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ハジマリロードのMASTER・EX・HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

公開日:
カテゴリー:[ライブ楽曲]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)ではセブン‐イレブン・セブンネットショッピング限定の劇場版ラブライブ!サンシャイン!!の前売り券の1年生特典曲「ハジマリロード」が先行配信されています。

ここでは、「ハジマリロード」のHARD/EXの動画や譜面攻略をまとめました。

「ハジマリロード」詳細情報

ハジマリロード

曲名 難易度 ノーツ数 レベル
ハジマリロード
<スマイル>
EASY 112 3
NORMAL 211 6
HARD 364 8
EX(ランダム) 513 10
MASTER 933 12
時間 1分41秒
BPM  
解禁条件 メインストーリー36章4話をクリアする 
追加日 2018年12月5日

EX/MASTERノーツ配置順

今回はAqoursの楽曲になるため、Aqoursのメンバーに1.1倍(10%)の補正がかかります。なので「同じレアリティー/同じような特技効果」ならなるべくμ’sのメンバーよりも、Aqoursのメンバーを最適に配置することで、スコアを伸ばしやすくなります。

そんなノーツ降順/配置は以下の通り。

■EX

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ                  

■MASTER

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ                  

※最適に配置することでスコアを伸ばしやすくなりますが、あくまでスコアを効率的に伸ばす要因の1つなので、劇的に伸ばすことは出来ないのは覚えておこう。

line

「ハジマリロード」の詳細です。セブン‐イレブン・セブンネットショッピング限定のCD付き前売り券にて購入可能です。


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「ハジマリロード」HARDフルコン動画

「ハジマリロード」のHARDのフルコン動画です。

「ハジマリロード」EXフルコン動画

「ハジマリロード」のEXのフルコン動画です。

■手元なし

■手元あり

「ハジマリロード」MASTERフルコン動画

「ハジマリロード」のMASTERのフルコン動画です。

■手元なし

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12 Responses to “ハジマリロードのMASTER・EX・HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】”

  1. 10
    中井創一 says:

    第5回ライブ♪アリーナでexpert楽曲をやってみましたが、great判定の数は2桁の27回だった故にGOOD判定が1回とBAD判定が3回、それにMISS 判定が7回とコンボを切らしまくった上に思うようにコンボが繋がりませんでした。BPMが落ち着いた後、最後のノーツ群を正確に捌く所はgreat判定が出てきてしまったものの乗り越えることが出来ました。BPMが191と速かった上に追い付くのが相当大変だったのと非常に危険な譜面だったので、これ以上ライブ♪アリーナで課題曲が出てきてしまわないよう祈るばかりです。初めてプレイしたので、結果はこんなものです。

    返信
  2. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    手が悴むこの時期に選ばれると困る譜面の筆頭

    返信
  3. 8
    はくたか says:

    【EXP/S-MSTの解説】

    【EXPERT】
    序盤は、階段が3回あることにだけ注意すればよい。中盤、「ひとりじゃないない」ではタップとイーチの混合。ここは、3打目でイーチを叩こう。「成長しなきゃ」では、「8-9-7-6→4-3-1-2」と、片手乱打となっており、ここでミスが起きやすい。その後は中央にかかる3連打に注意を。
    サビ前は、EXPにしては速い乱打が襲い掛かる。そこを超えると、サビに入る。序盤にもあった階段や、サビ前と似たような乱打があるため、一瞬でも気を抜くと、大量失点につながる。特に、「駆け抜けたがる…」地帯の階段は中央にもかかっているため、じゅうぶんに注意すること。これを反転したものがすぐにもう一度来る。あとはサビ前半と同じような配置なので、最後までしっかりとついていこう。BPMが落ち着いたら、あとは最後のノーツ群を正確にさばいていくだけ。
    チャレフェスでは、正規・ランダムどちらもFINALで登場。完走できる自信がないなら、ドロップアウトした方がよいだろう。

    【S-MASTER】
    Aqours曲のMASTERカテゴリの中では、間違いなく最難関になるだろう。
    ここまでに培ってきた、あらゆる乱打に対する総合力および高BPM・高物量にどこまで対応できるかを試される譜面。始まりこそ緩やかだが、そこを過ぎれば一気に忙しくなる。それもそのはず、BPMが191と速く、ノーツを画面全体にばらまかれ、スイングも速く、休憩できるポイントが少ない。よって、一瞬でも気を抜けば、一気にライフを失ってしまい、完走がより厳しくなる。
    前半の上り階段では、星ノーツが5つ含まれている。空振りによるダメージを受けやすいので、正確に捌くように。その後は、イーチ乱舞や終端イーチホールドのスイングなどがある。タップ+ホールドではホールドを離すタイミングを見誤りやすいので、「タップを処理したら一息おいてホールドを離す」ということを意識すると、スムーズにコンボがつながりやすい。
    その後の「色んな意味で成長しなきゃ」では、中央責め乱打の後、すぐに交互上り階段。最後はホールドになっているので、絶対に押さえること。
    中盤は、中央またぎスイングやオノマトペに合わせて飛んでくるイーチ乱舞がある。どれも空振りしやすいので、正確に。
    サビ前は下り階段があるのだが、これがすべて星ノーツとなっている。そのため、1つでも逃そうものなら大ダメージにつながりかねない。
    サビでは「速さの暴力」がついに牙をむく。片手拘束階段→大スイングが2回、「心当たりたくさんあった」地帯の大規模乱打→螺旋大スイング2回と、ありとあらゆる手を用いてライフを削りにかかる。その後は「やめられない」地帯の大規模乱打や星ノーツを多く含む乱打→大スイング2回。その後はまたも大規模乱打が待ち構えている。ここを乗り越え、BPMが落ち着いたら、あとはラストのノーツ群を捌くだけ。
    まさに「速さの暴力」といえる譜面なので、この速さについていけないようでは、間違いなく完走は厳しいものとなる。何としてでも食らいついて、完走せよ。

    EXP/S-MSTのどちらも非常に危険な譜面なので、イベントでプレイする際はじゅうぶんに注意すること。

    返信
  4. 7
    名無しのラブライバー says:

    ハジマリロード毎日やってたら爪割れた・・・

    返信
  5. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Master普通に楽しい譜面でいい。
    程よく難しい

    返信
  6. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これはmasに期待

    返信
  7. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    譜面作成者はガチライバー

    返信
  8. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    曲調とアイコン数からWWWのスマイル版になると思ってたら、そこにHPTとみら僕とスリワンも融合した究極のクソ譜面だった
    もう二度とやりたくないし、イベントにも絶対入れないでほしい
    イベント曲になったらSR1枚回収して即撤退する(推しじゃなかったらそもそも参加しないかも)

    こういう難しいじゃなくて嫌らしいあるいはイライラするだけのやってて楽しくない譜面が増えたのもユーザー離れの一因じゃないかと思う

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      楽しめ楽しめ

      返信
    • 3.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Aqoursちゃんの譜面、全体的にノーツが曲に馴染んでいないような……

      なんかシックリ来ない

      返信
  9. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    難しさとノーツ数のWWW感

    返信
  10. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    むずい

    返信
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