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【ラブライブ!スクフェス】リズミックカーニバルの遊び方・報酬【アシスト・フィーバー】

公開日:
カテゴリー:[イベント情報, リズミックカーニバル攻略編]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では、新機能「リズミックカーニバル」実装を記念したキャンペーンが開催されます、

ここでは、新機能「リズミックカーニバル」のキャンペーンについてまとめています。

新機能「リズミックカーニバル」

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「リズミックカーニバル」は最大100人で一緒にライブをプレイしながら、同時に協力して目標SCOREを達成していくライブです。
みんなのプレイに応じて特別な特技を送りあったり、フィーバータイムでたくさんSCOREを獲得したり、様々な協力プレイができます。

みんなでスコアマッチ」も100人でライブができるのですが、こちらは100人でスコアを競い合うのに対し、リズミックカーニバルは100人で協力ライブをやるような形式になるようですね。

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リズミックカーニバルは毎週週末に開催

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■開催期間:毎週金曜日16:00〜毎週月曜14:59まで

11月22日(金曜)16:00よりリズミックカーニバルが毎週週末に開催されるようになります。

獲得EXP5倍の時間帯

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合計3つの時間帯で、獲得EXPが5倍になります。

開催期間中の土日 12:00〜13:59
17:00〜18:59
21:00〜22:59

「リズミックカーニバル」プレイの流れ

リズミックカーニバルのプレイの流れは、以下の6ステップです。

1. 遊び方を選ぶ
2. 楽曲が発表されたら難易度とユニットを選択
3. 他の参加者とコミュニケーション!
4. 目標SCORE発表
5. ライブをプレイ!みんなで協力して目標を達成しよう
6. ライブの結果を確認

以下で説明います。

1. 遊び方を選ぶ

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2つの遊び方から選択することができます。選択すると♪を1つ消費します。♪は15分に1個回復します

みんなで遊ぶ

全国の学院生と最大100人でプレイできます。
参加者は全プレイヤーの中から自動で募集されます。

プライベートでみんなで遊ぶ

特定の学院生と最大100人でプレイできます。
決まったメンバーとシャンシャンしたい場合はこちらを選択しましょう。

2. 楽曲が発表されたら難易度とユニットを選択

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プレイする楽曲が発表されると、難易度とユニットを選択することができます。
リズミックカーニバルでは参加者が各自、EASYからMASTERまでの難易度のうち好きな難易度を選択してプレイすることができます。

各ユニットは、協力プレイで役に立つ特別な「アシスト特技」を1つずつ所持していて、プレイしたいユニットやアシスト特技を確認してユニット選択しましょう。

3. 他の参加者とコミュニケーション

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他の参加者を待っている間は、スコアマッチや仲良しマッチと同じく、スタンプやはつげんでコミュニケーションできます。
また、自分と他の参加者が選択したユニットが持つアシスト特技の一覧も確認できます。

4. 目標SCORE発表

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みんなで協力して達成する目標SCOREが発表されます。
発表から一定時間が経つと、自動的にライブが始まります。

ライブをプレイ!みんなで協力して目標を達成しよう

ライブ中の様々な協力要素で、ライブを成功させましょう!

・みんなでSCOREを貯める

ライブ中に、みんなが獲得するSCOREとSCOREの達成度が表示されます。
目標SCOREを100%達成することで、達成度が100%になります。
また、みんなのコンボが一定を突破する度に、タップSCOREにボーナスがかかり、SCOREが貯まりやすくなります。

・アシスト特技を送りあう

自身のアシスト特技の発動条件を満たすと、一定確率で発動し、他のプレイヤーにその効果が適用されます。
他のプレイヤーからもアシスト特技の効果が送られる場合があります。

・フィーバータイム

ライブが盛り上がると、フィーバータイムが始まります。
フィーバータイム中は特別なフィーバーの効果が適用されます。

6. ライブの結果を確認する

ライブが終了すると、結果が発表され、SCORE達成度によりSCOREランクが決まります。
目標SCOREを大幅に超えた場合、通常のライブより上位のSCOREランクを獲得することができます。

