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【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

公開日:2018年05月20日
最終更新日:
カテゴリー:[なかよしマッチ攻略編, イベント情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2018年5月20日16:00〜第6回なかよしマッチが開催されます。

6回目となるイベントになるのですが、果たしてボーダーはどのくらいになるのでしょうか?

ここでは、第6回なかよしマッチのボーダー推移や予想、イベント開催中に行われるスケジュールをまとめています。

なお、第6回なかよしマッチの報酬や楽曲についてはこちら!

なお、プライベートマッチ募集掲示板はこちら。

第6回なかよしマッチ【千歌・梨子イベント】のボーダー予想

1e53f6df0f8b609c5507f06585aa0b6f - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

■開催期間:2018年5月20日16:00〜5月31日15:00まで。

それでは、第6回なかよしマッチのボーダー詳細です。

ボーダー安全圏内予想

■SR3枚取り:150,801→177,801→183,801

■SR2枚取り:60,919→71,919→75,919

■SR1枚取り:25,252→28,919

※5月31日変更

※予想は日々更新します。常に確認していただけるとありがたいです。

最終日は実況モードになるので下の推移表を見ていただけると幸いです。

SCOREランキング予想

■10000位→1,050,000→1,093,000→1,125,000

■30000位→915,000→935,000

■50000位→845,000→850,000

※5月30日変更

※こちらはイベントpt予想よりも多く見直す予定です。随時ご確認ください。

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第6回なかよしマッチボーダー日別推移記録

第6回なかよしマッチのボーダー推移です。

※「+」は前日差です。

※青文字は前回の「第1回なかよしマッチ」との同日の比較した際の数値です。

イベントボーダー推移

日程 10000位 50000位 120000位
5/20(日) 16452 3632 503 
5/21(月) 25860 7126 2129 
5/22(火)

43209

+17349

13895

+6769

4999

+2870 

5/23(水)

59512

+16303

+14253

20316

+6421

+862

7945 

+2946

-5104

5/24(木)

72992

+13480

+17757

26008

+5692 

-492

10687

+2742

-5775

5/25(金)

87306

+14314

+22617

31482

+5474

-149

13317 

+2630

-6468

5/26(土)

101122

+13816

+27415

37212

+5730

+508

16183 

+2866

−6775

5/27(日)

113544

+12422

+31274

43006

+5794

+1195

19021 

+2838

−6707

5/28(月)

125818

+12274

+34985

48499

+5493

+1506

21427 

+2406

-7486

5/29(火)

138159

+12341

+38069

54322

+5823

+1957

23972

+2545

-6748

5/30(水)

152534

+14375

+43569

60689

+6367

+2482

26130 

+2158

-7126

5/31(木) 160896 63698 27206 
11:30 171859 69414 28491 
12:30  173473 70207 28632 
13:30  176452 71843 28842 
14:30  179502 74203  29059 

SCOREランキングボーダー

日程 10000位 30000位 50000位
5/20(日) 935449 765662 676462 
5/21(月) 985802 815894 732936 
5/22(火) 1025498 854129 773040 
5/23(水) 1045730 873103 792593 
5/24(木) 1057984 884601 804381
5/25(金) 1067178 893426 812840 
5/26(土) 1074368 899991 819831 
5/27(日) 1080118 905685 825368 
5/28(月) 1084840 910096 829751 
5/29(火) 1088956 913672 833556 
5/30(水) 1093264 917117 836049 
5/31(木) 1095432 918935 838878 
11:30 1098526 921151 840982 
12:30  1099179 921450 841272 
13:30  1099384 921825 841574 
14:30  1099722 922178  841932 

イベント開催期間中に行われる日程/俺氏一言コメント

日程 イベント
一言コメント
5/20(日)

・新規MASTER「?←HEARTBEAT」配信終了

スクフェス感謝祭2018大阪会場

 
5/21(月) ・新規MASTER解禁
1日目の段階で、10000位のボーダーが消費LP4倍の影響でかなり暴騰しています。対して120000位が前回とほぼ変わらない推移。
5/22(火)  
この調子なら10000位は、なかよしマッチ最高値を記録するかと思われます。
5/23(水) みんなでスコアマッチ終了
 10000位が第1回と比べても高騰。逆に120000位は大きく差が開くという推移で来ています。
5/24(木)  
 
5/25(金)

・16:00 μ’s新規部員追加

ラブライブ!サンシャイン!!アニメ2期BD6巻発売you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

・NEOPASA駿河湾沼津×『ラブライブ!サンシャイン!! プレミアムショップ再出店(〜)

本日アニメbd6間発売日+ふしぎの国編第4弾が追加さました。

イベントは中盤戦ですが、10000位と120000位の温度差がかなり激しいイベントになってますね^^;

5/26(土)

・10:00 Aqours3rdツアー埼玉公演ライブビューイング一般販売開始

・初夏のスペシャルログインボーナス(5月31日まで。)

 
5/27(日)  
休日ということもあり、第1回の時よりも50000位までは差が広がっています。10000位は報酬カンストライン突破するかと思われます。
5/28(月) NYLON JAPAN7月号限定版発売日 
 
5/29(火) DAgcou XYAEnyzy 300x141 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】
・ラブライブ!企画発表から8周年記念日you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】
本日ラブライブ企画発表から8年目の節目です。本当におめでとうございます。次は正式に始動した6月30日にて祝いましょう。
5/30(水)

・宮下愛生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

 
5/31(木)  
本日15時終了ですが4倍が実装されたことで、予想以上の伸びを記録しています。くれぐれも油断しないように。 
11:30  
12:30  
13:30  
14:30  

イベント終了後1月15日16:00〜1月20日のイベント

日程 イベント
一言コメント
5/31(木)

・スクフェス5thアニバーサリーガール津島善子SSRログボ終了 

・初夏のスペシャルログインボーナス終了

・15:00 AZALEA SR入手可能期終了

・16:00 Guilty Kiss SR入手可能期間(〜6月15日まで)

6/1(金)

・新規MASTER解禁

・スクフェス5thアニバーサリーガール矢澤にこSSRログボ開始(〜6月30日まで)

・【アケフェス】あなたに届け!私たちのMusic終了

 
6/2(土)  
 
6/3(日)  
 
6/4(月)   
 
6/5(火)  
 

開催期間中に行われる限定勧誘

・属性限定勧誘(5月28日〜5月31日15:00まで)

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・3年生限定勧誘(5月25日〜5月27日23:59まで)

・GuiltyKiss限定勧誘(5月21日〜5月24日23:59まで)

過去に行われたなかよしマッチボーダー結果と推移

過去に行われたなかよしマッチボーダーの結果と推移です。

line - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

第1回なかよしマッチ

1st nakayoshi match 300x90 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

第1回なかよしマッチのボーダー推移を開く

ボーダー結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
132548(10000位) 67880(50000位) 36854(120000位)

・推移

日程 10000位 50000位 120000位
7月20日(木) 14875 5778  2743
7月21日(金) 21710 9135 4979
7月22日(土)

34259

+12549

15430

+6295

9221

+4242

7月23日(日)

45259

+11000

21178

+5748

13049

+3828

7月24日(月)

55235

+9976

26500 

+5322

16462 

+3413

7月25日(火)

64689

+9454

31631

+5131

19785

+3323

7月26日(水)

73707

+9018

36704

+5073

22958

+3173

7月27日(木) 

82270

+8563

41811

+5107

25728

+2770

7月28日(金) 

90833

+8563

46993

+5182

28913 

+3185

7月29日(土) 

100090 

+9257

52365

+5372

30720

+1807 

7月30日(日) 

108965

+8875

58207

+5842

33256 

+2536

7月31日(月) 0:00 114218 60782 34342 
7月31日(月) 10:30 122607 63957 35582 
7月31日(月) 11:30 123860  64361 35727
7月31日(月) 12:30 125598 64919 35932 
7月31日(月) 13:30 128370 65718 36231
7月31日(月) 14:30 131057 66899 36571

line - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

第3回なかよしマッチ

4c5c95959e29fbbcd5045f78fe08b08b 1024x305 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

第3回なかよしマッチのボーダー推移を開く

ボーダー結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
100102(10000位) 50193(50000位) 17557(120000位)

・推移

日程 10000位 50000位 120000位
1/5(金)

7930

-1844

2825

-636

789 

-656

1/6(土)

13611

-1749

5839

-687

2209 

-689

1/7(日)

22944

+9333

−2606

10778 

+4939

−962

4312

+2103

-1279

1/8(月)

31489 

+8545

-3678

15633

+4855

-1471

6233 

+1921

-2162

1/9(火)

38992

+7503

20277

+4644

7902 

+1669

1/10(水)

46344

+7352

-5752

25041

+4764

-2194

9487 

+1585

-3594 

1/11(木)

53716 

+7372

-7199

29385

+4344

-2798

11091

+1604

-4267

1/12(金)

60889

+7173

-7733

33850

+4465

-3133

12560

+1469 

-4772

1/13(土)

68270 

+7381

-9066

38347

+4497

-3569

14106

+1546

-5245

1/14(日)

77810

+9540

-9257

43067

+4720

-4116

15684

+1578

-5783

1/15(月) 83254 45220  16470
11:30 91788 48238   17181
12:30  92894 48573 17262 
13:30  94973 49125  17370 
14:30  98213 49726  17504 

line - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

第5回なかよしマッチ

b7b33462c2ca96c67fb3153faeed6f5a 300x89 - 【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】

第5回なかよしマッチのボーダー推移を開く

ボーダー結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
100102(10000位) 50193(50000位) 17557(120000位)

・推移

日程 10000位 30000位 50000位
4/5(木) 8384 2978 632 
4/6(金)

13738

+127

5894

+55

2116 

-93

4/7(土) 

23280 

+9542

+336

10996

+5102

+218

4236 

+2120

+76

4/8(日)

31949

+8669

+460

15983

+4987

+350

6271

+2035

+38 

4/9(月) 

39657

+7708

+665

20832

+4849 

+555

8005

+1734

+103

4/10(火)

46770

+7113

+337

25387

+4555

+346

9548

+1543 

+61

4/11(水)

54032

+7262

+316

29870

+4483

+485

11140 

+1592

+49

4/12(木)

61637

+7605

+748

34399

+4529

+549

12623

+1483

+63

4/13(金)

68531

+6894

+261

38913

+4514

+566

14068

+1445 

+38

4/14(土)

77545

+9014

-265

43704

+4791

+637

15716 

+1648

+32

4/15(日) 82493 45850 16601
11:30      
12:30  93168  49703  17859 
13:30  96065 50372  18078 
14:30  100105 51397  18384 

以下「やったー!梨子ちゃんと一緒のイベント開催だよ!ボーダー予想・雑談」スレ

第6回なかよしマッチ ボーダー結果

ラブライバーの皆さん、第6回なかよしマッチお疲れ様でしたー!

早速ですが、結果の方をどうぞ!

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
181448(10000位) 75470(50000位) 29233(120000位)

【楽曲ランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1099841 922343 842115

消費LP4倍効果もあってか、10000位などの上位のボーダーは高騰。ただ120000位が思ったよりも伸び悩んだという印象です。 

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447 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第6回なかよしマッチのボーダー予想と推移【千歌・梨子イベント】”

  1. 130
    忘備録 says:

    5/20-5/31
    第6回なかよしマッチ結果【千歌・梨子イベント】
    1位 8010919pt 梨子ビーム 835 もりたに
    2位 5743865pt A-1年 903 ヨハネのおやつ
    3位 5472001pt 梨子激 1011 りこのとりこ?プロフ
    4位 5137363pt ことり激 528 アイズ・ヴァレン何某
    5位 5120000pt ちゅん*2 755 ミスターH
    6位 5000315pt 海未激 1015 セイバー・オルタ
    7位 4747745pt 奇跡! 709 しるふ
    8位 4500919pt 梨子激 880 桜内*とも
    9位  4170919pt 梨子激 607 ヅ∞ラ@埼玉両日
    9位  4116626pt にゃん*3 678 あさひな

    50位 1873984pt
    100位 1311044pt
    143位 919801pt 伊勢@梨子千歌誕
    169位 801919pt ゆり(・8・)
    169位 801919pt KOUGI

    200位 721832pt
    300位 577631pt
    500位 434278pt
    1000位 303376pt
    1413位 252521pt 4名

    9990位  181491pt 86
    9998位  181453pt
    9999位  181448pt 2名
    10001位 181440pt 2名
    10010位 181405pt

    29900位 91515pt 485
    29990位 91251pt
    29998位 91228pt
    29999位 91225pt 2名
    30001位 91224pt 3名
    30010位 91241pt
    30100位 91030pt

    49899位 75507pt 2名 87
    49989位 75474pt 3名
    49997位 75471pt 2名
    49999位 75470pt 4名
    50003位 75469pt 5名
    50009位 75467pt 4名
    50100位 75420pt 6名

    119899位 29292pt 4名 111
    119990位 29238pt 2名
    119998位 29234pt
    119999位 29233pt 2名
    120001位 29232pt 2名
    120010位 29228pt 3名
    120099位 29181pt 4名

    132997位 25001pt 3名
    133000位 25000pt 7名
    133007位 24998pt

    249989位 1144pt 13名
    131444位 25252pt 9名
    131453位 25251pt 2名

    27000位前後 100000pt
    36000位前後 85000pt
    69000位前後  60000pt
    100000位前後 40000pt

    イベントSCOREランキング
    1位 2887231 1022 μ’s激 そらまる 海1、新海8 スリワン 359/592
    2位 2730921 1002 初心者 おぶたふ@ほ 海1、新海7、こ1 スリワン 592/592
    3位 2640567 1049 ことり激 ことりのおやつ 海1、新海5、こ3 スリワン 592/592
    4位 2556767 655 花丸激 Cherry@Amy 穂3、新穂、丸、新丸、梨、千、ク新海1 HinH 569/569
    5位 2524687 722 ことり激 ねこ(・8・)かん 曜、千4、新梨2、新千、梨1 近未来 576/576
    6位 2508410 538 ことり激 星宮いちご 海2、新海3、こ2、真、穂1 スリワン 592/592
    7位 2505666 1034 函館 高砂 真5、新海4 スリワン 539/592
    8位 2499005 403 千歌激 Amy@Cherry 鞠1、新海、果2、よ、ダ、新よ、ス新梨1 スリワン 592/592
    9位 2402254 236 真姫気に メガジャンボ寝そべり 真1、ス絵、ピ新希、新果、に、絵、果、ピに、新海1 592/592
    10位 2347468 492 絵里激 KYB 海,新海2、こ、鞠、果、新果、ダ、よ1 580/592

