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第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

公開日:2017年07月26日
最終更新日:
カテゴリー:[なかよしマッチ攻略編, イベント情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)にて以前から発表があった新形式イベント「なかよしマッチ」の第1回目の開催予告が発表されました!!

ここでは待望の新イベント「第1回なかよしマッチ」の報酬や楽曲、予習についてまとめました。

イベント報酬SRはランキング報酬でことりちゃん、そして達成報酬では推しメンであるかよちんの「ロック編」が登場!

第1回なかよしマッチの詳細

1st nakayoshi match - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

↑ついに来たなかよしマッチ!!衣装テーマはロック編!!かよちんの衣装サイバー編の覚醒後に似ている気がするがw

■開催期間:2017年7月20日(木)16:00~7月31日(月)15:00までの11日間

それでは、待望の新形式イベント「なかよしマッチ」についてです。このイベントでは4人で協力してミッションをクリアするというイベントです。

全国のプレイヤーと協力ライブを行うもので、イベントに参加すると楽曲と楽曲ミッションが登場します。

さらに、プライベートをタップすると、任意で特定のプレイヤーとライブを行うことが可能です。

ちなみにR先生報酬が、山内奈々子先生と笹原京子先生が登場します。

次は、報酬についてです。

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第1回なかよしマッチ報酬

続いては報酬一覧です。ボーダーラインは相変わらず10000位、50000位、120000位です。

※現在はマカロンイベント「ハッピーエンドをくださいな」の時の情報です。開催され次第追記・変更します。

イベント達成報酬

累計獲得ポイント(pt) 報酬
20 5000G
50 友情pt:50pt
100 5500G
250 友情pt:100pt
500 ラブカストーン:1個
750 6000G
1000 友情pt:150pt
1250 6500G
1500 友情pt:200pt
2000 7000G
2500 ラブカストーン:1個
3000 友情pt:250pt
3500 7500G
4000 友情pt:300pt
4500

shiga hitomi gazou1 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

N:志賀仁美

5000 ラブカストーン:1個
5750 友情pt:350pt
6500 10000G
7250 友情pt:400pt
8000 12500G
8750 友情pt:450pt
9500 15000G
11000 ラブカストーン:1個
12500

7284e00d8957708e01fb76d9615d7168 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

R アルパカ

15000 友情pt:500pt
17500

0997b12cd49eec16e767ca1bca382b30 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

R笹原京子

20000 ラブカストーン:1個
22500 友情pt:550pt
25000

hanayo sr rock gazou1 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

小泉花陽SRロック編

27500 友情pt:600pt
30000 20000G
32500 ラブカストーン:2個
35000 友情pt:700pt
37500 25000G
40000 友情pt:800pt
42500

24ddb034ec50d607283c824c472d3adc 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

R山内奈々子 

45000 30000G
47500 ラブカストーン:2個
50000 友情pt:900pt
52500 40000G
55000 友情pt:1000pt
57500 G:50000G
60000

hanayo sr rock gazou1 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

小泉花陽SRロック編

62500 ラブカストーン:2個
65000 友情pt:1100pt
67500 75000G
70000 友情pt:1200pt
75000 勧誘チケット:1枚
80000 ラブカストーン:2個
90000 友情pt:1300pt
100000

 

hanayo sr rock gazou1 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

小泉花陽SRロック編

110000 ラブカストーン:3個
120000 友情pt:1400pt
130000 勧誘チケット:1枚
140000 友情pt:1500pt
150000 100000G
160000 ラブカストーン:4個

イベントランキング報酬

条件 報酬
1~10000位

kotori sr rock 1 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

SR:南ことり<ロック編>:3

N:志賀仁美

勧誘チケット

10001~50000位

kotori sr rock 1 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

SR:南ことり<ロック編>:2

N:志賀仁美

勧誘チケット

50001~120000位

kotori sr rock 1 213x300 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

SR:南ことり<ロック編>:1

N:志賀仁美

勧誘チケット

120001~250000位

N:志賀仁美

勧誘チケット

ラブカストーン2個

250001~450000位

N:志賀仁美

ラブカストーン:4個

450001~700000位

N:志賀仁美

ラブカストーン:2個

700001~1000000位 ラブカストーン:1個

SCOREランキング報酬

続いては「SCOREランキング」。以下の報酬がもらえます。

SCOREランキング 報酬
1〜10000位

SSシール1枚

Sシール3枚

シール20枚

10001〜30000位

Sシール3枚

シール20枚

30001〜50000位

Sシール2枚

シール20枚

50001〜75000位

Sシール1枚

シール20枚

75001〜120000位 シール20枚
120001〜250000位 シール15枚
250001〜450000位 シール10枚
450001〜700000位 シール5枚
700001〜1000000位 シール1枚

