【ラブライブ!スクフェス】第8回なかよしマッチのボーダー予想と推移【曜・鞠莉イベント】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2018年8月20日16:00〜第8回なかよしマッチが開催されます。
8回目となるイベントになるのですが、果たしてボーダーはどのくらいになるのでしょうか?
ここでは、第8回なかよしマッチのボーダー推移や予想、イベント開催中に行われるスケジュールをまとめています。
なお、第8回なかよしマッチの報酬や楽曲についてはこちら!
なお、プライベートマッチ募集掲示板はこちら。
第8回なかよしマッチ【曜・鞠莉イベント】のボーダー予想
目次ですわ
■開催期間:2018年8月20日16:00〜8月31日15:00まで。
それでは、第8回なかよしマッチのボーダー詳細です。
■SR3枚取り:164,417→162,417
■SR2枚取り:65,613→70,613
■SR1枚取り:25,252
※最終日前日の予想です。
※予想は日々更新します。常に確認していただけるとありがたいです。
※最終日は実況モードになるので下の推移表を見ていただけると幸いです。
■10000位→1,088,000→1,094,000
■30000位→900,000→911,000
■50000位→850,000→822,000
※最終日前日の予想です。
※こちらはイベントpt予想よりも多く見直す予定です。随時ご確認ください。
第8回なかよしマッチボーダー日別推移記録
第8回なかよしマッチのボーダー推移です。
※「+」は前日差です。
※青文字は「第6回なかよしマッチ」の同日の推移を比較した際の数値です。
イベントボーダー推移
日程 | 10000位 | 50000位 | 120000位 |
---|---|---|---|
8/20(月) | 11586 | 2791 | 0 |
8/21(火) |
20152 -5708 |
6240 -886 |
1788 -341 |
8/22(水) |
33289 +13137 -9920 |
11746 +5506 -2149 |
3825 +2037 -1171 |
8/23(木) |
45528 +12239 -13984 |
17248 +5502 -3068 |
5860 +2035 -2085 |
8/24(金) |
57640 +12112 -15352 |
22689 +5441 -3319 |
7812 +1952 -2875 |
8/25(土) |
68724 +11084 -18582 |
27924 +5235 -3558 |
9839 +2027 -3478 |
8/26(日) |
80628 +11904 -20494 |
33093 +5169 -4119 |
11744 +1905 -4439 |
8/27(月) |
91336 +10708 −22208 |
38164 +5071 -4842 |
13404 +1660 -5617 |
8/28(火) |
102248 +10912 -23570 |
43345 +5181 -5154 |
15158 +1754 -6269 |
8/29(水) |
112852 +10604 -25307 |
48692 +5347 -5630 |
16879 +1721 -7093 |
8/30(木) |
126648 +13796 -25886 |
54348 +5656 -6341 |
18685 +1806 -7445 |
8/31(金) 0:00 |
134180 | 57219 | 19669 |
11:30 | 151529 | 61996 | 20820 |
12:30 | 154623 | 62628 | 20950 |
13:30 | 159828 | 63230 | 21140 |
14:30 | 161499 | 64088 | 21345 |
SCOREランキングボーダー
日程 | 10000位 | 30000位 | 50000位 |
---|---|---|---|
8/20(月) | 879746 | 699643 | 588422 |
8/21(火) | 957277 | 781841 | 693827 |
8/22(水) | 1001097 | 824444 | 738714 |
8/23(木) | 1024155 | 845739 | 760634 |
8/24(金) | 1039096 | 860078 | 774574 |
8/25(土) | 1050691 | 870931 | 784905 |
8/26(日) | 1060580 | 879154 | 793501 |
8/27(月) | 1067515 | 885226 | 799129 |
8/28(火) | 1072780 | 891180 | 804624 |
8/29(水) | 1077938 | 895687 | 809363 |
8/30(木) | 1083080 | 900134 | 813376 |
8/31(金) 0:00 |
1086153 | 902301 | 815353 |
11:30 | 1090196 | 904939 | 818098 |
12:30 | 1090500 | 905290 | 818488 |
13:30 | 1091191 | 905690 | 818911 |
14:30 | 1091517 | 906196 | 819362 |
イベント開催期間中に行われる日程/俺氏一言コメント
日程 | イベント |
---|---|
一言コメント | |
8/20(月) |
・16:00 Aqours新規イベント開始 ・Aqoursユニット対抗全国ツアー第1回事前通販受付終了 ・スクフェスサマーキャンペーン開始 |
8/21(火) | ・新規MASTER配信開始 |
まさかなかよしマッチでも日付変わる頃の120000位のptが観測されないとは…汗 スタンプカスタマイズは追加されたとはいえ、他にもいろいろと改善すべきところは多々あるようだ。 | |
8/22(水) |
・Aqours 4thライブ2日目第二次受付開始(〜9月3日まで。) ・【アケフェス】起こしに来ちゃった♪目覚めのキス?終了 |
8/23(木) | 【アケフェス】私のお弁当、食べてよね開催(〜9月4日まで。) |
この時点で10000位は約1日分の差が出ており、報酬カンスト+αで最終結果を迎えると思われます。 | |
8/24(金) | ・アニサマ1日目(Aqours出演) |
本日アニサマ1日目。Aqoursも出演します。 | |
8/25(土) | ・アニサマ2日目 |
イベントちょうど折り返し地点ですが、現時点で第6回よりも大幅にボーダー低くなることがほぼ確定しています。 スラランもイベランに比例して、低く推移しています。おそらくなのですが、現在富士急コラボが行われておりそのSSRの絆上げ、さらに課題をクリアするためにAqours全員で揃えたと思われるユニットでシャンシャンすることが多く見受けられているので、それが関係しているのかもしれません。 |
|
8/26(日) | ・アニサマ3日目 |
コラボやるんならやっぱ「おさんぽラリー」が良かったんじゃ… | |
8/27(月) | |
8/28(火) | |
イベラン10000位この調子なら報酬カンスト届くかどうか怪しいですね汗 イベランも1日あたりの伸びは第6回よりも多いのですが、第6回の最終結果に届かない可能性が高く、むしろ第6回の数値が出せれば安全圏と言えると思います。 | |
8/29(水) | |
8/30(木) | |
明日最終日です。 | |
8/31(金) | |
第6回と比べても15:30〜23:30の伸びは低めです。 | |
11:30 | |
12:30 | 残り2時間30分。10000位のボーダーの時速+3094を記録。このペースなら報酬カンストに届く可能性があります。 |
13:30 | この1時間の伸びだけ見るとまさかの第6回超え。16万突破してどう動くか。それとは反対に120000位が思ったよりも伸びていません。25000ptまた届かない可能性大。 |
14:30 |
イベント終了後8月31日16:00〜9月5日のイベント
日程 | イベント |
---|---|
一言コメント | |
8/31(金) |
・16:00〜 Aqours新規衣装追加 ・MASTER配信終了 ・20:00〜 ラブライブ!サンシャイン!! Aqours浦の星女学院生放送!!! ・23:59 配信終了 あつあつ!サマーログインキャンペーン+復刻UR交換期間終了 Aqours☆シャイニング・フラワーログインボーナス終了 |
9/1(土) |
・0:00MASTER配信開始 ・富士急ハイランドコラボイベント 「でかスクフェス×スクフェスAC Next Stageプレイ応援会in富士急」1日目 |
9/2(日) |
・富士急ハイランドコラボイベント 「でかスクフェス×スクフェスAC Next Stageプレイ応援会in富士急」2日目 ・ラブライブ!サンシャイン!!とサッカー「アスルクラロ沼津」コラボイベント |
9/3(月) |
・Aqours 4thライブ2日目第二次受付終了 ・セブンイレブンコラボ第1弾開始 ・セガコラボキャンペーン開始(〜17日まで。) |
9/4(火) | 【アケフェス】私のお弁当、食べてよね終了 |
9/5(水) |
・16:00〜Aqours新規イベント開始 ・23:59 配信終了 ・スクフェスサマーキャンペーン終了 |
開催期間中に行われる限定勧誘
■属性限定勧誘(8月27日〜8月31日まで。)
■2年生限定勧誘(8月24日〜8月26日まで。)
桜内梨子 |
高海千歌 |
渡辺曜 |
■Guilty kiss限定勧誘(8月21日〜8月23日まで。)
桜内梨子 |
津島善子 |
小原鞠莉 |
過去に行われたなかよしマッチボーダー結果と推移
過去に行われたなかよしマッチボーダーの結果と推移です。
以下「鞠莉ちゃんと一緒に法被着て祭りを盛り上げヨーソロー!ボーダー予想・雑談」スレ
第8回なかよしマッチ ボーダー結果
ラブライバーの皆さん、第6回なかよしマッチお疲れ様でしたー!
早速ですが、結果の方をどうぞ!
【ボーダー結果】
SR3枚 |
SR2枚 |
SR1枚 |
---|---|---|
162772(10000位) | 64908(50000位) | 21468(120000位) |
【楽曲ランキング結果】
10000位 | 30000位 | 50000位 |
---|---|---|
1091894 | 906354 | 819598 |
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μ’s・Aqoursカードまとめ | |||
---|---|---|---|
μ’s | Aqours | ||
UR | SSR | UR | SSR |
楽曲情報 | |||
新規解禁曲 | 新規MASTER | ||
勧誘関連 | |||
勧誘チケット | 補助チケット | 4分教 | リセマラのやり方 |
その他情報 | |||
称号一覧 | 背景一覧 | 課題一覧 | シールSHOP |
掲示板 | |||
UR予想掲示板 | フレンド募集掲示板 | イベント予想掲示板 | 初心者質問掲示板 |
8/15-8/31
第8回なかよしマッチ結果【海未・凛イベント】
1位 10000017pt シャイニー 795 ブライ@鈴木愛奈
2位 8015384pt ファイト 811 武勇伝
3位 7424164pt 善子劇 1025 エトナ
4位 6000272pt 鞠莉激 947 エルダーいい土
5位 5874788pt にゃん*3 807 μ’s星空凛神推し
6位 5717613pt 鞠莉激 586 行けたら行く
7位 5211314pt 海未激 463 新垣あやせ
8位 4722013pt 曜激 392 ころんず
9位 3919919pt 千歌気 1016 りこのとりこ?