    10000位 1099841
    30000位 922343
    50000位 842104
    75000位 773675
    120000位 672791
    250000位 265520

    返信
  2. 129
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    通常倍率で完走報酬面も今年1番の豊作で大満足でした

    4倍のおかげでプレイ時間制限あるユーザーの参戦により上位争いが盛り上がり何より

    走る側からするとみんなが平等に貰える物が増えようと減ろうと戦況に影響しないから正直どうでもいい

    返信
    • 129.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ぶっぶー覚悟で書き残す

      私の場合不可避な断線もあるかも知れませんけど、このイベントの切断自然回復しかやってない人から喰らう率が圧倒的に高い

      なのでみんなの目標とかむしろ下がってけっこう。上手下手、損得感情は人それぞれだから状況次第で実際に動く人を刺激することは必要

      返信
      • 129.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        最低SR2枚確保組、自然回復分+αしかやってなくてスマンの

        スコラン一発で豪華報酬にしてる蟹に文句言え
        当たりが来れば自然回復どころか走る必要ない仕様がおかしいんだよ
        切断は高ノーツ&高倍率の当たり引くまでの抽選気分なんだろ
        そういう連中の民度に期待する方が無駄

        返信
        • 129.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          やるやらないは別にいい

          ゲームが終わらない限り私は飽きるまでやる。その上で自分が楽しむために方法は考える

          ただし、どうせ何やってもやらないのなら文句言うんじゃねーよとは言う

          返信
  3. 128
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントボーダー

    公式が、SNS で定期に流せば少しは参加者や Live 回数が増えそうな気がしますが。

    返信
  4. 127
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベランの高騰の反面、皆の目標はひでぇな。4倍導入しても5個くらい行けるでしょって誰かコメントしてたけど、それすら行けてないとは

    返信
    • 127.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      TOTAL SCORE から目標4までを差し引けばわかることですが、目標5は1兆超え、80%値である4つ目まで達成しています。
      これくらいあれば「5個くらい」と言えるかと思いますが、如何でしょう?

      目標5に突入したのが29日の17時過ぎ。
      この時点で1兆は厳しい、8000億少し上回る程度と予想していましたので、かなり健闘したと個人的には思っています。

      返信
    • 127.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんなの目標は前回総スコアを参考に変動せいにしてくれないかなと思っている

      返信
  5. 126
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更たけど
    みんなお疲れ様。
    無事にイベラン二万五千位台と微妙なフィニッシュをキメましましたw
    スコラン?野暮なこと聞くなよ(;Д;)

    感想
    フレが一人増えたのが嬉しかった(履歴からの申請でした)。
    勧誘チケット0枚なのは少しだけ悲しい。
    4倍を絡めたせいか、スペごBOXの出現が3回なのは少しだけつまらない。
    個人的にコンボミッションのキツさは過去最高(コンボ率が高い)。

    なかよしマッチを継続させるなら、コンボミッションの見直しと切断対策を早急にして欲しい。

    最後にマッチングされた方々へ
    ありがとうございました。

    返信
  6. 125
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回の記録
    スコアミッション44,コンボミッション41
    ノーツ数550以上の曲が出た場合、それがスコアミッションである確率
    近未来(7回中2回) 29%
    HiH(5回中2回) 40%
    届星(5回中2回) 40%
    曜ソロ(3回中2回) 67%
    スリワン(6回中4回) 67%
    全体(26回中12回) 46%

    報酬の内訳
    Rサポートメンバー 28回(33%)
    Rメンバー 5回(6%)
    友情pt 29回(35%)
    G 22回(26%)
    勧誘チケット 0回(0%)

    イベントお疲れ様でした。勧誘チケ落ちなかったー。4倍消費のせいで試行回数が減ってしまって、あんまり参考にならないかもしれないですけど、チャンスは結構平等かなと思いました。

    返信
  7. 124
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夕べ、いくら高騰しててもさすがに18万は超えねぇべw、と
    笑いながらも内心ビビって少し上乗せしておいて良かった
    あのままなら確実にエビフライだった…(メンマさんありがとう)

    返信
    • 124.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お疲れ様。走っていて気付いたことだが、HARDで何十回も続ける方がEXを数回続けるよりしんどくない。ただ、HARDも難しいのが多くて案外手応えがあり、特にスコアミッションだとフルコンする人が決して多くない。あと、コンボミッションでCPUが絶対まずフルコンしないのは「ちょっと…」と思った。

      ハイスコアは、最多ノーツ曲だけを見るとクール有利に見えるけど、スリワンができなければ結局クール不利になり、難易度や勝負曲のレパートリーも考慮するとむしろスマイル有利なのを、改めて実感した。

      50000位ボーダーは勧チケ→ラブカ2個が見えるレベルになると一気にその辺りまで加速するから、今回は特にハラハラする回だと思った。

      返信
  8. 123
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昼休みに追い込みしなかったばかりに立派なエビフライになって、2枚取りに失敗しました。笑いたければ笑うがいい。

    返信
  9. 122
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もうこれからモブのNって出ないのかな?出ないならRシール集めで友情ポイントぜんぶ消化しようかな

    返信
  10. 121
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんな お疲れ様♪

    返信
  11. 120
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    そういえば今回のリザルト報酬、クールの経験値キャラって出ます?
    8万まで回しましたが、うちっちーも女教師も、1枚もでなかったので。アルパカとしいたけは 10枚以上あるんですけどね。

    返信
    • 120.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      μ’sイベでのアルパカに相当するのがAqoursイベではしいたけになってます。
      うちっちーはイベントのライブ報酬に設定はされていないはずですので出ません。
      特別ログボや課題とかで出るくらい?

      R先生は両グループ共通で出ますよ。あと矢澤家も。
      笹原先生が出なかったのはヒキだけでしょうね。

      ひふみ/よいつむ、山田/佐藤先生は周知の通り。

      返信
      • 120.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うちっちー、実はレアなんですね。
        それと、アルパカの枚数が増えていたのはイベントではないところで貰っていたみたいですね。
        コメント、ありがとうございます。

        返信
  12. 119
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんなの目標、茶パカの1兆までは厳しいと思ってたけど届いたねえ。
    よかったよかったw

    返信
  13. 118
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1万位の最終の時速 3050pt/h か。
    もっとぶっ飛ぶかと思ったが、意外と伸びなかったな。

    むしろ5万位の 2360pt/h の方が大健闘に見える。

    返信
  14. 117
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベランのボーダー高騰がヤバイですね。砂糖全部使っても5万位に入れるか安心出来ないとは。
    今日が仕事休みだったからよかったけど、そうでなければきっと追い越されてましたよ。

    返信
  15. 116
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここを見て、ランキングに3万位があることを今更知った…
    しかしSSR1枚増えて意味あるのか?
    5万位でいいかな

    返信
    • 116.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それは俺も思った。転部で金シールにもならんしガチャ産SSRより弱いからどうせ使わないよねと…(´・ω・`)
      あとイベ景品のSSRは仲良しおたパ査定だとSR扱いっぽいのも残念
      正直モブユニット化は誰得なんだと…絆上げて石貰ったら倉庫圧迫するだけやし

      返信
    • 116.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SSR3枚あれば穴6個に出来る。

      返信
      • 116.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        できたところでベース弱すぎて使えない。
        イベSRより弱い。シールにもできない。
        絵柄は悪くない(だけがウリなので)専ら観賞用だよな。

        返信
        • 116.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自分基準で考えたらアカンよ
          6穴拡張できて汎用スキルで育成しやすい
          戦力整うまで使えるカードやん

          ま、これだけカード増えてるんだし、部室拡張しやすくせーよ、蟹

          返信
    • 116.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もしかしてアプリ上でランキングとか一切見ないひと?

      オレはしょっちゅうチェック入れるから、いつも通り5万位のつもりでタップしたら3万位が表示されてビビったw
      (これで報酬が変わったと知ったのは内緒だww)

      返信
      • 116.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        116です。
        スキルがR同等の判定で戦力とか本気で言ってるの?
        始めたばかりのひとが6穴スキルを入手出来るとは思えないし、μ’sでもAqoursでもないから補正ないし。
        育てるのが大変になっただけだわ、Nに戻して欲しい。
        誰かSSRになったメリットを教えて下さい。

        返信
        • 116.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          性能性能、戦力戦力
          それしか基準がないのか
          ここのコメ欄見てるとスクフェスが嫌になってくる

          返信
          • 116.3.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            最も価値のある金シールをスコランの報酬にしてしまったことが元凶だよ。
            銀シール1枚くらいにしておいてくれればなぁ。
            でも1番言いたいのは何故モブ報酬をSSRにしてしまったのか。
            レベル上げの手間が増えるだけでいいこと何もない。

  16. 115
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    この前ぴっかぴか音頭のスコアミッションでコンボ2桁の人に遭遇した。
    もはやコンボだけの問題ではなくなってきてる……と思わせたいのだろうか。

    返信
  17. 114
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン三万位の報酬、新設したのはいいけど、…
    シールにもならないし穴空けしたところでユニットに入らないSSRが3枚貰えてもなぁ。絵はかわいいから置いとくけど、覚醒用の2枚で充分なんだよな
    SSR3勧誘チケット1より、SSR2勧誘チケット2の方がまだ嬉しいわ。R引換券だったとしてもシールになるし補助チケットゲージ溜まるし

    返信
  18. 113
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今ネットフレンドの方とプライベートマッチしてて一つ分かったんですが
    通信状況がほんの少しでも悪いと切断扱いされるみたいです

    私から見たらフレさん一人が切断して、私とCPU2体のみ生還に見えるけど
    フレさんの話を聞くと、彼曰く自分ひとりを除いて私とCPU2体がリザルト画面にいなかったとの事

    何が言いたいかっていうと、プレイ環境次第では予期せぬ切断が発生することも多いっぽいので
    切断被害にあったからといって無闇に相手を責めるのも考え物だなと

    当然、故意の切断は断じて容認できませんが

    返信
  19. 112
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    予想通り、達成カンストの失速出たな。
    この先、1万位ボーダーでの睨み合い、どんな動きしてくるか?
    ラスト2時間の暴走がどれくらいに記録を作るか?
    不安と楽しみが混ざる。

    返信
  20. 111
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今、気付いたんだけど、
    SR2枚取りのボーダーって、五万位のボーダーで三万位のボーダーじゃないよね?

    スタートダッシュが遅れたし危険を感じた(主に石の消費)から三万位狙いにシフトして余裕かましてた。
    ちょい、三万位の様子を見て必要なら石を追加で溶かすか。

    返信
    • 111.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      30000位のボーダーから20000pt弱上積みすれば100000pt
      結局梨子ちゃん3枚取ることにしたわ
      4倍なら1時間とかからないし

      返信
  21. 110
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    62500までのつもりだったけど使えないSSR報酬のせいか4倍のせいか最近にしては2枚ボーダー高いですね。
    久しぶりにこのサイトに予想見に来ました。
    石使わなくてもLP回復できる甘いお薬があるのでもう少し頑張ります。

    コンボ回が多くて他人のミスや切断のせいでpt減るという仲良くできる要素のないマッチはつらくもありますが頑張ります。
    せめて切断者いたら減った人数に合わせて判定してくれるといいのですが…。

    返信
  22. 109
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断の対策について色々話されているけど、切断の場合は単純にイベptにマイナスつけるだけで良いのでは?
    故意による切断ではなくて偶発的に切断してしまった場合でも、それくらいなら諦めつくしね
    要は切断や故意の失敗を繰り返すことで得るメリットを潰せばいいだけだよね

    返信
    • 109.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      メリット潰すなら切断された場合次の同難易度はオタパ5以下のCPU戦が確定するってのも有り

      事故的な切断なら普通にイベントポイント貰えるが、故意に切断する理由が無くなる

      返信
  23. 108
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分は始めたばかりで、おたパが低いです。
    なので、高おたパの人とマッチングした後にメールを送ることがあります。

    内容は「お世話になりました」や「ありがとうございました」などです。
    質問なのですが、こういうメールは送らない方が良いですか?迷惑に感じる場合もあるのでしょうか?

    返信
    • 108.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      マッチング相手特定する方法ってあるんだっけ?

      それはともかく、自分なら詫び入れるならhardでも回してろって思いそう。

      返信
      • 108.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ライブ履歴からあいてのプロフィール画面出せるので、そこからメール出来ますよ。

        返信
    • 108.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      知らない人からのメールは怖いというか気味が悪いので控えて欲しいです
      (*´-`)

      返信
    • 108.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      出すのは自由だけど返事が来なくても雲っちゃダメだぞ

      返信
    • 108.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      仲良くなれるかもしれないから
      どんどん送ればいいよ

      返信
    • 108.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      怖いから止めて。
      ぶっちゃけ、おたパなんて高い時も在れば低い時も在るので気にしない。
      運要素の強いスコランなんて成るようにしか成らんからね。

      返信
    • 108.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分はメールが来ても一向に構わないし、プロフを見るなどして
      普通の人っぽければ返事を書くケースもあるけど、
      そもそもお礼を言ったりするほどかしこまる必要もないと思いますよ
      気楽にいきましょう

      返信
    • 108.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そういえばメール機能ほとんど使ったことないな
      一回フレからメールきてお互いの所在地や推しについてサラッと語っただけ

      返信
      • 108.7.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        リアルフレ(重課金者スコラン×00位以内)がガチャの爆死報告してくるくらい。
        今回、梨子ちゃん狙いで75000円超えだそうです。
        一撃で俺の総課金額超え。

        返信、応援すべきか?止めるべきか?悩み中。

        返信
    • 108.8
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      迷惑
      おたパなんて気にしない
      切断さえしなきゃいい

      返信
  24. 107
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボ課題で1人がユニット選択からあからさまな切断。
    …からの、残る3人でなんとかS報酬は死守ってことがあって考えたんだけど、
    切断があったら残った人に山田or佐藤確定ってことにすればいいんじゃない?

