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スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

公開日:2016年08月20日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報, チャレンジフェスティバル攻略編]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2016年8月20日~8月31日までの10日間、イベントSR二人体制になってからのμ’sとしては2回目のイベントになる「第4回チャレンジフェスティバル」が開催されます

前回ののんたんとかよちんイベントでは2枚・3枚ともに高いボーダーを記録したのですが、果たしてボーダーどうなるのか?夏休み終盤、半年ぶりの海未ちゃんイベント、果たしてどのようなことになるのか?

ってことでスクフェス速報.comお馴染みのイベント攻略ボーダー記事です

なお、第4回チャレンジフェスティバルの楽曲情報はこちら(開始早々リアルタイムで更新中)

→第4回チャレンジフェスティバルの報酬・配信楽曲一覧

真姫・海未イベント「第4回チャレンジフェスティバル」のボーダー予想

dai4kai challenge fes - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

↑今回の報酬である海未ちゃんと真姫ちゃん!お祭り編としては、2014年のホノカチャン、2015年のことりちゃんに次ぐ3番目!

さていつもどおりのボーダー予想です。二人体制になってからは2回目のチャレフェス、ごほうびBOXが登場してからは初めてのイベントになるのですが、ボーダーはどのくらいになるのか?

それでは基本的に2枚取りを達成している俺氏のボーダーの安全圏内だと思われる予想です

ボーダー予想

■SR3枚取り安全圏:177,315(ボーダー自体は−3000)

■SR2枚取り安全圏:115,419(ボーダー自体は−3000)

■SR1枚取り安全圏:65,315(ボーダー自体は−2000)

※最終日前日予想です(変更前:3枚→174,315 2枚→110,419 1枚→58,315)

※なお最終日は実況モードに入りますので、下の推移表の俺氏コメントを参考にしてくれると幸いです

 

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真姫・海未イベント「第4回チャレンジフェスティバル」のボーダー日別推移記録

さて、いつもどおりの推移表です。今回は前回の第3回チャレンジフェスティバルとの比較になります

イベント情報随時募集中ですm(_ _)m

第4回チャレンジフェスティバルボーダー推移
日付(16:00時時点) 3枚取りボーダー(前回差) 2枚取りボーダー(前回差) 1枚取りボーダー

8月20日(土) 23:30頃

19227(+4284) 6808(+1755) 2493(+95) 

8月21日(日) 

31767(+6397) 12991(+3043) 6166(+1274)

8月22日(月)

49443(+9148)

前日差:17676

22793(+3899)

前日差:9802

11640(+1872)

前日差:5474 

8月23日(火)

 65290

前日差:15847

31232

前日差:8439

16784

前日差:5144

8月24日(水)

79702(+10970)

前日差:14412

39207(+4505)

前日差:7975

21764(+2591)

前日差:4980

8月25日(木)

93632(+11958)

前日差:13930

46880(+4141)

前日差:7673

26469(+2426)

前日差:4705 

8月26日(金)

104703

前日差:11071

54684

前日差:7804

30794

前日差:4325

8月27日(土)

115333

前日差:10630

62600 

前日差:7916

35453

前日差:4659 

8月28日(日)

126524

前日差:11191

70300 

前日差:7700

40215 

前日差:4762

8月29日(月)

135845

前日差:9321

78413

前日差:8113 

44963 

前日差:4748

8月30日(火) 

147643

前日差:11798

88753

前日差:10340

50313 

前日差:5350

8月31日(水) 0:00頃

154304

16時からの伸び:6661

94225 

16時からの伸び:5472

53055 
8月31日(水) 12:00頃 166615 102163 57852
8月31日(水) 13:00頃 168313 103146 58643
8月31日(水) 14:00頃 170955 104730  60004 
8月31日(水) 14:30頃 174144 106834 60313 

line - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

■イベント表と俺氏一言考察■

日程・イベント 俺氏一言考察

8月20日(土)

・22:30〜 TOKYOMXなどでラブライブ!サンシャイン!!アニメ8話「くやしくないの?」放送

4592992842bc2c5200e122ca2317deba 300x169 - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

スクフェスAC サマースクールアクティビティ2016沼津 2日目

いやーアニメ8話シリアス回で非常に良かった!Aqoursの絆がより深まったね(泣)

ボーダー的には 土曜スタートも影響していると思うのですが、現時点で3枚取り20000近い推移です。朝には真姫ちゃん1枚のptまで達成しそうです

8月21日(日)

スクフェスAC サマースクールアクティビティ2016沼津 最終日

休日とはいえ、前回よりも驚異的な伸びを記録中。 

8月22日(月)

現在チャレンジフェスティバルで最高のボーダーを記録した第1回の時よりも、3枚取りが+3000、2枚が横ばいの推移で来ています。第1回の3枚の結果が164,209だったので、17万まで到達する可能性もあります

8月23日(火) 

 

8月24日(水)

ラブライブ!サンシャイン!!アニメED「ユメ語るよりユメ歌おう」発売日

a4d8f1a448cada8d9dccd6c4b325b7c5 150x150 - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

ラブライブ!サンシャイン!! ウエハース第1弾発売日

51AhlYIID9L. SL250 - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

本日ED曲「ユメ語るよりユメ歌おう」、ウエハース発売日です!!

ボーダー的には恐ろしいことに、第1回の真姫ちゃんの時よりも、全ての推移において高い水準です。第1回は現在暫定1位の記録なのですが、抜いてくる可能性大

8月25日(木)

・【重要】15:00まで 「夢で夜空を照らしたい」期間限定先行 配信終了(石回収お忘れなく)

・16:00〜 μ’s水着編part2新入部員第2弾追加

脅威の伸びは相変わらず。本日夜〜明日朝頃には10万突破してくるでしょう。

※ボーダー予想変更しました

8月26日(金)

μ’s Live Collection Blu-ray発売日

61BeRNZ xfL. SL250 - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

本日、 μ’s Live Collection Blu-ray発売日!!

ボーダー的には、第1回の真姫ちゃんの時よりも高い推移は継続。しかし、今回は1日多いため、3枚は17万を超えてくる可能性大

※ボーダー予想変更しました

8月27日(土)

・22:30〜 TOKYOMXなどでラブライブ!サンシャイン!!アニメ9話「未熟DREAMER」放送

sunshine 9wa 300x169 - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

・コミック「ラブライブ!④」発売日

・コミック「ラブライブ!School idol diary セカンドシーズン01 ~秋の学園祭♪~」発売日

本日ラブライブ!サンシャイン!!9話放送日!!

3枚取りが勢い失速。それでも明日16:00くらいには報酬カンストまで到達しそうです。その後更に失速する傾向ですが、どこまで落ち着くかで最終結果が変わってきそうです 

8月28日(日)

第1回よりも高い推移は続いており、3枚が+3000、2枚が+1500くらいの差が出ています。ただ、第1回よりも1日辺りの数値は今回が低め。

※2枚の予想変更しました

8月29日(月)

3枚報酬カンスト達成して以降、伸びが落ち着いてきているのですが、それでも第1回より1日多く、実際に比べると現時点で+10000の差が出ているため、第1回最終結果の164000は超えてくることはほぼ確実かと。

2枚も+10000の差が出ているため、こちらも第1回の104,000は超えてくるでしょう。いずれにせよ、真姫ちゃん3枚でも海未ちゃん1枚という方が今回も続出する予感

8月30日(火) 

電撃G’sコミック 2016年 10月号 発売(表紙がズラ丸・ルビィ・ヨハネの3人)

・G’sマガジンにて第1回カバーガール決定戦開始

ラスト1日!!第1回の時よりも2枚/3枚ともに+10000以上の差をキープしたままここまで来ました。しかも、第1回と前日差もほぼほぼ同じであり、最終日前日16:00から終了までの伸びも同じくらいと想定すると、3枚→177000、2枚→115000までは伸びてきても不思議ではない
8月31日(水)0:00 ラスト15時間!! 16:00からの伸びですが第1回とほとんど変わりません。
8月31日(水)13:00 ラスト2時間! 2枚が10万を超えて失速中。対して3枚は勢いそのままに推移しているため、17万は突破してきそうです。1枚も同じく、真姫ちゃん2枚までは伸びてきそうです

line - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

【イベント期間中に行われる限定勧誘】

・限定勧誘

・2年生限定勧誘

・BiBi限定勧誘

line - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

【イベント終了後(9月1日〜9月4日)のイベント】

9月1日(木)

711 korabo - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

セブンイレブンキャンペーン第1弾スタート(イメージガール決定投票)

9月2日(金)  
9月3日(土)

sunshine10 300x175 - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

・22:30〜 TOKYOMXなどでラブライブ!サンシャイン!!アニメ10話「シャイ煮はじめました!」放送日

9月4日(日)  

過去3回分のチャレンジフェスティバルボーダー推移

それでは過去に行われた3回分のチャレンジフェスティバルのボーダー推移一覧です

過去3回分のチャレンジフェスティバルボーダー推移

第1回チャレンジフェスティバル

Challengefestival 300x88 - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

日付(16:00時時点) 3枚取りボーダー(前回差) 2枚取りボーダー(前回差)

3月12日(土)

111144 (+30175)

前日差:10971

59827(+12635)

前日差:7927

3月13日(日)

123897

前日差:12753

68783

前日差:8956

3月14日(月)

・ホワイトデー限定ボイス配信?

134932 

前日差:11035

78950 

前日差:10167

3月15日(火) 0:00頃

・園田海未生誕祭2016

141400  84763 
3月15日(火) 12:00頃 153713 95805
3月15日(火) 13:00頃 155488  97500 
3月15日(火) 14:00頃 158292 100020 
3月15日(火) 14:30頃 161769  102309
最終結果 164,209(10000位) 104,302(50000位)

line - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

第2回チャレンジフェスティバル

dai2kai Challenge 300x89 - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

4月28日(木)

104865(−19032)

前日差:11405

53468(−15315)

前日差:6620

4月29日(金)昭和の日

118027

前日差:13162

61725 

前日差:8257

4月30日(土) 0:00頃

125201 66020 
4月30日(土) 12:00頃 135229 74587
4月30日(土) 13:00頃 137139 76174 
4月30日(土) 14:00頃 139799 78265 
4月30日(土) 14:30頃 143217  81046 
最終結果 145,956(10000位) 83,170(50000位)

line - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

第3回チャレンジフェスティバル

dai3kai charefes 300x88 - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

6月29日(水)

126664(−8268)

前日差:11459

76664(−2286)

前日差:9525

41721

前日差:4757

6月30日(木) 0:00頃

132262

16時からの伸び:5598

82580

16時からの伸び:5916

44024
6月30日(木) 12:00頃 142348 93080  47240 
6月30日(木) 13:00頃 143741 94576 47605
6月30日(木) 14:00頃 146262 97088  48231 
6月30日(木) 14:30頃 149021 100128  48982
最終結果 151250(10000位) 101080(50000位)  

以下「ようやく私のイベントですよ!夏休み最後の私と真姫イベント、盛り上げましょう!ボーダー予想・雑談スレ

第4回チャレンジフェスティバル ボーダー結果

第4回チャレンジフェスティバルに参加されたすべてのラブライバーとスクフェサーの皆さん、本当にお疲れ様でした!!

μ’s・Aqours問わず、スクフェス史上最高のボーダーを記録したのですが結果の方をどうぞ!

 
開催期間
SR3枚
SR2枚
SR1枚
第4回チャレンジフェスティバル 2016/8/20 16:00から2016/8/31 15:00 176484(10000位) 108501(50000位) 60566(120000位)

達成報酬3枚、ランキング報酬1枚、更に今回は達成報酬2枚・ランキング報酬0枚という方も出てしまうという大波乱の戦いでした・・・汗

2枚は後半10万、1枚は6万を超えてから失速したものの、それぞれ達成報酬2枚・3枚のボーダーラインよりも上回りました

ちなみに、今回のイベント参加状況がこちら

8gatsukouhan kekka - スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】

https://blog.with2.net/vote/v/?m=va&id=167323

そして新規URは、マリーこと小原鞠莉!浴衣編!

さらに、新規解放曲は、「決めたよHand in Hand」!

皆さん本当にお疲れ様でした!

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592 Responses to “スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】”

  1. 215
    忘備録 says:

    8/20-8/31  
    スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル結果【海未・真姫イベント】  
    1位 3262489pt 484 S にこ
    1位 3262489pt 740 ようや☆ 穂乃果
    3位 3253449pt 633 スヌしゃん♪ 海未
    4位 2800467pt 793 west ライブ
    5位 2766813pt 595 高砂 音の木坂
    6位 2700315pt 358  
    7位 2650419pt 450 
    7位 2650419pt 600
    7位 2650419pt 450 
    10位 1741886pt 1017  
      
      
    13位 2419315pt   
    40位 1513914pt 2名 説明:←こっちから読む   
    50位 1419419pt   
    51位 1419315pt 5名  
    71位 1315419 12名  
    100位 1273065pt   
    145位 1000000pt  
    200位 723912pt 2名 南ことりと内田彩さんの誕生日 
    300位 540466pt  
    443位 419315pt 17名   
    500位 402439pt   
    560位 373731pt 3名   
    755位 315419pt 23名  
    1000位 284500pt  
    1236位 252521pt 23名  
      
      
    9990位 176512pt  55
    9998位 176490pt   
    9999位 176484pt 2名  
    10001位 176480pt  
    10010位 176457pt  
      
      
    49898位 108580pt 3名  151
    49988位 108512pt  
    49996位 108502pt  
    49997位 108501pt 4名  
    49997位 108501pt 4名  
    50001位 108499pt 2名  
    50001位 108499pt 2名  
    50009位 108429pt 2名  
    59397位 100000pt 8名  
      
    119894位 60581pt 9名  28
    119987位 60568pt 4名  
    119991位 60567pt 9名  
    120011位 60565pt 5名  
    120016位 60564pt 4名  
    120016位 60553pt 8名  
    126647位 60000pt 10名  
      
    249993位 25662pt 20名  
    271487位 250001pt 44名   
    271531位 25000pt 37名  
    271568位 24999pt 1名  
      
    449998位 5203pt 16名  

    返信
    • 215.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      9/4 13:00前後での100位以内「称号」についての調べ

      8割が推しメン、その他、ユニット推しと続く
      1位は真姫推しですが、2位は僅差の海未推し
      凛、同数で穂乃果とことり推しと続き、67位の希推しで
      μ’s 9名の「推し」が揃います。

      今回は前回、のぞえりファンだと言っているのに
      絵里の誕生日に気がつかないと言うアホなことをしたので
      μ’s、aqoursのメンバーと声優さんの誕生日表を作って確認しながらの
      ものになります。
      二人の誕生日は
      園田 海未 3/15、西木野 真姫 4/19となっておりますので
      それで大体は説明できるかと思います。

      返信
    • 215.2
      忘備録 says:

      今回の1位3262489ptについて
      この数字を見た時にかなり驚いたので
      残しておきます。
      EX5曲 スコアS、コンボAと仮定して
      +イベントptの点数で2371pt
      ここからメンバー加算やメンバーおそろい加算も
      あるでしょうから
      2500ptで割ると
      1305回 = 1日辺り 119回*5曲
      5曲分を12分で終えている計算になります。
      これは実質的に現在の得点評価では
      最大値と言える数字だと思えますので
      記録として残しておきます。

      返信
  2. 214
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬の内訳について、いつも頭きらきら星さんが詳細なデータを提供して
    くださっていますが、私のほうでも今回分のデータをまとめてみましたので、
    何かの参考になるかと思い、フォーマットを一部お借りしてまとめてみます

    ※報酬についてのより詳細なデータは頭きらきら星さんのコメ202を参照してくださいネ

    なお、超級1~5ROUNDを通しでプレイし、途中引き上げはナシ
    スコアは全てS、コンボはSからC未満までいろいろ
    アレンジの報酬アップは付けず
    最終イベpt190,000台・順位3,600位台で走った結果となります
    19万まで走ったのに勧チケが2枚しか来なかった、特に「運の悪い」ケースです(笑)

    ★集計範囲(第4回チャレフェスのみ)
    ●プレイ回数:385回【超級1~5ROUNDを77セット】
    ※うち21回はコンボ報酬なし

    ☆報酬数:【1,137】
    [内訳]
    金報酬:17 1.5% ※うち3個は追加報酬
    銀報酬:254 22.3%
    銅報酬:866 76.2%

    ☆各報酬内訳(確率は母数が少ないので出しません)
    ●金報酬:17
    勧誘チケ 2
    SRサポート 0
    R矢澤家 3
    Rアルパカ(茶) 1
    R先生 5
    R部員 6

    ●銀報酬:254
    勧誘チケ 0
    R矢澤家 5
    Rアルパカ(茶) 0
    R先生 2
    Rアルパカ(白) 53
    R部員 20
    50000G 67
    N部員 107

    ●銅報酬:866
    R部員 12
    5000G 39
    N部員 815

    ☆報酬内容別確率
    ●勧誘チケ 回数:2 確率:0.18%
    ●SRサポート 回数:0 確率:–
    ●R矢澤家 回数:8 確率:0.70%
    ●Rアルパカ(茶) 回数:1 確率:0.09%
    ●R先生 回数:7 確率:0.62%
    ●Rアルパカ(白) 回数:53 確率:4.66%
    ●R部員 回数:38 確率:3.34%
    ●50000G 回数:67 確率:5.89%
    ●5000G 回数:39 確率:3.43%
    ●N部員 回数:922 確率:81.09%

    レアな報酬は実数によって確率には大きな揺れが生じますが、
    頻繁に出る報酬については頭きらきら星さんのデータに近い値が出ています
    まぁ、全体の3/4は「銅」だし、8割は「モブ」なんですよね(笑)

    ついでに、チャレフェス期間中の「ごほうびBOX」の内容についても
    データを取りましたので、あわせてご紹介します

    ☆開封回数:83回
    [内訳] 400万BOX:46回 200万BOX:34回 120万BOX:3回 その他:0回

    ☆BOXランク別内容物内訳(確率は母数が少ないので出しません)
    ●400万BOX:138
    4スロットスキル 8 (ヴェール×2、その他×6)
    3スロットスキル 8 (オーラ×1、クロス×7)
    2スロットスキル 30 (パフューム×8、リング×22)
    キッス 75
    Rアルパカ(茶) 1
    R矢澤家 2
    R先生 3
    シール 11

    ●200万BOX:102
    4スロットスキル 1 (エンジェルトリック)
    3スロットスキル 1 (ピュアオーラ)
    2スロットスキル 11 (パフューム×3、リング×8)
    キッス 35
    R矢澤家 1
    R先生 4
    シール 8
    2000G 26
    10000G 3
    友情pt 12 ※100pt・300ptの合算

    ●120万BOX:9
    2スロットスキル 2
    キッス 1
    R先生 1
    2000G 3
    10000G 1
    友情pt 1 ※100pt・300ptの合算

    開封するときの曲は、MASTER楽曲だったり、ランダムセレクトだったり、
    チャレフェスの指定曲をそのままやったりと、データ取りとしては
    不徹底でしたので、あくまで参考程度に『へぇ~』と思ってください
    以上、長文で失礼しました

    返信
  3. 213
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1位の方々は一体・・・

    返信
    • 213.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      第1回Cフェスの方がもっと遊びゴコロあるよw

      返信
  4. 212
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    5枚取り達成記念に11連1回回したらしたらプール海未ちゃん3枚取りできた
    どういうことなの…

    返信
  5. 211
    冷静になりたい says:

    俺氏の予想を1000pt上回って終了。
    最後失速して良かったー。

    返信
  6. 210
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今までで一番キツいイベントだった
    ラスト30分で石を割ってなかったら41ポイント差で揚がるところだった
    とにかく初の6枚取り達成だ!

