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【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ

公開日:2022年06月30日
最終更新日:
カテゴリー:[ライブアリーナ攻略]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では、毎月月末から翌月25日までの恒例イベントとして「ライブアリーナ」というイベントが開催されます。

ここでは、過去に行われたライブアリーナの報酬についてまとめています。

現在行われているライブアリーナ

目次ですわ

第28回ライブアリーナ

396d83a926c6d434658fb8fbd609eb4f 1024x492 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ

■開催期間:2023年1月31日16:00〜2月25日23:59まで。

過去に行われたライブアリーナまとめ

第27回ライブアリーナ

e29de3269159ff34f5a8c49493f45685 1024x495 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ

■開催期間:2022年12月31日16:00〜1月25日23:59まで。

3818RoundIdolizedSetsuna - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ優木せつ菜UR  
f3a7c7e762420f82f6633cb798eb1b94 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】世界の中心は私 43f24d61fd2e4a17d1d2cc8ea42c5907 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[雪の結晶]

第26回ライブアリーナ

289b259281ff9587cc5ea5f47e07ef88 1024x491 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ

■開催期間:2022年11月30日16:00〜12月25日23:59まで。

3737RoundIdolizedKanata - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ近江彼方UR  
b35dd613e1e0dc080ae35f827948a143 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】夢と夢のおはなし 3656cab979b54292855aa03c77fad673 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[ティーポット]

第25回ライブアリーナ

19d6962ae82a5f031cf3dbc08eb42b75 1024x492 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ

■開催期間:2022年10月31日16:00〜11月25日23:59まで。

3707RoundIdolizedAi - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ宮下愛UR  
   

第24回ライブアリーナ

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■開催期間:2022年9月30日16:00〜10月25日23:59まで。

3642RoundIdolizedKarin - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ朝香果林UR  
64e296d6c273f9a2189e45557991298e 300x300 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】全ての私のために 2bb21c8257afe5b7711d7f54cd03e571 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[旅行鞄]

第23回ライブアリーナ

26cc106bb3e2f8a5a675db0c593d5dbc 1024x494 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ

■開催期間:2022年8月31日16:00〜9月25日23:59まで。

3606RoundIdolizedShizuku - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ桜坂しずくUR  
d006a54511fd9ed0638c406b3ee1e84b 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】重なるストーリー 38e0d454f44ad65ac97f91fe963334cd 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[ひまわり]

第22回ライブアリーナ

eb5f2644cdc12b72bc06991b782b5835 1024x498 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ

■開催期間:2022年7月31日16:00〜8月25日23:59まで。

3555RoundIdolizedKasumi - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ中須かすみUR  
60c2141e673bcee4090d42bfd0d78556 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】鏡の中の私 651fb276a3c5d617554ab95a4359ee26 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[おばけ]

第21回ライブアリーナ

186e6e6b7cd2f115372fe742c00fbf47 1024x486 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ

3501RoundIdolizedAyumu - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ上原歩夢UR  
50f733a5bb862e5aa7f884fda7f87e0f 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】夢叶える日まで b808ceaac038405ac6cc86c5ea1b2f95 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[ハイビスカス]

第20回ライブアリーナ

089be21b86756d2254db634fb4dc8f25 1024x490 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ

3468RoundIdolizedRina - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ天王寺璃奈UR  
0649c582d3ce5013603ae89c11dffa63 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】ミライへアクセス 38f3a2ff1d072b9b33e086255bafec3e 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[薔薇]

第19回ライブアリーナ

3429RoundIdolizedVerde - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめエマヴェルデUR  
0649c582d3ce5013603ae89c11dffa63 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】ぴっかぴかのなかのぴっかぴか♪ 38f3a2ff1d072b9b33e086255bafec3e 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[薔薇]

第18回ライブアリーナ

第17回ライブアリーナ

第16回ライブアリーナ

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3207RoundIdolizedKanata - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ近江彼方UR  
d47201ab9e73c15e66bb21235ab91039 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】まごころ♡Valentine! 737f7193c70114bc31cb71b90393255c 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[ヘッドホン]

第15回ライブアリーナ

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報酬
3129RoundIdolizedAi - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ宮下愛UR  
13e4c0254293f689855796d0f6be0177 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】キズナでつながるゆく年くる年」 95c1b1a226ba73593c59592c93ca62d7 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[勾玉]×650000

第14回ライブアリーナ

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報酬
3088RoundIdolizedKarin - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ朝香果林UR 1883RoundRika 1 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ
1213d59077f737842a1aa1e320658d4c - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】優しさはきつね日和!? e396e45230e5886fc411b4ed6a4e2429 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[リボン]

第13回ライブアリーナペルソナコラボ

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第12回 シーズン2「優しさはきつね日和!?

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報酬
2982RoundIdolizedShizuku - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ桜坂しずくUR 1883RoundRika 1 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ
30c4535435d50b77dd98d338796e705e - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ【称号】灯そう!聖なる気持ち 038aa978b0e7a134d394ef54f5d6ea95 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめデザイン切手[絵馬]

第11回 シーズン2「みちゃった!?ホントのお姫さま

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■開催期間:2021年8月31日16:00〜9月25日23:59まで。

報酬
2940RoundIdolizedKasumi - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ中須かすみUR 1924RoundMizuki 1 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ吉川瑞希SSR
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第10回 シーズン2「イルカに会いたい!ワクワク体験♪」

■開催期間:2021年7月31日16:00〜8月25日23:59まで。

報酬
2861RoundIdolizedAyumu 1 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ上原歩夢UR 1782RoundHaruka 1 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ近江遥SSR
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第9回 シーズン2「届いて!短冊レター

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■開催期間:2021年6月30日16:00〜7月25日23:59まで。

報酬
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第8回 シーズン2「白のハートを射抜いちゃえ!」

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■開催期間:2021年5月31日16:00〜6月25日23:59まで。

報酬
2807RoundIdolizedVerde - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめエマヴェルデUR 1923RoundSeira 1 - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ九条聖来SSR
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第7回 シーズン2「獅子もときめくってホントなの?」

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■開催期間:2021年4月30日16:00〜5月25日23:59まで。

報酬
2786RoundIdolizedSetsuna - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ優木せつ菜UR 2004RoundSakura - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ黒羽咲良SSR
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第6回 シーズン2「ポラリスショータイム!」

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■開催期間:2021年3月31日16:00〜4月25日23:59まで。

報酬
2665RoundIdolizedKanata - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ近江彼方UR 1685RoundCoco - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ宮下ココSSR
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第5回 シーズン1「オトメ爛漫、春一番」

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■開催期間:2021年2月28日16:00〜3月25日23:59まで。

報酬
2646RoundIdolizedAi - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ宮下愛UR 1773RoundRanpha - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめSSR蘭花
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第4回 シーズン1「足りないふたごのチョコレート」

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■開催期間:2021年1月31日16:00〜2月25日23:59まで。

報酬
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第3回 シーズン1「モー突進!タウロスダッシュ」

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報酬
2594RoundIdolizedShizuku - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめUR桜坂しずく 1665RoundJennifer - 【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめSSRジェニファー
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第2回 シーズン1「シリウスってシリアスみたい」

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報酬
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第1回 シーズン1「銀河の乙女アンドロメダ」

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876 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】過去のライブアリーナの攻略と報酬・交換所で交換できるアイテム・SIスキルまとめ”

  1. 419
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    センターとドリームセッションのキャラが関係なくなって暫く経つのに、
    いまだにお知らせ直ってないのはどうかと思う。

    返信
  2. 418
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最近同じ属性が続けて出てくることが少なくてSIS付け替えめんどい。

    返信
  3. 417
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回は大きめの変更点が2つ(しかもどちらもユーザーに有利!だが…)
    1.交換所に通常SIスキル(≠アリーナ専用)が追加
    対象はμ’s・Aqoursの2年生(計6人)
    コスト4の+29%・コスト2の+13%の2種類×3属性
    消費アイテムの量は前者が140万、後者が120万(高い……そして3と5は…?)
    2.オートライブの回数が5→10に増加

    返信
  4. 416
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今やってるDREAMY LIVE フェスティバル勧誘でURアドリブばらまいてて、
    アレいくつかあれば今までより10や20くらいは簡単に進めるから、
    ここ数日ライブアリーナばかりやる羽目に。

    しかし、URアドリブあるとURメルヘン・URフェロー・URアピール・URシナジーあたりは立場無いよね。

    返信
    • 416.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      P50回というほぼ無条件なのに倍率は高いという圧倒的性能だもんね
      ハートやフルコンのめんどくさい条件のやつはまじで立場無い

      返信
      • 416.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        倍率からみて、計画当初はAPだったのかもね。
        それだとあまりにも不評になりそうだったから条件を下げたけど倍率を下げるのを忘れた的な変遷が垣間見える・・・

        返信
        • 416.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          BOXガチャだと有償石じゃないとアドリブでないし、有償石専用ならあの性能もわかるんだけどね。

          返信
  5. 415
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回栞子かとおもったら歩夢にもどっちゃうのか。
    栞子たちが報酬になれるのはいつの日か。

    返信
  6. 414
    むすび丸1世 says:

    第21回ライブ♪アリーナでステージ33以降は、フルコンボ達成+セッション成功が少し厳しいので今回はこれで終了します。

    返信
    • 414.1
      むすび丸1世 says:

      第21回ライブ♪アリーナでステージ31の課題曲は、Oh,Love&Peace!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでHARD譜面をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は11回で僅かに2桁を超えてしまうという結果でした。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はそんなものです。初めて速度5で挑戦したので、そこまで苦戦する心配はなかったです。という訳で、SCOREは370608でした。スキルBONUS付きで3044773という結果でした。どうしてもHARD譜面でフルコンボかつGREAT判定の数を1桁でクリアしたかった。

      返信
    • 414.2
      むすび丸1世 says:

      第21回ライブ♪アリーナでステージ31の課題曲は、Oh,Love&Peace!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでHARD譜面をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は11回で僅かに2桁を超えてしまうという結果でした。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はそんなものです。初めて速度5で挑戦したので、そこまで苦戦する心配はなかったです。という訳で、SCOREは370608でした。スキルBONUS付きで3044773という結果でした。どうしてもHARD譜面でフルコンボかつGREAT判定の数を1桁でクリアしたかった。

      返信
  7. 413
    むすび丸1世 says:

    第21回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ32まで登場した課題曲は以下の通りです。成功スコアはHARD譜面に記載しておきます。

    ステージ32 [P]空も心も晴れるから HARD  成功スコア 461397
    ステージ31 [S]Oh,Love&Peace! HARD  成功スコア 485469
    ステージ30 [P]Marine Border Parasol HARD  成功スコア 658665
    ステージ29 [P]ミはμ’sicのミ HARD  成功スコア 606594
    ステージ28 [P]ユメ語るよりユメ歌おう HARD  成功スコア 587265
    ステージ27 [C]微熱からMystery HARD  成功スコア 584256
    ステージ26 [P]P.S.の向こう側 HARD  成功スコア 493986
    ステージ25 [C]同じ星がみたい HARD  成功スコア 536571
    ステージ24 [S]シャゼリア☆キッス☆ダダンダーン HARD  成功スコア 542793
    ステージ23 [P]きっと青春が聞こえる HARD  成功スコア 387578
    ステージ22 [S]元気全開DAY!DAY!DAY!  HARD  成功スコア 504288
    ステージ21 [P]ふたりハピネス HARD  成功スコア 297151
    ステージ20 [C]Deep Resonance HARD  成功スコア 435055
    ステージ19 [P]キミのくせに! NORMAL
    ステージ18 [C]WATER BLUE NEW WORLD NORMAL
    ステージ17 [P]もぎゅっと “love” で接近中! NORMAL
    ステージ16 [S]未体験HORIZON NORMAL
    ステージ15 [C]知らないLove*教えてLove HARD  成功スコア 161262
    ステージ14 [P]CHANGELESS NORMAL
    ステージ13 [S]START:DASH!! NORMAL
    ステージ12 [C]ダイスキだったらダイジョウブ! NORMAL
    ステージ11 [P]SENTIMENTAL StepS NORMAL
    ステージ10 [S]太陽を追いかけろ! HARD  成功スコア 188496
    ステージ9 [C]ENDLESS PARADE NORMAL
    ステージ8 [P]未熟DREAMER NORMAL
    ステージ7 [S]僕らは今のなかで NORMAL
    ステージ6 [C]SKY JOURNEY NORMAL
    ステージ5 [P]思い出以上になりたくて NORMAL
    ステージ4 [S]Aqours Pirates Desire NORMAL
    ステージ3 [C]あ·の·ね·が·ん·ば·れ! NORMAL
    ステージ2 [P]空も心も晴れるから NORMAL
    ステージ1 [S]Oh,Love&Peace! NORMAL

    μ’sとAqoursとも16曲です。また、スマイル属性は9曲でピュア属性は14曲でクール属性は9曲です。現場から以上です。

    返信
  8. 412
    むすび丸1世 says:

    第21回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30を終えた段階では、過去に登場した課題曲が再登場しましたね。また、ステージ31~ステージ32を終えた段階では、ステージ1~ステージ2のローテーションでしたね。因みに、NORMAL譜面は前回に引き続き17曲中全てフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。HARD譜面は15曲中14曲フルコンボ達成で、HARD以上の元気全開DAY!DAY!DAY!と「きっと青春が聞こえる」それに「同じ星がみたい」を初フルコンボ達成しました。HARD譜面のDeep Resonanceはフルコンボ失敗でした。HARD譜面でフルコンボかつGREAT判定の数が最も少なかった楽曲は、ステージ15の知らないLove*教えてLoveとステージ30のMarine Border ParasolでGREAT判定が2回でした。また、フルコンボかつGREAT判定の数が最も多かった楽曲は、ステージ24のシャゼリア☆キッス☆ダダンダーンでGREAT判定が33回でした。ここまで振り返ると、前回に引き続き1度もデハフが発生しませんでしたね。

    返信
  9. 411
    むすび丸1世 says:

    ここ最近のライブ♪アリーナでは、日替わり楽曲と通常楽曲の「未来の僕らは知ってるよ」それにMASTERを選択した際にスイング譜面が出ていないのは確かですね。また、アドバンスのクラスに入ると成功スコアが上昇しているのは間違いないですね。

    返信
  10. 410
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このページだけやたらと重いけど私だけでしょうか。。

    返信
  11. 409
    むすび丸1世 says:

    第21回ライブ♪アリーナでステージ15の課題曲は、知らないLove*教えてLoveでした。HARD譜面をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は2回という結果でした。また、2回連続でフルコンボかつALL PERFECTは跳ね返されるという結果でした。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はそんなものです。という訳で、SCOREは421970でした。スキルBONUS付きで430万近くの4293997という結果でした。HARD譜面でフルコンボ達成すると、獲得 絆ptは63です。HARD譜面は、チャレフェス中級では4thまたはFINALで、上級では1stまたは2ndで登場。MASTERは、☆10でノーツ数は700台となかなか多いですね。

    返信
  12. 408
    むすび丸1世 says:

    第21回ライブ♪アリーナでステージ13の課題曲は、START:DASH!!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでNORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは285903でした。スキルBONUS付きで2348869という結果でした。

    返信
  13. 407
    むすび丸1世 says:

    第21回ライブ♪アリーナでステージ7の課題曲は、「僕らは今のなかで」でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでNORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは255632でした。スキルBONUS付きで2100174という結果でした。

    返信
  14. 406
    むすび丸1世 says:

    第21回ライブ♪アリーナでステージ1の課題曲は、Oh,Love&Peace!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでNORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは260301でした。スキルBONUS付きで2138533という結果でした。

    返信
  15. 405
    むすび丸1世 says:

    第21回ライブ♪アリーナのステージ数は、ステージ1~ステージ100です。結局、ステージ1~ステージ50では無いですね。

    返信
  16. 404
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    100迄やったけど、スコア的には問題ないと思う。適度にガチャやってれば、そこそこSISは揃う。

    返信
  17. 403
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっと山分けの石が届いたか……
    11連4回分くらい貰えたけど、どうせなら9周年勧誘が終わる前に欲しかった
    そして確か来月からはアリーナスキルの条件(同一種のランク違いは1つのみ有効になる)が変わる分、難化するからな……
    どうなることやら

    返信
  18. 402
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    相変わらずスコア設定おかしいな。
    エンドコンテンツとしても普通におかしい。
    エンドなのは90以降で充分だろ。

    返信
    • 402.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      実はコードギアスコラボで無制限に購入できたギアスキャンセラー19.2%と嘘なき世界の約束14%をフル装備すると約1480%のボーナスが付くので御無体という程でもなかったりする
      (編成画面でのボーナス表示は298.8%だが乗算であることは検証済)
      あの時奮発したかどうかで今後ずっと差として残る、新規さんに至っては絶望的な格差
      最近のガチャキャラのSISは20%超えもザラなので追いつけないという事も無いと思う
      きっとまたぶっ壊れコラボが来るでしょう。しらんけど

      返信
      • 402.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ギアスコラボでなくても今だったらURアドリブとURマジックがある
        アドリブはユニーク、マジックはランダムになる
        アドリブはオレンジの陰謀以上の性能(どちらも最終ランクになれば同じ性能だけど)
        マジックはギアスキャンセラーを少し超える性能を持っている(これも最終ランクになれば同じ性能)

        純血派の指揮官の同等はSSRサイン。それを超えるはSSRマジック

        既にギアスコラボSISは産廃になっている

        返信
        • 402.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ボーダーが厳しいってコメばっかだから無課金SISでも行けるって言っただけなのにガチャ産でマウント取りに来るとは想定外だったわ

          返信
          • 402.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            私も無課金で99まで進めました。
            産廃って意味がよく解らないけど、個人的には遊び方次第だと思います。

          • 402.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            無課金でもガチャ引く機会が無いわけではないと思うので参考までに・・・
            上記の例から、14%の物を1個URアドリブ25.6%に変えるとボーナスの伸びは160%、さらにもう1個変えるとさらに178%伸びます。複利ってコワイですね~。
            次に100面狙えそうならお試しください^^

  19. 401
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    バンドリ最高!!

    バンドリ!バンドリ!バンドリ!!

    返信
  20. 400
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あいかわらず60ステージと勘違いしている目標スコアだな。
    運営の中に止める奴はいないのか。

    返信
  21. 399
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつだかのイベントスレでも指摘されてたが、
    某氏はこの迷惑行為をやめる気はないんやろか

    返信
    • 399.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自覚できるほど健常ではないと思われ。
      それはそうとドリームセッションのスキップ仕様が改良されて良かった。。

      返信
    • 399.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自演ハラショーしない程度のモラルはある模様

      返信
  22. 398
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ37の課題曲は、クール属性でHARD譜面のダイヤモンドプリンセスの憂鬱です。成功スコアは698827ですが、フルコンボ達成&セッション成功が厳しいので今回はこれで終了します。

    返信
  23. 397
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ31~ステージ36で登場した課題曲と成功スコアは以下の通りです。

    ステージ36 [P]夢で夜空を照らしたい HARD  成功スコア 670318
    ステージ35 [S]夏、終わらないで。 HARD  成功スコア 639132
    ステージ34 [S]Over The Next Rainbow HARD  成功スコア 514487
    ステージ33 [S]愛してるばんざーい! HARD  成功スコア 484690
    ステージ32 [P]“MY LIST” to you! HARD  成功スコア 450814
    ステージ31 [P]Silent tonight HARD  成功スコア 432174

    μ’sとAqoursとも3曲です。スマイル属性とピュア属性は3曲ずつでクール属性は0曲です。現場から以上です。

    返信
  24. 396
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ33の課題曲は、愛してるばんざーい!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでHARD譜面をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は4回という結果で5回以内でクリアすることが出来ました。久しぶりにHARD譜面をやったので、終わってみれば結果はそんなものです。という訳で、SCOREは311916でした。スキルBONUS付きで1579505という結果でした。HARD譜面をフルコンボ達成すると、獲得 絆ptは50です。HARD譜面は、チャレフェス中級では4thで、上級では1stで登場。上級では早い方のラウンドで出てくることは覚えておこう。

    返信
  25. 395
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ31~ステージ36を終えた段階では、ステージ1~ステージ6まで登場した楽曲が再登場しましたね。全てHARD譜面で挑戦しました。フルコンボかつGREAT判定の数が最も少なかった楽曲は、ステージ34のOver The Next RainbowでGREAT判定が2回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が最も多かった楽曲は、ステージ31のSilent tonightでGREAT判定が14回でした。

    返信
  26. 394
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30まで登場した課題曲は第16回と同じです。課題曲は以下の通りです。成功スコアはHARD譜面に記載しておきます。

    ステージ30 [C]DROP OUT!? HARD  成功スコア 662847
    ステージ29 [S]Cutie Panther HARD  成功スコア 656982
    ステージ28 [P]Dance with Minotaurus HARD  成功スコア 574770
    ステージ27 [C]WILD STARS HARD  成功スコア 465024
    ステージ26 [P]Awaken the power HARD  成功スコア 480675
    ステージ25 [C]なってしまった! HARD  成功スコア 512473
    ステージ24 [S]ホップ·ステップ·ワーイ! HARD  成功スコア 454053
    ステージ23 [C]最低で最高のParadiso HARD  成功スコア 424371
    ステージ22 [S]逃走迷走メビウスループ HARD  成功スコア 376992
    ステージ21 [C]Shangri-La Shower HARD  成功スコア 377196
    ステージ20 [P]冒険Type A,B,C!! HARD  成功スコア 402696
    ステージ19 [C]輝夜の城で踊りたい NORMAL
    ステージ18 [S]Pops heartで踊るんだもん! NORMAL
    ステージ17 [P]Wonder zone NORMAL
    ステージ16 [C]メイズセカイ NORMAL
    ステージ15 [C]冬がくれた予感 HARD  成功スコア 274839
    ステージ14 [C]Next SPARKLING!! NORMAL
    ステージ13 [C]Wonderful Rush NORMAL
    ステージ12 [S]CRASH MIND NORMAL
    ステージ11 [S]ラブノベルス NORMAL
    ステージ10 [C]君の瞳を巡る冒険 HARD  成功スコア 171972
    ステージ9 [P]どんなときもずっと NORMAL
    ステージ8 [C]ときめき分類学 NORMAL
    ステージ7 [C]ダイヤモンドプリンセスの憂鬱 NORMAL
    ステージ6 [P]夢で夜空を照らしたい NORMAL
    ステージ5 [S]夏、終わらないで。 NORMAL
    ステージ4 [S]Over The Next Rainbow NORMAL
    ステージ3 [S]愛してるばんざーい! NORMAL
    ステージ2 [P]“MY LIST ” to you! NORMAL
    ステージ1 [P]Silent tonight NORMAL

    μ’sとAqoursとも15曲です。また、スマイル属性は9曲でピュア属性は8曲でクール属性は13曲です。現場から以上です。

    返信
  27. 393
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30を終えた段階では、第16回と同じ課題曲が登場しましたね。因みに、NORMAL譜面は17曲中全てフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。HARD譜面は13曲中11曲フルコンボ達成で、そのうち2曲はフルコンボ失敗でした。HARD譜面でフルコンボかつGREAT判定の数が最も少なかった楽曲は、ステージ15の冬がくれた予感とステージ23の最低で最高のParadisoでGREAT判定が5回でした。また、フルコンボかつGREAT判定の数が最も多かった楽曲は、ステージ29のCutie PantherでGREAT判定が30回でした。HARD譜面でフルコンボ失敗かつGREAT判定の数が最も少なかった楽曲は、ステージ22の逃走迷走メビウスループでGREAT判定が9回とBAD判定が1回でした。また、フルコンボ失敗かつGREAT判定の数が最も多かった楽曲は、ステージ26のAwaken the powerでGREAT判定が38回とGOOD判定が3回でした。ここまで振り返ると、1度もデハフが発生しませんでしたね。

    返信
  28. 392
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ27の課題曲は、WILD STARSでした。HARD譜面をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は9回で危うく2桁を超えてもやむを得ないくらいでした。特に、イントロとBメロ中盤は短いホールドが少し難所でしたが、それ以降は難しくなかったです。という訳で、SCOREは416444でした。スキルBONUS付きで1839971という結果でした。HARD譜面をフルコンボ達成すると、獲得 絆ptは65です。

    返信
  29. 391
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ13の課題曲は、Wonderful Rushでした。NORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは232486でした。スキルBONUS付きで1027191という結果でした。

    返信
  30. 390
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ7の課題曲は、ダイヤモンドプリンセスの憂鬱でした。NORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは208409でした。スキルBONUS付きで920811という結果でした。

    返信
  31. 389
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナでステージ3の課題曲は、愛してるばんざーい!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでNORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは228180でした。スキルBONUS付きで1155476という結果でした。

    返信
  32. 388
    むすび丸(栃木県) says:

    第20回ライブ♪アリーナは、ステージ1~ステージ100までです。課題曲は、第16回と同じです。

    返信
  33. 387
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    普通こういうのって段々先に進めるようになるもんなんだけれど、
    スクフェスの場合は目標スコアのインフレが激しすぎて全然進めないんだよな。
    スクフェスは9枚×3属性だから1枚強カードがあったところで大差無いんだが、運営はそんな簡単なことも理解出来ないんだろうな。

    返信
    • 387.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アリーナ自体がエンドコンテンツだから先に進むほど難しくなるのも当然でしょう(特にロイヤルエキスパートは)

      どこのソシャゲでも大なり小なりエンドコンテンツイベントは課金者や長期プレイヤー向けだからそう簡単にはクリアできない

      返信
      • 387.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        柱さんはユーザー側の努力による成長を上回るインフレについて嘆いていると思う
        頑張って10%伸ばしても、目標スコアが20%増えていくのでは、一部の○信者を除いてついて行こうとすら思えなくなる

        返信
      • 387.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        エンドコンテンツはあくまでサブイベントの扱いでなければ
        人が離れるのは結果待つまでもなくわかる事なのに
        メインイベントと肩を並べるような扱いに異常性を感じる
        多数ユーザーの気持ちを逆撫でするようなやり方が駄目なんだよ

        返信
      • 387.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        クリアに近付くのが難しいのは普通だが、クリアから遠ざかるは意味不明すぎる。

        返信
  34. 386
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナでステージ33の課題曲は、クール属性でHARD譜面のNo brand girlsです。成功スコアは741150ですが、フルコンボ達成&セッション成功が厳しいので今回はこれで終了します。

    返信
    • 386.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      むすび氏はギアスコラボ踏みましたよね?
      ギアスSISが有ってそのステージで止まるってどんな編成組んでるんですか

      返信
      • 386.1.1
        むすび丸(栃木県) says:

        分からないけど、ロイヤルエキスパートまで辿り着くのは難しいです。

        返信
  35. 385
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナでステージ31~ステージ32まで登場した楽曲と成功スコアは以下の通りです。

    ステージ32 [C]No.10 HARD  成功スコア 433882
    ステージ31 [C]Snow halation HARD  成功スコア 342866

    μ’sとAqoursとも1曲ずつです。また、スマイル属性とピュア属性とも0曲でクール属性は2曲です。現場から以上です。

    返信
  36. 384
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナでステージ31~ステージ32を終えた段階では、ステージ1~ステージ2まで登場した楽曲が再登場しましたね。全てHARD譜面で挑戦しました。2曲ともフルコンボかつGREAT判定の数が5回でしたが、トータルSCOREの差でNo.10が好成績でした。また、ノーツ数の差でSnow halationが1番多かったです。

    返信
  37. 383
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回、アシスト効果が反映されていないように思われるが、
    皆様いかがでしょうか?

    「ドロップ確率UP+50%」にもかかわらず、
    「ライブセッション25回試行中、ドロップ数4」でした

    試しに、「ドロップ確率UP+0%」で試行してみましたが、
    結果に差はありませんでした

    どうなってるの?

    返信
  38. 382
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ31まで登場した楽曲は以下の通りです。成功スコアはHARD楽曲に記載しておきます。

    ステージ30 [C]スリリング·ワンウェイ HARD  成功スコア 832217
    ステージ29 [C]NO EXIT ORION HARD  成功スコア 781014
    ステージ28 [S]届かない星だとしても HARD  成功スコア 726495
    ステージ27 [S]永遠フレンズ HARD  成功スコア 636480
    ステージ26 [S]New Romantic Sailors HARD  成功スコア 526524
    ステージ25 [P]sweet&sweet holiday HARD  成功スコア 363116
    ステージ24 [P]君のこころは輝いてるかい? HARD  成功スコア 530961
    ステージ23 [C]Mermaid festa vol.1 HARD  成功スコア 292043
    ステージ22 [S]Aqours☆HEROES HARD  成功スコア 403920
    ステージ21 [P]Dreamin’ Go! Go!! HARD  成功スコア 343204
    ステージ20 [C]Love Pulsar HARD  成功スコア 353557
    ステージ19 [S]僕らのLIVE 君とのLIFE NORMAL
    ステージ18 [C]Strawberry Trapper NORMAL
    ステージ17 [C]UNBALANCED LOVE NORMAL
    ステージ16 [P]DREAMY COLOR NORMAL
    ステージ15 [S]Love marginal HARD  成功スコア 245361
    ステージ14 [S]勇気はどこに?君の胸に! NORMAL
    ステージ13 [P]baby maybe 恋のボタン NORMAL
    ステージ12 [P]待ってて愛のうた NORMAL
    ステージ11 [S]CheerDay CheerGirl! NORMAL
    ステージ10 [S]Guilty Night, Guilty Kiss! HARD  成功スコア 185436
    ステージ9 [P]MUSEUMでどうしたい? NORMAL
    ステージ8 [S]Guilty Eyes Fever NORMAL
    ステージ7 [S]僕たちはひとつの光 NORMAL
    ステージ6 [S]Guilty!? Farewell party NORMAL
    ステージ5 [P]友情ノーチェンジ NORMAL
    ステージ4 [P]Shadow gate to love NORMAL
    ステージ3 [C]No brand girls NORMAL
    ステージ2 [C]No.10 NORMAL
    ステージ1 [C]Snow halation NORMAL

    μ’sは15曲、Aqoursも15曲です。また、スマイル属性は12曲でピュア属性は9曲でクール属性も9曲です。現場から以上です。

    返信
    • 382.1
      むすび丸(栃木県) says:

      [訂正]
      第19回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30まで登場した楽曲は以下の通りです。

      返信
  39. 381
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第三世代ライブアリーナSISが導入されましたが、
    Nフレッシュ→Nソウルのスペックダウンがひどすぎる

    返信
  40. 380
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30を終えた段階では、日替わり楽曲と「未来の僕らは知ってるよ」は出ませんでしたね。また、ライブ♪アリーナで初登場や過去に登場した課題曲も出ましたね。因みに、NORMAL譜面は17曲中16曲フルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。そのうち1曲はフルコンボ失敗でした。NORMAL譜面でフルコンボ失敗かつGREAT判定が出なかった楽曲は、ステージ11のCheerDay CheerGirl!!で空振りMISS判定が2回でした。HARD譜面は13曲中11曲フルコンボ達成で、そのうち2曲はフルコンボ失敗でした。HARD譜面でフルコンボかつGREAT判定の数が最も少なかった楽曲は、ステージ10のGuilty Night, Guilty Kiss!でGREAT判定が2回でした。また、フルコンボかつGREAT判定の数が最も多かった楽曲は、ステージ28の「届かない星だとしても」でGREAT判定が38回でした。HARD譜面でフルコンボ失敗かつGREAT判定の数が最も少なかった楽曲は、ステージ25のsweet&sweet holidayでGREAT判定が18回とGOOD判定が2回でした。また、フルコンボ失敗かつGREAT判定の数が最も多かった楽曲は、ステージ30のスリリング·ワンウェイでGREAT判定が36回とGOOD判定が1回それにBAD判定が2回でした。ここまで振り返ると、1度もデハフが発生しませんでしたね。

    返信
    • 380.1
      むすび丸(栃木県) says:

      [追加]
      難しかった課題曲は、ステージ21のDreamin’ Go! Go !!とステージ27の永遠フレンズそれにステージ29のNO EXIT ORIONとステージ30のスリリング·ワンウェイでした。

      返信
  41. 379
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでステージ25の課題曲は、sweet&sweet holidayでした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでHARD譜面をやってみました。GREAT判定の数は2桁の18回で20回近くも量産してラストでGOOD判定が2回出てきてしまい、あと一歩の所でフルコンボを逃すという結果でした。スペシャルセッションでは初めて挑戦したので、良い経験が出来たとはいえ終わってみれば結果はこんなものです。また、チャレフェス中級やリズミックカーニバルでも経験しているので、そこまで悔いはなかったです。という訳で、SCOREは417282でした。スキルBONUS付きで1158201という結果でした。HARD譜面は、チャレフェス中級ではFINALで、上級では恐らく2ndで登場。ノーツ数は300を下回っているので、スコア稼ぎには使いづらいのが残念ですね。

    返信
  42. 378
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションでステージ23の課題曲は、Mermaid festa vol.1でした。HARD譜面をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は5回という結果でした。特に、サビ前が少し難所でした。スペシャルセッションでは初めて挑戦したので、良い経験が出来たとはいえ終わってみれば結果はそんなものです。SCOREは334241でした。スキルBONUS付きで1167984という結果でした。HARD譜面は、チャレフェス中級では4thで、上級では1stで登場。EXPERT譜面は、チャレフェス上級ではFINALで、超級では2nd以降で登場。MASTERは極めて危険なので、チャレフェスで選ばれた場合は必ずドロップアウトすること。

    返信
    • 378.1
      むすび丸(栃木県) says:

      因みに、HARD譜面のMermaid festa vol.1をフルコンボ達成すると、獲得 絆ptは52ですね。

      返信
  43. 377
    むすび丸(栃木県) says:

    第19回ライブ♪アリーナは、ステージ1~ステージ100までです。シーズン4からは、SPセッションクリアに必要なスコアが上昇していることですね。特に、エキスパートを目指す場合は強力なコードギアス専用SISが無いと到達が厳しいので気を付けてください。

    返信
  44. 376
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アリーナはペルソナコラボ以前の仕様が一番良かった
    ブスリなんか使わずとも完走出来るし、ぬる過ぎるということもない絶妙な調整だった

    返信
  45. 375
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    半分で60ステージという過剰さと、難易度固定なのでオート使えない嫌がらせ、なんとかならんのかね。

    返信
  46. 374
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    同じ名前のSISは効果が片方だけとか変更したくせに装備画面で名前を確認出来ない嫌がらせやめろ。

    返信
  47. 373
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回は、廻せど廻せど「ドリームセッション」に遭遇しなかったが、
    今回はどうなるかねぇ
    いい加減、バランス調整をちゃんとして頂きたい

    返信
  48. 372
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    頑張ってspセッション99回クリアしたのだが次からバランス調整でSIS弱体化だと
    もっと他にいじるべき所があるんじゃないかね

    返信
    • 372.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アリーナ改悪についてソルゲ組のコメントです。
      真姫ちゃん「イミワカンナイ」
      絵里ちゃん「ミトメラレナイワァ」
      海未ちゃん「アナタハサイテイデス」

      返信
    • 372.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その分スコアが下がるのなら。

      返信
  49. 371
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ただでさえ特殊なユニットの組み方、特殊なsisの付け方しないとクリア不可能だったのにこれで無理ゲーなりましたねぇ

    返信
  50. 370
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    赤いビックリマーク付きのやつアリーナでプレイしたらうでまえチェック保存されたけど、もしかしてアリーナからうでまえチェック更新できる?