    それなら回線不良などの不慮の切断があってもそんなに痛くないし、
    故意の切断は敵に塩を送ることになって自分の首を絞めるという図式で。

    返信
    • 107.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      失敗稼ぎや曲中逃亡はどうしようもないけど、ライブ開始前に敵前逃亡者が沸いた場合は
      ○○さんが切断しました系のメッセージと共にマッチングを解散してほしい

      もちろん切断犯以外のプレイヤーにはLPが戻る仕様で

      返信
      • 107.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ああ、なるほど。ライブ開始前(=カウント0の時点でユニットを
        選択しなかった人がいた場合)なら、それでいいかもしれませんね

        返信
    • 107.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      故意切断による特技経験値稼ぎでスコアインフレが加速しますな

      返信
      • 107.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いや、そうでもないと思うよ。切断は確実に減るはず。
        先生は欲しいけど自分から切断して相手に先生を配るのはしゃくだから
        意地でも切断しなくなるよ。切断する奴らは無類の負けず嫌いだろうから(笑)
        「プライベートマッチを除く」とすれば、先生の入手機会はそれなりに少ないはず。

        ただ、今度は「強制失敗」が横行するだけで、切断による無駄な待ち時間が
        ちょっと減るくらいの効果しかなく、ライブ報酬が下がるのは防げないかもとも思う。
        実効性のある上手い策はないものかねぇ…

        返信
        • 107.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          残念だけど今の蟹に何を期待しても無駄だと思う。(右肩にそっと手を乗せながら)

          返信
  25. 106
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqours の推しの自室の背景が全く出ないのですが皆さんはどうですか?

    返信
    • 106.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      毎回6枚取りしてるけど、μ’s自室はまだ来てない。
      気長に気長に…

      返信
    • 106.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      μ’sの時は約100000ptで来た。
      今回は同様まで来たが出る気配がない。
      そもそもスペごBOX自体が来ない。

      今回は諦めて次回のイベントの時に頑張る。

      返信
      • 106.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        やっとの思いで出てきたスペシャルごほうびBOX、
        肝心の箱の中身が金だの友情だの矢澤家だの既存SISだの
        ゴミばっかりでうんざりする。

        こういうのがアクティブユーザーの減少につながるというのに……

        返信
  26. 105
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更だがAZALEA SR入手可能なのって5/30じゃなくて5/31の15:00までだよね?
    石も貰い忘れないように気をつけなくっちゃ

    返信
    • 105.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうだね。
      次いでギルキスに切り替わる。

      これ、イベント終了後のメンテで切り替わるから、上のスケジュール表の30日にあるのは間違いで31日だよね。
      管理人さん、修正よろ〜

      返信
  27. 104
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ぶっぶー承知で

    ギリギリまで石をケチろうとするから心まで貧しくなるんじゃないかな

    返信
    • 104.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんな余裕を私は欲しい,,,

      返信
    • 104.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ぶっぶー承知で

      心が貧しいからそういう発想に至るんじゃないかな

      返信
  28. 103
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    @夢ナントカって人とマッチングしたんだけど、まだ活動してるのか
    あんな事があった後でもまだ名乗れるなんてある意味凄いな

    返信
    • 103.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマ不正で垢BANされた後、再スタートしたのかもしれないね

      返信
  29. 102
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更だけどさ、オタパ7と2・3を組ませるマッチングってどうなん?おかしいやろ、そんなに過疎ってるんか?
    スコアの時に合計1.17倍、この時点でSSSすら危ういのに、最悪なことに一人に切断されて最終ランクA、自分オタパ7のスコアミッションなのにランクAだぞ、流石にキレそうだったわ
    「仲良しマッチなんだからスコアで助けてあげなよ」とか「文句あるならプライベートでやれ」とかそういう次元じゃなくて、マッチング機能してなさすぎだわ。

    四人の最大オタパと最小オタパの差が2以下みたいなマトモなマッチング出来んのか(これにより自分の場合、最低でも7・5・5・5で1.22倍は確保される。勿論最大も限定され1.34倍までになるけど、オタパのブレ(運要素)が小さい方がスコラン的にも平和でしょ。まぁ1.34倍なんて見たこと無いが)

    アウェイクンコンボ・近未来コンボ・スリワンコンボの連続で、ミューズ仲良しではそれほど見かけないランクS ・A ・酷いときはBの嵐、400pt台というカスみたいなポイントしか入らないケースの連続でただでさえイライラしてるのに、スコアミッションまでコレでは流石にしんどいわ

    4倍導入のせいで皆の目標の石収入も2・3個減るし、16万ptでもイベラン一万位圏外だから今回から勧誘チケット1枚減るし、元から16万までプレイしてて一万位入れてた自分からすれば、4倍なんて迷惑なだけでいいこと無いわ。4倍なんて導入するヒマあったら、マッチングもコンボミッションも見直せよ
    やっぱ仲良し(特に難曲ばかりのアクアでの開催)はダメだわ(アクアのスタンプ使いにくいの多いし)

    返信
    • 102.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      追記
      4倍に関しては、もちろん忙しい人にとっては待望の導入で、だからこそその人たちはブッブーをつけるんだろうけど、俺みたいな意見の人がいることも分かってほしい
      ボーダー低迷に嘆いておりボーダー上がるテコ入れまだかなと待ち望んでいたのは俺も同じだけど、4倍というこういう形ではやってほしくなかった。
      せめてスコランやミッションの仕様変更などで走りやすいイベントになるとか、ライブ報酬をより豪華にする(仲良しではこれ以上は難しいとは思うが、スコマとか。どうせ次回は4倍以外テコ入れ無しのスコマが来るでしょう)などがあれば、俺もボーダーが18万だろうが走ろうと思えたんたが…4倍導入だけでは等倍で13~16万までやってた自分には全くメリットがないのでコメントしました

      皆の目標に4倍を換算しないのも問題だし、4倍云々よりもっと言いたいのはコンボミッション関連の方だけどね

      返信
      • 102.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        個人的にはボーダー低迷じゃなくて参加者減少を嘆いてる
        4倍で高騰してるのはイベラン3枚取りライン
        なんか一部が盛り上がってて下との温度差が激しい
        50000位でさえ石1個分差が出てないわけだし

        なかマに関しては極論イベラン、スコラン共に廃止でいいとさえ思うわ
        協力プレイを主体にするならね
        常設にして期間目標を置いた方が気軽に参加できるやろ

        返信
        • 102.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          報酬枠をイベ参加者数に応じたものに見直さない限り、参加者が減ればボーダーも下がるよ。
          上が空いたから少ないptでも繰り上がって上位に着けているだけのこと。

          今の参加者数で正規化すれば、SR3枚枠3〜4000位、2枚枠でいいとこ1.5〜2万位だろうね。
          それをやるとスクフェス の衰退を蟹が認めることになるからやんないだけ。

          返信
        • 102.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スコマもなかマもクソだけど
          ユーザ同士の対戦は無くして欲しくないんだよね

          返信
    • 102.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気持ちも理解するし嘆きも理解出来る。今回みたいにコンボミッションが厳しい場合はスコアミッションくらいSSSを安定して保持したい気持ちも凄く理解出来る。
      だけどね、運営側の基本基準はAorSだと思うよ。

      返信
    • 102.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お前報酬と配信楽曲の6だろ

      返信
    • 102.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おたパ7が混じってもそんなもんなら
      マッチングした人たちは普段はもっと低い報酬ってことだ
      きっと感謝されてるよ
      それでいいじゃない
      なかよしマッチなんだから

      返信
    • 102.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よく分かりますよ、私も普段から等倍で1万位入れていましたので急にこんなになって困惑はしています。1万と5万の差であるイベSR1枚と勧誘チケットの為に、今までよりもかなり余計な石を使うのは勿体無いと判断し、私は逆に5万位勢に戻ってしまいましたし…。
      コンボ課題に関しては、ランクの設定が厳しすぎるのと、他者によって変動させられるポイントが大きすぎると思います。自分の貢献度やらコンボでポイントがガクッと下がるならまだ理解できる気が…

      すでに行動に移していらっしゃるなら申し訳ないんですが、こうした不満や意見は運営に送ってみませんか?私は時々まとめては送っているんですが…
      4倍実装ももしかしたら他の層が声を上げたから実装されたのかも(あくまで想像です)、って考えたら私達の意見も聞いてもらいたくなりませんか?

      返信
  30. 101
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6月はウエディングドレス編来てほしい

    返信
    • 101.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どの組み合わせでUR来てほしい? 私は敢えてようかなんを希望。

      返信
  31. 100
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボ一桁に遭遇したことないから実際どの程度の被害を被る羽目になるのか分からないけど、自分含めて三人フルコン取ったのにたった一人の切断のせいでA(Sだったかも…)だったことが何回もあったから、いっそ一桁でも良いからせめてやってくれと思ってしまうw

    返信
    • 100.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボ1桁で死なないって逆に凄いなw

      返信
    • 100.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベラン1位の人、名前変えた?
      というか上位陣はやっぱり心にやましい事してるのかな?

      返信
  32. 99
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    油断した…
    「海岸通り」だと思ったら「近未来」のスコア
    しかも、過去最高のおたパ×1.33(当方おたパ8)

    んなの、昼休みの喫茶店で出されても落ち着いてできないよ!(苦笑)

    返信
    • 99.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なかマは、おさんぽやチャレフェスと違って楽曲決定後に待ってくれないからなぁ…コンディションや環境が整っていない時に来られても困る。ただでさえ、プレッシャーのせいで本来の実力が出せないこともあるのに。

      返信
  33. 98
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    回を増すごとに増えてるような気がする悪質コンボ1~2ケタによる嫌がらせ……。
    いっそのこと1回迷惑かける度に、リストの中から一番特技レベルの高いURが1人ずつ勝手に消えていくシステムにでもすればいいのに。

    返信
    • 98.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1桁はさすがにおかしい気がするが50~100前後のコンボしか出来ない人はそれなりにいると思うしそこまで迷惑とは思わない

      返信
  34. 97
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダーは歴代のなかマの中でも高い方のはずなのにみんなの目標は過去最低という矛盾。
    なんでや?
    あと”なかよし”マッチなのに、コンボミッションでミスった人が責任感じてしまうようなシステムやスコアミッションでもスコマとなんら変わらない順位づけで判断するという矛盾!圧倒的矛盾!
    第1回目の時からURあんまり持ってない人や初心者を上級者がカバーしてこなしていくようなイベントだと期待していたのだが。
    切断にしたって、1人が切断したら自動的に3人分の目標になって、3人でもSSSランク取れるようなシステムにして、切断した人には1ポイントも入らない(失敗稼ぎなんてさせない)ってシステムにすればなかよしマッチってタイトルっぽくていいと思うのに。

    返信
    • 97.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      消費LP変更を使えばイベpt獲得に必要なライブ回数が減らせるんだから、そのスコアを集計しているだけの「みんなの目標」の伸びは相対的に低くなるよ。
      何も矛盾してない。

      ちなみに前回と比べてイベptで約80%増(1万位ボーダー)、みんなの目標(=ライブ回数)が約40%減。
      ライブ回数から見たイベptは約3倍の獲得になってる。
      皆が皆、4倍で走ってはいないと言うことだね。

      返信
      • 97.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その理論は理解しての話だと思うよ

        返信
        • 97.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          じゃあなぜ矛盾なんて言う?

          返信
          • 97.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            矛盾でないと分かっていても矛盾と言ってしまう、それこそが最大の矛盾(キリッ)

  35. 96
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬カンストさせて約6千位…安心できない

    私はこの順位をキープするけど、この流れはギリギリ狙うと揚がるぞマジで

    返信
    • 96.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      追記

      私はランクイン目指してますが、このままではカンスト後の石消耗戦は不可避なので現在3枚ライン付近は攻めるか降りるかの決断は、この辺でやっといた方が無難だと思う

      返信
    • 96.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ♪わかってる〜

      返信
  36. 95
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スレ違いですみません。謝らせてください。

    ライブ設定のタイミング調節をしたら、逆に下手になりました。
    ライブ失敗したり、二桁コンボ出したり…。
    マッチングした方々、ご迷惑おかけしてすみませんでした。

    返信
  37. 94
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    LPの端数を消化するためにHardやったら、
    プレイヤー二人、CPU二人のマッチングでコンボミッションだったんだけど、CPUの片方がフルコンせずにSSランク。
    流石にこれはどうなのよ…。

    ちなみに曲はダイスキだったらダイジョウブ!(350ノーツ)で、
    CPUは333コンボでした。

    返信
    • 94.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      滅多に遭遇しませんがCPUは敵にしたらおそろしいけど(スコマ)
      仲間にしたら役立たず(なかマ)らしいですよ。

      返信
      • 94.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        このパターンに遭遇しました。

        COMBO ミッションで CPU さんが、フルコン未達成。結果、S 評価。
        そして、SCORE ミッションでは、2位 の約1.3倍のポイント獲得。

        まいったw まぁ、これも、「ゲーム」ということでしょうねぇ。

        返信
    • 94.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      切断したり1コンボとかの嫌がらせやろうよりマシじゃん

      返信
    • 94.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      切断うぜー
      切断してるやつのガチャUR0%にしろよ

      返信
  38. 93
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回、切断少ないな。てか、一回しかないな。

    と思ってた私がマヌケでした。
    今日だけで五回。

    返信
    • 93.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一度だけど同時に3人抜けがあって、一瞬自分が落ちたのかと思った…
      あんなに悲しい1位もない。

      返信
  39. 92
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬欲しさに等倍で150,000pt!
    やっと分かったんだ。俺には安全圏の予想なんていらねぇ。ただ進み続けるだけでいい

    返信
    • 92.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ぶっぶー!ですわ!!

