スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)のボーダー予想と推移【真姫・海未イベントラブライブ!】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2016年8月20日~8月31日までの10日間、イベントSR二人体制になってからのμ’sとしては2回目のイベントになる「第4回チャレンジフェスティバル」が開催されます
前回ののんたんとかよちんイベントでは2枚・3枚ともに高いボーダーを記録したのですが、果たしてボーダーどうなるのか?夏休み終盤、半年ぶりの海未ちゃんイベント、果たしてどのようなことになるのか?
ってことでスクフェス速報.comお馴染みのイベント攻略ボーダー記事です
なお、第4回チャレンジフェスティバルの楽曲情報はこちら(開始早々リアルタイムで更新中)
真姫・海未イベント「第4回チャレンジフェスティバル」のボーダー予想
目次ですわ
↑今回の報酬である海未ちゃんと真姫ちゃん!お祭り編としては、2014年のホノカチャン、2015年のことりちゃんに次ぐ3番目!
さていつもどおりのボーダー予想です。二人体制になってからは2回目のチャレフェス、ごほうびBOXが登場してからは初めてのイベントになるのですが、ボーダーはどのくらいになるのか?
それでは基本的に2枚取りを達成している俺氏のボーダーの安全圏内だと思われる予想です
■SR3枚取り安全圏:177,315(ボーダー自体は−3000)
■SR2枚取り安全圏:115,419(ボーダー自体は−3000)
■SR1枚取り安全圏:65,315(ボーダー自体は−2000)
※最終日前日予想です(変更前:3枚→174,315 2枚→110,419 1枚→58,315)
※なお最終日は実況モードに入りますので、下の推移表の俺氏コメントを参考にしてくれると幸いです
真姫・海未イベント「第4回チャレンジフェスティバル」のボーダー日別推移記録
さて、いつもどおりの推移表です。今回は前回の第3回チャレンジフェスティバルとの比較になります
イベント情報随時募集中ですm(_ _)m
日付(16:00時時点) | 3枚取りボーダー(前回差) | 2枚取りボーダー(前回差) | 1枚取りボーダー |
---|---|---|---|
8月20日(土) 23:30頃 | 19227(+4284) | 6808(+1755) | 2493(+95) |
8月21日(日) | 31767(+6397) | 12991(+3043) | 6166(+1274) |
8月22日(月) | 49443(+9148) 前日差:17676 | 22793(+3899) 前日差:9802 | 11640(+1872) 前日差:5474 |
8月23日(火) | 65290 前日差:15847 | 31232 前日差:8439 | 16784 前日差:5144 |
8月24日(水) | 79702(+10970) 前日差:14412 | 39207(+4505) 前日差:7975 | 21764(+2591) 前日差:4980 |
8月25日(木) | 93632(+11958) 前日差:13930 | 46880(+4141) 前日差:7673 | 26469(+2426) 前日差:4705 |
8月26日(金) | 104703 前日差:11071 | 54684 前日差:7804 | 30794 前日差:4325 |
8月27日(土) | 115333 前日差:10630 | 62600 前日差:7916 | 35453 前日差:4659 |
8月28日(日) | 126524 前日差:11191 | 70300 前日差:7700 | 40215 前日差:4762 |
8月29日(月) | 135845 前日差:9321 | 78413 前日差:8113 | 44963 前日差:4748 |
8月30日(火) | 147643 前日差:11798 | 88753 前日差:10340 | 50313 前日差:5350 |
8月31日(水) 0:00頃 | 154304 16時からの伸び:6661 | 94225 16時からの伸び:5472 | 53055 |
8月31日(水) 12:00頃 | 166615 | 102163 | 57852 |
8月31日(水) 13:00頃 | 168313 | 103146 | 58643 |
8月31日(水) 14:00頃 | 170955 | 104730 | 60004 |
8月31日(水) 14:30頃 | 174144 | 106834 | 60313 |
■イベント表と俺氏一言考察■
日程・イベント | 俺氏一言考察 |
---|---|
8月20日(土) ・22:30〜 TOKYOMXなどでラブライブ!サンシャイン!!アニメ8話「くやしくないの?」放送 | いやーアニメ8話シリアス回で非常に良かった!Aqoursの絆がより深まったね(泣) ボーダー的には 土曜スタートも影響していると思うのですが、現時点で3枚取り20000近い推移です。朝には真姫ちゃん1枚のptまで達成しそうです |
8月21日(日) | 休日とはいえ、前回よりも驚異的な伸びを記録中。 |
8月22日(月) | 現在チャレンジフェスティバルで最高のボーダーを記録した第1回の時よりも、3枚取りが+3000、2枚が横ばいの推移で来ています。第1回の3枚の結果が164,209だったので、17万まで到達する可能性もあります |
8月23日(火) | |
8月24日(水) ・ラブライブ!サンシャイン!!アニメED「ユメ語るよりユメ歌おう」発売日 | 本日ED曲「ユメ語るよりユメ歌おう」、ウエハース発売日です!! ボーダー的には恐ろしいことに、第1回の真姫ちゃんの時よりも、全ての推移において高い水準です。第1回は現在暫定1位の記録なのですが、抜いてくる可能性大 |
8月25日(木) ・【重要】15:00まで 「夢で夜空を照らしたい」期間限定先行 配信終了(石回収お忘れなく) ・16:00〜 μ’s水着編part2新入部員第2弾追加 | 脅威の伸びは相変わらず。本日夜〜明日朝頃には10万突破してくるでしょう。 ※ボーダー予想変更しました |
8月26日(金) | 本日、 μ’s Live Collection Blu-ray発売日!! ボーダー的には、第1回の真姫ちゃんの時よりも高い推移は継続。しかし、今回は1日多いため、3枚は17万を超えてくる可能性大 ※ボーダー予想変更しました |
8月27日(土) ・22:30〜 TOKYOMXなどでラブライブ!サンシャイン!!アニメ9話「未熟DREAMER」放送 ・コミック「ラブライブ!④」発売日 ・コミック「ラブライブ!School idol diary セカンドシーズン01 ~秋の学園祭♪~」発売日 | 本日ラブライブ!サンシャイン!!9話放送日!! 3枚取りが勢い失速。それでも明日16:00くらいには報酬カンストまで到達しそうです。その後更に失速する傾向ですが、どこまで落ち着くかで最終結果が変わってきそうです |
8月28日(日) | 第1回よりも高い推移は続いており、3枚が+3000、2枚が+1500くらいの差が出ています。ただ、第1回よりも1日辺りの数値は今回が低め。 ※2枚の予想変更しました |
8月29日(月) | 3枚報酬カンスト達成して以降、伸びが落ち着いてきているのですが、それでも第1回より1日多く、実際に比べると現時点で+10000の差が出ているため、第1回最終結果の164000は超えてくることはほぼ確実かと。 2枚も+10000の差が出ているため、こちらも第1回の104,000は超えてくるでしょう。いずれにせよ、真姫ちゃん3枚でも海未ちゃん1枚という方が今回も続出する予感 |
8月30日(火) ・電撃G’sコミック 2016年 10月号 発売(表紙がズラ丸・ルビィ・ヨハネの3人) ・G’sマガジンにて第1回カバーガール決定戦開始 | ラスト1日!!第1回の時よりも2枚/3枚ともに+10000以上の差をキープしたままここまで来ました。しかも、第1回と前日差もほぼほぼ同じであり、最終日前日16:00から終了までの伸びも同じくらいと想定すると、3枚→177000、2枚→115000までは伸びてきても不思議ではない |
8月31日(水)0:00 | ラスト15時間!! 16:00からの伸びですが第1回とほとんど変わりません。 |
8月31日(水)13:00 | ラスト2時間! 2枚が10万を超えて失速中。対して3枚は勢いそのままに推移しているため、17万は突破してきそうです。1枚も同じく、真姫ちゃん2枚までは伸びてきそうです |
【イベント期間中に行われる限定勧誘】
・限定勧誘
・2年生限定勧誘
・BiBi限定勧誘
【イベント終了後(9月1日〜9月4日)のイベント】
9月1日(木) | ・セブンイレブンキャンペーン第1弾スタート(イメージガール決定投票) |
9月2日(金) | |
9月3日(土) | ・22:30〜 TOKYOMXなどでラブライブ!サンシャイン!!アニメ10話「シャイ煮はじめました!」放送日 |
9月4日(日) |
過去3回分のチャレンジフェスティバルボーダー推移
それでは過去に行われた3回分のチャレンジフェスティバルのボーダー推移一覧です
日付(16:00時時点) | 3枚取りボーダー(前回差) | 2枚取りボーダー(前回差) |
---|---|---|
3月12日(土) | 111144 (+30175) 前日差:10971 | 59827(+12635) 前日差:7927 |
3月13日(日) | 123897 前日差:12753 | 68783 前日差:8956 |
3月14日(月) ・ホワイトデー限定ボイス配信? | 134932 前日差:11035 | 78950 前日差:10167 |
3月15日(火) 0:00頃 ・園田海未生誕祭2016 | 141400 | 84763 |
3月15日(火) 12:00頃 | 153713 | 95805 |
3月15日(火) 13:00頃 | 155488 | 97500 |
3月15日(火) 14:00頃 | 158292 | 100020 |
3月15日(火) 14:30頃 | 161769 | 102309 |
最終結果 | 164,209(10000位) | 104,302(50000位) |
4月28日(木) | 104865(−19032) 前日差:11405 | 53468(−15315) 前日差:6620 |
4月29日(金)昭和の日 | 118027 前日差:13162 | 61725 前日差:8257 |
4月30日(土) 0:00頃 | 125201 | 66020 |
4月30日(土) 12:00頃 | 135229 | 74587 |
4月30日(土) 13:00頃 | 137139 | 76174 |
4月30日(土) 14:00頃 | 139799 | 78265 |
4月30日(土) 14:30頃 | 143217 | 81046 |
最終結果 | 145,956(10000位) | 83,170(50000位) |
---|
6月29日(水) | 126664(−8268) 前日差:11459 | 76664(−2286) 前日差:9525 | 41721 前日差:4757 |
6月30日(木) 0:00頃 | 132262 16時からの伸び:5598 | 82580 16時からの伸び:5916 | 44024 |
6月30日(木) 12:00頃 | 142348 | 93080 | 47240 |
6月30日(木) 13:00頃 | 143741 | 94576 | 47605 |
6月30日(木) 14:00頃 | 146262 | 97088 | 48231 |
6月30日(木) 14:30頃 | 149021 | 100128 | 48982 |
最終結果 | 151250(10000位) | 101080(50000位) |
---|
以下「ようやく私のイベントですよ!夏休み最後の私と真姫イベント、盛り上げましょう!ボーダー予想・雑談」スレ
第4回チャレンジフェスティバル ボーダー結果
第4回チャレンジフェスティバルに参加されたすべてのラブライバーとスクフェサーの皆さん、本当にお疲れ様でした!!
