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【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】

公開日:2018年10月05日
最終更新日:
カテゴリー:[おさんぽラリー攻略編, イベント情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2018年10月5日~10月15日までの10日間、初のμ’sのおさんぽイベント「第6回おさんぽラリー」が開催されます。

ここでは、いつもどおりのボーダー推移をまとめます。

なお、第6回おさんぽラリーの基本攻略情報はこちら。

第6回おさんぽラリーのボーダー予想

476096b80ae15bc5bc1e655cf8b77dfc 1024x303 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】

■開催期間:2018年10月5日(金)16:00〜10月15日(月)15:00まで。

ボーダー予想

■SR3枚取り安全圏:171,101→173,101

■SR2枚取り安全圏:77,874→80,874

■SR1枚取り安全圏:31,026→27,252

※最終日前日予想です。

※なお最終日は実況モードに入りますので、下の推移表の俺氏コメントを参考にしてくれると幸いです。

SCOREランキング予想

■10,000位:1,100,000→1,113,000→1,115,000

■30,000位:840,000→875,000→910,000→916,000

■50,000位:770,000→817,000→830,000

※こちらはイベントptよりも見直す予定。

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第6回おさんぽラリーのボーダー日別推移記録

さて、いつもどおりの推移表です。

※「+」は前日差です。青文字第5回おさんぽラリーの推移と比較した数値になります。

イベント情報随時募集中ですm(_ _)m

イベントランキングボーダー推移

日付
(15:30時点)
10000位 50000位 120000位
10/5(金)
23:30
12035 4775 0
10/6(土) 23556
-3448
6872
-658
1780
-561
10/7(日) 40300
+16744
-3925
13551
+6679
-815
3879
+2099
-1423
10/8(月) 55293
+14993
−5653
19810
+6259
-1502
6168
+2289
-2133
10/9(火) 68204
+12911
-10230
25678
+5868
-2401
8212
+2044
-3390
10/10(水) 81432
+13228
-10718
31337
+5659
-2812
10424
+2212
-3929
10/11(木) 94131
+12699
-11758
37032
+5695
-3193
12673
+2249
-4306
10/12(金) 107086
+12955
-13114
42752
+5720
-3485
14716
+2043
-5021
10/13(土) 121246
+14160
-13731
48819
+6067
-4248
16885
+2169
-5605
10/14(日) 137853
+16607
-10950
56023
+7204
-3755
19424
+2539
-5815
10/15(月)
0:00
149116 60525 20805
11:30頃 163605 66997 22406
12:30頃 165171 67888 22612
13:30頃 167676 69226 22912
14:30頃 170535 70887 23294

line - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】

SCOREランキングボーダー

日付
(15:30時点)
10000位 50000位 120000位
10/5(金)
23:30
727424 473656 0
10/6(土) 847722 642474 503725
10/7(日) 938873 733914 623213
10/8(月) 992293 789285 683834
10/9(火) 1023978 823925 721082
10/10(水) 1046112 847919 747333
10/11(木) 1061721 865568 766567
10/12(金) 1073539 878913 781334
10/13(土) 1084285 891133 794916
10/14(日) 1095525 902495 807350
10/15(月)
0:00
1102656 908834 814030
11:30頃 1110396 915736 821362
12:30頃 1111180 916518 822176
13:30頃 1112282 917688 823244
14:30頃 1113174 918701 824225

イベント表と俺氏一言考察

日付
(15:30時点)
イベント
一言考察
10/5(金)
23:30
スクフェスリリース2000日記念キャンペーン第1弾終了
・23:59 冬がくれた予感MASTER配信終了
 
10/6(土) image14 600x436 300x218 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
・田中ちえ美生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
本日、天王寺璃奈役のキャス 田中ちえ美さんの誕生日です!おめでとう!
10/7(日)  
開始2日経過しましたが、第5回よりも低い推移ですね。
10/8(月)  ・20:00〜虹ヶ咲生放送「TOKIMEKI Runners」キックオフ☆パーティ」
バンダイチャンネル:http://live.b-ch.com/lovelive_as
LINE LIVE: https://live.line.me/channels/91/upcoming/9593416
Youtube LIVE: https://www.youtube.com/watch?v=8TaqUQhQSSs
 
10/9(火)  ・18:00 Aqoursファンミ2018千葉・広島・金沢・沼津・大阪公演Aqours CLUB1次先行終了
平日に突入して以降、前回と差がかなり広がっています。初めてのμ’sおさんぽラリー、もっと盛り上げたいところ。
10/10(水) ・浦ラジ放送日 
・16:00 μ’s新規部員追加
沼津マンホール再設置予定日
本日、μ’s宇宙編追加、そして沼津にて害虫にせいで撤去されていたマンホールがようやく再設置です。
10/11(木)  
イベントボーダーは徐々に前回と差が広がっていて、1万位は報酬カンストラインまで突破するとは思いますが、17万付近までは到達するとは思われます。
10/12(金)  
 
10/13(土) ・【アケフェス】お見舞いにきたよ~イベント終了
果たして120000位は25000まで到達するのだろうか…
10/14(日) ・【アケフェス】絢瀬 絵里 バースデーイベント2018開始(~28日まで)
前回の前日15:30〜最終までの伸び:10000位→36185 50000位→20097 120000位→4733。
10/15(月)
0:00
 
11:30頃  
12:30頃  
13:30頃 残り1時間半。120000位は25000ptまで到達するか怪しいラインですね…。
14:30頃  

イベント終了後のイベントやキャンペーン

日程   イベント 
一言コメント 
10/15(月)16:00 ・12:00 Aqoursファンミ2018千葉・広島・金沢・沼津・大阪公演Aqours CLUB2次先行開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】(〜22日まで。)
・16:00 スクフェスリリース2000日記念キャンペーン第2弾開始(〜10月20日まで。)
・16:00 ぷちぐるコラボ開始(〜31日まで。)
・23:59これからMASTER配信終了
 
10/16(火) image11 600x436 300x218 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
・鬼頭 明里生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
 
10/17(水) ・浦ラジ放送日
 
10/18(木)  
 
10/19(金)  
 
10/20(土) ・16:00 スクフェスリリース2000日記念キャンペーン第2弾終了
・23:59 永遠フレンズMASTER配信終了
 

開催期間中に行われる限定勧誘

■10月12日〜10月15日15:00まで。1年生限定勧誘

maki icon - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
西木野真姫
rin icon - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
星空凛
hanayo icon - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
小泉花陽

line - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】

■10月9日〜10月11日まで。3年生限定勧誘
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erichi icon - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
絢瀬絵里
yazawanico icon - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
矢澤にこ
nozomi icon - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
東條希

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■10月6日〜10月8日まで。2年生限定勧誘
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umi icon - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
園田海未
honoka icon1 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
高坂穂乃果
kotori icon - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】
南ことり

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過去のおさんぽラリーのボーダー推移

それでは過去に行われたおさんぽラリーのボーダー推移一覧です。

line - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】

第3回おさんぽラリー

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第3回おさんぽラリーのボーダー推移を開く

【最終結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
219047(10000位) 101543(50000位) 41629(120000位)

【推移】

日付
(15:30時点)
10000位 50000位 120000位
12/20(水)
23:30
18995 4212 1420 
12/21(木) 33365 8898 4386 
12/22(金)

57385

+24020

16925

+8027

7308 

+2922

12/23(土)

79351

+21966

24917 

+7992

11096

+3788

12/24(日)

98768

+19417

32401

+7484

14746

+3650

12/25(月)

116970

+18202

39714

+7313

18241 

+3495

12/26(火)

133320

+16350

46786

+7072

21696

+3455

12/27(水)

146862

+13542

54101 

+7315

25313

+3617

12/28(木)

160491

+13629

61472

+7371

28557

+3244

12/29(金)

171849

+11358

69529

+8057

31915

+3358

12/30(土)

185094

+13245

79002

+9473

35619

+3704

12/31(日)
0:00
191227 83207 37217 
12:30頃 203949 91550 39600 
13:30頃 209752 95344 40505 
14:30頃 214682 98851 41162

line - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】

第4回おさんぽラリー

4th nakayoshi match 300x90 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】

第4回おさんぽラリーのボーダー推移を開く

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
201562(10000位) 83789(50000位) 34263(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
980446(10000位) 833004(30000位) 765739(50000位)

【推移】

日付
(15:30時点)
10000位 50000位 120000位
3/20(火)
23:30
16213 3613  520
3/21(水)

30857

-2508

8374

-524

2760

-1626

3/22(木)

51246

+20389

-6139

15430

+7056

-1495

5999

+3239 

-1309

3/23(金)

69776

+18530

-9575

22293

+6863

-2624

9222

+3223

-1874

3/24(土)

87136

+17360

-11632

28700

+6407

-3701

12397

+3175

-2349

3/25(日)

103578

+16442

-13392

35050

+6350

-4664

15573

+3176

-2668

3/26(月)

119725

+16147

-13595

41408

+6358

-5378

18588 

+3015

-3108

3/27(火)