    返信
  7. 209
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    管理人様皆様お疲れ様です
    20万近くまで走って無事6枚取りできました
    特別楽曲ではもう未熟DREAMERが期間限定で開放されていますね

    返信
  8. 208
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回は磁石で2回、ライブ失敗で石使ってしまった
    悔しいから次のイベまで練習だ!

    返信
  9. 207
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursのストーリーの新規立ち絵かわいい(イベントと関係なくてすまん)

    返信
    • 207.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちゃんと表情変わるようになってかわいいよね

      返信
  10. 206
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベお疲れ様でした
    ランキング2枚は達成3枚に到達したら伸びないということですかね?
    今更ですが今後のイベントの参考になりそうですね

    返信
  11. 205
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さま、チャレフェスお疲れさまでした!

    今回、ラストの追い上げを警戒して19万まで積みましたが、
    勧誘チケットは(達成報酬を除き)わずか2枚…orz
    このところ19回連続で3枚(6枚)取りをしていますが、
    自分のメドフェス・チャレフェス史上、最少となりました。
    き、きっと中身はURやSSRがザックザクなんだな。たぶん。
    (全部Rのフラグ立て完了)

    返信
  12. 204
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昼休みにラストスパートかけ、181,000まで走った。
    海未ちゃん3枚お迎えできてるかな。。

    とにかく皆さん、お疲れ様でした!

    返信
  13. 203
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とんでもないイベでした

    みなさんお疲れ様でした

    返信
  14. 202
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第1回~第4回のチャレンジフェスティバルの報酬の確率になります。
    参考にして頂ければ幸いですm(_ _)m
    ※アレンジ:報酬アップは付けていません。メドレーフェスティバルでの検証の結果10%アップで確定しています。報酬アップを付けた場合は金・銀の確率数値に【×1.1】すれば確率(期待値)が算出できます。

    ★集計範囲(第1回~第4回)
    ●プレイ回数:1335回【超級5曲271回分】

    ☆報酬数:【4,080】
    [内訳]
    金報酬:53
    銀報酬:910
    銅報酬:3117

    ☆全体報酬確率
    ●金報酬 【1.3%】
    ・内訳
    クリア報酬 回数:42 確率:79.2%
    コンボ報酬 回数:7 確率:13.2%
    スコア報酬 回数:4 確率:7.5%

    ●銀報酬 【22.3%】
    ・内訳
    クリア報酬 回数:420 確率:46.15%
    コンボ報酬 回数:258 確率:28.35%
    スコア報酬 回数:232 確率:25.5%

    ●銅報酬 【76.4%】
    ・内訳
    クリア報酬 回数:898 確率:28.8%
    コンボ報酬 回数:1095 確率:35.1%
    スコア報酬 回数:1124 確率:36.1%

    ☆各報酬内確率
    ●金報酬:53
    勧誘チケ 回数:11 確率:20.8%
    SRサポート 回数:5 確率:9.4%
    特待生 回数:13 確率:24.5%
    R練習 回数:15 確率:28.3%
    Rサポート 回数:9 確率:17.0%

    ●銀報酬:910
    勧誘チケ 回数:2 確率:0.2%
    特待生 回数:84 確率:9.2%
    アルパカ 回数:179 確率:19.7%
    R練習 回数:16 確率:1.8%
    Rサポート 回数:19 確率:2.1%
    50000G 回数:249 確率:27.4%
    N部員 回数:361 確率:39.7%

    ●銅報酬:3117
    特待生 回数:16 確率:0.5%
    5000G 回数:155 確率:5.0%
    N部員 回数:2946 確率:94.5%

    ☆報酬内容別確率
    ●勧誘チケ 回数:13 確率:0.3%
    ●SRサポート 回数:5 確率:0.1%
    ●特待生 回数:113 確率:2.7%
    ●アルパカ 回数:179 確率:4.4%
    ●R練習 回数:31 確率:0.8%
    ●Rサポート 回数:28 確率:0.7%
    ●50000G 回数:249 確率:6.1%
    ●5000G 回数:155 確率:3.8%
    ●N部員 回数:3307 確率:81.1%

    ☆各Round確率
    ※各Roundの細部(出現場所や報酬内容)は文字数過多になるため省略
    ●Round.1
    金報酬 回数:3 確率:0.4%
    銀報酬 回数:83 確率:10.1%
    銅報酬 回数:730 確率:89.5%
    ●Round.2
    金報酬 回数:7 確率:0.9%
    銀報酬 回数:97 確率:11.9%
    銅報酬 回数:712 確率:87.2%
    ●Round.3
    金報酬 回数:14 確率:1.8%
    銀報酬 回数:170 確率:20.8%
    銅報酬 回数:533 確率:77.5%
    ●Round.4
    金報酬 回数:15 確率:1.8%
    銀報酬 回数:268 確率:32.8%
    銅報酬 回数:391 確率:65.2%
    ●Round.5
    金報酬 回数:14 確率:1.7%
    銀報酬 回数:292 確率:35.8%
    銅報酬 回数:510 確率:62.5%
    ※Round毎の金報酬の確率について
    Round.1~2は
    メドレーフェスティバルだとEX1曲
    Round.3~5は
    メドレーフェスティバルだとEX2曲にそれぞれ該当します。

    返信
    • 202.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いつも貴重な実データの提供をありがとうございます!!

      返信
    • 202.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      毎回付けるのしんどいすぎて俺は無理だw
      本当お疲れ様やで。
      そしてこのデータ見てR1で金2銀1が出た時があって確率的にかなり少ない状況引いたんだなと実感。
      こんなん引かなくて良いからUR引かせてw

      返信
    • 202.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      貴重なデータ、ありがとうございます。

      ところで、茶パカ(全属性Rサポ)と山田先生(全属性SRサポ)はそれぞれRサポ/SRサポに含まれているのでしょうか? それとも氏の方では出現の確認できていないのでしょうか?

      このふたつは他のサポカードとは明らかに出現率が違っていますし、機能・性能も異なります。
      もしデータ上一括計上されているのなら分離すべきかと思います。

      返信
  15. 201
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2-0はひどいなwww
    11日開催なんだから、少しいじっても良かったんじゃない?2月後半は開催日数に合わせて8割・9割掛けにしてるし、似たような制度作って柔軟にしてもいいと思うけど。
    え?先月のメドフェスも11日開催だったのに全然伸びなかったって?知らない子ですね……

    返信
  16. 200
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    二枚取りはともかく、三枚取りは第一回並の伸びを見せてくれて、海未推しとしては嬉しい限り。さすが終了間際爆走の海未推しといった所か笑
    188000で勧チケ8枚(ポイント報酬2、銀から2、チアお揃いの金から2、それ以外の金から2)。わりと銀から出るぞ
    カンストして以降、勧チケがよく出たし、コスト3・4のSISも結構出た(400万箱じゃなく200万箱からだがw)。走って良かったと思える見返りで良かった。

    返信
  17. 199
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れさまでした

    終盤、時速が出ている様子だったから結局18万まで走って終了
    まあ、今日だけで金十個勧誘チケット4、5枚出ていた気がするからいいか
    (やっぱり確率って偏るなぁ(波って信じても良いと思う))

    返信
  18. 198
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    175000弱…
    揚がったよな絶対

    返信
    • 198.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      5000後半なら微かな可能性あるけど中盤以下は絶対無理だな…

      返信
    • 198.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      14:35には通過してるわな

      返信
    • 198.3
      198 says:

      あと一回走れればなあ
      業務時間中には走れません

      返信
      • 198.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        仕事中かぁ。しかたないね。
        ンミチャンパワーすごいよね。おつかれさまでした。

        返信
  19. 197
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さんお疲れ様でした。14:30の時点のボーダーに22,500pt以上上乗せしてフィニッシュ。これで物理的安全圏だ。今回は疲れたよ。

    返信
  20. 196
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ぎりぎり二枚取り県内に入ったと思う
    あと一位二位の磁石はすごいわすごすぎる

    返信
  21. 195
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    108591…えぶぃフライ確定やな(失笑)

    返信
  22. 194
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    時間ギリギリで11万突破大丈夫だよね…

    返信
  23. 193
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    106000ヤバいかな

    返信
  24. 192
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    同着1位の方のptって何か意味があるんでしょうか?
    どなたか分かります?

    返信
  25. 191
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレフェスは毎回約10万pt走ってるけど、今回初めてチア編のおそろいボーナス来て嬉しかった。

    返信
  26. 190
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    終盤目が霞んでユニットの色を間違えること2回。
    2回ともフルコンしたけどスコアBだよとしょんぼりした瞬間、応援も揃ってないのに金報酬出て勧チケげと。
    そんなことあるんだと変にテンション上がった勢いで報酬カンストして離脱。
    最後まで走る皆さんファイトです!

    返信
  27. 189
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    間に合わなくなってしもうた・・・もっと早めに走り始めるか、さっさと見切りつけて撤退すりゃよかった・・・

    14:00まわった時点で160000くらいでようやくそのことに気付く。もう眠くてどうしようもなかったんや・・・
    まぁ海未ちゃんは2枚でないといたろ

    返信
  28. 188
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2枚取りは過去3回のラスト1時間の伸びを見るに+4~5000だから
    11万届くかどうかってところあたりかね
    3枚取り並の伸びを見せても6000だろうし11.1万あれば安泰かな

    返信
  29. 187
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    11万pt超えたので安全だろうけど不安解消とウィニングランを兼ねて石1個割ったらラウンド5でサイキック来た!!
    ラストに盛り上がって締められたのでここで終いにします

    返信
    • 187.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      終わり良ければすべて良し。
      お疲れ様。

      返信
  30. 186
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    115000は走り過ぎだったかな?
    前回4万700位だったからチキンになったみたいだぜ

    返信
  31. 185
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    107000で冒険する定期

    返信
  32. 184
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっと11万越え…
    失速してきてるみたいだし、これで海未ちゃん2枚いけるかな
    しかし達成報酬とランキング報酬の難易度格差は何とかならないものか

    返信
    • 184.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      CフェスのイベptのLP効率が抜きん出て高いことが原因。
      超級R5走って20pt/LPなんて異常。
      これを18pt/LP程度にすれば程よいバランスになるはず。

      返信
      • 184.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それだと達成報酬だけ欲しい層にも、対LP効率・対時間効率の
        悪化という形で跳ね返ってしまうので、どうなんでしょう?
        細かなさじ加減の難しいところですね(^-^;

        返信
      • 184.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        つまりランキング報酬がキツイわけじゃなくて達成報酬が楽なのか
        そうなると精神的にはしんどいけど文句言う筋合いでもないな
        まあ他のイベントでも若干格差を感じてはいるけども

        返信
        • 184.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そういう事なんよね〜。

          ポイントインフラしたところでランキングへの本質的な影響は出ない。ただ単に達成報酬を取得しやすくする事だけが目的。
          だからボーダーが上がったって騒ぐ必要なんてない。意図的に上げてるんだから。

          返信
          • 184.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            3-1はランキング側1枚取れるから無理やり納得するにしても、
            6万超で2-0はさすがに
            達成報酬側が厳しくなるけど元の獲得ptに戻した方がバランスは良さそうだ

            どっちに調整してもライト層には厳しいのかな

  33. 183
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    176443で様子見
    14:30時点のボーダーを見て石をもう一つ割るか考えよう

    返信
  34. 182
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今朝116000に乗せて出勤からの昼までで帰宅。
    15時に向けてさらに上乗せするべきか…とランキング見たら大失速してるじゃないですか。
    結局は真姫ちゃん勢だったってことですか、そうですか。
    私の愛する海未ちゃんはいつも通りだったってことですか。

    12時半の時点でまさかの2万位台。
    さすがに2時間半で13000伸びることはないだろうからメンテ後用にLP温存することにしました。

    結局チケット1枚でした。
    報酬と合わせて2枚。
    ランキング報酬も合わせれば3枚。

    返信
    • 182.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      海末推しは最終日に慢心した者を殺す傾向があるから、それくらい走ってて安心できたと思えばいいと思うよ。

      返信
    • 182.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      千歌梨子イベだったけど

      ラスト余裕ぶっこきながら、仕事終わりの夜ログインしてみたら5万と2桁順位・・・

      最後の追い上げがヤバくて見事にカラッと揚がった俺にそんなこと言われてもw

      こういう慢心さが揚げに繋がるわけよ

      返信
  35. 181
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1枚ボーダーが6万越えそうですね

    返信
  36. 180
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    115000弱で不安だったから石使って報酬カンストまで走ったけど・・・やっぱり10万超えたら失速・・・もったいなかったと思いきや!
    報酬の勧チケからSRと、最後のライブで金報酬→勧チケからSSRゲット!最後に使った石4つに十分見合った結果となりました

    返信
    • 180.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、そもそも達成報酬の勧チケ自体に石4つ分ぐらいの価値あるでしょ
      たとえ結果的にRが出ようとも

      返信
  37. 179
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昼休みにリリホワ揃ったので、パフェサポと特技確率UP付けて挑みました。
    始まってすぐ新人くんに荷物届きましたよーって。
    誰も悪くないんだけどただただ悲しくなりました。

    返信
  38. 178
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    達成カンスト後、気の抜けた動きしかしていなかった1万位。
    昨日からずっと第1回にぴったり重なるような動きしてる。ホントに気持ち悪いくらい。
    もしこの調子が続くとしたら、第1回が+10,500ptほどの伸びだったから17.7万ptあたりでフィニッシュするんかなあ?

    5万位は朝7時頃と言う、今までにない早い時期での10万pt達成でどうすればいいのかわからないでいるような。
    第1回並みのスパートの兆しがまだ出てきていない。
    それでも7,000ptくらいは伸ばしてくるんじゃないか?
    11万ptの攻防と言ったところ?

    返信
    • 178.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス

      5万位低迷から抜けきれず、全く伸びがない。10.7万とか、それ以下?
      達成3枚取れればいいということなのか…。

      それにしても5万位の推移を”失速”という人多いみたいだけど、失速はしていないよ。
      今起きているのは”低迷”。言葉の意味を取り違えないようにね。

      返信
      • 178.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        間違っていたらすみません。

        高水準でボーダーが推移していた今回のイベントに「低迷」って言葉は間違っていると思うのですが。

        10万ptを超えてから、予想されたボーダーの伸びよりも実際のボーダーの伸びが悪くなっているので、「失速」という言葉の方が適切ではないですか?

        返信
        • 178.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          経済指標を示すものの一つに「前年比」と言うのがあるけど、これが下がると「低下」、継続すると「低迷」って言い方するよね?
          あなたが言う「予想されたボーダーの伸びよりも実際のボーダーの伸びが悪くなっている」ってのはこれと同義だよ。
          だから最終日5万位の伸びは「低迷」。

          それに元々高イベptを叩き出す資質を持ったCフェスにSISと達成報酬効果が加われば、見かけ高水準になるけど至って普通のこと。
          LP効率が20pt/LPにも達してるんだから高ボーダーを叩き出す(ように見える)のは当たり前。18pt/LPくらいに抑えればいいんだろうけど、やらないだろうなぁ…。

          「失速」についてだけど、これは”ごく短い期間に数値が急激に下がった”ような時に使われる言葉。
          例えば消費税増税前後の経済状況とか。
          スクフェスで言えば達成SR取得前後がこの状況で、1万位は2.5/6/10万ptにキレイなピーク出ていたし、5万位 2.5万ptでも確認できてた。
          でも6万ptの時ははっきり出ていなかったし、10万ptに至ってはスパートに掛かってしまい全くわからなくなってた。

          ちなみにこの低迷、10万ptを区切りに起きたわけじゃなくて、前日の定点くらいからほぼ丸一日続いてきてた傾向だからね。
          ま、ランキングをチラ見したくらいで確認できるような事柄じゃないって事で。

          返信
  39. 177
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランクアップとかコンボとかがうまいこといって石使わなくても真姫ちゃん2枚取れた

    返信
  40. 176
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    LPが尽きたので127,480ptでフィニッシュ。
    ボーダー伸びてきているけど、流石に海未ちゃん2枚は安全かな。

    LP25まで回復してたので最後に1曲だけやったら、金報酬から勧誘チケット出ました。これで5枚目です。

    あと約3時間ですが、ランクイン目指して走ってるライバーさん、頑張ってください~!

    返信
  41. 175
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー176000前後かね。
    毎回これだと3枚取るのキツイな。

    返信
  42. 174
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    多分、12時分になる各ボーダー
    10000位 166615pt
    50000位 102163pt
    120000位 57852pt

    返信
  43. 173
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10万超えて失速した気がするのは気のせいかな?
    11万で2枚取れたらいいけど

    返信
    • 173.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もっと失速しろ〜

      返信
    • 173.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      失速と言えるほどの時速データは出ていないけどね。
      ここからはラストスパートのブーストがかかるだけ。

      今は”嵐の前の静けさ”に過ぎないだろ。
      ま、7〜8,000ptは伸びるんじゃないか?

      返信
    • 173.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      24:00〜12:00の伸びだけ見ると確かに失速してると言えるね。
      このままいくと2枚ボーダーは110000超えるか超えないか位になりそうだけど、どうかな。

      返信
  44. 172
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    安全圏と言われる11.5万超えたんで
    後は様子見だな

    返信
  45. 171
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今72900ptなんだけど、石3つ割れば確実に80000pt届いて報酬で石入ってチャラになるから目指すか迷ってる。

    真姫ちゃん2枚とれたし、観チケとかアルパカとか目指して80000まで走るべきかね……

    返信
    • 171.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      経験値も報酬も貰えるし石が減らないなら走るべき

      返信
    • 171.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それ、迷うとこじゃないっしょ。
      170.1も言ってるように、プラス要素しかないんだよ。

      返信
      • 171.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        15曲やらないといけないから時間かかるし迷ってたんだわ……

        やっぱり走ったほうがいいよね
        聞いといてよかった
        80000まで走ることにするよ、ありがと

        返信
  46. 170
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえず18万こえた、あとは様子見つつ自然回復と石わるのとで調節しよ……。

    返信
  47. 169
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    19万で終了。後は授業が終わって海未ちゃんが3枚来てることを祈るのみ。

    返信
  48. 168
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ち、何時ものあるは失速なしか
    ボーダーまで走るか

    返信
  49. 167
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SR以上の出る確率が20%になったおかげで勧誘チケットが大活躍してくれてる。今までは勧誘チケット取ってもどーせRだろうから2枚ボーダーのちょい上を目指してたけど、20%なら報酬の勧誘チケット取るまでやる価値があると思えた。

    返信
  50. 166
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっと11万pt…
    でも危ないんだろうな。失速を願いながらさすがにもう寝よう。
    起きてから石を1、2個割るスヤァ

    返信
  51. 165
    冷静になりたい says:

    現在俺氏の予想とほぼ同じ二枚取りのポイント。
    失速してほしい。

    返信
  52. 164
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    19万弱で終われそう。なんとか6枚取り出来るかな
    イベント見積もりで、イベ開始時に計算したら石を40個溶かしたらランクが216から225にまで上がるって出たんだが、実際は222止まり。ちゃんと40個溶かした。イベントptの方は(チャレフェスの場合)ちびキャラで大きく上方にズレるから(全フルコンでアレンジつけて2415とされているが、実際やってみるとフルコンしなくても自分はアベレージ2510くらい。)自分で概算しなおしてるけど、EXP・ランクがこんなに計算ズレるとは…走ってランク上げれると思ってたのに実はそうでもなくてガッカリ。
    なんか計算する時間次第で(所持LP値をきちんと打っていても)最終イベントptズレたりするし、あくまで目安の値にしかならないの?
    みんなはきちんとした値を求めたい場合は自分で計算したりしてるの?

