【スクフェス】第30回スコアマッチのボーダー予想・推移【梨子・ルビィイベントラブライブ!】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年3月5日より、Aqoursのホワイトデー編イベント「第30回スコアマッチ」が開催されます。
前回から実装されたスコアマッチptなのですが、前回・前々回と大荒れしているのですが、再び今回修正が入りどう変わるのでしょうか?
なお、報酬と配信楽曲はこちら
そして「TECHNICALモード」に関してはこちら
スコアマッチptについてはこちら
過去のスコアマッチのボーダー結果
目次ですわ
■開催日:2017年3月5日16:00〜3月15日15:00まで。
まずはいつもどおり過去のスコアマッチのボーダー結果を見てみよう!
大体ですが、平均して3枚取りが88000pt、2枚取りが53,000近くのポイントです
大型アップデート以前の第25回までスコマのボーダーは3枚→90000、2枚→53,000と落ち着いた結果が続いたのですが、夏の大型アップデート後すぐの第26回は高騰。それ以降は2枚のボーダーは比較的落ち着いています。
第30回スコアマッチのボーダー予想
さて、スクフェス速報.com恒例のボーダー予想です。とりあえず、安全圏内の予想
■SR3枚取り⇒130,912
■SR2枚取り⇒66,919
■SR1枚取り⇒39,988
※最終日前日の予想です。
※変更後はまた追記します
※最終日は、実況モードになるので下の推移表を見てもらえると幸いです
いつも言っていますが「ボーダーは生き物」です。最後まで何が起こるかわかりません。そして、スクフェスのイベントはボーダーを当てるイベントではありません。
第30回スコアマッチボーダー推移
んでいつものボーダー推移記録表! いつもTwitterなどでつぶやいてくれてありがとうございます^^
※随時イベント情報募集中です
イベントpt推移
日付(15:30時時点) | 10000位 | 50000位 | 12000位 |
---|---|---|---|
3月5日(日) 23:30 | 12238 | 4222 | 2015 |
3月6日(月) | 18287(-741) | 7459(-469) | 4116(-278) |
3月7日(火) |
28995(-1777) 前日差:10708 |
12982(-821) 前日差:5523 |
7822(-600) 前日差:3706 |
3月8日(水) |
38219(-3399) 前日差:9224 |
18156(-1300) 前日差:5174 |
11405(-864) 前日差:3583 |
3月9日(木) |
48128(-5542) 前日差:9909 |
23545(-1832) 前日差:5389 |
14917(-1070) 前日差:3512 |
3月10日(金) |
58157 前日差:10029 |
28511 前日差:4966 |
18327 前日差:3410 |
3月11日(土) |
67505(−5908) 前日差:9027 |
33671(−1641) 前日差:4929 |
21878(−825) 前日差:3406 |
3月12日(日) |
78036(-5094) 前日差:10531 |
39011(-1626) 前日差:5340 |
25292(-314) 前日差:3414 |
3月13日(月) |
88151(-4772) 前日差:10115 |
44386(-1751) 前日差:5375 |
27864(-510) 前日差:2572 |
3月14日(火) |
99625(-4417) 前日差:11474 |
50672(-2058) 前日差:6286 |
30869(-742) 前日差:3005 |
3月15日(水) 0:00 | 104828 | 54358 | 32438 |
3月15日(水) 10:30 | 112228 | 60127 | 33686 |
3月15日(水) 11:30 | 113231 | 60401 | 33832 |
3月15日(水) 12:30 | 114567 | 60967 | 34041 |
3月15日(水) 13:30 終了1時間前 | 116517 | 61877 | 34298 |
3月15日(水) 14:30 終了30分前 | 119403 | 62961 | 34641 |
スコアマッチpt推移
日付(15:30時時点) | 10000位 | 30000位 | 50000位 |
---|---|---|---|
3月5日(日) 23:30 | 13998 | 9064 | 6935 |
3月6日(月) | 17213 | 12483 | 10464 |
3月7日(火) | |||
3月8日(水) | 22011 | 19193 | 17507 |
3月9日(木) | 22762 | 20819 | 19473 |
3月10日(金) | 23480 | 21873 | 20790 |
3月11日(土) | 23776 | 22474 | 21663 |
3月12日(日) | 24109 | 23024 | 22257 |
3月13日(月) | 24448 | 23491 | 22667 |
3月14日(火) | 24816 | 23688 | 23083 |
3月15日(水) 0:00 | 25005 | 23774 | 23270 |
3月15日(水) 10:30 | 25263 | 23879 | 23444 |
3月15日(水) 11:30 | 25297 | 23891 | 23456 |
3月15日(水) 12:30 | 25345 | 23906 | 23475 |
3月15日(水) 13:30 終了1時間前 | 25407 | 23926 | 23495 |
3月15日(水) 14:30 終了30分前 | 25497 | 23953 | 23520 |
俺氏一言考察・イベント情報
日付・イベント | 俺氏一言考察 |
---|---|
3月5日(日) 23:30 |
日付変わる前の推移なのですが、12000位が前回と一緒の数値ですw このままだと、前回より休日はないものの、学生さんたちが春休みなので、それがどう影響するか? |
3月6日(月) ・0:00 CutiePantherのMASTER配信 ・23:59 ホワイトデー編限定勧誘終了 ・スクフェスAC連動カード印刷終了 |
本日より、CutiePantherのMASTER配信スタート! |
3月7日(火) ・スクフェスACバージョンアップでうぃんがべー、新ステージ追加 ・スクフェスACにて「今日はたのしいひな祭り」イベント開催。 |
スクフェスACでは本日よりのぞえりイベントが開催中です。 ボーダー的には、前回が土曜日という影響もあり差が広がっていますが、まだ格段と差がつけられているわけではないので、油断は禁物です。 |
3月8日(水) ・浦ラジ放送日 ・園田海未バースデーイベントスタート ・12:00 スクフェス感謝祭2017トークショーステージ閲覧申し込み開始 ・17:00 デュオトリオコレクションCDの衣装決定投票締め切り |
本日より、スクフェスACでの海未ちゃんバースデーイベントスタート!そして、スクフェス感謝祭でのトークステージの申込みもスタートしています。 |
3月9日(木) | 3枚のボーダーが前回よりも折り返し時点で、-5000の差が出ています。スコアマッチptの影響もあり、全体的に伸びが滞っている状態です。 |
3月10日(金) ・16:00 μ’sフラワーブーケ編後半UR追加 |
フラワーブーケ編のにこURとホノカチャンSRが追加! スコアマッチptなのですが、イベントのちょうど中間地点を迎え、伸びが鈍化。 |
3月11日(土) ・アケフェス×スクコレ合同体験イベント「神田明神シャンシャン祭(フェスティバル)」初日 ・15:00 全曲配信開始 |
本日、神田明神にてシャンシャン祭り開催!整理券朝の8時にはなくなったそうです。 そしてイベント後半戦ということで本日15:00〜全楽曲配信です。ボーダー差は2日前からほとんど変動ないですが、1日あたり前回よりも6〜7%低い推移で来ています。 スクフェスとかラブライブ!関係ないですが、本日で東日本大震災から6年目経ちました。 何事もなくスクフェスをシャンシャンできる1日1日を大切に生きましょう。 |
3月12日(日) |
|
3月13日(月) ・0:00 第2弾セブンイレブンコラボ・クリアファイルキャンペーンスタート ・23:59 【Aqours・ミルキィ・バンドリなど出演】ブシロード10周年ライブ申し込み終了 |
いよいよ明日より、園田海未限定勧誘スタート!!!そして、本日までブシロード10周年LIVEの申込期限なので、行きたい人お忘れなく。 |
3月14日(火) ・0:00【超重要】園田海未限定勧誘開始 ※ステップアップ勧誘についてはこちら ・0:00 ホワイトデー限定ボイス配信 |
本日より、園田海未限定勧誘スタートです!!推しの人は全力で回していきましょう! ボーダーは3枚のボーダーラインが前回と着々と差を詰めています。1日あたりの伸びも若干ですが、今回が多いので明日の海未ちゃん生誕祭にかけてまだまだ伸びてきそうです。 |
3月15日(水) 0:00 ・【みんなで祝おう】園田海未生誕祭2017 ・0:00 第2弾セブンイレブンコラボ・寝そべりキャンペーンスタート |
15:30からの伸びは前回と比べると、3枚は-700、2枚・1枚はほぼ変わらない推移です。 前回は、ここから3枚→約20,000、2枚→約10,000、1枚→約4000ほど伸びたのですが、今回も最大でこれくらいは伸びてくる可能性はあります。 |
3月15日(水) 12:30 【曜チェック】スクフェス4周年記念企画まとめ |
3枚の11:30から1時間の伸びは今回が約+1330と前回のイベントよりも700近く低いです。 そして2枚も前回の約半分の+500、1枚は+200しか伸びてません。 なお、本日12:00にスクフェス4周年の詳細が発表されたので御覧ください。 |
3月15日(水) 13:30 終了1時間前 | |
3月15日(水) 14:30 終了30分前 | 残り30分!! |
【イベント終了後:3月15日16:00〜1月19日のイベント】
日付 | イベント |
---|---|
3月15日(水) |
・スクフェスAC CHALLENGE譜面 「ユメノトビラ」が配信 ・ラブライブ!サンシャイン‼︎Blu-ray第7巻特装限定版特典曲 「太陽を追いかけろ!」が4月5日15:00まで先行配信 ・3rdシングル 「HAPPY PARTY TRAIN」 4月30日15:00まで先行配信 |
3月16日(木) | ・のMASTER配信 |
3月17日(金) |
|
3月18日(土) |
博多スターレーンにてスクフェス全国2次予選 |
3月19日(日) |
イベント期間中に行われる限定勧誘
・Pickup限定勧誘(くのいち編・手品師編・2013チアガール編編)
・3年生限定勧誘
・lily white限定勧誘
過去3回行われたスコアマッチのボーダー推移
ちなみに過去3回行われた10日間開催のスコアマッチのラスト3日間のボーダー推移は以下のとおり
※リンク先へ飛んでもらえれば、全てのボーダー推移を見れます
以下「ルビィちゃんと私のイベント、盛り上げましょう♪ボーダー予想・雑談」スレ
第30回スコアマッチ ボーダー結果
第30回スコアマッチ【梨子・ルビィイベント】大変お疲れ様でしたー!
早速ですが、第30回スコアマッチのボーダー結果をどうぞ!
【イベントptボーダー結果】
SR3枚 |
SR2枚 |
SR1枚 |
---|---|---|
120914(10000位) | 63685(50000位) | 34901(120000位) |
【スコアマッチptランキングボーダー結果】
10000位 | 30000位 | 50000位 |
---|---|---|
25549(10000位) | 23970(50000位) | 23535(120000位) |
イベントボーダーに関しては当初想定していた伸びよりも特に10,000位のボーダーラインの伸びが低く、勧誘チケットがもらえる13万まで届きませんでした。途中まで前回よりも伸びが良かったのですが、やはり平日、さらに卒業シーズンということで走られない人が多かった模様。
そしてスコアマッチptに関してですが、色々と改善され、より走りやすくなった影響からか上記のような結果に。30000位と50,000位が僅か400ptしかなく、かなりの団子状態ですねw
そして、今回のイベント参加状況がこちら
https://blog.with2.net/vote/v/?m=va&id=175094
そして新規URは、職業編後半としてダイヤ姉さんが和服姿で登場!新規解禁曲は「ENDLESSPARADE」
皆さん本当にお疲れ様でした!
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イベpt 終盤と言えGW中なのにこれはマズいだろw
2日目に-10%まで行ったけど前回のの2日目は平日なんだよなぁ
スコマは本格的にテコ入れしてほしい
書くところ間違えたorz
3/5-3/15
第30回スコアマッチ結果【梨子・ルビィイベント】
1位 2613919pt 真姫 725
2位 2219808pt 海未 459
3位 2129919pt ことり 415
3位 2129919pt 希 370
5位 1618919pt 浦の星 611
6位 1577919pt A-2年生 421
7位 1566917pt 絵里 711
8位 1499896pt 花陽 985
9位 1476863pt A-2年生 267
10位 1210919pt A-2年生 336
42位 713919pt 3名
50位 601183pt
100位 480517pt
200位 298151pt
287位 252521pt 2名
300位 245422pt
500位 206941pt
738位 200000pt
1000位 175275pt
9990位 120943pt 56
9999位 120915pt
10000位 120914pt
10001位 120911pt
10009位 120887pt
49898位 63720pt 3名 68
49988位 63687pt 9名
49997位 63686pt 2名
49999位 63685pt 4名
50003位 63684pt
50008位 63681pt 3名
50100位 63652pt
119895位 34939pt 6名 91
119990位 34906pt 2名
119996位 34902pt
119997位 34901pt 4名
120001位 34900pt
120010位 34897pt 5名
120099位 34848pt 4名
168855位 25001pt 37名
168892位 25000pt 26名
168918位 24999pt
249997位 8360pt 8名
449056位 394pt 970名
14100位前後 100000pt
550000位前後 60000pt
スコアマッチptランキング
1位 35252 479 とろ★
2位 35211 598 ジャンヌ・ダルク
3位 35123 547 裏オッカム
4位 35112 378 まいまいちゅん★
5位 34793 414 高坂 丞!
