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【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】

公開日:2019年07月05日
最終更新日:
カテゴリー:[なかよしマッチ攻略編, イベント情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2019年7月5日16:00〜第12回なかよしマッチが開催されます。

12回目となるイベントになるのですが、果たしてボーダーはどのくらいになるのでしょうか?

ここでは、第12回なかよしマッチのボーダー推移や予想、イベント開催中に行われるスケジュールをまとめています。

なお、第12回なかよしマッチの報酬や楽曲についてはこちら!

なお、プライベートマッチ募集掲示板はこちら。

第12回なかよしマッチ【にこ・凛イベント】のボーダー予想

97363e16abbe5ed040d53cf0f6349d2a - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】

■開催期間:2019年7月5日(木)16:00~7月15日(月)15:00までの10日間

それでは、第12回なかよしマッチのボーダー詳細です。

ボーダー安全圏内予想

■SR3枚取り:150,722→158,722

■SR2枚取り:61,101→64,101

■SR1枚取り:17,252→19,252

※7月14日更新

※予想は日々更新します。常に確認していただけるとありがたいです。

最終日は実況モードになるので下の推移表を見ていただけると幸いです。

SCOREランキング予想

■10000位→1,380,000→1,390,000

■30000位→1,130,000

■50000位→1,040,000

※7月14日変更

※こちらはイベントpt予想よりも多く見直す予定です。随時ご確認ください。

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第12回なかよしマッチボーダー日別推移記録

第12回なかよしマッチのボーダー推移です。

※「+」は前日差です。

※青文字は「第10回なかよしマッチ」の同日の推移を比較した際の数値です。

イベントボーダー推移

日程 10000位 50000位 120000位
7/5(金) 10892 2400 0
7/6(土) 22900
+1251
6876
+261
1019
-438
7/7(日) 34536
+11636
-1180
12224
+5348
-356
2276
+1257
-1145
7/8(月) 46344
+11808
-1918
17619
+5395
-537
4016
+1740
-1319
7/9(火) 57936
+11592
-2207
23163
+5544
-764
5204
+1188
-2084
7/10(水) 69146
+11210
-2626
28644
+5481
-773
6616
+1412
-2917
7/11(木) 80199
+11053
-3309
34130
+5486
-803
8247
+1631
-3397
7/12(金) 91672
+11473
-2946
39563
+5433
-806
9740
+1493
-3740
7/13(土) 103280
+11608
-2354
45187
+5624
-766
11444
+1704
-3876
7/14(日) 116933
+13653
-1737
51112
+5925
-883
13257
+1813
-4015
7/15(月)
0:00
123888 53734 13953
11:30 139381 57445 14931
12:30  141614 58028 15040
13:30  145119 58789 15160
14:30  151676 59985 15272

SCOREランキングボーダー

日程 10000位 30000位 50000位
7/5(金) 1150603 1150603 720808
7/6(土) 1251803 985399 856299
7/7(日) 1293555 1027307 900167
7/8(月) 1316516 1050554 924608
7/9(火) 1335612 1066335 940122
7/10(水) 1345948 1077533 952126
7/11(木) 1355151 1085747 961874
7/12(金) 1362083 1093620 970321
7/13(土) 1368652 1099607 977661
7/14(日) 1376364 1105491 983877
7/15(月)
0:00
1379297 1107953 986243
11:30 1384075 1111350 989636
12:30  1384672 1111718 989985
13:30  1385447 1112244 990607
14:30  1386393 1112870 991207

イベント開催期間中に行われる日程/俺氏一言コメント

日程 イベント
一言コメント
7/5(金) ・新イベント開始
・23:59 MASTER配信終了
 
7/6(土) ・新規MASTER
Aqours CLUB CD SET 2019発売記念キャンペーン終了
ボーナス2つ適用される関係からか、スコラン大幅上昇。現時点で第10回の時の最終結果を上回っていることから1万位は130万後半までは伸びてくるのではないでしょうか。
7/7(日) ・0:00 μ’s/Aqours七夕限定ボイス配信
 
7/8(月)  
 
7/9(火)  
イベントランキング120,000位相変わらず伸びないですね汗 対してスコランはご覧の通り現時点で30000位まで100万超えるという事態に。
7/10(水) ・16:00 μ’sUR/SR追加
本日μ’sビー玉編第3弾追加!ようやくかよちんが追加されましたね…泣
7/11(木)  
 
7/12(金) ・南條愛乃生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
津島善子生誕祭限定勧誘(〜14日まで。)
 
7/13(土) ・堕天使ヨハネ降臨祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
TBS特番「音楽の日2019」にAqours出演you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
善子、誕生日おめでとう!!!
7/14(日) 津島善子生誕祭限定限定勧誘(〜14日まで。)
明日最終日。
7/15(月)  
残り15時間ですが、10000位は想定していたよりも伸びない印象。
11:30  
12:30  
13:30  
14:30  

イベント終了後11月15日16:00〜11月20日のイベント

日程 イベント
7/15(月) ・16:00 Aqours追加
7/16(火) ・新規MASTER追加
7/17(水)  
7/18(木)  
7/19(金) ・ラブライブ!シリーズのオールナイトニッポンGOLD初回放送日you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
7/20(土)  

開催期間中に行われる限定勧誘

■3年生限定勧誘(7月12日〜15日まで。)

erichi icon - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
絢瀬絵里
yazawanico icon - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
矢澤にこ
nozomi icon - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
東條希

■2年生限定勧誘(7月9日〜11日まで。)

umi icon - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
園田海未
honoka icon1 - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
高坂穂乃果
kotori icon - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
南ことり

■1年生限定勧誘(7月6日〜7月8日まで。)

maki icon - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
西木野真姫
rin icon - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
星空凛
hanayo icon - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】
小泉花陽

過去に行われたなかよしマッチボーダー結果と推移

過去に行われたなかよしマッチボーダーの結果と推移です。

line - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】

第6回なかよしマッチ

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第6回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
181448(10000位) 75470(50000位) 29233(120000位)

【楽曲ランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1099841 922343 842115

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
5/20(日) 16452 3632 503 
5/21(月) 25860 7126 2129 
5/22(火)

43209

+17349

13895

+6769

4999

+2870 

5/23(水)

59512

+16303

+14253

20316

+6421

+862

7945 

+2946

-5104

5/24(木)

72992

+13480

+17757

26008

+5692 

-492

10687

+2742

-5775

5/25(金)

87306

+14314

+22617

31482

+5474

-149

13317 

+2630

-6468

5/26(土)

101122

+13816

+27415

37212

+5730

+508

16183 

+2866

−6775

5/27(日)

113544

+12422

+31274

43006

+5794

+1195

19021 

+2838

−6707

5/28(月)

125818

+12274

+34985

48499

+5493

+1506

21427 

+2406

-7486

5/29(火)

138159

+12341

+38069

54322

+5823

+1957

23972

+2545

-6748

5/30(水)

152534

+14375

+43569

60689

+6367

+2482

26130 

+2158

-7126

5/31(木) 160896 63698 27206 
11:30 171859 69414 28491 
12:30  173473 70207 28632 
13:30  176452 71843 28842 
14:30  179502 74203  29059 

line - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】

第8回なかよしマッチ

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第8回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
162772(10000位) 64908(50000位) 21468(120000位)

【楽曲ランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1091894 906354 819598

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
8/20(月) 11586 2791 0
8/21(火)

20152

-5708

6240

-886

1788

-341

8/22(水)

33289

+13137

-9920

11746

+5506

-2149

3825

+2037

-1171

8/23(木)

45528

+12239

-13984

17248

+5502

-3068

5860

+2035

-2085

8/24(金)

57640

+12112

-15352

22689

+5441

-3319

7812

+1952

-2875

8/25(土)

68724

+11084

-18582

27924

+5235

-3558

9839

+2027

-3478

8/26(日)

80628

+11904

-20494

33093

+5169

-4119

11744

+1905

-4439

8/27(月)

91336

+10708

−22208

38164

+5071

-4842

13404

+1660

-5617

8/28(火)

102248

+10912

-23570

43345

+5181

-5154

15158

+1754

-6269

8/29(水)

