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【ラブライブ!スクフェス】なかよしマッチの効率良いイベントptの稼ぎ方攻略まとめ

公開日:2020年05月12日
最終更新日:
カテゴリー:[なかよしマッチ攻略編]

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ラブライブスクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では初の協力ライブイベント「なかよしマッチ」と呼ばれるイベントが開催されています。

今回は「なかよしマッチ」 効果的なポイントの稼ぎ方についてまとめてみました。

なかよしマッチのpt(ポイント)について

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なかよしマッチのptは基本ptに加えて、SCOREやCOMBOボーナス、さらにミッションにおける貢献度ボーナスやミッション達成ボーナスの補正値を全てかけた数が最終的にもらえるptになります。

基本ポイントやボーナス値は以下の通り。

基本ポイント・ボーナス値

基本ポイント
EASY 39(1LPあたり7.8)
NORMAL 89(1LPあたり8.9)
HARD 153(1LPあたり10.2)
EX 301(1LPあたり12.04)
MASTER 390(1LPあたり15.60)
貢献度ボーナス
1位 1.08倍
2位 1.05倍
3位 1.02倍
4位 なし
スコアボーナス
RankS 1.20倍
RankA 1.15倍
RankB 1.10倍
RankC 1.05倍
COMBOボーナス
S 1.08倍
A 1.06倍
B 1.04倍 
C 1.02倍 
ミッション達成ボーナス
SSS 1.45倍
SS 1.35倍
S 1.25倍
A 1.15倍
B 1.10倍
C 1.05倍

特にボーナスの中でもミッション達成ボーナスの補正値が高いのですが、SSSを目指すには必然的にスコアSやコンボSを達成する必要があります。

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なかよしマッチのpt早見表

スコアマッチのpt早見表です。基本ptにスコアボーナスとコンボボーナスをかけた一覧表です。

EASY(消費LP5)

※()内はLP効率になります。

EASY
スコア/COMBO C B A S
スコアC 42(8.4) 43(8.6) 44(8.8) 45(9.0)
スコアB 44(8.8) 45(9.0) 46(9.2) 47(9.4)
スコアA 46(9.2) 47(9.4) 48(9.6) 49(9.8)
スコアS 48(9.6) 49(9.8) 50(10.0) 51(10.2)

NORMAL(消費LP10)

※()内はLP効率になります

※赤字はEASYでスコアS・コンボSを取った時よりも効率が良くなる場合です。

NORMAL
スコア/COMBO C B A S
スコアC 95 (9.5) 97 (9.7) 99 (9.9) 101 (10.1)
スコアB 100 (10.0) 102 (10.2) 104 (10.4) 106 (10.6)
スコアA 104 (10.4) 106(10.6) 108(10.8) 111 (11.1)
スコアS 109 (10.9) 111 (11.1) 113 (11.3) 115 (11.5)

HARD(消費LP15)

※()内はLP効率になります

※赤字はNORMALでスコアS・コンボSを取った時よりも効率が良くなる場合です。

HARD
 スコア/コンボ C B A S
スコアC 164 (10.93) 167 (11.13) 170(11.33) 174 (11.6)
スコアB 172 (11.33) 175 (11.66) 178 (11.86) 182 (12.13)
スコアA 179 (11.93) 183 (12.2) 187 (12.46) 190 (12.66)
スコアS 187 (12.46) 191 (12.73) 195 (13.00) 198 (13.2)

EX(消費LP25)

※()内はLP効率になります

※赤字はHARDでスコアS・コンボSを取った時よりも効率が良くなる場合です。

EX
 スコア/コンボ C B A S
スコアC 322 (12.88) 329 (13.16) 335(13.4) 341 (13.64)
スコアB 338 (13.52) 344 (13.76) 351 (14.04) 358 (14.32)
スコアA 353 (14.12) 360 (14.4) 367(14.68) 374 (14.96)
スコアS 368 (14.72) 376 (15.04) 383 (15.32) 390 (15.6)

MASTER(消費LP25)

※()内はLP効率になります

※赤字はEXでスコアS・コンボSを取った時よりも効率が良くなる場合です。

EX
 スコア/コンボ C B A S
スコアC 417 (16.68) 426(17.04) 434(17.36) 442(17.69)
スコアB 437(17.50) 446(17,84) 455(18.20) 463(18.53)
スコアA 457(18.28) 466(18.65) 475(19.00) 484(19.37)
スコアS 477(19.09) 487(19.46) 496(19.84) 505(20.21)

貢献度ボーナス・ミッション達成ボーナスについて

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なかよしマッチには上記のボーナスに加えて、貢献度ボーナスとミッション達成ボーナスというものがあります。

コンボミッションならコンボSを達成することで、確実に貢献度ボーナス1位取れるのですが、ミッション達成ボーナスについては他の3名の結果次第なので、マッチングに左右されます。

ちなみにスコアS・コンボSで、貢献度1位、ミッションSSSを達成した場合の各難易度最大獲得ptは以下の通り。

EASY 80(16.0)
NORMAL 180(18.0)
HARD 310(20.66)
EX 611(24.44)

それでは、上記を踏まえて効率よい攻略方法はあるのでしょうか?

