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【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

公開日:2017年09月20日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報, メドレーフェスティバル攻略編]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年9月20日~9月30日までの10日間、高坂穂乃果と西木野真姫が報酬SRとして登場する「第18回メドレーフェスティバル」が開催されます。

最近のメドレーフェスティバルでは、ボーダーが伸びないのですが、今回2014年以来3年ぶりとなるSIDコラボイベントになるため、おそらくストーリーを解禁するために走られるラブライバーがいつもより多いと思われます。

ってことでスクフェス速報.comお馴染みのイベント攻略ボーダー記事です。

なお、第18回の配信楽曲報酬はこちら!

それ楽曲報酬でもらえる金・銀・銅賞の一覧はこちらにまとめてあります。

「第18回メドレーフェスティバル」のボーダー予想

18th medley - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

↑今回の報酬はホノカチャンと真姫ちゃん!少し季節がずれての水着編が登場!

■開催期間:2017年9月20日16:00(水)〜9月30日15:00(土)まで

さていつもどおりのボーダー予想です。

3年ぶりのSIDコラボイベントになるのですが、果たしてボーダーはどこまで伸びるのでしょうか?

ボーダー予想

■SR3枚取り安全圏:93,803(変更前:103,803)

■SR2枚取り安全圏:47,419(変更前:49,419)

■SR1枚取り安全圏:26,502

※9月26日変更。

※なお最終日は実況モードに入りますので、下の推移表の俺氏コメントを参考にしてくれると幸いです

 

SCOREランキング

■10,000位→2,970,000

■30,000位→2,550,000

■50,000位→2,350,100

9月28日更新。

 

最近ではイベントの順番がフェスが連続して開催されることが多く、チャレフェス後にメドフェスが開催されることが多いので、そこまで以前より大幅に伸びることはありません。

なお、ボーダーを当てるイベントではありません

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「第18回メドレーフェスティバル」のボーダー日別推移記録

さて、こちらもいつもどおり 日別ごとの推移と前回との比較をまとめようかと思います。

イベントボーダー推移

日程 10000位 50000位 120000位
9/20(水) 7467 2726 1046 
9/21(木)

11892

-2194

5293

-558 

2346

-752

9/22(金)

19878

+7986

-3959

9656

+4363

-960

5024 

+2678

-752

9/23(土)

27825

+7947

-3812

14155

+4499

-865 

7508

+2484

-943

9/24(日)

35137

+7312

-4098

18557 

+4402

-839

9880

+2372

-986

9/25(月)

41528

+6391

22792

+4235

11935 

+2055

9/26(火)

48050

+6522

26962

+4170

13946

+2011

9/27(水)

54565

+6515

31037

+4075

15837

+1891 

9/28(木)

61211

+6646

-11688

35096

+4059

-2204

17733 

+1896

-3142

9/29(金)

68321

+7110

-14634

39377

+4281

-2721

19708 

+1975

-3869

9/30(土)0:00 71077 40607 20511
10:30 77420 43187 22139 
11:30 78489  43516 22369
12:30 79847 43862 22627 
13:30 80915 44364 22901
14:30 82774 45085 23381 

SCOREランキングボーダー

日程 10000位 30000位 50000位
9/20(水) 2501972 2062346 1843987
9/21(木) 2662012  2217829 1996704 
9/22(金) 2774364   2334847 211076
9/23(土) 2835640 2399685  2177366 
9/24(日) 2873033 2440712 2219399
9/25(月) 2902124 2465969 2247433 
9/26(火) 2919133 2485959 2268507
9/27(水) 2934988   2501135 2284888 
9/28(木) 2948826 2513485 2298350 
9/29(金) 2962255 2524450 2310406
9/30(土)0:00 2965499 2527721 2314425
10:30 2973457 2534505 2321153 
11:30 2974553 2535591 2322377
12:30 2975754 2536852 2323479
13:30 2977615 2538148 2424785
14:30 2980490  2539810 2326841

イベント開催中に行われるイベント

※イベント・グッズ発売情報など随時募集

日程   イベント 
一言コメント 
9/20(水)

・第3回「Aqours 2ndライブ記念」カウントダウンログインボーナス配布開始

初日現在のボーダーですが、さらに前の曜アンドエンジェルメドフェスよりも低い推移。蟹さん、明日の発表楽しみにしてるよ。というかそろそろ本気見せてください。
9/21(木)

・12:00 スクフェス新情報発表会you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

ruby 2017 300x150 - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

・黒澤ルビィ生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

 
9/22(金) ・13:00 ファンミーティング福岡・名古屋・千葉公演Aqours CLUB1次先行受付開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

昨日のルビィ生誕祭の日に東京ゲームショウにてあんちゃんとえみつんの奇跡のコラボが見れたのですが、スクスタという新アプリが登場するようですが、スクフェスの未来はどうなるのか?

ボーダー的には3年ぶりのSIDイベントにも関わらず、ボーダーは前回よりも更に低い水準。

9/23(土)  ・18:00 Aqoursファンミーティング大阪・札幌・沼津公演の一般販売抽選結果発表you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】
 
9/24(日)  ・23:59  Aqours出演「DENGEKI MUSIC LIVE!!2018」先行申し込み終了

本日来年行われる「DENGEKI MUSIC LIVE!!2018」の先行申し込み終了日です。お忘れなく。

ボーダー的には1日当たりの数値がかなり低く、10000位が8000、50000位が5000を上回らないという報酬2人体制になってから過去に例を見ない低い推移です。スクフェスの進化には報酬の見直しが必要だと思う。

9/25(月)

・高槻かなこ生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

フリーペーパー「V-STORAGE」設置終了

・【スクフェスAC】「実りの秋がやってきた♪」終了

ぷちぐるラブライブ!事前登録受付開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

line - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

・16:00 μ’sパイレーツ編第4弾追加

・23:59 Aqoursファンミーティング大阪・札幌・沼津公演の一般販売抽選結果発表・入金期間終了you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

ついに10000位のボーダーが7000割れ。こりゃ10万行かない可能性も高くなってきました。
9/26(火) 

ラブライブ!サンシャイン!!ウエハース発売日

ラブライブ!サンシャイン!! Aqours SHOP in IKEBUKURO(池袋)オープン」

この調子なら3枚報酬2枚体制になってから初の10万割れが濃厚。蟹さん、もっと!熱くなれよおおおおおおおお!

※ボーダー予想変更しました。

9/27(水) 

Aqoursファーストライブ「Aqours First Live 〜Step! ZERO to ONE〜」のBD/DVD発売日you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

・23:59 Aqours1stライブBD/DVD発売記念ログインボーナス終了

本日AqoursファーストライブのBD発売日!
9/28(木)

・第3回「Aqours 2ndライブ記念」カウントダウンログインボーナス配布終了

・【Aqourグラビア掲載】ヤングジャンプ(ヤンジャン)44号発売日you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

Aqours 2ndライブ応援セットSAITAMA販売開始

ラブライブ!サンシャイン!!×西武鉄道 プレミアムトレインツアー運行1日目

本日色々とイベントが多いので曜チェック!ボーダー的には10000位が7000超えず低迷中。10万は超えないでしょう。

※SCOREランキングのボーダー予想変更しました。

9/29(金) 

Aqours 2nd LoveLive! HAPPY PARTY TRAIN TOUR メットライフドーム公演初日(ログボで勧誘チケット・限定ボイス配信)

ラブライブ!サンシャイン!!×西武鉄道 プレミアムトレインツアー運行2日目

本日いよいよメットライフドーム公演!!
9/30(土)0:00

Aqours 2nd LoveLive! HAPPY PARTY TRAIN TOURyou check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】 メットライフドーム公演2日目(ログボで勧誘チケット・限定ボイス配信)

ラブライブ!サンシャイン!!×西武鉄道 プレミアムトレインツアー運行最終日

 
10:30  
11:30  
12:30 残り3時間です。10000位は90000、120000位は25000ptまで到達する可能性がかなり低いです。
13:30 ようやく10000位が8万到達。ボーダー推移見てると2014年頃のスクフェスのイベントやってるようだ
14:30  

イベント終了後6月15日〜6月20日のイベント

日程 イベント
一言コメント
9/30(土)16:00〜

・16:00 Aqours新規衣装追加

・22:30~TVアニメ2期放送直前特番~私たち、輝きたい!!~放送you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

・23:00〜 アベマTVにて劇場版ラブライブ!放送you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

 
10/1(日)

・0:00 新規MASTER配信開始

・19:00〜 アベマTVにてラブライブ!サンシャイン‼︎アニメ1期一挙放送you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

Aqours 2ndライブ応援セットSAITAMA販売終了

 
10/2(月) セガ花丸&ソニックLINEスタンププレゼント終了
 
10/3(火)  
 
10/4(水)  十五夜限定ボイス配信
 
10/5(木)  
 

開催期間中に行われる限定勧誘

・Lily white限定勧誘(9月21日〜23日23:59まで)

・BiBi限定勧誘(9月24日〜26日23:59まで)

・Printemps限定勧誘(9月27日〜30日23:59まで)

hanayo icon - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

小泉花陽

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高坂穂乃果

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南ことり 

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過去3回のメドレーフェスティバルボーダー推移

それでは過去に行われたメドレーフェスティバルのボーダー推移一覧です。

過去メドレーフェスティバルボーダー推移
line - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

■第14回メドレーフェスティバル(お月見編穂乃果・にこイベント)

dai14kai medfes 300x90 - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】 

第14回メドレーフェスティバルのボーダー推移を開く

【最終結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
130787(10000位) 70916(50000位) 39079(120000位)

【推移】

日付(16:00時時点) 3枚取りボーダー(前回差) 2枚取りボーダー(前回差) 1枚取りボーダー
9月20日(火)23:00 13520(−1957) 5073(−1226)  2154(−924)
9月21日(水) 20697 8495 4431 
9月22日(木)

34829(+2562)

前日差:14132

15806(−882)

前日差:7311

8796

前日差:4365

9月23日(金) 46177(+3529) 21934(−2504) 12720
9月24日(土)

58209(+6351)

前日差:12032

28302 (−2038)

前日差:6368

16805

前日差:4085

9月25日(日)

69106(+8594)

前日差:10897

34126(−2316)

前日差:5824

20695

前日差:3890

9月26日(月)

79111(+10122)

前日差:10005

39569(−3060)

前日差:5443

24378  

前日差:3683

9月27日(火)

89182

前日差:10071

45175

前日差:5606

27718 

前日差:3340

9月28日(水)

99075(+14336)

前日差:9893

51111(−4085)

前日差:5936

31057

前日差:3339

9月29日(木)

108771(+16168)

前日差:9696

57816(−4945)

前日差:6705

34438

前日差:3381

9月30日(金)0:00 115146 61347  36042 
9月30日(金)11:00 125178 66130 37863
9月30日(金)12:00 125606 66695 38010
9月30日(金)13:00 126341 67419 38194
9月30日(金)14:00 127618 68672  38494 
9月30日(金)14:30 129507 70156  38820 

 

line - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

第16回メドレーフェスティバル

6th medley 300x89 - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

第16回メドレーフェスティバルのボーダー推移を開く

■最終結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
110329(10000位) 60305(50000位) 30676(120000位)

■推移

日付(15:30時時点) 3枚取り(前回差) 2枚取り(前回差) 1枚取り
2月5日(日)23:30 11675 4204  2052 
2月6日(月) 16948(-196) 7066(-280) 3891(-210)
2月7日(火)

27245(-667)

前日差:10297

12005(-676)

前日差:4939

7323(-247)

前日差:3432

2月8日(水)

35928(-1304)

前日差:8683

16892(-751)

前日差:4887

10588(-506)

前日差:3265

2月9日(木)

44573(-1535)

前日差:8645

21605(-955)

前日差:4713

13753(-645)

前日差:3165

2月10日(金)

53510(-1840)

前日差:8973

26245(-1206)

前日差:4640

16816(-842)

前日差:3063

2月11日(土)

62645(-2151)

前日差:9135

30922(-1500)

前日差:4677

19973(-897)

前日差:3157

2月12日(日)

71515(-2438)

前日差:8870

35785(-1371) 

前日差:4863

22989(-882)

前日差:3016 

2月13日(月)

80618(-2536)

前日差:9103

40616(-1428)

前日差:4831

25499(-881)

前日差:2510

2月14日(火)

90810(-3441)

前日差:10192

45937(-1918)

前日差:5321

27616(-1249)

前日差:2117 

2月15日(水)0:00 97084 49183 28666
2月15日(水)11:30 103525 55153 29889 
2月15日(水)12:30 104626 56194 30040 
2月15日(水)13:30 106250 57840  30237 
2月15日(水)14:30 109028 60055  30485 

 

line - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

第17回メドレーフェスティバル

10th Medley festival 300x90 - 【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】

第17回メドレーフェスティバルのボーダー推移を開く

■最終結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
103659(10000位) 49924(50000位) 26153(120000位)

■推移

日程 10000位 50000位 120000位
6月5日(月)

8869

-2806

3180

-1024 

1173 

-879

6月6日(火)

14086

−2862

5851

−1215

3098

−793

6月7日(水)