6位 34586 462 tavlivion
7位 34521 555 マグロマン
8位 34510 1015 Cz.
9位 34409 391 りのれん
10位 33754 552 マキシミン@青眼の穂
9991位 25549 11名
29991位 23970 25名
49995位 23535 43名
74974位 22733 33名
119955位 21454 31名
249997位 11371 12名
449970位 428162名
スコアマッチptランキング
1位 DDD ほ7、こ、に1
2位 DDD ほ3、こ2、花、海、梨、ピほ1
3位 ラDDD ほ3、こ2 海、に、千、梨1
4位 DDD ほ2、こ、凛、真、梨、ピこ、クこ、クほ
5位 DDD ほ8、花
6位 ラSOW 真7、こ、希1
7位 ラ星 ほ3、梨2、こ、海、ピほ、ク海 1
8位 ラDDD ほ3、こ、海、ピほ、ク海、SRほ 1
9位 ラSOW 海5、こ4
10位 ラDDD ほ4、花、こ、絵1、Cほ、SRほ
上位 10名の楽曲
ラ=ランダム
DDD=元気全開DAY!DAY!DAY!
星=届かない星だとしても
SOW=スリリング・ワンウェイ
遅ればせながら、スコマお疲れさまでした。
はじめは10万ptまで走ろうかと思ってましたが、リアルが忙しく7万5千ptの勧チケゲットで無事に4枚取り出来ました。
最後の追い込みでスコマptランキングも5万位内に入れて嬉しかったです。
いつもボーダー予想ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。
どんなときも、のマスターで苦戦中。。。
右で6789876の高速階段やってる間に容赦なく5のロングノーツ頻発させられるのが堪らなく痒い
5回プレイしてコンボBすら到いてないー
最初は「ノーツ数少ない。やった!余裕じゃん(笑)」って思ったけど、600未満の譜面でもテクニックが要るってことなのね汗
イベント中、中盤以降タップタイミングが合わずコンボが繋がならなくて苦労したんだけど…
イベント後はコンボが繋がるようになったのは何故だー!!
二重投稿になってすみませんでした
イベント中、中盤以降タップタイミングが合わずコンボが繋がならなくて苦労したんだけど…
イベント後は何故かコンボが繋がるようになったのは何故だー!!
※このコメントはぶっぶー!ですわ!!
※このコメントはぶっぶー!ですわ!!
真剣な話、ここをこうすべきとか具体的な話をせずに単に○○言って周囲を煽って不快にさせてるお前らの方がよっぽど
ここまで腹立つ顔文字の使い方する奴がいるとはね
まぁつまらなかったなら、もう来なくても良いよな…?論争に関係のないガヤがいなくなるだけで平和になります
というか書き込み禁止にされてしまえよ
※ぶっぶーな表現があったため、一部修正しましたわ。今後は要望多数頂いたので対処して行きますわ。
え?なんで言ってる側はセーフで、やめろって言ってる側が規制されるん…?
※ん?規制してないけど?
すみません、書き込んだ直後にメンマさんがきちんと反映されたのを確認しました。失礼しました
※いえいえ。今後共よろしくです。
外字ニキ逝ったのか……
そういう連中が多いのは確かだが、流石に外耳連呼はやべぇ罠
スコアマッチPどうしても5万位に届かず諦めて昼にフィニッシュ。
先ほど結果見たら、49999位でした。
何て言うか、ありがとう!
後でフレンド申請しますwwwww
おめでと~、そして裏山
自分は反対に5万位まで数pt足らずに撃沈しましたww
…さて、これから惣菜買いに行かないとな
エビフライいらんからのっぽパン頼むわ
無課金だから半月に1回くらいしか11連できないけど、ここ2ヵ月ピックアップSRすらでないくらいドブってて露骨に絞られる気がするわ
補助チケに関しては1年以上URが出ない有様だし
俺はピックアップ引かないな。ピックアップ以外の勧誘はSR以上が20%の確率で出るけど、ピックアップはSSRが出ないし、SR以上が10%しかない。
ピックアップはSR以上が出にくいこと気づいてない人いるのかな?
ピックアップってピックアップ勧誘ではなく特待生勧誘の出現率がアップしてる新部員のことを伝えたかったんだが書き方が悪かった
ここ2ヵ月その20%すら来ない上、SR以上確定枠では新部員も出ないから絞りすぎだろって言いたくなる
もともと旨みないスコマだしスコラン無視(三万位)5枚11万で止めるつもりだったけど、海未誕で強化できて勝率が上がりスコラン行けそうだと思ったので、もう少し走る→120600で25600に乗ったので止めざるを得ない状況に。結局シールは貰えたけどあと一回プレイしてたら6枚取れたのにという…。今回は揚がるの承知でやってたけど、知らぬ間に揚がってたっていうショックを少し体感することができた気がする
たまたまだろうけど、今回は勝ちやすい時間帯があった。五回くらいプレイしてあまり勝ててないときに石割ってもやはり3位連発で効率は酷いまま、勝ててるときは溶かしても平均2位は取れてた。2位だと効率も十分良いし、前回のクソ仕様と違ってスコマポイントも+だからやり易かった。毎日なぜか午前・午後問わず11:30~12:30が穴場だったわ
何だ、今度のタイトル画面の曲は。また出オチを喰らいそうな曲だ。
新規URは、こんなカワイイダイヤちゃんは見たことない。
イベptや多少の石を犠牲にしてでも
スコマptだけは狙い通りに稼ぐ
それが俺のスクフェス道
しかしマッチングがひどかった、10000位くらいなのに2桁、
3桁の群れに放り込まれることが結構あってきつかったですわ
4位で一気に1万近く順位を落とすことがほぼ無いので、最終日の調整がかなり楽になりましたね。ユニットの強い人が以前より確実に1万位に入れるようになった印象。
フレの最高スコアに詳細が載ってるのでそこを見てフレがどういうタイプか判断すると、ユニットが強いんだろうなって人とユニット強くはないけどフルコン率高いんだろうなって人が10000位近辺で混在してるのでより真っ当になった印象ですね。
切断してる方が最終日に何度か見受けられましたが、前回ほどではなかったのも良かったですね。個人的には曲が決まった際に切断してもスコマpt下がるようにして欲しいですが。
三属性とも満遍なく強くて、かつ実力が安定して出せるかどうかが、上位に入る鍵だからね。
コンボA以上行っても4位になったり、フルコンできなかったのに1位になったりするマッチングは、まだ調整し切れてない感じはあったけど。
試行錯誤してやっといいイベになってきた感じですね。
スコマ最高
仕事が終わらなくてラストスパートかけられなかった……。
LP漏らしてるし、、
昨日の夜123000ptまで貯めといたんだけど1万位いけるかな?
今日スクフェス開けてないからよければ誰か教えてくれ
大丈夫ですよ!! 121000ptあたりの私が大丈夫なんで 笑 ギリギリまでやって対戦画面で確認しました
203です
ありがとう!安心したε-(´∀`*)
スコマptギリギリサンプリング値
25,548pt/23,970pt/23,535pt
揚がった方、ご愁傷様でした。
スコアマッチptの方はエビフライしたようだ…
最後にマッチングした方、お陰様でギリギリスコマpt1万位以内いけました!その方代わりに1万以下になってしまったかも(;・∀・)
ラスト一時間で110000ptから120000ptまで上げた。1万位入ったーーーー
1万位は、120914だったけど大丈夫だった?
お疲れ様でした!
最後10回ほどやったら
すべて3位以下でマイナスしまくり心が折れてる
ハナっからコンボ切れてるんだったら回線も切っちゃえばいいのに(^○^)
ヒャッハー( ^∀^)
やっぱスコマはいいねd(^∀^)b
何がいいって、そりゃ最後のハラハラどきどき感さ!
平日2時、社会人や学生がせっせと働き勉強する中で、悠々自適に勝ちのみを積み重ね順位をあげまくれるラスト(笑)
普段順位で勝てない奴に勝てるイベってのはやっぱいいねーv(^∀^)v
イベントとは関係ないんですがみなさん補助チケはいつもどっちに使ってますか?
昔は5枚集めてはSR・UR勧誘引いてたんですが20%は嘘だろってくらいURが出ないので特技の方に切り替えて引き続けてきたんですが、最近やっぱりSR・URが引きたいなと思い始め…
ちなみに微課金です。補助チケでママライブがたまに出てくれるのでおかげでそこそこ強くはなったんですがね。
私も微課金勢ですが
Aqoursの補助チケ勧誘来るまで
ため続けてます
今で50枚くらいです
UR・SRの方しかずっと回してない。
ママライブが出ればいいけどシールショップに先生が追加された今はSR以下なら損だからね…。
出たUR20枚中11枚は補助チケで出たものだからなあ…回してなかったら9枚しかUR持ってないことになるしやっぱ…20%はおっきぃよ(勿論SRでガックシのことも多いけど
やっぱりそうなんですね。。今後は根気強くSR・UR引き続けます。ありがとう!
新イベ気になるな
LPと報酬が得じゃないスコマの頻度が減らせて嬉しい
スコマpt 14:30から1分1ptになってるな14:30の時点で25500ptで25530で終わるかな?
今5秒1ptですね
ボーダー直下の人はダメ元で1勝負して勝てば天国負ければ揚がりのラスワン賭け
曲が難しいし前回のスコマにスリリング・ワンウェイが
追加されただけだからね
このボーダーは当然だと思いますよ
5月のスコマはBD7巻特典曲・BD全館購入特典のユニット曲3つが
追加されると思いますし気候も暖かくなるので盛り上がると思いますね。
曜チェック吹いたwww
それなwww
さすがに日曜日だった前回に遠く及ばないな。
スパートっぽくはなったけど、3割限くらいのペース。
残りの1.5hで5,000pt(1万位)/3,000pt(5万位)上乗せできるか?
1万位、勧チケ目指す気はないのか?
3割限だって…3割減、な。
自レススマソ
スコマpt25800ちょいでも逃げ切れそうですね、ほっとしました
危ない危ない、62500で2枚行けると思ってた。
ちょっと心配になって見に来て良かった~。
海未ちゃん33連惨敗だったし、
これで2枚逃してたら目も当てられなかったよ。
アプリ内のランキング見てもヤバイと思える成績だけどなw
ちょっと逸れるけど、スクフェス4周年企画 第一弾発表されたね。
詳細は公式サイトにて。
スコアマッチポイントのボーダー予測で様々な考察がありますが、前回とは仕様が違うため、やはり直近1時間の伸びを参考にされた方がいいと思います。みなさんエビフライにならないよう頑張ってください。
15時まで張り付ける人だけとは限らないですからね。しかも平日だから、学生しか直前覗けないでしょう。
直近を直前と見間違えてました。ごめんなさい(._.)
いえいえ、お気になさらずに
昼休みなどの決まった時間でしかプレイできない人にとっては難しいですが、先ほども述べた通り、前回とは仕様が違いますので、前回のデータを鵜呑みにするのではなく、参考程度にすることで、もしもの時に後悔せずにすむかと思います。
だいたい他のランキング導入のゲームでもそうだけど仕様変更の結果はその数値の増減の割合に織り込まれてるよ。今回で言えば仕様変更よりも休日かそうじゃないかの違いが不確定要素としては強い。
仕様変更によって終了直前の値動きが以前と大きく変わるとしたら「曲が出た時点での切断でもスコマptが減る」っていう切断殺しが導入した時位かな。今回の変更じゃユーザーの行動が変化するところまでは行かないからね。
現在イベpt75000到達してLP空&ライブ1回でランクアップ&石1個で80000到達の状態でスコマpt約25800
このままスコマptを温存するか博打張って石+1にするか…あなたなーらどうするー?
たがが石ひとつにリスクは犯さない派
石割って8万まで乗せてフィニッシュですかねぇ俺は
もちろんスコマptも無視出来ないので、3.4位を連続して取らない腕・ユニットがあることが前提ですけどね
ローリスクハイリターンな結果だとよいのですが…
温存一択では…
シャンシャン楽しみたかったら話は別…
温存。
皆さんコメントありがとうございます参考になりました
温存が間違いなさそうなのでこのままフィニッシュです
前回の比較からすると、
前回0:00→11:30 210pt
今回0:00→11:30 285pt
36%増し位。だから前回に照らし合わせると、前回ここから223pt増えてるので、303ptアップとすると、25590前後ってとこ。
ただ前回は日曜が最終日なので、今回はどう差が出るか。
一昨日から3位安定でスコマptマイナス続き。それまで何とか50000位以内をキープしてたのに今は75000位以下になってしまった。どの曲もハイスコア更新すれば2位にはなれるという絶妙な匙加減。ある意味、仕事し過ぎだわマッチングシステム_| ̄|○ il||li
自レス
仕事し過ぎというより、いい仕事してると言うべきかな?
今回はだいぶいい感じにマッチングしてくれてると個人的には思う。自分が今8000位前後で、フルコンしても勝てない格上ばかりに当たるのは一割位かな。だいたい一人格上で他が20000位前後。
だからコメ主とさほど変わらない感じのマッチングだね。
現在67977ポイント、あと石1個溶かせば70000に到達、溶かさないと干上がるかな?
