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冒険Type A, B, C!!のMASTER・EX・HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

公開日:
カテゴリー:[ライブ楽曲]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では、2019年7月26日16:00より「リアル脱出ゲーム×ラブライブ!サンシャイン!!」コラボ第2弾が開催されています。

そのコラボを記念して、「冒険Type A, B, C!!」が配信されています。

ここでは、「冒険Type A, B, C!!」のHARD/EXの動画や譜面攻略をまとめました。

「冒険Type A, B, C!!」詳細情報

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曲名 難易度 ノーツ数 レベル
「冒険Type A, B, C!!」
<ピュア>
EASY 89 1
NORMAL 178 5
HARD 336 7
EX(ランダム) 480 9
MASTER 691 12
時間 2分02秒
BPM  
解禁条件  
追加日 2019年7月26日

EX/MASTERノーツ配置順

今回はAqoursの楽曲になるため、Aqoursのメンバーに1.1倍(10%)の補正がかかります。なので「同じレアリティー/同じような特技効果」ならなるべくμ’sのメンバーよりも、Aqoursのメンバーを最適に配置することで、スコアを伸ばしやすくなります。

そんなノーツ降順/配置は以下の通り。

pure haichi - 冒険Type A, B, C!!のMASTER・EX・HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

■EX

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ                  

■MASTER

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ                  

※最適に配置することでスコアを伸ばしやすくなりますが、あくまでスコアを効率的に伸ばす要因の1つなので、劇的に伸ばすことは出来ないのは覚えておこう。

line - 冒険Type A, B, C!!のMASTER・EX・HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】

「冒険Type A, B, C!!」の詳細です。

体験型ゲーム・イベント『学校祭ライブ中止の危機からの脱出』のイベントテーマソング。

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「冒険Type A, B, C!!」HARDフルコン動画

「冒険Type A, B, C!!」のHARDのフルコン動画です。

「冒険Type A, B, C!!」EXフルコン動画

「冒険Type A, B, C!!」のEXのフルコン動画です。

■手元なし

■手元あり

「冒険Type A, B, C!!」MASTERフルコン動画

「冒険Type A, B, C!!」のMASTERのフルコン動画です。

■手元なし

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4 Responses to “冒険Type A, B, C!!のMASTER・EX・HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】”

  1. 4
    むすび丸1世 says:

    第23回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでHARD譜面をやってフルコンボを取りました。前回の成績と比べると、GREAT判定の数は大幅に13回減って3回という結果で5以内に抑えることが出来ました。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はそんなものです。初めて速度5で挑戦しましたが、そこまで苦戦する心配は無かったです。という訳で、SCOREは638334でした。スキルBONUS付きで7386190という結果でした。

    返信
  2. 3
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでHARD譜面をやってフルコンボを取りました。前回の成績と比べると、GREAT判定の数は7回増えて16回で初めて2桁という結果でリズムも少し乱調でした。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はこんなものです。という訳で、SCOREは649196でした。スキルBONUS付きで2358927という結果でした。HARD譜面をフルコンボ達成すると、獲得 絆ptは83です。

    返信
  3. 2
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。GREAT判定の数は9回で危うく2桁を超えてもやむを得ないくらいでした。☆7の中でも中程度の難易度でしたが、終わってみれば結果はそんなものです。スペシャルセッションでは初めて挑戦したので、良い経験が出来ました。SCOREは508138でした。スキルBONUS付きで937768という結果でした。

    返信
  4. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    【S-MASTERの解説】
    スリリング・ワンウェイと同様、BPMが高いせいで空振りミスが出やすい。
    序盤の中央を跨ぐ階段での中央タップは、どちらでとっても構わない。取りやすい方でとろう。ただし、Aメロに入る前の交互連打は、1セット目は3連打だが、2セット目は4連打であることに注意を。
    Aメロは、随所に16分交互や片手拘束階段が混じっているほかは、そこまできついわけではない。落ち着いて取っていこう。
    サビ前はイーチ縦連×4→上り階段なのだが、イーチ縦連はすべて星ノーツとなっている。そのため、タイミングを誤ると大ダメージを負いかねない。また、上り階段の直後はホールドとなっているので、勢い余ってホールドを離すことのないように。
    サビは高速階段や16分交互が登場し、忙しさがアップ。途中に交互階段→左手でホールドがある。サビ前のもの同様、ホールドは絶対に離さないこと。サビ後半はSuper LOVE=Super LIVE!・EXPにもあった「デニム」が高速化して登場。終盤は序盤同様、中央を跨ぐ階段に気をつけよう。ここを乗り越えれば、あとは落ち着いてホールドを処理するだけ。

    返信
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