23837

+9751

-3408

10616

+4765

-1389

5776

+2678

-1547

6月8日(木)

31637

-4291

15020

-1872

8451

-2137

6月9日(金)

39235

+7598

-5338

19396

+4376

-2209

10866 

+2415

-2887

6月10日(土)

47151

+7916

-6359

23971

+4575

-2274

13489

+2623

-3327

6月11日(日)

56018

+8867

−6627

28354

+4383

−2568

16035

+2546

−3938

6月12日(月) 

64211

+8193

-7304

32741

+4387

-3044

18355

+2320

-4634

6月13日(火) 

72899

+8688

-7719

37300

+4559

-3316

20875

+2520

-4624

6月14日(水) 

82955

+10056

-7855

42098

+4798

-3839

23577

+2702

-4039

6月15日(木) 0:00 89470 44309 25075 
10:30 99531 47547 25678
11:30 100102 47764 25736
12:30 100432 48077 25806
13:30 101361 48650 25932
14:30 102621 49360  26058 

 

ここ最近の傾向として、3枚は11万付近、2枚は達成報酬が2枚もらえる60,000ptをやや超えるくらいで終わる傾向です。

【重曜?】管理人・勇者メンマよりお知らせ

いつもスクフェス速報をご覧くださってありがとうございます。

誠に勝手ながら俺氏、この度9月30日Aqours2ndライブツアー埼玉メットライフドーム公演2日目に参戦することが兼ねてから決定しており、申し訳ありませんがいつも早急に更新しているイベント終了後の

・新規Aqoursのカード詳細

・新規解禁曲

などの更新が16:00時時点には困難なため、遅れて10月1日の更新になりますm(_ _)m

更新を楽しみにお待ちされている方には申し訳ありませんが、何卒宜しくお願い申し上げますm(_ _)m

以下「ねぇみんな!私たち3年ぶりのSIDコラボイベントだよ!みんなでイベント走って、にこちゃんと真姫ちゃんのストーリー楽しもう!ファイトだよ!ボーダー予想・雑談スレ」

「第18回メドレーフェスティバル」のボーダー結果¥

ラブライバーの皆さん、今回のホノカチャンと真姫ちゃんイベントお疲れ様でしたー!

早速ですが、結果の方をどうぞ!

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
84350(10000位) 45709(50000位) 23814(120000位)

【楽曲ランキング結果】

10000位 30000位 50000位
2981171 2981171 2327381

 

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347 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第18回メドレーフェスティバルのボーダー予想と推移【穂乃果/真姫イベント】”

  1. 103
    忘備録 says:

    9/20-9/30
    スクフェス 第18回メドレーフェスティバル結果【穂乃果・真姫イベ】
    1位 2225419pt 862 たつ にぎやか
    2位 1600000pt 551  おの@ことり? ことり
    3位 1525803pt 597 にこのおやつ にこ
    3位 1525803pt 738 アルル・ナジャ 穂乃果
    5位 1470803pt 576 スイポ霊が取り憑いた スカウト
    6位 1379795pt 813 高坂 丞φ 穂乃果
    7位 1345575pt 274 みゆかん@どんとき 真姫
    8位 1308914pt 511 \RYOTEN\ HPT-SAITAMA
    8位 1308914pt 482 行けたら行く 真姫
    8位 1308914pt 524 しょうご@ほのまき 穂乃果

    16位 914308pt 2名  
    82位 419803pt 3名
    100位 393929pt
    152位 252521pt 2名
    200位 217676pt 
    300位 185534pt
    400位 171853pt
    500位 165093pt 
    991位 160000pt 8名  
    1000位 159837pt

    9990位 84379pt  52
    9999位 84352pt
    10000位 84350pt
    10001位 84345pt
    10009位 84327pt 2名

    49899位 45758pt 2名  100
    49986位 45714pt 6名
    49994位 45711pt 4名 
    49998位 45709pt 5名 
    50003位 45707pt 4名
    50010位 45704pt 3名
    50100位 45658pt 2名

    117794位 25001pt 24名
    117818位 25000pt 17名
    117835位 24999pt 

    119899位 23865pt 3名
    119990位 23819pt 2名
    119996位 23815pt 4名
    120000位 23814pt
    120001位 23813pt 2名
    120006位 23807pt 
    120097位 23763pt 5名

    249990位 3539pt 11名

    100000pt 7177位 15名
    60000pt 29000位?

    イベントSCOREランキング
    1位 6748685 857 おぶたふ@ほ 穂7 こ1 花1  カラフル、サイキック、トラバス
    2位 6729677 813 高坂 丞φ こ2、穂7 好き好き、ユメトビ、るてし
    3位 6663230 505 たぴおかちゃん 穂7 こ1 に1  トラバス、サイキック、カラフル
    4位 6572952 482 熊猫はし こ1、穂3、に2、花、凛、希1 好き好き、ユメトビ、るてし
    5位 6533533 1009 そらまる こ2、穂6、海1 るてし、好き好き、ユメトビ、
    6位 6503194 657 哀戦士 穂3,海、こ2、梨、花1 トラバス、カラフル、サイキック
    7位 6496586 368 かせいさん 曜1、穂2、花、海、こ、希、千、凛1 トラバス、カラフル、サイキック
    8位 6470309 607 黒トカゲ星人 こ3、穂、海2、希、ス穂1 好き好き、ユメトビ、るてし
    9位 6453077 1026 きいろいねこ☆ 花1、凛8 ユメトビ、好き好き、るてし
    10位 6402791 1044 ことりのおやつ こ9 ユメトビ、るてし、好き好き

    10000位 2981171
    30000位 2540337
    50000位 2327381
    75000位 2124355 
    120000位 1861655
    250000位 1240783

    返信
    • 103.1
      忘備録 says:

      誕生日
      西木野 真姫 4月19日
      高坂 穂乃果 8月3日
      今回、少なかったですね。
      同じコンテンツで2つ目のゲームの発表が
      響いたんだとは思います。

      返信
  2. 102
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2ndライブツアーも無事終了、二期も始まるしでご新規さんも少しは期待できるとして、
    とてもこのスレ見せられないなw

    返信
    • 102.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、この醜いやりとりを見せつけて現実を知っておかせるべき

      返信
  3. 101
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    一万位2-3現象、五万位1-2現象、十二万位0-1現象、すべて達成してしまうのはマズイだろ…
    特に一万位なんて前回からどんだけボーダー下がってるんだか…

    やっぱ普通にpt上方修正した方がいいんじゃない?昔はスコマメドマカロンの中では一番効率良かったのに、チャレ登場以降スコママカロンだけチャレ水準まで獲得pt修正でメドは修正なしだもの、そりゃ糞化してしまうよ。チャレ2500pt/125LP、メド1100pt/60LPだとして、チャレ水準にpt/LP効率合わせてメドも1.1倍程度修正入れるのは最低条件な気がする

    これで前回は10.4万から11.4万というそれなりの数値にはなる。
    でも今回は8.4万から9.2万止まりだからどうしようか…1.2倍にする?
    LP2割減というメリットを「消費するのがしんどい」というデメリットに思ってる人が多い以上、消費LPを通常に戻した方がいいのかな。もちろん消費LP元に戻して獲得ptそのままなら効率がさらに酷くなるだけだから獲得ptもきちんと1.25倍する。つまりはLP75で1100×1.1×1.25=1513ptって感じで
    元々はランクの低い人でもEX3曲(LP75→60)できるようにLP減にしてるんだろうけど、LPオーバーフローの制限が第2回おさんぽの時からさらに緩和されたんだから、この配慮はもう必要ないのでは?でもやっぱ困る人もいるんかな?

    報酬が美味しいのにスコマよりボーダー低いのはやっぱりプレイする時間がないんだろうから、とにかくpt効率を上げるか、せめて複数曲連続プレイの合間に休憩(放置、サバ管理)できるようしてほしいかな
    単純にLP4倍だけはやめてほしい所。自分も含め等倍で頑張ってる人たちがマカロンお散歩はボーダー高すぎて1万位ボーダーに追いつけないからやる気なくなるので…せいぜい2倍までにしてほしい(2倍なら等倍でも時間かければ追いつけそうなので)

    長文失礼、結局のところ皆はpt・時間効率の悪さが最大の原因だと思う?それともスコランの応援とか他の要素だったりするのかな?できれば長いとか蟹に言えみたいな返答じゃなくて、真摯な問題解決案を聞きたいです

    返信
    • 101.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあ同意はできる。
      実際、ランク180近くでも石6個割ってようやく4枚取りできた所なので、これは多いと言っていいのか?
      メドレーの3曲は、ただの3曲連続と違ってコンボを繋げないといけないから、余計に疲れるのもある。1曲フルコンする程度繋いでようやくコンボCなので、GOODが多い人とかにとっては報酬が集まりにくい。これも初心者にはハードルが高い一因ではないだろうか。

      返信
    • 101.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      メドフェス以外も全体的にボーダーが伸び悩んだり下がったりはしているから、時間効率の悪さだけが原因ではないと思う。
      勿論主要な原因の一つではあるだろうけど、他にも色々考えられる。

      ・アクティブ減少(そもそもの走ろう=報酬SRの為に他者と争おう、と思う人間の母数が減ったら、競争もゆるやかになりやすい、という話)
      ・SRの価値の低下(以前はイベントを走って2枚or3枚取りした覚醒SRが十分戦力になり得た上に、「絵が可愛いから推しじゃないけど走る」という声が多数聞かれた程度にはクオリティも高かった。しかし報酬SRが2人に増えてからはそのような声は減り、むしろ以前のクオリティに戻せという嘆きの方が増えた。更にURへのテコ入れにより、戦力としての価値はガクッと下がった。また、現在は1枚確保すればシールで覚醒でき、しかも覚醒前後の絵柄切り替え機能がある為、コレクション目的で走る人は確実に減ったと思われる。長々と書いたが、まとめると”今の達成&ランキング報酬に時間と石を割いてまで上位を狙う程の価値、魅力が無くなった”ということになる)
      ・マンネリ化(スクフェス運営はイベントそのものへのテコ入れをあまり行わない。おさんぽのような大幅な変更は稀、というかむしろあれが初ではないだろうか。どのイベントもシャンシャンしてptを稼ぐという基本構造は変わらない為、各イベント固有の要素に大した変化が無ければ大抵の人は段々と飽きてくる。イベント自体がさほど楽しくないのでガンガン走る気にもなれない、というパターン)
      ・リズムゲームの乱立(スクフェスがヒットしたのを皮切りに、リズムゲーム型のソシャゲがいくつもリリースされるようになった。以前は選択肢が少なかったリズムゲームも、今では個人の好みに合わせていくらでも選べる、というくらいには増えた。その結果、スクフェス以外と並行して遊ぶ人や、スクフェスをやめて他のアプリに移行する人も増え、一人一人がスクフェスにかける時間や熱意も減りつつある、ということになった)

      ざっと考えると、この辺が主だった理由だろうか。
      これらが複合してボーダーの低下を招いている、と思う。個人の意見として参考になれば幸い。

      返信
      • 101.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ごめん、問題解決案のことをすっかり忘れていた。
        時間効率の悪さが最大の原因と言い切るのは難しいけど、大きな問題であることは間違いないだろうから、獲得ptの上方修正は必要だと思う。
        他イベに比べて中々増えないからしんどい、という話はよく聞くしね。
        で、スコラン対策は…悩ましいね。
        ある程度運ゲーじゃ無いとボーダー上昇に一役買ってはくれないだろうし、かといって不満が大き過ぎるとそもそもやらないという選択にも繋がるし、丁度いいさじ加減は分からんね…
        ちなみに私はメドフェスの2倍以上消費導入にどちらかと言えば賛成派。
        やる気はあっても時間が足りない人は多い。私もその一人だし。
        少なくとも現時点でマカロンおさんぽの2倍以上消費モードは運営から正式に用意された方法である以上、等倍で走ることと比べて必要以上に叩かれる謂れは無いと断言できる。
        等倍で走る人は時間という大事なものを注ぎ込んですごいとは思うが、そうすると決めたのはあなたであって、倍速で走る人はズルだサボりだと罵られても困惑してしまう。
        チートと違って運営が提示したものを利用しているだけなので、文句を言うべき相手はそれを用意した運営であって我々利用者ではない。

        返信
    • 101.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      良いと思ったけど、よく考えるとLP得をなくせばEXP/LP効率がガクッと落ちるな
      LPを通常消費量に戻したところで獲得EXPを1.25倍にしてくれるみたいな気の利いたことやってくれないだろうし
      pt/LPだけは一定にして、LP60コースとLP75コースの両方用意すればいいかも?実質消費LP1.25倍の導入に見えるけど、マカロンと違ってEXPは損するという形にする。時間がない人はLP75コース、時間があって目標ptまでのプレイ回数が増えるため獲得EXP・金銀銅報酬の数目当てで走る人はLP60コースで頑張る、みたいな。単に消費LP2倍以上の導入にならなくて済むし、pt量さえちゃんと他イベ水準に合わせてればLP75コースの人はプレイ曲数はスコマやチャレフェスと同数くらいて済むし

      返信
  4. 100
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れさまでした
    次回のイベントからはサンシャイン2期効果で入ってくる新規さんも少なくはないだろうから、ダルいみたいな誰得コメントや、口調の悪いやつ及び煽り合いで雰囲気悪くするコメント、最近はそこまで見かけないけど質問に上から目線で答えるコメント等は控えて欲しいところ

    返信
    • 100.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      愚痴の言えない世の中なんて
      なんて世知辛いのだろうか…

      返信
      • 100.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        こう変えて欲しいっていう愚痴は全然いいんだってば
        ただただダルい言うだけならやめろってだけで
        不満と怠慢は違うってことを言いたいのよ

        返信
        • 100.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          横槍だが怠慢って言い方はどうなんだろうか
          怠慢ってのはやるべきことをやらないこと
          別にアプリって強制されてるわけでもないし、やる気ないコメントを怠慢と片付けるのはおかしい

          そして質問だけど例えば愚痴でも「イベpt効率悪すぎてダルいわ」とか「報酬が微妙すぎて走る気しない」
          これはイベpt効率と報酬に対する愚痴でただやる気ないと言ってるわけではなくどちらも改善して欲しい点を書いてる
          愚痴はおkなんだからこれはいいんだよね?

