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NO EXIT ORION(NEO)MASTER/EX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

公開日:2018年01月21日
最終更新日:
カテゴリー:[ライブ楽曲]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)ではスクフェスコラボシングルであるWAO-WAO Powerful day!のカップリング「NO EXIT ORION」が配信されています。

ここでは、「NO EXIT ORION」のEX/HARDのフルコン動画や譜面攻略情報をまとめました。

「NO EXIT ORION」基本情報

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曲名 難易度 総コンボ(ノート)数 難易度
「NO EXIT ORION」
<クール>
EASY 124 3
NORMAL 232 6
HARD 403 8
EX 581 10
MASTER 792 11 
時間 2分07秒
BPM 164
解禁条件 ランク142
追加日 2016年2月29日

EXノーツ配置順

今回はμ’sの楽曲になるため、μ’sのメンバーに1.1倍(10%)の補正がかかります。なので「同じレアリティー/同じような特技効果」ならなるべくAqoursのメンバーよりも、μ’sのメンバーを最適に配置することで、スコアを伸ばしやすくなります。

そんなノーツ降順/配置は以下の通り。

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■EX

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 50 69  80 81 18  87  78  70  54

▪️MASTER

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 69  96  111 110 39  107 116  97 66 

「NO EXIT ORION」の詳細です。WAO-WAO Powerful day!のカップリング曲。

今までの傾向に従い、A面が明るい曲だったので、B面であるNEOは小泉花陽センターの悲壮歌に仕上がっています。

これまでにもPrintempsの悲壮歌といえばLove marginal、UNBALANCED LOVEなど片思いの楽曲が多かったのですが、今回のNEOはこれまでとは違いどこか「ヤンデレ」を感じさせる曲となっています。

リアルのライブでは、ファイナルライブにて両日披露されました。表題曲の「WAO-WAO Powerful day!」がかなりアップテンポでPrintempsらしいふわふわした気分になる楽曲の次に披露され、また違ったクールな感じのPrintempsを魅せてくれました。明るい曲もあり、NEOやアンバラなどの悲壮感漂う楽曲があるPrintemps本当に素敵だわ。

「NO EXIT ORION」フルコン動画

「NO EXIT ORION」のフルコン動画です。スクフェスでは2分5秒とちょっと長めな楽曲です。

長めの楽曲ですが、評価の高いイントロ部分がカットされており配信から現在まで残念との声が絶えません。

HARD

「NO EXIT ORION」のHARDフルコン動画です。

EX

「NO EXIT ORION」のEXフルコン動画です。

MASTER

2018年1月21日0:00〜MASTERが配信されました。

■手元なし

■手元なし

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19 Responses to “NO EXIT ORION(NEO)MASTER/EX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】”

  1. 17
    むすび丸1世 says:

    確認したら、HARD譜面をやってフルコンボ達成すると獲得 絆ptは108です。

    返信
  2. 16
    むすび丸1世 says:

    第25回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでHARD譜面をやってフルコンボを取りました。前回の成績と比べると、第一サビで空振りMISS判定と第二サビでBAD判定は出なかったものの、GREAT判定の数は19回減って10回でリズムを取り戻すことが出来たとはいえ3回連続で2桁を超えてしまうという結果でした。それでも、前回の雪辱を晴らすことが出来ました。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はそんなものですし3回連続でGREAT判定が2桁を超えてしまうのは仕方ないですね。本当であれば、スペシャルセッションでHARD譜面をやってフルコンボかつGREAT判定の数を1桁でクリアしたかったです。また今度リベンジしたいです。という訳で、SCOREは868935でした。スキルBONUS付きで11957822という結果でした。

    返信
  3. 15
    むすび丸1世 says:

    HARD譜面のノーツ数は、411ではなく403です。

    返信
  4. 14
    むすび丸1世 says:

    第22回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでHARD譜面をやってみました。前回の成績と比べると、GREAT判定の数は2回減って29回でリズムは若干良くなったとはいえ今回も2桁だった上に第一サビで空振りMISS判定が1回と第二サビでBAD判定が1回出てきてフルコンボ失敗に終わり、3連勝とはなりませんでした。結局、199コンボ止まりでギリギリアウトかつ負け試合となってしまいました。また、獲得 絆ptも72ということになりました。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はこんなものですしフルコンボ失敗かつGREAT判定が多めに出てきてしまったのは情けないですね。また、初めて速度5で挑戦したものの苦戦する時はしょうがないですね。スペシャルセッションでHARD譜面でフルコンボ失敗は、これで5回目となってしまいました。この次は、リズムを正しく覚えた上で是地ともリベンジしたいです。という訳で、SCOREは542571でした。スキルBONUS付きで5627602という結果でした。

