【ラブライブ!スクフェス】第2回おさんぽラリーボーダー予想と推移【善子・花丸イベント】

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年9月5日~9月15日までの10日間、新イベントである第2回おさんぽラリーが開催されます。

新イベントであり、まだ2回目でさらにテコ入れが行われてから初めてのイベントになるのですがいつもどおりのボーダー推移をまとめます。

なお、第2回おさんぽラリーの基本攻略情報はこちら。

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第2回おさんぽラリーのボーダー予想

■開催期間:2017年9月5日16:00〜9月15日15:00まで。

↑今回の報酬であるヨハネとズラ丸の1年生ペア!衣装はお月見編 覚醒後の衣装は未熟DREAMERのような和風テイスト。

ボーダー予想

■SR3枚取り安全圏:186,713(変更前:180,713)

■SR2枚取り安全圏:75,314(変更前:77,314)

■SR1枚取り安全圏:35,925

※最終日前日予想です。

※なお最終日は実況モードに入りますので、下の推移表の俺氏コメントを参考にしてくれると幸いです

SCOREランキング予想
10,000位 スコア【943,000】
30,000位 スコア【826,000】
50,000位 スコア【768,000】

※9月13日の予想です。

第2回おさんぽラリーのボーダー日別推移記録

さて、いつもどおりの推移表です。

イベント情報随時募集中ですm(_ _)m

イベントランキングボーダー推移

日付(15:30時点) 10000位 50000位 120000位
9/5(火) 23:30 16489 3792 1726 
9/6(水) 27500 7558 3422 
9/7(木)

45012

+17512

+10517

14069

+6511

+2303

6383 

+2961

-922

9/8(金)

61955

+16983

+14358

20387

+6318

+3786

10282

+3899

-227

9/9(土)

78071

+16116

+16855

26689

+6302

+5202

13729

+3447

+152

9/10(日)

93921

+15850

+21166

32855

+6166

+6277

17376

+3647

+974

9/11(月)

108388

+14467

+24476

38621 

+5766

+7761

20426 

+3050

+1085

9/12(火)

121809

+13421

44257

+5636

23593

+3167

9/13(水)

134948

+13139

+29680 

50063

+5806

+9937

26587

+2994

+1025

9/14(木)

150114

+15166

+34287

56508

+6445

+11098

29450

+2863

+1775

9/15(金)0:00 159524 60103 30995 
11:30頃 172477 66268 33067 
12:30頃 174398 67093 33250 
13:30頃 177286 68386 33498 
14:30頃 180711 70039  33782

line

SCOREランキングボーダー

日付(15:30時点) 10000位 30000位 50000位
9/5(火) 23:30 813331 689819 620738
9/6(水) 854738 735357 675711 
9/7(木) 882514 763651 707073
9/8(金) 897889 777702 722142
9/9(土) 907056 786654 731752
9/10(日) 915158 794117 739679
9/11(月) 921343 799868 745471 
9/12(火) 926498 804477 750325
9/13(水) 930888 808473 754146 
9/14(木) 935363 812126 757664
9/15(金)0:00 937772  813901 759425
11:30頃 761542 816104 761542
12:30頃 941388 816401 761751
13:30頃 941916 816639 762062
14:30頃 942483 816906  762407 

line

イベント表と俺氏一言考察

日程   イベント 
一言コメント 
9/5(火)

・【スクフェスAC】南 ことり バースデーイベント2017開催

・16:00〜Aqours新規イベント開始

・23:59  COLORFUL VOICE MASTER配信終了

10000位や50000位は前回よりもボーダー上昇しているのですが、120000位の1枚取りのボーダーがやはり今回も低い傾向があります。スクフェス面白いんだけどなあ
9/6(水)

・新規MASTER「嵐のなかの恋だから」配信開始

・0:00 Aqours1stライブBD/DVD発売記念ログインボーナス開始

・18:00 Aqours 2nd LoveLive! HAPPY PARTY TRAIN TOUR」 埼玉公演の機材解放席、完全見切れ指定追加販売終了

 
9/7(木)  
シークレットスポットを4倍でシャンシャンすると最大で5000pt以上も獲得できることから、10000位のボーダー高騰傾向。
9/8(金)  
 
9/9(土) ・19:00〜 アメバTVにてラブライブ!アニメ2期一挙放送

 本日19:00〜アベマTVにて2期の一挙放送があるので、お見逃しなく!

ボーダー的には10000位のボーダーが今までのイベントには無い伸びを記録。報酬カンストしてからは落ち着くと思うのですが、カンストしてからの伸び次第で最終結果に響いてきそうです。

9/10(日) ・16:00〜 μ’sパイレーツ編三弾追加(りーくではUR凛ちゃん・SR矢澤パイセン)
 
9/11(月) ・0:00〜 南ことり限定勧誘開催

本日よりことりちゃんの限定勧誘がスタート!

ボーダー的には日に日に1万位の推移はやや減少傾向ですが、まだまだ1日あたり15000近い数値なので報酬カンスト以上になることはほぼ確定です。

9/12(火)

・10:00~20:00  Aqours 2nd LoveLive! HAPPY PARTY TRAIN TOUR」 埼玉公演の機材解放席、完全見切れ指定追加販売結果発表

line

・【みんなで祝おう!(・8・)】南ことり生誕祭

青森県の「弘前ねぷたまつり」にてAqoursのメンバー展示終了

ことりちゃん、誕生日おめでとうー!!
9/13(水) ・23;59 南ことり限定勧誘終了
1万位は日に日に失速していますが、明日最終日前日なのでどこまで伸びるか注目です。おそらく160,000超えたら伸びが鈍くなると思うのですが、果たしてどうなるか。50,000位は70000は越えてくると思うのですが、80,000まで届くかは最終日の伸び次第。
9/14(木)  
残り1日です。1万位は+15000近く伸びていますが、前回も挙げたとおり16万pt超えてからの伸びがどうなるかです。上がる要因も多々ありますが、鈍る要因もあり予想が難しいというのが正直なところです。
9/15(金)

・12:00〜 Aqours CLUB OFFICIAL SHOPオープン

残り15時間。0:30時点で16万に到達するのですが、その後朝までどこまで伸びるかで1万位のボーダーが見えてきます。15:30からの伸びは伸びているのですが、報酬カンスト最後の追い上げなのか19万突破する前兆なのか。
11:30 時速+1483、+586、+154。
12:30   
13:30  残り1時間30分!時速+2888、+1293、+248
14:30   

イベント終了後9月16日16:00〜9月20日のイベント

日程 イベント
9/15(金)

・16:00 Aqours不思議の国編後半衣装追加

・23:59 KiRa-KiRa SensationMASTER配信終了

9/16(土) ・新規MASTER配信開始
9/17(日)  
9/18(月)  
9/19(火)

・【スクフェスAC】南 ことり バースデーイベント2017終了

 ・桜内梨子生誕祭

9/20(水)

・16:00 μ’s新規イベント開始

・第3回「Aqours 2ndライブ記念」カウントダウンログインボーナス配布開始

開催期間中に行われる限定勧誘

・CYaRon!限定勧誘(9月6日〜9月8日23:59まで)

3年生限定勧誘(9月9日〜9月11日23:59まで)

・属性限定勧誘

過去のおさんぽラリーのボーダー推移

それでは過去に行われたおさんぽラリーのボーダー推移一覧です。

line

第1回おさんぽラリー

おさんぽラリー

第1回おさんぽラリーのボーダー推移を開く

以下「クックック…リトルデーモンたち、久しぶりにヨハネ堕天の刻!」善子・花丸イベントボーダー予想・雑談スレ…って善子言うな!

第2回おさんぽラリーボーダー結果

ラブライバーの皆さん、テコ入れ後初のおさんぽラリーお疲れ様でしたー!!

久しぶりの新イベントとなったおさんぽラリーなのですが、果たしてボーダーはどのようになったのでしょうか?

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
182776(10000位) 71091(50000位) 33977 (120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
942748(10000位) 817108(30000位) 762561(50000位)

シークレットスポットの登場で、かなり走りやすくなったおさんぽラリーですが、スクフェスでは初の10000位18万超えという結果に。

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458 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第2回おさんぽラリーボーダー予想と推移【善子・花丸イベント】”

  1. 156
    忘備録 says:

    9/5-9/15
    スクフェス 第1回 おさんぽラリー結果【鞠莉・ダイヤイベ】
    1位 9120870pt 647 *doll* Μ’s-2
    2位 8500440pt 572 Nero A-1年生
    3位 7130919pt 614 もりたに A-2年生
    4位 6714915pt 763 アス A-2年生
    5位 6500713pt 464 大臣 A-1年生
    6位 6281023pt 506 花燐@桜内梨子生誕祭 A-1年生
    7位 5835103pt 430 よしまる推しの学院生 A-1年生
    8位 5225052pt 401 堕天したばふぁりん 海未
    9位 4965244pt 722 彗星の彼方 希
    10位 4710160pt 670 ジャガ@梨子誕祝 真姫

    50位 2190921pt  
    97位 1713304pt 3名
    100位 1696683pt
    200位 900070pt 
    300位 650328pt
    400位 521960pt
    500位 468324pt
    1000位 316864pt 
    1591位 252521pt 14名

    9990位 182839pt 101
    9999位 182784pt 
    10000位 182776pt 
    10001位 182767pt 
    10009位 182738pt 

    49989位 71168pt 4名 151
    49989位 71097pt 2名
    49996位 71092pt 2名
    49998位 71091pt 3名 
    50001位 71090pt
    50009位 71076pt 2名
    50099位 71017pt 2名

    119899位 34012pt 4名 78
    119988位 33982pt 3名
    119997位 33978pt 3名
    120000位 33977pt 2名
    120002位 33975pt 3名
    120010位 33969pt 3名
    120097位 33934pt 4名

    149019位 25001pt 7名
    149026位 25000pt 4名
    149030位 24999pt 3名 
    249996位 3907pt 11名

    100000pt 25-26000位?
    60000pt 62-63000位?

    イベントSCOREランキング
    1位 2130422 498 tavlivion 真姫 真8、こ1 スリワン
    2位 2112593 800 高坂 丞φ 穂乃果 真9 スリワン
    3位 2088226 364 黒澤 かせい?ことり 初心者 真3、果2,に、こ、鞠、ダ1 スリワン
    4位 2063235 1040 カリーナ様 初心者 真1,果2、凛、に、絵、鞠、ダ、穂1 スリワン
    5位 2052602 711 コーエー ライブ 穂2、梨2、海、こ、曜、千、凛1 近未来
    6位 2029947 679 つしま@祝真姫誕? 初心者 真9 スリワン
    7位 2027269 986 ケン にこ 真5、に3、絵1 スリワン
    8位 2016518 607 黒トカゲ星人 初心者 穂3,梨2、こ、海、千、ピこ1 近未来
    9位 2012088 480 熊猫あやか コンボ 穂3、凛2、絵、梨、花、真 近未来1
    10位 2003069 505 とろぴー★ スカウト 穂7、こ、に1 近未来

    10000位 942748
    30000位 817108
    49999位 762561 2名
    74999位 714716 2名
    120000位 644681 2名
    250000位 364148

    返信
  2. 155
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ときメモの音ゲーPVで9人以上のキャラがCGで踊ってたのを見て、スクフェスもあんな風になって欲しいなぁと思ったよ

    流石コナミ…蟹も負けずに頑張れ!
    (イベントとは無関係な話題ですみません)

    返信
    • 155.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ときめきアイドルとかいうときメモの劣化ゲー
      うんこ並みの新たな課金回収ツール

      返信
  3. 154
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    五万位は71000止まりか。これって花丸2枚交換した後、勧誘チケ1枚or背景4種セットのどちらか交換できる程度のお土産だよね?SSに恵まれなかった場合は花丸2枚取れただけってくらいかな?
    珍しく背景くれるっていうし勧誘チケも早めにくれる(達成報酬穴抜きの件は許しがたいが)というのに、なんか「結局この程度か…」って感じ。やっぱりそこまで走らないんだなぁ。450000位はやはり計上されないし(つまりプロローグすら読んでいない)、4倍につられて一万位だけが(言い方は悪いが、半ばバカみたいに)走りすぎたって印象。
    上位だけ盛り上がっててもどうなのかってのが正直なところ。

    21日に人を引き付ける魅力のあるまともな発表が出来るか、2期の内容が良いものとなっているか、PDPが魅力的なキャラとなり且サンシャインを喰わない上手い立ち位置になれるか、ここ数か月でスクフェスの明暗が分かれそう

    返信
    • 154.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だってSR2枚とったらイベやる意味ないもの。お土産の釣り餌が弱すぎた
      どうしてもスコラン10000位入りたい人がスコア応援来るまでがんばったらイベpt10万超えてました…って人多そう

      返信
    • 154.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      序盤にスコア1万予想内入り3枚取りしましたけど石の消耗はいつも通りですね
      動かない人は何やっても動かないだけだろう
      言い方悪いけど走らないでなんとかしろとか書いてる人は結局何やっても走らないくせにダメだしだけ達者じゃないか

      返信
  4. 153
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日まで走らないつもりだったのに今朝唐突に走ることにして勧誘チケ1枚もらって石欠損回避したつもり。前日におみやげを友情pと交換した自分をぶん殴りたい。結局86000くらいまで伸びてSR5枚、勧誘チケおみやげで1と報酬で1、石は最終的にプラス12だった。走らなくてもおみやげでSR1枚はほぼほぼ確定だから次回以降はそれ念頭に置いて計画立てるか。

    返信
  5. 152
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    11:30頃の一万位スコラン表記おかしくなってます。

    返信
  6. 151
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ふぇぇ…おちごとで友情ポイント交換すりゅのわしゅれてたよぉ…

    返信
    • 151.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おみやげの交換は20日15:00(次イベ前メンテ開始直前)までできるよ。

      返信
      • 151.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どうせ、他は200越えてても団扇だけ100に充たないから交換出来ないだけどねお金は放置して置けば勝手に交換されるし

        返信
        • 151.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自動交換すると交換率2割ほど下がるけどね。
          まあ、G不足で困る人もそう多くないと思うから大したことでもないかな。

          返信
        • 151.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          あれ?読み返した2000って書いたつもりが一桁足りない……;

          返信
  7. 150
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れ様です。
    1万位ボーダーは最終日平日+16万オーバーで多少伸びが鈍ったものの18万までは到達、前回比で約1.26倍ってとこかですか。
    SS4倍プッシュのおかげで石砕く数自体はあまり変わってないと思うけど、最近の減少傾向から見れば4月のイベと比べて妥当なレベルになってるのは良いですね。
    5万位と12万位がちょっと物足りない気もしますがまぁこんなもんでしょう。
    とはいえ大幅テコ入れによって実質初イベみたいなものだから、ボーダー上がったからといって油断せず他イベも含めて改良を重ねながら運営して欲しいですね。

    返信
  8. 149
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新規SR果南「夢の扉」ってw

    返信
    • 149.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お?対立煽りかなん??

