【ラブライブ!スクフェス】第5回なかよしマッチのボーダー予想と推移【にこ・海未イベント】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2018年4月5日16:00〜第5回なかよしマッチが開催されます。
5回目となるイベントになるのですが、果たしてボーダーはどのくらいになるのでしょうか?
ここでは、第5回なかよしマッチのボーダー推移や予想、イベント開催中に行われるスケジュールをまとめています。
なお、第5回なかよしマッチの報酬や楽曲についてはこちら!
なお、プライベートマッチ募集掲示板はこちら。
第5回なかよしマッチ【にこ・海未イベント】のボーダー予想
目次ですわ
■開催期間:2018年4月5日16:00〜4月15日15:00まで。
それでは、第5回なかよしマッチのボーダー詳細です。
■SR3枚取り:101,315
■SR2枚取り:51,722
■SR1枚取り:18,252
※最終日前日予想です。
※予想は日々更新します。常に確認していただけるとありがたいです。
※最終日は実況モードになるので下の推移表を見ていただけると幸いです。
■10000位→1,125,000→1,131,000→1,125,000
■30000位→946,000→950,000
■50000位→879,000→874,500
※最終日前日予想です。
※こちらはイベントpt予想よりも多く見直す予定です。随時ご確認ください。
第5回なかよしマッチボーダー日別推移記録
第5回なかよしマッチのボーダー推移です。
※「+」は前日差です。
※青文字は前回の「第3回なかよしマッチ」との同日の比較した際の数値です。
イベントボーダー推移
日程 | 10000位 | 30000位 | 50000位 |
---|---|---|---|
4/5(木) | 8384 | 2978 | 632 |
4/6(金) |
13738 +127 |
5894 +55 |
2116 -93 |
4/7(土) |
23280 +9542 +336 |
10996 +5102 +218 |
4236 +2120 +76 |
4/8(日) |
31949 +8669 +460 |
15983 +4987 +350 |
6271 +2035 +38 |
4/9(月) |
39657 +7708 +665 |
20832 +4849 +555 |
8005 +1734 +103 |
4/10(火) |
46770 +7113 +337 |
25387 +4555 +346 |
9548 +1543 +61 |
4/11(水) |
54032 +7262 +316 |
29870 +4483 +485 |
11140 +1592 +49 |
4/12(木) |
61637 +7605 +748 |
34399 +4529 +549 |
12623 +1483 +63 |
4/13(金) |
68531 +6894 +261 |
38913 +4514 +566 |
14068 +1445 +38 |
4/14(土) |
77545 +9014 -265 |
43704 +4791 +637 |
15716 +1648 +32 |
4/15(日) | 82493 | 45850 | 16601 |
11:30 | |||
12:30 | 93168 | 49703 | 17859 |
13:30 | 96065 | 50372 | 18078 |
14:30 | 100105 | 51397 | 18384 |
SCOREランキングボーダー
日程 | 10000位 | 30000位 | 50000位 |
---|---|---|---|
4/5(木) | 969496 | 807397 | 722014 |
4/6(金) | 1024491 | 857507 | 778618 |
4/7(土) | 1061091 | 891260 | 814228 |
4/8(日) | 1080169 | 907470 | 831593 |
4/9(月) | 1091584 | 917941 | 841574 |
4/10(火) | 1099017 | 924901 | 848677 |
4/11(水) | 1105228 | 930598 | 854673 |
4/12(木) | 1109902 | 935659 | 859652 |
4/13(金) | 1114397 | 939761 | 863957 |
4/14(土) | 1118187 | 943367 | 867895 |
4/15(日) | 1120530 | 945289 | 869572 |
11:30 | |||
12:30 | 1124366 | 948312 | 872444 |
13:30 | 1124732 | 948501 | 872612 |
14:30 | 1125413 | 948948 | 973098 |
イベント開催期間中に行われる日程/俺氏一言コメント
日程 | イベント |
---|---|
一言コメント | |
4/5(木) | |
4/6(金) |
・新規MASTER解禁 ・17:00 ラブライブ!サンシャイン!!もっと輝け!! Aqours3号連続カバーガール総選挙第3弾終了 |
1日終えたのですが、現状前々回の第3回なかよしマッチと比較してみるとほとんど差がありません。現状第3回の結果を目安に走ったほうがいいかとお思います。 | |
4/7(土) | ・カウントダウン8日ログインボーナス(〜4月14日まで) |
4/8(日) |
・22:30~ラブライブ!サンシャイン!!2期1話再放送(ログインボーナスあり) ・5周年どきどきログインボーナス第2弾(〜4月14日まで) |
本日ラブライブ!サンシャイン!!2期1話再放送! | |
4/9(月) |
・5周年どきどきログインボーナス第1弾終了 ・スクフェス5周年記念特別ストーリー動画公開(〜4月14日まで) |
4/10(火) | ・μ’s新規部員追加 |
本日μ’s新規シリーズ「不思議の国編」が追加されました。まさかのURがかよちん…これで5ヶ月連続…年貢だれか分けてくれ。 ボーダー的には前々回の第3回とほぼ変わらない推移が続いています。なかよしマッチもう少しテコ入れできれば面白い形式のイベントになると思うんだけどなぁ…。 |
|
4/11(水) | |
スコランは10000位が110万を突破。 関係ないけど、かよちん全然出ないんだけど。もう年貢ないよ…。 |
|
4/12(木) | ・【アケフェス】西木野真姫バースデーイベント2018開催(〜4月26日まで) |
4/13(金) | |
4/14(土) |
・10:00 ユニットライブライブビューイング一般販売開始 ・20:00〜 スクフェスシリーズ5周年特番!~みんなでシャンシャン♪スクフェスTV~放送 ・5周年どきどきログインボーナス第2弾終了 ・スクフェス5周年記念特別ストーリー動画公開終了 |
明日最終日!本日ユニットライブLV一般販売、そして5周年特番スタート! | |
4/15(日) |
・5周年どきどきジャンボ引き換え開始 ・スクフェス5周年記念日 ・スクフェス5周年記念セット販売開始(〜4月30日まで) ・5周年記念ログインボーナス開始(〜5月14日まで) |
11:30 | |
12:30 | |
13:30 | |
14:30 |
イベント終了後1月15日16:00〜1月20日のイベント
日程 | イベント |
---|---|
一言コメント | |
4/15(日) |
・5周年どきどきジャンボ引き換え開始 ・スクフェス5周年記念日 ・スクフェス5周年記念セット販売開始(〜4月30日まで) ・5周年記念ログインボーナス開始(〜5月14日まで) |
4/16(月) |
・新規MASTER解禁 ・渡辺曜誕生日記念キャンペーン開催(~4月18日まで) ・無料で110連勧誘実施(〜4月30日まで) ・12:00〜 毎日当たる!Twitter RTキャンペーン(〜4月30日まで) |
4/17(火) |
・20:00〜Aqours浦の星女学院生放送 |
4/18(水) |
・西木野真姫生誕祭勧誘開始(〜4月20日まで。) |
4/19(木) | ・西木野真姫生誕祭2018 |
4/20(金) |
・「Shangri-La Shower」MASTER配信終了 ・西木野真姫生誕祭勧誘終了 |
開催期間中に行われる限定勧誘
・2年生限定勧誘(4月12日〜4月15日15:00まで)
音ノ木坂学院2年生 | ||
---|---|---|
過去に行われたなかよしマッチボーダー結果と推移
過去に行われたなかよしマッチボーダーの結果と推移です。
以下「ちょっと何!?また私ランキング報酬なの!?…ぐぬぬぬ…3連続…フンッ!いい度胸じゃない!アンタたち、今回のイベントもしっかり走りなさいよ!ボーダー予想・雑談」スレ
第5回なかよしマッチ ボーダー結果
ラブライバーの皆さん、第5回なかよしマッチお疲れ様でしたー!
早速ですが、結果の方をどうぞ!