112852

+10604

-25307

48692

+5347

-5630

16879

+1721

-7093

8/30(木)

126648

+13796

-25886

54348

+5656

-6341

18685

+1806

-7445

8/31(金)
0:00
134180 57219 19669
11:30 151529 61996 20820
12:30  154623 62628 20950
13:30  159828 63230 21140
14:30  161499 64088 21345

line - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】

第10回なかよしマッチ
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第10回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
158475(10000位) 63100(50000位) 20266(120000位)

【SCOREランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1181291 939760 839666

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
2/5(火) 13132 3179 0
2/6(水)

21649

+845

6615

+144

1457

-233

2/7(木) 

35716

+14067

+1041

12580

+5965

+133

3421

+1964

-394

2/8(金)

48262

+12546

+1714

18156

+5576

-19

5335

+1914

-567

2/9(土)

60143

+11881

+1612

23927

+5771

-85

7288

+1953

-642

2/10(日)

71772

+11629

+1248

29417

+5490

+75

9533

+2245

-667

2/11(月)

83508

+11736

+437

34933

+5516

-165

11644

+2111

-904

2/12(火)

94618

+11110

+502

40369

+5436

-179

13480

+1836

-1008

2/13(水)

105634

+11016

-1130

45953

+5584

-311

15320

+1840

-1180

2/14(木)

118670

+13036

-2706

51995

+6042

-401

17272

+1952

-1511

2/15(金)
0:00
126930 55073 18300
11:30 141693 59057 19607
12:30  143642 59660 19752
13:30  147216 60752 19976
14:30  152820 62480 20162

line - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】

第11回なかよしマッチ
67a76ff544f13579ce1edb15bb36a564 - 【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】

第11回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
137067(10000位) 58348(50000位) 14568(120000位)

【SCOREランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1139939 916347 816450

【推移

日程 10000位 50000位 120000位
3/20(水) 9165 2332 0
3/21(木)

17105

-3047

5884

-356

960

-828

3/22(金)

28344

+11239

-4945

10936

+5052

-810

2376

+1416

-1449

3/23(土)

38109

+9765

-7419

15970

+5034

-1278

4052

+1676

-1808

3/24(日)

48152

+10043

-9488

20970

+5000

-1719

5313

+1261

-2499

3/25(月)

57591

+9439

-11133

25908

+4938

-2016

6585

+1272

-3254

3/26(火)

66420

+8829

-14208

30444

+4536

-2649

7900

+1315

-3844

3/27(水)

76258

+9838

-15078

35210

+4766

-2954

9082

+1182

-4322

3/28(木)

85648

+9390

-16600

39935

+4725

-3410

10380

+1298

-4808

3/29(金)

94705

+9057

-18147

44615

+4680

-4077

11424

+1044

-5455

3/30(土)

104708

+10003

-13962

49620

+5005

-2375

12776

+1352

-4496

3/31(日)
0:00
110104 51824 13408
11:30 121371 55652 14182
12:30  123356 56076 14272
13:30  126532 56676 14376
14:30  132162 57598 14508

以下「アンタ達!凛とのイベントよ!ラブライバーとしてしっかり走りなさい!ボーダー予想・雑談」スレ

第12回なかよしマッチ ボーダー結果

ラブライバーの皆さん、第12回なかよしマッチお疲れ様でしたー!

早速ですが、結果の方をどうぞ!

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
158648(10000位) 61136(50000位) 15352(120000位)

【SCOREランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1386633 1113113 991432

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260 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第12回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・凛イベント】”

  1. 81
    忘備録 says:

    7/5-7/15
    スクフェス 第12回 なかよしマッチ結果【凛・にこイベ】
    1位 6090609pt 902 DEF 希激
    2位 5830252pt 1034 キュアピース にこ激
    3位 5298429pt 988 咲良ちゃん にこ激
    4位 5252529pt 776 イワナズGz無課金勢 9th
    5位 4972380pt 661 ラブレイ にこ激
    6位 4794620pt 491 酥めし ロイヤルEX
    7位 4620952pt 881 豆腐@暫く寝ています にこ激
    8位 4500376pt 883 ゆぅ 凛激
    9位 4410000pt 439 クリスティーナ激推し 初心者
    10位 4283956pt 993 月兎 9th

    50位 1609315pt 2名
    100位 1110586pt
    102位 11101722pt 2名
    200位 649160pt
    300位 492908pt

    400位 401552pt
    500位 357592pt
    1000位 259482pt
    1055位 252521pt 19名

    9990位 158792pt 347
    9999位 158662pt
    10000位 158648pt
    10001位 158625pt
    10010位 158445pt

    49900位 61218pt 2名 170
    49989位 61143pt 3名
    49997位 61138pt 3名
    50000位 61136pt 2名
    50002位 61135pt
    50006位 61132pt
    50100位 61048pt 3名

    101243位 25252pt 6名
    101249位 25251pt 6名
    102281位 25001pt
    102282位 25000pt 8名
    102290位 24999pt

    119898位 15386pt 3名 74
    119988位 15355pt 5名
    119995位 15353pt
    119996位 15352pt 8名
    120004位 15351pt 3名
    120007位 15350pt 4名
    120099位 15312pt 4名

    160001pt 9913位 3名
    100000pt 16850位 2名
    60000pt 50000位
    55000pt 55000位
    4500pt 160000位?

    イベントSCOREランキング
    1位 3747619 1010 蒼夜 A激 リ千5、新ピ丸、新ピ果,新ル、ピ千1 PF 523/584
    2位 3681524 1031 そらまる 4回散歩4話 リ千5、ピ千2、ピ新果、新真1 TB 579/579
    3位 3570858 562 ポンポンで応援 研究部 リ千5、ク新よ、ピ新果、ク新こ、ピ千1 PF 584/584
    4位 3532046 676 Cherry@Amy 花丸激 リ千5、ク新こ、ピ新丸、新穂、ピ千1 ハピメ 555/555
    5位 3525006 1055 おだぶほ@ほ 初心者 海判1、新海8 スパララ 599/599
    6位 3493622 986 ピアース・ブロスナン 初心者 リ海4、真2、新真、ク新こ、ス新穂1 SDS 566/566
    7位 3483637 1016 十字 AC2019 リ千5、ク新鞠、ピ新果、鞠、ピ千1 PF 584/584
    8位 3389936 637 海未ちゃん大勝利 AC花丸 海1、ピリ海5、新こ、新梨、新鞠1 スパララ 599/599
    9位 3354051 684 さわさわ ほむまん リ海5、ク新こ、ス新希、ク新梨、新真1 SDS 315/566
    10位 3344481 1056 カリーナ様 初心者 リ千5、ク新こ、ピ新果、新穂、ピ千1 PF 584/584

    100位 2605624
    1000位 1961801
    10000位 1386633
    30000位 1113113
    50000位 991432
    75000位 887912
    120000位 719458

    返信
    • 81.1
      忘備録 says:

      今回の京都アニメーションの事件は
      本当に悲しいしやるせないです。
      「けいおん!」があったからこそ
      「ラブライブ!」も作られたと思っているので
      そういう意味で本当に辛くもあります。
      亡くなられた方のご冥福をお祈りします。

      映画でニューヨーク、イタリアに行っているのも
      「けいおん!」がロンドンに行っていて
      その流れを組んでいると思っていたりします。

      返信
  2. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    京都アニメーションの一連の事件での死傷者へのご冥福と事件の全容解明をお祈り申し上げます。

    京都アニメーションの今後と制作中だった劇場版アニメーションの今後が心配だ

    返信
  3. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    改良で楽しくなって報酬も美味しかったなかよしの次にスコマって…

    返信
    • 79.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      え? スコマって決まったの?
      ソースどこ??

      返信
      • 79.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        おお外しした後この順なら次はスコマだろうなぁとか思っていたら
        本当にスコマなん?