干上がる可能性は五分五分だね、67000〜68000付近で終着の可能性ありだから安全を求めるなら1石使うべきだね。
14時半の結果を見て判断できる時間的余裕があるなら待機だね。
日曜日だった前回の10:30からの伸びが約6,000pt。
今回は平日なのでそこまでの伸びはないように思う。
最終的に65,000pt前後になるんじゃないかな?
だから安全圏と言えるかと。
お二人ともありがとうございます。2時半に順位確認して45000位以下なら溶かすことにしました。スコマポイントも今のままならギリギリ75000位以内だしできればもうスコマしたくない。
25600pt前後かしら
それくらいだよね
2枚、日を跨いでから11000pt増加ペースなんだが67k超が無難なのか、これ
アプリフリーズで失ったLP25が痛い
エ糞ペリアめ……
無難だね。
11万ptの石3個を出勤・通学前のひと勝負で消化した1万位と、
6万ptの達成SR2枚目取得に急ぐ5万位。
挙動の対比が面白いなあ。
だめだー。スコマポイント25500から上がらない…
金シール欲しかった…!
う~ん、イベントptのほうはこちらの安全圏予想で大丈夫そうだけど、
スコマptが毎回変わっちゃうから予想しにくいことこの上ない(^-^;
前回の数字で考えれば25,500あたりがギリギリの線かもしれないけど、
今回は前回よりはポイントを伸ばしやすいので、結局、昼休みに
戦況を見て慌てるパターンなのか…
海未ちゃん勧誘で爆死して意気消沈したけど何とかイベントpt16万まで到達
最後連敗でスコアマッチpt-200ぐらいしたけどさすがに26500越えてれば10000位は大丈夫だよね
梨子ちゃんの全身を舐め回したい
だから頑張って1位のプレーヤーを倒す
うわーきっしょい
イベントpt約125000、スコマpt約25400なんですけど1万位以内に入るにはもう少しやっておいたほうがいいですかね?
どっちもチキンレース状態
わかりました。頑張ってあと1時間位走りたいと思います
スコアマッチptの10000位のボーダー
大体、25500pt行っておけば確実だな。
25300~25500ptがいいところだと思う。
【ご参考】
前回(1.2万壁)時
23:30〜の15.5時間値=433pt
終了直前(13:30〜14:30)の1時間値=87pt
25,500ptで大丈夫でしょうか?
また”@夢花火”ってヤツがいる
1万位くらいだけど
別人かも?だけど、趣味悪いわあ
また”@夢花火”ってヤツがいる
1万位くらいだけど
今日のスコマは調子が良かったり悪かったりで全然安定しない。
ときめき分類学では、序盤でGOOD1とMISS1を出してしまったのに、1位になってフルコンしたのは4位の人だけ。
ストトラでは、途中ミス連発して、普通に4位に。
Hand in Handでは、いつもコンボCも行かないのに本来の実力以上の力が出せてフルコンしてしまって、そのまま1位でフルコンしたのは自分だけ。
DDDでは、後半にMISSを数回出して、また4位に。
これだから実際にやってみないと分からない。でも、楽な気持ちでやっている方が指を動かすのが軽くなって調子が良くなるのは確か。Popsは特に当てはまる。
既に12万位のイベントptが、SR1枚取りの予想ボーダー値を越えていませんか?今回なんとか1枚取りを目指しているので、ボーダー値の予想、もう一度お願いします。
SR3枚取りのボーダーは、13万なのかな?
上にもありますが、13万ptと言うと安全圏でしょうね。
日曜エンドという好条件だった前回が約13万ptでした。
今回は既にややマイナス推移で水曜エンドという条件からすれば、前回を上回ることはないでしょう。
12万ptまで上げておいて、昼チェックという作戦もアリかと。
終わってみないとわかりませんが始まる前は1st Liveの影響から梨子ちゃんボーダー爆上げなんてずいぶん煽ってる意見が多かったのにフタを開けてみればいつもと大して変わらないなあ
11万ptの石まで走るつもりなんですが1万以内狙った方がいいですかね?? うーーーーーーん
梨子好きなら
あと、2万ptのばして
3枚狙うのもいいと思う。
これまで1万位以内維持したくて頑張ってきたけど
ここずっとフルコン安定してても3位か4位、さっきDDDフルコン+スコア更新して4位-108ときたもんだからもう心折れた。。。
今回は一足先に退場します。。。
みんながんばれよ。。。
今はちかちゃんのホワイトデーボイスだけが癒しだ
「やったねFULL COMBO!」
…じゃなくて、こういう時は、
「お疲れ様♪」
DDDとかHiHでろくにコンボが繋げられなくてほぼ毎回「次は負けない」と言っている自分から見たら、フルコン安定はすごいと思うけどなぁ…
1万位とか、ユニットの強さと実力の両方を兼ね備えていないといけない世界なんだろうな…
ハードで4位ばかりだったから、エキスパートに諦め全開で挑戦
すると、1位を取りまくり一気に上昇した
が、未課金勢なので上位陣にフルボッコ
それでも、1位取れるんじゃね?とエキスパートばっか回している
この感覚はギャンブルに似ている。勝てないのに大賭けする感じ
私も無課金ですがSSRが各属性にあればそれをセンターにし、覚醒SRレベルMAXでユニット固めれば1位取れる機会が多くなりますよたぶんそうしてるとは思いますが。私も4位連発する前提でイベント回していたので、溶かす石が予定より1つ少なくて済みそうです。
無課金で覚醒SRレベルMAXってどうやるんだ?!シールで先生買いまくるとかか?
まさかこれ、スキルレベルMAXの話ではないよね?
SRをスキル上げするくらいなら、URが出てからスキル上げした方が良いと思うけど。
スキル(特技)レベルMAXでは無くただのレベル(SR覚醒なら80)のMAXのことを言っているのでは
と思うんだけど、センターSSRで1位の機会が増えるってのが引っかかる
そこは単純にSRとSSRのセンタースキルの差の話じゃないかな?
さっき4連続で順位1万位以内のやつとマッチングさせられてマイナス祭り
こっちは3万位付近だったのに一気に1万位分下がったしマジ最悪だわ
ギリギリ同じくらいの実力のやつに負けてマイナスなら分かるけどなんで明らかに格上のやつに負けてマイナスされないといけないのか…
普通に他にもいるはずの同等の実力のやつと競わせて欲しいわ
まさかマッチングがここまで仕事しないなんて
俺はスコア2000差で負けたりするのもなかなか腹立つけどね笑
マッチング機能してるかしてないかって、人によって感じ方が違うのかな?
完璧なランダムマッチングなら例えば1000位、20000位(自分)、100000位、300000位が組まされると二位は取れるわけで、二位だと基本的に+っぽいしイベント効率も良い。母数が450000だから20000位の人は大体二位を取れるはず
効率重視かつ地道にユニット強化してきた身としてはこれくらいしてほしいし、スコマpt導入以前は平均二位くらい取れてたと思う(可視化されてなかったからどういうマッチングなのかは不明瞭だが)。無駄にマッチング機能されても困る派。
もっとも、累計が下の方のプレイヤーはあまりプレイしていないから下にいるわけで、ランダムマッチングでもあまり遭遇できなさそうだけど。累計450000位なんてギリギリ計上されてるけど今のところポイント200ってザマだし
確かにそれはそれで悔しいけどw
同じくらいの順位のやつと戦った方が、勝てる可能性と勝てない可能性どちらも同じくらいある訳だから希望を持ってシャンシャンできるんだがなあ。
あまり上位の順位が大きく変わらなくなってきた今なんて、自分より桁が一つ少ない奴なんて明らかに勝つのは不可能だ。となると必ず+になるのはもう残り3人で2位の1枠を争うしか無いわけで。
そこで3位以降にならずに確実に2位を取れる力のあるやつがマイナスされずに着々とポイントを重ねられるんだろうなあ。
結局マッチングなんて運に任せるしかないもんかね。
今現在24917pt、10000位ボーダーとの差192pt。。。
もうちょっと伸ばしたほうがいいかな。。。あがっちゃうかな…
ここ2〜3日の推移見ても日速350pt近く伸びてるからねえ。
高ptほど伸びが鈍化するとは言え、スパートの動きまで考えると400pt以上伸びてもおかしくないと思う。
より厳しい仕様だった前回でも最後の方の時速が80ptとかだったし……。
これ以上はよう言わん。自己判断してくれ。
今時速10ちょいなんですよねぇ。なんとかなんないかな〜〜
なんて思ったり
12000pt壁だった前回も今頃の時速値は15pt前後でしたよ。
加減算値のユルさからすると前回より伸びそうな印象はありますね。
やはりスコマptは、よほどの強者じゃない限り、終盤は苦手曲を避けながらやらなければなかなか伸びないんだよな…
すでに揚がってる。
まだ時間はある、伸ばすんだ。
スコアUR覚醒済のスキレベ4は他属性に入れても良いのでしょうか?
イベントの板に書いてすいません
ピュアが弱くて何とかしたいので。。。
入れてもええんやで
まず今回イベントが前提条件
例えば、ガチャ産アクアSR(スコアUPスキレベ1、スロ4)を基準値として
他色アクアUR(スコアUPスキレベ4、スロ4)の方が期待値は高い
他色ミューズUR(スコアUPスキレベ4、スロ4)でも同程度
ちなURの他色ユニット値は4000で計算
あくまで俺のユニットで計算してるから参考程度に
スマン、CSのサブ書き忘れ
上での比較は全て学年6%ボーナス込み
スレ主ではなのですが、お聞きしていいですか?
その場合、覚醒URの方はチャームつけるので良いんですよね?
レベル4ならむしろチャームを付けるべきなんですよ
教えていただきありがとうございます!
早速実践してみたらピュア曲軒並みハイスコア出ました
ちょっと、有り得ない挙動が起きたんだけど?!
スコマ中に詰めが普通に46辺りでノーツ叩いていたら中断するか?どうか?のボタンが出たんだけど?!
スコマ中は右上に中断ボタンが無いからうっかり触ってしまったとか考えられないし機械側を操作して出した訳では無いからどういう訳だこれ?
(運良く中断最下位処置処理には引っ掛からなかった模様
まぁ、ナチュラルに最下位だったけど………Orz)
iPhoneだと4本指ジェスチャやら3本指タップでのショートカットやらがあってだな
タスク切替未遂でも中断となるから、意図せず同じようなことをしているのかと
まずは端末マニュアルをご確認ください
書かずにいられない
(自慢です)
33連から
小悪魔、春の和菓子
SSR2種
SR×5
補助チケから
ニコどんな花でも
予想外の大豊作!こんなことあるんだ…と、とりあえず上げられるところ上げてたら目が冴えてしまって眠れない
おめでとうございます!(ぱちぱち)
ついに来た推し誕!
豪遊……、豪遊!無課金で貯めた石で海未誕豪遊!
ステップアップ勧誘を回す!回す!……回す!
SR1
SR1
SSR1
ワイ、圧倒的………敗北!!!
とどのつまり負け組!!!!!!
明日から普通の海未ちゃん限定で頑張る(´;ω;`)
ざわざわ…ざわざわ…
よかったねー(棒)
メンマ氏が回された勧誘結果のスレあるから
そっちに書けば?
1位なのにうっかり「次は負けない」選んじゃって
すぐ変えようとしたらテンパって
フルコンしてもいないのに「やったねフルコンボ」にしちゃった…
マッチングした人ごめんなさい
オレも何度かやったなあw
お互い様みたいなとこもあるからそんなに気にしなくてもいいぞ
(あ、こいつやっちゃったな)的な
スコマptが始まってから一切挨拶する気なくしちゃったよ…
負けたときはもちろんその気分にならなくて、勝ったときでもつい遠慮しがちになる
その程度笑って受け流すよ。
たまに自分でもやる。
基本、1位の時は敬意を払い「ありがとう」
その他は主に「シャイニー」と気分しだいでいろいろ。
早速ステップアップ勧誘を33連回して来た
ジンベイザメときよしこの夜のやつが揃い補助チケで世界史編希を引いて大満足
後はアイドル衣装編、ベースボール編、職業編、チャイナドレス編、ハロウィン編が一枚ずつ
海未誕、前夜祭ですね
ここでガチャを引いてしまうのは海未推しとして未熟ですので、単発を数回引くことにして我慢、我慢。
滅多に当たらない海未ちゃんがたくさん来るといいなぁ
明日11連を回し今日は単発で我慢する、ということです。
友達スコアマッチptを見てたら自分より1つ下のフレとの差が22ptで順位が1100くらい開いてた
知ってたけど最後は結局団子になるのね
回を重ねるごとにボーダーもどんどん下がっていくしバカみたいね
早く走るほど損なイベントになってしまったしそりゃあptも低迷するよなあって…早めにスコマptが高くなれば上位勢と当たるしかなくなるし、だんだん周りもスコマptが高くなることから少し休んだ方が自動的に下位の者と当たりやすくなる…。
そのうえ現在の仕様なら最終日でジャンジャンスコマptボーダーが上がるだろうから最終日走った方がスコマpt的にも美味しいだろうし早く走るとメリットが何一つないんだもの…そりゃあボーダー下がるよね…。
俺、逆だと思ってる
早目にイベントpt予想ボーダークリアしちゃって
あとはスコマptが下がり過ぎないように自然回復+αでマイペース調整
普段のハイスコアランキングだと8000位前後だけど
スコマptランキングは今1000位台キープ中
157.1.1さんと同意見だなぁ
前回、スコマptはギリギリ逃げ切れそうだったのに、イベントptが
足りなくて土壇場で走ったら、お仕置きの間から一気に復帰不能な
奈落の底へ…orz
イベントptに余裕を持たせて、終盤のスコマptは調整に徹するのが
上策だと、つくづく思います。切実にw
ワイも157.1.1と同じやな
先に走ってある程度固めたら調整
最終日に追い込み云々は基本下位を食い物に出来る強者の理論だと思う
皆の者!海未ちゃんに石を注ぎ込むのだ!