μ’s・Aqours問わず、スクフェス史上最高のボーダーを記録したのですが結果の方をどうぞ!
開催期間 |
SR3枚 |
SR2枚 |
SR1枚 | ||
---|---|---|---|---|---|
第4回チャレンジフェスティバル | 2016/8/20 16:00から2016/8/31 15:00 | 176484(10000位) | 108501(50000位) | 60566(120000位) |
達成報酬3枚、ランキング報酬1枚、更に今回は達成報酬2枚・ランキング報酬0枚という方も出てしまうという大波乱の戦いでした・・・汗
2枚は後半10万、1枚は6万を超えてから失速したものの、それぞれ達成報酬2枚・3枚のボーダーラインよりも上回りました
ちなみに、今回のイベント参加状況がこちら
https://blog.with2.net/vote/v/?m=va&id=167323
そして新規URは、マリーこと小原鞠莉!浴衣編!
さらに、新規解放曲は、「決めたよHand in Hand」!
皆さん本当にお疲れ様でした!
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8/20-8/31
スクフェス 第4回チャレンジフェスティバル結果【海未・真姫イベント】
1位 3262489pt 484 S にこ
1位 3262489pt 740 ようや☆ 穂乃果
3位 3253449pt 633 スヌしゃん♪ 海未
4位 2800467pt 793 west ライブ
5位 2766813pt 595 高砂 音の木坂
6位 2700315pt 358
7位 2650419pt 450
7位 2650419pt 600
7位 2650419pt 450
10位 1741886pt 1017
13位 2419315pt
40位 1513914pt 2名 説明:←こっちから読む
50位 1419419pt
51位 1419315pt 5名
71位 1315419 12名
100位 1273065pt
145位 1000000pt
200位 723912pt 2名 南ことりと内田彩さんの誕生日
300位 540466pt
443位 419315pt 17名
500位 402439pt
560位 373731pt 3名
755位 315419pt 23名
1000位 284500pt
1236位 252521pt 23名
9990位 176512pt 55
9998位 176490pt
9999位 176484pt 2名
10001位 176480pt
10010位 176457pt
49898位 108580pt 3名 151
49988位 108512pt
49996位 108502pt
49997位 108501pt 4名
49997位 108501pt 4名
50001位 108499pt 2名
50001位 108499pt 2名
50009位 108429pt 2名
59397位 100000pt 8名
119894位 60581pt 9名 28
119987位 60568pt 4名
119991位 60567pt 9名
120011位 60565pt 5名
120016位 60564pt 4名
120016位 60553pt 8名
126647位 60000pt 10名
249993位 25662pt 20名
271487位 250001pt 44名
271531位 25000pt 37名
271568位 24999pt 1名
449998位 5203pt 16名
9/4 13:00前後での100位以内「称号」についての調べ
8割が推しメン、その他、ユニット推しと続く
1位は真姫推しですが、2位は僅差の海未推し
凛、同数で穂乃果とことり推しと続き、67位の希推しで
μ’s 9名の「推し」が揃います。
今回は前回、のぞえりファンだと言っているのに
絵里の誕生日に気がつかないと言うアホなことをしたので
μ’s、aqoursのメンバーと声優さんの誕生日表を作って確認しながらの
ものになります。
二人の誕生日は
園田 海未 3/15、西木野 真姫 4/19となっておりますので
それで大体は説明できるかと思います。
今回の1位3262489ptについて
この数字を見た時にかなり驚いたので
残しておきます。
EX5曲 スコアS、コンボAと仮定して
+イベントptの点数で2371pt
ここからメンバー加算やメンバーおそろい加算も
あるでしょうから
2500ptで割ると
1305回 = 1日辺り 119回*5曲
5曲分を12分で終えている計算になります。
これは実質的に現在の得点評価では
最大値と言える数字だと思えますので
記録として残しておきます。
報酬の内訳について、いつも頭きらきら星さんが詳細なデータを提供して
くださっていますが、私のほうでも今回分のデータをまとめてみましたので、
何かの参考になるかと思い、フォーマットを一部お借りしてまとめてみます
※報酬についてのより詳細なデータは頭きらきら星さんのコメ202を参照してくださいネ
なお、超級1~5ROUNDを通しでプレイし、途中引き上げはナシ
スコアは全てS、コンボはSからC未満までいろいろ
アレンジの報酬アップは付けず
最終イベpt190,000台・順位3,600位台で走った結果となります
19万まで走ったのに勧チケが2枚しか来なかった、特に「運の悪い」ケースです(笑)
★集計範囲(第4回チャレフェスのみ)
●プレイ回数:385回【超級1~5ROUNDを77セット】
※うち21回はコンボ報酬なし
☆報酬数:【1,137】
[内訳]
金報酬:17 1.5% ※うち3個は追加報酬
銀報酬:254 22.3%
銅報酬:866 76.2%
☆各報酬内訳(確率は母数が少ないので出しません)
●金報酬:17
勧誘チケ 2
SRサポート 0
R矢澤家 3
Rアルパカ(茶) 1
R先生 5
R部員 6
●銀報酬:254
勧誘チケ 0
R矢澤家 5
Rアルパカ(茶) 0
R先生 2
Rアルパカ(白) 53
R部員 20
50000G 67
N部員 107
●銅報酬:866
R部員 12
5000G 39
N部員 815
☆報酬内容別確率
●勧誘チケ 回数:2 確率:0.18%
●SRサポート 回数:0 確率:–
●R矢澤家 回数:8 確率:0.70%
●Rアルパカ(茶) 回数:1 確率:0.09%
●R先生 回数:7 確率:0.62%
●Rアルパカ(白) 回数:53 確率:4.66%
●R部員 回数:38 確率:3.34%
●50000G 回数:67 確率:5.89%
●5000G 回数:39 確率:3.43%
●N部員 回数:922 確率:81.09%
レアな報酬は実数によって確率には大きな揺れが生じますが、
頻繁に出る報酬については頭きらきら星さんのデータに近い値が出ています
まぁ、全体の3/4は「銅」だし、8割は「モブ」なんですよね(笑)
ついでに、チャレフェス期間中の「ごほうびBOX」の内容についても
データを取りましたので、あわせてご紹介します
☆開封回数:83回
[内訳] 400万BOX:46回 200万BOX:34回 120万BOX:3回 その他:0回
☆BOXランク別内容物内訳(確率は母数が少ないので出しません)
●400万BOX:138
4スロットスキル 8 (ヴェール×2、その他×6)
3スロットスキル 8 (オーラ×1、クロス×7)
2スロットスキル 30 (パフューム×8、リング×22)
キッス 75
Rアルパカ(茶) 1
R矢澤家 2
R先生 3
シール 11
●200万BOX:102
4スロットスキル 1 (エンジェルトリック)
3スロットスキル 1 (ピュアオーラ)
2スロットスキル 11 (パフューム×3、リング×8)
キッス 35
R矢澤家 1
R先生 4
シール 8
2000G 26
10000G 3
友情pt 12 ※100pt・300ptの合算
●120万BOX:9
2スロットスキル 2
キッス 1
R先生 1
2000G 3
10000G 1
友情pt 1 ※100pt・300ptの合算
開封するときの曲は、MASTER楽曲だったり、ランダムセレクトだったり、
チャレフェスの指定曲をそのままやったりと、データ取りとしては
不徹底でしたので、あくまで参考程度に『へぇ~』と思ってください
以上、長文で失礼しました
1位の方々は一体・・・
第1回Cフェスの方がもっと遊びゴコロあるよw
5枚取り達成記念に11連1回回したらしたらプール海未ちゃん3枚取りできた
どういうことなの…
俺氏の予想を1000pt上回って終了。
最後失速して良かったー。
今までで一番キツいイベントだった
ラスト30分で石を割ってなかったら41ポイント差で揚がるところだった
とにかく初の6枚取り達成だ!
管理人様皆様お疲れ様です
20万近くまで走って無事6枚取りできました
特別楽曲ではもう未熟DREAMERが期間限定で開放されていますね
今回は磁石で2回、ライブ失敗で石使ってしまった
悔しいから次のイベまで練習だ!
Aqoursのストーリーの新規立ち絵かわいい(イベントと関係なくてすまん)
ちゃんと表情変わるようになってかわいいよね
イベお疲れ様でした
ランキング2枚は達成3枚に到達したら伸びないということですかね?
今更ですが今後のイベントの参考になりそうですね
皆さま、チャレフェスお疲れさまでした!