133697

+13972

-13165

47428

+6020

-6673

21370 

+2782

-3943

3/28(水)

146708

+13011

-13783

53606

+6178

-7866

24323

+2953

-4234

3/29(木)

160338

+13630

-11511

60166

+6560 

-9363

26901

+2578

-5014

3/30(金)

171724

+11386

-13370

67608

+7442

-11394

29671

+2770

-5948

3/31(土)
0:00
177169  71317  30991 
11:30頃 188921 78376 32958 
12:30頃 191220 79639 33222 
13:30頃 194145 80823 33557
14:30頃 198526 82479  33995 

第5回おさんぽラリー

DfsztchUwAAXkM  300x89 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】

第5回おさんぽラリーのボーダー推移を開く

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
184988(10000位) 79875(50000位) 29972(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
969629(10000位) 816741(30000位) 744748(50000位)

【推移】

日付
(15:30時点)
10000位 50000位 120000位
6/20(水)
23:30
15850 3608 525
6/21(木)

27004

-3853

7530

-844

2341

-419

6/22(金)

44225

+17221

-7021

14366

+6836

-1064

5302

+2961

-697

6/23(土)

60946

+16721

-8830

21312

+6946

-981

8301

+2999

-921

6/24(日)

78434

+17488

-8702

28079

+6767

-621

11602

+3301

-795

6/25(月)

92150

+13716

-11428

34149

+6070

-901

14353

+2751

-1220

6/26(火)

105889

+13739

40225

+6076

16979

+2626

6/27(水)

120200

+14311

46237

+6012

19737

+2758

6/28(木)

134977

+14777

53067

+6830

22490

+2753

6/29(金)

148803

+13826

59778

+6711

25239

+2749

6/30(土)
0:00
157922 63693 26509
11:30頃 171678 72315 28476
12:30頃 174058 74289 29770
13:30頃 177356 75658 29153
14:30頃 181747 77593 29651

以下「ねぇねぇ!凛とかよちん初めてのイベントだよ!スクフェス始まって以来のかよちんと一緒のイベント、テンションあがるにゃー! >ω</」凛・花陽イベントボーダー予想・雑談スレ

第6回おさんぽラリーボーダー結果

ラブライバーの皆さん、りんぱなイベント「第6回おさんぽラリー」お疲れ様でした!!!

早速ですが、結果の方をどうぞ。

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
172401(10000位) 72084(50000位) 23509(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
1113725(10000位) 919228 (30000位) 824730(50000位)

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225 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第6回おさんぽラリーとボーダー予想と推移【凛・花陽イベント】”

  1. 77
    忘備録 says:

    10/05-10/15
    スクフェス 第6回 おさんぽラリー結果【凛・花陽イベ】
    1位 10035874pt 1035 だすきん ダレカ
    2位 8022188pt 659 ニスタ@広島天体観測 花激
    3位 8007148pt 927 だいもつ@希ほ↑な↓ 希激
    4位 7549184pt 511 アポロ ダレカ
    5位 7110117pt 510 新米脱却ラブライバー 凛激
    6位 6001101pt 1016 さとしょー 凛激
    7位 6000000pt 1028 ユウミ にゃん*3
    8位 5555574pt 667 しろいろねこ☆ 凛気に
    9位 5545540pt 890 μ’s星空凛神推し 凛激
    10位 5300874pt 783 サッズ@むろまち ダレカ

    42位 2000000pt 2名
    50位 1744360pt
    100位 1243855pt
    200位 615512pt

    300位 435612pt
    400位 385528pt
    500位 345876pt
    1000位 269156pt
    1211位 252521pt 11名

    9990位 172441pt 66
    9999位 172405pt
    10000位 172401pt
    10001位 172395pt
    10010位 172375pt

    29900位 89365pt 392
    29990位 89194pt
    29999位 89169pt
    30000位 89162pt
    30001位 89160pt
    30010位 89144pt 2名
    30100位 88973pt

    49900位 72223pt 2名 256
    49989位 72100pt 3名
    49999位 72085pt
    50000位 72084pt
    50001位 72083pt 2名
    50010位 72074pt 3名
    50100位 71967pt

    119899位 23585pt 147
    119990位 23514pt 2名
    119998位 23511pt 2名
    120000位 23509pt
    120001位 23508pt 3名
    120010位 23504pt 2名
    120099位 23438pt 2名

    117346位 25251pt 6名
    118269位 25001pt 4名
    117273位 25000pt 4名
    117277位 24999pt
    241589位 100pt 20390名

    130000pt 17500位?
    100001pt 25000位?
    60000pt 62000位?

    イベントSCOREランキング
    1位 2542623 1025 そらまる ほむまん 海1、新海8 オリオン 581/581
    2位 2446378 1036 スペしゃる 意味わかん 海1、新海7、ス新梨1 オリオン 581/581
    3位 2402197 922 ミルフィーユ 穂乃激 穂7、新穂、新海1 乙姫 597/597
    4位 2381130 634 天元突破ほのきち ほむまん 穂5、新梨2、新穂、新海1 乙姫 597/597
    5位 2369113 819 まよ ぷち希 希2、新に、に、新希2、ク新希1 好き好き 596/596
    6位 2359106 546 熊猫はっし 穂乃激 穂7、新穂、新海1 乙姫 597/597
    7位 2355908 469 天気 海未激 穂5、海2、新海、新穂、1 乙姫 597/597
    8位 2345190 581 星宮いちご 6回お散歩 穂4、凛、こ、新穂、ク新海、新梨1 乙姫 597/597
    9位 2336920 1034 Cz. 穂乃激 穂7、新海、海1 乙姫 597/597
    10位 2336568 1015 おぶたふ@ほ 初心者 海1、新海7、R穂(No.679)1 オリオン 581/581

    100位 2008392
    1000位 1490238
    10000位 1113725
    30000位 919228
    50000位 824730
    75000位 736770
    120000位 576129

    返信
  2. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    すまん
    イベと直接関係ないが11連引いて遊んでて捨て垢増やしちゃったよ
    なんで遊びだとURが当たるんだろうな(白目)

    ちな50ptのフレがいるわ
    推しイベ以外は全くやる気がないみたい

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最低ptなのは参加垢数の確認するためじゃないかい
      普段動いている垢でも2nd垢で別に本垢持っているとか
      その垢が本垢だとしたら仕事が忙しいとかの理由じゃないかと…

      他のアプリゲームには手を出さないけど
      スクフェスには集中して狭く深くという人もいるからね…
      日本語版と英語版の両方を動かしている人もいるくらいだし…

      返信
  3. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    241589位:100pt
    引退・ログインのみのユーザー増えてるっぽいなぁ
    上位の課金勢は離れてなさそうだけど、ここ最近はどのイベントもボーダー下がってて厳しいね
    スクスタ開発大変なんだろうけど、こっちもそれなりに力入れて欲しい

    返信
    • 75.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      プロローグだけ読んで1話を読まず50ptで261979位の人もいた。
      低ランクでログインすらしていない人が結構多いみたい。どこか初心者がとっつきにくい点があるのかな?

      返信
    • 75.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      サブアカとかでログインだけしかしてないとかじゃないの?

      返信
      • 75.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        忘備録氏の記録によると前回おさんぽは 250000位 490pt
        もちろんサブ垢とか推し以外は走らないという人もいるだろうけど、前回と比べてイベ楽曲プレイする人が25万人切ったことと最近のボーダーの低下も合わせて考えると、人が減ったりイベに対する魅力を感じにくくなってる可能性は高い

        返信
  4. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    曜ちゃん、逃げるのはアカン

    返信
    • 74.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ひき逃げ車「ラブライブ!」の絵…目撃され逮捕
      yomiuri.co.jp/national/20181…

      返信
      • 74.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        何故ダメなのかわからないけど
        ここはリンクを張ってはダメなんですよ

        返信
    • 74.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイ、ことり曜推し。
      風評被害甚大!