おう!!!!
これまで貯めてきた、全ての石350個をついに解き放つときが来たぜ!!!!
400個を投入だ〜〜❗️
今更ながら
今回のルビィの可愛さ…
ズラ丸推しなのに浮気しそう…
海誕いよいよ今夜からですね!(3/14 00:00~)
今回も三日間で33連回す予定。
ちなみに海未ちゃんと誕生日が同じ私、
みんな思う存分祝うが良い!(スマンw)
うちの会社、誕生日に休みくれるんで、
イベント最終日と海誕をのんびり楽しみます!
カウントダウンあと2日の海未ちゃんの手の上がチュンカじゃなくて助かったちゅんw
ステップアップ勧誘は当然として、限定はどれくらい回そうかな
単発でたくさん回すのも面白いかも
おめでとにゃー!
ケチだから今年から年に9回しかガチャ引かないことにした笑笑
かよちん祭から海未祭までに石が190くらい溜まったから明日120個消費して次は四月19まで待たないといけない( ̄∀ ̄)
石50個勧誘は二度としない!
対戦が…とか言う人いるけど
スコアマッチは常にランダム譜面プレイ出来るから癖出なくていいな。
いくよFULL COMBO!は萌えるね
ちゃんとフルコンしてやったねFULL COMBO!で返してあげたよ
……ぶっちぎりの4位だけどなw
挑発したのは2桁コンボで1位だったけどやっぱスコマってたーのしー!
萌えるのか・・・
いや、人によっては本当に「萌える」のかもしれんがw
でも確かに「いくよFULL COMBO」からの宣言通りはドヤァってしたくなる。
燃えると萌えるでは意味が変わって来るんだよなぁ
各ユニットの戦力がなるべく均等になるよう育成しているから、当たる属性が偏ってもそんなに困らないけど、同じ曲ばかり当たると飽きてげんなりする…
青ジャンはもう見たくない\(^o^)/
今回まだ1回しか見てないミラチケプリーズ
未だにスマイルだけURがいない人(例えば俺氏)にとってスマイル地獄に落ちた日にゃ頭張り裂けそうなくらい4位の応酬が続くんだぜ?属性ごとにランク振分けてマッチングしてほしいわ
心なしか、なんだけど持ちユニット値もマッチングに現われるように感じてる
自分はユニット値が一番高いクールだと強敵が来やすく、一番低いピュアだと
一桁下の相手が来やすい
クール曲に苦手が多いからpt下にもよく負ける
G線もコンボ数低いがマッチングで結構勝ててる
151だけどそのつらさはよく分かる…かつての自分もそうだったから(ピュアだけUR無し)
1年近く未所持で、SR艦隊じゃ限界を感じ、シールショップで推しのURと交換したよ。
犠牲にするカードは死ぬほど悩んだけど、後悔はしていない。
交換してから更に9ヶ月後くらいまでピュアURは引けなかったからね…
という経験談から、他属性のURに余裕があるならシールショップおすすめ。
UR3人犠牲にしてか…自分にはそれはできないな。
覚醒済みURの部員を更に入手できたら、練習でスキル上げ&Uシールで、3枚貯めるまでと…
でも、属性だけでなく、特技、センタースキルが選べるのは、なかなか良いかもしれない。
UR犠牲はスキルによっては推しじゃなかったら躊躇なく犠牲にして推しをゲットしたりもしましたね。
未覚醒URでスキルが秒回復はまず使わないし…。
タイマー回復か…かよちんの「キラキラリップ」を例に取ると、こんな情報が…
レベル1 23秒ごとに60%の確率で体力が4回復する
レベル8 23秒ごとに87%の確率で体力が11回復する
が、これを育てるくらいなら、他を育てた方が…やはりタイマー型は外れスキルか…
タイマー回復URは特技レベルと穴拡張とSISでなんとかなるから(震え声)
某所のログあさっててタイマーチカに愕然としたンゴ
>最強(大正穂乃果)と最弱1つ上(正月海未)の差:約400
>最弱1つ上(正月海未)と最弱(タイマーえりち)の差:約1000
タイマーえりちについては、シール化せずに部室に温存しとくだけで
十分、愛は伝わるから、あんまり根詰めて強化せんでも…(^-^;
3年以上やってて補助なしでURひいたのが1回だけっていう俺みたいなやつもいるんやで……
1%どころか0.1%もないな、
補助チケは(当然)全敗よ……
私もそんな感じです……
始めてから364日目にようやく初UR(補助チケ)、その後は課金で出たものなど合わせて始めてから約2年で4枚とマシな感じですが普段の勧誘ではドブは最早当たり前(おそらく二回に一回は……)一年前のメンバー限定勧誘ではりんぱなの66連全てドブ(計算するとこれは0.095%の確率で起こる)と11連のドブでいちいち悲しんでいられないほどのドブの嵐
最近は運がないなら数の暴力で当てる!と開き直り新規りんぱな一枚絵の勧誘まで石を貯め続けています(メンバー限定除く)
因みに今回の海未限定もドブでした……
151.1.2.2さんも推しの誕生日まで石を貯め続ければメンバー限定で1枚くらいはUR出ると思いますので頑張って下さい!
スコアマッチptがかなりユニットとプレイヤーの強さに近くなったのは良いが明らかに格上とマッチングするクソ仕様は直ってないのな。約束された4位はいくら頑張っても無理ですので
それでも、頑張ってフルコンしたとしても、マイナスPTくらうのはツラいので
さっきまさにそうなった笑
しかもフルコンは自分だけ。
終わった時のドャァ返してちょ笑
やっぱりフルコンは偉いよ。
自分がフルコン失敗して相手ができてたら
おめ+やったねフルコン送ってる。
スコアアップ艦隊でフルコンできるようになりたいなぁ。
マッチングされた人が自分をどれくらいのユニットレベルだと思ってるのか気になる。
イベラン25000位、スコラン20000位くらいってどう思う?
うわ・・・かなり格上と当てられたな。(スコラン30000位)
コメントありがとうございます。
自分も油断するとすぐ30000位くらいになるので、それくらいの人と当たるのが一番緊張します。
まずは自分は相手の強さはスコランだけでなくイベランも見て考えます
イベランが25,000ということはおそらおく5万位ボーダー狙って少し余裕もって走っていて回数もそこそこなのでそのへんで収束する人だと思います。
たとえばこれがイベラン2500だったらもっと回数打ってるのでその辺が限度なのかな、と思います。
逆にイベラン250,000位だとしたらほとんど打ってなくてスコランそこまでってことはあかんやつや(強い人)、と思います(実際その回数で2万位いけるかはわかりませんが)
というわけで妥当な数打ってその辺ということはおそらくイベはそこそこ走るし、石もちゃんと集めてるけどアクア側で勧誘はしてなさそうなほぼ無課金の中~長期プレイヤーかな、と思います
長文失礼
コメントありがとうございます。
まさにおっしゃる通りのユニット、ユーザーです。
なにもかも当たってます、分析力すごい!
アクア少ないのも見透かされていたので今後の為にアクアはこれからガチャしていこうかと思えました。
スコマpt・イベランを見ると、ごくごく普通の人かなぁ〜と思う
弱くないが強くもない、一般的な感じ
中堅クラス(スコマpt3000位くらい)から段々と手強くなってきてるかなぁ今回のスコマは
コメントありがとうございます。
マッチングされても、このイベランならこのスコランか。って思われる感じですかね。
確かにマッチング順位も平均的だしスコマに不満もないので普通にイベント楽しいです。
無課金でのんびりと楽しまれているようですね。
羨ましいです
このゲームにおよそ90万近く突っ込んでますけど、正直課金するメリットって薄いと思います
1度課金すると人間不思議なもので次から次へと課金する癖がついてしまうので、これからものんびり気長に楽しまれるのをオススメします。
無課金だからこそ制約された条件の中でいかに戦略を立てるかが面白いと言うのもある。
特技アップやシールを誰に使うかとか。
もっとも、それ以前に上手い下手の方が問題になるので、下手では幾らユニットが強くても十分生かしきれないけど。
無課金だとURが出なくてもスコマで勝てない相手が居ても当たり前なので開き直って遊んでます。
貧乏性なので、石も頑張って節約して1500個以上あるので、少しずつユニット強化していきたいと思います。
課金すると欲も出るし底がないですよね、参考になります。
でも、きゅキュウジュウまんえん、、使ってみたい
900,000円は置いとくとしても石1500個は90,000円相当だぜ
無課金だろ?気に入った、家に来て妹をFackしていいぞ
(妹がいるなんて一言も言ってないぞ)
……とかいうオチ?
Fuckしていいとは言ってない、というオチかもっg
149です。色々まとめて返信します。
石1500個って90,000くらいなんですか、考えたこともなかったです。ちなみに、その他プレボにも貯めてて、サブストーリーでも貯めてます。妹40代とかいうオチは勘弁してください。
勧誘はチケット使って単発で毎回1回はしてます。
(チケットは55枚ある)
誕生日は前回のかよちん勧誘も33連済み(URは出ませんでした)今回ももちろんまわすつもりです!
ケチなんで、お得ガチャには食いついてます(笑)
やはり、早めにユニット強化した方がSISやイベントの効率はいいですか。あまり考えず遊んでいたので本当に参考になります。皆さんありがとうございます。
900,000をほとんど無課金…言ってみたいす男前です
雑談板ということなのでスクフェスとはあまり関係のない話になるんですが。
以前は毎日仕事終わりにゲーセン通って3000円くらい遊び、週末は友人と遊ぶ
月の出費が15〜6万なんてザラでほぼ貯蓄もない状態だったんですよ
それがスクフェスを始めてというもの、ゲーセンには行かなくなり週末もイベ優先になり出費も半分程度に。
90万も2年遊んでの累計額なので随分と節約させてもらいながら楽しめてる状態です。
まぁ金額に関しては人それぞれだと思いますが、中々の良コンテンツだと思ってます。
なるほど。
自分にとっては毎日豪遊してる感覚ですよ(笑)
でも、以前の遊び方と比べさせていただくと2年で90は堅実なんですね、それでも凄い&羨ましいですが。
自分も始めて2年くらいなので、無課金と課金での差を実感できるいい機会になりました。
あと、無課金でこれほど楽しませてもらってる身としては課金していただいている方には、感謝しかないです。
ありがとうございます、
そしてこれからもよろしくお願いいたします(笑)
さーいえっさー
さすがに寒いにゃ〜
石1500個もため込むぐらいなら勧誘してユニット強化したほうが
スコマとか箱開けの効率良くなって得な気がするけどな
もしスコラン1万位以内に入れてないならなおさら
149.3、149.3.1.1の者です。
それだけ石を貯蓄されてるなら明日からのウミチャー勧誘を回されると良いと思いますよ。
少ない石消費+約束されたSSRは魅力的でワンチャンURの可能性もありますので
課金しても上には上がいるので(当方の順位は1300台)人間諦めが肝心だと痛感させられます。
ほとんど無課金に近い自分の意見ですが少しでも参考になれば幸いです。
石も勧チケも同じ境遇なので、勝手にとても親近感がわいています!
頑張りましょう\(^o^)/
ちなみに自分は海未誕で初めて11連デビューします。
おぉ!同士ですね!
貯め込む勢も少なからずいるのですね!
11連デビュー、歓喜の勧誘になりますように願っております♪
お互い、がんばりましょう
コメントありがとうございます。
このイベランならこのスコランで妥当な感じですかね。
確かにマッチング順位も平均的だしスコマに不満もないので普通にイベント楽しいです。
スコマあるある。
1位から4位がコンボの少ない順。
ちなみに自分は2位だった。
なんか申し訳なくなる。
わかります。ごめん…って思ってそして恥ずかしい笑
チャットで「こんなはずでは…」とか「なんかゴメン」のような
コメントが欲しくなるヤツですね。
まぁ、言い出したらキリが無いんだけど…
こういう時は「またね」と言って即退出するのが一番。
“スコアマッチ”なんだからスコア取ったもん勝ち。
コンボの伸びががどうだろうと関係ない。
例えフルコンだろうと、スコアマッチに限っては何の意味もない。
それでスコアが勝っているのはユニットの強さを語っているに他ならない。
そんなユニットを持っている自分に自信を持てばよい。
まさにその通り。
早くこんな課金誇示イベント爆発しねえかな〜笑
スコマpt自分が7000位台、他1000位台が一人と10000位台が二人と当たって自分が1位で1000位台の人が二位だったんだけど、自分が+80で二位の人もポイントを+60くらいもらってた
10000位台の二人は両方ともマイナスされていた
自分の時は順位下に負けると-50前後されるなと思ってたんだけど二位までなら順位下に負けても+ポイント確定なのか?