第1回なかよしマッチ予習編

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それでは、新イベント形式のなかよしマッチの遊び方についてまとめます。

第1回目となるので手探りなところがあるのですが、どうぞご覧ください。

スクフェスでは初の協力ライブ形式イベント

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なかよしマッチはスクフェスでは初の協力ライブ形式イベントであり、他のスクフェサーと協力してライブを行い楽曲や楽曲ミッションをクリアしていくというシステムです。

楽曲に挑戦するためのユニットを選択肢、ユニットのお助けパワーが多いほど、楽曲ミッションが達成しやすくなります。

なお、メンバーが4人マッチングしたらライブ開始!4人のお助けパワーの合計で発生するボーナス効果量がアップします。

楽曲ミッションや達成度/貢献度が高いほどイベントptを多くゲット

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ライブが成功すると、「楽曲ミッション」の達成度と個人の貢献度が発表されます。

楽曲ミッションや達成度/貢献度が高いほどイベントptを多くゲットできます。さらに楽曲ミッションの目標を大きく超えると、より豪華な報酬を獲得できるチャンス!

獲得できる報酬や、楽曲ミッションの達成目安に関しては以下で詳しくまとめています。

イベントptを効率良く稼ぐには?pt一覧表

イベントを効率良く稼ぐにはどうすればいいか?

こちらにまとめてあるのでぜひご覧ください!

イベント期間中、毎日「今日の目標」が設定

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イベント期間中、毎日「今日の目標」が設定されます

「今日の目標」は日ごとに代わり、その日の今日の目標をイベントに参加した全学院生のライブ結果の合計がその目標に達成すると、達成報酬が貰えます。

集計対象は当日15:00〜翌日14:59までで、イベント開始日のみ16:00〜から集計されます。

ちなみに、なかよしマッチ以外で行ったライブは対象外であり、なかよしマッチにその日のうちに1回でも参加しなかった場合は受取る権利がもらえないので曜注意。

なお、今日の目標を達成した際の達成報酬の配布は16:30以降を予定しているようです。

そして具体的な報酬とボーダーはこちら!

■合計SCORE

ランク 合計SCORE 報酬
SSS 1,500,000,000,000 ラブカストーン
SS 1,200,000,000,000 Rアルパカ(茶)
S 1,000,000,000,000 シール1枚
A 700,000,000,000 Rアルパカ(白)
B 500,000,000,000 500友情pt
C 300,000,000,000 5000G

■合計PERFECT

ランク 合計SCORE 報酬
SSS 1,500,000,000 ラブカストーン
SS 1,200,000,000 Rアルパカ(茶)
S 1,000,000,000  シール1枚
A 700,000,000 Rアルパカ(白)
B 500,000,000  500友情pt
C 300,000,000  5000G

人数不足ならCPUが登場

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こちらはスコアマッチ同様に、人数が揃わない場合CPUがマッチングされます。

「おたすけパワー」って何?

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協力ライブで使用するユニットに付与される「おたすけパワー」が多いほど楽曲ミッションが達成しやすくなります。

レアリティの高い部員を育成したり、部員の特技レベルを上げることでおたすけパワーを増やすことが出来ます。

効果としてはパーフェクトサポート(パフェサポ)機能や、タップスコアアップ機能などが付与されます。

詳しくはこちらをご覧ください!

SCOREランキングで上位に入るには?

なかよしマッチでも「SCOREランキング」があります。以前の楽曲ランキングと同じように、イベント楽曲のスコアで競うランキングですが、シール獲得のために、各々どの曲が来てもフルコン出来るように腕を磨いたり、ユニットを強化していると思います。

そんなSCOREランキングで上位に入るにはどうすればいいか?などをまとめたのがこちら!