【ボーダー結果】
SR3枚 |
SR2枚 |
SR1枚 |
---|---|---|
100867(10000位) | 52133(50000位) | 18566(120000位) |
【楽曲ランキング結果】
10000位 | 30000位 | 50000位 |
---|---|---|
1125722 | 949143 | 873275 |
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スクフェス速報攻略関連リンク
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μ’s・Aqoursカードまとめ | |||
---|---|---|---|
μ’s | Aqours | ||
UR | SSR | UR | SSR |
楽曲情報 | |||
新規解禁曲 | 新規MASTER | ||
勧誘関連 | |||
勧誘チケット | 補助チケット | 4分教 | リセマラのやり方 |
その他情報 | |||
称号一覧 | 背景一覧 | 課題一覧 | シールSHOP |
掲示板 | |||
UR予想掲示板 | フレンド募集掲示板 | イベント予想掲示板 | 初心者質問掲示板 |
3回に1回もやってるけど何もかもが運任せのこんなカスイベとっとと潰せ
イベントpt効率が最もいいのに、ボーダー低いって時点で気づけよド無能糞蟹が
4/5-4/15
第4回なかよしマッチ結果【海未・にこイベント】
1位 2222222pt 5TH 577 すてぃのん
2位 2050415pt 5TH 554 反抗期のルルーシュ
3位 2019112pt にこ激 803 にこのおやつ
4位 1900505pt 5TH 756 下園咲推しの学院生
5位 1841539pt スカウト 696 Gloria@フレ募
6位 1765880pt 海未 811 七星★
7位 1700252pt 4おさんぽ6話 510 C2H6@ガチャ禁
8位 1589684pt 花丸激 587 Cherry@Amy
9位 1480662pt 海未激 495 海未未来@イベ初1桁
9位 1361169pt にこ激 353 ゆりり*25
12位 1315722pt 2名
33位 725252pt 2名
35位 722315pt 2名
50位 586953pt
61位 513227pt 3名
100位 460085pt
200位 283600pt
262位 252521pt 13名
300位 242422pt
500位 193325pt
1000位 163800pt
9990位 100901pt 60
9998位 100871pt
9999位 100867pt 2名
10001位 100863pt
10009位 100841pt 2名
49899位 52196pt 2名 141
49990位 52139pt 3名
49999位 52134pt
50000位 52133pt 3名
50003位 52132pt 2名
50010位 52128pt
50097位 52055pt 4名
102500位 25251pt 19名
106945位 25001pt 14名
106959位 25000pt 19名
106978位 24999pt
119900位 18609pt
119989位 18571pt 2名
119997位 18567pt 3名
120000位 18566pt 2名
120002位 18565pt
120010位 18560pt
120099位 18524pt 3名
249988位 1444pt 30名
10539位 100001pt
35000位前後 60000pt
イベントSCOREランキング
1位 2467555 520 穂乃激 熊猫はっし 穂7、新穂、新海1 PF 584/584
2位 2453742 979 初心者 おぶたふ@ほ 海1、新海7、こ1 微熱 530/530
3位 2437993 1002 海未激 ぷりん こ2、海、穂2、に、新こ、ク新海1 好き好き 596/596
4位 2415170 729 真姫誕 シミたふ@青眼の穂 穂4、く心海、花、こ、絵、丸1 PF 584/584
5位 2408391 1049 こと激 ことりのおやつ 海1、こ3、新海5 微熱 530/530
6位 2403568 587 花丸激 cherry@Amy 穂2、丸2、新穂、海、千、こ、ク新海 MR 584/584
7位 2384223 787 真姫誕 ミルフィーユ 穂7、新穂、新海1 AA 423/577
8位 2365728 423 海未激 天气 穂5、ク新海3、新穂、1 PF 584/584
9位 2364722 1001 海未激 ツンデレクイーン こ1、海4、穂2、新こ、ク新海1 好き好き 596/596
10位 2354105 1032 穂乃激 Cz. こ1、穂4、真、新こ、海、ク新海1 好き好き 596/596
10000位 1125722
29999位 949143
50000位 873275
75000位 808267
120000位 712929
250000位 387614
今回の統計 スコアミッション53回 コンボミッション55回
スコアミッションの内スコランに関わる曲
PF2回、モメリン2回、AA5回、好き好き1回、微熱7回
LP回復アイテム使って6万がやっとの私には10万とか遠い世界の話の様だ。
今回結構マッチング運が良かったのに。
1330から1430伸び過ぎw
揚がったかと思ってドキドキしながらスクロールしたら
そこからの伸びは大したことなかった
スコアランキング、
10,00″5″位でした…
せっかくの記念日なのに最悪だよ…
正確な順位を記載すると多くの人にアカウント知られちゃうよ。
わざと晒しているのなら関係ないかもだけど。
みなさん、お疲れ様でした。
いよいよジャンボ抽選発表会だったり、UR確定セットだったり、無料の110連勧誘ですね。
大量の石のばら撒きや誕生日勧誘もあるし、次回のイベントのスコランは過去最大のインフレしそう。
とりあえず5周年いろいろ楽しみ。
「みんなお疲れさま!」
ついにというか、やはりというか、イベラン時速4000pt超え来たね。
10万pt達成と被るとはいえ、やっぱすごいな。
他の順位、そしてスコランも、まさか終了直前でここまで追い上げるとは…日曜の最終日、恐るべし。
1万位が10万ptを超えるくらいの
タイミングで走っていたのだが
10万ptを超えてmaster二曲回したら
1万位から8千番代に順位が飛んだ
その為、1万位あたりで
1000人程度エビフライの予感
ラストの30分がどれほど失速するか、一抹の不安を覚えながら。
そんな結果ももう間もなく!
切断するって
やれば貰えるイベント報酬とクリア後の報酬の放棄
スコラン意識するなら他の人が指先でも前に進む中で立ち止まっていれば数重ねる度に差が出ます
今回切断者いる中で勧チケ出たしそれがいらないってなら別に構わない
11万ptまで走って歓チケ6枚でて満足
上がります。スパートかける人は頑張ってください
嫌がらせと切断でCPUの方がマシだと思うようになってきた
確かなかマってスコマと同じようなマッチングしてるんだよね?
切断してる人達っていざ勝負曲来た時におたパ低い人と組む事になるんじゃ・・・
ダンスタの2連×4、前後どちらかで必ず失敗する。もうヤダ。
好き好きのスコアも全然来てくれないし、もうヤダ。
五周年に向けて色んな情報入ってきてイベント楽しかったー。
色々言われてるけどスクフェスってディ○ニーみたいに常に未完成なとこが好き。
今日のイベント後の抽選も無料110連も待てない!!
今のスクフェスはディズニーってよりレゴランド
土壇場で好き好きスコア1.26倍来て114万4127
これが恐らく限界だろう揚がったとしても悔いはない
スコラン1万位、既にこちらの最終予想突破しちゃってますけど……?
ラブアローシュート★
あなたの自己満、撃ち抜くぞ★
えぇ…次のアクアの限定は一年組なのか(困惑)
今まで一年→二年→三年か三年→二年→一年だったから、今回もアクアは二年だと踏んで石貯めてたんだが…
ユニットは二年で染めてるから、今のうちにイベ終わるまでにミューズ二年限定やっとくべきか…?一ヶ月あればアクア二年までにそれなりに貯まるだろうし
限定は、まあURは出なくてもSSRくらい引ければいいかみたいな心構えでやってる
なかマで切断する奴って何の為なんだろうか。
スコマと違って負けて失う物がある訳じゃあるまいし、LP捨ててるだけじゃんとか思ってしまう。
マッチの1人のみなかなかユニットを決定せず待たされようやく楽曲発表、課題はコンボ。ライブ開始と思いきや
この1人の待ち時間が長かったばかりにiPhoneのロック機能がライブ寸前に運悪く発動して画面が真っ暗に。初っ端のコンボをミスしてフルコン逃した。案の定その人は切断だった
待ち時間のイライラもあるけど、こういう事も起こりえる事もあるから、ほんと考えてくれ…
高ノーツ曲のスコアを引きたいから速攻で次の抽選…ってことだろうけど、
迷惑を撒き散らしてるよね…
たしかに本当に迷惑ですよね!自分も追い込みかけようとして、結構頻繁に見かけました。切断自体良くないですが、するならせめて、わざと失敗して欲しいです。それ専用のモブユニットあれば大した時間かからないし、ポイントも若干入りますしね。切断はアプリ再起動からの曲まで行くのに時間そこそこかかってる気がします。
何よりこっちも追い込みかけてる所に待たされるのはイライラします。
ハイスコア更新に関係ない曲をプレイすれば時間と集中力を失うよ
スコラン上位に入りたい人にとってはそれがLPよりもよっぽど重要
ログボとデイリー報酬だけ回収してるような人たちも
どうせ1回だけプレイするなら曲厳選してハイスコア更新狙うか好きな曲選んだほうがいいし
まあ中には嫌がらせ目的の人もいるのかもしれないけど
切断じゃなくて、ほぼ放置民に遭遇した。コンボミッションなのに11コンボって…流石にこれは意味わかんない案件だ。
こういうあからさまな迷惑行為をする人は出禁にしてくれないと困る。
曲中に電話が来て結果に間に合わなかった、コンボ課題
切断されたと思われるんだろうなぁホントつらい
電話相手に全く罪はないことが頭ではわかるのにイラついてしまうから悲しい
なかよしマッチとは関係ないけど、使ってないSRは推しメン以外全員餌にしてシールに変えてるって人いる?
戦力にもならないのに残しても部室圧迫するだけだし、それならシールに変えてSSRやURを覚醒・スロ解放した方がいいんじゃないかと思い始めたので
書き忘れたけど餌にしようと思ってるのは覚醒済みだけで、未覚醒は覚醒させるまで残そうと思ってる
4年間無課金でやってますが、推しでないSRでも面白いアクションがあるやつ、シールにしたいSRも新特技持ちならとりあえず今は様子見で残してあります
限定SR、URも入れて部員数は現在220くらいです
自分は推し以外は覚醒後イラストに魅力を感じない限りは覚醒もさせないで全シール化して、補助チケ稼いで推しを強化または推しUR引く(Uシール化3枚で交換含む)
つまり推しと覚醒後が可愛い推し以外は残してるよー
うちは推し全てと、イベSRは全て一人ずつ残してます。
その他のSRも、基本的に覚醒・絆・LvMAXにしてからシール化してます。
イベSRは獲得時期がハッキリするので、部室で「入手順」で並べると
ログボ部員とあわせてURやSSRの獲得時期もハッキリして、いろいろ
思い返せるので楽しいですよ。
イベ走るのが好きで、イベSRに思い入れがあるというのもありますが…
SRは覚醒、サブストーリーまで読んだら泣く泣く転部/餌にしてます
部室狭すぎ・・・
ユニット強化するなら正解でしょうね。
自分は……転部ボタンに手がのびません。
だって、皆可愛いんだもん。
全員残してるよ
イラスト劣化以降のSRはほとんどプレボに入れっぱなしだけど
部室は2000くらいまで拡張できるんだっけ?
カード種類の増えるペースも早まってるし、
石1個で4枠じゃなくてもう少し増やせるようにならないかな
好き好きスコア課題のマッチングでオタパ8が三人と6が一人だったんだけど、オタパ出てきた時とライブ後に6の人がハラショー連打してて和んだわ。キャラがスタンプ押してると思えば可愛くない?
オタパ6の人この終盤で勝ち抜けおめでとうございます
ハッピーメーカーのサビ前の長押しが必ず抜ける不具合があるんだが、運営に伝えた方がいいのか?
この不具合のせいで、コンボ課題のハピメ338コンボが限界なのだ。
サビ直前、210コンボ付近で左から4番と中央5番にくる長押しでしょうか?
そこは機種により(特に画面の小さいスマホなど)長押しの位置が近すぎて
タップ位置の認識がうまくいかない場合があるようです。
機種によるものですが、運営もだいぶ前から認識していて、それ以降の
譜面では隣り合う位置の長押しは避けていたと思います。
83.1の方がおっしゃってる近接ロングノーツの部分でしたら、中央に降ってくる前の左4に降ってくるロングを、押さえながら左3くらいまでスライドして離すと良いと思いますよ!
画面の小さい機種だと反応しないことがありますよね。ロングノーツは押さえたままなら画面のどこで離しても(タイミングさえ合えば)問題ないのです(^o^)
83.1ですが、そういう回避方法があったんですね!知らなかったです(^-^)
自分はiPhone6でプレイしててその部分は問題ないです
たしかに以前使ってたandroidの小さい機種の時は、その譜面の部分でよくコンボ切れてた記憶ある
バージョンアップの影響もあるのかもしれませんね…
スコラン諦めてたけど112.8万出てしまいボーダーに震えることになってしまった
10100位とかだったら悔しいけど面白いなぁ 乞うご期待です
全く同じ状況ww
無課金だから金シールを望むなんておこがましいと思ってスコラン気にしたことなかったけど、突然神オタパが舞い降りてチャンスが巡ってきた!!