今回、ラストの追い上げを警戒して19万まで積みましたが、
勧誘チケットは(達成報酬を除き)わずか2枚…orz
このところ19回連続で3枚(6枚)取りをしていますが、
自分のメドフェス・チャレフェス史上、最少となりました。
き、きっと中身はURやSSRがザックザクなんだな。たぶん。
(全部Rのフラグ立て完了)
昼休みにラストスパートかけ、181,000まで走った。
海未ちゃん3枚お迎えできてるかな。。
とにかく皆さん、お疲れ様でした!
とんでもないイベでした
みなさんお疲れ様でした
第1回~第4回のチャレンジフェスティバルの報酬の確率になります。
参考にして頂ければ幸いですm(_ _)m
※アレンジ:報酬アップは付けていません。メドレーフェスティバルでの検証の結果10%アップで確定しています。報酬アップを付けた場合は金・銀の確率数値に【×1.1】すれば確率(期待値)が算出できます。
★集計範囲(第1回~第4回)
●プレイ回数:1335回【超級5曲271回分】
☆報酬数:【4,080】
[内訳]
金報酬:53
銀報酬:910
銅報酬:3117
☆全体報酬確率
●金報酬 【1.3%】
・内訳
クリア報酬 回数:42 確率:79.2%
コンボ報酬 回数:7 確率:13.2%
スコア報酬 回数:4 確率:7.5%
●銀報酬 【22.3%】
・内訳
クリア報酬 回数:420 確率:46.15%
コンボ報酬 回数:258 確率:28.35%
スコア報酬 回数:232 確率:25.5%
●銅報酬 【76.4%】
・内訳
クリア報酬 回数:898 確率:28.8%
コンボ報酬 回数:1095 確率:35.1%
スコア報酬 回数:1124 確率:36.1%
☆各報酬内確率
●金報酬:53
勧誘チケ 回数:11 確率:20.8%
SRサポート 回数:5 確率:9.4%
特待生 回数:13 確率:24.5%
R練習 回数:15 確率:28.3%
Rサポート 回数:9 確率:17.0%
●銀報酬:910
勧誘チケ 回数:2 確率:0.2%
特待生 回数:84 確率:9.2%
アルパカ 回数:179 確率:19.7%
R練習 回数:16 確率:1.8%
Rサポート 回数:19 確率:2.1%
50000G 回数:249 確率:27.4%
N部員 回数:361 確率:39.7%
●銅報酬:3117
特待生 回数:16 確率:0.5%
5000G 回数:155 確率:5.0%
N部員 回数:2946 確率:94.5%
☆報酬内容別確率
●勧誘チケ 回数:13 確率:0.3%
●SRサポート 回数:5 確率:0.1%
●特待生 回数:113 確率:2.7%
●アルパカ 回数:179 確率:4.4%
●R練習 回数:31 確率:0.8%
●Rサポート 回数:28 確率:0.7%
●50000G 回数:249 確率:6.1%
●5000G 回数:155 確率:3.8%
●N部員 回数:3307 確率:81.1%
☆各Round確率
※各Roundの細部(出現場所や報酬内容)は文字数過多になるため省略
●Round.1
金報酬 回数:3 確率:0.4%
銀報酬 回数:83 確率:10.1%
銅報酬 回数:730 確率:89.5%
●Round.2
金報酬 回数:7 確率:0.9%
銀報酬 回数:97 確率:11.9%
銅報酬 回数:712 確率:87.2%
●Round.3
金報酬 回数:14 確率:1.8%
銀報酬 回数:170 確率:20.8%
銅報酬 回数:533 確率:77.5%
●Round.4
金報酬 回数:15 確率:1.8%
銀報酬 回数:268 確率:32.8%
銅報酬 回数:391 確率:65.2%
●Round.5
金報酬 回数:14 確率:1.7%
銀報酬 回数:292 確率:35.8%
銅報酬 回数:510 確率:62.5%
※Round毎の金報酬の確率について
Round.1~2は
メドレーフェスティバルだとEX1曲
Round.3~5は
メドレーフェスティバルだとEX2曲にそれぞれ該当します。
いつも貴重な実データの提供をありがとうございます!!
毎回付けるのしんどいすぎて俺は無理だw
本当お疲れ様やで。
そしてこのデータ見てR1で金2銀1が出た時があって確率的にかなり少ない状況引いたんだなと実感。
こんなん引かなくて良いからUR引かせてw
貴重なデータ、ありがとうございます。
ところで、茶パカ(全属性Rサポ)と山田先生(全属性SRサポ)はそれぞれRサポ/SRサポに含まれているのでしょうか? それとも氏の方では出現の確認できていないのでしょうか?
このふたつは他のサポカードとは明らかに出現率が違っていますし、機能・性能も異なります。
もしデータ上一括計上されているのなら分離すべきかと思います。
2-0はひどいなwww
11日開催なんだから、少しいじっても良かったんじゃない?2月後半は開催日数に合わせて8割・9割掛けにしてるし、似たような制度作って柔軟にしてもいいと思うけど。
え?先月のメドフェスも11日開催だったのに全然伸びなかったって?知らない子ですね……
二枚取りはともかく、三枚取りは第一回並の伸びを見せてくれて、海未推しとしては嬉しい限り。さすが終了間際爆走の海未推しといった所か笑
188000で勧チケ8枚(ポイント報酬2、銀から2、チアお揃いの金から2、それ以外の金から2)。わりと銀から出るぞ
カンストして以降、勧チケがよく出たし、コスト3・4のSISも結構出た(400万箱じゃなく200万箱からだがw)。走って良かったと思える見返りで良かった。
お疲れさまでした
終盤、時速が出ている様子だったから結局18万まで走って終了
まあ、今日だけで金十個勧誘チケット4、5枚出ていた気がするからいいか
(やっぱり確率って偏るなぁ(波って信じても良いと思う))
175000弱…
揚がったよな絶対
5000後半なら微かな可能性あるけど中盤以下は絶対無理だな…
14:35には通過してるわな
あと一回走れればなあ
業務時間中には走れません
仕事中かぁ。しかたないね。
ンミチャンパワーすごいよね。おつかれさまでした。
皆さんお疲れ様でした。14:30の時点のボーダーに22,500pt以上上乗せしてフィニッシュ。これで物理的安全圏だ。今回は疲れたよ。
ぎりぎり二枚取り県内に入ったと思う
あと一位二位の磁石はすごいわすごすぎる
108591…えぶぃフライ確定やな(失笑)
時間ギリギリで11万突破大丈夫だよね…
106000ヤバいかな
14:30で既に106,834pt。
お疲れ様。
余裕で無理
乙
めちゃくちゃ揚がってるよ
同着1位の方のptって何か意味があるんでしょうか?
どなたか分かります?
2489pt→じしゃく→磁石。
なるほど
ありがとです
チャレフェスは毎回約10万pt走ってるけど、今回初めてチア編のおそろいボーナス来て嬉しかった。
終盤目が霞んでユニットの色を間違えること2回。
2回ともフルコンしたけどスコアBだよとしょんぼりした瞬間、応援も揃ってないのに金報酬出て勧チケげと。
そんなことあるんだと変にテンション上がった勢いで報酬カンストして離脱。
最後まで走る皆さんファイトです!
間に合わなくなってしもうた・・・もっと早めに走り始めるか、さっさと見切りつけて撤退すりゃよかった・・・
14:00まわった時点で160000くらいでようやくそのことに気付く。もう眠くてどうしようもなかったんや・・・
まぁ海未ちゃんは2枚でないといたろ
2枚取りは過去3回のラスト1時間の伸びを見るに+4~5000だから
11万届くかどうかってところあたりかね
3枚取り並の伸びを見せても6000だろうし11.1万あれば安泰かな
11万pt超えたので安全だろうけど不安解消とウィニングランを兼ねて石1個割ったらラウンド5でサイキック来た!!
ラストに盛り上がって締められたのでここで終いにします
終わり良ければすべて良し。
お疲れ様。
115000は走り過ぎだったかな?
前回4万700位だったからチキンになったみたいだぜ
107000で冒険する定期
やっと11万越え…
失速してきてるみたいだし、これで海未ちゃん2枚いけるかな
しかし達成報酬とランキング報酬の難易度格差は何とかならないものか
CフェスのイベptのLP効率が抜きん出て高いことが原因。
超級R5走って20pt/LPなんて異常。
これを18pt/LP程度にすれば程よいバランスになるはず。
それだと達成報酬だけ欲しい層にも、対LP効率・対時間効率の
悪化という形で跳ね返ってしまうので、どうなんでしょう?
細かなさじ加減の難しいところですね(^-^;
つまりランキング報酬がキツイわけじゃなくて達成報酬が楽なのか
そうなると精神的にはしんどいけど文句言う筋合いでもないな
まあ他のイベントでも若干格差を感じてはいるけども
そういう事なんよね〜。
ポイントインフラしたところでランキングへの本質的な影響は出ない。ただ単に達成報酬を取得しやすくする事だけが目的。
だからボーダーが上がったって騒ぐ必要なんてない。意図的に上げてるんだから。
3-1はランキング側1枚取れるから無理やり納得するにしても、
6万超で2-0はさすがに
達成報酬側が厳しくなるけど元の獲得ptに戻した方がバランスは良さそうだ
どっちに調整してもライト層には厳しいのかな
176443で様子見
14:30時点のボーダーを見て石をもう一つ割るか考えよう
今朝116000に乗せて出勤からの昼までで帰宅。
15時に向けてさらに上乗せするべきか…とランキング見たら大失速してるじゃないですか。
結局は真姫ちゃん勢だったってことですか、そうですか。
私の愛する海未ちゃんはいつも通りだったってことですか。
12時半の時点でまさかの2万位台。
さすがに2時間半で13000伸びることはないだろうからメンテ後用にLP温存することにしました。
結局チケット1枚でした。
報酬と合わせて2枚。
ランキング報酬も合わせれば3枚。
海末推しは最終日に慢心した者を殺す傾向があるから、それくらい走ってて安心できたと思えばいいと思うよ。
千歌梨子イベだったけど
ラスト余裕ぶっこきながら、仕事終わりの夜ログインしてみたら5万と2桁順位・・・
最後の追い上げがヤバくて見事にカラッと揚がった俺にそんなこと言われてもw
こういう慢心さが揚げに繋がるわけよ
1枚ボーダーが6万越えそうですね
115000弱で不安だったから石使って報酬カンストまで走ったけど・・・やっぱり10万超えたら失速・・・もったいなかったと思いきや!
