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【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】

公開日:2018年08月05日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報, チャレンジフェスティバル攻略編]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2018年8月5日~8月15日までの10日間、恒例のチャレンジフェスティバルの第15回目、「第15回チャレンジフェスティバル」が開催されます。

チャレンジフェスティバルでは高いボーダーになることが多かったのですが、ここ最近は落ち着いた傾向にあります。ってことでスクフェス速報.comお馴染みのイベント攻略ボーダー記事です。

なお、第15回チャレンジフェスティバルの楽曲情報はこちら(開始早々リアルタイムで更新済み)。

そして、SCOREランキング上位を目指すためのコツやユニット編成などはこちら。

チャレンジフェスティバル過去に開催されたボーダー結果

ちなみに、過去に開催されたチャレンジフェスティバルのボーダー結果はこちら!

  10000位 50000位 120000位
第1回 164209 104302
第2回 145956 83170
第3回 151250 101080
第4回 176484 108501 60566
第5回 168695 93407 51753
第6回 159145 77990 42067
第7回 162515 82991 45811
第8回 144821 73817 40253
第9回 125478 63530 33012
第10回 126258 64591 30625
第11回 119045 62949 28910
第12回 103575 51545 19463
第13回 98369 50425 17838
第14回 161521 61698 21713
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第15回チャレンジフェスティバルのボーダー予想

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それでは、第15回チャレンジフェスティバルのボーダー情報です。ココ最近はボーダー低迷することが多いのですが、本イベントより消費LP倍増が実装されたため、10000位と50000位のボーダーは伸びると思われます。

イベントボーダー予想

■SR3枚取り安全圏:164,912→171,912

■SR2枚取り安全圏:61,906→65,609

■SR1枚取り安全圏:19,722→25,252

※最終日前日予想です。

※なお最終日は実況モードに入りますので、下の推移表の俺氏コメントを参考にしてくれると幸いです。 

SCOREランキング予想

10,000位:1,090,000→1,123,000→1,098,000
30,000位:900,000→925,000→913,000
50,000位:840,000→811,000

※最終日前日予想です。

第15回チャレンジフェスティバルのボーダー日別推移記録

さて、いつもどおりの推移表です。

イベント情報随時募集中ですm(_ _)m

イベントランキングボーダー推移

※+は前日差です

※青文字は「」と比較した際の差です。

日付(15:30時点) 10000位 50000位 120000位
8/5(日)
23:30
12018 2445 0
8/6(月) 20855
+823
5708
+657
346
-321
8/7(火) 38352
+17497
+2887
12187
+6479
+1648
3904
+3558
+823
8/8(水) 51655
+13303
+3670
18508
+6321
+2229
7011
+3107
+1610
8/9(木) 66010
+14355
+5250
24307
+5799
+2752
9602
+2591
+1716
8/10(金) 78668
+12658
+5394
29434
+5127
+2434
11747
+2145
+1723
8/11(土) 90728
+12060
+6239
34724
+5290
+3152
14484
+2737
+2357
8/12(日) 102824
+12096
+6089
39923
+5199
+3023
16945
+2461
+2811
8/13(月) 114691
+11867
+6408
45428
+5505
+3376
19144
+2199
+2912
8/14(火) 130447
+15756
+7260
51376
+5948
+3048
21288
+2144
+2704
8/15(水) 138365 54871 22670
10:30頃 153134 60395 25038
11:30頃 156367 61090 25170
12:30頃 160024 61955 25313
13:30頃 161928 63089 25511
14:30頃 165421 64749 25828

SCOREランキングボーダー推移

日付(15:30時点) 10000位 30000位 50000位
8/5(日)
23:30
876235 685277 588845
8/6(月) 948667 758555 667301
8/7(火) 1003892 813940 721059
8/8(水) 1028397 839206 746259
8/9(木) 1045041 854824 762829
8/10(金) 1055382 865809 774357
8/11(土) 1065131 874494 783246
8/12(日) 1072372 881033 790097
8/13(月) 1077716 886404 795933
8/14(火) 1083280 891106 801614
8/15(水) 1086078 893503 804079
10:30頃 1089930 896747 807300
11:30頃 1090383 897164 807813
12:30頃 1091079 897882 808497
13:30頃 1091818 898593 809224
14:30頃 1092603 899560 810098

イベント表と俺氏一言考察

日程 イベント
一言コメント
8/5(日) ・23:59 MASTER配信終了
スクフェス感謝祭2018東京2日目
スクフェス感謝祭2018の~Go!Go!シャンシャンランド~in 東京キャンペーン終了
みんなで輝く!PERFECTチャレンジ大作戦♪2018 in東京終了
 
8/6(月) ・新規MASTER配信開始
みんなでスコアマッチ終了
image1 300x150 - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】
Aqours☆FUJIYAMAログインボーナス開始(〜14日まで)
 
8/7(火)  
夏休み効果で前回よりも1日あたり約18%高い推移です。
8/8(水) 79c9ebc8aebd89b0a83f39a20630a9fb 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】
・逢田梨香子生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】

・優木せつ菜生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】
りきゃこ、せつ菜誕生日おめでとう!!!
8/9(木)  
 
8/10(金) ・16:00〜 μ’s新規衣装テーマ追加
・【アケフェス】高坂穂乃果バースデーイベント2018終了
・コミケ94 1日目
Aqoursユニット対抗全国ツアー第1回事前通販受付開始(〜8月20日まで。)you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】
本日コミケ1日目+μ’sフルーツ編第1弾追加!
イベント的にも折り返し地点ですが、夏休みということも関係してボーダー伸びています。10000位は報酬カンスト後は失速するとは思いますが、17万まで様子を見ておいたほうがよさそうです。
8/11(土) ・コミケ94 2日目
・【アケフェス】起こしに来ちゃった♪目覚めのキス?開催(〜8月22日まで。)
 
8/12(日) ・コミケ94 3日目
コミケお疲れ様でした!
ボーダー的にはここ数日の推移が前回とほぼ同じ数値です。ただし最終日はお盆休みの人が多いと思われ、さらにコミケ等大型イベントとも被っていないことから最終盤はかなりの伸びが予想されます。
スコランは各ボーダー+7000くらいの推移で進んでいるのですが、イベランに比例してこの伸びは継続すると思われます。
8/13(月) Aqours 4thライブ2日目第一次受付終了you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】
・虹ヶ咲放送カウントダウンログインボーナス(〜18日まで。)
 
8/14(火) Aqours☆FUJIYAMAログインボーナス終了
明日最終日です。
ボーダー的には前日からの伸びが各ボーダーライン前回よりも伸びています。明日どこまで伸びるかにもよりますが10000位は報酬カンストはほぼ濃厚でしょう。
120000位はここ最近25000ptまで到達することがないのですが、おそらく今回はギリギリ到達するか微妙なラインまでは伸びるでしょう。
8/15(水)  
 
11:30 120000位久しぶりに25000pt到達。
12:30  
13:30  
14:30  

イベント終了後5月15日16:00〜5月20日のイベント

日程 イベント
8/15(水) ・16:00 Aqours新規衣装追加
8/16(木) 242057f2eb0e2575f19cd796a6d81a5c 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】
・斉藤朱夏生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】
8/17(金)  
8/18(土) ・虹ヶ咲放送カウントダウンログインボーナス終了
・10:30~
浦の星女学院RADIO!!!」富士急ハイランドにて、公開録音イベント申し込み開始
第一部 https://passmarket.yahoo.co.jp/event/show/detail/01dygqzrui1f.html
第二部 https://passmarket.yahoo.co.jp/event/show/detail/016vh5zrumup.html
8/19(日)  
8/20(月) Aqoursユニット対抗全国ツアー第1回事前通販受付終了you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】

開催期間中に行われる限定勧誘

・2年生限定勧誘(8月12日〜8月15日まで。)

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園田海未
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高坂穂乃果
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南ことり

・3年生限定勧誘(8月9日〜8月11日まで。)

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絢瀬絵里
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矢澤にこ
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東條希

・1年生限定勧誘(8月6日〜8月8日まで。)

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maki icon - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】
西木野真姫
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星空凛
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小泉花陽

過去3回分のチャレンジフェスティバルボーダー推移

それでは過去に行われた3回分のチャレンジフェスティバルのボーダー推移一覧です

line - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】

第12回チャレンジフェスティバル

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第12回チャレンジフェスティバルのボーダー推移を開く

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
103575(10000位) 51545 (50000位) 19463(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
1067175(10000位) 891438 (30000位) 803791(50000位)
日付(15:30時点) 10000位 50000位 120000位
2/5(月)
23:30
7640 2484 0
2/6(火)

12717

-4399 

4993

-1875

2128

-594

2/7(水)

22482

+9765

9968

+4975

3835

+1707

2/8(木)

30659

+8177

-10350

14907

+4936

-2906

5393

+1558

-5400

2/9(金)

38832

+8173

-11954

19813

+4906

-3302

7478

+2085

-6870

2/10(土)

47279

+8447

-13542

24747

+4834

-3539

9778

+2300

-7546

2/11(日)

55467

+8188

-14619

29436

+4689

-4258

11883

+2105

-8446

2/12(月)

64468

+9001

-15307

34319

+4883

-4693

13576

+1693

-10188

2/13(火)

72470

+8002

38621

+4302

15019

+1443

2/14(水)

82090

+9620

43618

+4997

17017

+1998

2/15(木) 87308 45610 17555
11:30頃 97861 48983 18574
12:30頃 99631 49451 18775
13:30頃 100685 50124 19024
14:30頃 102243 50836 19321

line - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】

第13回チャレンジフェスティバル

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第13回チャレンジフェスティバルのボーダー推移を開く

■最終結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
98369(10000位) 50425(50000位) 17838(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
1089020(10000位) 909234 (30000位) 825852(50000位)