結果発表中に、ライブ時に発動したアシスト特技のログを確認できます。ライブ詳細では、他のライブでは見られない特別な情報を確認できます。

【新要素:アシスト特技・アシストユニット】

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リズミックカーニバルでは、アシスト特技とアシストユニットと呼ばれるものが登場。

アシスト特技は、ライブユニットごとに1つずつ持つことができる、リズミックカーニバル専用の特別な特技であり、ライブ中、発動条件を満たすことで一定の確率で発動し、マッチングしている他のプレイヤーのライブで効果が発揮されます。

他のプレイヤーから自分のライブへ効果が送られてくる場合もあるので、協力して高いSCOREを目指せます。

アシスト特技の決まり方

アシスト特技は、「使用ユニットに編成している部員」と「配置」により、発動する効果の種類や発動条件、効果の範囲が決定します。
リズミックカーニバルのTOPからユニット編成を行うことで、ユニットが持つアシスト特技を確認しながら編成ができます。
部員に設定されている「記号」も、アシスト特技を決定する要素の1つとなるようです。

そんな記号一覧がこちら。

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さかな
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りんご
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ちょうちょ

これらの組み合わせで、アシスト特技が決まります。

なお、自分のアシスト特技の効果や参加者のアシスト特技の効果は、マッチング画面の「アシスト特技」のアイコンをタップすることで確認できます。

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さらに、送られたアシスト特技はライブ終了後、もしくはリズミックカーニバルのホーム画面の「アシスト特技ログ」から確認可能。

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アシスト特技のLvの決まり方

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アシスト特技のLvが高いと、効果がより強力になったり、発動確率や発動条件が有利になっていきます。
そのアシスト特技のLvを上げるためには、アシストユニット用に部員編成する必要があります。

アシストユニットには最大50人の部員を編成でき、入れている部員たちのレアリティ・Lv・絆ptが高いほどアシスト特技のLvが高くなります。ただし、上限は99までとなっています。(2019年9月20日変更。)

さらに、特定条件の部員をアシストユニットに編成することでボーナス効果が適用され、Lvが伸びやすくなります。ボーナス効果はアシストユニット編成画面の「ボーナス効果」と書かれたアイコンをタップすることで確認可能。

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確認できる限りでは…

条件 必要人数
スマイル 5/10/15〜5の倍数でカウント。最大50人。
ピュア 5/10/15〜5の倍数でカウント。最大50人。
クール 5/10/15〜5の倍数でカウント。最大50人。
同一キャラ 5/10/15〜5の倍数でカウント。最大50人。
μ’s・Aqoursそれぞれのメンバーを1人づつ μ’s・Aqoursそれぞれ所属しているメンバー全員最低1人をユニットに入れる
(○×9人。○には1~5まで入る)
μ’s・Aqours学年別 各学年のメンバーそれぞれ最低1人入れる
(メンバーを○人ずつ、合わせて(○×3人)ずつ編成する。○には3の倍数)
μ’s・Aqours派生ユニット Printemps/BiBi/lily white/CYaRon!/AZALEA/Guilty kissのメンバーそれぞれ最低1人入れる
(メンバーを○人ずつ、合わせて(○×3人)ずつ編成する。○には3の倍数)
μ’s・Aqoursのメンバー 5/10/15〜5の倍数でカウント。最大50人。

なお、アシストユニットで決定したLvは、すべてのアシスト特技に共通して適用されます。

デレステやガルパで言う所の「サポートメンバー」みたいな役割になります。

【新要素:フィーバータイム】

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フィーバータイムは、ライブ中の一番盛り上がるタイミングで始まる特別な時間です。ガルパの協力ライブではお馴染みの機能ですね!