        返信
  4. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント間のこの暇な時間、やることねぇなぁ
    こういうときにこそ新イベントの先行お披露目やってくれよなーたのむよー

    返信
    • 78.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      リズ蟹祭、ちゃんとバク取っていつでもできるようにしてほしい。

      返信
    • 78.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のイベント、本当に楽しくて夢中になりました。

      だから、『イベントが終わったら、ゆっくりしよう(^^)』なんて思っていたけど…。

      今は、次のイベントが早く始まってほしい気持ちでいっぱいです☆

      やっぱり、スクフェスって超おもしろいですね(و’ω’)و

      返信
  5. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もしかしてイベ期間中EXP10倍にしたらボーダー跳ね上がるんじゃね?

    とEXP1.5倍で久々に5枚撮りしたクソ雑魚ナメクジが言ってみる
    LPなかなか増えんなぁ……

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランクいくつよ?
      まあ、300ランク超えると3ランクごとに1LP増だがな

      返信
    • 77.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランク1000まで上げても408しか無いんだぜ?
      ランク1050でも425しか無い
      そしてランク1050まで上げるのにはランク1000までに必要なEXPの5倍必要
      もう上げさせる気無いだろこれ

      返信
      • 77.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        っていうか、LP関係ないけど

        「Rank1049から1050まで1Rank上げるのに必要な経験値は
           Rank1からRank490まで上げるのに必要な総経験値より多い」

        …って書いたほうが常人はビビるぞ。書いてる俺もビビってる。

        返信
        • 77.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ランク1000の折返し地点が750って知った時も衝撃だったな

          返信
        • 77.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          Max400LPもあって何の躊躇いもなく石使えるような人が、ランクアップなんて気にする事ないと思う。
          例えばRank1000で頭打ちになってたとしても、石バンバン使うだけ。
          MaxLPが伸びようと伸びまいと関係なく突き進むんじゃないかなあ?

          返信
          • 77.2.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            でも、まあなるはやで300ランクぐらいまで上げておくことは有用だと思うな個人的に
            無課金者なら尚更で、自分で実践もしたけどお陰で結構助かったしの
            今なら経験値ブーストイベントも多いから結構簡単にできるんじゃない?

          • 77.2.1.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >77.2.1.2.1 さん

            あくまで4桁ランク行っているような人に対してであって、300とか400くらいの人は意識して伸ばしていって欲しいよ。
            自分もそうだったし。

            Rank500近くで丸一日放置でもお漏らしもなくなるからすっごい楽なんだよね〜。マジでw
            (間もなくRank504=Max243LPを迎える個人的感想)

  6. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パフェミッション1回しか負けなかったなぁ~俺の判定艦隊の優秀さよ(^^)b
    次は回復ミッションも取り入れて欲しいな
    回復部員も活躍させたいし!
    スコアUR以外が輝くイベントもっと取り入れて欲しい、せっかく引いたURがコレクション専用になるのは勿体無いので

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やるとしたらHP10位からスタートで十秒毎にHP-1ダメージスリップ状態でスタートするとかかな?

      返信
  7. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さま、イベおつでした~

    で、イベ後のお楽しみ(人による)、久々の新規Nモブ掘りですが…
    設楽ふみちゃん出ねぇ…orz
    とりあえず友情82,000ptを使い果たして1枚も出ず。

    母数が多くなりすぎてそろそろ厳しいとは思っていたけど、モブガチャで苦戦ってのもなぁ…
    (ちなみにこの間、モブSSRは13枚、Rは39枚でまあまあ誤差範囲)

    返信
    • 75.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      転入生の所属を覚えとくといいですよ
      設楽ちゃんは木曜日に確率アップ

      返信
      • 75.1.1
        75 says:

        なるほど、ここで転入生の確率アップが活きてくるわけですね
        ありがとうございます!

        返信
  8. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン1万位、何か凄い数字に感じて遡ってみたら、13:30〜14:30の6557pt、14:30〜Finishの6972pt(30分値)、ラスト1日の41715pt はなかマ史上最高値という快挙を成し遂げたのだった。
    まさかここで4万pt/D超えてくるとは想像できなかったな。
    惜しくも達成カンストに及ばなかったものの、このごろのイベント参加状況からすれば天晴れな記録だったと思う。

    5万位は…語るに及ばず。

    返信
  9. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「みんな お疲れ様♪」(遅ればせながら)

    返信
  10. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回走ってるフレンドがやたら多くて何かあるのかと思ってたけど1.5倍キャンペーンぐらいだよね?
    いつも2枚取って次の石ぐらいでやめるんだけど、ボーダー上がってる気がしたからついでに勧チケからの石もう2個までもらいにいった。

    返信
  11. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんなの目標9達成!これって初じゃない?

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ではない
      下でも言っているけど目標9までならクリアした事は何回かある
      目標10のクリアはない

      返信
  12. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パーフェクトミッションが10連続したのが2回くらいあったぞ。
    酷すぎ。

    返信
  13. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここで【悲報】
    イベラン1万位、12万pt達成した20時頃から失速している模様。
    石3個取って満足した?そんな事ないよね?
    すぐ勧チケもあるし、勢いカンストがんばれ!

    返信
  14. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアランク上げたいのにスパラブが1回しか来ないままスコア報酬全て手に入れてしまった…クソ過ぎ。

    返信
    • 68.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺のSLSL出現率を今後一生分全部あげたいわ
      あの譜面嫌いだし、出たところでクール育ってないからスコラン狙えるわけでもない

      返信
  15. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんなの目標、今の”目標9″明日昼辺りでクリアしそうだなあ。
    目標10まで届いたことあったっけ?

    返信
    • 67.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無いねぇ
      目標9は何度かクリアしているんだけど
      10はクリアしていない

      経験値10倍とかのお祭りでもない限りないかも?
      後、ふだんから仲良しの経験値的にメリットがあるといいんだけどなぁ…

      返信
  16. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン1万位、久々に達成カンストが見えてきてるみたい。
    ラスト3日連休と言う効果かなあ?

    前回も最終日が日曜だったけど3.2万pt/D程度で終わってるから何とも言えないけど、わずかながらpt効率が上がっていたり、みんなの目標の進捗が今までになく良い(スコアアップの効果以上に)ような感じだし、ちょっと期待してしまう。
    それ以前は平日でも4万pt/D近く伸びてるしね。

    カンストは無理でも15万pt超えはほぼ確実だろうなあ。

    返信
  17. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    音楽の日、ショートver.とはいえなんだか……
    売り文句のシンクロも印象薄いし
    やっぱり他のアーティストと比較しちゃダメだな

    返信
  18. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もうすぐ累計スコア10兆こえるなぁ

    返信
  19. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1位取得率75%超えた
    コンボミッションの時はせいぜい5割だったけどね

    返信
  20. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    RT39999って少なくね?

    返信
    • 62.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最終目標の99999RT荷は届かなかったけど72000RTは達成してたので、ランクとしては”39999RT”と言う結果なんだよ。
      最初の伸びは良かったけど、すぐ頭打ちになった印象だったね。

      その補填かも知れない(“第2弾”と言ってるから)けど、「スクフェス無料180連チャレンジ」と言うの始めてるね。
      無料9連勧誘のスクショ投稿9999以上で全ユーザーに勧チケ3枚、投稿者から抽選でタペストリーとか。

      返信
      • 62.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いちいち画面スクショとってツイに投稿しなあかんの?
        めんどくさくない?

        返信
        • 62.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          別にやりたくなければやらなくていいよ。
          誰も強制してないし。

          返信
      • 62.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それでもRT72000程度なんか
        イベ50000位以下が盛り上がりに欠けるのも納得

        返信
  21. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    9連引けねぇ俺\(^o^)/オワタ

    返信
  22. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆様真剣に悩んでるから答えてあげて良いって方だけお願いします
    推しの初期専用sisこれだけスクフェス があるうちに9個集めるをモチベに頑張り毎日時間ある限りスクフェスしてたのですがこの前9枚になり何を目標とすれば迷ってます。
    皆様は何を目標にスクフェスしてますか?
    次の目標を悩んでます真剣に、教えてくださる方いれば教えてくださいすみません。

    返信
    • 60.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      惰性

      返信
    • 60.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      惰性
      自分からはやめる決断できないが
      何かあったらやめるだろう

      返信
    • 60.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よくSIS9個揃いましたね!
      おめでとうございますっ!
      現状、石のカケラばかりなので、遥か遠い目標なのですごい…
      つぎはスマイル、ピュア、クールすべての推しSISを揃えてみるのは如何ですか!?

