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【ラブライブ!スクフェス】第45回スコアマッチのボーダー予想と推移【Aqoursイベント】

公開日:2020年10月20日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報, スコアマッチ攻略編]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2020年10月20日より「第45回スコアマッチ」が開催されます。

ここでは、第45回スコアマッチのボーダーについてまとめています。

なお、報酬と配信楽曲はこちら!

そして「TECHNICALモード」に関してはこちら!

スコアマッチptについてはこちら!

第45回スコアマッチのボーダー予想

第45回スコアマッチ〜Aqoursとスポーツの秋〜

開催期間:2020年10月20日(火)16:00~10月31日(土)15:00まで。

さて、スクフェス速報.com恒例のボーダー予想です。安全圏内の予想です。

ボーダー予想

■SR3枚取り⇒

■SR2枚取り⇒

■SR1枚取り⇒

※月日更新

※変更後はまた追記します。

※最終日は、実況モードになるので下の推移表を見てもらえると幸いです。

いつも言っていますが「ボーダーは生き物」です。最後まで何が起こるかわかりません。そして、スクフェスのイベントはボーダーを当てるイベントではありません。

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第45回スコアマッチボーダー推移

※随時イベント情報募集中です

※青文字は「」との差です。

イベントpt推移

日付(15:30) 500位 3000位 10000位
10/20(火)
23:30
184263 61850 21106
10/21(水) 280884 99570 38212
10/22(木) 459852 169240 70432
10/23(金) 607916 234268 104194
10/24(土) 710493 303232 148544
10/25(日) 825045 370512 181383
10/26(月) 934740 428139 213572
10/27(火) 1058435 497104 248952
10/28(水) 1215591 563048 285772
10/29(木) 1371848 615545 325832
10/30(金) 1567473 673648 370802
10/31(土)
0:00
1671498 709168 399243
11:30 1923212 776900 453427
12:30 1976768 791800 463380
13:30 2024852 811200 481876
14:30 2114865 846572 510064

スコアマッチpt推移

日付(15:30) 10000位 30000位 50000位
10/20(火)
23:30
4768 1198 0
10/21(水) 7261 2764 650
10/22(木) 10700 5141 2022
10/23(金) 13144 7100 3290
10/24(土) 15117 8800 4452
10/25(日) 16782 10227 5483
10/26(月) 17894 11305 6320
10/27(火) 18830 12269 7056
10/28(水) 19627 13168 7689
10/29(木) 20338 14017 8354
10/30(金) 20834 14857 9006
10/31(土)
0:00
21067 15221 9363
11:30 21416 15739 9842
12:30 21485 15822 9911
13:30 21573 15923 10011
14:30 21721 16067 10118

イベント開催中に行われる予定・俺氏一言考察

※イベント・グッズ発売情報など随時募集

※その他イベントは当サイトトップページの「スクフェス速報カレンダー」でご確認を。

日程   イベント 
一言コメント 
10/20(火)  
 
10/21(水) ・絢瀬絵里生誕祭blank
・絢瀬絵里誕生日2020キャンペーン終了
 
10/22(木)  
 
10/23(金) ・小林愛香生誕祭blank
 
10/24(土)  
 
10/25(日) ・16:00 μ’s新規衣装追加
 
10/26(月) ・飯田里穂生誕祭blank
・星空凛誕生日2020キャンペーン開始(~11月1日まで。)
 
10/27(火)  
 
10/28(水)  
 
10/29(木)  
 
10/30(金)  
 
10/31(土)  
 
11:30  
12:30   
13:30   
14:30   

イベント終了後10月31日16:00〜11月5日のイベント

日程 イベント
10/31(土)
16:00〜
 
11/1(日) ・星空凛生誕祭blank
・星空凛生誕祭キャンペーン終了
11/2(月) ・諏訪ななか生誕祭blank
11/3(火)  
11/4(水)  
11/5(木)  