      返信
    • 92.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうだ、俺たちが今まで溶かした石は全部無駄じゃなかった。これからも俺たちがシャンシャンするかぎりイベントは続く

      返信
    • 92.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      止まるんじゃねぇぞ……
      (ο_ _)ο=Зバタッ

      返信
  40. 91
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夜より日中の方がおかしな奴が多い稀ガス
    コンボ課題でコンボ10なんて回復ユニットで狙ってやらないと出来ないよね
    わざわざ時間とLP使ってやるとか切断厨より妨害に命懸けてるねw

    善子好きとして言うけど二度と推し名乗らないでくれるかな

    返信
    • 91.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ☆なしノーツはgoodならダメージを受けずにコンボが切れるので
      全goodを狙えば回復ユニット組まなくてもできそうですね

      なんのために? 知らん!

      返信
      • 91.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それってフルコンするよりも難しいかもw
        無意識のうちになるべくタイミングを合わせるように動いちゃうから
        わざとGOODを出すって意外と難しいんだよな。

        返信
        • 91.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          理論的には自分のパフェタイミングでグドるように
          タイミング調整すれば可能…
          ただ他者と組むマッチング有りの場合で行うことは
          マナー違反の迷惑行為以外のなにものでもないですね…

          返信
  41. 90
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベランのSR3枚って17.7万ptまで行くのか?さすがにそこまではいかないんじゃないかと思う。

    返信
    • 90.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だいたい土日の伸び具合の間をとった13000pts/24時間で進むと仮定すると最終的なボーダーが170000弱なので、安全圏177000は過大評価とは言えないと思いますね。
      倍消費が解禁されたとあらば、終了間際の伸びがどうなるかわかったもんじゃないですし。

      返信
    • 90.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      石の消費量にビビって脱落する者がどれくらいいるか?がポイントになると思う。

      あくまで“今のペースが続けば”だけど、19万ptに達する勢いで進んでる。
      で、達成カンストする辺りから貯石とにらめっこ。
      勢いは落ちるんじゃないかと。

      でも個人的には17.7万ptが安全圏とは思えなくて、ボーダーそのものになる、と読む。

      返信
  42. 89
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SCOREランキング が足踏み状態。

    みんさんの「ユニット合計値」ってどのくらいなのでしょうか。

    返信
    • 89.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      訂正

       誤 みんさん
       正 みなさん

      すみません。

      返信
    • 89.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      何位くらいの話をしているのかは知らんがユニット合計値では今のスコアランキングは語れない
      特技の影響が大きすぎるから

      返信
      • 89.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        SCOREランキングについて知りたいなら「ユニット合計値」より「スコア及び回復UR の枚数とそのレベルを聞いたら良いと思います。」

        返信
    • 89.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコラン上位10名のユニットを見て、あれに一歩でも近付けばスコランの順位が上がります。
      と、蟹が申してますw

      返信
    • 89.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      はぁいみんさんだよ(^-^)/

      みんさんのユニット合計値は
      強いピュアでも72kしかないんだ
      (´;ω;`)

      課金頑張りますお
      (´Д` )

      返信
      • 89.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        89.2 も言ってるけど、今どきユニット値がスコアメイクになんてなっていない。
        鍵握っているのはスキレベ上げたスコア+チャーム or 回復+ヒール。

        ウチのフレ見てもユニット値7万以下で150万超えとかゴロゴロしてる。
        6万程度なのに120万越えとかも。
        みんなスコア+チャームだわ。

        返信
        • 89.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          判定強化+トリック「……」

          返信
          • 89.4.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            それはスコア/回復のスキレベ上げるまでの繋ぎにしかならないな。
            あと8穴開けたURの、チャーム/ヒールの空きに収める程度。
            ステータスの1.33倍がスコアに与える影響なんてそんなもん。

  43. 88
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    サブ垢でイベpt120000位前後をうろうろしてるんだがいたって平和

    ここはベテラン&ガチ勢が多そうだし、
    ギスギスマッチしてるのは上位陣が多いんかな

    返信
    • 88.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      上位陣はガ◯ジばかりなので
      仕方ない
      一般人は触らない方がいいですよ
      (´・ω・`)

      返信
      • 88.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        上位陣はギスギス別にしてない…より高い順位にこだわりたい人が
        スキル発動の上ぶれを期待するだけです…

        ギスギスするのはボーダー争いに関わる人達…
        圏内に残れるか圏外に弾き出されるかの瀬戸際にいる人達です…

        返信
        • 88.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          瀬戸際の常連だけど、瀬戸際にいるからこそユニット強化の
          やりくりが楽しい!自分こそ今のスクフェスを一番楽しめてる!
          …って嬉々としてやってる人もいるのでお忘れなく

          上位だ下位だなんて関係なく、単に個人の資質です
          変な括りはしないでいただきたい

          返信
  44. 87
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    本日、過去イベも含めて、なかマで初めてライブ失敗しました。
    言い訳をするなら、ライブ開始直後に突然の来客があり、プレイを止めなければならなくなったからです。
    ここで言っても仕方ないでしょうが、私とマッチングされた方、申し訳ございませんでした。

    で、それはそれとして、気になったことがあります。
    LP2倍でプレイしてイベpt100だったのですが、これは消費LP通常の失敗だとイベpt50で、2倍で100ptになったのでしょうか? それとも、何倍でプレイしても失敗は一律100ptなのでしょうか?
    後者だった場合、4倍でプレイしてもしも失敗したら、と思うとなかなかの恐怖を感じるのですが。
    試して下さいとも検証して下さいとも言えないので、私と同じように運悪く失敗された方がいましたら情報を共有させて頂きますと幸いです。お願い致します。

    (確か100ptだったはず。記憶に自信がなくなって来ました)

    返信
    • 87.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      失敗ptで100ptならEX1回分ですね。
      HARDで51ptですから2倍にしても102pt。それ以下 29pt、13pt。

      獲得100ptに間違いなければ、消費LP変更の効果は失敗ptには反映されない、と言うことになりますね。

      返信
      • 87.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます。獲得ptが100で基本ptではなかったはず、です。
        なんにしても、4倍がある以上、失敗稼ぎってあんまり効率的な感じがしませんね。

        返信
  45. 86
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボ曲フルコンして、結果待ちのときに「当然ですわ」みたいなスタンプ連呼してくる奴まじ何なん。ほかの人がフルコンして無かったら責任感じたり、嫌な気持ちになるって分からないのか。そのスタンプは全員フルコンした時に使えよ。

    返信
    • 86.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコンしてる人の方がポイント下げられて嫌な気持ちになってるよ

      返信
    • 86.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      当然ですわで結果出たらコンボ200そこそこの人に遭遇しましたwこれはついつい笑ってしまった

      かくいう私の場合、実はフルコン率悪い曲をフルコン出来た時に限って使ったことあります

      たまに気まぐれ違うのつかいますが、これが来たらこれ。こうなったらこれを使うというパターンはだいたい決まっています

      要するに…使う側はそんなに深く考えて無いので深読みしないで良い

      返信
    • 86.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      さすがにどのスタンプ使おうが人の勝手だろうに
      好きなキャラのスタンプは状況に関係なく使ったりもするし
      神経質になりすぎなんだよ

      返信
    • 86.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      (ミスを犯すなんて)当然ですわ!

      うん、何も間違ってないね
      如何様にも取れるんだから気にすんなよ

      返信
    • 86.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコン余裕でしょスタンプ連打したろか?

      返信
  46. 85
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スレ違いで申し訳ないけど、最近は質問掲示板までパソコンからページが開けなくなってしまって…コメントが多過ぎて処理がオーバーフローするのが原因だろうか?

    返信
    • 85.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※以下のコメント欄は「ラブライバーの皆さんの交流場所」として設けています。当サイトへのご意見・コメント削除依頼等はお問い合わせか俺氏のTwitter垢にDMにてにて一言でいいので理由を添えてお知らせください。(下のコメ欄に書かれても基本的に応じることができません。ご協力よろしくお願いします。)

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      返信
  47. 84
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    awaken the powerのEXコンボ課題で最下位の人が7000点くらいでコンボ1は…逆にびっくりした。

    まさか回復ユニットのみとか?そんな事できるんですかね…

    返信
    • 84.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      回復URのスキLV上げて、放置しておいてもクリアできるって動画をYouTubeで見たことがありますよ。たまたま見ただけなので、配信者の名前などは何も覚えてないので、紹介は出来ませんが。

      返信
      • 84.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        多分AC譜面マスターのやつでしょうか?

        返信
        • 84.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自分が見たのはエキスパートでした。ただ、AC譜面の動画があってもおかしくはないと思います。

          返信
  48. 83
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかマやスコマの時だけ名前を空白とかにしてる人、なんかやましい事してるのかな?

    返信
  49. 82
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン2位(5/27 16:30現在)の人、一体何があったの?

    返信
    • 82.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      失敗稼ぎよりまともにやった方が効率良い中で切断宣言ですか…

      対象との間になんかあったんでしょうね…

      真相は本人に伺うしかありませんけど

      返信
    • 82.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      対象の人
      別の方かどうか知りませんが
      切断でサラされてますが
      何かあったんですかねえ…

      返信
      • 82.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それ本人ツイだったわ

        ユニットを選択せずに切断する為、選択時間を全て食い尽くす害悪
        ユニット選択したらライブを行うらしい

        返信
    • 82.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうする事によって被害を被る人が新たに増えるとは考えないのだろうか。

      返信
      • 82.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        【この人と当たった時限定】
        そいつと日が変わって再マッチングする可能性を考えると被害の拡大の可能性はほとんど無いでしょう

        返信
      • 82.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        実際はやらないじゃないかな?
        言い方が悪いが対象者に対する脅しと言うか警告みたいな感じかな?

        本当にやったら巻き込まれた2名が可哀想。

        返信
    • 82.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      2位のやつだけが切断してきてマジ迷惑
      コンボのとき他3人はちゃんとやってます
      何回か当たったけど本当害悪ですね
      順位が変わって他の人が2位になったら可哀そうなのでID下2ケタ54のやつと言っておこう…

      返信
      • 82.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        82.4 の続き
        言葉が足らなかったので、
        2位の人は自己紹介文の内容に関係なくコンボで切断しまくってるから
        少なくとも自分は2回当たって、2回とも切断された
        勿論、残りの無関係な3人は被害被っただけ

        返信
      • 82.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        おいおい、そういう話しならこの時点で2位のが切断厨対象にメールでツッコまれ逆ギレして晒し行為に走ったことになるぞ!しょうもないカス野郎だな

        返信
    • 82.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ツイッターみたら
      コイツ
      キッズすぎて
      草草の草

      返信
  50. 81
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしマッチを毎回やる時に思うんだが、貢献度で順位付けするなら貢献度ptとかでランキング報酬くれれば良いのに。

    返信
  51. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さんにお聞きします。
    当方、イベントポイント10万まで来ましたが、報酬からの勧誘チケット0枚です。
    同じ様な境遇の方いますか?
    今回のイベントは勧誘チケット出にくいと思いませんか?

    返信
    • 80.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      消費LP2〜3倍メインで6.5万ptまで稼いで3枚落ちました。
      今回は運良くぽろぽろ出ていますが、コメ主さんのように10万まで到達しても一切落ちなかった回はありました。
      このサイトへの書き込みやフレンドのプロフでの報告等を見るに、人によってツキが回ってくる回は違うと思うので、割り切って気長に気楽に遊ぶのが良いと思います。

      返信
    • 80.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      85000ptで0枚。

      前回のチャレフェスで凄く運良く100000ptで10枚出たから確率が収束されてる最中かな?

      返信
      • 80.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        80.1さん、80.2さん、返信ありがとうございます。
        やっぱり似たような境遇の方もいるんですね。
        実は自分も前回イベントの時、イベントランキング一万位を目指したところ勧誘チケット4枚といつもより多めに出たので。
        その収束なのかな、と納得です。
        しかしながら勧誘チケット10枚は凄いですね!

        返信
  52. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    脱出ゲームをしにいくがてら沼津観光してきたが、認めたくなかったがラブライブサンシャインのオワコン化が酷かった。

    返信
  53. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしマッチでも失敗稼ぎって出来るんだね…
    コンボミッションでイベラン1桁と当たり、その人だけ無得点だったから気になって調べたら出来た(低難易度でCPUのみとマッチした際にライブ失敗して確認)
    普通にプレイするより失敗稼ぎした方がイベptを多く稼げるっておかしいよなぁ、と前からずっと思っている
    スコマの失敗稼ぎは4位を回避出来てラッキーだけど、なかマの失敗稼ぎは迷惑でしかないわ
    運営からすれば失敗稼ぎは石を湯水の如く使ってくれる上客なんだろうけど…なんだかなぁ…

    返信
  54. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしマッチ毎度のことだが、切断ウザすぎる…
    マジで切断アカウントへの何らかの措置お願いしたいわ

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアで切断もたまにあるけど、ほとんどがコンボでだから

      切断したら同じ曲のコンボが延々と選択されるこれでいいんじゃね?

      返信
  55. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おおっ、この数字はスコア課題だ!
    おおおおっ、このジャケットはもしやっ!!
    …「海岸通りで待ってるよ」だった…

    そんな瞬間的“プチがっかり”がのべ何万人に降りかかったのだろうか

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おこりんぼたい〜かい〜〜www

      返信
    • 76.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まだ打ち解けてもいないスクールアイドル……(みんなの目標)

      返信
    • 76.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まだ打ち解けてもいないスクールアイドル……(みんなの目標)

      返信
  56. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつの間にやら管理人さんの予想が112万まで伸びててドキドキですわ
    aqoursしか補強してないのでこれでスコラン入らないときつい

    返信
  57. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    心当りある害悪切断厨にしかわからないネタが流行ってるようなので便乗

    院試や国試で忙しい(笑)らしいけど、試験でも解らなかったらそうやって逃げるの?
    他人に迷惑かける無責任な厄介が国試に受かると本気で思ってる?w

    返信
    • 74.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うーん
      煽りとしては5点ってとこなんだよなあ
      これじゃあキッズは食いつかないぞ
      (´・ω・`)

      返信
    • 74.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      国試の合否はここで迷惑をかけたかじゃなくて、必要なことを覚えて発揮できたか、だよ。

      返信
    • 74.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どっかの監督みたいなこともあるから性格と出世は必ずしも一致しない

      結果さえ出せば理由は後付けでも評価されますし

      返信
  58. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    愚痴りたくない……
    本当は、愚痴りたくない。
    けど、少しだけ…本当に少しだけ愚痴って良いですか?

