GALAXY HidE and SeeK(銀閣)のMASTER/EX/HARDフルコン動画と譜面攻略【ラブライブ!スクフェス】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年10月5日16:00〜AZALEA(アゼリア)の2rdシングル「GALAXY HidE and SeeK」がマカロンイベント「Calling you!」にて配信されています。
ここでは、「GALAXY HidE and SeeK」のHARD/EX/MASTERの動画や譜面攻略をまとめました。
「GALAXY HidE and SeeK」詳細情報
目次ですわ
曲名 | 難易度 | ノーツ数 | レベル |
---|---|---|---|
GALAXY HidE and SeeK」 <スマイル> |
EASY | 79 | 1 |
NORMAL | 180 | 5 | |
HARD | 273 | 8 | |
EX(ランダム) | 419 | 9 | |
MASTER | 626 | 11 |
時間 | 1分52秒 |
---|---|
BPM | 136 |
解禁条件 | Calling you! |
追加日 | 2017年10月5日 |
EX/MASTERノーツ配置順
今回はAqoursの楽曲になるため、Aqoursのメンバーに1.1倍(10%)の補正がかかります。なので「同じレアリティー/同じような特技効果」ならなるべくμ’sのメンバーよりも、Aqoursのメンバーを最適に配置することで、スコアを伸ばしやすくなります。
そんなノーツ降順/配置は以下の通り。
■EX
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 54 | 48 | 54 | 56 | 9 | 55 | 55 | 49 | 51 |
■MASTER
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ |
※最適に配置することでスコアを伸ばしやすくなりますが、あくまでスコアを効率的に伸ばす要因の1つなので、劇的に伸ばすことは出来ないのは覚えておこう。
ってことで「GALAXY HidE and SeeK」の詳細です。AZALEAの2ndシングルである5月19日に発売されました。ライブでは2ndライブツアーで披露され、ステージ中央からありしゃが登場し、すわわとキングがトロッコに乗って登場するという演出でした。
「GALAXY HidE and SeeK」 HARDフルコン動画
それでは「GALAXY HidE and SeeK」のHARDのフルコン動画です。
「GALAXY HidE and SeeK」 EXフルコン動画
「GALAXY HidE and SeeK」のEXのフルコン動画です。
コメントでもいくつか報告が上がっているのですが、現状判定ズレが発生しています。そのため判定強化入れていてもGREAT数が多くなってしまう傾向にあります。
「GALAXY HidE and SeeK」 MASTERフルコン動画
「GALAXY HidE and SeeK」のMASTERのフルコン動画です。
■手元なし
■手元あり
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第29回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションで、HARD譜面をやってフルコンボ達成しました。前回の成績と比べると、サビでGOOD判定は出なかったもののGREAT判定の数は大幅に39回減って11回でリズムも結構立て直すことが出来ました。しかし、4回連続でGREAT判定が2桁という結果でした。全体的に振り返ると、サビ前は正規Lv7中位相当だったとはいえ、サビに入ってからは片手での連続タップと大階段が少し難しかった上に、コンボを切らさずに繋げていくのが精一杯でした。かなり久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はそんなものです。また、速度5で挑戦しても問題はありませんでした。スペシャルセッションでHARD以上をやってフルコンボ達成は、第10回以来で通算成績は3勝1敗となりました。しかし、本当であればフルコンボ達成かつGREAT判定の数を1桁でクリアしたかったです。また今度リベンジしたいです。という訳で、SCOREは768793でした。スキルBONUS付きで19652657という結果でした。HARD譜面は、チャレフェス中級では2ndで登場。HARD譜面をやってフルコンボ達成すると、獲得 絆ptは63です。ノーツ数は273なので、273とかけまして津波とも言いますね。
