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【ラブライブ!スクフェス】第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想・推移【7周年イベント】

公開日:2020年05月05日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2020年5月5日16:00〜第16回なかよしマッチ てるてる坊主編が開催されます。

16回目となるイベントになるのですが、果たしてボーダーはどのくらいになるのでしょうか?

ここでは、第16回なかよしマッチのボーダー推移や予想、イベント開催中に行われるスケジュールをまとめています。

なお、第16回なかよしマッチの報酬や楽曲についてはこちら!

なお、プライベートマッチ募集掲示板はこちら。

第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想

f62a34d821117b1f2e08d7b0409b2648 1 - 【ラブライブ!スクフェス】第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想・推移【7周年イベント】

■開催期間:2020年5月5日(火)16:00~5月15日(金)15:00までの11日間

それでは、第16回なかよしマッチのボーダー詳細です。

ボーダー安全圏内予想

■SR3枚取り:381,021→361,021

■SR2枚取り:100,609

■SR1枚取り:0から1000へ

※5月13日更新

※予想は日々更新します。常に確認していただけるとありがたいです。

最終日は実況モードになるので下の推移表を見ていただけると幸いです。

SCOREランキング予想

■10000位→2,200,000→1,970,000

■30000位→1,600,000→1,450,000

■50000位→1,200,000→1,180,000

※5月13日更新

※こちらはイベントpt予想よりも多く見直す予定です。随時ご確認ください。

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第16回なかよしマッチボーダー日別推移記録

第16回なかよしマッチのボーダー推移です。

※「+」は前日差です。

※青文字は「」の同日の推移を比較した際の数値です。

イベントボーダー推移

日程 10000位 50000位 120000位
5/5(火) 35956 2276 0
5/6(水) 64480 7080 0
5/7(木) 111752
+47272
15456
+8376
0
5/8(金) 148570
+36818
23020
+7564
0
 
5/9(土) 183094
+34524
30804
+7784
0
5/10(日) 219174
+36080
39432
+8628
0
5/11(月) 250544
+31370
47492
+8060
0
5/12(火) 280236
+29692
55731
+8239
0
5/13(水) 291846
+11610
65060
+9329
333
5/14(木) 308708 73896 621
5/15(金) 321071 79628 752
11:30 340879 89208 956
12:30 344710 90910 974
13:30 351000 94092 994
14:30 359746 99272 1020

SCOREランキングボーダー

日程 10000位 30000位 50000位
5/5(火) 1604388 967060 555312
5/6(水) 1722850 1141157 802608
5/7(木) 1806007 1246319 920413
5/8(金) 1844357 1292633 973336
5/9(土) 1868091 1322766 1012929
5/10(日) 1889507 1345855 1042965
5/11(月) 1901878 1361926 1063671
5/12(火) 1912797 1373948 1080733
5/13(水) 1924170 1386778 1098221
5/14(木) 1933025 1396448 1109131
5/15(金) 1939844 1402673 1116955
11:30 1948052 1410458 1124913
12:30 1948919 1411443 1126130
13:30 1950187 1412743 1127708
14:30 1952005 1414323 1129486

イベント開催期間中に行われる日程/俺氏一言コメント

日程 イベント
一言コメント
5/5(火) ・15:00 7周年記念!限定BOX(Aqours 1年生)勧誘終了
・16:00 7周年記念!限定BOX(μ’s3年生)勧誘開始(〜5月20日まで。)
 
5/6(水) みんなで決める!スクールアイドル衣装コンテスト2020投票終了
4月特別キャンペーン期間限定課題終了
1日経過しましたが、エールユニットの関係もあってかなり爆上げ中。
5/7(木)  
 
5/8(金)  
 