      返信
    • 60.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フレンド内のスコマを1位にするのが楽しくてやってる
      あと補助チケットはシールとSシール貯めればすぐ引けるから、貯まるたびにサポートガチャに直行するのが楽しい

      返信
    • 60.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      惰性

      連続ログインが途切れたとか、
      ちょっとしたことでやめそう感

      返信
    • 60.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      推しURだけのユニット(属性問わず)

      推しのガチャ産URコンプ(限定含む)←イマココ

      各属性推しURだけのユニット

      その推しURユニットでスコラン1万位以内

      SISそんなに持ってるならもうとっくに上記は達成されてそうなんで参考にならず申し訳ない…
      微課金だから道は長いけど、もうすぐ推しURコンプだからワクワクしてる(現時点での全18種中残り2種)

      推しのアルバムコンプとかどうでしょう?(シリアルでもう入手不可能なものは除いて)主さんも何かモチベが上がる目標が見つかるといいですね!

      返信
  23. 59
    天気の子の前売り券買えねぇ!売切れぽい says:

    みんなの目標9クリア出来そうだねぇ

    返信
    • 59.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どっちのミッションにもスコア補正とパフェサポが乗るようになったおかげで
      全体のスコアが上昇したのが大きいのかな
      一度でいいから全部クリアとかしてみたいっすねぇ

      返信
  24. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パーフェクト98%超えてもSSなんだけど。
    2350/2396でもSSなんだけどー!
    SSS99%という話は本当のようだな。

    コンボミッションでも思ったけど
    なかよしマッチなんだから
    4人中1人でも基準値を超えたらSSSくれたらいいのに。
    そしたら皆仲間に感謝するのに。
    スーパーライブでパフェ599出したやついたけどSS。
    現状のシステムでは足引っ張ったやつがお前のせいでって思われるだけでなかよしでもなんでもない。

    返信
    • 58.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そこを緩和すると、おそらくライブ報酬のドロップ率を
      下げてくると思うけど…(その他調整に混ぜて黙ってね)

      返信
  25. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン上位ブスリばかりでワロタwww

    返信
  26. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン1位の人、何やらかした?

    返信
  27. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最強編成教えろ

    返信
    • 55.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんな態度の人に教える人なんていないと思う。

      返信
    • 55.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      体力1のモブ9人ユニットに入れたら君自身が最強の腕前になるよ

      返信
    • 55.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      何回かパフェミッションでオタパ1で1位取った人おるけど誰でも組める俺最強の証明

      返信
    • 55.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      怪盗エリチを9人特技MAXまで育てるんだ。これ最強
      ただしEASY限定

      返信
      • 55.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        EASYの時点で最強ってことは最高難易度では壊れ確定だな
        ちょっと9人育成してくるわ

        返信
    • 55.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      真面目な話スコラントップがそのイベントの最強

      返信
      • 55.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        「ヤマダさーん、5枚差し上げて〜」(by笑点)

        返信
  28. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン予想

    1万位:138.3万/3万位:111.1万/5万位:98.9万
    範囲 各±5000、安全圏 各+7000。

    手堅く纏める。
    前回(Aqoursイベ/3月)と比べるとほぼ最大ノート数の比に近い伸び。
    5万位のド安定感に結構ビビるw

    返信
  29. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新規かよちん凄いかわいいんだけど、通常URと限定URの強さに差がありすぎて。
    推しなら強さなんて関係無いだろ…と言える程の余裕がもう無い。
    加えて運良く引けても特技Lv5〜6ぐらいまで上げないとユニットに入らなくなってきて、フレさん達の通知見てても明らかに通常URは以前ほどみんな勧誘しなくなってるの、これどう考えても蟹のバランス設定ミスだよね。

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今のスクフェスは引いてもすぐには戦力にならないからね
      そういう意味では他ゲーよりずっと敷居が高い

      返信
    • 53.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      戦力云々もあるけど天井ありのBOX勧誘に慣れてしまうと通常の勧誘の天井知らずが怖い
      限定はBOXで引けるし、その場でないと後では基本出ないと考えるとなぁ
      μ’sメンバーの限定じゃないURはどうしても欲しかったら後でシールショップで来るだろうからと考えてしまう

      返信
    • 53.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      段々キャラハック系RPG見たいになりかけているしねぇ
      どのキャラ(カード)を育てるか考えないといけなくなってきているね

      返信
    • 53.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      札束殴り合いゲーが加速する
      俺にはムリだから最下層で10円玉をぶつけ合う戦いを繰り広げてるわ

      返信
    • 53.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      元デレステPからすれば、そんなに性能差があるとは思わないな(スクユニ海未のようなぶっ飛んだ性能の限定URも一部あるが)
      余程の廃課金でなければ恒常でも活躍出来るし敢えてSSRやSRを入れるのもアリ
      毎回スコラン1万位以内に入ってるが未だに6穴判定SSRや敏腕マネージャーを愛用してるぜ(やろうと思えばURで固められるが現状ではSSRを混ぜた方が強いユニットが組める)
      デレステだと本当の本当に最低でもユニット5枠のうち3枠を特定の限定SSRで埋めて初めてユニットが組めるレベルだし、担当アイドルが限定どころか恒常すら実装されなかったりするから全く活躍させられない
      そんな所に嫌気がさして引退の大きな原因になった

      返信
  30. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションの時と比べるとパフェミッションだとほぼSSしかでないから
    平均するとおそらくは今までよりもPt効率は上がってるんだと思う。
    ただ、代わりにSSSがほぼ絶望的になったのはゲームとしてはよろしくないんじゃないかな。
    ゲームなんだから気持ちよくプレイできないってのはちと辛い…

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      つまり大した問題ではないと言う事ね。

      返信
      • 52.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そうそう一部の少数派にしか影響ない

        返信
    • 52.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SSSはそんなに軽いものじゃねーんだよ!
      ってブルーバードさんが言ってた

      返信
      • 52.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        510に乗ってたラブライバーおりゅ?

        返信
        • 52.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          710バイオレットなら爺ちゃんが昔乗ってた

          返信
      • 52.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        SSSはクルマのいちカテゴリー。
        ブルはグレード名としてそのまま借りているだけ。
        今の国産車だと LEXUS GS F 辺りが該当するから、ブルなんていかに名前だけのオモチャかと。

        返信
  31. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新規かよちん可愛すぎ問題
    6周年かよちんも過去最高かと思うぐらい可愛かったし、今年のかよちんは一味違う!

    返信
  32. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やばい、なかマってこんなに楽しかったっけ?て思うぐらい楽しい。
    コンボがパフェに変わっただけなのに。
    気がつけばハーフミリオン到達。
    EXP1.5倍を毎回やってくれたらいいのにな。

    返信
  33. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チカチーの底力強いなw

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今さら言うことでもない。
      リピートとブーストがスコアアップに掛かる事が現時点で最強とわかってる。
      だから誰も話題にしない。

      返信
    • 49.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      単体だとあまり鳴かなくて弱いけど、発動ボイス好きなんで残してるw
      ブーストリピートには興味ない

      返信
  34. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    (パフェでSSSが出たら)奇跡だよ!

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      マッチング運←これにつきる

      返信
      • 48.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分のパーフェクト率96%を切らないことが条件の他力本願。
        運だけじゃないって事で。

        返信
  35. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パフェミッションで自分だけ高オタパ出して、他3人が低オタパだと、自分が空気読めないバカに思えてくるなー。実際にスコアはトップでも貢献度は4位ばっかだから本当にバカなんだろーけど。

    ……パフェミッションでも、各属性最多ノーツ曲だけでいーんで、ガチユニットでおなしゃすっっっorz

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちはパフェミッションでもガチユニット出してるよ!
      理由はどうせ判定ユニット出してもSSSは取れないし、
      かといってSSはほぼ確実だからね

      貢献度は3~4位が多い気もするけど、気にしない気にしない
      そこを気にするより少しでも箱開けが捗ったほうがマシ
      たまに高ノーツ×高おたパに当たってラッキーな展開もあるし

      返信
    • 47.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      パフェミッションでもスコア補正かかるし、みんなの報酬もあるからスコア取りに行ってるよ
      何より通常倍率ガンガン走るのにパフェ数気にしてられないし

      深夜走りでパフェミッション最高ノーツ曲オタパ低いけどパフェ数高い人に囲まれた後、低ノーツスコア戦で再会してオタパ2段階上がってると違う…そうじゃない…と思いますわ

      返信
    • 47.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちは無課金の二年生収取組なんですこしでもサイドストーリー開くために絆上げしているかなぁ…
      勿論、550ノーツ以上はガチユニット出しているけど

      返信
    • 47.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SSSは厳しいだけどSS安定するこの条件でランダムに組まれる相手に文句言う方がバカじゃね?
      プライベートでやれよ友達3人くらいならおるやろ?