10位 3517344pt 希激 377 DFF札幌ファンミ♪
50位 1707564pt
100位 1105912pt
117位 1000000pt
200位 632706.pt
300位 501792pt
500位 371414pt
1000位 265796pt
1110位 252521pt 4名
9990位 162812pt 59
9999位 162777pt
10000位 162772pt 2名
10002位 162768pt
10010位 162753pt
29896位 75464pt 5名 89
29990位 75420pt 4名
29997位 75418pt 2名
29999位 75416pt 2名
30001位 75415pt 3名
30010位 75411pt
30100位 75375pt
49900位 64963pt 2名 110
49988位 64912pt 3名
49997位 64907pt 2名
49999位 64908pt 3名
50002位 64907pt 3名
50010位 64902pt 4名
50098位 64853pt 4名
119897位 21520pt 4名 100
119988位 21474pt 3名
119997位 21469pt
119998位 21468pt 5名
120003位 21467pt
120009位 21463pt 2名
120099位 21420pt 3名
113198位 25252pt 6名
113204位 25251pt 3名
114694位 25001pt
114695位 25000pt 12名
114707位 24998pt
249937位 74pt 77名
185000位前後 100000pt
21500位前後 85000pt
60000位前後 60000pt
82000位前後 40000pt
イベントSCOREランキング
1位 2936738 1023 μ’s激 そらまる 海1、新海8 01 584/584
2位 2756882 1013 初心者 おぶたふ@ほ 海1、新海7、こ1 01 584/584
3位 2650732 689 頑張研究 ポンポンで応援 海判定1、新海5、ス新梨、新よ、海1 01 584/584
4位 2630793 552 にこにこにー 星宮いちご 海2、新海3、こ2、真、ス新梨1 01 584/584
5位 2626081 1051 ことり激 ことりのおやつ 海1、新海5、ピ新こ、ス新梨1 01 584/584
6位 2572256 1035 なにそれ スペしゃる 新海6、真2,真判1 01 583/584
7位 2540455 528 絵激 KYB 海、新海3、ス新梨、鞠、果、新よ、新果1 01 576/584
8位 2540455 755 こ激 ねこ(・8・)かん 曜、千4、新梨2、新千、梨1 届星 563/563
9位 2409702 780 穂激 マキシミン@青眼の穂 新海3、絵、穂、に判、ス新丸、新よ、に1 01 393/584
10位 2403592 263 鞠激 ユニットシャイニー 真2、ピ新希、絵、新果、に、新海、果、ピ新に1 01 584/584
30000位 906354
50000位 819598
75000位 745347
120000位 628721
今回の記録
スコアミッション58回、コンボミッション59回(スコア、コンボ比率前回比+0%)
各属性の最大ノーツの曲が出た場合、それがスコアミッションである確率
届星(3回中1回)33%
ゼロワン(6回中3回)50%
曜ソロ(6回中4回)67%
全体(15回中8回)53%
報酬の内訳※()内は前2回平均
勧誘チケット 3回 3%(2%)
SRサポートメンバー 0回 0%(1%)
Rサポートメンバー 41回 35%(34%)
Rメンバー 9回 8%(7%)
友情pt 48回 41%(39%)
G 16回 14%(19%)
イベントお疲れ様でした。報酬、スコア・コンボ比率は前2回とほぼ同じでした。届星があんまり出なかったな。
お疲れ様~
今回初めてなかよしマッチが楽しめた気がする。超苦手なHPTや届星でフルコンが狙えるし、青ジャンではグレ1を達成できた。オルパフェって意識したこともなかったけど、次の機会には狙いたいな~。
祝!初報酬全回収、イベラン1万以内達成!
やっぱLP4倍は嬉しい
お疲れ様!
みんな、お疲れさま♪
さぁ、ガルパのイベを始めるわよ!
ドリンク回収イベだから頑張る
なら、ワイはプチぐるのイベ頑張る
お疲れサマー ストームインラバー!
イベランの伸びを見るに毎回10000人+αがムキになってるだけってことやね
お疲れさん
イベラン、達成カンストで失速。
1万位目指しているならここで失速しないよね?
目標をどこに置くかなんて人それぞれ。
「みんなお疲れさま♪」
毎回ラストは1万人が走っていると思っているのか?w
ラスト走っているのってせいぜい2千いればいいほうだぞ…
みんなの目標9に突入したのが9:56で、終了までに3,871億計上。
イベランの推移から時速ピーク(5,205pt)の出た1時間の累計スコアは約1,350億(推定)。
これ、2,000人で出せますかねぇ?
もちろん”イベラン1万位”に限定すればその1万人全部が全部走っているわけじゃないことは百も承知だけど、そんな言い方していませんよね?
ふうん、ムキになるってこういうことか…
……話の捉え方、根本的に間違ってる。
同じ馬鹿なら何もしないクセに人を見下すような馬鹿は嫌いだけど人から見たら大したこと無くとも目標持って突っ走る馬鹿は好きだな
ムキになるというか俺は98みたいなのを人として扱うことができないってだけだな
害虫の方が駆除できるだけマシだわ
たかがネット上の匿名書き込みに過剰反応すんなよ
関係無い人から見たら無駄にスレが伸びてる方が邪魔
98の書き込みに問題が無いとは言わないが、あんたのその言い方も大概やぞ
チャレフェス含め、最終日ボーダー16万近辺になるとよく伸びるという最近の傾向通り
夜中すごく伸びたのか思ってたよりペースは早いけど、16万超えてどうなるか
あと、いつの間にか25万位集計されてた
EASY1回分のポイントってことは、本当にギリギリっぽい
14:30に見たら、最下位が250688位、ptが13でホントギリギリでした笑笑
やべぇ。16万ラクラク超えるわ。どっかで仕事ぬけだせ・・・ないな。オワタ。
いかん、ここで電池切れた充電後一時間で間に合うか?
等倍で走りたいけど無理か?
イベランまさかの5000pt超え。
ここに来て前回並みに動くって誰か予想してた?
消費LP変更の使い方に慣れてきたって事なのかなあ?
ようやくスコア110万いったので終了します。
安全なとこから見てるって私わかるよ。
3枚組は大変だなあ。
2枚は平和(慢心)。
2枚は時速約600pt
次の1時間で倍の1200
さらに次の30分で倍の2400伸びても67千弱。
平和だなあ(慢心)。
実際はそんなに伸びずに管理人さんの最初の予想がかなりいい線行くと思ってる。
第6回の達成カンスト以降(昨夜22:45頃)相当の今回の推移やばい。
時速レベルでずっと1.5〜2倍くらいで続いてて、最新の12:30データが3000pt超え。
昨日まで15万pt超えはしても16万ptなんて…と思ってたけどとんだ誤算だわ!!
カンストしたら失速はするんだろうけど、その先読めんわぁ。
昨夜の伸びが低かったんじゃないからね。
達成カンストと言う伸び要素を相手にしてたんだから。
ボーダー付近狙いの人、気をつけて!
時間ないから4倍で2回だけやって、16万4千には乗せた。でも直近の伸びを見るとヒヤヒヤするなぁ。
ところで、昨夜「これが最後」とプレイしたのがホップステップワーイで、今日の2回目もホップステップワーイ。偶然なんだけど、もうすぐファンミ始まるからなぁ、と思ってしまう。
コンボミッション廃止して代わりにコンボボーナスの倍率上げて、おたパはタップスコアじゃなくパフェサポ(回数はもうちょっと絞るとかして)って感じにしたら皆気持ちよくプレイできるんじゃないかなあ
コンボミッションはSSS取りづらいとこは嫌いだけど、個人的にリズムのとりにくいG線とかをゴリ押しフルコンできるのは楽しいし
キセキヒカルのコンボで、3人フルコンだったのに一人切断したせいで評価Sだった…。
キセキとか鞠莉ソロとかは皆で1位をとれるのが多いから「仲良し」できると思ってたんだけどなぁ。
連投してしまった、すみません
しまった。16万ちょいで終わったつもりだったけど、意外と伸びて来るなぁ。どうしよう・・・
報酬カンストして失速するかもう少し様子を見ないと何とも
様子見れるなら確認しながらでいいけど13~15時で端末触れないなら16万ちょっとの人は多少回しておいた方が良いかと
キセキヒカルのコンボミッションで、3人フルコンだったのに1人切断したせいで評価Sだった。
キセキヒカルとか鞠莉ソロはコンボきたら皆1位がほとんどだから仲良しできると思ってたけど…
イベ終盤になってから切断にあう頻度高くなったなぁ。
フレから飛んできた絆MAX通知の「森嶋ななか」が
「諏訪ななか」に見えるようになってきたのでそろそろ離脱します(笑)
みんな、あと5時間はんばれ~(^-^)/ …ぐふっ。
イベラン1万位、昨夜予想外に伸びたけど、達成カンストするまで行くか微妙なセン。
今9000位くらいにいる人はまず超えてくるだろうけど、それ以下の層ほどれくらいカンストにこだわるか…かな?
前回並みに動けば行ける、という声も出そうだけど、いかんせん日曜だったからねえ、前回は。
木曜だった前々回(#6)並みだとわずかに届かない。
ま、一応“データ上の読み”として。
前回のAqoursイベ、課題曲スマイルのマカロンでスコラン14000位くらいだったけど今回はノーツ数2番目のスマイルなのにまだ6000位台前半キープしてる。
獅子座の女神様強すぎw
切断の少ない序盤に4倍で石割って終盤は等倍でLP消費
これが精神衛生上良さそう
お疲れ~
一足先に上がります。
プレー回数が正確な記録じゃないが……
コンボミッションが七割近く来た感じかな?
勝負曲と言われる三曲がスコアミッションで来た回数は、曜ソロが1回。届星が0回。01が0回。
選曲ガチャ、爆死ww
まぁ、前のチャレフェスで勝負曲が良い回数来た煽りかな?