開催期間中に行われる限定勧誘

過去3回行われたスコアマッチのボーダー推移

ちなみに過去3回行われた10日間開催のスコアマッチのラスト3日間のボーダー推移は以下のとおり。

※リンク先へ飛んでもらえれば、全てのボーダー推移を見れます。

line

■第40回スコアマッチ
blank

第40回スコアマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
326412(10000位) 51841(50000位) 15093 (120000位)

【スコアマッチpt結果】

10000位 30000位 50000位
24250 22241 20505

【推移】

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
8/5(月)
23:30
21936 3408 0
8/6(火)

38592

+21612

7858

+2246

0

-894

8/7(水)

69764

+31172

+43380

15776

+7918

+4548

1284

+1284

-850

8/8(木)

97816

+28052

+63320

23576

+7800

+8912

2338

+1054

-1091

8/9(金)

126088

+28272

+83044

31292

+7716

+12078

3944

+1606

-344

8/10(土)

157676

+31588

+105221

39372

+8080

+15533

5539

+1595

+116

8/11(日)

171068

+13392

+109073

47936

+8564

+19689

7112

+1573

+852

8/12(月)

193228

+22160

+121882

56454

+8518

+23750

8596

+1484

+1228

8/13(火)

219700

+26472

+138220

65340

+8886

+23132

10376

+1780

+2015

8/14(水)

253152

+33452

+159808

76576

+11236

+34564

12408

+2032

+2892

8/15(木)
0:00
273213 82936 13373
10:30 295653 91472 14320
11:30 300131 93259 14488
12:30 304370 95695 14595
13:30 311100 99008 14740
14:30 320443 101426 14996

line

■第41回スコアマッチ
第41回スコアマッチ

第41回スコアマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
97236(10000位) 32582(50000位) 965 (120000位)

【スコアマッチpt結果】

10000位 30000位 50000位
20345 15884 12084

【推移】

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
12/5(木)
23:30
6432 986 0
12/6(金)

10924

-6056

3150

-2462

0

-894

12/7(土)

18688

+7764

-7696

6215

+3065

-3901

0

-2134

12/8(日)

26241

+7553

9428

+3212

0
12/9(月)

32916

+6675

-10128

12348

+2920

-6866

0

-4288

12/10(火)

40100

+7184

15483

+3135

0
12/11(水)

47484

+7384

-14511

18608

+3125

-9639

0

-6260

12/12(木)

55182

+7698

-16164

21772

+3164

-10932

119

+119

-7249

12/13(金)

62004

+6822

-19476

25100

+3328

-12108

428

+309

-7933

12/14(土)

70529

+8525

-22815

27545

+2445

-14467

600

+172

-8916

12/15(日)
0:00
75327 28656 824
11:30 83624 30480 905
12:30 85492 30880 924
13:30 88232 31380 934
14:30 92765 32047 948

line

■第42回スコアマッチ
第42回スコアマッチ

第42回スコアマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
98652(10000位) 29529(50000位) 0 (120000位)

【スコアマッチpt結果】

10000位 30000位 50000位
20884 16149 11704

【推移】

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
2/20(木)
23:30
7544 119 0
2/21(金) 12508 2679 0
2/22(土)

20638

+8130

5853

+3174

0
2/23(日)

29020

+8382

9069

+3243

0
2/24(月)

37808

+8788

12176

+3107

0
2/25(火)

46792

+8984

15172

+2996

0
2/26(水)

55296

+8504

18375

+3203

0
2/27(木)

64656

+9360

21660

+3285

0
2/28(金) 74521 24688 0
2/29(土)
0:00
79308 25720 0
11:30 90234 27391 0
12:30 91056 27724 0
13:30 92469 28296 0
14:30 95784 29144 0

line

■第43回スコアマッチ
blank

第43回スコアマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
333119(10000位) 82651(50000位) 0(120000位)

【スコアマッチpt結果】

10000位 30000位 50000位
22392 18706 14210

【推移】

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
5/20(水)
23:30
25080 1152 0
5/21(木) 42784 5194 0
5/22(金)