■推移

日付(15:30時点) 10000位 50000位 120000位
5/5(土)
23:30
7530 2437 0
5/6(日)

14585

+1868

5127

+134

2285

+157

5/7(月)

22526

+7941

+44

10065

+4938

+97

3876

+1591

+41

5/8(火)

30043

+7517

-616

14974

+4909

+67

5304

+1428

-89

5/9(水)

37489

+7446

-1343

19805

+4831

-8

7463

+2159

-15

5/10(木)

44669

+7180

24548

+4743

9482

+2019

5/11(金)

51712

+7043

-3755

28812

+4264

-624

10732

+1250

-1151

5/12(土)

59321

+7609

-5147

33196

+4384

-1123

12511

+1779

-1065

5/13(日)

67391

+8070

-5079

37801

+4605

-820

14472

+1961

-547

5/14(月)

76384

+8993

-5706

42613

+4812

-1005

15641

+1169

-1376

5/15(火) 81472 44831 16820
11:30頃 90113 48099 17514
12:30頃 91220 48453 17571
13:30頃 93181 49162 17663
14:30頃 95949 49916 17768

line - 【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】

第14回チャレンジフェスティバル

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第14回チャレンジフェスティバルのボーダー推移を開く

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
161521(10000位) 61698(50000位) 21713(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
1030202(10000位) 854209 (30000位) 774705(50000位)

【推移】

日付(15:30時点) 10000位 50000位 120000位
6/5(火)
23:30
10682 2440 0
6/6(水)

20032

+5447

5051

-72

667

-1618

6/7(木)

35465

+15433

10539

+5488

3081

+2414

6/8(金)

47985

+12520

+17942

16279

+5740

+1305

5402

+2321

+98

6/9(土)

60760

+12775

+23271

21555

+5276

+1750

7886

+2484

+423

6/10(日)

73274

+12514

+21562

27000

+5445

+1812

10024

+2138

+542

6/11(月)

84489

+11215

+32777

31572

+4572

+2760

12127

+2103

+1395

6/12(火)

96735

+12246

+37414

36900

+5328

+3704

14134

+2007

+1623

6/13(水)

108283

+11497

+40892

42052

+5152 

+4251

16232

+2098

+591

6/14(木)

123187

+14904

+46803

48328

+6276

+5715

18584

+2352

+2948

6/15(金) 130671 50503 19527
11:30頃 146994 56442 20721
12:30頃 149519 57365 20879
13:30頃 153953 59238 21195
14:30頃 160216 60679 21501

以下「ことりと希ちゃんのイベントだよ!ちゃんと走ってくれないと…おやつにしちゃうぞ(・8・)」いろいろ雑談スレ

第15回チャレンジフェスティバルボーダー結果

ラブライバーの皆さん、第15回チャレフェスイベントお疲れ様でしたー!!!早速ですがボーダー結果をどうぞ。

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
168978(10000位) 66349(50000位) 26077(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
1092948(10000位 899975(30000位) 810581(50000位)

夏休み効果もあり、ボーダー高騰し、120000位は久しぶりに25000ptまで到達。個人的にはスコランが当初思っていたよりも伸びなかった印象です。

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257 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第15回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)ボーダー予想と推移【ことり・希イベント】”

  1. 74
    忘備録 says:

    8/5-8/15
    スクフェス 第15回チャレンジフェスティバル結果【ことり、希イベント】
    1位 8168722pt 956 にこのおやつ にこ激
    2位 8017560pt 889 みうみう にこ激
    3位 6814218pt 815 ほしぞらの にこ激
    4位 6430950pt 926 ねそべりまーりさ☆ ちゅん*2
    5位 6333333pt 503 Amy@Cherry AC1年希
    6位 6090201pt 638 AsumiKana 希誕
    7位 6000912pt 1051 ことりのおやつ ことり激
    8位 5240226pt 520 あこや ことり激
    9位 5219609pt 582 しろ 希激
    10位 5110240pt 835 ぶたんち 穂誕

    50位 2070816pt
    100位 1552663pt
    200位 841544pt
    300位 575928pt
    400位 475156pt
    500位 408693pt

    1000位 289368pt
    1256位 252521pt 3名

    9990位 169018pt 70
    9999位 168984pt
    10000位 168978pt
    10001位 168978pt
    10009位 168948pt

    29900位 80224pt 2名 89
    29987位 80176pt 4名
    29998位 80173pt
    29999位 80172pt 4名
    30004位 80171pt 4名
    30008位 80169pt 3名
    30099位 80135pt 5名

    49899位 66392pt 2名 81
    49989位 66352pt 3名
    49992位 66351pt 5名
    49997位 66349pt 5名
    50002位 66348pt
    50010位 66345pt 3名
    50096位 66311pt 6名

    119900位 26105pt 3名 52
    119988位 26077pt 5名
    119993位 26078pt 3名
    119996位 26077pt 9名
    120005位 26076pt 5名
    120010位 26075pt 4名
    120100位 26053pt 2名

    123416位 25251pt 8名
    115093位 25001pt 8名
    115101位 25000pt 9名
    115110位 24999pt 2名
    249993位 760pt 18名

    21000位? 100000pt
    60000位前後 60000pt
    86-87000位 40000pt
    168000位前後 95000pt

    イベントSCOREランキング
    1位 2694889 1023 そらまる μ’s激 BiA 海判、新海8 468/598
    2位 2661006 1051 ことりのおやつ ことり激 BiA 海1、新海5、SRこ2、こ、 535/598
    3位 2485211 1035 すぺシャル なにそれ BiA 新海6、真2、真判1 598/598
    4位 2458636 541 熊猫はっし 穂乃果激 夢夢夢 穂7、新穂、新海1 612/612
    5位 2424210 885 ミルフィーユ 穂乃果激 夢夢夢 穂7、新穂、新海1 598/612
    6位 2373305 550 星宮いちご にっこ*3 BiA 海2、新海3、こ2、真、穂1 379/598
    7位 2355938 1034 Cz. 穂乃果激 夢夢夢 穂7、新海、ク新海 612/612
    8位 2340428 676 ボンボンで応援 がんばり 夢夢夢 穂1、新ク海2、新丸、新穂、こ、新海、こ判、新梨1 612/612
    9位 2331212 603 こと☆ほの☆にこ 穂乃果誕 夢夢夢 穂5、新梨、新海、新穂、新海ク 612/612
    10位 2329010 695 ものくろ@ほこり推し 感謝祭18沼津 夢夢夢 新絵、絵4、新に、に、希、新希ピ1 612/612

    10000位 1092919
    30000位 899975
    50000位 810581
    75000位 729480
    120000位 628638
    250000位 261706

    返信
  2. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベpt50万で金報酬一個

    返信
    • 73.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      20万点あれば報酬カンストや1万位が確定なのに50万まで走る不思議
      かといって50万ってそんなに多くないし
      走った分ガチャ回した方がいいのに
      Rankアップ目的なのかな?

      返信
    • 73.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      20万点あれば報酬カンストや1万位が確定なのに50万まで走る不思議
      かといって50万ってそんなに多くないし
      走った分ガチャ回した方がいいのに
      Rankアップ目的なのかな?

      返信
      • 73.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        走り方なんて人それぞれ自由なんだし、そこ突っ込んでどうすんの?と思う。

        返信
  3. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みなさんお疲れ様でした。
    最後のR5でようやく来た夢夢夢、テンション上がって初めて金銀アップもつけて、アレンジフルコースの砂糖も溶かしてLP100で挑戦。無事フルコンして、スコランは過去最高の1万3000位に入りました。残念ながらイベランは見事にギリギリでアウトになりましたが。
    金報酬?知らない子ですね。

    返信
  4. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬が何も(ことり、シール、チケット)BOXに届いていないのですが皆さんはどうですか?

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      メンテ明けで即届くわけではありません。
      概ね16:30くらいに処理されてきますね、当方では。
      もうしばらく待ってみてください。

      返信
    • 71.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私は16:50に届きましたよ。
      そう言えば、昔は数時間待たされることもあったような気がします。

      返信
    • 71.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は17:00ぐらいに届きました
      友達には1日かかった人もいますが、絶対に来るので安心してください

      返信
    • 71.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今までの体感ではランキング上位の人から順に配られてる気がしますよ。だからランキング低いと報酬貰えるのは遅めかもしれません。

      返信
      • 71.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほ~、何年もやってて気づかんかった。けど、言われてみるとそんな気がする。

        返信
  5. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ラスト30分、スコラン49900位台で多分だめぽ

    最後の1曲でゴミ箱から神モブ、
    締めギリのステップ勧誘2段目でURきたから帳消しかなん

    返信
  6. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ピュア民が伸びない分、スコランは途中から緩やかになったね。
    逆に序盤勢いが良かったのもピュア民が楽にフルコンできたからだろう。スマイルで際どかった人たちはかなり生き残ったんじゃない?

    返信
    • 69.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ぶっぶーおじさんですわ。

      返信
    • 69.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうかな?中盤の伸びを見て予想は情報修正されたけど、結局ピュア民が伸びないもんだから上限は13回と変わらなかったよね。
      普通数ヶ月も経つと1,2万は上がるはずだけどね。
      イベ序盤に「110万で足りるか?」という質問に対して、ピュアのノーツが少ない分、全体のボーダーは13回と同じくらいだろうという予想があったけど、それがピッタリ当たったじゃん。

      返信
  7. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ぴぎゃ。びびって18万まで走ってしまった。
    余ってた角砂糖とは言え、完全に余分な消費でしたわ。

    返信
  8. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コラボチケットって今は7枚有れば全て取っている事になるの?

