【ラブライブ!スクフェス】なかよしマッチのおたすけパワーの効果・計算方法や算出

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では「なかよしマッチ」という協力ライブ形式のイベントが開催されます。

ここでは、なかよしマッチのハイスコアを叩き出すために必要不可欠な「おたすけパワー」の計算方式や効果、上限などについてまとめました。

※7月26日更新

おたすけパワーって?

おたすけパワーとは、レアリティの高い部員を育成したり、部員の特技レベルを上げることでおたすけパワーを増やすことが出来ます。

効果としてはパーフェクトサポート(パフェサポ)機能や、タップスコアアップ機能などが付与されます。

自分のおたすけパワーの数値は上記のように、マッチング画面にてマイクの数で表示されます。

おたすけパワーの上限は?

おたすけパワーの上限はマイクの数でだいたいわかると思いますが、10のようです。なので4人で最大で40までおたすけパワーの恩恵を受けれます。

URのスコアアップ艦隊+特技レベル最大まで上げていれば最大である10まで到達できるはずです。

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おたすけパワーの効果

おたすけパワーの効果としては、スコアミッションならタップスコアアップ、コンボ系ミッションならパーフェクトサポート(パフェサポ)の補正が付与されます。

▪️タップスコアアップ

▪️パーフェクトサポート

タップスコアアップは、1 + 0.01×[おたすけパワーの合計値]の補正、そしてパーフェクトサポートはおたすけパワーの合計値分パーフェクトサポートが付きます。

特にスコアミッションのタップスコアアップはSCOREランキング上位を目指すのには必要不可欠です。

例えば、おたすけパワーの合計値が30だった場合、タップスコアは1.30倍、パーフェクトサポートは+30となります。

おたすけパワーの計算方式・算出

おたすけパワーの計算方式・算出方法なのですが、現状様々な説があるので、いくつか紹介します。

ひとつ言えるのはURのスコアアップ部員の特技レベルを上げて育てているユニットはおたすけパワーが高い傾向にあります。

具体的な計算式で有力説としては以下の通り。

特技レベルを上げるごとに、Rは0.15、SRは0.3、SSRは0.6、URは1ずつ増えていきます。Nは未定ですが、この計算方式に従うと大体0.07〜0.08くらいになるかとは思われます。

この計算方式で算出した部員の合計値に応じておたすけパワーが決まるのですが、目安は以下の通り。

おたすけパワー 上記の計算式の合計
1 0~2
2 2.1~4.8
3 4.9~7
4 7.1~11.5
5 11.6~16
6 16.1~23.4
7 23.5~35
8 35.1~51
9 51.1~63?
10 63.1?~72

例えばなのですが…

・UR特技レベル3×2、

・UR特技レベル2×1

・UR特技レベル1×4

・SSR特技レベル1×1

・SR特技レベル4×1

のユニットの場合、上記計算方式に当てはめると、合計値は15になります。合計値が15なのでおたすけパワーは「5」になります。

ちなみに例としてあげたユニットは俺氏のピュアユニットの編成になるのですが、実際におたすけパワーは「5」と表示されるので、信ぴょう性は高めかと思われます。

コンボミッションとスコアミッション、野良マッチングとプライベートマッチでは「おたすけパワー」の計算方式がちがう?

こちらはツイッターより箱検証班betty氏の情報提供です。

ユニット選択画面の時にはおたすけパワーが6なのですが、

コンボミッション時⇒6

スコアミッション時⇒7

とミッションによっておたすけパワーの補正値が変わるという現象が発生したようです。このようにミッションによってはおたすけパワーの計算方式が違う可能性もあります。

さらに、追加でなのですが、野良で募集した場合とプライベートマッチでは補正値が違う可能性があります。

line

こちらはしばらく検証していきたいと思います。その他何かあればコメント欄にて。

おたすけパワーだけを考えてユニット編成するべきではない

おたすけパワーはSCOREミッション、COMBOミッションどちらにも補正がかかり、なかよしマッチにおいて重要な要素になっているのですが、かといって「おたすけパワー」だけを考えて重視したユニットを編成すると、かえってスコアを伸ばしづらくなります。

例えばなのですが、全員特技レベル1のUR艦隊を編成した際のおたすけパワーは「4」になります。そして特技レベル4のSR艦隊で編成した場合でも「4」、特技レベル6のR艦隊でも同じくおたすけパワーは「4」になります。

おたすけパワー的には、UR特技レベル1よりも、SSR特技レベル2以上、SR特技レベル4以上、R特技レベル7以上の部員を入れて編成することで、おたすけパワーを上げやすくすることができるのですが、SSRやSRの博打系スコアアップならまだしも、おたすけパワーだけを考えて編成するとかえってスコアを伸ばしづらくなるので、あくまで補助的な役割として捉えておこう。

 

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最近ありがたいことにコメ非常に多いので、一気に下のコメント欄まで飛べるようにしました
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16 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】なかよしマッチのおたすけパワーの効果・計算方法や算出”

  1. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お助けパワー俺氏だけ7で他2とかなんだがw

    返信
  2. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お助けパワーについて、かなり正確に近い計算式を出されている方がいました!