フィーバー中は、ライブ画面が豪華な見た目になるだけでなく、SCOREがいつも以上に伸びやすくなります。
参加者のみんながフィーバータイムが始まるまでの間にPERFECT・GREATなどいいタップ評価を取ることで、フィーバータイムを伸ばすことができます。

ちなみに、エフェクトが迷惑という場合には「ライブ設定→エフェクト」をOFFにして、非表示にすることが可能です。

ライブ中に体力が0になってもプレイできる

リズミックカーニバルではライブ中に体力が0になっても、そのまま続行できます。

ただし、以下のデメリットがあります。

・他の人からアシスト特技が送られても、効果は適用されない
・フィーバー効果も適用されない
・獲得できる報酬が減る

体力が減らないように注意し、適切な難易度・ユニットでプレイしましょう。

ただし、体力0の時に他の人からアシスト特技が送られると、その効果は適用されませんが体力回復のチャンスが訪れます。
アシスト特技を送られた後にコンボ5回を達成することで、体力が完全に回復し、通常のリズミックカーニバルでのライブに戻ることができます。

Gで♪を回復できる

リズミックカーニバルのプレイで使用する♪は、Gで回復できます。
♪をすべて使いきった時に、「みんなで遊ぶ」「プライベートでみんなで遊ぶ」を選択すると、Gで回復できる画面が表示されます。

ポイントを獲得【11/22】

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2019年11月22日より、リズミックカーニバルが週末に常駐化され、新たに「ポイント」が獲得できるようになりました。

ポイントは、ポイントSHOPにて豪華アイテムと交換できます。

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129 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】リズミックカーニバルの遊び方・報酬【アシスト・フィーバー】”

前のコメントへ1 ... 12345678 ... 8後のコメントへ
  1. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか待合室の背景変わったね
    こんなとこに注力しなくていいのに

    返信
  2. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ファンキー加dwuと海未善ってヤツ
    どっちも複アカを1~3個同時に動かしてるけどあとで販売する用のアカウントだろうな
    放置がいるとボーダーが無駄に上がるんでほんと迷惑だわ

    返信
  3. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    経験値アップのお守り使ってリズカニプレイしたんですが、達成率350%なら、350%upとしか表示されません。
    これは表示上の問題で内部演算ではこれにお守りの効果分の経験値が加わっているのでしょうか?
    それとも、リズカニ中はお守りの効果は無効になるんでしょうか?

    返信
  4. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    放置多すぎて萎える。
    rank1000超えてるのにやってる人とか何の為の放置だよ。
    そんなにrank上げたいのか?
    楽しみ方は人それぞれって考えてるけど
    砂糖集めの邪魔でしかない。

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1回でも体力ゼロになった場合、そのプレイはポイント 1/10 にしてほしい。

      返信
      • 76.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コンボ0の人とかいるからそれだけじゃ意味ないよ。
        貢献度とかでポイント決めた方がいい。

        返信
    • 76.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のアンケートやお問い合わせ等で地道に伝えていくしかないと思いますよ。
      自分も「フルコン者とラスト5ノーツだけ処理した放置者が同じptを貰えるのはバカげてますよ」と何度も蟹に苦情を伝えています。
      一人が文句を連ねたところで動いてくれるような運営ではないと思いますので、多くの人の声が必要だと切に感じます。

      返信
  5. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    キモータっての野良に入ると四六時中いるからコイツが来たら抜けてるわ

    返信
  6. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    糞放置勢↓
    キモータ
    ファンキー加dwu
    薬用せっけんな学院生
    高町なのは
    海未善
    ねり

    返信
  7. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    放置カスの介護したくないから放置してる

    返信
  8. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最低でも15pt貰えるせいか、放置勢が消えない

    1回でも体力0になったらその後復活してもpt減らすとかしないとのさばり続けそうだ

    返信
  9. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんのてこ入れもせずにずっと実装され続けるのかな

    返信
  10. 70
    Slime says:

    下のほうでも言われている通り、ライブ終了直前まで放置してポイントを稼ごうとは思わないでほしい。
    俺は何回かリズミックカーニバルをやってみて思ったんだが、どうやら達成率によって獲得ptが決まるらしいんだよね。
    つまり、自分の獲得ptも減ってしまい、むしろ逆効果。
    それに、ほかのプレイヤーのも減ってしまうかられっきとした迷惑行為だし。
    もちろん俺はそんなことはやってない。
    みんなが楽しめるイベントになるよう、最初から最後まで真面目にやるように心掛けてほしい。

    返信
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