76279

+33495

11752

+6558

0
5/23(土)

107693

+31414

18028

+6276

0
5/24(日)

141256

+33563

24567

+6539

0
5/25(月)

168812

+27566

30624

+6057

 

0

5/26(火)

197891

+29079

37252

+6628

0
5/27(水)

224748

+26857

43540

+6288

0
5/28(木)

251860

+27112

50024

+6484

0
5/29(金)

279663

+27803

56614

+6590

0
5/30(土)

286396

+6733

63582

+6968

0
5/31(日)
0:00
294216 67404 0
11:30 309046 74710 0
12:30 312695 76180 0
13:30 318458 77984 0
14:30 327516 80775 0

line

■第44回スコアマッチ
第44回スコアマッチ

第44回スコアマッチのボーダー推移を開く

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
6032359(10000位) 1876730 (50000位) 939688 (120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
23723 21062 17657

【推移】

日付(15:30) 500位 3000位 10000位
8/5(水)
23:30
262780 92160 31364
8/6(木) 394276 140990 51220
8/7(金) 607228 221500 66520
8/8(土) 1048082 425640 195993
8/9(日) 1515608 603800 295571
8/10(月) 1950570 735836 385223
8/11(火) 2430148 875868 469492
8/12(水) 2986888 1037392 554680
8/13(木) 3589114 1196977 622786
8/14(金) 4394071 1385082 704096
8/15(土)
0:00
4787096 1464640 735136
11:30 5544718 1663568 828528
12:30 5666444 1702520 845704
13:30 5804441 1758108 871093
14:30 5958608 1829318 912316

以下「Aqoursスポーツの秋イベントボーダー予想・雑談」スレ   

第45回スコアマッチのボーダー結果

ラブライバーの皆さん、第45回スコアマッチお疲れ様でしたー!

そんなイベントの最終結果がこちら。

【イベントptボーダー結果】

500位
3000位 10000位
2114865 846572 510064

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
21783 16107 10164

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64 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第45回スコアマッチのボーダー予想と推移【Aqoursイベント】”

  1. 18
    忘備録 says:

    10/20-8/31    
    第45回スコアマッチ結果【Aqoursとスポーツの秋】    
    1位 30000101pt  1041 千にゃ札 ダイヤ激
    2位 30000101pt  1034 あっきぃ A5周年
    3位 22222222pt 1016 シャル@しゃろとも CYR
    4位 17645552pt 1024 (’-‘ 炎上鮭)? 花丸激
    5位 17055821pt 1034 ZAX 10回お散歩
    6位 16610678pt 1057 ステラ ルーシェ ことり激
    7位 16061004pt 1021 うドん AZE1stLIVE
    8位 13005648pt 944 明るい学院生 第一回L&A
    9位 11996529pt 632 TAMA☆ ぶっぶー
    10位 10613454pt 1029 ZH500 ぶっぶー

    スコアマッチpt       
    1位 36102 1050 THE MUSIC 第一回L&A クレ丸1、クリル5、ピ千、クレ鞠、ク特よ1 スリワン 617/840
    2位 35252 1031 こ~くん(・8・) ことり激 クリル5、ピレ果、クレこ、ス特絵、ピこ1 スリワン 840/840
    2位 35252 1023 蓮花 がんば クリル4、ピレ穂、クレこ、ピリル、ス特果、ク希1 スリワン 840/840
    2位 35252 1041 ちかぴょん にこ激 クレ丸1、クリル5、クレこ、ス特絵、ク希1 スリワン 416/840
    5位 32282 1024 チョロチョロ 全速前進 クレ鞠1、クリ絵5、クレこ、ク特ダ、ピこ1 スリワン 675/840
    6位 31972 1026 みやちゃんと遊ぼう! 穂乃果激 ク海1、ク判こ、クレこ、ピレ穂、クこ、ク穂、ク特海、ク特梨、ク特こ スリワン 840/840
    7位 31537 775 舞?希 第一回L&A スリよ5、ス特絵、スレ希、ピこ、ピレ穂 ミラウェ 381/801
    8位 31340 1034 シャル@しゃろとも CYN クリル2、スリ千3、ピレ穂、クレこ、ス特千、ピ千1 スリワン 311/840
    9位 31039 1023 上村りじちょー 鞠莉気に クレ梨1、スリ千3、クリル2、ピレ果、クレ鞠、ピ千1 スリワン 742/840
    10位 30490 524 Guattar 絵里誕’20 クリル5、ク特ダ、ピレ穂、クレこ、ピ千1 スリワン 170/840
    10位 30490 1071 ことりのおやつ St.Vこ クレ丸1、クリル5、クレこ、ス特絵、、スに1 スリワン 511/840