今回の仕様変更の結果だと思います。
10000位台の人がマッチング時の順位と入れ替わっていた場合(3位⇄4位)、3位の人はプラス、4位の人だけがマイナスという、一人負け状態になっていた可能性もあります。
ハードをやっても、高順位の人が多くなってきた。おかげで、ハードでも3、4位ばかりになった。
ノーマルでは、CPUにあたり、ぼこぼこにされる。
もうpt溜まんないので、今回のスコマは撤退。
なかなか出ないんだけどGデレラ乱って★10?
ランダムで☆11に昇格するのは、HiH、スリワンの2曲だけ。(ストトラ、ゼロワン、WWWも☆11で良さそうだけど)
ランダムで☆10に昇格するのは、ダイダイ、想ひと、恋アク、デイドリ、君ここ。
ありがとう
昨日から3桁順位とか5000位以内の人とばっかり当たって負け続けてptが減るんだけど( i _ i )
10000位前後なのに、マッチングガバガバすぎない?同じような人いるのかな?始まる前から負けが決まってて結構辛い〜
昨日までそんな感じでした。ですが、なぜか今日は逆パターンでほぼ勝ち確定の下の人達と組まされつづけて、やっと一万位以内に戻ってこれました。なんか良くわかんないですね。
16時回ったら、マッチング相手がガラっと変わった
得意属性ではずば抜けた上位が紛れ込んできて、苦手属性だけ無駄に近いやつばかりと組まされて、それを苦手としてない相手だから当然負ける、マジで鬱陶しい
4位取る回数こそ少ないものの、1位はここ数日ほぼゼロ、七割ほど3位、残りたまに2位。そりゃ4位取らなくても平均取ったら「4位以上平均」の476.75より下になるわな
前回はそれなりにイベント効率良かったから気分良くコメントでシャイニーとかヨーソローとかしてたけど、今はそれすらする気が起きない
曲開始前ノーコメント(ただし口でクソが!とは言う)、リザルト前はフルコンしてようが次は負けない連打、リザルトは順位一瞬見てノーコメントでさっさと撤収
次は負けないってそんな汚い気持ちで打ってるものなんだ。初めて知った。勉強になりました
4位になったらとりあえず「次は負けない!」。
これは、にこまき、もしくは、ダイよしがメインのセンターだと、ピッタリ合う気がする。
リザルト前に打ってるやつ押し間違えかと思ってたらこんな嫌な感情撒き散らしてたんだな。
知ってしまったから次からそれ見たら嫌な気持ちになるわ。本当他人にこういうの撒き散らすやつはオフゲーだけやってて欲しい。
私はいつも、みんな大好き
感謝の気持ちを忘れないようにと
そんな気持ちでゲームやってて楽しいかい?
もともと何も旨味がないスコマは嫌いだけど、それでも導入以前の7月・9月のスコマは楽しかったし前回もそれなりには楽しめたよ
でも前々回と今回は酷い。(旨味がないから)効率重視でさっさと10万(~11万)まで乗せたいイベントpt重視派からしたら苦痛だよ。逆にみんながみんな楽しんでるだなんて思わないでほしい
嫌いなスコマで11万まで走るなら相当優秀でしょw2万人もいないだろうし
スコア500~2000差で負けるの高頻度で遭遇する。こういう接戦が好きな人等もいるんだろうけど、「あとスキルがもう数回発動してたら、あと数個GREATがPERFECTになったら、あと43pt貰えてたのに」と考えるとイライラしかしないわw
リザルト前は見れないことの方が多いし、一応あまり見えないようにやってるだけ評価してあげるしか…
みんな好きでしゃんしゃんしてるんや、心広くいこうや
ユニット選択ミスったせいで初めて気づいたんだけど、スコアランクによる補正よりも順位による補正のほうが倍率差が大きいんだね
マッチングが機能していないから、一部を除けば順位なんて運任せになってどうしようもないし
一生懸命フルコン目指すことよりも運重視ってひっでぇイベントだわ
失礼な言い方で悪いが、しゃんしゃんする時間があって、羨ましい
俺はブラック企業のせいか、時間が割けない
ログインして1回しゃんしゃんするのが手一杯
1曲が1分くらいになって4倍消費を全てのイベントに搭載してくれたら、るびぃ1枚はGET出来そう
スレ汚し、すみませんでした
そんなに時間ないなら自分語りするよりしゃんしゃんすればいいのにナニソレイミワカンカイ
今は売り手市場だし転職しちゃえ!
転職に賛成。
でも自己研鑽、自己投資もしっかりな。
ブラックは我慢するな。勉強は我慢しろ。
時間をゲームにかけるのは後からでも遅くない。
何の職種でも、勉強して効率上げて時間作って
仕事増やせば給料上がる。
給料上がらないなら、会社はお前を
必要としていない。
必要と思われる出会いを探せ。
給料が上がれば時間は買える。
課金も時間もできる。
社会にも自分にもスクフェスにもプラス。
ファイトだよ!!
今回のスコマ改善で1万位狙えるかと思ったけど、やっぱ無理な感じ。
4枚狙いのプレイ回数程度だと十分なスコマpt稼ぐよりイベptが目標値に到達する方が早い。
それとも常時1、2位に留まれるユニット力&コンボ力があれば4枚狙いでもスコマ1万位は可能なのかな。
個人的な経験則で申し訳ないですが、十分な成績が出せればプレイ回数が少なくともスコマptはガンガン上がってく印象です
4枚+スコマpt1万位は人によっては可能かと
もし1万位前でptが伸び悩むとすれば、残念ながらプレイ回数でなくユニットの強さが不足している…かも
情報ありがとうございます!
うちのユニットはどの属性もだいたい未覚醒UR1~2枚+覚醒SSR2~3枚+残りは覚醒SRで66000前後くらいですね。
無課金で頑張ってる人よりは強いと思うけど・・・やはりこの手のスコア系で1万位目指すなら70000くらいは超えてないと厳しいのかな。
久々に遭遇した。誰もフルコンしていないのに「やったねFULL COMBO!」。コメントをミスったのかふざけて言っているのか?ちなみに、順位、コンボ数とも最下位の人だった。
スクフェスあるあるw
それ右下だから”OK”タップのつもりが、4位の自分枠→”やったね〜”(連打で)になっちゃったやつだw
逆に一位とった時に次は負けない押してしまう時もあるし、今のミスはだよボタンがほちい。
やべ、まだ30000pt過ぎた程度なのにスコ魔pt頭打ち&4位が増えてきたwww
あと3日だらだら乗り切ろう(´・ω・`)
『スコ魔』!
妙に納得できる誤変換www
昨日3人凛ちゃんが居る部屋でまるちゃんの挨拶が「みんなかわいい」でなんか和んだ
ルビィちゃんセンターにしてかよちん部屋を待ってみてるけど中々揃わないもんだな
ちょっと違うかもしれんけど試合前にダイヤさん2人ががんばルビィ!しててほっこりした!
スコマptとか関係なくイベント走るのがめっきり辛くなってきた…
毎月108円程度の課金でイベントも四倍消費プレイ出来るようになってくれたら喜んでつぎ込む……
誰か突っ込んでるかもしれないけど、
SR1枚どりのボーダー予想、21,988→31,988の間違い…?
このゲーム昔から上手い人の扱いがひどいよね。
まあ運営からすれば上手かろうが下手かろうが金さえ落とせば用はないってことなんだろうけど。
課金ゲーの本質はどれも一緒でしょ…
『もう少しどうにかならないか…』という所から
欲望を充たすための課金するんだから…
課金・無課金に関係無く実力勝負ができる大会がある
文句が有るなら予選通過してからどうぞ…
予選通過者の俺から見てもスコマはEXP効率もマッチングもガバガバすぎてつまらん糞イベだな
君からすれば「ボクチンみたいなヘタクソでも金かければ勝てる唯一のイベントに文句言うな!!!!!」
といった所なんだろうけどw
文句があるなら~と先に煽ったのはそっちなんで、文句を言える立場から意見させてもらいました
もし反省できる知能があるなら二度とそういう幼稚な煽りはしないようにね
幼稚な煽り…ねえ
コメ主だけど、予選通過もしてないのにこんなこと言ってると思えたこと自体が不思議。
ちなみに予選通過は今回で3回目だから。なんかごめんね。
ユニット力はそこそこあるけど下手な人をコンボ安定してる人が上回れる可能性もあるって点ではスコマはだいぶ実力ある人に優しい仕様だと思う
マカロンの楽ランもEX対応になったし、実力者の扱い割と良い方じゃないか?
メドフェスではさらにその差が大きくなる。
チャレフェスは条件次第でフルコンしたらボーナスが発生する時があるし。
イベント外でもMASTERの1曲当たりのもらえる石の数は、フルコンできれば最大5個(+α)だけど、クリアできなければ0個。
実際スクフェスは技術で上乗せできる分が少なくないよね
難しいEXでもフルコン安定するぐらいの実力があれば
自分と同じくらいのスコランの人達とは
課金額とかプレイ日数で結構な差があるはず
どれ位ユニット弱いのか知らんけど、ある程度イベのスコア覚醒SRあって各色UR1枚引けていて、ほぼフルコンなら簡単な曲以外は勝てるだろうし、1万位キープ出来る位は勝ててるんじゃないの?
それ以上は報酬絡まない趣味の領域だししょうがない気がするが。
上手い人よりそれ以外の方が遥かに多いんだから、そっちをどうにかなるようにするのは当然だと思うぞ。
フルコン率9割超えててイベSRは居なくてUR各色2枚覚醒済みだけど10000~15000位あたりで安定しつつあります。
シールの組み合わせとかスキル構成ってのもあると思うけどUR一枚とイベSRで固めて一万位キープって難しい印象。
最低でも穴は4つ空けてないとダメなんじゃないかな。
ああ、ごめん。穴4つでヴェール揃えてって話ね。この書き方だと3つでと勘違いしちゃうよな。
ちなみに自分が引きかなり弱い感じのユニットで、今ほとんど石溶かさないで1万位ちょい下なんですが、一番弱いクールはUR無しでもフルコンできたら最下位回避それなりに出来てるからよっぽどSSRもURも引けてない引き最弱レベルじゃなく、歴が1年以下とかじゃなければ、上手けりゃ一万位は狙えると思うんですよね。
3桁以内の上位ランカーと当たった時、スマホに顔近づけて相手のアイコンに向かって罵倒してるわ。フルコンしたら減点無しとか技術点で救済してくれないと、他人を憎しむことでしか平常心保たれんわ。
※このコメントはぶっぶー!ですわ!!
3桁なんて上手さもある人多いし、ない人はアホな位金かけてるからスコマptお布施位我慢しろw
その人らが金出してるからゲーム維持出来てんだからね。
通信エラーで1位を4位にされるのがもう10回を数えた
エラーってサーバが弱いせいなのになんでこっちが割食わなきゃならんのだ
さすがに10回となるとサーバーではなくそちらの通信環境が悪いのでは?
ブラウザは問題なくつながるのにそうなるからイラつくんだよ
自分の環境も疑わずに愚痴だけなんて言わないよ
毎回6枚(変更前は3枚)とってる位は走ってるし、テザリングで繋いでる時も結構あるけどエラー落ちしたことないんだが。回線が違うなら端末のスペックや相性の問題じゃないか?
iPhone6で格安SIM使ってるけど電車でトンネル内だった時と宅配来てホームボタンで一時停止した時の2回以外タイムアウトによる下位落ちは起こったことが無い。
ブラウザなどにもよるけど複数回アクセスしてる場合あるから繋がるかどうかの判断を一緒にするのはどうかと思うよ。
機種変えてみても起こるのか、wifi環境下でも同様の事が起こるのか、起こる場所に統一性があるのかなどなど検証してから相手(蟹サーバー)を疑うようにしないとクレーマーと一緒だよ。
自分は電車の中でやる事多いから電波環境が弱くなる所を把握してその場所付近で終了しない様に時間見計らって開始したりしている。格安SIMとかだと電波塔切り替えタイミングのタイムラグ長い時あるからそういった配慮も必要かと思うよ。
オレも基本達成カンスト派だが、不具合報告出るような事態でもない限り通信エラーでライブに支障出た事なんてないぞ。
外出して通信環境変わった(Wi-Fi→LTEとか)ときにたまにエラー出ることもあるけど、再接続で回避出来てる。
だから鯖側に問題あるとは言えないと思う。
そうか ブラウザでチェック程度では意味ないか
それにしても環境を万全にする事を考えてプレイしている人って結構多いのかな
機種とか回線を換える事は考えてないからそろそろ潮時か
スクフェスをある程度楽しいと思ってやっているのでゲームシステム外の原因でイライラするのはゲームがもったいなのでXperiaZ3からiPhone6に変えました。
WiFI環境下では問題なかったのでXperiaZ3が悪いわけでは無いと思いますが格安SIMと相性が良くなかったのかよくLTE環境下で接続エラーが出てたので機種変しましたね。
そうか ブラウザがつながるだけでは判断できないのか
機種だの回線だの換える気はないから ぼちぼち潮時か
イライラの原因に自ら首突っ込むなんて馬鹿馬鹿しいもんな
頼むからフルコンしたらスコマptマイナスなしとか救済措置をくれ……もう嫌になってきた…
上位に行くほどマッチする人は少ないからなぁ。
フルコンしてマイナスなのはそれだけ周りがスゴい環境にいるんだろうなぁ。
フルコンめったにできないから、うらやましいよ。
今累計pt1位の人の真姫ちゃんのSIS見たら各キッス1つずつっていう面白い付け方してた
流石にあれで試合には出してないんだろうけどねw
推しメン表示用でしょ?