    返信
    • 370.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ペルソナコラボどうやったんだろう?この人

      返信
  51. 369
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第17回ライブ♪アリーナでステージ100の課題曲は、「Deep Resonance」でした。目標スコアが17258745で特技発動確率低下もついていて、心が折れましたね。ところで特技発動確率低下がつくと相当スコア落ちるのですが、特技発動確率が半減くらいしているのですかね?

    返信
    • 369.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分も全く同じで、まさに挑戦中です。
      これ、クリアできる人いるんかいなって感じですわ

      返信
  52. 368
    むすび丸(栃木県) says:

    結局、リズミックカーニバルで登場しなかったので今回はここまでになります。

    返信
  53. 367
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナにオート出来ない曲出すのやめれ。

    返信
  54. 366
    むすび丸(栃木県) says:

    第17回ライブ♪アリーナでステージ40の課題曲は、P.S.の向こう側 EXPERTですがリズミックカーニバルで練習してから挑戦します。

    返信
  55. 365
    むすび丸(栃木県) says:

    第17回ライブ♪アリーナでステージ31~ステージ39まで登場した楽曲は以下の通りです。

    ステージ39 [P]ふたりハピネス HARD
    ステージ38 [C]SKY JOURNEY HARD
    ステージ37 [P]キミのくせに! HARD
    ステージ36 [P]CHANGELESS HARD
    ステージ35 [P]もぎゅっと “lovel” で接近中! HARD
    ステージ34 [P]未熟DREAMER HARD
    ステージ33 [P]SENTIMENTAL StepS HARD
    ステージ32 [P]空も心も晴れるから HARD
    ステージ31 [P]思い出以上になりたくて HARD

    μ’sは5曲、Aqoursは4曲です。また、スマイル属性は0曲でピュア属性は8曲ですクール属性は1曲です。現場から以上です。

    返信
  56. 364
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドリームセッションをスキップ出来るようになったが非常に紛らわしい
    セッションするなら「キャンセル」を選んでスキップするなら「OK」を選ぶって普通は逆だろう?
    セッション「する」「しない」の2択とかもう少し何とかならなかったのか

    返信
    • 364.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同感です
      OK押してから間違えた事に気づくまで時間がかかった

      返信
    • 364.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      セッション54で初めてドリーム当たりました。
      コメ見ていなかったら普通に「OK」タップしていました。ありがとう!

      返信
    • 364.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      またスキップしてもうた・・・
      30分で勝手に消えるのに何でわざわざスキップを作った?
      しかも何故に強制選択?
      愚痴リに来て気づいた。今日までやん
      スキップは廃止でお願いしますorz

      返信
  57. 363
    むすび丸(栃木県) says:

    第17回ライブ♪アリーナでステージ31~ステージ39を終えた段階では、ステージ1~ステージ9まで登場した楽曲が再登場しましたね。全てHARD譜面で挑戦しました。フルコンボかつGREAT判定の数が最小だった楽曲は、ステージ32の「空も心も晴れるから」でGREAT判定1回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が最多だった楽曲は、ステージ37の「キミのくせに!」でGREAT判定18回でした。フルコンボ失敗かつGREAT判定の数が最小だった楽曲は、ステージ35の「もぎゅっと “love” で接近中!」でGREAT判定4回とBAD判定が1回でした。フルコンボ失敗かつGREAT判定の数が最多だった楽曲は、ステージ38のSKY JOURNEYでGREAT判定38回とGOOD判定が1回でした。

    返信
  58. 362
    むすび丸(栃木県) says:

    第17回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30まで登場した課題曲は以下の通りです。

    ステージ30 [C]Deep Resonance HARD
    ステージ29 [C]微熱からMystery HARD
    ステージ28 [S]シャゼリア☆キッス☆ダダンダーン HARD
    ステージ27 [C]同じ星が見たい HARD
    ステージ26 [S]元気全開DAY!DAY!DAY! HARD
    ステージ25 [C]知らないLove*教えてLove HARD
    ステージ24 [C]WATER BLUE NEW WORLD HARD
    ステージ23 [P]ミはμ’sicのミ HARD
    ステージ22 [P]Marine Border Parasol HARD
    ステージ21 [C]ENDLESS PARADE HARD
    ステージ20 [S]未体験HORIZON HARD
    ステージ19 [S]START:DASH!! NORMAL
    ステージ18 [S]太陽を追いかけろ! NORMAL
    ステージ17 [S]僕らは今のなかで NORMAL
    ステージ16 [P]ユメ語るよりユメ歌おう NORMAL
    ステージ15 [S]Oh,Love&Peace! HARD
    ステージ14 [S]Aqours Pirates Desire NORMAL
    ステージ13 [P]きっと青春が聞こえる NORMAL
    ステージ12 [C]ダイスキだったらダイジョウブ! NORMAL
    ステージ11 [C]あ·の·ね·が·ん·ば·れ! NORMAL
    ステージ10 [P]P.S.の向こう側 HARD
    ステージ9 [P]ふたりハピネス NORMAL
    ステージ8 [C]SKY JOURNEY NORMAL
    ステージ7 [P]キミのくせに! NORMAL
    ステージ6 [P]CHANGELESS NORMAL
    ステージ5 [P]もぎゅっと “love” で接近中! NORMAL
    ステージ4 [P]未熟DREAMER NORMAL
    ステージ3 [P]SENTIMENTAL StepS NORMAL
    ステージ2 [P]空も心も晴れるから NORMAL
    ステージ1 [P]思い出以上になりたくて NORMAL

    μ’sは15曲、Aqoursも15曲です。また、スマイル属性は8曲でピュア属性は13曲でクール属性は9曲でした。現場から以上です。

    返信
  59. 361
    むすび丸(栃木県) says:

    第17回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30を終えた段階では、前回に引き続き日替わり楽曲と「未来の僕らは知ってるよ」は出ませんでしたね。また、ライブ♪アリーナで初登場の課題曲は合計9曲でした。但し今回は、初めてアイコンコレクションで登場したイベント楽曲と久しぶりに特別楽曲が出ましたね。因みに、NORMAL譜面は前回に引き続き17曲中全てフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。HARD譜面は13曲中9曲フルコンボ達成で、そのうち4曲はフルコンボ失敗でした。HARD譜面でフルコンボかつALL PERFECTを達成した楽曲は、ステージ25の知らないLove*教えてLoveでした。HARD譜面でフルコンボかつGREAT判定の数が少なかった譜面は、ステージ21のENDLESS PARADEでGREAT判定が7回でした。HARD譜面でフルコンボかつGREAT判定の数が多かった譜面は、ステージ22のMarine Border Parasol でGREAT判定が24回でした。フルコンボ失敗かつGREAT判定の数が少なかった譜面は、ステージ27の「同じ星が見たい」でGREAT判定が12回とBAD判定が1回でした。フルコンボ失敗かつGREAT判定の数が多かった譜面は、ステージ24のWATER BLUE NEW WORLDでGREAT判定が73回とBAD判定が1回それに空振りMISS判定が2回でした。ここまで振り返ると、1度もデハフが発生しませんでしたね。

    返信
  60. 360
    むすび丸(栃木県) says:

    第17回ライブ♪アリーナでステージ25の課題曲は、知らないLove*教えてLoveでした。HARD譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。HARDは、☆7の中でもやや簡単~中程度の難易度でした。他のHARD譜面でも地力を付けているので、そこまで難しくなかったです。という訳で、SCOREは400777でした。スキルBONUS付きで763038という結果でした。

    返信
  61. 359
    むすび丸(栃木県) says:

    第17回ライブ♪アリーナでステージ19の課題曲は、START:DASH!!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットで、NORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。前回は、EXPERT譜面を経験しましたが初めてNORMAL譜面に挑戦しました。SCOREは279555でした。スキルBONUS付きで472606という結果でした。

    返信
    • 359.1
      むすび丸(栃木県) says:

      第17回ライブ♪アリーナでステージ17の課題曲は、「僕らは今のなかで」でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットで、NORMAL譜面をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは252981でした。スキルBONUS付きで427681という結果でした。

      返信
  62. 358
    むすび丸(栃木県) says:

    第17回ライブ♪アリーナでステージ15の課題曲は、Oh,Love&Peace!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでHARD譜面をやってみましたが、フルコンボ達成はしたもののGREAT判定の数は2桁の13回という結果でした。特に、サビ終盤でタイミングが合わなかったことがGREAT判定の数が2桁を超えた要因でした。前回は、EXPERT譜面を経験しましたが初めてHARD譜面に挑戦しました。ノーツ数は255ということで、チャレフェス中級では4thで、上級は1stまたは2ndで登場。SCOREは357320でした。スキルBONUS付きで604073という結果でした。HARD譜面でフルコンボ達成すると、獲得 絆ptは59です。

    返信
  63. 357
    むすび丸(栃木県) says:

    第17回ライブ♪アリーナは、ステージ1~ステージ100までです。ドリームセッションのスキップ機能追加とデハフが再び発生するようになりましたね。

    返信
  64. 356
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    セッション中に強制終了
    アプリが落ちる対戦相手居ない?

    返信
  65. 355
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナでステージ32の課題曲は、輝夜の城で踊りたい EXPERTですがリズミックカーニバルで登場しなかったので今回はここまでになります。

    返信
  66. 354
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第4回は25日までだったのに。
    去年と今年で何が違うというのだろう。

    返信
  67. 353
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うでまえチェックの記録が付いているのに、オートプレイが出来ない現象が時々出ますが、以下の方法を解消できます。
    ライブ設定の「うでまえチェック」の自動更新を「無条件」に変え、対象曲をプレイすると、オートプレイができるようになります。
    お試しあれ。

    返信
    • 353.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、それは「うでまえチェック」を更新しているだけだよね?

      返信
      • 353.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うでまえチェックがあるのにオートプレイができないのを、強制的に更新をすることにより、ライブアリーナに反映しない現象を解消できるのです。

        返信
  68. 352
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    制覇してきたので前回との違いを書きます
    今回は期間が短くなっているので今回限りの可能性もある
    (通常25日まで→今回21日まで)

    テンションゲージの上昇量アップ
    ライブセッションで1回でMAXになる(ロイヤルエキスパートは2回でMAX)
    その関係でドリームセッションはロイヤルエキスパートになってから発生するようになる

    ロイヤルエキスパートの緩和(通常80ステージ→今回50ステージ)
    デバフがどのステージでも発生しない(ドリームセッションでは発生する)
    獲得切手が少なくなった(ドリームセッション除く)

    要求スコアは相変わらず

    返信
    • 352.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >テンションゲージの上昇量アップ
      >獲得切手が少なくなった(ドリームセッション除く)
      テンションゲージの上昇量がアップしてプレイできる回数が減っているのに切手の数減らすとか意味わからん。
      普通増やすだろ。

      返信
  69. 351
    いーれん says:

    もうステージ54突破した
    特技down一回もないし余裕余裕

    返信
  70. 350
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おっ!
    今月は50クリアでロイヤル昇格ですね。
    自分のような無〜微課金ユニットユーザーの方々には朗報です。

    返信
  71. 349
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナでステージ31の課題曲は、愛してるばんざーい!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでHARD楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は7回という結果でした。SCOREは304091でした。スキルBONUS付きで511078という結果でした。チャレフェス中級では4thで、上級では1stで登場。ノーツ数は223とやや少ないため、スコア稼ぎには使いづらいですね。

    返信
  72. 348
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30まで登場した課題曲は以下の通りです。

    ステージ30 「C」DROP OUT!? HARD
    ステージ29 「S」Cutie Panther HARD
    ステージ28 「P」Dance with Minotaurus HARD
    ステージ27 「C」WILD STARS HARD
    ステージ26 「P」Awaken the power HARD
    ステージ25 「C」なってしまった! HARD
    ステージ24 「S」ホップ·ステップ·ワーイ! HARD
    ステージ23 「C」最低で最高のParadiso HARD
    ステージ22 「S」迷走迷走メビウスループ HARD
    ステージ21 「C」Shangri-La Shower HARD
    ステージ20 「P」冒険Type A,B,C!! HARD
    ステージ19 「C」輝夜の城で踊りたい NORMAL
    ステージ18 「S」Pops heartで踊るんだもん! NORMAL
    ステージ17 「P」Wonder zone NORMAL
    ステージ16 「C」メイズセカイ NORMAL
    ステージ15 「C」冬がくれた予感 HARD
    ステージ14 「C」Next SPARKLING!! NORMAL
    ステージ13 「C」Wonderful Rush NORMAL
    ステージ12 「S」CRASH MIND NORMAL
    ステージ11 「S」ラブノベルス NORMAL
    ステージ10 「C」君の瞳を巡る冒険 HARD
    ステージ9 「P」どんなときもずっと NORMAL
    ステージ8 「C」ときめき分類学 NORMAL
    ステージ7 「C」ダイヤモンドプリンセスの憂鬱 NORMAL
    ステージ6 「P」夢で夜空を照らしたい NORMAL
    ステージ5 「S」夏、終わらないで。 NORMAL
    ステージ4 「S」Over The Next Rainbow NORMAL
    ステージ3 「S」愛してるばんざーい! NORMAL
    ステージ2 「P」“MY LIST” to you! NORMAL
    ステージ1 「P」Silent tonight NORMAL

    μ’sは15曲、Aqoursも15曲です。また、スマイル属性は9曲でピュア属性は8曲でクール属性は13曲でした。現場から以上です。

    返信
  73. 347
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30を終えた段階では、日替わり楽曲と「未来の僕らは知ってるよ」は出ませんでしたね。前回に引き続き、スペシャルセッションでNORMAL楽曲を経験しましたね。因みに、NORMAL楽曲は17曲中全てフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。HARD楽曲は13曲中全てフルコンボを達成することが出来ました。また、ライブ♪アリーナで初登場の課題曲は合計13曲でした。フルコンボかつGREAT判定の数が少なかった楽曲は、ステージ28のDance with MinotaurusでGREAT判定2回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ23の最低で最高のParadisoでGREAT判定15回でした。ここまで振り返ると、HARD楽曲をやってフルコンボかつGREAT判定の数が16回以上でクリアは1回も出ませんでしたね。また、体力低下や特技発動率低下それに体力低下+特技発動率低下は1度も出なかったので、個人的には良かったと思いました。難しかった課題曲は、ステージ25の「なってしまった!」とステージ26のAwaken the powerそれにステージ30のDROPOUT!?でした。

    返信
  74. 346
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナでステージ27の課題曲は、WILD STARSでした。HARD楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は7回で前回と比べて1回減りました。SCOREは399814でした。スキルBONUS付きで750928という結果でした。

    返信
  75. 345
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナでステージ13の課題曲は、南ことりちゃんのセンター曲である「Wonderful Rush」でした。NORMAL楽曲をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは223516でした。スキルBONUS付きで419806という結果でした。

    返信
  76. 344
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナでステージ7の課題曲は、ダイヤモンドプリンセスの憂鬱でした。NORMAL楽曲をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは198459でした。スキルBONUS付きで372744という結果でした。

    返信
  77. 343
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナでステージ3の課題曲は、「愛してるばんざーい!」でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでNORMAL楽曲をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは221806でした。スキルBONUS付きで372784という結果でした。

    返信
  78. 342
    むすび丸(栃木県) says:

    第16回ライブ♪アリーナのステージ数は前回に引き続き100まで有るのか。

    返信
  79. 341
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    はぁ。今月から38%か~
    どうせリストアップするなら曲名じゃなくてSISでお願いします

    返信
  80. 340
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドリームセッションの設定スコアが高すぎたバグを直しました?
    それはどうでもいいけど、長年真面目にプレイしてるユーザーがロイヤルエキスパートに上がれないような、高すぎる設定スコアが修正されてないですよ運営さん
    報酬のURが一枚減ると、今後のアシストパワーも困るんですけど

    317だけど、今月はないと思ってたドリゴーにまた出くわして詰みましたよ
    スペシャルセッション78、ドリゴー、特技発動ダウン+体力ダウン、【EX】330万【MAS】470万
    もうふざけるのも大概にしてくれ、もうこれ以上穴あけも特技レベル上げもする気にならんわ
    どうせロイヤルエキスパート手前で詰まるなら、今までの投資が無駄すぎる

    返信
    • 340.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ロイヤルエキスパートを難しくするんならかわりに50あたりの報酬に報酬URを設定して欲しい。
      前回の分でもいいから。

      返信
  81. 339
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか回復絶対正義みたいになってるけど、スコアUPもLv6くらいで頭打ちになってるのに回復に使う特技経験なんて余ってないわ

    返信
  82. 338
    いーれん says:

    ステージ70一気に240万にあげるなんでやべぇよ
    未完成のブスリピできっつ

    返信
  83. 337
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっとの思いで苦手なノーブラをフルコンして突破したのに次は嵐恋とかふざけてやがる
    そこで禁断のブスリに手を出すも思うようにスコアが伸びないのは編成が悪いのか単純に運が悪いのか
    アリーナ以外で試運転して一応は普通のユニットよりも100万以上高いスコアを出せている

    返信
    • 337.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あとはSIS厳選ですね。最後は回復リピート+回復SISになると思われる

      返信
      • 337.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        礼を言うぜ本当にギリギリのところでロイヤルエキスパート行けた
        回復入りブスリで辛うじて嵐突破したらハピメ(体力と発動率ダウン)の目標569万が来た
        それなりにフルコン出来る譜面ではあったがシールとジュエル全部使う羽目に
        80回目の僕今がexで突破出来て本当に助かった(それでも2回やり直した模様)
        何が恐ろしいって特技レベル6~8まで上げてグループも属性も一致させてパーティURのセンタースキル対象で固めてるようなユニットでさえギリギリの戦いを強いられること

        返信
  84. 336
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うでまえチェックの記録が付いたんですがオートプレイが出来ません(オートを押すとうでまえが記録されたら出来るみたいなのが出ます)何故でしょうか?わかる方いたら教えてください。

    返信
    • 336.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      難易度が違うとか?

      返信
    • 336.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じ現象が起こりました。
      運営に連絡しても、そんな現象は起こらないみたいに返され、スルーされました。
      もう、スクフェスでは、ユーザーから金をとるだけしか考えていないみたい。

      返信
  85. 335
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ばーか
    フルコン出来たら苦労しないっつーの

    返信
  86. 334
    むすび丸(栃木県) says:

    第15回ライブ♪アリーナでステージ31~ステージ41まで登場した課題曲は以下の通りです。自分の場合は、このような結果です。

    ステージ41 [P]さようならへさようなら! EXPERT
    ステージ40 [S]WONDERFUL STORIES HARD 体力低下+特技発動確率低下
    ステージ39 [P]どんなときもずっと HARD
    ステージ38 [C]WILD STARS HARD
    ステージ37 [S]勇気はどこに?君の胸に! EXPERT
    ステージ36 [C]嵐のなかの恋だから EXPERT
    ステージ35 [S]太陽を追いかけろ! HARD 体力低下+特技発動確率低下
    ステージ34 [P]これから EXPERT 体力低下+特技発動確率低下
    ステージ33 [P]キセキヒカル HARD
    ステージ32 [P]i-n-g, I TRY!! EXPERT
    ステージ31 [P]Brightest Melody HARD 体力低下+特技発動確率低下

    現場から以上です。

    返信
  87. 333
    むすび丸(栃木県) says:

    第15回ライブ♪アリーナでステージ38の課題曲は、WILD STARSでした。HARD楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は8回という結果でした。☆7の中でもそこまで難しくなかったです。SCOREは395327でした。スキルBONUS付きで711165という結果でした。チャレフェス中級では4thで、上級は1st又は2ndで登場。ノーツ数は280です。

    返信
  88. 332
    むすび丸(栃木県) says:

    第15回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30まで登場した課題曲は以下の通りです。

    ステージ30 [P]Hop? Stop ? Nonstop! HARD 体力低下+特技発動確率低下
    ステージ29 [P]KiRa-KiRa Sensation! HARD
    ステージ28 [P]ジングルベルがとまらない HARD
    ステージ27 [C]Dancing stars on me! HARD
    ステージ26 [C]Next SPARKLING!! HARD
    ステージ25 [P]ユメノトビラ HARD 体力低下
    ステージ24 [S]Thank you, FRIENDS!! HARD
    ステージ23 [P]どんなときもずっと HARD
    ステージ22 [C]No. 10 HARD
    ステージ21 [S]それは僕たちの奇跡 HARD
    ステージ20 [S]ホップ·ステップ·ワーイ! HARD 体力低下+特技発動確率低下
    ステージ19 [C]LONELIEST BABY NORMAL
    ステージ18 [P]キセキヒカル NORMAL
    ステージ17 [C]LOVELESS WORLD NORMAL
    ステージ16 [P]“MY LIST” to you! NORMAL
    ステージ15 [S]Music S.T.A.R.T!! HARD 体力低下
    ステージ14 [S]WONDERFUL STORIES NORMAL
    ステージ13 [C]Paradise Live NORMAL
    ステージ12 [C]WATER BLUE NEW WORLD NORMAL
    ステージ11 [P]Wonder zone  NORMAL
    ステージ10 [S]MIRACLE WAVE HARD 特技発動確率低下
    ステージ9 [C]No brand girls NORMAL
    ステージ8 [C]MY舞☆TONIGHT NORMAL
    ステージ7 [C]輝夜の城で踊りたい NORMAL
    ステージ6 [S]太陽を追いかけろ! NORMAL
    ステージ5 [P]きっと青春が聞こえる NORMAL 体力低下
    ステージ4 [S]勇気はどこに?君の胸に! NORMAL
    ステージ3 [C]WILD STARS NORMAL
    ステージ2 [P]未来の僕らは知ってるよ NORMAL
    ステージ1 [S]僕らは今のなかで NORMAL

    現場から以上です。

    返信
  89. 331
    むすび丸(栃木県) says:

    第15回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30を終えた段階では、日替わり楽曲は出なかったもののステージ2で「未来の僕らは知ってるよ」が出ましたね。前回に引き続き、スペシャルセッションでNORMAL楽曲を経験しましたね。因みに、NORMAL楽曲は17曲中16曲フルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。HARD楽曲は13曲中12曲フルコンボという結果でした。フルコンボかつGREAT判定の数が少なかった楽曲は、ステージ22のNo. 10でGREAT判定5回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ25のユメノトビラでGREAT判定28回でした。

    返信
  90. 330
    むすび丸(栃木県) says:

    第15回ライブ♪アリーナでステージ17の課題曲は、LOVELESS WORLDでした。NORMAL楽曲をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは319730でした。スキルBONUS付きで530316という結果でした。チャレフェス初級ではFINALで、中級では3rdで登場。但し、あくまでも予想で。

    返信
  91. 329
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナってどこから参加できますか?表示されてなくて…

    返信
    • 329.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      復帰勢さんですかね、以前はホームから直接行けてたけど今はイベントのバナーにまとめられています
      現在は上段の真ん中です。開催中のイベントの数でレイアウトが変わると思います

      返信
    • 329.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      画面下のメニューからイベントを選んでそこから目当てのイベントを選べばいい。

      返信
  92. 328
    むすび丸(栃木県) says:

    第15回ライブ♪アリーナでステージ3の課題曲は、WILD STARSでした。NORMAL楽曲をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。SCOREは232123でした。スキルBONUS付きで385008という結果でした。

    返信
  93. 327
    むすび丸(栃木県) says:

    第15回ライブ♪アリーナでステージ1の課題曲は、「僕らは今の中で」でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでNORMAL楽曲をやってフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。今までは、HARD楽曲を経験しましたが初めてNORMAL楽曲をやってみました。SCOREは251414でした。スキルBONUS付きで392377という結果でした。

    返信
  94. 326
    むすび丸(栃木県) says:

    今回のライブ♪アリーナでは、前回に引き続きステージ1~ステージ100まで有りますね。エキスパートへの道は前回と比べると、簡単になっていますね。また、ステージ30をクリアすること称号を貰えるのは有難いですね。

    返信
  95. 325
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アリーナSISが強化されたので今までのは何だった感が。

    返信
  96. 324
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3回目のドリームセッションが矢鱈と難しくてバグか何かを疑った
    難易度ハード固定で目標スコア80万って何よ普通に200LPドブに捨てたわ

    返信
    • 324.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まぁ、従来のドリームは逆に簡単過ぎてA-RISEはモブ以下かよって思ってたから多少の上昇はアリとしても上げ過ぎですよね・・・
      SISが乱立しすぎて、良いさじ加減を見失っってる感がある

      返信
      • 324.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ドリームセッション10回目、ノーマルで150万なんて、正気か?
        エトス、アクセル、サンストーン、ダイヤモンドをフル動員し、オールパーフェクトでも、全然届かない。
        運営は、自分やって確かめたのか?

        返信
    • 324.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス
      実際にバグだった模様で発生したら放置してやると次のドリームセッションで本来の難易度に戻るかも
      再現性はとれてない

      返信
  97. 323
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    体力低下+特技発動率低下のデバフが来たときは、どんな編成やSISで挑めばいいんでしょうか。ブスリの編成では歯が立たないし、スコアアップ編成でもだめなんですよね。ぜひ御教授いただきたいです。

    返信
    • 323.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      回復ブスリが組めればそれが最適解。SISはハートを8個以上獲得でスコア上昇のヤツ各種ですかね。

      返信
      • 323.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます。
        一応、回復ブスリを作ってみたんですが、クリアできないので、助言をいただいてから色々調べた結果、回復キャラが弱かったようです。
        回復なら何でもいいのかと思っていました。
        現時点ではクリアできないですが、非常に参考になりました。
        ありがとうございました。

        返信
  98. 322
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回もステージ100まで
    シーズン3だからシーズンチェンジが起こるまではこの仕様でしょう
    エキスパートへの道は前回よりかは簡単になっている(前回が異常過ぎたか)

    返信
    • 322.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これで前回のは不具合だと判明したわけだが、何も言わないって事は仕様で押し通すんだろうな。
      酷い運営だ。

      返信
  99. 321
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナどこ?

    返信
    • 321.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      不具合か何かで一旦非表示になり
      22時のアップデートで修正された模様

      返信
    • 321.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      修正直前のコメントで草。

      返信
  100. 320
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    72面で詰んだ中級者です。
    この結果でなんかダルくなってるところに、年内にクリアしないといけない新曲5個。
    さらにカウントダウンチャレンジが60個。
    これをやるならイベントはマカロンにしてほしいよなぁ。。。
    かったるいにも程がある

    返信
    • 320.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今カウントダウンチャレンジ終わったんだけど、μs30個となぜかアクア28個で58個だったわ

      返信
    • 320.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      クリア曲数こだわらなければExpertクリアだけでもいいと思う
      余力があればフルコンのラブカストーン回収しておきたいが
      課題は前半は勧誘チケット、後半は補助チケットだからやった方がいい

      返信
      • 320.2.1
        320 says:

        レスありがとうね。
        いつも通り15個くらいのつもりで潰してたから余計かったるくなっちまったんだ。

        返信
  101. 319
    むすび丸(栃木県) says:

    皆さんに質問します。第14回ライブ♪アリーナで、ステージ31以降で一番難しかった楽曲は何ですか?自分の場合は、ステージ31の「にこぷり♡女子道」です。

    返信
  102. 318
    むすび丸(栃木県) says:

    次回のライブ♪アリーナでステージ1~ステージ50に戻して下され!そうしないと、ラフカストーン50個回収が出来ないじゃん!

    返信
    • 318.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      引退するのだから次とか関係ないのでは。

      返信
      • 318.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        日記帳野郎は引退撤回した
        スクフェス続けるのは別にかまわんし誰にも迷惑かけないが、
        ここの掲示板を利用してる側としては迷惑極まりない話だ

        返信
  103. 317
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ステージ70でドリゴー
    …体力ダウン+特技発動率ダウン+【EX】167万or【MAS】243万
    ドリゴーは全280曲近くあるEXの中で数少ない未フルコン3曲の一つ
    体力系SIS→体力ダウンの時点でゴミ
    コンボ系SIS→スコア上昇率は最も大きいがフルコンできない譜面ではゴミ
    試行錯誤してユニットを何度も組み替え、数百個の石を溶かしてガチャで新規の強SISを入手し、数百枚の金シールをつぎ込んで穴をあけ、数百枚の神モブを使用して特技レベルを上げ、50回近く挑んだがそれでも勝てなかった
    でも、何とかステージ90までは勝利してロイヤルエキスパートに乗せたかった(先々月までは50(完クリ)余裕、先月のコラボ時の改定でも90までは何とか行けたし。91からは到底無理だったが)

    諦めかけていたところ、珍しくMASでコンボA近く繋ぐことが出来、スコア系SISでゴリ押しして245万で勝利
    これでやっとステージ90までの望みが繋がる、EXでコンボ系SISつけてフルコンすればイイ所までいけるやろ!