唯一の収穫
切断に一度も会わなかった。
では、ラストスパート頑張って下さい。
切断するのやめろよ自己中
みんなの目標8 はクリアできそう。
スコアおたぱ34の時一人プレイしてない人がいるのにミッションsss達成してて笑った
コンボだったら残念な結果だったろうけども
さっきスコアのコワレでおたパ1の奴が出てきて、案の定切断しよったわ。1.22倍だったけど、まあ3人普通にやればスコアはSSS取れるでしょ。
イベ終盤は自然回復消費分しかしてないけど、前に言ってた方もいるように、嫌がらせのようなユニット出してくるヤツいるな。
わざわざLP消費して他人の嫌がらせとはご苦労なこった。
ずっと等倍で走ってたからそんな気にならなかったけど
4倍の時に切断されるとイライラするな
コンボでなかなかおたパ出てこない人がいると嫌~な予感するよね
おまけにおたパ1だったりしたら結果見るまでもなく切断確定
このイベ不満出まくってるだけあってやっぱ根本的にシステムおかしいわ
根本のシステムに対する不満点はその後配信されるゲームには反映されることあっても、当該ゲームには反映されないという
現実社会の理不尽に比べたら大したこと無いことだから、まぁこんなもんだでやり過ごしたらいい
合間でここがこうなったら良いのにと思うことはあるが、ゲームやってる間は余計なこと考えたくない。そんな私が出した答えは馬鹿のひとつ覚えで、できるだけ通常倍率で走り抜けること。習慣化されるとこれはこれで楽
該当の板でも書いたけどコラボSSR連発なんなー
8月のコラボSSRの絆上げも終わってませんが………
絆上げどころか、未だチケのままプレボに燻ってますよw
無期限だからいいようなものの、ねぇ…。
と言うか、なかよしにテクニカルモード追加してください
これだけ振り回しキツいアクアでイベント頻度が高いイベントならランダムモードの方が楽に思えてきた
システム的にはスコマ流用しているし簡単できるはず………
確かに、みら僕、MY舞、コワレとかの階段の連続、ハピトレの5軸出張、今回はないけどスリワンとか、苦手な譜面を何回もプレイさせられるのは正直きついと思う。
特に階段の難譜面でのコンボミッションは、パフェサポでゴリ押しができないから、A以下になることがよくあるし。
今回のイベに限らず、スクフェスのモチベが下がった時・又は見失ってしまった場合、皆さんはどうされてますか⁇
スクフェス感謝祭で著名な方・高ランカーの人とエンカし、楽しい思い出となったのですが、ここ最近は何を目標にしてシャンシャンすればいいのか分かりません
ユニットもそこそこ育て終え、各色3桁安定・ランクも500中盤を折り返して600に向かってる最中なのですが、ヤル気が起きなくて苦労してます
唯一の楽しみといえば絵里誕
バースデー入手後は更にユニット強化出来るので、それまでは続けようかと思ってます
何か改善案・アドバイス頂けると幸いです…
スクフェスは呼吸
普通のときは普通に楽しい。
忙がしいときは正直めんどくさい。
忙がしいときって風呂入るのもめんどくさいときない?
でも大抵入るよね。
それと同じで生活の一部笑
スクフェスが楽しいかどうかより、スクフェスなくなったら人生のちょっとしたリラックスタイムが無くなる感じかな。
毎日の日課も変わり映えなく同じだと飽きちゃいますわ…
一新される予定のスコマまでは達成報酬+αくらいでのんびりやろうかと思います(-_-)
私は7000位くらいに安定して入れるようになって、面白味は減ったけど精神的には楽になった感じ。
ボーダー際いたときはドブガチャやらかそうもんなら1日気分がドン底だったけど、今はそういうこともあるかって諦められるw
スレ主ほどの位置に行くにはまだまだかかりそうだなー
ガルパやればいいと思うよ…
ガルパって何が面白いの?
協力ライブってなかよしマッチみたいでつまらないんですけど
マッチ系がつまらないって言うなら音ゲーやめた方がいいと思う
フリーライブすりゃええやん
対バン以外は協力必須やないで
協力もガチ勢でなきゃゆるゆるでめっちゃ気楽
報酬イラストもスクフェスと違って手抜きやないし
モチベ上がらない時は無理してやらない
今の俺がそう
次イベになったら多分また上がる
一度離れるとイベ毎に目標が下がってどうでもよくなってくる両刃の剣
やめればいいのにw
ソシャゲ続けてもくだらないよ
なんか最近、スコアミッションの際のオタパが低い人が多い気がする。
10000位ボーダー越えた人が抜かされないために、敢えて弱いユニットで参加して、スコア伸びないようにしているんですかね?
せめてランクSSSに届くくらいにはしてもらいたいです。
それちょっと考えたんだけど、ボーダーを大幅に上回ったら、少々おたパ下げたところで自分の順位には大差ないんだよな。それよりは報酬の質が下がる方がデメリットが大きい。
自分もランク報酬下がるほうがデメリット大きいと思うんですけど、最近を振り返るとどうしても疑ってしまうんですよね。
コンボでパフェサポート23とかよくあるのに、スコアだと1.20倍にもいかないとか、しょっちゅうですし。
ここ数回のメンバーを見たら、ランク200なのにオタパ2とか3でスコアに出たりとか。しかも高ノーツ曲で。
戦略の一つとしてアリなんでしょうけど、ね。
ワイ400超えてようやくスタートラインに立ったかなっていうクソ雑魚ナメクジ
ガチャ運なくてスコランもはなから諦めてるからおたパ2-3だわw
育成とかしないでシャンシャンだけ楽しんでる層もいるってことでひとつ
これ
>イベントちょうど折り返し地点ですが、現時点で第6回よりも大幅にボーダー低くなることがほぼ確定しています。
スラランもイベランに比例して、低く推移しています。おそらくなのですが、現在富士急コラボが行われておりそのSSRの絆上げ、さらに課題をクリアするためにAqours全員で揃えたと思われるユニットでシャンシャンすることが多く見受けられているので、それが関係しているのかもしれません。
本当かどうか分からないけど
これを真とするならコンボ課題だけじゃなくスコア課題でも絆上げしている人がいるって事にしないと辻褄が合わない気がするので
これ
毎回1.35〜1.25倍が当たるんで不満は無いんですが…
ざっくりと平均取ってみると、
スコア:17
コンボ:22
ぐらいにオタパに差があるんですよね。
自分は平均6なのでブレ幅ももちろんあるんでしょうが。
高ランクの人がスコアでオタパ低くて最下位、なんてのを何回も見ると、どうしても疑ってしまいます。
コンボミッションの時はスコア関係ないので、なるべくおたパを高くするために特技Lvを上げた、他属性含めたUR中心で組んでます。
スコアの時は、おたパを犠牲にしてもCS一致のSSRを入れた方がスコアが上がるのでSSRも混ぜてます。
なので、スコアの時はおたパ7、コンボの時はおたパ8になってます
まあおたパが3も4も違うのなら別の理由がありそうですが
他イベントを含めて4倍導入後の推移を見る感じ、なんだかんだ最後は16万に届くように伸びると思う
10日間のイベのラスト2日と比べても遜色ないレベルってのが虚しいけど
いまだに、イミワカンナイとか、ビギィとかやっている奴がいるな。
性格の悪さがモロ出ているな。
真姫やルビィ好きの方が使ってる方もいると思うので自由に使わせてあげましょう。
状況によっては使われたら辛くなるスタンプもあるかもですが流石にスタンプを使っただけで性格まで言われたら推しの人はつらいかもしれませんから。
自分も好きなキャラのスタンプは使いたいです
ピギィは自分で出すこともマッチの人が出すこともありますが別に問題なし、ただし連打さえしなければですが
曜ソロが2回やった後コンボミッションすら音沙汰ないずら
ピュア最強民だから生命線なのに
等倍で27万ptまで来たのですが、届星スコアが
一 回 も で ま せ ん
ざっくりどんぶり勘定で540回プレイになりますが、そろそろ怒ってもいいですか?
一万ボーダーはワンストで安全圏まで出せてるのでいいんですが釈然としません
届星コンボは出たんだ…
コンボは出たよ・・・
いくら何でもそれはありえない(確率的に)
ちょっと盛りすぎだろ…
もし本当だったら怒るとかいう次元じゃないよ
ワイ、15万まで走ってG線が全くこない
コワレもコンボが2回くらい
届星、ゼロワン、曜ソロはスコアとコンボ満遍なくよく来る
履歴で確認、してますか?
最大100件までですが遡って見られますよ。
俺は信じる、似たような目にあった事あるから。気休めだけど開始するタイミングをずらしたりするしかないね
【悲報】ワイ、9連続コンボミッションで激萎え
愚痴は18回連続を超えてから
(;Д;)
今回は曲の偏りが異常
キセキが出すぎで、届かない星が一回も出ない
今回は曲の偏りが異常
キセキが出すぎで、届かない星が一回も出ない
スタンプ使ってる人全然見なくなったなー
使ってる人のほうが珍しいレベルになってしまった印象
ながらプレイしてるから気付いてないだけかもしれないけど
どうしても比較しちゃうんだけどガ○パは盛んに感じる
スクフェスもせっかくアプデしたのにスタンプ合戦ほとんどなくて寂しいわ
かと言ってピギィ連打されても困るが
使いづらいスタンプ多いからね
ただでさえコンボミッションでギスギスしてるところに
勘違いされそうなスタンプ押すわけにもいかないし
だって連打すると怒るだろお前w
単純にスタンプに音声あるとうるさい。
ずっと連打するウザい人もいるし、いつの間にか音声ない方しか使わなくなった。
せっかくなんで個人的には声ありスタンプ使うけど、
声のあるなし選択できればいいよね
まるに笑顔で「へたくそ!」と罵られたい
つぐのへたくそスタンプかわいいよな
なお実装してない模様
Gsのルビィちゃんが大好きなので、コンボが切れた人に対する
「ピギィ」のスタンプが痛々しくて聴くに堪えない。
自分に対しても、他の誰かに対しても……
激しく同意。
ルビィ推しです。
元々ピギィというキャラ付けはGsのルビィちゃんの衣装係設定やまるちゃんとの幼なじみ設定という設定を他の子の設定に某ラブライブサンシャイン監督がしたことによってルビィちゃんのキャラがなくなってしまったから無理矢理つけたキャラ付けだと言われている。
未だに25万人がランキングに現れていないのよ!!!!!!!