[訂正]
× HARD譜面は、チャレフェス中級では2ndで登場。
○ HARD譜面は、チャレフェス上級では2ndで登場。ノーツ数は少ないので、費用対効果では少々劣る。気に入らない場合は、仕切り直しのためにドロップアウトしてもOK。
第14回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってみました。前回と比べると、GREAT判定の数は19回増えて50回で今回も2桁かつリズムは総崩れだった故にサビ区間でGOOD判定が1回出てきて初めてフルコンボ失敗に終わりました。久しぶりにやったので、結果はこんなものです。SCOREは343756でした。スキルBONUS付きで486584という結果でした。
第10回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。前回と比べると、GREAT判定の数は15回増えて31回で今回も2桁という結果で完全にリズムはボロボロだった故に目標だったフルコンボかつGREAT判定の数を10回以内でクリアは今回も失敗に終わりました。久しぶりに挑戦したので、結果はこんなものです。また、この楽曲を聞いていると宇宙に行った気分が味わうことが出来ますね。SCOREは342760でした。スキルBONUS付きで415243という結果でした。
第7回ライブ♪アリーナでHARD楽曲をやってフルコンボを取りました。GREAT判定の数は2桁の16回とリズムは少し乱調でした。次は、フルコンボかつGREAT判定を10回以内でクリアするためにも正しいリズムを覚え直していきたいです。
EXもだったけど、なんか音ズレしすぎだろ
面倒ではあるけどこの曲やる毎にタイミング調整+15くらいしたら丁度いいかなと個人的に。
Great連発のストレスも溜まらないので楽しい。
HARDは、サビでテンポはやや遅めだが片手での連続タップ、大階段があるので気を抜かないように。
EXは、譜面自体は☆9の中ではやや難しいくらいだが、遅ズレのせいでタイミングが合わせづらい。イントロ終わりは短い乱打、Aメロは緩い階段が何度かある。サビ前が難所で二重階段、交互階段、遅いながら二重乱打に注意すべき。サビ途中にも交互階段がある。
ランダムではサビ前が乱打が続くようになり、またBPMが低い故に単押しが左右の一方に偏る場合があるのに注意。
マカロンが始まるまでピュア曲と思っていた人が多かったのに、どういう判断基準でスマイル曲になったのだろう?
運営に問い合わせしたけど駄目でした
グレ、グッド出まくってイライラするわ。もう二度とやらん。
全然フルコン出来ない
タイミング調整したら逆効果やし
判定厳しすぎる
音ズレのせいで、この曲やるときだけライブ設定変えなあかんのくそだるい
ユニット選択画面でライブ設定変更できるようになったのは伏線だったのか
蟹めっちゃ有能(棒)
今はそれでも良いけど、メドフェスやマッチでは曲ごとに設定できないのが困る。
今回のマカロンだけ乗り越えれば、あとは通常配信後や
他イベ中に時間を掛けて慣れていけばイインダヨ
うぃんがべーもダンスタもそうやって慣れたし
難易度9なのにコンボCすら取れないと思っていたら、判定ズレだったのか…。
タップタイミング調整したら逆に全ミスになって75イベPt無駄にしたよ
こういうズレってスコアランキングとかに響きそうだけどイベント中は修正しないのかな。
記憶では今までタイミングのズレがあっても修正されたことはないはず
イベ中に限らず、今後通常配信に回っても変わらないんじゃないかな
判定のズレのせいもあってか、何かやってて気分の良くない譜面だな
曲自体は大好きなのに
HPTをかなり薄めたような感覚がする
絶対ピュア曲だと思ってました…
アクアのピュア救済曲は、いつ来てくれるのか
逆に考えるんだ、
蟹の脳みそではこれ以上ノーツを増やせなかった
→ノーツが少ない曲はこれ以上ピュア曲に入れちゃマズい
→せや!スマイル曲に入れてバランス調整すればええんや!
・・・何と言う姑息(その場しのぎ)なやり口なんだ。。。
また判定ズレてる?やたらグレ・グドる
上の動画でも心なしか遅めにタップしてるような…?
ですよねー なんかタイミングがずれてるような気がしないでもない。
さっきやって来たけど同じ事を考えてる人がいて安心した
大体の平均のグレ+30ぐらいだったから何か変だとは思った
この曲でものすごくフルコンが取りやすい自分はいつもタップが遅いってことか…
1-9:63.15 55.85 62.94 65.34 10.35 64.00 63.71 57.38 59.35
ちょwロングノーツの倍率込みだと言うのは分かるが
ものすごく見辛いww
さんくす