      返信
    • 149.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もともと、μ’sリスペクトだから
      問題ないでしょう。
      アニメ的には梨子の方が
      しっくりくるかなとは思うけどね。

      返信
  9. 148
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんな、お疲れ様。
    これまで4倍消費のデメリットばかりに目が行っていたけど、今回は4倍消費の恩恵が感じられるイベントだった。
    スリワン特攻で大分疲れたけど。他の曲は前よりできるようになったのに。イベント中は仕方ないけど、特攻するよりは実力に合った曲で練習する方がいいかな、これは。
    最後はコンボ切れても気にせずなりふり構わず叩いていたら4枚取りできた?ので、結果往来だけど、次はもっと頑張りたい。

    返信
  10. 147
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげを平均的に集めようと躍起になって無駄に石を割ってしまったけど、結局最後までバラつきはどうにもならんかった…スポット毎に集まるおみやげが違うの、地味にめんどい

    返信
  11. 146
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    近未来もスリワンもスコアアップが来ずに終了してスコラン1万位漏れました!スコアアップが来さえすれば1万位入れそうなスコアだった為非常に憎らしいですね…。LaY!がハイスコアという始末。
    来月のAqoursイベまでユニット強化して待ちます

    返信
  12. 145
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    39万ptでやっと近未来のタプスコ来たわ

    イベント乙ですー

    返信
  13. 144
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最後にスコアUP出るまでライブ放棄しまくってたら終了8分前に近未来スコアキター!
    ギリッギリすぎてMASTERフルコン達成間近くらい緊張してしまったが無事フルコン
    諦めなくてよかった

    返信
    • 144.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ああああ、EASY選択して失敗すれば良かったんだ
      半日前の俺に教えてやりたいorz

      返信
      • 144.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        楽曲の抽選は難易度ごとにされているから、その方法に意味ないぞ。
        とにかく目的の難易度でクリア(or 失敗/棄権)しない限り、新たな曲の再抽選はなされない。

        返信
      • 144.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        おそらく難易度別で独立してるので他の難易度回しは意味ないかと思います。

        返信
        • 144.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          144.1.1&2

          良かった、間違った俺君はいなかったんだ
          結局スコアアップ来なかったけど

          返信
  14. 143
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげ1種につき1500あれば背景4種全部取れると思ってた
    うちわ1650必要なのか
    最後の最後で交換するものじゃないな

    さらばワイの勧誘チケット…… _(┐「ε:)_

    返信
    • 143.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「ご利用は計画的に」(なんか違う)

      返信
  15. 142
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みなさんお疲れ様でしたー‼︎

    返信
  16. 141
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もはやLP減少すら来なくなりましたねぇ…

    返信
  17. 140
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    よしっ おみやげG交換一度もせず全部一桁に収めたぞ!

    返信
  18. 139
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何? ここへ来て時速3千pt?
    もう少しポイント積んどこうかな……

    返信
  19. 138
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今さらだけど、シークレットのLP減少って消費4倍にすると、減少後の値を小数点以下切り捨てて4倍するんですね。
    LP50%の4倍が50じゃなくて48だったので気づきました。

    返信
  20. 137
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    結局13万までやってLP50%なんて一度も見かけませんでしたねぇ…65%も4度だけ、ほか全て80%。
    何なんですかね…

    返信
    • 137.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あとは、
      スリワンでスコアアップ来たけど560コンボで93万→フルコンしても多分無理
      近未来でスコアアップ来ないまま86.8万→スコアアップ来て1.1倍されてれば…以下略
      アクアクールURだけはほんまに少ないんだよなぁ…
      そもそも背景交換で偏ったお土産の修正のせいで終盤はピュアクールばかりやっておりました

      返信
  21. 136
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ことりちゃんの誕生日に来てくれた2枚のURが
    1枚はスコアでさっそく貢献してくれてるんですが
    もう1枚が「海未ちゃんと猛特訓」で20秒ごとに52%の確率で体力が4回復!
    20秒って2分間に最大6回しか発動チャンスないじゃないですか。
    特技レベル上げても「20秒ごと」の部分は変わらないしこのことりちゃんは使えるのでしょうか。
    かわいいから許すべきなのでしょうか。

    返信
    • 136.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      タイマー特技ってあんまり戦力にならないんだよね。
      かと言って捨てがたい…悩みどころですねえ。

      返信
    • 136.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      正直使えるかどうかというと使えない方だろうね。でも可愛いからうちではユニット入りしてるよ。タイマー系は秒数が長いとどうしてもね…サイバー編ほのかとか1回発動しないだけでも間隔が長いから本当置物と変わらないしね…

      返信
    • 136.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      タイマー系が使えるのはせいぜいEASY、NORMALくらいまでなので、
      ユニット強化の観点だけで考えるなら、センタースキルに合っているかにもよるけど、URが揃ってきたら、
      一度Lv・絆MAXにしてから転部してUシールゲットというのも一つの選択肢かもしれない。

      返信
    • 136.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      かわいいは正義

      は、禿じゃないんだからね!

      返信
    • 136.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      覚醒してれば高ステータス要因としてユニットに入れる価値はあるんじゃないかな
      WD編かよちん(初UR)と雪山編ことり(初ことりUR)はともに覚醒させて各属性のスコア用ユニットで活躍してる
      ジャージ編穂乃果(初ピュアUR)も特技的には控え室番だけど、なんか思い入れがあってなんかシールに変換できない

      返信
  22. 135
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    14万5千点で時間切れ。スリワン+スコアは出なかった・・・まぁ不運はしょうがないけれど、スコラン対策に使ったSシール50枚は戻ってこない。再びSシール貯めるのに何か月かかることやら・・・(遠い目)
    いま思うのは、せめてスコアUPが出る確率を明示して欲しかったな、ということだけ。

    返信
    • 135.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      心中お察しするけど、SSシール1枚を今焦って取ることはSシール50枚消費するほどかな…と問いたいかな

      返信
    • 135.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それを繰り返しているうちに、いつの間にかユニット全体がかなり強化されてるので…いずれ無駄でなかったと思えるはず

      返信
    • 135.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ネタか間違いかわからないからツッコミ入れよう
      14万5千点でスコア出たところでどうにもならないと思う

      返信
      • 135.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        追記
        たぶんイベントpの点だと思いますけど
        スコアがわからないと状況が伝わらない

        返信
  23. 134
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    18万pt越えるだろうけど18.5万は越えないかな? と言うか越えないで。

    返信
  24. 133
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    同じようなこと言ってる人いたけど
    おみやげ1500をどうしようか迷ってる。
    勧誘チケットでRが出れば補助チケの星(特待生ボーナス)1個を補助チケの1/10=シール3枚に換算してシール4枚分。
    友情ポイントにすると無料ガチャ10連×15回でR確率を5%とするとシール7~8枚分。
    勧誘チケットでURが出たことがこれまでに2~3回あったと思うけど実際URが出ることなんてまずないし、SRが出ても覚醒できるor覚醒済みでシール化できるやつじゃなければほぼゴミ同然どころか所持枠圧迫要員。

    かなりの高確率で友情ポイントのほうが2倍近くお得になるけど、すでに5800人ぐらい一般生をお呼びできるぐらい貯まっててそれを使うにも時間と根気が必要なことまで勘案すると…。

    とりあえず偏って余ったおみやげがもったいないということしかわからない。

    返信
    • 133.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ゴミ同然のSRなら、いっそ売却してシール15枚分としてみては?それ込みならだいぶ勧誘チケの期待値も上がりますがね

      まぁ、とは言っても一回引いちゃったSRを売るのは心苦しい、というのはわかります…

      返信
      • 133.1.1
        133 says:

        初めて引くSRはそのうち同じのが来て覚醒できるかもしれないと思うと捨てられないんですよね…。
        覚醒済みのSRだったら迷わず銀シール獲得するんですが…。

        返信
    • 133.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勧誘チケからUR引いたことがある人が何言ってんのかね
      SRは被り引けなきゃゴミ同然理論もいかれてるし

      返信
    • 133.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      期待値という言葉をしってる?
      勧誘チケの期待値はシール換算で14.8枚、友情ポイント15000分の期待値は7.5枚。普通に考えたら勧誘チケの方が倍近い見返りが期待できるのだが

      あと、ゴミなら売れば?ゴミとか言われるぐらいなら売られた方がマシだと思うよ

      返信
  25. 132
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    結局190000までクールで絞ってスリワンのスコア来なかったわ。あまったおみやげ約8000個どうすんだよ……

    返信
    • 132.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      放っておけば自動的にGに交換されますw

      返信
    • 132.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      交換期間終了後の40万Gを素直に喜ぶしか…

      返信
  26. 131
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    思ったより16万pt後も伸びてるな
    丁度18.5あたりで終わりそう
    お、終わるよね?

    返信
  27. 130
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このペースで行くと、イベラン1万位13:30〜14:30の時速値5,000pt超えそな勢い。

    返信
  28. 129
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    不満というほどでもないけど、

    背景交換したりしていると、おみやげの調整がすごくめんどくさい…

    返信
  29. 128
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回走ってつくづく感じたこと。
    ・ライフゼロに向かってスリリング・ワンウェイ
    ・階段なきTECHNICALはTECHNICALじゃない
    ・ぶっちゃけ、近未来とスリワン(どちらも正規)は詐称レベル
    ・スマイルは正義(今回ないけどDDDも届星も最難関ではない)

    今までピュア最弱だったからピュア限ばかり回していたけど、今回のでスマイル限を回すのも検討しようかと思った。

    返信
  30. 127
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ズラ丸2枚背景勧チケコンプ&ポイントでお土産追い求めて90000という中途半端な感じになってしまった
    本来あるべき達成報酬(SR)が空欄になったのくらいかなー不満は

    あっ聖なる日の祈りと夢夜空でいつもスコアアップ出るのありがとうございます(白目)

    前よりだいぶ改善されてるとおもいましたこんごにきたい(小並感)

    返信
  31. 126
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3日前ぐらいからss出る確率すごい高くなってるように感じる
    昨日は2~3回に1回ss出てた
    俺だけかな

    返信
    • 126.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      目標ptまで石砕き終わってこれで最後~ってライブした後SS出現した身からすれば羨ましい限り
      今更出られても意味ないし…

      返信
  32. 125
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    属性スポット、各30回ぐらいずつプレイして、未だに近未来が出ない。出たのはシクレで2回だけ。 
    逆にスリワンは15回近く出た。スコアとのセットはなかったけど。

    ランダム抽選は偏るって改めて思った。

    返信
  33. 124
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もうスリワンも大体全パフェで噛み合わせられるのに、回数やってる割にスコア特技全く来ない…。それぞれ2回ずつは来たけど、どちらも鳴かなすぎて結局応援なしのスコアが1番鳴きが良くて、それが1番スコア高い始末()

    返信
  34. 123
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげ交換をチケットか友情ptか悩んでいて、桃シールの為の友情ptに心が傾きつつあったんだけど、勧誘チケなら(結果は何であれ)補助チケ1/10枚になるって考えもできるから、また悩んでしまっている…

    返信
    • 123.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おみやげ1500あるなら勧誘チケだと思います。補助チケ1/10かつ運が良ければURですし。

      返信
      • 123.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        返信ありがとうございます。
        確かにURは1%ですが可能性はありますもんね!おみやげの偏りを調整したら取れるのでチケットにします。

        返信
  35. 122
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつもだとLP漏らすことなく楽しくシャンシャンしてるんだけど、今回はSSでの4倍プレイの為に、SSが出たら放置してLP回復を待ってたのに、急な予定が入ったり、仕事が終わらなかったりで期間中、何度も漏らしてしまったorz 
    これまでのイベントは、仕事終わってから1日、石1~2個の消化ペースでプレイしてきたけど、おさんぽも同じペースで行くなら、SSが出たら石を使う、ってのがいいのかな? それともSSの方を放置しておく?
    とはいえ……

    自分としては、SSがいつ出るのかが分からないのがつらかった……

    返信
    • 122.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ぐうわかる

      返信
    • 122.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分はSSきたら石使ってた
      溜めた後やったときはLPせっかく溜まったのに4倍消費して「あ、もうおわっちゃった」感がさみしかったっていうのもある
      漏らす心配もないしね

      返信
  36. 121
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここから50000ボーダーがどこまで伸びてくるのか。明日は走る時間ないし、70000超えるならヨハネ2枚は諦めた方がいいかもしれん。64000くらいで収束してくれると助かるんだけどなぁ。

    返信
    • 121.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベラン5万位は7万pt超えてくるよ。
      7.5〜7.7万ptくらいで安全圏8万pt。

      返信
      • 121.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        じゃあ走った方が石損失か。すでに4個とかしたけど、安全圏まではあと7か8個石必要でリターン3個ならヨハネ1枚で我慢すれば石キープできるし。

        返信
  37. 120
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン1万位が完全に19万pt目指して突き進んでる。

    返信
    • 120.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      走ってる人の一人の個人的思考ですが、目指してるわけではなくここまで来たら後には引けないのよ
      見積り甘いと飲み込まれる
      イベント走ることに勢力使ってるからには目的に後一歩及ばないのが精神にくるのでね

      返信
  38. 119
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    他の人のプロフみてたら
    「スコアUPはもういいから特技UPきてくれ」
    みたいなこと書いてあったんだがスコアUPの方がスコア伸びるんだよね?
    ここのコメみててもそんな感じだし間違ってないよな?
    俺の見間違いかその人の書き間違いなのかな?