          返信
          • 100.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            理由書いてるならちゃんとした愚痴なんだから全然構わないと思うよ
            理由も書かずにダルいってのは愚痴とは言えないだろうしサボりに見えるってわけで

          • 100.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            返信どうも
            ただ怠慢とかサボりって言い方はどうかと思うんだけどなぁ
            理由が何であれどもやる気が出ないこと自体は別に悪いことしてるわけじゃないし
            見たくないからできれば書かないでくれっていうのはわからんでもないけど、書くやつは間違ってるとかおかしいと取られかねない言い方はしないほうがいいよ

          • 100.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            まぁ、サボってるってのはあなたの感想ですよねw

  5. 99
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    たった63000ポイントで1万位代か・・・

    返信
  6. 98
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10万pt超えが約7200人…
    寂しいのぉ…

    返信
  7. 97
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    時間ない時にはなかなか辛いな…

    返信
  8. 96
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    終了1時間前に初めて再抽選機能というものを使ってみました。
    なんと一回目でスマイル最多ノーツが来て、無事5万位内に入れました。
    楽しかったよ、メドフェス。

    返信
  9. 95
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここ最近6枚取り頑張ってたけど
    今回まきちゃん2枚で終わってしまった…
    次頑張ろ

    返信
  10. 94
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さん、お疲れさまでした〜(^-^)/

    返信
  11. 93
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここのコメって(一部の人かもしれないけど)ボーダーを気にし過ぎ。
    よく言われる「ボーダーを当てるイベントではない」と同じで「ボーダーを上げるイベントでもない」と思う。

    ちなみに今回のボーダーはライト勢にとっては有り難い。10万ptさえ取れば6枚取り達成なんて、プレイ時間さえ確保できれば100%行けるじゃん。まぁ埼玉公演もある中で、計画性を持って行動できるかどうかが最大の課題なわけだが・・・

    返信
    • 93.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボーダー気にし過ぎっておま、μ’sで一人体制の時はもっと酷かったんだぜ
      うはwwwwwボーダー低っwwwwww不人気死ねよwwwwwwwww
      って状態だったし
      今はキャラがどうのよりスクフェス人気を心配してる声だからまだ平和よ

      個人的にはボーダーより参加者数が少ない方が気になるわ
      イベに魅力がないってことの裏返し
      ただ、マカロンの数値をみるとイベそのものの魅力っていうより、
      アクティブ勢がもすぬごい勢いで減ってるのが如実にわかるんだよな…

      返信
  12. 92
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    勧チケもドロップすることだし、と勧チケ目当てで走ってたら無性に楽しくなって130000ptまで走ってしまった!

    ボーダーいつも参考にさせて頂いています。
    ただ、ラブライブの楽曲大好き!シャンシャン大好き!の心持ちなので、ボーダーが下がろうと上がろうと効率が悪いと言われるイベントだろうと「たのしー!!」と毎回楽しくイベント走ってます!

    色々要望や改善点を見つけて意見を出していらっしゃる方を見ると、自分は何も考えずのんきに遊んでることがちょっぴり恥ずかしくなりますね…(´・ω・`)
    それでもたのしー!

    返信
    • 92.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      何時ものように同じく13万で終えようとしたら今回たどり着けなかった………Orz
      (まぁ、聞いてない予定も入ったし、仕方ない………)

      返信
      • 92.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分も結構ぎりぎりでした!
        想定外の予定は仕方ないですね…次回また楽しくがんばりましょう!( ・`ω・´)

        返信
  13. 91
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    生半可な力で2時間ぶっ通しでメドフェスをやり続けてコンボを切らしまくる、などということは、

    良い子の皆さんは絶対に真似しないで下さいね。

    返信
    • 91.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すみません真似する気は無かったのですが自分もそうなってしまいました。

      返信
  14. 90
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    管理人さんが報酬の見直しが必要って書いてるけど、この超低水準は報酬がどうこうでどうにかなる話じゃなくない?
    個人的にあの発表でスクフェスが見限られる可能性が高くなったおかげで全体的にモチベが落ちてるんだと思う
    報酬全取りの16万ちょっとで500位台だから報酬関係なく走る人らが走ってないし、3枚どりの10万ちょっとで3000位台だからね…

    返信
    • 90.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      AS発表以前ならそうすれば、持ち直すかも知れない………!だったけど
      今となってはどれだけ速くASをリリース出来るか?に変わっちゃったよねぇ
      (そして、それが成功するか?に)

      返信
      • 90.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        動作環境がわからない中でスクスタを焦ってリリースしても
        まとも動く人の方が少なくなる可能性もあるでしょう…
        新しいモノの方が楽しめるとは限らないですね…
        前提条件として動くかどうかの方が重要です。(←ユーザー増えない)

        年末からゴールデンウィーク辺りまで通信会社が
        新規客や機種変や2~3台目の端末取得などキャンペーンがあります。
        スクスタのユーザー数を少しでも増やそうするなら
        端末環境が良くなったタイミングでのリリースは十分に考えられます。

        リリースは来年と言っている以上どんなに早くても正月までは無いので
        12月の感謝祭があるとすればそこでの続報を待つしかないですね…

        返信
  15. 89
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんとか6万までは来たけど、ライブの疲れで石2個回収するのがすごくダルいにゃ。てかドーム内に入ったら携帯繋がりにくいのがな…更新できるかな?

    返信
    • 89.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あと2~3周くらい頑張んなよ
      18分で済むやん
      その石で次のイベントや勧誘に使えるやろ?分かったらとっとと走るんだ

      返信
  16. 88
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自然回復を少し漏れるくらいの程度なのに、今普通に3万5000位でワロタ

    返信
    • 88.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほーん、で?

      返信
      • 88.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        運営もこんな感じなんだろうな
        スクスタまでこんな感じでもいいわスクフェスオワコンだしwってなもんだろう

        返信
      • 88.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スルー耐性なさ過ぎィ!

        返信
  17. 87
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    朝から出かけるのに真姫ちゃん2枚まであと2万ptぐらい稼がないといけないことに気づいた深夜1時半。
    62500の石まで回収してやっと寝ます。
    朝7時起きなんだけど起きれる気がしない。

    返信
  18. 86
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    愚痴が多いな… まあ不満があるのはどのゲームもそうだし愚痴は俺もあるから奨励していいと思うが「このゲームなら~」とか他のゲームと比較するのはやめて欲しい。このゲーム結構良心的な方だと思うぞ。

    返信
  19. 85
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1177コンボで3曲目が来るのを待って居たらなぜか画面に表示されるFUll comboの文字
    間違って2曲でやってしまったか!?と思いきやピュア最小ノーツの組み合わせをを引き当てていたらしい

    9万ptまで再抽選無しで来て、最多はまだ引けて無いけどなんだか無駄に運を使ってしまった気分だw

    返信
  20. 84
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    曲変更したときに一番消えて欲しいのが2回3回と残り続けるバグさっさと直してほしいわ

    返信
  21. 83
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10月4日は中秋の名月。
    今年も当然”十五夜限定ボイス”が実装されるでしょう。

    と言うことで、管理人さんよろしくね

    返信
    • 83.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      “ぶっぶー”してる人ってどんな輩なんかな?
      イベント後のアプデでデータは実装済み、あとはその日を待っているだけなのに。
      ちな、今年はAqoursお月見パーティ編。

      返信
  22. 82
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ダイヤが乱れるとダイヤが乱れるらしいので、埼玉ライブに行く皆さん、気をつけてな(西武鉄道)

    返信
  23. 81
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー予想ひっくいね
    メドフェス人気ないんだなあ

    返信
    • 81.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうだねー
      メドフェスは人気ないからもう終了でいいよねー

      返信
      • 81.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        たまにメドフェスやりたくなるんだよね。
        ほんと少数だろうけどメドフェス好きな人もいるだろうし、廃止はさすがに嫌だなー。

        返信
        • 81.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          (´-`).。oO(イベランとかどうでも良くてとにかくランク上げが捗るから好きなんだけど言い出せない…)

          返信
        • 81.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          メドフェス好きです
          常時LP消費80%、オプション付けての経験値効率の良さ
          チャレフェスには劣るが金銀報酬のうまみ
          前回おさんぽ10000位走ってた層はどこ行った?

          返信
          • 81.1.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            あの発表で駆逐されたんだろうね
            やる気あった人ほど裏切られただろうし、終わる可能性があるものに本気でやるような酔狂な人はそうはいない

      • 81.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そんなに好きなのになんで走らないんでしょうかねぇ・・・・

        返信
        • 81.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          横からです
          ツッコミ入れるならせめて考えて入れてくださいね
          個でイベント好き→けっこう
          走ってた奴どうした→ごもっとも

          対しなんで走らないの→は?

          個で30万くらい走ればボーダーが上がるんですかね

          返信
          • 81.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            なんでツッコミ入れるのに考えなきゃならんのさw
            考えてツッコまないと何かあなたに不都合な事があるんですか?

          • 81.1.2.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            変なツッコミはスルーしときゃええんやで

  24. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ユメトビは判定かなりズレてるからgreat多発するし、るてしはサビ直前(300コンボ付近)以降ロング一切ないし、ノーツ数的に最も有利なピュアでも大してスコア伸びんのぅ

    返信
    • 80.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユメトビ判定ズレの印象ないけどなあ。
      るてし・Fs・ユメトビ でグレ33だったし。

      返信
      • 80.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ただただやたらすごすぎるぅー!!
        ユメトビはこんなに難しかったっけぇ…
        おんなじ所で毎回Missってるぅー
        やっぱ下手になってるぅーー!!
        パートナーは多々良るうにしてるぅーー!!

        返信
        • 80.1.1.1
          80.1.1 says:

          おはよー。ぶっぷぅーいっぱいついてるぅ…。
          今日はるてしでMissしてるぅ…。
          イベントも今日で終わりだしおいしいものでも食べて早く寝よっと( ˘ω˘)スヤァ。
          ライブに行く方は楽しんできてくださーい
          ルビーちゃんも応援してるぅー。

          返信
    • 80.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      判定ずれてると思わせる曲はちょくちょくありますね。
      私の場合はピュア曲に多い印象。
      でもずれてないときもあるんですよね。
      タイミング自動調節機能が仕事しないから調節が難しいです。
      デレステとか他のゲームはタップ調節でほぼ合うのにスクフェスだけは今も昔も合いません。

      返信
      • 80.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        個人的にはグレイト以下になったらどっちで判断されたのか表示して欲しいとか思っていたんだけど
        ついでにジャストとかトゥルーとか追加してやれば、ハイレベルな人達も満足出来るかなとか思っていたんだけど、今となっては後の祭かなぁ

        返信
  25. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    過去ローテから見ると次はまーたスコマか…
    こんだけ荒れてる状況で不人気糞イベ2連発とか本当に死にかねんな
    新イベ始まってから一番頻繁にやってんのが、経験値報酬共に最低最悪のスコマというのが実に蟹さんらしい

    返信
    • 79.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3ヶ月空くし流石にマカロンじゃない?てかマカロンあまり空けられるとマスターどんどん流れていくから、解放期間3~4ヵ月くらいに伸ばして欲しいわ
      スコマと仲良しに関しては常設化により、イベントとしては二度とやらなくて済む説がワンチャンあり?
      EXP稼げないイベント二つ弾けてラッキーみたいな(でも勧チケ落ちるなら仲良しだけはやるかもw)
      報酬だけ見直せば良イベントになれるのに

      返信
      • 79.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        次マカロンやるとしたら第二期のOPかEDだろうから
        ある程度曲が頒布した段階でやりたいだろうから10月頭は流石に速すぎるじゃ?
        11月頭にOP.12月頭にEDの楽曲でマカロンかねぇ
        幾ら蟹がガラガラポンでイベントやってても一応はメディアミックスの一翼をになっているだしねぇ…

