【ラブライブ!スクフェス】おさんぽラリーの効率良いイベントptの稼ぎ方とポイント表
ラブライブスクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では、おさんぽラリーという新イベントが開催されています。
今回そのおさんぽラリーの 効果的なポイントの稼ぎ方についてまとめてみました。
果たして、おさんぽラリーのイベントpt効率はどのようなものになるのか?是非ともおさんぽラリー走られる際は御覧ください。
おさんぽラリーのポイント早見表
目次ですわ

おさんぽラリーのイベントptは 各難易度の基本ポイントに加えて、スコアランク、コンボに投じてボーナスが付きます。
| 基本ポイント | |
|---|---|
| EASY | 42(1LPあたり8.4) |
| NORMAL | 100(1LPあたり10.0) |
| HARD | 173(1LPあたり11.5) |
| EX・TECHNICAL | 343(1LPあたり13.72) |
| SCOREボーナス | |
| S | 1.20倍 |
| A | 1.15倍 |
| B | 1.10倍 |
| C | 1.05倍 |
| なし | 1.00倍 |
| COMBOボーナス | |
| フルコン | 1.08倍 |
| COMBO:A | 1.06倍 |
| COMBO:B | 1.04倍 |
| COMBO:C | 1.02倍 |
| 判定なし | 1.00倍 |
EASY(消費LP5)
※()内はLP効率になります
| EASY | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スコア/COMBO | S | A | B | C | なし |
| C以下 | 45 | 45 | 44 | 43 | 42 |
| スコアC | 47 | 47 | 46 | 45 | 44 |
| スコアB | 50 | 48 | 48 | 47 | 46 |
| スコアA | 52 | 51 | 50 | 49 | 48 |
| スコアS | 54(10.8) | 53 | 52 | 51 | 50 |
NORMAL(消費LP10)
※()内はLP効率になります
※赤字はEASYでスコアS・コンボSを取った時よりも効率が良くなる場合です。
| NORMAL | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スコア/COMBO | S | A | B | C | なし |
| C以下 | 107 | 105 | 103 | 101 | 1oo |
| スコアC | 112 | 110 | 108 | 106 | 104 |
| スコアB | 118 | 115 | 113 | 111 | 109 |
| スコアA | 123 | 121 | 119 | 116 | 114 |
| スコアS | 128(12.8) | 126 | 124 | 121 | 119 |
HARD(消費LP15)
※()内はLP効率になります
※赤字はNORMALでスコアS・コンボSを取った時よりも効率が良くなる場合です。
| HARD | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スコア/COMBO | S | A | B | C | なし |
| C以下 | 187 | 183 | 180 | 176 | 173 |
| スコアC | 196(13.06) | 193(12.86) | 189(12.60) | 185 | 182 |
| スコアB | 206(13.73) | 202(13.46) | 198(13.20) | 194(12.93) | 190(12.66) |
| スコアA | 215(14.33) | 211(14.06) | 207(13.80) | 203(13.53) | 199(13.26) |
| スコアS | 224(14.93) | 220(14.66) | 216(14.40) | 212(14.13) | 208(13.86) |
EX(消費LP25)
※()内はLP効率になります
※赤字はHARDでスコアS・コンボSを取った時よりも効率が良くなる場合です。
| EX | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スコア/COMBO | S | A | B | C | なし |
| C以下 | 370 | 363 | 357 | 350 | 343 |
| スコアC | 389(15.56) | 382(15.28) | 375(15.00) | 367(14.68) | 360 |
| スコアB | 407(16.28) | 400(16.00) | 392(15.68) | 385(15.40) | 377(15.08) |
| スコアA | 426(17.04) | 418(16.72) | 410(16.40) | 402(16.08) | 394(15.76) |
| スコアS | 445(17.80) | 436(17.44) | 428(17.12) | 420(16.80) | 412(16.48) |
効率よくイベントptを貯めるには
以上がイベントpt効率になります。やはりおさんぽラリーでもSCORE:B以上取れるのなら、なるべく難易度が高い楽曲をシャンシャンすると効率が良いです。
おさんぽラリーでは、ほとんどCOMBOボーナスの影響はあまりないので、SCORE:Cでも取れるのなら、EX_HARD周回しましょう。
他のイベント効率と比べると?
他のイベントと消費LPあたりの効率を比べると以下のとおりです。
| スコアマッチ | 536 (21.4) |
|---|---|
| メドレーフェスティバル | 1108(18.46) |
| チャレンジフェスティバル | 489(19.56) |
| おさんぽラリー | 445(17.80) |
おさんぽラリーは、フリークエストのストーリーを解禁することでイベントptもらえるためか、イベントpt効率では全イベント中最下位です。
ただ、ミッションをクリアするとラブカストーンがもらえるので、石回収イベントとしては最も優秀なイベントになりそうです。
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イベント効率比較、スコマのが1位のだったり、チャレフェスのがRound5のだったり、現実的には毎回取るのは不可能な値がほとんどなんだが…。
チャレフェスはランダムでptアップあるから相殺されそうだけど、スコマは2位でも順位ボーナスが1.25倍→1.15倍で8%は減るはず。
ちなみにおさんぽは4倍をシクレのみに使うと、平均LP効率は約1.34倍、23.9くらいまで跳ね上がる(※シクレ発生率20%、シクレ内容は平均してpt1.5倍+LP80%の想定)ので、実際は圧倒的トップ。
チャレフェスもRound5とかptアップ多数かかった際に4倍使えば効率多少上がるけど、シクレの出たら最低1.5倍とかとは違うし、5%くらいしか伸びない。
この辺踏まえて現実的な値に書き直すと、スコマやメドフェスの非効率さがわかるはず。
各話COMPLETE達成後は
・順位向上のチャンスがある→チャレンジ
・順位向上が見込めない→高難易度かつ、コンボ評価の上げやすい場所を周回
これでいいんじゃないかな
ミッションEasy5回で石1個もらえるのは素晴らしい
1日1個ずつイベント開放は確定みたいですね。問題はいつまでイベントが増えるのか
次は8日ってのを見たけど毎日なのん?
コンボボーナスは1.08、1.06・・・
だと思いますよ(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