    返信
    • 119.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちのユニット(スコラン7~8000位付近)だと、特技UPは
      スコアUPの半分くらいの上乗せしかされませんね。
      でも、URの特技Lvが高い人や、博打SR(敏腕海未ちゃんetc.)を
      抱えている人だと、もしかしたら伸びるのかも?

      返信
    • 119.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      出張多めの多色ユニットだと、タップスコアより特技発動率の方が伸びるのかもしれませんね

      返信
    • 119.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      よくフレのユニットとかで見かけるけど、シール覚醒した穴4UR(スコアor回復)特技レベル4~5の出張だらけだと素のタップじゃ全然スコア出ないみたいだし、特技アップの方がハイスコア出るらしいよ
      穴が8つ空いてれば話が違うかもだけど、4つだと全部チャームかヒールな訳で素のステータスアップはセンタースキルのみですからねー

      返信
  39. 118
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    等倍でクールスポット粘着でスリワンがそれなりにきてはいるが肝心な特技もスコアアップも来ない…。応援なしで91万は行けるからどっちかでもきたら勝ち確定なのに15万ptまで来てもどっちも来なくてしんどい…運良く明日は仕事が休みだから6枚ボーダーと並走しながら走るけどその間に引けるかなあ…。

    返信
  40. 117
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげで交換したものが再起動するまでプレゼントBOXに送られないって問い合わせたら
    現在ホーム画面のプレゼントBOX上に表示されるアイテム数が正常に反映されない現象が発生しております
    って返信きたんだけど関係ないよね。こんなこと聞きたいわけじゃないんだけど。

    返信
    • 117.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、その件で合ってる。

      再起動することでも反映されるけど、返信メールに「恐れ入りますが、「未受取一覧」をご確認くださいますよう…」とあるはず。
      その通り操作すると表示される。

      明らかに不具合なんだけど、お知らせに出ていないのは謎。

      返信
      • 117.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なんでお知らせに出てないんだろうな
        石が貰えるって期待したのに

        返信
  41. 116
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うーん。ついに1度もスリワン+スコアUPが来ないままイベpt10万を超えてしまった。17万でも来ないって言う人もいるのは凄いな・・・多分だけど応援あり/なしが50%ずつで、応援6種は等確率じゃないかな?
    つまり、スコアアップが来るのは1/12で、スリワンが1/6だから、両方揃うのは1/72。期待値はLP消費1800で1回ということになって、5枚取り勢は2回くれば良い方。6枚取り勢でも運の悪い人は0回も十分あり得る。

    なんというか、もし自分が運営だったら、ここまで辛い設定には出来ないと思うよ・・・けど、TVアニメ2期を待たずしてボーダーも上昇したから、結果的には成功なんだろうね。ただ、今後はもうちょっと甘口になると良いなぁ・・・

    返信
    • 116.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      応援の内訳が均等とは思えないなぁ

      やたらGと経験値upが多くて
      他の4つは差があるのかわからないレベルでとにかく全部少ない

      返信
    • 116.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      G>EXP>イベpt>スコア=特技>パフェサポのような気がする。

      返信
    • 116.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どう考えてもEXPとGの応援ばっかりだから等確率じゃないよ。スコアアップは1/6以下よ。ちなみにイベptアップやパフェサポなんてスコアアップより見かけない
      EXPは大歓迎なんだけどGはほんと要らない

      返信
      • 116.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベptは何回か見たけど、パフェサポは一回も来なかったように記憶してる

        返信
    • 116.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      選曲+応援の抽選は厳しい。これには同意です。

      ただ、抽選が緩くなれば自分だけでなく、周りの人も一様にスコアを
      稼げるようになるので、今よりもっと厳しいユニット力・プレイ精度の
      戦いになると思います。
      しかもスコア差が団子状態の、阿鼻叫喚の構図になる恐れも。

      そういう意味では厳しめのところでバランスは取れていると思います。
      今後も抽選周りは変わらないでしょうから、多少愚痴ったり嘆いたり
      しながら(笑)、運が向くのを祈りましょう(^人^)

      スコアアップ廃止やスコアアップ確定を望んでいる人は、その実力は
      ぜひ今後来るであろうマカロンで遺憾なく発揮すればいいのです。

      返信
      • 116.4.1
        116 says:

        個人的には、スコアアップ廃止とか確定とかの極端な変化は望まないな。
        ただ抽選の確率をもう少し緩くすることを望むだけ。大当たりを絞った方が売れるってのはギャンブルの定石だけれども、それってスクフェスらしくない。そういうのは他所の人気ゲームに任せて、スクフェスは基本的に緩いゲームで行ってほしいなと思う。

        返信
        • 116.4.1.1
          116.4 says:

          そうですね。もうちょっとスコアアップの確率を上げるとか、
          緩和策があれば嬉しいです。さじ加減が微妙かもしれませんが。

          緩さというか、元々あまりグイグイ課金を迫ってくる感じではないのは
          スクフェスの魅力だと思います。たとえば極々初期のスコアURがいまだ
          一線級で活躍できるなんてのは、モチベ維持にも大きくプラスです。

          さて、チャレンジスポットの曲を調整して、近未来、LaY!!、スリワンが
          出たところで止めてあるので、日付が変わったら3曲連続でプレイして
          終戦にしましょうか。スコアアップ応援が来るといいなぁ…
          (連続でやれば来るというものではないですが、一縷の望みです(笑))

          返信
    • 116.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアの更新は狙って出来るもんじゃないですね…
      仮に1/72でもスマイル、ピュア、SSも回らなきゃ
      おみやげも沢山貰えないし、交換も出来ないし
      ってことは1/216以下ってこと!?

      結果的に私は今まで以上のシールがとれたから
      報酬全体で考えれば少しは甘くなってきてるかな?とも思うけど
      これ以上スコアを狙うのはもうイヤだよ~。イヤっ♪

      返信
    • 116.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      応援なんてただの運要素なんだし、来なくて当然、来たらラッキー程度って考えてる
      絶対に勝ちたいなら応援なしでも勝てるぐらいユニット強くすればいいだけだしね

      返信
  42. 115
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントが始まる前は矢澤家や好きなSISと交換できるかもしれないと思った自分がバカだった。
    始めは勧チケと交換しようかと思ったけど、友情ptの方が確実にシールが貯まって、500枚になったらURを覚醒できるので、友情ptを取ることにした。

    返信
    • 115.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なにも今回だけで稼ぎ切らなくても良いわけで、
      シールの貯まるペースが早くなるって考えたら
      おみやげ交換はちょっと嬉しいですよね。

      UR覚醒目指してがんばろー!

      返信
  43. 114
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげ導入でポイント報酬全取り後も走る意義が多少は出来たけど、友情ptとGだけなのが微妙
    R先生とアニマルsも回数制限無しで交換させて欲しかった

    返信
    • 114.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      経験値系も欲しい人いるんだね
      交換所にいる先生はどこも売れ残ってるのかと思ってたw

      友情ptで勧誘した部員をLV上げに使えば
      ついでにRシールも稼げてお得だから友情ptにしたらいいし
      それ目当てで走ってる人も多いみたいだけど
      LV上げの手間を省きたいってことかな?

      返信
      • 114.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        先生の必要おみやげ個数が少なかったら交換してたと思う
        アルパカとしいたけはこれまでのイベでもう十分居るからうちっちーなら欲しかった
        動物は経験値上げに使うもよし、売ってもよしで部室も圧迫しないからいざって時の為にとって置けて使い勝手が良いのも利点

        返信
  44. 113
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっと、やっとスリワンとスコアアップがキタ━(゚∀゚)━! そしてフルコンできた~!! これでスコラン余裕になった!! 今回の目標の全報酬も取ったからあとはまったりやって可能性あらばヨハネ3枚狙います!!
    やっぱ運要素は楽しいww

    返信
    • 113.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おめでとうございます

      やっぱ多少は運要素ないとつまらんよね、自分の運に一喜一憂したりするのもまた楽しみだと思う

      ちなみに僕はいつまでもスコアアップこないので、諦めてユニット強化にまわりました…いろんなものを犠牲にしながら…

      返信
  45. 112
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    浴衣ちゅんが来てくれたからお散歩で手に入れた花火背景にしてパートナーにしてる
    祭りの終わりの花火をみたあと俺君とことりは…

    返信
    • 112.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ぶっぶー多くて草

      返信
    • 112.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ( * 8 * )「俺さん…」
      俺君「ことり…」
      (・8・)「ちゅんちゅん(マルノミー)」
      俺君「あっあっ」

      (・8・)「………」

      (^8^)「ちゅんちゅん」

      返信
  46. 111
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここ数日は一万位が微妙に失速してるな。LP減・ptアップの導入で「目標ptに達するまでに溶かす石の数」は確実に減ったけど、「石を溶かすこと自体の価値(得られるもの、サポートや勧誘チケット)」はあまりなく、せいぜい箱空けと友情ptくらいだと気付いたのかな
    当方は花丸2・背景4・チケット2の交換で計お土産約8500得るのに117000ptくらいになりそう(序盤はSS4倍やってなかったから、やってたらもう少し少ないptで終えられてたかも)。13万に勧誘チケットそのまま有れば続けたけど存在しないし、16万の石まで行くのは流石に損失がでかいからここで終わりかな
    正直ロクボとかで石・勧誘チケットバラまくくらいなら、イベントにある程度参加した者だけが得られる達成報酬という形で豪華にして欲しいんだけどな。やっぱりチャレフェスと比較してしまうとお散歩は産物が劣る
    これでも11万ptに達するのに第一回は石22個要したのが、第二回は14個で済むから大分良くはなったんだけどね(5ヶ月間のランクアップのMaxLP増加分はあるが)
    次回は達成報酬の穴空きを元通り埋めたら文句ないかな(つまりチケット最大4枚ゲット可)。あとは、あまりイベントに参加しない人もゲット出来るように背景はもう少し消費お土産少なくしてバラまいても良い(普段あれだけ背景を出し渋ってるくせに、今回4つも出してくれたと思ったら高すぎた感じ)

    返信
    • 111.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      失速と言えるほどの動きなんて時速レベルで見ても全然感じなけどなあ

      定点からの伸びが1万pt達したのが6:00頃、直近の12:30データで+13457pt
      どちらも昨日/一昨日を上回ってて、軽くスパートがかかっているように思えているんだけど?

      返信
      • 111.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その昨日一昨日の話をしたんだけどな…
        メンマ氏も一言考察で失速って書いてるくらいだし

        ところでぶっぶー先行の様子だけど、報酬増えて困るの…?

        返信
        • 111.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          土日と比べれば伸びが鈍るのは普通のことなんじゃない?

          それに、失速って「急速に速度を失う」と言う意味もあるわけでしょ。
          そんな落ち込みあったかな〜? 何より、期間10日で日速値から失速が読めるのかな〜? と言う、むしろ疑問があるわけ。
          達成SR前後で時速が半分近くに落ち込むのは失速って言えるけど。
          (そう言えば今回2.5万ptの”失速”、ほとんど出なかったな)

          報酬のご意見は他の人に任せます。

          返信
  47. 110
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自然回復だけだと50000ボーダーは60000ちょいだけどみんな明日明後日走るんかなぁ。

    返信
  48. 109
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダーとは関係ないけど質問。 おみやげ交換所にある背景って交換しますか(または既にしましたか)?思い出としてゲットしたい気もしますが、効率的には友情ポイントあたりに換えた方が良さそうなんですよね。その辺りのご意見お聞かせください。

    返信
    • 109.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      後から欲しくなっても入手できない可能性が高いから、とりあえず背景は交換する予定。
      背景固定で使わないけどね(笑)
      友情pとかGは他のイベントでも手に入るし。

      返信
      • 109.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        花火の背景は綺麗だから固定にしている。
        他のは背景にしようと思わない。

        返信
    • 109.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      後で回収できないものは回収しておきたい性格なので。

      返信
    • 109.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      R先生(後、Gも)以外はもう交換して友情ptしか交換するモノ無い

      最大LP180有るせいか、ランクアップとかあって勢い余って既に16万イベントpt近くになってしまった。
      とりあえずスコラン3万位は確保出来ているけど、どうするかなぁ

      返信
      • 109.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        LP180もあって、スコラン3万位が”確保できる”のか(困惑)

        返信
        • 109.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スコランの目標は人それぞれでしょうよ(汗)

          返信
        • 109.3.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ワイ無課金。LP180ちょいでスコラン30000位は確定(ピュアクールは10000位入ったり入らなかったり、一番弱いスマイルでも20000位ほど)だけど、そんなにおかしいことなのか(困惑)
          フレンドのスコア見てても、課金額すごそうな人たちはランク関係なくスコア高いし、勧誘はあまりやらずにイベントやってたりする人たちはスコアそこまで高くないしって感じ。
          スコアはランクよりもプレイスタイルに影響が出るかと…。

          返信
        • 109.3.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          既にイベントポイントが高い位置に居るし、ここから更にスコラン高い所目指そうとすると
          イベランの方のボーダー振れ幅大きそうでどうなるかわかんないのに、それでもかなりオーバーランになりそうで

          その兼ね合いで、どうしようかって言っているだけなんだけどね

          返信
    • 109.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      109です。やはり後々交換できるとは限らないアイテムとして入手しておいた方が良さそうですね。 ご意見ありがとうございました

      返信
    • 109.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3話の背景はこの前来てくれた不思議の国編曜ちゃん(覚醒前)にぴったりだったので交換して早速使ってます。

      返信
  49. 108
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン予想下げたけど大丈夫かなあ?
    安全圏としてなら手をつけることもなさそうな気がするんだけど……。

    下げるならスコラン3万位の方。
    82万は届かない……安全圏と言える数字になるかと。

    ※「安全圏としてなら手をつけることもなさそうな気がする」と思う理由・根拠をまず述べましょう。

    返信
    • 108.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スレ主じゃないけど1万位の方は19万近くいく可能性は十分あると思います
      現時点で148,000ほどなので本日更新分で150,000近くいきそう
      ラスト一日は前回イベで約3万の伸び
      今回は全体的に一日当りの伸びが前回より1.2~1.3倍程度になっているので最終日4万近く伸びる可能性がある
      となると18万オーバーは濃厚、前日時点で安全圏確保したいなら19万ぐらい必要だと個人的には思います