    返信
  2. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    JBC2歳優駿 人気薄だけど開花宣言◎で

    返信
    • 17.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大井からの遠征は大変だったのかな

      返信
  3. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    iOSが14にしろとうるさいんだけど
    iOS14でスクフェスってもう公式サポート発表されてましたっけ?
    アプデした人の感想が聞きたいっす

    返信
    • 16.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      10/29付お知らせ「【重要】iOS14での動作につきまして」に於いて、「基本的なプレイに支障がないことを確認」と発表されています。
      “対応”と言う言い回しは使っていませんが、例年OSアップデート毎に同様な文面で発表していますので、事実上の対応(公式サポート入り)されたものと判断して良いかと思います。

      もしスクスタもプレイされているならもうちょっと待ったです。
      こちらはまだサポート対象外(9/16付お知らせ以降進展なし)です。
      気になって今月に入りサポートに問い合わせて確認し、回答を受けました。

      返信
      • 16.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        丁寧なご返答ありがとうございます。
        スクフェスメインなので、今日にでもアプデしようと思います。

        返信
  4. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    14.1だけど↓長くてスマソ。
    ライブアリーナの攻略法というより指針を現時点で個人的に考えると、
    まず第一にこれはあくまでサブイベント。いつものメインイベントは別にあるから無理に走らなきゃいけないものではきっとないというのが前提。
    第二に、自分のプレイ時間とLPと相談して大きく目標を二つのどちらかにするかでアリーナのプレイの仕方が変わる。

    その一つ目はマンスリーとかの報酬は諦めてラブカストーンとかのスペシャルライブクリア報酬だけもらう目標の場合。
    これは自分からセッションアリーナはやらない方向。一回LP25消費するからこんなのやってたら普通は本イベント走るときの砂糖がなくなる。だからわざわざ砂糖使ってアリーナはプレイしない。本イベントと通常のライブプレイorオートライブしながらスペシャルライブのゲージを貯めて、たまったらスペシャルプレイ→本イベント走る→ …
    の繰り返しに徹底する簡単な目標。これだけで多分月末には結構な報酬は獲得できるはず。

    二つ目の目標はマンスリー報酬を狙う目標の場合。
    これがきっと地獄。自分もどうなるか全然わからんけど、これを目標にする場合、本イベント走るだけとかでは絶対に無理で、自分からLP25消費してセッションアリーナやってく必要がある。マンスリーをとるためには各ランキング上位に入らないといけないから、本イベント走ってるついでにやるスペシャルライブの回数だけじゃ全然足りない。だから自分からセッションやってポイント稼がなきゃいけないんだけど……
    これを本イベント上位目指しながら、このマンスリー上位に入るためのLPが果たしてもつのか…それがさっぱり予想できない。
    普通のプレイだと本イベントかマンスリーかどっちかに絞って選ばなきゃきっと無理な気がする、すごい難しいかじ取りになるんかな。

    と、本イベ500位と3000位を前後しながら走ってる者の意見です。
    アリーナわからない人たちになんか参考になったらよかと

    返信
    • 15.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス14.1
      ↑色々嘘と勘違い言っとるな。ちょっとよく把握してなかった。スマソスマソ
      あらためて簡潔に修正すると

