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スリリング・ワンウェイ(スリワン)MASTER/EX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

公開日:
カテゴリー:[ライブ楽曲]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2018年1月31日16:00〜アニメ1期BD6巻特典曲「スリリング・ワンウェイ」が配信されています。

ここでは、アニメ1期BD6巻特典曲「スリリング・ワンウェイ」のHARD/EXの動画や譜面攻略をまとめました。

スリリング・ワンウェイ」詳細情報

300px ThrillingOneWay - スリリング・ワンウェイ(スリワン)MASTER/EX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

曲名 難易度 ノーツ数 レベル
スリリング・ワンウェイ
<クール>
EASY 111 3
NORMAL 215
HARD 398 9
EX(ランダム) 592 10 
MASTER 840 12
時間 2分03秒
BPM 195
解禁条件 メインストーリー20章3話をクリアする 
追加日 2018年2月15日

EX/MASTERノーツ配置順

今回はAqoursの楽曲になるため、Aqoursのメンバーに1.1倍(10%)の補正がかかります。なので「同じレアリティー/同じような特技効果」ならなるべくμ’sのメンバーよりも、Aqoursのメンバーを最適に配置することで、スコアを伸ばしやすくなります。

そんなノーツ降順/配置は以下の通り。

cool haichi 1024x638 - スリリング・ワンウェイ(スリワン)MASTER/EX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

■EX

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 71 67 79 72 44 73 77 66 74

■MASTER

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ                  

※最適に配置することでスコアを伸ばしやすくなりますが、あくまでスコアを効率的に伸ばす要因の1つなので、劇的に伸ばすことは出来ないのは覚えておこう。

line - スリリング・ワンウェイ(スリワン)MASTER/EX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

ってことで「スリリング・ワンウェイ」の詳細です。こちらの楽曲はAqours9人による楽曲です。「私たち、輝きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!!!」のシャウトから始まる楽曲で、特典曲の中でも特にインパクトが強い楽曲です。

他にも「マイ未来 トライ・トライ・トライライ ホンキ デ ハシレ」のコールもあり、Aqoursのライブで盛り上がる楽曲の一つです。

実際のライブでは、Aqours2ndライブツアー名古屋・神戸・埼玉公演すべて披露。

↓CD及び特典情報

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スリリング・ワンウェイ」HARDフルコン動画

スリリング・ワンウェイ」のHARDのフルコン動画です。

スリリング・ワンウェイ」EXフルコン動画

スリリング・ワンウェイ」のEXのフルコン動画です。

■手元なし

■手元あり

スリリング・ワンウェイ」MASTERフルコン動画

スリリング・ワンウェイ」のMASTERのフルコン動画です。

■手元なし

■手元あり

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14 Responses to “スリリング・ワンウェイ(スリワン)MASTER/EX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】”

  1. 12
    むすび丸1世 says:

    第25回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでHARD譜面をやってみました。前回の成績と比べると、GREAT判定の数は大幅に16回減って19回で初めて20回を下回ったとはいえ3回連続で2桁だった上に、サビ終盤でBAD判定と空振りMISS判定は出なかったもののGOOD判定が2回出てきて惜しくもフルコンボ達成とはなりませんでした。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はこんなものですが少しずつ慣れてきたと感じました。結局、開幕3連敗でスタートダッシュに失敗したものの次に繋がる良い経験が出来ました。とにかくスペシャルセッションでHARD譜面をやってフルコンボ達成を目指して、いつかこの借りは必ず返したいです。という訳で、SCORE887739でした。スキルBONUS付きで10304798という結果でした。今回こそフルコンボ達成して終止符を打ちたかった。ドンマイ。

    返信
  2. 11
    むすび丸1世 says:

    MASTERは、BPMの高さ故に空振りミスが出やすい、いわゆる正統派高速物量譜面だ。チャレフェス極級ではFINALで登場。しかも、非常に難しい上にフルコンボなどを狙う際は注意しないといけない。完走だけが目的の場合は、少々空振りしても気にしない方がよい。自信がないなら、ドロップアウトしても構わない。メドフェスで選ばれた場合は、難易度を下げるのも手だ。

    返信
  3. 10
    むすび丸1世 says:

    HARD以上は、チャレフェスやメドフェスで課題曲に選ばれることが多いけれど、これは一体どういうことだろうか?