これで漏れても更に精進しようとモチベ上がってがんばるビィ
112万台後半なら大丈夫、震えることありませんよ。
安心しなさいw
オレはスコア10001位だった経験あるから
スコマptも10003位の経験あるぞw
そんな経験あるんですか!狙っても狙えない順位だしすごいですね…
イベラン1万位、対第3回との比較がすんげえ面白いことになってる。
直近(9:30)、7.5万pt過ぎたところで差が+91pt。
対日曜日の展開となるので推移はあまり変わらないと思う。
となると、最終日が日曜日の今回が優勢か? それとも10万pt超えすることで失速、同程度で落ち着くのか?
スタンプ押す人が少ない
2年推しなんだけどこの間4人のメインセンターが穂乃果・穂乃果・うみ・ことりになったから舞い上がって3人分のスタンプとか押したりしてたら誰一人スタンプを返してくれなくて泣いた
片手間にやってるとまぁそうなるから仕方ないんかな
真姫推しの自分としては、いっそのことコンボでミスった時は「意味わかんない!」でもいいから使ってくれた方がいいと思うようになり始めている。
逆の立場になった時は、ミスった人を責めるのもかわいそうだから当たり障りのないものにしているが。
自分は例外を除き、大体押してますよ。
ライブ始めに「緊張してきました。」&「よろしく」
ライブ終わりに「皆お疲れ様」&「ありがとう」
を中心にしてます。
一人フルコン逃しの時は、そっと立ち去りますが(つд;)
目標イベントptに達し、スコアにも満足したのでロリ達の絆を上げようと思ったら…
クールのオタパが1下がった!
ギリギリ5だったんだね。
初日からコンボミッションをロリ牧場にしてすまぬ…すまぬ…
ほ、ほらMISSってるから判定の人数関係無いですし…
今回絶対メドフェスが来るかと思ったのに、「またなかよしマッチ!? Aqoursでやったばかりでしょ!?」って思ってしまった。
スコマにも言えることだけど、最近メドフェスやチャレフェスが全然こないから、それもヘイトの一部になっているんじゃないかな?
しかも全然テコ入れしないまま……。
今仲良しマッチプレイしたら、音が出なくて、アイコン降ってくるのにめちゃくちゃ時間がかかった(・・;)
途中で調子戻ってなんとかプレイしたけど、当然皆んなに間に合わず(・・;)
、、私だけ?
自分は数日前Android7.0から8.0にアプデしたら、
スクフェス起動中常にノイズが聞こえるようになりました。
ノイズが気になって、仲良しマッチで以前よりもコンボ精度が下がってきました。
調べたら8.0にしてからフリーズや、ノーツがスローになるバグがあるようです。
今運営に問い合わせしてますが、かなり殺到してるらしくしばらく時間がかかりそうです。
お返事ありがとうございます★
そういえば最近、ライブ途中で強制シャットダウンもよくあったかも(・・;)
イベpt下がるし、迷惑かけちゃうし、4倍でやってる時もあってショックでした泣
蟹さん早く改善して欲しいですね(・・;)
運営から返事が来ましたが、端末とOSバージョンの組み合わせが原因で
不具合がおきてるらしいです。
蟹さんからは携帯会社に問い合わせするよう言われたけど、現状Android8.0にスクフェスが正式対応してないらしいので多分駄目そうです。
下旬、アゼリアマカロンでIBだと思いますが
マスター再配信、たぶんスコランにマスター導入
する布石だと思いますよ。
極一部の上位陣が蟹にそういう要望してるらしいですので。
イベントにマスター組み込むのは別に構わんけどスコランは除外されると思う。
本音を言えばイベに組み込むのもやめて欲しい。
しかし、蟹はもうユーザー層の把握とか出来て無いだろうなあ。
スクフェスに本格的な音ゲーなんて求めてないっつーの。
同じくイベにMASTERが追加されても、スコランは適用外、
イベ効率もEXと一緒だと思います。消費LPも一緒だし。
一応、今でも『カンタン操作のリズムアクションゲーム♪』を
標榜してるので(公式サイトにそう書いてある)、
自らのアイデンティティを崩すようなことはしないでしょう。
ゴリラの声を入れて衰退したゲーム多すぎだよな
サイレントマジョリティを考慮しなきゃ
とスキル育成メンドクセな俺が言ってみる
どうやら4月下旬のイベントはマカロンの様だな………
LP割引イベントを20日から月末までやるらしいし
なかマ
マカロン
スコマ
のパティーン
かよちん、マリー、曜ちゃん推しなんだが、まじ死ねる。
かよちんとマリーの新規UR連続で曜ちゃんステップアップとか。
去年の11月から毎月誰かしら新規UR出てるから、石も全く貯めれないし。
なお、成果はBOXからのかよちん初期UR一枚のみの模様。
500万のSP箱からキャラSIS出た。
確率が多少違うのかもしれないけど1000万の箱からしか出ないものあるのかな…
1日1回の運試しだけど頑張ってイベント走ってよかった。
他人のおたパ支援がないと1万位に残れない雑魚てごめんなさい(´;ω;`)
おたパ8くらいのパーティが作れれば
おたパ気にしなくてすみますか?
課金頑張ります(´;ω;`)
そんなに卑屈にならなくていいよ。楽しんでやればいいんです。
よほどの猛者でない限り、周りのおたパをアテにして当たり前でしょう。
グループ・学年・ユニットも関係なくタップスコアが2割増しとか
3割増しになっちゃう乱暴なボーナスなんだもん、そりゃアテにしますよね。
やっぱりなかよしマッチはちょっと特殊だと思います。
ちなみにうちの場合、全属性おたパ8で揃ってますが、スコアURを
出張させておたパが高くなってるだけなので、ちょっと工夫しないと
金シールは逃しますね。
でも、どちらかというと勝負曲のスコア課題の引き運のほうが問題で、
周りのおたパは(無いと困るけど)低くても問題ない状況です。
出張は1枚ずつで全ユニットおたパ8です。
と言っても、計算式を見る限り結構ギリギリの8ですが、ノーツ500未満の曲でも100万を超えるスコアが出せるので、スコラン1万位は余裕で入れます。
なので、他人のおたパを見て苛々したりがっかりしたりはないですね。
むしろ”助太刀します”という気持ちでいます。
コンボ課題の時に切断する人には苛々しますが…
おたパ2-3のワイ、低見の見物
ここのコメ欄みんな高いよぉ
そんなことないです。私も特別高くはないですし。
それにしても「初心者お断り、始めたばかりの奴はEXに来るな!」って言われているようなこのイベント、不人気なのは当然だと思いますよ。
特にコンボの方は、それもまた嫌われる原因の1つではないでしょうか?
そんな事言ってるのはごく一部だと思うんですが・・・。
それなのにそんな書き方されたら、鵜呑みにした新規さんが縮こまってしまうのではないでしょうか。
多数の方は誰でもウェルカムの様に感じてるのですが。
実際そういった書込みも目にしますし。
私自身は、
自分はフルコン、他の方はコンボ低い→A報酬
自分はオタパ8、周りはオタパ2や3→アップ率20にも届かず
とかでも気になりません。自分もそんな時があった訳ですし。
気にせず楽しんで欲しいなぁって思います。
カンストさせてますから
自分がミスしても他人がミスしてもコンボ1桁でも問題がない
切断も待ち時間が煩わしいだけで腹立たしくはならなくなったものだかがな
今野良で、おたパ10・イベラン8位・スコラン5位のプレイヤーと
僕光スコアミッションでマッチングしたけど、おたパトータル29で173万点出されて
リアルでヒェ…ってなった
世の中上には上がいるもんだなあと痛感
モブ推し一桁な人と遭遇
自分4だしなんでマッチするねんと思ってると、
颯爽とおたパを1.25まで引き上げてダブルスコアで去って行ったわ
しかも勧チケのおみやげ付き
かっこ良くて濡れた
コンボミッションSSばっかりでやる気出ん。スクフェスはバンドリと比べてフルコン簡単やのに絶対1人はミスってる。蟹も評価基準を変える気ないし、なかよしはマジでクソ。
確かに、○ルパの方はフリック、スライドがあって、一部のEX譜面はスクフェスのMASTER譜面を上回る。だが、階段に関してはスクフェスの方が難しい。
更に言うと、○ルパは選曲されてから個別に難易度を選ぶ形で無理して特攻せずHARDに下げてもデメリットはほとんどない、スクフェスは効率的に走るためにはEXを選ぶことを強いられる、そこで難曲(PFとか)が来ても挑まなければならない。難曲で全員フルコンとかちょっと無茶な要求に思える。
糞イベというのは同意できるが、そこの所を分かった上で言っているのか?
あんたみたいなのは辞めていいよ
別に強制じゃないんだからイベ参加せずに一人でプレーしてればよろし
ガルパでフルコン出来なくてごめんなさい(´;ω;`)
Yes!BangDream でフルコン出来なくてごめんなさい(´;ω;`)
もう五回目の開催なんだから、いい加減慣れないと……
他の方も言ってたが、SSS基準で考えるからイラつくんだよ、S基準で考えたら問題無いのに。
こんな事でイラついてたら世間に出た時ストレスで胃に穴が開くよ。
色々な改善点があるが、なかよしマッチって悪くないイベントだと思うよ。
まぁ、その改善点が問題なんだが。
完璧主義は別に構わないけどそれならフルコン100%な人だけ集めてプライベートでやってください
なぜ単なる遊びにそこまで効率と完璧を求めてるのか謎。
ポイントは沢山もらえたらわーい、少なかったらしょぼーんくらいやわ。
スクールアイドルの皆が可愛ければ満足。
SSでも、スコマみたいにポイントが減るわけじゃないんだから、もっとドンと構えようよ。
とはいえわかるわ
俺もコンボ課題で確実にSSS取りたくてNORMALに逃げていたこともあったし
SSでも、スコマみたいにポイントが減るわけじゃない
↓
SSでも、スコマみたいにポイントがマイナスになるわけじゃない
だったな
誤解招きそうだから修正する
なんだか良くわからないけど、
コンボ数が若干少なかったら
真面目にやれとメールが来た。
撤退します。
メールは草
腕前なんて人それぞれなのにな
マッチなんて大体が一期一会、
なんで気持ちにゆとりを持てないかな
ま、キッズに絡まれたんだろうし、
わざわざ68が撤退する必要もなかろ
撤退する必要ないよ。
なんだろうね?なかよしマッチは心に余裕が無い人が多いね。
二桁コンボ出されようが、一人フルコンでも気にした事無いが。
流石に二人切断された時は、なんだかなぁーと思ったけどね。
みんなありがとう。
でも流石に、意味わかんない連打されるし、
メール来るし、今日はお休みにします。
明日から、焦らずやります。
明日からのラストスパート、お互い頑張りましょう。
意味わかんない連打は、真っ姫患者が禁断症状を起こしたと思えば楽かな?