プライベートマッチについて

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こういった協力ライブには必ずって言うほど、任意のプレイヤーとマッチングできるシステムが登場します。なかよしマッチでも「プライベートマッチ」と言うものがあり、IDをつかって仲間と協力ライブがプレイできます。

なお、募集掲示板はこちら!

プライベートマッチ参加方法/募集方法

参加者を募集する場合

  1. イベントTOP右下の「プライベート」タップ
  2. 「参加者を募集する」タブで遊びたい難易度を選択し、「募集」します
  3. 表示される6桁のIDを一緒に遊びたい仲間に教えて入力
  4. 4人揃うと自動でライブスタート

参加する場合

  1. イベントTOP右下の「プライベート」タップ
  2. 「IDを入力して参加する」タブで6桁のIDを入力し、「参加」します
  3. 4人揃うと自動でライブが開始されます

プライベートマッチのメリット/デメリット

暫定にはなりますが、他のデレステやガルパでも協力ライブがあり、どちらもプレイしている俺氏が感じてるプライベートマッチのメリットデメリットを紹介します。

【メリット】

  • 任意のプレイヤーとシャンシャンできる
  • 募集の際に条件を指定(ユニット値75000以上、μ’sのみで編成している、スコア○○○以上安定等)することで、自分の条件にあった人を募集可能
  • ランダムで選ばれるよりも切断などの被害に遭いにくい
  • スタンプなどでより交流を深められる

【デメリット】

  • 募集するのが面倒
  • 時間帯などによっては集まらない場合あり
  • 知り合い以外を募集する際にTwitterやLINEなどが必要(SNSやっていない人向けに、当サイトでは専用の募集ページ作成するのでご活用ください。)

スクフェスでは、ライブするのにLPを必ず消費しなければいけないので、ガルパのように故意の切断する人は少ないかと思われます。さらに、体力が0になると失敗扱いになるので放置ということも無さそう。

第1回なかよしマッチ配信楽曲

なかよしマッチでは各難易度(EASY/NORMAL/HARD/EX)各18曲(各属性6曲ずつ)ランダムで配信されます。

配信曲については、随時更新します。

※開始早々にリアルタイムで更新しますので情報コメよろしくお願いしますm(_ _)m

スマイル

  曲名 ノーツ 難易度
1 WAO-WAO Powerful day! 592 10
2 Happy maker! 555 10
3 Love marginal 498 10 
4 CheerDay CheerGirl!! 480 9
5 ススメ→トゥモロウ 474  10
6 Oh,Love&Peace! 457 9

ピュア

  曲名 ノーツ 難易度
1 好きですが、好きですか? 596 10
2 SUNNY DAY SONG 566 10
3 スピカテリブル 544 10 
4 sweet & sweet holiday 471 9
5 Pure girls project 469 10
6 これから  307 9

クール

  曲名 ノーツ 難易度
1 Super LOVE=Super LIVE! 599 10
2 NO EXIT ORION 581 10
3 LOVELESS WORLD 550 10 
4 Paradise Live 509 10
5 UNBALANCED LOVE 435 9
6 Wonderful Rush 386 9

ノーツ数上位2曲のスコア効率・ノーツ降順

ノーツ数上位2曲のスコア効率とノーツ降順です。

スマイル

smile haichi - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

WAO-WAO Powerful day!

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 48 93 96 59 23 59 93 90 48

Happy maker!

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 49 64 88 67 28 66 87 63 49

ピュア

pure haichi - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

好きですが、好きですか?

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 52 85 96 64 12 66 95 91 48

■SUNNY DAY SONG

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 55 73 86 63 18 63 86 73 58

クール

cool haichi 1024x638 - 第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】

■Super LOVE=Super LIVE!

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 57 77 87 73 21 70 90 81 61

■NO EXIT ORION

配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ノーツ 50 69 80 81 18 87 78 70 54

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113 Responses to “第1回なかよしマッチの効率良い攻略・報酬・配信楽曲まとめ【ラブライブ!スクフェス】”

  1. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    順位とノルマ見たいのがある時点で仲良くできるわけないんだよなぁ…気軽にフルコン出来る人は良いね。俺もう二度とやんねぇわ。。。

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おまけに1人だけコンボミッションで最大20コンボしかせずに総合ランクがBだったときは萎える
      下手でも最低100コンボぐらいするからワザとミスって他の参加者の妨害する奴がいる
      (過去3人と当たった)

      返信
    • 50.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なか○しマッチというよりフル○ンマッチですな!尚、フルコン出来ても特に面白くはない模様。一緒にミリシタやりませんか(ニッコリ

      返信
  2. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更だけどパフェサポ20とかいらん、そんだけあってもミスは普通にミス扱いでコンボは途切れてサポは大量に余るそれなら10個でミス消すくらいはしてほしい!