    返信
    • 164.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は計算はほぼ見積もりサイトさん頼りです
      目標pt到達までに何回か計算しなおすので毎回、見積もり通りの近い値で終わります
      最後の方は自分でも軽く計算しますが大きくズレる事もないです

      返信
    • 164.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ptはコンボ切れて~ということがあるから予想を下回ることはあるだろうけど
      経験値は下がる要素がスコアCいかないくらいしかないからどこかしらで計算間違っていたのでは?

      自分はptと必要石数はかなりざっくりだけど、エクセル入力しておおよその見積もり立てつつやってた
      pt期待値を低めに設定してたので開始当初は50割らないといけないところが実際40で足りるガバガバ計算だったけど

      返信
    • 164.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Avg.2,500pt取れているということは超級R5完走してるって事ですよね。
      これで累計19万pt、ランク216スタートであればランクアップは6回くらい(EXPアレンジ入れて)で、実際にランク222になった事実と合致します。

      ですが、そこから石消費40個という数字が出てきません。
      19万pt達成には+5個、少なくとも45個消費しないと達成できません。(ボーナスの影響は1個程度と思う)
      あるいはランク250くらいなら可能になりますが、この可能性は無いでしょうね。

      その見積り先(サイト?)はあまりあてになりませんね。

      返信
      • 164.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        164だけど、LP回復のお陰で40個で済んでる。今回はどのくらい回復したか数えてないから分からないけど、前回のチャレフェスではカンスト(127000くらい)で終えて回復合計は370(当時のランクで石3つ分)だった。だから今回は19万pt弱なので、比率で考えれば石5つくらいのはず。
        ptは最初から上方にずれるって分かってるから別にいいんだけど、問題にしたいのはランクアップが3も少なかったこと…。ビビ等の経験値アップボーナスもあるくらいだから、むしろプラスにずれてもいいと思うのに…

        返信
  53. 163
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    真姫ちゃん3枚取っても海未ちゃん1枚の可能性が出てるのか… イベント2人体制になってここまでボーダー跳ね上がったの初めてじゃね?
    推しがランキング報酬だとほんとしんどい。 pt報酬推しじゃないのに3枚取りして無駄に石割ってランキング気にするの疲れるしもう少しランキング報酬の枠広げて欲しいな…

    返信
    • 163.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3枚1枚はこれまでも何度かあったけど
      今回ヤバいのは2枚0枚の可能性が出てきてることじゃないかな

      返信
      • 163.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        まさか2-0は予想してなかった。
        60,000いったら終わろうと思ってたのに、どうやら石を割る必要がありそうだ。

        返信
  54. 162
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    乙女式でりりーほわいときても嬉しくないどころかイラッとするのは私だけだろうか(笑)
    パーフェクトサポート付けてもどうにもならないやつにユニットボーナスはいらないんだよ!

    返信
    • 162.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どうせなら序盤で出てきてくれと思いますよね。
      後半の方が発動しやすい気がするからしょうがない

      返信
      • 162.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        気がするというか実際ボーナスはラウンドが進むほど発生しやすくなるって公式が言ってますしね(
        だからこそチャレンジフェスなんでしょうけど

        返信
  55. 161
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    レンズ乱はね、ただ単に超速でノーツがバラバラに降ってきてmissするだけじゃなくて、その乱打の直前がノーツ降ってこない空白の時間であることが多くてせっかくの判定がそこで切れてgood連発する
    だから嫌い

    返信
  56. 160
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2枚予想11万5千はいい線かも。
    11万4千後半になる気がする。
    でも前回の怒涛の追い上げがあるから12万目指したほうがいいのかなあ。
    勧誘チケットのために5000は上積みしたくないんだよね…。

    返信
    • 160.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      当日時間ギリギリまでプレイできるなら別だけど、ボーダー的に最終報酬まで走っても損はないと思うけどなあ

      返信
      • 160.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        私も勧チケまで行くか迷う
        でも散々石とかしてエビフライとか笑えないから安全のためいくことにした

        返信
        • 160.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          10万pt稼いでエビフライは悲惨だと思うから、安全策取るのは損じゃないかと

          返信
    • 160.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うんうん。おれは積まずに攻めることにしたよー

      返信
  57. 159
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬カンストで、今回は5枚取りで終了します。追い上げ中の皆さん、頑張って下さい。

    返信
  58. 158
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    怖いよぉ怖いよぉ((゚Д゚ll))

    今やっと石を全て使い果たして17万に到達した

    後は自然回復だけで回すしかないけど、第1回イベは今日から3万近く伸びてたということを知り愕然( ̄□ ̄;)

    第1回イベみたいに伸びなければいいんだけど・・・

    返信
    • 158.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      170000だと危ないとしか言えない。私なら185000までは走るかな。課金出来ないなら、モブ覚醒、シール覚醒、やっていないEXでSを取る等で石を稼ぐべきでは?
      後悔の無い様に目標を設定しましょう。

      返信
      • 158.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        シール!

        その手がありましたね!

        運よくRシールが45枚余ってるから、シールショップのR使って覚醒させれますね!

        あと今プレイできるEXは全部クリアしてしまってますが、明日分のログイン石もあるんでしたね!

        これでとりあえず5000ptは上乗せできそうです!

        ありがとうございます!

        お互い悔いないように頑張りましょう!

        返信
  59. 157
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石を使わないで真姫ちゃんギリギリ2枚取れそうな感じできてるけど、海末ちゃん1枚も取れないで終わりそうだなぁ…。
    石 使ってないからしょうがないけどちょっと残念。
    もうちょっとだけランキング報酬の枠 増やしてもいいんじゃないかな…?(250000位まではさすがに下げすぎだと思うけど…。)

    返信
  60. 156
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    18万まで勧誘チケット5枚・・・
    報酬合わせてSSR1枚、SR3枚出てて確率がおかしいんだけど・・・
    後半は勧誘チケットさえ出てこないがw

    返信
    • 156.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      20万ptそこいらで確率が語れる人って凄いなと、いつも思うの。

      返信
      • 156.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        煽りとかじゃなく単純に興味で聞くけど、「156氏が“何”の確率について語っていると思ったのか」をお聞きしたい。その上で、「それについて語るためには確率論的には何pt以上で有意なのか」をご教示願いたい。

        返信
  61. 155
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    半年ぶりの推しイベなのにスクフェスのモチベが上がらなくてつらい…orz

    報酬SRが二人体制になってからイベ走るのが苦行になってきた…

    海未ちゃん複数枚取りを狙っている方、自分の分まで頑張ってください!

    返信
  62. 154
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ようやく海未ちゃん3枚の予想ボーダー付近に到達。
    アルパカさんは今回だけで38匹。在庫(?)と合わせて108匹。
    324万G分の貯蓄と見るか、経験値21万6000分の練習相手と見るか…

    練習相手といえば、Lv1モブちゃんも800人を突破。
    これだけいれば覚醒URでも一気にLvMAXまで上げられるので、
    勧チケの仕事ぶりに期待が高まります!(たぶん死亡フラグ)

    返信
    • 154.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      オレはLv1(〜Lv5位)のモブを練習のメインに使わないな。G効率悪いから。
      だからCフェスのNモブちゃんは即転部。いつもプレボはスッキリ!
      まあ区切りまで数百程度なら使うこともあるけど、専ら先生とアルパカ。たまにスキルアップに使えないR。

      考え方は人それぞれだからこれが絶対ではないけれど、こんなセコい発想もあるということで。

      返信
      • 154.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        高レベモブの方が効率悪いような気が

        返信
        • 154.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          Lv1   取得経験値100/練習費用1000G → 0.100/G
          Lv12  (同)430/(同)3800G → 0.113/G
          Lv30  (同)2280/(同)19500G → 0.117/G
          Lv40  (同)4000/(同)34000G → 0.118/G
          ※同属性は1.2倍

          はい、気のせいだね〜

          レベルや難易度、ランクとかでもそうだけど、高いほうが優遇されるでしょ?普通に考えても。
          Lv1のほうが良ければそれしか出ないCフェスに愚痴も出ないと思うし。

          返信
          • 154.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            転部したときにもらえるGを加味すると、Lv1を練習に使い高レベルのものを転部する方が、その逆よりも効率がいいですよ

      • 154.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        高レベモブの方が効率悪いような気が

        返信
        • 154.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          モブ通常練習の参考資料です。
          LV01 経験値120 費用1000 経験値÷費用0.120
          LV10 経験値384 費用2900 経験値÷費用0.132
          LV13 経験値588 費用4300 経験値÷費用0.136

          見た通りLV1よりLV10やLV13を投下する方が効率は良いです。
          LV%程度効率は良くなりますが、わざわざLV1のをLVあげて餌にすることでは無いですので注意。

          返信
      • 154.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        高レベルを練習に使うほうが効率が悪いです
        属性一致で仮に経験値5880稼ぐとします(LV1モブ49体 or LV13モブ×10)
        LV1モブ49体とLV13モブ10体を両方持っているとする場合、それぞれ片方を経験値、片方を売却するときの差額は

        LV1モブ49体の合成費用 49*1,000=49,000
        LV13モブの10体の売却費は 10*7,980=79,800
        79,800-49,000=30,800 のプラス

        LV13モブ10体の合成費用 10*4,300=43,000
        LV1モブの49体の売却費は 49*1,400=68,600
        68,600-43,000=25,600 のプラス

        つまり、低レベルモブを経験値にして、高レベルモブは売却とした方が若干効率が良いです
        まぁこの程度の差は気にしていない人が多数だとは思いますが

        返信
        • 154.1.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          良い情報をありがとう
          ただ時間効率を考えると低レベルのモブを練習に使う気はあんまり起きないんだよな・・・

          返信
        • 154.1.3.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          売却時のGに軸を置くか取得EXPに軸を置くかで効率の見方が変わるんだっけ?
          なんかこんがらがってきたorz

          返信
          • 154.1.3.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            やってることは練習と転部の比較だからね。そこがわかってない人が練習だけ見て高レベルの方がexp/g効率いいとか言ってるからこんがらがるんだと思う。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            転部費用は変動しないけど
            練習経験値は変動する可能性がある

            Lv13×12枚練習でウルトラサクセス
            Lv1×12枚練習でウルトラサクセス
            だいぶ差がでる

            不確定要素を一切信用しないなら
            Lv1練習でいいと思います

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ULTRA SUCCESS等を考慮しようが(少なくとも期待値的には)効率には影響ないですよ
            効率の問題は、(練習したときに期待される経験値)/(練習に使う費用+転部時にもらえるG)が大きいものを練習に使い、小さいものを転部するとよい、とまとめられます
            上で不確定要素を排除したものを計算されている方がおられますが、一定確率でSUPER SUCCESSおよびULTRA SUCCESSが出るときも、経験値の項に、(考慮している部員に全く依存しない!)定数がかけられるだけですので、順番に変動はありません
            レベルが高いものの方がULTRA SUCCESS等が出やすい、などの仕様であれば話は別ですが・・・

            もっとも、Nの経験値効率の差は微々たるものですし、アルパカ等の方がはるかに効率いいんですけどね

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            練習で1度に使える数が最大12枚なんだから
            その計算はおかしいと思いますよ

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            Lv1,49枚とLv13,10枚の練習

            Lv13,10枚で練習してULTRA SUCCESSがでた場合
            Lv1の練習は5回連続ULTRA SUCCESSがでなきゃいけない
            1度に12枚までしか練習でつかえないから

            高Lvで練習したほうがいいって言ってるひとは
            この不確定要素の恩恵をうけて
            体感的に高Lvで練習したほうが得って思うんでしょ

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            上2人へ

            体感の話は知ったこっちゃないですが
            期待値に線形性と呼ばれる性質があることをご存知ですか
            12人同時に練習で用いる場合と12人を1人ずつバラバラに練習で用いる場合、
            確率の分布はもちろん変わりますが、期待値は変わらないことがよく知られています
            経験値きっかり5880とかそのあたりまで集めてはい終わりって状況ならどうなるかはともかく、
            長期的にカードを育成していく場合の効率の計算についてはおかしくないと思うのですが

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            下の人へ

            12枚か、バラバラで練習するかではない
            経験値倍率がランダムで上昇する可能性、
            練習に一度に使える枚数が12枚を考慮してない計算式がおかしい

            経験値倍率上昇がたまにでもある以上、基本値が高い
            Lv13とかのNをつかい続けたほうが、長期的にみたら得

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            主張が全く理解できませんが
            考慮してないのではなく、(期待値を考える場合には)考慮してもしなくとも同じ結果が得られるのです
            人によっては直観に反する事実なのかもしれませんが、
            SUPER SUCCESS(経験値1.5倍)の確率p
            ULTRA SUCCESS(経験値2倍)の確率q
            として簡単のため一度に使える枚数が2枚までとして、
            1枚×2と2枚の期待値でも自分で計算してみれば感じがわかるのではないでしょうか

            通常の経験値をaとしたときに、n枚のカードを”どのような組合せで練習しようとも”、得られる練習の期待値は
            (1*(1-p-q)+1.5*p+2*q)*n*aとなるのです
            そして、この係数1*(1-p-q)+1.5*p+2*qがaには依存しないため、順位の逆転は起こりえないのです

  63. 153
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか今回はBiBiばっかり揃ってプランタンとリリホワが全然来ないわ
    散々言われてるだろうけど、どう考えてもユニット揃いの時の価値というか
    格差がありすぎてBiBiだった時の「うーん・・・」感が拭えない
    取得経験値1.3倍とかショボすぎるんだよな。3倍あってもいいくらいだろ
    プランタンは複数回くればけっこープレイ時間の圧縮に繋がるし
    リリホワなんかLP30回復するんだから、これだけでも既に経験値2倍もらうようなもんだし
    何よりランク300でも6回来たら石1個と同義なんだからさ・・・

    返信
    • 153.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほんとこれ
      微々のボーナスはほんまにBiBiたるもの。R5で揃ってフルコン出来ても増加EXPはわずか14。こんなの、チャイナ揃って回復した10でNORMALやった方がEXP26貰えて得。イベントptも少しながら貰えるし。(もちろん計算上の話で、実際にNORMALなんてやらないが)
      しかし、同じ曲でビビならフルコン出来てもプランタン・ましてやリリホワならなおさらBiBiってフルコン出来なくなるという罠…
      1年生・リリホワがLP回復なので、凛の有能感が否めない

      てか、属性お揃いボーナス(ほのりんにこ等)あくしろよ

      返信
      • 153.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ごめん間違えた
        1.3倍だから上昇幅は41かな?
        それでもHARD(LP15相当)の46より劣る…1年生揃う方が有能。

        返信
  64. 152
    140 says:

    9万8千でようやく純愛レンズ出た(笑)
    乙女式とかよりよっぽどフルコンボのチャンスあるから今回に限ってはもっときてほしい。

    返信
    • 152.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      レンズの方がよっぽどムズいだろ!!

      まじ何なん、あのコンボを切るためだけに考えつくされたような鬼畜譜面は!!

      フルサポつけても端末の両端に激速で降ってくるから、コンボCすら届かんわ

      ソルゲ、乙女式がヌルく感じるレベル

      返信
      • 152.1.1
        140 says:

        純愛レンズはランダムになっても通常とそれほど難易度が変わらないように感じてます。
        乙女式ソルジャーゲームはフルコンボ絶望的なのに対して、純愛レンズはGOOD2とかでいけるのでチャンスありです。
        もちろん人それぞれ苦手が違うので私の場合はですが。

        来てほしくない順で言えば
        乙女式、ソルジャーゲーム、勇気のリーズン、純愛レンズ、Magnetic、夢なき夢、サイキック、未来の花
        かな。

        返信
    • 152.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランダムだから譜面次第でチャンスあるよね~

      返信
  65. 151
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    29万P稼いで勧誘チケット3〜5枚しか出てないんですか、そんなもんなんですかね。。。

    返信
    • 151.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      かなりヒキの弱い方だと思います。
      その分、これからきっといい事がありますよ。

      返信
      • 151.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        やっぱりそうですよね、笑

        ちなみに20万P到達したところからは4Rと5Rでだけ金銀報酬率↑つけてました笑

        返信
        • 151.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          報酬アップは気休めにもなりませんよ。
          付けるだけ無駄です。

          返信
    • 151.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイは14万ポイントで同じ位もらってるよ
      結果?全部Rだよチクショウ

      返信
    • 151.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      20万pt走って3枚(・ω・;)

      返信
      • 151.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        20枚出ようがRしかでなかったら負けやで!3枚でUR引けば大勝や!

        返信
        • 151.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          それな
          勧チケ40枚以上使ってRしか出たことないわ
          R以外が出るとかタチの悪いデマだろw

          URが実在する?今時そんな都市伝説信じてるやついるの?www

          返信
    • 151.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大丈夫
      確率は収束するから

      返信
    • 151.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私はまだ1/3ほどですが、チケット1枚です。
      出ない回もあるし、普通だと思います。

      返信
    • 151.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイ、90000pt弱で3枚、うち1枚は銀から出てるやで!

      勧チケR「よろしく二キー!」
      のパターンはやめてクレメンス

      返信
  66. 150
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    磁石の最後は脅威だけど、最後だけだからコンボAはいく。自分は磁石よりも無情とトラバスの中間部分で絶対抜けるから、コンボB止まりになるのがきつい、、、

    返信
  67. 149
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石の節約と精神的安寧を秤にかけた結果
    後数個割って勧チケまで走ることを決意
    チキンレースに興じた挙句カラッと揚げるのは御免だよ…

    返信
  68. 148
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっっっっっと1万位以内に入ったー!
    ここからはひたすら石を割る消耗戦だ

    返信
  69. 147
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ごほうびボックスはほんと、ありがたいね

    SRのスキレベが面白いように上がっていく!