      痛いのに乗ってるんだから、行動態度位は正しくやれよな。
      他のライバーが沼津に行き辛くなるだろ。

      返信
      • 74.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いつだかはダイヤさんの8が事故ってたな
        あれは単独だったけど国道封鎖してたし
        ほんと頼むよ

        返信
    • 74.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      マンホールは踏んでも良いと思うの…

      返信
      • 74.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        【悲報】またラブライバーが一般人がマンホールを踏んだら怒鳴り脅迫した模様

        返信
  5. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげ交換、かよちん一枚残ってたのに、何を思ってか勧誘チケとシュガーキューブ3個に交換してしまった。
    あと各々100余ってるptを友情ptにするかGにするか迷うわー

    返信
  6. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアアップブーストの恩恵が受けられなかった初おさんぽだった
    特技確率アップで出た12万でギリギリ1万位に滑り込めたけど
    今日はずっとヒヤヒヤしてたわ
    μ’sはこの所戦力強化してないのでみんな苦戦したんだなぁと予想

    返信
  7. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こういう日に限ってぷちぐる のメンテも被るとかね。
    メンテ終了予定が同じ16時とかね。
    ということでひとり反省会実行中w

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回はコラボ企画開始のためのメンテだから
      被って当然だったんでは・・・

      返信
  8. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さんお疲れ様でした

    SSR交換チケはなんとか10枚回収できたけど…
    チャレスポ3属性とも曲+応援が1回も揃わずノーチャンス…
    こんな事は初めてだよ………
    トラウマになりそうだ……

    返信
  9. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おつかれさまでした
    最初のミューズおさんぽにして最初のりんぱなだから頑張りたかったけど時間ないし急用はいるし計算ミスってぞろ目逃すしなにも目標達成できず石だけ溶けました
    愚痴になってすいません

    返信
  10. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげの区切りいいとこで止めようとしたらなんでシクレ出ますかーーw
    いや、ちゃんと消化しましたよ、30秒前だったけど…。

    返信
    • 68.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あ、ライブ終了が、です。
      なので、「やり遂げたよ。 最後まで…」って事でおkです。

      返信
  11. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SR2枚どり目指してラストスパートかけたのに、pt達せず(;ω;)イベント終わってしまった…(ToT)

    返信
  12. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「みんな お疲れ様♪」(いつもの)

    返信
  13. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    テンション下がったまま終了

    りんぱな+μ’s初のおさんぽなのになぜなのか

    返信
  14. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえず疲れたけど楽しかった

    返信
  15. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン1万位時速 2505pt。平日だしこんなもんだよねえ。
    前回比800ptほど低いけど、土曜日というのが相手が悪い。
    とりあえず達成カンストおめでとう、と。

    返信
  16. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    14万台で終わり。おみやげ交換の勧チケが1枚残ったけど、時間的に限界。
    しかし・・・もう慣れたけど、スコアUPの確率は本当に厳しいね。乙姫で1回来たけど、端末の不調でコンボCだったのが無念すぎる・・・もし次Aqoursのおさんぽがあれば、スコアUP無しで1万位とれるように頑張りたいなぁ。

    返信
  17. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダーはHigh High High 上がるものさ
    High High High

    返信
  18. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    せめてスコラン反映スポットの応援は確定してくれないかな…

    返信
  19. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シークレット出しっぱでずっと放置してたw
    まさか自分がやるなんて思わなかったわ

    SR1枚取れないけどもう13万まででいいや

    返信
  20. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    意地と気合いでイベpt18万over。
    全等倍はキツいね。
    ボーダー予想では大丈夫そうだけど、微妙かなぁ~?
    スコラン3万位以内は大丈夫だと思うけど…
    まぁ、駄目だったらしゃーなし。

    つー事でお先にフィニッシュします。

    イベランの追い込みの方、応援ガチャに悶絶してる方、その他諸々の方々。
    頑張って下さい。

    んじゃ、おやすみなさん。

    返信
  21. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おさんぽとは直接関係無いのですが
    フレ申請がたまに承認待ちが上限に達してて送れない人が居るのですが、承認待ちリストの上限って何人なんでしょうか?

    返信
  22. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    100回ほど回してやっと乙姫タップスコア来たけど
    いざとなったら緊張して今までで一番コンボ繋がらなかった。
    113万…微妙だな

    返信
  23. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最速だと今夜SSRルビィちゃんが来る
    手持ちでは巫女装束4人とようちかのLv上げが残ってる
    更にランキング報酬のSR凛ちゃんとモブSSR紗菜ちゃんも来る

    再入門セットのSRアルパカさん×3への期待度が過去最高レベル(笑)
    (微課金並感)

    返信
  24. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ブルームとかメンバー専用SISとか、全く1つも来ないんですけど?

    スコランは毎回1〜2万位、
    箱開ける際は推しメンでライブ。

    ほんとに実装されてんのかよ

    返信
    • 54.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分もスペごほ実装から毎回6枚取りしてるけどそんなもん、安心しろ
      かよちん専用SISだけ10個あるけど他はゼロだしな、、

      返信
    • 54.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ソウルジェム実装後、イベランを3~5万位以内してるけど

      ブルーム×4
      ノネット×3
      専用sis×1
      部屋×2(μ’s、Aqoursの推し)
      称号×推し(μ’s、Aqours)全種類+5種類
      SRサポート勧チケ×2

      良いか?悪いか?判断つかないが、専用sisの出現率が悪い。

      返信
      • 54.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ソウルジェムは草

        返信
      • 54.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        俺のとこに来るソウルジェム濁りすぎてて草も生えん

        返信
    • 54.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      実装されてるで
      スペシャルなゴミ箱だからお察しだけどな
      出なさ過ぎてユーザー減るんじゃね
      複数垢揃えるの面倒で実際ワイも垢減らしたしな

      返信
    • 54.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      箱開けする際は、自分のガチユニットで多ノーツ曲でフルコンすれば、わりと出やすいですよー。

      なお、ソースはオレだけの模様。

      返信
    • 54.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベラン1万圏内走り続け

      ブルーム×5
      ノネット×1
      専用×2

      これが全てクールというww

      2強1弱から一転バランス良くなったからいいけど出にくいはともかくここまで綺麗に偏るかって感じだわな

      返信
      • 54.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        個人的な結果では、パートナーにしている子の基本属性に沿った
        新SISが出やすいように思います
        いかんせん出現確率が低すぎておぼろげにそう感じる程度ですが

        返信
        • 54.5.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          うちのパートナーな、ピュアやねん…

          返信
          • 54.5.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            パートナーの部員(カード)がピュアじゃなく、基本属性がピュアの
            ことのぞぱな・ようかなるびをパートナーにしてクールばっかりなら、
            それはもう乱数さんが意地悪すぎてたしかにツラいわ…
            選曲ガチャとかと違って、回数を稼ごうにも限界がありますのもねぇ(困惑)

  25. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    現在10,000位が大体135000ptか……

    管理人さんの予想は171,101ptだけど、果たしてそこまで伸びるのだろうか……?

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボーダー+2000pt程増えたw
      ボーダー付近までは伸びるじゃないかな?

      自分自身のイベント開始前のボーダー予想が200000ptと期待を込めて(μ’s初のおさんぽ、お土産全取り等々)見積もった(高過ぎるのは理解してる)けど……このままじゃ寂しいもんだね。

      μ’sとか初物とかで起爆剤にならないならイベント報酬やイベラン報酬の見直しが急務かな?
      変化無しで次のイベントが不人気イベだったらボーダーが酷い惨状になりかねない。

      返信
      • 53.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        残念ながら、次は超高確率で蟹さん大好き仲良しマッチやで(ブランク的に)
        「アクア初のチャレフェス開催します!」とか「お待たせしましたメドフェス改善して生まれ変わって帰ってきました!」とか気の利いたこと出来ればいいけど、蟹のことだから何一つテコ入れなしの仲良し、次点で報酬見直さないままのスコマだと思うよ
        違いとしてはぷちぐるコラボカードがあるって点だけだと思う(ただしこれはイベントの改善要素ではない)

        返信
      • 53.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        結局は同じような曲の繰り返しになるのも、意外と走るのがかったるいと思う原因かもしれない。
        おさんぽはチャレンジスポット周回なら18曲、なかよしも18曲、スコマはTECなら+2曲で20曲。
        みんなでスコマも、最初こそ新鮮味があったけど段々と作業感を感じるようになった。
        同じ曲を何度も繰り返すと癖がついて今までフルコンできた曲が急にできなくなることがあるので、そうなった時が一番しんどい。

        スコアタのことを考えるとこれ以上課題曲が増えるのも困るが、せめてスコアタは現状維持でも、もっと色々な曲をプレイしたいとは思う。

        返信
      • 53.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        報酬で釣るなら石数個とかしょっぱいのじゃダメかな
        走る層と走らない層との差が禿しくなってるし、
        劇薬だけどLP漏らさない程度のptに選択式UR確定でも設置しないと

        μ’sでも不発じゃ報酬でどうなるレベルの問題じゃない気もするが

        返信
  26. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ふと思ったんですけど、4穴覚醒スコアURでユニットを組んだとき、応援なしでスコラン一万位に入る(ボーダー予想のスコアを出す)には、Slvって平均どのくらいが必要なんでしょう?