今回スマイルの曲出現率少なかったりする?
70000pt近くまでやってまだ3曲しか出てこない……
まあ、確率だから仕方ないかもだけど
スマイルだけ特化してるからつらい
……………スマイル出やすい時間とかあったりする?
そこまで極端ではないけど、逆にスマイルばっかり来るからスマイル最弱の自分はめっちゃ困る。
SR艦隊では負け戦決定…
強くするために勧誘しても過去イベントSRが出るという、ベクトルの違う運の持ち主でもある…
あなたに私のスマイル運を分けてあげたい!!!!!!
srルビィちゃんを前にして思った
練習→特技レベルアップ&シール獲得
獲得したシールで特別練習の方が
覚醒と特技レベルアップ両方できて得じゃね?って
今更ながら思った。
みんなどうしてる?
それではシールスロットの空きが増えないから覚醒は部員でやることが多いなー
それだとSIS穴が増えないので、お得と思うかは人それぞれと思われ。私は穴増やしたいから素直に2枚目は覚醒かなー。3枚取った時は特技レベル上げてシールにして、他のSR/SSR/UR覚醒か穴拡張かに回してる。
意見どうもー
自分の部室と相談して決めるわ
自分は3枚取りガチ勢なので
1枚目→シール覚醒
2枚目→特別練習(穴2個)
3枚目→練習(特技Lv+シール回収)
とやることが多いかな。
2枚目と3枚目が入れ替わることもあるけど、結果は変わらないし。
主は2枚取りみたい(?)なので、(覚醒は絶対として)2枚目の優先順位をSIS/特技どちらにするかだろうね。
特技UP(サポメン)とSIS穴(シール)、どっちが取りやすい? そのへんの判断だと思う。
丸一日空いたから少しはスコマpt上がるかなと思い数曲、数千位ほど上の人達と当たり-50~80pt、10000位以上差がある人達と当たり+30~40pt、これを繰り返しあっという間に-150ptほど
順位的には平均だし試行回数重ねればポイントも現状維持ぐらいになるかなとそこから20曲ほど続けるも、スキル運も悪くフルコンしても自己最低クラスのスコア連発でそのままじわじわ下がり続け-300ptで心折れて終了
いやまぁちょっとpt上がりすぎてたし運も悪かったんだろうけど、ボーダーが上がり続けてる中でポイント下がるのは精神的に辛いところ
一日空けたからどうにかなるとでも?
勝てる戦いだったのに曲の途中で電話に出ざるを得なくて泣く泣く出て5分後再開するも当たり前のように4位に。間に合っていれば1位だったのに…ほんとこの仕様なんなの?誰も得しないじゃん。
文句の矛先間違えるなよヲイ!
1、2分で終わるんだから曲終わらせてからかけ直せばいいだけやろ。1、2分後にかけ直せないくらいどうしても取らなきゃいけない電話が来るようなら前もってわかる事柄なわけで、そんな時に曲やったらリスク高いのは誰でもわかること。
いや、前回のスコマで不正集団がスナイプした後に時間差でライブ終了して4人とも1位になる不正が行われていたから、
その結果、ライブ終了が遅れたら強制的に4位になる仕様に変わったのだろう。
今やらないとLPが漏れるほど時間的余裕がなかったのか?
5分後なんて論外だろ?
タイムアウトのよる下位降格は約30秒程度ですので電話に出たら「うん、はい、ありがとう。」程度で終わらないとまず間に合わない。
スナイプのよる全員1位は確かにやり過ぎだとは思うけどタイムアウト降格30秒も短過ぎる気はするけどね。
126です。電話は友達からのしょうもないことでしたwわたしはiPhone6使ってて電話の通知は切ってないから電話かかってきたらゲーム中でも呼び出し画面になってしまいます…前はそれでライブ失敗になることもありました。前回までのスコマは途中で電話に出たりホーム画面に戻っても強制4位になることはなかったからその仕様に戻して欲しいなあという願望でした。愚痴をどうもすみません
昨日から対戦相手が急に下の人と当たるようになった
自分5000位、対戦相手全員1万〜2万位台
当然自分がほぼ1位
それまでは3位4位ばかりだったのに急になんなんだ
こちらも同じことが発生してる。
もらえるスコマptは少ないし、相手もかわいそうだしいいことない。
通信エラー食らっただけで4位確定ってのはどう考えてもクソ仕様なので、そうならざるを得ない事態を改善できないならスコマptなんて要らないなあ。
てか、失敗pt稼ぎでランキング1位取れる仕様が改善されない限りスコマはクソ。(控え目)
そんなに影響を受けるほど通信エラーが出るのなら先ずは自分の環境を見直す必要ありだと思う。
失敗稼ぎでランキング1位が取れる件に関しては蟹側には何のデメリットも無いしそれで稼ぎ続けた所でスコアランキングは低いままだしある種戦略の一部だと思うけど。
ただ、それでランキング1位になって満足かもしれないけど、ゲームせずに無駄にお金捨てて楽しいの?と疑問にはなるね。
実際自分もボーダーギリギリでラスト30分に失敗稼ぎで乗り切った事とかあるし失敗稼ぎは使い方次第だとは思うがただ、失敗稼ぎがある一定以上行ったら失敗時のポイントが減るとかできたら良いかもね。
μ’s最大ユニット値約7万とAqours最大ユニット値約6万の場合今回のAqoursスコアマッチではどっちが良いのか?スキル除いて考えた場合。
μ’s
aqoursチームでaqoursの楽曲を
こなしても1割り増しにしかならんから
μ’s編成の方が強いかな
俺ならμ’s、aqours半々ぐらいで6.7万弱で左右2,3番目のメンツを
aqoursにすると言うチームを
作れないか?考える。
その柔軟な編成を失念していた。
ありがとう。
検討してみる。
で試したがどう足掻いてもユニット値に差がありすぎてμ’sのみ最大ユニットには追いつかなかった。
フルコンして2~3万下、フルコン逃すとユニット値低い分一気に落ち込むので差はさらに開く。
とくにコンボ数多い曲だと差が顕著で安定してスコアを目指すにはAqours曲でもμ’s最大ユニットの方が良かった。
しかし、最大ユニットでも到底かなわない相手に当たる事を考えると
ユニット変えて気分転換にはいいのかも。
せっかくのAqours曲にAqoursがいないのは寂しいから。
μ’sのはURのセンタースキルやらスコアスキルが充実してるから、まだ各種スキルが出揃ってないAqoursでは7万のμ’sに対抗するためには66000以上のステが必要。
同じくらいスキルが出揃ってたら64000で十分だろけど、今はまだ届かない星ですね。
混声合唱団を勧める。
ところで、μ’sのスコマは今後ないのかな?
アクアがチャレフェスできるようになってからか、新イベ投入されてからじゃない?
25,000pt超えてから、3位と4位の嵐!
しかも最弱ユニットのピュア出現率が6割。お手上げ状態です(笑)
その出現率の高さガチャに欲しい
みんな ”がんば梨子!”
25000pts超えてからすぐの事だったかな・・・
対戦相手にスコマptsランキング36位が見えて
『あ〜2位以下確定やな〜』
と思っていたら残り2人がマッチングせずCPUに
この時まだ知らなかったんや
CPUの圧倒的強さに・・・
大した危機感もなくフルコンしてのほほんとしていたら当然結果を見て驚愕する訳だ
1位:CPU 2位:36位の方 3位:CPU
そして10万ぐらい下のスコアのワイ
スコマptsも精神も回復に時間かかったよ・・・
同じく今日辺りから「次は負けない!」率が高くなりスコマptは頭打ち状態に。
曲の中盤でミスると負けに直結することもあるから、一回一回の勝負が気が抜けない。
今回のマッチングおかしくないですか?
自分スコマptランキング35000位以下なんですが、3000位以内の人たちに三方囲まれるっていうマッチングが何回かあって、案の定圧倒的最下位でptマイナスされる理不尽にあうんですが…
今回のっていうかいつもスコマは理不尽の連続だから諦めるしかない
問題無し!!5万位前後で推移してるけどなぜか突然2位の人とマッチングされた時はどうしようかと思いましたよ。
2位に驚いて他2人の順位見そびれてしまったけど。
まぁ元々どんなマッチング来ても3位4位当たり前と思ってやってるので順位には驚きもしなかったけど結果は安定の4位でした。
達成報酬の終着ポイント計算も3位や4位で計算しておけば悔しがる事なく石が余ったと喜べる様になるし。
友人にはそんな下向きでえんかいとか言われるがカード集めの方がメインだしその過程で強くなる上手くなるだけの話でもう少し楽に行こうよ〜
あんま話題にならないけど今回の報酬咲夜ちゃん可愛いよな
持っている新聞?
逆さまじゃね?
最初はそう思ったけど、横に折った後の三つ折りだとアレで正しいんじゃないかなぁ。
てん☆ふぇすでの咲夜ちゃんはひどかったなぁ。
よいmobじゃ。
同じく逆さまだと思ってた。英語の新聞読んだことないから知らなかったな…咲夜ちゃんは本当に良いモブ
そういや、てんふぇす読み返してて気づいたんだけど、15話でよしかわちゃんの名字が書かれてなかったのって23話の為だったのかな
順位確認なのか曲の前後で挨拶がないのは寂しいンゴねぇ……
センター梨子ちゃんのワイ、みんなカワイイッ!とみんな大好き!は欠かさない模様
挨拶で「がんば梨子!」が欲しいです。
はいレズ
隙あらばレズ(褒め言葉)
うーん。今回から強化された切断対策は結構マズいかもね。本当にちょっと通信環境か悪かったり、テザリング機器が調子悪いだけで4位となる。
他人が切断するのを気にしない人でも、自分が切断扱いされて4位ってのは絶対にストレスだし嫌な気持ちになる。そして、そういう人は掲示板で愚痴ったりしない代わりに、単にスクフェスをやらなくなるんだよな・・・声のデカい一部の人に合わせた挙句、結果的にアクティブユーザが減るっていう一番マズい展開になっている気がする。
一部の声がでかい人って言うけど一部なの?一部ならこんな毎度毎度仕様についてどうのこうの論議にならないと思うが。ここだけじゃなくツイッターとかも含め反応があったしね。
そして故意の切断扱いされて嫌な気持ちに仮になったとしたら、次から通信環境がいい時にやるだけでしょ。辞めるくらい毎度毎度通信状況が安定していないなんてユーザーはごくごく一部だし、そんなユーザーをフォローする方が方針としてはおかしい。
切断対策じゃなく、通信遅延救済策を逆手にとって悪用した輩が
ランキング荒らした事に対する対策ですよ
遅延救済を残して救われる人の数と、ランキング全体が成立しなく
なってゲームにならない状況とを考えたら、やむを得ない改定でしょう
部室圧迫するからNの2枚目はよ来てくれ
ぐうわかる。もはやRシール一枚使ってでも早く覚醒させたいレベル。
石。
少数派かもしれないけど普段のハイスコアランキングよりスコマptのが好き
走ってもにこぷり来ないとかアレンジガン積みして緊張してすっぽ抜けとかのストレスがないし運要素より総合力でいつもより順位安定してて気が楽
調整しながらでも全イベランキング統一はしないでほしいな
スコマはスコマでマッチング運がありますけどね
フルコンボ、自己ベストだしてもptマイナスされる組にされると
どうにもならない
逆にコンボが切れまくってこれは負けたと思ったら、4位0点、他の人もあまりコンボが繋げられていなくて2位だったということもある。特にDDDやスリワンのような長い体力勝負の曲なんかは、最後までやってみないと分からないもの。
フルコンすればいけるユニットなのにSSシールたまに逃す身としてはスコマ本当有難いんだよね…
マイナスは数回で取り返せばいいし妥当なとこに落ち着くから最終日以外は気にしても仕方ないよ
すまん、ちょっとみんなの意見を聞かせてくれ
1年半ぶりの復帰勢で久々にスコアマッチを楽しんでるわけだが
スキルレベルは全員1だが、
SISとやらは頑張って集めてだいたいみんな3コスのやつとかつけて、
UR2、SSR2、SR4
くらいの戦力で色合わせてエキスパートグレ率3パー前後くらいでフルコンしても、
コンボ2桁くらいの色も違うやつに普通に負けて3位4位が当たり前なんだが、
いったいみんなどんな育て方しとるん!?笑
やっぱスキレベが問題なのかっ!?
わからん!
