイヤーが出たり
      どこからともなく沸いて出た自称予想屋が根拠のない数字を書きまくってコメ欄が収集つかなくなってしまうことを危惧して
      管理人さんがボーダー予想のコメは消してるんだと思うよ
      だからあなたのコメントは管理人さんのボーダー予想の参考情報として使われてるはずだから安心してー

      知らんけど

      返信
    • 98.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コメントしたつもりが
      間隔が短すぎるだかなんか注意が出て反映されない場合とかあるからそれかもね
      返信にしてから返信をキャンセルせずにページ開き直して解除しちゃうと1つ目のコメでもそうなったりするっぽい

      あとはコメントしたつもりになっただけで送信せずにページ閉じちゃったりとかやりがち(俺だけ?)

      返信
    • 98.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※いつも通りぶっぶー!ですわ!!

      返信
      • 98.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ※今後共貴殿に対しては厳正な対応を継続致します。

        返信
  63. 97
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日コンボミッションばっかりでキレそうなんだが

    返信
  64. 96
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱ調子悪い日はきついなこのイベ
    他人がコンボ切っても気にならないけど
    自分がコンボ切って足引っ張るのは責任感じちゃうんだよねw

    返信
  65. 95
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「4人で仲良くプレイする」という趣旨にどうしても同意できず、相手3人が自分の思い通りのおたすけパワーやフルコンを出さないとキレる人たちが、どうしても一定の人数いるようですね。
    こういう人たちでも、先日のリアルなかよしマッチみたいに、相手がAqoursのキャストさんだったら、失敗してもキレないんでしょ。
    それって、相手が生身の人間だということが理解できるからキレないけど、普段のプレイでは相手がロボットのような存在にしか見えないので、思い通りにならないとキレるということでしょ。
    大多数の人は楽しくプレイしようとしているはずなのに、一部の人たちのせいで嫌な思いをしたり、そういう人たちに謝罪するために「ごめんなさい」スタンプが欲しくなったりする状況は、おかしいと思う。
    もう、「対戦相手が強制的にCPU3人になるモード」を用意して、こういう人たちにはそっちの世界で一人で黙々と好きなだけプレイしてもらえば、このイベントを楽しもうと思っている大多数の人たちが余計なストレスを受けることがなくなって、とてもプレイ環境が良くなると思うのだけれど。
    ついでに言うと、切断厨対策で、一定回数切断プレイすると「24時間たつまで、対戦相手が強制的にCPU3人になる」なんていうのも、良いように思います。

    返信
    • 95.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3人フルコンで1人コンボAでも十分すごいことだと思うのに42pt下げられてはね…相手の実力云々よりシステムがおかしいんだよ
      自分の責任であるコンボ係数や貢献度よりも相手に大きく依存するミッション達成ランクの係数の影響がデカすぎるから足の引っ張り合いが目立つわけで、その係数を調整したり(係数の差を小さくして基礎ptを大きくするとか)、あるいはコンボミッションの難易度下げれば、誰もがハッピーになるわけであって
      こういうテコ入れが入って困る人いるか?

      返信
      • 95.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        チャレフェスとかの1人でプレイするイベントはどれだけ頑張ってもSランクまでしか取れないけど、なかよしは複数人で協力して初めてSSやSSSが取れる可能性があるイベントであることを忘れちゃいけないですよね
        可能性ってのが大事です SSSが当たり前って思うのはナンセンス

        返信
        • 95.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          理屈はそのとおりなんだけど、やっぱり自分がミスしなければ
          「普通に」SSS取れたのに申し訳ないと思うのが人情でしょう。
          まぁそういった感じ方も人それぞれか。

          返信
          • 95.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            自分の不甲斐なさに腹を立てるのは構わないし、
            相手に対して文句言わなきゃそれでいいよ

            俺の考えた最強のなかよしマッチは勘弁してくれ

      • 95.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        協力プレイなんだから他人の影響が大きくなるのは当然じゃね?
        でなければ他イベとのpt獲得の差別化もできないし

        返信
      • 95.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ランクS(66%)の1.5倍をランクSSS基準にするから99%なんていう厳しい数字になるんだよね。
        これを1.4倍にするとひとりが69.6%であっても他の3人がフルコンであればSSSになる。
        コンボAは70%以上だからちょうど見合う数字になるんだよなあ。
        これくらいが現実的だと思うんだけどどうだろ?

        返信
    • 95.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は悪い結果を出してしまった時に恐縮してしまうという
      立場でやってるけど、
      このイベは客観的に見て『なかよし』『協力』←どこが?
      と思っている。

      ・ソシャゲの性質上スコア差がつくことはしょうがない…
      ・フルコン以外ほぼ意味無しに思えてしまうコンボマッチ…
      ・協力と言いつつ競技要素が強い連帯責任マッチになっている…
       連帯責任になっているから切断厨にも腹が立つ…

      協力というのならライブ結果のリザルト表示はもっと単純に
      トータルのスコアとコンボのみ全員表示して他者の結果は
      表示せずにスタンプのやり取りする。
      画面切替で個人リザルトを表示すればギスギスする事も少なく、
      そこは運の良し悪し(モヤモヤする人はいると思うが)で済むし、
      メンタル弱い人でも楽しめるイベになると思うけどなぁ…
      スコマのシステム改変で作られてるのが残念でならない…

      結局のところは要素バランスの悪いイベにした
      運営が一番悪いと思う…

      返信
  66. 94
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつもEXでプレイしてるんだけども、LP端数分の消化でHARD曲やってから寝るんだけども…
    マッチングしなくて仲間がCPUになってばかり^^;

    本当に新規さん少なくて切ないw

    返信
    • 94.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかる。新規さんが少ないのはちょっと寂しいよね。
      自分はもはや中堅も過ぎて中原中也的なアレだけど(笑)、
      せめて“フレつくろう課題”で申請してきた人には温かく接したい。

      返信
    • 94.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そのCPUがやたらスタンプを連打してくるんだよね
      逆にむなしいってw

      返信
  67. 93
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランの予想変更、1万位上げただけ?
    3万位はそれほど差は付かないと思うけど、5万位は……。

    返信
  68. 92
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりまコンボA判定でも矢澤家は出るしこっちは報酬カンストさせる気満々だよ
    ちな現在イベント報酬3枚入手
    ミスはするけどコンボでも属性最強ユニット使用
    フルコン逃した時のマッチング3名で効率重視には申し訳ありませんけど見た目と裏腹に全体貢献はしてる
    まさかとは思うけど自分が大したことやってないのに文句垂れ流してないよね
    小言失礼…ともかく、せっかくなんだから楽しみましょう

    返信
  69. 91
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    丸6日経って皆の目標5個完遂すら届かず…もはや情けないね
    1つ達成するごとにハードル上げていく必要あったんかね、9個目の途中で終わりやな
    蟹は前回の調子で行けば10個達成できるだろうと予想して数値組んだだろうし、あるいはボーナスで12個目くらいまで用意してたかもしれないのに、このザマって(これは予想でしかないが)
    そりゃ前回の問題点が何も変わってないからねぇ…
    累計ボーダーも前回より1日少ないし、もう平日しかないし、一万位は11万中盤で終わりそうやろ。pt効率はチャレフェスと張り合うくらいなのに酷ぇな…w

    返信
    • 91.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そもそも目標がスコアならスコアミッションのみ、
      目標がコンボならコンボミッションのみなら達成できるんだろうけど現状半々だし
      あと景品全部見えないのも悪い。上の方にママとか先生いたら土日はみんな頑張る気がするw

      返信
  70. 90
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    音量が〜

    なんで真ん中の音量で発動すんだよ
    泥のクソ機能死ね
    そして途中のノーツが見えないくらいで反応できない俺もクソ

    返信
  71. 89
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントの時いつも同じ曲やってる気がするって前書き込んだ人だけど、もしかしたら気のせいかもって思って実際にマカロン以外のイベントで過去8回分曲を集計してみた。結果、気のせいじゃなかった。特にクールは偏りがひどい。

    返信
  72. 88
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ダレカタスケテーを連打する人って何なの…?