      返信
      • 108.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        追加
        あくまで前回を基準に比較で考えたものです
        最近の傾向的に今回の最終日もそこまで伸びるかはわからず、もちろん18万で収まる可能性もあるので管理人の予想を否定するわけではありません
        あくまで私個人の予想として可能性はあるという話ですのであしからず

        返信
  50. 107
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何の意味もなくても、某ゲームのイベント順位称号やトロフィーみたいなの欲しいなぁとおもってしまう
    別に何の意味もなくていいんだけど、持ち物とかで見て「うーん、がんばったがんばった」って過去の栄光とか軌跡をふりかえりたい
    もしくは記録としてアルバムとかに追加されないかなー

    返信
    • 107.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      履歴振り返るの楽しいよね!
      プレボにたまってる石の獲得履歴見て思ったわ
      劇場版記念とか紅白出場記念とか不具合補填もあったよねーとか
      初イベでとっておいたのは750000位だったw

      ただ貧乏性故、石が結構どっさりあって困惑
      引退するときパーッと使うんだ……

      返信
      • 107.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        RPGなんかだと嫌われる要素だったリするよね
        戦闘逃走回数とか死亡とかレア敵何匹も倒さないと貰えないトロフィーとか……

        返信
  51. 106
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげ増加ボーナス付きのSSを4倍で数回やるとおみやげのバランスが酷い事に……
    今後引くSSにもよるので今の時点で格差を埋める必要があるかは微妙ですが、属性スポット以外のEX時のおみやげ個数も確認したので参考までに(その時々で1,2個は前後します)

    コーヒー豆、しおり、シュークリーム、うちわの順
    1話 30 10 20 20
    2話 20 30 10 20
    3話 20 10 30 20
    4話 20 30 20 10
    5話 10 20 20 30

    スマイル 20 30 20 10
    クール  10 10 30 30
    ピュア  30 20 10 20

    返信
    • 106.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これは助かります。このサイトの解説ページ(https://スクフェス速報.com/omiyage.html)にも同じような表がありますが、スマイルがどうも違うような気がしていました。こちらの方が合ってる気がします。

      ※現在は修正済みです。

      返信
    • 106.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      EXでSSのおみやげは属性関係なくボーナスなしでも最低各50個はもらえる。
      チャレンジスポットほど偏りはないですよ。

      返信
      • 106.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そうかなぁ…シークレットの方が誤差大きい気がするけどな
        プラスマイナス3はある。だから普通に50下回る種類もあるで。チャレンジは主さんの言う通りプラスマイナス2かな

        まあ、どっちにしてもシークレットがいかに出てくれるかだよね。LP減やお土産増なしでpt増だけの場合でも実質お土産2.5倍(20→50なので)だからね。正直ptだけ増えてもしゃーないけど4倍でやらないと損する
        第一回より遥かに走りやすくはなったけど、効率良く走るためにあくまで4倍前提でやらなきゃいけない制度なのはあまり好かないな

        返信
      • 106.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いや偏るでしょ
        とりあえず必ず各50個以上になるわけじゃないのは確か

        実際30ぐらい+のおみやげと20ぐらい-のおみやげで50程差が付いてたこともあったし
        シークレット出たら当然LP4倍して、その上おみやげ増量ボーナス付く場合もあるから
        チャレンジあちこち回って調整したおみやげのバランスが一気に崩れたりする

        返信
    • 106.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シール増えたけど
      おみやげとSSのおかげでスコランに集中できない…
      曲も難しいしコンボが途切れてスコアも全然伸びない
      今後は応援来た時のためにも判定強化増やそうかな。

      返信
  52. 105
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ヨハネ二枚ボーダー下方修正されないかなー

    返信
    • 105.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      予想というものの意味がわかっていないのか、ネタなのか……。

      返信
    • 105.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おかしなこと言う人だね
      ここでの予想値がイベントボーダーに反映されるわけないだろ?

      返信
      • 105.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どこのボーダー予想であっても残り2~3日前にならないと
        目安でしかないと思いますが…

        ここの管理人さんは少し高めに見積もってますし…
        それにボーダーの物理的理論値は残り時間によって減少しますし
        ボーダー争いをしている層はその理論値より遥かに低い推移ですよ…

        返信
    • 105.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほら!ちょっと下がったよ!よかったじゃん…予想。

      返信
  53. 104
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランの運要素が厳しいのはいつものことだし、それによって多少ボーダーが抑えられている側面もあると思うのだが、今回のは激辛すぎかも。イベpt7万を超えたのにスリワン&スコアUPは1回も来ず、もし運良くスコラン1万位が取れたとしても、クールばっかりやってるから おみやげが偏るだろうなー。
    個人的にはもう諦めたいけど、諦めるとUR2枚の覚醒が無駄になるんだよな・・・

    返信
    • 104.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      来なくても不思議はない、確率的にはむしろまだまだ
      イベpt同じくらいだけど、愚痴るの早い
      まだ丸2日あるんだし、諦めず頑張ろう

      返信
      • 104.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確率と言えば、仮にクールスポットだけやるとしてもスリワン+スコアUPの組み合わせは1/42とか?もっと低い? 実際には、他のスポットやシークレットスポットもあるから、LP比率ではチャレフェスよりも更に厳しいんだな。

        前からそうだとは思ってたけど、本当に1万位が欲しいならタップスコアUPは当てにしちゃダメってことだな。微課金で1万位を狙おうとしたのが間違いか・・・

        返信
    • 104.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      累計17万pt超えたけど、スリワンでスコアアップ未だに来てないぞ。今のハイスコアはスリワンで特技発動率アップ出たときの934,000ちょい超え。
      自分無課金で課金してる人々に勝てないのは重々承知しているし、たまに運がいいと10000位入れることあるから文句はないよ。
      クールばっかりやってておみやげがかなり偏っちゃったから、今回は諦めてそろそろおみやげ調整に入ろうかな…

      返信
      • 104.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自レスごめんなさい。
        どうでもいいことだけも934,000ちょい超えじゃなくて944,000ちょい超えでした。

        返信
  54. 103
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このスレ見てて気づいたんだけど補助チケ交換ってSは2枚、Rは30枚って覚醒の基準で考えるとRがお得だよね!?
    それ考えるとSRの覚醒はSでやったほうがいいのか…
    とりあえず5万位ギリでやめるか好きなとこまで走るか悩んでたけど、好きなとこまで走ることに決めましたわ

    返信
    • 103.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あなたにはここだけじゃなく、他の色々な所から情報を集める様にする事をお勧めするよ

      返信
      • 103.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        訂正

        あなたにはここだけじゃなく、他の色々な所からも情報を集める様にする事をお勧めするよ

        返信
  55. 102
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あんま関係ない話で悪いんだけども、ユニットには入らない推しのSRの被り(覚醒済)をシールにできない(精神的に)
    待ってても部室圧迫なんだけどなんか手放せない シールは欲しいけど
    みんなはどうしてます?

    返信
    • 102.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私はよっぽど置いときたい場合を除いて(あんま意味ないけど)練習してスキレベ上げてシールにしてますね…

      返信
    • 102.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今は覚醒前と後どちらも選べるしねぇ
      自分はスキラゲに使ってシールにしちゃうけど、
      性能効率偏重な今だからこそ躊躇う気持ちは大切にしてほしいと思う
      部室拡張をオススメするかな

      返信
    • 102.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どの部員も1枚は手元に残すようにしている。
      効率的に考えたら間違ったやり方だけど、そこは譲れないポリシーなので。

      返信
      • 102.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        覚醒済みの1枚を残して、その後の3枚目または2枚目のことですよ

        返信
    • 102.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私もR以上は覚醒後に重複した場合を除いて、保存してます。
      そのため部員は500人以上います。
      シールにして艦隊を強化したい衝動にかられる時もありますが耐えてます。
      おかげでランクが高い割には、弱小艦隊です笑

      返信
      • 102.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        基本、シール化のワイ。
        アルバム見るたびごとにすまない気分になってしまう。

        返信
    • 102.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3枚目はプレボ保存派なワイ、ここしばらくは何枚取っても全部プレボのまま
      なんのために集めるのか部員にも申し訳なくなってきたぞ……

      返信
    • 102.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      R以上は最初の1枚以外は喰わせてスキル上げに使っている
      SRは現状Rシールで覚醒させている

      返信
    • 102.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スレ主です。皆さんのご意見大変参考になりました
      意味はなくてもとりあえずスキル上げしてシールにするかたも多いみたいだけど、
      シールが大量に欲しいってほどでもないうちは、3枚目は置いとくことにしました~
      102.2さんのレス見て躊躇う気持ちを大切にしようと思って
      覚醒後・覚醒前を並べてニコニコします笑
      まぁ、実際推しのイベント3枚取りしたあと2枚で覚醒後の3枚目をなんかもったいなくてそのままにしてた時点で、答えは決まってたようなもんかもですけどね、今回、誕生日ガチャで3枚目が大量に増えたんで、どうしようかなーっと思ってたのでたすかりました!

      長文失礼m(__)m15日までイベント走りますのでお互い頑張りましょ~ よしまるかわいい

      返信
    • 102.8
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1枚取りなら即シール化、2枚取りも思い入れないキャラとかならシール化2枚の方が得だとは思っていますがなんやかんや覚醒させて全レベルMAXにしてからシールにしてます。石1個プラス絆MAX、LVMAX課題の足しになるし。

      返信
  56. 101
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4倍モードでの瞬間効率は高いけど、通常周回分の取得ptは通常イベより低いからpt効率悪いね
    さてボーダーどこまで伸びるかね?自分もフレもイベント3日目辺りまでは勢いあったけど今は自然回復分だけ消化してる感じだし

    返信
  57. 100
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シークレット以外等倍消費でやってきて、8万pt超えてやっと初めてLP65%が出た。なお50%はまだ遭遇していない模様
    80%ばっかりで、65%と50%の出現率低すぎない?

    返信
    • 100.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      EASYでちまちまやってシークレットだいぶやったけどLP50はまだ見たことない。
      LP65は比較的よく見る。
      一番困るのはLP80のみのとき。
      通常よりはお得だけど…。
      4倍いくかどうか迷った末に結局4倍やるみたいな。

      返信
      • 100.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        LP80%なら4倍したら20も得だからね
        チャレフェスならチビキャラ揃って体力MAX残ししないといけないのが
        何の苦労もせずに手に入るのは嬉しい

        個人的には一番外れはptアップ
        もう自然回復で11万超えるけど16万までは遠いし
        13万のチケが交換所行きで空白になったからpt増えてもねぇ…

        返信
        • 100.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          つまり常時80%かつ勧誘チケットもドロップするメドフェスこそが最強(小声)

          返信
  58. 99
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シークレットスポット全然出なくて、久々に自然回復で5万位漏れてる。20曲以上やっても出ない…こんなもんなの?

    返信
    • 99.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      10曲やって出ないこともあれば2曲ぐらいで出ることもある。
      20曲やって出ないことはまだない気がする。

      自然回復で5万に入らないのはボーダー高いのもあると思う。
      いつもは私も後半戦まで自然回復だけで5万以内キープしてることが多いけど、今回は序盤から6万台とかだった。

      返信
  59. 98
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげを友情ptに変えて、無料ガチャ回してR獲得してシールに変えて…
    補助チケ手に入るという話があるけど
    そんな大量のおみやげを手に入れるには当然石を割らないといけないわけで
    補助チケでUR確定とか石的にどうなんですか?
    ガチャ回すよりお得なんですか?

    返信
    • 98.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おみやげだけだとどうかな?と思うけど、善子ちゃん3枚目指してる
      ついでとか、サポメンやSIS目当てでごほボ開け頑張ってるとか、
      Rank上げたいとか、他にも目標があるならいいんじゃないかな?

      返信
    • 98.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おみやげ交換でUR確定ガチャ引くなんてどう考えても一般人が出来る話じゃない。(時間的な理由で)

      返信
    • 98.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お得ではないと思いますよ
      自分はイベント用に用意した石でことり誕引いて、運良くですがURお迎えできました
      イベントは余った石でまったりやります
      ユニットを強化するにはやはりガチャを回すことだと思います

      返信
    • 98.4
      98 says:

      なるほど。
      みなさんご意見ありがとうございます。

      返信
    • 98.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      箱開けして特技餌稼ぎつつイベント分のみでUR確定回せないにしても補助チケ稼いどくって感じですかね……

      返信
    • 98.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      例えば単純にLP100と200では石の価値は倍違いますからね
      古参のランク高い人ならウマウマなイベントかもしれない
      難しく考えないでも走れば走るほど後々楽になります

      返信
  60. 97
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    運が悪くて1万位から漏れそう~って方々は「今回運悪かった分どこかでSSR引ければそれで収束する」って思えば少しは気が楽になるような気がする

    返信
    • 97.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      URやSSRが増えてきて、SSRでもCS不一致だとシール化するようになって
      金シールは割と楽に手に入るようになってきたけど、
      それとは別にスコラン10000位は最終目標として目指したいな

      たぶんデレステみたいに直接の効果が無いトロフィーとかでも
      必死になって目指していたと思うw

      返信
  61. 96
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    54でおみやげ→UR確定について書いた者です
    おみやげを元にして交換できるだいたいの目安を書いておきます

    おみやげ
    各4,000コ → Sシール1枚 (友情40,000pt≒シール20枚)
    各6,000コ → 補助チケ1枚 (友情60,000pt≒シール30枚)
    各20,000コ → SSシール1枚 (友情200,000pt≒シール100枚)
    各30,000コ → UR・SR勧誘1回 (友情300,000pt≒シール150枚)
    各60,000コ → UR・SSR勧誘1回 (友情600,000pt≒シール300枚)
    各100,000コ → Uシール1枚 (友情1,000,000pt≒シール500枚)
    各150,000コ → UR確定勧誘1回 (友情1,500,000pt≒シール750枚)

    4倍中心で回していけばごほうびBOXからのシールや、ライブ報酬からの
    R部員も相当数出ますので、実際はもうちょっと少なくて済むはず
    ごほボからはヒフミ・山田先生あたりも期待できるので、
    なかなかおいしいイベですね

    ネットを見るとおみやげを万単位で稼いでる人が結構いるみたいなので、
    時間と石の許す範囲でおみやげ稼ぎなんていかがでしょう?