    Darsein のスクフェスチャレンジ さんサイト内の

    なかよしマッチ おたすけパワー計算式 (ほぼ確)

    です!

    計算の仕方はほぼ同じですが、RやSRの係数に少し違いがあるようです。

    僕のユニットではすべて計算に当てはまりました。
    ご検証をお願いいたします…!

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今更ながら見てきたけど、自力でやった検証結果とも一致するし、自分の手持ちでは検証できなかったおたすけパワー7以上のデータも載ってたわ。
      スコア計算についても、ただの理論値や平均値に留まらないすごく詳細なデータが計算できるツールもあるし、おすすめ。

      返信
  3. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    カード左下の星の数+特技lvのレベルの数値を9人分全部足して18で割ると簡単に辻褄が合いました

    返信
  4. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    123456



    まーす

    返信
  5. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    123456

    返信
  6. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    128558

    返信
  7. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    計算式の説3、手持ちのユニットで検証してみたのですが
    かなり精度高いですね!ほとんど計算式の通りでした!

    おたすけパワー4と5の境目を詳しく知りたくていろいろなユニットで
    試していたのですが、同じ計算値(11.50)でもおたすけパワーが違うことがありました!

    以下にユニットの詳細を載せておきます。

    計11.50(おたすけパワー4)

    ・UR特技レベル5×1 (5.00)

    ・UR特技レベル3×1 (3.00)

    ・UR特技レベル1×2 (2.00)

    ・SR特技レベル1×5 (1.50)

    計11.50(おたすけパワー5)

    ・UR特技レベル5×1 (5.00)

    ・UR特技レベル3×1 (3.00)

    ・UR特技レベル1×2 (2.00)

    ・SSR特技レベル1×1(0.60)

    ・SR特技レベル2×1 (0.60)

    ・SR特技レベル1×1 (0.30)

    ・N部員×1

    N部員を0として計算しているのですが、ひょっとして違うのでしょうか…?(0.05とか?)

    因みに下の例(計算値11.55)ではおたすけパワー5でした!

    計11.55(おたすけパワー5)

    ・UR特技レベル3×3 (9.00)

    ・SSR特技レベル2×1(1.20)

    ・SR特技レベル1×4 (1.20)

    ・R特技レベル1×1 (0.15)

    何かの参考になればと思います。
    またなにか分かったことがあったら書き込みます!
    長文失礼しました。

    返信
    • 7.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すみません、計11.50(おたすけパワー5)のところ、
      N部員は1人じゃなくて2人でした!

      計11.50(おたすけパワー5)

      ・UR特技レベル5×1 (5.00)

      ・UR特技レベル3×1 (3.00)

      ・UR特技レベル1×2 (2.00)

      ・SSR特技レベル1×1(0.60)

      ・SR特技レベル2×1 (0.60)

      ・SR特技レベル1×1 (0.30)

      ・N部員×2

      訂正いたします。申し訳ないです…

      返信
  8. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    計算式の説3、俺のスマイルピュアクールユニットで全部一致した!
    UR覚醒してもおたすけパワー上がったりしなかったし覚醒してるかしてないかは関係なさそうですね

    返信
  9. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「なかよしマッチ」のくせに絆が全く計算式に入らないの名ばかりな気がするんだよな…… 腑に落ちん

    返信
  10. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    093492

    誰でもどぞ

    返信
  11. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お助けパワー8なんだけど計算式の通りにやってみると6.8って出るけど計算間違えてんのかな

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      覚醒URは星の数10個でした
      それで計算しても7.3なんだけど
      アテにならないっぽい?

      返信
  12. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    UR 特技Lv3×2人
    UR 特技Lv2×2人
    覚醒SSR(6穴) 特技Lv3
    覚醒SSR(3穴) 特技Lv1×2人
    覚醒SR(3穴) 特技Lv1×2人
    →おたすけパワー5

    覚醒SR1人を
    覚醒UR(4穴) 特技Lv3
    に置き換えると、おたすけパワー6。(スコアアップはURと覚醒SSR1人ずつだけ)
    特典URがR扱いなので、もしかしてスロット数も関係あるのでは?と言う仮説を立てておきます。

    返信
  13. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    計算式の意味がわからん
    どこで切り捨ててどこで合計するのかさっぱり

    返信

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