      ・とりあえず毎日通常のライブでセッションでもどっちでもいいからライブアリーナ数回だけでもプレイしておけ。今なら10000万位内簡単に入るからそれだけでデイリーのいくつかの報酬はもらえるぞ

      ・マンスリーとかスペシャルセッションの報酬は本イベント3000位以内走る人ならスペシャルセッション溜まったらしっかりその都度やっておけば、多分月末までにはロイヤルとか最後の報酬まできっと到達してる。3000位内に走らない人はライブアリーナのためにちょっとは砂糖使ってほしい報酬のところまでしっかり目指せ

      こんな感じでいいと思う。オートプレイとか新SIとか深く考えずにスペシャルライブのCPUを倒していくんだ

      返信
      • 15.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        10000万位は何十年経っても余裕だろw

        ってのは置いとくとして、LP消費させるのは流石にアホとしか
        既存イベ全廃ならわからんでもないが
        スクスタの持ち物検査イベよりマシなのが救い
        モブちゃん達が懐かしくて涙が出ますよ

        返信
        • 15.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          LP消費が酷いと思ったらRANKアップジュエルの効果がエグかった。
          蟹的にはこれでバランス取ったつもりなんだろうな。

          返信
  5. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょっと触ってみた感じだと、「ライブ♪アリーナ」はあまり出来がいいとは思えないな。

    返信
    • 14.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      回復ユニットにスポットが当たるようになったのはすき。
      スコア上位で一人だけユニットコンセプトが違ってる某あの人が輝いてるw

      他はどうなんだろうね。対戦形式みたいには別にいいけど、
      一回プレイにLP25とられる上にごほうびBOXは増えないとなると…
      本イベントもやるってなるとそんな余裕はあるのかというとないなぁ
      報酬全取りしてランキングも目指すと周りがどんな感じになるのか月末予想ができない

      返信
    • 14.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いい、悪い、以前にルールがわからなんです。
      どう攻めたらいいのかもわからんです。

      返信
      • 14.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ほんとね
        APとかアホか
        ドリームセッション、いつになったらできるやら
        たどりつくまえにやめるんじゃね?

        返信
        • 14.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          APはある程度正確にフルコンボ出来る人なら楽に取れるらしい
          ライブスピード10でフルコンボする→ライブ1にしてオートでAPだって

          返信
  6. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ※ミトメラレナイワァ

    返信
  7. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんで最初からこのアイコンにしないのか
    っぱスクフェスは穂乃果ちゃんがいてナンボよ

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おうそうだな
      世代を超える愛、ほのちか最高だな
      なんだ話がわかるようになったじゃないか、よしよし

      返信
  8. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新イベントのお知らせきたけどこれどうなるんだ?
    イベント専用新スキルとか装備ってことは、
    これまでの部員のスキルは使いものにならなくなるのか、それとも新スキルのがあれば楽になるけど普通のイベントじゃ使い物にならない残念な感じのスキルになるのか、どうなんだ。
    これは新スキル新部員新装備で今までのイベント上位陣を全員0に近い状態に戻す下剋上チャンスとして捉えれるのか、
    これもうわかんねぇな

    返信
    • 11.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベント限定のSISが出るからそれつけて遊んでねってことだと思った イベント外では使えないとも書いてあるぞう それよりも報酬がURぽむってどういうことだw スクスタのDLPみたいにこのイベなるのかな…?

      返信
      • 11.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        まぁあゆむんのURボイスもストーリーもないしほぼおまけみたいなもんかな。イラストがむろたてんてー準拠の絵なのかアニメ準拠の絵かで浮き具合が変わるw
        新イベントDLPみたいなやつかね。DLPみたいにメインイベントの合間にやるイベントっぽいけどいつもの日程でやってるメインイベントにも協力って書いてるしそのイベントに関係してるっぽいのが尚わからん

        返信
  9. 10
    夏の終わりの雨音が says:

    イベやっててリザルトでなんか違和感あるなって思ってよく見たら難易度の星の色が変わってるw
    もしかして難易度13来るのかな…?(どうしてそうなる)

    返信
  10. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今のペースだと10000位が報酬カンストに届かなそうだけど、どうなるだろう。

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあほぼ絶望的でしょ。
      40万pt台後半、行っても50万pt突破できるかどうかでは?