    返信
    • 96.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベントpt6万でお土産5500前後の自分としてはお土産15万取ろうと思うと
      イベントpt160万以上貯めないと無理ゲーなので現実的ではありませんなw
      計算が間違ってなければ周回数3700週(4倍でも900週)必要な石が600個以上なので普通に132連ガチャ回しますw

      返信
    • 96.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      96です
      この換算目安はネット上に同種の換算表がなかったからまとめただけです。
      プレイスタイルなんて各自の判断で自由に決めればいいんですよ(^-^)

      大事なのは「おみやげ→友情pt」という交換チャンネルが新設された
      こと、ただ一点のみです。

      返信
  62. 95
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SSでスコランよりも4万も高いスコアが出てしまったorz

    返信
    • 95.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そいつは残念、まぁ良くある話だね
      その時のスコアUPキャラがどんだけ鳴くかにもよったりもするし、そもそもSSってタップスコアアップ応援がやたら多い気がするし

      返信
      • 95.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        95だけど返信ありがとう。まだ日があるし、スコランが伸びる余地があると希望を持つことにするよ。

        にしても、今まで近未来を一度も引けてなかったんだけど、SSで引いて、スコアアップつきのミラチケよりもここまで伸びるとは思わなかった。

        返信
  63. 94
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

     参考にはならないかもだけど、当方現在215000ptとすこし。
     友情とG以外の景品を全て回収したのでたまったおみやげを友情に換金上限の99を1回つまり99000の友情を得てまだ少しおみやげが余っている感じ。
    仮に友情10万として一般生勧誘を100回。確率上Rは50枚。つまりシール50枚と一般生の転部分のGが手に入る。
     自分の場合9万から10万、14万から15万の間1度もシークレットが出なかったからここは運次第だとは思うけど思ったほどおみやげは貯まらないし報酬の抜けがある分9万から先は旨味は少ないと思う。友情じゃなくシールに直接交換出来るなら随分違うけど。

    返信
  64. 93
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ことり誕の影響で売上アップしてるみたいでふと気になったから調べてみたら、ここ1年の売上ランキング月平均では4月を除いてじわじわ下がってるのか。
    今回こそボーダー伸びてるものの最近の減少傾向とコメント欄での不満のやり取り見ると中堅~ライト層結構減ってそうだし、かといって新規を呼び込めてるわけでもなさそうだからこんなもんか。
    ソシャゲだし究極のところは課金しろってのは当然なんだけど、現状結果が悪化してきてるのが何とも。
    無課金・微課金でも楽しめる人が勝ちとか、不満に対して課金しろ楽しめないならやめればとかいう意見もあるけど、実際運営がこの路線で続けるつもりならアニメ2期後あたりが本当の正念場かもね。

    返信
    • 93.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアアップなんてどうでもいいようなキャラ愛派が多いライト層はスコランやスコマpt争いでは不利なプレイスタイルだからウンザリして徐々に辞めていく(正確にはイベントガチ参加しなくなるだと思うけど)のも当然だと思う
      前は性能なんてちょっと多く石割ってればカバー出来て全報酬とれたけど、スコランはどうにもならんしね

      返信
      • 93.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        2年ぐらい前までは電車の中とかでも普通に女子高生とかシャンシャンしてるの見かけたのに、今はもうサッパリだもんねえ。
        そういう層を留まらせられなかったのは蟹の失策だと思うよ。
        MASTERなんて一般層から見たら物量だけで何が面白いのかサッパリだろうし、EXだってAqours譜面は嫌らしいのが多くてうんざりするんじゃないかな。
        ライトユーザーを呼び戻すのはもう無理なんじゃないかと思う。

        返信
        • 93.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          マスターに関してはイベントに関わってないからまだマシだけど、これがイベに組み込まれたらだいぶ辞めるやつ出てくるだろうね…

          返信
      • 93.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        キャラ愛派の人にスコランの報酬ってそこまで必要なの?
        SRが報酬だったりしたら泣けるだろうけど

        返信
        • 93.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          キャラ愛勢とはいえイラスト糞な時はせめてスコランってのもいると思うよ
          より上位のシール獲得できれば目当てのカードに近づけるわけだし

          返信
        • 93.1.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そりゃ気に入ったやつを覚醒するのに使えるんだから必要でしょうよ

          返信
          • 93.1.2.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            それはそうなんだけど、シールならまだ代替効くし、スコラン勝てなかった分のビハインドとしては適切なくらいじゃないの
            そもそも覚醒なんて本来そう簡単にできちゃたまらんよ、どうしても覚醒させたいなら他の部員売るくらいしないと

          • 93.1.2.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            枝にレスつけられないからこっちで

            必要かどうかって話からずれてない?
            あと、考え方をキャラ愛派から、いらないものは売るっていう効率的な考え方に変えろっていうのは話の流れをわかって無さすぎ

          • 93.1.2.2.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            考え方を変えろとは一言も言ってないよね?そのくらいしないと本来覚醒なんてできないという例に持ち出しただけの話、話の流れわかれとか以前に人の発言ちゃんと理解してくれないかな?
            んで本題の必要云々については確かに言葉不足かもなので付け足すと、何も不利なスコランにシールを求める「必要」はないんじゃないの、というので言ってきたつもりです

    • 93.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そう言えば、もう随分前の情報だけど、海外版ではアクアの方でも誕生日限定ガチャやるみたいね
      こっちでもやるだろうか?

      返信
      • 93.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        マジですか。来年の正月のダイヤからってことですかね?

        返信
    • 93.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ああ、そうか
      今回、スコア取ったら離脱している連中も
      通常のランダムやっているのと代わらない上にそれプラス友情pt取り放題のイベントだから離脱しないのか………
      (ママライブ廻したい放題?)

      返信
    • 93.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      キャラ愛派だけど、どんな糞使用のイベでも走れば報酬貰えるんだし、正直音ゲー部分がどうなろうが知ったこっちゃない。でも糞イラストは絶対走らないっていうスタンスでやってきたから絵の劣化は痛いと思うよ。絵の劣化でイベ休んでたけど今回何故か絵師の調子が戻ったと聞いて初Aqoursイベデビューした人、俺です。

      返信
  65. 92
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアアップが来なくて今ちょうど1万ボーダー近辺に居るんだが精神的にくるなコレ
    マジ早く来て楽に打たせて欲しいわ…

    返信
  66. 91
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレンジスポットではLP等倍だと4種のお土産の獲得平均が20くらいだけど、シークレットスポットではお土産アップがなくても(等倍で)平均50くらいあるのな
    達成報酬穴抜きされたせいで魅力少ないから、端から5枚取り狙いの身としては獲得ptは今回あまり意味ないし(交換所売り切れにしたら即事撤退するつもり、それで自然に五万位以内のはずなので5枚取り)、いかにお土産稼げるかを重視で走ってたから、シークレットスポットでイベptアップ一種のみだった場合は等倍でやってたけど、この場合でもお土産増量されてると知って、今まで損してたと今更気づいたorz

    返信
  67. 90
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スリワンなかなか来なくてもだんないよっ!
    次はきっと来るから・・・

    返信
  68. 89
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回も4倍はあったのに、ここまでボーダー伸びるのはやっぱりシークレットスポットとおみやげの影響が大きいんですかね

    返信
    • 89.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      影響は多分にあると思う。
      イベpt/EXP効率を確実に上げてるし、おみやげは補助チケへの抜け道(=SR以上の勧誘)に気付いたことで有効性が認められた。

      この分だと達成カンストなんて関係なく、予想されてる19万ptも冗談ではないように思う。

      返信
    • 89.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今は亡きマカロン除くとご褒美Box開けが1番はかどる(ランダム曲扱いなのでスコアの1.5倍)&おみやげで友情pt→Rシール→補助チケ交換が可能なので、4倍で走れることも含めるとかなり良イベなのでは?

      返信
      • 89.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        4.25万に先生を、7.5・13万に勧誘チケットを、6・10万に石/G/友情ptを用意していれば素直に楽しめた
        穴空きなんかにしなければ…ね

        返信
    • 89.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベ直前のアプデで、今までLP最大値が100未満ならオーバーフローで100超しても4倍できなかったのが
      オーバーフローでも足りてれば4倍できるようになったのが結構大きいと思う
      石1個でも割るときりのいいところまで走りたくなるから

      あとシークレットスポット出るとすぐにやりたくて石割って4倍やって
      残りのLP消化してる間にまたシークレット出てまた石割って…みたいなw

      チャレフェスも出たての頃はちびキャラ揃いとか最後にまとめて報酬もらえるシステムが新鮮でついつい走ったけど
      結局こういうのは段々飽きてくるもんだから今回の成功にあぐらをかかずに改良を続けて欲しいね

      返信
      • 89.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        すでに飽きてきた
        SSは4倍でとかやってるとペースが掴めなくて地味に疲れる
        おみやげも1種類で良かったんじゃないかな

        返信
  69. 88
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    70のコメントが、スリワンをフルコンできない人からぶっぶーが付けられまくって、99になっていて草生える。
    最低で最高の煽りコメントになったな、これは。

    返信
    • 88.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あれって煽りなん?
      はたまた…

      返信
    • 88.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      煽り???

      趣旨の通りフルコンできない人がぶっぶー押しただけじゃないの?
      アンケートってコメントにも書いてあるし

      俺はフルコンほぼ無理だから、やっぱ難しいと思ってる人多いんだなぁと安心しただけだけど
      あれはなんか別の意味合いがあったの?

      返信
    • 88.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      キミこそ”ぶっぶー!”だ!

      返信
  70. 87
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シークレットスポットでの効果だけど、回数的に
    LP減>Pt増>おみやげ増になってる。
    たまたまこうなってるのか、それとも一般的な傾向なのか?
    皆さんはどうですか?

    返信
    • 87.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大体そうですね

      LP以外の2つは、LPにくっついてくる形が多いです

      返信
  71. 86
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    俺氏、近未来フルコンしスコラン75000位安全圏、ワンチャン50000入圏へ(なお怪しいところは全て判定強化に救われた模様)

    返信
  72. 85
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10回以上出現しなかったらアップ2種以上確定とか
    1種だけの場合は最低ランク出ないとか
    ちょっと工夫してくれたらだいぶストレス緩和されるんだけどな

    返信
  73. 84
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やった-!近未来でスコアアップ。しかもフルコン!
    …まぁ、シークレットスポットだったんだけどさ…

    蟹よ、最高の予行演習と運の無駄遣いをありがとう!orz

    返信
  74. 83
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここ3日シークレットスポットを見かけていないんだが
    イベント始まりたての時は4回に1回くらいのペースで来ていたというのに…
    また出るか心配になってきた

    返信
  75. 82
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10000位ボーダー予想19万か、いつものペースで石使っても離せないわけだ・・pt3倍とLP50%の効果は大きいよなぁ。

    返信
    • 82.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺の端末には80%しか存在していないんだが(怒)
      何度出てきても全て80%。65%も50%も都市伝説、効率求めたいからほんま羨ましい
      80%:65%:50%の比率ってどんなもんなの?

      返信
    • 82.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベptアップもLP消費ダウンも付かないおみやげ1.5倍だけのSSとかもあるからね
      おみやげ取りつくした終盤となってはスコアランキングの対象外でもあるし、SSが何でもかんでもおいしいわけじゃない

      返信
    • 82.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4倍できてもそこまで報酬おいしいわけじゃないからボーダーあがりそうなのがなんか不思議
      あんま石割りたくないからどっかで失速しないかな…

      返信
      • 82.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        達成カンストが節目になるか、シークレットがまだまだ引っ張っていくか、読みとして難しいとこだね。
        後者の牽引力が強ければ、ここで”安全圏”としている数字も安全圏と言えなくなる可能性だってありそう。
        ただ、未だ45万位の計上がないとこみると、上位だけが騒いでいるだけかも……。

        返信
      • 82.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ほんと不自然なくらいにボーダー加熱してるよなぁ
        おみやげの交換終わったらそこまで走る意義無いような気がするんだけどね
        ここの予想通り加熱が止まないなら久しぶりに5枚取りで撤退だわ

        返信
        • 82.3.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          全てのイベントを3枚取りしている走るのが必然な私は苦にならない
          友情pのシールバックも見込めるし、オーバーランになっても特に問題が無いですね
          最終日夜勤だからエビフライの心配もありませんし

          返信
          • 82.3.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            今回、チャレンジスポットでのゴミ箱へのボーナスも有るしね

  76. 81
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアランキングの運要素に悩んでたけど、ついに解決策を思いついた

    運が悪くても1万位に入れるようなユニットを課金して作ればいいんだ。

    返信
    • 81.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      感謝するよ。さて次の課題だが、
      ガチャの運要素について
      対策を挙げてもらえると助かる。

      返信
      • 81.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        横からだけど、じゃぶじゃぶ課金して希望の部員が出るまで回せば
        ガチャ運なんて吹き飛ぶって、何かの伝説で聞いたことある!

        返信
      • 81.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        出るまで引けば100%なので、運要素はないようなものだね!!

        返信
      • 81.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        出るまで回す教に入信するしかない

        推しの誕生日勧誘か学年勧誘をぶん回して補助チケはサポートってのがAqoursとμ’sの混成ユニットだと最適かね
        それぞれの推しが学年が違ったらドンマイとしか言いようが無い

        返信
      • 81.1.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どこかの民族の雨乞いの儀式みたいだなあ。
        アレも成功率100%らしいが、理由が「降るまで踊り続けるから」。

        返信
    • 81.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ネタだろうけど運営はガチでその思考だろうからなぁ
      ほんと運営の手のひらで踊らされてる

      返信
      • 81.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そもそもスマホゲーってそういう商売だから仕方ないね
        勝者は課金しまくれる人or無課金・微課金でも満足できる人だけよ

        返信
        • 81.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          運営がその思考なのはいいんだけど
          ユーザが運が悪くて勝てない?じゃあ課金すればいいじゃないと皮肉る現状はあんまり良い傾向ではないけどね
          現にアクティブユーザ自体は減少傾向っぽいし
          廃課金の一部は運営の手のひらで踊ってガチでこの思考になってしまっているんだろうけど(ソシャゲの闇)

          返信
        • 81.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          勝者は(中略)無課金・微課金でも満足できる人…っての大事!