    フレ達のユニットを見てますと、Slv4で揃えていても苦戦してるか瀬戸際のようなので気になりました。μ’sかaqoursでも違うのでしょうけど、Slv5が平均で必要になってくると考えると、ボーダーがとても高いような気がして。

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Slv.4が4枚いれば届くんじゃないかな?あとはSSRにブルームつけるとか、判定トリックで固めるとか。トリックだとタップスコアついたらスコアURSlv.3より強かったりするから、コスパよくボーダー超えたいならそれかと思うけど。

      返信
    • 52.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前回のマカロンのフレンドのスコランを見る限りでは、
      SLV4スコア艦隊でも、属性、センタースキルがほとんど一致ならチャンスはあるが、逆に混色だとちょっと無理そう。SLVは低くチャームを付けずにCYaRonのURと6穴SSRだけで固めていた人もいたが、1万位にはあと一歩及ばずだった。

      返信
    • 52.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      正直今はSLv3以下のスコアUR入れるより
      CS合致でブルームor専用SIS装備のSSRスロ6の方がいいと思う。

      SLv4以上のスコアUR4枚あれば1万位に入れるから、
      自分ならSLv3以下・スロ4・CS不一致ならレギュラー落ちさせる。

      出張ならSLv5はほしい。

      返信
    • 52.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分のユニットの場合ですが、

      UR4穴、スコアx5名、SLV4、チャーム装備
      UR4穴、回復x2名、SLV4、ヒール装備
      UR4穴、判定x1名、SLV2、ヴェール装備
      SSR6穴、スコアx1、SLV4、ブルーム装備
      CSは、6名一致。フレンズ応援も6名一致。
      全員覚醒済みで、他属性からの出張無し

      で、スコアアップの応援無しだとトラバスで110万点、
      応援ありで116万点程度でした。
      応援無しだとギリダメかもって感じです。

      友人のスコアユニットみると、
      全員覚醒済み、UR4穴、スコアSLV4のチャーム装備、全員1年生、
      他属性からの出張無しのユニットで、
      サニソン119万ぐらい出てるみたいです。

      半数以上のメンバーが、センタースキルや友人応援6%と属性が合うなら、
      4穴URのSLV4で十分じゃないかと思います。

      返信
      • 52.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほど。SLVが上がるにつれてスコア+チャームと回復+ヒールの格差が広がるみたいだから、回復がスコアに置き換わっていたらちょっと違うかも。
        判定URは得意属性と一致していてかつ専用SISを持っているならかなりのステータスアップができるのだが。
        とりあえず、SLV4のスコアURがある程度必要なのは確かのようだ。

        返信
    • 52.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんな余り触れてないけど、μ’sなのかAqoursなのか、合ってるか合ってないのかでかなり違うよね。
      善URスコアLV3穴4(センター1年生)
      花URスコアLV5穴7チャームオーラ
      凛URスコアLV3穴4ヴェール
      花URスクユニLV3花陽専用
      凛UR僕一光LV3穴4ヴェール
      花SSR初期LV4穴6ブルーム
      こURスコアLV3穴4ヴェール
      曜UR判定LV2穴7ヴェールオーラ
      千URスコアLV5穴4チャーム※スマイル
      好き好き 約1,150,000(応援有)PER91%
      参考になれば…長文すみません。

      返信
    • 52.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      皆さん、返信ありがとうございます。

      皆さんの意見をざっくりとまとめますと、無闇にスコアURで固めるのではなく、CSが大事ということですね。それで、CSと合わない部員は、合う6穴SSRか判定URに変えてブルームやトリック、出来れば専用SISを付ける、と。
      その上でSlv4のスコアURが4枚もあれば、応援なしでも一万位には入れる、と。今イベであれば、μ’sユニットであることも大事かな。

      勉強になりました。ありがとうございました。

      返信
      • 52.6.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        CS不一致だろうがAqoursだろうがスコアURで固めた博打ユニットも有りと言えば有りだよ。
        おさんぽの場合はサポートランダムなので勝負曲+タップスコアを引くのは狭き門だけど、特技アップまで加えるとチャンスの確率は単純に倍になるので、当然そうなるとスコアURの上振れでボーダー超えるチャンスも出てくる。
        マカロンだとタップスコア重視の安定型よりは断然博打ユニットなんだけど、まあどっちにしろ試行回数がかなり必要だわな。

        返信
  27. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげ、コスパ的には

    1.巫女チケ(お得用)
    2.イベSR×2
    3.勧チケ×2
    4.砂糖×5
    5.巫女チケ(通常)
    6.その他欲しい背景とか称号
    7.友情pt
    8.G、モブSSR

    の順でいいかな?

    2枚目の巫女チケはとりあえず9人分は揃いそうだから後回しにしても良さそう

    返信
    • 51.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      巫女チケに関しては他の要素がどうかで優先度変わりそうっすね。
      例えばユニットの強さ的に今回の巫女チケのようなSSRがレギュラーで出れる余地があるのかどうかとか、シールで購入することを考えているのかとか色々。
      あと、個人的には8にGがきて、9に先生がきて最後の10にモブSSRがきますね。
      先生は友情10000ptsのコストを払っといて効果は経験値的に友情ポイント5000~6000pts分だし、モブSSRに関しては友情15000ptsのコストであるにもかかわらずレベル1だと経験値的に友情2000pts分にも満たないですからね(転部だと驚異の友情800pts分)。

      返信
    • 51.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は巫女チケ×2→イベSR×2→砂糖×5→限定背景&称号→友情ptかな。
      今回はシールSHOPは利用しないので13万ptは稼ぐつもりだけど、勧チケが取れるかどうか微妙な所。
      勧チケにロマンを求めるのもいいけど、勧チケ10枚使って全部R、それで得た補助チケも矢澤家、なんて泣くに泣けない事態があるので、それならば友情ptを貰う方が着実にシールが貯められるので、友情ptを優先しようと思っている。

      返信
      • 51.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        Box底舐め前提で使うと思えば石5個の価値ある勧誘チケットは欲しいと思う派です

        返信
        • 51.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          勧チケはBOX勧誘の為に貯めて使おうとするか貰ってすぐに使ってしまうかによるけどBOX使用前提なら勧チケ貰う価値あるけど通常勧誘に使ってしまうのなら大して価値は無い

          返信
        • 51.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          BOX勧誘を見据えるなら、なるべくガチャ禁して石を貯蓄したい所だけど、一時期頻繁に行われていたBOX勧誘も最近はμ’sメンバーの生誕であるくらいで影を潜めていて、むしろステップアップとかお得な11連の方が頻繁に行われるようになったような。
          他の勧誘よりは高レアが得やすく補助チケも貯まり易いステップアップについ手を伸ばしてしまうため、勧チケだけが余りがちに。(結局限定勧誘で沼ってこれと言った成果も得られないまま使い切ってしまった…)

          返信
    • 51.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コスパと関係なくなっちゃうけど、コレクター的には
      再入手機会が無さそうな「称号」と「背景」が最優先。
      「巫女チケ」もシールSHOPをスルーして9人揃えるなら必須…という感じ。

      まぁ、「背景」はともかく、「称号」は2017年の全国大会で
      「優勝」「準優勝」の称号が出た時点で、仮に優勝者であっても
      コンプ不可能になっちゃったので、自分ルールの範疇なんだけど…
      (全国大会関係の他にAC1周年称号も1種しか交換できずコンプ不可)

      返信
  28. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    80回くらいスマイル粘着してようやく乙姫のタップスコア1.1倍引けた。
    各色6曲配信ってことは単純に狙った曲が来るのが6分の1。
    仮に応援が来るか来ないかが50:50で、応援が来たときに、6種類の応援からランダムに同じ確率で選ばれると仮定したらそこからさらに6分の1。
    6分の1×2分の1×6分の1=72分の1だからこれでも確率通りくらいになるのか。
    ただ、応援の種類の選択に関してはかなりの偏りを感じた(G1.5倍、EXP1.5倍が特に多く見られた)し、実際の確率はもっと低いのかもなあ(応援が来る確率は50%よりも高いような気もするけど)。

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は累計19万でほぼスマイルに張り付いて、乙姫タップ2回、トラバスタップ3回ってとこやな。
      ほんと地力上げてサポートなしでもスコア取れるようにしないと、結構キツイ仕様だと思うわ。
      文句言う人の気持ちも分かるが、まあ100回やれば1回くらいはタップスコア来るだろうから粘れとしか言えんな。

      返信
  29. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    無課金、微課金の人だけ押してください!