報酬の勧チケからSRと、最後のライブで金報酬→勧チケからSSRゲット!最後に使った石4つに十分見合った結果となりました
いや、そもそも達成報酬の勧チケ自体に石4つ分ぐらいの価値あるでしょ
たとえ結果的にRが出ようとも
昼休みにリリホワ揃ったので、パフェサポと特技確率UP付けて挑みました。
始まってすぐ新人くんに荷物届きましたよーって。
誰も悪くないんだけどただただ悲しくなりました。
達成カンスト後、気の抜けた動きしかしていなかった1万位。
昨日からずっと第1回にぴったり重なるような動きしてる。ホントに気持ち悪いくらい。
もしこの調子が続くとしたら、第1回が+10,500ptほどの伸びだったから17.7万ptあたりでフィニッシュするんかなあ?
5万位は朝7時頃と言う、今までにない早い時期での10万pt達成でどうすればいいのかわからないでいるような。
第1回並みのスパートの兆しがまだ出てきていない。
それでも7,000ptくらいは伸ばしてくるんじゃないか?
11万ptの攻防と言ったところ?
自レス
5万位低迷から抜けきれず、全く伸びがない。10.7万とか、それ以下?
達成3枚取れればいいということなのか…。
それにしても5万位の推移を”失速”という人多いみたいだけど、失速はしていないよ。
今起きているのは”低迷”。言葉の意味を取り違えないようにね。
間違っていたらすみません。
高水準でボーダーが推移していた今回のイベントに「低迷」って言葉は間違っていると思うのですが。
10万ptを超えてから、予想されたボーダーの伸びよりも実際のボーダーの伸びが悪くなっているので、「失速」という言葉の方が適切ではないですか?
経済指標を示すものの一つに「前年比」と言うのがあるけど、これが下がると「低下」、継続すると「低迷」って言い方するよね?
あなたが言う「予想されたボーダーの伸びよりも実際のボーダーの伸びが悪くなっている」ってのはこれと同義だよ。
だから最終日5万位の伸びは「低迷」。
それに元々高イベptを叩き出す資質を持ったCフェスにSISと達成報酬効果が加われば、見かけ高水準になるけど至って普通のこと。
LP効率が20pt/LPにも達してるんだから高ボーダーを叩き出す(ように見える)のは当たり前。18pt/LPくらいに抑えればいいんだろうけど、やらないだろうなぁ…。
「失速」についてだけど、これは”ごく短い期間に数値が急激に下がった”ような時に使われる言葉。
例えば消費税増税前後の経済状況とか。
スクフェスで言えば達成SR取得前後がこの状況で、1万位は2.5/6/10万ptにキレイなピーク出ていたし、5万位 2.5万ptでも確認できてた。
でも6万ptの時ははっきり出ていなかったし、10万ptに至ってはスパートに掛かってしまい全くわからなくなってた。
ちなみにこの低迷、10万ptを区切りに起きたわけじゃなくて、前日の定点くらいからほぼ丸一日続いてきてた傾向だからね。
ま、ランキングをチラ見したくらいで確認できるような事柄じゃないって事で。
ランクアップとかコンボとかがうまいこといって石使わなくても真姫ちゃん2枚取れた
LPが尽きたので127,480ptでフィニッシュ。
ボーダー伸びてきているけど、流石に海未ちゃん2枚は安全かな。
LP25まで回復してたので最後に1曲だけやったら、金報酬から勧誘チケット出ました。これで5枚目です。
あと約3時間ですが、ランクイン目指して走ってるライバーさん、頑張ってください~!
ボーダー176000前後かね。
毎回これだと3枚取るのキツイな。
多分、12時分になる各ボーダー
10000位 166615pt
50000位 102163pt
120000位 57852pt
10万超えて失速した気がするのは気のせいかな?
11万で2枚取れたらいいけど
もっと失速しろ〜
失速と言えるほどの時速データは出ていないけどね。
ここからはラストスパートのブーストがかかるだけ。
今は”嵐の前の静けさ”に過ぎないだろ。
ま、7〜8,000ptは伸びるんじゃないか?
24:00〜12:00の伸びだけ見ると確かに失速してると言えるね。
このままいくと2枚ボーダーは110000超えるか超えないか位になりそうだけど、どうかな。
安全圏と言われる11.5万超えたんで
後は様子見だな
今72900ptなんだけど、石3つ割れば確実に80000pt届いて報酬で石入ってチャラになるから目指すか迷ってる。
真姫ちゃん2枚とれたし、観チケとかアルパカとか目指して80000まで走るべきかね……
経験値も報酬も貰えるし石が減らないなら走るべき
それ、迷うとこじゃないっしょ。
170.1も言ってるように、プラス要素しかないんだよ。
15曲やらないといけないから時間かかるし迷ってたんだわ……
やっぱり走ったほうがいいよね
聞いといてよかった
80000まで走ることにするよ、ありがと
とりあえず18万こえた、あとは様子見つつ自然回復と石わるのとで調節しよ……。
19万で終了。後は授業が終わって海未ちゃんが3枚来てることを祈るのみ。
ち、何時ものあるは失速なしか
ボーダーまで走るか
SR以上の出る確率が20%になったおかげで勧誘チケットが大活躍してくれてる。今までは勧誘チケット取ってもどーせRだろうから2枚ボーダーのちょい上を目指してたけど、20%なら報酬の勧誘チケット取るまでやる価値があると思えた。
やっと11万pt…
でも危ないんだろうな。失速を願いながらさすがにもう寝よう。
起きてから石を1、2個割るスヤァ
現在俺氏の予想とほぼ同じ二枚取りのポイント。
失速してほしい。
19万弱で終われそう。なんとか6枚取り出来るかな
イベント見積もりで、イベ開始時に計算したら石を40個溶かしたらランクが216から225にまで上がるって出たんだが、実際は222止まり。ちゃんと40個溶かした。イベントptの方は(チャレフェスの場合)ちびキャラで大きく上方にズレるから(全フルコンでアレンジつけて2415とされているが、実際やってみるとフルコンしなくても自分はアベレージ2510くらい。)自分で概算しなおしてるけど、EXP・ランクがこんなに計算ズレるとは…走ってランク上げれると思ってたのに実はそうでもなくてガッカリ。
なんか計算する時間次第で(所持LP値をきちんと打っていても)最終イベントptズレたりするし、あくまで目安の値にしかならないの?
みんなはきちんとした値を求めたい場合は自分で計算したりしてるの?
自分は計算はほぼ見積もりサイトさん頼りです
目標pt到達までに何回か計算しなおすので毎回、見積もり通りの近い値で終わります
最後の方は自分でも軽く計算しますが大きくズレる事もないです
ptはコンボ切れて~ということがあるから予想を下回ることはあるだろうけど
経験値は下がる要素がスコアCいかないくらいしかないからどこかしらで計算間違っていたのでは?
自分はptと必要石数はかなりざっくりだけど、エクセル入力しておおよその見積もり立てつつやってた
pt期待値を低めに設定してたので開始当初は50割らないといけないところが実際40で足りるガバガバ計算だったけど
Avg.2,500pt取れているということは超級R5完走してるって事ですよね。
これで累計19万pt、ランク216スタートであればランクアップは6回くらい(EXPアレンジ入れて)で、実際にランク222になった事実と合致します。
ですが、そこから石消費40個という数字が出てきません。
19万pt達成には+5個、少なくとも45個消費しないと達成できません。(ボーナスの影響は1個程度と思う)
あるいはランク250くらいなら可能になりますが、この可能性は無いでしょうね。
その見積り先(サイト?)はあまりあてになりませんね。
164だけど、LP回復のお陰で40個で済んでる。今回はどのくらい回復したか数えてないから分からないけど、前回のチャレフェスではカンスト(127000くらい)で終えて回復合計は370(当時のランクで石3つ分)だった。だから今回は19万pt弱なので、比率で考えれば石5つくらいのはず。
ptは最初から上方にずれるって分かってるから別にいいんだけど、問題にしたいのはランクアップが3も少なかったこと…。ビビ等の経験値アップボーナスもあるくらいだから、むしろプラスにずれてもいいと思うのに…
真姫ちゃん3枚取っても海未ちゃん1枚の可能性が出てるのか… イベント2人体制になってここまでボーダー跳ね上がったの初めてじゃね?
推しがランキング報酬だとほんとしんどい。 pt報酬推しじゃないのに3枚取りして無駄に石割ってランキング気にするの疲れるしもう少しランキング報酬の枠広げて欲しいな…
3枚1枚はこれまでも何度かあったけど
今回ヤバいのは2枚0枚の可能性が出てきてることじゃないかな
まさか2-0は予想してなかった。
60,000いったら終わろうと思ってたのに、どうやら石を割る必要がありそうだ。
乙女式でりりーほわいときても嬉しくないどころかイラッとするのは私だけだろうか(笑)
パーフェクトサポート付けてもどうにもならないやつにユニットボーナスはいらないんだよ!