    その方の状況や状態が判断出来ないから、何とも言えないが……

    梨子ちゃんソロ曲(コンボミッション)でコンボ13は勘弁してくれ。
    本気での結果だったら申し訳ないが、ふざけての結果だっら二度とやらないで下さい。

    返信
    • 73.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      端末が調子悪かったとしても、流石に最大コンボ13はひどすぎますね(汗)あからさまというか…

      返信
    • 73.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベラン上位の走り込み勢であれば、疲労が溜まった結果なんだろうなぁお疲れ様です…で済ませる案件ですね
      実際上位の方と当たってコンボがボロボロだったのを二度見ているので
      コンボミッションの仕様は走り続ける人に対する嫌がらせでしかないので、早く条件を緩和して欲しいものです

      返信
  59. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    頼むからもう連続で(←これ重要)スリワンやマイマイのコンボミッションなんて拷問やめてくれよ……。
    大概スコアの時に限ってコンボ多くて、コンボの時に限ってコンボ取れないのが他の方に申し訳なくなってくる……。
    (もう何回ルビィちゃんにピギィって言わせたか)

    返信
  60. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断が減ってると思える人は運が良くて羨ましい
    もう既に五回ほど被害にあってるから、いつもより多いくらいだよ
    これだけ多いと萎えるしイベント走る気も失せる
    まさに悪貨は良貨を駆逐するを地でいくイベントだね

    返信
  61. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    粗方、目標を達成(スコラン、イベpt)したのでライブ回数を増やす為(極力石溶かしせずスペごBOXの抽選を増やす)にハードへ移動。

    あれ?こっちの方が精神的にキツイくね?
    当たり前の様に全員フルコン(スコア、コンボ共に)を連発されるんだけど。
    エキスパートで手を抜いてプレーした事は無いが、ハードも違う意味で精神的にキツいね。

    返信
  62. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン狙っていない立場としては、スリワンはこなくて逆にありがたいと思う。だってクール弱いんだもん(´・ω・`)

    返信
  63. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    海岸でコンボ100もできない戦犯のせいでSSSがSなんてのもあったなw
    ここまでくると、以前ここのコメント欄で暴れてた寄生厨かと疑うわ
    お前の好きなかよちんが泣いてるよ

    返信
  64. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    流石に118万越えれば安心して4倍で走れる
    スリワンなんぞコンボBすら難しいから覚悟を決めてMissを恐れずやったら救われた(フルコンしたとは言ってない)

    返信
  65. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スリワン自分はフルコンしたのに他がボロボロで最終ミッションランクBで、611から140ptくらい減らされたのは流石にイラついた。pt増減が大きすぎるから不満が尽きないんだよ
    イラついたのはフルコンできないマッチング相手にというよりは、クソシステムとその基準を緩和しようとしない蟹に

    返信
    • 66.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランクBは酷い…
      スリワンもそうだし今回はコンボサービス曲がほとんど無いのがな
      さすがにいけると思ったワンモアも音頭も海岸も愛うたでも611貰えないとか……

      返信
    • 66.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回はこの1曲のためにHARDに落としたいと思っているくらいなのに、スコランのためにそれもできなくて…
      コンボでこの曲に特攻する羽目になって100ちょっとしか出せず「ピギィ!」を連打した自分が憎い。マッチングした相手に本当に申し訳ない。

      返信
      • 66.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        気にしなくていいぞ
        スリワンはほぼフルコンだから俺が引き上げてやるよ
        そんなことよりまいまい頼むわ
        スリワンより苦手orz

        返信
        • 66.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          フォローしようとしてるのはいいんだが、1人が頑張ってフルコンしても救えない糞仕様って話してる時に言われてもなぁ

          返信
          • 66.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            フルコンの俺様の足引っ張るなボケってのは糞仕様じゃなくてクソ野郎だわ
            一人だとコンボ付かないのがBなりAなりになるならいいじゃねぇか
            言い方は悪いがいくらでも介護するぜ

  66. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4倍実装のおかげか?切断に会わない。
    地味にイラつくから助かる。

    返信
    • 65.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あー、確かにそう言われれば切断の人減った気がするね。

      切断したら5分ぐらい次のライブできないようにして欲しい。
      本当に通信状況が良く無い人 ( 地下鉄内に居る、外出先で弱いwi-fiに乗ってる ) なら、一瞬で通信状況はよくならないだろうし、
      あるいは、充電が切れた人ならすぐ再開はできないだろうから、意図せず切断してしまった場合は少し待ってもらっても支障はないだろうし。

      返信
    • 65.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      日付変わって切断連発された俺が通りますよっと
      ランク400越えてマスターもやってない屑や、のぞえり推しの絵里好きとかさぁ
      そういう事やってる奴見て絵里が喜ぶとでも思ってんのかな?
      こんなのに推されてるキャラが可哀相だよ

      返信
    • 65.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      日付変わって切断連発された俺が通りますよっと
      ランク400越えてマスターもやってない奴や、のぞえり推しの絵里好きとかさぁ
      そういう事やってるの見て絵里が喜ぶとでも思ってんのかな?
      こんなのに推されてるキャラが可哀相だよ

      返信
      • 65.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なかよし(笑)の数少ない利点として履歴は残るから
        情報筒抜けなので、切断厨はIDから愚弄してる推しまで全部晒される覚悟でやってね^^

        返信
  67. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回なんでボーダーこんなに高いの。
    倍消費が実装されただけでこんなにボーダーって高くなるものなのか。

    返信
    • 64.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      時短してるんだからこれくらいで驚くなよ

      返信
    • 64.2
      北実会の名誉会員 says:

      ※ぶっぶー!ですわ!!

      返信
      • 64.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なにわろとんねん

        返信
      • 64.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        100回ぶっぶー押したいわ
        切断はクソ

        返信
      • 64.2.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        迷惑かかるってわかってるなら切断やめろ自己中
        我慢を覚えろ
        大人になってちょーだい

        返信
      • 64.2.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        こういう切断の常習犯が規制されない限り、なかよしマッチは糞イベという声は減らないだろうな…
        特にコンボミッションでこれをされると大迷惑。自分もスリワンは譜面がトラウマだから逃げ出したくなるけど、2桁コンボでも完走するより逃げる方が余程恥だと思っている。

        返信
        • 64.2.4.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          正に「逃げ恥」だな。
          たたし某ドラマ名の略称じゃなく、「逃げるは恥だし役立たず」の略ね。

          返信
      • 64.2.5
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        真面目にやってクセのある譜面が繋がらないこれはいずれ上達する

        うっかりミスは誰しもあるからしょうがない

        切断常習者は性格がこんな風に腐っているのが感じとれるから気に入らない

        返信
    • 64.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      別に石ケチってるわけじゃなくて面倒だからやらない人が多いってことかな。

      返信
      • 64.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        悪意のない迷惑って怖いね
        (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

        返信
        • 64.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:


          通常だと面倒くさいが4倍ならやるってことだろ?
          切断とは別の話だと思うが

          返信
  68. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    phのコンボミッションが3連続で来てワイパーアレルギーのワイ発狂

    返信
  69. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回コンボミッション多くない!?スコアほとんど来ない

    返信
    • 62.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だから
      ワイはスコア8割
      コンボ2割
      だっつーの
      www

      返信
      • 62.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        俺のスコアミッション返せ!
        ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙

        返信
  70. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン予想

    1万位:110.0万/3万位:92.1万/5万位:84.2万
    範囲 各±1万、安全圏 各+1.5万

    返信
    • 61.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1万位は108万台だと思うんだよなぁ

      返信
      • 61.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        現在のペースから判断する1万位ボーダー到達予想時間

        108万:明日(5/27) 14:00前後
        109万:5/29夕方〜夜 19:00前後(少なくともその日のうち)

        返信
  71. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントpt300000行ってるのに未だにスリワン来てないのは嫌がらせの域超えてるだろ

    返信
    • 60.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      通常倍率なら天文学的に奇跡

      4倍なら割と普通って感じ

      返信
  72. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スペシャルご褒美BOXが実装されて、はや数カ月。
    ついにようやくやっと念願の激推し称号がでた。
    自分の端末には不具合で実装されてないかと思った。
    ただ新SISはいまだに一つとしてです都市伝説のまま。本当にこの端末に存在しているのか?
    走っている、とまでは言えないが、毎日LP漏らさずイベントは4枚以上でやっているんだけど、新SISを手に入れるにはまだまだなのかな。
    みなさんはどうですか?
    参考にどんな感じか聞かせてください。
    自分のBOX運が死んでいるだけなのか。

    返信
    • 59.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      新sisが4個
      個人sisが1個
      激推し称号が2個
      称号が4個
      部屋が1部屋

      同じく、イベは4枚取りしてます。
      前回のチャレフェスは推し部屋を求めてたらイベラン10000位以内に入りました。
      多いのか?少ないのか?平均なのか?判断出来ませんが参考までに。

      返信
    • 59.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      称号6種(激推し・セリフ・気になる×2名分)
      専用SIS1個
      新SIS5個
      お部屋背景1つ

      イベはずっと6枚取り、イベ間はLP消化程度(LP220ちょい)です。
      パートナーをμ’s1人・Aqours1人の推しに絞っていて、ごほボも
      ほぼこの2人の箱とμ’s・Aqoursの箱だけを開けている状況です。
      個人の印象としては専用SISが全然出てくれないですね…orz
      あと、サポメンチケはうちの機体には実装されてない模様(笑)

      返信
    • 59.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      推し一人固定イベラン3枚、イベント次第でボーダーライン無視の報酬カンストもして

      新sis6しかし個人sis出現無し

      称号や部屋はすんなりと出ました。1回出たら終わりなので出現率は高く設定されていて、新sisは永続的なのでかなり低い設定になっていると思われます

      返信
  73. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベSSRはシールに出来ないって言うけど・・・
    じゃあスロット開けか観賞用の2択しかない?
    特技はRで上げられる汎用特技だし。

    返信
    • 58.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3枚取りで穴6個にしてブルーム装備させれば使えないことはない。

      なかよしのコンボミッションでは火力関係ないから可愛いし使いやすい。

      返信
      • 58.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        たしかにとても可愛いイラストではあるけれども、
        スクフェスの絵柄とまったく違うので使う気になれない(T^T)

        返信
        • 58.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          絵柄の違いはなんなんだろうね
          まるで別のゲームから抜け出してきたみたい

          返信
          • 58.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            絵柄の違いは担当者と作業行程と完成形の違いです…

            基本スクフェスは一段影のアニメ絵が完成形(UR/SSRはアニメ版権絵)
            通常の場合、絵関係はおそらくサンライズに丸投げ…
            ゲーム版権の扱いでアニメ分業制の流れで作業されてると思います。
            大まかには原画、背景原画、デジタルペイントと作業毎に担当者が違い
            複数の人が1枚の絵に関わって完成…

            原画(線画)は原画の下の方の人か次期原画候補の動画の人が担当、
            またはそのクラスの人を蟹が原画家として囲い込みしているのが
            絵質(線画)の低下の原因ではないかと思われます…
            (現状で一人か二人)
            劇場版の作業中で作監クラスの人は物理的に不可能…
            その理由は本編と広報用版権絵(キービジュアルや描き下ろし)
            で手一杯なので…

            一方で虹SSRは漫画家やイラストレーターへ直接発注…
            絵越しから塗りまでその本人がやっているか塗り以降の作業を
            アシスタントかグラフィックカーが担当してデジタルイラストが完成形。

            虹ヶ咲メンバーは補欠(モブ)からレギュラーに昇格しているので
            認知度を上げるPR期間に入っている為に報酬等に採用されています。

            結果的には完成形(ゴール)が違うモノを採用しているのが
            ユーザーが違和感を感じる理由ですよ…(元オタク系業界人より)

    • 58.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      廃というかベテラン基準で見るからそうなるんだろうよ
      今どき新人さんがいるかわからんが、
      駆け出しの頃には十分使えるぞ
      昔のログボURに比べりゃはるかに戦力になるぜ

      ということでログボURにも救いの手をですね……

      返信
      • 58.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        友達2人が最近始めたよ。
        HARD回しでイベント頑張ってるよ。

        返信
        • 58.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そいつはめでたい
          今夜はお赤飯だな

          返信
  74. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコア近未来の前に「全速前進」したら他の3人が「ヨーソロー」してくれた
    いい感じに緊張とれてきれいにフルコンできました

    おねいちゃあ推しなんだけどスタンプ若干使い勝手悪い気がしてあんまり使ってない(笑)

    返信
    • 57.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      梨子ちゃんソロ曲終了直後に「歌の力って……」がハモった時はワロタ
      おまえら絶対はなから押すの決めてただろ!
      ってくらい綺麗に声が揃ったわw

      返信
      • 57.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        俺も曜ソロ曲の時に全く同じ現象が起きた!(俺がスタンプを押してた)もしかしたら、あの時マッチングした人かも!
        (^o^)〈奇跡だよー!

        返信
        • 57.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ちなみに、俺は全体評価SSS取れた時は毎回「歌の力ってすごいんだね」のスタンプを押してます。同じ考えの人がいたのかも。なんにせよ、この出会いに、この奇跡に感謝です!!