    「ダブりの部員以外のシール化禁止」「コラボSSRは全員揃える」のプレイ条件について、
    やはり一度手に入れたのは絶対に手放さない→ハラショー
    スコランのためならそんな余裕はない→ぶっぶー

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一応、ぶっぶーをポチッたけど、スコランの為だけじゃなく推しのSRやSSRやURを覚醒させる為に泣く泣く転部(シール覚醒等させから)してる。

      返信
    • 49.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ハラショーだけど、最近のSSRバラまきによる部室圧迫(控え室も数か月後には埋まってそう)&餌不足でイライラMAX
      SSRバラまくなら育成用のアルパカも配れよ。レアりティもR(かSR)でええねん。スコマ→マカロン→お散歩ときてアルパカや先生が全く稼げないイベント連発されてるのも余計しんどい。チャレフェスはよ(仲良しがやりたいとは言ってないw)

      俺は一万位入ったり入らなかったりの微課金で、まぁ、人それぞれだろうけど、俺個人はスコランのために部員売り始めたら終わりだと思うタイプだから…

      返信
      • 49.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確かにSSRのメリットがことごとく潰されてデメリットしか見えてこないと思う。
        自分自身はレベル上げは、絆上げの際に少しでもごほうびBOXのゲージを貯めたいので、レベルが低い内は上がり易いのを考えて中途半端に上げるようにしている。

        コラボSSRでスコラン1万位に入れた話を聞いて信じ難いと思ったが、どうやら同じコラボSSRを貰って集中的に育成するやり方らしい。
        確かにこのやり方ならコラボSSRならではのメリットを最大限に生かせられるのに違いないだろう。全員揃える人には関係のない話だが。

        返信
        • 49.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ワイ、スコランで3000位内入ってるけど、判定は全属性コラボSSRやで。ガチャ産よりは弱いけど、判定をSlv.5まで上げるなんて普通はやらないしな。

          返信
    • 49.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコア以外のURも即シール化してるワイ 札束の上から高みの見物

      返信
    • 49.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一応ハラショー押したけど
      推しと学年が被って無いかつ回復スキルのURだけはシールに変えたことある
      どうしてもUシール欲しかった時があったんで…

      基本は残しておく派
      何も考えず受け取ると部室が足りなくなるから、部室をNで埋めて勧誘して、2枚目手に入ったら受け取って覚醒するようにしてる
      ちなみに控室は覚醒したNがほぼ占拠
      RとかNはどうしてもキャパ足りなくなったら処分もやむなしだけど、一応できる範囲でコレクションしてる

      返信
    • 49.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちも一応「ぶっぶー」に入れましたが、これは自分ルール作ってる人も多そう

      ・推し→レアリティによらず全て残しLv絆MAX
      ・イベSR→イベ参加記念で全て残しLv絆MAX
      ・配布部員→漏れなく受け取りLx絆MAXで概ね特技MAX後は控え室
      ・モブSSR→Lx絆MAXで特技MAX後は控え室
      ・その他R→お気に入り衣装のみ残しLv絆MAX
      ・その他SR・SSR→とりあえず残し、アルバム登載目的でなるべく覚醒Lv絆MAX
       ただしシールが欲しいときは柔軟にシール化

      シール化するのはスコラン至上主義ではなく、単純にユニットの育成が楽しいから
      スコランはその育成具合の目安とモチベ維持にはなるかも

      返信
    • 49.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このぶっぶー数、こりゃ普段からコメが噛み合わず喧嘩ばかりになる訳だわ

      返信
  30. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか昨日の夕方からシークレットスポットや、応援が発生しやすくなった気がするんだけど、気のせいかな?
    ボーダー上げるように運営側で底上げした?

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分はここ2、3日シークレットスポット出てない…
      さすがに確率的におかしくないかと思って
      見落としを疑って何度も探したけどやっぱり出てない

      返信
  31. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    練習で、レベルMAX少し手前まで上げるよう相手を選んだ時に限って SUPER とか ULTRA とか出てぶち抜いてしまう時の、なんとも遣る瀬無い気持ちに誰か名前を付けてくれ……。

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無駄ラッキー

      返信
      • 47.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ナニナニ?
        “無駄働き”とな?(違)

        返信
    • 47.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あるあるすぎて泣ける
      最後の1回に限ってSUPERやULTRAが多い気がしますよね
      あと特技上げのとき。そこじゃないんだってば!(笑)

      返信
    • 47.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これって絆MAXにしてからレベルMAXにした時、部員が中央に来て白く光る演出が見たいからですか?
      絆MAX前にレベルMAXにすると白く光る演出無いから
      本当は絆上げしたい、でもイベント中とかでユニットに入れてしまうとスコアの兼ね合いで入れられないことってありますよね
      自分はこの演出を見るのがささやかな楽しみです

      返信
  32. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    応援ガチャも待ち構えているというのに、それ以前に選曲ガチャで負けまくりだわ
    ピュアに粘着してても、ほぼ秋空・思い出・もずっとの3曲ローテ。好き好きが出現率5%程度なのもイライラするけど、そもそも同じ曲ばかりで飽きる。あと、ほぼ確実に好き好きを引く前にシクレが出てくる、これの繰り返し
    同じ曲ばかりで飽きてくるからたまにピュアから離れてスマイルかクールに行っても同じ現象
    もう少しどうにかなりませんかねぇ…そしてここから応援ガチャもあるというのに…

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ひょっとしてシークレットが出たらそっちをやっちゃってるかな?
      それだけスコランが大事ならシークレットなんてガン無視で
      ひたすら得意属性を繰り返さないとダメなんだよ
      (シークレットで好き好きのSCOREアップなんて出たら目も当てられないでしょ?)

      どれをプレイしようが自由裁量なんだから、自分自身できっちり
      プライオリティを判断しないと、どっちつかずで残念な結果になる
      キツい言い方に聞こえるかもしれないけど、全て自己責任
      スコランの瀬戸際にいて勝てる人はその判断ができてる人
      みんな同じ乱数と向き合ってるんだから、運が悪いは通用しない
      自分が運が悪いと思うなら、絶対的な試行回数で蹴倒さなくちゃ

      スコラン優先なら、まずは納得のいくスコアを出すことを最優先にして、
      スコアが出てからおみやげを稼ぐなり、EXPを稼ぐなりすればいい
      シークレットは無視しても逃げやしないし、その後もちゃんと出るから心配はない。おみやげの不均衡だって後からある程度は調整できる

      根性論のような下手な書き方になっちゃうけど、スコランの突破方法が
      得意属性の勝負曲でSCOREアップや特技アップを引くしかないなら
      (そして突破したいなら)激励としてはこんなことしか言うことがないから、
      とにかく諦めずに頑張って!

      P.S.秋空や思い出が来たら『簡単な曲で同じ数のおみやげが稼げてお得』
       とか、どんときなら『こんな短い曲で(以下同じ)』と考えてみては?
       粘着するといろいろすり減るから、気の持ちようって結構大事
       (これは自分も粘着したから痛切に感じる点)

      返信
    • 46.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ピュアはかったるい曲多いしなあ。そのイライラを解消するのはSDSでも勝てる、もしくは好き好きサポートなしでも勝てるようにするしかないね。
      1度ボーダー安全圏いったら、あとは純粋に自分との戦いでマイペースで楽しめるから。

      返信
    • 46.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ピュアは今回ノーツ少なめで簡単な曲多いもんね。他の二属性に比べたら周回しんどいかも。
      好き好きでしか勝負できないっていうのなら、スコアアップ応援つくまで周回するしかないと思う。
      45.1が言うように、みんな同じ乱数と向き合ってるんだから運が悪いは通用しないし、確率0じゃないんだから出ないなんてことはない。試行回数が足りないだけ。
      嘆きたくなる気持ちもわからなくはないけど、他にもできること(他属性の強化等)があるのにそれもしないで嘆くのはただの甘えだよ。

      返信
    • 46.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      永遠フレンズでもボーダー超え余裕のワイ、高みの見物。

      返信
      • 46.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        永遠よりスコラン余裕なフレンズになりたいわー

        返信
      • 46.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        バランス育成のワイ、全属性でボーダー越え達成

        返信
        • 46.4.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          うちもクールがスパララだったら超えるんだけどなー!なぜ頑なにあの曲を使わないのか解せないわ。

          返信
  33. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    管理人さんのスコラン1万位予想、1113000点と1130000点のどっちなんだろう・・・
    今の伸びだとどっちも有りうる

    まあ、乙姫コンボBでスコアアップなしにもかかわらず1141000点出してるからいいけどw

    返信
    • 45.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      111.3万と言ってるから111.3万なんだろう
      まぁ、113.1万も111.3万もあまり変わらないから気にすんな

      まあ、自慢したかったのはわかったからさ

      返信
    • 45.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      くるりんミラクルで気合の111.9万出たわ
      1万位は余裕になったけど、どこまで勝負できるかって追求しながらやってるとボーダー予想見るのも結構楽しい
      これサムではまだ無理ぽい

      返信
      • 45.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        リアルでクソな奴でも自慢ができることがあっていいね

        返信
        • 45.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          何も自慢できることがない奴よりはマシやろうなあ

          返信
        • 45.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ※ミトメラレナイワァ

          返信
        • 45.2.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ガキんちょ特有のマウント取りだから
          許したれ www

          返信
  34. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回シクスポ出にくいなー、と思ったけど、30000pt越えたらバリバリ出るようになった
    30000ptまでの出現回数参考値
    前回:9回
    今回:5回

    返信
  35. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シークレットスポットに限ってタップスコアがついてハイスコア更新できるというやるせなさ
    条件一緒なんだから、あれもスコラン対象にしてくれませんかねえ

    返信
    • 43.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あー、あるある … あの虚しさ。
      って言うか、なんでシークレットは対象外なのかわからん。

      返信
    • 43.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      寧ろ属性を指定出来ないから余計に狙い通りの譜面が出にくかったり

      返信
    • 43.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      へ? 条件一緒って??