          うちは微課金でスコラン1万位に入れたり入れなかったりの
          万年瀬戸際スタイル(?)だけど、毎回、持てる資材の範囲で
          工夫してユニットを強化(育成)していく過程が楽しい!

          原点回帰じゃないけど、手持ちのユニット・部員達が
          強くなってくのって、やっぱり嬉しいですよね。

          返信
          • 81.2.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そそ
            無課金のアドとして、工夫次第で戦力がガラリと変わったり、細かい強化にもいちいち喜べるってのはすごくある
            もちろん課金すればより多くのものが手に入るんだろうけど、無課金にも無課金なりの楽しみがあるんだから、課金しないつもりならわざわざ不利な部分を嘆くより単純に楽しんだ方が得

  77. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    つい最近諸事情によりタブレットに変えたんだが何でオススメされるのか全く分からない
    ノーツ間隔が離れ過ぎて指が追いつかないし早く動かそうとするとグドるからまるで詰みだ
    しかも充電しながらやると無反応連発して事実上プレイ不可能
    最初充電が原因だと想像だにしなかったから合計100LPも無駄にしちまった

    返信
    • 80.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      昔にiPhoneからiPadへ移行した者だけど、そこはもう慣れるしかないね…
      簡単な曲から徐々に慣らしていったけど、指がタブレットのノーツ間隔を覚えるまではHARDすらフルコン出来なくて落ち込んだよ
      充電しながらプレイは諦めよう

      返信
    • 80.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その辺は慣れもあるんじゃない?
      自分は慣れたら7インチくらいがやりやすくなったよ
      ちなみにandroid7なら開発者向けオプションでサイズ変更をオンにして
      マルチウィンドウを使えば半分サイズにできるぞ
      前は回転制御アプリで縦画面固定にすれば小さくできたんだけど
      いつぞやのアップデートからサイズが変わらずに見切れるようになってしまった

      返信
    • 80.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      タブレットの方がタップできる範囲が大きい分MISSになりにくいはずなんだけど、確かに運指が求められる点ではタブレットならではのデメリットかな。
      引き継ぎによってライブスピードがデフォルトに戻ったままということはありませんか?
      充電によって熱暴走が発生して反応が悪くなっているのもあるのかも。

      返信
    • 80.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      充電しながらやるのはバッテリー傷めるしオススメしないぞ
      充電=休憩時間と捉えた方がいい

      返信
  78. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スリワンはノーツ多いかもしれないけど
    私のフレさんスコア計上者の約8割スマイル2割ピュアな件

    返信
  79. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    仮にこの通りにイベントボーダーが記録されたら、狂った様に来月頭も再来月頭もさんぽになるんだろうな(ストーリーボイスは後から配信と言う形で)

    暫くチャレンジフェスとの繰り返しやな……

    返信
  80. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっとスリワンのスコアアップが引けた。
    かなり苦手な曲だからボロボロだったけど、
    100万点は超えたからお土産稼ぎに移行できそう。

    返信
  81. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ありがとう
    スリワンのスコアアップ応援出て、見事フルコンしました

    低評価どうぞ↓

    返信
  82. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランクあげつつ25万までいれたから、もう大丈夫かな

    返信
  83. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あれ、もしかしてお土産って場所によって出てきやすいものとかある…?

    返信
    • 74.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      場所によって、でてくるお土産の配分がある程度決まっています。
      私は、うちわばかりが集まってしまいました笑

      返信
      • 74.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スリワン追い求めた結果ですねw
        うちわだけじゃなくケーキもセットで集まっているはずですが?

        返信
  84. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    こりゃランキング報酬2枚は諦めかな。50000ptくらいで落ち着くと思ったけど予想以上にボーダー伸びてるし。近未来タップスコアup祈りつつスコア更新が丸い。

    返信
  85. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    19万wwwwww

    いや無理だろ…色々と…

    返信
    • 72.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      夏休みだったら行けたのかもしれない…がねえ

      返信
  86. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    一昨日あたりから丸三日シークレットスポットが出なくなった…最初の二日間は3~4曲に一回くらいは出てたのに現在30曲連続で無し。さすがに不具合を疑いたくなってきたんだけど…他の人は普通に出てる感じなんだろうか?

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      普通に出てますよ
      流石に30曲やっても出ないってのは不具合を疑うレベルじゃないかと
      思いますよー

      返信
      • 71.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        やはり不具合疑うレベルですよね…とりあえず期待せずに不具合報告してみます。

        返信
    • 71.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一回端末の電源OFFONしてみたらどうでしょうか

      返信
      • 71.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        一応電源のONOFFとか石割ってイージーやりまくってみたりとかいろいろしたんですが全く出ないですね

        返信
    • 71.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まったく同じ状況ですわ。さすがに30回とは言わないけど、
      累計10万超えたくらいから10回以上やってもシークレット来ないです
      今までは3~4回で来てたのに、ってのも同じ
      何か規制みたいのがあるのかねぇ?

      返信
  87. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょっとアンケート取らせて下さい。
    もしスリワンで運良くスコアの応援が来たとして、
    「フルコンできる」という人はハラショー、「絶対無理」という人はぶっぶーで。

    返信
    • 70.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちょw絶対無理ばっかりじゃんw

      返信
    • 70.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      絶対無理とまでは言わんが、フルコンの方も絶対とは言えない…

      返信
    • 70.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      幾らアンケート形式とは言え、このぶっぶーの数はショッキングだな。

      フレンドを見たら、スリワンでフルコンの人は誰もいなかった…

      返信
      • 70.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベント以外でも配信して練習させてくれorz

        返信
    • 70.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      この調子じゃぶっぷーですわ100いくじゃんw

      返信
  88. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    え…?
    タップスコアアップ、今回もあったの?
    今70000pt付近だけどどの曲にもそんなの1回もついてきたことなかったよ…?
    てっきりタップスコアアップ廃止されたんかなって…え…ええ…

    返信
  89. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シークレットスポットって2つ以上マップ上に存在出来る?
    出て来る場所点在してるしSS出ても普通に他のスポット回ってたら2つ目のSS、3つ目のSS……ってなるのか気になる

    返信
  90. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    クールスポットでスリワンが来たのはいいけど、まだ本調子が出ないし緊張するから他のスポットに逃げていたけど、
    今日辺りそろそろやらなければ。

    ランダムの方が正規よりまだフルコンの可能性を感じるのだけど、例のあのやり方で、
    フルコンは無理にしても、せめてコンボB以上、GOOD以下5つ以内は目標にしたい。

    タップSCOREアップは運だからどうしようもないけど、チャンスを生かせるかどうかは自分次第だから。

    返信
  91. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スリワンでタップスコア
    ミスバッド連発でコンボボロボロ
    でも10000位余裕の105万越え
    タップスコアなしの時は平均93万前後
    鳴きがよくて97万が一回あった
    タップスコアの恩恵は大きい

    返信
    • 66.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分もタップスコアup無いと95万前後だなぁ(コンボC)まぁだからスコランは余裕だよねw

      返信
  92. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まだ半分も日数経ってないけど何回も何回もスリワンで「応援キタ━(゚∀゚)━! あ、Gアップか…」ってなった末、とりあえずスコアアップとスコラン諦めることにしたわ。
    片寄ったおみやげ一回調整してからまた挑むわ。

    別に運要素が悪いとか言いたいわけじゃないから。運要素は別に良いと思う、モチベ上がるし。(今回結構走ったよ)まあ、確かに応援確定は欲しいかも知れないけど。

    返信
  93. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    同じ蟹さんから出た某音ゲーやってみたんだけど、pt報酬にURあるわ、特技アップや経験値アップアイテム、LP回復の報酬も数多くあるわ、更に石がかなり(全部集めると11連できるくらい)貰えるわ、LP3倍すると曲報酬も3倍になるわで楽しい
    何より育成がしやすい

    スクフェスももう少しポイント報酬豪華になればいいのに。同じ会社かってくらいイベント報酬の待遇が違う…

    返信
    • 64.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ついでにオートプレイも真似してほしいわな

      返信
    • 64.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      力関係が上のところが絡んで来ると好き勝手に運営出来ないから仕方ない…

      返信
    • 64.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      つまり、蟹さんの開発・運営能力には問題ないってこと。
      何か他に足を引っ張る要因があるわけだ。

      返信
  94. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マップ開いたりチャレンジクエストクリアする度にストーリースポットに移るの鬱陶しいわ
    なんでミッション分の回数クリアしたときにしか続けてプレイする選択肢が出ないんだよ
    こういうところの詰めがいつも甘い

    返信
    • 63.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      クールチャレンジスポットに行きたいときの面倒臭さといったら、もうね…

      返信
      • 63.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        表示を縮小するとほぼ全域見えるよ。

        返信
        • 63.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そのひと手間ふた手間が面倒なんですよ

          返信
          • 63.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そう言うのを世間一般では『ずぼら』と言います。

          • 63.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            『すばら』?(難聴)【咲ネタ】

  95. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    運要素がやたらと叩かれてるけどそんなに言うほどか?
    普段スコラン3万位以内の俺は、もしかしたら初めて1万位入れるかもしれんじゃないかと思うと逆にめっちゃモチベ上がるわ。
    打線まだ弱いのにガチャ用の石割り過ぎて2日でマルちゃん3枚どりしてしまったw

    返信
    • 62.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      でも、あなたは1万位入れてラッキーくらいにしか思わないんじゃない?今後課金ペース上げる予定ある?
      反対の立場でそれなりに課金してきて1万位常連だった人が1万位から落とされると相当萎えるんじゃないのかな、課金もログインすらもやめるかも
      まあ一回落とされたくらいで辞める方もどうかと思うけど、チャレのチビキャラにスコアアップが無いのと比べるとそりゃメド・お散歩は不満出るでしょうよ
      俺はこう思うけど、一般的にはどうなんだろうね。運良く2万位→8千位と運悪く8千位→2万位の両方を生み出す運要素で、課金欲というか運営の利益?は増えてるか減ってるか、皆どうなってると思う?

      返信
      • 62.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        もし20000位に落ちたとしても、運よく8000位に戻れるかもしれない
        そこが運要素の面白さかな

        返信
      • 62.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なんでユーザーの俺らが運営目線で利益がでるかどうか考えるんだ?
        それはともかく、運要素で運営が儲かるのは今のソシャゲの天下をみれば一目瞭然だと思う。

        返信
      • 62.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        これまで課金してきて1万位以内常連だった人は今回も安全・安定だし
        仮に圏内から漏れるようならまた課金するだけだ
        そこで渋るような人間は、元より1万位内には存在しない

        返信
    • 62.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあどのあたりまでの運要素なら許容できるかってのは人によるからね
      自分の場合おさんぽぐらいならいいけどメドフェスはマジでイラつくしね

      返信
  96. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    運要素って……ソシャゲの根幹に何をそんなにグチグチ言ってるんだよ……

    初心に帰れ。回せば出る。回さなければ一生出ない。

    返信
    • 61.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同感

      俺はスコア応援来れば、1万行けるクチだけど全く持って不満はない。

      回しても出ない?数が足んねぇんだよ、出るまで回せ。
      我がままばっか言ってんじゃねぇよ。

      返信
  97. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シークレットスポットでスリワンフルコン100万超え(スコランには計上されない)

    めちゃくちゃ悲しい…いやまだまだ日数はあるし頑張るけど!その鳴きをチャレンジスポットで発揮しておくれ!!

    返信
  98. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    100,000G毎に応援変更とか出来れば良いんですけどねえ
    メドの曲変更みたいに

    返信
  99. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    タップ応援来るだけで8~10万くらいスコア上がる、こんなに変わってくれば一万位「近辺」じゃなくても影響力でかすぎでしょ
    そもそもフルコン応援なしの時よりもコンボC応援ありの方がスコア高まるってどうなのよ
    チャレフェスはこの点応援ないから平和よね

    運で落ちるくらいの一万位「近辺」の人は課金しろっていうコメントあるけど、先にチャレフェスで入賞できない一万位近辺の人は課金しろって言う方が筋が通ってませんか?
    運良く入賞出来た人はラッキー程度にしか思わない(たまたま入っただけで、もっと課金してもっと安定させようって思うかな?)だろうけど、運悪く落ちた人は萎えて辞めるんじゃないの(だいぶ前こういう書き込み実際あったし)運営ほんまに得してるんか?

    もうただでさえEXP稼げないイベントなんだから、応援はEXPアップ固定でいいよ(笑)

    返信
    • 58.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ………
      今の仕様でEXP稼げないんだろうか?
      SSでLP半分、EXP上昇、4倍、更に応援EXP来る事も有りうるのにそれでもEXPよく無いだろうか?

      まぁ、多分に運の要素が多いけど

      返信
    • 58.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      タップ応援来るだけで8~10万くらいスコア上がる、こんなに変わってくれば一万位「近辺」じゃなくても影響力でかすぎでしょ
そもそもフルコン応援なしの時よりもコンボC応援ありの方がスコア高まるってどうなのよ
→そういうもんだと思ってる。そんだけ

      運で落ちるくらいの一万位「近辺」の人は課金しろっていうコメントあるけど、先にチャレフェスで入賞できない一万位近辺の人は課金しろって言う方が筋が通ってませんか?
→返す言葉は同じ。課金したら?

      運良く入賞出来た人はラッキー程度にしか思わない(たまたま入っただけで、もっと課金してもっと安定させようって思うかな?)だろうけど、運悪く落ちた人は萎えて辞めるんじゃないの(だいぶ前こういう書き込み実際あったし)運営ほんまに得してるんか?
      →運営の得なんぞ知ったこっちゃねぇわ。俺がその分課金してやんよ。

      もうただでさえEXP稼げないイベントなんだから、応援はEXPアップ固定でいいよ(笑)
      →俺は4倍使えるイベの方が経験値稼げてる。

      返信
      • 58.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        廃課金かな(笑)文句を言う人が出ないはずがないと言ったまで。

        それと4倍ある方がEXP稼げるっていうのは4倍でラクして時短して非4倍イベより走ってるだけやろ?時間効率じゃなくて石効率の話してるんだよ、常時EXPに倍率かけられる分チャレ・メドの方がEXPは美味しい

        返信
        • 58.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          石に困ったことないから石効率なんて考えたことなかったわ・・・足りないなら課金しよ・・・?(提案)

          返信
        • 58.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          苦労して稼ぐか楽して稼ぐかならどっちがいいかんなて聞くまでもないだろ?