    返信
    • 88.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お助けパワーで助けてあげなよ

      返信
    • 88.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      せっかく勝負曲のスコア来たのに
      お前らのおたパが少なすぎて
      誰か助けてー
      って感じっす

      返信
    • 88.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      毎日ラブライブ楽しませてもらっています。
      いつも皆さんに感謝しています。
      さて、僕も「ダレカタスケテー」に出会いますが、おそらくコンボを切ってしまうかもしれないから「ごめんさない」という気持ちを予めライブ前に表しているんだと思います。その人はその人なりにセッティングされた他のメンバーを気遣ってのことなのではないかなと思っています。
      僕はそういう時は、最終的に結果がどうあれ「ありがとう」とスタンプを打つようにしています。みんなラブライブが好きだって事が大事なんじゃないかなと思ってるから。これからも頑張ろうねっていう応援も含めて。

      返信
    • 88.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボ→フルコン安定しない曲の先逃げ
      スコア→フルコンできれば安全圏の勝負曲だけどフルコン率低いから誰か替わりにやってくれwww
      でよく使う

      返信
  73. 87
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おたすけ2つも少ない人より余裕でスコア低いことよくあるんだけどどうやったら少ないおたすけでそんなにスコア出せるのか知りたい。
    もちろんこっちはフルコン。
    アクアURも2つぐらい混ぜたりはしてるけど…。
    SRでURよりスコア出せるカラクリでもあるのでしょうか…。
    少ない枚数の覚醒URで穴全開とか…?
    でも穴全開にできるような人は普通にUR艦隊できるはずだし…謎。

    返信
    • 87.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チア海未等の博打ユニットならありえる
      センターUR他SRの博打ユニットがスコラン上位を独占した時代もありました

      返信
    • 87.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SSRでしょう

      前の方も書かれていますが、センターのみUR、他スロ6のSSRを揃えればスコアは出ます

      返信
    • 87.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SLv.4未覚醒UR3枚とフルスロットSSR6枚でおたすけ5しかいかない。
      戦力的にはスコラン1万位に入れるけどね・・評価は低い。

      返信
    • 87.4
      87 says:

      なるほど。
      SSRはおたすけあまり上がらないんですか。
      確かに穴全開でオーラとクロス付ければスコア割増しとも相性いいですしスコア出そうですね。
      投資も銀シール20枚だし、スコアだけ見れば25枚でURをシール覚醒させるよりよさそう…。

      返信
  74. 86
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアミッションで、スコア用に組んだ、おたパ6のユニットが、おたパ2の人にスコアで負けることが何回かあるんだけど、なんでだ( ・◇・)?

    ちなみに、完全aqoursユニット。4切り以上で、最高コンボ300以下を出してしまったとき。

    自分が下手なのと、μ’sイベじゃ不利ってのは分かってはいるんだけど、なんか、ちょっと、釈然としない、というか、なんというか、おたパで、結果予想してから始める癖がついてたから、それが外れたのも、あって、そんなのが、続いて……orz

    返信
    • 86.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      さすがに全員アクアなら負けてもおかしくないかと。今のシステムだとμ’sメンバーでμ’s楽曲プレイすれば1.1倍補正かかるし。

      返信
    • 86.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おたすけパワーとユニットの強さは、必ずしも正比例するとは限らない。
      スコアアップ特技はおたすけパワーの恩恵を受けないので、純粋にステータスが高いユニットはタップスコアが伸びるのかも。

      返信
    • 86.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気になって余所のサイトで仮想編成作って調べてみた。
      例えばセンターのみUR(プール穂乃果未覚醒slv1)、残り6スロSSR(キラセン穂乃果slv1)で埋めるμ’sユニットだった場合、おたすけパワーは3だけどパフェ率90%タップスコア1.1倍のモメリンで95万出るらしい。
      これをAqoursに置き換えた場合(タイムトラベル曜+バレンタイン曜)、同じ条件で88万弱ぐらい。
      更に、上記Aqoursユニットの一部をslv3のスコアUR(初期千歌やチア梨子)に置き換えておたすけパワーが6になるよう調整してみたものの、スコアは殆ど変わらず。
      そしてこれらは全てフルコン前提のスコアなので、コンボを切ればそれなりに下がる。

      というわけで、おたすけパワーだけで正確な判断は下せないよ、というお話でした。

      返信
  75. 85
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新規層がなかなか入ってこない理由が垣間見えた一コマ

    返信
  76. 84
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ※ミトメラレナイワァ

    返信
    • 84.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そういう人とほとんどマッチングされないからうらやましいわ

      「やばミスった。でもスピカだし他にもミスした人いるだろ」

      からの
      「みんなフルコンしてるよ~」的な流れが多すぎてつらい…

      返信
      • 84.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ミスった時に限って、他フルコン。

        フルッた時に限って、他丼米。コンボテリブル。

        つまり、無心でやれって事ですな。

        身勝手の極意を身につけたい。

        返信
    • 84.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うん?張り合えと!?
      同じく、2年目(740日位)330ランク越えUR10枚越え無課金勢

      ………だけど何か?

      返信
    • 84.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      格下だろうが新規の方が参入してるんだと思うし、寧ろ喜ばしいこと
      まぁ気持ちは分からなくはないですよw

      長くプレイしてる分、PSに差が出て当然だと思いますがね

      自分もおたパ8超えた辺りから俺TUEEEEとか思ってましたけど上には上がいます
      ホントの廃人の方とフレになってプラベやると痛感しますよ

      スコア150万くらいじゃ彼らの足元にも遠く及ばないってこと(他3人は180万とか)

      コンボも滅多に切らないから余計に差を感じられますよw

      いつか自分と同じく悟ると思います

      返信
  77. 83
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    フルコン安定するから、ずっとHardやってるんだけど、
    MスタがCOMBOミッションで出てくると毎回ドキドキする。
    なんであんな同時押し仕込んだのかホント謎。

    返信
  78. 82
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    僕は下手だし、特技レベルもあまり上がってないから、コンボはBくらいしか取れないし、スコアも出ないし、おたすけパワーでも役に立ててない…僕と組んだひと、これから組む人、足引っ張ってすいません(><)
    音声なしのコメントに「ごめんね」を早く実装してもらいたいです。

    返信
    • 82.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなに卑屈になる必要はないよ

      いきなりおたすけパワーが高い人なんて、ごく一部の廃課金の人だけ
      普通は少しずつ強くなっていくものだから、いろんな段階の人がいて当然

      腕前だってだんだん上手くなっていくもので、そのペースは人それぞれ

      不寛容な人なんて一握りだけだからノビノビといきましょう

      返信
      • 82.1.1
        m says:

        そういうことを抜きにしてもやはり周りフルコンで自分だけミスは辛いので「ごめんなさい」のスタンプは実装してほしい。

        返信
    • 82.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここで騒いでるキッズどもは無視や
      なかよしはいろいろなレベルの人とやれて楽しいやん?
      結果は結果、精一杯の自分を出してればええんやで

      返信
  79. 81
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おたすけパワーが自分より高いひとにスコアで勝つとコンボミッションでもちょっと嬉しい。

    返信
    • 81.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボは判定組み込んでる人多いだろうからね
      絆上げとかもね

      返信
  80. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションで、一人だけがフルコン。
    おいらを含む3人はコンボ200以下で、結果A。
    でも、フルコンした方は「お疲れさま」と言ってくれた。
    すごくさわやかな気分になって、次の回はフルコン取れた。

    返信
    • 80.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その人は、本当にこのイベントを楽しんでいるんだ。
      下手な奴はハードに行けとか、寄生虫呼ばわりしている奴は、爪の垢でも煎じて呑めばいい。