      返信
  36. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回に比べて、「みんなの目標」の進行具合が結構伸びてる気がする・・・。
    気のせい???

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      改良改良

      返信
    • 46.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      要員としては、
      4月以降のキャンペーンでユーザーのユニットが全体的に強化された、
      パフェミッションでもスコアが20%前後上がった、
      特技ブーストが強い、
      ってところですかね。

      返信
  37. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアで2人切断されたけど普通に残り2人でSSS取れるし本当に極端すぎる

    返信
  38. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    それじゃあアンケート取ってみましょうか
    半分以上1位取れる人はハラショーに、半分以上2位以下の方はぶっぶーに、どうぞ

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      また出たな無意味ア(ry

      返信
      • 44.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        無意味アホボケカスとかちょっと言いすぎちゃう?

        返信
    • 44.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アンケ自体にぶっぶーなのか2位以下に対してなのか
      もう訳わかんねぇなw

      返信
      • 44.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        端っからアンケートとして成立していないっしょ?

        返信
  39. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    この間のリズミックカーニバルの詫び砂糖だけで12万ポイントまで行ってしまった(何割かは自然回復だけど)。
    しかしパーフェクトは未だに最高でも98%までしか届かないのであった……。

    返信
  40. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分のスコアが128万ほどになっても、スコラン1万位入れない悔しさ…。1万位ボーダーと私が上に並行移動してるからいつまで経っても1万位には入れず。…頑張ろう!

    返信
  41. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    蟹上層部「今イベで、改善したはずなのに、なんでこんなにクレームくるんだ!だいたい、おたぱ25もあれば、ぐれ5くらいで済むはずだろ!」
    蟹社畜「パフェサポでぐれをperfectにするシステムを導入したはずなのに、なってなくて…」
    蟹上層部「また、やらかしたか!!前回ので、もうやばいのに、またか!」
    蟹社畜「もう、すんません♪てへぺろはつかえないんで、このまま、知らぬ存ぜぬでいきます」

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちょっと寒くないかにゃ~~?

      返信
      • 41.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        俺の凛ちゃんをけがさないで

        返信
      • 41.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        チョットナノォ!!
        凛ちゃんは優しいね

        返信
  42. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おたパ36のPFをパフェサポゴリ押しでフルコンして153万超えたがボコボコにされた
    おたパ8なんだが9との差がここまで大きいとはな

    返信
    • 40.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      仮に4位でどんなスコア差が付こうと3位との獲得ptはたった2%、2位で5%の違いしかないんだから気にするほどでもないんじゃね?
      やっぱすげーなーって思っとくだけで。
      スコアだって今回は140万出ていれば十分安全圏だろうし、気楽に行くべw

      返信
  43. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか、ここ最近の無料ガチャだったり配布だったり周年ボックスだったりで周りの戦力がかなり伸びてる気がする
    ちょっと前までは100万越えってそんなにマッチしなかったんだけど、今回はポンポン100万越えを見てる
    なんか、摩訶不思議アドベンチャー編を見てたと思ったら急にナメック星編になった気分だわ

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このイベント内でスコアが伸びるように感ずるのは、おたパによるSCOREアップの効果によるものでしょう。
      ゲスト応援によるステータスアップよりおたパの効果が大きいからかと。
      通常楽曲でもスコアアップが実感できるようになってきているのなら本物ですね。

      返信
  44. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これどれだけパーフェクト取ったらSSSになるの…。
    4人平均95%超えてる気がするんだけどSSですよ。
    SSで勧チケ出たけどさ…。

    結局スコアじゃないほうがハズレ扱いされるのは同じですね。

    せめて余ってるパーフェクトサポートでグレートをパーフェクトにしてほしい。
    10個GREATで他パーフェクトより10個GOODで他パーフェクト(事実上オールパーフェクト)のほうが評価高いっておかしいでしょ。

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いっそグレを拾ってBADを捨てればいいんじゃね?コンボが途切れてもいいんだし
      みんなグレたままなのは辛い

      返信
    • 38.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      判定強化が効いていない間だけGREAT~BADをPERFECTにするサポートが欲しい。

      返信
    • 38.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SSS判定は99%です。

      返信
  45. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつも走りすぎるから
    みんなの目標4,5終わった辺りから参戦しているだけど
    パフェミで絆上げってやってOKな感じ?
    (モメリンとすばら!じゃ無かったスパラ除外するとする)

    返信
    • 37.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちは絆上げ用ユニットを3属性分用意していて、必要に応じて
      絆上げしたいメンバーを入れて出撃してるけど(おたパは変わらず)
      スコアが若干下がるくらいで、判定要員が減らなければ大丈夫かと。

      ただ、PFで絆上げユニットを出したらおたパ「35」が来て悲しかった…
      そういう事故はあります(笑)

      返信
  46. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    それじゃあアンケート取ってみましょうか
    スコアミッションの方が平均獲得ptが高い人はハラショーに、パフェミッションの方が平均獲得ptが高い人はぶっぶーに、どうぞ

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      納得の結果だな

      返信
    • 36.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      意味ないことせんでも…。

      返信
    • 36.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ハイブリッド車とガソリン車、どっちの燃費がいいか?って聞く人いますか?
      それと同レベルですよ、コレは。

      返信
    • 36.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、スコアとパフェ比べられても。
      もう比べようが無いけどやるならコンボとパフェでしょ?

      返信
      • 36.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コンボとパフェも比較にならないでしょう。
        コンボは総ノーツの半分以上で切れたら取り返しつかないけど、パフェは最後の1ノートまでカウント対象だし、適当に判定入れてあれば大崩れもしません。
        どれも根っこが違うんだから、比較しても…ねぇ。

        返信
      • 36.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コンボで「A」や「S」がちょくちょくあったのにパフェでは「SS」で安定
        パフェで切断にも今のところ遭ってないので、総合的に改善かな?
        細かい獲得pt差はあまり気にしない派だけど

        返信
  47. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションのときは4人揃った状態でもAやSだったことも結構あった。
    でもパフェミッションはほぼSSSが取れないけど安定してSSが取れるし、フルコンしないといけないプレッシャーがないからコンボミッションより気持ちがかなり楽なので自分は楽しめてます。
    パフェミッションでSSSが取れたときはすごく嬉しかったな~(今のところパフェミッション65回やって1回だけSSSでした)

    返信
    • 35.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      社員乙

      返信
      • 35.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        文句ばっかり言って楽しめないような人はスクフェス向いてないんじゃないの?
        蟹に期待しても無駄なのに。楽しんだもん勝ち

        返信
        • 35.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ここの連中ほとんどダメやんw

          改善策とか要望とかって便利な言葉で、
          思い通りにならないのを喚き散らしてるだけやし

          楽しめないなら参加拒否が蟹さんへの一番のおくすりやろ

          返信
          • 35.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ここの書き込みはお前以外は全部俺だよ

          • 35.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >>35.1.1.1.1
            隔離病棟へ戻ってどうぞ

          • 35.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            何を勘違いしてるんだ?
            ここが隔離病棟だぞ

  48. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スラスラ、スコア課題でおたぱ合計30でフルボッコにされた
    まあ4位SSSなら1位SSと同じぐらいだからと次やったらまたスラスラでスコア課題
    と思ったら次はおたぱ合計13しかなくてはっ??ってなった
    結局1位だったがSSSは取れない事態
    マッチング運もなきゃダメだよな

    返信
  49. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっきAPしたけどあのシャリーン♪ってSE聞けると思ったのに鳴らなかったしリザルト画面でもFULL COMBO表示だった
    判定部員選抜でも最初の方でつまづけばAPできないし滅多にAP獲れるものじゃないからちょっと寂しかった

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベントのリザルトって通常ライブとは異なるところがあるよ。
      レイアウト流用してるからそう感じないかも、だけど。

      返信
  50. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何も考えずに自然回復分を叩くだけの脳死プレイが一番だと思った(小並感
    確率なんて試行回数でねじ伏せればいいんだよ上等だろ

    返信
  51. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    えーーーー!
    S報酬で勧チケでた!
    パフェミッションで、1人落ちたけど、自分は、ぐれ5サニデイ
    サービスかな?