    返信
  3. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    どうも、名前なしのラブライバーです。
    727593
    EXPEATでやっていきます
    どなたでも募集中です!

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      さっき一緒にやらしてもらったんですけど、結果発表に間に合わなかったみたいでフルコンとったのに反映されませんでした…すいません…

      返信
    • 48.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      募集は別板あるのでそっちでやって下さい。

      返信
  4. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プレイ中に電話が来たから拒否してプレイ再開しようとするも画面真っ暗&フリーズして直ったと思ったらスクフェス自体が再起動…
    他の方に迷惑かけてしまった
    申し訳ない…

    返信
  5. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ってか今日の目標のやつ、ラブカまでたどり着くの結構きつくね?
    Rアルパカですら届くかとどかないかだぞ

    返信
  6. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    既出・調査済みでしたらすみませんが、
    楽曲ミッションがCOMBOの合計である場合、
    全員がフルコンしなくてもSSS報酬に達する場合があるようですね。

    Paradaise Live:目標1344コンボ・4名最大2036コンボ
    3名が509コンボ(フルコン)
    1名が504コンボ
    4名合計2031コンボでもSSS報酬でした。

    ランクの基準がよくわかりませんが、
    とりあえず、コンボが切れてもまだSSS報酬のチャンスがあるかもしれません。

    返信
    • 45.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      LOVELESS WORLD:目標1452コンボ・4名最大2200コンボ
      3名が550コンボ(フルコン)
      1名が435コンボ
      4名合計2085コンボでSS報酬でした。
      全員フルコンの場合に対して94.8%のコンボ数。

      SSS報酬に到達するには95%必要でしょうか?

      返信
      • 45.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        好きですが好きですか?:目標1573コンボ・4名最大2384コンボ
        3名が596コンボ(フルコン)
        1名が493コンボ
        4名合計2281コンボでSS報酬でした。
        全員フルコンの場合に対して95.7%のコンボ数。

        SSS報酬に到達するには95%より高くないといけないかも。

        返信
      • 45.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コンボミッションの場合(スコアミッションでもですが)、

        SS報酬は目標の1.2倍、SSS報酬は目標の1.5倍という説が有力らしいです。

        なので、上のお三方の例でいうと

        Paradaise Live:目標1344コンボ→SSS達成には2016コンボ必要(4名最大2036コンボ)
        →4名合計2031コンボなので達成

        LOVELESS WORLD:目標1452コンボ→SSS達成には2178コンボ必要(4名最大2200コンボ)
        →44名合計2085コンボなので未達成(SS報酬)

        好きですが好きですか?:目標1573コンボ→SSS達成には2359.5コンボ必要
        (4名最大2384コンボ、端数の扱いはわかりません…)
        →4名合計2281コンボなので未達成(SS報酬)

        となります。(仮定が正しければ)
        SSS報酬をもらうにはミスしても20~25コンボくらいまでしか許されないってことですかね…うーん厳しい!

        返信
        • 45.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          Happy maker!:目標1465コンボ・4名最大2220コンボ
          3名が555コンボ(フルコン)
          1名が531コンボ
          4名合計2196コンボでSS報酬でした。
          全員フルコンの場合に対して98.9%のコンボ数。
          目標コンボ数×1.5=2197.5

          SSSの達成条件が、目標コンボ数の1.5倍をである説を
          証明できそうないい感じの事例が発生しましたw

          返信
          • 45.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            うわー!すごい惜しいところでしたね!
            でもこれで1.5倍説、かなり濃厚ですね…

            楽曲の目標コンボを見るに、総コンボ数の66%(端数は四捨五入?)
            になってるっぽいからその1.5倍と考えると…その数、実に99%( ゚Д゚)

            もうSSS目指すならフルコン目指せ!って感じですね~

  7. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランクS(SS、SSSじゃない)でも勧誘チケット確認しました!