          返信
  75. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今週末は福岡でスクフェス2次予選ですね。
    ミラクルウェーブを通常プレイで、
    しかも消費LPではなく回数をこなさなきゃならんので
    イベは泣く泣く4倍で駆け抜けています。

    返信
  76. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    参戦して半年くらいの NORMAL な初心者です。
    他のイベントとは違いなかよしマッチは、ほかのプレイヤーに迷惑をかけるので上位クラス (HARD) に挑戦できない。報酬SRが2枚づつもらえたら大満足。

    返信
    • 55.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      別に迷惑なんて思わないからハードに行ったら良い。やる気のあるプレイヤーに来てもらった方が良い

      返信
    • 55.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      迷惑とか考えんで好きなように参加してええんやで
      俺なんか事故で左手壊して身障者手帳持ちになったけどお構いなしに参加しとるで
      コンボ?繋がる訳がないwww

      返信
    • 55.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボなんて抜ける時は抜けるんだから気にしない気にしない。
      常時100%フルコンなんて普通無理だから。
      普段、normal中心にプレーしてるなら今回を機会にhardでガンガン回して馴れた方が次に繋がるよ。
      そうしたら、いつの間にか馴れてhardで物足りなくなる様になるから。

      返信
    • 55.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      とりあえずHARD以下のライブスピードをEXかMASTERと同じ速度にして、スピードだけは高難易度をプレイしている気分を味わうのも手だろう。
      速いのに慣れれば、高難易度に入る時にすんなりと行けるようになるので。

      返信
      • 55.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        easyの速度を10にすると音ゲーってより反射神経を鍛えるゲームって感じだよね。
        唐突にリズムアイコンが降ってくるw

        返信
        • 55.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          expertのスピードをeasy相当にする方がはるかに難しいんだよなぁ
          速いのはすぐ目が慣れる
          ノーツが絡み合って降ってくる方が怖い

          返信
        • 55.4.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スピードを最高速にする方が、むしろ音ゲーを本格的にやっている感がある。
          スクフェスの10が物足りなくて息苦しいと思うようになるくらい、○ルパには速度11があるが、あれこそ反射神経を鍛えるゲームだろう。
          スクフェスにも速度10.5と11を実装してもらえたら…

          返信
          • 55.4.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            コメ主さんの話題とは離れるけど、ライブスピードは現行最速の
            MASTERと同じ「9」までに抑えておくのをオススメします。

            ライブスピードを上げると、タップするタイミングの判定が
            シビアになる反面、どの順番に叩けばよいかの視認は楽になります。
            (55.4.1.1さんの言ってることと同じ)

            もし今後、これまで以上に認識難の譜面が登場した場合、
            ライブスピードを「10」にしちゃってると逃げ場がありません。
            安全マージンは残しておいた方がよいでしょう。

    • 55.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      55. コメ主です。

      みなさん、温かい言葉や励ましの言葉。
      また、参考となるアドバイスありがとうございます。
      とってもありがたいです。

      少しづつ HARD に挑戦しています。
      そして、NORMAL に戻るとノーツが、ゆっくりくっきり見える。
      楽しい!!

      返信
  77. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスのイベントの選曲にも物欲センサーがある気がする。

    返信
    • 54.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹のセンサーは優秀なんだ。
      ガチャでもごほボでも選曲でも、確実に狙いをハズしてくる
      超高精度なロジックを組んでいるに違いないんだが、
      その全貌を解析した者はまだ誰もいないんだ(笑)

      返信
      • 54.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スリワンはコンボCすら怪しい俺んとこに限ってスリワンのスコアミッションが大量に降ってくる超高性能センサーが実装されてるんやね…

        返信
  78. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アクアは難曲が多い…。
    コンボを切らし続けて、二桁コンボになることがある。ピギィ…
    コンボミッションが怖い。

    返信
  79. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベランのSR3枚って15万ptも行くのか?

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そこが順当にボーダーラインとして伸びた場合、直後に石が貰えるのでそれを溶かすまで伸びる可能性が高い

      返信
      • 52.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        15万pt達成した人が16万pt目指すかは個人の問題。
        そういう人が多かったとして、それが1万位ボーダーを構成するかもまた別問題。

        詰まる所“キッチリ走る人がどれだけいるか”が問題なのであって、イベ参加者数にそぐわない報酬枠のまま見直してこない現状に期待は持てない。

        返信
        • 52.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ラインが15万付近になったと仮定した場合の話しですが、次の報酬で石4つ。しかも4倍でそんなに手間も取らない。

          前提にランク取りを意識してここまでやって来た

          ここで選択どうする?ですよ

          ボーダーは生き物と言うとおり、どうなるのか現時点で断定できません、週が明ければ終盤戦ここでの伸びが大したこと無ければそれはそれで良い

          現予想に迫る勢いがある場合私は最悪の事態を想定し、そこまで行くと読みます

          あくまで一個人の予想です

          返信
    • 52.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      リーマンだけど、今夜から 4倍速 でやることにしようっと。

      返信
  80. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    時間帯によって フルコンSSS 成立にバラつきある。うーん。

    返信
    • 51.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺ができない14時から18時は狙い目だよっ

      返信
  81. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    LP4倍消費でスコアも4倍にしてくれたら
    今回初めてみんなの目標すべて達成できた可能性もあるよね

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だからそんな甘い設定にするわけないだろ
      (´・ω・`)

      返信
    • 50.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      非課金と課金の差がますます開くだけだと思うが

      返信
    • 50.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんなの目標達成ってそんなに重要視するものかな

      各々が個人目標達成させてちょっとだけ戻りあるそれで良くない?

      報酬面はトップクラスに良いイベントという走る理由がありますし

      返信
    • 50.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      50です
      なんかネガティブなレス多めだけど
      単純に一回ぐらい目標を全達成してみたいなって思っただけなんだ

      返信
  82. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっちまった…スリワンスコアで20近くもミスって150コンボ程度だったのがポプハでフルコンを数千だけ上回り現時点でのハイスコアに。ランダム譜面ならミス数回まで切り詰められるのに。
    Aqoursの譜面は配置がえぐいのが多いだけに、スコマみたいにTECで回したいと思う人はどれくらいいるのだろう?
    HARDに逃げてもそこでも脅威になり得るスリワン選曲は、個人的にはちょっと止めて欲しかったかな。あと、あの曲の難しさばかりが目立つけどアウェパワのコンボも地雷になり易い…

    ただ、WBNWは曲そのものが好きなので、これがあるだけでもモチベを保って頑張れる気がする。

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スリワンスコア2回来て、高オタパ。しかも2回ともフルコン。
      しかし、10000位届かず。足りなかったのはデッキ構成力とガチャ運。
      高オタパ提供者の皆さんありがとうございました。

      返信
      • 49.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコアアップがいかに発動してくれるかによって他の条件がほぼ同じでもスコアが万単位でぶれることもあるから、それも大事。
        何度も挑戦できるマカロンはまだしも、運要素が強いなかマで難曲をフルコンしつつの中でのこれは、きついのを感じる。

        返信
    • 49.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なかマもスコマもメドフェスもおさんぽも、全部ランダム譜面で回したいと思うランダム厨がここに
      ランダムは微縦連や階段がバラけること、ノーツが降ってくるリズムを覚えればおkなこと、正規譜面より癖が付きにくいこと、とメリットが多いので、テクニカルコースを設置してほしいと心から望んでいる…

      返信
      • 49.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なかマは特にランダム欲しいですね!

        返信
  83. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分はスマイル強なんだけど、今回のイベントはちょっと過去最低の選曲の悪さだな
    イベpt8万程度まで回して、近未来と届星がそれぞれ1回ずつしかでないのだけど…
    ちょっと悪意を感じるレベルでこの2曲だけ出ない
    スコランについては運良く、ただ一回の近未来がスコア&お助け1.32倍でフルコン出来たので問題ないけど、
    単純に同じ曲ばっかやらされて飽きるんじゃ!
    近未来好きだからもっとやらせろ!

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1.32倍フイタ
      1.1倍台前半で近未来最高スコアのワイ、低みの見物

      返信
    • 48.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      逆にピュア強のワイ
      金目鯛と届星と音頭ばっか
      曜ソロがまだ3回しか来ない

      返信
    • 48.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分もスマイル強だけど、スマイルは20%しか来てない。やっぱり強属性が来にくい仕様なのかね?
      …まぁそんなはずはないか。

      返信
    • 48.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほとんどのコメントに対して「ぶっぶー!ですわ!!」ボタンが押されてる謎。ダイヤさんが常駐してるのだろうか。

      返信
      • 48.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        こう言うのって、遊び半分で押す人が絶対いますからね。
        1、2票程度のぶっぶーは無効も同然と思ってた方がいいですよ。

        返信
        • 48.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          1、2票程度のハラショーも同じやろ
          (´・ω・`)

          返信
  84. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回は癒し曲(大好きな曲)が梨子ソロしか無いから少し辛い。
    恋アク、未熟、冒険、デイドリ、アクヒロ、二年生曲が二曲位あったら癒されるのに。

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      二年生曲って、空も心も晴れるから。の事です。
      スリワン好きだけど譜面がキツいです。

      返信
      • 47.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        曜ソロと近未来が来れば砂糖三杯はいける!
        曜ソロ最近全然来ないんだが

        返信
    • 47.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こんだけあるピュアバラードを一曲も入れないのは露骨すぎて笑うわ
      今回は面子と選曲がアレすぎてコンボSSSがろくに取れないのがな
      スコアタはバランス取れてるんだから、未熟デイドリ銀閣くらいは入れてほしかった

      返信
  85. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おたパっておたくパワーみたいな響きするしオタクもっとボーダー上げろ(適当)
    ところで、みんなの目標の進行速度っていつもこんなもんだっけ?遅く感じるのは気のせいだといいけど。

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      等倍消費で80万出しても4倍消費で80万出しても同じ80万しか加算されないってことじゃないっすかね。
      倍消費が考慮された加算のされかたならさすがにもっと進みが早いはずなんで。

      返信
    • 46.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気のせいじゃありません。
      前回、達成にかかった時間が目標1で約22時間、目標2が約30時間半でした。
      それが今回は……。

      消費LP変更実装による影響がこういう形で現れるんですね。
      代わりにイベントptが凄いことになってます。

      返信
      • 46.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベント開始前から散々言われてたけど、まぁ案の定だよねー(白目)
        無駄にボーダー上がるわ時短ガチ勢以外はひとっつも得しない糞仕様にわざわざ変えてくれるとはさすが蟹さん

        返信
        • 46.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          アクティブ人口を回復させるには良策…
          生活環境が変わった人、アプリ掛け持ちで時間が無い人、
          イベに作業感を感じてペースダウンした人など…
          時間無い人は達成報酬だけでもサクッと回収出来るし
          微課金も多少増える…

          ランキング報酬を豪華にしたところで手にできるのは上位陣のみ
          格差が開いてますます人が減るだけだと思う…

          返信
          • 46.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            46.2.1.1自レス

            下2行はみんなの目標とはまた別のお話でした…失礼

            みんなの目標のスコア加算について不正検知と排除が
            面倒で等倍加算にした可能性は有りそうじゃない?(適当)

  86. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石20個分近く溶かして2時間ぶっ続けで周回してようやくランキング4桁になったわ
    今回みんな頑張りすぎやろ…

    返信
    • 45.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いやぁ、このイベントをガッツリカンストしてきたから今回も普通にランクインペース

      この程度なら通常運転でねじ伏せられる

      返信
  87. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4倍で走ってると高オタパしかあたらないんだけど
    なんか倍速によってグループわけとかあるんかな?

    返信
  88. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シールほしくて4倍でイベント走ってたけど、6万超えて気づいた。
    イベssrってシールもらえんのね。
    4倍で走らなければよかったかな、
    ちょっと後悔。

    返信
  89. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    近未来きづらくない?
    履歴みたら55戦中2回しか来てなかったずら。

    返信
    • 42.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分も全然来ませんね近未来…G線ばっかりで嫌になる

      返信
  90. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    仲良しマッチのスタンプって新しいやつ出たの?

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まだだね。
      発表では”夏には“としてるだけで、詳細は未定。
      (公式サイト 5/20付NEWSより)

      返信
  91. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    管理人のスコランの1万位予想
    既に104.5万を超えているのに
    105万はないだろう

    第4回の結果をまるごとコピってるのは
    わかるが手抜きではなく
    本気で予想してほしい

    返信
    • 40.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボーダーを当てるのが目的ではないし元々修正すると書いてありますし

      意識するのは1回修正入った後の数値

      返信
  92. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    千歌ソロのだと思って構えてたらPop’s Heartが始まって開幕ミスってもうたorz

    …ジャケット似てない?

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それでミスる理由がわからない。
      ユニット選択間違えで色違いのアイコン飛んで来て『あ“〜〜っ!』とかならわからないこともないけど。

      返信
      • 39.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それもミスる理由がわからない
        曲が始まるまでダルいから
        違うスマホ操作してたとかならわかるけど

        返信
        • 39.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          違うスマホ操作するようなバカなことはしない。
          ただし着信があった場合は例外。

          返信
        • 39.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ミスるなんて言ってないようだが?

          返信
          • 39.1.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            開幕ミスの話をしているのにミスリードされてもなあ

          • 39.1.1.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >39.1.1.2.1
            開幕ミスの話しかしてない。
            ”ミスリード“と言う言葉、熨斗付けて丁重にお返しする。

          • 39.1.1.2.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            マウント取りたがりなのは良く分かったが
            雰囲気読もうな

    • 39.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どうでもいいけど無音でやってなければ開始前に曲流れてるんだから間違えようが無いだろ

      返信
  93. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    2回目のアクアなかよしマッチだけど、自分のアクアユニットはコラボSSRがけっこう主力でいて、おたパがどうしても低くなってしまう。
    コラボSSRを抜いてSSRやSRにするとおたパは上がるけど、ユニット値は下がるんだよな。
    コンボSSRは穴が開いているのが多いから。
    どっちを優先したらいいか悩ましいところだな。

    返信
  94. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4倍で8回プレイしたら、そのうち3回勧誘チケットが出てきた……。
    倍率を増やすと出現率が上がるのだろうか……?

    返信
    • 37.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いいなぁ。
      Rの出現確率が高いから、同じように上がってると思う。
      …にしても、運がいい。

      返信
    • 37.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      偶然じゃない?

      返信
      • 37.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        8回中4回は流石に運が良いけどたぶん確率上がってると思われる
        報酬系は消費LPによって一律で確率操作してそうだし勧チケもその中に含まれてるだろうね

        返信
        • 37.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          まあ、正確な統計とらないとなんとも言えないがな。

          返信
  95. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回、ポイントランクのボーダー高くないですか?
    いつもならLPをしっかり使うだけで50000位余裕なのに、今回は入るか入らないかぐらいです。
    4倍があるとはいってもポイント効率が上がるわけではないのに、やっぱり一気に消費する人が多いんでしょうかね?