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分、サブアカ(ランク60)の方でA報酬で勧チケ出ました!
      サブアカは2万ちょいしか走ってないのに、その他にもS報酬でも勧チケが!本アカは4万ちょい走ってるのに、勧チケのドロップはなし。本アカはSSS報酬かSS報酬のどちらかしかないのに。Rの白アルパカが大量に落ちてきました。
      スクフェス、あるあるですかね(笑)

      返信
  52. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SSでも勧チケ当たるのかよ
    もうSSSなんてどうでもいいぜ

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      とは思えないほど流石にSSSが出なさすぎるので修正はよ

      返信
    • 30.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      確か確率が下がるもののAでも出たはずだが…>勧誘チケット

      返信
  53. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パフェサポがグレ拾わないのを逆手に取った新たなゲーム性だと考える事にしてる。

    返信
    • 29.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全パフェ狙うのなら最初の20コンボはBADを狙って判定が効き始めてから普通にプレイするという方法があるぞっ☆

      返信
      • 29.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        判定効かないからと言って必ずしもグレになるわけじゃない。
        フツーにちょっと集中して自力パフェ狙った方が楽。気分的にも。
        それに、発動率100%(冒頭数10ノーツ除く)になる事も滅多にないし。

        返信
    • 29.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わざとBADを狙うひねくれプレイ…一瞬頭をよぎったが、空打ちとかして返ってMISSが増えそうだから止めることにした。

      返信
      • 29.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        わざとグドる精度があるなら、そもそもAP近く取れるやろw

        返信
    • 29.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなあなたに判定を抜いて「全グレでフルコン」という高度なゲームをご提案(笑)

      パフェ1つでも取ったら負け、BAD以下でもパフェサポが効いて負け、
      すっぽ抜けてコンボが切れても負けの極限勝負。
      完全自己満足ゲーなのでパフェミッションでやってはいけません。

      …と書きつつ、自分では挑戦したことがないんだけど(おい~!)、
      少なくとも「判定を入れてオルパフェ」よりははるかに難しそう。
      タイミング調整をわざとズラせばやりやすいのかな…

      返信
  54. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パーフェクトサポートなのにグレートを救わないのなんで?
    パーフェクトミッションの場合グレートでもグッドでも失敗は失敗だよね…
    SSSを視野にいれている方っておそらくほとんどパーフェクトサポート使うことなく曲を終えていることが多いだろうから余計にそう思うんじゃないかな。

    返信
    • 28.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分たちでテストプレイもしない・仕様も理解してない運営だからねぇ…
      その辺はガチで分かってないだけじゃないかな

      返信
    • 28.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「パーフェクトサポート」と名付けるのを止めて、代わりに「コンボサポート」とした方がしっくり来る。
      判定強化が効いていない状態でGREAT音が続いた後に不自然なPERFECT音が続くと、違和感がある。

      返信
    • 28.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のイベントのお知らせ見た時にそういう期待したいけど、浅はかだった…。
      “パーフェクト”サポートなのに救済無し、元が”おたすけ”パワーなのに何の助けにもなっていないという、ダブルで完全に名折れ。

      とは言っても運営に”意見・要望”として上げないと絶対に変わらないんだから、どんどん運営に意見しよう。
      ひとりひとりは微力でも束になれば動かざるを得なくなる。

      返信
      • 28.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        蟹「クレーマーうぜぇ無課金の微残業が上からえらそーに、こちとら終電で遊ぶ時間もねーよ」

        とかなら同情します
        いつも運営有難うございます
        これからも改善しやがれ下さい

        返信
  55. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    クソみたいな調整のおかげでもともとクソイベだった物がさらに加速したな
    蟹の連中、コレをプレイして楽しいと1mmでも思ったんだろうか?

    返信
  56. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    春情にて
    パフェミッション 1位510(-3)、2位508(-5)、3位504(-9)、4位500(-13)、計-30、ランクSS
    頭おかしい

    どんだけ判定積んでも、最初の約20ノーツは絶対発動しないんだから、そこでグレ出たらもう終わり
    頭おかしいわ

    パフェサポ有り余ってるのに、グッド以下は拾うくせに肝心のグレは拾わない。スコアミッションにも出すことでスコランは極端にヌルゲーにしたくせに、イベントptは全く変えないどころかむしろコンボの時より下げられたからな。蟹の焦点がスコランにしかないのが丸見えだわ

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      判定発動しない=グレ判定というわけじゃないですけど?
      タイミングさえ合っていれば判定なくたって全パフェできますし、現にそう言う動画いっぱい上がってますよ。

      春情ロマンティックの場合、4人で-20までがSSS判定です。
      おかしくはないですよ。厳しいことは厳しいですけど。

      逆にスコアミッションの目標設定がガバガバ過ぎですね。
      ユニットステータス75000くらいあればタップスコアだけでほぼSSS判定出ますから。
      特技+SIS加点で6万台でも楽勝、ですね。
      そんなぬるま湯と比べるべくもないでしょう。

      返信
      • 26.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        誰かが切断した時のスコアミッションと非スコアミッションの格差は相変わらずひどいので。

        返信
      • 26.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        計算が合わなくておかしいって言ってるんじゃなくて、その設定自体が頭おかしいって言ってんの
        貴方の言うようにスコアミッションだと閾値の低さにより中級ユーザーでもSSS確定なのに、パフェだとSS(切断されたらS以下)確定だろ?獲得ptへの寄与は、コンボ係数や貢献度よりも達成ランクの方が遥かに係数が大きいのに、ミッションガチャの時点で達成ランクつまりは獲得ptが下がることが確定してる
        ぬるま湯と比べるな?比べた上でミッション間でバランス取れてないだろ?って言ってんの

        返信
    • 26.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      春情じゃないけど何回かパフェミッションでSSS取れてるから無理ゲーという訳では無い。
      自分は同時ロングノーツの終点が何故かグレやすいからわざとパフェサポ発動させるなど工夫してる。

      返信
      • 26.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        パーフェクトを狙うためにグッドにするとかこれもうわかんねぇな

        返信
  57. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっきスコアミッションで高おたぱでスコアもぶっちぎり1位の方が何故か4位になってた!?こんなこと初めてだから驚いた。スコア表示されてるから切断ではないだろうけど、たまにある現象なのかな?

    返信
    • 25.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      実はパフェミッションだったんだよ
      それならぶっち切りスコア1位が4位扱いでも不思議ではない

      返信
    • 25.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      オレもパフェミだったんじゃないかと思う。
      履歴で確認した?

      返信
      • 25.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        パフェミだったら分かるけど、スコアミだったから驚いた。履歴で確認しても間違いなかった。
        同じ現象起きてる方はいなさそうだなー。

        返信
  58. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    判定ミッションは高確率で1位取れる
    貢献度ボーナス的には美味しいがいまだにSSSが取れん
    プライベートでガチパ組まんと無理なのか?

    返信
  59. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボがパーフェクトに変わって改善か!と思いきやSSS出なさすぎて完全に改悪じゃないですか。
    ここの運営はほんとに悪い意味で裏切らないですね。
    過疎るのわかります。

    そもそも「なかよし」マッチなのに順位付けて競わせる時点で…
    まあいいですけどね。

    企業にとって人材って大事だなと思いました。

    返信
    • 23.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      評判が悪くなって良い人材も回避するようになってさらに悪化する
      もう泥沼だよね未来が無い

      返信
  60. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    12連続パフェミッションだったけど全部1位かっさらった
    もちろん全部SSだけどね!
    で、モメリンがスコア課題で来てやっと勝負かと思いきやまさかの全員合計のおたパが10..