5/9(土) ・12:00 Aqours 3rdライブ埼玉配信
配信ページ:
・YouTubeLIVE:https://www.youtube.com/watch?v=rGx3nYrmHbc
バンダイチャンネル:https://live.b-ch.com/lovelive_day1
・LINE LIVE:https://live.line.me/channels/91/upcoming/13495481
・ニコニコ生放送:https://live.nicovideo.jp/watch/lv325347440
本日より2日間Aqours 3rdライブ上映会開催!
ボーダー的にはご覧の通りイベラン、スコランともに上昇傾向。エールユニット、MASTERのスコラン反映の影響なのですが、正直読みにくいですね…。
5/10(日) ・12:00 Aqours 3rdライブ埼玉福岡
配信ページ:
・YouTubeLIVE:https://www.youtube.com/watch?v=JcLyeRKp20w
・バンダイチャンネル:https://live.b-ch.com/lovelive_day2
・LINE LIVE:https://live.line.me/channels/91/upcoming/13495501
・ニコニコ生放送:https://live.nicovideo.jp/watch/lv325347701
・15:00 きらめきバカンスキャンペーン終了
 
5/11(月)  
今回は120000位どこでカウントされるか?
5/12(火)  
 
5/13(水)  
本日ようやく120000位計上。そして10000位は報酬カンスト突破して以降勢いは下降気味。最終日でどこまで伸びるか。
5/14(木)  
明日最終日。10000位は失速したとはいえ、まだまだ1日あたり10000pt切っていないので油断はできません。
5/15(金)   
 
11:30  
12:30  
13:30  
14:30  

イベント終了後5月15日16:00〜5月20日のイベント

日程 イベント
5/15(金)  
5/16(土) ・新規MASTER解禁
5/17(日)  
5/18(月)  
5/19(火) ・久保ユリカ生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想・推移【7周年イベント】
5/20(水) ・15:00 7周年記念!限定BOX(μ’s3年生)勧誘終了
・16:00 Aqoursイベント開始

開催期間中に行われる限定勧誘

7周年記念限定BOX
【期間】2020.5/5(火)16:00から5/15(金)14:59まで

過去に行われたなかよしマッチボーダー結果と推移

過去に行われたなかよしマッチボーダーの結果と推移です。

line - 【ラブライブ!スクフェス】第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想・推移【7周年イベント】

第12回なかよしマッチ
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第12回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
158648(10000位) 61136(50000位) 15352(120000位)

【SCOREランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1386633 1113113 991432

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
7/5(金) 10892 2400 0
7/6(土)

22900

+1251

6876

+261

1019

-438

7/7(日)

34536

+11636

-1180

12224

+5348

-356

2276

+1257

-1145

7/8(月)

46344

+11808

-1918

17619

+5395

-537

4016

+1740

-1319

7/9(火)

57936

+11592

-2207

23163

+5544

-764

5204

+1188

-2084

7/10(水)

69146

+11210

-2626

28644

+5481

-773

6616

+1412

-2917

7/11(木)

80199

+11053

-3309

34130

+5486

-803

8247

+1631

-3397

7/12(金)

91672

+11473

-2946

39563

+5433

-806

9740

+1493

-3740

7/13(土)

103280

+11608

-2354

45187

+5624

-766

11444

+1704

-3876

7/14(日)

116933

+13653

-1737

51112

+5925

-883

13257

+1813

-4015

7/15(月)
0:00
123888 53734 13953
11:30 139381 57445 14931
12:30  141614 58028 15040
13:30  145119 58789 15160
14:30  151676 59985 15272

line - 【ラブライブ!スクフェス】第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想・推移【7周年イベント】

第13回なかよしマッチ
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第13回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
105867(10000位) 37059(50000位) 1551(120000位)

【SCOREランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1252361 971813 841846

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
11/20(水) 8568 1143 0
11/21(木)

13776

-9124

3974

-2902

0

-1019

11/22(金)

24249

+10473

-10287

7943

+3969

-4281

0

-2276

11/23(土)

32520

+8271

-13824

11709

+3766

-5910

0

-4016

11/24(日)

40955

+8435

-16981

15616

+3907

-7574

0

-5204

11/25(月)

48828

+7873

19184

+3568

54

+43

11/26(火)

57051

+8223

-23148

22656

+3472

-11474

487

+433

-7760

11/27(水)