ほら、彼等は真姫ちゃんの声を聞かないと倒れちゃうからね。
癒やしてあげたい(;8;)あまりお気を病まずに…イベント、ラストスパートふぁいとだよ!
酒のんで寝る前にプレーしてたらコンボ150とか普通にやるけどな
獲得ポイントは確かに少々減るけど、報酬なんて大差ないし
メールが来るとは大変でしたね。
一応、運営に連絡されてみてはいかがでしょうか。
他にも被害に遭われた方もいるかもしれませんし、
本件を報告することにより、イベント改善にもつながるかもしれません。
みなさんの温かい激励ありがとうございました。
土曜も気分的にスパートをかけられませんでしたが、
何とか今日スパートをかけました。
2日間の出遅れが響きSR1枚確保した状況です。
次のイベでは、走りぬきたいと思います。
ありがとうございました。
コンボミッションで2人切断は勘弁願いたい…
累計3ケタンが切断かますから困る
1桁コンボの嫌がらせやめて
曜誕ガチャがあるぞ。歓喜!
ステップアップ勧誘は、三回引き切りで終わるみたいだから助かるが……
六月が楽しみな反面怖い。
μ’sの天空編後半。Aqoursの先生編後半(多分、鞠莉確定)。二推しの曜誕。六月の希鞠莉誕。
限定勧誘を引かないと決めてるとは言え……
課金不可避やね。
先生編後半は最低でも六十六連する予定だか……
頼むよ!マジで!
特技ブーストのURことり引けたけど、これってスキレベ4のスコアssr入れる方が強いんですかね?
今は全体的にスキレベ3〜4のスコアUR7枚とスコアssr2枚で回ってるんだけども、覚醒スキラゲ含めると結構大変だから戦力にならないなら育てるの躊躇う……
フレさんも入手直後使って外したのがスコア更進しましたので出張して特技発動勝負ならあっていいけど属性で揃ってるなら使い勝手悪いと思う
スコアUR育成優先で良いと思う
追伸
マカロンみたいに特技発動勝負ならあって面白そう
未覚醒でも乱でかわしてくれれば上ブレすれば強そうだ(理論上)
ただ今回みたいにタップ補正のみだとどうかなって感じなのでイベント次第で使い分けるのが良いかと
返信ありがとです
やっぱり属性値がURってとこ以外メリット少ないんかな
特技レベルが上がってもスコアって500くらいしか上がらないイメージだし
普通のスコア特技入れる方が強い気がしてならなかったんだ……
PFのコンボミッション
全員フルコン逃しのA。
からの……勧誘チケット放出!
(o゚Д゚ノ)ノ
Aでも出るんだねぇ~
SSSでしか放出しないかと思ってた。
AでもSRフミコとか出るよ
またしても初日に1ミスしたスコアをその後ずっとフルコンしても抜けない呪いにかかってしまった・・・
俺んとこの好き好きコンボ9回スコア0回の呪いよりはマシだから頑張って…
同士同士。
なんだろうね。初日or二日目に出したスコア(2good1miss)を抜けない呪いでもあるのかな?
最近はスコラン初日勝負を心掛けてる。
LP漏れに気を付けつつ自然回復のみでやってたら、最終日には六万ptに届きそう。
お散歩の時に石を溶かし過ぎたから今回は半分諦めてたけど、なんとかなるもんやね。
Rank300もあれば石使わなくても6万pt程度にはなるでしょ?
なかマのLP効率って結構高いですよ。
rank300も無いです( ´Д`)
rank170の小僧です。
考えてみたら、初日に石溶かしてた。
一日に自然回復できる量は固定だからRankって関係ないような
影響するのはイベ中にRankアップする時と
睡眠時間を長く取れることかな?
成績Sで1プレイ500ptくらい入るし、
プラス方向になるのが多いから効率は悪くないと思う
「SSS基準で減算」じゃなくて「S基準で加算」と捉えた方が
精神衛生上良さそうなんだけどなぁ
ここのコメ欄見てていつもそう感じる
10日間会期では自然回復分だけで6万pt達成はできません。
不足分はランクアップ/石 or 砂糖箱消費となり、ここにランクが絡みます。
高ランク(280くらい〜)であればランクアップ分があれば概ね間に合いますが、このスレ主さんの170ほどの場合、石1〜2個必要になります。
要はLP2800弱をどう工面するか、です。
61.1.2だけど、自分に言われましても……
>「SSS基準で減算」じゃなくて「S基準で加算」と捉えた方が
運営が想定してるのはむしろこれでしょ
ルールには“目標を大きく超えるとより豪華な報酬”と書いてあるからね
SSS基準で物申すこと自体おかしいんだよ
だからここを弄ってくることはないだろうね
それより失敗や切断でロストした分の対策はしてほしいと思う
一人欠けたら目標値-25%と言う単純で当たり前の方法で良いのに何故やらないのか?
それと失敗ptなんて廃止だよな
こんなんあるから“失敗稼ぎ”なんてことができてまわりが迷惑する
150曲連続で好き好きが来てない。
このイベントが始まる前にこういうコメント見たらなんにも思わなかったけど、実際に自分がなってみると辛すぎる。
前回のなかよしマッチの楽曲にあった同じ星が見たい、イベ開始から初出するまで85000pt…155回かかった事があるのであるにはあるんだよね
まあ偏りがひどいはいつもの事…
皆自分のオタパ×4が基準なんじゃないのかなあ…自分もオタパ6だけど、本命曲で20未満なら押しちゃうわ
それって自分本位過ぎませんか?
その理屈ならオタパ7の方に意味わかんない毎回されますよ
59書いたやつだけど、そんなに毎回勝負曲でスコア課題は出なくない?あと基準って言葉が適切でなかったかな。皆平均とかは分からないし、自分のオタパ×4が自分基準の普通だと思って押すんじゃないかなってこと。
トータルが自分のオタパ×4未満なら損してる気分になるけど、押さない範囲は人それぞれデッショー?
仮にオタパ7で28未満に押す人がいてもトータル判断なんだから、相手に一人だけ6がいても一人8の人がいれば、7×4人と変わらないんだし。自分より少ないオタパの人がいるから押す訳では無いことをわかって欲しい。
批判覚悟で
オタパ5の者なんですけど、オタパ6以上の人達に「意味わかんない」を押されるのを甘んじて受けようと思ってる(まだされた事無いが)。
自分のユニットを見て、「ここまでやってもまだオタパ5かよ」と思い、オタパ6以上の人達はそれなりの対価(時間と労力と現金)を支払ってるんだな。と考え始めてます。
とは言え、この考えは自分だけだと思うので、強者の方々は御手柔らかにお願いします。
私もぶっぶー覚悟で
そもそも他のプレイヤーさんのおたパが低いからという理由で煽る人達は
「僕は他人のおたパ支援が無いとスコラン1万位にすら入れません」
とアピールしてるようなものだと解釈してます
私はおたパ8下位ですが、るてしのスコアミッションの時におたパ2の方3人とマッチングしてトータル14でも115万点出せましたし
稀におたパ9・10の方ともマッチングさせていただきますが、彼らはコンボミッションだろうがノーツ数500以下の曲だろうが
ところ構わず120万点オーバーされてますよ
なのでその件に関しては全く気にする必要はないかと。
同じラブライブファン同士、気持ちよくイベントを走りたいものですね
それと全く同じことがノート数格差を嘆く人にも言えますよ。
「自分は多ノーツ曲じゃないとスコラン1万位なんて無理なんです」ってね。
何かが足りないから届かないだけ。
それが何か…は言うまでもないですね。
それは流石に自分本位過ぎませんか?
その理屈だとオタパ7の方に意味わかんないされますけど
こんなんでイミワカンナイ!使われる真姫ちゃんマジ可哀想
真姫ちゃん……
オタパの平均ってどれぐらいなんだろ?
好き好きのスコアでトータル18になった時、オタパ6の人にイミワカンナイされたので。ちなみに自分と他の2人はオタパ4。
トータル18は少なすぎやろ…
自分は、オタパが近い(4or5)方々とマッチングする事が多いので、トータル18でも多い感じですが?
イベpt4万までで平均14~18位ですよ。
最低でピュア(自分4)のトータル10。
最高でクール(自分5)のトータル21。
だったかな?
恐らく平均は4か5ぐらいではないでしょうか?
私は強化しているユニットは7です。
勝負曲でオタパが少ないと、あーとは思いますが誰しも最初は低かったのですからそこまで気にしなくてもいいかと思います。
オタパ6でお仕置きマッチングならなら30越えも可能ですし
待ちに待ったスコアでこんなマッチングなら
意味わかんない気持ちは凄く解る
1万位を狙っているなら
なおさら意味わかんないですね
平均は自分の力付近だと思うけど
今回の案件は上ブレすればスコラン狙える人のスコアで一旦上がりマッチング下ブレ喰らった落とされた魂の叫びですね
逆にオタパトータル18がお仕置きてはないかとw
イベラン重視とスコラン重視で判断が割れるところだと思うけど…。
オンラインでそんな露骨な方いるんですねー
リアでも客だぞ神様だぞって露骨な奴はけっこういます
イベど関係ない話だけど…
かよちん推し息してますか?
花陽花丸推しの知人(花陽花丸URコンプ)は悩んでたが、また出るまでガチャるのかな?
ウチんとこのフレ、今のとこ誰一人勧誘していないんだが、どうなっているんだろう?