対戦相手に見えてるのはメインユニットのセンターなので、その曲のユニットとは限らない
Aqoursの曲はAqoursの部員がタップスコア1.1倍なのでμ’sのSSRよりAqoursのSRのが強かったりする
スキルレベルはUR以外はあんま関係なくて、URスコアか回復を育ててSISのチャームやヒールを付けると目に見えてスコア増える
ただスキレベ1ならヴェールのほうがいい
4スロットSISはなかなか出ないけど200万か400万のごほうびBOXを開けてればそのうち出るから気長に集めて
手持ちが分からないから詳しくはユニット計算してくれるサイトで調べてみて
>200万か400万のごほうびBOXを開けてればそのうち出るから
出ないんだよなあ
出るまで回せば出るだろ!(横暴)
400万の箱でも半分以上がハズレだから、結局の所、根気良く回し続けていればその内出るくらいの気持ちでやった方がいい。
石やLP消費が気にならないのであれば、ランダムセレクトEXをLP消費4倍(ランク150以上なら)で回し続けると、SISだけでなくシール集めもある程度はかどるだろう。
各キッスが500個集まるくらいやっててクールヴェールが1個もない
皆はどんなもん?
コスト4×52/コスト1×1289/総1920だったわ
おおお、丁寧に色々教えてくれてありがとう…!
おかげでかなりモヤモヤが消えたわ!
アクア部員は補正入るのは調べてなかったわ、、
無課金だし、強者に対抗するのは諦めておとなしく自分の腕前やスコアと戦うことにしようかな笑
みんな頑張ってくれ、そして何より楽しもうぜ。
昨日の夜から立て続けに負けて順位めっちゃ下がってる(汗
10000位目指したい。
だって可能性感じたんだ
そうだススメ
後悔したくない 目の前に
僕らの道がある
おまいらww
歌詞繋げるニキ、ほんとすこ
ちょっと和んだwww
上のニキ達が10000万位行けますように( ̄人 ̄)
最初は気持ちよく勝たせてもらえるんだけど、
走るほどにどんどん勝てなくなっていくというイベントですね
それでもスコマptは微増していく作りなので、
3位4位の連続というストレスと戦える人がスコマptランキングの上位にいけるのでしょう
一方でスコマptはいいから梨子ちゃん3枚取りをと考えてる人にとってはただ辛いだけと
まあいずれにせよ殺伐とはしますね
スコマptだけで見れば、減少値も小さくなりストレスが軽減し今回で概ね良い。前回までの明確な壁らしきものは感じないが22000付近がこれに相当するのか?残り4日で団子状態がどうなるかで賛否が割れるだろうが、それでも今回が最もマシ。今考えると、初回なんてよくもまぁ6000そこらに数十万人押し込もうと考えたもんだ
一方イベントptだけで見れば改悪、前回の方が遥かに良い。達成側・ランキング側共に推しにとっては迷惑でしかない。ここ数日だけの獲得pt平均を計算すると、見積もりサイトの「4位以上平均」の値よりも下になるんだもの、たまげたなぁ
他サイトで今回はマッチング機能してないって荒れてる所があるけど、そうか?無駄に機能しすぎてて、そのせいでイベント効率悪くないか?スコマptの計算は今回のままで、前回のようなランダムマッチングぽさに戻したらスコマpt・イベントptどちらを重視する人にとっても良いのでは?あるいは、他イベントのようにそもそも2つを隔離したシステムにしないから解決出来ていないわけな気もするが
他に同じようなこと書いてる人にもレスったけど、スコマポイント増減はそのままで、マッチングの幅を広げるのがいいのかもね。
ただそれを実行した場合、団子付近でもトップ勢と当たる可能性が増えるから、当たった瞬間に一位取れないのが確定したりする。
そうするとマッチング仕事しろ!って言う奴が絶対出てくるだろうね。
偶然かもしれないのですが、1桁ランカーに当たったなって思うと切断されるんですよね…なぜ?pt稼ぎたくって走っているのではないの?
3日前くらいに1位の人と当たった時は切断してたけど、さっき2位の人と当たった時は切断せずに1位を掻っ攫っていったな。何か違いでもあるのかな…?
上位の人が考えることは分からんなぁ
過去に2桁順位に入ったことがある者ですが、その時に感じた
上位陣の駆け引きは独特で、ちょっと面白いです。
(他の人に聞いたわけではないので、私自身の感じた印象です)
例えば、マッチングが発表されたとき、他に同レベルの上位者がいたら
その人が「失敗稼ぎ」するか「通常プレイ」するかを予測するんです。
相手が「失敗稼ぎ」するなら自分の最下位は回避できるので、
ライブをしてもそれなりにイベントptを稼げて、石の消費を
抑えられるわけです。失敗稼ぎの石の消費量は膨大ですから…
両者が「失敗」を選んだ場合は結果を見られないのでわかりませんが、
両者が「通常プレイ」を選ぶと、負けた方がリザルトが面を見て
『アチャー…』となるわけですw
特に深夜・早朝時間帯はプレイ人口も多くはなく、粘着している
同じメンツで何度も対戦することがあるので、駆け引きがたびたび
見られます。
駆け引きとかまったく考えたことないから、話聞いてて楽しそうだなぁと思った(小並感)
上位ランカーはおしゃれな楽しみ方をしてて羨ましい。嫌味ではなく良い意味でね
多分切断じゃなくライブ失敗だね。pt稼ぎには失敗稼ぎって方法があるから多分そうしてるんだと思いますよ。
3/15のために石割らずに走ってるけど何とか5万位以内を維持出来てる
44連もすれば覚醒位は出来るだろうし最終日にスパートかけるんだ
ここ最近、4人全員フルコンに遭遇するよりも開始前の4人全員コメに遭遇する方が少なくなってきて寂しい><
スコマptとにらめっこw
平日昼間(14~16時)ってマッチングおかしくなりやすいきがする。
四桁の俺氏はしばらく40000位くらいの方々三人とガンガンマッチング組まされて、スコマpt1000くらいもらって喜んでたら、今度は三桁台の方々三人のカモになった。
引き際みきわめればおいしいので、時間帯合えばお試しあれ。
19時頃には1万人にSR2枚目が行き渡っているんだろうなぁ
スコマと関係ないけど最近思っていること
①Nモブ追加は3/15追加の早乙女紫ちゃん(ピュア)で4周目が終わるわけだけど、次のイベントから普通に5週目に入るのだろうか(4周目やったくらいだから普通にやりそうだが)
②てんふぇす、時々面白いのはいいんだけど、是非とも22話3コマ目の逢沢遊宇ちゃんみたいな作画でお願いしたい(笑)
③ACの意味不明な譜面でも★12なのだから、やはり今後もMASTERの最高の難易度は★12なのだろうか(13はないのか)
④スクフェス4周年のお知らせはいつ来るのか。去年3週年のお知らせは3/1に来て、その時に新イベ(チャレフェス)開始のお知らせもあった。3月からミューズイベントが新しい周(11周目)となり、新イベ担当(笑)の真姫ちゃんが来てもおかしくない間隔になっているので、3/15に4周年のお知らせが来て、第5の新イベント追加も有り得るか?もしくはメド→チャレ間に1年3か月要した蟹が1年で新イベを考え出すのは無理な話で、もう4か月半先になるのだろうか
④個人的には新イベント入れるならアクアでやって欲しい。ファーストライブもあり、2期も決定した中でどんどん盛り上げていきたいところなのに、現状アクアは諸々旨味が最低のスコマと、獲得ポイント調整入れないため石・時間効率最低のメド(スリワンでスマイルゲーは是正されたが)だから。
イベントにMASTERに導入とか、どうなんだろうか?スコマとメドフェスは熾烈なサバイバルレースになるだろうな。
EXとMASTERで消費LP、報酬が同じなのは、是正があってもいいんじゃないかとも思う。
イベにMASTER導入で報酬に差をつけると初心者を切り捨てるような事に
なるから少なくとも…
アクティブユーザーの70%以上がノーコンティニュで
クリアできるぐらいにならないと難しいだろうね…
そして導入初期段階では☆11スコランはEXまでになるんじゃないかな…
まあ報酬には差をつけずにEXでイベ回すには物足りない人向けで導入
とかはあるかもだけど…
そう思う。初心者やまったり勢切り捨てはあまりやって欲しくないな。
なるほど。初めての音ゲーがスクフェスという人からしたら難しいし、もっと難しい音ゲーをやり込んでいる人からしたら簡単だし、その絶妙なゲームバランスがスクフェスが万人受けしている理由なんだなと思った。
確かに、イベントにMASTER導入は間違いなく賛否両論になりそうだな。
新イベやるなら4周目も終わるし是非モブちゃん達に
忘却の彼方だろうけどスクフェス発のスクールアイドル企画ってのがあってね……
②デフォルメキャラは好き。シリアスとのギャップもっと好き。てん☆ふぇすはこれがいい。
④1周年は3月12日、2周年は4月8日に告知を行なっているわけで、前年に倣って3月1日にないからと気にするところじゃないと思う。
こう言うサービスが○周年を忘れるはずない。
今は静観しててもいいんじゃないか?
④について
4周年で何かあるだろうけど(ログボ等)仮に新イベ用意していたと
してもμ’sマカロンがあと1回はあるだろうから
早くても6月以降だと思うけど…
μ’sの未配信曲も残りわずかでAqoursの新曲も控えてる時期だから
そこはμ’sの最終マカロン終わってからだと思うけど…
夏の大型アプデで3D導入されるかは不明だけど、タイミング的には
そこでスクフェスver5.0になって3D&新イベ導入じゃないかな…
チャレフェス導入時はアクティブユーザー減少やセールスが落ちていた
事も有りフライング導入したんじゃないかと思う…
新イベも決まった期間で導入される訳ではなく準備して置いて
新規や離れつつあるユーザーを呼び戻す為に導入されるだろうから…
もしかしたらμ’s側は3D&AC譜面で2周目突入して
新イベはAqours側で導入という可能性も有ると思う…
何を語っても推測&憶測に過ぎないけどね…
94だけど、こんなんなっててショック。自分は「やっと昨日くらいに◯万点超えた、でも◯万点超えたあたりから減点されることが多くてやる気でないわ」って意味だったんだけど…。別に、みんな!昨日から減点される日だよ!なんて言ってるわけじゃなかったのに。ただスコマは心が折れそうって意見言っただけなのにこんなに絡まれるなんてすみません、もうコメなんてしませんしスクフェス速報に通いませんさようなら
煽り。
ばいばい(´・ω・`)
気になって見てきたけど
94.1が勝手に昨日を明日と勘違いして
それに釣られた人を相手に暴れまわっただけじゃないの
94.1はあてずっぽが嫌だとか言ってるが、結局何が言いたいのか分からんな、94.1.1の言い方にカチンと来たんだろうが。
あと105、こんなんでいちいち凹こんでたらきりねぇよ?
雑談愚痴すら許さない、ストイックな輩が沸いてんだから、おー盛り上がってらー、位の余裕もっとけや。
どのタイミングでギア上げようか悩んでます。どっちにしても走り出したら別次元に行きそう(>_<)只今、自然回復のみでスコマpt1万位以内キープしてますが。ルビ2枚欲しいの!
団子区間が形成されつつあるから走り出していいと思うよ。後から走っても多少連勝して団子に突入するだけだしな。
時間的余裕をとるか、多少の効率をとるかって感じだから俺はもう走ってる。
スコマ始めた途端、急に対応しなきゃいけないことが発生しってその試合(?)は泣く泣く4位になったんだけど、スコマ順位一気に3000下がったw
いま9000位くらいなんだけど、最近の順位状況だともう上がり目ないし1万位は無理かな…金シール欲しかったな。
意外と何とかなるよ。
自分も一気に3000のふれ幅は無かったにしてもだいたい4500~9000位をうろついている状態だし、これからボーダー付近は団子になるからいくらでも挽回は可能だと思うよ
自分も金シール狙いでがんばってるので米主も頑張ルビィ!!
ありがとう!!!
あの後マッチング運がよかったのか元いた順位くらいまで戻れました。
推し2人のイベントだし、がんばルビィ、ふんばルビィします!
頑張りましょう!
スコアマッチほど自分の下手くそプレイにムカつくことはないな…
自分はスコマよりメドフェスの方が下手さにイラつく。
コンボが重要なのに、コンボ無しになることが多いから、報酬がいまいち集まらない、pt効率がいまいち上がらない、スコアが伸びないの三拍子があるからね。
報酬抜きで考えれば、スコマの方がまだ良い。
ワイは102.1と同じでメドフェスの方ががっかり感強いわ
だからこそフルコンしたときの爽快感は格別
スコマはフルコンとっても4位とかあるし、
自分の下手糞さへのイライラ怒は低いかな
1位の人とかフルコンの人に結果表示即メッセ送りたいわー
スコマはもっとコミュニケート重視にしてもいいと思うんよね
どうでもいいことにわざわざ上から目線で噛み付いてる奴がいるな
今回スコマにしては比較的平和なのに荒らしたいのかね
そのどうでもいいことに噛み付いてるお前も同じだ。
とか言ってるオレも同じだがな(ー ー;)
気分を害したならすまんな
なんか気になったからさ(‘A`;)
94の「昨日から」に噛みつくやつなんて初めて見たわw
スコマやスクフェスについて楽しみ方や改善法など論争するならまだしも、スクフェス全く関係ない部分で攻撃してるもん
※このコメントはぶっぶー!ですわ!!
※このコメントはぶっぶー!ですわ!!
リズムアイコン系の特技が条件満たすアイコン数よりも3個くらい早く発動するのってそういう仕様なんですか?