1回参加すれば「みんなの目標」の石や茶パカが貰えるのに、それさえも参加のモチベーションに結び付いていないということか…
何かしらで石ばら撒きまくってるし、
報酬も石数個じゃ無課金層にすら訴求力に欠けてそう
目標1から石100個配布なら目の色変わるんじゃねw
まぁ下手な煽りはさておき、なかよし言うくらいならさ、
みんなの目標を主体のイベにしてもいいと思うんよ
どんな企業でも努力してやっと現状維持なのに、
何もしていないんだから減るのは当たり前だよ。
Aqoursの声優の誰かが懸命に走ってたらめちゃくちゃヤル気出るのにな。
憧れの逢田梨香子さんに、なかよし◯ッチで会えるかもしれない
最近はおすわもどうなんだろうね
きゃんはガチャしかしない的な感じだったし
ニコ生では協力プレーもいいけど、一人一人のガチプレーが見たいわ
なんか日によって出る属性に偏りがある気はするなあ
報酬カンストしたから今日は自然回復分だけだけど、ずっとダンスなう
譜面はテンポ良くて好きだから、フルパーフェクト狙って頑張ってる
未熟とかのかったるい譜面でも自分なりの目標立ててみると、「お、きたか!」みたいに意外と楽しめる
ゲームで繋がるよりさぁ……
憧れの逢田梨香子さんと、なかよし◯ッチできるかもしれない・・・
やア犯必な梨子ちゃんやし、なかよしより刺激を求めてるかもしれへん
以前、にこイベ(磁石マカロン)のときに、そらまるが
忙しそうな中「どんぐりが…どんぐりが…」ってつぶやいてたな
そういうのがあるとやる気が出る人も結構いるよね
にゃーさんとしゅかしゅーはスクフェスやってるかな?
スコラン予想:
1万位:109.1万/3万位:90.5万/5万位:81.9万
範囲 各±5000、安全圏 各+8000。
イベラン1万位、現状で達成カンストの見込み立たず、15万ptの攻防か?
平日エンドで過大な期待持てないところが辛い。
5万位6万ptは安泰だろう。
ゼロワンと届かない星のスコア全然こないなぁって思いつつ回ってて、気づけば54曲やってた
まだ出ない……曜ソロスコアが来てくれてるから、まあいいんだけど
昨日両方とも来たよ連続で
しかも1.3以上
スコラン1万内余裕でした
( ^ω^ )
いいなー今日も出ない
曜ソロで120万出てるから別にいいんだけどさ
自分はクール最強だから8開けUR全部クールヴェールつけてるから、ゼロワン来ないのがなんかなーって思っただけ
回数をこなしていればノーツ数の多い曲が来ると思っていたけど、そんなことは全く無いようなので、すでに諦めモードで2~4倍でイベントptだけ稼ぐことにした(笑)。仲良しマッチは運ゲーですね。
一発逆転狙うなら高おたパのプライベートマッチ狙うといいかもよ。ツイッター見てるとよく募集してるから。
マジでそれですよねー
バンドリはスコア課題曲とか分かれてるのにねー
スコアランキングにかなり運要素絡むってのはどうなのか。
やっぱりマカロン最強!
まぁ、もともとマカロンの「楽曲ランキング」しかなかったわけだし、
スコアで競うにはマカロンがいちばん向いてるよね
なかよしは特に運要素強いし、普通のSSRがスコアURを逆転したりするから、普段スコラン入ってこない人が110万クリアしてるんだよね。まあイベントそれぞれの特色だし、マカロンとかは無理だけどなかよしなら取れる!ってのがモチベになる人もいるのかな。
なんでもかんでもスコアランキングと結び付けた弊害だよな
蟹が無能でスコランしかできないにしても、
イベごとに特徴付けしたスコランはできると思うんよ
絶対的スコアのマカロン
おたパとかで敵愾心を煽らない運要素を排除した3色なかよし
運要素をめちゃめちゃ取り入れたチャレフェス
とかね
せっかくスコマptのバランスが取れてきたところにみんなしてスコマやめろやめろ連呼して無くなっちゃったんじゃないか。
ちょまま、61.3やけど元からスコマ支持よ
特徴あるランキングだったし
今更求めるのはスコマに限らずメドフェスも同じだろうな
あれだけ叩いてたのに
復活したらまた叩くのは目に見えてる
自分は最近ようやく1万位内入れるようになったんだけど、最後のスコマでは3万位にも入れなかったんだよ。リベンジしたいからスコマの復活を切に願うわ。
あの、スコアがゾロ目になったことってありますか? 初めて上4桁が7で揃ったので、少し気になりました。
6桁中5桁が揃ったことは何度がありますよ~何となく嬉しくてスクショ撮っちゃいますよね
イベントではなく通常曲のプレイ時ですが、ジャスト100万点が取れてスクショを撮ったことならあります
コンボはボロボロだったんですけども、スコアが綺麗でちょっと感動しました
StepZEROtoONEでサビ入る前の長押しノーツが毎回ちゃんと押してるはずなのに途切れるからコンボが384で止まってしまうんだけど…
他のプレイヤーも384で同じ順位で終わることが何度も起こってる
1や9のロングノーツが途中で途切れるの、画面の一番端付近に指が触れてませんか?
心持ち内側を叩くように意識すると改善するかも
そうそう、ちゃんと押してるのに途切れる。。。しかも6日目にして初めて来たスコアStepZEROtoONE。もうスクフェス卒業の時かもしれない。
あれ、俺だけじゃ無かったんだ。
多分自分は、左のロングノーツの頭が押せてないっぽいんだけどな。
蟹さん、ミスった時に早かったのか遅かったのか、もっとわかるようにして欲しい。
あれ?成功してる!?ってそのままフルコン狙った時の緊張感半端なかった
お、成功したやん!
なお直前でグドってる模様
1-9身構えるあまり、もやもやの心でもやもやするようになっちまったぞ
うちは端っこの1と9を意識意識しすぎると
手前の4・5・6で凡ミスしてしょんぼり…orz
4連打のとこ?3と4の間でちゃんと指が離せてないだけでは。イントロと違って1と9だから指が微妙にずれてる可能性もあるね。
昔の位置にあった時はしょっちゅうあったけど
アプデして今の位置になってからはなくなった
ちなiPad勢
スクフェス初めてそろそろ2年になるけどAqoursのEXはコンボミッションでパフェサポたんまりあっても全然繋がらない。
イミワカンナイやピギィ連打されるし、EXから降りたほうがいいのかもしれないけど、それでも3枚取るのに石数個ぶん消費量に差が出るから降りられない。
悪いとは思うけど、勘弁して下さい。
気に病む必要は無いよ。どんどんプレイしたらいい。
俺なんて今イベ等倍で24万ptぐらいまで来てるけど、フルコン取ったのコンボ/スコア合わせても3回ぐらいしか無いよw
事故で左手の人差し指と中指を落としかけてなぁ。辛うじて繋がったけどほとんど動かなくなった。それでもスクフェス辞められないしwww
ノープロブレェムッ
welcome to EX ZONE
タイミング難でGOOD、BADでコンボを切ってくるμ’s曲と違って、
Aqours曲は振り回しでMISSでコンボを切ってくるから、パフェサポがあまり役に立たないような気がして正解だよ
スコラン1万位に行っている俺でも、Aqoursのコンボミッションの☆10曲で2人以上フルコンできているのを見たことがないから、心配いらんよ
そんなわけあるかよ… と思って過去2日分くらい履歴見てみたら、☆10でSSS出たのがG線の1回のみ、3人フルコンがゼロワンの1回のみだったわ。みんなそんなもんなんだな。
フルコン出来ない曲多いしスコア更新ももう無理だからハードで気楽にやりたいのにマッチングで毎回30秒待たされてCPUが絶対フルコンしない。下手なのにEXしかいけない状況がストレス。ハードも絶対人いると思うんだけど…
ワイは別に下手でも気にせんで。EXおいでや。
低難度に逃げないように、わざとこういう仕様にしてそうな気がする
スコマがあった時は、わざと低難度でフルコンし続けてポイントを維持するっていう戦法があったし
スコマのはスコマptのためであって
なかマで低難度やってもメリットないんじゃないかな…
結構好きなイベントなんですけどね…
皆さんが言うように、切断対策だけどうにかしてもらわないと野良で潜る気になれない
基本プラベで回してるから、切断は皆無だしおたパは高いしで楽しくやれてるけど、それじゃなかよしマッチではない気もしてきた今日この頃
とはいえ、結局のところ切断対策がなされたとしても、おたパが安定しないんじゃプラベしかやらない気もする
結局何が言いたいのかわからん
あ、ちなみに野良でもしょっちゅう切断されてる訳でもないよ
個人的には今のなかマでも楽しくやってるけど。野良だとたまにスコラン上位の化けもんと当たって力の差を見せつけられたり、フレと当たってダサいとこ見せられないなって妙に緊張したり、おたパ2の人にコンボで負けたり、色々あって楽しいよ。マッチ系イベントなので、テンポが悪いのはしょうがない気がするかな。
野良は突然お助け9〜10の部屋に混ざることができたり、ランカーさんやいろんな人とマッチングできるからなんだかんだ言っても色々あって楽しい。切断はたまにあるけど1年間その人にUR出ませんようにって神様にお願いしてるおん( ^ ^ )/プラベで安定取るのもいいけど野良潜ると本当にいろんなことあって楽しいよ♪
「ちゅんちゅん」「ハラショー!」「大丈夫だよ」「ラブアローシュート!」「楽しいわ」などのスタンプが返ってきて。 気持ちが温かくなりました。ありがとうございます。がんばります。
切断されたのがわかったら
「ダレカタスケテー」を連打してます
(´・ω・`)
連打はやかましいから止めてくれ。1回にして。
ピギィ連打はマジでうるさいのでやめてクレメンス
きゅーん
きゅーん
きゅーん
きゅーん
じゃあその代わりに
癒してください
(^O^)
長文失礼します。
スクフェスのイベント、なかよしマッチでAwaken the powerのコンボミッション。 この曲が苦手で、今回も途中でコンボを切ってしまった。 マッチングした方に申し訳なくて、結果発表のとき「ピギィ」スタンプを押し。 そしたら、フルコンされた方から、(続く)
わざわざ分けんでも…。
この程度、誰も長文なんて思わんし。
等倍で15万くらい回したけど、切断されたのは5回くらいかな。それも意図的なのかやむを得ない事情があったのかは知るすべもない。
もちろん対策されるべきことだろうけど、回数重ねてたらたいして気にならないし、影響があるのは4倍回しでコンボのときくらいじゃね? 神経質になりすぎだとも思うけどね。
マッチ系イベントだと毎回「切断対策」の話が出るけど、
よく考えると(否、考えなくても)、一度決まった曲のプレイ中は
(=普通にプレイしてる人全員が終わってリザルト画面が出るまで)
アカウントを拘束して、新たにログインしようとしたら…
『ログイン中です。選択された曲が終わるまで再ログインできません』
…って表示するだけでよくないか?