    返信
    • 67.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今のところ 特別ログボ前半(1枚)、課題第1弾(4枚)、シールショップ(2枚) の計7枚で合っていると思う。
      残りが特別ログボ後半(1枚)と課題第2弾(3枚)だね。

      返信
  9. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50000位ボーダーが62500を超えても勢い衰えず、リアルタイムの順位と睨めっこで、いつもに増してハラハラしてた。
    しかし、今回は勧チケ0、そして、唯一の金は深山先生、しかも、銀モブが異様に多いこと。これに関しては今までの中で一番ひどかった。
    ごほうびBOXも通常、SP共にゴミばかりだったが、1回だけ称号が来てくれたのが救い。

    返信
  10. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「みんな お疲れ様♪」(定期)

    返信
  11. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン時速3493pt、17万pt未達ほぼ確定。
    やっぱカンストで失速の方が強いか。

    返信
  12. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8万で終わるつもりがランクアップ間近だったから結局11万まで走ることに
    これなら最初から5Rは4倍にしておけば良かった…

    返信
  13. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1missでハイスコア更新してしまったのでリベンジすべくフルコンしたが前回より9万もスコアを落とした
    前回は相当特技の調子が良かったらしいな

    返信
  14. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    達成カンストの失速出たね。
    この分なら17万pt未達で終わるかも。

    返信
  15. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    嵐恋のランダム初めてやったけど面白いなこれ
    もうちょい出てくれたら楽しく走れただろうに
    R4は微熱の呪いのせいでスピカもMスタもまだ出てないw

    チャレフェスの選曲も独立抽選とBOX式から選べるよにしてくれないかな

    返信
  16. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夢夢夢とHtoHがまだ1回もでてないんですけど…
    仮に終わりまでに出たとしても自分の腕では1回のチャンスでフルコンする自信ないから厳しいなぁ…むむぅ…

    返信
    • 59.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分も夢夢夢全然出ないです。
      報酬カンストまでの間に2回しかプレイしてない…

      返信
    • 59.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイ、夢夢夢とBIAと磁石がよく引いて
      ヘブンと乙女式が全然引かなかったよ
      (多分1回づつしか引いてない)
      ちなみに18万まで走った

      返信
  17. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつもはやらないんだけど、今回は時間がなくて4倍回したから、ついでに17万まで乗せた。これで何とか行けるかな~?

    返信
  18. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    17時を過ぎてから言うのもあれだけど、
    今日(8/14(火))は日替わり曲に「夢夢夢」がきてるよ~
    ROUND5で「夢夢夢」を引けたら本番前に練習するのもいいかも

    返信
    • 57.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1回プレイしたら後はリプレイで練習するんやぞ
      既にリプレイがあるならLPは一切使ったらアカンやぞ

      返信
  19. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursのデュオ トリオの新曲っていつ発売だろう
    結構楽しみに待っているのだけれど、、、

    返信
    • 56.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もう新曲は来ないんじゃないかな。

      返信
      • 56.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どっちでも良いけど、発売が無いとするならマカロンの寿命がまた縮まるね

        返信
      • 56.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どっちでも良いけど、発売が無いとするならマカロンの寿命がまた縮まるね

        返信
    • 56.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運営はもちろん、キャストも存在忘れてそうで困る

      返信
    • 56.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Aqoursのトリオって良い曲多いよね!
      個人的に夏への扉とか近未来HEとかが好き(=´∀`)

      ライブでやってくれないかな〜♪

      返信
      • 56.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        へー近未来ってトリオなのかー

        返信
        • 56.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          まあ間違ってはないけどこの文脈のなかでは不適切だね

          返信
      • 56.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お前ら、今の季節だと夏への扉、豆2は鉄板だからな!

        女友達と海行く途中のドライブで、夏への扉、豆2は絶対流すんだぞ!

        返信
        • 56.3.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ホノカチャーン!コッチコッチ
          ウヒョwwリンチャンwwwフヒョヒョwwヒョヒョヒョwwww

          かわいい

          返信
  20. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬全取得完了 夢夢夢一度も来なかった まぁ全て4倍でやってたし仕方ないね BIAフルコン出来たからそれで良しとしよう

    返信
  21. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    400万箱より200万箱×2の方が絶対いいのに、400万箱を開けさせられる不憫。。。

    400万箱とか、ほんとガラクタしか出ないゴミ箱なのに!(`_´)!

    返信
    • 54.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ホントそこアプデすべき

      返信
    • 54.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1000万box以下は今現在の仕様のままでも構わないから
      新型SIS、各種称号&部屋、ヒフミセット、SR以上確定サポート部員チケットの
      いずれかだけが入ってるハズレ無しの1億boxが欲しい

      返信
      • 54.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        SPはノーマルで出現するアイテムを一切出さなければいいだけ。
        500万から3穴SIS1個なんて、何がスペシャルよ?(別な意味でスペシャルかw)

        返信
  22. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    通常だろうが嵐だろうが、磁石の最後の同時押しの順番がわからん。

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やり易さに個人差があるかもだけど、オプションで同時押しアイコンを金輪っかにするのオススメ
      自分は通常の白横棒一本より見やすくなってフルコン安定するようになった
      ただピュア曲の時、緑輪っかと金色が混ざって見えて見分け付き難いのが難点

      返信
    • 53.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      右か左半分だけ見とけばおk
      反対の指は対称に動かすだけだから

      返信
  23. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランダム譜面はフルコン記録が残らないのでスクショで残してるんだけど、
    「ラブマジ」のランダムって珍しいなぁ…と思って調べたら
    なんと!2016年1月の第23回スコマ(お猿のんちゃん)以来だった!

    次もいつ来るかわからないから、選曲されたらフルコンに挑戦して
    達成できたらスクショも忘れずにね!

    話は逸れるけど、第23回スコマは自分が始めて初の推しイベで
    まだ腕に自信が無かったからTECHNICALは避けてたな…
    だから、丸3年近くスクフェスやっててラブマジ乱は初見だった。
    どうりで珍しいと思うわけだわ…

    返信
  24. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    二日目の申し込みは本日迄。
    お忘れなきように。

    初の両日参戦。叶うか?

    返信
  25. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更気づいた
    チャレフェスって4倍可だったのかΣ(゚д゚lll)

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      別に1倍で走っててもええんやで( ´_ゝ`)

      返信
    • 50.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勧チケ8枚獲得
      まずまずだったわ

      返信
  26. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    HTH乱も乙女式も磁石もサニソンもフルコンできるのに、もぎゅフルコンできる気がしない…

    4年以上やってるが同じ配置で長くトリルが叩くのが、最後の最後あたりでいつも切れるんだよなあ…

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      トリルは途中でタイミングズレるとリカバー難しいからなあ
      最後だけってなら叩いてる数が違う可能性が微レ存

      返信
    • 49.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかる~。リズムよく叩き続けるのって意外に難しいというか、やり込むほどに段々下手になる不思議さよ・・・もはやランダムの方が簡単に感じる。

      返信
      • 49.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        パーフェクトサポートあるからと適当にやっていきなりコンボ切ってザビまえでGood連発あるある

        返信
    • 49.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全く同じ現象に陥ってます。
      一回トラウマになるともう何回トライしても絶対上手くいかなくなるのが不思議

      返信
    • 49.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回は無いけどCOLORFUL VOICEの出落ち感

      返信
    • 49.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      孤独もなかなか…
      でもカラボみたいに完全に冒頭にあったら、フルコンはともかくスコアにはそんなに影響ないから頑張れるわ。

      返信
  27. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ROUND5は4倍でほぼ固定してるけど、ROUND3あたりは凄く迷うなぁ・・・と思って、今更ながらちゃんと調べたら「4倍を使うとROUND消化数が減り、LP回復の機会損失によるデメリットが無視できない」という分析を見つけてしまった。言われてみればその通り。

    金報酬は元から期待してないので良いけど、LP消費効率だけで見ても案外メリットは薄いんだなぁ・・・時間効率を除けば、応援が良かった時だけ4倍にするのがベストか。
    結局そのつど悩むしかなかった。ぴぎゃあ。

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      使わなかったら無駄にR1,R2をやることになるわけだから、報酬無視するなら4倍でいいんじゃない?うちはスペごぼ出てたら4倍にするけどね。

      返信
  28. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ありがとう、『獅子座の女神』!
    スマイル最弱だった自分が、一気に強くなれたのはキミのおかげだ!

