No brand girls(ノーブラ)のMASTER・EX・HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では、ラブライブ!アニメ1期11話挿入歌「No brand girls」が配信されています。
ここでは、「No brand girls」のMASTER/EX/HARDの動画や譜面攻略をまとめました。
「No brand girls」詳細情報
目次ですわ
曲名 | 難易度 | ノーツ数 | レベル |
---|---|---|---|
No brand girls <クール> |
EASY | 124 | 3 |
NORMAL | 186 | 4 | |
HARD | 300 | 7 | |
EX | 457 | 9 | |
MASTER | 616 | 11 |
時間 | 1分46秒 |
---|---|
BPM | 197 |
解禁条件 | ランク 50 |
追加日 | 2014年月日 |
EXノーツ配置順
■EX
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 37 | 63 | 67 | 48 | 28 | 49 | 76 | 56 | 38 |
■MASTER
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 63 | 75 | 87 | 63 | 47 | 63 | 87 | 78 | 64 |
「No brand girls」の詳細です。ラブライブ!アニメ1期11話挿入歌で、2013年4月3日に「START:DASH!!」(9人バージョン)との両A面シングルで発売されました。
劇中では、ラブライブ!出場に向けての屋上のライブで披露されたのですが、まさかこの後、μ’sとホノカチャンの身に災難が降りかかろうとは…汗
ギターのリフから始まるのが特徴的な楽曲であり、「Oh Yeah!」とか「Hi Hi Hi!」などのコールや、サビの「勇気で未来を見せて〜」でメンバーと同じ振り付けを行うことが恒例の会場全体で全身全霊で楽しめる楽曲です。
このように非常に盛り上がる楽曲なので、リアルのライブでは定番曲としてセットリスト後半に配置され、終盤一番盛り上がりを見せることでも有名で、CD音源よりも間奏部分が長くなっており、キャストとの掛け合いが楽しめる。
「No brand girls」 HARDフルコン動画
それでは「No brand girls」のHARDのフルコン動画です。
「No brand girls」 EXフルコン動画
それでは「No brand girls」のEXのフルコン動画です。
「No brand girls」 MASTERフルコン動画
■手元なし
■手元あり
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スクフェス2で、No brand girls のNORMALさえライブ失敗してイベント諦めかけていたけど、リズムアイコンの速度を6にしたら余裕で生き残れるようになったので、タップの反応が悪いと思っている人は試してみて。
HARD譜面をやってフルコンボを達成すると、獲得 絆ptは77です。
第27回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでHARD譜面をやってフルコンボを達成しました。第12回の成績と比べると、GREAT判定の数は大幅に10回減って13回でリズムは良くなったとはいえ2桁を超えてしまうという結果でした。かなり久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はそんなものです。また、初めて速度5で挑戦しました。本当であれば、フルコンボかつGREAT判定の数を1桁でクリアしたかったです。また是非リベンジしたいです。という訳で、SCOREは641438でした。スキルBONUS付きで10793982という結果でした。
第25回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでNORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは383016でした。スキルBONUS付きで5270862という結果でした。
第22回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでNORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。初めて速度5で挑戦しました。SCOREは264918でした。スキルBONUS付きで2747757という結果でした。NORMAL譜面は、チャレフェス中級では1stで登場。
第19回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでNORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは255084でした。スキルBONUS付きで891375という結果でした。
EXPERT譜面は、チャレフェス上級では4thで、超級は1stまたは2ndで登場。スリリング·ワンウェイと同様、BPMが高いせいで空振りミスが出やすいので、フルコンボを狙う場合は気をつけよう。
HARD譜面は、チャレフェス中級ではFINALで、上級は1stまたは2ndで登場。但し、☆8に近い難易度なので挑む際は注意しよう。
第15回ライブ♪アリーナでNORMAL楽曲をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。今まで、HARD楽曲とEXPERT楽曲を経験しましたが初めてNORMAL楽曲をやってみました。SCOREは244295でした。スキルBONUS付きで405197という結果でした。
第12回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。前回と比べると、GREAT判定の数は6回増えて23回で今回も2桁だった故にリズムもボロボロでした。また、目標だったフルコンボかつGREAT判定の数を1桁以内でクリアは今回も跳ね返される結果に終わりました。久しぶりにやったので、結果はこんなものです。SCOREは380206でした。スキルBONUS付きで484441という結果でした。
第9回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。前回と比べると、GREAT判定の数は2回増えて17回でリズムはボロボロだった故に目標のフルコンボかつGREAT判定の数を2桁未満は失敗に終わりました。久しぶりにやったので、結果はこんなものです。また、BPMが191とかなり速かったのでHARD楽曲を挑戦するには乗り遅れないことが重要ですね。因みに、SCOREは377251でした。
【MASTERの解説】
序盤は、突発的な乱打発狂に気をつけよう。全体的に刻みが速く、遅れてしまうとダメージが蓄積してしまう。よって、まずは速さに追いつくことが最優先である。
前半の片手拘束ホールド地帯は、リズムが少々つかみづらい。始点と終点を意識するのも大事だが、リズムを正しく理解することの方がもっと大事である。これを2度繰り返したのち、突発的に短いワイパーがくる。その後の中央ホールドは、どちらでとってもOK。
中盤は片手拘束の後、いくらか落ち着く。ただし、あいだあいだで交互連打が挟まるので、遅れないようにしよう。
サビはけっこう振り回される。交互連打もやっかいだが、何より問題なのは「Hi Hi Hi」に合わせて降る星ノーツ群。一つでもうまく取れないと大ダメージを負ってしまう。星ノーツをとにかく割らないようにするのはもとより、GOODでもライフを失ってしまうので、判定強化・大は最低でも一人は入れておこう(そうすることで、星ノーツでダメージを受ける心配が少なくなるから)。
終盤は相変わらずの突発的な乱打発狂が待ち受け、ラストは星ノーツ交互連打となっている。仮にこれを忘れて全部ミスしてしまった場合、4×4=16ものダメージを受けることとなる。これでダメージを受けて後味の悪い終わり方になるのならまだしも、完走に失敗してしまうようではかっこ悪いので、最後まで集中することももちろん忘れてはならない。
第6回ライブ♪アリーナでhard楽曲をやってフルコンボを取りましたが、great判定の数は2桁の15回でリズムは乱調でした。次は、フルコンボかつgreat判定の数を2桁未満を目指してリズムを覚え直していきたいです。
第4回ライブ♪アリーナでexpert楽曲をやってフルコンボを取りましたが、great判定の数が2桁の32だった故にリズムはガタガタでしかもBPMは191とかなり速かったせいで追い付くのが大変でした。次は、リズムを覚え直した上でgreat判定の数を1桁かつフルコンボを取れるように頑張ルビィ!