        返信
        • 79.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          これまでのマカロンの課題曲はユニット、デュエット、ソロのいずれかだから9人の曲がマカロンの課題曲になる可能性は低い。もっとも暗黙の了解的なものを変えてくるかもしれんが。

          返信
      • 79.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        解放期間をもっと延ばして、事実上の常設でも良いと思うよ。
        なんなら同じ曲でも(解放期間的に)新しいのと古いのと混在する状況になっても良いと思うよ

        と言うか、EXの日替わりもこの方式で常設化して欲しかったなぁ

        返信
    • 79.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      この一年近く、ローテーションと言えるほどのイベント順にはなっていないと思うけど。ほとんどランダムな印象。
      今回含めて直近6回で被りない一巡が久々に達成されたところかと。

      だからオレも79.1に同意のマカロンかな〜?とか思う。

      でもここに立てる内容のスレじゃないよね。
      もちょっと気使おうや。

      返信
      • 79.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        てか、まだイベント中やで
        次のイベント語るにも終わってからだろって思う

        返信
        • 79.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          さて、ネガティブな話以外に話すべき事が残っているのやら………

          返信
  26. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    愚痴とかやる気ないとかいう発言を制限しようとする人たちはなんでなん
    過激な言葉を使ってるのはともかく、そうじゃないやつは別に良くないか
    いろんな意見とかが書き込まれるというのがオープンな掲示板(コメント欄)の魅力でもある
    管理人さんがやめてくれって言うなら従うし、もしそうならいっそ今あるコメントで問題あるのをガンガン削除してくれればわかりやすいんだけど

    ネガティブなコメントに対して書き込むなって否定するネガティブな対応すればそりゃ殺伐とするよ
    書き込むなって言うぐらいならポジティブに返していけばいい
    64.1.1.1.1とか荒れてるのを愚痴のせいにしてきやがったが
    本来スルーすればいいだけだし、そうじゃなくても「蟹さんが今後何とかしてくれることに期待しよう」とか返せば荒れずにそこで終了する話じゃん

    返信
    • 78.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      愚痴(及びそこに由来する改善案・要望)と「サボってる」アピール(掛け持ち・だるい等言い訳じみたことをわざわざコメントする)では全然話が違うと思うんだわ
      愚痴なら今後どう改善していくべきか他の人の意見を参考・討論できるけども、イベントやってないと単に書かれても何にも発展しないし、やってる側からすれば不快
      愚痴はおおいに結構、やってないと書くならスクフェスが魅力的でない点・理由でも挙げて書いてくれ、というスタンス

      返信
      • 78.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        78は文章上手だな、読みやすい
        78.1は言いたいことがよくわからん

        返信
        • 78.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          書き込む内容に関して、78が愚痴もサボりアピールもOKというのに対し、78.1は愚痴はOKだがサボりアピールは駄目って言ってるんでしょ
          意見への賛成反対は人それぞれだとして、内容理解は普通にできると思うけど

          返信
      • 78.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        発展ってwwそもそもこの掲示板で書かれてることなんかほとんど意味ないだろw
        誰宛でもないコメントなんかいちいち気にして不快になってるような人がよくイベントできてるね、それこそ気にしてる暇あればイベント走れば?メンタル大丈夫??

        返信
        • 78.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          普通に11万まで来てるし、俺の上にはまだ3000人くらいいるから別に誇れるptでもないけど、少なくともサボってると書きに来るような人よりは走ってると思うぞ
          あと、メンタル大丈夫?とか無駄に煽るのはやめて欲しいね

          返信
      • 78.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スタンス自体は別に良いけどそれで他人のコメント否定してそれは書き込むなってのは違うと思うよ
        一応雑談スレでもあるわけだからやる気無いぐらい書いてもいいと思うし
        何度も言うけどスルーすれば良いだけ
        それにそのスタンスならただやめろって言うだけじゃなく「どうしたの?」とか「メドフェスどこらへんがきつい?」って一言聞いてあげればちゃんとした理由も出てくるでしょ
        ただリアルが忙しすぎて疲れてやる気でないだけって可能性もあるけど

        返信
    • 78.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まぁなんのためのぶっぶなのかだよな
      ぶっぶに慣れてきてスルーが出来なくなってきたんかな

      返信
      • 78.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        主張したいキッズかな
        無駄に長文も多いし
        きっとこのコメもぶっぶーの嵐、ダイヤさん乱れちゃうね

        返信
  27. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    そういえば明日明後日埼玉公演だけど、イベントも明日明後日で終わりなんだな
    なんか最近惰性でイベントやりすぎて、石割る時間ないってよりは、石割ろうと思ったときにはイベントほとんど終わってるんだよなぁ…^_^;

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やる気ないですアピールのコメント書く時間があるなら、イベント走る時間に充てましょう

      返信
      • 77.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        本当に完全にやる気ないならそもそも石割ろうとも思わないんだよなぁ…
        コメント書くのは別にイベント走る合間のちょっとした時間にできるんだよなぁ…
        何より君みたいなのが、変にガチ勢ぶりたいのか知らないけどそういうクソリプ送ってくるから、気楽にコメントしづらい雰囲気が出来上がってるんだよ?ちょっと考えてから返信しようね?

        返信
        • 77.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          「イベントそんなにやってないで」ってわざわざ書く理由が分からないんだよな
          それこそ周囲の普通に取り組んでる人たちのやる気を下げかねない発言じゃない?ただでさえボーダー落ちてるのにそれを加速させるような
          やってないならそれで構わないし強制させることなんて勿論出来ないんだけど、わざわざここに書き込みに来ることだけはするってのがよう分からんのよ。61.1.1でも言ってるけど

          返信
          • 77.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            だから、別にイベントやってないことはないって。石割るタイミングを逃しちまってたってだけで。
            あ、もしかして惰性って言葉がまずかったかな?習慣化しちゃってる、とかなんとなくやってる、とかなんとか別の言い方すればよかった?
            書き込んでる理由は特になくて、気軽な雑談程度で書いてるつもりなんだけど、とりあえずこの程度でやる気がなくなる人もいるんだなぁってことはわかったからそういう利用はやめるわ、すまんの

          • 77.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            毎回三枚取ってるけど
            これ見ても別にやる気は損ねないが…
            ふーんで?で終わるかぶっぶ押してスルーだな

  28. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メドフェスのボーダーが恐ろしく低いことに蟹は危機感とか感じてないのかな?
    ログインしてない人におかえりログボ(5日間で石10個と勧チケ3枚)とかあげてないで毎日ログインしてプレイしてる人達にこそ渡すべき!
    現在イベントpt75000で勧チケ0、神モブ0です….。金報酬からは勧チケか神モブ確定にしてほしいわ

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      通算ログインボーナスはおかえかキャンペーンより豪華なの貰えるよね?
      蟹「モチロン♪」

      返信
    • 76.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      金から勧チケはごくたまに来るけど、神モブの方はこの1年で1回しか出たことない記憶が。
      神モブは400万(稀に200万)のBOXからの方がフェスよりは断然集まる。矢澤家、茶パカも同じく。

      返信
    • 76.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      金払いのいい客がいればボーダーの低さはさほど気にしないんじゃね
      スクスタの件でどれくらい影響あるかみてるまである
      微課金勢はついてくるかな?

      ちな40000ptで神モブ2勧誘チケ2
      すまんの

      返信
    • 76.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回12万pt走って金報酬9回のうちチケ1枚、応援の金報酬1回もなし

      氏ばきたい

      返信
    • 76.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      終わりかけの感じになったFF11を昔やっていたけど、
      盛んに昔やっていた人達をニンジン吊るして呼び戻そうと叫んでいたなぁ

      こう言う事をやり始めるとますます終わった感が増して来るよね

      返信
    • 76.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      76見てメドフェスが勧チケ、神モブ出るイベントだったって思い出したよw
      どちらもゼロだが、50000pt程度だし仕方ないな。

      返信
  29. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パートナーを今回の報酬Nモブ(紫)にしてみた。
    ホーム画面が静かになるし、絵柄も悪くない。

    返信
  30. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    EX1周(3曲)したら1000ptちょいで30万位ぐらいになったんだけど
    バンドリは6500ptちょいで50万位ぐらい。
    バンドリの6500ptはユニットにもよるけどだいたい5曲前後が普通。

    スクフェスは通常プレイとイベントは別だけど、バンドリは通常プレイでイベントpt貯まる=イベントに自動参加だからその違いだよな…?
    スクフェスやってる人が少ないわけじゃないよな…?(震え声)

    返信
    • 74.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      他のアプリの話は他でやって欲しいな。

      返信
  31. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    殺伐としてる中申し訳ないんだけどさ、今回のまきちゃんのスキルボイス可愛くて面白くない?
    海未ちゃん艦隊の中に絆上げるために1人まきちゃん入れてるんだけど、
    海「舞い散れ!」
    海「ファイトです!」
    真「フンッ」
    海「あなたに感謝を…」
    真「フンッ」
    海「ここで勝負!」
    海「ファイトです!」
    海「やりますね」
    真「フンッ」

    真「フンッ」

    みたいな。超面白可愛い。

    返信
  32. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    他の色を挟んで3回連続で
    さいきっくふぁいやー
    とらぶるばすたー
    からふるぼいす
    の組合わせ来たんですけど。

    ちなみにスコア1万位以内で最高スコアをクールで出してるのがフレンド内で私だけというところからいろいろと察していただきたい。
    物欲センサー的なのほんといらない。

    返信
    • 72.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1万位に入れるのなら、何だって良いじゃない。
      個人的には「PSYCHIC FIRE」はかなり難しいので、特に2曲目に来られるとちょっと困るけど。

      返信
    • 72.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      10000位以内にクール勢はそこそこいるんじゃないかな。うちのフレは10000位以内の最高スコアクールが10人中3人いる。

      返信
  33. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱりイベpt1万位は10万切るのか…

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      この推移だとね・・・
      大型アップデート直後は10万でもランキング報酬1枚だったのに

      返信
  34. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    待ち望んでた筈のμ’s SIDイベなのにどうしてこんなにテンション沈んでるんだろ俺。

    返信
    • 70.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      真姫推しなのにボーダーが低くアクティブが少ないのが泣ける。

      返信
  35. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こんな状況でイベントに集中しろっていう方が難しいんじゃないかな。
    10/1に発売されるSSR確定セットは買おうと思ってたのに、事実上終了宣告を受けた今では買うか迷ってしまっているし。
    もちろん部員がきちんと(URが最上位レアリティとして)引き継げるなら買うんだけども。

    返信
    • 69.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほんまそれ。流石にもう課金はしずらい。

      返信
    • 69.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      URの引き継ぎはあるのかないのか
      今後の課金について影響があるから蟹にははっきりしてほしいところだよね

      返信
      • 69.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        部員引き継ぎは無いやろけど無いって言っちゃうと売上落ちちゃうからギリギリまで隠すやろね。

        返信
    • 69.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      部員を引き継げる可能性もなくはないが、正式な発表があるまではわからないな。
      希望的に見るならスクフェスIDをわざわざ設けて部員状況も含めたアプリデータのバックアップを取った理由が気になる。端末変更時の引き継ぎだけが目的なら従来通りにして、連動要素だけの簡易なデータ更新だけにすれば容易いはず。

      返信
  36. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダーも低いけど、イベ参加人数もヤバいんだよな
    イベ後半戦の今ですら、かろうじて25万位くらいしか参加してないんだから
    アクティブはこれくらいってことだろ

    返信
    • 68.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちょっと前のイベントではまだ45万いたぞ。やっぱメドは人気がないのか。前回のお散歩は楽しかったから石割りまくったけど。

      返信
  37. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    えみつんと杏樹が漸くステージ上で絡めたというのにおまえらときたら……

    返信
    • 67.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      µ’sの新しいストーリーが追加されるっていってたけど、
      スクフェスには追加されないのかしら

      返信
      • 67.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        えみつん来てくれたし今回のイベみたいに
        µ’sのストーリーもちょくちょくみれると思うので期待してまーす!!

        返信
        • 67.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          YES!! 自分を信じて~蟹さん信じて~♪
          明日が待ってるんだよいかなくちゃー

          返信
  38. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここ最近のイベントスレの中でも群を抜いて殺伐としてますね、、
    とりあえず2期楽しみだねってことで終わりでいいんじゃない?

    返信
    • 66.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アニメのことなんて書こうものなら、「ここはイベントのページだよね?」みたいなリプが飛んでくるなきっと()

      返信
      • 66.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スクスタに関しては専用のページがあるのにわざわざここに書くから言われてるんじゃないかと思うが

        返信
        • 66.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          アニメ2期も専用ページあるぞ?笑

          まぁそれはどうでもいいんだけどさ、でも他人への指摘に関しても最近分別ないのが多くなってきてるなぁ、とは感じる

          返信
          • 66.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            レスの書き方が挑発的で不快になるのは過去にもしばしばあったけど、
            今回のは内容というか考え方があまりに幼稚
            引き継ぎ関係、特に課金が絡んでるのは酷いよ
            絶対愚痴るなとは言わんが

    • 66.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      殺伐とした空気、俺たちのラブライブ板が帰ってきた!