どうせなら序盤で出てきてくれと思いますよね。
後半の方が発動しやすい気がするからしょうがない
気がするというか実際ボーナスはラウンドが進むほど発生しやすくなるって公式が言ってますしね(
だからこそチャレンジフェスなんでしょうけど
レンズ乱はね、ただ単に超速でノーツがバラバラに降ってきてmissするだけじゃなくて、その乱打の直前がノーツ降ってこない空白の時間であることが多くてせっかくの判定がそこで切れてgood連発する
だから嫌い
2枚予想11万5千はいい線かも。
11万4千後半になる気がする。
でも前回の怒涛の追い上げがあるから12万目指したほうがいいのかなあ。
勧誘チケットのために5000は上積みしたくないんだよね…。
当日時間ギリギリまでプレイできるなら別だけど、ボーダー的に最終報酬まで走っても損はないと思うけどなあ
私も勧チケまで行くか迷う
でも散々石とかしてエビフライとか笑えないから安全のためいくことにした
10万pt稼いでエビフライは悲惨だと思うから、安全策取るのは損じゃないかと
うんうん。おれは積まずに攻めることにしたよー
報酬カンストで、今回は5枚取りで終了します。追い上げ中の皆さん、頑張って下さい。
怖いよぉ怖いよぉ((゚Д゚ll))
今やっと石を全て使い果たして17万に到達した
後は自然回復だけで回すしかないけど、第1回イベは今日から3万近く伸びてたということを知り愕然( ̄□ ̄;)
第1回イベみたいに伸びなければいいんだけど・・・
170000だと危ないとしか言えない。私なら185000までは走るかな。課金出来ないなら、モブ覚醒、シール覚醒、やっていないEXでSを取る等で石を稼ぐべきでは?
後悔の無い様に目標を設定しましょう。
シール!
その手がありましたね!
運よくRシールが45枚余ってるから、シールショップのR使って覚醒させれますね!
あと今プレイできるEXは全部クリアしてしまってますが、明日分のログイン石もあるんでしたね!
これでとりあえず5000ptは上乗せできそうです!
ありがとうございます!
お互い悔いないように頑張りましょう!
石を使わないで真姫ちゃんギリギリ2枚取れそうな感じできてるけど、海末ちゃん1枚も取れないで終わりそうだなぁ…。
石 使ってないからしょうがないけどちょっと残念。
もうちょっとだけランキング報酬の枠 増やしてもいいんじゃないかな…?(250000位まではさすがに下げすぎだと思うけど…。)
18万まで勧誘チケット5枚・・・
報酬合わせてSSR1枚、SR3枚出てて確率がおかしいんだけど・・・
後半は勧誘チケットさえ出てこないがw
20万ptそこいらで確率が語れる人って凄いなと、いつも思うの。
煽りとかじゃなく単純に興味で聞くけど、「156氏が“何”の確率について語っていると思ったのか」をお聞きしたい。その上で、「それについて語るためには確率論的には何pt以上で有意なのか」をご教示願いたい。
半年ぶりの推しイベなのにスクフェスのモチベが上がらなくてつらい…orz
報酬SRが二人体制になってからイベ走るのが苦行になってきた…
海未ちゃん複数枚取りを狙っている方、自分の分まで頑張ってください!
ようやく海未ちゃん3枚の予想ボーダー付近に到達。
アルパカさんは今回だけで38匹。在庫(?)と合わせて108匹。
324万G分の貯蓄と見るか、経験値21万6000分の練習相手と見るか…
練習相手といえば、Lv1モブちゃんも800人を突破。
これだけいれば覚醒URでも一気にLvMAXまで上げられるので、
勧チケの仕事ぶりに期待が高まります!(たぶん死亡フラグ)
オレはLv1(〜Lv5位)のモブを練習のメインに使わないな。G効率悪いから。
だからCフェスのNモブちゃんは即転部。いつもプレボはスッキリ!
まあ区切りまで数百程度なら使うこともあるけど、専ら先生とアルパカ。たまにスキルアップに使えないR。
考え方は人それぞれだからこれが絶対ではないけれど、こんなセコい発想もあるということで。
高レベモブの方が効率悪いような気が
Lv1 取得経験値100/練習費用1000G → 0.100/G
Lv12 (同)430/(同)3800G → 0.113/G
Lv30 (同)2280/(同)19500G → 0.117/G
Lv40 (同)4000/(同)34000G → 0.118/G
※同属性は1.2倍
はい、気のせいだね〜
レベルや難易度、ランクとかでもそうだけど、高いほうが優遇されるでしょ?普通に考えても。
Lv1のほうが良ければそれしか出ないCフェスに愚痴も出ないと思うし。
転部したときにもらえるGを加味すると、Lv1を練習に使い高レベルのものを転部する方が、その逆よりも効率がいいですよ
高レベモブの方が効率悪いような気が
モブ通常練習の参考資料です。
LV01 経験値120 費用1000 経験値÷費用0.120
LV10 経験値384 費用2900 経験値÷費用0.132
LV13 経験値588 費用4300 経験値÷費用0.136
見た通りLV1よりLV10やLV13を投下する方が効率は良いです。
LV%程度効率は良くなりますが、わざわざLV1のをLVあげて餌にすることでは無いですので注意。
高レベルを練習に使うほうが効率が悪いです
属性一致で仮に経験値5880稼ぐとします(LV1モブ49体 or LV13モブ×10)
LV1モブ49体とLV13モブ10体を両方持っているとする場合、それぞれ片方を経験値、片方を売却するときの差額は
LV1モブ49体の合成費用 49*1,000=49,000
LV13モブの10体の売却費は 10*7,980=79,800
79,800-49,000=30,800 のプラス
LV13モブ10体の合成費用 10*4,300=43,000
LV1モブの49体の売却費は 49*1,400=68,600
68,600-43,000=25,600 のプラス
つまり、低レベルモブを経験値にして、高レベルモブは売却とした方が若干効率が良いです
まぁこの程度の差は気にしていない人が多数だとは思いますが
良い情報をありがとう
ただ時間効率を考えると低レベルのモブを練習に使う気はあんまり起きないんだよな・・・
売却時のGに軸を置くか取得EXPに軸を置くかで効率の見方が変わるんだっけ?
なんかこんがらがってきたorz
やってることは練習と転部の比較だからね。そこがわかってない人が練習だけ見て高レベルの方がexp/g効率いいとか言ってるからこんがらがるんだと思う。
転部費用は変動しないけど
練習経験値は変動する可能性がある
Lv13×12枚練習でウルトラサクセス
Lv1×12枚練習でウルトラサクセス
だいぶ差がでる
不確定要素を一切信用しないなら
Lv1練習でいいと思います
ULTRA SUCCESS等を考慮しようが(少なくとも期待値的には)効率には影響ないですよ
効率の問題は、(練習したときに期待される経験値)/(練習に使う費用+転部時にもらえるG)が大きいものを練習に使い、小さいものを転部するとよい、とまとめられます
上で不確定要素を排除したものを計算されている方がおられますが、一定確率でSUPER SUCCESSおよびULTRA SUCCESSが出るときも、経験値の項に、(考慮している部員に全く依存しない!)定数がかけられるだけですので、順番に変動はありません
レベルが高いものの方がULTRA SUCCESS等が出やすい、などの仕様であれば話は別ですが・・・
もっとも、Nの経験値効率の差は微々たるものですし、アルパカ等の方がはるかに効率いいんですけどね
練習で1度に使える数が最大12枚なんだから
その計算はおかしいと思いますよ
Lv1,49枚とLv13,10枚の練習
Lv13,10枚で練習してULTRA SUCCESSがでた場合
Lv1の練習は5回連続ULTRA SUCCESSがでなきゃいけない
1度に12枚までしか練習でつかえないから
高Lvで練習したほうがいいって言ってるひとは
この不確定要素の恩恵をうけて
体感的に高Lvで練習したほうが得って思うんでしょ
上2人へ
体感の話は知ったこっちゃないですが
期待値に線形性と呼ばれる性質があることをご存知ですか
12人同時に練習で用いる場合と12人を1人ずつバラバラに練習で用いる場合、
確率の分布はもちろん変わりますが、期待値は変わらないことがよく知られています
経験値きっかり5880とかそのあたりまで集めてはい終わりって状況ならどうなるかはともかく、
長期的にカードを育成していく場合の効率の計算についてはおかしくないと思うのですが
下の人へ
12枚か、バラバラで練習するかではない
経験値倍率がランダムで上昇する可能性、
練習に一度に使える枚数が12枚を考慮してない計算式がおかしい
経験値倍率上昇がたまにでもある以上、基本値が高い
Lv13とかのNをつかい続けたほうが、長期的にみたら得
主張が全く理解できませんが
考慮してないのではなく、(期待値を考える場合には)考慮してもしなくとも同じ結果が得られるのです
人によっては直観に反する事実なのかもしれませんが、
SUPER SUCCESS(経験値1.5倍)の確率p
ULTRA SUCCESS(経験値2倍)の確率q
として簡単のため一度に使える枚数が2枚までとして、
1枚×2と2枚の期待値でも自分で計算してみれば感じがわかるのではないでしょうか
通常の経験値をaとしたときに、n枚のカードを”どのような組合せで練習しようとも”、得られる練習の期待値は
(1*(1-p-q)+1.5*p+2*q)*n*aとなるのです
そして、この係数1*(1-p-q)+1.5*p+2*qがaには依存しないため、順位の逆転は起こりえないのです
なんか今回はBiBiばっかり揃ってプランタンとリリホワが全然来ないわ
散々言われてるだろうけど、どう考えてもユニット揃いの時の価値というか
格差がありすぎてBiBiだった時の「うーん・・・」感が拭えない
取得経験値1.3倍とかショボすぎるんだよな。3倍あってもいいくらいだろ
プランタンは複数回くればけっこープレイ時間の圧縮に繋がるし
リリホワなんかLP30回復するんだから、これだけでも既に経験値2倍もらうようなもんだし
何よりランク300でも6回来たら石1個と同義なんだからさ・・・
ほんとこれ
微々のボーナスはほんまにBiBiたるもの。R5で揃ってフルコン出来ても増加EXPはわずか14。こんなの、チャイナ揃って回復した10でNORMALやった方がEXP26貰えて得。イベントptも少しながら貰えるし。(もちろん計算上の話で、実際にNORMALなんてやらないが)
しかし、同じ曲でビビならフルコン出来てもプランタン・ましてやリリホワならなおさらBiBiってフルコン出来なくなるという罠…
1年生・リリホワがLP回復なので、凛の有能感が否めない
てか、属性お揃いボーナス(ほのりんにこ等)あくしろよ
ごめん間違えた
1.3倍だから上昇幅は41かな?