    で、ステージ72、また ド リ ゴ ー
    …また体力ダウン+特技発動率ダウン+【EX】176万or【MAS】252万
    →タヒね!
    もうあんなにコンボ繋げるの無理です
    こんなにすぐに再度引っかかるなら、溶かしたシールとか神モブ返せと思いました

    ステージ29も相当頭バグってたけど、フルコンすればまぁ…て感じだったが、好きでもない譜面を何十回もやらされるのキツイわ…
    譜面の系統によって得意不得意あるんだから、同難易度水準の別譜面に変えてフルコンチャンス生じるようにしてくれ

    普通のイベントではスコラン4000位くらいのユニットだけど、普通にプレイしてたらステージ90までは行けるくらいのスコアになりませんかね?
    315さんも言ってるけど、前回の反省を何もせず、前回のを参考にしてスコア決めたら、こうなるよな、と。
    あまりユーザーの意見や、全ユーザーの実際の達成率を無視して、適当なスコア値を決めない方がいいよ運営よ…
    ロイヤルエキスパートに到達できたの、何千人でしょうかね…

    返信
    • 317.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これは運が悪すぎると泣いていいと思う。
      運悪く弱い属性や苦手な曲でデバフ来たら積みかねないからな。
      あと残りの未フルコンEXが気になった。ワイパーが難しいドリゴー苦手だから一つが純愛レンズなのは予想ついたが

      返信
      • 317.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        レスどうもです
        仰る通り、ピュアが最弱だったうえにフルコンできない譜面だったもんで詰みました
        あとガチャで強化版SISが出るようになりましたけど、あれもどうかなぁと思うんですよね
        あんなの出されたら、今までのSISが全部ゴミになって、また一から集め直しになるやん(それが商売なんだろうけど)
        アリーナ改定でスコア高めすぎたから急遽導入したのか(だったらスコアを下げろよと思うが)

        ちなみに未フルコンは、磁石、ドリゴー、ハジマリです(直近で片づけられたのはサイキック)。レンズはフルコン済(数回だけだが)
        わりと譜面の系統がバラバラなんですよね
        ワイパー自体は別に苦手ではない、どちらかと言えばセンター(5)にまで絡ませてくるのが嫌い
        高速で利き手じゃない方の手で5を取る必要があったり、最近運営がお気に入りの5アイコン譜面も中央攻めばかりで誰に需要があるのか分からない…
        「MAS入門」として5アイコンが導入されたと記憶してるけど、対してノーツ数も多くないし不快な配置ばかり…それだったら2・3・4・6・7・8あたりで6アイコン譜面にするか、勇君など数曲だけ実装されたEXスイングでも出した方がいいんじゃないかと思ったり
        …脱線しました、すみません

        返信
    • 317.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      83とロイヤルエキスパートに昇格して早々に詰んでなお751位だった

      返信
  104. 316
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    地球の運命は君にかかっている!
    進めむすび丸!
    頑張れむすび丸!
    諦めたらそこで試合終了ですよ。

    返信
  105. 315
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    72回目のMスタで5回ほどやり直して3日間の足止め
    ロイヤルエキスパートは厳しい状態
    ペルソナコラボ譜面は簡単だからコンボ系のSISが使いやすかったのであって、それを基準に目標を設定したらこうなるわなと

    返信
    • 315.1
      むすび丸(栃木県) says:

      72回目のMスタで成功スコアはどれくらいですか?

      返信
      • 315.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        忘れたけどフルコン安定無理そうだったから虹シールまで使って穴拡げたらあっさりフルコンして今までの苦労は何だったのかと脱力

        返信
  106. 314
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    引退撤回すんのかよ
    これからもコメ欄が糞コメで溢れるのイヤや

    返信
  107. 313
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のアプデから勧誘で旧ランダムSIS→質の良いランダムSISに変わったのでペルソナSISがなくてもそれらがあればクリアができやすくなるのかもしれない

    特にSRエナジーは頭一つ抜けてる
    効果2の方が効果が高く、URダッシュと同じ数値(エナジーの効果2はSR~UR一律)
    効果1が発動できなくてもURダッシュ並みの効果が無条件で発動するので回復ユニットでなくても装備したい
    コスト2なのでUR部員だとランクが異なれば最大4つまで装備できる

    返信
  108. 312
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    29回目等でつまづいている方へ。
    課題曲の難易度をEXPERTやMASTERに変更してノーツ増やしてスコアアップ狙ってみた方がやりやすいかも?既に試した後だったらごめん。
    自分は52で終わりそう。にこぷりクリアできないわー。無課金だからしゃーないとはいえ、100まで到達できたスーパーエリートいるの?

    返信
    • 312.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      積んだときはそのやり方が正解だよね、ただ難易度上げればその分求められるスコアが上がる点は難だけど
      あとはSISかな、メインは前回コラボの限定SIS付けてシャンシャン
      今の現状これ無しで制覇は無理ゲー思う

      最後に100までやって思ったこと書く
      例えばどの曲もフルコンできる腕+コンフィメインのユニットなら、コラボ限定SISのエメラルドを全員に付ければブスリじゃなくても制覇できるんじゃないかと…検証したくても持ってないからできないけどね

      返信
  109. 311
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    29回目等でつまっている方へ。
    曲を

    返信
  110. 310
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ステージ60で詰みました。New winding roadで107万要求されます。
    どんなにやってもスコア60万前後、スキル加算で87万までしかいきません。自分も要望出します。この目標値設定した人は絶対頭おかしい。

    返信
  111. 309
    むすび丸(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでは、ステージ1~ステージ41までクリアすることが出来ました。無事にエキスパートのクラスに入ると同時に12月25日(土)を持ちましてスクフェスを引退は回避することが出来ました。しかし、スクフェス引退の危機が訪れるか分からないので油断せず頑張ルビィ!

    返信
  112. 308
    むすび丸(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでステージ42のWAO-WAO Powerful day!で成功スコア974313は結構手強いですね。自分の場合、腕が無いのでセッション成功は厳しいです。称号を目指している皆さんは、最大の山場だと思いますが是非ともセッション成功を目指して頑張ルビィ!

    返信
  113. 307
    むすび丸(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでステージ38の課題曲は、愛してるばんざーい!でした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでEXPERT楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は7回という結果でした。☆9の中では結構簡単でした。SCOREは440450でした。スキルBONUS付きで684680という結果でした。

    返信
  114. 306
    むすび丸(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでステージ29~ステージ41まで登場した課題曲は以下の通りです。

    ステージ41 [S]Pops heartで踊るんだもん! EXPERT
    ステージ40 [P]Future style EXPERT
    ステージ39 [C]だってだって噫無情 EXPERT 体力低下+特技発動率低下
    ステージ38 [S]愛してるばんざーい! EXPERT
    ステージ37 [P]Future style EXPERT
    ステージ36 [P]G線上のシンデレラ EXPERT
    ステージ35 [P]どんなときもずっと EXPERT
    ステージ34 [P]P.S.の向こう側 EXPERT
    ステージ33 [P]これから EXPERT
    ステージ32 [C]輝夜の城で踊りたい EXPERT
    ステージ31 [S]にこぷり♡女子道 EXPERT
    ステージ30 [S]太陽を追いかけろ! EXPERT 体力低下+特技発動率低下
    ステージ29 [C]ありふれた悲しみの果て HARD

    現場から以上です。

    返信
    • 306.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      31からはプレイヤーごとに選曲とデバフはランダムになるのでその情報は役に立たない

      返信
  115. 305
    むすび丸(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでステージ29の「ありふれた悲しみの果て」で成功スコア410040は結構厳しかった。3回ともフルコンボ達成したが、1回目と2回目はセッション失敗だった。3回目はスロット解放したり強力なペルソナSISを装着した上に見直して挑んだ結果、無事にセッション成功することが出来ました。

    返信
  116. 304
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    29回目の要求スコア、あまりに酷いので、運営に調整と補填の要望メール出しました。いまだに修正されてないところをみると、このままだろうけど。補填はされるかもしれないので、不満がある方は面倒でも運営にメール出した方がいいです。このままだと次回以降も告知なしで理不尽なスコアを要求されるでしょう。

    返信
    • 304.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このままの状態で行くんじゃないのかな
      補填はないと思う。クリアできないからって補填を寄こせは流石に甘え。
      それだったらオフゲーやった方がいいよ

      返信
      • 304.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そうですね

        付き合ってられないのでスクフェス引退することにします

        返信
      • 304.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ペルソナコラボやったからってそのSISを持っている事が前提で目標値上げるのはあたおかだと思う…
        コラボ開催期間中にしか入手出来ない物がほぼ必須という前提がバランスを崩してる。
        スクフェスのクソ化が止まらない…

        返信
  117. 303
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スペシャルセッション、特技発動確率ダウン(と一応体力ダウン)のせいで、ライブセッション時の半分くらいのスコアしかでなくてクリアできなくなった。あと、試行錯誤したいのにテンションゲージ上げるためにライブしなきゃなのだるい。特技発動確率ダウンのついてないライブセッションをやっても、あんまり参考になんないし。

    返信
    • 303.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      上振れしたのかこのコメントの後1回でクリアできた(笑)

      返信
  118. 302
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    100までになったからって50までのラインが下がったわけじゃないのね。
    つまり極一部の上位陣を除けばUR2枚取りしにくくなっただけというただの嫌がらせ。

    返信
  119. 301
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナやろうとすると通信エラー発生する。
    なにこれおま環?

    返信
  120. 300
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    難易度下げた方が突破しやすいんね。教えてくれた人ありがとう。
    ありふれた悲しみの果てでmasterでもexでも無理だったのがhardで余裕突破できた。

    返信
  121. 299
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コメント数が多くなったからかページが重い。
    そろそろ新しいページにしてほしい所。

    返信
  122. 298
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱ目標スコアイカれてるよな。
    こんなんもはや設定ミスだから運営に不具合報告したろ。

    返信
  123. 297
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こんかいは29ステージで詰んだ
    expert目標98万で58万もう手上げ
    おかしくないかこの目標スコア

    返信
    • 297.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      HARDでやろう。
      それでも41万とかだからなかなか厳しいけど。

      返信
      • 297.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いやhardでも大体31万くらいでけっこう目標に遠くてさw
        頭おかしいくらい

        返信
  124. 296
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あえて触ってみる・・・
    差し込み画像が横長に表示されているのはワイだけなのか・・・?

    返信
  125. 295
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    難易度の選択肢が増えると成功スコアが上がって、減ると成功スコアが下がるって明らかに設定ミスだよな。

    返信
  126. 294
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スノハレで詰んだw
    expertフルコンボしても51万
    編成間違いのか?誰か教えてよ

    返信
    • 294.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアUPをなるべく入れる。

      スキルレベルを上げる。

      判定強化は1枚だけにする。
      (判定強化が発動中に他の判定強化は発動せずに無効になるため)

      特技レベルブーストを入れてスコアUPをブーストする。
      (例、特技レベルブーストがリズムアイコン23個で発動なら、スコアUPのリズムアイコンは24個で発動を入れる、リズムアイコン23と24に別の特技、判定強化や回復が重なるとどれがブーストされるか分からなくなります)

      特技リピートを入れてブーストされたスコアUPをリピートさせてもう一度発動させる。(上の例のスコアUPアイコン24と同じアイコン24でOK、スコアUPのアイコンと同じにした方がいい)

      返信
      • 294.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        参考になるわー
        胸に感謝いっぱいm(_ _)m

        返信
    • 294.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      後記
      normalで20万無事に難関を乗り越えた
      normal最強!

      返信
    • 294.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      後記
      normalでクリアした
      normal最強!

      返信
    • 294.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だいたい難易度下げればなんとかなる。

      返信
  127. 293
    むすび丸(栃木県) says:

    結局、ステージ29でまた返り討ちにされた。これ以上ライブ♪アリーナはやらん。12月25日(土)をもちましてスクフェスを引退します。

    返信
  128. 292
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    30までの下記のステージのEXPERT以上は序盤にもかかわらず要求スコアがかなり高く設定されています

    11のスノハレ、12の未ドリ、13のモノズ、14のシャゼキッス、16のキセキヒカル
    26のラブノベ、28の銀閣(EXPERT)、29のあり果て

    クリアが難しければNORMALでやったほうがいい
    だけどNORMALは16面をクリアすると選択できなくなる

    返信
    • 292.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      292です
      ステージ31からランダム選曲(デバフもランダム)
      宝石はドロップしない(コラボなので当然か)
      ロイヤルエキスパートになると要求スコアが上がり、91から難しくなるのは変わっていない
      ノーツが少ない曲でもステージによるが300~500万必要になってくる(多いと500~800万必要)
      デバフの有無で全てが決まる
      ペルソナSISが必須になってくる

      返信
    • 292.2
      むすび丸(栃木県) says:

      教えて下さってありがとうございます。ただ、所持している強力なペルソナSIスキルは少なく何度やってもクリア出来ないので、12月25日(土)をもちましてスクフェスを引退することにしました。残り期間も少ないですが、最後までお付き合い下さい。

      返信
    • 292.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      29の「ありふれた悲しみの果て」は成功スコア高すぎ。
      HARDでも結構ギリギリだったぞ。

      28の「GALAXY HidE and SeeK」はHARDなら難しくなかったけど。

      返信
  129. 291
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    オートプレイができないのは、オイラだけ?
    昨日まで出来ていたし、うでまえチェックも記録してる。
    次回のイベントが始まるまでに、できる限り進みたいのに。
    早く直してくれ〜

    返信
  130. 290
    むすび丸(栃木県) says:

    ステージ29の「ありふれた悲しみの果て」のHARD譜面で成功スコア410040は厳しいですか?メンバーと強力なライブ♪アリーナ専用SIスキルを揃えていないと結構きついですが···自分の場合、腕もないので非常にきついです。
    試しにやってフルコンボしたものの、予想通り返り討ちにされました。てか、エキスパートに昇格しないと、UR:朝香果林ちゃんが貰えないじゃん!一体、どうしてくれるんだ運営の馬鹿野郎が!このままだと、12月25日(土)をもちまして完全に引退するしか方法がないじゃないか!どうしたらステージ29の「ありふれた悲しみの果て」のHARD譜面で成功スコア410040を超えられるか教えて下さい。ダレカタスケテー!!

    返信
  131. 289
    むすび丸(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ28まで登場した課題曲は以下の通りです。

    ステージ28 [S]銀閣 HARD
    ステージ27 [S]青空Jumping Heart HARD
    ステージ26 [S]ラブノベルス HARD
    ステージ25 [P]未来の僕らは知ってるよ EXPERT
    ステージ24 [P]さようならへさよなら! HARD
    ステージ23 [C]ダイスキだったらダイジョウブ! HARD
    ステージ22 [S]ススメ→トゥモロウ HARD
    ステージ21 [P]待ってて愛のうた HARD
    ステージ20 [P]キミのくせに! EXPERT
    ステージ19 [C]SKY JOURNEY HARD
    ステージ18 [C]Deep Resonance HARD
    ステージ17 [S]乙姫心で恋宮殿 HARD
    ステージ16 [P]キセキヒカル NORMAL
    ステージ15 [C]NO EXIT ORION HARD
    ステージ14 [S]シャゼリア☆キッス☆ダダンダーン NORMAL
    ステージ13 [P]タカラモノズ NORMAL
    ステージ12 [P]未熟DREAMER NORMAL
    ステージ11 [C]Show halation NORMAL
    ステージ10 [S]MOMENT RING HARD
    ステージ9 [P]好きですがすきですか? NORMAL
    ステージ8 [C]WATER BLUE NEW WORLD NORMAL
    ステージ7 [S]永遠フレンズ NORMAL
    ステージ6 [P]Marine Border Parasol  NORMAL
    ステージ5 [C]最低で最高のParadiso NORMAL
    ステージ4 [S]サンシャインぴっかぴか音頭 NORMAL
    ステージ3 [C]恋になりたいAQUARIUM NORMAL
    ステージ2 [S]HAPPY PARTY TRAIN NORMAL
    ステージ1 [P]空も心も晴れるから NORMAL

    現場から以上です。

    返信
    • 289.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      銀閣って何かと思ったらGALAXY HidE and SeeKか。
      略称の難易度が高すぎる。

      返信
  132. 288
    むすび丸(栃木県) says:

    ステージ25の未来の僕らは知ってるよ EXで成功スコア327894+体力低下は頭おかしかった。第2回は跳ね返されたけど今回は達成することが出来ました。結局、フルコンボ失敗に終わったものの良い経験が出来ました。

    返信
  133. 287
    むすび丸(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでステージ21の課題曲は、ススメ→トゥモロウでした。μ’sのメンバー全員が参加したユニットでHARD楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は7回という結果でした。久しぶりにやったので、結果はそんなものです。SCOREは386754でした。スキルBONUS付きで580977という結果でした。

    返信
  134. 286
    木下ベッカム(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでステージ28を終えた段階では、日替わり楽曲は出なかったものステージ25でEXの「未来の僕らは知ってるよ」が出ましたね。また、スペシャルセッションで初めてNORMAL楽曲を経験しましたね。因みに、NORMAL楽曲は14曲全てフルコンボかつALL PERFECTを達成することが出来ました。HARD楽曲は、12曲中8曲フルコンボという結果でした。EXPERT楽曲は、2曲中1曲フルコンボという結果でした。フルコンボかつGREAT判定の数が少なかった楽曲は、ステージ15のNO EXIT ORIONでGREAT判定4回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ27の青空Jumping HeartでGREAT判定30回でした。

    返信
  135. 285
    むすび丸(栃木県) says:

    第14回ライブ♪アリーナでは、前回と同様にステージ1~ステージ100まで有りますね。特に、エキスパート昇格とラブカストーン50個回収それにUR:朝香果林を目指している皆さんは、強力なライブ♪アリーナ専用SIスキルをセットしないとスペシャルセッションで返り討ちにされる危険性が高いので十分に気を付けて挑戦して下さい。また、ステージを進めていく度に要求スコアが跳ね上がるので注意が必要です。少しでも不安であれば、引退することを強く推奨します。

    返信
  136. 284
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回ノービスの時点で異常に目標スコアが高くて全くクリアさせる気がないのがつらい。
    個々の運営はまともに目標も設定できないのか。

    返信
  137. 283
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あれ・・・?
    負けた?まだ11面だぞ?
    スノハレで115万だと・・・?
    ボーダーおかしくないかコレ

    返信
    • 283.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      HARDだと29万程度なので異常な数値でない。
      あとEXPERTも68万で異常に目標値が高い。

      返信
      • 283.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        EX以上は異常すぎるけどNとHも11としては十分異常な数字だぞ。

        返信
  138. 282
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランキングマッチってもうやらないんだろうか。

    返信
  139. 281
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やられた・・・
    31~60:アイテム報酬R
    で狩りをしてたのだが、
    最終日にクリア報酬の回収をしていたら
    61~:アイテム報酬SR
    だった
    しかも普通にクリアできるという・・・

    返信
  140. 280
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回は不具合でしずくちゃん補填ありがとナス
    今回も同様にオナシャス!

    返信
  141. 279
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アリーナ難しくてクリアできない

    返信
  142. 278
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’sとAqoursのメンツはもう飽きたから、とっととユニットに入れれるエリザベスかアイギスのUR寄越せや

    返信
  143. 277
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    オートできないのつらい

    返信
    • 277.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      放置編成が組めるなら中盤ぐらいまで使えるかも!?

      ノータップでスキル発動する高性能の回復とスコアで編成組む
      タイマー系とトータル系ね
      カードスキルとアクセサリーとアリ専SISは高性能である程度
      以上育ててある事が理論的条件

      返信
    • 277.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      オートは一度クリアすれば使用できる

      返信
  144. 276
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アリーナ専用SISのユニークとランダムの違いって何?SISにそんな括りあった?

    返信
    • 276.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユニークはだいたいガチャの目玉キャラしか持ってないやつ。
      入手手段が少ない分効果が高いみたいなやつ。

      返信
  145. 275
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第13回 ライブ♪アリーナ
    ペンタス・フェスティバル~シーズン3~

    001 Burn My Dread / smile
    002 Burn My Dread / pure
    003 Burn My Dread / cool
    004 Burn My Dread / smile
    005 Burn My Dread / pure
    006 Burn My Dread / cool
    007 Burn My Dread / smile
    008
    009
    010

    ひたすら同じ曲を属性違いで繰り返してるんだが、
    今回のライブ♪アリーナってどうなってるの?
    オートも使えない
    そもそも「うでまえの記録」を保存する方法がない

    返信
    • 275.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      007 Burn My Dread / smile
      008 Burn My Dread / pure
      009 Burn My Dread / cool
      010 Burn My Dread / smile

      8回目からオートプレイができるようになった
      ライブセッションまたはスペシャルセッションまたはその両方で
      記録されるってことかな?

      10回目!!
      また同じ・・・

      返信
      • 275.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        1~10…P3曲
        11~20…P4曲
        21~30…P5曲
        31~40…P3曲(ショート)
        41~50…P4曲(ショート)
        51~60…P5曲(ショート)

        ショートver.は通常ver.より1分ほど短い(40秒手前で終わる)
        エキスパートまでは通常のアリーナと一緒だけど、40をクリアしてもロイヤルエキスパートには昇格しない

        返信
        • 275.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          怖っ!
          同じノーツで3属性はまだしも
          それを繰り返すとか
          正気を疑うレベルだわ!!

          30までは多分そういうことになるんだろうとは思ったが・・・
          31以降がショートバージョン?
          挫折しそう(∩´∀`)∩

          返信
  146. 274
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    毎月のんびりとやって31までは行く自分からすると、今回エラーになる前に21に上がってたからよかったものの20で止まって上げれなかった人は石を20個?失ってるようなものなので、対応としてはおかしいと思う。
    対応としてはすべての報酬を配布、もしくはどこまでやってるかに応じてそれ以降の報酬を配布すべきだった。

    返信
    • 274.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たくさんの補填が貰えたのにまだ文句言う奴がいるのか
      単純に言うとサボる奴が悪い
      約1ヶ月もあるイベントでそこまでしか進んでなければサボりとほぼ同じ
      頑張った人は報われる。当然のこと

      今回は運が悪かったと割り切るしかない
      そして教訓として早めに終わらせるしかない

      返信
      • 274.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        >たくさんの補填が貰えた
         …公平性無いよな
        >サボる奴が悪い
         …APのジュエル狙うなら後半追い込み型になる
        >頑張った人は報われる
         …3〜4年前なら正論だが現状は違う、僅かでも差を生み出す
          モノを積み重ねればその格差は大きくなる。それで楽しい
          のは一部のユーザーだけで、やらないのが悪いと突っぱね
          ると人も金も減る負の悪循環へ向いその結果が現状
        >当然のこと
         …5〜6年前は当然じゃ無かった

        >今回は運が悪かった
         …悪いのは蟹の対応
        >教訓として早めに終わらせるしかない
         …その時々に各ユーザーによってがメリットが違うから
          進め方も攻略の内で1択しか選択肢が無い訳じゃない

        返信
    • 274.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たくさんの補填を貰えたのにも関わらずまだ文句を言うのか
      そういうのはサボるのが悪い
      約1ヶ月もあるイベントでそこまでしか進んでなかったらサボっているのと同じ
      頑張っている者は報われる

      今回は運が悪かったと割り切るしかない
      早く完走していればこういうことにはならなかったのに
      普通の人だったらμ’sイベント開催時点で半分の25以上は行っている

      忙しくて時間がない?時間作ってやれとしかいいようがない

      返信
      • 274.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スレ主は公平性の問題点を言っているのであって
        サボりの問題とは違うでしょ…

        蟹が変な所で足切りするから不満が出るんだよ
        公平性から見れば未達成分を穴埋め補填と、
        完走者含め全員に+αの補填で良いのに
        完走者は二重取りになるのが問題なんだよ

        蟹がやらかした事で報酬格差が付く方が問題は大きい
        そういう事を続けて来た結果が現状なんだぜ
        スポ根=パワハラの時代にやり込み要素で押通すのは違うよな

        返信
      • 274.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        >たくさんの補填が貰えたのにまだ文句言う奴がいるのか
        ここと

        >単純に言うとサボる奴が悪い
        >約1ヶ月もあるイベントでそこまでしか進んでなければサボりとほぼ同じ
        >頑張った人は報われる。当然のこと
        ここがまったく繋がって無くて酷い。

        簡単に言うと運営が何もかも全部悪い。
        悪い事したんだから文句言われるのが当然のこと、

        返信
      • 274.2.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        早く進める人は頑張ってる、後回しにする人はサボってるとか意味不明すぎる。
        期間内ならいつやっても同じじゃないとなんのための期間なんだか分からなくなる。

        返信
    • 274.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全ての報酬ならとにかくどこまでやってるかに応じての報酬とかできるわけないじゃん。
      常識的に考えればわかるだろ。

      返信
      • 274.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        常識的な事が出来なかったのは蟹の方なんだけどな…
        しかもそのツケをユーザーに負わせてるし

        返信
  147. 273
    むすび丸(栃木県) says:

    自分も補てんを貰うことが出ました。また、初めて称号とロイヤルエキスパートの報酬を獲得することが出来ました。ステージ31で日替わり楽曲や☆10の難しいEXPERT楽曲が出ないことを祈っているだけです。

    返信
  148. 272
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お詫び来ましたね
    ロイヤルエキスパートのランキング報酬
    SPセッションの31~49までの報酬(50の称号は獲得済みだから分かりません)

    完走している人は二重で貰うことになりますが

    返信
    • 272.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      30まででエキスパートに行けないで止まってましたが
      不本意ながら初めて称号貰えました
      腕も育成も足りてないのでもともと41~42くらいまでしか行けないので
      自分の場合は得してます
      対応に色々と言いたいことはありますが来月もやる気になりました

      返信
  149. 271
    二刀流の庭師 says:

    結局、しずくちゃん貰えなかったなぁ。

    泣きたい。

    返信
  150. 270
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回の不具合について個人的な憶測を
    セットリストイベントが関係していると思われる
    今回の不具合は今回のAqoursアイコレが始まった時に発生した
    それまではセトリが開催され、アリーナでクリアしても強制終了は発生しなかった

    恐らくだがプログラムミスだと思われる
    セトリは元々イベントアイコン出現対象外だったのか出現するようにしてアリーナにも影響していると思う
    報酬が全く貰えないプライベートセッションでも強制終了する

    説明下手ですみません

    返信
  151. 269
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    結局なんの補てんもなかった

    返信
    • 269.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      補填は特になしともう確定した訳ではないと信じたい。

      返信
  152. 268
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最終日までには不具合解消されると思ったんだけどな。

    返信
    • 268.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      修正は難しかったとしても途中経過の報告くらいはして欲しかったよな

      返信
  153. 267
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分もクリア後に落ちてます

    30回目の石10個貰えたのは良いんだけど、
    次の31回目に進めない・・・

    返信
    • 267.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      てか、次の31回目からランクがエキスパートだから次に進めないと、しずくちゃんが貰えないじゃん!

      どうしてくれるんだ、運営!

      返信
    • 267.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      きっと全員に2枚づつ配ってくれるよ
      初期歩夢のように・・・
      知らんけど

      返信
  154. 266
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    再起動してもクリア後落ちる

    返信
  155. 265
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もう1年くらいやっているのに今更不具合とか一体何が原因なんだか。

    返信
    • 265.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ver.9.3辺りの不具合かもしれない
      今月後半(後半)のイベント開始した時に不具合が発生したからイベントにも何かしらの原因があると思う

      明後日にはアリーナが終了するけど、未だに進展がない
      進めなかった人へのお詫びがあるかどうか(特に今回の不具合でクラスアップができない人は)

      返信
  156. 264
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナやったら落ちるんだが
    他におりゅ?

    返信
    • 264.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ライブアリーナでシャンシャンした後のCONNECTING…で必ずホーム画面にただいましてしまうずら…

      返信
    • 264.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      海外版でも落ちてるけど
      やっと蟹が不具合と認識してくれたみたい
      落ちるだけならいいけど落ちるタイミングのせいで
      クラスを上げられないので困る

      返信
      • 264.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        既にロイヤルエキスパートだから気付かなかったけど割と致命的だなそれ
        期間延長なり報酬全配布なり必要なんじゃ無かろうか

        返信
    • 264.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      良かった自分だけじゃないのね
      クラス上がらなくて困ってる

      返信
  157. 263
    むすび丸(栃木県) says:

    第12回ライブ♪アリーナでステージ31の課題曲は、MスタではなくParadise Liveだった。

    返信
  158. 262
    木下ベッカム(栃木県) says:

    第12回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30まで登場した課題曲は以下の通りです。また、第6回ライブ♪アリーナと同様です。

    ステージ30 [P]ブラメロ
    ステージ29 [C]ノーブラ
    ステージ28 [S]MIRACLE WAVE
    ステージ27 [P]サニソン
    ステージ26 [C]恋になりたいAQUARIUM
    ステージ25 [S]それは僕たちの奇跡
    ステージ24 [P]少女以上
    ステージ23 [C]Wonderful Rush
    ステージ22 [S]サンキュー, フレンズ!!
    ステージ21 [P]Wonder zone
    ステージ20 [C]Step!ZERO to ONE
    ステージ19 [S]エンジェリック エンジェル
    ステージ18 [P]君ここ
    ステージ17 [C]ダンスタ
    ステージ16 [S]青ジャン
    ステージ15 [P]もぎゅlove
    ステージ14 [C]WATER BLUE NEW WORLD
    ステージ13 [S]僕らは今の中で
    ステージ12 [P]未来の僕らは知ってるよ
    ステージ11 [S]空中恋愛論
    ステージ10 [S]MIRAI TICKET
    ステージ9 [P]恋ボタ
    ステージ8 [C]想いよひとつになれ
    ステージ7 [S]夏色えがお
    ステージ6 [P]未熟DREAMER
    ステージ5 [C]Snow halation
    ステージ4 [S]HAPPY PARTY TRAIN
    ステージ3 [P]友情ノーチェンジ
    ステージ2 [C]No.10
    ステージ1 [S]僕らのLIVE 君とのLIFE

    現場から以上です。

    返信
  159. 261
    むすび丸(栃木県) says:

    第12回ライブ♪アリーナでステージ1~ステージ30まで登場した課題曲は以下の通りです。また、第6回ライブ♪アリーナと同様です。

    ステージ30 [P]ブラメロ
    ステージ29 [C]ノーブラ
    ステージ28 [S]MIRACLE WAVE
    ステージ27 [P]サニソン
    ステージ26 [C]恋になりたいAQUARIUM
    ステージ25 [S]それは僕たちの奇跡
    ステージ24 [P]少女以上
    ステージ23 [C]Wonderful Rush
    ステージ22 [S]サンキュー, フレンズ!!
    ステージ21 [P]Wonder zone
    ステージ20 [C]Step!ZERO to ONE
    ステージ19 [S]エンジェリック エンジェル
    ステージ18 [P]君ここ
    ステージ17 [C]ダンスタ
    ステージ16 [S]青ジャン
    ステージ15 [P]もぎゅlove
    ステージ14 [C]WATER BLUE NEW WORLD
    ステージ13 [S]僕らは今の中で
    ステージ12 [P]未来の僕らは知ってるよ
    ステージ11 [S]空中恋愛論
    ステージ10 [S]MIRAI TICKET
    ステージ9 [P]恋ボタ
    ステージ8 [C]想いよひとつになれ
    ステージ7 [S]夏色えがお
    ステージ6 [P]未熟DREAMER
    ステージ5 [C]Snow halation
    ステージ4 [S]HAPPY PARTY TRAIN
    ステージ3 [P]友情ノーチェンジ
    ステージ2 [C]No.10
    ステージ1 [S]僕らのLIVE 君とのLIFE

    現場から以上です。

    返信
  160. 260
    むすび丸(栃木県) says:

    第12回ライブ♪アリーナでステージ30を終えた段階では、日替わり楽曲は出なかったものの前回に引き続き「未来の僕らは知ってるよ」が出ましたね。因みに、NORMAL楽曲は今回も5曲全てフルコンボかつALL PERFECTを成し遂げました。HARD楽曲は、25曲中20曲フルコンボという結果でした。フルコンボかつGREAT判定の数が少なかった楽曲は、ステージ15の「もぎゅっと“love”で接近中!」でGREAT判定1回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ26の恋になりたいAQUARIUMでGREAT判定41回でした。また、初めてHARD楽曲のMIRACLE WAVEをフルコンボ達成しました。

    返信
  161. 259
    むすび丸(栃木県) says:

    第12回ライブ♪アリーナでステージ23の課題曲は、南ことりのセンター曲であるWonderful Rushでした。HARD楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は4回という結果でした。特に、イントロ最後にリズムアイコンが降ってくる箇所でコンボを切らさずに乗り越えるのが少し難しかったです。SCOREは314497でした。スキルBONUS付きで40万超えの400717という結果でした。

    返信
  162. 258
    むすび丸(栃木県) says:

    第12回ライブ♪アリーナでステージ13の課題曲は、「僕らは今の中で」でした。HARD楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は20回でリズムはボロボロでした。久しぶりにやったので、結果はこんなものです。SCOREは312424でした。スキルBONUS付きで40万近くの399527という結果でした。

    返信
    • 258.1
      むすび丸(栃木県) says:

      第11回ライブ♪アリーナでステージ33の課題曲は、BiBiメンバーのCutie Panthでした。EXPERT楽曲をやって初フルコンボ達成しました。前回と比べると、サビ区間でGOOD判定は出なかったもののGREAT判定の数は6回減って49回で少しリズムは良くなったとはいえ今回も2桁という結果でした。開幕から2回連続でフルコンボ失敗が続いていましたが、3回目の挑戦で初めてフルコンボを達成することが出来ました。ただ、フルコンボかつGREAT判定の数を1桁以内でクリアは流石に厳しいですが出来るだけ早く達成したいですね。因みに、MASTER楽曲はスパルタ譜面ということもあって追い付くのが極めて大変ですし完走は厳しいですね。SCOREは641097でした。スキルBONUS付きで819834という結果でした。

      返信
  163. 257
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    鶴の恩返しとかにゃんこ大戦争のアイツしか思い浮かばない。

    そういや星座縛りは続いているんだろうか。
    いるか座もつる座もあるけど星座由来なのかわからん。

    返信
  164. 256
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    44回戦のワンモア何ちゃらって曲から、全くクリアできんくなった泣

    クリアスコアが111万なのに、毎回毎回フルコンやっても108万〜109万しか行かん

    過去のライブアリーナのイベントなら、最後の50回戦まで全クリできてたのに、何なんこれ

    虐めなん?