    本当、box回しといてよかったぁ。

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      BOXってさ、11連してもSR確定しないんだよね。
      私それ知らなくてR11枚の完璧なドブをやらかして、あまりのショックで数分固まったよ。
      それ以来怖くてできない。

      返信
      • 47.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        上手く立ち回ればSR保証なんて関係ないぐらい有利なガチャなのにもったいない

        返信
      • 47.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        期待値「未満」が絶対に有り得ないものである反面、SR保証のないガチャでもあるからある程度はラブカなりチケットなりを溜め込んどかないといけないっすね。

        返信
      • 47.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うん、だからチケットを貯める、底引き出来るまで貯めるだよ
        狙いを絞ってやれば無課金でも出来なく無いよ!
        まあ、ユニット自体は出来上がりつつあって、そんなに乱れ撃ちみたいにバンバンガチャしないでも良いって言うのがあるだけどね
        だけどもURいっぱいあってもSLVついていけなくて一万位が遠い…

        返信
        • 47.1.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          URいっぱいとかめっちゃ羨ましいやん!
          10000位とか無視無視
          スコランに魂持っていかれたワイみたいになったらダメやで
          スクフェスつまらんなってもうた

          返信
          • 47.1.3.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            お盆なので、その魂はきっと帰ってきております(震え声)

          • 47.1.3.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            あらためて数えて見たらUR23枚の内S9枚(スコア8判定1)P6枚(スコア1判定1)C8枚(スコア1判定2)だった
            ※ログインボーナスURは含めて居ない

          • 47.1.3.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ま、スコラン狙うだけならURなんて各属性でスコア2枚あればいけるからね。戦力にならないものをいくら持っててもアルバムで眺めてるのと変わらないと思うけど。

          • 47.1.3.1.4
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            戦力でしか見れない輩が多くなったな
            持ってるだけで嬉しいコレクター層はどこに消えたんだ

        • 47.1.3.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          無課金じゃないけど勧チケはなんとなく溜め込んでるなぁ
          かよちん推しで次の限定UR来るかわからないけど次に来た時のために
          個人の考え方次第だけど勧チケはほとんど来てくれない通常勧誘にチマチマ使うより天井があるBOXにこそ溜め込んで一気に使うべき

          返信
      • 47.1.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スクフェスBOXは198連+αでUR2確
        最初から6万弱突っ込むと捉えた方が気楽
        如何に蟹のあがりを抑えられるか楽しむゲームやな

        返信
    • 47.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちはちょこちょこガチャ回してないと禁断症状出ちゃうから、出るまで回す!ってのができないんだよね。もしそれやったらどれだけ課金するか分かんないw
      boxは目当てのURを取るには効率はいいかもしれないけど、何回かやって出なかった時に「これだけやって確率上がってるんだから、出るまでやらなきゃもったいない!」ってなるのが怖い。それなら2回やったら終わり!って割り切れる普通の限定勧誘とかの方が精神的に楽なんだよね。ま、それは人それぞれじゃない?

      返信
  29. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちびキャラの揃い方で2人目まで見てこの組み合わせはあまり嬉しくない組み合わせってあるよね。
    ことまき、うみにこ、ほのえりetc

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どれも一定数ファンがいるカプな気がするんですが…

      返信
      • 46.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        要するに学年一致もユニット一致もハズレ確定だからなんだろうけど
        もうちょっと言い方があるよなぁ…とは思う

        (「にこ」「りん」と来ると次を期待しちゃう者より)

        返信
        • 46.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          にこ→りん→ホノケチェン!!

          いやさ、スマイルとかの属性組は実装しろと
          にこりんぱな、剃る毛組よりは楽だろうし

          のぞことほのは何でユニットしなかったんやろな

          返信
  30. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夢夢夢が一度も出ないから65000ptでとめる予定が100000ptまで延長。
    ちょうどお休みでテストもないし頑張るびぃ!
    明日こそ夢夢夢でますように~。

    返信
  31. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン予想

    1万位:109.4万/3万位:90.0万/5万位:81.0万
    範囲 各±8000、安全圏 各+1.2万。

    それとイベラン1万位、現状推移から達成カンスト最終日昼過ぎか?
    カンストへの駆け込み+盆休もあって、午前中に突破の可能性も見える。
    そこから失速とスパートがどう絡んでくるかが難しい。
    ちなみに前回は12:30〜ラストまで1.2万ptのUP。(この間に達成カンスト含む)
    昼の状況次第だが、安全圏18万ptと見込んでおいた方がいいかも知れない。

    返信
  32. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何やかんや運ゲーがーとかいろいろ言ってるけど、要は単純に同じことの繰り返しに飽きてきてるってことやんな
    音ゲーってのがただでさえそうなりやすいけど、イベントで特定曲引くまで繰り返しってなれば作業に感じる人が出てくるのも無理はない
    チャレフェスは楽な方だろうけど、他のイベントでもマカロン(+今後あるかわからんけどスコマ)以外は特定の曲やスコアアップを引くまで繰り返すって部分は変わらないし
    俺は毎回1万位に入ることが唯一のモチベで今はまだ頑張れるけど、これがいつまでもつかって考えると運営にはもちっと工夫して欲しい
    話題になってなかったかもしれんけど、前回イベでマカロン45万位集計途切れてるってのも気になるし

    返信
    • 43.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマやらなくなったから、μ’sイベなんてなかよしとチャレフェス交互にやってるだけだもんな。さすがにそれはマズイと思ってのおさんぽ実装なんだろうけど。
      スコマはわけのわからん企画をやめて、普通のイベントでやってほしい。勝って一番嬉しいのはアレだから。
      あとは曲自体が無限にあるわけじゃないから、初期のかったるい譜面の一新はして欲しいところ。日替わりEXでやって、イベントでもそっちの難しい方の譜面を採用するとか。これはそんなに面倒な作業とは思わないんだけどな。

      返信
  33. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスの判定クソすぎ

    返信
  34. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石は節約したいが勝負曲引きたいは欲張りすぎだろw

    返信
  35. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランスコランスコラン……
    ここのコメ欄見てると毎回毎回愚痴と文句ばかり
    イベントを走るのが楽しくなくなってくる

    返信
    • 40.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      別にここに来て掲示板見ないで
      勝手に走っててもええんやで

      返信
    • 40.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ごちゃごちゃ文句言ってるうちが何気に楽しいってことだと思う。
      1万位入れるようになると本当にただの作業でしかなくなるから…

      返信
      • 40.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベ報酬2枚体制以降は報酬イラストに魅力なくて、
        既に銀シール獲得作業になってるよw
        補助チケ交換して特待生勧誘だけが楽しみ

        返信
  36. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    愚痴ばっかり言ってないで回せよ。勝負曲が来ないと文句を言うのは、せめて1倍で報酬カンストしてからにしろ。
    チャレフェスなんてスコアアップの条件が固定なんだから、なかよしやおさんぽに比べたらぬるいもんだろ?

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      正論。
      等倍で10万ptまで行ったけど勝負曲は何回か来た(偏りが在るのは認める)。
      10万pt超えて焦り出して、16万pt超えた時点で来なかったら愚痴り出せば良い(その前に自分の運の悪さを嘆いた方が良いが)。

      つーか、ゲームから確率要素や運要素を抜いたら只の作業だと思うよ。

      返信
      • 39.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        勝負曲が出るまで回すのは作業ではないとでも思ってるのだろうか…
        あと普通の音ゲーのスコアランキングだったら運ゲー要素なんて入らないけどね
        そこに運要素を入れて面白くなるならいいけど、こんだけ毎回ユーザーから不満出てるのに「必要だ。問題ない」ってのは「俺は大丈夫だからお前らも我慢しろよ」って言ってるようなもん
        そういうの言い出したら「切断くらいで文句言うな。もっと回せばいいだろ(俺はランキング気にしてないし問題ないから)」とか言われても仕方ない

        返信
        • 39.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          それは愚痴を言う人の声が大きくて、別にこれでいいと思っている人はわざわざ声を上げないだけだよ。
          運要素に文句言う人がいるから毎回マカロンにしますー なんてやられたらやる気無くすわ。
          イベントごとに属性で有利不利があって何が悪いの?
          ピュアは前回なかよしでは好き好きで最多ノーツだったぞ。クールはおさんぽラリーで高ノーツ3曲で有利だって言われてたぞ。
          曲ランダムが嫌なら毎回R5で同じ曲やるか?誰も回さなくなるぞそんなもん。

          返信
    • 39.2
      ありぽそ says:

      ほんとにそれ
      「絶対に負けない方法を知りたいかい?
      勝つまでやめないことだよ」

      返信
      • 39.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それはノビシロ要素の残っている人に通用する話…
        ガチャ引くなりSLV強化なり出来る人ならともかく
        上ブレ期待するだけじゃ限界はある…
        つまりそれは連敗を意味する…

        返信
    • 39.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんやこのイケメンは。まさにその通り。みんながどんな状況下かは知らないけど倍加に甘えて大して走ってないのに出ない言ってる人いるんじゃないかな。まじで走ってて出ない人は気の毒やけ、出ますように・・

      返信
    • 39.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まるでブラック企業の社員みたいな考え方だな
      どこか「ネトゲは遊びじゃねーんだよ!」と切れてる廃人と似たものを感じる

      返信
      • 39.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ブラックの考え方とクレーマーの文句
        曲ガチャでドブりまくって文句いってんでしょ、ついてないね。
        11連を10回やってUR出ないことはあるけど15連やってりゃさすがにきっと恐らくまぁ多分出る理論で頑張れ

        返信
  37. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン予想が更新されて、112.3万ってなんか見覚えあるなと思ってたら自分のスコアだったw
    スコラン更新前から安全圏ではないのはわかってたけど、ハラハラしてなんか嫌だねー。

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイは115万出して完全に高海。で、初のμ’sイベ取れそうだわ。
      ずっと12000位くらいで苦渋を舐めてきたが、先月かなり強化した効果が出てきた。
      まあこないだドコモから高額料金のお知らせなんていうハガキが来てたわけだが…

      返信
    • 38.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      108.8万でワンチャンあるかと思って掲示板来たら絶望した!
      まぁaqoursのガチャしか引いてないから仕方ないか…

      いっそaqoursユニットを極めてμ’sイベでも戦える陣容にしたい
      今からμ’sガチャを引きまくるよりは楽…か?