64760

+7709

-26912

26052

+3396

-13511

594

+107

-9146

11/28(木)

73253

+8493

-30027

28864

+2812

-16323

975

+381

-10469

11/29(金)

82569

+9316

-34364

31809

+2945

-19303

1108

+133

-12149

11/30(土) 87530 33244 1253
11:30 98562 35235 1485
12:30 100340 35541 1502
13:30 101368 35948 1521
14:30 103664 36594 1543

line - 【ラブライブ!スクフェス】第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想・推移【7周年イベント】

第14回なかよしマッチ
3b0b0deeb62bb03e503b29bd53358d91 1024x308 - 【ラブライブ!スクフェス】第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想・推移【7周年イベント】

第14回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
181905(10000位) 50981(50000位) 2220(120000位)

【SCOREランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1296674 1002737 871601

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
1/5(日) 15988 2192 0
1/6(月)

27844

+14068

5402

+1428

0
1/7(火)

43508

+15664

+19259

10420

+5018

+2477

0
1/8(水)

60165

+16657

+27645

15058

+4638

+3349

0
1/9(木)

75808

+15643

+34853

19680

+4622

+4064

0
1/10(金)

90867

+15059

+42039

24344

+4644

+5160

281

+227

1/11(土)

105320

+14453

+48269

28440

+4096

+5784

868

+581

+381

1/12(日)

120928

+15608

+56168

32807

+4367

+6755

1464

+596

+870

1/13(月)

138168

+17240

+64915

37160

+4353

+8296

1924

+460

+949

1/14(火)

155608

+17440

+73039

41597

+4437

+9788

2108

+184

+1000

1/15(水) 162585 44320 2152
11:30 172504 48382 2212
12:30 173900 48868 2212
13:30 176816 49520 2212
14:30 179904 50308 2217

line - 【ラブライブ!スクフェス】第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想・推移【7周年イベント】

第15回なかよしマッチ
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第15回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
120088(10000位) 30200(50000位) 0(120000位)

【SCOREランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1291632 978040 826195

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
3/20(金)      
3/21(土) 13592 2276 0
3/22(日)

23412

+9820

5652

+3376

0
3/23(月)

31960

+8548

8636

+2984

0
3/24(火)

40647

+8687

11163

+2527

0
3/25(水)

48800

+8153

13637

+2474

0
3/26(木)

56699

+7899

16140

+2503

0
3/27(金)

64184

+7485

18760

+2620

0
3/28(土)

72068

+7884

21439

+2679

0
3/29(日) 81544 24556 0
3/30(月) 91768 26758 0
3/31(火) 99184 27974 0
11:30 106697 29188 0
12:30 108666 29356 0
13:30 111526 29597 0
14:30 115843 29932 0

以下「まだまだ続くよ7周年記念イベント!ボーダー予想・雑談」スレ

第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー結果

ラブライバーの皆さん、第16回なかよしマッチお疲れ様でした!以下がボーダー結果になります。

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
365666(10000位) 100372(50000位) 1034(120000位)

【SCOREランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1952746 1415110 1130134

今回のイベントでは、みんなの目標カンスト、さらには120000位もカウントされ、MASTER導入により賛否を呼んだいろんな意味で盛り上がったイベントだったと思われます。

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275 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第16回なかよしマッチ てるてる坊主編のボーダー予想・推移【7周年イベント】”

前のコメントへ1 ... 12345678 ... 8後のコメントへ
  1. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のスコマ、ハジマリロード鱒あるとか。
    死亡確定。なかマじゃないだけましか。

    返信
  2. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    5/5-5/15 11157574745827 13609349874687 0.819846271 
    スクフェス 第16回 なかよしマッチ結果【μ’s7thイベ】    
    1位 45000000pt  1013 しろ 希激
    2位 40000000pt 1019 あくせる 希激
    2位 40000000pt 1032 パルサー 凛誕18’
    2位 40000000pt 984 あっきぃ 梨子激
    5位 30000912pt 975 のろ(/・∀・)/ ことり激
    6位 25809648pt 656 世界のゲコ太 ’16スクフェス予選
    7位 25212521pt 285 しもんです にっこにっこにー
    8位 24200609pt 640 クライン☆ことゆか スピリッチュアル
    8位 23459999pt 433 cs 海未熊
    10位 22222222pt 426 Sernik 千歌激