    返信
    • 256.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      部員は大事だよ! 勧誘しにいこっ

      返信
      • 256.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        特技発動率を下げられるのが酷すぎる

        無課金節約なもんで、色違いスキルマスコアURを2体、色違いブリピが4体

        色違いがそんなにダメなんか?

        返信
        • 256.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          部員は大事だよ! 勧誘しにいこっ

          返信
    • 256.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスの曲くらい何度も見てるんだから全部言えるようにしとけよ情けない。One More Sunshine Storyだろ。

      返信
    • 256.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      設定のアホさに呆れてアリーナ参加者が減れば蟹も反省するやろ
       

      ……いやしないか、頭蟹味噌出汁

      返信
    • 256.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もしかして
      スキル発動率低下
      運悪く弱い属性でスキル発動率低下を食らったら泣いていい・・

      返信
  165. 255
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第11回ライブ♪アリーナでステージ50を終えた段階では、久しぶりにステージ50で日替わり楽曲と前回に引き続き「愛してるよばんざい」が出ましたね。因みに、スコアは1946642で、スキルボーナス付で2503289でした。まぁ僕はいつものむすび〇さんと違ってユニットが強力なのでアリーナごとき大して脅威にはなりません。だってアリーナで1タップあたり4000近く出せるんですもの。まぁ肝心のプレイですがまぁフルコンボでした。普段から鍛えられてる動体視力と華麗な指裁きで苦労しませんでした。俺レベルになると、俺がノーツのタイミングに合わせて叩くのではなく、ノーツが俺の動きに合わせて付いてくるのでフルコンボは約束されたも同然なのです。

    返信
    • 255.1
      むすび丸(栃木県) says:

      これだけのSCOREを叩き出すとは、本当に凄いし強いですね。だけど、自分も負けじとは言えないですね。

      返信
    • 255.2
      むすび丸(栃木県) says:

      因みに、愛してるばんざーい!はEXPERT譜面orMASTER譜面のどちらに挑戦しましたか?

      返信
      • 255.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        勿論MASです。密度が高いほどブスリは出やすいんで。

        返信
  166. 254
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あのさぁ、いい加減にしろよ

    返信
    • 254.1
      むすび丸(栃木県) says:

      そのようなコメントは投稿しないでくだされ!もし投稿するなら、スクフェスを引退するのです!

      返信
  167. 253
    むすび丸(栃木県) says:

    第11回ライブ♪アリーナでステージ30を終えた段階では、久しぶりにステージ19で日替わり楽曲と前回に引き続き「未来の僕らは知ってるよ」が出ましたね。因みに、NORMAL楽曲は今回も5曲全てフルコンボかつALL PERFECTを成し遂げました。HARD楽曲は、25曲中19曲フルコンボという結果でした。フルコンボかつGREAT判定の数が少なかった楽曲は、ステージ11のShow halationでGREAT判定2回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ15のシャゼリア☆キッス☆ダダンダーンでGREAT判定43回でした。また、初めてHARD楽曲のダイスキだったらダイジョウブ!でALL PERFECTを達成することが出来ました。

    返信
  168. 252
    むすび丸(栃木県) says:

    第11回ライブ♪アリーナのステージ19の「にこぷり♡女子道」で、HARD楽曲の成功スコアは567216です。これは手強いですね。

    返信
  169. 251
    むすび丸(栃木県) says:

    第11回ライブ♪アリーナでステージ6の課題曲は、ススメ→トゥモロウでした。HARD楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は1桁の5回で前回と比べると9回減って結構良くなりました。SCOREは347019でした。スキルBONUS付きで462450という結果でした。

    返信
  170. 250
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    フィーナ・アーシュライト様のURはまだカニ?

    返信
  171. 249
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回が異常に目標スコア高かっただけだけど、今回は楽だったねぇ。51回目以降は特技発動率低下が一回も出なかったし。

    ところで今回51回目以降の楽曲の属性が偏りすぎじゃない?
    Aqoursはスマイル12回ピュア19回に対してクール5回、
    μ’sに至ってはスマイル13回に対してクール4回ピュア0回
    別にμ’sのピュアだけやたら強い、とかじゃないからいいんだけどさ。

    みなさんも同じような偏り方していましたか??

    返信
  172. 248
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まーた連投が始まったよ
    最新コメント欄が流れるから勘弁してほしいんだが
    日記帳に興味ないっての

    返信
  173. 247
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursのピックアップブースト勧誘、スタンプで1〜4個目がURマーク付いててURくれるのかと思って引いたら普通にママURで草

    石返せwww

    返信
    • 247.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちなみにμ’sのピックアップブースト勧誘(古すぎて誰も引く奴がいなさそうなやつね汗)も引いてみたけど、確率も1%のままだし、ママみたいなおまけも貰えないのね

      引いた後で、ただのハズレ勧誘であることに気づいてしまった

      返信
      • 247.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        μ’sのピックアップブーストは専用アクセサリーが欲しい人だけのガチャになっている

        スタンプの報酬は長押しすると詳細が分かりますよ
        URだとチケットか「UR確定」か「注目のUR確定」が多い

        返信
  174. 246
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第10回ライブ♪アリーナでステージ50の課題曲は、同じ星が見たいでした。Master楽曲をやってみましたが、まぁフルコンボでした。それでも、☆11ということもあってまぁ難しいじゃないかなぁと思いました。それでも、僕は普段から発狂BMSをやって認識が鍛えられてるのでスクフェスの★12なんか★1にも満たないくらい簡単だと思いました。そんな訳で、SCOREは1538948でした。スキルBONUS付きで2496337という結果でした。但し今回は、体力ダウン+特技発動率ダウンという内容でしたが相当はきつくなかったです。前回も、体力ダウン+特技発動率ダウンは出たのですが三色でブスリを組んでるのでモブ如き余裕でボコボコにできました。うん、これをオーバーキルというのでしょうか。今回新しく手に入れた博打URを27に差し挑もうと思ったのですが、なんせ発動率が低くここで高いスコア出しても箱開けできるわけでもないので安定を取って二枚差しにはしませんでした。それでも下振れしようと一応ボコせたので満足です。

    返信
  175. 245
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    神モブ出る確率滅茶苦茶減らしやがってクソ頭に組んだけど。メドレーの時は合計1500万に1人くらいはほぼ確実に出てたがイベント終わりからマジで出ない。動物や矢澤家の確率しれっと増やしたんじゃねぇよ。

    返信
  176. 244
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    普通に毎回1000位目指してるけどLP足りなくなるぞこのゲーム。だから、リズカニ何時間も放置しまくって砂糖を増やしまくって挑んでる。リズカニ放置のおかげで毎回石割らずに済んでる。マジ神ゲー

    返信
    • 244.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こういう害悪プレイヤーはどうかしてる
      他のゲームでもそういうことしてそう
      某狩りゲーなら放置して他力本願とか

      返信
  177. 243
    むすび丸(栃木県) says:

    ステージ32の「にこぷり♥️女子道」で、EXPERT楽曲の成功スコアは100万4千超えに対してMASTER楽曲の成功スコアは152万超えってメンバーとSISを揃えていないと相当厳しいですか?自分の場合、腕も無いので相当しんどいですが···称号狙いの皆さんは最大の山場だと思いますが是非とも頑張って下さい。

    返信
    • 243.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺、ブスリ組んでるから余裕だわ。そんなところで詰まるとか雑魚やで

      返信
  178. 242
    むすび丸(栃木県) says:

    第10回ライブ♪アリーナでステージ31の課題曲は、BiBiメンバーのCutie Panthでした。EXPERT楽曲をやってみましたが、GREAT判定の数は2桁の55回で完全にリズムはボロボロだった故にサビ区間でBAD判定は出なかったもののGOOD判定が3回出てきてフルコンボ失敗に終わりました。それでも、元☆9ということもあって☆10の中ではかなり簡単な方だったので楽しかったですし今回も良い経験が出来ました。SCOREは585736でした。スキルBONUS付きで780573という結果でした。但し今回は、体力ダウン+特技発動率ダウンという内容で相当きつかったです。前回は、体力ダウン+特技発動率ダウンは出なかったので安心しました。当時はEXPERT楽曲を挑戦してGREAT判定5回とBAD判定2回という結果でした。最長コンボは369でSCOREは606399でした。スキルBONUS付きで80万超えの808110という結果を残しました。

    返信
  179. 241
    むすび丸(栃木県) says:

    第10回ライブ♪アリーナでステージ30を終えた段階では、前回に引き続き「未来の僕らは知ってるよ」は出たものの日替わり楽曲は出ませんでしたね。因みに、NORMAL楽曲は前回に引き続き5曲全てフルコンボかつALL PERFECTを成し遂げました。HARD楽曲は、25曲中20曲フルコンボという結果でした。また、初めてHARD楽曲のShow halationでALL PERFECTを達成することが出来ました。フルコンボかつGREAT判定の数が少なかった楽曲は、ステージ12の未熟DREAMERでGREAT判定6回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ8のWATER BLUE NEW WORLDでGREAT判定65回でした。

    返信
  180. 240
    むすび丸(栃木県) says:

    第10回ライブ♪アリーナでステージ22の課題曲は、ススメ→トゥモロウでした。HARD楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は14回で2桁という結果に終わりました。SCOREは332428でした。スキルBONUS付きで443006という結果でした。

    返信
  181. 239
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ・スクフェスライブサポートPASS
    ・スクフェスPASSプレミアム
    ・わくわくボーナス定期券
    が07/31(土)16:00より追加されたが、
    値段が書いてないんだが・・・

    返信
    • 239.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      購入確認の時に書かれている
      プレミアムは1480円、ライブサポートは490円
      ライブサポートは値段の割には破格です
      特にLP回復は1分で回復するので気を抜くとすぐに全回復する。特に最大LPが少ない時は

      返信
      • 239.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます

        他の販売物には値段が書いてあるのに、
        これらには表記がないのは何でだろうか

        「未成年者確認」を入力したら、そこまで辿り着けました
        入力したが、何の抑止効果があるのやら

        今まで無課金を貫いていたんだが、
        ・スクフェスライブサポートPASS:¥490-
        は、迷いますねぇ
        効率が全然変わる

        返信
        • 239.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          >「未成年者確認」を入力したら、そこまで辿り着けました
          >入力したが、何の抑止効果があるのやら
          当時問題になっていた子供が親のクレカを盗んでは課金するという問題対策として導入された(他のゲームにも導入されているとこもある)

          プレミアムは値段の割にはあまり魅力を感じない
          スクスタパスのような特典だったら継続するんだが、これは継続する気はならない
          今月は購入したので特典を追加しない限りは今月で最初で最後になります
          定期券とライブサポートは継続しますけどね(前者は54回も購入していた)

          返信
    • 239.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      PASSプレミアムは、無料に見せかけて購入確認画面で1480円は笑った。
      またタダ(無料)でURゲットだぜ♪、と慢心して画面ポチポチやってたら、ちゃっかし無料じゃなかったんで草

      まぁ俺もこのゲーム始めてもう6年以上か。
      無課金でガチャ産UR120枚以上持ってるから、課金して運営を助けてやりたい気もあるんやけど、カネが無くてすまんわな。

      返信
      • 239.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ホント、プレミアムは詐欺みたいなものだった。
        1日1回無料でガチャできると言っても、URは1%の確率。
        30日間、Rを引けるというようなもの。
        二度と買わない。

        返信
        • 239.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スクフェスPASSプレミアム:¥1,480-

          ・専用勧誘
          なるほど、通常のガチャと割合変わらないんですね
          購入しないと「勧誘」に詳細が出ないので、
          どんなモノかは購入してみないとわからない
          「専用」というからには、何か特色があるのでしょうか?

          ・ディスカウント
          ポイントSHOPのメダルが七分の一になるらしい
          (3,500pt→500pt)
          メダルを多用する人になら恩恵はあるだろうけど
          購入すると、何か追加されるのでしょうか?

          返信
      • 239.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        上位層が金出してくれるから大丈夫よ
        なんとかパスが無いとLP面で苦しいけど別に上狙わんでもええやろ
        適当に無課金でやっててもいけるいける

        返信
        • 239.2.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          これいつも疑問に思ってるんだけど、このゲームってそんなにLP足りなくなる?
          イベントは常に9000~4000位台で、リズカニもメダル交換の時しかやってないんだけど、特にアリーナ実装後からLP回復はランクアップジュエルで事足りるようになって砂糖系は貯まる一方。
          無限ライブとかで喜んでる人もいるしこのPASSもそういう人向けなんだろうけど、俺がまだまだライト層ってだけ?

          返信
          • 239.2.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ランクアップジュエルの恩恵を、思いっきり受けられる層の人なら同じように感じる人多いんじゃないかな?
            でも受けられない層の人間だとLP回復する手段が砂糖かラブカ、自然回復だけだから足りなくなるね
            自分の場合はアリーナのときだけなら自然回復分で十分だけど、イベまできたら砂糖使わないと足りなくて土日はリズカニで砂糖集めしてる
            だから同じような人ならサポートPASSは買いだと思う、でも今のイベ状態でなら2桁でも狙わない限り自分は買わない

          • 239.2.2.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            今の5000位前後ってかつてのSR2枚撮り+α、30000~50000位程度
            ライトではないが全然上位でもないぞ

            無限ブレードとPASSはLP回復ってことじゃ一致してるけど性質が全く違うと思う

  182. 238
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第9回ライブ♪アリーナでステージ51の課題曲は、Psychic fireでした。Master楽曲をやってみましたが、⭐︎12の中では中程度の難易度だったので楽しかったですがフルコンボに終わったのは仕方ないですし結果はこんなものです。SCOREは270万位でした。スキルBONUS付きで420万という結果でした。ただ、体力ダウン+特技発動率ダウンでもきつくなかったです。僕は他の音ゲーも沢山やってて超上手なのでリズミックカーニバルで準備する必要はないと思いました。又ユニットも強いのでSISってこれいるんかなぁ??って思いました。どうせ第10回アリーナなんてまた余裕なんだろうなぁって思いました。

    返信
    • 238.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      文体は似せてるけど内容がただの自慢で草
      やりなおし!

      返信
  183. 237
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    許してクレメンスの時に懲りたと思ったのに・・・
    それはそうと、自分青が得意なので51面のSPセッションは青だけしか勝ってないんだけど、この状態を続けてると青が出にくくなる気がする。
    統計取ってるわけじゃないけど、第8回もそうだったんよ。

    返信
    • 237.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      別人(偽物)だと思う
      中井なんとかという時から注意されてるけど反省の色なんて全くない
      ただの愉快犯

      返信
    • 237.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      許してクレメンスは漢字違うし別人やでw

      返信
  184. 236
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    全体的にコメ数少ないのは寂しいが流石に日記帳はさぁ

    返信
  185. 235
    むすび丸(栃木県) says:

    第9回ライブ♪アリーナでステージ31の課題曲は、Oh,Love&Peace!でした。EXPERT楽曲をやってみましたが、GREAT判定の数は19回で20回近くも出てきてリズムはボロボロだった故にイントロ区間でGOOD判定とMISS判定が1回出てきてフルコンボ失敗に終わりました。☆9の中では中程度の難易度だったので楽しかったですがフルコンボ失敗に終わったのは仕方ないですし結果はこんなものです。SCOREは549262でした。スキルBONUS付きで731967という結果でした。ただ、体力ダウン+特技発動率ダウンはきつかったです。今後は、リズミックカーニバルで☆6~☆8のHARD楽曲と☆9のEXPERT楽曲で練習を積み重ねて第10回ライブ♪アリーナに向けて準備していきたいです。

    返信
  186. 234
    むすび丸(栃木県) says:

    第9回ライブ♪アリーナでステージ30を終えた段階では、「未来の僕らは知ってるよ」は出たものの日替わり楽曲は出ませんでしたね。因みに、NORMAL楽曲は前回に引き続き5曲全てフルコンボかつALL PERFECTを成し遂げました。HARD楽曲は、25曲中22曲フルコンボという結果でした。フルコンボかつGREAT判定の数が少なかった楽曲は、ステージ9のbaby maybe 恋のボタンでGREAT判定1回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ10のMIRAI TICKETでGREAT判定75回でした。

    返信
    • 234.1
      むすび丸(栃木県) says:

      [訂正]
      第9回ライブ♪アリーナでフルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ25の[それは僕たちの奇跡]でGREAT判定49回でした。

      返信
  187. 233
    むすび丸(栃木県) says:

    第9回ライブ♪アリーナでステージ23の課題曲は、南ことりのセンター曲であるWonderful Rushでした。HARD楽曲をやってフルコンボを取りましたが、GREAT判定の数は3回という結果でした。SCOREは320276でした。

    返信
  188. 232
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナの目標スコア、ノーツ数が多いほど目標スコアにが高くなってて、スイングはスコア半減というのが無視されているように感じる。

    返信
  189. 231
    むすび丸(栃木県) says:

    第9回ライブ♪アリーナでステージ13の課題曲は「僕らは今の中で」でした。HARD楽曲をやってフルコンボを取りましたがGREAT判定の数は2桁の22回でリズムはボロボロでした。SCOREは308929という結果でした。

    返信
  190. 230
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    本当に難しいのはスイングあり☆12とかではなく実は低難易度譜面で目標スコアに余裕がない場合が多い
    おたパ9ぐらいだから決してユニットは弱くないはずなのに愛ばんに至ってはフルコンしてなおSIS無しじゃ届かなかった

    返信
  191. 229
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    しれっと速度1オートAPのバグ技?が直されている。GOODがGREATになってフルコン扱いになっていたのも判定強化がないとフルコン扱いにならなくなっている。
    デイリーやウィークリー課題を進める為には、判定強化を積むことも考えねば。

    返信
    • 229.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      (なかよしマッチでも散々言われているが)どうしても最初の判定強化が発動するまでに何回かグレを出して上手くいかないこともあって、
      なるべくリズムアイコン数が少なくかつ確率が高い判定強化を並べて、現行でオートでAPする方法を模索してみたが、

      ・最初だけ自力でパフェを取ってポーズで「オートON」に変更は、ポーズをかけるタイミングでミスるし何より毎回面倒
      ・タイミング調整は、他の所がGREATになってなかなか上手くいかない
      ・速度1は、特技発動のタイミングが早まるのは現行でも同じなので、10コンボ目くらいまでパフェを取れていたらAPを狙える。最後に長いロングノーツがあってそこでグレを出していたら特技発動を早めたのが裏目に出る可能性もあるが
      最初のポーズ案は没として、あとは試してみる価値はあるかも。

      返信
  192. 228
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のアリーナ開催中にもかかわらず
    黙って通常時の判定いじった模様…

    初日から数日間は2曲目のぴっかぴか音頭(NORMAL APで)を周回
    デイリーのAPランキングがカウントされていた。

    昨日3曲目のパラディソ(NORMALデータ無しHARDデータ有り)で
    HARDを周回(ただのフルコン)、今日APをカウントさせようと思い
    通常楽曲のAPデータを作って(スキル未発動でもAP)オート使うも
    APにならず、モヤモヤしながらSPをNORMALにしてクリア。
    この時もAPにならずフルコン。

    4曲目ノーチェン、相手選択の中に入りNORMALデータ無し
    確認してから通常楽曲NORMALでAP(未発動AP確認)取る。
    再度アリーナへ3回ほどオート使ったがAPならず。
    フルコンにはなるがノーツ判定がグレ混じり
    つまり通常楽曲とアリーナでは判定が違う

    ぴっかぴか音頭がAP再現されている事からアリーナ開催中に
    判定をいじった疑惑が強まった…
    卑怯なことするなよ蟹(怒)

    返信
    • 228.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス
      文頭の2行がわかりづらいかもと思ったので補足

      アリーナのタップ判定が(判定発動していない時)が
      おかしいという話…

      返信
    • 228.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      普通特技未発動でAP記録作ったら、オートでAP取れると思うんだけどね…

      確かにアリーナプレイしてて「判定おかしいな…」思うときは通常ライブと比べれば結構ある
      でも今から2年前にAP取った記録でもAPちゃんとオートで取れてるから、取れない原因考えると「記録取った難易度違う」とか「特技発動中にグレ記録あり」が原因として考えられるけど、コメ読む限りそれは無さそうだしおかしい思うよ

      返信
    • 228.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まぁ動画とかとっといてはいないよね…
      再現性確認できてそうなら動画取っておいて検証拡散させるなり、蟹に送りつけて本当なら詫びさせたりできたけど、文面だけじゃ本人以外事実確認できんからな…
      残念だけどどうしたって現状便所の落書き状態にしかならない
      他に同じ症状の人探すか、もう一度改めて再現するしかないよ。本当だったら是非確認したい案件

      返信
    • 228.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      228だけど追加報告

      コメ内容に一部記憶違いによる呉表記がありました。
      ぴっかぴか音頭は過去のNORMALフルコンデータで
      SPをNORMALでAPクリアでした。

      結論からいうと6~9日メンテまでは少なくとも
      通常楽曲とアリーナのNORMAL判定基準は100%違っていた。

      おそらくアリーナの判定基準はHARD以上になっていて
      6日に作ったパラディソとノーチェンのNORMAL-APデータでも
      アリーナの方では再現されずにフルコンになったと推測。

      データ作った際にうでまえチェック画面で✓マークを切り替えて
      未発動時もパフェ100%である事は確認している。

      なぜ100%断言出来るかはノーチェンSPをクリアぜずに
      メンテ明けまで周回していたから…
      問合せた所ですぐに直る訳でわないしメンテ明け後に
      どうなっているかの方が気になった点と
      フルコン課題は進められた点が理由…

      メンテ後はAP再現されるように直っているし
      その後ノーチェンSPもAPでクリアしている。
      メンテ前は曲によって判定基準が違っていた可能性が大きい…

      本来なら1曲でもAP出来ればランクインしていた筈で
      4日分の3A4Aのランクアップジュエルは貰えていた筈である。
      問合せしてやり取りするのが面倒だから今回は諦めるけど
      「その他の調整」の一言に纏められてるんだなぁと思った。

      返信
  193. 227
    むすび丸(栃木県) says:

    第8回ライブ♪アリーナでステージ31の課題曲は、南ことりのセンター曲であるワンダフル ラッシュでした。EXPERT楽曲をやってフルコンボかつGREAT判定の数を3回で抑えることが出来ました。ここまで来たら、ALL PERFECTを達成したいですね。

    返信
  194. 226
    むすび丸(栃木県) says:

    第8回ライブ♪アリーナでステージ30を終えた段階では、みら僕と日替わり楽曲が登場しましたね。因みに、NORMAL楽曲は5曲全てフルコンボかつALL PERFECTを成し遂げました。HARD楽曲は、25曲中21曲フルコンボという結果でした。フルコンボかつGREAT判定の数が少なかった楽曲は、ステージ7のダイスキだったらダイジョウブ!でGREAT判定1回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ30のWATER BLUE NEW WORLDでGREAT判定37回でした。

    返信
  195. 225
    むすび丸(栃木県) says:

    ステージ19の[にこぷり]のHARD楽曲で設定スコア56万はきついですね。スクールアイドルスキルを揃えていないと厳しいですね。

    返信
  196. 224
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3色ブスリで全穴してるから毎回超余裕。SISなんて結局二の次よ。

    返信
    • 224.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いやそれは逆っつーか本末転倒というかそりゃそうだろっていうーか…

      SIS言ってる人たちはブスリ揃えれないからSISでどうこうしようって話で、
      あんたのようにブスリが揃ってるくらいガチの人だったらそらSISなんてそら不要だろうさ
      まぁそんな慢心してていつかSISに泣く日がきても知らんけど

      返信
  197. 223
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回も50まで全部終わったぜやった〜

    返信
  198. 222
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    白と書いてみるくと読むのには何か元ネタがあるんだろうか。

    あと今回射手座でいいんだろうか。

    返信
  199. 221
    むすび丸(栃木県) says:

    第8回ライブ♪アリーナのステージ6は、ススメ→トゥモロウでした。HARD楽曲をやってフルコンボを取ることが出来たもののGREAT判定の数は1回減って7回という結果でした。

    返信
  200. 220
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    危ないところだった
    誕生日愛URの4%が目立つから10%愛が4%になったのかと思ってしまった
    今回4%に落ちたのは果林URだよ。合成間違えないように・・・

    返信
  201. 219
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    49面で詰まってたのを何とか突破して、50面どんなキツイ曲来るかと覚悟してたら愛ばんだった
    必ずしも難しいのが来るわけじゃ無いんだな

    返信
    • 219.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲難易度はもちろんだが、それよりも特技発動率ダウンを引いてしまうかどうかで難易度が決まってしまうと思う。

      返信
      • 219.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        関所の場所が変わる事については不公平感は否めない…
        曲自体の難易度よりノーツ数が少ない曲で発動率ダウンで
        クリア値が高いとなれば、別の曲なら先へ進めたんじゃないか…
        となるし、他の人は比較的簡単な条件で先へ進めたとかになれば
        尚更そう思う。

        50までは条件固定で失敗しても次々と挑戦して行ける、
        ただ50を挑戦するためには49まで全てクリアしていないと
        ダメとかの方がまだ納得は行くと思う…
        (そこでSP戻るの有効性が更に感じられる)
        それで51以降はランダムにするなら文句無しなんだけど。

        返信
  202. 218
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    俺の思い違いだったら申し訳ないんだけど、ライブセッションのオート機能ってうでまえリザルトをオンにしてプレイした曲じゃないと適用されないんじゃなかったっけ?
    1プレイの時間が長くなるからリザルト全然使ってないんだけど、なんか最近いくつかの曲でオートが使える事が発覚して……

    返信
    • 218.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      EX以下の場合、通常配信ではリザルトが残っていないけど特別配信ではリザルトが残っていたらそちらが適用されるとか?

      返信
    • 218.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      通常楽曲→曲名左側の水色のアイコン(真中)をタップして
      うでまえチェックの画面が表示されれば保存データがある証
      オートが使える。

      ただしオートで再現されるのはタップタイミングと座標のみ。
      記録を出した時にスキルの判定強化で拾われたパフェは
      オート中も判定強化が発動していないとパフェにはならない…

      フルコンでなくてもデータは出来るので単純に周回用なら1回、
      フルコン課題を同時に進めたい時はフルコン取れるまで頑張る。
      ライブ設定でデータの更新条件は確認しておいた方がいい

      返信
    • 218.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      オートできた曲の水色ボタン押してみたらなんか2年くらい前のリザルト残ってたわ……
      たぶん無意識のうちに何曲か残してて、偶然数曲連続でオートができたから勘違いしてただけだったわ。すまん。

      ショップも豪華になったし、リザルトつけ始めようかな……

      返信
      • 218.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        実装されたときに何回かプレイしてそのあと切ったパターンかな。
        と思ったら実装されたの3年前だったわ。

        返信
  203. 217
    むすび丸(枥木県) says:

    許してクレメンス

    返信
  204. 216
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コテハン、1つくらいなりすましありそう()

    返信
  205. 215
    むすび丸(栃木県) says:

    ステージ31の磁石は、EXPERT楽曲で成功スコア78万でしたね。フルコンボ失敗に終わったものの、体力ダウン+特技発動率ダウンは出なかったが見事に1回でセッション成功することが出来ました。

    返信
  206. 214
    むすび丸(栃木県) says:

    第7回ライブ♪アリーナでステージ30を終えた段階では、みら僕は出たものの日替わり楽曲は登場しませんでしたね。因みに、NORMAL楽曲は5曲全てフルコンボかつALL PERFECTを成し遂げました。HARD 楽曲は、25曲全てフルコンボを達成しました。また、ステージ1~ステージ30を全てフルコンボ達成しました。フルコンボかつGREAT判定の数が少なかった楽曲は、ステージ11のスノハレとステージ12の未熟ドリーマーでGREAT判定2回でした。フルコンボかつGREAT判定の数が多かった楽曲は、ステージ15のNo EXIT ORIONでGREAT判定36回でした。

    返信
  207. 213
    むすび丸(栃木県) says:

    第7回ライブ♪アリーナのステージ22は、ススメ→トゥモロウでした。HARD楽曲をやってフルコンボを達成したものの、GREAT判定の数は8回で丁寧に捌いていかないと2桁を超えてしまってもやむを得ないくらいでした。フルコンボを達成しても、GREAT判定が出てしまうのは仕方ないですね。

    返信
  208. 212
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    既出だと申し訳ないのですが、シーズン1とシーズン2の違いって何かあるのでしょうか?前回の第6回から参加したので、よくわからなくて

    返信
    • 212.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シーズン2になって出た違いは専用SISの種類が増えたのと
      増えた物が強化された分アドバンス辺りからの目標スコアが
      上がった事…(レスはここまで)

      それによって起きた事は
      「専用SIS追加で今までより先へ進める」と思わせておいて
      目標スコアが上がり「更に詰みやすくなったかも」と不安を
      煽り課金優遇が進んでしまった点。

      こんな事を続けているとユーザーの空洞化が起きる…
      その空洞化というのは課金者にもそのレベルによって自然に
      カースト状態が出来上がる。
      課金優遇が進むという事で課金下位層は課金増と拘束時間増が
      ストレス化し「着いていけない…付き合いきれない」
      と脱落して行く…
      ハードユーザーの下層とミドルユーザーの上層が抜けて
      空洞化が起きそれより下のユーザーが繰り上がる
      これがエール&MASTER実装後に起きた参加者減少だと思う
      これだけが理由ではないが要因やきっかけになったのは
      間違いない…

      この現象はアリーナにも起きる。
      行ける所まで行き貰える物は貰うの精神の人でも
      段々と厳しくなれば参加する事が馬鹿らしくなるからね…

      返信
      • 212.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どうだろうね…
        自分もシーズン2での問題は成功スコアが上がったことだと思ってて、シーズン1の時点ですら「クリアできない」言ってたユーザーもいたのに、運営も中々なことするなと思ったわ
        だから専用SISだけ増える形が、アリーナではベストだったのかなと考える

        いくらクレしんコラボで限定専用SISをばらまいたからと言っても、付ける穴が無ければ宝の持ち腐れ状態…更にこれすら手に入れられなかった新規なんてもっと苦しいと思うよ

        だけどこれでは「簡単」「もう少し難しく…」なんて言うユーザーもいるから難しい話よね

        自分も今後のシーズンで積むようなことがあれば、アリーナは取れるところでやめるわ
        正直、専用SISのために課金とか自分は無いね

        返信
        • 212.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          アリーナ自体がエンドコンテンツ化している
          41以降は他のソシャゲによくある超高難易度クエストや超高難易度ダンジョンに値する(古参・重・廃課金者向けコンテンツ)
          「弱い人や下手糞はお断り」状態になっているのは間違いない
          スクフェスに限らずどのゲームもそうだけど、こういったものは課金者前提で作られている(スクフェスにのアリーナは6回目から顕著になっている)
          どうしもクリアしたければ特技レベル上げろ、穴開けろ、SIS集めろ、SIS強化しろとか言わせざるを得ない

          返信
          • 212.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            難易度は別に難しくてもいいや
            腕前で勝負できるコンテンツがあってもいいと思うし
            ただ、そこまでのアプローチを楽にしてほしいわ
            本番前の練習ステージみたいなのやつ、
            LP消費少ないとはいえ回数こなすのめんどうやねん

      • 212.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        だから何度も言っている通りアリーナは万人がクリアできるように設定していないとあれほど…
        40以降のランクロイヤルエキスパートって名前付いてるじゃん
        ロイヤルエキスパートってうでまえクラスじゃ最高位のあれだよ?
        今ならマスターも追加になってそのランクで大会出れる人向けレベルってことだよ?全員ロイヤルエキスパートの腕前になれると思ってるの?
        そのレベルに達してない人は自覚して諦めるべき
        おれだって頑張ってるけど、うでまえクラスロイヤルエキスパートになんかとてもじゃないけどなれないからそれは諦めてる。
        でもアリーナでなら課金で上へあがれるというならそっちで頑張って称号取ってるわ
        アリーナ簡単にして楽しておいしい思いしようなんて俺が許さない

