Guilty Night, Guilty Kiss!のEX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2016年10月のマカロンイベント「夢みたいなOne night」が開催中です

そのイベント課題曲であるAqours派生ユニットである「Guilty Kiss(ギルティーキス)」の初のシングルである「Strawberry Trapper」のカップリング曲である「Guilty Night, Guilty Kiss!」のHARDとEXのフルコン動画になります。

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Guilty Night, Guilty Kiss!」詳細情報

■曲時間:1:42

曲名 難易度 ノーツ数 レベル 最大絆

Guilty Night, Guilty Kiss!

<スマイル>

EASY 112 3 24
NORMAL 198 5 36
HARD 303 8 77
EX 443 9 116
時間 1分42秒
BPM 135

解禁条件

メインストーリー16章1話クリア
追加日 夢みたいなOne night

ってことで「Guilty Night, Guilty Kiss!」の詳細です

Guilty Night, Guilty Kiss!は、2016年6月8日(水)に発売されたAqours派生ユニットである「Guilty Kiss(ギルティーキス)」の初のシングルである「Strawberry Trapper」のカップリング曲になります。

一見クール属性かと思うのですが、スマイル属性の楽曲になりますw

EX/MASTERノーツ・スコア効率配置順

今回はμ’sの楽曲になるため、Aqoursのメンバーに1.1倍(10%)の補正がかかります。なので「同じレアリティー/同じような特技効果」ならなるべくμ’sのメンバーよりも、Aqoursのメンバーを最適に配置することで、スコアを伸ばしやすくなります。

そんなノーツ降順/配置は以下の通り。

■EX

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 52 57 56 52 18 52 57 58 53

Guilty Night, Guilty Kiss! HARDフルコン動画

Guilty Night, Guilty Kiss!のHARDのフルコン動画です。

Guilty Night, Guilty Kiss! EXフルコン動画

Guilty Night, Guilty Kiss!のEXのフルコン動画です。

EXはノーツ数443とEXの中でも少なめ。全体的な譜面の特徴として、同時押しとロングノーツが多い譜面になります。ただ、リズムが一定なので、難所という難所はないため、HARD→EXに初挑戦する際には判定強化を混ぜたユニットなら挑戦して見る価値はあります。

楽曲難易度も9なので、EXの中でも簡単な方の部類です。強いて言えばラストの連打、歌が入る前の同時押しのタイミングがちょっと難しいのでそこは注意しましょう。

降ってくる方向としては、右左右左、左右左右、右左右左、右左右左と左右交互に降ってくるため、これが難しいと感じるのなら、ランダムEXをシャンシャンしてみましょう!

 

なお、俺氏の成績がこちら

最後の連打さえ乗り切れば、フルコンはいけるはず・・・!

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最近ありがたいことにコメ非常に多いので、一気に下のコメント欄まで飛べるようにしました
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17 Responses to “Guilty Night, Guilty Kiss!のEX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】”

  1. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今までコンボA以上安定だったのに、昨日あたりから285付近でやたらと切れるようになっちまった・・・・
    変な癖でも付いたかな

    返信
    • 10.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最初は何も考えずにフルコンできていた曲が、
      慣れてくると変にミスするようになる。私もよくあるなー。
      でも、ミスの傾向を探りつつ、やり込んでいくと徐々に改善する。

      返信
  2. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    30回くらいEXやったけど(ヾノ・∀・`)ムリムリ
    どんなに簡単だろうが絶対どこかでミスするし(他のEXも同じく)
    でもポイント貯めないといけないから、やらざるをえないし
    やっててほんとイライラしてしょうがない

    返信
  3. 8
    リトルデーモン says:

    ハードでランクS、フルコン取るのと、エキスパートでランクS、コンボはC行かず
    だとどっちがイベントポイント高いですか?

    ぎるてぃないとぎるてぃきすです

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      圧倒的に後者の方がpt効率は良いですよ。
      ハードスコアSフルコン≦エキスパートスコアCコンボC以上

      返信
  4. 7
    ヨハネ says:

    ハードでランクS、フルコン取るのと、エキスパートでランクS、コンボはC行かず
    だとどっちがイベントポイント沢山ですかね??

    返信
  5. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    どなたか1パーツごとのコンボ数わかる方います?
    スコア上げには高ポイントのメンバーが多く叩いた方がいいので

    返信
  6. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんというか・・・
    ちゃんとリズム取れないと余裕でミスるね

    微妙にタイミングずれてる箇所かなり多いからホント注意

    返信
  7. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    通常版はなんとかフルコン取れたけど、ランダムがなかなか取れない・・・。
    どうやっても無理ってレベルなら諦めも付くんだけど、あと一歩ってところで逃がしてる感じだから未練がましく挑戦してしまう。

    返信
    • 4.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランダムのがずっと簡単だと思うんだがなぁ…よっぽど配置が難しいのばっか当たってんのかな?
      がんばれ!あきらめなきゃできるはず

      自分はランダムの方は2回目にはフルコン取れたけど、通常の方は今日ようやくフルコン取れた(判定強化艦隊でだし、まぐれっぽいけどね…)
      最後なんでちょっとややこしくしたんだ…まったくもう!

      返信
  8. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最後のトリルそんなことになってたんか
    つまりフルコン出来てたときはたまたま判定強化発動してただけだったのねorz
    つうかこの配置意識してても押しづらいわ…

    返信
  9. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’sのメンバー置くならどこだ?

    返信
    • 2.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ノーツ数的には「センター→両端→センターの両隣」がベター。
      但しセンターはセンタースキルとユニット全体の相性もあるので場合による。

      返信
      • 2.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        2の質問者じゃないのですが、μ’sとAqoursの配置を
        見直したら、それだけで2千点くらい上がった!

        昨日まで配置を気にせずやってたので、凄い助かったよ!

        返信
  10. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Exの最後の左右連打は右左右左、左右左右、右左右左、右左右左、中なのか
    よくコンボ切れるからおかしいと思ったらそういうことだったか

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      動画見てみると確かにそうですね…よくコンボAになる理由がわかりました…結構引っかかりやすい(

      返信
    • 1.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      りんがべーEXのAメロラストのパターンに近い。
      アレよりは低速だけどノーツが1個ずつ増えてる。

      返信

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