      某ちゃんねるだとこうだなw
      カネが絡んでる奴も多そうだししゃーないと思うが場所をわきまえろと

      返信
    • 66.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんな構ってちゃんだから仕方ない
      そういう連中を構ってやるのも悪くないがな

      返信
  39. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分より雑魚のかっすい部隊でフルコンじゃないくせにノーツ数多い奴が来たというだけで自分より上に来るやつ腹立つわ。フルコンならボーナス点付けて欲しいし、運要素で腕も力の入れ具合も関係ないやん。

    返信
    • 65.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それより嫌なのが、自分がフルコンした曲で、ミス7ぐらいの奴がスコアで15万強上回ってることなんだよね

      返信
    • 65.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それで負けるようなら自分の部隊も大差なくかっすいんじゃないのかな…

      返信
      • 65.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        もしくはかっすいのは試行回数で、確率のブレをなくす努力もろくにせずに運とか語っちゃってるとかね

        まぁ65はかっすい以前に、そんなよくあることでわざわざ目くじら立ててるのがしょうもない

        返信
    • 65.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなことで腹立つならフレンド作らなければいいのに…..。

      返信
    • 65.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      人のスコアで確認できるのはランキング10位以内とフレンドだけだから、それつまりフレンドのスコアのことだよね?イライラするならフレンド解除すれば?

      返信
    • 65.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      悔しさいっぱいでなによりwww

      返信
    • 65.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコンボーナス=コンボボーナスだろ
      1700コンボ繋げてフルコンした人と途中でコンボ切った人とじゃ
      かすいユニットじゃないなら10万以上は軽く変わってくるんたが

      返信
  40. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここで文句言ってる奴ら絶対他のゲームでも文句言ってる。スクフェスは○○なのにとか。文句あるならやめろよ。

    返信
    • 64.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ただでさえ人が減ってるのに、よくもまぁそんなことが言えますね
      自分だけ楽しけりゃそれでいいってのもまた自己中よ。単に与えられてるものを受け入れてるだけじゃなくてさ、たまには不満が減るような改善案考えてみて?

      返信
      • 64.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そもそもアプリゲームなんて他にもある、つまらないならやめて移動すればいい。
        今楽しいと思ってる人間からすれば愚痴はうざい。そして自分だけ楽しければいいと書いてあるが、それのなにが悪い?お前のような楽しんでる人間に水を指す阿保の方がよほど害悪だ。

        返信
        • 64.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自由なコメント欄で自分が気に入らないコメント書くなってのも大概やぞ
          君は水を差されたと感じたかもしれんが、一緒にスクフェスについて嘆いて改善を希望する仲間が見つかって嬉しい人もいるはず
          嫌ならやめればいいというなら嫌ならここ見なければいい
          そしてスクフェスについてマイナスの書き込みを許さない掲示板を自分で立ち上げればいい

          返信
          • 64.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            荒らしの言い分だな。そもそもお前が変に愚痴を言わなければ荒れることはない。それに自由だからなにを言っても良いわけではない、その程度のこともわからない子供なのか?
            ここでなにを言っても何も変わらない。本当に変えたいなら蟹に要望でも出すか、株主になって総会で意見を言えばいい。

          • 64.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            どっちが荒らしの言い分なんだか
            別に愚痴っちゃいけないという決まりはないしそもそも君が過剰反応するから荒れてるんだろ
            何でこのコメント欄に君のルール押し付けんのさ
            あと蟹には実際に要望送ってるし、そう言うのなら愚痴コメントに対しても噛み付くんじゃなくて管理人さんに削除要望出せばいいじゃん
            管理人さんが不味いと判断すれば削除されるし俺も納得する

        • 64.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          なんか、ライブとか日常生活でも周囲の迷惑考えずに騒いでそうな奴の考え方みたいだな
          注意しても態度変えなさそうな

          返信
        • 64.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そもそも愚痴言ってる人はまだスクフェスが好きだから愚痴言って改善を求めてるんじゃない?スクフェスなんてどうでもよかったらさっさと他のアプリに移ってる。
          こういう人たちすらいなくなったときがスクフェスの本当の最期だよ。

          返信
        • 64.1.1.4
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          愚痴なんて見苦しいから書くなって意見の人がいるけど現状を鑑みれば嘆きたくのもなるのも仕方ないと思う。
          最近のイベントの下がり続けるボーダーを見ればどれだけスクフェスから人が離れていってるか一目でわかる。ユーザーの信頼で価値が支えられているソシャゲにとって、これは本当に深刻な問題だよ。現状に不満なやつは出て行けなんて言ってたらマジでスクフェスは死ぬ。

          返信
      • 64.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベの度良く見る改善案()とやらも、自己都合の我儘ばかりで鬱陶しいけどね。
        与えられたものをどう楽しむか考えるのも必要だ。

        返信
        • 64.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          よく言った! 誉めてつかわす‼︎

          返信
        • 64.1.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          決してあんたらにも悪い話じゃない提案も多くあると思うがね
          蟹も最近はテコ入れ前向きに検討してくれてるんだし、恩恵を受けられるんなら大人しく貰っといたらええねん

          返信
    • 64.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      文句言いながらもスクフェス続けてくれてんだぞ
      その人たちがいなくなったらスクフェスどうなることやら・・・

      返信
    • 64.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      人が言ってる文句が気に入らないならほっとけ。そして文句言うやつはあくまで個人的なものであることをわかった上で、必要以上に他人巻き込んだ言い方するな。これだけでこの荒んだ掲示板も、少しはマシになると思うんだが。

      返信
    • 64.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      文句を見るのは参考になるから別に構わないなぁ
      そもそも掲示板があって文句のひとつも書かれてないのはある意味怖い
      まぁあんまりイライラしない方がいいよ
      ハゲちゃうよ

      返信
  41. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メドレーの何がクソかって、チャレフェス出た辺りから報酬があまりにも劣化した事が一番。 Rすら全く出ない、最近じゃアルパカすら出ない。 そして変わらぬ効率の悪さ。

    メドレーを快く思ってるのはランク100位迄。(LPお得な為)
    LP多いと消費するのがダルいし、上記理由も相まってサジ投げたくなる。

    返信
    • 63.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      効率をいつまで経ってもチャレフェス水準に合わせないのは謎。獲得ptを1.1~1.2倍してようやくチャレフェス並の効率になる。面倒とかではないんだが手が痛くなってくる
      しかし報酬どうこうはスコマに言ってくれ。確かにチャレフェスよりは劣るかもしれんが(報酬の数的に)、皆無のスコマよりマシ、ランク300オーバーだけどスコマよりは不快と思わずやってるで

      返信
      • 63.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベントptを修正すれば確かに見かけのボーダー値は上がるだろうけど、他に何の意味がある?
        例えば1.1倍のpt修正をしたとしても、みんなが1.1倍になるだけでランキングには一切関係ない。
        今6万ptの人は6.6万pt、10万ptだったら11万ptになるだけ。

        難易度で獲得ptや効率に差を設けてありさえすればptなんてどうだっていいんだよ。
        極端な話 EX3曲の基本pt が100ptであっても何の問題もない。
        ランキングの順位付けの指標になりさえすればいいだけなんだから。

        返信
        • 63.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ランキング報酬じゃなくて達成報酬はどうなるんですかね?
          目標ptまでにプレイする回数は変わってくるだろ(ランキングが下がろうとも)

          返信
          • 63.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            消費LP少なくなってたくさん曲プレイできてたーのしー!
            ってのが音ゲー本来の姿のはずなんだがな
            報酬の獲得のしやすさばかりを求めてないかい?

  42. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    正直スクスタなんてもんは発表して欲しくなかった。
    いくらスクフェスも同時並行で続けると明言されてるとはいえ、事実上の死刑宣告みたいなもんじゃん。これじゃモチベ維持しろってのが無理な話だよ。過去に類を見ないボーダーの低下がみんなの心情を物語ってる。報酬体系すら見直せばスクフェスもまだまだ戦えたはずなのに……
    百歩譲って年内に高クオリティのスクスタが始まるとかならまだ許せるが、先行きが不透明過ぎて何も信用できない。発表段階では贔屓目にみてもデレステの二番煎じみたいなクオリティだったし、そもそも3Dの発表をここまで引き延ばした蟹が2018年リリースの約束を守れるかどうかも疑わしい。
    結局、スクスタが始まるはるか前にスクフェスはもはや風前の灯火になり、いざスクスタが始まってもデレステとの差別化もできずに忘れ去られていく……って未来しか見えない。
    ほんと悲しいよ。こんなところで長々と愚痴言っても仕方ないってことはわかってる。でも、俺の周りのやつらはみんなデレステやガルパに熱中しててスクフェスがヤバいことになんて一切興味ないんだ……
    2年前は新規が入るたびにスクフェスの話題で盛り上がったのになぁ……

    返信
    • 62.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      冷静に考えたらイベントほぼ関係なかった。スルーしてくれ。

      返信
      • 62.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スルーなんてとんでもない!
        ナデナデ ナデナデ ナデナデ
         ナデナデ  ナデナデ
            ∧_∧
         ∧_∧( ・ω・)∧_∧
        ( ・ω・)U)) (・ω・ )
         ⊃)))( ・ω・)(((⊂
         ∧_∧∩))((∩∧_∧
        (   )   (   )
        ナデナデ ナデナデ ナデナデ

        返信
    • 62.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お前さんがネガりたいのは十分伝わったからスクスタの方でやれば?専用板あるだろ
      空気読まずにしつこくネガるから嫌われる

      返信
      • 62.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        62.2の方が嫌われてて草
        62はスクフェス好きが故にの嘆きだと思うよ

        返信
      • 62.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        触ってるのは同じなのに62.1.1と62.2の差よw

        返信
  43. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いろいろやる事あるんだよなぁ。

    スクフェスも報酬1枚ずつ取れれば満足

    人間いつ死ぬか分からないですし スクフェス以外にもやるべき事は多くある

    スクフェスプレイしてる人が永遠にガチでやるなんて無理な話だ。

    返信
    • 61.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ゲームって息抜きでやるものだろ?一生をかけてやるものではないね。当然じゃん。

      返信
      • 61.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        まぁそうなんだけど、わざわざ俺サボってますアピールして何なの?って感じなんだよ
        他のコメントでも○○と掛け持ちで忙しいから走れませんってよく見かけるけど、誇れることじゃないと思うで

        返信
        • 61.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          あれは誇っているんじゃなくて
          構って欲しいだけ
          だからスルーしといてやれよw

          返信
    • 61.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こんな状況でイベントに集中しろっていう方が難しいんじゃないかな。
      10/1に発売されるSSR確定セットは買おうと思ってたのに、事実上終了宣告を受けた今では買うか迷ってしまっているし。
      もちろん部員がきちんと(URが最上位レアリティとして)引き継げるなら買うんだけども。

      返信
  44. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    応援のイベptアップの出現率上がってませんか?
    金報酬追加程じゃないにしても、あまり出ない印象だったのが今回はスコアアップとかと同じ位見かける

    返信
    • 60.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私もそんな感じがするかな

      大量満タンの時は回復発動しなくなったから、それで少しは出る確率絞れたんじゃないかと思う

      返信
    • 60.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ぶっぶーの多さが「そんな出ねーよ気のせいだろ」という気持ちを代弁してるなw

      返信
  45. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何回再選曲しても何回ライブしても全然最大コンボがこない。一回外すごとに三曲やる必要があるしだんだんイライラしてきた。

    返信
    • 59.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最大3曲が来るのはレア過ぎるから、
      最小3曲を外すようにしてるよ。
      それでも17.9%しか来ない。
      属性で1/3するとたったの6%
      10万pt100回のうち6回しか出ない。

      イライラすると実力出ないと思いながら、
      それでもイライラして曲選択して
      結局がっかりしてるんだよなぁ。

      返信
    • 59.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボ数ベスト3楽曲 おっ

      →コンボ数ベスト3楽曲 おっ!

      →最小コンボ数楽曲 ……

      もうずっとこのループ

      返信
    • 59.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      君に良いことを教えよう
      確率論的にメドレーフェスの様な状況下で
      次のセットリストが良くなる可能が有るのは全体の35%迄
      つまりは最初のから始めて3.4回までで後は確率的にドンドン悪くなる

      返信
  46. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    そのうちスクフェスのことを『パンダ』と言うやつ出て来るんじゃないか?<上野動物園

    …イベントとは全く関係ない話ですまんな

    返信
    • 58.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんなで香香♪

      返信
    • 58.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      逆にパンダをスクフェスって言う人もいたりして(うん、いないか。いないね)

      返信
      • 58.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        普通にいると思うんだけど。
        明日、学校で皆に言ってやろっと。パンダの名前シャンシャンだって〜って。

        返信
    • 58.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんな今日、BiBiのスマイル限定でURパンダにこちゃんの
      確率アップやってますねw

      返信
    • 58.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そのうち上野のパンダの前でシャンシャンする害悪とかでてきて、「またラブライバーが・・・」とか言われないことを祈る

      返信
    • 58.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここ2日で自然回復と石5個くらい割ってても全くスマイルの曲が出てこないんだが…
      何かの属性だけ極端に出ないこういう人いる?