      返信
      • 38.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今からμ’sのスコアURを引き当てて育成するよりは、手持ちのAqoursのスコアURをひたすら鍛え上げていく方が楽だと思われ。
        μ’sもAqoursも育てて行くってなると、育成リソースが分散するからね…

        返信
      • 38.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うちは穂乃果2枚とAqours7枚だけど、安全圏にいるで。
        スマイル穂乃果限定は2/3が大当たりだから、そういうスコアURが取りやすいガチャもやってみればいいんじゃない?
        SLv.5まで育てればμ’sイベだと他属性へ出張もできるし。

        返信
        • 38.2.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          やはりμ’sも2枚はいるかな…
          μ’sは基本スマイルだけ育てたらいいよね
          URシール今まですぐ育成で消化してたけど
          頑張って3枚貯めてシールショップ使おう

          返信
      • 38.2.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分は逆にほとんどμ’sしか引いてないけど、クールユニットはスコアURが3体と他属性スコアUR2体いるおかげで、Aqours部員はコラボSSR1体だけだけどクールが相当不利じゃない限りスコラン10000位狙えるよ。スコアURは全て4穴覚醒スキレベ5、それ以外は6穴SSR。
        強化すればμ’sでもAqoursでもそこまで関係なくなるから、手持ちの強化をおすすめする。がんばれ。

        返信
    • 38.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      夢夢夢フルコンしても100万のワイ、低見の見物

      返信
  38. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    銀からモブばかり、金からR先生が出た時のガッカリ感、
    1000万のSPごほうびBOXから50000Gや3コストSISが出た時の徒労に終わった感、
    補助チケ3枚使って矢澤家しか出なかった時の無駄遣いをした感、
    との戦いが終わらない。

    返信
  39. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こんな手抜き運営じゃ人減るよ

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今残ってるのは手抜き運営を耐え続けた猛者ばかりだから
      並大抵の手抜きじゃやめないと思うw

      返信
    • 36.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      間もなく1000日目って所だけど、始めた3年前と比べても実際に人減っているしなぁ

      返信
    • 36.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      既存曲の新譜面追加とか言っておきながらずーっと放置。
      ガルパの方が先に新譜面実装するという始末・・

      返信
      • 36.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スクスタがあるから放置なんじゃろ

        返信
  40. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントスコランの運要素をガチャと比べる人多いけど、ガチャはUR引けた時の嬉しさが半端ないからいいんだよ
    スコランなんてそもそもある程度のユニット育成が出来てないとランク入りする確率なんてゼロにすらなりえるし、ランク入りする確率が上がるほど別に嬉しくもなんともなくなる
    それどころか昔に比べてさほど強化しなくても以前のランクより上がりやすくなってるのをみると本当にスクフェス人減ってるんだなと感じられて悲しくすらなる

    返信
    • 35.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運営はスクフェスを捨てたんや。それが現実

      返信
    • 35.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それは主観でしかない。ワイも主観で話すと勧誘はポチポチ押してUR出るまで回すだけ。だけど、イベントのスコランは勝負曲引けるまで自力で叩いて回すドMミッションじゃん。ある程度強化して1万位安定とか大雑把に言うと一握りの人間だけじゃない?めっちゃ叩いた先に勝負曲が引けたときはすごく嬉しい。スコランだって1万位が全てじゃないよな。3万位5万位目指してやってる人もいる。論点ずれてるかもごめん。雑い長文スマソ、、、〇rz

      返信
  41. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    穂乃果の家 和菓子屋「穂むら」のモデル
    神田須田町の「竹むら」ですが
    8/11-8/15まで夏季休業だそうです
    コミケ帰りに寄って
    開いていなくてもガッカリしないでねー(°▽°)

    返信
  42. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夢夢夢で112万超えたが数合わせに判定URやSSRを入れざるを得ないユニットなのでこれ以上はキツい

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フレにSSRも判定URも入ってスマイルスコアのUR1枚だったかな?の人おるけど、120万手前いっとったで。当たり前やけど特技lvと穴開け頑張ったらスコア伸びるんやないかなー、わからんけど…ファイトだよ

      返信
    • 33.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      判定UR舐めたらアカンよ。8穴にして専用SIS+トリックにしたら結構強いんやから。
      まあでも、スコアURみたいに簡単に出張はできないから育てるなら最後になるんかな~

      返信
      • 33.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        地味に判定強化自体の効果も有能なんだよね
        明らかにタイミング間違って押しちゃった時とかも普通に拾ってくれてホント助かる
        フルコン補正が結構デカいから1ミスをカバーしてくれるのは大きい

        返信
    • 33.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フレの中に絵師コラボのモブSSRを特技Lv.8にして使ってる人がいるぞ
      まあスコア90万くらいだが

      返信
  43. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4倍にした方が良いのはユニット揃いの時だけ?他に何かあった?

    返信
  44. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最多ノーツが来ない!ストレス!
    という声が多いのですが、私はそういう運要素もイベントのうちだと思ってます。なかよしなんかもっと酷くて、最多ノーツスコアが来てもおたパに恵まれないとかよくあるし、イベ期間中たった1回来たチャンスをモノにできるかどうかという腕もスコランには重要です。曲の引きが悪い代わりにガチャの引きがよかったり、人それぞれじゃないでしょうかね。

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲の引きが悪いかわりにガチャ運いいって正に俺だわ
      無課金だからガチャ運いいのはホントめちゃくちゃ助かってる

      返信
    • 31.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運要素もイベントのうち、と言っておきながら即なかよしはもっと酷いしとか言っちゃってるのがよく解らない
      その言い方ならなかよしの運要素もイベントのうちじゃないの?

      返信
      • 31.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なかよしにはもう一段運要素があると言ってるだけで、それが問題だとは言っていないと思うけど?

        返信
      • 31.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なかよしなんてもっと酷いんだから、ぬるいチャレフェスごときでゴチャゴチャ文句言うなってことだよ

        返信
    • 31.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      完全無課金で元ピュア民からスマイル集中的強化した身分

      1属性特化で3番手でもよくするか複数属性のトップ曲ならよい状況にするとだいぶ楽になります

      スコア稼ぎ頭のURが育てば弱属性マカロンもSSRと出張でなんとかなるし

      スコア安定に入るまで悶々とするだろうけど私はスコラン導入後そこだけ無理をしない課金で完全に乗り越えました

      返信
  45. 30
    やれやれ says:

    イベント始まって4日経ちますが、夢×3とビートインエンジェル未だに1回も来ないワイ、無事死亡www。何なんですかね?確かに皆様仰有るようにイベントポイントよりも、ストレスポイントが溜まりますね(゜▽゜*)笑。なんか最近タップしても、たまにやたらとGreatばっかり出る時が頻発しているし。変なタイミング?になった時にいちいちタイミング調整しないと駄目とか。

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんかグダグダ言ってるけど
      沢山課金して
      属性の有利不利なんぞ気にならないくらいの強化すれば問題はないんだよなあ(´Д` )

      返信
      • 30.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その論理だけだとついて行けない人が減るだけなんだよね…
        利潤追求と還元、ゲームシステムなどバランス取れなければ
        結果アプリ寿命を縮めるだけだと…

        返信
        • 30.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          蟹的には無課金はドロップアウトしてどうぞ
          以前のようにスクフェスが隆盛を誇ることはないだろうし、
          寿命が短くなろうがカネ落とす層から絞りとった方が美味いんだろ
          コメ欄の10000位騒ぎを見てれば正解だわ

          返信
  46. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスは運要素多すぎてストレスたまる

    返信
    • 29.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      狙い曲も勧誘も出るまで回せば運など関係ないゾ

      返信
    • 29.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      逆に運要素が強いからやってる
      普通のスコランなら別アプリをやれっつーのw

      返信
  47. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    変なセットばっかり出してないで他のことに力入れろよクソ蟹

    返信
  48. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    属性別にスコランやればいいだけ
    属性差なくなるだけでもだいぶ違うだろ

    スコラン報酬を悪くすれば平和になるんだろうけどな

    返信
    • 27.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなことしたら1属性集中すれば良くなるので課金額が相当減ると思うよ。つまり運営としては絶対にやらない。

      返信
      • 27.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        現状スマイル一強なのに何言ってんだ

        返信
  49. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    雑談として「スコランに影響の出ない曲の楽しみ方」という話ですが、
    衣装が実装されている曲は、その衣装のメンバーでプレイしてみては?
    特に「カットイン大」にするとなかなか楽しいですよ!
    (勝負曲でカットインのOFFを忘れる事故はありそうですが…)

    「超級」に出てくる曲で誰でも手に入れやすい衣装としては…
    ・Wonderful Rush(クール初期R)…ことりセンター曲
    ・Dancing stars on me!(クール部活風衣装R)…希センター曲

    ・もぎゅっと“love”で接近中!(ピュア初期R)
    ・これからのSomeday(スマイル新冬服R)
    ・Music S.T.A.R.T!!(スマイル合宿回私服R)→スコランに影響ある?
    ・それは僕たちの奇跡(シールSHOP(ただし属性バラバラ))
    …などがあります。

    編成できるユニット数も増えたので、MVを見ながら並び順などに
    こだわって編成するのも楽しいと思います。

    難点としては上の例はRばかりなのでスコアがぜんぜん伸びないこと。
    スコアとコンボ数によるイベptの効率にこだわる人には向きません。

    参考までにダンスタ衣装R(覚醒2スロ・パフューム装備・全スキルLv8)で
    ダンスタ(EX)をフルコンすると、アレンジ無しでギリギリスコアSに乗ります。
    「タップSCOREアップ」を付けると、縦連地帯でブツブツに切れても
    比較的楽にスコアSに乗ります。

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チャイナのリリホワが揃った時とかは低いラウンドの方がありがたいと思う。

      返信
  50. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    R3るてし
    R4サニソン
    R5ユメトビ

    ってピュアの多ノーツ曲が連続して来たんだけど、もしかして、チャンス回数という意味ではピュアが有利なのか?