      返信
  81. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか、勝負曲じゃないスコアミッションが来るとすごくホッとする…

    返信
  82. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断する奴が一番うざい
    切断したら1日イベント参加出来ないとかにしてほしいんですけど

    返信
    • 78.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全員が切断したくてやってるわけじゃない定期

      返信
    • 78.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      意図的に何回も切断してる奴は名前メモって蟹に通報しとけばいいんだって
      ログ見れば運営側からみても意図的に切断してるってわかるでしょ。1時間位切断繰り返してるんだし

      返信
    • 78.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そもそも誰か切断したらそれをカバーできる仕組みが無いのが悪い

      返信
      • 78.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ほんとそれ
        コンボミッションの厳しさも持ち越しだったし
        4か月ぶりで改良されてるかと思いきや
        問題点はそのまま、バグでさらに荒れただけっていうね

        返信
    • 78.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボ曲の10連続はたまにあるが
      スコア曲の5連続が全くない…

      返信
    • 78.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      学生さんとか外出時は無料Wi-Fiスポットでシャンシャンしてると思うけど、無料Wi-Fiスポットって短いとこだと10分間、長くても60分で接続を一旦遮断されるから、そのタイミングでライブをしてるとライブ終了後の集計がうまくいかず失敗扱いになったりしてるんじゃないかな?
      それにWi-Fiスポットじゃなくても4G接続でもたまーに電波落ちとかの時があったりするから、皆さんプレイ環境には気を付けて頑張ろうね!

      返信
  83. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬とか気にするならプライベートでやれってのもひどい話だ
    逆に言えばいろんな人とマッチングしたいなら報酬とかイベptは悪くても我慢せざるを得ないってことになる
    プライベートは手間がかかるから時間ある時じゃないとしんどいし
    そもそも両立できないのが一番問題
    貢献度で差をつけるのも結局スコアマッチみたいな感じになっちゃうから違和感ある

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      システムに対する不満でもぶっぶー先行
      ユーザーの選別も大分進んでるようですね

      返信
    • 77.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      文句あるならプライベート行けとかいうコメ見るたびに思うけど、
      そもそも、あんなに面倒で時間かかる上に、募集条件に合わない奴が紛れ込んで来ることもあり追い出し機能もないのに、そんなにプライベート使ってるやつ居てるんか?って疑問に思う
      野良とプライベートの比率どのくらいなんだろうね

      返信
  84. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SSSになったところで赤パカだったりするからなぁ
    報酬や微々たるイベポもらいそこねたくらい、気にならんけど

    こんだけやってんだから
    このくらい報いがあって当然
    ってのはどうかなとは思うな

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      微々たる…?
      スコアミッションの場合、自分が貢献度低くて減るのは十数ptなのに、フルコン1位でもSS止まりのメンツで組まされたら42pt下がる
      コンボミッションの場合は、仮にSSS取れる範囲でコンボAなら減るのは十数ptなのに、自分フルコンでも全体でSS止まりなら42pt減。ましてや切断とかされてA止まりとかならば500pt届かんからね
      なんで自己責任よりも相手の影響の方が大きいのか疑問なんだわ

      返信
      • 76.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        「連帯責任」と書いて「なかよし」と読む。

        返信
        • 76.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          もうこれ、「オンライン隣組」だなw

          返信
      • 76.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        協力プレイなんだしミッション側の変動が大きいのは当然のような
        むしろ貢献度をなくしてもいい気がする

        返信
      • 76.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あほくさ
        そんなんでイライラするならサクッと石割った方がいいわ

        返信
    • 76.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうかね?キッズタイムでS報酬ばっかの時間帯よりもSSS安定する時間帯だと赤シールと矢川家ボロボロ落ちてきてウマウマなんだが…友情ptでもシールになるし
      イベpt7万だけどイベントだけ(みんなの目標含む)で溜めたシールですでに補助チケ3枚になったけど?

      返信
      • 76.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        階段苦手なので自分自身がフルコン安定できてない
        それでも勧誘1枚の矢澤家祭り
        イベントポイントの減少は確かに大したこと無い

        返信
        • 76.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          まぁ、そうだよね。うちもコンボ切ることが多くで申し訳ないとは思うが
          勧チケ3枚にミカ・ヒデコが来てる。同席した人たちも同じ報酬を得てるはず。
          イベpt自体はあんまり気にならないなぁ…

          返信
      • 76.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        sssでもgばっかりで困ってます

        返信
  85. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    MAXコンボが50以下の奴って何が楽しいのだろう・・・
    20~50コンボまで繋げてからミスしてまた20~50コンボまで繋げてミスの繰り返しだと思うけど、コンボミッションでされるとイラッとする。
    (もしもかきっと等のコンボ数が少ない曲で1人するとSSS逃すからストレスマッハ)
    EX慣れしてなくても大抵80~100コンボ位行くからワザと足引っ張ってるとしか思えない・・・

    返信
    • 75.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ライブ失敗するまでではないがイマイチコンボ繋がらない人だっている(身体的ハンデとか)
      端末のせいで変な挙動でミスになることだってある
      SSSがSSやSになったところでそこまで目くじら立てるほどか
      全然ストレスマッハにはならん
      それよりも切断の方が嫌な気がする(わざとじゃない場合もあるかもしれないけど)

      返信
      • 75.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        さっき四文屋のカウンターでひとりシャンシャンしてましたが、アルコールと喧騒の中でコンボ200切りました。すみませんでした。他の三名様にLP回復させる魔法があれば、即座に使う所存でありました。

        返信
    • 75.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最近寒いからなー
      外でシャンシャンしたら、指がなかなか動かないし、乾燥してるから登り階段でズリってなったりして、コンボ外したりするんじゃないだろうか?
      俺はいつもライブ終わったら、お疲れ様、と、ありがとう、を入れて立ち去ります。
      引き続き皆さん頑張りましょう!

      返信
    • 75.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      プライベートで「コンボ切らない奴」って募集すればいいじゃん
      野良に何を求めてるんだよ…

      返信
    • 75.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      はいはい、あなたはきっとスクフェスをやり始めてすぐにEXをフルコンできたのね。
      それはそれは…、下手な奴はわざとやっていると思っているのね。
      そんなあなたのために、ストレス感じないプライベートマッチがあるんだね。二度と野良に出てこないでください。

      返信
      • 75.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        下手な奴はハードやれよ

        返信
        • 75.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          こういう、かまってもらいたいちゃんがいるんだよぬ。

          返信
        • 75.4.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          コンボのことだけが話題になっていれが、スコアの時にコンボ数が一番高いやつほど、4位か3位。
          高いスコア取れない奴こそ、ハードに行け。

          返信
          • 75.4.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            どうせ勝負曲じゃないから本気出してないだけです

    • 75.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      けっこうスレ主さんに否定的な意見が多いね。
      俺はスレ主さんに同意だけどな。
      パフェサポが10とか付くのに50コン以下しか取れないんだったら、
      さすがに難易度を下げるべきだと思うよ。
      建前上は「協力ミッション」なんだから場違いだと思ったら、
      わきまえるくらいでないと嫌がらせだと思われても仕方ないよ。

      返信
      • 75.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        無料のゲームなのにそこまで他人にかまってられないな。
        それにみんな最初はミスってばかりだったでしょ。
        これが弱いものいじめの典型。

        返信
        • 75.5.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そういう奴は有料のゲームでもかまってられないだろ

          返信
  86. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    冷静さを失っている状態で最多ノーツ数、スコアミッションが来た時は、おたすけパワーは敢えて見ないことをお勧めする。
    途中ミス連発したのがハイスコアになってしまって、やらかした感が半端ない。(おさんぽでも似たような過ちを犯している)

    返信
    • 74.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ミスを5つも出したコンボBの時にハイスコアを更新してしまい
      バグ利用を疑われるのが嫌で必死に更新目指している間にイベpt10万超えてしまったのはこの私です

      結果無事に出張まみれの最弱属性の上ブレで更新でき、ほっと胸をなでおろしているところです

      返信
  87. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ずっと気になってたのですがなかよしマッチでマッチングする人って順位が近い人とかもしくは単にランダムでとかなにかあるんでしょうか??ダレカオシエテ~!!