    返信
  8. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プライベートマッチ用のマッチング募集掲示板を見ながらしばくプレイしてみたけど、野良のほうが自分と近い実力やおたすけPの人が集まるね。
    マッチングシステムは機能してるみたいだ。

    返信
  9. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    sssで神モブや勧誘チケット8回やって計4回ほど出ました。(内訳・勧誘チケット2回・神モブ2回)
    かなり確率高いんじゃないですか??

    返信
  10. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    全員フルコン同率1位のときのほっこり感
    これはいいかもしれない

    返信
  11. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    失敗稼ぎ1回約100ptで可能・・
    なおライブ履歴から切った相手にコンタクトも取れる模様

    返信
    • 40.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ポイントマイナスペナルティでもしない限り絶対やる奴出てくるのになぁ…
      スコマと違って全員に迷惑かかるから本当に止めてほしい

      返信
  12. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プライベートマッチって4人集めなきゃできないの?
    スクフェスやってる友達三人もおらん

    返信
  13. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント画面の「現在のランキング」はリアルタイム更新の模様。
    いつものイベントランキング画面は毎時30分確定順位。(17:30データ取り時確認)

    返信
  14. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしマッチ プライベートID270644

    返信
  15. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SSS報酬から矢澤家と勧チケ確認
    神モブとか出るんかな?

    返信
  16. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ex
    スマイル『Love marginal』
    クール『Super LOVE=Super LIVE!』

    返信
  17. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お助けパワーについて詳細知りたいのですが、どこでまとめてるかわからなかったので、一応こちらに編成とパワー値書いておきます。
    どこか適切なページがあったら指摘していただけるとありがたいです。
    特技レベル(レアリティ)の順で書いてます。

    レベル4が1枚(覚醒UR1) レベル3が3枚(覚醒UR1UR2) レベル2が1枚(UR1) レベル1が4枚(覚醒UR1UR2覚醒SSR1)
    →お助けパワー6

    レベル4が1枚(覚醒UR1) レベル3が2枚(覚醒UR1 UR1) レベル1が6枚(覚醒UR1 UR2 覚醒SSR2 覚醒SR1)
    →お助けパワー5

    レベル4が1枚(覚醒UR1) レベル3が1枚(覚醒UR1) レベル1が7枚(UR2 覚醒SSR3 覚醒SR2)
    →お助けパワー5

    属性は関係無いようなので省きました。

    返信
    • 34.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      追記
      レベル0が9枚(未覚醒N)
      →お助けパワー1

      レベル1が9枚(SR)
      →お助けパワー2

      レベル1が9枚(覚醒SR)
      →お助けパワー2

      レベル2が9枚(覚醒SR)
      →お助けパワー2

      レベル1が9枚(SSR)
      →お助けパワー3

      レベル8が9枚(ログボUR)
      →お助けパワー4

      返信
      • 34.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        訂正
        レベル2が9枚(覚醒SSR)
        →お助けパワー3

        返信
    • 34.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お助けパワー値とその効果についての関係追記

      パーフェクトサポートの数
      →合計お助けパワー値×1

      スコアアップ倍率
      →1.0+合計お助けパワー値×0.1

      今のところこのような関係と思われます

      返信
      • 34.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        訂正
        スコアアップ倍率
        →1.00+合計お助けパワー値×0.01

        返信
  18. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    EX
    ワンダフルラッシュ
    ラブレス
    既出かもだけど一応

    返信
  19. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    難易度 EX

    ・スマイル
    Oh,Love&Peace!

    ・ピュア
    これから
    Pure girls project
    好きですが好きですか?

    ・クール
    NO EXIT ORION
    Paradise Live

    返信
  20. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    EX [S]ススメ→

    返信
  21. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    EX [P]ssh

    返信
  22. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ハピメ サニソン パワフル

    返信
  23. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    EX [S]チアチア

    返信
  24. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    EX
    ラブアンドピース
    これから
    unbalanced love
    sunnydaysong

    返信
  25. 26
    says:

    好きですが好きですか
    スピカテリブル
    cheerday cheergirl

    全てexpert

    返信
  26. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    EX [C]NEO

    返信
  27. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    EX [P]PGP

    返信
  28. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    大きなトラブルなく立ち上がりますように……( ˘ω˘ )

    返信
  29. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダークッソ高そうな予感しかしないのは自分だけか?