      返信
    • 43.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だったらシークレットなんて無視すればいいんじゃないの? 条件が一緒って言うんならさ。
      属性絞って走れる分3倍効率良くチャンス迎えられるわ。

      返信
  36. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こういう時ゲストのリロード機能が欲しい。
    ピュアエンジェルのBiBi6%UPが、レアCSだからかなかなか出てこない。
    シークレットだからピュアエンプレスのBiBi6%UPで妥協してもいいけど、こちらもなかなか出てこない。
    前はピュアエンジェルのBiBi6%UPをセンターにしていた人がいたのに、クール1年の方に変わっていて。学年6%UPの方が汎用性があって需要が高いから、気持ちはよく分かるけど。

    返信
    • 42.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      レアな部員はスコランから対象UR探して、メール付きでフレ申請してるわ。自分もこないだのマカロンの時にピュアエンプレスの1年探して6人くらい申請して、二人フレになってもらえたよ。

      返信
    • 42.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一度戻って入り直せば再リストアップは可能なはずだけど…
      まあ面倒臭いよね

      あと以前から思っていたけど曲と同属性のリーダーのみ
      リストアップしてくれたらいいのにね
      ここは欠点の一つだよ…

      返信
    • 42.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベpt12万まで走っても、なかなか乙姫+スコアup引けなかったけど、
      さっきトラバス+スコアup引けて、なんとかスコア114万までいけた。
      新しくフレンドになってくれ人のセンタースキルにも助けられた。
      ひとまず安心かな。

      念の為、もう明日1日スマイルに張り付いて、日曜はお土産の偏り解消しよう。

      返信
  37. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    凛ちゃんイベは毎回2枚取り目指してるんだけど、今回は3枚取り目指してます!
    ボーダー下がって嬉しいような、ユーザー離れが悲しいような……

    返信
  38. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    他のイベントだと徹底してTOUBAI Runnersなんだけどシクスポ4倍のポイント効率の良さと経験値素材の入手効率の悪さにモヤモヤ
    レベルマしてない部員で部室パンパンなのずっと続いてる

    返信
  39. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最近絆度をマックスにしても以前ならそのキャラのストーリーなどが出たのに、SEGAコラボ辺りからめっきりそれがなくて少し残念です。
    今回のおさんぽラリーも、μ’s新規キャラなのに絆度あげてもお話開放されないのは、なんなんでしょう・・・。

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      えりち「お知らせ読んでよっ!」

      はさておき、そのうち配信されるから気長に待とう
      蟹の調整不足なのは明らかなのにな
      ぶっぶーされてて可哀想だからフォローしとく

      返信
    • 39.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      絆MAXにしてもサブストが即解放されないものに関しては、毎度お知らせに後日追加予定と記載されてあるゾ。なんなんでしょうと投げかける前にお知らせ読もうな…

      返信
      • 39.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        憶測だけど、なんなんでしょうって、本当にお知らせ読んでなくて理由が分からないんじゃなくて、「さっさとストーリー出せよ」っていう呆れの意味なんじゃないの
        少なくも俺はその気持ち。石18個(?)あれば新規ガチャに回せるわ

        返信
        • 39.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          後から実装ってわかっていればあんなコメしないんじゃない?
          モブSSRだってサイドストーリー付くんだし(当然ボイスは無いが)、メインのメンバーにはナシなんて常識的に考えてもあり得ないでしょ。
          ただ、「後日」がいつなのか明示しない点は責めたいけど。(例えば10月中には、とかあれば…)

          返信
          • 39.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            2017発表からgdgdやってて2018が2019になったりする企業ですしおすし

  40. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4ヶ月ぶりに戻ってきた勢だけど、相変わらずユーザーは減ってるのかね?

    とりあえずぱっと見、未だにログボ石を大量にばら撒いてるのと、砂糖が大量に貰えるようになってイベが走りやすくなったのと、控え室が出来て遠慮なくイベSR貯めれるようになったのと、多様な背景と称号が増えてたのは分かった

    シャロンの11連無料ガチャはどうなのかね
    ログボ石ばら撒きまくってるのだから、ちょっとやり過ぎじゃないのか

    運営よ、ユーザー離れはそこじゃないんだぞ

    Aqoursの鱒もついに出てるようだし、もういっそのことピアノの鍵盤を取り入れて、両手の指でプレイできるシステムに変更しろよ

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ミトメラレナイワァ

      返信
      • 38.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なんで他のアプリ名を出すかな
        そのアプリをやってる身からすると凄く不快なんだけど
        受け入れ先はゴミ箱じゃないんだぞ

        返信
        • 38.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          38をゴミ扱いしてるのはあなたでしょw どっちが酷いんだよww

          返信
          • 38.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            実際38は煽ってるしゴミじゃん
            38.1は言わずもがな

    • 38.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      鍵盤とかやりたいなら創作譜面がプレイ出来るサイトにでもどうぞ行ってくださいm(_ _)m

      返信
    • 38.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      (こんな糞ゲーやってられないから一旦やめて他の音ゲーやってたけど、気になって久しぶりに)4ヶ月ぶりに戻ってきた勢だけど、(やっぱり糞ゲーだから)相変わらずユーザーは減ってるのかね?(ゲス顔)

      これじゃあ批判多くて当たり前

      返信
  41. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’sの初おさんぽだから、ボーダー低下を止めて前回ボーダー維持ぐらいは期待したけど厳しそうか
    ログイン勢や離れた人を戻すにはもっと根本的な改良や追加が必要ということでしょう
    もっと早い段階で動いてれば違ったかもしれんけど、運営は危機感を持たなかったのかな
    最初は先頭を走ってて勢いもすごかったのにもったいない

    返信
  42. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    好き好きで122万出したから心置きなく4倍で走れる
    1missしたからリベンジしたかったけど2回も勝負曲でスコアアップ来るなんて奇跡だ

    返信
  43. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何故かオリオンがフルコンできなくなってしまった。前は余裕でフルコン出来てたのに今じゃミスが出てしまうレベル。
    皆さんはこういう時どうしてますか?

    返信
    • 35.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      他の人のフルコン動画に合わせてアンサー音を聞いて覚えたりする。あとは動画見ながら指をそらで動かしてみたりとか。

      他の音ゲーにも言えることだけど、意外と動画研究は有用だと思うよ。それでも無理なら粘着はせずに難易度1つ下げて基礎リズムから感覚修正してみてはどうだろう?

      返信
    • 35.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1.youtube のフルコン動画を、再生速度を落として参照する。
      その後、再生速度通常に戻して、何度か練習してみる。

      2.運指を見直してみる。
      自分の場合、サビで出て来る 4-6 連打の後に出て来る 4,3,2,1… の左手側の階段でミスしまくってたので、そこだけ左手の人差し指だけでなく中指も使用して乗り越えた。

      あとは、5,4,3,2,1… の階段のフレーズで、
      最初の5を右手人差し指、残りの 4,3,2,1 を左手でやる、
      とかしてみたら、スルー率が減った。特に 3,4 のスルー率が減った。

      返信
    • 35.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      オリオンでミスなら階段ですか

      なら基本に立ち返り誤タップしてないか

      慣れでやってミス出たらちゃんと押してるという意識持つ

      一度安定して出来た曲なら間違えやすいところを意識し直すだけで修正できる場合が多いです

      返信
  44. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ピュアのランダムセレクト曲コンボ数そのものが少ない曲ばかり出てくる…

    返信
  45. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアアタックしたいのに2重の運ゲーを乗り越えないといけないのがつらい
    せめてサポートはスコアに影響しない種類だけにしてくれ…

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアミッション
      勝負曲
      それなりの数のおたパ

      三重苦のなかよしマッチよかマシやん。

      運に左右されないユニットを作れば問題無いけど、先が長いなぁ。

      返信
    • 33.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運要素はあってもいいけどオプションは確定でハズレをなくしてほしい。

      返信
      • 33.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        運要素を減らすとSSシールを獲得出来る人の固定化に拍車がかかるだけ…
        また人が減りますよ…

        返信
        • 33.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          人が減っても課金層を維持できりゃいいって感じだろ
          固定層に入るには課金が必要
          運要素に左右されなくするには課金が必要
          どっちに転んでも蟹は痛くねぇな

          人が減るのはゲームとして魅力が相対的に低下してるからだよ
          今回に限らずイベント周りもイラストの出来も雑だしな
          SSシールとか運要素とか以前の問題だわ

          返信
          • 33.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            5年も経ってるゲームだし人が減っていくのは仕方ないとして、蟹だけの問題じゃなくて、ラブライブ自体が過渡期なんじゃないかと思う。個人の活動は色々増えてるけど、Aqoursとしてのピークは3rd初日だったんじゃないかとね…

          • 33.2.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            現システムでは報酬の固定化が進むと課金者が減りますよ…

            手札揃えてしまえば課金の必要のない人が現状でもいます。
            その上でスキルアップが進むんですから…

            強スキルでも導入されればそのバランスも崩れるでしょうけど…

          • 33.2.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            自分はスコラン3000位程度だけど、ほんとに上位の人って誕生日限定URとかいきなりSlv.8、8スロで使ってるじゃん?あれ見ると廃課金勢は次元が違うと思うわ。多分強スキルが出ても、結局上位数十人とそれ以下の差が広がるだけじゃないかな。
            2000位くらいまではSlv.5を揃えるだけでも行けるしね…

    • 33.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      手持ち部員が多少弱くても運でカバー出来る「かも」しれない
      これが大事
      運要素を無くしてタップスコアアップがいつでも付けられるならあなたにも付くが他のプレーヤーも同様に付けられることをお忘れなく

      返信
      • 33.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        33 が言いたいのは タップスコアアップ は除いてほしいと言うことだと思うけど?