    返信
    • 73.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      解答じゃなくて俺も質問で申し訳ないんだけど、
      おたパのマッチングってどうやって決めてるの?ユニットA~Iまでの全てのおたパが平均されて、その値と同じくらいのメンツでマッチングされるのか、仲良しマッチに実際用いているユニットのみのおたパに相当するメンツなのか。
      仲良しマッチに使ってるスコア艦隊が三色ともおたパ6で、仲良しに用いていないマスター用の判定艦隊が三色おたパ4くらいなんだけど、全ユニットで平均化されてしまうならば判定艦隊のせいでスコア艦隊のおたパが実質下げられてることになり、使ってない判定艦隊は一旦解体すべき?
      おたパ高い人が分布的に減っていくのは勿論なんだけど、それにしても下とばかり組まされてスコアミッションでもSSS届かないようなメンツになるの勘弁してほしい。夜にやっても一緒。

      返信
      • 73.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        試しにおたパ7統一の布陣にして小一時間やってみたけど、
        マッチングされる相手のおたパは4~9の幅で様々でした。
        (しかも4の人と9の人が混在したりするという…)

        試行回数は少ないけど、もう、運だと思って気長にやったほうが
        気が楽でいいと思います。

        返信
  88. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベントは4倍消費とかないんです?けっこう時間かかってトゥライ

    返信
  89. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    “ハラショー””ぶっぶー”ボタンのデザイン変えてるけど、もっと他にすべき事があるんじゃなかろうか?

    ※ぶっぶーさんお久しぶり。ご要望なら上に書いてる通りお問い合わせからお願いします。

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      他にすることって何?
      具体的なこと書かないで、上から目線で言うのは、見ていて気持ちのよいものではないね。

      返信
  90. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっき勝手にアプリ落ちてしまいました… 一緒にプレイしてた皆さま申し訳ありませんでした… 所謂野良プレイだったので被害にあった皆様のことについてわからないため失礼ながらこのスレを借りて謝罪させていただきます

    返信
    • 70.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺なんか、スマホを発売したばかりの泥にしたら、タイミングは滅茶苦茶狂うし、1曲のうちに2回以上ノーツがワープするので、コンボミッションで迷惑かけてばかり。

      返信
    • 70.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      iPad勢ならわかって頂けるかもしれないが、ラストにダブルタップがある曲だとタップするとホームボタン二回押したのと同じ扱いにされてバックグランドで開いてるアプリ一覧に飛ばされ、そこからスクフェスに戻るとセッション切れに…なんてことが多々あるから俺も謝罪したい気持ちはわかるぞ(T T) だから運営さんはごめん的なスタンプ導入してくれー

      返信
      • 70.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        iPadも使ってるけどそんな挙動今までないな
        設定弄ってない?

        返信
      • 70.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        オレもそんな挙動見たことない。
        だいたいOSが介入するような挙動に“曲のラスト”のようなアプリ上の特定のタイミングで何かやらかすようなものはない。
        “ダブルタップ”に相当する操作があればいつだってあり得るはず。
        設定見直してみれば?

        返信
    • 70.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺はラストって訳ではないが今までに何回か二連音符?がきた時になったことがあるぞ やっぱりiPadの設定見直すべきなのか…

      返信
  91. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    103万ちょっとだけど既に9600位くらいだから1万位は無理ね…
    クール1強だけどオリオンスコア来ないし来ても階段できないw
    配置でいうと2が絶対抜ける…何故だろう…

    返信
    • 69.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今ならそんなあなたにぴったりの商品がございますよ
      詳しくは過去コメを参照なさってください

      返信
  92. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしマッチなのに今回も殺伐としてらぁ

    返信
  93. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    現状で運営が取るべき最良策は、このままの状態で最終日のイベント終了を迎えた後、報酬を配る段階で、はじめて「スコラン10000位の報酬を12000位までに、30000位の報酬を36000位までに…と、2割多く配布することにします」と告知して、報酬を本来より多めの人に配布することだと思う。
    そうすれば、イベント終了後に「不正な奴のせいで押し出されて、〇位までに入れなかった」と怒ったユーザーの怒りを鎮め、ある程度納得させる効果があると思う。(さすがに12000位より下の人まで「不正がなかったら本当は10000位に入れたはず」とは思わないだろうとの想定です)
    ここで大事なのは「事前に告知しないこと」で、事前に「今回は、12000位まで配布します」と告知してしまったら、みんなそれを目標に走って、最後に12000位に入れなかったら「不正な奴のせいで、12000位までに入れなかった」と怒りを覚えるはずなので、事前に告知すると何の効果も生じないから、ユーザーサイドからすると気に食わないやり方だけど、一度がっかりさせてから喜ばせるように誘導するのが、運営のやり方としては最良だと思う。
    決して気分の良い解決方法ではないけれど、このまま普通にイベント終了して、そのままの順位に対して報酬を配布して、何もなかったように終わるよりは、よほどましだと思う。

    返信
  94. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回、ユニットを選択した後で、ユニットメンバーを表示する部分が
    微妙にユルッと揺れ動くことがあり、『おや?』と思ってましたが、
    皆さんはどうでした?これって普段からそうでしたっけ?

    アプデしてからはその現象も無くなったように思います(Android版)
    このへんがバグ技ができちゃう原因と修正内容なのかな?
    (いずれにせよ何故アプデ必須にしないのか?は謎ですね…)

    返信
  95. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ・「報酬を獲得しました」がスキップ出来ず、くどい
    ・53.1でも書いてある通り、自分がユニット弱くて貢献度が下がったりプレイが下手でコンボ係数が下がったりという影響よりも、部屋のメンツ次第で(自分がフルコンだったり貢献度1位だったりしても)ミッション達成ランクが下がった場合の方が影響が大きい。「自分よりも相手次第」で決まることが多いミッション達成ランクの係数がバカでかいから、SSS取れたら611ptで嬉しい思いをする反面、SSS取れないと反動で効率面でイライラする
    ・スコアミッションに対してコンボミッションの難易度設定が厳しすぎる。獲得ptを稼げない。そのくせスコアミッションよりも来る頻度が高いので迷惑
    ・判定特技の部員の活躍の場なし。特に今回は皆の目標にパフェ数がなさそうだから、前回よりなおさら判定の立場なし。コンボミッションでパフェサポ供給過多でも、結局MISSすれば無意味。
    ・野良マッチングについて、どこ修正されたのか全く分からない

    4か月待たせて前回から存在する問題点を何も改善してないから辛い。スタンプとかは楽しめる要素なんだから、他もっとどうにかならんかなぁ

    コンボミッションやめてパフェ数ミッションにすれば良いと思わない?たった1回誰かがコンボ切ったり無反応起こしたら即終了(さらばSSS)のストレスマッハミッションより、パフェ数にしたら1回切った後もSSS目指して精度に集中して楽しくプレイできそうだし、グレ減らせるから判定部員も役立つじゃない?

    返信
    • 65.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここでボヤいても何も変わらないので蟹さんにメールしましょう

      返信
  96. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    100点満点で、第1回→第2回の順に
    お散歩:10点→70点
    仲良し:50点→52点 くらいかな
    お散歩は第1回がクソすぎたのもあるけど、5か月経ってそれなりに楽しいイベントになって帰ってきた(報酬穴抜きさえなければなお高評価)
    仲良しは「今日の目標」で「あー今日も最終目標まで届かんのか」っていうガッカリ感が無くなって「みんなの目標」になったのが微妙に良い(結局8個目くらいで終わりそうだが)。それだけ。
    むしろ今回のバグ問題の対応や、前回からほとんど何も変わってないという印象の悪さから、落胆の意も込めて40点くらいかもしれん。4か月間サボってたん?