    フェスの方はとりあえず18万まで走ったけど、何だろ、この追われてる感覚は・・・

    怖いのもあるし、チャレフェス楽しすぎなのとで19万まで走ろっと

    返信
    • 147.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今更だけど、SISで回復スキル向けのも出ているし、報酬で判定強化や回復スキルのカードが出ても良いと思う。

      返信
  70. 146
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のイベントボーダー高すぎてワラエナイ
    受験生だけどうみちゃん3枚欲しい

    返信
  71. 145
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Trouble Bustersラウンド3で確認よー

    返信
    • 145.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今ごろ何意味ないことを…。

      返信
      • 145.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        またあなたですか

        返信
        • 145.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          横からだけど、
          そうだとしてもここに書くのは書き場所違いですよ

          返信
          • 145.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            なら誘導してやれよ

            夏休み終了間際でピリピリしてるキッズ多すぎだろ
            漸く虎バス出たよー!ってな感じの雑談じゃね?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そう言うあなたはなぜ誘導してあげないのですか?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ここでおkだと思ってるから
            間違ってるって言う奴が誘導するのが筋だろ?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            145.1は誘導する意味もないということも兼ねて言ってると思う…。
            どう考えても今さら感しかないじゃない?

    • 145.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私は145さんのセンスを評価したい!ちょっと面白かった♪

      返信
      • 145.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そうか?
        オレは145と145.1のセットで吹いたし
        噛み合わないカンジがツボw

        返信
  72. 144
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    海未ちゃん1枚目指して4万ちょい走って勧チケ4枚!他にも矢澤家や先生も出てるから金箱は10こくらい出たかな
    そのうちチアお揃い2回。確率アップはつけていません
    推しじゃないイベントは勧チケわりと出るのに前回の推しの花陽チャレフェスは25万弱走ってチケット2枚…(TT) 推しのイベントでチケットじゃんじゃん出て欲しいのに…

    返信
    • 144.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      結局推しのURが来たときに勧チケ使うなら、
      いつのイベントで出ても変わらんやん?

      しかし、勧チケ使いきらないと勧誘回せない糞システムとかないわー

      返信
  73. 143
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    遅れてた分取り戻そうとして石割り続けてたら指痛くなったw
    イベが二人構成になってからボーダー伸びてたし、
    指に負担が蓄積されてたんだろうな

    あとは自然回復5枚最終報酬で星空のディスタンス

    返信
  74. 142
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    寝起きにasNとカラボやったらどっちもコンボCだった

    頭が全く追いつけなかった

    返信
  75. 141
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前半と後半で曲の出現率変わってないよな?
    真姫ちゃん二枚目とったあたりにてでないSmilingとかセンチメンタルが出てきたし

    返信
    • 141.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うんうん。確率だからあるんだろうけど、自分も smiling 入ってたの?ってなってた。

      返信
    • 141.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たかだか24〜5回、確率分母の3倍程度のサンプルで、よく出現率の変化なんて見切れるなあ。
      すごいお方だ…。

      返信
      • 141.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ただのあるあるに何噛みついてんの?

        返信
  76. 140
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8万超えたけど
    昨日初めてR1にしゃんぐりらしゃわー出た。
    そしてさっき初めて永遠フレンズ出た。
    R1にしては永遠フレンズ難易度高いと思ったのは起き抜けにやったからでしょうか…。
    ちなみにまだ純愛レンズは出てない。
    ここにこういうこと書くと出るんだろうけど(笑)

    返信
    • 140.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      永遠フレンズは実際☆9にしては物量あるしAA程ではないけど少し詐称気味だと思うよ

      返信
      • 140.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        永遠フレンズがレベル9なら
        タカラモノズもレベル9ですね

        返信
  77. 139
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    久々にユニット選択を間違えてライブしてしまった(泣)
    ピュアユニットに降り注ぐ赤いノーツが色のおかげでクリスマスみたいだったな…

    返信
  78. 138
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1日長い分伸びるって感じで終わりそう。

    あ、第1回に対してね。

    返信
  79. 137
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    頭きらきら星さんへ
    58あたりで回復について聞いた者です

    磁石が来てしまったところで、モノズ。
    逃げられなくなったよ(`・ω・´)
    トータル系の回復をスマイルとピュアからも呼んで、残りは判定にして、

    できたー(゚∀゚*)

    おかげさまです
    ありがとうありがとう

    返信
    • 137.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめでとう!

      そうやって沼にハマって行くのさ。
      磁石なんてムリムリ!!なんて思ってたら、
      クリアできてうれしくて、
      コンボC取れてうれしくて、
      ミスが減って来てうれしくて…

      とにかく、おめでとう!

      返信
      • 137.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうありがとう!
        たしかに欲は際限ない
        次はメドフェスのコンボ報酬が欲しい
        そこが沼であろうとオレは飛びこむ!飛ぶ(・8・)

        返信
    • 137.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      邪道かもしれないけどガルフレとかの判定甘めゲームで難しいやつやってるといつの間にか目が慣れてたりするよw
      自分はだいぶハードからEXに行くのに苦労したけど、スクフェスの方に良い影響が出て、すんなり最難関までやれるようになってた。石とか気にしないで楽しく数をこなすって大切w

      返信
      • 137.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほど、目ですか。
        たしかに追いついてない。
        しかし、他のゲームに手をだす余裕は、、、
        行き詰まりを感じた時に考えてみるよ。
        今はイベント毎に成長してる。
        前回のチャレフェスでは3ラウンドまでで撤退してたし。
        最初あんなに絶望的だったEXがクリアできるようになってきた。
        まだ伸びてる。伸びてる!

        返信
        • 137.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ハードからエキスパートへの移行で自分も一時挫折を味わった者ですがライブスピード変更システム導入されてから楽に移行できました。
          譜面覚えたりしてハードがある程度クリアできるようになったらライブ速度1段階あげてノーツスピードに慣らしてエキスパートの速度を逆に1段階落とせば、ハードの高ノーツとエキスパートの低ノーツの難易度の差がほぼ無くなり低速度低ノーツに慣れてきたらライブ速度元に戻し徐々にエキスパート高ノーツへ移行すれば結構いけるようになりますよ。
          今、自分はエキスパート速度をあげてマスターを下げてマスターへ移行中です。逆に速度が遅すぎるEASYがタイミング取りずらくなってEASYは高速度に慣らすためにマスターより速度あげてます。

          返信
        • 137.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          182000…大丈夫だと信じたい。

          返信
  80. 136
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレフェスは、R5まで全てフルコンできるのに
    メドフェスではコンボ続かないんだよなぁ~

    返信
    • 136.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全部フルコンとはいかないのでこちらのほうが下手だけど、傾向としては自分も同じ。
      自分の原因はわかっていて、確実に心の問題…
      ・スコアマッチ…フルコンじゃなくてもいい。
      ・チャレンジ…フルコンのほうがいい。
      ・メドレー…真ん中(2曲目)はフルコンしないと話にならん。
      ・通常楽曲で未フルコン曲…今回こそフルコンしてやるぜ!

      スコア艦隊で組んでるスコアマッチのほうがフルコンしやすいというわかりやすい現実。
      フルコンするぜーと意気込むと最後指が震えてミスるwww
      心よわっ!

      返信
      • 136.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        メドレー3曲目でコンボ続いてたりすると、心臓バクバクが響いてくる。
        あと少しだガンバレって自分を奮い立たせてフルコンできたらチョー気持ちいいんだけど、
        ちょっと欲出してコンボ数チラ見した瞬間にgood出してガックシorz
        …って事が多いな。

        返信
        • 136.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          心臓バクバク&コンボチラ見、そしてGood!!
          まったく同じであります!

          返信
  81. 135
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3枚は17万くらいと予想

    18万もあれば余裕だろうね

    返信
  82. 134
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アレンジのし過ぎで金に困ったらSISを売るのが良い
    1コスのやつでもアルパカなんかより効率が良いからな

    返信
  83. 133
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回結構金報酬ででるのに全部先生&矢澤家…まあそんなもんかな(T_T)

    返信
    • 133.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うん。そんなもんだよ。出ない時は出ない。耐えて耐えた後にドバッと出るんだよ。きっと。
      今回は10万行ってまだ1枚…出ただけまだマシか。

      返信
  84. 132
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    地獄式とレンズのときコンボがゴミすぎて笑う

    返信
  85. 131
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    R5でサイバープランタン(゚∀゚)
    選曲もPSYCHIC FIREでワンチャンあるし!

    初めて800ptオーバーでましたv
    まぁ判定に救われたんだけどw

    返信
  86. 130
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんな磁石が苦手みたいだな
    俺はフルコンできる訳じゃないが、普通にソルゲや乙女式のほうがきついと思う

    返信
    • 130.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人的には磁石と勇気は序盤のコンボは続くんだけど、流星群で一気に殺しにかかってくる
      ソルゲと乙女式は死ぬこた無いがコンボが全く続かん(´・ω・`)
      って感じ

      返信
    • 130.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      EXをクリアできるかどうかのレベルだと
      万遍なくそれなりに難しい曲は回復でしのげるけど
      磁石みたいに一気に来られると回復が追い付かなくて死ぬ

      前回のチャレフェスではランダム磁石にボコボコにされたけど
      今の俺は違うぜ!と思ってたら石一個持っていかれました

      返信
    • 130.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      磁石はアウトロまではフルコンで
      行けるんだけど、アウトロで死ぬんだわ

      返信
    • 130.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      磁石あまりに事故りすぎていつもそっ閉じしてる。他のR5曲はフルコン出来るのもちらほらあるのに磁石だけクリアかどうかの攻防w
      最後のとこの一気以外はほぼ落とさないからもうちょいURの手持ち増えたらそこで失敗しても越せるんだろうけど。

      返信
    • 130.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      磁石は辛うじてフルコン出来ることもあるが、ソルげはむりぽ

      返信
    • 130.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      磁石のアウトロの同時押しラッシュは、最初のうちは生還が危ういので
      とにかく『☆アイコンだけは確実に叩く』という方針でクリアしました。

      他のアイコンはミスってもたいして痛くはないので、拾えるヤツだけ拾って、
      落とすと痛い☆アイコンだけは極力、落とさないように。
      これだけでクリア率は確実に上がるはずです。

      ある程度慣れてきたら、『同時押し』だということを意識しないように、
      左右の指それぞれで、迫り来るアイコンをとにかく順番に叩いていくのがコツ。
      きちんと順番にタイミング良く叩いていければ、結果的に『同時押し』に
      なっているはずなのでw、左右同時は意識しないほうが良いでしょう(^-^)

      これが正攻法なのか邪道なのかすらわかりませんが、ともかく私は
      この方法で磁石をフルコンできるようになりましたので、参考になれば。

      ついでに左右の指それぞれで対処していくコツを掴むと、各曲の
      ランダム譜面への対応力も飛躍的にアップしますよ(^-^)/

      返信
    • 130.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      磁石はコンボA安定、最後を切り抜けられればフルコンって感じで、
      俺もソルゲとか乙女式の方がダメ
      変なところで切れてコンボ繋がらないわ

      乙女式よりレンズの方が苦手って人もいるしほんとそれぞれだね
      ちな、難曲って言われてる曲の曲そのものはほんとすこw

      返信
  87. 129
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もう10万超えるのに一回も磁石が来ない…なぜだ(困惑)

    返信
    • 129.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じ極同士反発しあってるからやろ(適当)

      返信
  88. 128
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    超級R2のDaring!!をシャンシャン中、こんな事が。

    真姫ちゃん「♪言っちゃうかい?愛なんて・・・」  SSR善子「すぅーてぇーきぃー!」

    歌詞の続きの「欲しくないと」の部分とリズムが完全にピッタリで笑った。
    BPMが1しか違わない豆フェス1でも面白い事が起こりそうw

    返信
  89. 127
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    鬼畜式あーきーたー

    返信
  90. 126
    874のおにぎり says:

    土日どれだけ伸びるかでだいたいのボーダーはわかると思いますね。
    最終日が土日じゃなくて水曜なのでそれは有難いですね。

    返信
  91. 125
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    海未ちゃんイベだから居ても立っても居られなくて走っちゃってるけど一応受験生だから五枚取りで我慢してます…。勉強の合間にプレイするチャレフェスの楽しさは尋常じゃないですね(笑)
    第一志望に受かるように頑張りつつ海未ちゃんお迎えにあがるよ!海未ちゃんチョットマッテテー!

    返信
    • 125.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私は去年二次試験とかぶった海未イベを走った結果浪人するはめになったので…受験生は息抜き程度にやるのが一番だと思いますよ。
      自分は浪人してるのに今走ってますけどね(笑)

      返信
      • 125.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あの時の報酬SR海未ちゃん途轍もない可愛さでしたもんね…。ご忠告いたみいります勉強に励みます!来年お互い桜咲いたら思う存分イベント走りまくりましょ〜!(笑)

        返信
  92. 124
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    平日昼間は走れないから31の朝に11万数千まで走らないといかんと思ってたが
    12万まで走った方がいいんか…これ

    返信
  93. 123
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんでンミチャーがこんなに伸びてるの…(海未推しです)

    返信
    • 123.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかりみしかない…いつもは2枚は余裕だったのに…(海未推し

      返信
    • 123.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      μ’sイベで久しぶりにピュア属性が来たのも関係しているのでしょうか。。
      でも、海未ちゃん可愛いから走っちゃう

      返信
  94. 122
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2枚取りボーダーどれくらいだろうか…
    115000くらいで大丈夫かな?

    返信
    • 122.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おそらく最終日に入る頃に10万pt(SR3枚目)に達すると思う。
      ただ、今まで5万位/10万超えが動きが読めるほどの結果が出ていないので先行きが不透明。

      SR3枚目が5万位の事実上のカンストと機能するか、上を見るという根性を見せてくれるか?

      ひとつ言えることは、11.5万ptは危ない橋。
      最終日昼までに11.5万まで伸ばしておいて様子見て対応する必要があると思う。

      返信
      • 122.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ちょっと危ないですかね…
        ありがとうございます!

        返信
      • 122.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        5枚取りしようかとおもってたけど、よく考えたら普通に覚醒させてスロット解放しても、判定強化だしユニットに入らないから、シール覚醒でいいかもしれない笑

        返信
  95. 121
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    挑戦してやらないぞーって決別してたはずの磁石。

    久々に登場したので、いっちょ挑戦してやるかーってチャレンジしたのですが、今回もあえなく撃沈。
    しかも、石蘇生したら「ジャジャン・・・(終了)」って、ノーツ全く降ってこずに終了。ああ、むなしい…。

    返信
    • 121.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あ、それ何度かやったことある。

      その後チャレフェスが始まって、高難易度の曲を強制的にやらされるようになった(それまで難しいのは逃げてた)時期から、はっきりと自力がついてきたみたいで、今はもう上記のようにはならなくなった。

      逃げちゃダメってことだよ。

      返信
    • 121.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今朝、全く同じことになったわw
      もう二度と磁石はやらんと誓った

      返信
    • 121.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      レンズにも言えることだけど、磁石は乱が難しいんだよね

      ノーツの速さと多さに加わって変則的に降って来るわけだから、そりゃーもう判定回復積まなきゃまともに出来ゃしない

      極端な話、判定の勢いで適当にタップしまくるというのが乱クリアのコツだったりする。。。

      返信
    • 121.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やっと落ち着いてきたわ

      12.5万過ぎても金報酬とランク上げ効率が良いというメリットもあるから、18万までは油断せずに走ろうっと。

      返信
      • 121.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        間違えて違う場所にレスしてしまったmm

        返信
    • 121.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかるわぁ。w
      音符打ち終わってるんだから、合格にしてよといつも思う。

      返信
  96. 120
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    にこ・うみ・りんが出て
    あれ?なんでリリホワボーナスでないんだ?って
    しばらくツンツンしてた。。。
    疲れてんのかな

    返信
    • 120.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      にこりんぱなが出て、報酬が付かない事に首をかしげる私。(^_^;)

      返信
      • 120.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        同じく絵里・海未・真姫でなぜユニットボーナス来ないんだと思う私

        返信
        • 120.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          にこりんぱなは他のメンバー六人がユニットにならないから仕方ないのかなと思うけど
          せめて
          属性スマイル(ほのりんにん)
          属性ピュア(ことぱなのぞ)
          属性クール(えりうみまき)
          はあってもいいのになぁと思いますねー。

          返信
          • 120.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            同じ事考えてました
            自属性トリオボーナス増えませんかね?
            たまに揃うとかわいくて記念にスクショしてます

    • 120.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      にこ、りん、ほのかが出て
      どうして、にこりんぱなはダメなんだよ
      と、マジで腹立てた自分は死ぬ寸前かも

      返信
    • 120.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      属性云々はわかりませんが
      にこりんぱなは楽曲がありますのであってもいいか
      と春のチャレフェススタート時から思ってました

      返信
      • 120.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        にこりんぱな(広報部)、えりうみまき(ソルゲ組)まではいいけど
        のぞほのことの組み合わせに良い名称が無いから…。

        と言うことで何か良い名称案は無いだろうか?

        返信
        • 120.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スピリチュアルのんたんいるし、ほのかもことりも笑顔でハッピーなイメージあるので
          残り物には福来る
          ってな名はどうだろう

          返信
  97. 119
    こみろ says:

    これ、多分ボーダー180000~までは行くで、こわ

    返信
  98. 118
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    現時点で18万だけど、このまま放置じゃ安心はできないってどういうことなの…

    返信
  99. 117
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    R2 スマイリン→スマイリン→スマイリン→スマイリン→スマイリン→ダーリン→スマイリン→スマイリン→スマイリン
    R4 ススメ→ススメ→ススメ→ススメ
    R5 レンズ→乙女→乙女→レンズ→乙女→レンズ→乙女→乙女

    いい加減にしろ飽きるわ
    同じコンボ繋がらない曲ならどうせなら海未ソロやりたいわR5

    返信
    • 117.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      さっきR5でソルゲ4連続きた。まあ超難関は普段やらなくれフルコン未だから練習になるしいいけど。
      昨日ようやく初出現の曲があって、チャレフェスって曲の途中入れ替えってあったっけ?とか一瞬考えちゃったよ…
      あ、今65000ptくらい。

      他の曲もかなり偏ってるように感じるけど、たぶんまじめに確率計算したら案外妥当なのかもしれん。

      返信
    • 117.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなときに1回勧誘でもしてみると案外出たりして

      俺もR5でレンズによく当たってる気がするけど、レンズ乱はR5で1番難しいから良い練習になると思ってやってるよ

      返信
    • 117.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「すすめーすすめー」って云うことりちゃんを思い出した
      どれだったかなぁ

      返信
  100. 116
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6枚狙いで最終報酬まで到達した、ここから走るのがきついんだよなあ……。

    返信
  101. 115
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    現時点での海未ちゃん2枚取りボーダーまで到達しました。
    石の温存もしなきゃなので、自然回復+αで勧誘チケまで走ってフィニッシュかな・・・なんて、毎回思うのに、つい欲が出て3枚取りまで走ってます(笑)

    N部員のサブストーリーもほぼ見終わって石の安定収入もなくなった今となっては、イベント参加すると毎回石は赤字。
    (現在RANK119、LP84 ランク上がれば赤字率も下がってくるのでしょうが。)

    毎回欠かさずイベント参加しているラブライバーさんって、やはりある程度の課金はしているのかな・・?

    返信
    • 115.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      去年末辺りから始めて、現在ランク200オーバー、UR6枚って感じだけど、
      少なくと私は1度も課金した事無いよ?

      ここまでやってきて、最近特に思う事は
      最初はガチャまわせなくて苦しかったけど、結果的にはランクを上げる事に集中したお陰で
      イベントを走りつつ徐々にガチャも回せる様になって良かったなと思える事かな?