        返信
        • 33.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ・タップスコア全員一切無し
          ・タップスコア好きなタイミングで全員つけられる
          どちらも
          手持ち部員が強い方が優位なのは同じ
          運要素が入った方が上に行ける可能性がある

          返信
  46. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげのアイコンって何が流れてきてるのかな?
    何か茶色い紙状のものに見えるけど…

    返信
    • 32.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      案内図じゃないかな? 秋葉原の。

      返信
      • 32.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あ~なるほど!案内図か!
        拡大しても分からなかったので助かります!

        返信
  47. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    く~・・・!
    10万走って結構乙姫引けてるのにタップスコアor特技UPが引けない~。
    今ちょうどベストが1100000くらいだから伸ばしときたいのにorz
    お土産偏りを無視してスマイル選びまくろっかなあ(´・ω・`)

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベントpt12万まで回して初めて乙姫タップ出たんだけど、何もサポついてない時の上振れしてるスコア超えなかったわ。
      必死にスマイルに張り付いてたのに悲しくなった。
      めげずに次のチャンス頑張りますわ・・・

      返信
  48. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    錯覚で真姫ちゃんの応援が来てくれました…ありがとうございます。推しの応援が初めてで…嬉しくて…

    返信
  49. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアボーダー表示されましたね。
    自分はようやく前回3万位入れたので、今回もそこ目標です。
    100万点の壁すら遠いなぁ。

    返信
  50. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    すみません板違いなのをわかってて質問させてください。不快な方はスルーしてください。先月のセガのコラボの配布のSSRのサイドストーリーは解放されてるのでしょうか?1ヶ月くらいだっても解放されてないのはたぶん初めてで自分のスクフェスがバグってるのか不安になりました…皆様サイドストーリーが解放されてるかどうか教えていただけたら嬉しいです。

    返信
  51. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ストーリースポットに合わせた課題楽曲(ジャケット背景)なのも良いし、
    アニメでやった物語中の出来事を振り返ってくれるのもうれしい。

    楽しいんだけどじんわりと胸に沁みてくる感じ…。
    あぁ〜^きっと青春がきこえてくるんじゃぁ〜^

    返信
  52. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    相変わらず報酬の隙間(42500pt,60000pt,100000pt)は改善されていないみたいですね…。
    何でも良いので用意してほしいと思う。
    次の報酬まで〇〇ptの数字が突然大きくなると、えぇ・・・ってなりますし。

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回の改善点はマップに戻らずに続けて同じスポットを出来る様になった事かな?
      (誰も言及して無いけど)

      返信
      • 26.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あとはマップに戻ったときに元の尺度で表示されればいいんだけど…。

        返信
    • 26.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      報酬体系ってのを分かってないんだよな運営は
      土産屋に移してできた穴はそのまんま

      ストーリーとかは楽しんでるけど、相変わらずこういういい加減で手抜きなところは目につくわ
      皆待ちに待ってたっぽいミューズお散歩でも、ストーリー以外は前回と何ら変わり無いからね。今のところ前回よりイベントボーダー低いし

      返信
  53. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン1万位が120万くらいになりそうな勢いなんだけどマジッすか?

    返信
    • 25.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スマイルに寄せて育成している人が多い所に勝負曲が2曲あるから
      スマイルのチャレスポ周回してればフェスよりスコラン狙い易いし120万に近い所までは行きそう

      返信
    • 25.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうか?
      どう見ても110万前後がいいとこかなと思うんだが…

      返信
    • 25.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      120万は絶対にない。
      うちのスマイルは低く見積もっても5000位入れるユニットだけど、トラバスで123万くらいだから、高くてもボーダーは110万程度だろう。
      みんながタップスコア引き当てれるとも限らんし。

      返信
    • 25.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まず曲が6曲だろ、んでサポートがタップ、特技、経験値、パフェサポ、G、イベントptの6種類かな?
      何もつかないときもあるから、最多ノーツでタップスコア引き当てれるのって、実質1/50くらいじゃね?
      俺は前回のAqoursおさんぽで累計カンストくらいは回したけど、結局1回もミラチケでタップスコア出なかったし。
      チャレフェスは曲さえ引ければ常時タップ+特技がつくんだから、どっちが楽かなんて火を見るより明らかだよ。

      返信
    • 25.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      110万も行かないんじゃ…

      返信
    • 25.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      25.4の人が仰っている通りで狙い曲でタップスコアアップ出ればいいが中々巡り合わないし
      常に等倍で回してれば多少チャンスも上がるけど4倍回しも多いだろうし(おみやげがあるから多少調整もあるだろうけど)
      ワンチャンでうまく引き当てられる人もいるとは思うけどボーダーとなるとそこまでは行かないと思う

      返信
      • 25.6.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        巡りあってもメンタル弱いと凡ミスする事も考慮。

        俺の事だかな(;Д;)

        返信
    • 25.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勢いというか、スマイルの開放が一番最後なので、一気に上がるのは当たり前のこと。
      みんな出揃ったら上がり幅は1日10000~15000に落ち着くだろ。

      返信
      • 25.7.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確かにチャレンジスポットが3属性出揃うのに時差はありますが、ライブ回数で10回も必要になるわけではありません。
        ある程度ランキング目指して走る人なら1時間とかからないはずです。
        2日も経っている中での1時間なんて誤差範囲ですよ。
        それに、スマイルでスコラン狙う人ならなおさら解放を急ぐでしょうから30分もかけないんじゃないですか?
        もっとも、解放されたからと言って好条件の楽曲とボーナスの組み合わせが入るか否かなんて別問題でしょう。

        返信
        • 25.7.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          別に1万位入る人がみんなスコランスコラン言って走ってるわけじゃないよw
          むしろ550ノーツもあれば十分っていうような自力の違う人は後から適当にやるケースも多い
          これは別にどのイベントでも言えることだけど、3日目くらいまでの上がり方なんかスコランボーダーには何の参考にもならんからね

          返信
          • 25.7.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            3日間見てても120万はないわー(´∀`)

  54. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえず初日に乙姫タップスコア来たはいいけど

    凡ミス3回するわ先のイベントで出張したピュアsisそのまま装着してるわで恥ずかしいから早く葬りたいけどなかなか更新できん

    返信
    • 24.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      9万くらい回したけど、トラバスタップしか来てないわ。まあこれでもNEOと大差ないし、スコランは問題ないだろうけど…
      ほんと勝負曲タップスコア出すのは全イベ中最も狭き門だな。

      返信
  55. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    どうせ数時間の命だろうが…

    スコランで初めて一万位以内に入れた!
    一年ちょい続けて来て一瞬でも一万位以内に入れたのは初めて。
    スコラン興味無かったけど、少しは考えてイベントをやって行こうかな。

    返信
    • 23.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いろいろ犠牲にする覚悟があれば無課金でも10000位入れるから頑張って!

      返信
    • 23.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その心意気や良し

      ただスコランに魂を奪われるなよ
      スクフェスが嫌になったら本末顛倒だ

      返信
  56. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコア狙いでチャレンジスポットに粘着しすぎるとおみやげが偏るのが悩ましい。
    終盤まではSSRチケ回収を優先するかな

    返信
  57. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最近誕生日URも配布SSRも続々と来るから、観賞用の子も全員レベルMAXにしたい身としては餌不足が辛い
    交換所の先生増やすかアルパカ追加してくれ

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      毎回等倍の1万位ボーダーペースで素材ギリギリ。
      まぁ650種類以上の課題が今の所ないから放置でもいいんだけどね。

      返信
    • 21.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それとGも足りなくなってきた

      返信
  58. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    13万ptはキツイ!
    だがシールショップは利用しないし9人全員取りたい!