    返信
    • 64.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      意外と言及されていないけど、2人以上の人がスタンプをほぼ同時に使った時に最初のボイスがかき消されなくなったのは地味に改善点。
      スコランの運要素、協力ほぼ必須な仕組みは仕方ないとしても、コンボミッションの厳しいノルマ、過剰なパフェサポ、完璧でない切断対策が改善されていないのは、残念に思った。

      返信
      • 64.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ほんとにね。
        残ったパフェサポ10でミス1カバーできるようになったり、ならんかな
        コンボミッションの設定が厳しすぎるから邪魔でしかないし、切断されたらSSSもSSも届かんで非常に迷惑だから、スコアミッションでもコンボミッションでも、3人用の基準にすぐ換算しなおしてほしい(3/4倍すれば良いだけ)

        返信
  97. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回の不具合で恩恵を受けたのってどれくらいの人数になるんだろう?

    返信
    • 63.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人のザッと見でしかないけど、あんまりいないのでは?

      自分のフレさん(50人くらい)には怪しげな人はいないし、自分も含め、
      だいたい順当な順位・スコアに収まってますね。

      返信
  98. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょっと非難されそうなこと書くけど
    先ほど興味本位でバグのやつやろうとしたんだ。
    自分のは自動アプデじゃないからできるだろうと思って。
    曲はクールで一番ノーツの少ないスノハレ。
    フルコンしたけどスコアは41万で拍子抜けした。
    バグとかない時にやったときは50万超えたから、自分のやり方間違ってなければ、バグはすでに使えなくなってる可能性ある。
    怖くてもう一回する気はありません

    返信
  99. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっきまでバグのこと知らなかったんだけど、バグ利用した人をフレンド解除する人がいるらしくて焦ってる
    自分はバグ利用してはないけど、バグ騒ぎがあったっぽい時間に
    運良くおたすけパワー高い人とNEOのスコア当たって過去最高のスコア出したから、バグ利用疑われて解除されてもおかしくないよね……
    読みづらい文で申し訳ない

    返信
    • 61.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おたすけパワーの上ブレ程度で出たハイスコアなら多分疑いは掛けられないよ。
      なんせバグ技は属性無視で組んだスコア艦隊に、
      手持ちの部員で考えうる最大のユニット値を掛け合わせるものだから
      タップスコアの倍率が1.1倍→1.2とか1.3倍になったくらいじゃ説明が付かないくらい上がる、らしい。

      自分はいつかの花火集団みたいに終了2、3日前で突如BANなんて嫌だから
      さっさと修正版のアプデを済ませました。

      返信
  100. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    真面目にプレイしているが、そもそもぼっちプレイなのでスコランは全く無理と最初から諦めているし、それでも良いと思ってやっている。
    そもそも「真面目にやる」ことの価値って、見返りを求めないことだと思うので、短期的にバグで報酬を得る人が居たからって何とも思わないし、自分が真面目にやることに何の影響もない。

    そもそも人間が運営している以上ミスはつきもの、異常な状態が常態化したら困るが、イベ終了後に正常な状態に戻るのであれば騒ぐ必要はないと思う。

    返信
    • 60.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      バグがつきものなのは皆知ってる
      問題は運営の対策が黙認という悪手を打ったこと
      まだ、スコア全リセットして全員に強制アップデートのほうがマシだった

      返信
      • 60.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコア全リセはしなくていいが、強制アプデはすべきだった
        そういう所が運営は抜けてるよな。
        まあ蟹も相当焦ってたからな。やっと対処できてほっとしてミスするのは分からなくもない。

        返信
        • 60.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          アプデが任意というのは絶対におかしいこと。
          これは放置してるのと同じだよな。

          返信
    • 60.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このバグのお陰でみんなの目標クリアしやすくなったんだから報酬受け取った時点である意味全員共犯者ではあるよね・・・

      返信
      • 60.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        論点はそこじゃない
        例えば1万位以上は1万人しかいない訳だが
        バグを使われたせいで1万位に入れない人も出てくる
        バグを使われたならやり返せばいいという人もいるが
        アップデートした人はやり返せない
        そういったところがおかしいって言ってる

        返信
        • 60.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          恩恵があるのは別にスコランだけじゃないってことじゃない?
          今回のみんなの目標はスコアだけっぽいし少なからずバグの分も加算されているということでしょ。

          もちろんバグを擁護する気はない。アップデート必須にしなかった運営が悪い

          返信
    • 60.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あなたの「真面目」に対する価値観はわかったけど、バグを利用した不正をせずに見返りを求めるのが「普通」のユーザだよ
      なぜお金や時間をかけてユニットを強化しているのか、それは見返りを得るためでしょ、だってより良い報酬を貰えたほうがアプリ遊んでて楽しいもんね
      それなのにこの適当なバグ対応、バグ使いたいならアプデせずにご自由に使っていいですよと言ってるようなもんだけど
      「普通」のユーザならモラル的にバグ利用はしたくないはずだし、それをしてる人によって自分が損をすることは避けたいはず
      そもそもこんな前例を作って欲しくないし蟹にはちゃんと対応して欲しい

      返信
  101. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    蟹のお知らせ見てバグのこと知ったんだけど、自分バグ使っちゃってたかも…

    コンボ課題の時にスコア艦隊でOK押しちゃって、慌てて判定艦隊タップしたんだけど(連打はしてない)確かその時は判定艦隊でプレイ出来たからOK押したあとでもユニット変更できたんだーとか思ってた。
    バグを使用したのはこの1回のみでスコア更新もしてないしわざとでもないけどこれはペナルティ受けるんですかね?
    チートやら違反行為やら自分には無縁だと思ってただけにめっちゃめちゃ焦ってる……どうしよう

    返信
    • 59.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ハイスコア記録に残っていないのなら、大丈夫。
      コンボミッションでの判定艦隊はあまり意味ないですよ。パフェサポを使い切ることなんてまずないし。

      返信
  102. 58
    世捨て人 says:

    110万越えもあるかもな・・・
    バグなんだし今回は参加者全員に
    10000位報酬配布で良いと思うが?
    そんならあんまり不満も湧かないでしょ

    返信
    • 58.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      第一回ではなかったバグが発生→どこ触ったらそうなるねんwと思うが、まぁしゃーない
      不正の判別がつけがたいからリセットできない→まぁ仕方ない
      緊急メンテで修整するわけでもなく、アプデも何故か強制ではない→頭おかしい

      全員がバグ使用できるなら同じ土俵に立って戦えるでしょ、ってワケなのか?
      律儀に違法なしで頑張る人と、違法する気だったけど設定で自動アプデされて出来なくなった人が負け組ってことかな

      返信
      • 58.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        バグ使うと違法(適当)

        返信
        • 58.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          違法じゃなくて、利用規約違反。

          ちなみにコメ31を残している限り、このサイトも規約に違反してる。(第17条4(15))

          返信
    • 58.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      普段から1万位かすりもしない人にまで配る必要なんかないわ
      バグ利用してる人なんて全然見ないし
      これのせいでスコラン報酬格下げになる人なんて極わずかでしょ

      返信
      • 58.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ごく僅かなら問題無いというなら以前のスコアマッチ不正グループも数名程度だから放置で良かったということになるが
        人数がどうかじゃなく公平性の問題やろ
        58の言う報酬配布に賛否両論あるのはわかるが的外れにも程がある
        本来ならバグ利用者のスコアリセットが理想だが、それが難しいなら公平にするために報酬配布もありじゃないかという話
        まぁ俺も報酬配布するぐらいならスコア全リセしとけよって思うが