      ちなみに、覚醒シールが出来る様になった現在、あまり有用では無いかもしれませんが、
      事実上余ったシールを使いシールショップから足らない石を買ってくる事も出来ますよ

      参考になりましたでしょうか?

      返信
      • 115.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        115.1
        あ、書き忘れたけど6枚取り(6枚以前は3枚取り)をほぼ続けて来た者の1つの意見として書きました

        返信
        • 115.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ワイもランク211だけどシリアル除いて課金した事ないかな
          今キツい原因はLP上限の低さとアプデ後特有のボーダーの高さだと思う
          ワイがそれ位のランクだった時は毎日石1〜2個割る位で大抵のイベントで2枚ボーダー到達出来てたからね
          きっとそのうち楽になる

          返信
          • 115.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            貴方もですが、ランクの公開は個人特定に繋がる可能性が有るので多少ぼかされたほうが良いですよ
            (チラリと聞いた話
            スクフェスのハンドルネームを自動収拾しているサイトもあるようですし)

            後、ランク110付近が石のLP変化効率が一番悪いそうですよ
            そこを抜けるまで頑張って!

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ???

            どうやれば1,700万件以上のアカウントから最高で1,000越えたくらいのランクを示しただけで個人情報まで行き着くんでしょうか?
            ランク120で3,000アカウント以上、ランク200でも600アカウントはいますよ。
            そもそもスクフェスに個人情報を要求するところなんてないでしょう。
            サポートとのやり取りも別途メーラーが起動するから、メアドとアプリは無関係です。
            それに、ここには”フレンド募集掲示板”なる板まで用意されていますが、その理屈からするとこれは御法度ですよね?

            ランクと個人情報が繋がる可能性があるとしたらそれを示してくれませんか?

            それとランク→LPの関係ですが、ランク1の25LPから始まり、偶数ランク(ランク300以上は3ランク)毎に+1されるだけです。
            特定のランクによる善し悪しはありません。
            ※ただし、ランク100までのランクアップには優遇措置あり。(2014/7/31のアプデにて必要EXP値がそれまでの半減)

            いい加減な情報で混乱させることはやめて下さい。

    • 115.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たくさんのアドバイスありがとうございます!

      今から思えば、N部員で貯めた石は、イベント完走記念だーって、11連ガチャ回しまくったの痛かったなぁと(^_^;)

      石獲得方法はシールショップの活用などなど考えればいろいろありますね。
      課金は最終手段ってことで、しばらく抵抗してみたいと思います(?)

      今のランクだとROUND4まで続けて走るだけで石が1個飛んじゃうのですが、まあ必要経費だと思ってます。(だって、自然回復待てないもん(笑))

      てことでRANKアップ目指して頑張ります~!

      返信
  102. 114
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    無職になって初めて6枚取り目指すんだけど、かなりやりごたえあるね

    自然回復分をきちんと使えてるのが大きいけど、これが働いてた時だったらきっと大量の石消費を恐れて諦めてたんだろうな

    返信
  103. 113
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    受験生だからイベ自粛してたけどやっぱり6枚取りたいから今からボーダー追う予定

    現時点で40000ptで予想までは残り130000pt以上
    土日は模試で1日中は回せないんだが1日3時間プレイで間に合うだろうか

    返信
    • 113.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勉強してくれ

      そして枠を1つ譲ってくれ(笑)

      返信
    • 113.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      海未ちゃん3枚ゲットだぜー。
      でも、志望校入れなかったよーなんてシャレにならないのでご注意願います~。

      返信
  104. 112
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最近、電撃Gsマガジンの付録にスクフェスのカード(シリアル)が付かなくなりましたね。残念です。

    返信
    • 112.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      AppStoreがシリアルコード搭載アプリとかを登録拒否にした問題でG’sに付けることができなくなりました。(モンストが一時AppStoreから削除された事も)
      Android側は特に問題無いけどそれだとユーザーに差が出るから残念ながらできない現状です。

      春色バレンタインのりんぱな欲しかった…。

      返信
  105. 111
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今70000ptくらいなのに、R5でリーズンが一回も来たことがない…
    偏りすぎでは?笑

    返信
  106. 110
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    一応6枚狙いなのにようやく90000ポイントなんだが
    やはり今日中に10万超える位じゃないと話にならないか

    返信
    • 110.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      土日空いてるなら、少し多めに走ればいいと思うよ

      返信
    • 110.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボーダーを追いかけているようではダメ。スパートに勢いに振り落とされる。

      今日中に11万。
      以降、必ず上回っている事。

      返信
    • 110.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今の推移だと、明日の15:30の時点で11万くらい、以後18千/日くらいの平均で行けば6枚とりはいけるかなと思います。できるときにできるだけ稼ぐことできればまだ十分いけると思いますよ。私も6枚頑張ってます。お互いとれるよう頑張りましょう。

      返信
      • 110.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        11万ptが15:30って何かの冗談? あと1.5時間、1:00くらいには突破するぞ。
        15:30頃と言うと11.6〜7万位にはなっているはず。

        返信
    • 110.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このコメの投稿時間で既に11万ptに達しているはず。

      今後の展開として大雑把に。

      この土日、週明け月火、最終日(15H)、それぞれ2.5万ptアップを想定。
      計7.5万ptアップの18.5万ptを目処に走るといいかと思う。

      返信
  107. 109
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    推しキャラだとしても推しじゃないキャラだとしても、2枚+2枚が使命になってるからやめたいのにやめれない

    なんでこんなスクフェス中心に生活を合わせてるんだろ

    海未ちゃん真姫ちゃん人気者だなあ

    返信
  108. 108
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3ラウンドでリリホワが揃った!3ラウンドなら大丈夫やろ!と思ったときストラバが出るのが辛い…。波が越えられなくて毎回Aになってとても辛い…。(曲は好きだよ!)

    返信
    • 108.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかるわ~

      リリホワは基本、無理ゲーだと思って諦めながら軽い気持ちでプレイした方がいいよね

      返信
  109. 107
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    仮に50000位が110000pt弱になるなら、
    石5個くらい上乗せして最終報酬まで走った方が得なのかな
    金銀から勧チケ1枚でも出ればプラスなんだろうけど……

    ※メンマさん
     SR2枚取り安全圏を変更とありますが、
     表の中の数値って8/25前後で変わって無いですよね?
     記憶違いならごめんなさい

    返信
    • 107.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SR2枚は変更前と後が逆になってるみたいですね。

      11万から報酬カンストまで走るかどうかですが、その間にランクアップするなら走るように私はしています。

      返信
    • 107.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      石5個で1.5万pt獲得できるランクと時間(自然回復)があるのなら走ったほうがいいだろうね。
      運が良ければ+αのボーナスが付くしEXPも獲得できる。

      石で勧誘単発かけるよりお得だよ。

      返信
  110. 106
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まほうつかい入っとったんかワレ!(10万ptにて初)
    曲一覧見てきたらトラバスもあるんか、見たことないぞw地味にリーズン乱も来たことないwまぁ俺は未来花派だからいいんだけど
    それよりもR5、序盤は無理ゲのソルゲ祭りで、落ち着いてきたと思ったら今度はレンズと地獄式ばかり。本当にコンボ繋がらないから止めてくれ!希イベじゃないんだしさ…

    返信
  111. 105
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    磁石ほんと無理
    最後の2アイコン残して死亡
    磁石でたら諦めようっと

    返信
    • 105.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お前ならできるって!どうしてそこで諦めちゃうんだよもっと熱くなれよ!
      あとたったの2ノーツじゃないか、できるできる気持ちの問題だ
      次こそクリアできるよあと一回だけ挑戦してみろよ!

      返信
      • 105.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        後2ノーツなら回復要員一人増やせばよくないかな。

        9人とも回復要員だったら回復期待値が高い子を集めるとかもう一工夫すれば行ける行ける。

        返信
        • 105.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          105です。

          磁石に何個も石を持っていかれて自暴自棄になってましたが、皆さんの温かい励ましのおかげで、ユニット再編成して、もう一度磁石挑戦しようと思います!!

          もう一度ラブライブ!

          返信
          • 105.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            再び105です。

            お礼を書き忘れてしまいました。
            励まし、ありがとうございます!!!

  112. 104
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    play中に電話取ったら、ライブに戻った瞬間、強制失敗。
    金も出てたし4曲目だったから、渋々ながら石割って復帰したんだが・・・
    ライヴ開始、カウントダウン
    3・2・1
    ライヴ失敗!
    ・・・は?
    再度、石割って復帰
    ライヴ開始、カウントダウン
    3・2・1
    ライヴ失敗!

    ・・・なにこれ?

    返信
    • 104.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その不具合はこのサイトでも何か月も前から複数報告されている。ということは、それなりの数の不具合報告が蟹に送られているはずだが、それでもなお同じ不具合が出るということは、修正が不可能か、極めて難しい問題なのだろう。
      理不尽だし面倒だけど、ライブ画面に移行した段階で一時停止かけて機内モードにすることで対策するしかないと思う。

      返信
      • 104.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます
        なんというか…こんな現象に見舞われるとは…
        よりによってrankUP直前だったので、ちょっとショックで…

        返信
  113. 103
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    磁石に石を砕かれ続けてはや数回
    フルコン動画で練習ポチポチしてもちっとも見きれる気がしなかったが
    数日繰り返し続けてたら、ふと「最近園田流星群乱やサイキックのサビ終わりとか以前より見切れるようになったなぁ」と思い久しぶりにきた磁石に挑戦
    今までなんで落ちてたんだと思うくらい、割とあっさり突破
    これでR5選曲でビクビクしないで済むな…

    返信
  114. 102
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつも思うんだけど、ランキング報酬は関係なしで達成報酬が早く欲しいから走るって人が何故なのか分からんわー
    自然回復でも目標ptに届くのに、早く欲しいからという理由だけで溶かさなくてすむ石を溶かしてるんだよね?せっかちなのかな?
    今回真姫三枚取り後いっきに失速したら、この読みが顕著に出たってことになる。ボーダー読みづらくなるしやめてほしいんだが(笑)
    ペースが落ちなければ海未ちゃん狙いラブアローシュートということ。推しとしては人気になるのは嬉しいが、石がどんどん消えていく…スコマだったら降りてたわ

    返信
    • 102.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      早く欲しいというのも
      勿論ありますが
      毎日決まった時間に
      触れなかったりの
      LP漏れが考えられる
      自分のスケジュールだと
      「やれる時にやる」に
      なるので
      さっさと達成報酬に
      つながるのでは?

      最終日付近の達成報酬までの
      追い込みは
      前半に都合つかなかった
      っていう↑上とは逆な話。

      返信
    • 102.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      夏休みの宿題が残ってるからだよ(名推理)

      返信
    • 102.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      達成SR取得後失速するのはイベ・キャラ関係なく起きるいつもの事です。
      ボーダーはこれが起きることを想定して予想しましょう。

      まあ、達成さえすれば取れる報酬なのに取り急ぐ理由がわからない点は私も同じです。

      返信
    • 102.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分の場合は、早めに目標スコアまで到達して安心したいからかな。

      目標スコアを決めて日割りしてゲーム進めれば、石の節約に張るのは重々承知してるんですけどね。
      日割りでやってて忙しくてゲームできない日が3~4日続くとと悲惨ですよ(笑)

      というわけで、石溶かしてでもまとめて時間が取れる時にまとめてやってます。
      (もちろん、こんなにダッシュする必要なかったーってことも多々あります(笑))

      返信
      • 102.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分は2日目までに達成2枚目とれば、あとは自然回復で3枚目いけるから序盤に飛ばす。
        あと覚醒させてセンターにして友達にドヤァってしたい笑

        返信
      • 102.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        計画的にポイント稼いでおかないと、最終日直前に

        「あと何時間しかない!どーしよー!」って慌てる羽目になる

        そしたら海未ちゃんに「どうしてあなたたちは・・・!」って叱られちゃうから

        自分は序盤に頑張るようにしてる

        逆に、叱られたい人もいるかもしれないけど(笑)

        返信
      • 102.4.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        別にイベント期間中はイベント曲しかやっちゃいけないという訳でも無し、さっさと目標ptまで乗せたらあとは自然回復で通常楽曲を回す作業に戻るスタイルでかなり安定してる。

        仮に後半にボーダー高騰した場合でも対応しやすいですしおすし。

        返信
        • 102.4.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ごめんなさい、一個↑の者ですが「ランキング報酬は関係無しで」という前提をスルーしてました。

          返信
    • 102.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ギリギリから追い込んで、締め切りの1曲でボーダーに届かった事が2回もある私にとっては、リードして合わせる方が安心できるし、チャレフェスは楽曲入れ替えも、コインボーナスないので、時間がある時にやった方がいいと考えますよ。

      どうせ貰えるなら、早く届くことにこしたことないとも思います。
      推し出なければ、どっちでもいいのですが

      返信
    • 102.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      世の中には石の心配なんてしないお金持ちがいるんだと思うよ。^-^;

      返信
  115. 101
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスしようと起動したら足に痒み…見たらチビGが!
    パニック起こしつつ倒してスクフェスに戻ったら11連勧誘する寸前まで画面が進んでいた罠

    返信
  116. 100
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    20万p稼いで現在約700位。
    初の3桁入りに向けてやっとスタートラインに立てたが、あと土日含む6日間もあるとは。。(白目

    返信
  117. 99
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    超級R5で磁石のラストを乗り越えられず、
    金1個確定してたこともあって初めてコンティニュー
    今更ながら死んだところから始まるんだね

    カウントダウン3→2→1ときて、じゃん♪
    石1個使って1音で終了
    金は安定のR

    もうね orz

    返信
  118. 98
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    超級R3でリリホワ、曲はPGP。
    判定艦隊にパフェサポと発動率アップを付けて、万全の態勢でLP30狙い。
    がMISSを出してしまい撃沈。
    リリホワがそろうと途端にフルコンが難しくなる現象に
    名前を付けようか「リリホワの呪い」。

    返信
    • 98.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それは「リリホワにすがりたいという執念」に囚われているからだよ。逆に考えるんだ。「LPなんて捨てちゃってもいいさ」、と考えるんだ。

      返信
    • 98.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      微熱からMISSTERY

      返信
    • 98.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こっちなんかWZのちょうどド真ん中、245ノーツ目・246ノーツ目の同時押しで無反応出て
      リリホワボーナス逃すばかりか、たった1ヶ所のミスでCコンボ落ちだぜ・・・。
      難曲の難所乗り切った後に簡単な所で出る無反応より遥かにイラッと来たわ。

      返信
      • 98.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        「それはつらい」(大きなおにぎりを貪りながら)

        返信
    • 98.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコン条件はリリホワだけじゃないんだけどなあ(とマジレス)

      返信
    • 98.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なーんか俺がいっぱい居てワロタ

      返信
  119. 97
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ささいなことかもですけど、チャレフェスのメダルで貰える部員は難易度に関わらずレベル1なんですね。
    練習でレベル13とかのモブが便利だったのに〜

    返信
    • 97.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      残念ですがメドフェスとの差別化でそういう事になっていると思います。

      返信
  120. 96
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あんまり書きたくないけど
    SISの確率いじったのかな

    ボーダーの伸びがいいのはこのせいもあるのかも

    返信
    • 96.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      “SISの確率”って?

      返信
    • 96.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      つまり、コストの高いSIS出まくりでウハウハだと?
      自慢か(#゚Д゚)!!

      実際、出てるの?

      返信
      • 96.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        横から失礼…チャレフェスはSIS期待出来るイベではないです。
        1曲ずつスコアポイントが加算されて満タンになれば、
        5ラウンドを迎える前に箱が開いてしまいます。

        コスト3・4のSISが期待出来る順番は…
        メドフェス→マカロン→チャレフェス→スコマの順です。

        メドフェス→→3曲選択しても1曲としてカウントされる
               アレンジで発動率アップやタップスコアを付けられる

        マカロン→→→アイテム集めしている時にMASTERが使える…
               ただしミスしてアイテムを取りそこなう恐れ有り

        チャレフェス→アレンジで発動率アップやタップスコアを付けられる
               ただしスコアは組まれているユニットに依存する

        スコマ→→→→スコアが伸びる外的要因が全く無い

        個人的感想だけどこの前のメドフェスでは6枚取りして…
        コスト3…7個 コスト4…5個と4種類のイベ中で一番出ている
        今回は9万ptでコスト3が1個しか出ていないし
        それにSISを意識しているとイベpt稼ぎの効率が落ちるので
        あまり気にしないようにしてます。

        返信
        • 96.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自分はスコアアップにG使いたくないし、スコマ以外はコンボ途切れると獲得イベントptが下がってしまうから判定艦隊でやってる。
          こういった場合、スコア集めはメドフェス>スコマ≧マカロン>チャレフェスになってます
          メドフェス…コンボボーナスでスコア格段に上がる
          スコマ…スコア艦隊でやるからスコア高まる
          マカロン…MASTERに限りスコマ並の効率
          チャレフェス…コンボボーナスなし、、MASTERなし、SISよりはイベントpt重視のため判定艦隊

          自分みたいな人も少なくないはずで、この場合SIS集めについてはチャレフェスの唯一の短所な気がする(他の観点では神イベ!)

          返信
  121. 95
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    曲調ってか
    ここでタップさせたいって
    リズム、テンポもあるし
    運営があらかじめ数曲作ったのを
    例えば階段が
    A右から始まる
    B左から始まる
    C中央から外へ
    D外から中へって
    入れ替えたり
    数十パターンとかが
    作ってあるんじゃないかと
    思っていますよ。

    何分割かはわからないですが
    仮に二分割だと
    前半A、後半(E~H)Eとか
    B→Fってのを決めてる

    流石に曲が選定されて
    始まる迄の間に
    完全ランダムを
    作っているシステムとは考え辛い

    返信
  122. 94
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いままでのイベントは
    上級走ってた者から質問ですが

    ランダムって正規の以外に
    5パターンくらいあって
    そこからどれか?
    なのか
    100回やったら
    100通りなんですか??