それでもHARD(LP15相当)の46より劣る…1年生揃う方が有能。
9万8千でようやく純愛レンズ出た(笑)
乙女式とかよりよっぽどフルコンボのチャンスあるから今回に限ってはもっときてほしい。
レンズの方がよっぽどムズいだろ!!
まじ何なん、あのコンボを切るためだけに考えつくされたような鬼畜譜面は!!
フルサポつけても端末の両端に激速で降ってくるから、コンボCすら届かんわ
ソルゲ、乙女式がヌルく感じるレベル
純愛レンズはランダムになっても通常とそれほど難易度が変わらないように感じてます。
乙女式ソルジャーゲームはフルコンボ絶望的なのに対して、純愛レンズはGOOD2とかでいけるのでチャンスありです。
もちろん人それぞれ苦手が違うので私の場合はですが。
来てほしくない順で言えば
乙女式、ソルジャーゲーム、勇気のリーズン、純愛レンズ、Magnetic、夢なき夢、サイキック、未来の花
かな。
ランダムだから譜面次第でチャンスあるよね~
29万P稼いで勧誘チケット3〜5枚しか出てないんですか、そんなもんなんですかね。。。
かなりヒキの弱い方だと思います。
その分、これからきっといい事がありますよ。
やっぱりそうですよね、笑
ちなみに20万P到達したところからは4Rと5Rでだけ金銀報酬率↑つけてました笑
報酬アップは気休めにもなりませんよ。
付けるだけ無駄です。
ワイは14万ポイントで同じ位もらってるよ
結果?全部Rだよチクショウ
20万pt走って3枚(・ω・;)
20枚出ようがRしかでなかったら負けやで!3枚でUR引けば大勝や!
それな
勧チケ40枚以上使ってRしか出たことないわ
R以外が出るとかタチの悪いデマだろw
URが実在する?今時そんな都市伝説信じてるやついるの?www
大丈夫
確率は収束するから
私はまだ1/3ほどですが、チケット1枚です。
出ない回もあるし、普通だと思います。
ワイ、90000pt弱で3枚、うち1枚は銀から出てるやで!
勧チケR「よろしく二キー!」
のパターンはやめてクレメンス
磁石の最後は脅威だけど、最後だけだからコンボAはいく。自分は磁石よりも無情とトラバスの中間部分で絶対抜けるから、コンボB止まりになるのがきつい、、、
石の節約と精神的安寧を秤にかけた結果
後数個割って勧チケまで走ることを決意
チキンレースに興じた挙句カラッと揚げるのは御免だよ…
やっっっっっと1万位以内に入ったー!
ここからはひたすら石を割る消耗戦だ
ごほうびボックスはほんと、ありがたいね
SRのスキレベが面白いように上がっていく!
フェスの方はとりあえず18万まで走ったけど、何だろ、この追われてる感覚は・・・
怖いのもあるし、チャレフェス楽しすぎなのとで19万まで走ろっと
今更だけど、SISで回復スキル向けのも出ているし、報酬で判定強化や回復スキルのカードが出ても良いと思う。
今回のイベントボーダー高すぎてワラエナイ
受験生だけどうみちゃん3枚欲しい
Trouble Bustersラウンド3で確認よー
今ごろ何意味ないことを…。
またあなたですか
横からだけど、
そうだとしてもここに書くのは書き場所違いですよ
なら誘導してやれよ
夏休み終了間際でピリピリしてるキッズ多すぎだろ
漸く虎バス出たよー!ってな感じの雑談じゃね?
そう言うあなたはなぜ誘導してあげないのですか?
ここでおkだと思ってるから
間違ってるって言う奴が誘導するのが筋だろ?
145.1は誘導する意味もないということも兼ねて言ってると思う…。
どう考えても今さら感しかないじゃない?
私は145さんのセンスを評価したい!ちょっと面白かった♪
そうか?
オレは145と145.1のセットで吹いたし
噛み合わないカンジがツボw
プッ
海未ちゃん1枚目指して4万ちょい走って勧チケ4枚!他にも矢澤家や先生も出てるから金箱は10こくらい出たかな
そのうちチアお揃い2回。確率アップはつけていません
推しじゃないイベントは勧チケわりと出るのに前回の推しの花陽チャレフェスは25万弱走ってチケット2枚…(TT) 推しのイベントでチケットじゃんじゃん出て欲しいのに…
結局推しのURが来たときに勧チケ使うなら、
いつのイベントで出ても変わらんやん?
しかし、勧チケ使いきらないと勧誘回せない糞システムとかないわー
遅れてた分取り戻そうとして石割り続けてたら指痛くなったw
イベが二人構成になってからボーダー伸びてたし、
指に負担が蓄積されてたんだろうな
あとは自然回復5枚最終報酬で星空のディスタンス
寝起きにasNとカラボやったらどっちもコンボCだった
頭が全く追いつけなかった
前半と後半で曲の出現率変わってないよな?
真姫ちゃん二枚目とったあたりにてでないSmilingとかセンチメンタルが出てきたし
うんうん。確率だからあるんだろうけど、自分も smiling 入ってたの?ってなってた。
たかだか24〜5回、確率分母の3倍程度のサンプルで、よく出現率の変化なんて見切れるなあ。
すごいお方だ…。
ただのあるあるに何噛みついてんの?
8万超えたけど
昨日初めてR1にしゃんぐりらしゃわー出た。
そしてさっき初めて永遠フレンズ出た。
R1にしては永遠フレンズ難易度高いと思ったのは起き抜けにやったからでしょうか…。
ちなみにまだ純愛レンズは出てない。
ここにこういうこと書くと出るんだろうけど(笑)
永遠フレンズは実際☆9にしては物量あるしAA程ではないけど少し詐称気味だと思うよ
永遠フレンズがレベル9なら
タカラモノズもレベル9ですね
久々にユニット選択を間違えてライブしてしまった(泣)
ピュアユニットに降り注ぐ赤いノーツが色のおかげでクリスマスみたいだったな…
1日長い分伸びるって感じで終わりそう。
あ、第1回に対してね。
頭きらきら星さんへ
58あたりで回復について聞いた者です
磁石が来てしまったところで、モノズ。
逃げられなくなったよ(`・ω・´)
トータル系の回復をスマイルとピュアからも呼んで、残りは判定にして、
できたー(゚∀゚*)
おかげさまです
ありがとうありがとう
おめでとう!
そうやって沼にハマって行くのさ。
磁石なんてムリムリ!!なんて思ってたら、
クリアできてうれしくて、
コンボC取れてうれしくて、
ミスが減って来てうれしくて…
とにかく、おめでとう!
ありがとうありがとう!
たしかに欲は際限ない
次はメドフェスのコンボ報酬が欲しい
そこが沼であろうとオレは飛びこむ!飛ぶ(・8・)
邪道かもしれないけどガルフレとかの判定甘めゲームで難しいやつやってるといつの間にか目が慣れてたりするよw
自分はだいぶハードからEXに行くのに苦労したけど、スクフェスの方に良い影響が出て、すんなり最難関までやれるようになってた。石とか気にしないで楽しく数をこなすって大切w
なるほど、目ですか。
たしかに追いついてない。
しかし、他のゲームに手をだす余裕は、、、
行き詰まりを感じた時に考えてみるよ。
今はイベント毎に成長してる。
前回のチャレフェスでは3ラウンドまでで撤退してたし。
最初あんなに絶望的だったEXがクリアできるようになってきた。
まだ伸びてる。伸びてる!
ハードからエキスパートへの移行で自分も一時挫折を味わった者ですがライブスピード変更システム導入されてから楽に移行できました。
譜面覚えたりしてハードがある程度クリアできるようになったらライブ速度1段階あげてノーツスピードに慣らしてエキスパートの速度を逆に1段階落とせば、ハードの高ノーツとエキスパートの低ノーツの難易度の差がほぼ無くなり低速度低ノーツに慣れてきたらライブ速度元に戻し徐々にエキスパート高ノーツへ移行すれば結構いけるようになりますよ。
今、自分はエキスパート速度をあげてマスターを下げてマスターへ移行中です。逆に速度が遅すぎるEASYがタイミング取りずらくなってEASYは高速度に慣らすためにマスターより速度あげてます。
182000…大丈夫だと信じたい。
チャレフェスは、R5まで全てフルコンできるのに
メドフェスではコンボ続かないんだよなぁ~
全部フルコンとはいかないのでこちらのほうが下手だけど、傾向としては自分も同じ。
自分の原因はわかっていて、確実に心の問題…
・スコアマッチ…フルコンじゃなくてもいい。
・チャレンジ…フルコンのほうがいい。
・メドレー…真ん中(2曲目)はフルコンしないと話にならん。
・通常楽曲で未フルコン曲…今回こそフルコンしてやるぜ!