          返信
  100. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    運要素が強すぎるのがだめなんでしょ。
    運次第で「挑戦さえさせてもらえない」というのは論外。

    極端な話、豪華賞品がもらえるスコアランキングに当たりくじを引いた人だけ参加できますってなったら参加できなかった人は怒らない?
    挑戦さえできれば上位入賞できるのにって人は不満しかないでしょう。

    ランキング、つまり競争っていうのは、土俵が同じであって初めて成り立つんですよ。
    ただでさえ金を払えばドーピングできるのがスマホゲームなんだから、それ以外の不平等は不満が出るのは当たり前。
    くじで参加者を決めたり、当たりを引いた人だけ100m走を80mにしたり、そういうのはだめでしょう。
    運要素をからめるなら、せめて100mを95mにするとかにしておかないと。
    ptランキングではたまにptアップが出たって不満を言う人は少ないでしょう。
    あれは、それが出ようが出まいが些細な影響しかないからですよ。
    運要素はあってもいいけど強すぎたらだめ。

    返信
    • 57.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      極端な具体例示されてもなあ
      運要素強すぎるとは思わないけど

      返信
    • 57.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      曲は6択、ボーナスはハズレ付き6択。
      これが古参/新参/廃課金/無課金で選択率に差がつけられているわけじゃないよねぇ。
      これのどこが”同じ土俵じゃない”わけ?

      返信
    • 57.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      参加出来るまで石割れ。
      それが出来ないならばそれはあなたの認める差である金払ってドーピングできるかどうかの差では?

      返信
  101. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    運要素がダメというより確率と試行回数的に割に合わないと感じる人が多いんじゃないかと
    選曲1/6と仮に応援が発動しないことを無視して全部等確率で発動するとしてタップスコアアップ1/6
    1/36≒2.8%
    この程度の確率なら100回200回の試行じゃ結構偏る
    しかもその確率を引いてからようやくプレイングとスキル発動のもう一勝負
    毎回言ってる気がするけど50曲に1回でも曲と応援を選べる、所謂天井的なのを設ければ解決だと思うんだけどな

    今更運要素が無い方が良いとまでは思わないけどマカロンがこういった運要素無しでずっとやってるし無いなら無いで気が楽だからありがたい派

    返信
  102. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    達成報酬より先にお土産でずら丸降臨した。
    SSしだいではあり得るのか・・・

    返信
  103. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    運要素はどうしてもダメだという人に提案なんだけど
    おみやげ全種を各150,000コ貯めるようにしたらどう?

    おみやげ各150,000コ

    友情1,500,000pt

    モブガチャ15,000人分(10連で1,500回)

    ≒R部員750人(確率5%として(これだけ回せばだいたい収束するはず))

    シール750枚

    補助チケ25枚

    UR確定ガチャ1回

    最後のUR確定ガチャで何が出るかが運任せなのは仕方ないけど、
    時間が許す人は試してみるといいでしょう
    シークレットスポットや4倍を利用すれば期間中にできるかも?
    Rankによっては石もそんなに使わないはず

    スコランで運要素が紛糾してる「金シール1枚」でいいのなら
    おみやげ各100,000コぽっちの話です(“ぽっち”かは微妙だけどw)

    ソシャゲに運要素があるなんてあたりまえのことです
    課金力や強運で運要素を排除できないなら、極力運要素に頼らないで
    希望を実現する代替案を考えないと

    文句ばかりゴチャゴチャ言っていても何も始まりません

    返信
    • 54.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すみません、54の自レスです
      金シール1枚相当ならRシール100枚分なので
      おみやげ各20,000コで足りますね
      意外と現実的なのでは?

      返信
    • 54.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      150万pt貯めは現実的ではないのでは?w
      でも友情ptに交換して赤シール狙いの意見には同意
      8割方R当選の勧チケより同じお土産コストでモブガチャ150連回した方が赤シール貯まりそう

      返信
      • 54.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        54です
        さすがに友情150万ptは厳しいかもしれませんよね

        今回、おみやげ交換所で友情1000ptを無制限に交換できるという
        仕掛があったので、真面目にいろいろ考えてみました

        なにしろ、書いてる自分自身の引きがスゴく弱いので(笑)

        返信
  104. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今ex等倍、SS時は四倍回してるけど、これもしかしてeasyでずっと回してSS待ちした方が賢いのかね?
    あと1万位と5万位最近のイベの中ではかなり高いよね
    最近石使わなくても終盤まで3万位近辺だったけど今回5万位近辺だからちょっと驚いてる

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベpt効率最低なのを承知の上でEASY走るのなら別に構わないかと。
      あと、退屈すぎる譜面にどこまで耐えられるか……。

      オレはEXで突っ走ることを勧めるね。

      返信
      • 53.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        難易度によるssの出現率とssの効果によっては時間効率以外はイージー回しが良いって話してる人もいますよ。

        返信
  105. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんかスコランが運要素満点とか言われてるがスコランないスコマと曲固定のマカロン以外はスコランなんて運要素満点じゃん。運ゲーってそんなに悪い?運も実力のうちだよ。

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      以前はマカロン以外スコランなくて平和だったんだよね。
      1年前ぐらいからメドフェスやチャレフェスにもスコランが追加され、スコマにもスコマptが追加された。
      メドフェスもチャレフェスもスコランに運要素あって追加された初回から不満続出だったし、今でこそ改善されたスコマptも初めは超運ゲーで不満だらけだった。
      そんな状況で追加された新イベ2種もいずれもスコランは当然のように運ゲーで、今回色々と改善されたおさんぽもスコランの運ゲー部分は残ったまま。
      俺は仕方ないともう諦めたけど、これでスコランに不満が出ないというのも無理な話だと思うよ。

      返信
    • 52.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運要素も悪くはないけど、いくらなんでも運要素強すぎると思う
      せめてどの応援付いたかわかるようにしてくれたら面目も保てるんだけどな

      ちなみに応援なしで98万以上出してるから1万位は余裕がある
      それでも少しでも順位上げたいし
      フレのライバル(こっちが一方的にそう思ってるだけだけど)に勝ちたい

      ただでさえμ’s 、Aqoursそれぞれ3属性あってそれが徐々に強化されてくんだから
      もっとマカロンみたいに納得行くまでスコア詰められるイベしたいよ

      返信
  106. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    チャレンジスポットはスコアと関係ない色はやらなくていいんだけど、EASYで10回あるいは20回やるべきか、普通にEXPERTやってお土産のバランスを取るべきか。
    やっぱりEASYはpt効率よくないんだろうなあ。

    返信
  107. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    個人的にはボーダーが低くても気にはならないんだけど、どうせTVアニメ2期が始まれば高くなるんじゃないかな? やっぱりTV地上波の影響力って圧倒的で、運営の頑張りとかあまり関係ないとすら思える・・・スクフェスだけの話じゃないけど

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だからと言って運営の怠慢が許されていい理由にはならないかと。

      返信
      • 50.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        え~、でも今回のおさんぽラリー改造って4~5ヵ月でやっているよね。
        データの入れ替えだけでなくプログラムまで手を入れる改造なのに、その間にも色々キャンペーンも打ちつつ、なかよしマッチもリリースしている。システム開発を仕事にしている立場から言えば、稼働中のシステムを止めずにこれらをこなすのって生半可ではない。これ以外の大型バージョンアップ(3DCG化)も平行して進めているしね。
        個々人で気に入らない点があるにしても、「怠慢」という言葉は適切ではないと思う。

        返信
        • 50.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          仲良しマッチで出来たのに直後のスコアマッチでスタンプやら良い報酬やら追加しないのは怠慢としかないと思いますけどね
          仮にアクアのスタンプは2期が終わってボイス揃ってからというのなら許しますけど、(G払ってでも)EXPアップくらいの「イベントに参加するメリット」をいっつまで経ってもテコ入れしないのは何なんですかね。16万超えてから走る意味皆無よあのくそイベ
          その点お散歩は友情ptだけは無制限で得られるようにはなったからマシよね。僅かながらEXPアップ応援を期待して走るのも良し

          返信
        • 50.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          怠慢じゃなくって無能であったかwwwww

          返信
    • 50.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      サ!2期でそんなに増えなかったらこのゲーム終了の予感がする

      返信
      • 50.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そりゃラブライブの人気が無くなったら、スクフェスは終了だよ。
        そんなの4年前に始まった時から分っている話で、運営が如何に頑張ろうが頑張るまいが、スクフェスの運命はラブライブ次第。仮にスクフェスが凄く改善されたとしても、この事実は変わらない。

        返信
  108. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ニュースで繰り返しやっているけど
    11年振り位に巨大太陽フレア発生
    通信や通信機器に影響が出る可能性有り
    本日12時に詳細判明
    24時辺りから影響開始

    過去には大規模停電を引き起こした事もあるレベルの磁気嵐が起きる様だから、もしかしたらその時間スクフェス出来ないかも知れないし、最悪スクフェスのサーバーがダウンするかも………?

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      つまり、そのタイミングでログインして、詫び石配布させるってことだな

      返信
      • 49.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        18時の段階では影響出てないし、仮に長時間通信障害が出たとしてスクフェスだけが影響出て他のソシャゲに問題が無いのなら詫び石あるかもしれんがいろんなソシャゲが一斉に影響受けたとなると他のソシャゲがどうするかにもよるがある意味、稀な自然現象になり詫び石とかは無いのでは(対処のしようがない故、運営責任は無い)

        返信
  109. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    わーい!スリワン出たー!…!?わーーーい!!!スコアアップ応援も来たーー!!!あっ、はーい!当然ミスするよね知ってた~~~~!!!!わかってた~~~~!!!!orz
    もう1回この組み合わせ来てくれないかなぁ(遠い目)

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ああ・・・未来の俺だ。絶対そうなる自信があるわ。
      近未来バッドエンド

      返信
      • 48.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        突然のサイコーなチャンスにフルコン出せるのでしょうか!!!

        出せないのが実力orz >俺

        返信
    • 48.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボC
      good10以上
      miss10以上
      の記録げ残ってしまったワイ
      これからどうきのこれば…

      返信
  110. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ことりちゃん生誕祭の画像が更新されてない点が最もスクフェスの衰退を感じさせるな…
    4日前なのにまだ6日前…
    やってないからわからないけど、他の音ゲーのサイトも運営してるし、更新頻度がそっちの方が多かったら…終わりやね

    返信
  111. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さて、バタバタしてたので(情報確認せずに)適当にイベントこなしてたら、10万イベントポイント強で主要なお土産を交換し終えてイベントが終わってしまった

    さて、スコランは適した勝てそうに無いしなにやるかねぇ………

    返信
  112. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回からかなり手を加えてきたくせに最も重要なスコランが運ゲーになってる点を放置してるのは理解できんわ

    返信
    • 45.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運要素ってそんなにあかんのか?

      返信
    • 45.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運要素なしだとボーダーから少し漏れてしまう人にもチャンスを与えるのはいいことだと思うけどな
      てかこれに関して文句言ってるのって大体1万位ボーダーギリギリのやつだろ
      もう少し課金して安定させろよ

      返信
      • 45.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        運要素だけじゃないって。
        文句言う奴は何かにつけ自分の未熟さを棚に上げて運営やシステムのせいにする。
        自分では何の工夫も考えることもせずただ文句つけるだけ。
        楽だよね〜、言うだけならタダだし。

        返信
    • 45.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運要素強いのはだめですね。
      今回は色別に6曲だから曲が出ないということはないだろうけど、自分が最もスコア出せる曲でスコアアップが来るかどうかで全く違う。
      ボーダー付近のやつがどうのこうのとかいうレベルを超えてスコアも順位も大きく変わる。

      人は不平等を感じると不満に思うんですよ。
      能力や経済力は人それぞれ。でもチャンスだけは平等に与えないとだめ。
      能力が足りなくて大学に受からない、経済力がなくて私大には行けない、は仕方ない。
      でも、くじで当たりを引いた人しか大学を受験できないってのは皆ブチ切れるでしょ?
      成績のいいあいつが受験できないおかげでボーダーに届かない自分が受かるかもしれないから良いシステムですか?
      それは違うでしょう。
      ゲームだろうがなんだろうがチャンスだけは平等じゃないと人は怒ります。

      返信
      • 45.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        不平等うんぬんなピュアの譜面なんとかして欲しいものですけれどね
        曲調で仕方なくってのがあるところですけれど
        それでも強引にねじ伏せてるのですよ私は

        返信
        • 45.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          運要素ダメって。
          スコラン以前に強化の根底にあるガチャを否定してんだけど。

          返信
      • 45.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        くじのくだりおかしいだろ
        みんながみんなくじを引いてる訳じゃない
        圧倒的課金力があれば運なんか全く必要ない
        ノーツ×3000出せれば応援なしの夜空でだって1万位入れるのだから

        返信
      • 45.3.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どの曲が引けるのか、どのボーナスが当たるのかは課金しようがしまいが関係ないんだから、この”チャンス”って平等だと思うんだが?

        それと、”くじで当たりを〜”くだりは確かにおかしい。

        返信
      • 45.3.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        (石砕けば)クジ何度でも引けるんだからチャンスは与えられてると思います。

        返信
    • 45.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運要素を排除したソシャゲなんて聞いたことないよなぁ(困惑)

      返信
  113. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    同スポット集中して回ってたらお土産がうちわ特化になってしまった
    どのスポットで何が多く貰えるかある程度考えながら回らないと終盤で調整が面倒な事に成りそうだ

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ピュアとスマイルも満遍なく回んなさいってことなんだよね。

      返信
      • 44.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        得意属性回ってスコラン狙い易くしました
        って仕様になったのに貰えるおみやげが偏るのは如何なものか
        うちわ100でしいたけ1枚、みたいに各アイテム毎に貰える物があっても良かったんじゃないか?