    返信
    • 94.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      特定のパターンはありません。
      一回毎に違った譜面で攻めてきます。

      返信
      • 94.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        基本重ならないけどルールはあるよ
        クロスするのとかは来ない

        返信
        • 94.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          知っていますよ。94さんの”パターンはあるのか?”に答えただけです。

          ・一定の間隔(約0.05秒)以下ノートは左右にばらける → 基本的に縦連/階段は来ない
          ・同時押しはレーン5を避け左右に散る

          等ですね。

          返信
  123. 93
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    5000位くらい走ってるところなんだけど、ランク100にも満たない新規が多いの何とかならんのか。

    4桁狙って走ってる毎回のイベでEasyとNormalのクリア数だけ0、Expertだけ異様にたくさんクリアの低ランクがたくさんいる

    どうせ捨て垢(違ったらごめん)なんだろうけど、10,000位以内の枠が減るからやめて欲しいんだよな

    返信
    • 93.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前にやってた人が引継ぎせずにまた始めたらそんな風になるでしょ

      まあ仮にこのイベだけやってやめるつもりだとしても
      正規の方法でプレイして1万位以内に入ったなら等しく報酬をもらう権利はあるよ

      返信
    • 93.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アッー!ケツの穴の小さい野郎ですね///

      新規でも複垢でも低ランクで頑張ってるなとか、
      クリア数字を合わせてるのかなとか、
      ホットガイへの熱い眼差しで見てほしいです*

      返信
    • 93.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      93.1さんに同意。おそらく復帰勢なんでしょうね。
      低ランクで高得点を稼いでいるとすれば相当石を
      注ぎ込んでいると思われ、蟹さんにとっては上客です。w

      イベントが盛り上がっている事は喜びましょう。
      私は5枚目標に変えましたけど。(^_^;)

      返信
      • 93.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        復帰勢や本当の新規ならむしろ応援してるし、頑張ってるなぁと思うんだけど、どうもリセマラで何個も垢つくってるガキが多いような気がしてね

        ケツの穴の小さな考え方ですまんね

        返信
    • 93.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      不正をしているわけではあるまいし問題ないと思いますよ
      easy normalをやるやらないは自由でしょう

      個人的には人が多いほどモチベ上がります

      返信
    • 93.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      6枚ボーダー余裕で160000pt越えそうと思ってたけど、まだ予想に修正ないんだ。前回のマカロンみたいに終盤の急ブレーキもあるからまだわからんけど

      返信
    • 93.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      普通プレイしてpt稼いだなら問題ない

      スレ主が頑張ってpt稼げばいいだけのこと

      返信
  124. 92
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50000pt以上取ったのに未だ勧チケ来ない‥ しかもちびキャラもなかなか三人来てくれない‥
    なんなの‥

    返信
    • 92.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私は14万走って勧誘チケット1枚です。

      金報酬はタカラモノズでそこそこ来るのですが、先生、矢澤家のみ。

      銀報酬はモブかGがほとんどですね。

      ちなみに10万Gの豪華報酬アップはつけてません。

      返信
    • 92.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大丈夫!
      16万越えても勧チケゼロだよ!

      返信
  125. 91
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランダムでの苦痛あるある
    ・単押し連打で1個目が5に来てしまい、どちらの手で叩こうか迷っているとMISSる
    ・片手ロング片手単押し連打のとき、右手ばかりにロングが来てしまう(右利き)
    ・1,4,1,4の繰り返し(右利き)

    返信
    • 91.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あるあるw

      しかし、利き腕じゃないほうの指がこんなにも不器用だったとは、
      スクフェスを始めるまで気がつかなかったよ…orz

      返信
    • 91.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ①④①④の④を右手で処理するようにしたら左手の負担減るよ。

      iPhone6で親指だけど持ち方工夫すれば③とかまで届くけど、指伸ばしきった状態だと戻って来れなくなるから④までなら右手処理する事もある。

      だけど左手の稼動域増やす方の練習したほうが良いので同時押し以外右手で⑤禁止とかして左手を率先して使うようにすることを勧めます。

      返信
  126. 90
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ・【重要】15:00まで 「夢で夜空を照らしたい」期間限定先行 配信終了(石回収お忘れなく)

    メンマさんありがとー!

    返信
    • 90.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なーにぃ〜!
      …と思ったら、すでにExフルコンしてた曲だった…

      返信
  127. 89
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    金曜日になる前に6桁になるかもしれないな
    18万でも余裕で足りないかもな

    返信
    • 89.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1万位、マジで今日中に10万pt行くな、この勢いなら。
      5万位も5万pt楽勝だろうな。

      返信
    • 89.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今は真姫ちゃん推しも走っているので伸びがよくて当然です

      12.5万pt越えてからは10000pt/日くらいになると思います
      ただ、SISや勧チケ目当てでペースを落とさずに走る人が他イベに比べて多いと思うので18万ptは6枚安全圏と個人的に考えています
      ボーダーは170000pt前後で落ち着くと考えています

      ご参考までにどうぞ

      返信
    • 89.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      真姫推しの動きが分かる10万pt越えてから、+12,000pt/日越えるようだと、かなりやばいイベだといえる。。。

      返信
  128. 88
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスには直接関係ありませんが
    神田明神の境内が工事中です。
    今は境内山門から右手
    男坂に近い辺りの路面工事をしているので
    夏休みでμ’s聖地巡りの予定をされている方は
    お気をつけください。

    返信
    • 88.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      迷惑が掛からないように後方伸身2回宙返り3回ひねりしてくるわ

      返信
  129. 87
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    5日で軽く8万越えちゃったよ

    あと6日あるんだけど・・・

    返信
    • 87.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      余裕のある数字に見えないけどなw

      返信
    • 87.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      後はボーダーが真姫ちゃん3枚目もしくは報酬カンストした時、どれだけ失速するか

      返信
      • 87.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        真姫ちゃん目当てに急いで走ってるだけってこと?

        真姫ちゃん3枚目ゲットしたら、潔くボーダー争いから撤退してくれるとかありえる?

        返信
        • 87.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          イベント/メンバー関係なく、達成報酬にSR3枚設定されたことでそれを目標に走る層があると言う事。

          また、87.2が言うように、SR3枚あるいは達成カンストで満足する層も確実に存在しているという事。

          本当にその前後での走り方がガラッと変わるよ。
          ただ、スパートの駆け引きはなかなか読み辛い…。

          返信
        • 87.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          撤退はないと思うけど、失速はするだろうな。
          自然回復で回してボーダー的に行けそうだったら追い上げる感じの人が真姫ちゃん推しに多いと思う

          最終ボーダーは高めに見積もって170000pt前後といったところかな?
          わからないけど

          返信
  130. 86
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ピックアップ22連したら、大正スクールアイドル穂乃果ちゃん来ました!初のUR覚醒です!確率UPに誘惑されて回して良かったです!

    返信
  131. 85
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8月29日のイベント:俺の誕生日

    返信
    • 85.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なお、誕生石は支給されない模様

      返信
    • 85.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめでとう!w

      返信
    • 85.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめでとう!

      返信
    • 85.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめでとうw

      返信
    • 85.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          @@@@
         @ Happy @
        ∩@Birthday@
       (・ω・@@@@
        ヽ っ\ /
        ∪∪ /∞ヽ

      返信
    • 85.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      エヴァの最終話?

      返信
    • 85.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      【祝】 ワイ、超級R5にてソルゲ初クリア! 【おめでとう】

      返信
    • 85.8
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      皆さん、お疲れ様でした。

      18万1千まで走っておいたけど、うみちゃん3枚いけてるかな(>_<)

      返信
  132. 84
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3枚取りボーダー、10万pt(まきちゃん3枚)を超えたら多少落ち着くと信じたい。

    というか落ち着け。

    返信
    • 84.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ( ̄^ ̄)ゞ
      そうなることを
      私も祈っております

      返信
  133. 83
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか部員が上限に達してるとかでboxに入れらるんだけど、100以上空き(部員人数413/592)があるんですけど・・・。どゆこと? わかる人教えて

    返信
    • 83.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      絞り込み表示させていないか?
      “デフォルト”で全表示させればいいはず。

      返信
    • 83.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フィルターかかってたりしませんか?
      以下お試しあれ
      部員リスト開いて右上ボタンをタップ
      開いた小画面でデフォルトをタップ

      返信
    • 83.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気を付けなくちゃいけないのは
      「練習」や「特別練習」で部員を見ても、アプリが勝手にフィルターしてて、「練習できる部員のみ」しか表示されてないので
      実際にどの部員がいるか全てみたいのであれば、「部員リスト」で確認することです。

      Nのレベルマックス、R以上のレベルマックスかつ特技マックスの部員は、それ以上練習出来ないという判断になり、自動的に「練習」リストに表示されなくなってしまってます。(これを以前のように直す方法がないかいろいろいじってみましたが、出来ませんでした、知ってる人いたら教えて下さい)

      なので、先の方のアドバイスとは別で、そこも気をつけてみてみてください。

      返信
      • 83.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとう! 練習画面しか確認してなかったw 部員リスト見て納得

        返信
      • 83.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        諸々上げきった部員を練習や転部する場合は…
        部員リストでNやRの覚醒のみを表示させて放出する物の保護を外すと
        練習や転部時に表示されます。

        返信
  134. 82
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ソルゲ好きなのに全然こなくて草
    乙女式と海未ちぇんのソロしかこないわ

    返信
  135. 81
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    関係ないけど
    アップデート(予定)記念で
    行われた皆のパーフェクトの数で
    報酬貰えるイベ
    またやってくれないかなぁ

    (今回は巨大な箱で)

    返信
  136. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    銀が6枚出て全部モブ
    そのまま銅がクルクルめくられ
    最後が穂乃果・・
    もう、色分けの意味がわからん

    返信
  137. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更かもだけど
    おまかせ強化って
    あと1枚(モブ120)で
    LV MAX経験値オーバーとかでも
    同色モブ部員居たら居た分だけ
    12人とか平気で
    組まれてるんですね。

    Gも経験値も
    ずっと損してた…

    返信
  138. 78
    こみろ says:

    今回ボーダー高すぎてこわい

    返信
  139. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初の3桁入りを目指しているのですが25万ぐらい稼げば大丈夫でしょうか。。。

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      過去3回の結果からすれば、25万ptは3桁圏内に入ってはいますね。
      ただ、現在最高記録である第1回の1,000位が255,219ptであり、現時点でそれを超える伸びを示しているので、安泰とは言えないかと思います。
      ラスト1日の状況を見て判断する必要がありそうです。

      返信
      • 77.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        とても参考になります!
        ありがとうございます!

        返信
  140. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんな磁石苦手なんだね
    SISで簡単にスコアSいくようになったから、判定4回復5で磁石艦隊作ったよ

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      磁石はランダムが難しいのであって、通常譜面は比較的やりやすいよ

      保険用に回復1枚あれば恒常的にクリアし続けれる難易度。

      返信
      • 76.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ワイパー苦手だから、自分は乱の方が楽ですわ
        人それぞれですな

        返信
        • 76.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          すまぬ、何故か磁石をレンズに脳内変換してたわ
          失礼しました

          返信
          • 76.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ああ、そういうことね

            レンズ乱はソルゲ、乙女式よりムズいよ

  141. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最近ソルゲフルコンして、今回のイベ楽曲に入ってるー!!ってテンション上がってたら、今まで1回も出てきてくれない悲劇

    返信
  142. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    R5ってソルゲ、乙女心よりレンズ乱、リーズン乱の方が遥かに難しくない?

    iPhone6plusを親指でやってる時点でおかしいのかもしれないけど、とにかく譜面1、9あたりは指が届かなくて乱だとどうしよーもなく繋がらない・・・

    さらにいえばR4のぶるべり乱、きらせん乱すらコンボCにすら届かないことも・・・

    人差し指のiPad勢はこんな悩みないんだろうな・・・

    返信
    • 74.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たぶんコンボが繋がる以前にクリアできるできないのレベルの話かと

      ちなiPhoneとiPad両方でやってるけど、
      iPadは大きくなる分振られるから一概に楽とは言えないよ
      階段とかハリハリハは勘弁してくれと思うもん

      Plusで親指に限界感じてるなら、それこそ人差し指で試してみたらどう?
      机に置いて親指プレイっていうのもありかもね

      返信
    • 74.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じく、iPhone6plus親指プレイの者です。ランダム譜面は左でセンター押ししなければならない事があり、ランダムはとても苦手です…押したつもりでも、Miss…つまり届いてない!1、9押しもMiss!ため息出ます…

      返信
      • 74.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        親指勢だけど後ろに添える指を浅く持てば6plusでも左手で6、右手で4を押せる。
        6無印なら左手で7右手で3もいけるようになるよ。ランダムでとっさにどっちかに偏った時に対応が出来るようになるから持ち方浅くして稼働幅広げたらやりやすくなるよ。

        返信
        • 74.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          人差し指の第一関節辺りに端末乗せて、なるべく軽く持ってるんですが、ランダムはキツいですね。とっさの対応がどうも…ライブ前に右4左6まで指を伸ばして準備運動(?)をしてます☆アドバイスありがとうございます!

          返信
    • 74.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      元iPhone5S人差し指使用、体育座りして膝の上載せプレイ
      現iPadmini4人差し指〜薬指使用、足を伸ばして座って太腿の上載せプレイ
      なスクフェサーです。
      個人の感想ではありますが、iPadに移行してからは画面も広いけど使える指も増えた為、フルコン安定度は以前より上がりました。
      iPhone5Sの頃も、フルコン出来なかったのは乙女式ソルゲまじえんじぇーくらい(磁石はまだ無かった)なので、人差し指に切り替えてみる練習をするのもアリかとは思います。
      iPhoneが吹っ飛ばないよう固定できれば、手が自由に動かせるようになって負担も減るのでおすすめです。

      返信
    • 74.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      NEXUS6で親指プレイだけど左手でセンター意識しないと押し損ねる位かな?1、9は問題なし頑張れば右4左6も何とかなる!持ち方によるのかな?

      返信
      • 74.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        Nexus6で親指プレイとは凄いな!

        Motorola製だったから、反応悪くなるのを懸念して買わなかった経緯がある

        返信
        • 74.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          NEXUS6動作特に問題ないよ。フロントステレオスピーカーで音もいいしね。デレステ・♪も親指プレイです。

          返信
  143. 73
    JSSY (ランク127) says:

    今、83496ptsで回しているんですが、今のペースをキープしたらンミチャは3枚いけますか?

    返信
    • 73.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全体ペースがこのまま最終日まで続くとは思えないので…1日あたり1万6千pt稼いでいれば最終的に17万6千pt
      これで3枚いけると思う。

      返信
  144. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まだ真姫ちゃん1枚とったとこだけど確率アップ使わずに勧チケ3枚引いて、適当にaqoursで回したらSSR梨子ちゃん2枚出てきて覚醒してワロタ

    銀からも勧チケ出るの知らんかったわ…半分都市伝説レベルかと思ってた

    返信
  145. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    75000まで稼いで、残りの石が20個。なんとか17万までいけるといいな…。

    返信
  146. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もうダメだ。2人のSR取るイベントになってからボーダーが高すぎてイベント走るのが辛すぎる。ボーダーゆるゆるだったあの頃に戻りたい。

    返信
  147. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Nは全部覚醒後レベルマックスにして、Rもある程度レベルマックスになってGが1600万以上あるから今回から報酬アップを使ってみようかな?
    って思ったんだけど本当に効果あるのかな…
    ちなみに、難易度11で初の報酬アップ使用しましたが全て銅でした(´・_・`)

    返信
    • 69.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      “無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!!!”

      …こんな感じでどうですか?
      単なる無駄遣いになりますからやめとけって意味で。

      返信
  148. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回ボーダー高すぎない?夏休み効果かな

    返信
    • 68.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今のところ、第1回より数%高い推移している程度。
      アプデ後の初回にしてはもう少し伸びてもいい印象だけど?

      返信
      • 68.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        2回目じゃない?

        返信
        • 68.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          第2回(凛イベ)は過去3回のCフェスとしてはいちばん伸びなかった回。
          最新(23:30)データで比較すると、今回の方が約35%伸びてる。(1万位/5万位共)

          返信
  149. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ある程度走ったからSISと部員整理したら失ったGがあっさり戻ってきて目が点
    むしろお釣りがくるレベルとは!

    返信
  150. 66
    カピさん says:

    今回初めて3桁狙って走ってるんですが、金報酬はいつも以上に出てるのに勧チケが全くと言っていいほど出ません。つらい(´;ω;`)
    金報酬13くらい出てるのに勧チケ3っていうのはもう……1回だけ一周のチャレフェスで2個も出てきてくれた時あったのに、2つとも矢沢家でした……つらい
    モチベ的にも勧チケが出ないのは精神削られますね(>_<;)
    話変わりますが、3桁ってめちゃ大変ですね…2桁1桁走ってる方々本当に尊敬します…
    長文失礼しました

    返信
    • 66.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勧チケの金報酬内確率は約24%ですので、13個中3個はほぼ理論値です。特におかしいとは思いません。

      ちなみに矢澤家とR先生が共に約30%で、残りの約15%を神モブとR特待生で折半している感じですね。

      参考まで。

      返信
      • 66.1.1
        カピさん says:

        そうなのですね……わざわざ教えてくださってありがとうございます。無知ですみません(>_<;)
        今までは金報酬出たら50%くらいの確率で勧チケが出ていたので、今までがすごく運が良かったんですね…運の良さ帰ってこい泣

        返信
  151. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のイベアンケート、6枚取りの割合やたら高くないか?

    返信
  152. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1年生、プランタン、3年生、3回もおいしいチャンスがあったのに無反応のせいで達成ならず…本当に死ねと思った
    これだからアンドロイドは…
    ラブマジ・WZ・asNなんて100%フルコンとは言わないが、100%体力MAXで終えられるのに、無反応め…
    普段から常に無反応が起こるわけではなく、調子が悪い時に集中して1分くらいMISSやBADが多発して(死にはしないが)体力をごっそり削られる。なのになんで揃っているときに起こるんだよ…何の嫌がらせだよ

    返信
    • 64.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちもAndroidですが、1分くらい集中して調子が悪くなるという症状からすると、
      スクフェス以外のアプリが通信しちゃってるんじゃないかな?と思います。

      たとえば、Androidシステムやアプリのアップデート情報を読みに行ってる
      とか、セキュリティソフトのパターンファイル更新とか、ニュース系アプリが
      一定時間ごとに新着データを読みに行ってるとか、様々なケースがあります。

      対策としては、スクフェスを始める前にそれらの“意図しないタイミングで
      通信をするアプリ”の更新作業を、手動で済ませてしまうという手があります。

      『なにを面倒くさいことを…』と思うかもしれませんが、慣れればたいした
      手間ではないですし、スクフェスを邪魔されるよりはよっぽどマシです。

      うちはサブ的なタブレットなので、SNSの通知類もオフにしていますが、
      メインで使っているスマホとかだと、そこまでは難しいかもしれません。
      とりあえず思いつくところからという感じで試してみてはいかがでしょう?

      返信
    • 64.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      中古でもいいからiPhoneとかiPadを買っちゃおう
      いらぬストレスから解放されるよ

      普段使いはAndroidが断然上だと思うけど、
      ゲームに関しては機種によるバラつきが大きすぎる

      返信
      • 64.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スクフェスするならやっぱiPhoneだよね。

        タップの反応感度が全然違う。

        AndroidならXperia Z、Galaxyが定石。少々譲ってNexus。

        AQUOS以下は論外。

        ちなみに俺はAQUOS(笑)

        全然フルコンできねぇーぞ(笑)

        返信
    • 64.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      64です。
      実は先日スマホを交換したのです。前のスマホで「常時無反応」になったため、全く同じ機種に交換しました。しかし以前のスマホは「意図しない無反応」は起こりませんでした。交換しなくても無反応、交換しても無反応…無反応の種類こそ違うものの、どうしたらいいのか…
      なにか初期設定でも間違えたのか…?

      返信
      • 64.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        またまた64ですが、自分はHTCというものを使ってます
        同じ人いますか?アンドロイドではマシな機種なのでしょうか?