    返信
    • 25.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3番手がユメトビと同数の時点でスマイルがどう考えても有利

      返信
      • 25.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        難易度を考慮していないので却下。
        ノート数の割に難易度が低い曲の方がスコアメイクになる。
        それがラウンドに散っているピュアは相当数のユーザーには歓迎されるはず。
        ノート数だけで語れるのはフルコン当たり前の強者だけ。
        例外はにこぷり対500ノーツ前半くらいか。

        返信
    • 25.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ノーツ少ないのがいくら来ようがノーチャンス

      返信
    • 25.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ラウンドばらけてるから上ブレでチャンス多くなる可能性はあるけど
      均したら上位3曲のチャンスは一緒でしょ

      返信
    • 25.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      25.3さんの返信以外、噛み合ってなくて意味わかんねぇ。

      けどまあ、ラウンドが別れてても別れてなくても、各属性の上位3曲の出現率は変わらないのか。
      勉強になります(_ _)

      返信
  51. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10万ptまで走って(もちろん等倍)乙女式と夢夢夢、ユメトビが一度も来ない。
    私はピュア民で、るてしでスコランは絶対安全圏(だと思う)にいるのでそこまで問題はないけどさすがにこれは酷いと思った。

    返信
    • 24.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスイベントの駄目な所の1つだよね…
      「確率の問題だから」って言う人いるけど、むしろ「全てのプレイヤーに、一定の確率で目当ての曲が全然来なくてストレスばかり溜まっていく現象が起こる可能性がある」ってのはヤバい(自分もこの間なかよしで17曲連続コンボミッションだったのはきつかった)
      本来楽しませる為のイベントでストレス溜めさせてたら引退のきっかけになりかねん
      せめて数十回やったら必ず全イベント楽曲選ばれるとかになればいいけど、蟹にそんな事する技術も優しさもないのがね…

      返信
      • 24.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        8万付近ラウンド後半曲で今出て無いのは

        磁石とBiA

        クール弱民として出てくる言葉はありがとう

        むしろこのまま最後まで来なくていい

        返信
      • 24.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ストレスに対する言い分はわかります…
        ストレスを回避や軽減はするべきだと思いますが…

        ただ運要素を減らすと…スコラン常連かつ報酬を受け取れる人が徐々に
        固定化されて格差が拡がるだけだと思います…

        スコランに関われる人達はある程度以上の課金をしている人達の比率も
        多くその人達のモチベを下げると減収にも繋がりかねないし…

        現状のようにスマイルが固定的に特効なっているのがいいのか…
        ノーツ差を特効で均すのがいいのかわからないけど
        ストレス軽減の為の打開策を蟹には考えて欲しいですね…

        返信
      • 24.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        パチンコに天井つけろと言っている
        パチンカスと一緒

        引きが弱いんだから仕方ない
        引きたきゃ回せ
        以上

        返信
        • 24.1.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          まぁそう言われちゃったらそれまでだけど

          出来るだけそれぞれの属性で最大ノーツ曲は合わせるべきだよね
          ある曲が全く引けなかったけど違う属性で引けたからセーフとか

          今回みたいな1属性有利だと
          引けなきゃ負けだからつまらんわ

          返信
      • 24.1.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        前にも議論されてたけどノーツ2番手曲でもスコラン安全圏に入れるくらい強化すればよいのでは?自分はスマイル民だけどAAでもなんとか1万位ボーダー入れそうですし。
        今回イベのクール不遇は認めるけど、夢夢夢以外の2番手以降はスマイルとピュアの差はほとんどないよね。運によるストレスを減らすために計画的に編成強化するのも楽しいと思うけど。

        返信
        • 24.1.4.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そもそもみんながスマイル民というわけではないんだから、ピュア民、クール民の中で勝ち抜けばいい話では? それで例えばBiAができないとかだと単に腕が劣っているだけだし、運要素もあるけどそれをもろともしないユニットの強さがあれば何の問題もないし。ボーダーに全然届かないならそれまでのこと。ギリギリだったら上振れ期待で走るしかないんじゃない?

          返信
        • 24.1.4.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          Aqoursイベだとクール優遇のとき多くない?楽な多ノーツの恋アク、ハミフレ、ゼロワンとかあるし、スリワン来たら最多ノーツだし。ピュアはμ’sイベで好き好き来たら大勝利でしょ。今回不遇アピールしてる人はそういうときには確実に1万位入りしてるのかね?

          返信
  52. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夢夢夢2回来たけど、AAのスコアとさほど変わらない…。
    自分だけ?

    返信
  53. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夢夢夢フルコンの118万で初めてスコラン1万位入りできそう!
    これもすべて先月のにこ誕勧誘のおかげ(*´ω`*)

    返信
    • 22.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイもハノケチュンの誕生日に回したおかげでなんとか1万位に入れそうや

      返信
    • 22.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最終日、まだ最終日にスマイルハノケチュンの限定勧誘があるんや
      ワイはそこで一発逆転を狙うんや・・・!

      返信
  54. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ハッピー!ラッキー!スマイル!イエーイ!
    こころん、お誕生日おめでとう♪

    虹のせっちゃんもおめ♪

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      世界を笑顔に♪
      こころん おめでとう

      2日後にはうみみんが^_^

      返信
  55. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日の0時以降、スマイルの曲のみロングノーツが切れる現象が頻発してる。。
    せっかく夢夢夢が来ても、これではスコアが伸びない!
    しかも、スマイルの曲のみ!
    今までは平気だったのに、今日突然。他にも私みたいな方、いらっしゃいますか??(´・ω・`)

    返信
    • 20.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たまに挙動がおかしいことはある。とにかくアプリの再起動、スマホの再起動、充電を満タンにする、とか試してる。

      返信
    • 20.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      追加でディスプレイの清掃、他のアプリの更新、スクフェスアプリの暖気運転
      後ろ2つはもはや神頼み

      返信
      • 20.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ちょうど昨日、夢夢夢プレイ中に他アプリの更新で強制終了されてしまいました。中断扱いになって報酬も消えるので痛いですね。

        アプリ更新は手動で済ませておくのが良いてすね。

        返信
    • 20.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スマイルのみっていうのが原因不明だけど、機種(OS)がわかると
      傾向がわかる人がいるかもしれませんよ。

      あと、暑さの影響もあるんじゃないかな?
      うちの機種では本体が熱を帯びてくると、タッチパネルの一部or
      全体的に感度の悪い部分が出てきます。
      具体的には適正に押し続けてるロングノーツが突然途切れたり、
      普段は問題ない軽いタップが認識されなかったりですね。

      タッチパネルの感度を確認するアプリなどもありますので、
      スクフェス以外で問題はないかどうか、確かめてみるのもいいかも。

      返信
    • 20.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ご回答頂いた方々、いろいろアドバイスありがとうございます。
      とにかく、スクフェスのキャシュ削除、再起動、スマホの熱を冷ますしてからプレイする等、試してみました。
      スマホの熱を冷ましてから、一発目にスマイル曲が来た時は、いつも通りプレイ出来ましたので熱が問題だったのかもしれません。

      いろいろ知恵を貸して頂きありがとうございました。

      返信
  56. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱり曲の偏りあるなー
    スマイル民なんだけど、いつもスマイルの最高ノーツ曲が出ない出ないって嘆いてるのに、今回は6周時点で夢夢夢4回それ僕2回という偏りっぷり
    おかげでもうスコラン安泰までこぎつけたよありがたい
    例えるなら毎回イベント開始ごとにピックアップ楽曲みたいなのが決まってそれが出やすくなるって感じがするw

    返信
  57. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前の方のコメントで、お下がりちかちゃん複数、チアりこちゃんを持っているのに1万位入れないと前回マカロンから続き仰ってた方が居たので書き込ませて頂きます。

    私はスマイルURは判定1枚のみ、ピュアとクールからスコアUR1枚づつ出張(ともにslv5)、残りは6穴CS一致SSR(内2枚は謎解きイベのもの)、と言う構成ですが、前回のマカロンは1万位入れました。

    クールスコアはCS不一致で、弱いと言われがちなハロウィンダイヤちゃん(4穴)ですが、十分活躍してくれてます。

    1万位入れたのは、UR2枚が8穴な事と、判定多めユニットなのを考慮してトリックを使用している事と、友達を呼べるマカロンだったからだと思います。(CS一致で染めている効果が顕著にでるので)

    せっかく素晴らしい引きでスコアURが沢山居るのですし、上手く組めば1万位入れると思います。
    もしかしたらslv上げを優先して、覚醒や穴あけをあまりしていないのかな?と思ったので書き込ませて頂きました。

    参考なれば嬉しいです。

    返信
    • 18.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      優しいねえ。ワイはあの人はそもそもユニット強化の仕方が全然分かってなさそうだから、言っても無駄だと思ってお節介言うのは止めにしたやで。
      イベントによってタップスコアアップや特技発動アップの付き方が違うから、どのイベ狙っていくかによっても近道は違うんだよね。
      チャレフェスはスコアURがものを言う気がするが…

      返信
      • 18.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ユニットの組み方はわかってると私は思うけどなー

        返信
      • 18.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ユニットの組み方はわかってると私は思うけどなー