      返信
    • 9.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3000位、報酬カンストしてから失速したね。
      こっちも前回比で凄い下がってるなー。

      まぁ、前回がEx10倍だから真っ当な比較にはならないけど。

      返信
  11. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1週間でフルコン30回のノルマが地味にきつい
    MASどころかEXでもaqoursの曲はわりとミスる
    といってHARDで回すのは…

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      リズカニを Ex とかでやるのがいいんじゃ無いでしょか?
      判定強化されまくるので、まずフルコン行きますよ。
      シロップも貰えますし。

      デイリーの2回を毎日達成してれば1週間で14回行くので、
      残り16回をリズカニでまかなうとすれば、1時間弱ってとこ。
      土日に30分ずつやるとか。もしくはさらに分けて昼夜15分ずつやるとかすれば苦じゃないかも。

      返信
      • 8.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        別にやるのが面倒なんじゃね

        個人的にはついでに課題を達成できる程度にしてほしいわ
        デイリーのユニット指定とかも論外

        返信
      • 8.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        デイリーのフルコン課題は3回ですよ。

        返信
    • 8.2
      たまご型のスペシャル(笑)ごほうびBOX says:

      それ…
      下手だからmasterフルコンそんなできなくて土曜とかにひたすらeasyやってる…
      ユニット指定の構成が弱すぎて卵みたいなスペシャルご褒美BOX出たこともあるからそれも嫌い()

      返信
    • 8.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベ期間はLP無駄にしたくないしな
      全難易度pt効率同じにしてくれれば難易度気にせずできるんだが
      あるいはリズ蟹の常設だな

      返信
    • 8.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      実装されたときも行ったけど1日3回なら週20回、せめて25回だよな。

      返信
    • 8.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      宗教上の理由でリズカニはできないので、毎日まず3回NORでウォームアップwしてから
      TECとMASで遊ぶようにしてるけど、割りといい感じで回数稼げてくよ

      返信
      • 8.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ごめん、NORMALは2回のまちがい。この2回で各9人固定のクソデッキを使っておけば、
        あとはこれまでどおり好きなデッキで遊べるので無駄が少ない気がしてる。

        返信
    • 8.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このデイリー課題のせいで、デッキを全部使い切ってしまい、
      新しい編成を組むことが出来なくて困ってます。

      ハイスコア狙い用に、μ’sとAqoursごとに各3属性の最強編成で、計6デッキ
      自分の実力だとどうしても回復1枚必要な曲のハイスコア狙い用に、同じく計6デッキ
      なかマや絆上げ用に、各3属性の判定艦隊で、計3デッキ
      リズカニ用に、博打系+アシスト特技が発動率100%になる編成で、1デッキ
      デイリー課題用に、μ’sとAqours全員参加の編成で、計2デッキ
      これを全て常設しておかないといけなくなっているので、
      現在、空きデッキがゼロになってます。

      以前なら、デイリー課題用の2デッキが不要で、
      さらに、イベントでmaster常設される以前なら、回復1枚の6デッキも不要だったので、
      一気に、デッキが埋まった感じです。

      少なくとも、
      デイリー課題用だけのために2デッキを常に埋められてしまうのは、
      本当に勘弁してほしい。

      返信
      • 8.6.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        わいノネット使い
        デイリー課題に不満を言ってるやつを見かける度に鼻で笑う

        返信
      • 8.6.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        デッキ数優先ならハイスコアデッキでシロップ使って通常easy回した方が良いんじゃね?
        下手にスコマeasy回してpt減らされてもアホ臭いし、
        イベ外の時間も余計に取られて面倒だけど

        返信
      • 8.6.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ピュアのμsで回復をいれなきゃいけないハイスコア曲ってなのかありますか?