        返信
    • 64.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わたしもHTC(HTV31)です!
      機体が熱くなると無反応が増える傾向なので、石とかすときは扇風機の前でしてますよ~!
      HTCにする前はDignoSでしたが、効果音出してると動作がカクカクになってたので、それよりはましかなーと…

      返信
    • 64.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私もAndroidですが、無反応はありません。連続でやってるとデバイス熱くなってカクつくことはあります。ノーツが出たり引っ込んだりするのは笑えます…実際笑えませんが。もう寿命かな。

      返信
    • 64.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Androidは、システム上無反応等が発生しうる可能性はどの機種でも起こりえます。
      と言うのもCPUが可変式の為に切り替えタイミングで無反応やカクツキが発生しまてもす。
      iOS端末はアプリ毎に設定されたCPU出力設定固定になるのでほぼ無反応はありません。
      まぁ、その分CPUを余剰に使いバッテリーの持ちは悪いです。
      どちらの端末もメモリ常駐があれば影響を受けて無反応、カクツキ、強制終了などは起こりえますのでメモリ管理には注意して下さい。

      返信
    • 64.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      64です。
      皆さんコメントありがとう。大体全体像が掴めてきたよ。
      運営側の不具合(いわゆる詫び石対象)以外で、自分の端末が原因の強制終了や、落ちてLPが闇の中に消えたという事態は一度もないので、それだけ救われてるのかな。頂いたアドバイスを元に無反応とは付き合っていくことにします…

      リンゴの方が充電の持ちは悪いんですね。初めて知ったよ。
      でもリンゴの方がやっぱり良さそうだなぁ(笑)

      返信
      • 64.7.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        充電の持ち絡みで追加ですが、画面の明るさの自動変更など、
        省電力のための設定は、概ねスクフェスがモタつく原因になります。

        電池を持たせたいのはやまやまだけど、スクフェスをやるときは
        省電力はオフで『太く短く生きる』という感じの設定が無難ですw

        返信
    • 64.8
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いつも思うんだけど、ランキング報酬は関係なしで達成報酬が早く欲しいから走るって人が何故なのか分からんわー
      自然回復でも目標ptに届くのに、早く欲しいからという理由だけで溶かさなくてすむ石を溶かしてるんだよね?せっかちなのかな?
      今回真姫三枚取り後いっきに失速したら、この読みが顕著に出たってことになる。ボーダー読みづらくなるしやめてほしいんだが(笑)
      ペースが落ちなければ海未ちゃん狙いラブアローシュートということ。推しとしては人気になるのは嬉しいが、石がどんどん消えていく…スコマだったら降りてたわ

      返信
  153. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    WZチャイナお揃いでミスってクールユニット選択…フルコンなのにスコアB(>_<)

    返信
  154. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ついさっき100000ptの真姫ちゃん3枚目回収しました。それまでに金の報酬8回ぐらいきたかな?笑
    でも山内先生とか矢澤虎太朗とかで銀でも出るやん!って感じのでした笑 それより今回のチャレフェスボーダー高い!170000とかだったらラブカ的に危ない。

    返信
  155. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    真姫ちゃん二人目get。
    イベ中に帰省するから今のうちに稼がないとね…

    返信
  156. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    フェス2周連続で金報酬が出た時は
    リオ五輪並みの金メダルラッシュや!と舞い上がったものの、
    結局どちらも勧チケは出ず、ぬか喜びに。
    金報酬が出たからといって勧チケが出たような気分にまでなっちゃうのは良くないなと。
    引き続きがんばルビィします。

    返信
  157. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか今回海未ちゃん3枚のボーダー高くない?
    全然3桁食い込めない……

    返信
  158. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    【体力回復について】
    Rの特技でタイマーエールが一番いいとおっしゃてる方がいますがそれは間違いです。
    体力回復で一番いいのはトータルエールです。
    期待値は下記の通りです。

    曲名:ずるいよMagnetic today
    アイコン数:537
    曲時間:約115秒

    タイマーエール(特技.7:10秒ごとに48%の確率で体力が3回復)
    体力回復期待値:15
    トータルエール(特技.7:アイコン20個ごとに48%の確率で体力が3回復)
    体力回復期待値:36

    とタイマーエールの倍以上の期待値になります。

    トータルエールはリズム、パーフェクトと違いタップ(判定)に左右されないので非常に使い勝手がいいです。

    シールSHOPにトータルエールのクール属性SR真姫があるので
    磁石、リーズンが苦手な方にオススメです。
    特技Lv2にするだけでもタイマーエールLv7と同等の期待値になるのでぜひ試してみて下さい。

    返信
    • 58.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      体力MAXボーナスが発動してる場合、タイマーも良い仕事してくれたりはする

      返信
    • 58.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      38.2さんかな?
      回復量じゃなくて
      タイマー回復系は自動発動するから押すのが難しい曲では、有利だよって書いてるんですが、理解は出来ませんでしたか?

      他の回復系はどんなに高性能でも
      発動させるためには、ノーツを押す必要があります

      したがって、クリア出来るかどうか微妙な技量の人は、ノーツを押せて無い可能性があるため、タイマー回復を入れるといいですよ

      って意見なんですが、おかしいですか?

      返信
      • 58.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        磁石の最後の同時押しラッシュとか反応出来ない場合、トータル、パーフェクト、リズミカルでは回復発動せずに失敗する

        こういった状況でもタイマーなら、ラッシュ時に運良く発動して回復してくれる場合がある

        磁石で失敗してる人の大半は、最後の同時押しラッシュでしょ?
        それ以外の所は難なく出来る人なら、タイマー回復結構いいよ

        返信
        • 58.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          横から失礼します。
          トータルについて勘違いされていませんか?
          トータルはタイマー同様、ノートを「押せなくても」発動しますよ。
          なのでトータルの方が期待値が高いということです。

          返信
          • 58.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            だよねぇ…
            ノーツが多くて、かつ難しくて叩けない場合なんて
            トータルエール一択っだと思うんだけど…(困惑)

          • 58.2.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            スクフェス放置クリアでググってくれ

            みんなタイマーで艦隊をくんでる

            なんでトータルつかわないんだろ?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            同じ3割バッターなら打席数多い方がヒットたくさん打つからね
            タイマーは難易度が変わっても判定回数(打席数)は変わらない
            トータルはノーツの回数が増えれば増えるほど判定回数(打席数)が増える
            どっちがたくさんヒット(回復量)稼ぐかは一目瞭然でしょ

        • 58.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          トータル(エール)の性能をご理解していないようですのでご説明致します。
          トータルとは【リズムアイコン〇〇個ごとに〇〇%の確率〇〇する】です。
          例えばRのトータルはリズムアイコン20個ごとに~ですが
          発動のタイミングは真ん中(リズムアイコン出現位値)から20個目が出てきた直後です。
          そのためリズムアイコンの20個目はタップできてもできなくても発動します(正確には発動しています)。
          なのでリズミカルやパーフェクトみたいにタップする必要はありません。

          タイマーは時間での発動ですので同じ曲でアイコン数の量に関わらず全難易度関係なく期待値は同じです。
          ですがトータルはアイコンでの発動ですので
          アイコン数が多くなればなるほど回復量(回数)が増加します。

          もう一度例から
          曲名:ずるいよMagnetic today
          アイコン数:537
          曲時間:約115秒

          タイマーエール(特技.7:10秒ごとに48%の確率で体力が3回復)
          体力回復期待値:15
          トータルエール(特技.7:アイコン20個ごとに48%の確率で体力が3回復)
          体力回復期待値:36

          ここから
          以降単純な計算ですが

          磁石は20秒でアイコンが約90個ふってくる計算になります。
          20秒での体力回復期待値は
          タイマー:【3】(10秒ごとに48%の確率で3回復→約1/2の確率→10秒か20秒どちらかで発動する確率)
          トータル:【6】(20個ごとに48%の確率で3回復→約1/2の確率→20秒で約90個という仮定なのでトータルの発動に合わせた80個での計算、20個目か40個目で1回発動、60個目か80個目で1回発動→90個までに2回発動する確率)
          という計算になります。
          最終的な回復期待値は上記の通りです。

          長文になり申し訳ありません。
          今一度それぞれの特技の性能を理解して頂ければ幸いです。

          返信
          • 58.2.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >そのためリズムアイコンの20個目はタップできてもできなくても発動します(正確には発動しています)。

            ということは、19個目まではMISSのアイコンをカウントしてないってこと?
            そうだとしたら、磁石のラストでほとんど押せない場合はあんまり発動期待できないってことでは?

            かみつくわけではなくて、正確に理解したいだけなので堪忍。にんにん。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ご質問の回答ですが、
            まずあなたがおっしゃているのはリズミカル(エール)またはパーフェクト(エール)の性能です。

            この際なのでそれぞれの性能をご説明致します。
            長文になりますが予めご了承ください。

            ☆リズミカル(コンボ〇〇を達成するごとに〇〇%の確率で〇〇する)
            これはコンボ(PERFECTもしくはGREAT判定)が発動条件数繋がった時に発動します。Rの特技であれば「コンボ17を達成するごとに~」なのでPERFECTもしくはGREAT判定を連続で17個(回)続けた時、17個(回)目をタップした際に(確率で)発動します。16個(回)目で途切れた場合は最初からやり直しになります。

            ☆トータル(リズムアイコン〇〇個ごとに〇〇%の確率で〇〇する)
            これは最初のアイコンが出現した時からカウントがはじまり発動条件のアイコン数に到達した際に自動的に(確率で)発動します。そのためそれまでのアイコン(1~19個目のアイコン)は判定(PERFECT~MISS)関係なく発動します。
            Rの特技であれば「リズムアイコン20個ごとに~」なので20個目、その後は20の倍数(20、40、60・・・)で発動します。

            ☆パーフェクト(PERFECTを〇〇回達成するごとに〇〇%の確率で〇〇する)
            これは少し特殊でPERFECT判定の回数が発動条件になります。
            Rのパーフェクト「PERFECTを15回達成するごとに~」だと
            PERFECT判定15回目で発動することになります。
            例えですが
            アイコン1~10個目をPERFECT、11個目をMISS、12~15個をPERFECT、16個目をGREAT、17個目をPERFECTだとしたら発動のタイミングは17個目(PERFECT15回目)をタップした時になります。
            そのためコンボ数等は全く関係ありません。

            ☆タイマー(〇〇秒ごとに〇〇%の確率で〇〇する)
            これは発動条件の時間(秒単位)になれば自動的に発動します。
            ただ判定強化(大・小)のみ特殊で自身が発動した判定強化終了後から時間がカウントされます。

            その他に「スターアイコンPERFECT1回ごと26%の確率でスコアが120増える」という非常にレアな特技もあります。
            ※2013年12月20日~31日開催のマカロンイベント報酬【園田海未 (雪娘編)】

            おおよそですがスコア、判定、回復全て
            【アイコン総数200個以下】であればタイマーの方が強く
            【アイコン総数200個以上】であればリズミカル・トータル・パーフェクトの方が強くなります。
            またアイコン総数350個以上になるとタイマーの期待値はリズミカル・トータル・パーフェクトの約半分になってしまいます。

            最後になりますが
            どうしてもタップができない方にトータル(エール)をオススメする理由は以上からです。アイコン数が多くなれば回復量(回数)が増えますし、磁石のラストようなアイコンの位値すら確認が困難な譜面=その分アイコンが出現しているということなので生存率はグッと高くなります。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            手間かけてごめんなさい。
            ご丁寧にありがとう。
            トータル系はMISSのアイコンもカウントして発動、理解した。
            今度磁石来ても逃げないよ(`・ω・´)

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            いつも学ラン予想やドロップ確率等の情報、お世話になっております。
            判定強化のタイマーの件、まったく知りませんでした。
            発動終了後からまたカウントとなると、判定強化のタイマーは単純に他のタイマー系にくらべてあまり発動しない事になるんですね……
            良い情報を得ました、ありがとうございました。
            また今後も学ラン等の情報を活用させて頂きます。

          • 58.2.1.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            横から失礼
            前回イベントからこの話が出て、あれ?トータルエール系って規定数ノーツが来たら自動的に発動しないの?と混乱に陥っていましたが
            やっぱり、自分が思っていた通り例え放置しても規定数ノーツが来たら自動的に発動するで間違いないのですね

            1つ悩みが解消しました。ありがとうございますm(__)m

      • 58.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ノーツが多いEXとかでは一般にタイマーは不利です。
        タイマーが優秀なのはEASYなどノーツが少ない場合です。
        ただし、タイミングの問題があるので、自分が発動して欲しいときにジャストで来る場合はタイマーも良いと思います。

        返信
      • 58.2.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        全っ然違う話で申し訳ないのですが…

        あなたが頭きらきら星さんを知っていたなら、まず自分の意見を疑うんだろうなぁ、と思いましたw

        返信
        • 58.2.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          横からだけど、そうだよなぁ…

          トータルエールの発動タイミングについて詳細に解説できる人なんて、
          ネットでググっても他にいないと思います。すごいですわ!

          返信
        • 58.2.3.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          頭きらきら星氏の考察は的確だし、
          楽ランとかいつも参考にしてる。

          ただ、過度の個人崇拝は流石に怖いよ…。

          返信
          • 58.2.3.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            皆様お騒がせいたしました

            何個か前のイベントスレや初心者スレで回復種類の性能質問していましたが、特に返答はえられませんでした
            パーフェクトやコンボ数で、どれを使うのがいいか検索してもデータ説明は見当たりませんでした

            間違った情報(タイマー)を当たり前のように書き込んで煽れば、必ず正しい情報に訂正してくれる人がくる

            まさか頭きらきら星氏が訂正に来てくれるとは思いませんでした
            いつもランキング情報参考にしています

            コンボ数350以上〜の説明や
            パーフェクトにMissが絡むとどうなるかなど、欲しい情報がとてもわかりやすかったです

            頭きらきら星、皆様、不愉快な思いをさせてしまったことは誠に申し訳ございません

            情報ありがとうございました
            m(_ _)m

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            「間違った情報云々」を本気で言っているのであれば、此処に限らずネット書き込みは暫く控えたほうが良い。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            貴方の書き込みで元々正しく理解していたのに、混乱に陥りました。
            今後、この様な情報収拾の仕方止めていただけませんか?

  159. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もうすぐ6万なのに金報酬見れないなぁ
    前回も10万稼いで出なかったし、自分の中では金は都市伝説化してます

    返信
    • 57.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      20000pt手前で金は2個来たけどRだったよ
      もし勧誘チケが出ても勧誘したらほぼRだし、まぁ……

      金が出ても出なくてもあんまり差が無いかなってことでw

      返信
  160. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    食器パリーンでBiBi揃って楽勝達成!って思ってたら最初のロングノーツの始点をGOOD出してしまってFULLCOMBO表記なしで失敗したかと思ったらリザルト画面では無事EXP1.3倍に。フルコンの判定部位が違うのかな?

    返信
    • 56.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最初のロングノーツの始点はコンボに入りません
      あなたの場合だとフルコンしていますね

      返信
    • 56.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ロングは終点が判定ポイントで、ここがグドらなければコンボカウントは続きます。
      このカウント値が設定された値(=総ノート数)になっていれば処理上はフルコン扱いとなります。

      ライブ終了時のフルコン表示は始点も含めた全判定です。
      ですがこの表示以外影響はなく、通常ライブで同じことが起きても楽曲目標のコンボSはクリアされます。

      返信
      • 56.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お二方ありがとうございます…三年もやってて初めて知りました…。でも結果オーライだけどもなんかモヤモヤしますね(

        返信
        • 56.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スクフェスで、デレス○みたいにフルコンボ楽曲数を出せないのは
          この”偽フルコン”の問題があるからだろうか・・・orz

          もっともデレ○テはデ○ステで、判定補助があるとNICEやBADがあってもフルコン達成になることがある、別の意味の”偽フルコン”があるけど・・・orz

          返信
      • 56.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        横から失礼
        確認だけど、例えば同じ場所へ『タ、ターン』ってノーツに続けてロングノーツが来た場合
        『ターーン』って、最初のノーツからロングノーツの始点を無視してノーツを押し続けてロングノーツの終点が決まれば、
        処理上はコンボが継続するって解釈間違いない?

        返信
        • 56.2.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          その場合、ロングの始点に対し何もしていないのでMISSになります。

          なお、この件でネタにしているのは”最初のロングの始点”の事で、以降のロングの始点でGOOD以下であれば当然コンボ切れです。
          コメントをよく読み返してみてください。

          返信
  161. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おそらく次回or次々回辺りでチャレフェスにもマスターが追加されそうだけどround構成どうなるのかな?

    5曲目が☆12になるんだろうか?後、個人的には超難関の乱がついに解禁されるとワクワクすんなぁー(フル安定しねぇ〜ww)

    でも初心者お断りイベになってしまう気もする 悩ましい

    返信
    • 55.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やっぱmaster来るよね。ガクブル
      超級選ばなきゃいいだけだから、初心者お断りってことはないと思うけど。
      master来たら、今の自分は撤退だなぁ。
      でもチャレフェスで報酬欲しさにexpert上達したから、
      masterもできるようになるのかなぁ。

      返信
      • 55.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        MASTER が追加されても超級にくる可能性は低いかな??と思ってました。

        EXとTECHNICALのように

        同じ消費だけど違う譜面見たいた存在になるのかな?とか

        絶級ができるかとw

        返信
    • 55.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      MASTERがイベントに実装されるとしてもまだ先の話だと思うけどなぁ…
      テコ入れ時にあるとしてもまだ先だろうし…
      ノーコン完走出来る人が一定数に達しないと無い話だと思うけど…

      返信
    • 55.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      親指勢だけど、☆12になると見えても完全に指の動きを上回るから止めて欲しいわ
      ☆12やったら有利とかなったら完全に初心者切りになりそうだし

      返信
  162. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬が横一列に並んでるところ、スクロールできることを今知った。
    一覧でRが出たけど、どの属性のRなのか確かめたいときにおすすめです。

    返信
    • 54.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私も今回初めて知りましたw

      人にもよると思うけれど、地味に便利です。

      返信
    • 54.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これは良い。書き込みしてくれてありがとう!