      返信
  47. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクスタのリリース前にぷちぐるラブライブとやらが出るようなのだが、それの事前登録で抽選でaqoursのファンミのチケットが当たるというのは金払ってaqours clubに入ってるワイとしては納得いかん!まぁ事前登録はしたんだが…
    イベとは関係ないけど書くところわからんかったのでココに書いた。すまないねぇ管理人さん。

    返信
    • 57.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      情報どうもです。
      調べたら…ねそべりぬいぐるみのパズルゲーだね
      運営はポケラボ…シノア○スとシンフォ○アやってるところ
      かなり苦戦してる会社みたい…サービス終了してるアプリが多い

      返信
    • 57.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >事前登録開始を記念して本日より期間限定で、
      >東京メトロ丸ノ内線新宿駅メトロプロムナードにてμ’s、Aqoursの全メンバーが
      >巨大な寝そべりぬいぐるみになって登場します。
      >全メンバーの巨大寝そべりぬいぐるみが見られるのは本施策が初となります。
      >ぜひ、現地で直接ご覧ください。

      拾いに行かなきゃ(使命感)

      返信
    • 57.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まるで僕が知らない間に書き込んだかのようなコメント

      返信
  48. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    応援スコアアップの効果はその曲限定?
    3曲目の方が効果大なのか、基礎点からの割合増加で何曲目でも同じ増加量?

    返信
    • 56.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      効果はその曲限定。
      だから基本的にはノーツが最も多い曲で来てもらう方がいい
      例えば仮に1曲目と3曲目のノーツがもし同数なら、コンボボーナスの上に倍率がさらにかかって四捨五入で繰り上げされやすくなるから3曲目の方が僅かに良い
      って感じかな(間違ってたらごめん)

      最多セトリ引いて、1曲目ノーツ数3位パフェサポ、2曲目ノーツ数2位特技発動アップ、3曲目ノーツ最多スコアアップ、全て学院生でなく友達かつフルコン、ってのが神かな

      返信
  49. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    蟹さんはやる事ほぼ全てデレステの後追いになっとる
    もっとベンチマークに金掛けて開発に落とし込んではどうでしょうか
    巨大資本には負けないでほしい

    返信
    • 55.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まああちらは金と技術と熱意が揃い踏みしてるからねえ…
      蟹さんにも新しいことにチャレンジしつつ頑張って欲しいところ

      返信
  50. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー下がってるなら、LP消費4倍を全てのイベに導入してもいいのでは?
    石はあるけど時間はない人がボーダーを上げてくれるのを期待して

    返信
  51. 53
    世捨て人 says:

    ボーダー低いの明らかに磁石あるからだよ
    シャッフルしてもしつこく出る可能性もある
    磁石の最後で死ぬ奴は少なくない
    4月のチャレで乱・6月のスコマ・今回のメドフェス
    運営は磁石出し過ぎw

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      動画の最後の所だけ繰り返し見て、回復+特技UPがあれば、死ぬ可能性はぐんと減るでしょう。

      返信
    • 53.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      “ハラショー”ひとつも付かないことに草
      今どきラス殺しで殺される方が少ない

      返信
      • 53.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今はMasterがあるからそれに殺されない様に色々特技上げているからなぁ…
        でも再開時に磁石が来ているとタップの不具合が起きて事故るうちのスマホ

        返信
    • 53.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最後じゃなくて全然違うとこでミスる俺って…

      返信
      • 53.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あるある

        階段とか油断してたら、指もつれてよーわからんミスするで

        返信
  52. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー伸びなくて楽だなーと思ってたけど皆さんの話を聞いてたら新ゲーム発表の影響もあるのかな。
    PV見たけど、よほどうまくやらないと両立は無理ですね。
    完全に引き継ぎにしてスクフェスの客を全部連れていけばいいけど、スマホゲーム業界の競争が激化してる昨今、どっちもガチでやってくれるのはおそらくごく一部の人たちだけでしょう。
    例えるなら、今スクフェスもデレステもガチでやってるような人たち。
    さらに課金者となるとその一部。それで開発費回収できるのか…。
    なんか、一人のオーナーが自分のローソンの近くにセブンイレブン建てるみたいな。

    私はとりあえずボーダーに関係なくいつも2枚狙いですけどね。

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のは同じ経営者がローソンの隣にローソン立てるようなもんだぞ

      返信
      • 52.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ファミマはそう言うことやってる例が他のコンビニと比べて多いと聞く。
        隣とは言わないまでも、同一視界内にある店舗の経営者は同じ、くらいに。

        返信
        • 52.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          うちの近所ではファミマ2店とサークルKサンクスが2店あったんだが、
          統合して全部ファミマになって4店舗がひしめく状態w
          今どこが混んでいるかというと前から混んでいたところがやっぱり混んでいる
          前からガラガラだったところは相変わらず
          ということは…?

          返信
        • 52.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ファミマもやってんのかもしれないけどセブンは戦略として近くに店舗を開くようにしてるってのは聞いたことあるな
          理由は認知度などを高めるためって話だったかな

          返信
          • 52.1.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            (いつの間にコンビニ談義が始まってることに突っ込んだら負けなのか…?)

  53. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回1万位でも10万切るかもなぁ

    返信
  54. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    一昨年の今頃は12万位入るのも大変だったのに今は自然回復だけで5万位余裕……
    栄華を誇ったスクフェスにも終わりが近づいていると思うと悲しくなってしまう。
    俺はサービス終了まで添い遂げるよ。

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      仮にスクスタへの移行を視野に入れた動きだとしても
      スクスタのユーザー数が確保できない内は
      スクフェスのサービス終了はありえないと思いますよ。

      仮にスクフェスのサービス終了があるとすれば、
      蟹が倒産するか、ブシロとの業務提携を解消とか
      権利的、物理的に継続が不可能になるかでしょう…

      それにまだスクフェスには情報伝達ツールとしての役割が残ってますし…
      Aqoursの3rd・4thライブ、サンシャイン劇場版、スクスタ、PDPなど

      スクスタのリリース時期はおそらく、来年の春~夏(個人的予想)
      例えスクフェス事態減収になるとしても
      スクフェスを最低でも2年は持たせないと
      スクスタも失敗する可能性が高くなりますし…

      ボーダーの低下もアプリを掛け持ちで遊ぶユーザーが増えて
      サブ垢でもある程度遊んでいたユーザー(どのくらいいるかは不明)が
      その時間を別アプリの時間に割り当てれば当然アクティブ数が減って
      ボーダーは低下しますし…そういう理由も一部考えられます

      返信
    • 50.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それは大事なことを忘れているね。一昨年どころか、つい昨年の前半も物凄くボーダーが低迷していたのに、夏以降で復活している。あの時、チャンスと思ってSR三枚取りまくったのは正解だったよ。
      ボーダーなんて上下するものさ。特に、スクフェスはラブライブ本体の人気に大きく影響を受けるんだから尚更さ。

      返信
      • 50.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あの頃はいろいろ悪条件が重なったからね
        μ’s活動休止+Aqours前で不安定、チャレフェス登場により他イベがイマイチに感じてしまった
        ただボーダー低かった頃はまだ累計pt報酬が最大12万5千までしかなかったりしたから一概に比較はできないし、報酬カンストから見ると一見低いボーダーも結構頑張ってる方だとも言える
        数字上はボーダー低かった12回メドフェスでも備忘録氏の記録によると70万位は集計されてたみたいだし

        アニメ2期を控える今これではちょっと去年より厳しい状況かな
        既にテコ入れ発表されてはいるけどスクスタへの移行を視野に入れる人もいるだろうしどうなることやら

        返信
        • 50.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          指摘してあることよりも、去年まで夏以降勢いが復活したのは単に夏の大型アプデがあったからでは?今年はない

          先日の発表会を見てる感じだと、今年の10月のはただの4000万人キャンペーンで、秋の大型アプデではなさそう。
          アクア日替り実装、ランキング見直し、スコマ仲良し常設、想いよR(ようやくか…)、(ログボの?)アクアUR、などスクフェス自体に関してはかなり嬉しい発表だった。それなのに大型アプデではなく単なる4000万人キャンペーンではインパクト・宣伝効果・集客力が弱いと思う。発表されたものについては魅力的だったんで、あとは忘れ去られてるミラチケR、スペシャルご褒美ボックスを内容に加えて「秋の大型アプデ」とでも称した方が宣伝的にも良かったと思う。ホントに期待してたのに…
          宣伝インパクトが弱いせいで、上述の10月からのスクフェスの魅力よりも、来年以降のスクスタ登場後のスクフェス及びそれまでの課金の方針(情報不足のせい)が見えないせいで、不安の方が魅力より大きくなったのが心底残念
          正直言って、こんな形でスクフェスの未来が暗くなるならCGなんて要らんかった。CG足すために新アプリ作る必要が出てきたわけで、CGなしでPDP加入させるだけなら現状のスクフェスに追加するのも可能だったんじゃ?いくら連携でお得と言ったところで客は分散するし、最悪共倒れになりかねないんで、アプリは1つにしてほしかったのが本音

          長くなったけど、個人的見解としては、大型アプデという形での発表されなかった時点で、もうボーダーが去年までのようなV字回復を見せることはないと思う…残念だけど
          発表会とサンシャイン2期の「スクフェスの未来を担う二大巨頭」の前者がイマイチだった以上、後者によっぽど頑張って貰うしか…

          返信
          • 50.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            とりあえずスクフェスの現状への嘆きと改善への切実な思いは伝わったよ
            今回のアップデート情報を新作発表と同時ではなく低迷が見え始めたあたりに持ってきてくれてれば今は多少マシだったのかなと思います

            あと、ぶっぶーが多々ついてるからもはや説得力無いかもしれないけど、50.2.1で言いたかったのは50.2の去年前半の低迷っていうのに対して、悪条件で下がっているけどイベ参加者もそれなりに多く現在ほどひどくはなかったということ
            回復した要因には触れていないよ
            去年の夏~秋に一時ボーダーが高騰したのはアプデがあったからということについては同意です

            新作発表+アニメ2期が近づくというのは普通なら追い風のはずですが、この低迷が続いてるのは去年前半以上に深刻だと個人的には思います
            アニメ2期と発表済みの改修等で盛り返すことを期待するしか無いですね
            管理人さんも最近イベの度に書いている気がしますが、蟹さんには本気を出して欲しいと自分も切に願っています

          • 50.2.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            無駄に長いし、イベント関係なくね?それにいい加減しつこい
            ここはイベントの情報交換用でお前さんの考えるスクフェスの未来像()について語るところではない

          • 50.2.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ↑ボーダーが伸びそうにないという主張及びその根拠を書いてるんだから、関係ないことはないんだけどね

            もっとボーダーの話をしろというなら、今日からの平日の伸び次第では一万位は10万に届かず、初の2-3現象になるかもしれないね

    • 50.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >自然回復だけで5万位余裕……

      さすがにこれはないわぁ
      達成分の獲得石使ってとか言うならわからないでもないけど

      返信
      • 50.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベント期間中の自然回復分LPが約2400、これにイベント始まる前に溜まってたLPやランクアップ分を加算すると石割らずに使えるLPがだいたい2700くらいになる。
        メドフェス一回に使うLPが60、獲得できるイベントポイントが1100くらいだから石割らずに獲得できるイベントポイントは最終的に5万弱。ちょうど管理人さんの予想する5万位安全圏くらいになるからあながち間違えでもない。

        返信
        • 50.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          かなり理想に近い数字だねえ。
          それのどこが”余裕”って言えるんよ?

          返信
          • 50.3.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            “安全”圏の意味わかる?

          • 50.3.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >50.3.1.1.1

            LP総量も獲得ptも高め見積りしているような数字で安全圏に達することが余裕?
            意味わかっていないのはどっちだよ。

  55. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    蟹「3曲目にナイチンゲールていう超簡単な曲いれてあげたんやから、1曲目のスパララと2曲目の磁石も星9でええやろw」
    というかスコラン狙い関係なしに、背景が9から10になったり10から9にされたりしたら違和感半端ないから、「次回のアプデ時に」とか言ってないでとっとと直して欲しいの俺だけ?

    返信
  56. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    旨味が全くないのに、辛いんだよね、メドフェス
    最近、ぱわぷろ走ってます
    育てゲーなのに育ってない感がはんぱないのが、きついかなと言うのが標準的市民の声で、敬遠されてるんじゃないかな?

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      消費LP 2割減でプレイできるのに”旨味が全くない”なんてよく言えるなあ。

      返信
      • 48.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ま、そんな程度じゃ、ねってことさ

        返信
    • 48.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一文目は言う相手間違ってない?スコマさんが居るでしょ
      EXP・勧誘チケット・サポメン等集まるのによくも旨味がないなんて言えるね…?