        返信
  103. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボの微熱引いて全員でダレカタスケテースタンプ連打からの終了後の無言解散

    ちょっと笑いそうになった

    返信
  104. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランの伸びすごいな、110万でも危うい?
    ボーダー漏れるにしてもバグ利用者がいる状況じゃ納得いかんなぁ
    何も言われずとも運営側からちゃんとした対処をして欲しかったけど、明日何もお知らせが無ければ問い合わせる

    返信
    • 56.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボーダー107万くらいかなと思っているが
      まだわからんな

      返信
    • 56.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今の推移では106万台。107万超えも微妙。

      返信
    • 56.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      結局ノーツ多い曲のスコアミッションで高お助け倍率引けるかどうかだからねぇ
      今日1.28倍引いたけどずっとプライベートでやってる強い人らは毎回1.3倍とか1.35倍とか引いてんじゃね?
      後半になると廃課金がサブ垢総動員してくるから110万は安全圏とはいいがたい

      返信
  105. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プライベートで部屋埋まらない時にCPU入れて出発して良いかの確認って今あるスタンプだとどの組み合わせが良い?
    『れっつごー』を押して相手も返してくれたら出発、で意図は伝わってるかな

    スタンプに『ちょっと待ってて~』と『行きますっ』が欲しい

    返信
    • 55.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      入れてもらう側からすると
      いつまでも埋まらない時に抜けるために
      「ちょっと急用ができました~」スタンプ欲しい

      返信
  106. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    次のなかよしでは難易度低めの曲やノーツが少ない曲(スノハレとかもしもとか)はコンボ、難易度高めの曲やノーツ多めな曲はスコアにして欲しい(特にユメトビ、それ僕、微熱)。
    ユメトビ、ダンスタ、それ僕、微熱、嵐の中のでこれら全部を連続でコンボとかどんな拷問か罰ゲームだよとか思った(そのくせスノハレとかもしもとかキミのくせにとか確実にフルコン余裕な曲ばっかりスコア当たるし)。
    もし磁石がコンボで来た時はダレカタスケテースタンプ押しまくってスマホぶん投げるかもしれない。

    返信
    • 54.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もちろん仰るようになれば最高だし、みんなの目標も達成しやすくなって良い話だけど、スコランの運ゲー要素が要る(スコラン入賞したきゃそれなりの数をプレイして高ノーツ・高おたパメンツ・スコアミッションが揃うまでやる、→累計ボーダーも上がる)からなぁ
      ただスコアに比べてコンボは明らかに獲得pt下げられるのがイライラするねん。もっと難易度設定どうにかならんのか
      4ヶ月何やってたねん…

      返信
  107. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっきから自分とは場違い(自分が格段に下)な人達としてずっと当たって自分だけスコアが格段に低いのも他の人がバグだがなんだかしているからなのだろうか…
    てかそもそも今回何が起こっているのか誰か教えてください…

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      貢献度4位でもSSS届いてるってことなら良いんじゃないの?貢献度よりミッションランクの方が遥かに係数がデカイんだからスコアSSS取れるメンツなら誰でもいいわ
      6・2・2・3の合計1.13倍しかなくてSSSに届かないこっちの方が助けてほしい
      スコアぶっちぎり1位フルコンでも他がカバーできないくらい低スコアなら獲得ptは激減する。自分のユニット力不足(貢献度ダウン)とか実力不足(コンボランクダウン)よりも、組まされる相手(ミッションランク)の方が遥かに獲得ptへの影響がデカイのが頭おかしいんだわ。これで仲良くしろって言う方が難しい
      スコアミッションで顕著な話だけど、コンボミッションでも同じ話で自分がフルコンしても他がミスればpt激減。
      相手の弱さやミスを責めがちだけど、そもそもミッションランクの係数設定がおかしいからこういうギスギスになるんだわ

      返信
  108. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションで一人が途中でコンボ切った場合、本当の本当に序盤か最後に切ったぐらいはセーフだが、ほぼ確実にスコアSSS無理なの厳し過ぎ
    なにがおたすけパワーだよ 全然周り助けらんねーよ
    スコアがSSS余裕だから尚更ね
    微熱コンボでSSS判定の記憶がない

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      嵐恋を例に取ると、SSSの基準は533×4×0.99=2111コンボ以上なので、
      3人フルコン、1人512コンボでも一応達成できるが、パラライの時と違い問題の最後で切ってしまうとSSSは不可能になる。
      微熱のレーザーのような軸押しはパフェサポを使ったゴリ押しも不可能ではないけど、階段とかは拾うか落とすかだけだから、結構シビア。

      返信
      • 52.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スピカテリブルEXでひとり540コンボ(フルコンに4コンボ足りない)だったけどSSSになったから数コンボ程度はセーフみたいだね

        返信
        • 52.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スピカの場合はフルコン3人+522コンボ以上でSSS判定。

          返信
  109. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    不正行為を行った人には何かしらの罰が当たる事を祈っております。

    返信
    • 51.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      見分けるにはどうすればいいんですかねえ
      いつも5万位くらいだった奴が突然5000位になってるとかかね?

      返信
      • 51.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        バグ使うとそんなにスコア変わるの?

        返信
        • 51.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ユニットの属性値を最大にして
          チャームをつけたスコアUR全てになったと仮定してみろ
          ヤバさがわかるはず

          返信
          • 51.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            教えてくれてありがとう
            このバグ使った奴を見極める方法ってあるの?
            使ってたらフレ解除しようと思うんだけど

      • 51.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        個人的な見極め方ですが、まずフレで10000位以内の方のユニットを1人1人見ていくといいですよ

        その中でスコア系SLv4以上の部員にチャームを付けず、ヴェールやクロス系を付けてる方(バグ利用の人はほぼ全員にヴェール系を装着しユニット値を底上げしてるので)

        叩き出してるスコアに対しユニットがヴェール系ばかりなので、かなり異様です

        チャームを1つも所持してない方もいるでしょうが、スコアがそれ相応ではないので割と簡単に見極めがつきますよ〜

        返信
      • 51.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スロット6のSSR中心のユニット構成で6000位以内ならバグ利用していると思われる。無課金や微課金ならユニットの属性値を高くするだけならスロット6のSSRが中心になりそうだし

        返信
  110. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10回連続COMBOは気が変になりそう……
    もしも~でさえフルコンは5回に1回しかできん私にはしんどい……

    返信
  111. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    真面目にやった人が馬鹿を見るのはゲームとして最悪
    蟹には失望しかない

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その気持ち、分かります
      とはいえスコランリセットとなると、全く関係ないプレイヤーにまで被害が出るので対応が難しいんでしょうね…

      幸い自分のフレにはバグを利用してる輩がいないのでホッとしましたw

      そもそもバグを利用してる人達って、いい方が悪いかもしれませんがハッキリ言って弱者(狩られる側の人間)ですよね…多分

      今回SSRシールを獲得出来たとしても、普段から10000位に入ってるプレイヤーとの差は埋まらないでしょう

      次回は元の順位に逆戻りして、またSSRシールを指を咥えて見てそうですね

      長文失礼しました

      返信
    • 49.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹が今回のバグを黒ではなくグレーにしてしまったことで、「赤信号、みんなで渡れば怖くない」みたいな発想をする人がどんどん現れるのが怖い。

      返信
    • 49.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      かつての不具合はゲームデータ参照すれば対象者が絞れたものがほとんど。(ex.KKE事件とか)
      今回の一件は不正によるスコアなのか実力によるものかの判別が付かなくて、49.1さんの言うようにランキングに手を加えることが出来ないと判断したんだと思う。