    そしてまさかのSSS逃しましたとさ..

    返信
    • 22.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      隠しでスコマpt使っていると推測されるからねぇ

      返信
      • 22.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        1位12連続とか言ってるのにそんな事言えるのか?

        返信
    • 22.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4人で10って自分はいくらよ?
      言うほどの勝負ユニットなのか?って。

      返信
      • 22.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        最高でも7でしょ?他3人とも1っては考えにくいし6~5とか?まあ1万位以内は難しいユニットかも

        返信
        • 22.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そういう誰でも考えそうなこと聞いていないのだ。
          真実を知るのは本人のみなのだ。

          返信
  61. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ぶっちゃけパーフェクトミッションいらんスコアミッションだけで良い
    パーフェクトミッションでもスコアアップ付くとは言え他プレイヤーが判定ガン積みユニット使うから結局倍率が落ちる(これ自体はルールの範囲内かつ立派な戦術の一つだし非難する気は全くないが)

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかる
      パーフェクトミッションがでた瞬間溜め息しか出ない

      返信
  62. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まだ切断厨いるようだな
    同じ名前の奴と三回マッチして(三回ともスマイル)、スコアミッション一回はちゃんと参加する(オタパ7)くせに、パフェミッション二回は二回とも切断(30秒待たされた挙げ句オタパ2、切ったヤツはオタパが低く表示されるのか?)。お陰様でランクSギリギリ
    マジでくたばれよ…個人にメールでクレーム入れるのもあれだし、運営への通報機能とかないのかね

    コンボをパフェに変えたりとか余計なことする前に、基準値だけ引き下げろよクソ怠慢運営が…それだけで充分やろうに。そのせいで切断のダメージ受けるのは前回までと何ら変わらんし、SSS全く到達せんようになったし

    返信
    • 20.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユーザーに有利になられたら悔しいじゃないですか()

      返信
  63. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    余ったパーフェクトサポート*2のパーフェクト数追加というボーナスがあるなら99%でいいもの……
    とはいえかなり改善されたしこれ以上贅沢言っても良いのか?

    返信
    • 19.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どんどんメルボムしていけばいいと思うよ。
      数が多くなれば無視も出来なくなるんだし。
      木主も送ってみたら?俺は送った。

      返信
      • 19.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        メルボムと言うか、苦情を送り続けるとドッカンテーブルに入れられると噂もあるし困ったもんだ。

        返信
        • 19.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          公式サイトからだとユーザーIDなしで問い合わせできるぜ(悪い顔)

          返信
  64. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SSとSSSの違いとか獲得Pと勧チケの確率が若干下がるだけだし
    課金してる身から言わせて貰うとそんなの痛くも痒くもないw
    そんな誤差気にしてたら楽しめないよ(^-^)v

    返信
    • 18.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無課金でも同じ思いだわ
      余裕のない駄々こねキッズしかいねーのかと

      返信
  65. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パフェ数でイベントPtに差が出るような仕様にするんだったら
    まずは曲毎にずれてる判定タイミングをちゃんと一律合わせてほしい
    今回も曲によって結構タイミングが異なってるからなんか気持ちよくない…

    返信
  66. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パフェミッションで全員フルコン、パフェ率98%でもSSSにならず。
    コンボの時に比べてS以下になることは少なくなったとは言え、パフェミッションが決定された瞬間SSSが絶望的になるのは、なんか嫌だ。
    パフェサポが大量に用意されても、GOOD、BADがPERFECTになるのは良くて、GREATを出すのはダメなのは、どうなのよ?
    というか、全員が判定有りならパフェ率99%出せると本気で思ってこの設定になったのか?

    返信
  67. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン1万位が暴騰してるような感じですね
    各種限定勧誘や新URの追加もさることながら、Perfectミッションでもハイスコアが狙えるようになり、選曲ガチャの難易度が下がった影響もあるでしょうか

    予想の専門家じゃないので自分が枕を高くして寝るためのザックリ推測ですが、
    2月の第10回(μ’sイベ・8日間開催・土日が1回)のときの…
    初日明けの0時で「953,362」→最終「1,181,292」(約23万up)に対し
    今回の10日間開催・土日が2回+海未の日で…
    初日明けの0時で「1,150,602」ということは、最終140~145万くらい?
    (ものすごい雑な推測で申し訳ない)

    返信
    • 15.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すみません、自レスです。
      2月の第10回もμ’sイベ(月前半)なので10日間開催でしたね。
      半分寝ぼけてました…

      返信
    • 15.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      確かにミッションガチャによる影響が無くなったので、スコランは前回より高くなりそうですね。
      ただその影響で、以前よりも早い時点でスコアは収束して、後半はあまり伸びないんじゃ無いかなとも思います。
      140万前後ぐらいかな?と思います。

      返信
  68. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    達成報酬の一括受け取りできるようになってンじゃン
    なンだよ、やりゃぁ出来ンじゃねーか
    その調子でSSS条件を「パフェ・グレートが95%」に修正頼ンだぞ

    返信
    • 14.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どさくさに紛れてヌルゲー仕様を求めるな
      グレートありなら99%でよい

      返信
      • 14.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        元々キャラゲーって言われてたんだし良いじゃないか!

        返信
  69. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ※ミトメラレナイワァ

    返信
    • 13.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなあなたにプライベートマッチ!

      返信
    • 13.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      99%パフェ取らないとSSS取れないようにした蟹が悪い

      返信
    • 13.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      マジレスすると、判定9人は入れ過ぎ。5人ほどでも選りすぐりなら最初以外ほぼ常に効いてくれるから、それ以上入れてもほとんど意味ない。

      返信
    • 13.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今ランキング8位の人パフェ率63%だぜ?
      自分のやり方でいいのよ

      返信
    • 13.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      久しぶりにコメント見たらなんだこのリアル社会で足引っ張ってる奴が書きそうなコメントは

      返信
  70. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    てんふぇすメンバーがSSRからNに戻ったので
    うっかり他の部員に食わせたり転部したりしないよう注意!
    覚醒させて絆ptたった50でサイドストーリー&石1個ですよ~。
    一覧で覚醒済アイコン・LVMaxアイコン・絆Maxアイコンの確認をお忘れなく。

    返信
    • 12.1
      ラブライバー says:

      時すでに遅し、、クリスティーナいつのまにか餌にしてた、、(泣

      返信
      • 12.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        50000位までに入れば2枚入るし、イベント終了後まで存在忘れてなければ何とかなるっしょ。

        後は友情ガチャ頑張ってとしか。

        てか、今回から?新規2枚止めたんやね。初期の方はプレーしてないから知らんけど。

        返信
        • 12.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          え?今回からはガチャの方でもう1枚ってわけじゃないの?

          返信
          • 12.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            従来の形に戻るだけなので
            ・イベモブ(N)→累計報酬で1枚+イベラン報酬で1枚→後に一般勧誘に追加
            ・イベ後に一般勧誘にモブ(N)が1人追加
            …というスタイルですね

          • 12.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            Nモブは達成とランキングでそれぞれ1枚ずつ獲得できます。
            “キラキラ☆〜”のSSRモブ入れる前に戻っただけなんですが。

    • 12.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      以前のNと比べて絵柄に違和感あると思ったら原画がもう藤丸さんじゃないのか。
      時々妙に力が入ってて好きだったんだけどなあ。

      返信
      • 12.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        エ●漫画のコミックス化とかやっていたし
        忙しくなったんじゃない?