二重ログイン対策なんて、ネットの世界では当たり前のことだし、
そもそも最初に選択した曲のマッチグループではリザルト表示まで
切断した人のアカウントが表示されてるのに、新たにログインできて
曲抽選できちゃう“二重ログイン”に見える状態になってることが異常。
「この二重ログインの対策はどうなっていますか?」って方向で、
みんなで一斉に蟹さんに問い合わせをしてみるのも有効かな。
こちらの疑問は真っ当だと思うし、課金できるアカウントの
セキュリティにかかわることだから、蟹さんもなまくらな回答は
できないはず。されても対策が明示されるまで追求できる。
もし本当に二重ログインできたら、アカウントを乗っ取られて
好き勝手に課金されちゃう可能性まであるものね。
蟹さんから『回線切断の場合はアカウントは解放されています』
という趣旨の回答が出たら(→たぶんそういう回答が出ると思う)、
『じゃぁ普通にプレイしている者のプレイ結果が、居もしない者に
左右されるのはなんでだ?おかしいだろう?』という返しができる。
毎度毎度、不満が続出してウンザリだし、蟹さんにはここらで
(1)見かけ上の“二重ログイン”にならないよう、マッチ系イベントで
マッチングを受けた場合は、その一連のプレイが終了するまで
アカウントを拘束し、再ログインできないようにする
もしくは
(2)切断したアカウントが切断の時点で解放されているなら、
同じマッチング内の他のプレイヤーに影響が及ばないよう、
参加人数を減らしてリザルト計算をするようにする
この二択をキッチリ迫ったほうがいいんじゃないかな?
長い
読むのがダルいし
3行にまとめてくれ
切断対策は本人が望まない断線もあるからと、回復積めばクリアだけならできるってことで
クリア出来なかったら次は強制的にオタパ1コンボ率50%以下だけど、スコアは必ずプレイヤーより高くなるCPU戦となればおいそれと切断できないだろう
意図的な切断だけってならコンボ0確定のCPU戦強制送還で良いくらいだけどね
悪いイベントじゃ無いのに、コンボミッションが不評だから不人気イベントに成り下がる。
フルコンしたら最高獲得pt(611ptだっけ?)を無条件で獲得出来る(スコア、コンボ共に)システムにすれば良いのに。
これだけで、不満の半分は解消出来ると思うけど?
コンボ一位取ったら一位の中からスコアが倍になれば良いだよ
全員一位なら抽選でスコア3倍な(棒)
コンボCに達しなかったら、次回は同じ難易度はできないようにし、コンボB以上なら上の難易度のライブが出来るようにすればいい。
緊張感が出るし、切断対策になる。
時間のない下手な人にはとてもじゃないが受け入れられない
まぁこんなの要望出しても絶対採用されないだろうけど
このコメに限らず、自分の都合のいいことばかり主張するんだもの
さもみんなにメリットがあるようにね
呆れてものも言えないよ
そんなのストレスが増えるだけでしょ…
緊張感が欲しいならスコマ開催してくださいって要望送った方が早い。
切断対策よりアクティブ減少&ボーダー低下をを促進させる案かと…
いろいろというか蟹に完璧を望みすぎなんじゃね
スコアとコンボを交互にできるようになればそれだけでいいよ
それだけで切断も含めたリスクって意味じゃ大分変わるだろ
俺は上位勢じゃないから切断なんてまず合わないし、
毎回毎回切断される感覚がわからなくてスマンが
さっきマイマイで自分以外にも 舞い踊れ!押す人が居てテンション上がった
みら僕で みらいずら〜 も揃っても2人くらい
ソロ曲で全速前進→ヨーソロー、シャイニー!は結構な頻度で見かける
もしや新規スタンプ入れて無い人結構多い?
ゼロワン途中ミスったんだが
全員同じ場所でミスった模様
まさかのフルコンなしで全員1位www
別の意味で「なかよし」マッチ
4人はないが、3人同じコンボ数でならんだ事ならあるわ。
サビ前の1、9番同時押しからの長押しの所。
1人がフルコン、3人(自分含む)が384コンボでならんだw
ダイダイでフルコン(447コンボ)二人+438コンボ二人というのがあった。
珍しいと思ってスクショしたけど、上には上がいたwww
ちなみに計算すりゃわかるけど、これギリギリのSSS判定なんだよな。
もしかして、サビ前のロングノーツですか?
だとすれば、自分は常にそんな感じです。
なかよしマッチっていうぐらいだから
誰か1人がフルコンしたら全員に満点くれるシステムにすればいいのに
アクアは全体的に難しめだからコンボ評価Aとかザラで4倍でpt1800台とかなると仲良くしようという気なんて起こらない。
スコアは切断なければ簡単にSSS行くから4倍だと500以上差が出たりする。
500って普通に1倍1回分=LP25分だからな…。
ほんと助け合って仲良くやれるシステムにしてほしい。
4倍は自分で選択してるんだろ?
獲得pt気にすらならリスク回避くらいしろよ
別に2倍だって等倍だっていいんだぜ
等倍だろうが4倍だろうが、効率の悪さのインパクトが違うだけで、等倍でも試行回数積めば収支は一緒になると思うんだけど
結局スコアミッションよりコンボミッションの方が平均獲得pt低いのは変わらんでしょ
個人のプレイ回数じゃならねーよ
それでコンボの出現比率を上げてるなら納得
コンボの獲得ptが低目の傾向なら当然だわな
いちゃもん付けられんわー
プレイ中にラインの通知が入り、画面3分の1が隠れた状態に・・・
その間のミスが13。でも最高スコアで終わったため、恥ずかしい結果をフレにさらすことに・・・
ラインの通知を切っておけば良かった。
『当然ですわね』
時々難易度詐称が話題になるけど
蟹の設定してる難易度はノーツ数で区分けされてるだけなので
クセのある☆9とクセの無い☆10ではやり易さが逆転する
ユーザーにとってやり易さは最初から難易度選別とは全く関係がないので仮に磁石のラスばりの譜面を☆9にぶっこんで来たとしても詐称にならない
ここまでが自分の見解です。間違いや追加等ありましたらよろしく
近未来576ノーツ ☆9
はい論破
曜ソロ551ノーツ☆9とかは?
ぶるとれ(ランダムのみ) 414ノーツ☆11
ダイプリ(正規のみ) 410ノーツ☆10
あり悲(ランダムのみ) 358ノーツ☆10
蟹の基準がよく分からない。最近は属性設定も無茶苦茶だし。
日替わりは?
上がれば上がるほど基準がわからないw詐称となるわけだw
誰か明確な基準わかる人おる?
ここの掲示板けどこかの誰かのコメント難易度はフルコンじゃなくてクリア基準って書いてあったよ。
蟹が言ってたわけじゃないから真偽は分からないけどね。
切断は相変わらず減っていないみたいだとして、最近あまり聞かないけど
コンボミッションで誰かがミスしてSSS取れなくて、ミスした人に対する
メールでの嫌がらせ、誹謗中傷は減ったりしてるの?
無駄な事に時間を裂く人は多くないと思うけどな…
受けた感情論はわからなくも無いけど
誹謗中傷メールまで送る人は迷惑行為になる
極論を言えば威力業務妨害で垢停止処分を喰らっても自業自得だよ…
スクフェスは業務(困惑)
いや義務でイベやってる感はあるけどさ……
イベント走っててよいつむ落ちてびっくりした
Aqoursイベだしねえ……。
累計pt100位以内に入ってる切断ばっかりの御方に何度も当たる!
フルコン出来ないとかスコア低いとかは良いんだけど
なかよしマッチなんだから『なかよく出来ない方』はブラックリスト登録機能でも作ってマッチング出来ないようにして欲しい!
2桁の切断って効率がいいから切断しているのか
ただ単にモチベが落ちるから切断してるのか
ホント意味不だよね
4倍導入以前より一桁の人は突っ走ってる
切断より4倍で周回稼ぐ方が効率良いはずなんだが…
いつから「なかよし」マッチだと錯覚していた?
錯覚?
それでは聞いて下さい、錯覚クロスロード
コンボCも取れない奴とはマッチングしたくないよな。
コンボC取れない人は数年前の自分、いつか上達するでしょうしわずかにでもコンボ加点されてる
切断する人の性根は直らない上にコンボ0確定
合いたくないのはどちらかというと切断する人
曲によっては切る場所悪いと3グドでもコンボC以下なんだが…
変な風潮を作るのはネガティブキャンペーンと同じ…
そんなに人減らしたいのかい…
意図的な切断はどんなに自己弁護したところで自らの意思で切断している
そこに自覚の有無関わらず【悪意】が発生する
これが仕事だったら多少ミスっても仕方ねーヤツだなwだけど
俺それ嫌だからやらねw帰りますとか舐めたことほざいたらぶん殴られても文句言えないぞ
昨日累計トップ5に入っているうちの数人とマッチングしたけど、普通にプレーしてたな。やっぱり4倍で回しまくる方が切断よりいいんだね。
切断は本人の意図を問わず、次回開始までxx分待ちみたいなの実装してくれないかなぁ
ゲームとしてアクアの方がμsより難易度が高いのは当たり前だよね
年数を経てるアプリだから後発の曲は難易度が高いのが順当
…と言いたいところだけど、サンシャインから入った人もいるし、
もともとキャラゲーでもあるわけだから、今のAqours曲は
全体的に難易度が高すぎると思う
特に底意地の悪い譜面は、「親指プレイが可能な範囲かつ反対側の
指の出張はセンター5番まで」という事実上の制約があるとはいえ、
もうちょっとなんとかならなかったのか…
以前に見たような配置でもいいから、曲にノって気持ち良く叩ける
楽しさを優先してほしかった
あと、アニメOP曲はμ’sの頃から、その曲の登場時点では難易度が
高めに設定されてたけど(僕今・それ僕)、Aqoursの青ジャン・
みら僕はちょっと初心者には大変すぎる。看板曲なのに…
前回のなかよしと比べてスコアですら明らかに周りのおたパが
少なくなっているような気がする。そのせいでSSSが取れない。
星が少ない人は来るなとは言いたくないから、星が多い人と少ない人が
バランスよく組み合わさるような丁度いいマッチングを希望したい。
(スコラン上位は狙っていない故に、高ノーツ曲よりポイントが欲しい)
でもやはりスコラン上位狙う人のこと考えると、中々そうはいかないか。
あとやっぱり確実にコンボの場面が増えていることを考えると
ほのりんの時はよほど癒しだったんだなとつくづく思う。
スコラン1万位楽に取れるようなユニット&腕のあるプレイヤーが
もうみんなボーダー達成済みで、4倍に逃げてるんじゃないだろうか。
自分おたパ7だけど、前回より遥かにトータル高い数値出てるよ。前回は1.28くらいがやっとだったけど、今回は1.3超えもちょこちょこあるし。スコアだったら3人でもSSS余裕だわ。
毎度のことだけど、スコランに関係ないスコア課題が最良の癒しタイム
何回も言うけど、ワンダフルストーリーズって明らかに星9じゃないからな?