報酬SR3枚以上常習者自分とフレ9名中
キャラsis所持者1人(スコラン関係ない属性で持ってるかもしれないけど)
これはもう出たら大ラッキーレベル
ちな自分報酬カンスト続け未だゼロ他のは出るんだけどなぁ…
フルコン逃した時、意味わかんないされるんだけど
意味わかんないスタンプする人って、100%フルコン出来るの?
全員フルコンしててもイミワカンナイ!!されるから気にしなくていいんじゃね
真姫ちゃん
真姫ちゃん
そうそう、気にしない気にしない
そそくさとKOボタン連打してリザルトへ
KOボタンとか喧嘩する気まんまんじゃないですかw
(あっ!)
ついに自分もガチャを暴発させちゃったなぁ
なんだかんだ結構慣れてきた思い始めて来た矢先に…
やっぱり集中力が下がっている時に回すとダメだな、色々ブレーキが効かなくて
もっとも、意識が朦朧としてて判断力が下がっている時にはそう言う判断自体が判断出来ないだけど…
デフォを一般生にして欲しい
という要望出してみよう
そもそもこういうのって暴発狙いだから無理か…
二回連続で同じ切断厨(?)に会って自分含め他三人はフルコンなのに全体評価Sというなんとも言えないモヤモヤ…。
何度も要望送ってるけどいつになったら参加人数分で計算してくれるようになるんよ…。
蟹は典型的なブラック企業だから、中の人にそんなことする余裕はない。期待しない方がいいと思うよ
スコアアタックの運ゲー、ハズレBOX、今の勧誘画面が石を消費させるようにミスリードさせている点、どれを見てもちょっとせこいと思っている。
ブラック企業の意味をググってみよう
個人的対策だけど
スコマの失敗稼ぎと違いなかよしの切断は走って無い人が多い
だから切断と当たった場合取り録画したTVとか観て時間を置くとまずその日は遭遇しない
逆に強い人と当たったらできれば連続マッチングしたいから石使ってでも続行してます
勧誘チケットって出ないようになった?
もしくは排出確率落ちた?
前回までの結果と比べてみるに、
さすがに今のPTでゼロ枚というのは考えずらいのだが。。
気のせいだと思いたいけど、うちも同じ。
11月の第2回 勧チケ×5、ヒフミ×1
1月の第3回 勧チケ×5、ヒフミ×0
2月の第4回 勧チケ×6、よいつむ×0
今回 勧チケ×0、ヒフミ×1
(全て6枚取りペース)
まだ折り返しとはいえちょっと寂しい…
全開7枚ぐらい落ちたのに今回11万pt迄来て1枚しか落ちてないわ
約100回で2枚。順当。
元々の出現率が低いので報酬カンストペースで0もありえますよ
20000ptちょいで1枚
いつもより早め、これから出ないんやろな
ちなCOMBOミッションSから産出
コンボミスっても謝らなくてええで
何故猛虎弁使うのか意味不明
偉そうにええではないでしょう
前回は全く出なかったが
今回は5万で5枚
まずまず出てる
現在、四万ptちょい。
勧チケ×0枚
ヒフミ×4人
神モブ運は良い。
後、二万弱で勧チケ一枚くらい来ないかなぁ~。
ロングノーツ切れてフルコン出来ない
コンボの時は尚更汗る。手汗に注意ずら。
イベント報酬カンストの調整段階入り
好き好きスコア計14回
今回は悶々とした時間がなくて助かりましたわ
イベpt10万~11万間にコンボで初登場した曲がひとつだけありました
どんなときも…
出現時はそういえばあったな…と思った
ちょっと、パラメータシンクロのエフェクトが邪魔と思う人はいるのか?さっきこのエフェクトに気を取られてしょうもない凡ミスをしたのがすごい悔しくて。
他と挙動(演出)が違うから目立つんだよね
スマイル3年限定希PU勧誘で引き当てたアイドル希を共食いさせて、スキレベ3→5にした途端に
タイミング良く、5曲中3曲、PF、ハピペ、モメリンと今まで全然出てなかったスコア課題スマイル高ノーツ曲のラッシュ
それぞれ112万、109万、114万を出して1万位が濃厚になりました
あ、今続いてPFのスコア課題とハピメのスコア課題が出てきました(スコアは109万と111万)
いつもこうだといいんだけどな・・・w
だから何だとしか言いようが無い。
ここは日記帳じゃないですよ
神引きだったので思わず嬉しくなって書いてしまいました。
失礼しました。
ROMに戻ります。
なかよしマッチの楽しみの一つ。
マッチングされた人達の自己紹介の閲覧。
皆、「こんにちは」以外も書こう。
以外と「こんにちは」率高いな。
他音ゲーキャラの誕生日祝いしてすまんの
サ!ニメ全否定な自己紹介欄な奴がいてすげえと思ったわ
結構なRankだったし捨て垢じゃないだろうに
頭かずおな連中に粘着されるとか考えねーのかな
メール機能と同じで禁止ワード山ほど、文字数も少ないで使いづらいんだよなぁ
ここ数日のコンボミッションでの圧倒的俺氏507pt率
当たった方本当マジで申し訳ねぇ
るてしってノーツ多いけどロングノーツ少ないというより後半無いからスコア伸びない
今回ユニット力が同じなら勝負曲は好き好きは間違いないけど
ロングノーツ数も込みで期待値計算しないと有利不利語るに見誤りが発生すると思った
とは言えサニソンで勝負するよりマシだろ…
ロングノーツは考慮しなくてもいいでしょ。
ノーツ数差が20ついてたらロングノーツ数が多くても逆転は可能だし。
サニディ、PF、微熱この3つが結構苦手で理由を探ってみたら全部両手階段のところが苦手だった。
(サニディはサンパワーの前のところ
PF は心の火が燃えて〜のところ
微熱はのんたんビームのあとのところ)
理由が分かってどうにかなるものでもないが。
好き好き来たーーと思いきやコンボ(泣)
しかもパフェコン20回
そんなにいらないし使わなかったし……
これがスコアだったらと考えると悲しくなる(今回のイベでの最高スコアを7万更新できる計算だった)
PFが3回連続で来た…
初めにスコア、後の2回はコンボミッション。
スコア1位がスクユニ海未艦隊になったね それでも半分だけど…
2位より54ノーツ少なくてこれだと、確かにクールも同等の曲を持ってきたら全部似たようなユニットで埋め尽くされるだろうね
この傾向はどうなるのか?廃人じゃなければクールの強化を考え直さなきゃいけないレベルか?
個人的にイベラン・スコラン共に、1位も1万位も一緒だろと思ってるタイプなので遠くから「大変だな~」ぐらいに生暖かく見てる
何時も思うが、あんなユニットを見せられても何の参考にも成らないからネタ的な意味合いで見てる。
もっと現実的な順位のユニットを見せて欲しい。
考えちゃいけない事なんだけど、どんだけ突っ込んだだ?
現実的なユニットの話だと
アクアの学年違いスコアUR2特技レベル4
判定UR1
回復UR1特技レベル1
チア海未3
残りテキトーなスコアSSR穴フル解放特技レベル1
URは全て覚醒のみ
これで今回最高スコア119万越え
スコアの近いフレだったら少しは参考になるんじゃない?
無課金や微課金レベルでアレを真似するなら数年分の時間が必要
やれるだけの石あってやらなかったミスを犯したけど【限定】だからそれは現所持者だけの特権
スコア戦は自分が生き残れればとりあえずOKです
いつになるかわかりませんが、そのうち同等以上のが出るでしょうし
でもユニティ海未が強すぎるからクールのノーツで調整ってのもおかしな話だよね
あれだけのユニット揃えるのには相当な金つぎ込んでるだろうに
不当にスコア抑えられて納得できるのかな
強くても海未ちゃんでも絵のクオリティが低いんだよなぁ…
スクユニ海未ちゃんを持っていないクール民にとっては、ただ不利な扱いを受けただけ。
クール限は全然回したことないのに、ステップアップ勧誘、補助チケ勧誘で来たURがクールばかりで、クール民になっていた自分、やはりスマイルを重点的に育成するのが最善ではないかと段々思うようになった。
スコランで有利に上に行きたいなら素直にスマイル強化で良いと思う
復刻されるかもわからん部員が荒らしてるランキングの真の頂点が現時点でクールなのかもしれないけど惑わされてはいけない
スマイル強化ならμ’s&Aqoursともにハズレはないだろうしね
ほんとはスコラン偏重を見直してほしいんだけどな
「スコラン報酬は称号のみにしますた!」とかで、
ユニット強化した人達が阿鼻叫喚な世界も見てみたい希ガス
スクフェス終わるかなw
クールは現時点で微熱が一番スコア出るのか?