    ガンバるしかない

    返信
  59. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランの上位陣、今回もスクユニ海未ちゃんのユニットが独占してるのかなと思ってたけど、そんなことはなかった。

    今のところは、だけど。

    返信
  60. 18
    15.1 says:

    こ・・・これは大変失礼いたしましたorz

    返信
    • 18.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      15.1の表記でおでんをおしること間違えてたのを指摘されたことに対する謝罪だったのですが、返信できませんでした。
      重ね重ね謝罪申し上げます(´・ω・`)

      返信
  61. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursのときもだけど、チケットSSR絵のクオリティが不安定…
    感じ方は人それぞれだろうから違和感無い人には申し訳ないけど、やっぱ一番の推しの絵が微妙だと結構悲しい
    コスト削減なのかもしれんけど、いくら配布でもちょっとなぁ

    返信
    • 17.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まだSSR交換してないけど、応援で出てくる巫女服のでしょ?
      スクフェスらしくない絵柄だよね。誰だコレ状態(盛りました)。
      報酬の2人も相変わらずだし、ほんとイラストなんとかして欲しい。
      まぁ今回はストーリーで十分に楽しませてもらってるからいいけど。

      返信
    • 17.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回はACの絵の使い回しだから、スクフェス ぽくなくて当然なんだよなぁ笑笑

      返信
      • 17.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        へー、ACやってないからそれは知らなかった
        何か”笑”とかつけてるけど、スクフェスっぽくないのは別にいいにしても、微妙に感じる人がいるのは仕方ないと思うね

        返信
        • 17.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          なんかぶっぶーの数を見るとここACやってる人が多いのかな

          返信
          • 17.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ACのイラストは稼働時から独特だけど、
            使い回しとはいえμ’sの誕生日限定のとか良くない?

            少なくともやる気のないコラボSSRよりは……
            げっ歯類だったりなすびだったりいい加減にしろよと
            比較的見れるのって3rdライブ記念くらいやん

  62. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ストーリースポットの楽曲はスコラン対象外で、
    チャレンジスポットの 楽曲はスコラン対象ですが、
    シークレットスポットの楽曲って、どっちでしょうか?

    返信
    • 16.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シークレットスポットは対象外

      返信
      • 16.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます。
        じゃぁ、スコア重視ではなく判定強化ユニットで挑んだ方が良さそうですね。

        返信
        • 16.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          対象外ってだけなんで
          別にフルコンしたからどうとかないし
          正直どっちでもいい

          返信
  63. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    頭の良い人に質問なんですけど、お土産全取りするとイベントptはどのくらいになりますか?(多少の誤差は気にしません、悪魔で目安でおねがいします。)

    返信
    • 15.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      難しい質問っすね。
      報酬全取りのためには、カプセル18600、絵馬18750、団子18900、おしるこ18750が必要です。
      また、各色のチャレスポではお土産に偏りがありますが、EXPERTでは10個強、20個強、30個強が必ず1回ずつ出るようになっており、バランスよくチャレスポを回すことで各おみやげはEXPERTライブ1回に付き20個強という平均値を取ることが可能です。
      ストーリー開放のためのライブではお土産の偏り方がチャレスポと違うのですが、誤差として無視します。
      シークレットをまったくやらず、ターゲットを一番報酬全取りに必要な団子18900個とし、平均値を22個と仮定した場合、860回のライブが必要で、全てコンボA、スコアSを取った場合739600ポイントになります。
      ただし、これはシークレットを全くやらない前提です。シークレットではお土産3倍を引くと4倍ライブで一気に各おみやげが500個単位でもらえるため、シークレットを回せば回すほどで739600ポイントからイベポイントが減っていきます。
      現実的にはシークレット4倍ライブとチャレスポの組み合わせで、イベ200000ポイント前後くらいで報酬全取りが可能なのではないでしょうか。

      返信
      • 15.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        話が逸れるけど、おみやげ(いちばん右)は”おしるこ”じゃなくて”おでん”です。
        スクショ撮って拡大してみましょう。(画面の大きなタブだとすぐわかる)

        亜里沙が自販機で買うのに悩んだエピソードに基づくものでしょう。
        まあ、秋葉原は「おでん缶の存在を全国に知らしめた地」でもあるわけですが。
        (でも製造元の天狗缶詰は名古屋の会社w)

        返信
    • 15.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあ、簡単に言うとおさんぽを累計一万位争いしている人はお土産も大体毎回完ストしているよ
      と言うか、足らないんだよな………
      Gには交換したくはないから交換レート悪くした友情ptセット後1、2セット用意してくれよ

      返信
      • 15.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        おみやげが初めて実装された第2回の時は友情ptへの交換が無制限だったのにねえ。
        第3回からは50回に制限されてしまったのは残念……。

        返信
    • 15.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シークレットスポットが曲クリア時抽選してるけど4倍でやって出現頻度上がる報告は無い

      おみやげ狙いということで考えた場合easyでシークレット出して消化が最もコスパが良く、イベラン時間効率重視で常に4倍で走るのが最もコスパ悪くなるということになる

      返信
      • 15.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        たぶん期待してるのはそういうことじゃないと思う。

        返信
    • 15.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      結局、18万ptでモブSSR、R先生、Gを残して他の報酬を全て手に入れることができました。

      返信
  64. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1万ポイント超えてるのに今回一回もシークレットスポットが出てきてない

    返信
    • 14.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      表示範囲を広げたら何処かに隠れてるパティーン

      返信
  65. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回はボーダーの予測が難しいですね

    イベランのほうは全体の推移を見守りながら常に好位置をキープするか
    前半からスパートして逃げ切ったほうが良さそう

    スコランのほうはAqoursのおさんぽを参考にしようにも、
    ユニットそのものやメンバー構成によるグループ補正が違うだろうし、
    チャレフェスと比べるにしても、日替わり曲がない、ゲスト補正がある、
    タップSCOREアップと特技発動アップが運次第という違いがあるし
    うーん

    返信
  66. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    穂むまん?の称号付けた人が居たんだけどこれスペシャルごみ箱の新規なん?

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自己解決
      おみやげ交換の中にあったw

      返信
  67. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    魔が差してガチャ引きまくったらプーほのキター

    追伸:イベ用の石が…

    返信
  68. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    番外情報です…

    10月7日 22時よりAbemaTV(Abema GOLD)
    『虎ノ門』に『そらまる&ぱいちゃん』他2名の女性声優出

    それぞれ芸人さんと組んで大喜利形式のしりとりをします。
    今週の推し番組なのでアベマ内の番宣CMで1日中流れています。
    ご存じない方へ向けての情報でした。

    返信
  69. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    批判覚悟で

    ストーリーを視聴して思ったんだけど、一部のキャラの声に違和感を感じる。
    張りと言うか、艶と言うか……
    なんか、説明出来ない違和感。
    まぁ、気のせいかな?

    取り敢えず、イベントを走りつつ無印を1期から劇場版及びライブの円盤を視聴し直すかな。

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ホノカチャンの声がなんだか軽い気がする

      返信
      • 9.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        きっとあれからレッスンを重ねて発声がきれいになったんだよ…

        返信
    • 9.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一部というか、真姫ちゃん以外はみんな声が変わってる気がするな。
      一年生に比べると二年生の違和感がスゴイ。
      声優さんも人間だし長く続いているコンテンツだから割り切るしかないね。

      返信
    • 9.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあ、何だかんだみんな歳取るしねぇ
      (中にはシナリオライターがどんなキャラクターだったか忘れてしまってキャラクターがぶれている様に見受けられる報告も上がっている様だし)

      世代共通のアニメだったシティーハンターが年末に何年間振りに新作やるけど、そう言う点で怖いわ
      岩男純子さんはともよちゃんをやる際
      『もうともよちゃんの声は出ない』と言いつつ
      全く違和感なくさくら新シリーズ全話やってくれたけど
      SAOや『とある』はどうなっている事やら………

      返信
    • 9.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      逆に、違和感を覚悟していたけどそうでもなかった派(^-^)/

      9人でストーリーが進んでいくというだけで幸せ感満載なので
      耳の採点が甘くなってるかもしれんけど(笑)

      返信
    • 9.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      違和感あるのは半分くらいかなぁ
      でも許容範囲
      現役グループなのに声忘れてる人もいるくらいだから多少はね

      シナリオはあいも変わらずペラッペラで草

      返信
  70. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さん、新タップ音「クラップMIX」と「バブル」は試されましたか?

    クラップは他の2つと違ってパフェでも音が短く切れるので
    より正確にテンポを掴みたい時は使えそうです。
    バブルはグレを連発すると小動物やちびキャラが歩く時のSEみたいになって
    これはこれで面白いなと言う感じがしました(それバブルじゃないじゃん・・・)。

    返信
  71. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか凛ちゃん変わったな・・・こんなににゃーにゃー言ってたっけ?
    特徴的だけど実は無闇に多用してないって印象だったはず。

    返信
  72. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんだよこれ最高だな・・・ 最高だな・・・

    返信
  73. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ある程度ボーダー覚悟しないと
    かといって急いでやるとストーリーすぐ終わっちゃうからボーダー落ちない程度にゆっくりやるとするか

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ストーリースポットの方は走って合間にちょっとづつやって行くのが基本だと思うな…

      返信
  74. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最高以外言いようがない・・・

    返信
  75. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    背景がAqoursに比べて都会すぎわろた。

    返信
  76. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ああ、素晴らしい! ほんとに素晴らしい!
    久しぶりに聞く新録に、感動で手が震えるし涙で画面が見えない
    (まさかの冬がくれた予感でフルコン逃しましたw)

    返信
  77. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’s初おさんぽだし新録のはず
    これをきっかけにやめてた人が戻ってくるといいな

    返信
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