        返信
  114. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1万位と5万位はシークレットスポット×4倍の効果で前回と比べて順調な推移だが12万位はまだマイナス(管理人さんの青字は多分ミス)
    やっぱ人減ってるよなぁ

    イベが全部ランキング形式だしスコランとイベランの報酬差も含めて後発組には辛いから新規が定着しにくい土壌が出来上がっちゃってる
    固定ファンがいるからそうそうサービス終了とかは無いだろうけど大幅なテコ入れしないと以前のような盛り上がりは中々難しいそうだ

    返信
    • 43.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自己レス
      青字はいつの間にかなおってましたすみません

      返信
    • 43.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      結局はイベントラン>=スコランの報酬体系にしないと利益の先食いになって、将来の利益の先細りになる
      まぁ、こっちが考える事では無いかも知れないけどどう考えているのかねぇ?

      返信
    • 43.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      デレステやバンドリに持っていかれてますね。
      バンドリは現時点でイベP30000ぐらいで順位400000ぐらいだからけっこう人数多い。
      30000Pってスコアやボーナスキャラで違うけどブースト1(5倍)だと20曲以上やらないといけない。
      それぐらいの層は30曲近く必要かもしれない。

      デレステは今集計中だけどこっちも人数多い。
      ただでさえ強いデレステがSSR率上げたり2周年で10連毎日無料にしたりと大手らしからぬ攻めだけど、それぐらいこの業界は競争が激化してるってことですね。

      それに比べてスクフェスはライバルが少なかったあの頃の経営をあまり変えられてない気がする。
      ソフトバンクが出てきたときに、圧倒的シェアにあぐらをかいて殿様経営を続けたドコモが客を取られていったのを思い出す。

      (マクロスはやってないからわかりません。)

      返信
      • 43.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        レスありがとう
        イベント関係のやり方に加えてそういった展開の仕方も置いて行かれてますね
        運営のやり方が保守的だと書いたこともありますが基本昔から変えずに強いて言えば課金セットを追加したぐらい
        音ゲーに限らずそこそこ人気のアプリであれば節目にガチャ無料とか半額をやったりすることも多いですが
        スクフェスの場合は周年イベでもガチャに関しては6000円のセット販売ぐらい
        確かにUR確定はお得ですし無課金・微課金を優遇しろというわけではないですがそれなりの金額を一括でアプリに費やせるユーザにしか刺さらない
        ユーザ全体の心理をもっとうまくつかめないと他アプリに客を取られていくのは当然の結果とも言えます

        返信
        • 43.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ちゃんとは計算してませんが蟹は結構石配ってる印象あります。
          まぁ石配っとけばええやろ、みたいなのも感じますが…

          返信
  115. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3回目の開催の時にまたテコ入れしてほしい所も多少あるけど、とりあえず報酬のSRのクオリティを戻したのは正解だと思う。ここはそこそこ長くやってる人ばかりだからLP効率だのランキングだのって話が出るけど新規層にとって一番大事なのはやっぱりキャラのイラストが可愛い、これだわ。何気にこのレベルの絵はAqours初じゃない?

    返信
  116. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ポイント獲得報酬の友情ポイントやGがプレボ行きになってるのな

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ずっと前にエラー起こしてからずっとそうじゃなかったか?

      返信
  117. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコランの運要素は絶対に緩めないぞ、という運営の鉄の意志を感じるから、もう言うだけ無駄だと思う。それに、ほとんどやり込まない奴にスコラン報酬だけ持って行かれるのも何か癪だから、これで良いのかも。

    それはそうと、今回の管理人さんの1万位予想はかなり攻めているね。俺も期待値はほぼ同じ予想だけど、誤差を考えると95万は超えないと不安だなぁ。

    返信
  118. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スリワンのスコアアップきた
    普段はスコラン8000位をうろうろしてるレベルだけど(フルコン出来ないと10000位を切るヘタレです)一気に現時点で3桁台にあがった
    もし最後まで来なかったら10000位切るかもしれなかったと思うと運ゲーすぎて萎える
    応援確定つけられるようにするなり運要素をもう少し緩めてほしい
    確定つけたところでスコアアップなんてほとんどこないんだしさ…

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やっときたスコアアップのスリワンでミス連発
      だけどなんとかボーダーラインに届いたのはいいんだが
      もうスコアアップ来ないからこの成績が残ってしまって
      フレに見られて恥ずかしいという羞恥プレイ継続中…

      返信
      • 39.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        俺もだわwコンボBミス3
        フレ見るとスリワンで最高スコア出してる人があんまり居ないからみんなフルコンしてないんだと思うことにしてるw
        運よくスコアアップが来たら悲惨な成績が残るという…

        返信
    • 39.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      マップを広くしたんならどうせなら、イベントポイント次第でスコラン的に条件が良くなるチャレンジスポットを出現させれば良いのになって思った。
      そうすれば、イベントボーダー的にも走る奴が出て来るやろ
      (16万イベントポイント迄走ると最終的に最大ノーツ曲、スコア応援固定のチャレンジスポットが出現するとかな)

      返信
  119. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ピュア強だからピュアでやるしかない状況ですけれど
    とりあえず95万出たから予想の上方修正がかからない事を願います

    返信
  120. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SRまるちゃん何人でももらえるんじゃないかとかいう幻想を見てた時もありました。

    返信
    • 37.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もちろんたくさんもらえたら嬉しかったけど、
      現状のまるちゃん3枚でも3Pでうふふ♡

      返信
    • 37.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      31702ptで二枚目の
      花丸ちゃんに届いた\(^o^)/

      返信
  121. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おみやげと交換にするのはいいけど本来あるはずのものをなくしてpt報酬空白にするのはちょっと違うよなぁ・・

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「走らなくてもお土産でSRもチケットも持って帰れるよ。だから少しでもシャンシャンしていってね」とライトユーザーに配慮したのはいいと思う
      一方で「古参は何をしても走るから報酬は今まで通りでいい」と思われてしまっている気がする
      SRやチケットがなくなった場所にラブカ2個でも置いてくれたら印象変わるのにな

      返信
    • 36.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      始めは自分も同じこと思ってたんだけど、全然そうではないよ
      今3.7万ptで既に1枚と全ての背景を交換済み
      普段なら6万ptまで走ってやっとのところだよ、しかも背景のおまけ付き
      LPの割引とおみやげの1.5倍は大きい

      返信
      • 36.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        横からでごめん
        もともとポイボ3枚取り以上走ってる人にはSRが早く取れたか遅く取れるかの違いだけでしかなく、報酬的にはあまり変わらないってことを言いたいんじゃないかな
        いつも10万以上走る人は当然お土産も全部取れてしまうわけで、結局報酬はいつもと同じでは?ってなるんだと思う
        これは報酬だけの話で、実際にはシクレがあるからLP効率はといいし、おみやげを全部を交換して余ったら友情ptをがっつりもらえばシールにもなるから以前よりは全然いいんだけどね

        返信
    • 36.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ハイスコアを煮詰めるなら自然と累計ptも伸びるしね
      しょっぱくても良いからなんかしら穴埋めは欲しかった

      返信
  122. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ポイント報酬に勧誘チケットないやんけ

    返信
    • 35.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      取得先がおみやげ交換に変わっただけ。
      今までのイベpt 7.5万pt/13万ptを待たずとも、おみやげ各1,500獲得すれば交換できるんだから取得はしやすくなったはず。
      イベ6万ptくらい走れば2枚目SR+勧チケ2枚くらい(=おみやげ各5,000くらい)の交換はできると思うけど?

      返信
  123. 34
    K氏 says:

    イベントランキングをずらっと見てた時、嘘なのか本当なのかわからないが、諏訪ななかさんがいたんだけど……マジのすわわさんだったのかなん……?

    返信
    • 34.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どうだろう?
      すわわはその辺り、凄い厳重に隠してそうな気がする。

      返信
    • 34.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      名前検索できるサイトがあったから調べてみるといいぞ
      同名の人が何人いるんだよって感じだw

      オール舞子はまだやってるんかなぁ

      返信
  124. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんで1プレイ445ptとかいう低い値に設定してそれを修正もしないのかなぁ…

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボーナスによる加点が見込めるから。
      特にシークレットスポットの効果は絶大。

      返信
    • 33.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運にもよるけどシークレットで4倍入れれば前回のチャレフェスよりもpt効率高い。

      返信
  125. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スマイルステージ15回で近未来出ず・・
    20回までに出ますように(^ω^)

    返信
  126. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回うまく作ってあるなと思ったのは4倍消費の手軽さとスコラン上位進出の機会がトレードオフになってることね
    楽ばっかしてんなよ、スコラン入りたけりゃ地道に試行回数稼げよという運営の意図が見える
    逆を言えば4倍がなかったら応援確定くらいはあったのかも知れないけど

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ストーリーはEASYで回して、シクレは4倍、
      チャレは試行回数増やすために等倍
      時間が取れて石節約するならこんな感じがいいのかねぇ

      返信
    • 31.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      トレードオフって?
      LP消費変更がライブスコアに影響を与えることなんて微塵も無いが。(本人のメンタルは除外)

      返信
      • 31.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        意味が分からなければ黙っていればいいのです

        返信
      • 31.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お節介マンが解説しよう
        目標イベントポイントが同じで、等倍で回す場合と2倍以上で回す場合とでは、ライブをする回数が違うじゃん?
        ということは、試行回数が減る分”チャレンジスポットで目当ての曲を引きかつスコアアップの応援が乗り、その状態でコンボを繋げられてスコアタ終了!……となる前に予定ポイントに到達する可能性”が高くなるわけだ
        勿論引きが良ければ、あるいはユニットが強ければスコア詰めをさっさと終わらせて残りは安心して4倍、ということもできるし、目標が6枚狙い等で必要ポイントが高いなら最初から4倍で回してもそこそこ回数は稼げるだろうね

        というわけで、コメ主が時短稼ぎとスコアチャレンジのトレードオフと言ったのはこういう理由だよ

        返信
    • 31.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあLP消費4倍で試行回数減るのは前回もマカロンも一緒だけどね

      今回からっていうとおみやげの偏りのせいで同じ属性ばかりやると交換で損しちゃうシステム

      返信
      • 31.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        マカロンは楽曲が固定だが
        この手のはランダムになるから
        4倍の意味がかなり変わる。

        返信
  127. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新規URのリークってどこのサイトから出てるの?

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それ、めっちゃ気になる!

      リークする人はリーク源も書いてくれればいいのに

      返信
      • 30.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        リーク元書いたら次回より、リーク情報じゃ無くなるじゃん

        返信
        • 30.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          海外版のスクフェスらしいよ
          向こうの方が先行なのかな〜

          返信
  128. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursの曲でスリワンが1番苦手だから辛い
    さようなら10000位…

    返信
    • 29.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スリワンほど楽しい曲ないよw

      返信
      • 29.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        えっ?どこが楽しいっすか?
        自分も1番苦手、というかAqours最難関と言ってもいいから、そんな余裕はなく必死だけど。

        返信
        • 29.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          冒頭の「輝きたーい!」は「このハゲーっ!」って罵ってやりたいけど、
          プレイ自体は楽しいよ
          なおフルコン確率は2割に満たない模様

          返信
    • 29.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      近未来の方がスコア取れるんでないの?

      返信
      • 29.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スマイル最弱、クール最強なのワイ…

        返信
        • 29.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ピュアさいつよ、1強2弱のワイはどうしたらええんや……

          返信
          • 29.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            じゃけん属性勧誘まわしましょうね〜

  129. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やったぜ4倍で永遠に回せると思った矢先シクレの登場

    シクレ出すために等倍で回した方が良いのだろうか

    みなさんはどうしてますか

    返信
    • 28.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SSがどれくらいの割合で出現するかわからんから出たら4倍ぶっぱ
      通常のは等倍で回してる
      おさんぽどころかよちよちペースだけど

      返信
    • 28.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      とりあえず、ハイスコアも出したいのでチャレンジで通常を回してますね。
      4倍でシクレが出る確率も4倍だったら違ってたかも?

      返信
  130. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    PERFECT40回達成をフルコンボ40回と勘違い・・・

    返信
    • 27.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それ鬼畜ww

      返信
      • 27.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        でも今回のおさんぽはそれくらいにしないと飽きられるかも。
        日時指定開放がないだけに。

        返信
  131. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何だかおさんぽ1とはだいぶ違う感じがする…コメをざっと読んで読めば読むほどわからない。
    これからスタートなんだけど。
    いい方向に進めばいいけどなあ。マルのSRだってポイントでゲットしてなお、お土産交換でも貰えるのか、やりこまないと分からないですな。がんばルビィ〜☆

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自己レスです。
      マルは25000pt以降の2と3は
      お土産でGETして最大3枚ですね。

      返信
  132. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    とりあえずスマイル20回やってシークレット一回も出なかったんだけど確率どれくらいなのだろうorz

    返信
  133. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    シークレットスポットで4倍しようとひと眠りしたらお漏らしw
    SSってクリアしない限り消えないのかな?

    返信
    • 24.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アプリ再起動してみたけどちゃんと生き残ってた。

      返信
      • 24.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        シークレットが出た後、シークレットやらずにクエスト消化しても残ってるので、クリアするまで消えないのでは。

        返信
        • 24.1.1.1
          24.1 says:

          そう言う意味のことを24さんに対しコメしたつもりなんですが…。

          そもそもゲームデータはほぼ全て鯖管理なので当然と言えば当然のことで、その確認をしてみただけです。
          このことは、途中で引き継ぎ(機変/OS変)しても全く支障がないとも言えますね。

          返信
          • 24.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            データをサーバーで管理してようと
            他のスポットやったら出てるシークレットスポットが消える仕様だとしたら
            消えたデータがサーバーに保管されるだけだね

            今更レスしたとこで誰も読まないだろうけど…

  134. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    獲得モブ数は倍増しないしフルコンチャレンジしたいし回数埋めしたいし、ラクしてるみたいで嫌だから普段は4倍アンチなんだけど、
    今回シークレットスポットに限ってはフルコン石も回数埋めもないし、獲得モブ数だけ我慢して消費LP減・イベptアップ時に4倍やるか…
    獲得イベpt上方修正なかったせいで基本的に石効率ゴミイベのままだったから、シークレットスポットがたくさん来ることを祈って4倍やるのが一番効率いいんだろうね
    プレイ面倒でサボってるわけじゃないんです、効率求めた結果なんです…