後半で曲変更あったっけ?さすがにクール民には厳しい
曲の入れ替えがあるのはスコアマッチだけ。
通常ガチャで入手可能なら年単位の時間かけ、そこを目指す道しるべになるけど
限定を揃えられることは凄いけども、自分のユニット強化にはまったく参考にならないな
なんか次はスコマが来そうなヤな予感がする。
発表したからのはなかマ共々さっさと常設化してイベントから外して欲しいよ。
次は課題曲がクールのマカロンなんじゃないかなーっておもう。
なぜなら今クールが不利だから。
今辛くても次回美味しいから忘れさせよう作戦。
マカロンのピュアがくると思いますね
アクアの属性間で見ればまだまだピュアのほうが弱いので
確かスマイル2連続とピュア2連続できてるからマカロン次はクール2連続になるんじゃないあな
てかならないとおかしい
満遍なく全体的にそこそこ強くしてあるし、スコマが1番快適だしなくならないでほしい
報酬の旨味は無いけど、スコラン曲+応援が来ないとかイライラするよりイベ楽しんでるわ
スコラン50000位と30000位は、予想より結構上方修正来るんじゃないだろうか。
オレはいい数字出してると思うけどな。
途中の修正もほとんどなくて、最終日前日の軽い補正くらいで済むと思う。
LP回復待ちの間、ライン履歴を閲覧。
丁度100プレー。
スコアミッション50回。
コンボミッション50回。
ピッタリ半々。
スコアミッション時
好き好き1回。
モニメ1回。
微熱2回。
スコラン運ゲーやね。
ライン履歴×
ライブ履歴○
32ですが
切断というより失敗って感じのが1件のみ
オタパ低くても得点高い人とか(ヘタすれば負ける)まぁURが少なくても強いユニット構成も可能ですし
傾向でこのやり方でも終盤に向け切断が増えるけどその時は既に自分が調整段階だからそこまで頭に来ない
走ることのメリット
コンボ70~80程度ノーツ少ない曲とかコンボミッションで楽にボーダーの遥か彼方に逝っちゃってる人と当たる
おたぱ2〜3とか酷いと1とか流石に勘弁だよ〜
コンボミッション時に限って、おたぱが高いイメージが……
自分のおたぱが4だから文句も言えなかったが好き好きのスコアミッション時におたぱ2ばかりの時は思わず苦笑いした。
一度で良いからスコアミッション時に自分より上の人達に囲まれてみたい。
いっそのこと過去の譜面のノーツを軒並み500以上に増やす、というのを考えてみた。プレイの支障にならないように簡単な所を同時押しに変換してみたりとか、それで調整できたらいいなと思うけど……
昨年9月の新情報発表会で別譜面の実装を宣言しているから、そのうち来るんじゃないかな…
ソースはこちら↓
https://lovelive-sif.bushimo.jp/10061-2/
上記で予告したアプデの内、リズムアイコンのカスタマイズや精密採点のようなものは実装されたから、気長に待とう
切断する奴が多すぎ
軽く100回はやってるのに好き好きとるてしが来ないので今回のイベント終わります。
ピュアが最大ノーツだから頑張ろうと思って走っても一向に好き好きとるてしが来ない。やってて虚しいのでイベント終わります。
イベ後半ででもいいから、もう一度奮起してみるといいですよ
選曲は日によって結構変わるし、謎の偏りがあるものだから。
昨晩、リアフレとプライベートで小一時間ほどプレイしたら、
半分近くがダンスタのコンボ課題でフレと『ナンジャコリャー!』。
部屋を建てる人を変えても同じで、季節外れのダンスタまつりに。
これにはさすがに希推しでもちょっと閉口しました(笑)
出ない日は出ないし出る日は出るよ!
毎日少しずつやって、あ、今日は出る日だって思ったらその日にやりまくると良いと思う!
>あ、今日は出る日だって思ったらその日にやりまくると良い
そんな都合のいい日なんてないです。
8万pt付近まで走りやっと大物手がキタぜ
好き好き+スコア+オタパ10ふたりの神マッチング
これで完全に抜けた♪
頭では分かってはいたことだけど、4穴UR艦隊じゃおたパが高くなる程に順位が下がるんだって、改めて思い知った。
自分おたパ7だけど、1.25倍以上だと4~5の人にも負け続けてなんか悔しい。
スコアも思ったほど伸びないし。かといって6穴SSRはアクアでしかいないし。なんとなくだけど、マッチング相手の踏み台になってる気分。
愚痴でした。
失礼しました。
4穴としか書かれていないから覚醒させているか否かが分からないし、μ’sかAqoursかも不明瞭だから、ある程度予想して書いてる部分もあるけど許して。
UR艦隊でおたパ7ってことは特技レベル平均3くらいってとこだよね?
自分も第1回開催時は各ユニット1枚ずつ入れた出張込みのおたパギリギリ7で、ほぼ全員μ’sでSSRは各ユニット2枚程度(μ’s6穴センター不一致含む)、URは半分くらい覚醒済み、5穴URが2枚だけあって残りは全てシール覚醒で4穴、という感じだった。スコアorヒール持ち回復URは各ユニット5枚前後だったかな。
この編成は多分31さんの今のユニットに近いと思うんだけど、おたパが自分より下の相手に負けることは殆ど無かったよ。
もしμ’s艦隊で負けが込んでいるなら、非スコアや未覚醒や出張が多いのかな?と思った。
タップスコアの補正倍率が高い分、属性一致補正とグループ一致補正の影響は大きいからね。
逆にAqours艦隊ならある程度割り切るしかないかと。
↑のユニットをこつこつ強化し続けて、前回のAqoursなかよしマッチは全ユニットおたパ8にして挑んだけど、格下相手に負けることもちょくちょくあって、グループ一致補正の偉大さを思い知らされたよ…フルコンして6の人に負けた時は流石にショックだった。
都合上自分語りが多めになってしまったけど、参考になればいいなと思う。
イベントはまだ折り返し前だし、のんびり気楽に行こう!
自分も同じ傾向でおたパ8ですが、スコアURのスキレベが5で
揃ってくると若干緩和されます。
また、いつも同じ傾向なので、今回はヴェール系ガン積みの
判定強化を2人ほど入れて対策してみました。わりと有効で、
パフェ率の向上やそれによるパフェ系スコアURの得点力アップの
効用もあります。ブルームを持っていればなお良しです。
あと、スコアURと博打SRで構成されたユニットをコンボ課題用に、
ヴェール系を混ぜたユニットを用意して使い分けるといいですね。
コンボ課題でもスコア&博打が爆鳴きするとスゴいスコアが出る
…こともあります。ごく稀に(汗)
あと、SSRはURと比べて伸びしろがないので、長期的にみれば
コツコツと集中してURを育てる方針は決して悪手ではありません。
自分もそうですが、無課金・微課金にとってはURの育成はすごく
時間がかかってしまうので、特になかよしマッチでは貧乏くじを
引かされている印象に陥りがちですが、臥薪嘗胆の時だと思って
乗り切りましょう。
ちゃんとその艦隊とやら全て覚醒してチャーム全員に付けてますか?
聞いてる限りだと全部は覚醒してなくてヴェールで満足してそうなレベル
(回復+ヒールだとレベル3じゃちょっとだけ厳しいけど代用可だし、判定はトリック使ってないから分からないけど常時判定状態なら強いだろうし)
31です。
もう遅いでしょうけど、多くの返信ありがとうございます。ただの愚痴のつもりでしたので、ビックリしました。
色々アドバイス頂きましたが、自分のユニット状況を明記していなかったのは失礼かと思い、礼儀として一応、書いておきます。
まず、4穴UR艦隊なのはスマイルだけの話です。
内訳はμ’s×5、アクア×4の全部スマイル属性。内、覚醒は5枚。
特技は、判定×2、ヒール×3、チャーム、発動率UP、リピート、パラメータUP。お察しの通り、Lvはチャーム、ヒールが3~4、残りが2~3の平均3です。パラメータUPはμ’s5枚中4枚一致。です。
…改めて書き出してみると、我ながら中途半端なユニットな気がしないでもない。とはいえ、これが現状でのμ’sイベでの自分の最高ユニットなのは間違いないとも思う。
臥薪嘗胆…いい言葉ですね。
補足。
愚痴りたくなったのは、モメリンのスコアを5連続で引いたからです。(自分でもありえない引きだと思う)羨ましい、という人は当然いると思いますけど、スマイル最弱の自分としましてはうんざりするだけでして。これが好き好きだったら…。
おいみんな、現スコラン6位の海未艦隊のユニット見てみろ
レベル特技レベル7もちらほらいて、しかも曲がパラライ(509ノーツ)でこれだぞヤバくないか?
さすがに呆れるわスクユニ海未ぶっ壊れすぎだろ…
あとほんとにハラショー、ぶっぶー機能してないね
だからクールだけノーツが少ない曲が選ばれるんだね
確かにスクユニ海未は強いがそれはあのとんでもないレベルのパーフェクト率があってこそ真価を発揮する。常人にはそうそう使えるものじゃない。
真価を発揮するのはもちろんそうだけど、クール曲じゃなくてもスクユニ海未とかランカーのデッキに入ってるじゃん
レベル8と7ってランカーにしたら些細かもしれないけど、結構な差だと思うよ
それで最大ノーツ数も80ぐらい他より下のパラライでランクインってやばいだろ
同じようなスキルの花丸と比べても明らかに海未の方が強いって素人目で見ても思うし、調整ミスレベルだわ
あとほんとにハラショー、ぶっぶー機能してないね>
ちょい面倒くさいけど、やろうと思えば一人で複数投票出来るんだから仕方ない
ちょっと気になったんだが、”ハラショー/ぶっぶー”ボタン機能してなくね?
押して見ると数字は入るけどページ更新すると消えてる……。
良く見るとここ24時間の新規コメに何も付いていないんだよ。どうなってるんだろう?
イベントとは関係ない話ですまん…。
ここのホームページのコメント欄のページ数管理やハラショー&ぶぶーはJavaスクリプトで管理されている様で
(試しにJavaスクリプトを使わないと言う設定にするとぶぶー等ボタンが消えコメントが一覧表示になる)
ハラショー&ぶぶーはIP管理では無くcookieにより管理されている模様
(恐らくね)
なのでインストールしているjava関係の環境かページに書かれているjavaスクリプトの述語が何らかの影響により壊れてしまっている可能性があります。
現在までで、スコアミッション8回に対してコンボミッション21回。
スコアミッションの方が多く出てる人いたら教えてください。
いつも思うけど総ノーツ多いやつってコンボが多い、てゆうかスコアが連発する事が記憶にあまりない。今回AA8回出て6回コンボだよ…
難易度10楽曲
80%コンボ 20%スコア
難易度9楽曲
50%コンボ 50%スコア
こんな振り分けに思ってしまう。決まってるわけではないのに…
現在98回やってスコアが50回、コンボが48回です。少しだけスコアが多いですね。
体感的に七割弱の割合でコンボミッション。
十四連続でコンボミッションが来た時は吐き気がした。
第1回から報酬カンストさせてますが誤差はだいたい6対4~4対6の範囲なので確率イーブンの誤差範囲ですね
狙いの最多ノーツスコア3連戦もありますし短期的にどどちらかに集中する事もありますが終わってみればそうでもない感じです
たぶん長期的にはそうでもないだろうけど、自分も同じ印象です。
あと…
・高ノーツのスコア課題→おたパ低め
・スコア的にどうでもいい曲(暴論)→おたパ高め
…という印象もあります。被害妄想かなぁ?(笑)
最初の人達は確率を言うには試行回数が足らない。
それから人間の記憶には悪い印象の方が強く記憶に残る傾向にあります(昔流行ったマーヒィーの法則)
マーヒィーって何?
マーフィーなら知ってるけど…
やっと好き好きのスコアが来た!
……おたパ計10
まぁ、自分もおたパ4だから、しゃーなし。
フレに見られても恥ずかしくない内容(某曲が酷かったので)良しとしますか。
過去のイベントSR限定勧誘ってあったらどう?