スコア艦隊で組んでるスコアマッチのほうがフルコンしやすいというわかりやすい現実。
フルコンするぜーと意気込むと最後指が震えてミスるwww
心よわっ!
メドレー3曲目でコンボ続いてたりすると、心臓バクバクが響いてくる。
あと少しだガンバレって自分を奮い立たせてフルコンできたらチョー気持ちいいんだけど、
ちょっと欲出してコンボ数チラ見した瞬間にgood出してガックシorz
…って事が多いな。
心臓バクバク&コンボチラ見、そしてGood!!
まったく同じであります!
3枚は17万くらいと予想
18万もあれば余裕だろうね
アレンジのし過ぎで金に困ったらSISを売るのが良い
1コスのやつでもアルパカなんかより効率が良いからな
今回結構金報酬ででるのに全部先生&矢澤家…まあそんなもんかな(T_T)
うん。そんなもんだよ。出ない時は出ない。耐えて耐えた後にドバッと出るんだよ。きっと。
今回は10万行ってまだ1枚…出ただけまだマシか。
地獄式とレンズのときコンボがゴミすぎて笑う
コンボBがやっと(笑)
R5でサイバープランタン(゚∀゚)
選曲もPSYCHIC FIREでワンチャンあるし!
初めて800ptオーバーでましたv
まぁ判定に救われたんだけどw
みんな磁石が苦手みたいだな
俺はフルコンできる訳じゃないが、普通にソルゲや乙女式のほうがきついと思う
個人的には磁石と勇気は序盤のコンボは続くんだけど、流星群で一気に殺しにかかってくる
ソルゲと乙女式は死ぬこた無いがコンボが全く続かん(´・ω・`)
って感じ
EXをクリアできるかどうかのレベルだと
万遍なくそれなりに難しい曲は回復でしのげるけど
磁石みたいに一気に来られると回復が追い付かなくて死ぬ
前回のチャレフェスではランダム磁石にボコボコにされたけど
今の俺は違うぜ!と思ってたら石一個持っていかれました
磁石はアウトロまではフルコンで
行けるんだけど、アウトロで死ぬんだわ
磁石あまりに事故りすぎていつもそっ閉じしてる。他のR5曲はフルコン出来るのもちらほらあるのに磁石だけクリアかどうかの攻防w
最後のとこの一気以外はほぼ落とさないからもうちょいURの手持ち増えたらそこで失敗しても越せるんだろうけど。
磁石は辛うじてフルコン出来ることもあるが、ソルげはむりぽ
磁石のアウトロの同時押しラッシュは、最初のうちは生還が危ういので
とにかく『☆アイコンだけは確実に叩く』という方針でクリアしました。
他のアイコンはミスってもたいして痛くはないので、拾えるヤツだけ拾って、
落とすと痛い☆アイコンだけは極力、落とさないように。
これだけでクリア率は確実に上がるはずです。
ある程度慣れてきたら、『同時押し』だということを意識しないように、
左右の指それぞれで、迫り来るアイコンをとにかく順番に叩いていくのがコツ。
きちんと順番にタイミング良く叩いていければ、結果的に『同時押し』に
なっているはずなのでw、左右同時は意識しないほうが良いでしょう(^-^)
これが正攻法なのか邪道なのかすらわかりませんが、ともかく私は
この方法で磁石をフルコンできるようになりましたので、参考になれば。
ついでに左右の指それぞれで対処していくコツを掴むと、各曲の
ランダム譜面への対応力も飛躍的にアップしますよ(^-^)/
磁石はコンボA安定、最後を切り抜けられればフルコンって感じで、
俺もソルゲとか乙女式の方がダメ
変なところで切れてコンボ繋がらないわ
乙女式よりレンズの方が苦手って人もいるしほんとそれぞれだね
ちな、難曲って言われてる曲の曲そのものはほんとすこw
もう10万超えるのに一回も磁石が来ない…なぜだ(困惑)
同じ極同士反発しあってるからやろ(適当)
超級R2のDaring!!をシャンシャン中、こんな事が。
真姫ちゃん「♪言っちゃうかい?愛なんて・・・」 SSR善子「すぅーてぇーきぃー!」
歌詞の続きの「欲しくないと」の部分とリズムが完全にピッタリで笑った。
BPMが1しか違わない豆フェス1でも面白い事が起こりそうw
鬼畜式あーきーたー
土日どれだけ伸びるかでだいたいのボーダーはわかると思いますね。
最終日が土日じゃなくて水曜なのでそれは有難いですね。
海未ちゃんイベだから居ても立っても居られなくて走っちゃってるけど一応受験生だから五枚取りで我慢してます…。勉強の合間にプレイするチャレフェスの楽しさは尋常じゃないですね(笑)
第一志望に受かるように頑張りつつ海未ちゃんお迎えにあがるよ!海未ちゃんチョットマッテテー!
私は去年二次試験とかぶった海未イベを走った結果浪人するはめになったので…受験生は息抜き程度にやるのが一番だと思いますよ。
自分は浪人してるのに今走ってますけどね(笑)
あの時の報酬SR海未ちゃん途轍もない可愛さでしたもんね…。ご忠告いたみいります勉強に励みます!来年お互い桜咲いたら思う存分イベント走りまくりましょ〜!(笑)
平日昼間は走れないから31の朝に11万数千まで走らないといかんと思ってたが
12万まで走った方がいいんか…これ
なんでンミチャーがこんなに伸びてるの…(海未推しです)
わかりみしかない…いつもは2枚は余裕だったのに…(海未推し
μ’sイベで久しぶりにピュア属性が来たのも関係しているのでしょうか。。
でも、海未ちゃん可愛いから走っちゃう
2枚取りボーダーどれくらいだろうか…
115000くらいで大丈夫かな?
おそらく最終日に入る頃に10万pt(SR3枚目)に達すると思う。
ただ、今まで5万位/10万超えが動きが読めるほどの結果が出ていないので先行きが不透明。
SR3枚目が5万位の事実上のカンストと機能するか、上を見るという根性を見せてくれるか?
ひとつ言えることは、11.5万ptは危ない橋。
最終日昼までに11.5万まで伸ばしておいて様子見て対応する必要があると思う。
ちょっと危ないですかね…
ありがとうございます!
5枚取りしようかとおもってたけど、よく考えたら普通に覚醒させてスロット解放しても、判定強化だしユニットに入らないから、シール覚醒でいいかもしれない笑
挑戦してやらないぞーって決別してたはずの磁石。
久々に登場したので、いっちょ挑戦してやるかーってチャレンジしたのですが、今回もあえなく撃沈。
しかも、石蘇生したら「ジャジャン・・・(終了)」って、ノーツ全く降ってこずに終了。ああ、むなしい…。
あ、それ何度かやったことある。
その後チャレフェスが始まって、高難易度の曲を強制的にやらされるようになった(それまで難しいのは逃げてた)時期から、はっきりと自力がついてきたみたいで、今はもう上記のようにはならなくなった。
逃げちゃダメってことだよ。
今朝、全く同じことになったわw
もう二度と磁石はやらんと誓った
レンズにも言えることだけど、磁石は乱が難しいんだよね
ノーツの速さと多さに加わって変則的に降って来るわけだから、そりゃーもう判定回復積まなきゃまともに出来ゃしない
極端な話、判定の勢いで適当にタップしまくるというのが乱クリアのコツだったりする。。。
やっと落ち着いてきたわ
12.5万過ぎても金報酬とランク上げ効率が良いというメリットもあるから、18万までは油断せずに走ろうっと。
間違えて違う場所にレスしてしまったmm
わかるわぁ。w
音符打ち終わってるんだから、合格にしてよといつも思う。
にこ・うみ・りんが出て
あれ?なんでリリホワボーナスでないんだ?って
しばらくツンツンしてた。。。
疲れてんのかな
にこりんぱなが出て、報酬が付かない事に首をかしげる私。(^_^;)
同じく絵里・海未・真姫でなぜユニットボーナス来ないんだと思う私
にこりんぱなは他のメンバー六人がユニットにならないから仕方ないのかなと思うけど
せめて
属性スマイル(ほのりんにん)
属性ピュア(ことぱなのぞ)
属性クール(えりうみまき)
はあってもいいのになぁと思いますねー。
同じ事考えてました
自属性トリオボーナス増えませんかね?
たまに揃うとかわいくて記念にスクショしてます
にこ、りん、ほのかが出て
どうして、にこりんぱなはダメなんだよ
と、マジで腹立てた自分は死ぬ寸前かも
属性云々はわかりませんが
にこりんぱなは楽曲がありますのであってもいいか
と春のチャレフェススタート時から思ってました
にこりんぱな(広報部)、えりうみまき(ソルゲ組)まではいいけど
のぞほのことの組み合わせに良い名称が無いから…。
と言うことで何か良い名称案は無いだろうか?