        返信
    • 18.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかってたらこんなとこで育て方なんか訊かないわな。まあ多分だけど、スコアURだけ育ててSSRをないがしろにしてるとか、そういうことじゃないの?アドバイスもらっといて反論みたいなこと言うくらいなら、ダメでも自分で試行錯誤した方が良いと思うよ。むしろユニットをどう育てるか考えるのがスクフェスの一番の楽しみだと俺は思うしw

      返信
    • 18.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あれは平均的に育てすぎ
      3穴SSRの代わりに出張入ってこないとか
      他の属性はどうなってるんだろうね

      ガチャもママライブも上手いことスマイルだけに偏ったのかなw

      返信
    • 18.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      例えばおさんぽコラボのSSRでもスマイルばっかり取ればすぐにCSに合った6穴SSRを大量生産できる。(できれば千歌)
      足りない所をお下がり千歌等で埋めれば、少なくともAqoursイベでは1万位ボーダー超えはすぐなんだよね。
      これで無理なんですーなんて言ってるってことは、コラボ部員9人揃えなきゃ気がすまないとかいうコレクター精神を発揮してるとしか思えず、強化のやり方が分かってないと言われても仕方ないわけ。
      最短で目指すならイベント報酬のSRなんて速攻シール化でひたすらママライブ、ガチャ産SSRも全部シール化でURのスロット開放。
      スマイルオレンジをひたすら集めればμ’sイベも視野に入ってくるぜ。

      返信
    • 18.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      18です。
      書込みされた方が頑張って1万位入れるといいなぁと思ってコメントしたのですが、
      ぶっぶーが沢山付いていてびっくりしました。

      上から目線に見えたのか余計なお世話だったのか他の理由があるのかわからないですが、すみませんでした。

      返信
      • 18.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        文章が長くて、結局どうしたらいいか
        よく分からなかった…

        返信
      • 18.5.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメントの流れ見ても解るように気持ち悪い人たちがブッブー入れてるだけだから気を落とさない方が良いですよ

        返信
      • 18.5.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あの人あんまり人の話聞かなそうだったし
        わざわざぶり返さなくてもよくない?
        ということではないでしょうか

        返信
        • 18.5.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          それならそう言えばいいだけなのでは…

          返信
          • 18.5.3.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            というか
            ほっとけよと(´Д` )

      • 18.5.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        レス付けてる連中の馬鹿にしてる感
        上から目線でマウント取りたい奴がぶっぶーしてるんだろ
        気にせず書き込みどうぞ
        自分で試行錯誤が楽しいなんて糞アドバイスよりずっと参考になるよ

        返信
  58. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のピュアってランダムが最大ノーツだけどこれって初めての事じゃない?

    返信
    • 17.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユメトビランダムが最大ノーツは過去あったような
      好き好きランダムも過去あったような
      うろ覚えだけど

      返信
  59. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ユメトビのフルコンで、るてしのフルコンを超えられなかった…
    まぁ、これは8ノーツ差だし上振れだろうで納得できるんだけど、
    夢夢夢のフルコンでも超えられなかった…orz

    てか、自分はスマイル民だと思っていたら、実はピュア民だった模様(汗)
    そういえば最近、スマイルのサポメンがぜんぜん出てなかったなぁ…
    皆さんも似たような経験はありませんか?

    返信
    • 16.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちは3属性全て均等に育てていたはずが、気がつくと ピュア≒スマイル>超えられない壁>クール になっていました…
      冷静にユニットを見てみると、ピュアはμ’sのCS一致スコア&限定URで埋まっており、スマイルはスコアURのスキレベが高め、そしてクールはCS不一致とAqours部員、それに回復URが他属性より多い、という特色が。
      ちなみにAqoursイベだと、グループ一致補正の影響で力関係が変わります…め、めんどくさい!
      何はともあれ、均等に育てることの難しさを痛感中です…

      返信
    • 16.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ピュア民だったが
      スマイル強化しすぎて
      スマ民になったワイが通るんやで〜

      返信
  60. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夢夢夢で111万台、初の1万位入賞かと思いきや落ちそうな勢い…
    お願いします残ってください(;´Д`)人

    返信
    • 15.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      等倍で7万ptまで走ってまだ夢夢夢出ない…当たり前の確率きてほしい。

      返信
      • 15.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確率の4倍ハマリは約1.8%。
        “当たり前の確率“で普通にあり得る数字。
        普通にガチャしてUR引くより可能性あるなw

        ずっと7/8引き続ける事だって「ゼロではなくってよ」(赤木リツコ・談)

        返信
    • 15.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まじか、111万でも厳しいのか …
      判定 UR 3人リストラして、シールでスコア UR を獲得するべきか …

      返信
  61. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスをやり続けて2年。
    パフェサポのおかげだけど、ついにBiAを初フルコンした。
    リズムゲー苦手な俺がここまで来れると思わなかった。
    初フルコンを祝福してくれたのか、スペごぼからなんとGが、銀報酬からはまさかの勧チケが出ました。
    嬉しいな〜。

    返信
    • 14.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前々回のチャレフェスが5/5~でちょうど今回と同じで夢夢夢が最高でスコラン1089000ほどになってるけど、今回110で足りるのかな?
      3ヶ月で1万しか伸びないものなのかな

      返信
      • 14.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        まだ精度は低いし信頼性は低いが
        前々回からの比較から言えば
        4万ほど少ないペースなので
        なんとも言えないがやっぱり110万じゃあ心許ないかなと
        今度の土日越えて夏休み入ってからが本番だからその頃にならんとはっきりわからんよ

        返信
      • 14.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        13回はピュアに硝子の花園があったようなので、今回はボーダー際にいたピュア民がかなり落ちることを考えると、1万位スコアが同等になることも考えられるかな。まあどっちにろスマイル民は勝ち組。

        返信
    • 14.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      14.1
      新しいコメントで投稿するつもりが返信になってたorz

      返信
  62. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SDS苦手だし、ユメトビのランダムでフルコン取れるほどの実力もないけど今回はるてしがR3にあるおかげでスコランは1万位入れそう

    返信
  63. 12
    のんたん says:

    がんばって揃えたピュア艦隊で一万位狙うもユメトビフルコンでスコア99万…壁は相当厚そうだ…(;´д`)

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      好き好き(596)が来ればねぇ…
      なかマではよく来るのにチャレフェスに全然来ないのは何故?

      返信
      • 12.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        報酬がことりと希だから好き好きか硝子の花園来るかと思ったのに。ほぼ毎回孤独と乙女式だし、さすがにちょっと飽きた。
        ピュアに関わらずR4,R5はマンネリ化してる気がする。かと言ってMASTER導入したらバランスが崩れそうだし…。

        返信
      • 12.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        恋宮殿もやっと1回来ただけ、スパララは昔一度だけR4に出ていたがスコラン導入後は一度もない。
        各属性の最多ノーツ曲は日替わりEXになるようにするという暗黙のルールがあり、こういったノーツ数の多さの割に日替わりに比べて簡単な曲を登場させるのは何か不都合なことがあるのだろう。

        返信
        • 12.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スマイルで日替わりからの選曲が無かった回もあったし、クールでアネモネ<嵐恋だった回もあったけどね
          日替わりを最多にしなきゃならないというルールは多分無くて、蟹の気分次第もしくは、単にスパララ等をハブりたいだけなんじゃ?難易度的に見てもスパララなんて相当上だと思うけどねぇ
          別にR4に最高ノーツ持ってきてもいいと思うけどな。R5やらずに撤退する人たちがいてもpt・EXP効率等で損してるのはソイツら自身が背負うデメリットになるわけだし。無理してR5の日替わりにせんでもいい
          R5豆2・地獄式・ソルゲ<R4乙姫・好き好き・スパララみたいな回があっても良いはず

          返信
          • 12.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            第6回の時はHtHがスマイルの最多ノーツ曲だったのか。もっとも、その曲は日替わり並かそれ以上に難しい曲なのだが。
            嵐恋とアネモネはたった1ノーツ違い、そして、どっちにしろ他の属性には全然及ばない。あれは流石にクール民を舐め過ぎと思った。
            確かに、スパララもハリハリハの箇所が安定しないとかなりきつい。悪いことにこれが曲中盤にあるため、ここでミスるとコンボボーナスに大分響くし。

    • 12.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユメトビフルコンで99万ですと1万位は遠いねえ
      花園が来たとしても難しいかと(^_^;)

      返信
  64. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回の各属性の最大ノーツ曲って何ですか?

    返信
    • 11.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スマイル夢夢夢、クールBiA、ピュアユメトビかな。スマイル、ピュアは560ノーツ超えが複数あるけど、クールは530くらいまで落ちるので、腕がない人は辛いかも。

      返信
      • 11.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スマイルとクールの差は腕じゃ埋まらない気がします(´;ω;`)

        課金頑張るしか(´Д` )

        返信
        • 11.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          またBiAかよってなったとしても最大級598のこれ外すと更に悲惨なことになるのがクール

          ピュアは硝子が609なので硝子回かつスマイルが豆2なら逆転できる

          いずれにしてもにこぷり650←おい

          がくればスマイル独壇場

          返信
          • 11.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            BiAをアネモネに、磁石をスパララに変えた方が難易度も下がるしことりちゃんと関連性も出ると思う
            クール民はチャレフェスだと毎度つらい戦いを強いられているよね…

  65. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    金報酬からモブ子って…萎えたわ。もう金銀銅の色関係ないじゃんw

    返信
    • 10.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      初回からずっとそうなんだから今ごろ気にすんな

      返信
    • 10.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      モブ子ってひふみ?
      だとしたら当たりだと思ってた

      返信
    • 10.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      神モブなら大当たりだね
      特技レベルあげない人にはハズレになるのか

      返信
    • 10.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まさか金報酬にSSR転入生が追加されたわけじゃないよな…?
      そうだとしたらハズレ呼ばわりも納得ではあるが

      返信
    • 10.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スペごボからしいたけより全然マシ

      返信
  66. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    しかしこのイベント中に
    何枚の富士急コラボSSRがお迎えできるのだろうか?