毎回毎回同じとこでミスるし、いい加減とっととフルコンさせろよ
個人的にこれでもアニメ2期で流れた曲の中では簡単な方だと思う。
むしろ勇気はどこに君の胸にの方が若干訴訟気味な気がする。
同感ですが、二期の曲であるみら僕、勇君、MY舞、ミラウェブ、Atp、WBNWはそもそも10に設定されているものが多いので当然では…
個人的にはこの中では一番曲にノっていける譜面だと思います
(それも考えると9が妥当かなと)
とりあえずフルコンできないのを難易度詐称のせいにするのはお門違いと思う。
☆9の難易度自体がインフレしている説も…もちろん未熟のように超簡単なのも紛れ込んでいるが、今回の課題曲だけを見ても譜面の癖が強くやけに難しいのが結構ある気がする。
ワンストは別にコンボカッターみたいなのないよね? 所々速いけど、上の方が言うように勇君の方が難しいと思う。特に今回はハピトレ、みら僕、マイマイあたりの大悪党がいるので楽な部類にも感じる。
ワンストは、スパララEXのハリハリハと同じ配置の箇所で切り易い。あとは、サビ前の階段も。
勇きみはハピトレと同じ5軸出張があるのが厄介。☆9にまで侵食してくるとは。
フルコンは自分で努力しないとならないのにさせろという難題ですけど
とりあえず目に良いとされてるブルーベリー系のサプリ購入をオススメします
4倍でトータル30回
連続プレーしてないけどさ……
ALLコンボミッション
スコランに拘りは無いけど、そろそろスコアミッションが欲しい。
なかマって苦手だな~と思って、対策としてコンボスキルを磨いたら、意外と平気になってきた。毎回はムリでも7~8割フルコンできるのだったら、たまに逃しても「まぁ、良いか」と思える。
冷静になってみると、コンボミッションの場合「フルコンさえ取れば1位」というメリットがあり、スコアミッションの場合「1位を取れなくても他の人が高得点ならSSS」というメリットがあるので、どっちもどっちかな。
フルコンして1位だけどBと、4位だけどSSSどっちがいいか分かるよね?
自分はやはりスコアが有利だと思う。スコアでS以下になる事は中々無いからね
コンボ課題はフルコンしたのにAとかBがちょくちょくあって萎える…
電車やみら僕フルコン安定者からしたら萎えるかもしれないけど
ある程度安定させてる人でも大抵の曲を7割以上でフルコンできる、電車たまにフルコンできる、みら僕無理ゲーって感じだと思っている
実際違うにしてもそう思って入れば気楽になる
個人的には「フルコンして1位だけどB」ってのはほぼ無いんだよなぁ・・・Aすら稀。マッチングの運かもしれないが、フルコン率もマッチングに加味されているんじゃないか?と最近は思っている。
なんにしても、コンボミッションは「満点が出やすく、低い点も出やすい」という性質だと思っている。長い目で見て(十分なコンボスキルがあれば)スコアミッションとの有利不利は微妙だと思う。
スペシャルご褒美BOXの欠陥ぶりに比べたら、なかよしなんてまだまだ
マシナホウダヨー……(現実逃避)
……なんていうとでも思ってたのか。
スコマが消えたのなら、なかよしもとっとと消えろ下さい。
別に現実逃避してないし
思ってもいない
マッチ系は無くさない方がいいと思ってるがスコマの報酬となかマのシステムの見直しは必要だね
これだから原理は…
スペシャルご褒美BOXは欠陥というよりそれだけ中々出ないものと思ってます。
いつも6枚取りペースで走ってますがまぁ中々出ないのもさほどこれくらいではまだ大して回してないってことなんだろう。(それでも推しのかよちん称号全部とμ’s激押し称号とメンバー専用でないSISは数点取りましたが)
フレンドにスコラン100位以内の人いますが見ると専用SISも全員付けてるしイベントptもかなり回してます。少なくとも終了時で30万以上
この6枚取りを超えてこれだけ回すのが意味無いと思うかスペシャルご褒美BOXの抽選を多くしたいのが上回るかは人それぞれですがみんなあんまり回したくないけど出せってことなんだろうね。
でもこうやっていっぱい回して苦労してゲットしている人もいる以上、安易に出現率上げられないでしょう。
イベント1万位まで走ってるけど通常のご褒美BOXも1年半でクールヴェール3個しか出なかったからなぁ…
それに比べればスペシャルBOXの専用SISは欲しいキャラ箱を狙える分ロスが少ないし結構出る方だと思う。
35回目にしてやっと0to1きたー!
しかもスコアー!
と思ったら1.18倍((#^ω^))
1人だけ入れてる判定がよく発動してくれてフルコンできたけどボーダー微妙なライン。
等倍でこつこつやる日々はまだ続きそう。
P.S.
届星がずっと来ないって嘆いてる人…かける言葉もございません…。
きっと別のところでいいことあるよ。
3属性各6曲でスコアとコンボ合わせて全36通り
35回目なら今のところ期待値上回ってますね
おめでとうございます
コンボミッションでオタパ1の人がいてこういう人が切断するのかと思っていた(偏見)ら結果はちゃんとフルコンしてた。称号のところがスクフェス大会のファイナリストのやつだった
コラボSSRの絆上げとかじゃない?
スコアS取れるだけのゆるゆるユニット。
パフェサポが幾ら用意されようが、基本的にはノーツを拾えるか拾えないかの問題だから、自分の場合パフェサポを使ったゴリ押しはほとんど通用した試しがない。というか、これでどんな曲が来ても何とかなるのなら、コンボミッションにここまで不満の声が出ることはないだろう。
ただ、届星はパフェサポでゴリ押しができる数少ない曲。サビ前の軸押しのような箇所は全部同時押しにする方が叩き損ねが生じない分安定する。しかし、そんな間違ったやり方をしていると、今度はスコアミッションの時に困るのが悩み所。他には、りんがべーのトリルも一応ゴリ押しできるが。
G線でゴリ押ししてたら、いつの間にかパフェサポなくなってるわ。上手くできたら気持ちいい曲なんだろうけど、いつまで経っても独特のリズムに慣れない…
判定強化発動中はパフェサポが発動しにくくなるので、ひとまず判定強化を多くするとパフェサポが長持ちするだろう。
また、ライブスピードを速くしていないためにタイミングが取れないのなら、速くすると譜面が認識し易くなって精度が上がるかもしれない。もっとも速さに慣れていないと反応が追い付かずノーツを見落とすこともあるため、ここは慣れるしかないだろう。
リズムを正確に覚えるなら、上手い人の動画が参考になる。
判定盛り盛りやし他の曲はできるんだけど・・・
と思ってライブスピード一つ上げて夏の終わりやってみたら意外とできた!
慣れると速い方が簡単なのかな?アドバイスありがとう。
三日目にしてようやく勝負曲キタコレと思ったら曲も終盤に差し掛かった所で5秒ほど無反応発生\(^o^)/
充電ケーブル抜き忘れには気をつけましょう(涙涙
スタンプとかどうでもいいから、切断する奴どうにかしろよクソ蟹
苦手曲でも完走さえすればptはそれなりに入る訳だし、なんで切断するのか本当に理解に苦しむ
LP捨ててるだけじゃんなあ
報酬カンストした後も4倍で走り続ける人も意味が分からないんだけど。ランキング載るならともかく、中途半端に30万とかまで走るのは何なのだろう?
4倍や他の人は分からないが、自分の場合は等倍カンストまで走って勧チケの獲得が普段より多くゲットしてる場合は
カンストした後も等倍で無理のない感じでチケ狙いで走るかな
他人は他人、いいじゃないか自由で。
個人的な目標設けているかも知れないし、それで迷惑かけてるわけでもないだろ(30万pt行ってりゃイベラン争いとも無縁)。
“頑張れよ〜”くらいの気持ちで、な。
毎回、ランク上げの目標を計算機で見積もって、そこまで走る事にしている
大抵、1万ボーダーの1.5~2倍程度のptに達するのでイベランとかは全く気にして無い
走れば箱開けられるし目的、石の価値観が違うけど楽しんでやっていて他人に迷惑かけているわけではないのなら別にいい
友達にスペ箱導入後オーバーランしてるの一人いるけど実際新SISで差が出てる
報酬カンスト後も走る人は、勧チケと「よいつむ」を狙いながら
EXPを稼いでRankも上げようとか、いろいろ思惑があるよ。
イベにもよるけど、報酬で勧チケとサポメンが落ちるイベは
普通にライブするより余録があるので走り続ける人は結構いる。
Rank上げに関しては、補助チケがもらえるRankが近い人が
ダッシュしたり。ついでに箱開けしてる人もいるかも。
あとは推しイベだからなるべく走ろう…とかかな?
穂乃果BOXで勧誘チケット60枚使い切ったけど、
チャレンジ→なかよしマッチのおかげでもう13枚貯まった。
15万pt到達。だが一度も届星が出ず。心が折れそうだ•••。スマイルのユニット値が一番高いのに辛い。
通常倍率で7~8万の間って感じだけど15万ですか…ペース早いですね…
まだ3日目だし
ゆっくり行こうぜ
15万pt到達。だが一度も届星が出ず。心が折れそうだ•••。
まぁ届かない星だしなぁ…
ノーツの多い曲は、少ないやつより出にくく設定されてるよね?