      返信
  57. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メドフェスは難易度、曲数選択時にLPのゲージが減るけど、実際に消費されるのは曲開始時だから、LP溢れそうだけどやる時間がないってときにそこを活用してる。6時間の猶予はでかい。
    そんなことしてる人あまりいないかもだけど。

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベント四時から参加したいのに出来ない時は、それやれば実質四時から参加できた事になるから嬉しいよね

      返信
    • 47.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      LP消費は難易度/曲数選択画面で”OK”タップして鯖アクした瞬間に行われてるよ。
      そうじゃないと漏れ対策になるわけないでしょ?
      再起動すれば減った状態になってるし、そのまま通常ライブとかするにしても減ったところからだし。

      イベントでの消費は言わば”控え室に入るため”のものと考えればいいと思う。
      難易度と曲が決まった状態の控え室にいるんだ、と。
      再抽選しない限り楽曲もそのまま変わらない。

      返信
    • 47.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      47です。LP消費してすぐにライブしなくてもいい、6時間猶予できる、個人的に便利!ってことを言いたかっただけなので…。
      細かいところはあまり気にしないでもらえると嬉しいです。説明がなってなくてすみません。

      返信
    • 47.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分もよく活用しますよ。
      楽曲発表の後、一度アプリを再起動させれば、LPの消費だけをした状態で置いておけるので。
      時間に余裕ができてから、シャンシャンするところから始めれるのがいいですね。

      返信
    • 47.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      むちゃくちゃ眠いのにLPが溢れそうなときとか、それやってから安心して6時間寝てるよ。

      返信
      • 47.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それな
        でも休みの日は安心して寝て8時間経過とかorz

        返信
  58. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン上位陣はやっぱりえげつないユニット使ってんな〜と思いながら見てたら10位の人がグレ9で驚愕。精度すごすぎィ!

    返信
  59. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    判定UR覚醒(スロ4)とスコアSSR覚醒(スロ6)だとどっちが強いか分かる方いたら教えてください
    どちらもCS一致でスキレベ1です。

    返信
    • 45.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これだけではまだ情報不足で何とも…
      プレーヤースキルやパーフェクトチャーム系のスコアアップがあるかどうかによっても変わるので。

      返信
      • 45.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます。情報不足ですみませんでした
        判定無しだとパフェ率は85%くらいで、パフェチャ系スコアアップは3枚あります。

        返信
        • 45.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          上の人じゃないけど

          強いのはSSRスコアのほう
          ちなみにSISはクロスとオーラ
          チャームはスキレベ1だとあんまり意味ないです

          返信
          • 45.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            パフェチャ系スコアについて勘違いしてた…
            すいません
            それでも、SSRのほうが強いはず
            判定URでパフェ率上げるとしてもスキレベ1なら大した時間ではないし、スコアのスキルも1ならそこまで底上げできないんで

          • 45.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            SSRの方が強いんですね!
            付けるSISまで教えて下さりありがとうございます(><)

  60. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ラブライブが終焉を迎えるかのようにちょっとずつボーダーが下がってきてる
    楽だけど怖い

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベントptの5万位、12万位は目に見えて楽になったけど
      イベントpt1万位とスコランは全然楽になってないorz
      ガチ勢はまだモチベ高いみたいだ

      ただ今後はさすがに少しずつ落ちていくと思うけど

      返信
      • 44.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        1万位はこれでも過去最低だった前回より低い推移だから着実に落ちてきてるんだけど…
        これでもきついと思ってしまう人がいるということが現状のボーダーの低さを物語ってる気がする
        スコランは上位勢がより良いシールを手に入れるのでそれ以上のペースで自身のユニット強化しないと楽になることはほぼ無い
        逆に現仕様のスコランでユニット強化せずに楽にランクインできるようになったら本当にヤバい
        ランキング改修でこの辺にメスを入れてくるとは思うけど

        返信
        • 44.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ボーダーが下がってきてるのは、もはやSRの3枚、2枚どりにあんまり意味がないっていうのもありますね
          最低1枚とれば、今はシール覚醒もできますから

          スコアランキングのSSシールのほうが価値があるんで、こっちでいいスコアだしたら、後は適当に流す人もいると思いますね

          返信
    • 44.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボーダーの漸減よりイベ参加者減少のが怖いな

      返信
  61. 43
    世捨て人 says:

    クール磁石ばっか来る( ^ω^)・・・
    SIDにこまきって磁石やりたいからかよw
    どうしても最後のバラマキ苦手や

    返信
    • 43.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      できるだけ3曲で走るようにしてるんですけど、1曲目や2曲目に磁石来るときついですね。最後で絶対ミスるから、コンボ途切れてスコアもあがらなくなる。
      3曲目ならいいんだけどね

      返信
  62. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェス内で3Dとの話だったはず
    少なくとも新アプリで3Dとは今まで言ってなかったから、今後も考えて課金してた人も居ただろうし
    衰退によるスクフェス終了、スクスタ無しの方が納得はできる(良いか悪いかは別)
    不信感が強いわ
    こういうやり方はぶっちゃけ不愉快

    返信
    • 42.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      でもスクフェスに3D入れてくるの正直心配だったんですよ。
      現状でもどんどん重くなってプレイに支障出てるのに…
      それに、まだ開発中だからかも知れないけど、
      3Dの出来がデレステと比べてダメすぎませんか?
      スクフェスは、今のまま細かい調整で細々続けて欲しいです。

      返信
      • 42.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        アケフェスですら表情ペラいと思ってたが輪をかけて薄っぺらいんだよな
        キャラデザと3Dモデリングの相性悪いとは思えないんだが
        むしろあっちのが難しいはずなのに
        俺はシンプルさでスクフェス続けるわ

        返信
    • 42.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここはイベントのコメ欄だぞ〜〜

      返信
      • 42.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        同一のキッズ一人が延々とネガってる予感
        スクスタの板で思う存分ネガればいいのに。ここイベント情報交換用やで?

        返信
        • 42.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          止めないからネガってないでさっさとやめろって感じやで
          イベ楽しんでる側からしたらほんま邪魔

          返信
    • 42.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      42.2さんが言うようにここはイベント用のページです
      スクスタについてコメントしたいなら
      スクフェスオールスターズ(スクフェスAS・スクスタ)情報まとめ【2018年リリース・3DCG・部活システム等】
      っていうまとめページがありますのでこちらでどうぞ

      返信
  63. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    全然真姫って気づかないから、てっきり出会う前のエピソードかと思った

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      パラレル世界のお話かな?と思って聴いてましたw

      返信
  64. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アベマTVだよ

    返信
  65. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょwフレが500万出してるんだけどw
    まだ最多ノーツ出てないとはいえ自分350万止まりよ・・・フレは出るまで引く人だから納得はするけどさ・・・

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おおーすごいねぇ。おれ500は異次元としても300だって絶対いかないからなぁ。まあ最多ノーツ3曲でフルコンとか無理なんだけど。
      てゆうかなんでこんなにぶっぶーついてるんだww
      大丈夫かこの板…

      返信
      • 39.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ボーダーを気にする必要の無いレベルの人がボーダー予想スレに来るからだと思うんですけど あとは嫉妬

        返信
        • 39.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          予想・”雑談”スレなのに余裕勢が余裕あるという話をするのは許されないのか…悲しいなぁ

          返信
          • 39.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            許す許さないじゃなくて、それを読んだひとがどう思うかってことを考えられるかどうかなんかじゃないの。

            同意を得たいんだったら場違いだし、スコランのボーダーにも無関係。
            むしろなんて言ってもらいたいわけ?

          • 39.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            確かにボーダーとは関係ないけど、イベントの話ではあるんだから、イベント雑談の一つじゃないですかね…?
            うちもスコランボーダーは気にしなくても大丈夫な程度のユニット力まで育ったけど、イベランボーダーは気になるし、それ以上にスレでイベント関係の話を見たり書き込んだりするのが好きでここに来てるよ
            スコア周りの話に限って言えば、求めているのは同意というより許容だよ…拒絶や否定は悲しいんや…

    • 39.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス。
      純粋にフレのスコアが凄いことを自分のスコアと比較して言いたかっただけなんですが・・・
      ボーダーを気にしている方々の気分を害するようになってしまってすいません・・・

      返信
      • 39.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お疲れ様
        ぶっぶーが大発生したのは、もしかしたら自虐風自慢に聞こえたからかもしれないね

        返信
  66. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回スコラン10000位300万超えるんじゃね?290万でも怪しいぞ…
    280万で余裕ぶっこいてたらすでに9800位だわ…曲厳選して本気出さんと厳しくなってきた

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      既にコメ27で「300万は安圏に非ず”とカキコしてるわ
      今さら何を言わんや

      返信
    • 38.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコア予想だいぶ攻めてきましたねぇ
      果たして300万超えれば安心なのか
      答えは1週間後w

      返信
  67. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスがなくなるわけじゃないのに何騒いでるんだか。自分たちがイベントのやる気ないのを運営のせいにするな!

    返信
    • 37.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最低記録だった前回のメドレーより、さらに今回低いんですがそれは

      返信
    • 37.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いやユーザにやる気出させて課金してもらうのが運営の仕事でしょ
      運営のせいにするもなにもユーザはやる気が無くなったら最終的にはやめるなりプレイ頻度を下げて他のことを優先するだけ
      そしてその結果このボーダーという

      返信
      • 37.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        もう元からやる気なかったんやろ?
        やめる言い訳ができて良かったやん
        誰も止めへんでw

        返信
    • 37.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマとなかよしマッチが常設化されるってことはお散歩は頻繁に来ないだろうからフェス2種とマカロンのローテーションになるのかなぁ。

      イベント期間以外でもやることがあるのはいいけど、皆もっと石使わなくなる可能性もあるよなぁ・・・

      返信
      • 37.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコマとなかよしが常設されて新しいイベントが登場し
        いちばん楽しいリズムゲーム♪ になるのです!!

        返信
    • 37.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      この廃れていく感じがまたいいんじゃないか
      ほっとけよもうw

      返信
  68. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8曲の中から考えられる3曲の組み合わせ(順番は問わない)は(8×7×6)÷(3×2)=56通り
    つまり、最多ノーツ数の組み合わせになる確率は1÷56≒0.01786
    単発でURを当てる確率より少し高い程度か。
    そこにフルコン成功率をかけていたりしたら…

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大丈夫!
      逆に考えるとピュア一強やスマイル一強とかだったとしても、再抽選機能をフルに使うと6回目当ての属性のフェスを開けば最低1回以上最多ノーツ組み合わせを引ける可能性があるってことだよ!期待値だけどね!
      そうすると石を1つも溶かさなくてもイベ期間中に二回はチャンスが巡ってくるよ!えっすくない
      そこにフルコンや応援の種類がかかってくると…えっすくない

      返信
    • 36.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勉強になりました!!
      3曲で1/56
      2曲で1/28
      1曲で3/8ですね
      (間違えてたらすみません)
      お散歩より何とかなりそうな気がしてきました。
      判定入れてフルコン率も上げたいと思います

      返信
      • 36.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコランはEX3曲やんないと勝負にすらならないんだから、2曲以下なんて考える必要ないんだぞ。

        それに”1曲で3/8″と言うのも間違ってる。
        よく考えてみ?

        返信
        • 36.2.1.1
          36.2 says:

          上位ノーツ組合わせ(EX3曲プレイ)

          ノーツ数  相対度数   %
          1.2.3位     1/56  1.79%
          1.2位+他1曲  1/28  3.57%
          1位+他2曲   3/8  37.5% 

          ご指摘ありがとうございます。EX3曲のつもりでした。
          (それでも間違えてたらすみませんw)
          36さんのコメントを参考にしています。

          返信
    • 36.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      LPとGに換算すると、一回あたりLP900、250万Gになるねぇ
      いろんなものがゴリゴリ削れた状態の中、学院生ではなく友達からのスコアアップと特技アップを祈りつつ、凡ミスフルコン逃して消えたくなるまでがテンプレよ

      返信
      • 36.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ピュア最多ノーツのセトリが来たけど、半端ないプレッシャーでガチガチになって、本当に何回かミスった…
        何とかコンボCにはなって定位置には入れそうなので、まだ良かった方なのか。
        ミスっても立て直す方のメンタルが強かったからドツボにはまることはなかったと前向きに考えた方がいいかもしれない。

        返信
        • 36.3.1.1
          36.3 says:

          24回目、LPにして1440使ってやっと来たよ…そしてやっぱり初っ端のユメトビでやらかすわ、るてしの何でもないところでパフェサポ割るわで散々だったw
          まぁ、最後にフレからのスコアアップが来てくれたので、これでも何とかランキング入れそうです(という希望も込めて)

          返信
  69. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントのコメ欄なのに関係無い話題多スギィ

    返信
  70. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんでスクスタの登場でスクフェスが無くなる前提で話してる人こんなにいるの?
    他のアイドルコンテンツも複数アプリあったりするじゃん
    そもそもスクスタはまだリズムゲーと決まったわけじゃないし
    まあスクスタが神ゲーだったら人が多く移る可能性はあるけど、続報待たないと現段階ではなんとも言えないと思う

    返信
    • 34.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクスタの登場でスクフェスがどうなるかはもちろんまだわからないが
      とりあえずスクスタがリズムアクションということは明言されてる
      スクフェスが現時点で盛り上がってるところなら新アプリと共存していくんだろうという展望も見えるが、実際去年から売上落ちてるしイベボーダーもご覧の有様
      不安になる人が出てくるのも無理はないでしょう

      返信
      • 34.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ほんまやリズムアクションやん?!
        発表把握出来てなかったわすまん…
        となるとまだプレイ画像みるまでは分からんが、これもうスクフェスの上位互換のゲームになってもおかしくないよな…そりゃみんな不安にもなりますわ
        返信ありがとう

        返信
  71. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最早沈む泥舟だなぁ…

    助けて、ラブライブ!