    というかこれ、ことり希のイベントだよな?

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コラボ開始に合せた大人の事情ってヤツですね

      返信
  67. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パーフェクトチャレンジ、イベントが始まってから何とか勢いを上げられたって感じか
    五月の大阪のスコアチャレンジのときもそうだったけど、実施期間の大部分がイベント期間外(二日半のうちイベントと被ってるのはたったの八時間)なんて、こんなん数値伸びるわけないやん。実施期間もっと考えーや…

    返信
  68. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    しばらくイベ4枚取りかそれ以下だったフレが
    こないだのマカロンからまた走り始めてて嬉しい
    もうこのままドロップアウトしちゃうんじゃないかと思ってた

    返信
  69. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえず報酬受け取り終わったから、様子見ながら走る感じかなん

    返信
  70. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    富士Qコラボ部員ってサイドストーリー無いの?
    さっき絆MAXにしたけど出ない。
    お知らせを読み返して見たけど特に何も書いて無いし。

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もう見られているかも知れませんが、8/15 16:00追加予定だそうです。

      チケット温存してて気づかなかった。

      返信
  71. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェス全国大会決勝でのお披露目に合わせて
    ミラチケ(昨年に続き2回目)・みら僕・WBNWのMasが特別楽曲に出ています。
    初クリア・スコアA以上だけでも石貰えるので是非チェックを~。

    返信
    • 4.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やってみた感想としてはできるかこんなもんって感じ。

      私の妄想って言われるのはわかっているが書かせてほしい。
      Aqours曲にマスター導入する→イベントにマスター曲追加(スコラン対象)→曲の難易度が上がってユーザーが喜ぶ→業績回復みたいな蟹の思考があるのではないかと思ってしまう。
      普通に考えてイベントにマスター導入したら離れるユーザーの方が多いし。
      今回のスコアマッチもその関連だと思ってしまう。

      いや、私の勝手な妄想だと思いたいけどやっぱり考えしまう

      返信
      • 4.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベントにMaster投入は当分ないと思ってます。
        やるとしたらEx以下と別集計にするんじゃないでしょうか。

        現状MasterはExでは物足りない人向けのエンドコンテンツですね。
        リズムゲーは目指す目標がある方がモチベーションが保てるので…

        返信
      • 4.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        普通に考えたら選択肢が多いほうが嬉しいよ
        スコラン対象外でイベptがEXと同じなら誰も困らないし
        EXじゃ物足りない人からしたらMASでイベ回せるのは大助かり

        EXがちょうどいい人ならイベがHARDまでだったらかったるいでしょ?

        返信
        • 4.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          すみません、言葉が足りなかったですね。
          スコア集計外ならMasterも全然ありだと思っています。
          スコアランキングに入れてしまうと参加のハードルが上がりすぎてしまうので…

          マカロンでExがスコア対象外だった頃のような感じですかね。

          返信
        • 4.1.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          獲得ptが同じならHARDで回したい
          EXだと置きプレイほぼ必須なワイとしては気軽にできるし
          消費LPのことがあるから無理な話ではあるんだが

          MASスコラン対象にしてもいいから、
          イベ報酬はもっと楽に取れるようにならんかな

          返信
    • 4.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ミラチケの楽曲目標は引き継がれるため、再クリアしても石は貰えないのか。
      1年前の43コンボというあまりにもカッコ悪い記録も残っていたので、今年はその3倍を目指してもう1回やってみるか。

      返信
    • 4.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      つべにあがってる動画見たけど全国大会の優勝、準優勝が親指勢なのに驚く

      返信
  72. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回110万あればスコラン大丈夫かな?

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      微妙なところやね。前回ボーダーからするといけるはずだけど…
      GEFも思った以上にボーダーが伸びたのはスマイルだったからだろうし、今回もスマイル優遇、でどこまで伸びるのかイマイチ予想がつかない。

      返信
      • 3.1.1
        結局一万位は遠い……… says:

        前のイベント板でお下がり卒業複数もってて一万位が遠いって書いた者だけど、
        千歌誕&ほのか誕でもう1枚のお下がり卒業と獅子座の女神とピュアUR獲たから共食いSLV上げ等も含め色々試算したけど最大限見積もっても100万位しかスコア行かないから結局何しても一万位獲れないならそれぞれゆっくり育てても変わんないなぁ……(ーー;)

        返信
        • 3.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          うちはスコアUR3枚(レベル5,5,6)だけど、夢夢夢で114万まで行ったよ。まあ他にもヒール持ちとかはいるけど。100万しか出ないとしたら何かしらユニットの組み方に問題あるんじゃないのかな? まあ上振れもあるから、なるべく回してフルコン多数取るしかないね。

          返信
        • 3.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          共食いさせるより両方ユニットに入れた方が良いと思う。ユニットがどのような感じかわからないけどスコアUR が複数枚所持してないなら

          返信
          • 3.1.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            前にも書いたけど、
            ほのか 二人でプール掃除SLV3・梨子 私の声、聞こえますかSLV4・千歌 お下がり卒業SLV3 三枚 水族館を巡ってSLV3プルーム装備・曜 コマ回し曜ちゃんSLV4プルーム装備 夢のバレンタインSLV3育成中の為覚醒後3穴ままor海未 期待に応えます!SLV3・見積もりサイトだと花丸 幸せのお届けずらSLV1プルーム装備の所をダイヤ 巫女舞いステップSLV3に変更

            ………だった所千歌誕ほのか誕で4枚目になるお下がり卒業、獅子座の女神他ピュアURを獲たので見積もりサイトで色々試算をこねくり回したけど、共食いさせてお下がり卒業のSLV6を作っても100万前半位しか行かないから
            共食いさせる意味はなくそのまま持っている方が優位かな?っと言う訳です。

            幸いにもママライブをある程度成功出来て梨子のURをSLV5目処もたったのでまたちょっと一万位に詰めれそうです

        • 3.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自分が1万位目指したときのやり方。
          スコア計算サイト見て、取り敢えず自分のベストなユニットを組んでボーダーにいくら足りないかを計算する→
          スコアURのスキルを幾つ上げれば届くのか?足りなければ穴解放すればどうか?トリックをつけてみたらどうか?出張させればどうか?って色々と試す。
          そんでそこから自分なりの近道を見つけるんだよ。細かいところは人に聞いたって分からないからね。フレに1万位クリアしてる人がいるならそのユニットも参考にしてね。

          返信
    • 3.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ん〜高見したいなら114万くらいは欲しいよねえ
      110万じゃ心許ないわ

      返信
  73. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’sの一推し二推しイベだからイベラン一万位以内を目指すけど……
    等倍縛り(なかよし、お散歩のシークレットは別)をするからキツい。
    夏コミも控えてるし、イベ終了後にはAqoursの新規勧誘(多分、鞠莉)が控えてるし、お盆前の社畜状態が待ってるし……

    石と時間に余裕が無い。

    返信
    • 2.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チャレフェスはR5(やR4)だけ4倍で回して他は等倍でやるとEXP効率もpt効率も上がるよ
      チャレフェスを等倍でやるのに、逆に仲良しを倍率つけて回すメリットがよく分からない(別に個人の自由だから責めてる訳じゃないです)。仲良しはプレイ回数積みたくないって理由なら同意だけど
      倍率つけなくても元々pt効率高いし、スコマや仲良しみたいに相手待ちの時間もなくてテンポ良いし、チャレフェスは等倍縛りでも一番やり易いイベントだと思うけどなぁ。忙しい時期の推しイベにチャレフェスが来てくれたら俺なら感謝感激だわ

      返信
      • 2.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        2です。

        チャレフェスでの等倍縛りは勧誘チケットと絆上げ(絶対使用しないであろうSRをシール覚醒させて泣く泣く転部の繰り返し)の為です。
        仲良しマッチに関しては、言われた通り回数を減らしたい(下手なもんで)からです。

        R4R5の倍率upは石の補充が完了したので(夏の何とかセットを購入。5周年セット以来の課金)実践中です。

        推しのチャレフェス。好条件なんで自己記録(イベラン5000位以内)を目指して頑張るしかない。

        返信
  74. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夢夢夢が出るまで回すゲーム

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      またBIAかよ あんなのパフェサポがいくらあってもフルコンできねーよ
      という下手っぴの愚痴
      なんか曲はいつものって感じだね。安定のAA、SDS、微熱…

      返信
      • 1.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        BiAについてワイもそう思っていた日があったわ
        ある日突然できるようになったんだよねぇ…

        返信
      • 1.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        BiAは最初のトリルでパフェサポ尽きる…orz

        スマイルはぷわぷわとAA乱、ピュアはるてしが安全牌候補かな?
        クールは微熱でパフェサポを難所まで残して行けるかが鍵(弱き者)

        返信
    • 1.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      のんたんイベなのに花園ないのか?ピュア民舐めてるの?

      返信
      • 1.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そこは「るてし」(のんちゃんセンター曲)でなんとか食い下がるんや!

        返信
      • 1.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        乙女式あるよー

        返信
    • 1.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイ「アセラヌス皇帝に謁見したいんじゃあ」
      蟹「ダメです」

      返信
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