ノーツ少ない曲とコンボ来たら切断します
あなたに聞こう
クリア報酬、イベント報酬破棄、大量のLPドブっての切断そのメリットを教えてください
すいませんが私にはメリットがひとつも思いつきませんので
ストレス溜めずに早い段階でスコランという目標を達成出来る
ってか偉そうに言ってるけど、「切断が他の人に迷惑かかるからやめてくれ」って意見は至極まともで理解出来るが、「メリットが解らない〜」はただただ自分が頭悪いだけって言ってるようなもんだぞ
無駄な煽りしてないで「切断はみんなの迷惑だからやめて」って言えばいいだけなのに
成る程、俺ぁどのみち走るから初日~2日目にちょっと多めに走ればイベラン上位と当たるからどう考えてもその方が楽だわ
俺の価値観にないから聞いたんだけどな~
あなたは違うかもしれないけど序盤~終盤まで切断に当たるからな~
解ったことは、やっぱLPドブってまでやるメリット無いな~ってことで一応礼を言う
ありがと
スコランだけ狙うならほとほと迷惑だが本人には関係ないか
スコラン至上のシステムが如何にクソか良くわかるコメだ
もちろんプレイヤーもな
強制切断は5分くらいなかよし参加禁止にすればいいのに
やむを得ない事情でも5分なら諦めつくでしょ
1.3倍01で114万超えたが当然ミスりまくりなのであんま嬉しくない
曜ソロはよ来て
ユニットをバランス良く強化してる人はどの属性が来てもそれなりにスコア取れるし、腕のある人はイベント中1回のチャンスでもモノにできる。勝負曲がー、スコアミッションがー、と愚痴ってる人はまだまだそれなりってことよ。
スコマpt関連説が本当なら、手を抜かずにやってる人ほどチャンスは来るみたいだしな。
分かる
結局どのユニットもバランスよく育ててる人は苦手属性なんてないワケだし
おたパなんて強い人からすれば、補正なんて微々たるものだし
とはいえ、そんな全属性強化してる人は少ないだろうから愚痴も溢れるもの
難しい問題ですねー
まあ1万位余裕の人はしょうもない愚痴なんて言わないわな。ワイはゼロワン来たらほどほどにミスっても110万は普通に超えるし、報酬目当てにのんびり周回してるわ。
運も実力のうちってことで、みんな平等にやってるんだからランダム選曲にぐちぐち言ってるのはダサいぜ。
バランスよく育ててる人が最も輝けるスコマが抹殺されたんですが…
なかよしってシールもR部員も矢澤も、時にはヒフミや勧誘チケも出るってのに、仕様に文句ばっかり言って回さないのは本当に勿体ない。ボーダー届かない人や微課金の人ほどこういう強化のチャンスを利用するべきなのに。
幾らメリットがあると言われても同時に負のストレスまで報酬にする
やり方が悪すぎるよ…
ストレス軽減する方法が無いわけじゃないのに
見直そうとしない運営の姿勢に嫌気がさしてくる…
イベ期間内にその割合が多過ぎてストレスを受け続けると禿げるよ…
大多数はモチベ下がってボーダー低下する結果が出てるよ…
今余裕ぶっこいてる人達だってスコラン報酬が1000位刻みとかになったら
必死になってハイスコア更新して、目当ての曲出なければ愚痴言いに来たりもすると思うけどね
すまん、1万位はある程度余裕ある(最近はずっとだいたい2千位〜5千位)だが文句結構、いやかなり言ってるわ
自分が一万位ギリだった時に凄い嫌だったのと、同じ嫌な思いをしてる人が今もこんなにもいると思うと蟹に腹が立つから
うーん…今後あなたみたいな考え方ができる人が残っていくんだろうね
スクスタでライト層は結構離れるだろうし、クラスシステム実装されたら今愚痴ってるような人はリタイアしそう
私も今はスコランイベランともに1万位まで走ってるけど、流石に同じことの繰り返しに飽きもあるしクラスシステムがしんどいものだったらリタイアかな
SISをできればメンバー毎ではなくて、ユニット毎にしてほしい。出張で使ってる子いてもマッチ系はSIS付け替えできないから少ししんどい。それに影響されないくらいSL上げたらいいんだけど、なかなかね…
なぜか今日はスコアミッションが連続する・・・最初はラッキーとか思っていたが、勝負曲でもないのにオタパ6~9の人に囲まれてずっと3~4位・・・コンボミッション来たらほっとしたわ。バランスが大事やね。
まーた今回もクール不利仕様かよノーツ多い曲ないのかよ
と思ってここ見に来たらStep Zero to Oneあったの!?
スコアどころかコンボでも出てこないよ!
まだ25曲しかやってないけどスカイジャーニーは4回もきてるよ!
私のiPad Proタイミング合わないからフルコン難しいけど
まじえんじぇーフルコンよりはやる気出るから早くきてほしい。
当方、スマイルが一番ユニット値あるんですが、等倍で10万pt到達するも一度も届星が出ず。コンボミッションさえ出ません。
このまま16万まで出ない悪寒すらして来た。
ほんとこういう下らない所でストレス溜めさせないで欲しい。
BOX式に36曲抽選終えるまで同じ曲被らないようにとかするだけで改善されるのにほんとこのイベント嫌気がする。
box式にして勝負曲のときにコンボミッションが来たらそれこそ悲惨だろww
みんな知ってるだろうから余計なお世話かもしれないけど…
なかよしって他のイベントとスコアの出方が全然違うから、スコア出ない人はユニットの見直しもしてみた方がいいと思うよ。特にSlv.4程度のスコアURを出張させてる人、μ’sキャラを出張させてる人は、普通にAqoursの6スロSSR使った方が強い時があるからね。
まあ焦らず楽しんでやりましょ。
SLv4とかSSR6穴とかさらっと言ってる時点でお察し
何を察してるのきみは?
腕もユニットもクソ雑魚ナメクジなワイ
前提条件が異次元でついていけね
これは他人を見下す奴も多いはずやで
μ’sイベの時にはクール民は毎回毎回BiAやらされて不憫に思う
何も600ノーツ前後の曲で揃えなくとも、500ノーツ前後の曲で精度を競わせるとか、やりようは他にもあると思うんだが運営にはそういう知恵は無いらしい
自分ができる曲、できない曲に合わせてユニット強化するのも必要だと思うよ。うちはBIAできないから、クールは全員Aqoursで固めてる。おかげで大したことないユニットでもゼロワンでスコラン余裕よ。
逆にAqoursのピュア曲が苦手だから、ピュアはμ’sのガチャしかしない。
コンボミッションの方が出やすいって書いてる人多いけど、なぜか自分はスコアミッションの方が多く出ます。というより今までのなかマでも最終的にスコアミッションの方が多く出ています。原因は分かりません。
このイベントつねに走ってますけど(今回も通常倍率で)偏りはあるけどこのイベントだからで確率操作なんて面倒なことしてないと思っている
だって蟹だもの
不満の声が大きく見えるだけだから気にしなくていいよ
ここにコメする人達はスコアとコンボが5:5でも文句言うでしょ
富士急コラボ部員がもらえる課題の青ジャン10回面倒だなーと思ってたけど
今回のイベント曲でもカウントされたから、コンボ青ジャンきたらAqours全員揃えたユニット使うといいよ
お知らせちゃんと読んでるみんなはとっくに知ってるよね?
当然ですわね!
読んでない方は上の投票通りぶっぶーですわ!!
Aqours9人スマイルでそろえたユニットのオタパが2しかなかったので、申し訳なさ過ぎてコンボミッションでも使う気になれない…(涙
コンボミッションのときの他人のおたパなんか気にしてる人いないでしょw
青ジャン10回課題のためにRで組んでるよ
スコアだろうがコンボだろうが関係なし
マッチした人すまんの
スコアを全く反映しないコンボミッションでやるのは構わないが、スコアミッションで同じ事するのはやめてくれ。
ミッションランク下げることに繋がるだけじゃなく、順位も上がらず自身のpt獲得にも影響する。
つまり、誰も得をしない。
回収を急ぐなら通常ライブでやってくれ。
ってか、たかだか青ジャン10回程度イベ前に回収できただろ?
イベ期間外はほとんど触りませんが何か
ダイジョウブダヨ+一緒に堕ちましょう!のコンボ
私がry頑張るビィ!のコンボが好き
連打はしない。おじさんだから指が疲れます。
まいまいの時にダイヤさんの舞い踊れ
すこすこのすこ
みら僕コンボで迷わずピギィ、未来ずら~を使ってる
今さっきコワレヤスキのスコアミッションをやってたら、曲途中でノーツスピードが突然速くなるバグに見舞われて
ライブ失敗したんですが、皆さんはこういう謎現象って経験あります?それともおま環ですかね?
以前から時々あったんですけど、なかよしマッチでコレを喰らうと他3人に申し訳なくなる
とりあえず蟹さんには報告済みで回答待ちです
過去にときめき分類学とSKYJOURNEYで1回ずつ経験済み。
……クール属性の曲限定で発生するのか?
クールだけにクールダウン
ダイヤさんにぶっぶーされたいわぁ
おとなしくアプリ再起動してね
長時間やってると稀に起こると以前ここでも書かれてたよ
一瞬止まって高速で流れるという症状だたら一度なると直らなくて、アプリを削除して全部再ダウンロードしたら良くなりました。
やる場合Wi-Fi環境元でということを忘れない様に。
そのままやる場合は見た目じゃなく曲のリズム通りにやれば正常判定されます。
基本的におま環だが
ハイスペでも起こりえるので
定期的な再起動をしましょう
まぁアプリの作りが悪いと言えばそれまでですね
みなさん返信どうもです
当時の状況としては、長時間プレイどころかスクフェス起動したばかりで本日のファーストライブだったのですが発生しました
とりあえずしばらくは様子見したいと思います
ちなみに蟹さんからはいかにも蟹さんらしいテンプレ返信が先程ありました
みなさん返信どうもです
当時の状況としては、長時間プレイどころかスクフェス起動したばかりで本日のファーストライブだったのですが発生しました
とりあえずしばらくは様子見したいと思います
ちなみに蟹さんからはいかにも蟹さんらしいテンプレ返信が先程ありました
毎回、曲の偏りが酷すぎ
低ノーツ曲しか出ない
プライベートマッチング掲示板を開こうとしましたが全然でません。なんとかお願いします。
ここ、PCだと開けない掲示板が結構あるけど、
管理人さんが新しいの用意してくれてるよ
そっちはPCも大丈夫みたい
分かってはいたけど、案の定ボーダーガクッと下がってて草生える。
決してようまりが悪いのではなく、Aqoursの曲でなかよしなんて
やろうとしたのが大きな間違いだよ。みら僕やコワレ、トレインなんか
もう出禁にしても良いくらいタチ悪い譜面だし。
ジャーニーとマリーソロくらいしか癒し譜面がないのが辛い。
ていうか、μ’sの時よりコンボの出現率が高いってどういうことなの!?