    返信
  30. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっと星12の日替わりマスターも安定してフルコンできるようになったけど、マスターってまだ導入されないんだろうか

    スコマみたいに実力がランキングに反映されるシステムになってほしいなぁ

    返信
  31. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回衣装かわいい、頑張りたい

    返信
  32. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初心者や下手な俺も気軽に出来るイベントならいいのだが。
    下手でスコアが伸びず、他の参加者に迷惑かけるのではないか、というプレッシャーがないイベントであることを願う・・・

    返信
    • 19.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      協力プレイの情報が出てからずっと楽しみにしてたけど、
      このサイトでのやり取りを見てると不安というよりやる気が削がれてくる。
      下手な奴、弱い奴はお断りな雰囲気ビンビンなんだもん。

      返信
      • 19.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そこでプライベートマッチですよ

        同じような不安持った人同士で繋がっちゃいましょう

        返信
      • 19.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どこかのスレでも同じような事書いたけど、なんでそんな事気にし無いといけないのか分からんわ。

        仕様がそうなんだったら、下手でも普通にやります。

        返信
      • 19.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確かにガルパのベテランルームだとそういう風潮も感じられるけど、
        失敗することなくユニット強化をできる範囲できちんとすれば、思ったほど気にする必要はないと思う。

        返信
  33. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ユニット能力(おたすけパワー?)関係なくマッチングするとずっと強い人に囲まれて、ミッション報酬こそ美味しいものの貢献度が低くイベントptが稼ぎにくい可能性がある
    ランキングにする以上、あんまり稼ぎにくい仕様は避けて欲しいところ
    内部的にスコアマッチptみたいなのを計算してマッチングするなら貢献度の部分はそこまで偏らないが、それだとミッション的には美味しくないし結局スコアマッチと大差ないものになってしまう
    どう調整してくるかな
    ランキングにするってことはこういう葛藤が生まれてしまうわけで、まさか何も考えずにとりあえず他のイベと同じようにランキングにしたってことはないはずだと信じたいけど、初期のスコアマッチptの調整不足を思い出すと嫌な予感がする

    返信
  34. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    わりと楽しみだからLPマックスに調整して開始時刻を迎えようと思うけど、やっぱり最初はチャレフェス初回のときみたいに不具合が多発するんかな
    何時にLPマックスになるように調整しようかなw

    返信
    • 17.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      え?チャレフェス導入時に不具合なんてあったっけ?Aqours初登場のダイヤルビィのスコマのときは不具合で3時間くらい開始が遅れたのは覚えてるけど・・・

      返信
      • 17.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        去年のアプデ直後スコマの時は盛大だったねえ。
        実質のイベスタートが19:30になってたもんなあ。

        チャレの第1回も初っ端通信エラーでまともにいかなかったよ。
        それでも1時間程度だったかと。(ランキングのリアルタイム更新止まったの19:30だった)

        返信
  35. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おたすけパワーの、特典やログインボーナス等で配信された部員はR部員として扱われますって配布URはR部員扱いってこと?

    返信
    • 16.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      文面通り受け取るとそうなります。編成の最高体力上げるとか出なければ、配布URは編成から外すのが無難ですね(そもそも艦隊に配布UR入れてる人自体少ないだろうけど)。

      返信
    • 16.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ガチャ産URの特技Lv1とログボURの特技Lv8(MAX)とだったら、どっちが良くなるか?
      明日になったらもっと詳細が分かるだろう。

      返信
  36. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このイベント、スコマでたまに見るイベントpt稼ぎたい上位勢がひたすら失敗稼ぎする
    パターンに対応できてるんだろうか?
    もちろん、ルール上ミッション報酬はもらえないけど、本人はそれ以外のデメリットが
    ないから、マッチングされた他のユーザーはたまったものではないと思うんだけど…

    返信
    • 15.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今のところ「ライブ失敗」の時の獲得イベptに関する説明が
      ないようなので(見落としてたらスマンス)、失敗で獲得できるイベptが
      少なく、わざと失敗するメリットが薄ければ…と思うのですが、果たして。

      返信
  37. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プライベートマッチがあるというのがすごく嬉しい!
    これまでは、通話しながらタイミング合わせて一緒にしていたので
    全く同じタイミングで遊べるのはテンションあがる。