      返信
    • 54.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前回までは(少なくとも第1回と2回目は)スクロール出来なかったので、最近そういう風になったのかもです。
      教えて下さり、とても助かりました!
      早速ゲットしたRをスクロールで確認しました笑

      返信
  163. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1000位くらいで真姫ちゃん3枚目ゲット。

    5Rの半分くらいが剃る毛。汗

    ま、嫌いじゃないから良いんだけどね

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >ま、嫌いじゃないから良いんだけどね

      むらおかよちn
      剃毛好きとか、もうえっちー///

      返信
  164. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初めて5曲目で磁石の洗礼を受けた。泣く泣く石こんてコンテニュー。
    続けて次ぎも5曲目で磁石がこんにちは。
    もう、相手してやらないんだから(T_T)

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今朝自分も3曲目から始めて5曲目の勇気で撃沈…(昨日まではクリア出来てたのにー)
      前の曲で金報酬も出てたこともあり、まだランクも低いので、仕方なく石蘇生

      やっぱり寝起きで超級5はやるもんじゃないと思いました

      返信
      • 52.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        判定6+回復3で耐えるんだ!
        今は回復1で行けるようになりました。ときどき危ないけど。
        round5の報酬は魅力大きいよね。
        朝イチでround5は確かにきつい。

        返信
      • 52.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        寝起きや疲れているときは自分もよく撃沈します。
        いつもは難なくクリアでけいる部分でも指がうまく動かずBAD連発したり。
        朝、仕事行く前にスコア稼ぎしておきたいのに…。

        round5まで行くとスコア魅力なのですが、
        勇気ある撤退をするべきか悩みどころですね。

        返信
        • 52.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ソルゲ、リーズン、磁石用に
          クールRのタイマーエールLV8を2枚ぐらい作って編成しとくと
          生き残る確立めっちゃあがるで

          トータルやパーフェクト、リズミカルじゃなくタイマーな
          SRとかだと発動に必要な秒数が長すぎる可能性がある

          返信
  165. 51

    12000ptで金報酬4個も来たけどすべて山内先生だった
    ごほうびBOXから出てきたのも山内先生でこの偏りもうちょっとなんとかして(笑)
    今回なぜか銀報酬がまだ2個しか出てきてない

    返信
  166. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チアリーダーみたいなのがそろうと金報酬追加なんですね。
    以前からあったのか知りませんが今回初めて見ました。
    ちなみに中身は先生でした。
    チアリーダー部の顧問かな(笑)

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボーナスの内容は第1回から変わっていません。

      余談ですが、その衣装から通称”モノズ(タカラモノズ)”あるいは”チアガール編”と呼ばれていますが、そのようなシリーズ名はありません。
      2014年7月までは”○月編”、その後ことりURの”チャイナドレス編”から正式に名前がつきました。

      返信
      • 50.1.1
        50.1 says:

        ひと言書き添えるのを忘れました。
        このチア衣装は”10月編”となっています。

        返信
  167. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回5曲目にMagneticソルジャー乙女式が控えててそれでユニットおそろい出ても絶望感しかない上に学年おそろいも難易度高い。
    乙女式に限ってはうかつに寝起きや長時間プレイでやると回復1人程度じゃやられかねない。

    のに土日スタートとはいえこの伸びはなんなの…。
    海未ちゃんは毎回ボーダー低いから真姫ちゃん3枚勢のせい?
    それとも皆が海未ちゃんのかわいさに気づいたのか…。
    気づかなくていいから!
    愛しの海未ちゃんに宝石を捧げて頑張ろう。

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ソルゲEX即撤退に自信ニキ

      磁石乙女式は判定回復でごり押しするも、ソルゲはマジダメゼッタイ、
      チャレンジフェスティバルなのに挑戦すらできないンゴ……

      ソルゲの時にスマイル組が揃うとジャケとミニキャラの対比が微笑ましいンゴねぇ

      返信
      • 49.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分はソルゲ安定してるが磁石絶対死ぬマン
        次こそいけると過信して、もうかれこれ三回は死んでる
        我ながら学習しないですねぇ…

        返信
      • 49.1.2
        49 says:

        皆それぞれ苦手曲が違うんですね。
        私にとっては乙女式が最難関で
        いまだにコンボAいかないどころかBもまれで普通はCかノーコンボ。
        寝起きでやるのはこわいので、今回はできるだけ寝る前にROUND4とかで止めないようにしています。

        返信
  168. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おっ、LP30回復、パフェサポも一人いるやん!保険でもうひとつパフェサポつけとこ(ポチー
        ↓
    パフェサポ残4 miss1
     

    なぜなのか

    返信
  169. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    銀報酬から勧誘チケットって出るんやね

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      報酬抽選で勧チケが当たると、およそ金85%/銀15%の振り分けで表示される演出です。
      勧チケ自体1/150程度(超級の場合)の低確率ですから、その15%というと報酬1,000個に1個というかなりレアなものと言えますね。

      返信
      • 47.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        逆アセンブルでもしてプログラム解析したならともかく
        プログラム的に考えれば先にアイテム決定してから
        金銀銅を演出のために抽選されるとは考えにくいでしょう…
        (金銀の確率的な部分は除いて)

        ツリー構造の抽選プログラムでアイテム決定は最後になるのでは…
        (トーナメント表を優勝の位置から逆をたどる事を連想するとイメージし易いでしょう)

        返信
        • 47.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          やっぱそう考えるのが普通よね
          アイテム決定してから金銀に振り分けるって話ちょいちょい見るけど、
          そんなパチンコ(やりませんよw)みたいな抽選やる意味あるのかと
          モノズ揃ったら、
          金箱→中身は?の順番のはずだし

          中の人でもなければ普通はわかんないとこなのに断定口調なんだよなあ
          中の人なんかな

          返信
  170. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    17万いけば安心ってところかなん

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      海未ちゃんだからねぇ…
      17万ないと駄目って感じじゃないかなぁ?
      16万5千〜17万弱がボーダーになると思っておいた方が無難ではなかろうか。

      返信
      • 46.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ごめん、個人的に海未ちゃん推しだし、煽りじゃないんだけど、
        海未ちゃんってどちらかというとボーダー低め安定じゃなかったっけ?

        レトロポップの異常な低さとシャボン玉の最後の伸びでなんとか
        って印象が強いんだが

        返信
        • 46.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          あれ…?
          そうだっけ…?
          ごめん、自分の勘違いかもしれない…
          周りに「海未ちゃんの時は本気出す」って人が多いから、全体的にそういう傾向な気がしてただけかも…

          混乱させて申し訳ない

          返信
          • 46.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            いやいや、自分自身もあくまで印象だし、
            本気出す勢の最後の追い込みはほんと凄いと思うよ

            あと、シャボン玉じゃなくて探検家編だった
            海未ちゃんにしては大胆な覚醒後で初っ端から走った記憶(*´;ω;`*)

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            覚醒後の探検家海未ちゃんに…

            『そんな格好でいると風邪を引きますよ!』

            …って言われて、ええっ!あなたがそれを!?ってなるw
            いや、コメの流れと全然関係なくてすまんす。

  171. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4回連続で5曲目に磁石来て(´・_・`)ってなってる
    フルコン狙いたいけど最後がどうしても…。゚(゚^ω^゚)゚。

    返信
    • 45.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      頑張れ!フルコンが視野に入ってるならあと一息なはず!

      とにかく諦めないで輪っかを追いかけて追いかけて追いかけて…
      そうすれば、いつかきっと指が追いつくよ!(^-^)/

      (最近、たまたま磁石EXをフルコンできた者より)

      返信
      • 45.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        磁石フルコンおめでとうございます、すごい…!!
        ありがとうございます♪頑張ってノーツ追いかけまくりますヽ(;▽;)ノ笑

        返信
  172. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回金報酬たっくさんでるなー!全部矢澤家だったけど((
    がっくり感半端ないからどうにかならないかなあ(

    返信
  173. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    磁石はまだいいんだよ
    乙女式はやめてくれ 未だにあの譜面は安定しない

    返信
  174. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー予想、夏休み中だってこと頭に入ってるのかな?
    クソ高くなりそう

    返信
  175. 41
    絵里推し says:

    初めて1ヶ月だが音ゲー得意なのが幸いして磁石来てもなんとも思わん。
    苦手な人多いみたいだね^^;

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そういう自慢話、ここでは要らない。

      返信
      • 41.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        まぁそう言ってやるなよ可哀想だろ

        確かに音ゲー得意なら磁石ぐらい余裕だよな
        次は画面上のノーマルって所えらんで磁石頑張ってくれ

        返信
        • 41.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そう言ってやるなよ、可哀想だろとか言いつつ地味にひどい言い様だなw
          このコメント

          返信
    • 41.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      磁石が難しいのは乱だからな

      通常譜面なら早く動かしさえすれば最後の畳み掛けにも対応できるし、意外とフルコンまで安定して持ってける

      しかし勇気のリーズン乱みたいに畳み掛けが指で追えない鬼畜パターンだと早く動かしても対応できないレベルになる

      返信
    • 41.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      音ゲー得意らしいけど、日本語は苦手な人みたいだね^^;
      リ´ワ`)ノ ファイトダヨ!

      返信
  176. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1日で石3つ使ってるけど、全く追いつかない・・・
    無課金戦士ではキツイな(´;ω;`)

    返信
    • 40.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どのボーダー狙ってるんだ?
      石3個毎日ってことは、トータル30は使うんだろ?
      海未SR1枚なら取れると思うが

      失敗に石使ったり、ノーマルで回してたらキツイかもしれんが

      返信
    • 40.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      rankによるとしか…
      俺も、完全無課金戦士の上に音ゲー雑魚で、上級回ししてるヘタッピだが…
      rank250超えてれば、45個も使えば5千位くらいには食い込むぜ?

      返信
  177. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今チャレフェスやってたら通信エラーが発生していますっていう表示がプレイ中にひっきりなしに出て、挙句の果てに再起動されてライブ失敗になったんだけどこういうことなった人います…?

    LP無駄にしたし報酬も当然ながらもらえないしショックだ…

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      再読み込み5回だかかけると再起動されちゃうから、機内モードにして解除して通信戻らないか試してみたり、とにかく通信立ってる状態で再読み込みかければいいよ

      返信
    • 39.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アプリ起動状態だと回線拾わない時あるから、通信エラーでたらスマホのホーム画面戻ってブラウザ等で回線確立したか確認してから戻ったらいいよ。

      返信
  178. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回がチャレンジフェス初参加なのですが、
    ☆11まではクリアできるけど☆11が回復9枚艦隊ですらクリアできないから、
    上級選んでたけど、超級で3曲クリアできたら、上級5曲のスコア上回るのですね。

    超級やりつつ☆11でたら撤退する方がスコアの時間効率いいですね。
    早く気づけば良かった。

    海未ちゃん2枚目指して頑張るぞー。

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すごく意味不明な書き込みになってる。
      ☆10はクリアできるけど、☆11がクリアできないが正解です。

      返信
      • 38.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        多少ポイントが下がったとしても超級回したほうがいいよ

        アイテムもいいのでるし、練習になる、経験値効率もいい

        ただしクリア無理そうなのは撤退する

        チャレンジ精神があるなら特技UPとパーフェクトサポートつけて挑戦もあり

        返信
        • 38.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ビギナーだとやりがちだが
          回復艦隊って9枚同じ属性にしてないかい?
          クール9枚とかピュア9枚とか
          もししてるなら属性は無視して自分の手持ちで最も回復率が高いの9枚で編成してみ
          SR回復9枚とかならとんでもない回復期待できる
          あとR回復を育てるのは、リズミカルエールならこのキャラ、みたいに一点集中で特技7LVまで育てたほうがいい。
          特技8LVにするのは、やることなくなってからで

          返信
          • 38.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ご明察です。同じ属性でそろえてました。
            そもそも同じ属性そろえたところで、miss連発ではスコアは期待できませんね。
            できるだけ回復量が多い子を並べた☆11練習用艦隊を作ってみます。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            課金者なら聞き流してくれ
            R回復の
            トータルエール
            パーフェクトエール
            タイマーエール
            の3種類は神モブ使ってでも特技LV7に育てるといいよ。☆11、12と先は長いから
            リズミカルエールはクリアぎりぎりだとコンボ繋がらなくて発動しない場合がある。タイマーエールはノーツ押さなくて発動するから、死にかける譜面ならかなり役立つ
            R回復でもLV7あれば、下手なSR回復より高性能だったりするから
            モブ、矢沢はケチらないほうがいい

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            捕食上位のURSRが欲しくなる
            スクフェス始めたのが遅かったからシリアル期限切ればっかりなんだよねぇ
            ステが低めだけど地道にRを育てるしかないか

            エール系じゃないけどリズチャはお腹いっぱい
            初期R穂乃果ちゃんが部室に溢れててこえーよ……

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            スコア系ならシリアルよりイベント覚醒SR集めたほうがいいんじゃまいか?
            SISのおかげでログポ、シリアルURが残念性能になっとる

      • 38.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        星10でも勇気のリーズン乱が難しいですね。。。

        返信
    • 38.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      回復艦隊でもタイマー系回復(何秒回復)は入れないほうがいいよ。
      参考にあるSRタイマー回復の18秒ごと36%で4回復とRのトータルエールのリズムアイコン20個ごと36%で1回復を勇気のReasonで使うと2点の回復量期待値はSRは7.2回復、Rは 8.27とRのほうが強いという事になるので注意

      返信
      • 38.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        タイマーエールは10秒ごとやで
        タイマーLV8、120秒の曲だと回復期待回数6回×3で18回復、結構洒落にならない回復量

        とくにスレ主みたいにぎりぎりクリア出来るかどうかだと、ノーツが押せてない可能性が高い
        ノーツを押さなくても自動で発動するタイマー系は、生き残るためには有利やで

        話しは変わるが、自動演奏クリアとかやる場合もタイマー回復で固める訳だから、ノーツ押せなくて死ぬ、リーズンとか磁石にはもってこいやで

        返信
        • 38.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          単純な回復量計算だとタイマー以外の回復系が有利にだけど
          タイマー以外の回復三種類はぜんぶ発動させるトリガーがノーツを押す必要がある

          なんも押さなくて発動するタイマー回復はラッシュ系とか園田流星群にもってこい

          このコメ欄でも磁石、リーズンで死ぬって言ってる人多いが
          そう言ってる人ほどタイマーエールLV7〜8を試してみるといいよ

          返信
        • 38.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          タイマーエールLV8を持ってるような人じゃ無いのにLV8を持って来るのは意味分からないんだけど。
          ならトータルエールLV8あったら500アイコンの曲なら12.5回×3回復で37.5回復するけどそれでもタイマーエールの方がいいと言えるの?
          トータルエールのアイコンごとはノーツ押しても押さなくても発動するのでアイコン数が多い曲は確実にトータル系が良い
          あと、放置クリアはEASYだからアイコン数少ないからトータル系は役立たずその為タイマー系になってる。

          返信
  179. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    残り体力MAXでLP○○回復、みたいなミッションが全くクリアできんのんだけど!

    回復注ぎ込んでも判定混ぜてみても、やっぱりどの曲やっても最後の最後で全くミスってできん!ミッションないときではフルコンできたりするから余計にムカつくわ!!

    いっつも最後の最後で「バーン!」だよ・・・涙

    回復や判定混ぜる以外に何か対策あったら教えてくれ・・・涙

    返信
    • 37.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      力んだり緊張して手汗かくと最後にすっぽ抜ける
      どうせこのミッションは達成出来ない、と思ってやるとすんなり行けたりする

      自己暗示は大事

      返信
  180. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー高過ぎィ!
    今日1日で石4個割ったのに全然追い付けない

    返信
  181. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    相変わらず銀のモブは止めろ!
    せめてGにしとくれ(効果付けるから減る)

    返信
  182. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アルパカ祭りや~

    返信
    • 34.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アルパカ最高だよな
      売ってよし、食べてよし
      まきちゃんに沢山食べさせた

      できれば王冠かぶって調子のってるキングアルパカもドロップしてください

      返信
  183. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回は、金はおろか銀も出る確率が低くなったように感じる。
    超級を10R廻しても、オール銅だったり・・・
    私だけか?

    返信
  184. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ワイ「よっしゃ、あと一曲でちょうどランク上がるし、まきちゃん1枚目ゲットや!」
    ROUND5磁石「よろしく二キー!www」
    ワイ「」

    なぜなのか

    返信
    • 32.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺「最後磁石か…まぁ回復多めならいけるやろw」

      無事ラス殺しでライブ失敗
      ムキになり残り数ノーツのために石を割る
      なお貯まってた銀報酬はモブ三連星だった模様

      返信
      • 32.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        第1回チャレフェスの自分の事だw今イベでは磁石に遭遇してない模様☆来ても回避しますけどw

        返信
  185. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あぁ、なぜ、ンミチャ-はランキング報酬なんじゃあ!しかもポイント報酬真姫ちゃんか。ガンバピギィ!!

    返信
  186. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    わたはなランダムでプランタン…どうせ無理やと思ってパーフェクトサポート付けずに行ったら、イントロでちびキャラのパーフェクトサポート2つ使いきって、やっぱ無理だろうなと思ったらサビ前もミスなくフルコンできた…699pt!
    やっぱりわたはなはランダムの方が簡単なのん…?

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランダムだと比較的簡単な部類だと思う

      EXは中々安定しないけど

      返信
      • 30.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ランダムなら勇気のReasonの方が上じゃないかなぁ
        正規譜面が辛い曲は乱入れてヌルゲー化は音ゲーあるあるだよね

        返信
        • 30.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          勇気のReasonランダムは、園田流星群が乱舞するからキツイ…

          返信
  187. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    普段判定強化艦隊でもフルコン出来なかった夢夢夢が何故かフルコン出来た
    普通のユニットで、しかも膝の上に端末乗せてプレイしたのにだ
    我ながらイミワカンナイ

    返信
    • 29.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そして、イベントを抜けると更なる泥沼に…そう言うもんなんだよな。
      スクフェスあるあるってことでw

      返信
      • 29.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベント中のフルコン率の高さが憎い…

        返信
  188. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    海未ちゃんが累計報酬だと期待してたのに・・・
    3枚いきたいけど、16万はさすがに厳しいな。5枚でいいとするか

    返信
  189. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    リリホワ限と三年限定の勧誘って書いてあったからウキウキして石貯めてたのに…見間違えかな…?なんとなくショック

    返信
  190. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’s真姫海未推し、Aqours果南推しだがどこまで走るか悩む
    石全部溶かして走れば5枚いけると思うが、次果南イベ来そうで怖いな…

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最大LPや腕前がどれ位か解らないけどそこまで溶かさなくても5枚には届くはずだけど…。

      毎日ログイン、ファーストライブで期間中14個石手に入るし達成報酬10万までに14個手に入り、LP100あるなら石28個あれば超級4曲・Sスコア・Cコンボ・アレンジポイントアップで10万には届く、あとはボーダー次第だとしてもさらに5個積めば11万にもとどくし取得分消化で余裕かと思うけどね。
      超級苦手って人だったら10万へは上級5曲36個、超級1曲ループ33個、超級2曲ループ31個ってとこが目安だから10万までに40個以上とか溶かしてるなら上位曲できる様にガンバとしか言いようが無い。
      エキスパート曲も簡単なのならライブ速度落とせばハードの難しいのとノーツ数が変わらんからそういったとこで上を目指してみて。
      自分もライブ速度の変更が出来るまではエキスパート星10ムリとか思ってたが速度落としてやったらできる様になり徐々に速度上げて上へ上へとやってたら星12も難無くクリアできる様なったから努力あるのみです。

      返信
      • 26.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        細かい事言うようだが、達成報酬で得られる石13個だからな。

        返信
  191. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    真姫ちゃんうみちゃんだからボーダーすごいな・・・第1回超えてる。とりあえず11万めざして5枚ゲット予定

    返信
  192. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回までSランとかでLP回復するのすぐだったのに、今回は五分以上タイムラグあるのは私だけなのか?他の人の状況も知りたい……
    まきちゃん3枚取り頑張るぞ!

    返信
    • 24.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は不具合修正されてからは平気ですね
      5分待つよりはアプリ再起動した方が早いかも

      返信
      • 24.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        再起動したら治りました!ありがとうございます!!
        これでLP無駄にしないですみます(´;ω;`)
        それにしてもなんだったんだろう、朝のLP回復不具合……
        また起きそうで怖いなぁ

        返信
        • 24.1.