    イベントSCOREランキング       
    1位 5975243 1010 チョロチョロ 全速前進 レ鞠1、リ絵4、ピこ2、レこ、、特梨、1 磁石 623/901
    2位 5923515 1029 ポンポンで応援 研究部 リ千5、ク特よ、ピレ果、クレこ、ピ千1 トラバス 704/864
    3位 5823839 793 蒼夜 A激 リ千5、ピレ果、レ真、ク特よ、ピ千1 トラバス 569/569
    4位 5740790 840 とさか ことり激 リ絵4、ピこ2、ス特絵、クレこ、レ穂1 磁石 901/901
    5位 5740157 1059 うみりんすきー だいすき! リ千5、特絵、クレこ、ク特鞠、ピ千1 トラバス 611/864
    6位 5643482 570 森遲ヽ ことりST.V リ絵5、スレ希、レこ、特よ、ピこ1 磁石 497/901
    7位 5577720 401 Aqi@小冷先輩 AC1年真 リ千5、クレこ、レ真、特絵、ピ千1 トラバス 619/864
    8位 5513012 1060 カリーナ様 初心者 リ千5、ピレ果、ピレ穂、ク特梨、ピ千1 トラバス 864/864
    9位 5466694 887 よしこ μ’s激 リ海5、スレ希、クレこ、ク特梨、真1 ユメトビ 866/866
    10位 5382185 1064 ことりのおやつ ことりST.V リ千5、ピレ果、レ真、特絵、ピこ1 トラバス 864/864

    返信
  3. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    推しのSISセットに全ブッパしたのに2連続で落選。分かってはいたけど、結構渋い。

    そして、ふと課題を見たらHtHのMASTERがまだだったので、やってみたらコンボ数50程度、MISS・BADの合計が100以上とボロボロで、なんか悔しかった。LP回復アイテムを持て余していることだし、せめてコンボ数は100以上、MISS・BADの合計は半分に減らせるまで頑張ってみよう。

    返信
    • 78.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      後半いらん、よそでやれ

      返信
      • 78.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        別にええやんけ…冷たいなぁ
        コメ主さんHtHフルコンできるようになるといいね、頑張れ

        返信
        • 78.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          78.1.1が78と同一人物だったら面白いなぁw
          あと、完璧に主のコメの後半は場違いなんだから78.1が責められるのは違うと思う。

          返信
          • 78.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            もし自演だったら、そんな見え透いたことはしない。
            雑談板とは言え、見苦しい書き込みだったのは認めざるをえないが、現時点でハラショーが1しか入っていない78.1はどうか?
            あと、HtHフルコンは正直言って無理。最高レベルだからしょうがない。

          • 78.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            話は聞かせてもらった
            つまり78.1と78.1.1.1は同一人物だったんだよ!!!11!

          • 78.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            78.1.1.1.2へ、
            残念ながらその推理は違います。
            なぜなら私が78.1.1.1だから。
            78の後半が要らないなって思ったからちょっとコメした。

    • 78.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コメ欄をメモ帳にするな。

      返信
      • 78.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どんなコメントしたっていいだろ
        他だってメモ帳にしてるようなコメントしかないじゃん

        返信
        • 78.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          脳みそびろーーーーーん

          返信
        • 78.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          じゃあ、こういい変えるよ。
          コメ欄を「自分の」メモ帳にするな。
          78の実力は記入する必要がなく、わざわざ己の恥を晒すような行為は愚行である。

          返信
      • 78.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        沙綾ちゃんとカナヲちゃん、誕生日おめでとう!(1日遅れ)

        返信
  4. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    曜ちゃんのスクールアイドルスキルセットが当たりました。