    返信
  38. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    待望のロック編…!推しイベに新しいイベント…!と思いきや…。
    残りのロック編はほのうみ。
    ほのうみのイベントは去年のクリスマス編のチャレフェスできている…。
    またほのうみイベが来ることは考えにくいし、ペアで別々のシリーズ(?)が来ることも考えにくい…。
    μ’sロック編、揃うのだろうか…。

    返信
    • 13.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うみちゃ

      返信
    • 13.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      申し訳ない、途中で送信されてしまった…

      海未ちゃんはもうえりうみでロック来たからあとは穂乃果ちゃんだけじゃない?ラスイチをどう出してくるのか謎だけど…

      返信
      • 13.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        Silent Tonightのえりうみはミリタリー編ですよー
        ミリタリー編はBiBiと海未ちゃんが既に来てますね!

        返信
        • 13.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          失礼します
          ミリタリー編は現在ソルゲ組だけなのでは?

          返信
          • 13.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ソルゲ組だね。

            「精一杯笑おうか」(2015/5/5~5/15)で真姫
            「見つめあうふたり」(2017/5/20~5/31で絵里・海未

            ミリタリー編はこれだけのはず。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            13.2.1.です
            なぜだかミリタリーにこちゃんが来ていると思っていました…
            訂正ありがとうございます!‪

    • 13.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      かなまるというものがあってだな…

      返信
    • 13.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Aqoursの2周目と3周目に果南・花丸ペアが連続という実績があるよ。
      それを踏まえれば、10周目だった前回の穂乃果・海未ペアを12周目になるこの周にぶっ込んでくる可能性は充分あるかと。(むしろ余裕で)

      蟹ってそういうことやるんだよ。

      返信
      • 13.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        13の者です。
        かなまるで2回来てたとは…。
        花陽UR事件もそうですが、どこかのしわ寄せでダブリだったり消えたりしてしまうでしょうね…組合せも組むの大変でしょうし。
        ご丁寧にありがとうございましたm(*_ _)m

        返信
  39. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    一回あたりのプレイはex20とか少しはお得にして欲しいわ
    最近経験値効率悪いイベばかり増やしにきてる印象ある

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ぶっぶーですわ!!

      返信
      • 12.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        EXPを経験値と言おうが、
        特技をスキルと言おうが、
        体力をライフと言おうが、
        何のことを言っているか通用すれば問題ないと思うけど…

        返信
      • 12.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        間違いを指摘すると虐められる世界……。

        返信
        • 12.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          もう少し暖かい目で見てやれないのか
          ┐(´-`)┌

          返信
      • 12.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ×ヘルプ

        ちゃんとお知らせ読め

        返信
        • 12.1.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          用語の説明はヘルプにある。
          出直してこい。

          返信
      • 12.1.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        超絶くだらない
        多少、用語を間違っても察してコミュニケーションぐらいとれ。
        コミュニケーションぐらいとれ。能力の無いヤツは
        コミュニケーションをとるための掲示板なんて覗く必要ない。
        チラシの裏に書いておけ。

        返信
      • 12.1.5
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        まーたアスペが暴れてるのか(´・ω・`)

        返信
    • 12.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ミッションクリア報酬でEXPアップはあるとは思うけど、他のイベント見てる限りどうせ報酬の大半がGアップなんだろうなぁ…
      最近チャレフェス全く来ないし、Gなんて支払ってでもEXP稼ぎたいよね

      ところで12.1は例の懲りない噛み付き輩なのかな

      返信
      • 12.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        G上限額アップは逆に吐き出させるものがないからかねぇ……
        もうね、チケとかシールとかGで購入させてくれ

        金の回収手段がないMMOとかハイパーインフレでくたばれ運営だったなw
        お前のことだよ癌呆

        返信
    • 12.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      経験値の効率良くしてほしいですねー

      返信
      • 12.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ライブでレベル上げは出来んぞ

        返信
      • 12.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        経験値効率良いと石も割りやすくなりますしねぇ

        あと経験値=EXPだから…
        ただの荒らしなんだろうけど、突っ込み入れる前に
        まずは英単語のお勉強でもしなさい(^^;

        返信
  40. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これ、URで艦隊組める古参や課金勢と俺みたいに各ユニットにUR1人でいまだに艦隊にイベSRいる無課金勢がマッチしたらスコア伸びないとかありそう。仲良くないマッチにならないことを祈る。