        それを解体してみてはいかがでしたでしょうか?

        返信
    • 8.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その関係か、たまにHARDにしたら時間帯によっては人間が4人揃うことがよくある。前だったらCPUに囲まれるのが普通だったのに。
      ただ、今回HARDでも中にスリワン、みら僕とかEXの入門レベルより難しいのが紛れ込んでいるのが…

      返信
  12. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント報酬改定後、しばらくボーダー高騰が続いてたけど、今回は一旦落ち着くかな?
    前回のスコマみたいに経験値10倍も無いし。

    返信
    • 7.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まだ日があるからわからんけど
      このままだと落ち着くのは2万位以下だけで
      そこより上はボーダーごとのポイント差は2倍以上あり
      その構図は変わって無いからあまり変わらんと思うけど…

      返信
  13. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしマッチのパフェミッションでCPU2人以上当たると、CPUはグレまくってSも珍しくないのに、スコマになるとCPUが本気で1位を取りに行くスタイル…

    返信
    • 6.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹はもうそういう細かい調整も放棄してんだろうな

      返信
    • 6.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一番左のプレイヤーのスコアマッチptが自分より上だったら大抵CPUに負ける。

      返信
  14. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    9割4位ばっかだし勧誘チケット出ないしPT効率悪いし楽じゃねぇよ。

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユニットの特技レベル上げるなりスロット開けるなりで強くしていくしかない。イベント報酬にママやらSSシールだのUシールだのある訳だし

      他の人に負けたくない気持ちはわかるけど、金と時間が物を言うゲームだから

      全スロ開いてて特技レベルもMAXとかじゃないなら尚更ユニット改善の余地あるぞ

      返信
      • 5.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        金と時間、まったくもってその通りだ。
        飯と風呂と睡眠以外で土日のほとんどをリズ蟹に費やしている身としては
        、
        そんな泣き言なんて聞きたくないね。

        返信
  15. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ただ目の前の敵に勝つ事だけを考えれば良いからスコマは楽だ

    返信
  16. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクスタ2垢分のパレード地獄やっと終わったんでやっと今日からスコマ参戦できる
    だいぶ差付いただろうから1回勝てば1500ptとか増えそうw

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクスタ続けられるなんて尊敬します

      返信
      • 3.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        メインシナリオ糞、UI糞、3D実装も遅くて糞のクソづくしだけど、
        少なくともイラストはスクフェスより全然良いからなあ
        虹ヶ咲の扱いもスクフェスだと曲もイラストもおまけだし

        返信
        • 3.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そらこっちのスクフェスがμ’s とAqoursのホームなわけで、スクスタが虹のホームで住み分けにしてるんだからしょうがない。スクスタの主人公が侑ちゃんと確定してしまった以上、スクスタは虹の為に用意された舞台なわけだしそれでいいと思う
          アニメも始まったしスクスタでの虹の優遇が本格的に加速していくと思から、虹推しの人は迷わずスクスタへゴーホーム

          返信
          • 3.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            確定したの?
            って言うか、スクフェスにも虹追加して欲しいんだけど??

          • 3.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ワイ原理、Aqoursも出ていってどうぞ
            なんでハゲがアイコンやねん

          • 3.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            はのけ  スクフェス
            せんうた ぷちぐる
            ぽむ   スクスタ

            このアイコンでみんな幸せやんね

    • 3.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ヒィヒィ言いながら完走してたから2垢なんて凄いわ
      そして当分はパレードやりたくない

      返信
  17. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょっと待ってくれ
    ルビィこの季節に水着で街を出歩いているのか?

    返信
    • 2.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスもスクスタも年がら年中ホーム画面に水着キャラは普通だよね~

      返信
      • 2.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        しず子と歩夢先輩に水着着せたまま放置してた

        返信
  18. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SSR 黒澤ルビィ スマイル属性

    返信
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