スピリチュアルのんたんいるし、ほのかもことりも笑顔でハッピーなイメージあるので
残り物には福来る
ってな名はどうだろう
これ、多分ボーダー180000~までは行くで、こわ
現時点で18万だけど、このまま放置じゃ安心はできないってどういうことなの…
R2 スマイリン→スマイリン→スマイリン→スマイリン→スマイリン→ダーリン→スマイリン→スマイリン→スマイリン
R4 ススメ→ススメ→ススメ→ススメ
R5 レンズ→乙女→乙女→レンズ→乙女→レンズ→乙女→乙女
いい加減にしろ飽きるわ
同じコンボ繋がらない曲ならどうせなら海未ソロやりたいわR5
さっきR5でソルゲ4連続きた。まあ超難関は普段やらなくれフルコン未だから練習になるしいいけど。
昨日ようやく初出現の曲があって、チャレフェスって曲の途中入れ替えってあったっけ?とか一瞬考えちゃったよ…
あ、今65000ptくらい。
他の曲もかなり偏ってるように感じるけど、たぶんまじめに確率計算したら案外妥当なのかもしれん。
そんなときに1回勧誘でもしてみると案外出たりして
俺もR5でレンズによく当たってる気がするけど、レンズ乱はR5で1番難しいから良い練習になると思ってやってるよ
「すすめーすすめー」って云うことりちゃんを思い出した
どれだったかなぁ
6枚狙いで最終報酬まで到達した、ここから走るのがきついんだよなあ……。
達成報酬増やして欲しいよね
現時点での海未ちゃん2枚取りボーダーまで到達しました。
石の温存もしなきゃなので、自然回復+αで勧誘チケまで走ってフィニッシュかな・・・なんて、毎回思うのに、つい欲が出て3枚取りまで走ってます(笑)
N部員のサブストーリーもほぼ見終わって石の安定収入もなくなった今となっては、イベント参加すると毎回石は赤字。
(現在RANK119、LP84 ランク上がれば赤字率も下がってくるのでしょうが。)
毎回欠かさずイベント参加しているラブライバーさんって、やはりある程度の課金はしているのかな・・?
去年末辺りから始めて、現在ランク200オーバー、UR6枚って感じだけど、
少なくと私は1度も課金した事無いよ?
ここまでやってきて、最近特に思う事は
最初はガチャまわせなくて苦しかったけど、結果的にはランクを上げる事に集中したお陰で
イベントを走りつつ徐々にガチャも回せる様になって良かったなと思える事かな?
ちなみに、覚醒シールが出来る様になった現在、あまり有用では無いかもしれませんが、
事実上余ったシールを使いシールショップから足らない石を買ってくる事も出来ますよ
参考になりましたでしょうか?
115.1
あ、書き忘れたけど6枚取り(6枚以前は3枚取り)をほぼ続けて来た者の1つの意見として書きました
ワイもランク211だけどシリアル除いて課金した事ないかな
今キツい原因はLP上限の低さとアプデ後特有のボーダーの高さだと思う
ワイがそれ位のランクだった時は毎日石1〜2個割る位で大抵のイベントで2枚ボーダー到達出来てたからね
きっとそのうち楽になる
貴方もですが、ランクの公開は個人特定に繋がる可能性が有るので多少ぼかされたほうが良いですよ
(チラリと聞いた話
スクフェスのハンドルネームを自動収拾しているサイトもあるようですし)
後、ランク110付近が石のLP変化効率が一番悪いそうですよ
そこを抜けるまで頑張って!
???
どうやれば1,700万件以上のアカウントから最高で1,000越えたくらいのランクを示しただけで個人情報まで行き着くんでしょうか?
ランク120で3,000アカウント以上、ランク200でも600アカウントはいますよ。
そもそもスクフェスに個人情報を要求するところなんてないでしょう。
サポートとのやり取りも別途メーラーが起動するから、メアドとアプリは無関係です。
それに、ここには”フレンド募集掲示板”なる板まで用意されていますが、その理屈からするとこれは御法度ですよね?
ランクと個人情報が繋がる可能性があるとしたらそれを示してくれませんか?
それとランク→LPの関係ですが、ランク1の25LPから始まり、偶数ランク(ランク300以上は3ランク)毎に+1されるだけです。
特定のランクによる善し悪しはありません。
※ただし、ランク100までのランクアップには優遇措置あり。(2014/7/31のアプデにて必要EXP値がそれまでの半減)
いい加減な情報で混乱させることはやめて下さい。
たくさんのアドバイスありがとうございます!
今から思えば、N部員で貯めた石は、イベント完走記念だーって、11連ガチャ回しまくったの痛かったなぁと(^_^;)
石獲得方法はシールショップの活用などなど考えればいろいろありますね。
課金は最終手段ってことで、しばらく抵抗してみたいと思います(?)
今のランクだとROUND4まで続けて走るだけで石が1個飛んじゃうのですが、まあ必要経費だと思ってます。(だって、自然回復待てないもん(笑))
てことでRANKアップ目指して頑張ります~!
無職になって初めて6枚取り目指すんだけど、かなりやりごたえあるね
自然回復分をきちんと使えてるのが大きいけど、これが働いてた時だったらきっと大量の石消費を恐れて諦めてたんだろうな
受験生だからイベ自粛してたけどやっぱり6枚取りたいから今からボーダー追う予定
現時点で40000ptで予想までは残り130000pt以上
土日は模試で1日中は回せないんだが1日3時間プレイで間に合うだろうか
勉強してくれ
そして枠を1つ譲ってくれ(笑)
海未ちゃん3枚ゲットだぜー。
でも、志望校入れなかったよーなんてシャレにならないのでご注意願います~。
最近、電撃Gsマガジンの付録にスクフェスのカード(シリアル)が付かなくなりましたね。残念です。
AppStoreがシリアルコード搭載アプリとかを登録拒否にした問題でG’sに付けることができなくなりました。(モンストが一時AppStoreから削除された事も)
Android側は特に問題無いけどそれだとユーザーに差が出るから残念ながらできない現状です。
春色バレンタインのりんぱな欲しかった…。
今70000ptくらいなのに、R5でリーズンが一回も来たことがない…
偏りすぎでは?笑
106だが、Me too.(11万pt)
一応6枚狙いなのにようやく90000ポイントなんだが
やはり今日中に10万超える位じゃないと話にならないか
土日空いてるなら、少し多めに走ればいいと思うよ
ボーダーを追いかけているようではダメ。スパートに勢いに振り落とされる。
今日中に11万。
以降、必ず上回っている事。
今の推移だと、明日の15:30の時点で11万くらい、以後18千/日くらいの平均で行けば6枚とりはいけるかなと思います。できるときにできるだけ稼ぐことできればまだ十分いけると思いますよ。私も6枚頑張ってます。お互いとれるよう頑張りましょう。
11万ptが15:30って何かの冗談? あと1.5時間、1:00くらいには突破するぞ。
15:30頃と言うと11.6〜7万位にはなっているはず。
このコメの投稿時間で既に11万ptに達しているはず。
今後の展開として大雑把に。
この土日、週明け月火、最終日(15H)、それぞれ2.5万ptアップを想定。
計7.5万ptアップの18.5万ptを目処に走るといいかと思う。
推しキャラだとしても推しじゃないキャラだとしても、2枚+2枚が使命になってるからやめたいのにやめれない
なんでこんなスクフェス中心に生活を合わせてるんだろ
海未ちゃん真姫ちゃん人気者だなあ
3ラウンドでリリホワが揃った!3ラウンドなら大丈夫やろ!と思ったときストラバが出るのが辛い…。波が越えられなくて毎回Aになってとても辛い…。(曲は好きだよ!)
わかるわ~
リリホワは基本、無理ゲーだと思って諦めながら軽い気持ちでプレイした方がいいよね
仮に50000位が110000pt弱になるなら、
石5個くらい上乗せして最終報酬まで走った方が得なのかな
金銀から勧チケ1枚でも出ればプラスなんだろうけど……
※メンマさん
SR2枚取り安全圏を変更とありますが、
表の中の数値って8/25前後で変わって無いですよね?
記憶違いならごめんなさい
SR2枚は変更前と後が逆になってるみたいですね。
11万から報酬カンストまで走るかどうかですが、その間にランクアップするなら走るように私はしています。
石5個で1.5万pt獲得できるランクと時間(自然回復)があるのなら走ったほうがいいだろうね。
運が良ければ+αのボーナスが付くしEXPも獲得できる。
石で勧誘単発かけるよりお得だよ。
まほうつかい入っとったんかワレ!(10万ptにて初)
曲一覧見てきたらトラバスもあるんか、見たことないぞw地味にリーズン乱も来たことないwまぁ俺は未来花派だからいいんだけど
それよりもR5、序盤は無理ゲのソルゲ祭りで、落ち着いてきたと思ったら今度はレンズと地獄式ばかり。本当にコンボ繋がらないから止めてくれ!希イベじゃないんだしさ…
磁石ほんと無理
最後の2アイコン残して死亡
磁石でたら諦めようっと
お前ならできるって!どうしてそこで諦めちゃうんだよもっと熱くなれよ!
あとたったの2ノーツじゃないか、できるできる気持ちの問題だ
次こそクリアできるよあと一回だけ挑戦してみろよ!
後2ノーツなら回復要員一人増やせばよくないかな。
9人とも回復要員だったら回復期待値が高い子を集めるとかもう一工夫すれば行ける行ける。
105です。
磁石に何個も石を持っていかれて自暴自棄になってましたが、皆さんの温かい励ましのおかげで、ユニット再編成して、もう一度磁石挑戦しようと思います!!
もう一度ラブライブ!
再び105です。
お礼を書き忘れてしまいました。
励まし、ありがとうございます!!!
play中に電話取ったら、ライブに戻った瞬間、強制失敗。
金も出てたし4曲目だったから、渋々ながら石割って復帰したんだが・・・
ライヴ開始、カウントダウン
3・2・1
ライヴ失敗!
・・・は?
再度、石割って復帰
ライヴ開始、カウントダウン
3・2・1
ライヴ失敗!
・・・なにこれ?
その不具合はこのサイトでも何か月も前から複数報告されている。ということは、それなりの数の不具合報告が蟹に送られているはずだが、それでもなお同じ不具合が出るということは、修正が不可能か、極めて難しい問題なのだろう。
理不尽だし面倒だけど、ライブ画面に移行した段階で一時停止かけて機内モードにすることで対策するしかないと思う。
返信ありがとうございます
なんというか…こんな現象に見舞われるとは…
よりによってrankUP直前だったので、ちょっとショックで…