自分の推し目当てで回すかもしれない。
それやるなら過去の復刻イベントやった方が良いじゃない?(運営はやらないと言っているけど)
イベSR限定勧誘やるなら通常の勧誘から外してくれ
ただでさえURより確率が低いと言われるのに、
続けざまに引くと悲しさ通り越して乾いた笑いしか出ない
素朴な疑問なんだけど、これだけイベントでスマイル優遇されてるのが解りきってるのにスマイル限定勧誘とか回してスマイル強化しようとしてない人多いのはなんでなん?
スマイルのスコアアップSISが出ないからとかなら解るけど、自分の推しキャラの勧誘しかガチャしたくないってんなら、イベントで多少不利になるのはしょうがない事だと思うけど
この1年半ほど、ピュアクールはそこそこにスマイルユニットばかり強化してる。
この判断は間違ってなかったと思ってる。
正論。
だけど、無課金微課金で遣り繰りしてる方も居ますしスコランの為だけにガチャって寂し過ぎませんか?
ガチャってもお目当ての部員が出るとは限りませんからね。
後、多少不利と言いますが、それが多すぎるから文句の一つも出るんですよ。今回のクール冷遇は酷すぎですし。
スコアランキングのために勧誘する人。押しのために勧誘する人。その場の絵柄で勧誘する人。
ゲームの楽しみ方は人それぞれ。
スマイル強化しない方が悪いって意見も合ってるし、強化しない考えも合ってる。
無課金微課金で尚且つガチャも好きな時引きたいけどスコランも上位目指したい、は流石に甘え過ぎではないかと
俺なんかスマイル強化する為に何枚かのURを泣く泣くシールに変えてショップのスマイルスコアURと交換とかもしてる
別にそれが正しいとは一ミリも思わない(むしろキャラゲーだから当てたキャラを大切に残す方がいいと思う)が、そういうのやりたくないけど上位に入りたいてのは駄目でしょ
URの確率=1%
うち、スコアUR(×1/3)=0.33%
(さらに、下手な私は、トタチャ系スコアアップでないと戦力にならないので)
うち、トタチャ系(タイマーURも少しあるので、×1/3.2くらいかな)=約0.1%
ということで、下手な私は、通常の勧誘だと0.1%の確率でしか、当たりを引けません。
これが、トタチャ系スコアURの新入部員出現率UP中だと、
2分の1の確率でお目当ての新入部員が当たり、ダメでも残り2分の1の方からも0.1%の確率で当たりが来るから、1%×1/2 + 0.1%×1/2 =0.55% となります。
トタチャ系の新入部員が来るのを待てば、私にとっては、期待するURを当てられる確率が55倍もアップするので、それまで待つのが合理的だと思って、通常の勧誘は控えています。
そうは言っても、推しの新入部員が来るとガマンできずに引いてしまいますが…。
基本的に、私の戦力強化は、「勧誘」ではなく「ママライブ」です。
勧誘は、もしUR引けても、期待のURが来るかは運次第ですが、ママライブは自分が強化したい特定のURへ一点集中できますから。
なので、RシールとSRシールは、全て補助チケ→ママライブしてます。
自スレです。
誤=55倍
正=5.5倍
失礼しました。
騒いでるのはスコラン1万位争ってる人が多いと思うけど、その位まで強くなると数回ガチャやるだけじゃかなり運が良くないと大して強化も出来ないしSSシール1枚のために数万円課金するのもったいないんだよねぇ。
SSシール一枚の為に課金したくない、と言いつつでも1万位以内に拘るってのが駄目ですよね
そもそもスコラン上位なんてそんな楽して目指せるもんじゃないのが普通だし
1万以内目指すなら課金or無課金でスマイル限定勧誘全ツッコミ+α(SRは全部シール交換等々)位しないと
俺の場合は、楽曲もスマイル曲との相性が一番良くて
(スマイルは☆9はμ’s,Aqoursとも全部フルコン、☆10も半分以上はフルコンしてるけど、ピュアやクールは☆9でも未フルコンが残り、☆10のフルコンは数えるくらいしかない)
ハピメ、Mスタ、AA、モメリン、乙姫殿、届星がフルコンできるようになってからは、
ガチャはμ’sスマイル3年限定だけ引くようにして(Aqoursに同じ種類のガチャが無いのが残念)
先生、UR覚醒もスマイルに全振りして、
μ’sかつ課題曲がスマイルの時、あるいはスコマの時だけは、1万位に入れるようになったけど
3属性均等に育てていたら一度も1万位に入れなかっただろうな。
スマイル限定回しても出ないもんは出ない
補助チケで出るのはピュアクールばかり
ちゃんと曲はあるのにバランス考えて選曲してない運営に非がないとは言わせない、近頃はクール最少回が多すぎクールマカロンも来ない
ユーザーのせいにされても困る
大丈夫。次のAqoursマカロンでAZALEAのinnocent birdが来たら、曲の雰囲気的に絶対クール属性になる!
……と思う。(GNGKとGHASがスマイルにされたせいで確信できない)
スマイル限定勧誘してもUR出ない←解る
補助チケでもピュアクールしか出ない←…まぁ解らなくもない
その結果ピュアクールが一番強くなる←……ん?
スマイル【だけしか】出ない勧誘をずっと回してるはずなのにピュアクールしか強化されないってのは流石に偏りすぎじゃありませんかね
補助チケだってスマイルが出てくるはずだし、そこまでいくと単にその人の運が極端に悪いってだけじゃ
まぁそもそも無課金微課金でスマイル限定勧誘もそこまで回数引けてないってんならもう少し頑張りましょうとしか…
なんのためにシールSHOPがあるんだよ
そのピュア、クールでいっぱいでるURを犠牲に推しのスコア獲れば少しずつでも確実に強化できるだろ
すこしの犠牲は出さないと
それにスマイル優遇は確かだけど、その分スマイルが課題曲じゃない時やスコマでぶっ刺せるのが楽しいんじゃないか
俺は1%引くために最低100連できる状況でスマイル限定回し
回復と判定ダブりを練習で特技上げシール化、URの覚醒はSシール以上
補助チケットは全身全霊のママライブ一択全属性対応は全てスマイル強化に
お陰でピュア民だったのが今ではスマイルと両天秤かけれる状況
そこまではできましたよ
限定勧誘回しても全然UR出ずに補助チケ勧誘で属性片寄るとか普通にあるよ。
自分がクール9ピュア3スマイル2という変な状態。
強いって分かっていても、ほのか推しじゃないのにプーほのを最優先で強化したりユニットに複数入れたりする気にならないわ。
課題曲にアレが存在するのか。
アレは不味いんだよなぁ
アレはハードですら1回は必ずミスるんよ。
モニメのスコアが1回でも来たらハードに逃げようとしたけど……
アレが来ない事を祈るしかないな。
野良で走っていたら弟と偶然マッチング。
「スピリチュアルやね♪」と思って楽曲プレイしてたら
弟のスコアが3000点台でコンボ1という結果が。
弟に聞きに行ったら
「曲開始後に何故かノーツが一気に降ってきてライフ0になった、ごめんなさい」
とのこと。
何故失敗扱いではなくスコアが載ってしまったのかわかりませんが
たまに聞かれる低コンボについて意図的にやっている人だけではなさそうというのがわかったので報告に上がりました。
・・・すみません、スクショは撮り忘れました。
イベント中では無いけど自分も同様の事がありました。
自分の場合も、プレイ中に高速でノーツが降ってきて即死しました。
何度か経験したうちに、起きる要因の1つがわかりました。
iPad で純正ケースを使用してスクフェスしてるんですが、
角度をもう少しつけたいので mac book pro を下に置いてプレイしていました。
その際に起きるケースが多いです。
他の電子機器との電波の干渉で iPad が誤動作したのかもしれません。
それ以降、mac book は閉じて離した状態でプレイしています。
iPadはmini4じゃありませんか?
充電中など、熱を持つと突然の十数秒の無反応を始めとして挙動不審になります。
AppleStoreに何度か持ち込んだけど不具合認定してくれず、結局売り払ってiPad Proに買い替えたら快適になりました。
サイズ的にはminiのほうが良いんだけど仕方ありません。
私もスクフェスやってて初めてノーツが高速&大量に降ってくるバグに遭いました。
たぶん同じ現象かと思います。
自分の環境に原因を探りつつ、サポートにも一応連絡を入れたらどうでしょう?