        返信
        • 212.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          212.1.1だけど、212.1.2さんの言ってることも分からなくはないよ
          ただ誤解しないでほしいのは、何も簡単にしてほしいとは言ってないことかな

          うでまえクラスに関しては、これは難易度上がるのは全然いいと思う
          腕試しにもなるし、ネットだけど全国大会がまた開催されたのは嬉しい

          だけどアリーナに関しては前に書いた通りだよ、正直難易度上がるのはやりごたえが出て良いことだとは思ってる
          でも212.1さんのコメ見て考えても、ユーザー減少の心配はあるでしょ

          自分もかれこれ今年の10月で8年になるけど、今更自分だけが…なんて考えはないね

          返信
    • 212.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ・SPセッション失敗後の再挑戦で体力ダウン・特技ダウンが引き継がれるようになった
      ・SPセッション40回成功後エキスパートに留まる際のライブセッションの曲が固定になった(30回目や20回目にも言える)

      前者は、MASの難曲はクリアがやっとのレベルだときつい。SPセッションのクリアは運悪く体力・特技ダウンを引かないかに大きく左右されるからだ。来る時は同時に来るのが微妙に嫌らしい。
      後者も、EXでも難曲はFC無理のレベルだと注意する必要がある。うっかり40回目まで進めてそれがFC記録を残せない曲だとオートAPができなくなってしまう。思い切ってロイヤルに上がってもEXの難曲より簡単なMASの曲はほとんど望めない。対策するとすれば40回目手前からしばらく進めないことか。

      返信
    • 212.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんかシーズン2になってから難しくなったとか言っている人多いけど、いまだに30は第2回が一番難しかったという。
      かすみだけ持ってないユーザーがどれほどいることか。

      返信
  209. 211
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    またこいつか……

    返信
  210. 210
    むすび丸(栃木県) says:

    ステージ1~ステージ5迄の間は、NORMAL楽曲を選ぶことが出来ますね。

    返信
  211. 209
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    33の「にこぷり」で、いきなり設定スコア100万超えってメンバーとSIS揃っていないとかなり厳しくないですか?
    自分の場合、腕もないのでかなりキツいのですが…

    返信
    • 209.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ウチは31で「にこぷり」が来た
      「999999」って何さ!
      SIS補正込みで「1030000」なので
      ランクアップが怖い
      今回はここで周回かな・・・

      返信
  212. 208
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    毎月のことだがライブアリーナ終わるとほっとする。
    特に今回は50回クリアする必要があったから尚更。

    返信
  213. 207
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「ライブアリーナ交換所で交換できるアイテム」の項目はいつ修正されるだろう。

    返信
  214. 206
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    45層の殺意が強すぎる……
    PSYCHIC FIREでよりによって特技発動率減&ライフ減少付き
    (目標スコアは143万くらい)
    スキルバラマキで多少は楽になるのかと思いきやむしろ初回並みに厳しいという

    返信
    • 206.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今まで45・46の殺意が低かったことなんてあったかね。
      あ、前にスキル発動減がなかったことが1回だけあったような無かったような。

      返信
  215. 205
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おまかせは属性なんて考慮しないから、属性違いのスタイルやエトスを装備しちゃうのが難点。
    属性合ってれば使うので、使わないキャラに装備させたり売ったりも出来ないし。

    返信
  216. 204
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっとRスタイル作れた…
    Lv1で0.8,Lv2で0.9でした
    RパーティLv1が0.6なのでやっぱスタイルは強いです。

    集めている際、追加ドロップ部員3人入れて何十回も周回したにも関わらず1個も追加で出ることはなかったので、通常枠10%を取るのをお勧めします()

    返信
    • 204.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スタイルの検証お疲れ様です。
      N5→R1のレアリティアップでコスト2へ変化ですか?
      コスト1のままならかなり優秀ですが
      コスト2へ上がるとすると強さの成長度が落ちます。

      スタイル系はN1から5までランクアップ毎に0.15%↑でおそらく
      N1(0.15%)→N2(0.3%)→N3(0.45%)→N4(0.6%)→N5(0.75%)→
      R1(0.8%)→R2(0.9%)…SR1(1.2%)…SR5(1.6%)…
      という推測ができます。
      となるとN4+N5(1.35%)<SR3(1.4%)以上でないと弱くなるので
      Nは使用数を確保して置く必要があります。(1編成最大各9個)

      返信
    • 204.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ♪部員は1人だけ有効で複数セットしても意味ないはず…
      ♪枠も増えないしドロップ率も上がらないですよ
      理論値最大で50%か40%+♪となります。

      それにしても♪枠のドロップ率は上げて欲しいですね。

      返信
      • 204.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        アリーナ上位ランカー(笑)だけど、
        枠増やしはハイリターン狙いだよ
        ロイヤルエキスパートランク限定だけど、追加で落ちるスキルがRじゃなくて確定でSRのが落ちるようになる。つまり一個でもドロップすれば合成に費やすR32個分ドロップすることと同じ。どっちが得かは考えとあなた次第
        ただしロイヤル未満のクラスだと普通のドロップと同じレベルのもの(Nなら追加もN、Rなら追加もR)しか落ちない模様
        だからロイヤル未満の人は追加枠は確定でいらないと思う

        ちなみにドリームセッションで追加枠ドロップしたら多分SSRのが落ちるはず。はるか前に報告あったはず
        ドロップ率とチャンス数は言わずもながだけどね

        返信
  217. 203
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    曜と真姫の誕生日ガチャに新規実装されている
    SISのURダッシュをお持ちの方に質問です。
    パワーアップ時の増加値を教えて下さい。
    お願いします。

    返信
    • 203.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランクアップ?後はちょっと分からないですが、ランク1だと4.7%です

      返信
      • 203.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ランクアップのフリで確認できたけど、ランク2で4.9%のもよう

        返信
    • 203.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      203です。
      教えていただき感謝です。

      SSR以上はだいたい初期値の小数点以下は0.2%で
      ランクアップによる増加値は0.2%ずつなので
      スタートの初期値が4.7%だったので法則性が違うかもと
      思ったので質問しました。
      URダッシュの5段階目の最大値は5.5%になると思います。
      ありがとうございます。

      返信
  218. 202
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前に誰かが言ってたけど露骨にハードルが高くなっとるな
    くれしんSIS前提だとすると、以後の新規お断り+SISの付け替え義務化になっただけじゃないのか・・・?

    返信
    • 202.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SP50、前回は110万くらいで余裕だったけど、今回160万くらいでギリギリクリアだった・・・
      SIS強化くらいでは足りないレベル

      返信
    • 202.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、洒落にならないほど厳しくなっている。
      31回 ラブピEX 目標約65万(スキル発動率、体力ダウン付)なんだが、この時点で苦戦中。今までなら40台後半あたりのレベルかと

      返信
    • 202.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      45くらいで詰まっていたが、エトスを入手して、どうにか50までクリア出来た。
      今回のハードル上げは、エトスを手に入れさせるためガチャを回すようにしたものでは?

      返信
      • 202.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        エトスは色限定だから数揃えるのは至難と思われます
        やはりクレシンが必須級なのは間違いない

        返信
  219. 201
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    31/スマイル/Oh,Love&Pease!/Rコーラス
    32/クール /Paradise Live /Rハーモニー(あくあ)
    33/スマイル/僕らの走ってきた道は…   /Rパレード
    34/スマイル/START:DASH!!  /Rパーティ
    35///
    36///
    37///
    38///
    39///
    40///

    35以降は、どのようになっておりますでしょうか?

    返信
    • 201.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      31曲目以降はランダムだと思うゾ、参考にならないと思うゾ。

      返信
      • 201.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確認出来てないけど50まで皆一緒で固定、
        ランダムは51以上だと思われる…

        返信
        • 201.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          何回か前のアリーナで31以降がランダムって話に落ち着いたと思うんだが……

          返信
    • 201.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こちらは31以降はデイドリ、モメリン、パラライ、Hop? Stop? Nonstop!、海岸通り、スタダ、モノズ。
      エキスパート以降は20曲程度の中からランダムで選曲、入門レベルの曲は選ばれない?っぽい。

      返信
    • 201.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      35/クール /Super LOVE=Super LIVE!/Rコーラス

      返信
    • 201.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      皆様、情報ありがとうございます。

      「Super LOVE=Super LIVE!」が若干苦手なもので、
      「36」に上がって、さらに苦手な曲だったらどないしようと
      「ずるいよマグネティックトゥデイ」とかね

      返信
  220. 200
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    エトスは強いんだけど他のユニットに使い回し出来ないのが厳しい。
    あとスコアLv8スキルなんかを他の属性のデッキに出張している場合にも使えないのが厳しい。

    返信
  221. 199
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シーズン1が秋冬冬冬春、シーズン2が春から始まる謎の動向・・・
    季節で並んでるのは解るけど区切りがよくわからん、おしえてエロい人

    返信
    • 199.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シーズン2を春春夏夏夏にして、そこからしれっと1シーズン3ヶ月にする肚ではなかろうか。
      シーズンってもとは季節を意味する言葉だからそれなら納得できる。

      返信
    • 199.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      季節を気象学的(一般的)に区切ると…
      春(3〜5月)夏(6〜8月)秋(9〜11月)冬(12〜2月)なので
      第一回目が11月だから秋からスタートしてる

      因みに季節の区切りは他に
       ・天文学的(春分・夏至・秋分・冬至)
       ・二十四節気(立春・立夏・立秋・立冬など細分化)
       ・年度(春が4月スタート)
      など他にも季節の区切り方はあると思う…

      返信
    • 199.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大幅に改修したから何となくシーズン変えただけなんじゃないの。
      そもそもシーズン変わったからってやること変わってないし。

      返信
  222. 198
    むすび丸(栃木県) says:

    31ステージ目でEXPERTのMusic S.T.A.R.T!!80万で体力ダウン+特技発動率ダウンはようやくセッション成功したものの結構辛かったです。フルコンボ失敗に終わったものの良い経験が出来ました。

    返信
  223. 197
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ところで、くれしんSISは90個手に入ったけどどう強化するのが最適か教えてエロい人。
    あと、今日の分のゲット期限は15時ダゾ。取り忘れ注意

    返信
    • 197.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おかげでギリ間に合った…感謝
      クレしんsisはURにならずにSSRの5でmaxになるから全部強化しちゃっていいと思ふ

      返信
      • 197.1.1
        197 says:

        あっ、間に合って何よりです。
        自分で聞いておいてなんですが、何が最適かなんて現状の手持ちで変わりますね。
        とりあえず全部4にしたら11枚できるから、2を1枚+4を9枚+5を1枚にしておいて、手持ちが充実したら4を5にしていくという感じが良いでしょうかね(答えに反論する形になってスミマセン)

        返信
        • 197.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          3穴をN・R・SRを組み合わせて埋めても最大値が2%
           N5コーラス0.5%
           R5コーラス1%
           SR5スポット1%
           SR5コーラス1.5%
          SSRオラは初期値で2.2%なのでそのままで強い
          装備し直しながら使うにしても1編成1人に6穴埋めるとして
          理論的には2種9個(総数最大18個)必要になる

          強化するにしても下から7〜9個キープして強化する方が
          いいと思う…他が揃って来たら段階的に強化

          返信
    • 197.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SIS強化について…
      ユニット育成の進み具合(穴あけ)、オマケ付ガチャを回す頻度、
      うでまえの程度…この3つから自己評価して強いなら強化
      弱いなら他のSISが育つまで強化しない方がいい…
      揃ってない段階で強化すると数が少なくなり
      全体値の弱体化になるし再配信の可能性は低いと思う

      現時点コーラス系でSSRオラは初期値で2or3番目の強さ
      URフラッシュ>SSRオラ…>URスポット>SSRスポット
        4.2%    2.2%    2.2%    1.2%
      他は現物を確認してないから何とも…

      返信
    • 197.3
      197 says:

      エロい人、親身なアドバイスいただきありがとうございます
      ザコい自分は年単位やってても6穴URが編成の半分も居ないのでSSRのSISを並べるのはなかなか困難と思っています。
      本当に個人の状況で変わってくるでしょうから、この柱はここまでとさせて下さい。
      ご助言ありがとうございました

      返信
  224. 196
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナでうでまえ更新できたら2回目からオートに出来るのに。
    まあ流石に無理か。

    返信
  225. 195
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    46以降のライブセッションは勝つと切手が7290も貰える
    これだったらドリームセッションをやらなくてもいいかもしれない
    シロップもかなり安くなっている(1個3000→25)

    どうでもいいですが
    新手が現れましたね
    前からいるあの人と同じレベル
    はっきり言うとやっていることが荒らしレベル。それだったらブログかSNSでやってくれ

    返信
    • 195.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      51以降も7290のままかどうか分かりますか?
      現在47で周回してるんですけど先に進むべきか迷ってます

      返信
      • 195.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        君の目で確かめてくれ!!

        返信
      • 195.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        50以降7290変わらずでまんまと騙されました。

        返信
    • 195.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      5月も変わらず登場しとるで
      6月も登場報告しそうで嫌や……

      返信
  226. 194
    むすび丸(栃木県) says:

    31ステージ目でEXPERTのMusic S.T.A.R.T!!80万で体力ダウン+特技発動率ダウンは厳しいですね。成功するコツは、great判定以下を最小限に抑えることとUR部員のSCOREアップの特技LV.8に上げることですね。そうしないと、何度もやり直しになってしまうので注意が必要ですね。

    返信
  227. 193
    むすび丸(栃木県) says:

    今回の第6回ライブ♪アリーナで30曲目を終わった時点では、日替わり楽曲は出ませんでしたね。因みに、HARD楽曲は28曲中23曲フルコンボ達成でEXPERT楽曲は2曲中1曲フルコンボ達成することが出来ました。これにより、30曲目を終わった時点で30曲中24曲フルコンボ達成という結果ということになりましたね。

    返信
  228. 192
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のライブアリーナ、成功のハードルを上げてないか?
    しんちゃんsisでスコアが出やすくなった分、成功スコアを嵩上げしているような気がする。

    返信
  229. 191
    むすび丸(栃木県) says:

    23曲目の課題曲は、HARDのWonderful Rushでgreat判定の数は6回で抑えたもののBAD判定が5回出てきてフルコンボ失敗に終わりました。フルコンボ失敗に終わってしまうのは仕方ないですね。やはり、結果はこんなものです。

    返信
  230. 190
    むすび丸(栃木県) says:

    HARDの僕らは今のなかでは15曲目ではなく13曲目でした。間違えてごペンなさい。

    返信
  231. 189
    むすび丸(栃木県) says:

    15曲目の課題曲は、HARDの僕らは今のなかででした。フルコンボを達成したものの、great判定の数が2桁の15回でリズムはボロボロでした。great判定の数が2桁を超えてしまうのは仕方ないですね。やはり、練習しないとダメですね。

    返信
  232. 188
    中井創一 says:

    今回の第6回ライブ♪アリーナからは、従来の難易度を選べるようになりましたね。アドバンスのクラスまでは、HARDとEXPERTそれにMASTERの3つから選ぶことが出来ますね。但し、エキスパート以上のクラスに入った場合は、EXPERTとMASTERの2つしか選べないですね。

    返信
  233. 187
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第6回の記事欲しいですね
    ドロップ切手枚数まとめってどこかにありますか?46~50と51以降で違うのかが知りたい

    返信
  234. 186
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回から5種類目のアリーナ用SISが仕様として
    実装されているようなんだけど…
    属性値アップのヤツなんだけど実物を見た事がない
    誰か持ってる人いますか?

    返信
    • 186.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ノービスかアドバンスどっちかのドロップSIが全部「スタイル」だったと思います
      たとえばNスタイル[スマイル]ランク1だとスマイルのみ編成のユニットで0.15%増、一応かなり強い

      返信
  235. 185
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    気づかんかったけどクレヨンしんちゃんコラボのSSRライブアリーナ用のSIS持ってるやん

    返信
  236. 184
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    はあ、始まってしまったか……
    誰がとは言わないけどうるさいなあ………
    うん、誰がとは言わないんだけどね…(´・ω・`)

    返信
    • 184.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やはり、アリーナが始まるとこんなものですね …

      返信
    • 184.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たまにあいつのコメント読むんだけどさ
      日本語おかしくてちょっと笑いそうになる
      でも迷惑だからやめて欲しい

      返信
    • 184.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      はあ〜クソコテ降臨の時期か
      せっせとぶっぶしなきゃ(使命感)

      返信
  237. 183
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    かすみんが4%になったのを確認できたので、10%なのは3か月って事かな。
    毎月2枚取りしていけば50%を維持できそう。まだまだ仕様の変更は有りうるけど。

    返信
  238. 182
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第六回になったけどもうシーズン2なん?交換出来るモノが増えたのは普通に嬉しいが

    返信
    • 182.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ガラス張りのショーケースに陳列して鍵掛けただけな気がする…

      返信
  239. 181
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いい加減、腕前を記録してない曲でオートを選んだときに、
    「記録されてません」じゃなくてその曲にジャンプできるようにしろよ …
    第1回から言われてたじゃん。

    アリーナのゲージが溜まった時に直接ジャンプできるのなんて、
    全くメリット無い
    ホームにアリーナのアイコンあるから大した手間じゃないのに …

    返信
    • 181.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前半の言ってる事は大した事では無い様に聞こえるが
      Ver9→Ver10になるぐらい手間がかかると思う…

      後半はレギュラーイベと同時攻略する際は便利でメリットはある
      とだけ…

      返信
  240. 180
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    改修でSISの付け替えが楽になったのは有り難い。

    そのままおまかせするとURシャウトとかURラッシュとかの役に立たないのを拾っちゃうので、予め使わないキャラに付けておかないといけないけれど。

    返信
    • 180.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そういう回避の方法があったのか、参考にさせてもらいます

      返信
  241. 179
    中井創一 says:

    今回の第5回ライブ♪アリーナでは、EXPERT楽曲の未来の僕らは知ってるよは出なかったもののHARDの日替わり楽曲が2つ出てきましたね。因みに、HARD楽曲は前回と同じ20曲中16曲フルコンボでした。EXPERTは11曲中1曲だけフルコンボを取ることが出来ました。また、HARDの日替わり楽曲や初めてEXPERT楽曲を経験しました。

    返信
  242. 178
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    41:Rコーラス
    42:Rハーモニー(アクア)
    43:Rパレード
    44:Rパーティ
    45:Rコーラス

    返信
  243. 177
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    エキスパートでのドロップSIS
    40/
    39/
    38/
    37/
    36/クール /677310/ストロベリートリッパー  /Rコーラス
    35/スマイル/628284/キューティパンター    /
    34/クール /645849/ディープレゾナンス    /Rパーティ
    33/ピュア /697945/好きですが好きですか?  /
    32/クール /463735/ホワイトファーストラヴ  /
    31/ピュア /566281/君のこころは輝いてるかい?/

    ドロップ率が低すぎて埋めれてないですが
    (/・ω・)/

    返信
    • 177.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回は調べてないけど末尾数字が…0・1・5・6の回でコーラスが
      落ちると思う…
      ・末尾 0 …クラスの境界で相手はSIS武装で詰みやすい回
      ・末尾 1 …クラスが変わり曲の難易度が上がるのでそれが理由で
           詰む人向け
      ・末尾 5 …SIS武装有りでクラスの中ボス的な回なのである程度
           以上の人は詰む事は無いがそれでも詰む人向け
      ・末尾 6 …末尾5で詰む人は末尾6でも詰む可能性がある

      SISの装備や強化でクリア出来るぐらいの詰み具合なら戻って
      SPを集めに行く事が出来るようになったけど効率的には悪い
      結果的にコーラスが落ちる回で周回した方がライブセッションの
      オートが使えて効率がいい

      返信
      • 177.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        情報ありがとうございます
        「31」と「36」で「Rコーラス」のドロップが確認できました
        なかなか他のランクのドロップを確認できてませんが、
        パターンは決まっているようですね
        今回は「36」で詰んでいるので先の確認はできませんが、
        「Rコーラス」がドロップするので、周回したいと思います

        返信
    • 177.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      32/クール /463735/ホワイトファーストラヴ  /Rハーモニー[Aqours]

      返信
    • 177.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      31/ピュア /566281/君のこころは輝いてるかい?/Rコーラス

      返信
  244. 176
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    40クリアしたら

    次の難易度「エキスパート」でセッションしますか?
    「いいえ」を選ぶと今の難易度「ロイヤルエキスパート」でセッションを続けます。

    みたいに表示されたんだけど、これいつから間違ってたんだろう。

    返信
  245. 175
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SPセッション40回クリアでエキスパートに留まる時のライブセッションの曲が固定になった。
    ライブセッションのオートでウィークリー課題のフルコン回数を稼いだり、AP、ハート回復を狙っているのに、この仕様変更によってオートでフルコンできなくなった、ということも有り得るのか…

    返信
  246. 174
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SPセッションで過去のを選べるのは、セッションを進めず周回出来るってことでもあるんだろうけれど、
    ライブセッションの難易度変更はどういう意味があるのか来月にならないと解らないな。

    返信
    • 174.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      単純に物足りないから自分はありがたい
      あとhardでうでまえデータなくてもmasterとかにすればあるって場合に便利なんじゃないかな

      返信
      • 174.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        SPセッションだからうでまえデータはつかえないにゃあ
        意味あるとすればスコア順位と回復順位とSISスコア順位で得することだけど、ハードから変更すればLP消費15→25へ上がるんじゃないの?
        それが得かどうかというときっと損だにゃあ
        あとあるとすれば難易度上がったことでSISドロップがNからRになるかもしれない

        返信
        • 174.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          一応難易度選択はライブセッションでもできるっぽい
          とりあえず難易度変更できるけどデメリット増し増しって感じにならないいことを願うばかりですね…

          返信
  247. 173
    中井創一 says:

    第5回ライブ♪アリーナの6曲目は、ススメ→トゥモロウでした。フルコンボを達成したものの、great判定の数は3回だったものの難しくなかったです。

    返信
  248. 172
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ver9.0アプデしたけど
    ・ダウンロード画面がスタンプに変わった
    ・フォントが古臭い丸文字でダサくなった(元に戻して欲しい)

    とりあえずの感想…早くページ用意して管理人さん

    返信
  249. 171
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    改善してもアリーナに客はもう戻らんだろ
    根本的に面倒な作業に変わりはないし
    称号とかいらんから報酬URをさっさとショップに並べろ

    返信
    • 171.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シールショップに追加は反対!
      期限付きにされれば他に欲しい物と被った時には
      優先順位は下がるから入手出来なくなるし、
      複数同時に出されたらシールを集めるのに疲れるし
      面倒くさくなるだけ…
      常設されたら後回しにされて価値が下がるわな
      かと言ってUシール3枚と交換とか馬鹿な事やられても
      困るしな…
      それでも交換するのかい?

      返信
      • 171.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        横から失礼
        コメ読んで自分の意見言わせてもらえば、称号はクリアした証的な物だから無しとしても、報酬URのショップ追加は全然あり派かな
        手に入れられなかった人や、新規のニジガクから入った人を考えれば反対はしないよ

        返信
        • 171.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          再配信はして欲しいんだけどシールショップに追加だと
          新規には無理ゲーになるだけだと思われる

          今までの条件だと…期限付き/シール100枚/1枚まで
          シール現物がドロップするようになったとはいえ
          100枚集めるのにかなりの労力が必要になる

          仮にログボでシール配ったとしても他に用途のあるシールだと
          ユーザーのパワーバランスに関わるから9人分素直に配るとは
          思えない…

          自分の考えは168.1に書いてある通り…交換用の補助チケが
          導入されればルーキーでSP1曲クリアすればクラス報酬として
          交換用補助チケを入手出来ていずれは報酬URを確実に入手出来る
          というアイデア
          アリーナの報酬だからアリーナで完結でいいんじゃないかな
          まあどうするかは運営しだいだけど…

          返信
          • 171.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            シールが100枚で交換できるのだって今までのステータスの低い・スキル弱い性能の名ばかり配布URで100枚なだけで、
            これまでのイベント報酬URにしろ虹ヶ咲URにしろ性能は配布URじゃなくて普通の勧誘一般URとそん色ない性能のやつだから
            シール価値にしたら100枚じゃすまんでしょ。普通に考えたら200・300枚の価値ですら安いぞ。シール配布は無理無理

          • 171.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            シール配布するんならUR部員と同じくURシール3枚じゃないと割に合わないのでは。

            ヘルプだと
            ・μ’sのイベント報酬UR部員
            URのイベント報酬部員です。 登場したイベントの報酬でのみ獲得できます。
            ・Aqoursのイベント報酬UR部員
            URのイベント報酬部員です。 登場したイベントの報酬でのみ獲得できます。

            って書かれてたけどニジガク部員はどうだっただろうか。

          • 171.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >171.1.1.1.2

            面倒くさがりのユーザーが増えた現状でUシール3枚交換にしたら
            廃課金者向けの策にしかならない…

            仮にシールショップ実装するにしても虹URの価値観を変えないと
            新規対象にはなりにくくなる…
            新シール実装して既存のシールでは交換出来ないモノにしないと
            駄目だし、虹UR実装時に全てのユーザーのスタートラインは同じ
            にしないと駄目でしょう…

            入手する事は確実、課金優遇はあったとしても入手できる時期に
            差を付けるべきだと思いますが…
            強化用に複数入手も可能にして、2枚目以降の入手条件は段階的に
            難しくするでいいんじゃないかな

            7月からスーパースター放映開始でLiella!が控えている状態…
            虹学のレギュラーイベも特待生ガチャ実装も無いから
            アリーナの報酬に配置したと考えられる
            虹学でまともな編成を組めるほど枚数もないし
            それ故に強さには期待出来ないし、使い所も無いしね

  250. 170
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アリーナの改修がありますね。
    これってルーキーの状態でも称号貰えるって事で良いんですよね?
    緑と紫のスキル改修もして欲しいですけどね。master曲をフルコンも体力ゲージ8も無理なんで。

    返信
    • 170.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      称号はロイヤルまで上がらんと無理よ
      あれは完走を証明する栄誉称号だから…
      変わるのは自分が居るクラスのクリアした箇所を
      再度出来るようになるだけで使いどころは…
       ・SISが落ちる所は決まっているので集めに戻る
       ・デイリーのSPセッション成功回数のA1とA2のジュエル取る
       ・フルコンデータ曲の所へ戻ってデイリー&ウイークリーの
        課題を消化(ここは推測だけどたぶん出来ると思う)

      返信
      • 170.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ステージ選択できるのSPセッションの話だからこれ結局曲選択しようがSPセッションのプレイってことだとオートプレイ利用できないと思うから意味なくない?SPセッションで選んで失敗したあとのその後のライブセッションがその選んだ曲になるってならそれができそうだけど…
        もしそうだとしてSPセッション50回やったあとはステージ選択できなるってことになると最終日まで49回でわざと止めてひたすら周回するのがいいってことなのか?

        返信
        • 170.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          170.1だけど
          おそらく戻った際はどちらかになると推測…
          ・テンションゲージがリセットされライブセッションへ
          ・テンションゲージ依存でライブセッションかSPセッションに
           振り分け
          そのあとはSP棄権で周回可能になるんじないかな
          進めていた先頭に戻る時もテンションゲージがリセットか依存か
          どちらかになると推測

          今回の事は伸び代がある状態で詰んだ時の救済と
          課題との同時攻略を簡単にする為の措置だと思われる

          返信
      • 170.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        結果報告

        ・選択可能なのはSP時のみ
        ・SP時なのでオートは使えない
        ・選択したSPを棄権すると先頭のライブセッションへ戻る
         その際テンションゲージはクリア

        1番目と2番目一応出来るが3番目は従来通り…
        なんか残念

        返信
  251. 169
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50曲目でおやすみなさん!の
    EXPERTが出たんですが…41-50曲目はMASTERじゃないのか…?

    返信
  252. 168
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第5回までやって、30が異常に難しかったのは今のところ第2回だけ。
    運営はかすみになんか恨みでもあるのかね。

    返信
    • 168.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あれは曲とクリアスコアから考えても30に配置したのは
      失敗だよな…
      クリアスコアを下げるか40に配置するならわかるけどね

      再配信はクラス報酬で交換用の補助チケ実装して
      切手交換所に虹URを追加常設して欲しいな…

       ロイヤル   補助チケ1枚
       エキスパート 補助チケ1枚
       アドバンス  補助チケ3枚
       ノービス   補助チケ2枚
       ルーキー   補助チケ1枚

      虹UR1枚交換に補助チケ4〜6枚が適切じゃないかな
      これ以上厳しくすると実装の意味ないしバランス悪くなる
      (ロイとエキが補助チケ1枚なのは現物入手してるから)

      何処まで効果あるかは不透明だけどアリーナの活性化と
      過疎化防止は少しでも効果は出ると思うんだけど…
      これを考慮するならガチャやシールショップに実装したら
      この効果は無くなるから切手交換所に実装するのがベスト
      1番やっちゃいけないのが課金に紐付けすること
      そんなことすれば更にユーザーが減るだろうね…

      返信
  253. 167
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回はカニ座じゃないのカニ?

    返信
    • 167.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      かに座なんて何処にあるかもよくわからん星座使わないだろ。

      返信
  254. 166
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    未だに報酬のUR取り忘れてギャーギャー言ってるやついるんだな
    蟹のシステムがよくないのは分かるが、いい加減覚えろよ・・・

    返信
    • 166.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そーいや報酬UR受け取るの忘れてた。自分の中でスクフェスがどーでも良くなってきてるんだなって実感するわ…昔ならこんな事無かったんだがなぁ

      返信
  255. 165
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    UR2枚が地味に部室を圧迫するんだよな
    後で複数入手可能になるならボーナス要員として役立ってもらった後に素材にするのだが

    返信
  256. 164
    中井創一 says:

    今回の第4回ライブ♪アリーナでは、日替わり楽曲とexpertのみら僕は出ませんでしたね。因みに、hard楽曲は20曲中16曲フルコンボでexpert楽曲は12曲中1曲フルコンボでした。また、初めてEX☆10の楽曲を経験しました。

    返信
  257. 163
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初めて49までの報酬取るの忘れたわ…

    おのれウマ娘め

    返信
    • 163.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ウマ娘いいよねぇ
      ストーリーもスクフェススクスタと違って紙芝居じゃないし
      リセマラと合わせて色々弄ってたらいつの間にか25日が終わってましたとさ

      返信
  258. 162
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50ステージ目で春情119万はきつかった 特技低下+回復低下は頭おかしかった 8回くらいやり直してフルコンでクリアできた

    返信
  259. 161
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回40以降スキル発動減少なかったみたい。
    こういうのでいいんだよ。

    返信
  260. 160
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    単純な注意不足なんだけど、しょっちゅう青属性と勘違いする・・・

    返信
  261. 159
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もう30曲目の話する人もいなくなっちゃった。

    返信
    • 159.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回は通常曲だったしね……ところで31曲目以降難易度12スイング(ぷわぷわーお、Psychic Fire、ぶるーべりぃとれいん、孤独なheaven、告白日和)多かったの自分だけ?

      返信
      • 159.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その中で出たのぷわぷわだけだったわ。
        そこに書いてないやつだとコワレヤスキが出たけど。

        返信
    • 159.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      当たり前にクリアできるようになったのか、
      クリアできないのが当然すぎて最初から敬遠されてるのか
      こういうとこを見てる精鋭は前者、一般層は後者が多そうだが真相はわからんな

      返信
    • 159.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分はこれまでは30曲前後で詰まる実力だけど
      今回の30曲目は難しくなくノーツが多いわりに成功スコア50万点未満
      これまでの30曲目に多いピュア曲なので戦力もほかの色よりは整っている
      実際、コンボがあんまりつながらなくても突破出来たので難易度は今までで一番低かったと感じたよ

      返信
  262. 158
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドリームセッションでLP100使ったら切手4倍貰えたんだけどこれ今回からでは
    多分5回目のドリームセッションでLP4倍使えば切手20万貰えるから、ライブセッション周回する意味殆ど無くなったな
    交換所がパレードなのが嫌すぎるけど

    返信
    • 158.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ドリームセッション出すには周回しなきゃいけないし、周回してもそもそもドリームセッションが出なければ意味ないんだよなぁ…
      毎日デイリーライブセッション、デイリーSPセッションともに5000位以内には入ってるけど、1月はとうとう一度もドリームセッション出なかったぞ…11月と12月はもっとハイペースで回してたけど2、3回しか出なかったし
      確率絞りすぎなんじゃないの?一月に一度でもドリームセッションに出逢えるユーザーって何万人もいないレベルでは?