なかよしマッチ効率良いpt稼ぎ攻略方法

それでは、なかよしマッチの効率良いptの稼ぎ方です。

イベントptは断然スコアミッションの時に稼ぎやすい

このなかよしマッチなのですが、スコアミッションとPERFECTミッションと2つあるのですが、イベントptは断然スコアミッションの方が稼ぎやすいです。

以前はコンボミッションとスコアミッションの2つであり、この時もスコアミッションが有利でしたが、PERFECTミッションに変更になって以降、よりスコアミッションの方が稼ぎやすくなりました。

というのも、スコアミッションにもパフェサポとタップスコアの2つのボーナスが適用されるようになり、コンボを繋ぎやすくなり、さらに以前のようなコンボミッションなら簡単な曲は4人全員フルコンできる確率が高く、SSS取れルことが多かったのですが、パーフェクトになってからというもの、判定強化を付けてもパーフェクト率99%はなかなか難しく、SSSランク取ることがほぼほぼ困難です。そのため、仮に4位になってもスコアミッションなら切断とかない限りほぼほぼSSSランク取れるので、なるべくスコアミッションが来ることを願おう。

PERFECTミッションでは判定強化を揃えよう

なかよしマッチでは「おたすけパワー」と呼ばれるレアリティーと特技レベルに応じて算出されるものが登場するのですが、パフェサポが10個以上つくことがほとんどなので、コンボ繋ぎやすい環境になります。

ただし、PERFECTミッションでSSSランク取るためには、パーフェクトの比率が99%が必要になるのですが、スクフェス全国大会で上位取れるような人は置いておいて、4人全員判定強化を揃えてシャンシャンしてようやくできるかできないかというレベルです。

なので、なるべくPERFECTミッションでは、なるべく判定強化を揃えて挑んだ方が良さそうです。

スコアミッションでスコアランキング上位を狙おう

イベントランキングの他に、なかよしマッチでもSCOREランキングがあるのですが、スコアランキング上位を狙いたい場合は、スコアミッションのライブで狙っていきましょう。

こちらもおたすけパワー次第なのですが、大体1.15〜1.30近くまで補正がかかるので、スコアランキングを狙いたい場合はスコアミッションで狙っていきましょう!

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12 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】なかよしマッチの効率良いイベントptの稼ぎ方攻略まとめ”

  1. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションが稼ぎやすいってのはわかるんだけど
    途中でミスった瞬間役立たずになるのが辛すぎるわ…
    コンボ数じゃなくてPerfect数とかにしてくれないものだろうか

    返信
  2. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    別に一回あたりのptなんて微々たる差なんだし、楽しくやればいいと思います

    返信
    • 7.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そう思うのであればこういうページ見なくて結構だと思いますよ

      返信
  3. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボ数同率は分かりませんが、少なくともフルコン同率はみんな一位になるようですよ(証拠スクショもあるのですがどうやって載せよう)

    返信
  4. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアSが取れて、順位とコンボボーナスは無視するとすると、
    HARD(基本pt=153)でミッションボーナスがSSS(1.45)だと、1LP当たり14.79pt。
    一方、EX(基本pt=301)でミッションボーナスがA(1.15)だと、1LP当たり13.8pt。
    同じくEXのミッションボーナスがS(1.25)だと、1LP当たり15.05pt。

    なので、EXでミッションボーナスの平均がAぐらいだという場合は、HARDでSSSを確実に取った方がポイントは稼ぎやすくなる。
    HARDぐらいだとマッチした人に足を引っ張られることが少ないし、自分が足を引っ張ることも無いので「なかよし」協力プレイの感じが出る。だからHARDでポイントが稼ぎやすくしてあるのでしょう。
    難点は、プレイ時間が増えること。これは大きいなぁ…

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      平均Aとか論外、普通に考えて周りはSSなりSSSなり取れるだけの結果出してくれてるんだから、それだと自分と同レベルじゃB以下しか取れないことになる。
      自分が4人いたとしてSくらいは取れないと。

      返信
  5. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メンマさんはコンボミッションがpt稼ぎやすいって書いてるけどフルコン安定しない自分はそうは思いません。全員フルコンでやっとSSSで誰か1人でもミスったらSSになってミッションボーナスが減ります、難しい曲ならSってのもザラにあります。倍率考えたら1.45倍のSSS取るのがベストなのでスコアミッションなら戦力揃ってたら高確率でSSS取れるのでそちらの方がいいかもです。

    返信
  6. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッション稼ぎやすいか?
    スピカテリブルあたりで自分フルコンで他全員コンボBだったら目も当てられないし、ビリ続きだったとしてもスコアでSSS達成のほうが安定してて圧倒的に効率良いと思うけど
    どっちにしろ自分では選べないけどね

    返信
  7. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    エキスパートだとフルコン安定しなくて足を引っ張る
    ハードだと簡単すぎて楽しくない

    ので、止めちゃいました
    久々にボーダー盛り上がってるみたいでそこは良かったなと思います
    上手い人にはすごくいいイベントなんでしょうね…

    返信
  8. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボ戦で全員フルコンボで終わるとします。
    でも履歴で見返すと自分は大抵4番目かたまに3番目だったりする。
    この並びって多分PERFECTの多い順で並ぶんですよね?
    グレート1桁でも4番目だったり、皆AP出す位正確なんだろうか。。

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じ順位の時はイベント画面で左だった人が上に来ます

      返信
    • 1.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      貢献度が同じだった場合、スコアが高い人が上に来るようです

      返信
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