    第一弾でひとつも応募せずにチケットためて、
    第二弾に全てをたたき込んだおかげかもしれない。

    一応、みんなの応募動向を予想して、
    第一弾はあるだけ全部応募し、第三弾は余った分を全部応募するだろうから、
    第二弾が一番倍率が低いのではないか、
    と自分なりに考えて、戦略的に応募した結果なので、
    その戦略が実ったのか、たまたま運がよかったのかはわからないけど、
    本当にすごくうれしいです。

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その理論でURの年増に200枚ずつ入れたけど当たんなかった
      30人ずつに当たるとはいえ分散したのが良くなかった

      返信
    • 77.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      第一弾で、同じサインURに300口入れても当たらなかった人がいる一方で20口程で当選した人がいたから、口数は関係ないと思うよ。
      豪運だね。おめでとう

      返信
  5. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「みんな お疲れ様♪」(みん目コンプ!)

    返信
  6. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    累計ポイント上位のポイントがキレイすぎるだろ…(どうでもいい世界)

    返信
    • 75.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ずいぶん前に流行った”pt調整”ですね。
      キリ番・ゾロ目・末尾誕生日・2525…。
      懐かしいので意気投合する上位陣さん、お茶目だなあw

      返信
    • 75.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このコメのおかげで見に行けました!!ちょっと感動した

      返信
  7. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みん目10達成!!

    返信
  8. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    よかったよかった
    なんとか目標10もクリアできそうだね

    もう今後は二度とクリアできないだろうけど
    7周年とMaster導入一発目の物珍しさで走る人も増えてるはずなのにギリギリだからね

    マジで何を考えて要求スコア定めてるか分からん。目標クリアするごとに要求値ふやしていく意味なくない?
    もし目標1~10全て目標1の要求値だったら、目標10までクリア出来てる回もあったよな

    返信
    • 73.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      COMPLETE演出初めて見れた……。
      なんか感動した。

      返信
    • 73.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンプリートしたらズッ友になるのね。
      あれ考えた人もようやく披露する機会ができてよかったね。

      返信
  9. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつか実現したら面白いなとは思ってたけど、Masterスコランは想像以上だったわ・・・俺の腕では、ノーツが多い曲よりも、コンボが伸びる曲で勝負するしかないんだけど、そもそもスコアが安定しないから、マッチングがすぐ悪くなってオタパが下がるんだ。まず、Master曲をもっと練習しないと駄目だなって痛感。

    さて、無理を承知で訊くけど、高難度Master曲でコンボAを安定させるには、どういう練習をすれば良いんだろうか?

    返信
    • 72.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まずはMiss0を目指す
      →タイミングが早かったり遅くてもとりあえずチャレンジしようとする機会が増える
      →物量や速度に指が慣れる
      →「あれ?今のタッチできていたの?」って事が増える
      →明らかに難しい所以外でパワーを温存できる
      →難しいところでもタッチを狙うえば、運が良ければ突破できる
      →フルコン

      返信
      • 72.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そうそうこの上達していく過程がまた楽しいんだよね
        数年前の自分じゃ考えられないレベルで上手くなってて達成感あるし
        マスター初めてやったときはノーツ速すぎだろって思ったけど今じゃ遅すぎだろに変わったし

        返信
    • 72.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      失敗したと思ってもコンボが切れたことが明らかに確認できるまで指を止めない様にすれば意外とうまくいきますよ

      返信
    • 72.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      リズ蟹が練習の場。LP消費もないし。
      体力切れしても止まらないので譜面の通しチェックにもなる。
      ネックは自分で曲が選べないこと。

      返信
      • 72.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        リズカニのmasterをひたすらやりこむのは、
        masterのクリアが困難だったり、回復艦隊でやっとクリアできるレベルの方が、
        ノーツを目で追えるようになって、クリアできるように成長するためには、
        最良の方法だと思います。

        ですが、フルコン目指せるように腕を上げたい場合だと、
        アシスト特技で失敗を救済されてしまうことで、変な癖がついたりして、
        かえって上達の妨げになるかもしれないので、
        普通のライブをmasterでひたすらやりこむ方が、むしろ近道かもしれない気がします。