      返信
      • 158.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        説明が足りなかった
        前回はSSRSSI交換しつつLP回復アイテムを稼ぐ+ランキングマッチがあったからドリームセッション5回消化後も追加である程度回す必要があったけど、今回はSSI使えないヤツだしランキングマッチも無い上にドリームセッションでかなり貰えるからデイリー消化だけで足りるって意味だった
        あとドリームセッション出ないらしいけど、毎日オート5回消化してる?
        流石にこの時期からやってれば少なくとも3~4回は出るし、足りなかったらちょっと石費やして追加でオート回せばいいだけでは
        確率低すぎるのは同意

        返信
        • 158.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          追加
          デイリーSPミッションは捨ててしまってもいいと思う
          切手貰えないしオートが使えないしジュエルが弱い、加えてクリア後課題曲が変わってしまうのが面倒だからSSIドロップを狙わないならSPセッション50回達成後は1つの曲だけオートで回すのが楽
          判定強化積みまくったユニット使えば序盤20ノーツくらいPERFECT取ったうでまえ使えばデイリーAPも消化出来るしおすすめ
          まとまった時間があるならスコアマッチも利用しつつSPセッションさっさと50回終えてしまいたいね

          返信
          • 158.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            SSIってなんだ
            SISです…

  263. 157
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    既出かもしれないけど、アシストで報酬数増加の梨子ちゃん設定出来なくなってない?
    URは一定期間過ぎると対象外になるのだろうか…エグい

    返信
    • 157.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      去年の11/1の凛ちゃん誕生日UR5枚引いたんだけど、確率10%Upだから重ねるの待ってた。ようやく今月から4%になってたので重ねたけど。
      おそらく直近のURは何かしら優遇されてるけど、しばらくすると一般的な値になると思う。

      返信
    • 157.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      何回か使えるだけマシだけどね。
      普段のイベントなんて実質1回しか特効無いし。

      返信
  264. 156
    中井創一 says:

    スペシャルセッション初成功数23回の課題曲は、EX☆9のWonderful Rushでgreatの数は6で抑えたもののラストでMISSが1回出てきて惜しくもフルコンボ失敗に終わりました。やはり、結果はこんなものです。

    返信
  265. 155
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ごほうびBOXを開ける必要のあるバレンタインライブキャンペーンと、
    ごほうびBOXを開けられないライブアリーナを同時開催する鬼畜運営。
    何も考えてないんだろうな。

    返信
    • 155.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      キャンペーンは15日まであるから無理しないで気長にやればいい
      今回はランキングマッチがないのでSPセッションだけで十分
      通常のイベントが始まれば稼げばいい

      それを言ったらLPを使ううでまえチャレンジもごほボのゲージが増えない
      アリーナはスコアがマズイからごほボの対象になっても効率はかなり悪いけどな

      返信
  266. 154
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10%しずく2枚並べられるね
    かすみんは慌てて素材にしちゃったから1枚しかないけど合わせて38%はなかなか凶悪。
    カリンも素材にするのはしばらく控えた方が良いかも

    返信
  267. 153
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    次のアリーナ、もとい「オートで1日5回オールパフェ取るだけの簡単なお仕事」今日から?

    返信
    • 153.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      始まってしまったよ…
      ランキングマッチ消えてるけど、配るチケットが無いからなのか不評だったからなのかわからんね

      返信
      • 153.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        調整中なのかねぇ、廃止だとしたらレジェンド称号は唯一のものになるのかww
        ところで交換できるアイテムが地味に変わってるんでご注意を

        返信
        • 153.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          交換所のSISパレードになってる…
          改悪がすぎる

          返信
          • 153.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            今回のお知らせ、アップーデートに「ライブアリーナを開催しました」の一言だけって、なんか一気に投げやりになったなw

            今回は報酬ないのか。じゃぁとりあえず一気に進めていいか。
            前回はAPでマッチングポイント稼いでたけど。

            色々批判はあるけど、まぁ報酬が豪華だから目を瞑ってる。

            ただ、最低限もう少し詳しい説明欲しいなぁ。

  268. 152
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっべ、1/31までだと思ってた
    しずくちゃん……

    返信
  269. 151
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スターの底(下限ポイント11700)は2017位(同率多数)

    返信
    • 151.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      レジェンド目指さないならそれ以上やってもLPの無駄だしね
      レジェンドになっても11連勧誘一回増えるだけだし
      LP管理してるある意味一番の賢者層

      返信
  270. 150
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50回以降のSPセッションの無駄問題はなんか解決してほしいな
    消費0とか5とかに下げるのはライブ即終了ですっ飛ばされるからそれはうかつに蟹的にはしたくないだろうから、
    クリアしたら必ずランダムでシロップ数個もらえるとかにすればしっかりライブやる必要も維持できるだろう。
    時間省きたい人はこれまで通り即終了すればいい。
    もしくはドロップ率が高いとか、シールにかわるなんかドロップ欲しいさね

    返信
    • 150.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無駄問題か…
      別にやりたくなければやらなきゃいいだけよ
      SPを無駄とか言うやついるけど、デイリーの中にSPクリア数、後は上手くやればライブセッション以外には影響あるから自分は無駄とは思ったことがない
      それにもし報酬増やしたら、今度はそれをクリアできない人間が文句言うだろう

      返信
      • 150.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いやまぁ無駄じゃないかね。それを自分で言ってるぞ。
        SPクリアでライブセッション以外のランキング達成できるって言うなら、同じようにライブセッションクリアならSPクリア以外のランキングを同じように達成できるのであって、
        その上SPクリアではシール報酬がついてこない。今ではランキングマッチのレート上昇もない。終いには勝手にSPゲージが貯まってSPセッションは回避不能。
        LP消費が同じ現状ならSPセッションはライブセッションの完全劣化と考えられても仕方ないのでは?

        返信
        • 150.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          SPのLP消費は走り過ぎ防止の心理的ブレーキ役…
          イベントの格の違い〘レギュラーイベ >アリーナ〙という
          図式は蟹も崩したくは無いのでしょう。

          それに専用SIS集めやライブマッチポイント稼ぎで周回する場合に
          SPセッションは時間的負担になるからポーズ→棄権で飛ばす
          でしょう(SPをプレイしてワザと負けるのは精神衛生上良くない)

          その分の報酬(切手)を偏らせたのがドリームセッションで
          大半のユーザーはSP50回まで到達出来なくても50より先は
          メリット無いって思うだろうし単純にSIS集めとポイント稼ぎ
          それと「悪条件でも順位にこだわりたい人はお好きにどうぞ」
          という事で開放してあるだけだから…

          返信
          • 150.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            順位にこだわりたい人はどうぞ って各々の自己満が通ったのは前回までのアリーナよ
            今回からランキングマッチなんてレートつけて思い切りプレイヤー順位競わせて、
            報酬もランク到達した全員に配布じゃなくて順位で差があるようにして
            さらには貰える称号までもスクスタのように順位がわかるほど周回で競わせる要素にしておいて、
            開放してあげてるってってスタンスは意味わからんよ。

            SP50回分に必要なライブセッションやって全部オールパフェ、
            それだけでスター以上になれる人がどれだけいるのかわからんけど、
            こだわりたい人はどうぞって投げるなら
            せめてSP50回やるだけである程度まともなランク・報酬にいけるように調整するべきじゃない?

  271. 149
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    26日でランキング結果でたけど、順位によるシャンシャン初めのチケットまだ配布されてないよね?
    勧誘表示が始まる28日に配布されるのかしら?

    返信
    • 149.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says: says:

      今日、貰えると思ったのに。早うよこせ。

      返信
      • 149.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        蟹が珍しく約束守ってチケ配った。31日までなので、お早めに…

        返信
  272. 148
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シャンシャン初め勧誘チケットの配布はこうじゃないかな。
    逆転現象やるほど間抜けじゃないでしょ、さすがに。

    メジャー
    1~10位 77枚
    11~1000位 55枚
    1001~10,000,000位 33枚(エリート最上位と同じ)

    エリート
    1~10位 33枚
    11~1000位 20枚
    1001~10,000,000位 15枚(ルーキー最上位と同じ)

    返信
    • 148.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お知らせか公式サイトをよく読め
      デビュー除くメジャー以下1001位以下はチケットは貰えない

      返信
    • 148.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      予想とかどうでもいいから結局貰えたのか貰えなかったのかだけ教えてくれ。

      返信
  273. 147
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1/25 AM6:20時点でランキングマッチが
    ・メジャーの1005位(同率6名)が8910pt
    ・エリートの1位(同率12名)が8099pt
    アナウンス通りならシャンシャン初め勧誘チケットを
    ・前者は1枚も貰えない
    ・後者は33枚貰える
    この逆転現象どうにかならないのかね……(他のクラスは未確認)

    返信
    • 147.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ハリ松「メジャーなんて行くからだぞ」

      返信
  274. 146
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    誰か♪アシスト持ちの部員エール編成に入れてる?
    確率で報酬が増えるとの事だが一回も来ない

    返信
    • 146.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      5000万人記念ことり入れてるけど2回ぐらいもらえたよ

      返信
  275. 145
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナについて
    スペシャルセッションでもランキングマッチの所得レートは貰えるのでしょうか?

    返信
    • 145.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      貰えない、50回目以降のSPセッションは交換用のアイテムも貰えないしゴ○、しかもLP 25も持ってかれるからク○、それから難易度もえげつない

      返信
  276. 144
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おうし座とタウロスが普通に頭の中で結びつくのって、多分セイント〇イヤのセイヤな。

    返信
    • 144.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      侑「ぷひょっwwwww」

      返信
    • 144.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      聖闘士星矢はタウラス表記なのでどうかな。
      おうし座はタウラスが多くて、タウロスの方が珍しい気がする。偶にタウルスもあるけど。
      FAIRY TAILなんかはタウロスだったね。

      返信
  277. 143
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    磁石MAS+特技ダウンとか無理です。

    返信
  278. 142
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっとレジェンド1000位まで埋まったな

    返信
  279. 141
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナは、今後も続くのでしょうか?

    返信
    • 141.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たぶん月間イベとして常設だろうね

      返信
      • 141.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        常設なら月の前後半イベ期間くらいはLP消費なしにしてくれねーかな
        ただでさえ拘束されるんだからよ
        頭蟹だから無理か

        返信
        • 141.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          賞味50回過ぎたらSPセッションは回すだけ無駄だから消費LP初回のように5にしてくれ……

          返信
          • 141.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            SPセッションは消費0でもいいと思うんだけどな。
            ゲージ溜めないといけないのにLPまで消費するとか二重取りだろ。
            マカロン課題曲がLP消費するみたいなことやってるんだから酷いもんだ。

      • 141.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます。
        やはりそうですよね…。

        返信
    • 141.2
      星座に興味でてきてしまったライバー says:

      虹9人配るまでは意地でもやめないと思います。
      ちょっと気になって調べてみたけど、ぽむ・アンドロメダ座(1等星なし、M31星雲がモチーフか)、かすみん・おおいぬ座(1等星シリウス)、しず子・おうし座(1等星アルデバラン)ときて、特に決まりがあるわけでも無いようでどこまで続くかわからないですね。
      つうかめっちゃ星座に興味でてきてしまったんだけど(;^_^A

      返信
      • 141.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        1シーズンが12回1組とすると、9人+栞子+ランジュ+ミアという報酬が1セットとなるのか・・・?
        シーズンが11月スタートっていうのも中途半端すぐる

        返信
      • 141.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます。
        今後の星座に注目する楽しみも出てきました。

        返信
      • 141.2.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スクフェスに限らずソシャゲの運営って失敗イベントを失敗と認められずずるずると続けて傷を広げることが多いから。

        返信
      • 141.2.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        アンドロメダ座は秋の星座、おおいぬ座やおうし座は冬の星座だから季節に合わせているのだとは思うけれど。

        冬の星座で有名なのはオリオン座だけど、NO EXIT ORIONと被るのが難点。
        あとはふたご座とかこいぬ座とか色々。

        返信
        • 141.2.4.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          (・8・) 関係だとおとめ座のスピカも

          個人的には個性派揃いのカノープス推しです♡

          返信
          • 141.2.4.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            第一回で「乙女」というフレーズを使ってしまってるあたり後先考えてないなぁと思う

          • 141.2.4.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            座長、リボン見えてるぞ

            ネイチャすこすこのすこ
            アプリ配信されたらネイチャとツインターボ師匠でG1取るんだ…

      • 141.2.5
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        某パズルゲーみたいにゼウスだのサタンだのを序盤に出して、聞いたことも無いような神や悪魔の方が豪勢なんて事にならないように、黄道十二宮なんかの目立つやつを小出しにしてる感はあるね。

        返信
        • 141.2.5.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          十二星座が目立つとか星見たこと無いのかよ。
          うお座とかかに座とか探すの大変なんだぞ。

          返信
          • 141.2.5.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            名前が目立つと思うよ。よほどのことがない限りこの12個を知らないなんてことは無いはず

        • 141.2.5.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          黄道十二宮としてのおうし座使うんならそれこそ5月に使うだろうよ。
          わざわざおうし座が見える今の時期に使ってるのに黄道十二宮とか何言ってんだ。

          返信
  280. 140
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第2回が難しすぎたせいか、ランクマッチがあるから、前回に比べるとかなり楽。

    返信
  281. 139
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今エキスパート(31)を周回しているがランキングマッチの
    不具合でポイントが上限を越えて加算されるようだ
    今回は修正なしで続行なのでレジェンドorスターを目指します。

    他のクラスも同様にひとつ下の難易度でOK
    (詳しくは…お知らせ→不具合→ランキングマッチを見よう)

    返信
  282. 138
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    交換所のミニキャラモブライブかわいい♡

    返信
  283. 137
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんちゃらマッチ、意味わかんなすぎて捨ててる。

    返信
  284. 136
    わざと低ランクで走ったチキン says:

    地味ネタ
    ランキングポイントの下一桁が4か9なら、わざと低ランクで走ったチキンとバレる・・・

    返信
  285. 135
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スター・レジェンド帯1000人もいないけど、このままだとスター称号お蔵入りになるのかな

    返信
  286. 134
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランキングマッチのポイントは、
    クリア100、フルコン120、オールパーフェクト(AP)225
    階級が上がるごとに参加費用が増えることを考えると、APでクリアしないとクソ時間がかかる。
    SP50回以降にチョロ曲きたら、精度の良いフルコン記録作ってその曲を永遠にオートで回すのが得策な気がする(SPは即リタイア)(SPクリア分のジュエルは貰えないけどね)
    参加者少なくてレジェンド、スターの総人口少ないから毎日オート×5やればそこそこ良い報酬貰えそう。

    返信
    • 134.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      消費ポイント忘れとるな…
      レジェンド・スターは−90
      未フルコン/+10 フルコン/+30 AP/+135
      が1曲で実際に加算されるポイントだよ

      返信
      • 134.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それを参加費用という言葉で代用したつもりだった…

        返信
  287. 133
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランキングマッチのポイント稼ぎ方にトラップがあるのね…

    マカロン集めてテンションゲージが溜まったからと促されて
    アリーナのSPだけ進めてエキスパートやロイヤルまで上げた人は
    トラップにかかって足かせ付けられちゃったね…
    (ポイントはライブセッションのみ加算)

    難易度は先に上げるのが可能な為にトラップになっている。
    メジャー・エリート・ルーキーの1位のポイントがそのクラスの
    上限値でそのポイント近くまで先に稼いでから難易度クラスを
    上げないと効率ダウンするので注意。
    ※クラス上限値(メジャー11699・エリート8099・ルーキー4999)
     +1で上のクラスの下限値

    あとメジャー・エリート・ルーキーの1位が10人あるいは1000人
    を越えた場合の想定が出来ているのか不安…

    返信
    • 133.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス

      トラップがあるというのは勘違いだった…
      いろいろ考えたり検証しているうちに消費ポイントが難易度と
      連動しているとすり替わって考えるようになっていた…
      大変申し訳ないお詫びします。

      なので最後の2行以外スルーしてください。
      実際の所、中間クラスは1位が10人を越える可能性がかなり高い…
      そしてポイント的に上位クラスの通過点である上に
      上限がある以上、1位が1000人を越える可能性は無いとは
      言い切れないしその時はどうなるか気になる…

      返信
      • 133.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        みんな仲良く一等賞ってやつやね。
        1位が10000人いたら10000人に一等賞が配られて2等賞が存在しなくなるだけ。その際の実質2位は10001位で賞品無し。一等賞の数の上限が決まっているわけじゃない。チケットの数なんてどうにでもなる
        同率1位が2人居たら実質2位が3位になるのはよく見かけるでしょう
        不都合無いと思われます

        返信
  288. 132
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今のスクフェスってマカロンイベは空気状態?

    このライブアリーナとかいうやつの方がプレイヤー多くて盛り上がってるの?

    返信
  289. 131
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    難易度設定出来ないのかなり面倒
    μ’sEX曲は殆どうでまえチェック実装前にクリアしてしまったからオート出来ないの不便

    返信
    • 131.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      マカロンイベントの今のうちに記録作っとこう()

      返信
  290. 130
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランクマッチの報酬(勧チケ)についての問題点…
    メジャー・エリート・ルーキーが対象のユーザーで
    1001位以下の順位のユーザーは現在の説明では勧チケ0枚…

    ランクマッチポイントの仕様は必要ポイントまで稼ぐと
    自動的にクラスアップしてそのポイントが下限となり
    ライブセッションで失敗しても減算されない。
    (クラスを維持出来るがクラスを下げる事が出来ない)
    たぶん上のクラスアップに必要なポイントが上限になりそれ以上は加算されないはず…
    (ライブセッションのクラスアップしないと再び加算されないはず)

    ランクマッチは例えるなら崖上り…対象外の人は奈落の底
    迂闊に進んでしまった為に奈落の底に落ちてしまう可能性もある

    あとこのガチャは11連だとSSR以上1枚確定だから
    11日までに入手した勧チケの端数分がアリーナの分まで
    持ち越せるのかわからない…
    持ち越せるなら端数を合わせれば11連がもう1回
    回せるかもしれない(URかSSR1枚違ってくる)
    それによっては走り方が変わってくるユーザーがいると思う

    問い合わせや要望を送って変更される事を祈るか
    条件に合せて走るしかない…

    返信
  291. 129
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アリーナ専用SISの見にくさ、どうにかならないんですかね
    勧誘部員についてる事を忘れてた自分のせいなんですけど
    普通に売っちゃったし、特別練習で消えちゃうのもなぁ…

    返信
    • 129.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      売るってのはSISつけたまま部員を売るってこと?
      つけたまま売っても特別練習してもそのSISが消えることはない

      返信
      • 129.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        え、そうなん?
        情報ありがとう
        よく見てみるわ

        返信
  292. 128
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    セッションまたはライブを失敗した時に減るポイント
    レジェンド:90
    スター:90
    メジャー:70
    エリート:40
    ルーキー:20
    デビュー:0

    返信
    • 128.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      違う
      それは参加費用になる
      負けたら別に減らされる
      勝っても獲得レート-参加費用がポイントになる
      獲得レートは
      未フルコンで100
      フルコンで120
      APで225

      返信
      • 128.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ルーキーで失敗した時20ポイントしか減らなくて
        逆にフルコンで成功した時普通に120ポイント加算されてた
        128.1の説明通りだとフルコンで成功したら100ポイントしか加算されないような気がする

        俺が間違ってるかもしれないからもう一回検証してくる

        返信
      • 128.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        音ゲーダメダメ勢だからクラス上げるほどにポイント稼ぎにくくなるの辛いわ
        Master曲でAPとかできるわけないじゃん…

        返信
        • 128.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          最初の20~30コンボだけAP出来れば後は判定強化で誤魔化せるから行ける

          返信
  293. 127
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Rコーラスが出る最初の所で回すようにしてるから累計SPセッションのランキングは諦めてたんだけど、ドリームセッションはSPセッションとしてカウントされる模様。5回しかチャンス無いけど(;^_^A
    ちなみに前回に続いてステージ31がRコーラスだった。
    みんなそうなのかな?

    返信
  294. 126
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    30曲目までは全員同じなのかな?
    今回の30曲目は真夏は誰のモノ?です
    難易度的にまた荒れそうですねー
    26曲目元気全開day day day
    27曲目colorful voice
    28曲目君の瞳をめぐる冒険
    29曲目きっと青春が聞こえる

    ところで今回から導入されたランクマッチは成功で100 フルコン成功で120やけど1回あたりが小さすぎてめんどくさいな

    返信
    • 126.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランクマッチはライブセッションじゃないと
      ポイント加算されないのもね…
      最低ポイント稼がないと勧チケの権利もないし
      1日辺りのノルマは…
      ロイヤル→5〜6曲 エキスパート4〜5曲 アドバンス3〜4曲

      この勧チケの名称が「シャンシャン初め勧誘チケット」
      となっているがガチャは11日まで。
      ランクマッチの報酬は28日に配る事になっている。
      現時点での説明ではまた矛盾が有り説明不足…

      返信
    • 126.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前回の30曲目の設定スコアは92万強だった事を考えると、今回の30曲目の設定スコアは60万弱なのでそこまで難易度高くない…?

      返信
  295. 125
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もう3回目だというのに何も改善されない。

    返信
  296. 124
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    属性アップスキル発動時、1ノーツのスコアは単純計算すると
    属性P×スキル上昇分×0.0125
    でいいんでしたっけ?
    あってるならライブアリーナでスキルレベル低いスコアアップより使えるのかなって思ったのですが

    返信
  297. 123
    いなり says:

    ・ライブアリーナ用SIについての個人的考察(初期値)
    橙(単にスコア+)→比較的優秀、ガチャ産は+値は低めに押さえられているが使いやすい、ガチャ産のSRスポットとライブ産のRコーラスの+値が同じなのはご愛嬌
    緑(体力によりスコア+)→個人的には最強、ガチャ産のSRシャウトは体力フルの必要があるが、同じガチャ産のSSR以上は残体力8以上、ライブ産のパレード系も残体力50%以上なのでかなり使いやすい、何よりガチャ産の他種と比較すると+値が一番大きい、専用SIは脅威の+7.2%(橙の専用は緑のガチャ産UR と同じ+4.2%)を誇る
    紫(フルコンでスコア+)→+値は緑と全く同じだが条件が厳しいため重要性は低い
    黄(メンバー全員でスコア+)→汎用性が低い、個人的にはドリームセッションで使えるかと思ったが、橙や緑で代用できることに気づいた、+値はしらん

    返信
    • 123.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      緑のSSRの「体力ゲージ8」はハートの横の数やで…

      返信
      • 123.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        マジかよ……勘違いしてたわ申し訳ない……

        返信
    • 123.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      指摘を受けたので訂正します……SI は橙一択です……勘違いしていて申し訳ないです

      返信
      • 123.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        蟹が悪い()

        返信
        • 123.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          タラバ蟹「せやな」

          返信
          • 123.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ずわい蟹「ヤドカリは責任逃れ出来てええな」

  298. 122
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今までは無限LPとかあったけど、今回はないんだろうな。
    そんなんでライブアリーナ遊ぶ余裕なんてないぞ。

    返信
  299. 121
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    所持してるアシスト部員の最大ドロップ率が4%とかなのに前報酬のかすみんが10%もあるの草
    いやありがたいんだけどね

    返信
  300. 120
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初回はなんとかロイヤルに上がる事ができたのに
    前回アドバンスの30クリア出来ず「かすみん」とれませんでした(TT)
    今回も30鬼門なら多分「しず子」までたどりつけないんだろうなぁ…(-.-;)y-~~~

    返信
  301. 119
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50勝報酬【称号】シリウスってシリアルみたいに
    爆笑させてもらいました。

    返信
  302. 118
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回の曲の中に「地元愛♡満タン☆サマーライフ」を入れようと言った人は絶対性格悪い。

    返信
  303. 117
    はくたか says:

    今回はしっかり称号獲得までこぎ着けました!
    手持ちのスキルが前回より潤沢だったので、前回よりは楽に進めました(一度も敗北なしで)。

    それを踏まえて、より楽に勝利したい場合は、まず「アリーナ専用スキル」をかき集めるところから始めていけばいいんじゃないでしょうか。おすすめとしてはスコアアップ系。
    あとは、自分の苦手な譜面が来ないことを祈ることぐらいかな。
    私が一番苦労したのは、48戦目の「Music S.T.A.R.T!!(MST)」でした。

    返信
    • 117.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      育成必須なのが面倒なんよ
      そういうのは本イベのスコランで十分
      ましてアリーナのURは虹だし、新規層を取り込むつもりなら手軽に入手できなきゃダメやろ
      なんで持ち物検査に近いイベにしたのか訳わかんね

      返信
  304. 116
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    かすかすも4人欲しいから補填して(???)

    返信
  305. 115
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    30で無事死亡
    アホ臭くなったんで引退するわ

    返信
  306. 114
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みなさんお疲れ様でした!!

    返信
  307. 113
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50までクリア!やったぜ!
    鬼門は30と50だったな
    特技発生率ダウンキツすぎ(T_T)
    30までいかないとrコーラスがドロップしないしガチャ回すのも1つの手かも

    返信
    • 113.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      難易度が上がるのは末尾(5)(9)(0)の回数
      (5)雑魚ボス…武装有り(ダウン系SIS装備)
      (9)中ボス…目標値が少し上がる
      (0)大ボス…武装有り、目標値大幅に上がる

      返信
  308. 112
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自動ライブの仕様がわからん
    うでまえデータ、オールパーフェクトなのにガンガンコンボ切れるしGREAT出まくるわ。

    返信
    • 112.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うでまえデータはタップするタイミングを記録しているだけ

      ノーツをタップしたタイミングはGreatでも判定強化は発動していてPerfectになった
      データ上そのノーツはPerfectになってる
      オートでやる時にそのノーツの時に判定強化が発動していないとGreatの扱い

      AP取りたいんだったらYouTubeに解説あるからそれ参考にして

      返信
    • 112.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      オートの仕様は…
      ・ユニット変更可
      ・毎回スキルはリアルタイムで抽選&発動が行われる
      ・オートで使われるデータは画面を指先で操作した部分の
       自力のタイミングが再現される
      ・保存データの確認は通常曲の曲名の左側に3つ並んでいる
       真中(水色)のアイコンをタップしてうでまえチェックの画面が
       表示されればオートは使用可能…

      ※うでまえチェックで保存されているデータはその記録を出した
       時の物が再現される
       ユニット・自力タイミング・スキル結果などが保存されている
       と思われる…
       新規や記録更新時に切替でスキル非発動の結果も見れるのは
       単純に画面の座標とどう操作したかのタイミングのみが
       アリーナのオートに使われている…
       データ更新の際は設定を確認すべし

      返信
  309. 111
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブセッションクリアした後に確率でドロップ率するやつがずっとRパーティ(フルコンのやつ)しかでなくて萎えてます…

    Rコーラスって出ないやつなんですか?これ??

    返信
    • 111.1
      私、ラブライバーの名無しといい〼 says:

      落ちるか落ちないかは確率ですが、何が落ちるかはステージ毎に決まっているようです。前回ステージ50で同じ目に遭いました
      自分はステージ31でRコーラス確認できたので今日までわざと31でやりました。R5は6個作れました。ドリームセッションも5回完了できてます。
      面倒かもですが、何が落ちるか確認してから次のステージに進むようにした方がいいですよ
      あと、今やってるSR以上確定ガチャである程度SISは入手できるので、今回はこれでゴリ押しするのも良いかもです

      返信
      • 111.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        この状況に陥るまで気付ける機会がないという所がなんともいやらしいんだよな。
        難度12のフルコンなんてどれだけのユーザーが達成できるんだよ(苦

        返信
    • 111.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      エキスパート以上で出ると思うけど…
      (アドバンスまではNコーラス)

      回数ごとの地層と考えればわかりやすいと思う。
      その層で掘って出てくる物は同じ物なので
      出る所でSPセッションはワザと負けるかリタイアして
      先へ進めないようにする
      そしてライブセッションを周回して発掘作業して集める。

      同じ専用SISを2個使ってバワーアップ(5段階まで)できる。
      Nコーラス(0.1%)2つ→N2コーラス(0.2%)が出来る………(中略)
      ……N4(0.4%)2つ→N5コーラス(0.5%コスト1最大)が出来る。

      N5(0.5%)を2つ使ってR1(0.6%)を作れるがR1はコスト2
      穴2つ使ってN4+N5(0.9%)装備と同じにするにはR4(0.9%)が必要

      同じ専用SISは1つの編成で最大9個までしか装備出来ないので
      2段階目以降は9個はキープ、余った分をパワーアップして
      上位版を作るようににしないとトータル値は下がるので注意
      単純にパワーアップすれば強くなる訳ではない…

      返信
  310. 110
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SIS付SR以上確定ガチャぶっ放してUR確定ガチャ引けなくなったヤツw
    ・・・わたしだァ(# ゚Д゚)

    返信
    • 110.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹「ほれ、そこにクレカがあるじゃろ」
      蟹「リボライブでええんやで」

      返信
    • 110.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回に限ってはSR以上確定の方が個人的にはオススメ。
      URのSISはコストも条件も高いしレベル上げも至難なので正直ゴミ。
      15万ポイントで売ってるSRコーラスもゴロゴロ出ますよ。

      返信
      • 110.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        勘違いしているようだね…名前もレア度も違う
        ドロップ→N1コーラス(0.1%) R1コーラス(0.6%)
        ガチャ→→SRスポット(0.6%) SSRスポット(1.2%)
             URフラッシュ(4.2%)

        返信
  311. 109
    こーりん says:

    49回目(ロイヤルエキスパート)の想いよひとつになれがクリア出来ない…いきなり難易度上がったんよ…

    返信
  312. 108
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SSR以上のレアリティのパレード・シャウトの発動条件の体力ゲージ8ってハートの横の数のことかよぉ…… 全然回復入れてないから正直使えなi((

    返信
    • 108.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あれって残り体力8以上って意味じゃないの?その捉え方だと一曲の間にやるにはほぼ不可能だと思うよ

      返信
      • 108.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        とあるサイトにはそう書いてあったよ。
        まあ残り体力8ってなるとめちゃくちゃ条件易しいってこととか、
        N→Rで条件難易度上がったとことか考えてもハートの横の数字のことと思ふ。
        一応回復UR積みまくればギリ体力ゲージ8くらいにはなるからデイリーのハート回復を狙う時にでも付けるって構想だったんかなあ…?()

        返信
        • 108.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ちょい紛らわしいので
          >とあるサイトにはそう書いてあった

          →とあるサイトには体力ゲージ8はハート横の数のことだと書いてあった

          返信
  313. 107
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    49回目の曜ソロークリアできない。。。

    返信
    • 107.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      50回目の称号獲得以降は、今のところどの曲来てもRコーラス降ってきます(私だけかな)

      返信
  314. 106
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえずアリーナ専用SISの使い勝手が悪過ぎるぞフルコン前提とかメンバー全員とかどう使えと言うのか
    せめてコンボB以上でスコアアップが適用されるが評価に応じて効果が上昇するとかでも良くないか?

    返信
  315. 105
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっべ、今回エキスパートの土俵にすら上がれねぇw

    グッバイカッス
    フォーエバーカッス
    かすかすのUR欲しかったよ……

    返信
    • 105.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      虹アニメで興味を持った層を切り捨てていくスタイル

      スクフェスでの虹ちゃん達の扱いはおまけみたいなものだけどさ
      とりま一部キャラの生みの親だろ、ネグレクトかよ

      返信
  316. 104
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SPセッション70回ぐらいやってんのに未だにDRセッション1回もこないのつらたん

    返信
    • 104.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SPセッションだとドリームセッションでないですよ

      返信
  317. 103
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SPセッション30回目
    ピュア/11/地元愛▽満タン☆サマーライフ
    成功スコア:927851

    いきなりハードル上がり過ぎ!!

    どうやっても18万足りない

    これまでは2万~5万オーバーでクリア出来てたんだが・・・

    返信
    • 103.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      さらに
      ・特技発動率ダウン
      ・体力ダウン
      が付きますね(T^T)

      返信
  318. 102
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスが遊びたいのであってライブアリーナとかいう別ゲーを遊びたいわけじゃないんだが。
    スクフェスが7年半かけて作った物を根底から全部ぶち壊しやがって。

    返信
    • 102.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      別にやりたくないならやらなくてm(

      返信
    • 102.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      根底から全部って、なにかぶち壊れてる物ありました?
      入りたい者だけ入れば良い地下迷宮が追加されただけに思えます。
      もしかしてモブに負けるのが腑に落ちないだけとか・・・?

      返信
    • 102.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここのコメント読んでて、
      ライブアリーナって何?