        返信
        • 12.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          まじか
          ちょっと単行本買ってくるわ

          返信
    • 12.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これで少しSR動物たちの温存出来るわ・・
      SSR全員レベマにするのちときつかった

      返信
  71. 11
    豊留洋介 says:

    やっぱりこの運営ダメだわ
    なんにも見えてない
    所詮ミソの空っぽの蟹未満の蟹だわ
    さっさと潰れろ

    返信
    • 11.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹味噌はあるかもだけど、脳みそはないのです。
      蟹だけにどや~( ゚Д゚)

      返信
    • 11.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イキリオタクきっしょ

      返信
    • 11.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いろいろ挑戦できて、今回のイベントはとても楽しいさ〜(´∀`)

      返信
  72. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パーフェクでSSSは非常に厳しいから無理と割り切っている・・
    S以下は滅多にないからその点は良いが。 SS安定をプラスと見るか、マイナスと見るかだね

    返信
    • 10.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベptの効率はトータル的に上昇したように思えるけど

      返信
    • 10.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      550ptぐらいのアベレージになったので、効率が上がったと思います。
      また、2〜4倍でプレイした時にコンボが来た時のリスクが減ったのと、
      あと何回まわせば目標のptに到達するか、つまり後何時間ぐらいプレイすれば良いかの見積もりがしやすくなった、ってとろこですかね。

      デメリットは、簡単な曲で全員フルコンしてもパフェ率は SS になる確率が高い事ですかね。
      95%でSSSになるように閾値を設けた方がよかった気もします。

      返信
  73. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボからパフェに変わったのはいいとして……

    ノーツ492、4人フルパフェのふたハピEXで
    全員の総計パフェ数は−50の1918までいったのに、
    それでもSSSにはならずSS止まり……

    コンボ課題で特に不評だった鬼畜判定は相変わらずやね。

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      補足:4人フルパフェで1968になる

      返信
    • 9.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      設定される目標(S判定)は66%なんで、コンボの時と変わらないね。
      SSS判定は1.5倍だから、99%。
      例えばモメリンだと4人で-23個までが許容範囲。

      返信
    • 9.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あ、ハピネスの場合だと-19個ね。

      返信
    • 9.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      嘘だろ…判定山積みが前提でも全員ほぼAPなんてパフェサポ有り全員FCよりも遥かに難易度が高い。イベント開始するまでは、てっきりパフェ率95%以上あればSSSになると思っていたのに。なんて改善に見せかけた改悪を…

      返信
    • 9.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ミトメラレナイワァ

      返信
  74. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    FULL CONBOの表示が出た瞬間に6周年ヨハネの特技が発動して少し笑った
    「流石!私のリトルデーモンね!」って
    それはそうと今まではミッション問わず同じユニットで良かったが今回からは使い分けないとな
    今のところスコアは悪くても2位以上取ってるがパーフェクトは4位しか取ってない

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんな嬉しいセリフを言ってくれるのね…6周年善子ちゃん!

      持っている人が羨ましい(*´Д`*)

      返信
  75. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    パフェミッションでSSS達成した方、ぜひご報告お願いします。
    プライベート部屋はなしね!

    返信
    • 7.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      野良ですがパライソで500,497,497,491で達成。
      4人で99.25%でした。

      返信
      • 7.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        す、すごい!
        SSS達成はかなりレアでしょうね。
        マッチングしたお仲間さんもすばらしい!!!

        返信
  76. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションで4人全員フルコンで全員611pt取れたのはもう、過去の幻、いいね?
    正直これは改悪要素。確かにランクS以上は安定するようになったけど、最高ptまで落とされるのはねぇ…
    あとは切断にはまだ遭遇してないけど、価を見るにパフェミッションで1人に切られるだけでランクS以下確定、これは変わらないんだよね?

    また、パフェミッションだと高順位(獲得pt)狙うために判定艦隊で行く→おたパ下がる&スコア下がる→レート下がる(という噂)→周囲のおたパ下がるの悪循環で、肝心の曲が来てもスコア狙え無さそう
    以前はコンボミッションだろうがスコア艦隊でプレイしてたので(パフェサポ30なんて判定無くても使い切らないし)

    正直、個人的には前の方が、やりやすくはあった

    返信
    • 6.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自レス、切断に関して
      パフェミッションでもスコアアップは付いててスコランは狙えるから、「切断自体に罰則も与えないし、切断された側へのフォローも何もしないけど、これで切断者自体を減らせる」ってことかな?
      (だったらミッション2種類に分ける必要なくね?って気もするが…)

      返信
    • 6.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      平均パフェ率94%でもSSSにならなかった。ただでさえスクフェスはパフェ判定が厳しいから、思ったより難しい。判定強化1枚から2枚に増やしたユニットを別個に用意するのは必須かな、これは。

      返信
    • 6.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボミッションではスコアボーナスがないから勝負曲がきてもスコランのスコアは取れないぞ

      返信
    • 6.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      低おたパユニットでプレイすると周囲のおたパ下がるってのは都市伝説だと思う。
      根拠は無いけど体感的に。

      返信
    • 6.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかるわ
      旧仕様もミスターコンボAの俺にとっては辛いイベントだったけど、
      簡単目の☆9で全員フルコンするとかなりの達成感があったw
      あと最初や最後でコンボ切ってもSSSになってホッとしたりとか(フルコンにわずかに足りないコンボ数でもSSS行ってた)

      返信
  77. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    タップスコアアップとパフェサポ同時につけるのはアカンやろ
    スコアミッションでもコンボミッションでも狙えるためスコラン挑戦回数が実質2倍、曲さえ引ければたった一曲でパフェサポ30もあるため判定抜きで半ば適当にやってもミス以外はフルコンし放題
    仲良しはこれで良いかも知れんけど、メドフェスとかチャレフェスとかの他イベントがもっと地獄に感じるようになるだけやん
    箱空けし放題という意味ではスコマとかもボーナスつかないから苦痛なだけ
    相変わらずバランス考えとんのか、この運営は

    と思うのは俺だけか?
    どうせぶっぶー大量につくだろうけど

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      とりあえず今回のイベントがより有利な効果が付くようになったのは素直に喜べば良いのに。

      返信
    • 5.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベごとの特色という考え方はできないのでしょうか…
      イベを一律に均す必要はないと思いますけど。

      返信
      • 5.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコマのライブ報酬が全く魅力ないのも、特色だった……?

        返信
    • 5.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹「全部難しくしてやるからな」

      返信
    • 5.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おさんぽやメドレーは、選曲ガチャ x 応援ガチャの2段階ガチャだったけど、
      なかまは、選曲ガチャ x おたパガチャ x ミッションガチャの3段階だったのが二段階になったんだから、バランスとれたのでは?

      それに、お散歩は、例えばスマイルが勝負属性ならチャレンジスポットでスマイル楽曲のみに挑戦できるし。
      メドレーは、ゴールドで再度選曲ガチャできるし。

      スコマは、スコランの計上が他と異なるから比較できないので省くけど。

      返信
  78. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボからパフェに変わったのでEXでやってみたものの、周りのパフェ精度が高くて下手な自分は結局足を引っ張ってるんじゃないかと不安になってくる。
    やっぱりHARDの方がいいのかな…。

    返信
    • 4.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      EXに慣れないと上達しないから、なるべくEXでやったほうがいいよ
      多少のミスは周りの上級者がフォローしてくれるさ

      返信
      • 4.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます。
        この機会に上達目指してEXで頑張ってみようかと思います。

        返信
  79. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボ→パフェはいいね!
    これだとノープレッシャーだし俺の判定UR艦隊大活躍の巻だわ!

    返信
  80. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    経験値と獲得Gはちゃんと1.5倍になってるのに、なぜか絆だけ1.5倍適用されてないのなんか草
    蟹さぁ…

    返信
    • 2.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まだやっていないけど
      今回イベントにも適用?

      返信
      • 2.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        9周年キャンペーン(第一弾)のお知らせの中にイベント楽曲も対象とあるね。

        返信
      • 2.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        「7月5日アップデートのお知らせ」でEXP、G、絆が通常の1.5倍と明言されている(「ラブライブ!シリーズ9周年記念キャンペーン第一弾」にも書かれていた)

        返信
        • 2.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          って言うか
          見たはずなのに忘れてたのう…
          (毎回処理の仕方違うからわかんなくなるお)

          返信
  81. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    推しイベなんだけど手堅く50000位でSR2枚ずつかなぁ

    コンボからパフェに変更してもボーダーは相変わらず低そう
    EXP1.5倍が反映されたら伸びそうだけど
    設定ミスやらかしてくれないかなw

    返信
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