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベランに30000位が設定されたのも影響してる気がする

      85000pt程度なら達成報酬イベラン報酬ともにSSR3枚ずつ取れるし
      戦力整ってないなら6穴+汎用スキルで底上げできそう
      たしか学年補正掛からないけど……

      しかしSRはシール要員にしか見做されなくなってほんとに悲しい

      返信
      • 36.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        シールだけとは限らんぞ
        石も稼げるしな

        返信
  96. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアランキングは、課金額ランキングではない

    (実際、歴2年額13万の人でもスコラン5000位とってる人がいたし…..)

    返信
    • 35.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      急にどうしました?
      どこかに返信するつもりだったのですか?

      返信
    • 35.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      2年で13万は少なくありませんか?

      返信
  97. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか、みんなの目標の話を聞くと4倍で走るのが申し訳なくなってきた気がする……。仕事もあるし中々時間取れないけど、やっぱり等倍で走ったほうがいいのかな?

    返信
    • 34.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私は4倍は最終手段にしてます。

      返信
    • 34.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      好きに走ればいいんだよ

      返信
    • 34.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4倍でやると3回分のライブ報酬は捨ててる訳だし、やりたいようにやればOK。

      返信
    • 34.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイフレ、4倍で走りまくってる
      なんか梨子ちゃんがことりちゃんくらいの
      人気っぽい

      返信
    • 34.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勧チケチャンスを不意にしてるように感じるのは気のせいか
      4倍で走る方がRがよく出る気がする

      返信
      • 34.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ライブ報酬のR出現率は消費LP変更で変わります。
        これは実装時のお知らせでもありましたし、アプリの[ヘルプ]→[ライブ]→[消費LP変更]でも確認できます。

        明言されていないので確証はありませんが、勧チケも同様の扱いを受けているように思います。

        返信
    • 34.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんなの目標ってそんなに重要?
      4倍あるのに、等倍とかだるくてやってられない、だって初日で楽にカンストまではしれるんだよ。
      SRシール6枚確定のほうが、勧チケよりいいと思うんだけど。
      そこまで走れば、それなりに勧チケもでるし

      返信
    • 34.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      時間が無いならアイテムは目をつぶるしかないんじゃないか
      まあ折衷案もあるけど
      自分の場合は自分の納得が出来る曲、おたパ、スコアが出るまで等倍で回して少し前にやっと届星スコアで114万が出たのでスコランのことをあまり気にしなくて良くなったのでこれから4倍で回そうかなとも思う

      返信
    • 34.8
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      社会人の辛いトコだよね。
      自分は六万ptまでは四倍で以降は等倍の予定(スペごBOXでたら別)。
      運要素が強すぎるスコランは捨てて(どのみち、一万位以内は無理だし)勧チケも諦める。
      本当は十万ptまで四倍でやりたいが、六月の推し誕生日(二人共だぜ)に備えて多少なりとも石を温存したいからね。
      人それぞれだし、自分のペースで楽しんだ方が良いですよ。

      みんなの目標に関しては、蟹側に問題があるし、この結果は想像出来たでしょうに。

      返信
  98. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションの途中で切ってしまった時の、以後捨てゲー感が半端無い。

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲の真ん中辺りでコンボ止めた時の申し訳なさが凄い
      ダレカタスケテー押したい

      返信
  99. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のイベントSRはけっこう好きだけど、モブのSSRのイラストが良すぎて辛い

    返信
    • 32.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なぜイベSRを良くするorSSRにするということができないんですかね
      今回の虹SSRには心が揺れてしまいました

      返信
    • 32.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じく好きな絵ではありますがラブライブシリーズっぽくは無い
      今回みたくスクフェス内での配布でもなく何の予備知識もなくこの絵を見せられたら虹ヶ咲とかラブライブシリーズと答えられる自信は無い

      返信
  100. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    この前のバージョンアップ以降、ライブ中のノーツの一時停止が頻繁。
    コンボミッション、ボロボロ。
    運営に連絡しても、お決まりの対応。
    泥スマホの宿命かな。それともオイラのスマホだけかな?

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じく、泥スマホです。
      微妙なカクつきが頻繁します。
      そのせいか、以前と比べてグレ数が倍近い数になります。
      タイミング調整しても結果は変わらず。
      段々、イヤになってきた。

      返信
      • 31.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        俺も泥なんだが、ライブ中すごく重くなる時があったり、アプリが落ちることが頻発
        WiFi問題なしだったから、端末側か

        返信
    • 31.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイ、ios端末だけど
      アプデ後グレが酷くなった
      なんかあるんかな

      返信
      • 31.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        メインiPhone 6、サブ安AQUOSでやってるけど、
        確かにどっちもフルコン率かなり低下してますねぇ
        最新型iPhoneやお高い泥機なら大丈夫なのかな

        返信
        • 31.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ソニーの最新エクスペリアスマホでやってますが、ライブ中のカクつきが多い時で三回。
          途中、いきなりノーツが超スローになったり、超高速なったりして、そのまま失敗扱いに何度もなった。
          4倍でその現象が出たときは、さすがにスマホを投げたくなった。

          返信
  101. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベの進行やボーダーとは関係ないんですけど、
    汎用スキル持ちでスロットを「6」まで開けられるのって
    今回のモブSSRが初のケースですよね?

    たとえばしずくちゃんならスキルが「トタチャ」なので、
    モブガチャから出るトタチャ持ちのRを使ったりしてスキラゲすれば
    そこそこ強くなりそうな気がしますね(期待値とかは確かめてません)

    まだユニットがガチャSSR以上で揃ってない人など、使いように
    よっては貴重な戦力になるかもしれませんよね。

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      確かに戦力になるかもしれないけど、センタースキルの補正を受けない、使用できるSISも一部だけ、楽曲のメンバー補正1.1倍もない、って考えるとどうなんだろうって思う。
      せめて学年の属性だけでもつけてくれればいいのに。

      返信
      • 30.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        これはほんと、同感ですね。
        A-RISEやSaint Snowもそうですが、学年のパラメーターぐらい
        付けてもいいのでは?と思いますよね。

        返信
  102. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    しずくちゃん覚醒まで走った!
    たまには違う絵柄も良いね

    返信
  103. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    途中経過

    プレー数50回
    スコアミッション12回
    コンボミッション38回

    辛い(つд;)

    返信
  104. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    一度でもミスしたら挽回不可能なコンボミッションつらい…
    自分だけpt減るなら良いけど、他の人に申し訳なさ過ぎる

    返信
    • 27.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      終盤になって一気にMISS10回するよりも、中盤でMISS1回する方が評価されないと思うと、これは「う~ん」となる。

      返信
      • 27.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それなんだよね。
        コンボミッションのキツイとこは。
        コンボ数じゃなくパフェ数にしてくれれば新規さんでもexに入りやすいのにね。

        返信
        • 27.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          言うほど他人のフルコンなんて気にしないぞ
          砂糖いっぱい貯まるからイベ効率とか考えてないし
          ミスったらピギィッ!一言でOKよ

          返信
          • 27.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            これ。

          • 27.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            俺はハグしよ!してくれればおk
            ちなブシドー推し

        • 27.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          パフェにしたらそれこそ判定強化大正義ゲーになって、新規さんに不利すぎるんだよね

          コンボミッションは誰か抜けても目標コンボ数減らないという糞すぎる仕様まだ修正してくれてないしストレス溜まるわ

          返信
          • 27.1.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            パフェ数なら新規に不利になることは無いです…
            新規で下手な人でもコンボランク評価よりも総パフェ数評価の方が有利…

            現状でもミッションによってスコア艦隊と判定艦隊を使い分けして
            いる人が多いと思うので今以上に新規の人が不利になる事は
            ないでしょう…

            コンボミッションにストレスを感じている人が多くいる為
            アクティブ減少、ボーダー低下に繋がっていると思われます。

          • 27.1.1.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            27.1.1.2.1>
            コンボでもスコア用の編成で行く人の方がほとんどだぞ じゃないと何のための大量(グッド以下)サポなんだよ
            そしてグッド以下の大量パフェサポだからグレートには適用にならない
            大量サポが残ってる場合、グレートよりグッド以下の方が結果的にパフェ多くなる問題点もあるし、
            パフェ勝負だったら判定強化(大)揃えられない新規さんには不利中の不利だから

          • 27.1.1.2.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            言われてみればそうなんだよね。
            我ながら間の抜けた事を書いてしまったよ。
            他の方も言われてる様に自分もコンボミッションでもスコア用ユニットでプレーしてるし(最初は違うが)。
            どうしたもんかねぇーと悩んでたら…はたと気付いた。

            コレ、俺が考える事じゃねぇーな。

      • 27.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        実は絆ptがコンボの続き具合をいちばん評価できている数字だったりする。

        返信
  105. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱ、みんなの目標の進みが悪いね。
    まぁ、BOXの開封が楽だから自分も4倍でやる事があるから、しゃーないね。

    返信
  106. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    【悲報】
    自分、3年ちょいスクフェスやってて絵の劣化がわからない

    ダレカタスケテー!

    返信
    • 25.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大丈夫。
      俺もあんまりわかんないから。
      ただ、某動画投稿者達がべた褒めする程、可愛いと思わない時がある。

      返信
    • 25.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      2014年頃のイベSR見るとイベ産のくせにどれもこれも可愛くてびっくりしますよ
      イベSRに限ってはあの頃がピークだったと思う
      今のガチャ産SRと比較しても遜色ないクオリティだもの

      返信
      • 25.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        近頃はガチャ産SRも結構酷いからな
        SSRもできたし☆2クラスと言えば納得なんだが
        相対的に性能が微妙になったんだし、
        せめてイラストで魅せてくれよと

        返信
      • 25.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ピークは言い過ぎ?

        だけど……まぁ……確かに……

        ビックリ!した!

        確認したらマジで可愛いの多いですね。
        最近のが、言い方が悪いけど手抜きって言われても仕方が無いかな。

        返信
  107. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    【悲報】
    自分、3年ちょいスクフェスやってて絵の劣化がわからない

    返信
  108. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    始める前は「またなかマか…」という気はあったのだが
    今回のなかマは2年生とCyaronの曲が中心で、すっごいテンション上がる!
    曜ちゃん推しには神イベだわ
    近未来、早く恒常に来てくれー

    返信
  109. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    そういえば、前回のAqoursなかよしマッチの報酬にもチカちゃんが入っていましたね。2回連続というのは過去にもあったのでしょうか?

    返信
    • 22.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ありましたよ。

      まず千歌がその前2回(3-4週目)マカロン連続してました。それと同じ周に梨子がスコマ2連。
      他に1ー2週目に鞠莉のスコマ、4ー5週目に花丸のおさんぽとルビィのマカロン。
      ルビィなんて報酬までランキングの2連続でしたよ。

      μ’sはAqours参入後に限定しても穂乃果・凛・花陽のチャレンジ、ことりのなかマに2連続がありました。

      返信
  110. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さんはもうみんなでスコアマッチのアンケート答えました?
    あと、何割ぐらい気を使わずに正直に答えました……?

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      10割正直に答えました

      返信
    • 21.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      豪華な報酬入れてくれがなかった蟹には
      悪意しか感じませんでした

      返信
      • 21.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        報酬は無くてもいいけど
        お気に入りPtはつけて欲しかったわ
        キャラランキングの並び替えに使いたかったのに

        返信
      • 21.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        報酬についてもまぁ残念だけど、ランダム譜面入れてくれが無かったことに一番がっかりした
        このまま正規譜面のみで常設化されたら遊ぶ気が起きない…

        返信
  111. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のスコアランキング110万で1万位キープできるだろうか…?

    返信
    • 20.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それくらいがボーダーになりそう
      今の俺の予想では110万までいかないと思う

      返信
      • 20.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そういう予想ってどうやってやるのですか?教えてください。

        返信
        • 20.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          大雑把なところでは
          過去の推移や自分の位置からの経験や勘

          細かいところでは
          時速とか計算するんじゃないかと

          返信
        • 20.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          20.1です。
          別の人が答えてくれてるけど返答します。

          現在、二つのデータが出てるので初期値と1日目の数値の変化量と過去のデータと見て考えました。

          まだデータ数が少ないのと過去のデータも二つしか見てないのと本気で計算したわけじゃないので精度は高くないと思います。

          蛇足ですが、このサイトの予想が二日目のデータが出てからされるのは精度を上げるためじゃないかと思われます。

          返信
          • 20.1.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ありがとうございます

        • 20.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          いつもボーダーギリギリのフレがいるとわかりやすいよ
          コイツに負けてたら1万位危ないかもって予想も出来るし

          返信
    • 20.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      余裕、余裕の高海千歌
      ワイの予想は108万くらいかなと思う

      返信
  112. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回の消費LP倍率変更可能によるイベントのメリットとデメリット
    デメリット1 スコアミッションなら特に問題がないが、消費LPを2倍〜4倍にした際、コンボミッションが来てしまった時の、ミスりたくないプレッシャーによるフルコン確率の低下。

    デメリット2 消費LPを2倍〜4倍にしても、みんなの目標への加算率が等倍となんら変わらない事。

    デメリット3 試行回数を重ねるほど、勧チケや特技サポメンの獲得のしやすさや、スコラン上位に入るための、スコア更新チャンスを消費LP2倍〜4倍にする事で減らしてしまう事。

    メリット1 時間効率の良さ

    こんなところかなo(`ω´ )o

    返信
    • 19.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんなの目標の進み具合が悪いですよね。対してイベランのボーダーが高い気がします。
      …まだ1日しか経ってませんし、自分の私見に過ぎませんけど。

      とりあえずイベラン3万位を目指しますけど、LP回復をいつもより多く使わなければいけない気がしています。

      返信
  113. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスにクラス制が導入されるって話があるけどあれって何の為にやるんだと思いますか?

    返信
    • 18.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      他の音ゲーで見かける段位認定のような、実力によるランク分けではないだろうか?