    返信
  5. 13
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでHARD譜面をやってフルコンボを取りました。前回と比べると、GREAT判定の数は27回増えて2桁の31回で30回以上も量産してしまい、リズムもボロボロでした。HARD譜面は久しぶりにやったので、終わってみれば結果はこんなものです。特に、サビ前とセンターまで下る5段の階段でコンボを切らさずに乗り越えるのが難しかったです。という訳で、SCOREは604641でした。スキルBONUS付きで2112880という結果でした。スペシャルセッションでフルコンボ達成は、これで4回目です。HARD譜面は、チャレフェス上級では恐らく3rdで登場。☆9寄りかつ他の曲よりも難しいので、無理をしないように気をつけよう。可能な場合は、パーフェクトサポートをつけて挑むとよいだろう。苦手な場合は、ドロップアウトすることも検討しよう。

    返信
  6. 12
    むすび丸(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。前回と比べると、サビ区間でGOOD判定は出なかったもののGREAT判定の数は1回減って4回と良くなりました。直近の2回は、フルコンボは跳ね返される結果でしたが、今回はコンボを切らさずに最後まで完走することが出来ました。SCOREは544490でした。スキルBONUS付きで740555という結果でした。

    返信
    • 12.1
      むすび丸(栃木県) says:

      [訂正]
      サビ区間でBAD判定は出なかった。
      [追加]
      フルコンボかつGREAT判定の数を1桁以内でクリアは今回が初めてです。

      返信
  7. 11
    むすび丸(栃木県) says:

    第11回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってみました。前回と比べると、GREAT判定の数は30回減って1桁の5回で抑えたもののサビ区間でBAD判定が1回出てきて今回もフルコンボ失敗に終わりました。前回もダメだったので仕方ないですが、この次はリベンジを果たせるように頑張ルビィ!SCOREは50万近くの498307でした。スキルBONUS付きで63万近くの629899という結果でした。

    返信
  8. 10
    むすび丸(栃木県) says:

    第10回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってみました。前回と比べると、GREAT判定の数は9回増えて35回で今回も2桁を超えてリズムはボロボロだった故に階段でBAD判定と空振りMISS判定が1回出てきてフルコンボ失敗に終わりました。フルコンボ失敗は、第5回以来で3回目となりました。結果はこんなものですが、階段が出てくる譜面は他の楽曲でもやっているので悪くなかったです。SCOREは493226でした。スキルBONUS付きで598103という結果でした。

    返信
  9. 9
    むすび丸(栃木県) says:

    第8回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。前回と比べると、GREAT判定の数は10回減って26回だったものの今回もGREAT判定は2桁という結果でした。結果は仕方ないですね。

    返信
  10. 8
    むすび丸(栃木県) says:

    HARD楽曲でフルコンボを達成すると、獲得 絆ptは108ですね。

    返信
  11. 7
    むすび丸(栃木県) says:

    第7回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。前回と比べると、MISS判定は出なかったもののGREAT判定の数がまたもや2桁で今度は36回とリズムは完全に崩壊してしまったので、反省して次はフルコンボかつGREAT判定の数を減らせるように頑張ルビイ!

    返信
  12. 6
    中井創一 says:

    第5回ライブ♪アリーナでhard楽曲をやってみましたが、great判定の数は2桁の13回でリズムに乗れなかったり階段でMISS判定が2回も出てきてフルコンボ失敗に終わりました。前回も、フルコンボ失敗に終わっているので仕方ないと思います。やはり、結果はこんなものです。

    返信
  13. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    88回目でフルコン。

    長かった。

    返信
  14. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こんなん、フルコン出来る人いるん?

    手取れるで。

    返信
  15. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マスターは5軸出張が多すぎて半端なく鬱陶しい
    この傾向そろそろ止めてくれんかな。嫌いな譜面だわ

    返信
  16. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    MASTERは、階段要素に関しては後半に二重階段や交互階段はあるがむしろEXよりは簡単かもしれない。代わりに5軸出張が異様に難しくなっている。例のごとく物量譜面の要素も強く、スイングなしにしては結構な難易度があるのではないかと思える。

    返信
  17. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    HARDは階段が非常に多く、どっちかというと☆9ではないかと思える。
    EXは階段譜面が更に強化されたものになっていて、特にサビ後半の螺旋階段が結構難しい。μ’sのクール曲の中では2番目にノーツ数が多く勝負曲になることもあるため、階段が得意であればハイスコアが狙えるが、逆に階段が苦手だとコンボを繋げるどころじゃなくなるので、階段を練習しておきたい所。

    ちなみに、この曲はスクフェス史上最悪の糞編曲と言ってもいいくらいである。サビを2回繰り返すくらいなら、なぜイントロとアウトロの美しいメロディーを大幅にカットする必要があったのか?

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あ、言い忘れていた。「μ’sのクール曲の中では」→「μ’sの通常楽曲のクール曲の中では」
      特になかよしマッチではこれまで3回全て登場しているので、タップSCOREアップ次第では大事な場面になる。

      返信
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