      ってずっと思ってスクフェス開いたら、
      小っちゃいバーナーのところにちゃっかり存在してて草

      2015年の7月からインストール開始して、かれこれ5年以上も御供にしてるアプリだから2021年もこのまま続いてほしいが、肝心のチャレフェスで盛り上がってほしいのが正直なところ

      返信
  319. 101
    はくたか says:

    なぜか「シャゼリア☆キッス☆ダダンダーン」が出てきました…

    返信
    • 101.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      詰まったところでネタ曲来るとつらそうだぬ

      返信
  320. 100
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    既出だったら申し訳ないのですが、先程2枠目はSISスキルがドロップせず3枠目ではドロップしたので2つの枠に相関関係はないようです
    中身の内容的にアシストは音符部員ガン積みした方がいいんですかね?

    返信
    • 100.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は確率を高めるため4%部員5人にしている、まぁ好みの問題じゃない?博打的に2個取り狙うか確実に1個を狙いにいくかの

      返信
    • 100.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあ、追加枠が何%でドロップするかわからないけど、仮に10%とすると1枠で10%付いてるようなもんだから枠は増やせるだけ増やせばいいのかな?とは思う
      自分は単純に音符部員持ってないから+20%一択だけど・・・

      返信
  321. 99
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえず50回目までクリアしたので感想。
    ・SPセッションでデバフが付く回が減ったので前回より難易度は下がったかも
    ・後半はスマイル曲多め
    ・難しい曲自体が減った?
    ・愛してるばんざーいが2回きた気がしたが気のせいか?

    やっぱり重要なのはURキャラのLVと特技LV だね

    返信
    • 99.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      2回連続は前回もあったし、他の人とやってる曲が違ったりするからどこからか分かんないけどランダム抽選になるっぽい。

      返信
    • 99.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私はスノハレが2回きた。
      まだ途中だけど。

      返信
    • 99.3
      99です says:

      50回目越えた後でも同じ曲何度も出てきてると思ったらなるほどそういうことか。自分はスマイル曲が一番強いから運が良かったということか。

      返信
  322. 98
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まだアドバンスなのにもう”みら僕”EXを仕込んでくるとは、前回から随分と難易度が上がったものだ。
    ウィークリー課題とかのことを考えると、しばらくは敢えてアドバンスに留まるのも手かも。

    返信
  323. 97
    私、ラブライバーの名無しといい〼 says:

    たまたま詰まったステージ30がNコーラスでラッキー?
    いっぱい確保中ですが、ジモアイって何回もやってるとゲシュタルト崩壊みたいな感覚になってくる^^;

    返信
    • 97.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じく30回のところで詰まってます……

      返信
      • 97.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        SISがある程度そろったら特技がスコアUPのキャラのスキルレベルを上げてみたらいいと思うよ、属性一致してなくてもいいから、もしくはURを特訓で100LV以上にしてみるとか。自分もそれでクリアできたし。

        返信
      • 97.1.2
        私、ラブライバーの名無しといい〼 says:

        自分はたぶんもうゴリ押しできると思うけど、Nコーラスがおいしいのでわざと繰り返してます。マカロン37500で買うよりはるかに効率良いです。
        Nコーラスレベル5はまだ1個しかできてないけど、けっこうなボーナス太りになってきました

        返信
        • 97.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといい〼 says:

          Nコーラスレベル5が2個できたのでゴリ押ししてみたらステージ31がRコーラスだった罠。
          とは言え、コスト1のSISは決して無駄にはならないハズ。
          25日くらいまでここで粘ろう(`・ω・´)

          返信
          • 97.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            (※便宜上の呼称としてN1を初期値→N5を最大値として…)
            コスト2のR1はN3を2個と同じ、ただ同じ物を2個装備出来ない…
            R1を1個装備するのとN1+N5装備は同じ数値になる。
            そしてR1を1個装備して穴を2つ埋めるより
            N2+N5・N3+N4・N3+N5・N4+N5の方が強くなるから
            装備し直して使うとしても各種類各9個は揃えておきたいよね

          • 97.1.2.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            97.1.2.1.1だけど追記

            SISは下位の物から必要数をキープした上で余剰分を
            ランクアップをして行かないと装備した際の
            トータル値は下がるので注意…

            N3を作るのにN2が2個必要になるが装備した際の数値は
            N3を1個装備で0.3%、N2を2個それぞれ別部員に装備して0.4%に
            なるので空いている穴の数と所持しているSISの数を考慮して
            ランクアップしていかないとトータル値は下がる

          • 97.1.2.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            自分もスロットが奇数個のキャラが多いから次回はNコーラス集めよかな……

  324. 96
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    正直弱い属性のSPセッションはマジでムズい、しかも特技発動ダウンとかされたら地獄、難易度12のスイングとかきたら終戦。

    返信
  325. 95
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SPセッション30回目クリアしたら「ライブアリーナ終了です! 次回もお楽しみに!」みたいなテキスト表示されたんだけど、これってバグだよな……?
    やっとドリームセッション出現条件満たしていよいよこれからって時なのにお疲れさまって言われたら拍子抜けするわw

    返信
    • 95.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      拍子抜けするけど前回もそうだったからバグじゃないんやろなー

      返信
  326. 94
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    某ゲームみたいにSISをキャラごとじゃなくてユニットごとに付けられるようにしてくれれば付け替えの手間もなくなって楽なのに。
    まあガチャを回してもらいたい蟹は絶対そんなことしてくれないだろうけれど。

    返信
  327. 93
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第一回は称号獲得までやったけど、毎月ルーキーからやり直しが面倒過ぎて心折れたから今後はスルーだと思う。
    いまさらイージーやハードを強制されるとか何の苦行なんだよ…。

    返信
  328. 92
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ステージ29から先に進めない
    キャラ強化も課金勧誘も頑張ってるけど
    仮にパーフェクト出してもスコアが足りない
    前回も同じ所で詰まるし使えないSISしか出ないし何とかならんか

    返信
  329. 91
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    難易度を上げますか?をいいえとした後スペシャルセッションをクリアする度に聞かれる様になった模様

    返信
  330. 90
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブセッションで絆ポイントたまらんのか

    返信
  331. 89
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マンスリー報酬が2回配布された理由
    多数のユーザーは11/30までに受け取る
           ↓
    一部のユーザーが受け取っていない事が判明
           ↓
    仕方ないから配布してあげると上から目線の運営
           ↓
    配布すると11/30にまでに受け取っていた一部のユーザーにも
    誤って配布していたことが判明
           ↓
    結果、全ユーザーがマンスリー報酬を2回受け取る形に

    シンプルに馬鹿なの?
    最初からアリーナ画面に行かなくても報酬を受け取れるようにしていれば
    こんな事にならなかっただろうに

    返信
  332. 88
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    第1回の報酬もう1回貰えるドン!
    はさすがに草

    返信
  333. 87
    お知らせ says:

    ※削除いたしましたわ。

    返信
  334. 86
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’s、Aqoursメンバー全員参加時スコアアップSIS使ってる人いる?
    報酬で出てきた時めちゃくちゃがっかりするんだが

    返信
    • 86.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ドリームセッションで全員参加が出たときだけ使う。

      返信
    • 86.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      URとSSRの6穴開いてるメンバーぐらいまでで全員揃うなら使ってます〜
      メンバーさえ揃えておけば実質コーラスと同じだし。でも使い勝手悪いのは否めない。

      返信
  335. 85
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シリウスってシリアスみたい…二回目にしてこんなあほみたいな称号になるのか

    返信
  336. 84
    はくたか says:

    セッションで勝てない→組み合わせを改良する→でも勝てない→スキルを詰め込む→それでも勝てない→頑張ってFC→やっぱり勝てない
    こういう負の連鎖が起こらないように、再抽選ないしは勝利難易度ダウンなどといったサポート措置をとるべきだと思う。
    はっきり言って、このイベントは地獄。危険な譜面が出てきたら尚更。頑張っているプレイヤーが報われないのは、本当にやめてもらいたいと思っています。

    返信
    • 84.1
      はくたか says:

      もちろん、良い点もあります。
      ・スペシャルセッション勝利報酬は特技レベルが上がるSSRサポートメンバーがある
      ・デイリーランキングにランクインしているとランクアップジュエルが手に入る
      ・ラブカストーンが貯まりやすい

      といったところかな。
      全部が全部良くないわけではありませんが、もう少し改善の余地はあるはずだと思います。

      返信
    • 84.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      別にクリア出来ないのが1個くらいあってもいいけどね。
      大抵のソシャゲにはトップユーザー以外お断りみたいなのあるし。
      最後までクリアしなくてもエキスパートまで行けばとりあえずUR貰えるスクフェスはまだ優しい方だし。

      ただクリア出来なくなるとデイリーのために同じ曲をプレイし続けないといけないから飽きる。

      返信
  337. 83
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マンスリー報酬を受け取っていないユーザーに対して後日報酬を配布決定
    初開催だったため配布するが第2回からは期限内に受け取るようにとの事

    アリーナ画面に行かなくても報酬を受け取れるようにしていれば
    こんな面倒臭い事にならなかったのでは?

    返信
    • 83.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      この件も説明不足から起きた事例でしょ…
      この仕様だとデイリーのジュエルも受取り損なった人が
      いるんじゃないの…

      返信
    • 83.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユーザーからしたらどんな仕様やねんって感じですね。
      お知らせの次回からは確実に受け取るように、って書いてるの見てて「はぁ…」ってなってる。

      返信
      • 83.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        デイリー課題とかも自分から取りにいかないとロスト
        選択式じゃない報酬は強制配布で良いだろうにな
        蟹というか運営は基本的に客に損させる事ばかり考えてる感

        返信
        • 83.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          結果報酬再配布とかいうことになるの草すぎるんだが

          返信
    • 83.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今更の話をするとミッション報酬を自動から手動に変更したのも謎だった。
      逆にスクフェスブレード(LP消費分)は自動で受け取るようになった。
      蟹の方針意味わからん。

      返信
  338. 82
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回もチャレンジがある可能性があるので難易度上げるのを躊躇ってます。
    難易度上げないとSPセッション成功毎に毎回難易度上げるか聞かれるのが少し面倒。

    返信
  339. 81
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回は報酬UR上原さんが今回のアシスト部員として役に立つと思って頑張って二枚取りしましたが3%・・・覚醒支倉さんでも4%なので5%は欲しい所でした。

    返信
  340. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回との違い
    ルーキーはHARDからスタート
    アドバンスからEXPERT
    消費LPは難易度準拠

    それ以外は何も変わらない

    返信
    • 80.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲の難易度についての声が挙がっているとはいえ
      安直にハードルを上げるのはどうかと思うね…
      調整するにしても順番や同時にやる物とかあると思う
      先に挙がっている問題点以外にも次のような物もある

      ・今回もチャレンジやるなら告知は入れるべき
       今までレギュラーイベのインターバル期間は気を抜きたい人も
       居るからスタートを遅らせるのは構わないが
       ユーザーが習慣化を認識するのは3回目以降だから
       省略するにしても同じく3回目以降にしないと…
       最初から告知をしないのは不親切

      ・虹学URを新規ユーザーの獲得や既存ユーザー保持に使うなら
       1枚目の入手方法をハードル下げないと効果無い
       交換所やシールショップで再入手させる方法もあるが
       蟹の尺度だとハードル高くなるから意味ない
       せめてアドバンスで1枚、エキスパートやロイヤルは
       枚数を増やすのとサポ部員を付けるなどで差を付ければ
       いいと思うね

       蟹も現時点で虹学のイベ&ガチャの実装に至ってないのは
       現状のスクフェスに実装すると単純にコスト増になるから
       収益に繋がらないと意味ないので様子見している可能性がある

      返信
  341. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    先月のマンスリー報酬ってどこから入手するんだ…?

    返信
    • 79.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1回目終了後~2回目開催までにアリーナ画面にしないと貰えない
      デイリーランキングと同じ仕組み
      毎回見るクセをつけないといけない

      某巨体掲示板やTwitterでもやらかした人が多数いる

      返信
    • 79.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      交換期間終了しとるで
      一応ショップにも交換の入口あるけどほんまクソ

      返信
  342. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    間髪入れずに第2回やるんかい。
    ユーザー離れるぞ。

    返信
    • 78.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アリーナの入口常設→マンスリーイベントとして位置付け
      ガチャ促進→特殊スキル+専用SISおまけでその使いどころ

      だから停められない…
      調整が入るにしても開催しながらか、次回・次次回とかの
      スタンスで行われると思うよ

      返信
      • 78.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ガチャ促進したいならおまけのユニークSISをフラッシュで固定してくんないと意味ないと思うわ…今回も曜ちゃんがフラッシュだから推しにはコンボか回復のゴミSISが確定で回す気にならんってなったし

        返信
  343. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    全くルールを把握してなかったので詳細は分からないですがSuper LOVE=Super LIVE!でスコア約79万が達成できず放置してました。
    ドリームセッション一度も来なかったのですがこれって運?
    当然切手は何にも変えられず捨てる羽目になりました。

    報酬で貰えるランクアップアイテムも使いどころが分からず、ライブ報酬意外に特に魅力を感じないイベントだなぁと思います。。

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ドリームセッションはかなり確率低いので、プレイ回数が少ない場合はよっぽど運がよくないと出ないようです。

      ランクアップジュエルは経験値を無駄にしてもいいのならLP100%回復したいとき、
      無駄にしたくないならランクアップ直後に使えばいいと思います。

      返信
      • 77.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        > ランクアップジュエルは経験値を無駄にしてもいいのならLP100%回復したいとき、
        > 無駄にしたくないならランクアップ直後に使えばいい

        どちらにしても微妙なんですよね。
        前者は経験値が無駄になる、後者はLPが嵩む。
        ランクアップしたからって特別何かいいことがあるわけでもないですし、(目標クリアとかLPの最大値が上がるとか些細なところではあるけど)
        だったらシュガーポットとか石でいいんじゃない?って思うんですが。

        返信
        • 77.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          横からスマン、
          ジュエルはRANKによる最大LP格差を底上げする役割が
          主目的だと思われる…

          経験値もLPも無駄にしたくないと言うなら…RANKアップ直後に
          ①まとめてジュエルでRANKアップ(②で必要なLP分)
          ②自分で走ってRANKアップ
          ①と②を交互にループする。
          ①のLPをどんぶり勘定で足りなかった時は8割以上経験値を
          稼いでいるなら残りは自然回復か回復アイテムを使えばいい…

          あと供給量の多い1Aと3Aが対象の人は使うにしろ貯めるにしろ
          選択はしやすいので、足りない経験値を補ってRANKアップする
          と思えば経験値が無駄になるという考え方を捨てられると思う。

          返信
  344. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    結局、ドリームセッション5回以上きた人いましたか?
    自分は5回来た後に、それこそ100回ガチでやりましたが、うんともすんとも……
    来た、来なかった情報お待ちしております。

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      来なかったですねぇ。
      というかたぶんSPセッション、ドリームセッション共に「累計クリア回数」で報酬がもらえるシステムになっているので、SPセッションの51回目以降に報酬がなかったようにドリームセッション6回目が出てきてクリアしても切手はもらえないと思います……。

      返信
      • 76.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        回数達成報酬はなくても、ドリームセッションクリアの通常報酬の切手があるはずですよー
        100LPで報酬アップとありましたしね。
        切手交換所のアイテムをゲットするには普通にプレイしてても到底足りなかったので、ドリームがもっときていたら、切手ももっと手に入れられたでしょうね……

        返信
    • 76.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分も5回目以降は150回くらいライブセッションしてなしだった

      返信
  345. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マンスリー報酬で一般生勧誘でも出る支倉さんが報酬になって喜ぶ人って居るんですか?
    シールにもならないし
    そもそも最初に勧誘で出てきた時に全員出したし
    54人全員報酬で出すなら月に1人なら四年半かかりますけど?

    返信
  346. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まだランク395なのに3Aジュエル210こ溜まってて草

    返信
  347. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    思い付く問題点を書き出してみる

    1、最初5日間の消費LPも減らせ。6日目以降に消費LPが激減するのは良いことだが、そのお知らせが唐突であり、知らずに最初5日間で砂糖使いまくってしまった、返せと思った

    2、ドリームセッションの頻度が低すぎる。5回出すのに何時間かかるのか、そもそも5回達成したユーザーは何人いるのか(ほとんどいない気がするが)。
    コメント見ると100回プレイしても出ないようだし、通常イベと同時並行開催なのにどれだけ時間拘束させるのか。ちゃんとテストプレイしてるのか?
    お散歩のシクレもそうだったが、ランダム(確率)出現にするならその出現率を明記してくれないと、何曲プレイするかの目安すら立てられん

    3、逆にスペシャルセッションの頻度が高すぎる。50回達成してしまえば出てくる必要ないし、そもそも切手がドロップしないから通常セッションよりも価値は低い。
    かといって時間節約のためにわざと失敗するのはLPの無駄でバカバカしいし。スペシャルセッションのプレイ回数もドリームセッション出現に貢献できるなら、まぁ…

    4、Nモブちゃんが強すぎる。自分個人としてはスペシャルセッション50回達成できたから問題なかったが、やはり途中で詰んでしまう人が多いようだ。ループから抜け出せる方法とか、せめて選曲しなおすとかしないとねぇ

    5、ユニット選択が不便。5個右のユニットを選択するとき5回右を押すのは非常に面倒、加えてユニット名すら非表示なのでパッと見似たユニットがあれば選択ミスの恐れも

    6、これも数多くコメントがあるように、専用SISの付け替えが面倒

    7、基本的にイベントのルール説明が簡素すぎる。ルールを把握できていないユーザーも多数。自分個人では「体力ゲージを消費して~」の意味が数日間全く分からずにジュエル逃した。そういう専用SISがあるのかと思ったら、ただ回復部員を入れるだけで良かったとは…(これはワイがアホなだけ)

    まだ何かあった気もするけど、忘れた
    Nモブちゃん達にスポットが当たったのは嬉しかったけど、他は結構問題だらけかな
    第二回に改善されていることを願うけど、いつまで経ってもスコマのライブ報酬や仲良しのパフェミッションのテコ入れが不要だと思っていたり、テコ入れが出来ないと判断したメドフェスとお散歩は闇に葬り去ってしまうような運営だから、期待して良いものかどうか…

    返信
    • 73.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      思い出した
      8、アリーナチャレンジに関して、仲良しの皆の目標では分かるのに、アリーナチャレンジでは現在挑戦中のものに自分が参加したかどうかが分からない、ひとつ前のチャレンジを何時何分に達成したかも分からないから自分が参加したか推測することも出来ない
      参加し損ねてチャレンジ報酬を貰えなかったとしても、自分でプレボを振り返らないと気づくことも出来ない

      返信
    • 73.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人的に最大の問題点は何と言っても4かな。苦手な曲で詰んでしまってそれを延々とプレイさせられるのは、苦痛以外の何物でもない。

      返信
      • 73.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        4に関しては何とも言えん。50クリアした者だけど、同じ曲で詰まるのはどうにかしてあげてほしいが、
        全てのユーザーがそれで全クリアできるようする必要は全くないと思うがね。
        うでまえクラスで全ユーザーがロイヤルエキスパートになれるわけでもなし、全ユーザーがうでまえ報酬を毎月全部もらってるわけでもないように、
        アリーナで途中で脱落するならそこまでの話。
        うでまえでロイヤルになるためにフルコンするためにはひたすら練習するしかないわけで、
        このアリーナで上に行きたいならひたすら練習・部員育成するしかないのは至極普通だろう。こちとらクリアのために相応のプレイを費やしてるんだ。
        エンジョイユーザー全員がクリアできるなんてゆとりの発想は別にいらないですよ。勘弁してほしい

        返信
        • 73.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          >全てのユーザーがそれで全クリアできるようする必要は全くない
          それはその通り。ただ、それならそれで、ストトラを何十回とさせられるよりは、同属性で難易度が同程度の例えばコワレヤスキとかDROPOUTとかが来て他の曲でもクリアできない、という形の方がまだ良かったかな。

          返信
          • 73.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そうとも思ったけど、難易度表記が詐欺ってるのもあるから簡単な曲待ちできるようになるし、Masterで難易度10のやつだとほとんどないからほぼ固定みたいなのもある、
            μ’s の曲とAqoursの曲の相互は?とか言い出したらめんどくなったんじゃないかな
            それならいっそ無限ループさせて不可能を見せつけてやるというスタイルは、
            苦痛ではあるが潔くて嫌いじゃない

        • 73.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          うでまえ上級者向けの物を増やし過ぎだと思うがね
          結果的について行けなくなって人が減るだけなんだけど…
          虹学アニメで新規&復帰でよってきたとしても追い返すような事
          してどうすると思うがねぇ…

          返信
          • 73.2.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            一部の声の大きい人達が盛んにイベントでMasterやらせろって言い続けた結果だからね。
            結局今のスクフェスに金使うのなんてそういう人がほとんどだろうから上級者向けを増やさず課金者が消えるか、上級者向けを増やしてライトユーザーが消えるかの二択しかない。

        • 73.2.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          クリア出来ないならそれでいいのに、デイリーランキング報酬がほしかったらクリアできない曲に延々と挑戦しないといけないのがね。
          デイリーなかったらクリア出来なくなった時点で放置するだけなのに。
          せめてSPセッションを無視することが出来れば挑戦する必要も無くなるんだが。

          返信
  348. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    終了の10分前にドリームが出てきて制限時間見たら
    ちゃんと残り時間10分になってた
    イベント時間を超えることはできないみたい

    えっクリアできたのかって
    特技&体力downでsilent tonight 目標スコア70万以上だよ
    50回目をギリギリでクリアした俺ができるわけないじゃないか

    返信
    • 72.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      普通のspセッションでも68万なのに条件付きのドリームで70万は酷すぎで草

      返信
  349. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これプライベートセッションだけはまだできるんかね?
    プライベートセッションで報酬はないのは書いてあるけど、ランキングには反映されるん?

    返信
  350. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえずコメント読んでめんどいイベントという認識が合ってることを再確認できてよかった。
    次があって欲しくないな…

    返信
    • 70.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そこに第一回って書いてあるじゃろ?
      つまり…

      返信
    • 70.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      たぶん第2回は12月1日の0時か16時からだと思うよ…

      返信
      • 70.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        次回は恐らく今月末日になると思う
        今回はβテストみたいなものだから次回からはいろいろ調整が入りそう

        返信
        • 70.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          おいおい、流石にαテストやろ
          これでβテストならSIS付け替えUIが糞過ぎるにも程があるで

          返信
      • 70.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        第1回が10月末日からだったので、次は11月末日からじゃないかと思います。

        返信
        • 70.2.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          アリーナの入口ひとつで切手の交換&消滅期限が30日23:59だから
          その関係で開始日時はズレる可能性の方が高いと思ったので…

          返信
  351. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちゃんとキャラ育てて、腕も上げてないとダメなイベントなんですね…。カード集めるのが好きだから、特別な子を育てたりしてなかったし、ラブライブ!が好きなだけの音ゲー下手くそ人間だから、ありさちゃんすら手に入れられそうにないです…(´;ω;`)
    ダメすぎて笑われそう(´•ω•`)

    返信
    • 69.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コレクター派は辛いな
      キャラを愛でる=育成は違うと思うんだけどね
      入手即転部でシール、ある意味キャラを冒涜してる罠

      それ以前に性能重視のイラアド低い限定連発されてウンザリしてるけど

      返信
  352. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドリームセッションでssrコーラス落ちた。
    追加枠が初めて仕事した…

    返信
  353. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今さらだけどRコーラスランク5をランクアップさせるとSRコーラスになるのね。Rコーラス32枚でSRコーラス1枚、Rコーラス1024枚でSSRコーラス1枚か…ドロップ率的に4~5000曲やればSSRコーラス1枚くらい出来そうやね(白目)

    返信
  354. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ところでスクフェス感謝祭のキセキパワーの目標達成の報酬配布はまだですか?

    返信
    • 66.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      25日0時に配布ってTwitterで言ってた

      返信
      • 66.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あと一時間後じゃん、うっひょう。
        サンクス

        返信
        • 66.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          うっひょう(二時間経ってもまだ来ない)

          返信
  355. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SIスキルの付け替えが面倒すぎる…
    ドリームセッションの件もそうだが、運営はテストプレイしたのか?

    返信
  356. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切手アイコンはイベント毎に消える模様
    来月に持ち越しはできないので交換をお忘れなく

    返信
  357. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ひたすらオートで周回してもドリームセッションが2回しか発生してないのですが、これ同じキャラは再出現しないとかありますか?
    SaintSnowの2人は出たので、μ’sセンターで回るべきなのでしょうか…
    あと特技発生率downはズルくないですか?

    返信
    • 63.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じキャラが出ないことは無いと思いますが
      気になるならμ’sセンターで周回してもいいと思う

      特技発生率downに関してはわかりみが深い
      特技offがないだけマシって自分に言い聞かせてる

      返信
      • 63.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        Twitterで見てる限りキャラ重複も起こるそうなので、単純に運が悪かっただけのようです…
        一応μ’sセンターに変更した後に出るには出ましたが9回かかりました

        切手アイコンイベント毎に消えるそうですね
        普通イベント終了前日にする連絡ではないと思うのですが…
        ドリームセッション発生率もおかしいですし、運営への不信感が募りますね

        返信
        • 63.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          9回で出るとかむしろ豪運なんじゃ…普通に100回以上出ないのがざらなんだが

          返信
          • 63.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            これ出すまでに石20個はオートで溶かしているのでお許し下さい…

            オートで聖良さんがやっと2回目の出現してくれたので一応報告しに来ました
            同じ編成&オートだからと言って出なくなるわけでは無いようです
            また大量の石が溶けましたが…
            まだ5回目があると思うと気が遠くなります

  358. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    事例報告もあり自分も同様だったけど詰んだ状態で周回していて
    真中枠にドロップするSISは同じ物なのかな?

    違う物が落ちた人いますか?

    返信
    • 62.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どうやら、SPセをクリアして曲が変わらない限り、同じSISをドロップし続けるとの事です。
      となると、コーラス以外で詰んでしまうと、かなり厳しい状況になるようです。

      返信
      • 62.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        やっぱりそういう仕様でしたか…
        目的のSIS落ちる所で発掘作業しないとキツイのか

        情報感謝です。

        返信
  359. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    53で49回目のストトラで詰んでいた者です。
    無理矢理なんとかストトラをクリアできました!!
    励ましやアドバイスくださった皆さんのおかげです、ありがとうございました。
    スクフェス卒業はもうちょっと後伸ばしにします。

    返信
    • 61.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめでと!よかったわ。
      念のため、コーラスが落とせる状態になったら、SPセッション来ても即ライブ終了して、周回してコーラス回収と強化しておいた方がいいかもね。
      正直、ジュエルは他のアイテムで代用効くしね。

      あとは、無限ライブしまくってRシールを回収して、特技経験値部員を確保しておくとか。

      返信
  360. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    体力ダウンが何回かに分けて来る仕様は、曲の初めに一気に減らすように改善して欲しいな…
    割と曲の最後の方にもダウンするせいで、それ以降に回復特技が発動しなかったら体力100%以上で終了できないっていうのが多発してて辛い

    返信
  361. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Trapper抜けたらそれが49回目だったらしく
    最後が何のデバフもないユメユメ一発クリア
    達成感がない…
    いやTrapper抜ける間にフルコンのRパーティ(これしか出なかった…)全員分手に入ったのはあるけどさ

    返信
    • 59.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲とデバフがつかなければ運であっさりクリアできる時があるのは間違いない
      ただ全曲・全属性・デバフあり、で安定でクリアできないと周回できなくなってSPクリアのデイリーはもらえなくなるから、
      いつかはその運で詰まるかもしれないから注意だにゃあ

      返信
  362. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スペシャルライブ最後まで行くの、スコラン10000位余裕くらいでないとやっぱキツ過ぎるんかな?
    自分は50まで終わってしまって回数報酬ないんだけど状態とは言えど、編成の大半の特技レベルが6~7くらいのスコランだいたい2000位くらいレベルなのに3回は普通に詰まった気がするし、最後はひたすらコワレヤスキばっかりやらされたりしてろくにコンボつながらなかったし…。
    編成も腕も両方、かなり求められるのはなかなか厳しいね。

    返信
    • 58.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いやスコラン30000位くらいだけど称号getできたから、曲とSIS次第だと思う

      返信
      • 58.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うそん、スコラン20000位前後なのに全然ゴール見えないんだけど……

        返信
        • 58.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          通常イベントのスコラン上位でも、1属性だけ強化してランクインしてる人だと詰まりやすいかも。
          あまり強化してない属性で、曲が難易度高めorノーツ少ない、これに加えて発動率ダウンとか食らうと詰まりやすい。
          SISを回収しきれてない状態でロイヤルエキスパート入っちゃうと、後半辛いね。

          返信
  363. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スペシャルセッション全然勝てない
    なんかこつあるの?

    返信
    • 57.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ライブアリーナ専用のSISをちゃんとつける
      フルコンする
      失敗したら部員を強化したりSISを集める
      それでも失敗したら諦めるもしくは新戦力を求めて勧誘の旅に出る

      返信
  364. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    当てにしてた限定希のユニークSISがゴミで死んだw4.2%分をRコーラスで賄えるのか?