      事態が発覚して修正バージョンをあれだけの時間で公開できた点については褒めてあげてもいいんじゃないかな?
      ただ問題なのはアップデート必須としていないところ。
      アップデートせず不正を続けるような悪意を持った人間って絶対いて、この対策に全くなっていない。
      例えば日付が今日に変わったところで対策バージョンじゃないとプレイできない強制アプデとか、いっその事緊急メンテ入れるとかした方がよかったんじゃないか、と思う次第。

      連打と言えば、部員メニューの転部/部員リストで”サポートメンバー”を連打(タブ表示される前からタブの部分を)するとアプリが落ちる現象って改善されてないね。
      まあプレイに支障があるわけじゃないから問題というわけでもないんだけど。

      返信
      • 49.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        49.1です
        スコランの件、仰る通りです

        故意にバグを利用したのか、それとも‘‘たまたま’’バグを利用してしまったのかの判断がつかないのが、リセット出来ない最大の原因でしょうかね…

        アプデの件に関しても同意見です
        アプデ必須ではないこと、必須ではないからバグを利用し続ける人が必ずいること
        なんだかなぁ…って感じですよね

        今回故意にバグを利用した方は、いつか必ずバチが当たると思います
        主さんの仰る様に正直者が馬鹿を見てはダメですから

        返信
    • 49.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ミトメラレナイワァ

      返信
  112. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    私のフレさんにあきらかスコアおかしい方がいる…
    フレ切ろうかな。私はずるしてスコア稼ぐような人とフレンドは嫌だし。(でもセンターが自分のユニットに合ってるんだよな〜)

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よほどめに余る様でなく、自分に利益があるなら切らないのが無難。
      不正の確証が取れないだろうしね。

      返信
    • 48.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ズルしてても犯罪者でもただのゲーム内だし、URが一致してくださればOK

      返信
    • 48.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ズルする奴なんて切ったほうがいいだろ。不愉快じゃん

      返信
    • 48.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「スピリチュアルやね」

      ……あ!

      返信
  113. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    天使編の鞠莉とエプロン編の花陽のスキルボイスの組み合わせがいいね
    花陽が“ぺこぺこです”って言うと鞠莉が“これで終わりよ”って言うのだけれど、まるで鞠莉が花陽からシャイ煮丼を取り上げているように思えて笑ってフルコン逃した
    何か他にオススメのスキルボイスの組み合わせって知ってる?

    返信
  114. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    バグによるスコランリセットとかはないのね…1万位漏れた人は御愁傷様です

    返信
  115. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー予想5万位が61000なら62500着地目標で石溶かして様子見かな

    返信
  116. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    特に記載がないからバグはやったもん勝ちなのね。これで1万位落ちる人は残念やな。

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほんそれ。
      真面目にやって難曲をフルコンして、どうにかボーダー入りしてたとかっていう奴らが不憫。
      逆にこれまでボーダー入り出来なかった奴らには夢を見れたのかもな。

      てかボーダー付近の奴は魔が差したのもいるだろう。
      今回のバグは重大問題だと思ってるが運営は違うんかな。

      返信
      • 44.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        石1個分くらい悪いと思っているんじゃない

        返信
    • 44.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      馬鹿らしい
      バグゲーでイベントとか呆れたんで
      他ゲーに移ります
      サヨナラ

      返信
  117. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱり毎回みんなの目標の必要とされるスコア上がっていくのか
    あー、これ、10個目なんて絶対届かんやつやな、8か9個目の途中で終わりそう

    返信
    • 43.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんでアクアの推し称号を今持ってきたんかね。仲良しそっちのけでLP割いて称号取りに行く人も少なからず居るだろうし、そのせいでスコアも稼げない
      前回のアクアマカロンでやっとけば、自由度の高いイベントだしボーダー下がることもないし良かったのに。そもそもアクアのイベントなわけだし

      返信
      • 43.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        Aqoursの称号なら12回クリア、つまり最低LP60で全部取れるので、それ以前にコンボミッションで足を引っ張るのが怖いから参加しない人がいるのでは?

        返信
        • 43.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          今回の称号は期限なしでしょう
          スグに欲しいのって
          推しの称号くらいで
          あとはイベント後で間に合うと思うが

          返信
  118. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回はコンボミッション率が高い気がする。
    メイン垢もそうだけど、サブ垢で10回連続コンボミッション。1回スコアミッション挟んで、また7回連続コンボミッション……ナニコレ?

    返信
    • 42.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボだけといった偏りは感じてないなぁ

      「もしもからきっと」のスコア3連続もあったし。
      もちろん希ちゃん推しの私はありがたく大切にプレイしましたよ。
      当然!! モチロン…

      返信
  119. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スマホをXPERIAコンパクトに替えたら、全くタイミングが合わなくなり、コンボ50をとってしまったのは私です。ごめんなさい!
    タイミング調整をプラス15にしたら、ようやくタイミングが合った。
    スマホの機種でこんなに違うんだ。

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      せやで
      初期タイミングめっちゃズレてん
      ちなワイはZ3compact

      返信
    • 41.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      泥はバラツキが大きい、林檎はあまりバラつかない。
      だいたいこんな傾向あるね。

      返信
  120. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    リアル仲良しマッチって野良でマッチングするのかな?

    いつものお前ら「あー、コンボで足引っ張るやつうざいわー微熱ぐらいフルコンできねーのか」イライラ

    Aqoursとプレイしてるお前ら「あ!Aqoursちゃんライブ失敗してる!もしもからきっと難しいからしょうがないね」ブヒブヒ

    返信
    • 40.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺君とマッチングしたすわわ「コンポミッション緊張するよね。ありがとうございましたー!(微熱くらいフルコンできねーのか)」ニコニコ(イライラ)

      返信
      • 40.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        すわわ「(コンボミッション緊張するよね。ありがとうございましたー!)微熱くらいフルコンできねーのか」ニコニコ

        こうだぞ

        返信
    • 40.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      先着順って書いてあった気がするからプライベートじゃない?
      戦争が始まる予感

      返信
    • 40.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すわわはスクフェス上手いぞ。あいきゃんも上手そうだし、りきゃこはピアノができるから上手いのでは?

      返信
    • 40.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      下手くそだけどコンボサポートがあれば微熱フルコン出来る
      けどみらぼくはすっぽ抜けるからいくつサポートあってもフルコン無理
      息継ぎなしで1分連打しっぱなしとかゴリラや

      返信
  121. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェス及びイベントと関係ありませんがどうぶつの森アプリ版がリリースされましたね
    昨年のポケモンGOリリース後の時のように多少はイベントボーダーに影響受けるんですかね

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人的には乃木坂46リズムフェスティバルの方が競合じゃないかと思う。

      返信
  122. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッション祭りで、しかも苦手な階段が多い曲ばかり来て毎回緊張してしまう…
    もっと上手くなるように頑張ります…

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなあなたに花陽スタンプを。
      「き、緊張してきました…」

      返信
      • 38.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それ絶対コンボ切る爆死フラグやん…

        返信
  123. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    運営はこのバグを利用して自身の最高スコアを出したプレイヤーに対してどのような処置を取るのだろう?

    返信
    • 37.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      照合ができるかどうかで変わって来ると思うけど
      規約違反の不正行為なんだから相応のペナルティは与えてほしいと思う…

      不正判別がつかなかった場合は…前代未聞の事態だけど
      スコランをノーカンして全員に石配って終わりかもしれないね…

      返信
      • 37.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        根本はそんな環境を作ってしまった運営が悪い。
        考え方では、仕様の範囲内でプレーになるので。

        デバッグ不足を改めて貰って、今回の処置は、報酬全配布でよろ。

        返信
        • 37.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          運営は表だってアナウンスしていない手段(意図していない)なのだから
          ルール外の方法を用いてる段階で規約違反…

          システムの穴を利用する行為は不正である事について
          利用規約にその事が含まれる3つの記述がある
          もう一度利用規約を読み直す事をオススメする…

          規約を理解できる頭が無いならもう一度小学校の国語から勉強し直す事を
          オススメする

          返信
          • 37.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            わざとやったかわかんねーからな
            垢バンとかはないと思うけど、フレに疑念もたれるから普通はやらない。
            実際俺のフレにも、スコアがおかしいのが2人いる。

    • 37.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アプリ修正の公開と詫び石来たけど、それ以上言及してないとこ見るとイベントデータの修正はままならないってことなのかな?
      しかも次イベまではアプデ必須じゃないって、実質不具合放置ってことにならない?