        返信
        • 72.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          確かにリズ蟹はやり込み要素ではないね。
          言葉たらずでスマヌm(_ _)m

          返信
    • 72.4
      72 says:

      おお!色々ご指導ありがとうございます!
      言われてみれば、初めてExpertをやった時「無理だろ、これ」って思ったことを思い出しました。Masterも初心に帰って挑戦してみます。リズカニで目を慣らす&譜面を確認するってのは意外と盲点でした。

      それにしても、正直茶化されて終わりだろうと覚悟してたので、まだまだ真面目なスクフェサーも多いんだって嬉しくなりました。今回のなかマは「俺のスクフェス道はまだまだ終わらない」って気持ちで終われそうです。

      返信
  10. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    個人的な感想。今までのイベント中で一番楽しくなくて、効率感のみでプレイしたある意味最悪と言える状態でした。色々あるとは思いますが、バランスとかに配慮は必要だと思いました。

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ミトメラレナイワァ

      返信
    • 71.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイもー。走ればマスターも好きになるだろうと思って何百万pt走ったけど、作業感強くておもんなかったわ。走るならエキスパのほうが自分に合ってるって実感した

      返信
    • 71.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      効率だけは良かった、ただただそれだけ
      まぁ今までも義務感と作業感しかなかったけど
      そういや久しくスクフェスを楽しいと感じてないな……

      返信
    • 71.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      身体的理由からの影響で人が減る要因として…

      ・集中して瞬きが少なくなりドライアイが起きる
      ・やり込み時間が長いとスマホ老眼が起きやすくなる
       スマホ老眼は年齢は関係なく起きる症状…
      ・瞬きをしても焦点が回復するまでに身体的ラグが起きる…
      ・ユーザーの高齢化によって起きる身体的能力の低下などの
       理由から目や集中力が1曲もたなくなってくる…
      ・練習での上達など望めないようになるとモチベも落ちてくる

      こういった身体的理由から離れていくユーザーも居る中で何が
      問題かというと…
      ソシャゲの年代別ユーザーの分布は20代→30代→40代→10代の順
      (ターゲット特化型のアプリを除く)で多いというデータが出ていて
      30代と40代を足すとソシャゲ人口の約50%を占めている
      課金はこの世代が支えている…
      50歳を迎えるとフェードアウト傾向で激減し始める。
      若い世代はあまり課金をしないという傾向もあり
      収益が目減りをし始めて去年あたりから
      有名人気コンテンツでもゲームが流行らない
      また、サ終していくという傾向も出始めていて
      尚かつソシャゲ市場は飽和状態…

      前置きが長かったがここからが本題…
      業界の衰退が危惧される流れが出てきている中で
      運営が舵取りを間違えると失敗し終焉の方向へ向かってしまう…

      アクティブユーザー数が減少しているからといって
      運営の好き勝手な舵取りをすれば更に減少を招きかねない
      新しい要素を追加するにあたって全員が遊ぶ事が出来ても
      全員に強いるようなやり方はダメダメ…
      マカロンだけならともかく全イベにMASTER導入(たぶん)は
      ユーザー事情も予測も考慮してないダメな例だと思う…

      返信
      • 71.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        >マカロンだけならともかく

        これ重要

        返信
      • 71.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        三点リーダーの多用はアホっぽく見えるからやめたほうがよいかと

        返信
        • 71.4.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          別にカシコく見えなくても構わんのだが

          返信
        • 71.4.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          …心に…直接… 呼びかける時…くらいは…使ってもいい…ですか?

          返信
          • 71.4.2.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            (こいつ直接脳内に……!)

        • 71.4.2.3
            says:

          文字だけのやり取りなので
          ニュアンスをうまく伝えるためには必要な手間だと思うが?

          返信
      • 71.4.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        個人的には置きプレイで物理的にiPhoneが吹っ飛ぶのが一番ダメだわ

        返信
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