    返信
  72. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のイベントはあまり走っている人がいない印象。

    返信
  73. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクスタにどこまで連動させるつもりなのか、ちゃんと正式発表すべき
    それに(特にユニット引き継ぎ)よって、モチベが変わってくる

    個人的にはおそらくユニット引き継ぎはないと思うから、今回は2人とも1枚とれればいいかなって感じ

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      新アプリで部員まで引き継げたらチートみたいなもんだからそれはないと思うけどRankが引き継げるなら今のスクフェスを頑張っても無駄じゃない。

      連係プレイした方がいいことがあるってことは確かなんだしそれに期待かな。

      返信
      • 31.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        え、、
        ユニット引き継げないの、、
        スクフェスのユニット意味ないん、、?
        シールとか部員とか、全部ぱぁになるん?

        無課金だからビビることではないけど、
        頑張って集めてきたのに、、

        返信
  74. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ぶっちゃけ新情報でスクフェスのヤル気が出る人もいるだろうが、正直今回走る気無くなった

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほんとそれ、今までコツコツ強くしてきたのに全部パァになるかもと思ったらもう頑張る気起きない

      返信
  75. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダー予想49000っての見て泣きそうになった

    返信
    • 29.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      他音ゲーもあるから助かると思った

      返信
  76. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベキャラ全く見ずにストーリー読んで今回の報酬にこまきと勘違いw
    いや、μ’sイベだし真姫ちゃんだし頑張るけどさ

    返信
  77. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン 1万位、300万超えて来そう。
    3万位255万、5万位233万辺りか。

    まだ30時間を超えた程度なので誤差±2〜3万はあるかと思うが、300万が1万位の安全圏と言えないと断言しておく。
    とりあえず第一報として。

    返信
    • 27.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同意。初日にほぼ300万ぴったりを出して、現在約5100位ほど。
      順位の下がり具合の経験からからすると、1万位に残るか零れるか
      瀬戸際な印象。

      加えていつも自分よりスコアを稼いでいるフレが軒並み多ノーツ曲を
      まだ引いておらず、これから引いてくると考えるとなおさら危ない。
      ボーダーが300万を大きく超えるとは思えないが、少なくとも安全圏
      とは言えず、震えて眠る感じだと思う。もちろんオイラもな…orz

      返信
    • 27.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      300万ギリだったら1万位はヤバそうだが
      300万後半〜310万ならセーフ?

      返信
      • 27.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        300万の大台に乗るかどうかくらいと予想するので、安全圏としては303万あれば大丈夫と思う。

        デイリーの伸び率が2%を切るのにおよそ明日いっぱいはかかると思われ、これを過ぎれば±1万くらいの精度で予想可能。

        返信
  78. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何も失敗してないのに開始10秒くらいでいきなりライフがゼロになるバグが発生したんだけど、なんだこれ。

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分も、一度経験しました。
      ライブ始まった瞬間、パンパンって言って瞬殺…

      運営にメールしたけど、不具合無し。とのこと。

      iPhoneだけど、こまめに再起動するようにしてからは、再発してません。

      どんなOSも、連続稼働に弱いね〜。

      返信
  79. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベランボーダー予想の下3桁、803と502はわかるけど、913って何だろう?
    419なら納得できるんだけど……。

    返信
  80. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ストーリーは5話で終わり?
    なんかすごく中途半端なストーリー。

    返信
  81. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新しい3Dエンジン(Unityベースか?)の上にスクフェスのUIを載っけたらいいものを、今まで勧誘して来て育てたユニットをご破産にする事は無かろうに。
    3Dで新規をいくらか取り込めたとしても、今まで課金して来たユーザーが呆れて離れるほうが大きいだろうなあ。

    返信
    • 23.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      単純に売り上げ下がってるから新アプリって理由でリセットしてもう一稼ぎしようとしてんだろうね
      実際今のスコラン上位とかでも昔のキャラを並べてるのがほとんどで勧誘に金を使ってる感じしないし

      返信
    • 23.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      離れるのは中途半端な微課金厨だけです
      廃課金兵は新しくなってもよろこんで課金しますし心配はいりません

      返信
    • 23.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      バージョンアップと言ってもどうしても根本的な所が(仕様とか)変えられない!って言う所が出てくるから
      単純に仕様からついでにユーザーの端末機も一新しようとしているだと思うよ。
      (端末機の性能差がついてきて、それに対応しようとすると結構大変な事だしね)

      返信
  82. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日の発表で蟹が本気出してきたけど、これってもうスクフェスオワコン?って感じ…

    まだ、新アプリまでかなり時間あるのに、大丈夫なんかな

    返信
  83. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新アプリでごまかさないで、イラストきちんと描いてください。元はと言えばユーザー離れの原因はこれが最初なんだから。音ゲーマーと信者の目はごまかせてもキャラ愛で生きてる人間の目はごまかせないよ。

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      キャラに興味が無いタイプの音ゲーマーは、そもそもイラストをしっかりとは見ていないから誤魔化されるもへったくれもないよ
      そしてキャラも好きなタイプの音ゲーマーは、キャラがかわいくなければ文句を言うしかわいければブヒる
      盲目的信者と一緒くたにされるのは心外

      返信
    • 21.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      原因と断言できちゃう、すごい人だ。

      返信
  84. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    限保有URが新アプリでどうなるのかはギリギリまで発表しないだろうね。
    早々に消えてなくなります、なんて言ったら新アプリリリースまで誰も勧誘しなくなっちゃうし。

    返信
    • 20.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ん?その場合石もキャラも別扱いだから勧誘するかどうかは別問題でしょ
      課金するかどうかなら意味もわかるけど

      そして個人的にこっちで引いたキャラは連動しないと思ってる
      ここ最近の石の配布量が多かったり、UR確定あったり、誕生日のステップアップがあったりとここ一年くらいで一気に安売り進めてきたから
      あったとして衣装を持って行ける位だろう

      返信
      • 20.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        海外版だとアクアの誕生日限定ガチャもやっているらしいねぇ
        ここに来て腑に落ちる感じ?

        返信
    • 20.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      でも、今までのURのうちどれを3DCG化して欲しいか?ってアンケート取っちゃっているでしょ?
      手札引き継げない事を暗に示しちゃっているじゃん

      返信
      • 20.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スクフェスで過去のSRなどを配布UR化して、パラメータやスキルを弱くしてキャラ絵楽しんで下さいねみたいな事を過去にやったことあるから今回の企画も何らかの差別化は出来得る

        返信
        • 20.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          配布URだからパラメータやスキルを弱くするのはわかるが、
          イラストまで弱体化するのはどうなのよ
          背景が手抜きって話で済むレベルじゃねーぞ

          返信
  85. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスは音ゲー要素メイン
    新アプリはアイドルゲー要素メイン
    で2つ共存させるみたいだね

    スクフェスの追加(予定)機能だけでも楽しみなのが多い
    精密採点モードってのが
    ノーツ数での有利不利を緩和してくれるようなのだといいな

    返信
    • 19.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レスだけど
      精密採点モードは上手い人同士がなかマでパフェ率競ってるようなのの公式版って感じかな
      モードだもんねw

      まあ個人的にはAqoursの日替わり楽曲とランキング改修だけでも十分過ぎるぐらい嬉しい

      返信
  86. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今まで育てたUR達はどうなるの

    返信
  87. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とうとう新アプリ発表されましたね(もう既出だった?)
    3D導入がそっちの話だったのはちょっと安心したけど、
    スクフェスはもうこのまま終了に向かうのかしら(T^T)

    返信
    • 17.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんなおそらく3DCGなスクスタに行くでしょうね
      悲しいですが…

      返信
      • 17.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今の携帯のスペックだと、スクスタ入れられないので、最低2018年内はスクフェスやりますよ
        スクフェス消えないで欲しいな

        返信
    • 17.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      手持ちのキャラを引き継げなかったら課金の少ない人ほど新アプリをメインに、課金が多い人ほどスクフェスをメインにするだろうからスクフェスの人口減って盛り下がるんじゃないかねぇ

      そうなると共倒れの可能性も捨て切れない

      返信
      • 17.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        廃課金兵は引き継げなくてもお布施します
        心配は要りません

        返信
    • 17.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ID連携次第でどうなるか?
      蟹には頑張ってほしいところ。

      返信
  88. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント2人体制になってから過去最低ボーダーの前回よりも低い推移ですね・・・3枚どり10万いくのかな

    返信
  89. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    海外リーク

    パイレーツ編第4弾

    SSR Smile Umi
    SR Pure Maki

    リーク源は凜ちゃんリークした人と同じ

    返信
  90. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    26から入院だから今のうちに走っておきたいけど5時間ぶっ通しでやっただけで疲れた
    μ’sイベ期間中に入院とかイミワカンナイ!

    返信
    • 14.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      怪我か病気かわからんがお大事に

      返信
      • 14.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        病気で手術するけど、回復したら真っ先にスクフェスやると思うw
        ありがとうございます

        返信
  91. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    応援ボーナスで天使編の梨子ちゃんが金報酬で勧誘チケットを運んでくれてマジ天使様でした

    返信
  92. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんかお気楽にプレイできてた頃が懐かしいな
    スコランとかMASTERとか要らんかったんよ
    初期からのフレもだいぶん減ってしまった

    返信
  93. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    また糞イラストに逆戻りか。よしまるは何だったんだ一体…せっかくの水着を台無しにするなよな。

    返信
  94. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うおおおおおお走りたい
    でもテスト期間。テスト終了後3日間で頑張ります。

    返信
  95. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアランキング1万位は290万くらい行くのだろうか。
    前回開催から間も空いてるし、前回はAqoursだったから結構高くなりそうですね

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      さすがに300万は超えないと思うけど今回280万は超えるんじゃないかね?
      μ’sイベのボーダーはイベントの度に上がり続けてる印象

      返信
  96. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メドと関係ないアンケートです
    明日はスクフェスの明暗を分けるかもしれないスクフェス重大発表なわけだけど、
    きっと面白い要素がたくさん発表されてPDPとミューズアクアのバランスもちゃんと考えてくれるだろうと期待してる人はハラショー、どうせ大した発表もなくユーザーから呆れられるだろうしそれが怖いって人はぶっぶー、お願いします

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      投票どうも
      現状で11:80って、ぶっぶー多すぎて草!
      俺自身は投票はしてないけど、蟹のことだから裏切ってくることが多いけどそれでも期待したい(現状打破しなきゃやばい)
      正直CGとかは延期食らってもいいんだけど、イベントのテコ入れとPDPの既存3人以外の51人にも均等な扱いをしてほしい。ここは譲りたくないかな
      あと三時間やね…

      返信
      • 8.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        PDPの3人は投票上位者なんだから扱いが別格でも仕方ないと思う。
        また投票やって対抗グループ作るとかすれば別だけど。

        返信
  97. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スマイルとピュアはノーツ順3位と4位の間に70ノーツもの差があるため、実質トップ3曲の一択
    クールは2位の磁石でさえスマイルピュアの3位より30ノーツ少なく、よほどのクール一強でない限りクールでスコラン目指すのは厳しい

    今回は選択肢が少ないですねぇ。属性ユニット値が偏ってないなら、難易度も考えればピュア好き好きユメトビるてしの一択やね

    返信
  98. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    好き好きるてしモノズで272万
    これで3万位以内は確実のはずだ

    返信
  99. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    せっかくスコア応援来たのに…凡ミスの連発で314万止まり・・・400万近く出してるフレも居るのに・・・恥ずかしい・・・

    返信
  100. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえず5万ボーダーは60000読みで62500まで走ってあとは様子見ながら溶かすのが丸いか

    返信
  101. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スパララプレイしたとき背景が9のやつだったんだけど(見間違えではないはず)
    スコラン上位陣ので確認したら表記上は星10になってたし、9に格下げしたってことはないはず(仮に9に変えたのなら酷い難易度詐称になるし)
    不具合かな

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私もスパララと嵐恋あったのですがどっちも背景が星9でした…

      返信
  102. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ブフォォォォォ

    返信
  103. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これ声収録したのいつだろう…?
    Pileの演技力が上がっている気がする。。
    にこはちょっと声が高めかな。でもかわいいから何でもいいや

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いつ録音したとか
      どうでもいい感じ
      とにかく、久々にμ’sの
      新ストーリーが展開している。
      それだけで満足
      ♪───O(≧∇≦)O────♪

      返信
    • 1.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      種田さんみたいになった訳では無いのだから、正直いつでも新たに必要なだけ収録すれば良いのにね
      川上ともこさんとか見たいに若くして鬼籍に入ってしまう人もいるからさ、録れるだけ録って置けば良いのにね

      返信
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