      返信
    • 18.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      課金(蟹への貢献度)ランキング&クラス分けだろ

      課金しても上位に食い込めないから
      クラスというカースト制導入で
      課金者のご機嫌とりだろうな

      返信
      • 18.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        腕前でクラス分けするみたいだし
        課金のみで決まるかはまだわからないよ

        返信
    • 18.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人的には隔離だと思う…
      プロとアマの違いのようなモノじゃないかと…
      苦戦をするのはマスター下層部とノーマル上層部の昇進欲の強い人達

      厄介なのはイキリたがりのマウント勢…
      他者の悪い結果に不満を持つ事は勝手だけど
      一々ネットに書き込んで憂さ晴らしをしないで欲しい…
      その行為がユーザー減らすネガキャンになることを自覚して欲しいです…

      返信
  114. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    寝起きで若干眠い時にイベント回したら初っぱなから自分の得意属性の最大ノーツ曲にあたってしまった。しかも良マッチング。
    結果はお察しです。

    返信
  115. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんなでスコマ、ランキングがないから物足りないと思ってたんだが、
    なかマでも同じく物足りない
    プレイしつつ理由をしばらく考えてたんだけど、
    もしかしてプレイ中に相手の動向がわからないからかな?
    他人と遊んでる感が薄い

    返信
  116. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベントってスコアを取るためには初日〜3日目くらいまでの間の人がいる時間帯にそれなりに走らないといけないっていう暗黙の制限があるのがこのイベントの悪いところの一つだと思う。

    返信
    • 15.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうですか?むしろ人の少ない時間(平日深夜とか)の方がお助けパワー高い人の比率が高いように感じるんですけど…

      返信
      • 15.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        平日休みある交代制の仕事なので
        勝負するところ(目安)

        深夜2時~5時

        午前9時~11時

        午後2時~4時

        この辺が強マッチング当たりやすい

        返信
  117. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボ、スリワン、みんな仲良くミスりB判定w

    もう何も恐くない

    返信
    • 14.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スリワン、サポートついたとしてもフルコンできる奴はどのくらいいるんだろうか

      返信
      • 14.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        やめてください、その話は。
        前のAqoursなかよしマッチでcombo未来の僕は知ってるよが数回来た時に、一度も達成ランク「S」すら取れかなったのを思い出すから!

        返信
  118. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベとは無関係でふと思うけど、ここって某ラブライブまとめサイトの山々より下のコメント欄がすごく平和だから、安心してコメント残せる。
    あっちは未だに原理とか声優アンチとかが対立起こしているみたいだし。

    返信
    • 13.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      原理はたまに現れるやろここ
      それにあんまり関係ない話が多すぎだなここ

      返信
    • 13.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここのサイトも原理とか勝手に原理認定するやつとか湧いたりするのでいつも平和とは言えないと思います。ボーダーは今回は5万位が伸びる気はしてます。

      返信
  119. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランク3桁台なんだけど、コンボが1回も出ない…スコアばっか
    しかも、弱弱なので4位ばっか(フルコン率高いから、コンボしたいのに)…

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボばっかでクソ
      なんでクソ蟹はコンボのSSSの基準落とさないの
      切断の対策もしないし
      クソ蟹手抜きしてんじゃねー

      返信
  120. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    フルコンする奴が少なすぎだろ

    返信
    • 11.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      仕方ないでしょ、Aqoursの曲は全体的に難易度高いし。

      今回青空jumpingheartと未来の僕らは知ってるよが
      入っていないだけ多少マシなのだが。

      返信
    • 11.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベントに来るのがたぶん久しぶりでそこそこ難しい近未来
      ノーツの配置にいやらしさを感じるawaken
      難しさは言うまでもないスリリングワンウエイ
      ノーツ数は少ないのに曲調のスピードの早さとノーツの配置の嫌がらせで難しいマイマイ
      三大詐称の一角おもいよひとつになれ

      ここまではだいたいの人が苦手な曲だと思います。
      人によってはノーツの多いhihや届星あるいはハマると難しいビギナーズセイリングやlay 、曲調がいつもと違うG線も苦手に感じる人もいる。

      返信
  121. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    レアリティNがSSRになったけど、可愛さもNからSSRに革命的に変わった。

    皮肉にもμ’s、Aqoursよりも絵が可愛いと思った方も少なからずいるのかな

    返信
    • 10.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺の虹ヶ咲の推しが良すぎて感動
      これは推し同じの人増えそう

      返信
    • 10.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      BOX勧誘の限定URよりかわいいからね、仕方ないね

      返信
    • 10.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まったくもって同意だが、
      火病るのがいるからほどほどにしとこうぜ

      しかしμ’sとAqoursのイベSRはほんとやる気出せよ

      返信
  122. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10回の施行の上限と下限の差が100pt
    上限はスコア、下限はコンボ
    4倍の使い所がシビアすぎ
    使った時に コンボ・ランクB・4位 だった日にゃぁ…
    ダメージがでかすぎる
    どうしたもんかねぇ

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まぁ4倍使う人って基本的に時間効率重視だと思うんでそれぐらいのブレなら気にしないんじゃないんですか?

      返信
      • 9.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        触れない時間帯のためのLP漏れ対策だな、個人的には
        マカロン4倍は時間効率も兼ねるけど、
        今回のは選択タイミングが悪いせいでぽんぽん使えない
        自己責任以外の不確定要素が重なり過ぎでリスキー

        返信
  123. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    n倍消費した時に、箱明けとかはちゃんとn倍のスコアがカウントされるのに、皆の目標のスコアが等倍のままなのは何なの、蟹さんバカなの、無能なの?
    俺個人はLP消費変更は全く不要だったが、まぁ多くの人にとっては待望のテコ入れだったんだろう?だったらなぜ皆の目標が達成しづらくなるという改悪要素を用意するの?
    ログボでバラ撒きまくってるくせに「あまりに皆の目標が達成されすぎて報酬をバラ撒きたくないんで…」なんて言い訳は通用しないでしょ…

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4倍で回してもみんなの目標に入るスコアが等倍ってどこに書いてあるんですか?探しても分からなかったので教えてください。

      返信
      • 8.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベント開催のお知らせ の【対象楽曲について】の項

        ※印2つ目
        『消費LP変更機能』を使用した場合でも「スコアの楽曲ミッション」「みんなの目標」のカウントに変化はありません。

        返信
        • 8.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ありました。
          教えていただきありがとうございます。
          運営が無能過ぎますね。おそらく意図してこれをやってますし。

          返信
          • 8.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そう簡単に報酬を与えるわけないじゃん
            (´・ω・`)

          • 8.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            8.1.1.1.1さんへ
            何故そのように考えるのですか?
            4倍の倍率でライブをしたら4倍のスコアが加算されるってそんなに可笑しなことでしょうか?

          • 8.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            おかしいんじゃなくて
            そんなに甘い設定にする訳ないだろって話だよ
            (;´д`)

          • 8.1.1.1.4
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            8.1.1.1.3>
            4倍分のLP使って走ってるんだからその分のスコアが加算されても何もおかしくないし甘い設定でもないと思うのだが。

    • 8.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これが4倍を使っている人に対するヘイトの要因になりかねないのも問題だろう。結果的にそういう風に煽るようにしている蟹が一番悪いのは言うまでもない。
      どっちにしろ、4倍を使うとそれだけ勧チケ、矢澤家が集まりにくくなる、スコアタできるチャンスが減る、スリワンコンボとかが来た時のリスクが大きいため、結局使い辛いのだが。

      返信
  124. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっとn倍消費が来たか
    後はパフェサポ10消費で良いからコンボミッションでのmissの救済措置欲しい特に今回は切りやすい譜面が多いしな
    次はスコマにもn倍消費だな

    返信
  125. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしマッチ……
    四倍消費出来るみたいだし、多少は時間効率が短縮されるからhardでも良いな。
    しかし、絆上げとみんなの目標が25%なんだよねぇ。

    返信
    • 6.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんなの目標、今まで以上に下がりそう
      ただでさえクリアあんまりできてないのに

      返信
  126. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクスタのストーリーもちょっとどうなのって感じだった。

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      分かる。主人公が虹ヶ先学園の学生と知った途端に絶句したわ。
      せめて音ノ木か浦女の学生にするか、カービィみたいにどこからともなくやってきたさすらいの主人公!
      ……みたいなかっこいいのにしてほしかった。欲望丸出しですまない。

      返信
    • 5.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まさかのRPGっていうのが予想の斜め上をいかれた感じ…

      返信
    • 5.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Aqours とμsが同じ舞台に立っていて同年齢になっているのも理解できない。
      これがあり得るなら千歌がどうしてAqoursを作ったのか理解できない。
      この時点で愚作な感じがする

      返信
      • 5.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        μ’sが時空を超えてやってきたのではないでしょうか?
        ぷよぷよみたいに。それしか道理が通じない気がする。
        スクスタのPVだって、Aqoursはμ’sに全員さんづけだったし。

        まあ車が空を飛ぶ世界だから多分ありそうだけど。

        返信
      • 5.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        パラレル設定になる事は事前に発表されてます…

        ストーリーは現代劇だからタイムスリップして来た
        とかは無理があるでしょう…
        おそらくその辺の事は語られる事無くストーリーは
        展開していくと思われます…
        ストーリーまでRPG要素を取り入れたら逆の可能性が
        無いとも言い切れませんが…

        固定概念を捨てて平行世界の話とでも思わないと
        楽しめないでしょう…

        ストーリー概要の冒頭ワードに中の人達も合同ライブの
        可能性を感じます…
        個人的にはそっちの方が楽しみですけどね…

        返信
        • 5.3.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          Aqoursを作った理由という一番大事な固定概念を捨ててしまってはそれはAqoursと言えるのでしょうか?

          返信
          • 5.3.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            新しい設定、ちょっと違った世界の中でメンバーが存在する訳で
            今までの時系列は崩壊するのだから
            一々比較して今までと違うと不満に思っていたら
            つまらなくなりませんか?

            嫌でも決定事項として進んで行くモノを止められないですし
            提供されるモノを楽しむとしたら固定概念を捨てなきゃ
            楽しめませんよ…
            それを受け入れられない人達は卒業していくしかないでしょう…

          • 5.3.2.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            5.3.2.1.1>
            多分配信されれば私もそれなりに楽しんでやるかも知れませんし、あなたの考えも分かりますが、崩壊させて良い設定と悪い設定があるという事を言いたいです。

  127. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベントは結構トラウマなイベントなんだよな〜。辛い

    返信
    • 4.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そのうちコンボ切っても切られても気にならなくなる
      既にほとんどの人が気にならなくなってるだろうだから
      いちいち気にする必要ない

      むしろちゃんとプレイしてくれれば感謝されるぐらい
      わざと切断したりコンボ続けないようにしてる迷惑者がいるから

      返信
  128. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回から、モブキャラがSSR!
    めっちゃかわいいから、ぜひ入手したい(´- `*)

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      メイン報酬のちかりこよりレアリティが上な件について。

      返信
      • 3.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どこかに書いてあったらすまないんだけど、このSSRはシール化可能ですか?

        シール化可能なら嬉しいといえば嬉しいけど、UR穴あけがすごく簡単になってしまって怖いなと、、

        返信
        • 3.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ※ぶっぶーですわ!!

          返信
          • 3.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            すまん、絶対それ言われるのわかってたけど、最近忙しかったから文字読むのがめんどくて

            とりあえず書いてある場所教えてくれて助かったありがとう

        • 3.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          所詮、モブはモブ
          シールとは無縁なんじゃよ

          返信
          • 3.1.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            モブも可愛いから否定はしないけど、
            それよりμ’sとあくあに力いれて欲しい。限定URとかさ。
            モブがSSRになったところで戦力にはならないから、絆上げと練習が大変になっただけかなぁ。

        • 3.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          不可

          返信
      • 3.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        レアリティどころかイラストそのものが本家本元より上なのはどういうことだってばよ

        返信
  129. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    楽曲的に今まで以上にコンボ課題でのカスさが半端ないな
    フルコンしてもSとかさすがにやってられんわ

    返信
    • 2.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ☆9でさえ、想いよ、近未来を筆頭に詐称?と思えるものがあり、全体的に(μ’sに比べて)難しい曲が多いような。

      返信
      • 2.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今回はこないと思うけど、Beginner’s sailingも当てはまりますね。

        返信
        • 2.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          曜ちゃんのソロ曲は、前回のおさんぽに続き今回もピュアの最多ノーツ曲で来る。
          この曲は全然フルコンできないのに、果南ちゃんのソロ曲は初見フルコンできて、難易度が逆じゃない?と思った。

          返信
          • 2.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            確認した所入っていますね! 失礼しました。

            今回はスリリング・ワンウェイも入っているのか……
            久々のクール優遇でよかったと思う反面、comboミッションできた時の絶望感は半端ない。

  130. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    消費LP4倍設定可能だと……!?
    6回目の開催で、ついになかよしマッチに革命が起きる時が来るとは。

    ただ、comboかscoreか判明するのはLP消費後で、目標達成度合による倍率の格差問題もそのまま抱え置きだから、ちょっとしたハイリスクハイリターンになるかもしれない。もちろんscore狙う人は等倍にして何度も高ノーツ譜面狙うのもアリだし。

    個人的にはすごくやりやすいイベントになってよかった。

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じく4倍消費は嬉しい!
      順位は無視してカンストまで走れる
      忙しくて日々のLP消費だけで手一杯だから、4倍消費が出来るイベはテンション上がる
      今回は頑張ります

      返信
      • 1.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        近々類似イベのスコマも消費LP変更できる日が来るもしれないね。
        フェスはまだ難しい気がするけど。

        返信
    • 1.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      LP選択が楽曲決定前だとリスキー過ぎるんだよな
      スコアはまずSS以上だけどコンボだと目も当てられないのが多いし
      はなからスコラン捨ててるからイベpt優先でスコアだけ4倍したかったよ
      個人的にはLP漏らすくらいならって時だけ使うしかなさそうかな

      言いたくはないがガル○見習えよ、蟹
      対バン以外は決定後に倍率選択できるぞ……

      返信
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