アウェパワも何回かコンボミッションでBになったくらいのある意味で地雷曲ながら、Aqoursのなかよしマッチとしては今の所皆勤賞。難易度的にこうした毎回登場するのは、あまり気分の良いものでない。
ついでにダイダイも皆勤賞。☆9というより☆10の難易度だからか滅多にSSSにならない。
やっぱり今回コンボ率高いですよね?メイン垢とサブ垢2つ、計3垢やってるけど全ての垢でコンボが7割超えてる。
このイベントはコンボミッションに偏ると急につまらなくなってやる気がなくなる。スコアとコンボが均等にきてくれたら楽しめるんだけど….
リア方面で社会人は盆も終わり週明け直後で忙しい人多いのもあるということと、まだまだスコア狙う段階ミスらず納得いくの出るまでやってから4倍で帳尻合わせる予定の人もいるだろうし
私的には最終地点がどうなるか現段階では予想不可、週末どうなるかって感じだな~
みら僕なんかは難しいの分かってるから気合い入れていくんだけど、
地味にスカイジャーニーとか難しいんだよな
でもかったるい譜面ばっかりよりは遥かにマシ
これとエンパレの初回フルコンに30回以上かかったマンが通ります。
Bメロの階段でノーツを1個ずつ見ながら合わせようとするのがどうも悪いやり方だったみたい。
本当にコンボの出現率が高いかは謎だけどね
自分は明らかにスコアの方が多い
ここにわざわざ書き込む人はコンボばっかりって人の方が多いと思うから何とも。
そもそも最近はボーダーが下がり気味なんだよなぁ
前回のチャレフェスこそお盆休み効果?でちょっと上がったものの、他は低調
前々回のマカロン1万位は報酬カンストに届いてなかったけど、ボーダーは大体そこらへんに落ち着いている傾向かな
スクフェス全体としてちょっと盛り上がりに欠けてる中で、難易度の問題も加わって今回のボーダーダウンって感じかな
Aqoursのコンボミッションがあまり嫌いじゃないのって俺だけだろうか。
振り回しが多くてパフェサポがあまり効かず、☆10クラスだと誰もフルコンできず、自分がフルコンできなくても恥ずかしい思いをしなくて済むからw
コンボミッションは根性で拾いに行くと意外と繋がることが多い
普段から下手っぴだけど、小人さん(パフェサポ&判定)がなんとかしてくれる
諦めなければみら僕だろうがハピトレだろうが、結構フルコンできる(こともある)
ときどき、頑張りすぎて手が無茶な体勢になって次のノーツを落としたりするけど、
ファイトプレーからのドンマイということで大目に見てくださいませ
全員フルコンで希のよしよし!は安定
さすがです!
さあ、闇のゲーム始めよう!!
舞踊れリトルデーモン♪
クソ蟹の手抜きで切断対策してないから、なかよしマッチはもうやりません
私は逆だな切断厨がLPドブってる間クリア報酬とイベント報酬で爪の先でも前に進む考え
URを1枚獲得するより1枚を育てる方が時間かかるからね
くしゃみでコンボが切れるよぉ
私は勝負曲のグドリやすいポイントが近づき、緊張度合いが高まると体の何処かが痒くなるw
私はBPM速い曲だと瞬きするタイミングが分からなくて、最後の方はコンタクトが乾いて視界がぼやけてるわw
初日120000位0ptはお約束になってきたな……
スタンプのノープロブレムが便利だぬ
すまなそうにしてる相手に使ってもよし
ミスった時に開き直って使ってもよし
毎回毎回コンボ課題でフルコンしても丁度誰か1人だけフルコンできず、評価SSが何度連続で続いたことだろう
こんだけコンボ課題の評価低いのに一貫して足ひっぱり合いマッチも楽しくやってますって何の不満もなくプレイできる方は、正直マゾだと思う。
ってくらいコンボ課題大っ嫌い
今のコンボ課題のポイント倍率のままならフルコンした方は(EXPの場合)611ptくれるのが当然だと思うよ最善を尽くしてるのに(;-ω-)ゞ
このイベントは初回からモブ、勧誘チケット狙いで走ってます。最初はもどかしさも有りました
切断いる状況下でも主の目的の物出る
走れば必然自分もミスするということで今は切断による待ち時間だけどうにかならないかな~と思う程度この点についての不満は走れば走るほど希薄になりましたね
ということで私は今回も通常倍率で走り抜けます
上手い人からしたらそうかもしれないけど、今回の課題曲は難しいのが多いからしょうがないよ。他分運営は、「コンボミッションの評判悪いなあ… せや、難曲ばっかりにしたら気が抜けんから面白いやろ!」みたいな謎思考だと思うけど。
なかよしマッチを楽しんでるマゾです
僕はそもそもコンボ課題はSSが出れば良いかなって思ってやってます
もちろん自分はフルできるよう最善を尽くしますが、大抵の場合だれかミスるので
SSからでも勧チケ落ちますし、SSSでも大した報酬が出ないことがほとんどですし、それぐらいに心得ておいた方が全員フルした時の喜びが大きいです
毎回毎回同じような愚痴うざ
なかよしマッチをソロプレイでできるようにお願いしてこいよw
そりゃ初回からずっと言われてるのに直さないんだからそうなるよ
呆れてやらなくならないだけマシ
黙って蟹に具申しててほしい
コメ欄が明らかに負の空気になるし
コメ主が楽しめる人はマゾって言ってるけど、
むしろ楽しめないのにプレイしてる方がマゾに思えるよ
何の不満もなくって言ってるだろ
1人フルコンでみんなの評価AとかBで連帯責任なのにフルコン者は、不満なくやれとか無理だろ
逆に改善点とかも思いつかないんですか
今回は難曲と言われるのが多いが、
基本的にSSSが簡単に取れすぎるんだよ
だからSSSが当然に思える
SSSは全員AP必須、イベpt10000万くらいでいいんじゃね
10様みたいなゴリラの足をひっぱるんじゃねーよってのは減らないだろうがな
そのつもりがないのは分かるがイベpt1億がジワるw
コンボミッションを見直して欲しいことには同意
全部SSS取れないといけないわけじゃないけど、コンボのSSSはハードル高すぎかな
あと、ミッションランクで報酬が変化するのはいいけど、イベントptまで変化するのは地味にしんどいよね
S以上ならまぁいいけど、自分フルコンしたのにA以下とかだと若干イラっとくる
みんな上手なわけじゃないから仕方ないのはわかってるんだけどね
コンボミッションは一人がフルコンしたらS、二人がフルコンしたらSS、三人以上フルコンしたらSSSになるようにしたらよくない?
それだと上手い人が苦手な人をカバーできて協力してる感が出ると思う。
今のままだとなかよしって感じがまったしない。
ステップアップURの記載が曖昧だったとかで、燃えてるみたいやね
出ると思ってた初期千歌が出ないとかなんとか、その対応が石3個だけ、さらにお知らせも不具合欄でなくステップアップの方に追記するだけという見つけづらい所、Twitterからの謝罪無し
前にもガチャの表示で怒られてたよね。果南関連だったっけ(うろ覚えなので誰か覚えてたらコメントください)。まーた運営やらかしたんか…
これって、全ユーザーに3個既に配られたけど、
1。ガチャ回した分の石は回した人にだけ補填されるのか(当然の対応)
2。追記で不具合が発覚したあと(つまり今から)もガチャ回したら、回した分だけ帰ってくるのか(補助チケットゲージを貯めたいというゲスい考え)
この二点どうなるんですかね。前回は1のみ対応されて、回した人だけ補助チケットゲージと出たカードが得したって感じだったよね?
確率が25%になるような限定勧誘ならともかく、普通の勧誘でそこまで補填しなくていいわ。そんなもん単なる悪質クレーマーだろ。
グラブルとコラボしたから
グラぶったんかねえw
う~ん、なんだろうな
イベント報酬のSR見てて思ったけど
絵の出来は悪く無いと思うけど衣装に凄い既視感が………
一方で使われた事の無い衣装とかあるんだよなあ
バニースーツを着たバニーガールとか
バニースーツを着ないバニーガールってなんやねん
ってのはさておき、今回のはよしまるのお月見編と衣装が似てるわな
イベSRは○○編で揃えてきてるんだろうけど、
絶賛アイディア枯渇中みたいな
つか前にもバニー推してたろwww
前に言ったらイースターバニーとか言われたからな
別にナース服やメイド服でもええんやで?
(アクアでの採用はまだなかったはず………)
セクシーランジェリー編とかやってもええんやで
申し訳ないが下着でごろごろPVはNG
ミリタリー編があるし被弾編を出してもいいのよ?
SR小破SSR中破UR大破でよろ
hardの4倍で走る事に決めました。
苦手曲(ノーツ抜け)が多い。
自分の実力×4で考えるとSすら取れない曲が多い。
EX≒HARD2倍のLPと捉えればそういう走り方もありだよね
難易度による基本獲得ptの差が少なければ言うことなしなんだが
15回連続、コンボミッションはないよな。
今回は意図的にコンボミッションの確率を上げたのでは?
マリー推しですが、今回もURのマリーが出ませんでした。無課金で2年以上やっていますが、新規マリーの時にいくら頑張っても、違うURが出ます。そんなこんなで、ついに推しのマリー以外の全員のURが集まってしまいました。こんな人他にいるでしょうか?
ちなみにμ’sの推しのかよちんも同じような感じで結局シールショップで無理やり手に入れました。
イベントとは関係ない雑談で申し訳ないです。
ヨハネ推しで今まで持ってなかったんですが今日ステップアップ勧誘で初めてURを手に入れました!
という自慢は置いておいて、普段はほぼ各誕生日の30個勧誘くらいしか回さず無課金なりに石をため続け、推しの誕生日にあるだけ使います。これで2年でにこのUR5枚出ました、というより出しました。無課金だとちょこちょこ使うより誕生日勧誘で一気に引く方が出ると思いますよ。
S
New winding road
届星
HPT
WONDERFUL STORIES
P
キセキヒカル
みらぼく
G線上
Atp
Beginner
C
Szto
SELF CONTROL
ダイダイ
My舞
今のところこれだけ確認済
※いつものぶっぶーおじさんですわ。
ポイント5万まで走ったけど、スコアミッションが3回で、残りはコンボミッションだったよ。
難しい楽曲ばかりの今回でこれは酷すぎるです。
難しいし、嫌らしい譜面が多いよね。
みら僕、G線、MY舞。。。
最多ノーツがどれもそこまで難しくないのが救いだけど、
これがスコマだったらボロボロだったわ。
最多はゼロワン、届星、曜ソロかな?まだ出揃ってないかもだけど…
やっぱり?!
今回なかよしマッチノーツの多い曲あんまり見かけなかったと思った。