    返信
  4. 9
    むすび丸1世 says:

    第22回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでHARD譜面をやってみました。前回の成績と比べると、GREAT判定の数は1回減って35回でリズムは若干良くなったとはいえ今回も2桁だった上に、サビ終盤でGOOD判定が2回とBAD判定それにMISS判定が1回出てきてフルコンボ失敗かつ開幕2連敗となってしまいました。結局、297コンボ止まりだったものの、そこまで悔いはなかったです。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はこんなものですし2回連続でフルコンボ失敗は仕方ないですね。また、初めて速度5で挑戦したもののフルコンボ難易度は親指勢でも結構厳しかったと改めて感じました。という訳で、SCOREは600999でした。スキルBONUS付きで5659622という結果でした。また、獲得 絆ptは80でした。ハズレ曲にあたるので、これ以上ライブ♪アリーナでこの楽曲が選ばれないことを祈るばかりです。フルコンボを狙う場合は、イントロ終わりの階段の2連続、サビに入ると階段の繰り返しと大階段、それに一気に難しくなるサビ終盤で片手の16分が勝負の分け目となりそうです。

    返信
  5. 8
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでHARD譜面をやってみました。GREAT判定の数は2桁の36回でリズムはボロボロだった上に終盤でGOOD判定が1回とBAD判定が2回出てフルコンボ失敗でした。終盤に入る前は大丈夫でしたが、それ以降は追い付くのが大変でした。また、親指勢でもフルコンボ難易度は高めでした。HARD譜面でフルコンボを達成する場合は、他の譜面で練習しなければならないですね。スペシャルセッションでは初めて挑戦しましたが、終わってみれば結果はこんなものです。それに、第31回Medley Festivalの課題曲でも登場しましたね。という訳で、SCOREは576831でした。スキルBONUS付きで2145574という結果でした。HARD譜面は、チャレフェス上級では3rdで登場。☆9寄りかつ他の曲よりも結構難しいので、気を付けて挑もう。ハズレ曲なので、自信がないならドロップアウトすることも検討しよう。

    返信
  6. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スリリング・ワンウエイのCDは何処に売ってるのですか?

    返信
    • 7.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スリリング・ワンウェイの曲はBlu-rayを買わないと聞けないみたいです。残念ですが

      返信
  7. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スリリング

    返信
  8. 5
    中井創一 says:

    Master楽曲の解説をお願いします。

    返信
  9. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今まで多分1度もフルコンできたことなかったけど
    なぜか1回目でフルコンできてしまったw

    だけどハードは20回やってもフルコンできない…

    返信
  10. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    エキスパート ☆11最難関レベル
    ハード ☆10の中レベル

    日替わりより完全に上
    クソ難しい

    返信
  11. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    hard星9やろ。

    返信
    • 2.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      通常EASY(☆1~☆4の4段階)、通常NORMAL(☆4~☆7の4段階)、通常HARD(☆6~☆8の3段階)、通常EX(☆9~☆10の2段階)、MASTER(☆10~☆12の3段階)

      難易度設定が適当なのも、蟹の悪い慣習の一つ。プレイする機会が最も多いEXが2段階だけなのはいかがなものか…

      返信
  12. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    HARDは、前半は「HARDにしては難しい」くらいであるが後半になると「本当にHARDなのか?」と思うほどで、日替わりHARDよりも難しく感じることさえある。いっそのことスピードを最高速にした方が上手く行くかもしれない。
    まずイントロ終わりの階段の2連続に注意。サビに入ると階段の繰り返しになり大階段もあるのが要注意。そして、終盤は片手での16分が非常に難しく最大の難所となる。

    HARDが詐称レベルならば、EXもまた詐称レベルであり、日替わりを含めてもAqoursの全楽曲の中で最も難しいと言えるほどである。☆11のランダム以上に難しい正規が☆10というのもおかしな話である。
    開幕で5軸出張があるがここはまだしれている。イントロからロングノーツ混じりの階段の繰り返しと気が抜けない。サビ前は二重乱打が来るので要注意。サビは階段と複合した同時押し、2→6の階段から26と交互連打、スパララのEXのBメロと同じかそれ以上に難しい16分の同時押しとセンター押しの繰り返し、左手からの交互3連打の3連続、片手拘束、大階段、右手で2連続で叩かせる変則的な交互階段、と難所のオンパレードでかなり忙しい。終盤もホールドの連続の直後に56463827と変則的な32分、交互階段、階段からの交互3連打の連続、と最後まで集中力が試される。
    Aqoursの通常楽曲の中ではDDDと並んで最多ノーツ数を誇るが、DDDとは比べ物にならないくらい難しく、ここでもスマイル有利なのが伺える。それでも、μ’sよりはクール有利とは言えるだろうか。

    返信
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