    五飛、教えてくれ…俺はあと何回輝夜の城で踊ればいいんだ…

    返信
    • 56.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      専用編成がないと達成できないうえ、特技・体力減少があると無理ゲーと化す体力ゲージ8以上はやべーよな…
      パーティコレクションで2人編成推奨みたいなとこあるのに全員編成スキルがあるのもわりと謎

      返信
      • 56.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        しかも通常SIS無効で回復特技はホントにほぼ回復させるだけになるからゲージ8達成して4.2%のボーナス付いたところでスコアが死んでるという…

        蟹は何故ただ付けるだけのスコアアップ系と条件ありスコアアップ系の効果量が同じでいいと思えたのか…

        返信
  365. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    準備と注意が必要だけどアリーナのオート使ってフルコン課題が
    捗るようになったのは1つのメリットかなぁ…

    ①まず条件としてアリーナで出てきた曲が過去にフルコンした
     データが保存されている事
    ②無ければ通常楽曲でフルコンデータを作る
     特別楽曲でも可能だけど配信期限が切れたり
     石回収などでフルコンできなかった時の記録が
     更新されてしまう可能性がある為あまり向いていない
    ③フルコンデータが自力でパフェ&グレのみで記録したデータが
     無い場合はオート使っても必ずフルコンにはならないので
     判定多め編成を組んで、その編成を使う必要がある
    ④オートプレイごとにスキル発動は抽選されている
     判定強化発動によって記録したフルコンは拾われた
     グド&バドを同じように判定強化で拾わないと
     フルコン取れない為
    ⑤オート使用時に別編成を選択可能なので各グループ編成は
     曲の属性に合わせた2つ用意して置くと手間が省ける
     編成枠に余裕があるなら6枠使って各グループ各属性を
     用意して置くとなお便利

    返信
    • 55.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      データ自動更新がスコアとパフェしかない所為で、ライブアリーナと非常に相性が悪い。
      早くコンボ数条件を追加してくれないと。

      返信
      • 55.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それな…
        設定いじり忘れて2回くらいフルコンしても更新出来てなかったわ…(アホ)

        返信
  366. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえずある程度イベントの内容は把握できたので、次はもう少し上手くやれると思う。
    正直第2回をやりたくなるような内容のイベントではなかったけれど。

    あと第2回で大きく仕様が変わる可能性や、第2回が開催されない可能性も否定できないけれど。

    返信
  367. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    49回目のストトラがもう無理…強化用の貯金も使い果たして、SISのためにガチャも回しまくったけど6万点足りない…
    もうフルコンSISつけてフルコン取るしかないけど、徹底的に苦手な譜面で曲100回練習しても上達する気配がないし…
    なんか疲れちゃったしスクフェス自体卒業しようかな

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンプリート症の人には諦めるのはつらいかもしれんが、
      毎回切手でSSRコーラスとか取っておけどんどん次回以降も楽になってくし、やればやっただけSIS貯まってって徐々にでも強くなるのは間違いない
      今んとこはあくまでおまけイベントだからそこまで気に病む必要はないと思うけどね。
      これでやめるのはもったいない

      返信
    • 53.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アリーナ用SISは、ランクアップして装着してるかな?
      周回してればSIS回収して溜まってると思うけど、
      Rコーラス 0.6% を合成して 0.7% が作れる。
      さらに合成して 0.8% …. と、どんどん強化できる。

      そして、ここからが重要なんだけど、それぞれ別のアイテム扱いなので、
      未覚醒URの4穴部員が 0.7 と 0.8 を両方装着すれば、1人あたり 1.5% スコアupとなる。
      SSRの6穴部員や、URの8穴部員なら大量に装着できる。
      金シール余ってるなら穴あけに使うと良いかも。
      俺も途中で詰まったんだけど、これで一気に15万点ぐらいアップしたので突破できたよ。

      あるいは、出張メンバーを見直して属性合わせるのも一つの手かも。
      アリーナだとチャームが無意味になるんで、URslv3〜4ぐらいであれば出張させない方がいいかも。

      あとは、ブレードでSRモブやSR先生と交換できるから、それでスキル強化かな。
      あるいは、無限ライブで箱開けてRシール集めて補助チケと交換して、ママライブとか。

      返信
      • 53.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そうか、チャーム使えない以上特技もスコアアップ安定ではなくなってるのか。
        コンボフィーバーとかパーフェクトアップのほうがスコア出しやすいのかな?
        しかしそんなの考えてユニット組んだらまた枠3つ食われる…そろそろ足りなくなりそう。

        返信
      • 53.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        励ましやアドバイスありがとうございます。
        いちおう、貯金シール等を全部はたいてAqoursの全員ユニットをURスコア×4(全員レベル105)、SSRスコア×3、UR特技発動率アップ×1(レベル105)、SSR回復×1で、全員特技レベル4〜5まで上げ、7人は6穴にして、URリンク×1とSSRコーラス×1とSSRスポット×2とその他コーラス・スポット系もちょっとずつ強化したりして漏れなくつけてるんですが、96万必要なところの92万がせいぜい…って感じです。
        SISも集めたいけど、曲固定の報酬がRパーティなのでコーラス系は全然集まらなくって…Rパーティだけなら50個近くあるのに。望みの綱のドリセも、4回までは粘ったけど、いつ出るともしれないドリセのために苦手な譜面を延々するのに心が折れました…もう出来ること課金してガチャ回しまくる以外に無い気がします。
        なんか後半愚痴になっちゃってすみません。

        返信
        • 53.2.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          蟹の集金事業に付き合うことなんてないぜ
          シャンシャンしてりゃ楽しい
          シンプルにこれだけでええんやで

          返信
  368. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんなセッションしまくるなあ
    12番目とか最後の報酬を取り逃した人いるんじゃない草

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      石50個取り逃がしました…。
      しかもミュージックフェスの石10個も気付いたら取り逃がしてました…。

      返信
    • 52.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ライブセッションってスペシャルセッションは含まれなかったの?
      イベント開始後ずっとスペシャルセッションしかしてなかったせいか何ももらえた形跡ないんだけど…。

      返信
  369. 51
    サクラバイバイにバイバイ says:

    あのさあ…
    3回連続サクラバイバイって…
    ランダムにするのは勝手だけど、するならもっとバリエーション増やしてよ…
    サクラバイバイ楽しいけど何回もやるのは疲れるし、通常SIS反映させない影響でパラメーターアップが実質弱体化食らってそれ主軸に作ったピュアユニットそこまで強くないんだよお…

    返信
    • 51.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ステータスアップだけじゃなく、そんなん言い出したらスコアSIS、回復SIS軸にしてた人、さらにはそれをリピートする軸にしてた人、判定強化SIS軸にしてパフェタップスコアアップにしてた人とかコンボフィーバーしてた人とか、言いたいことある人はみんな同じでしょうよ。
      自分で選んだカードなんだから、自分自身でその配ったカードで勝負するしかないんよ

      返信
      • 51.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確かに色んな構成でも支障被ってるしこれで弱音吐いてちゃいけないな…
        最後の1文に感銘を受けました…
        自分で選んで、頑張って石を集めて引いて育成したキャラに誇りを持ってライブしていきたいと思います

        返信
  370. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドロップ情報報告
    ロイヤルでアシスト部員でドロップ枠三つ目まで増やした状態で初ドロップ。
    通常セッションでSRコーラスでました。
    200回近くやってようやくドロップ。低確率ってレベルじゃねーぞ!
    通常セッションのドロップでSRでたことないから、三つ目の枠は上位スキルドロップする可能性が高そう。
    そうだとしたらSPセッションとかドリームセッションで二つ目の枠すらドロップしたことないから、もしかしたら二つ目の枠でSSRコーラス・三つ目の枠にはURコーラスとかドロップするかもわからんね。
    皆様の報告求む。

    ところでドリームセッションで5回クリアしたらもう出てこなくなる?
    全然でなくなったんだが

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アシスト部員で枠増やしても全然出ないから外してたけどSRがドロップするなら付けておこうかと思えました。情報ありがとうございます。
      枠増やす部員二人にしても4つ目の枠出ないし確率も上がらないのは残念な仕様です。

      返信
  371. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベントつらい…(´•ω•`)
    クリア出来てる人、本当に尊敬する…

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアマッチとかでアリーナの称号つけてる人がいたら、
      それ相応のスコア出してくるってすぐにわかって便利!

      返信
  372. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドリームセッションどうやったら出るとかありますか…?

    返信
    • 48.1
      ルディ says:

      自分はμ’sメンバーを全員入れた状態でA-RISEが1回
      Aqoursメンバーを全員入れた状態でSaint Snowが1回
      回数は覚えてないけどかなりやらないと出ない.
      後,センターはそれぞれのグループのリーダーにしないと出ない気がする.

      返信
      • 48.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        メンバー混成、リーダーヨハ…善子でもドリームセッションは出てるので出現条件はおそらく無いかと

        シンプルに運のみ

        返信
    • 48.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      expert以上を周回してたら出ますよ
      推し艦隊で出たので、編成縛りは無いかと

      返信
  373. 47
    もう輝夜の城では踊りたくない says:

    何十回もやってようやく輝夜のSPセッションクリアできて
    その後のSPセッションクリアしたらまた輝夜来たのには思わず笑ってしまったw
    そういえば15日のアプデ後にアリーナ開いたら楽曲ダウンロードが始まったけど、あれは一体何だったのだろう

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      きっと下にいたあの踊り疲れてる方だと思うけど、
      こちらもずっと始まってた春情がようやく終わりました。
      フルコンじゃなくてドリームセッションで稼いだSRコーラスのおかげってとこがもやっとしたところですが…
      とりあえず、お疲れ様ですた

      返信
  374. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50回目で運よく簡単曲&特技発動率低下なし引けたから何とかクリアできた。
    クリアするまで楽曲固定だから苦手曲引いたら先に進めんな。

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      えっ回ごとに曲も条件も全員で固定じゃないの…?
      リセットも利かないのになんでそんなところにガチャ要素が…?

      返信
      • 46.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        他の人の○○回目の曲と条件を見てたら全く違ったので多分ランダムだと思われ…

        返信
  375. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    称号なんて正直参加賞でいいと思うんだけど何で初回からこんな敷居上げちゃったのかねぇ
    回数重ねるごとにみんなスキル集まってきて敷居は下がるんだろうけどさ
    ジュエルのためとはいえ勝ち目のないスペシャルで毎回ボコられるのは心が折れるのだぜ…

    返信
    • 45.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ライブセッションをオート→ドリーム&アリ専SISドロップ待ち
      スペシャルセッション→0ノーツでポーズかけてリタイア
      自分はこの方法でアリ専SIS貯めてます。

      返信
  376. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    49回目で詰んだ
    ちょっと要求スコア高すぎませんかね…
    UR艦隊なのにマスターフルコンできないと終わりとか厳しすぎないですか
    あと少しだったのにすげー悔しい

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなあなたに 
      つ これまでのレス
      安心しなさい。
      その次の50回目はそれよりスコア高く特技発動率現象が待ってる。
      それじゃ絶対不可能だからあきらめもつくだろう。
      生半端なUR艦隊ぐらいじゃ策もなしSISもなしじゃクリアできんよ

      返信
      • 44.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        属性関係なしに1ユニットだけでやってそう()

        返信
    • 44.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスのフルコンの価値あんま高くないとはいえフルコンもできずに文句言うとか
      ユニットをもっと強化すればいいのでは…?
      アリーナSISはもちろんLv100オーバーとかあるじゃん?

      >生半端
      生半可(なまはんか)か生半(なまなか)な

      返信
  377. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    称号は参加賞だろうかと思ってたらロイヤルの途中で詰んで笑った
    しかもTrapperとかいうめんどくさすぎる譜面
    なんだこのクソイベ

    そういや切手がマカロンなのはマカロンイベにちなんでいるんだろうか
    となると次は海未のうさぎワッペン?

    返信
    • 43.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      え、そもそも切手って次のアリーナイベントに持ち越せないの?
      マカロン切手って今回限り?
      何かそういうこと書いてたっけ?

      返信
      • 43.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いや書いてないと思う
        なんでマカロンなのかなと思って言っただけだからそこは気にしないで

        返信
  378. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アリーナのみんなでチャレンジの8個目の達成表示でなくて報酬の補助チケももらえてなくない?自分だけ?

    返信
    • 42.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      8の達成は今日の午後だったけど
      週末の上にレギュラーイベ最終日でペースが早くなるから
      午後中に触ってなかったなら取り逃しだと思われる
      自分も5か6か忘れたけど取り逃した

      返信
    • 42.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その回で一度もライブセッション(SP、ドリーム対象外)をしてなかったと思う
      達成する度に貢献状況がリセットされるから1回でもやらないといけない

      返信
      • 42.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ↑それだ!
        うわーやっちまった
        イベント終わってからやればいいやと、今日に限って後回しにしてた
        なんてこったい

        返信
  379. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドリームセッション条件満たしてるけど、満たしてないって表示出てきてできなかった。バグか?

    返信
  380. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回なかマだったからあんま気にしてなかったけど、
    称号でアリーナのやつつけてる人はそれなりの上位者ってのは間違いないみたいね

    返信
  381. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    誰だよ特技発動率下げようとか言ったやつ… 何がしたかったのか未だに謎…

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ↓で誰かが言ってたけど属性偏って育ててる人を詰まらせるのと、
      イベントでUR配布しはじめてたけどそんなURだけじゃ詰むように、
      って感じで運営はちゃんとガチャしてUR・SIS集めて万遍なく育てておいてねってことかと俺は感じてるよ
      毎月ごとってのも考えるとうでまえクラス+部員版って感じ
      誰しも平等にクリアできるorさせるつもりはないはないってのは蟹に書いておいてほしかったね

      返信
      • 39.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        面倒な方、面倒な方へ持っていくなぁ
        育成とかなしにただシャンシャンして報酬もらえてみんな幸せでいいのに

        まぁ企業としては奉仕で運営してる訳じゃないし、
        育成させるための集金って意味じゃライト層は切り捨て、
        課金層からさらに巻き上げで正解だろうけどさ
        ただ、課金したりでそれなりに育成してた層はさくっとクリアしてそうなんだよな

        もっと上手くやれよと

        返信
  382. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    40クリアしていいえ選んだら31が難しすぎて詰んだ。
    なんだよ2周目難易度上がるんならちゃんとそう明記しとけよ。
    何でそういう大切なことを何処にも書いておかないんだよおかしいだろ。

    返信
  383. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ジュエルの供給割合のバランスが悪い…
    自分の場合だと現時点で必要なのは2AだけどRANK400到達前に
    3Aが250個貯まってRANK501〜750分が終わる…

    1A2Aはもっと供給量を増やすか下位→上位の交換可能でレートが
    出ているのだから、上位→下位の両替も出来るようにして欲しい

    返信
  384. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これって難易度変更のところで いいえ を押したらセッションで詰むのを回避できるんでしょうか…?SSシール欲しいんですけどユニットが強くないので…

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いいえを選ぶとまた同じ曲をやる事になりスペシャルを
      成功するとまたクラス上げるか聞かれる。
      いいえを選び続けても同じ所で足踏みをする事になるので
      実質的に詰んだ状態と同じになる。
      (スペシャルで弱いユニットでワザと負けても同じ)

      テンションゲージ溜めをレギュラーイベ(今回はなかま)で
      やっているとアリ専SISがドロップしないのでユニット強化
      出来ない。

      アリ専SISを集めるにしてもアドバンス以下だとNしか
      落ちないと思われる。
      強化するならエキスパートでないとRは落ちない
      (ロイヤルは未達なのでSRが落ちるか不明)
      それからアリーナのデリランのジュエルが狙い難くなる。

      5千万キャンペーンBOXガチャの梨子・ダイヤ・善子は
      3人とも特技ブーストだから詰んだ人は1枚あると出張込みで
      ワンチャンの可能性が出てくるが、引き運と鳴き運しだい…
      覚醒済/LV100/SLV4/アリ専SISのURどれか付で排出だから
      育成の手間は軽減されてる。
      15日の穂乃果、20日の希もおそらく特技ブーストではないかと
      予想をしているが、スキルが変わったとしてもアリーナに有利な
      スキルになると思われる。
      凛は25日からだから今回は間に合わず次回以降用となる…

      返信
      • 36.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        SRコーラスだったらロイヤルのSPセッションクリアでドロップしたよ。
        まだ一個しかて取れてないから、なかマの勧誘チケットもしくは神モブ部員並のレアドロップだと思うけど

        返信
        • 36.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          36.1ですが
          情報提供ありがとうございます

          返信
  385. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドリームセッションがマジで出ない。
    スペシャルセッション失敗→ライブセッション3回→スペシャルセッション失敗→…
    のループでやってて一向にでないんだが、スペシャルセッション失敗してると出ないんかね?それとも出現条件にもドリームセッションの編成の縛りが課されてる?

    返信
    • 35.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私もそのループにいて、スペシャルセッション失敗を繰り返していますが、ドリームセッションは2回きています。
      私の場合、クールの曲でループにハマって何日も同じ曲でいたら、ドリームセッション1回目きました。
      その後ループをやっと抜け出しましたが、今度はスマイルの曲でループにハマって、ドリームセッション2回目きました。

      返信
  386. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うはwwwwまさか40手前で詰むとはwwwwww

    育成めんどいねん
    最近の限定連発は微妙絵ばかりでガチャ引く気も起らんのよな
    そもそもガチャ当たらんしシール足らんし覚醒すらだめp

    返信
  387. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最後のSPセッションに特技発動率ダウン仕込んだ奴マジでクソだろこれ…毎回通常時より25万近くスコア下がってクリア出来る気がしねぇ。

    ドリームセッションも一度も出ねぇし…サインURといい最近モチベ無くなるような事ばっかだわ。

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      特技に頼らないスコアアップ方法
      つまり単純に部員のレベルによるPと属性一致曲一致・フルコンボができるかが重要にしてきたわけよね
      俺っちはフルコンさえできればSPクリアできそうなスコアなんだ
      そう、フルコンさえできれば、
      うん…フルコンさえできれば…

      逆に言えば特技レベルは重要じゃないってことだから下手にスキルレベル中途半端な出張キャラを入れるよりは、
      たとえスキルレベル低くても属性一致してるレベル100で最大Pが7000系の最新URを入れた方がスコア上がることが俺っちはよくあったよ

      返信
      • 33.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        つまりフルコンして15万届かないのはほぼ詰んでるのか…

        期間内にRコーラス集めまくってボーナスで20万くらい付けられればワンチャンあるだろうか…

        返信
        • 33.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          Oh、そうか、それはつらいな。すまんかったな。

          真面目な話すると15万ってスコアはおよそ限定勧誘が持ってくるのユニークSISのスコア4.2%up×三個 以上のスコアの補正がいるってことよ

          これは正直Rだけじゃ現状不可能だろう。超時間かけてRマックスのを9人分作っても足りないんじゃないかい?
          俺っちのフルコンで到達ってやつもこのユニークSIS3つ詰んだ上での話でね
          そんなに弱くない部員で組んでるつもりなんだが、限定勧誘しないで50回クリア全属性安定できるユーザーはそういないと思うよこれ
          俺っちも本来3人も限定勧誘するつもりはなかったけど、クリアできないのが見えてやむなくテコ入れしたんよ。それでもこの現状よ
          25日まで限定勧誘できないなら今回のは詰んでしもたかもな

          返信
          • 33.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            一応ユニークSIS一つとドリームセッションで手に入ったSRコーラスが二つあるのと20日に希の限定を引く予定。

            計算上は今出せてるスコアに17~19%のボーナスが付けばギリギリクリア出来るはずなんで残り6人でRコーラス9%賄えれば何とか。これで駄目なら詰みかSSRコーラス交換まで頑張るしかない。

            後何回輝夜の城で踊ればいいんだか…

          • 33.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ↑攻略の目が見えてるならよかばい
            ということはデイリースコアランキングの上位に踊り疲れてる御身の名前がどこかにあるということかw
            俺っちのほうはもう何回春情が始まってるのかわからんw
            お互いがんばりませう

  388. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ジュエルの3Aが4Aが欲しくて、毎日1万位以内を狙ってますが、1万位以内なら何位でも貰えるし、ランダムに感じます。
    皆様は、いかがでしょうか?

    返信
    • 32.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アリーナTOP→報酬→デイリーランキング
      の順で左側に表示されるリストの各ランキングをタップすると
      右側に貰えるジュエルの種類が表示されてわかりますよ

      返信
      • 32.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        教えて頂きありがとうございます。
        どのジュエルが貰えるか決まってたのですね。
        疑問が解消されて助かりました。
        本当にありがとうございました!

        返信
      • 32.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        教えて頂きありがとうございます。
        ジュエルの報酬は、すでに決まっていたのですね。
        疑問が解消されて助かりました。
        本当にありがとうございました!

        返信
    • 32.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      何がランダムに感じるのか分からないのですが、
      3Aと4Aは「スコア」「ALLPERFECT」「SIスキル発動」それぞれ1万位以内の報酬です。

      ライブアリーナ→報酬→ランキング報酬→累計スコア、累計ALL PERFECTなど

      それぞれの順位が表示されてるところをタップしてみたら分かると思います。

      返信
  389. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    勧誘で入手した体力8以上でスコア2.2%増えるってやつ付けて何度もスペシャルセッションしてるんですが、明らかに体力8以上でもボーナスに反映されないの何故か分かる方教えていただけないでしょうか…

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      体力8っていうのは
      体力ゲージ満タンを8回分てことだと思います
      ♡8にならないとダメなのではないかと

      返信
  390. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スペシャル40で詰んでる俺には称号ゲットはどうやら不可能なようだな!
    お疲れ様でした!!

    返信
  391. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    sisってどうやって使えばいいんだ?
    普通のsisと同じように装備するんじゃないみたいだけど

    返信
    • 29.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      普通のSISとおんなじように装備できますよ~ ただ切り替えボタンを押す必要がある

      返信
      • 29.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        sis装備できました
        ありがとうございます!

        返信
  392. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アシスト部員の効果2って効果あるの?
    いまだに報酬出ないんだけど、出る確率低いだけなの?

    返信
    • 28.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      低い…
      落ちる際は枠3つに対して…切手+A+B(♪枠)
      ABは同時に落ちるのとBはAと違う種類になると説明にある為
      おそらくAが落ちた際にBの抽選がされると思われる…
      つまりはAのドロップ率依存になると思われる。

      返信
  393. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっさと進めて称号貰いました。
    …そして気づきました。
    これ、すぐに進めてもデイリーチャレンジが辛くなるだけでメリットがないと。ただ自分の首を絞めているだけだと…
    蟹さん酷いよお(´;ω;`)

    返信
  394. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    49からクリア出来ないですが、どうすればいいでしょうか…

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あとどのくらいスコアが足りないかにもよるなあ…
      あと少しならフルコンできるよう頑張ったり、アリーナSISをフル活用したり、ひたすら周回してドリームでSRコーラス出したり…
      あとは通常のSISの効果がないため、それを踏まえた構成にするとかかなあ…(回復や判定を減らすとか)
      最終手段として勧誘してSISゲット()

      返信
    • 26.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      12万程足りなくて…(;_;)
      諦めた方がいいですかね?(´;ω;`)

      返信
      • 26.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        フルコンしてそれなら諦めかなあ… 諦めたくない場合はアリーナで貰った石とかでガチャるべし。SRが出るだけでも結構いいSISが貰える。
        あと出張とかも考えてみるといいかも、おそらく特技発動率下がったりチャームの影響が出なかったりでLv4すら微妙かもしれない…

        返信
        • 26.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          わざわざありがとうございます( . .)”
          潔く諦めます
          最後の称号欲しかったんですけど(;_;)

          返信
  395. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    完走!
    今回は一発でクリア出来たが次回以降もっと難易度が上がるかも知れないな

    返信
  396. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    歩夢出現条件はやっぱりセンターがニジガクなのかな?
    編成はバラバラでセンターが穂乃果でツバサ、鞠莉で理亞が出たのでそうだろうけど誰か詳細を教えてください。
    特にシルエットは3人だけど理亞が出たので合計何人かとその時のセンターが分かればコンプも目指せるので皆さんの情報提供をお願いします。

    返信
    • 24.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      理亞3回の後、聖良2回
      センターは善子(ピュア)、梨子(クール)、鞠莉(スマイル)
      どのタイミングだったか覚えてないのでAqoursの誰かなら鹿角姉妹になるのではないかと思いました。

      返信
    • 24.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      24です。センター穂乃果(ピュア)であんじゅが出たので英玲柰は間違いなく出るでしょう。
      後はニジガクは歩夢のみなのかどうか…

      返信
  397. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドリームセッション、5回が上限なのでしょうか?Aqoursで鹿角姉妹5回までやったのでμ’sに編成変えてプレイしてるのですがA-RIZE全然出てきません。
    皆さまは5回以上出ドリームセッション発生してますか?

    返信
  398. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランクアップジュエルの使い方を教えていただけないでしょうか!

    返信
    • 22.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      メニュー→アイテムリスト→その他→使用

      返信
    • 22.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      《ジュエルの特徴》
      ・1つ使うとEXPに関係なくRANKが1つ上がる
      ・LP上限が上がるRANKの際は同じように上がる
      ・複数同時に使う事が出来る
      ・LPが全回復する(LPオーバーフロー有り)
      ・使えなくなった下位のジュエルは必要数貯めると
       上位ジュエルと交換可能

      RANKは上げれば上げる程、必要とするEXPは増加する。
      RANK上げを省略する、プレイ曲数を減らす為には
      基本的にRANK帯上限からジュエル数分を引き算していく
      という考え方をするとEXP・時間・曲数を減らすのにお得…

      注意点:
      獲得しているEXPに関係なくRANKが上がる為、RANK上げ時の
      時短と曲数減をするのに使い所は獲得EXPは少ない方がいい…

      返信
      • 22.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        22.2だけど
        ジュエル貯めるまで大変だと思っている人向けの使い方を
        2例紹介します。

        1日辺りのジュエルの入手量対して半分ぐらい使って
        RANK帯の下限は使いながら減らし、上限は貯蓄して相当分を
        減らすというやり方。

        もう一つは上限効率も少し活かしたいという人向け…
        1日辺り3つしか入手できなかった場合でも
        1日1つ使って2つは貯蓄するというやり方。

        ジュエル貯める為に周回(足踏み)しても苦痛になりにくい曲で
        スペシャルセッションは弱い編成でワザと負ける。
        ライブセッションは強い編成でSISドロップを待つという作戦。

        一回負けたら曲だけでも再抽選が出来れば良イベだったのに…
        その際にいちいち聞かれるとテンポが落ちるので…

         普通にタップ→同曲
         再抽選→失敗した際にボタンが登場して選択出来る

        そういう仕様なら周回するにしろ曲変更による突破出来る可能性
        にしろ飽きずに出来たと思う…
        このままだとリズカニ同様に過疎るのは早いと思われる。

        返信
  399. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    目標セッション数が5000万から130万に激減している

    ええやんけ

    返信
  400. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これスペシャルセッションで行き詰まったらライブセッションでスキル手に入れて再挑戦してねって設計なんだろうけど、他のイベント開催中だと「スペシャルセッションを放置する」か「イベントを捨ててスキル掘りに専念する」かという地獄の二択を迫られる事になる……。
    せめてスペシャルセッション失敗でもスキルドロップすれば未来が見えるんだけどなあ。

    返信
    • 20.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      詰まるくらい進んでいるのなら1ユニット分のスキルは貯まっているのでは?
      他の色のユニットから優秀なキャラを出張させたりイベントで手にはいる補助チケなどからスキルアップを図るべき

      では?とかべきを使うような奴にろくなやつはおらん

      返信
    • 20.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      48回目で詰んでたけどその際ライブセッションで手に入る報酬全部Rパーティだったわw 下手すぎて噫無情フルコン出来ないから無駄に16個くらい溜まってった…w
      曲によって入手できるSIS決まってるのかな?

      返信
    • 20.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今年の誕生日のUR凛ちゃん4枚引いたんだけど、ドロップ率10%なので今40%以上ある。
      これならアリーナ専用SISも貯まるけど、一般的な人は10%程度だろうかSIS不足に悩まされるだろうね …

      調整不足感が半端ないなw

      これって、通常SIS無効だから slv4 ぐらいのスコア部員だと出張させない方がいいかな?

      返信
      • 20.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        URのスコアの出張は、適正R5>出張R8>適正R4なので適正組R4以下が居たら出張もあり
        SSRは未確認及び、配布URのスキルはSSR並みかそれ以下なので論外

        返信
  401. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    38で積んだ…

    返信
  402. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こういうのってライブのクリア曲数のところにノーマルとしてカウントされるのかな?

    返信
  403. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アリーナSISいちいち付け替えるの面倒くさい。

    返信
  404. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントライブやりつつテンション値が溜まる都度
    アリーナライブで消化・・・
    これを交互に繰り返すのテンポ悪くて疲れた

    返信
  405. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    オートの回数はいつ回復するのだろう?

    返信
    • 15.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほう、ラブカストーンか毎日0時に全回復するのか(自己解決)

      返信
    • 15.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      12時のログボ更新時に更新ですわ!

      返信
  406. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナ交換所で交換できるアイテムの所間違ってるよ
    シュガーキューブ[LP50] 5000 11/30まで(10回)
    シュガーシロップ[LP5] 3000 11/30まで(100回)

    消費LP5になってキューブは交換価値出たな

    返信
  407. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1属性捨てて2属性に育成リソース注ぎ込んでいたツケが来た
    今から育成するリソースもなく詰んだ

    返信
  408. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント期間中はライブアリーナの消費LP減るのか。
    イベントと両立しやすくはなるけど、極端な話だ。

    あと消費LP増やすとライブアリーナのテンションゲージも増えるのね。
    4倍でイベントやってるとすぐスペシャルセッションになる。

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベ中というよりかは経験値5倍だからかなあ…?わかんないけど()

      返信
  409. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    エキスパートで積んだ
    (;・д・)
    BOX勧誘9人全員出してくれたらSIスキルの為に引いたのになー
    欲しいのはCYaRon!何だよー。

    返信
  410. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    5ちゃんねるのスレであったAPの取り方
    (自分の為にもメモしておく)

    ライブスピードを10にしてフルコンボする→ライブスピードを1に下げてオートにする→APになる

    返信
    • 10.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちょwwwこっそりやってるのにこっちに持ってくんなwwwww

      返信
  411. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    難易度を上げないと選択したら、開催期間中は、もう難易度を上げらなくなるのかな?
    もし、そうなら悩む。

    返信
    • 9.1
      通りすがり says:

      もう10回そのクラスをクリアすれば上へ上がれるようになりますよ、ただかなり面倒ですけど…。

      返信
      • 9.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        9さんでは、ありませんが、知りたいこと教えて頂きありがとうございます。
        どうしたらいいか悩んでたので、助かりました。

        返信
  412. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    通常ライブでのテンション上げ、難易度はテンション量に関係なく消費LPを上げるとその分稼げるようなので、LP効率的にはEASY4倍が一番いいっぽいですね。
    デイリーランキングもあるのでそちらも走りたい人はライブセッション一択ですが、フルコンデイリーをEASY等で消化してる人は4倍回しもいいかもです。

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      通常ライブでもテンション上がるの!?

      返信
      • 8.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        このページを上まで送ってスペシャルセッションの画像を
        見れば一目瞭然なのよ〜

        返信
  413. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    エキスまで上がりましたが、自分の腕前は勿論のこと手持ちユニットを色々組み替えても設定スコアをクリア出来ずに詰み状態です…(-.-;)y-~~~
    特技発動確率ダウンは勘弁して欲しい。
    次回があるとすればエキスの手前のアドバンスで最終日近くまで周回した方が良いですかね…(-_-)

    返信
  414. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ロイヤルエキスパートなのにドリームセッションが1回も発生しない。
    何か条件でもあるのでしょうか?

    返信
    • 6.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ドリームの画像を見ると編成縛りが有るみたいだ…

      ♡に✕……回復不可
      μ’s ………グループ縛り
      2人に✕…同一メンバー不可
      だと思う…

      セッション相手をみるとツバサ、聖良、歩夢
      だからμ’s、Aqours9人編成もしかしたら虹9人編成も必要かも
      ドリーム報酬が5回と少ない上に切手1枚の価値が低く
      スーパーインフレな事から出現頻度は激低と予想される

      返信
      • 6.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ♡に✕はコンティニュー不可が正解でした

        返信
    • 6.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      エキスパートで急に出てきたので運ゲーなんだと思います

      返信
  415. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スペシャルセッション10回で難易度を上げるか選択するが、難易度を上げないなんて選択する意味があるのかな?

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わからんけど、自分の場合は音ゲーへたくそなんで
      39回目のスペシャルセッション(exユメノトビラ)で
      目標スコアに届かなくなって詰んだ。
      まあそれは仕方ないんだけど、こうなっちゃうと
      スペシャルセッションクリア回数のデイリー報酬が
      もらえなくなるんだなとふと思った。

      返信
      • 5.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ごめんなさい途中送信してしまった。
        要するに詰んで進行不能になるのがいいのか、
        デイリー報酬のために同じところぐるぐる回ってるのがいいのか
        そのどっちかなのかなーと。
        腕のいい人はそんな心配なしに先に行けるんだろうけど。

        返信
        • 5.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          デイリーのジュエルは未来のRANK上げを同時に行えると
          考えればその価値はわかると思う…

          ジュエルはRANK250刻みで使えるジュエルは変わる
          1A:RANK1〜250
          2A:RANK251〜500
          3A:RANK501〜750
          4A:RANK751〜1000
          デイリーで1万位以内ならジュエル貰えるし
          各順位ごとに貰えるジュエルも決まっている
          現状では平日なら余裕でランクイン出来るし
          回数でこなせる課題も同時攻略可能…ここまでは事前説明。

          例えば
          RANK240の人が使えるジュエルは1Aだけど1日数回やれば
          どこかにランクインしてジュエルを貰えているのでは…
          そして1A2A以外に3A4Aも入手しているならその数の分だけ
          先のRANK上げも約束される訳でその経験値の比はEXP10倍を
          越えると思われる…
          想定する条件によって答えは変わるけどキャンペーンで
          EXP○倍を必死なって走るか、地味だけどコツコツとジュエルで
          上げるのと年間を通して見ればその差は大きいと思われる…
          まあRANK上げをしたい人に限られる話ではあるけれど…

          返信
          • 5.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            5.1.1.1だけど補足
            ジュエルの使いどころだけど
            RANK上げに必要な経験値は上げれば上げる程
            必要な経験値は上昇するので
            使えるRANK帯の終盤に使うと経験値は得をするのと
            一気に使うとLPがオーバーフローして大変な事になり
            自然回復分がダダ漏れになるので注意…
            課題を優先させたいなど別の目的が無ければRANK帯終盤まで
            温存した方が吉。

      • 5.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今までの部員を転部させてシールを集めてスロットを開けよう!
        フルコンができる様に祈っていますよ

        返信
  416. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    エキスパートやロイヤルエキスパートのスペシャルセッションのボーダーって何点くらいなんだろう。
    今の自分に出せるスコアだと届かない気がする。

    返信
  417. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ルーキーからどうやってあがるんだ??

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スペシャルセッション初成功10回毎に上がっていきますよ

      返信
    • 3.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほんとそれ。自分もよく分からないせいでこのままだと歩夢ちゃんのURがゲットできないからまずい。

      返信
  418. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スキップって、イベント通して5回なんですかね??

    返信
  419. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のLP25消費はRANKアップジュエルという
    蟹公認のチートアイテム実装が要因のような気がする…

    RANKアップジュエルは現時点で1A〜5Aまで確認でき
    4Aまではアリーナのデリランで入手可能…
    5Aの存在はアイテムリスト→その他→RANKアップジュエル4A→
    強化で上位変換に可能という理由から…

    分類はRANK250ごとに左の数字が増加しRANKが高い人程
    EXP10倍がゴミと思える程だと思われる…
    RANK上げが1250までは緩和されたという話です。

    返信
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