      返信
      • 37.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        石なんかいらねーから金シールよこせって奴多そうw

        返信
        • 37.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          マジな話、スコラン中止で金シール全員配布でいいわ
          誰も損しないだろ

          返信
  124. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ロングノーツが出たときに、画面から指を離さず、指を他の場所にスライドさせてノーツが終る瞬間に離してもコンボが途切れない。
    この現象は私だけかな?
    それともバグ?

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それ一種の裏技的なもので前から有名ですね

      ずらして見やすくして離すタイミングを外さないようにしたり
      5の長押し中に9876と階段降りてくるようなのは
      5に置いたままだと小さいスマホはミスになりがちなので重宝します

      返信
      • 36.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        裏技でも何でもなくタッチパネルのドラッグ操作そのものですよ。
        LN終端はリリース判定(タイミング)だけなので指をスライドしようと関係ありません。
        新しく実装されたスイングアイコンはドラッグ中に対しても判定を入れたものと考えれば話が早いかと。

        スクフェスにはありませんが、デレステやガルパなどに実装されているフリックもタッチパネルの操作としてはお馴染みのものですよね。

        返信
  125. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱりスコアSSSとSSの壁は1.14~1.16倍くらいかな
    おたパ俺6、四人合計15(切断者なし)、見事にSS止まりでしたねぇ。俺6なんだからせめて他3人は4・4・4(計20)くらいに出来んのかな
    マッチング仕事してないわ、プライベートでやれとか言う以前の問題。どこ修整したん?運営がどこをどうイジったか何も記述しないからさっぱり分からん。

    返信
    • 35.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      効率が気になるならキッズが寝静まった時間帯にやれと
      23時過ぎにやるとお助けP6個とか7個の人らごろごろおるで

      返信
      • 35.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        早朝でもP6、7結構いたよ

        返信
        • 35.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ワイ4、7前後の人たちに囲まれて困惑

          返信
          • 35.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            おたすけパワーなんだから、
            助けることが重要と思ってやってるよ。
            キニシナイ キニシナイ

    • 35.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ミッションの目標値はノート数から算出される、楽曲ごとの固定値です。
      おたすけパワーはレアリティと特技レベルから算出される値であり、両者に接点はありません。
      ですので強化ボーナスの値から達成ランクのしきい値を見出すことはできません。
      ランクSSSが取得できないのは、マッチングされた4人のユニット力が弱かったというひと言に尽きます。

      ちなみにスコアミッションは楽曲のノート数×3547.2(四捨五入)、コンボミッションは楽曲のノート数×0.66(同)がランクS目標値、ランクSSはそれぞれ1.2倍、ランクSSSはそれぞれ1.5倍の値になります。
      コンボミッションのランクSSSがフルコンの99%と厳しい数値なのもここから読めます。

      返信
  126. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    愚痴失礼
    おたすけパワー◯以上募集、と書いても条件を全然満たさない人がやって来るのが本当に腹立つ…
    部屋を立て直さず同じ面子で遊び続けられる機能が切実に欲しい、前も送ったけど今回も要望出さなきゃ

    返信
    • 34.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      クラロワの協力バトルの再戦機能みたいなやつか。

      返信
    • 34.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      部屋主権限としてキック機能欲しいだけど?
      部屋建てする手間が有るだからこれぐらいの権限があって良いはず、

      返信
  127. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回の12万ボーダーはどれぐらいだと思いますか?

    ランクが低いですが出来るだけ石を貯めて希ちゃんを手に入れたいです

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベラン12万位なんて石使わなくとも自然回復だけで取れると思うけど?

      返信
    • 33.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前回と同じ37,000くらいで考えておけばいいんじゃないかな?
      石節約しながら希ちゃんゲットがんばれ!
      (同じく希推しより)

      返信
  128. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    某掲示板で割と厳しめの条件かけて集めた方々と一緒にシャンシャンしてたんだけども、もしもスコアタで自分だけフルコン逃した時の、この…!
    コンボじゃないから足は引っ張ってないしユニットもそれなりだからSSSは取れたものの、ひたすらにはずかちい///
    部屋主なのに!一人だけ!しかももしもで!ヒェー。
    でもプライベート部屋だと野良と比べてスタンプ応酬に積極的な方々が来てくれてなかよしなマッチ感あるからやっぱり好き。

    返信
  129. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スキルの強さは気にせずとにかく属性値が高くなるユニット(ユニットA)と
    属性値は気にせずとにかくスキルの強いユニット(ユニットB)を事前に用意

    なかよしマッチのユニット選択でユニットAを選びOKを押したらすぐにユニットBを連打

    成功するとプレイ画面やスキル発動はユニットBのものだがタップスコアはユニットAの属性値が反映される

    ハイスコアを更新した場合はユニットAが表示される

    今話題になってるバグはこんな感じらしいですね
    スコア稼げればスコランやイベptの順位補正、箱開けなんかも有利ですが
    当然ペナルティを受ける可能性もあるので自己責任でどうぞ

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その情報は少し古いな
      なかよしマッチのユニット選択でユニットAを選びOKを押したらすぐにユニットBを連打
      のところを
      ユニットAに合わせて時間切れにし機内モードする
      機内モードにすると通信エラーが起こりそのときにユニットBを選択
      そのあと機内モードを戻す
      でほぼ成功するらしい

      返信
    • 31.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >当然ペナルティを受ける可能性もあるので

      そう思うんならなぜ書き込んだ?
      管理人さん、こう言うコメこそ速攻で削除すべきなのでは?

      返信
    • 31.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運営の意図しないシステムの穴を利用して自分に有利にスコアや
      ポイントを稼ぐ行う行為は規約違反に当たる…

      仕様が…何て言うおバカがいるが、これは仕様ではなくただのバグ

      どういうペナルティをするか判らないが
      これを利用すれば例外なく規約違反に当たるから
      ランキングから消されてから文句を付けも遅い…真似しないように

      返信
  130. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あの、不具合か何かでそれ僕が必ず456コンボなんだけど自分だけ?(460ノーツ)
    最初から最後まで目離さずにフルコンしてもMISSが4ついててフルコンになってないのが連続であったんだけど…
    ちょっと聞いたことも経験したこともなくて戸惑いが…同じ人っています?
    やっぱ蟹に言ってみた方がいい?

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あまり聞いたことがない症状だから、蟹に問い合わせてみるといいかも。

      問い合わせる際、できれば他のスマホなどで手元を含めた動画を撮っておいて、
      『動画もあります』と伝えた方が蟹としても状況を把握しやすいでしょう。
      蟹への動画の送り方は先方の指定待ちという感じかな?

      返信
    • 30.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ミス4つか・・・でも最後まで見てるんだったら見逃してない筈だよなぁ。
      ♪僕たちの季節~♪の後のドラム〆に合わせて飛んでくる4ノーツ・・・疑いすぎ?

      返信
    • 30.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やっぱ他にいないよねー、動画は思いつかなかったから次それ僕来たら動画撮ってみます!
      最後まで見てて最後456COMBOって出てて、かつ最初も見逃してないはず(しかも体力も減ってない)からホント謎なんだよね…

      返信
    • 30.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      昔スパララのHARDで最後の同時押しを見逃すと、なぜかMISS判定が出る前に終わってFULL COMBOの文字が出てくる場合があるが、デイリーミッションのフルコンボ課題は達成したことならないというバグがあったらしい。その類ではないだろうか?