なかよしマッチは、ライブ失敗でもライブ履歴が残るため
発生した時間・曲が正確にわかりますから、状況の報告がしやすいと思います。
6万で117万越えたから落ち着ける
後はのんびりと走りきるだけ
ひと足先にお疲れ様でした
るてしで110万出してしまった。あと2.5万足りないので好き好きが来て欲しい
113万すら安全圏とは言えない、と忠告しとく。
るてし以上の好条件で好き好き来ればたぶん大丈夫だろうけど。
クール勢の不遇を解消するためにSLSLが来て欲しいと思う反面、コンボミッションの時に来られたら傍迷惑だからなんとも言えない。
磁石といい未来の花といい、クールには高ノーツ中難易度以下の譜面はないのだろうか……。AAをクール属性にしてもいいのに。
むしろAA→クール、サニソン→スマイル、僕光→ピュアじゃないのか?と思っている人は、自分だけじゃないはず。
ハリハリハの箇所は、端を同時押ししたりセンターを押したりだから抜け易いのが本当に困る。
わかるわかる。ハテビもクール楽曲って感じではないでしょ
ハリハリハは苺のあの箇所と同じように抜けますね。それよりもあのねのトリルがやっぱり慣れない…
コメ9の内容、ほんとに不具合だったのか…どうでもええわw
そんなことよりもだな、コンボミッションの難易度、皆の目標の数値設定、リザルトの演出がスキップできずテンポが悪い、クール不遇を直す気配がない、さらに報酬や皆の目標に砂糖が導入されていない。これらの不具合はいつ直してくれるんですかね…
砂糖導入が無かったため前回から何一つ改善もテコ入れもなし、むしろノーツ格差が広がっただけという…
不具合と不満は違うよ。
まぁμ’sの曲はスコラン導入前にあらかた出揃ったから今さらどうにもならないでしょう
にこぷりがあってアクアもスマイル優遇と話題になって
μ’sなら属性指定有り、URシール貯まれば指命有り
対応する時間はあったハズです←
スマイルMスタ、ピュア孤独、クールラブレス、などいくらでもやり方はあるんだよなぁ
ノーツ分布が是正できないなら、なるべく近いノーツを良く考えて選べばいいだけ、あるいはスコランの仕様そのものを変えればいいだけ(三属性それぞれのハイスコアの和にすれば少しはマシになる、など)
高難易度の割にノーツ数が少ないことを考慮せずにスコランを導入したり、限定海未がぶっ壊れだからという意見も見かけたがそんなの運営側の調整ミスだし、ユーザーの育成方針のせいにされるのはおかしいやろ
運営は商売してんだから
イベントごとに属性ごとの有利不利作ったりして当然でしょ
運営には運営の思惑があり経営者目線で舵取りしてる、運営が何したところで提示される条件は平等
価値観は人によって違うから自分の都合良い環境なんて自分で作ればいいそれだけ
みんなの目標は今まで通りでも石貰えるから砂糖要らないじゃん。
ログボで石の代わりに地味に砂糖配ってる方がある意味改悪だと思う・・・
6枚取りランナーの自分には砂糖だろうが石だろうが関係ないけどね。
好き好きが来ればたぶん1万位に入れると思うのに好き好きが来ない。悲しい
35000ptぐらいだけど俺も好き好き来てないや…
現状では1万位の予想より少し上だけど、早く好き好き来てほしいな
ワイもや…
るてしだとちょい足らぬ…
クール不遇もだけど、ピュア楽曲が前回の楽曲3曲同じやつ入ってるのもどうかと思う…。スコマでも3連続磁石を出して来たりとかもう…適当に決めてるしか思えない
・スマイル→まほうつかい
・ピュア→ユメトビ、春情
・クール→未来の花
高ノーツ楽曲をこの楽曲あたりを出してほしかった。にこうみイベなのになぜに好き好き?と思った
賛否あるだろけど磁石に関してははスコマ限定でいいかと
自身唯一μ’s一般曲でフルコンできてないからそれ以外のイベントで来られても困る
スコアミッションでおたすけパワー9、10の方とお会いした際、
高いおたすけパワー提供への感謝と、
日ごろからスクフェスを支えてくださった貢献への感謝を伝えるにあたり、
「ありがとう」スタンプだけでは感謝を伝えきれません。
「ラブにこ♪」なら失礼にあたらないでしょうか。
失礼に当たらないよ(少なくとも私は)そもそも失礼に当たるスタンプなんて必要ない
ラブアローシュート♫ と
ラブにこ♫ のコンボでお願い
一般生勧誘しようと思ったら間違えて特待生勧誘して石50個使ってまった。しかもドブ。
この罠がある事を知っていたのにやってしまった自分に1番腹が立つ。
たしかにあれは間違えそうだよね…自分は勧誘回す前に右下のR画像が切り替わるのを確認して回すようにしている
さすがに間違えそうに自分もなったので要望メール送った。前の勧誘画面の方がよかった自分的には…
アレのおかげで一般勧誘しなくなったワイ…
わかる。何度かやりそうになったけど、ハートマークが見えた瞬間にハッとして気づく。
でも、夜中とか疲れてる時にやったら11連回しちゃいそう…
私もイベント前日に同じ過ちを犯してしまった者です…。
念のために、こちらの意図で行った勧誘でない旨と共に
「ガチャ(獲得カード)の取り消し」「石の返却」が可能か問い合せてみましたが、そちらは原則行わないとのことでした。
こういった間違いで同じ気持ちを味わう人が少しでもいなくなるようにと、勧誘画面の修正もお願いしておきましたがそれは叶うのか…。
みなさんはお気をつけください!
今回にこちゃんはランキング報酬ではありませんです(´・ω・`)
コンボ切ろうがスコア低かろうが別にここで謝らなくてもいいんじゃね
そんなミスをなじるほどスクフェサーは狭量な奴らばかりなんかな
なんか陰鬱な気分になるわ
イベのシステムが糞でイライラなのは確かにわかるが、
プレイヤーも糞になったらダメやろ
ミスされた方は気にしてなくてもミスした方は気になって勝手に謝る。
忖度ってこんな感じで起きるんだろうね・・・
昨日から風邪ひいてて、花粉症の人の辛さがわかる。というのも、ライブ中にくしゃみが出そうになって集中できないし、もし、くしゃみをしてしまったらコンボが続かない。
よってコンボミッションはお断りします。
スコアを伸ばす為に頑張るにexpert行きましたが、スマイル属性の曲以外は、あまり上手に行けません…
マッチングされた方すみません(><)
大人しくHARD行きます…
上手いヘタ関係ないロングノーツひとつ切れたらそれまでのシステムですから
狙える目標あるなら気にしないで攻めるべきだと思う
誰や!? スコアミッションでコンボ0、スコア3950叩き出したん? 早速、悪戯する輩に出くわしました。皆様も悪戯する輩に十分お気をつけ下さい。この輩のせいでS止まりになりました。
お気をつけ、って言われてもこっちは何もできないし、マッチングした時点で終わりなんだよなぁ
ほんとゴミカスな連中
イベントそのものと一向に改善する気のない運営への不満という意味では同意だけど、迷惑かけるな
本当に困ったものです。前回のなかよしマッチの時も悪戯する輩に出くわしてしまいましたし、今回も懲りない輩が居るとのことで皆様に注意喚起を致しました。
いずれにせよ、他の参加者の方々に迷惑をかけるような行為は控えて頂きたいですよね・・・(*_*;
そこまでいくと一種の芸術性を感じる。1度マッチングしてみたい。
言われてみれば芸術性なのかもしれませんね。回復艦隊で組んだユニットを使っているのでしょうけどコンボ0でライブをクリアできることが不思議で仕方が無いです。
コンボ0ということは一度もタップしてないだろうから、
トータル系回復の強いのを並べて、トータルかタイマーのスコアを
1人ぐらい入れて放置って感じかな…
いや、実験する人はプライベートルームでやりましょう(笑)
スコランがリアルタイム更新なのはいつも通りなんだけど、イベランもリアルタイム更新が続いてる。
いつもは17:30以降毎時30分更新なのに調子狂う〜〜(-。-;)
いつも通りに戻った。
お知らせに不具合報告も出てた。
さすがにこれで詫び石は出ないなw
限定URスゴくかわいい!
限定って限定はひどい
無か金だけど、手にはいるかも!(道のりは遠いけど笑)ウキウキするのが好きなのに‥。
その点イベSRは低確率なものの排出されるのが嬉しい。
まだスクフェス知らなかった頃の昔SRにウキウキ。
分かる分かる~。
勧誘で座敷にこにー出た時、大喜びしたわ~
え、ランダム無いのか… 数倍消費出来ないしすぐに飽きそうな予感が
ごめんなさい。
先日、始めたばかりのサブ垢でエキスパートに入った間抜けは私です。
しかも微熱のコンボをど真ん中で切りました。
だって、人差し指慣れてないんだもん。
まあ、親指でもフルコン五分五分ですが。
マッチングされた方々。本当にごめんなさい。
タブレット、めっちゃやり易い。
微熱は難しいですからね…
さっき見間違いでなければ107万9千くらい出したワイが3位で108万1千くらい出した相手が4位になったんだが何故だ
SSとか……撮っていらっしゃらないんですか?
撮れば良かったぜ
一定時間内にギリギリ間に合わなかった場合に起こり得るかも。
あまりにも遅すぎると失敗扱いになるけど、時間内に間に合わなかったもののそこまで遅くならなかったってケースでは無条件最下位になるはずだから。
まーたクールが三属性中ノーツ数最下位か
まーた50ノーツ以上差があるのか
五周年近付いてるのに相変わらずバランスも何も考えてない糞っぷりですね…
コンボミッションしかり、リザルトのテンポの悪さしかり、切断対策しかり、限定URとか金のことばかりでイベント関連は本当にやる気ないよな。課金してもマトモなイベントじゃないならそりゃ不満出るやろ…
50以上とかマジでひどい
逆にクールが最多ノーツのときはそこまで優遇されてないと思うんだけど
最多がBiA598もしくはスパララ599だったときに、スマイルとピュアが550を切ったことなんてあるのかね
いっぽう今回は、ピュアが簡単な好き好き(仲良しで頻繁に出てくるよな)、スマイルは6曲中4曲がクール最多の530よりも多いという有り様。馬鹿馬鹿しいね
自分が入賞できるかにも関わるから腹立つというのもあるけど、それ以上に、あからさまな格差を作るという運営のやり方の汚なさが見ててイライラしてくるわ(いち運営としてどうなのかって話)
ここまでクールが冷遇されると意図的にやってるとしか思えない。
何時もは最低でも二枚取りしてたけど、流石に萎えた。
セリフ称号が欲しいから走ろうと思ってたけど六月ののん誕に備えて石を温存するか。
2枚どりなんて石10個も使わないだろ…
育成方針としてスマイル属性が最大戦力(UR7枚)なので
ピュアはミューズ優先、クールはアクア優先って育成しているなぁ
(スマイル以外は大体その様に優遇されるので、(何故か))
ピュアのアクアは最近変わってきた?
中途半端な出張艦隊遣いなのでなかよしはいつも作戦に迷うんだけど、
今回、最多ノーツ(かつフルコン取りやすい)ピュアに狙いを定めて
「出張全開艦隊」と「SSRでピュア値水増し艦隊」を用意しようと思う。
(全開とか言っても当社比だけど…)
いずれにせよ前半戦のうちに高ノーツ曲のスコア課題が出るかがカギかな?
comboミッションいらない、いらなくない?
腕前を競わせること自体が悪いこととは言わないが、曲中盤で1回ミスっただけで最大コンボ数がノーツ数の半分程度になってしまうのはちょっと…
なかよしマッチに代わる新たなイベント。
「コンボマッチング」
普段培った腕前を存分に披露。
……
運営さん。マジやめてね。
コンボ数を競うんだから中盤で切れたら半分ちょっとってそれは当たり前だろ
1人その中盤で切った場合、他全てがフルコンしても確実にコンボミッションランクSSSにならなくなる「足引っ張り合いマッチ」っていう状況を憂えないと
未覚醒レベルマ絆ゼロな部員大量に抱えてたから絆稼ぎには良いと思いはじめた
今回はピュアが最大ノーツ!
ピュア民にはありがたい。
クールの扱いは相変わらずひどいけど…
卍クール最強俺瀕死卍
マジオンジ