    返信
    • 11.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まったく同意見

      格差を狙ってるのが
      よくわかる

      課金のやつらが
      無課金を迎え入れる酔狂な人以外
      差が広がって、上位いけない
      石使わせるの繰り返しだろうな

      せめて、課金と無課金の境をもう少し緩くすればプレイしたい気持ちになるのを理解しない運営が不快だわ

      返信
      • 11.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        逆に、そこそこ課金してんだから差を付けさせろという層も多いのでは。

        返信
        • 11.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          SCORE・スコマptランキング導入前ならそれでも良かったんだけどな
          課金者優遇はスコアマッチくらいしかなかったし
          パワーゲームはランキングで、イベそのものは差を少なくしてって感じもする

          返信
    • 11.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      プライベートマッチ(意味深)

      返信
  41. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ところで、ことりは11周目残りだから当然として、新イベ担当という慣習だった真姫が来なかったねw
    かなまるの前例もあるし、ば蟹なら最近組んだばかりのペアでも平気で出してくると思ってたから、ちょっと意外だった
    それでもボーダー高騰傾向のあることりだから、充分第一回目の様子見にはなるね

    返信
  42. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ・18曲配信→まあまあ良いんじゃないでしょうか
    ・貢献度評価→初級者が混じってきた際に上級者が不利益を被るが、貢献度によって獲得ptが変わるならストレスも減るかな。スコマの順位みたいなもんかね
    ・今日の目標→以前から時々あった全員で目指すスコアチャレンジみたいな感じ?全員のモチベアップに繋がって良いと思う
    ・ミッションクリア→報酬が出るので得。1回あたりの獲得イベptの基準値が不明だから何とも言えないけど、お散歩みたいな石効率もお得さ(expやサポメン)も両方ともクソなイベントは勘弁と思ってたところだから、少なくとも報酬は良さそうで安心(個人的にはシールとかより獲得イベptアップやexpアップだと嬉しいが)
    ・切断対策→スコマと同じだが何もないよりはマシかと。ただ通信不良案件は残るのかな
    ・プライベート→よく分からんのだけどフレンドと出来るってこと?切断される可能性は低いけど時間合わせたり面倒くさそうな印象

    蓋を開けてみなければ分からんけど、今のところは期待してもいいんじゃないでしょうか、と思いました。殺伐マッチにならないことと、獲得イベントpt値の設定だけ頼むで蟹さん

    返信
  43. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬のサポートアップメンバーはSR貰えるのかな?

    返信
  44. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    協力プレイと言いつつ結局競い合いじゃないか。

    返信
  45. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    失敗したら報酬なしなら、(ガルパみたいに)EX特攻死が頻出することはない…と信じたい。

    おたすけパワーは文面から察するに、ユニット全体のレベルと特技Lvの合計で決まる?

    返信
  46. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「おたすけパワー」ってどう決まるんだろ?

    返信
  47. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断対策で野良とプラベでLP消費タイミングが違うね…
    野良→入口の難易度選択時にLP消費
    プラベ→曲開始前に消費
    なので切断祭はなさそう…

    通信弱者に対しても宣言しているからクレームは受け付けない方向だろうね

    返信
    • 4.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      プライベートは4人集まらないと始まらないから、LP消費はそれを待つって意味だけじゃないかなあ?
      野良マッチングはスコマの現仕様に準じているだけだと思う。

      返信
      • 4.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お知らせに書かれて有りますよ

        返信
        • 4.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          わかってるってw
          タイミングが違う意味考えてみただけ。

          返信
  48. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんだかんだ形は変えてもやっぱりイベントptとスコアのランキングか
    プライベートマッチが出来て報酬が美味しいスコアマッチの亜種って感じになるのかな
    盛り上がりが長続きすればいいけど…

    返信
  49. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    奇数周のラストメンバーがランキング報酬って、両グループ通じて初めてなのな。
    だからどうってことでもないんだけど(気にしてる人はい…ないか?)。

    返信
  50. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    真姫→絵里→にこ→のぞりんに続いて、ことぱなのロック衣装か。
    こりゃ今までのイベSRシリーズ、確実に9人全員分用意してあるな!
    多分サイドストーリーのボイスも用意した当時に既に録ってありそう。

    返信
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