「いっしょにゴール」の凛ちゃんが30個ごとに発動するのでライブやっててもいつ発動するのか覚えやすいんですが、毎回30n-3くらいのタイミングで発動するんですよね
そういうもん
アイコンはコンボ・パフェと発動タイミングが違う
ノーツが画面に出始めたタイミングであって、叩いたタイミングではなし
なるほど!ありがとうございます!
1万位入るのワンチャンあったのがノーチャンに感じてきた
入賞ノーチャンス
Aqours最難関曲は正規・ランダムともストトラをもって他にないと思う。あのHtHを思わせる難しさ。(あっちはμ’sの通常最難関曲)
HiHとスリワンのランダムは☆11なのに、これが☆11でないという不思議。
ん~自分はストトラよりゼロワン、ゼロワンよりスリランが苦手なんだよなぁ(スリランフルコンは30回目でやっとした)。
苦手ってやっぱ人それぞれなんだな(白目)。
とにかくaqours曲はムズいの多すぎだ~!笑
譜面楽しいから全然いいんだけどさ( ´_ゝ`)
自レス。
ごめんミスった(´・ω・`)
スリワンでしたね…。
確かにアクア曲は総じて難易度高い。
でも、フルコンに困った曲はまだ1つもない。
どの曲もたぶんフルコン率50%超えてる。
μ’s曲はスピカテリブルとか純愛レンズとかフルコンするのにほんと苦労したのがある。
フルコン率1%以下のもある。
いや、HtHは別格の難しさだと思うぞ
Aqoursの曲は地力を要求するが突出して難しい曲はないって印象
人それぞれ好みはあるしそこまで主張しなくても(^^;)
個人的にはミューズだとレンズ、アクアはゼロワンが一番苦手かなー
でも速さ勝負の曲はmaster登場以降ぬるくなった気がする(´・ω・`)磁石とか今イベントやったらフルコン続出なんだろうなぁ
ちなみに、某難易度表ではAqours最難関はストトラになっていて、HtH、磁石、レンズ、一部の日替わりと一緒に並べられていた。
ゼロワンは縦連とリズム難が特徴な点でちょっとソルゲに似ているかもな。
ストトラは速さに慣れれば譜面自体はそんな意地悪じゃないと思うんだけどな・・・
ゼロワンの方が変則的というか、何度やっても同じところで途切れてしまう
ストトラは交互押しを越えれるかどうかだけじゃない?あそこが打てないからフルコン無理って人多いと思う。
ストトラがダメな人ってなんとなくスパスラもダメそうな希ガス
あの難易度表ってクリア難易度とフルコン難易度のどっちだっけ……
個人的に苺はサビの階段くらいかな、比較的素直な譜面だと思う
むしろAqoursのクール曲は苺より零ONEがダメ
変則的なリズムは大丈夫だけど、9割方引っ掛かる箇所があってほぼコンボBやねん(´・ω・`)
フルコン難易度表。最難関の次にHiH、ゼロワン、WWWが、夢夢夢や花園、PF、スピカ、ラブレス、その他7曲と一緒に並べられていた。まだ反映されていないが、スリワンも多分ここに来るだろう。
自分自身は、HtH、ストトラ、スピカ、ミラチケは一発クリアできなかった。二重階段とか、この辺も苦手。
言い忘れていたが、スピカ、ミラチケ、それに夢夢夢は、舐めてかかったせいで失敗したのがある。
そして、地獄式だけは回復で固めても一発クリアできなかった。残りのEXは何とか一発クリアできたけど。
ちなみに、フルコン難易度表の次の☆10上位の所には、DDD、青ジャン、ミラチケ、あと想いよひとつになれ(☆9なのに)が来ている。
クリアの話かよw初見フルコンだと思ってた俺馬鹿だわww
まあそれくらいの地力ならhth最難関かな
pt効率の悪さって単純にスコマpt改変の弊害ってだけの話じゃないと思うんだけどなー
簡単な話でpt効率悪かったらみんなその分石割らなきゃいけないしその為の課金者も多少は増えるはず
蟹が最初からその気だったかはともかく誰も得しないってことはない
要は廃課金に勝てないって文句言ってるのと同じ次元の話だと皆分かって話してるのか気になったんだよねー
ポイントランク<スコマランクのうちは稼ぎやすいけど、
ポイントランク>スコマランクになったら効率悪そう。
そう考えると2枚取りの難易度高そうですね・・・。
今回のスコマ、スリリングワンウェイばかり…。
ムズイし、飽きた(-_-)
ピュアユニット強いのに、10回に1回くらいしかピュア曲来ない。
クールユニット、μ’s、Aqours共に弱いし、強い相手にばかり当たってマイナスばかりで嫌になる。
強くしたいけど無課金やし、勧誘してもいいの当たらないからどうしようもできない\(^o^)/
クールのURは、初期の海未ちゃんだけ \(^o^)/
どの辺りにいるか知らんけど、スコマpt2万以内だけどクールUR無しでも4位は回避出来てるぞ。まずはイベ産以外のSRスコアアップを覚醒をスロット4つにしてヴェール持たせればかなりマシになる。あと配布されたRのスキル持ちURもスキルレベル上げたら手持ちが弱かったら有用よ。
スリワン5連続は指にくるからやめてほしいw
スコマは仕事で時間ないとただでさえ回数減るのに・・・
昨日から減点されまくりで萎えそう…まだルビィ1枚しか取ってないのに…
「明日から」ってのはないよ。
現状のポイント上昇値を考慮した上で24時間以内に、団子集団に突入するって意味だろ?
噛み付いてばかりいないで、文章から相手の言い分を汲み取ったらどうだ
悪いね、そう言う当てずっぽうな考え出来ないもんで。
あと、偉そうに言いがかり付けるのもやめてな。
もう春休みに入るだろ、国語の宿題頑張って読解力身につけような
推察も出来ないと掲示板で意思の疎通が出来ないだろ?
大変だな、心中お察しします
その推察とやらが全くなっていないことだけは伝えとく。
誤解に次ぐ誤解の塊だってな。
???
昨日からって書いてあるような
ポイントの変動を時間で書くとかまれるよ
だから国語頑張りなさいねって言われてんでしょ。
みなさんはどの属性が一番強いのでしょうか?
私はピュアが最強、スマイルまぁまぁ、クール最弱です。
特にクールはURやSSRどころかガチャ産SRすら少なく、イベントSRの方が多いという体たらく。スマイル・ピュアはURやSSRがそれなりにあるのに、マジ偏りすぎ。頼むよガチャ。
しかも下手なので難しい曲が多いクールはほぼ4位。
逆に簡単でフルコンが狙える曲が多いピュアはだいたい2位以上にはなれる。
コメント書くとこ間違えた。
すまん。。。
失敗したらイベptいくつ貰えてスコマptいくつ減らされるの?
あと意図的に切断した場合ptがどうなるのか?知ってる人いたら教えてください。
失敗pt:119pt(EX/TEC)、59pt(HARD)、34pt(NOR)、14pt(EZ)
スコマptはその時点での所持スコマptによって変化する。(高いほど減点大)
意図的な切断を行った場合:
楽曲決定時点ではptに変化なし。(LP損失のみ)←これは確認済み
マッチング画面までは同様と思われる。←これは未確認
ライブに突入(直前の鯖アクセス)以降は失敗扱いのはず(今回の仕様変更部分)
返信ありがとうございます
失敗稼ぎはほとんど意味無いみたいですね
切断に関しては今スコマpt10000位ギリギリで漏れてるからこのまま最終日まで行ったらワンチャン狙いで今回初めてやるかも
イベントが始まった16時ちょうどにソッコーダウンロードして、ダッシュでエキスパート1曲消化。運良く1位になれたので、イベントptランキングで一瞬同率1位になれたんじゃないかと思って、すぐに確認したらなぜか1位は中途半端に高い数字だった。
イベントが始まって1曲分の時間しか経ってないはずなのにと不思議に思っていたが、最初から失敗稼ぎでめっちゃ飛ばしている人だったのかと納得した。
3月14日(みとしー)はうちっちーのお誕生日でございます。
スリワン嫌いという人はG線も全否定するのかなあ
スリワンとG線は声が入ってることで共通してるかもしれんが、スリワンが嫌われている理由は、そのボイスと曲調が合ってないからではないのかね。G線とは訳が違う
いや合ってないとは全然思わないんだけどなあ
何か後付けっぽいわそれ
単純な好き嫌いの話しで、相手の言い分全否定だと会話にならんと思うぞ?
G線の台詞パートみたなのはμ’sの楽曲にもあるし(磁石とか)目立って不評という話しは聞かないけど、スリリング冒頭のシャウトは今までに無かった要素じゃない?
自分はあの叫びがちょっと耳にきてつらい…曲自体は結構好きだし、千歌ちゃんも好きなんだけど、ごめんなさいあれだけは苦手です…。
シャウト長すぎるし歌い始めの声よりちかっちの声の方が耳に残るからわたしも苦手。 シャウト入れるなら夢夢夢の最初のホノカチャンのファイトだよっ!くらいに収めるべきだったかもね
輝きたーい!が不評なら、みかんがおいしい季節だよ~ん!に変更しよう(提案)
最初のシャウトが苦手だからスリワン来てほしくないって言ってる人多くてちょっとびっくりした
自分も好きなわけではないが別に不快でもないし、一回も気に留めてない
ロングトーン好きな俺からすれば、メシウマ曲、リンキン聞いてる気分でテンション上がるわ。
ライブで流れたら是非にスクリームで叫びたい。
あんちゃんの喉つぶれそう
1回目はひどかった。最後に一気に下げられたせいで、普段の順位よりも低かった。
2回目は妥当。普段の順位くらい。
3回目は石割ったせいで高すぎ。だからイベントポイント効率が最悪。
やっぱり2回目がいいなぁ。今回だと、自分が下がらないから、周りが上がってくるまで、ずっと強い人たちと当たる羽目になる。
ある程度のところまで行くと、上がり幅も鈍化するしね。
切断の旨味がある仕様はいらん。今回スコマptが似た感じでマッチされた時どこまで4位で減らされるかしらんが、4位のマイナスが大きいほど切断するかしないかで差が出るからな。
そして最初に走って上位とばかり当たるような状況はマッチングの幅を広くするだけで対応可能。
実力不足&ユニット力不足の自分は、前回のスコマはまぐれで75000位以内に入ってSシールをゲットしたのだが、今回のスコマptではちょっと厳しいか?
実力不足に関しては、メドフェスを散々やっている内にだいぶコンボが繋がるようになったけど。
スリリング・ワンウェイの最初の台詞パートが苦手というのは、理解できない訳でもない。実際リズムが取りづらい故に、半分近くの確率で出オチを喰らう意味でね。
もう順位とかスコマptとか一切見ないのがいいね
それでもイベントptがぜんぜん伸びてないから何となく分かるんだけど
遂にスコマpt3桁マイナスに遭遇した!(自分ではない最下位のプレイヤー)
それでも-101ptだったし、理不尽な大幅マイナスは本当に無くなってるな、今回は。
-117ptまでは食らったで。
ただ、4連続ぐらいで一番強いスマイル曲来てあれよあれよとランキング上昇したあとだったから、納得は出来る減点だったわ。
なんだかんだでスコマptが、一番SSシール狙えるランキングだと思うのって俺だけ?
いつも15000位辺りだけどスコマだけは4桁乗るし。
切断を過去にしてないこと前提だけど、スコマptは他と違ってどれか飛び抜けて強いより、平均的に強いこととフルコンに近い値を平均的に出せることで上に行きやすくなるから他とは違うね。
他イベはスマイルだけ強くて、20回に一回フルコンとかでも上位に入るから。
スコマの場合ユニット強くてもそれなりにプレイしないとランキング入れないからな
結構な勢いでガチャ回してユニット強そうだが、イベはほとんどやらないフレが数人いるし
まぁ課金すればシールも要らないか
もちろん悪いこととは思ってないぞ
悲しいほどスマイルの曲が出てこない(ノ_・。)
しかも自分的に嫌いなあのクールの新曲(嫌いなんで曲名覚えてない)
3連続とか本当に泣きそうだったね
本当に続けて同じ曲にならないようにしてほしい。
俺、8連続した。
LP200満タンから全曲スリリング…
あの曲、サビはかっこいいんだけど、最初の輝きたーいが……(^_^;
梨子ちゃん2枚欲しかったけど、萎えてきちゃった……
逆にスマイル激弱のワイ
ピュアの連続で歓喜w
まぁ同じ曲の連続が嫌なのは同意するけれど
今日の朝、イベPt1位の人に遭遇。
が、失敗or切断だった模様。
一晩中走ってお疲れでクリアできなかったのか。
自分と当たるくらいだからスコマPtはそれほど高くないので
切断ではなさそうだし。
失敗稼ぎでもしてるのか(というかできるのか?)
いろいろ考えてしまった。
マッチングさんがやる気なくしたのかまともに仕事しなくなった件
こちら4桁後半
残りが1000位台、3桁2人
スコマpt見た瞬間負けが分かった……
スコマポイントなくして、一曲やって一番高かったスコアで順位勝負すれば平和なのに
良いことだけど今回不満が少ないのは
・自然回復のみで累計pt効率が良い&スコマptもほぼプラス
・走って4位が多くてもスコマptマイナスが低い&ランキングキープで分気が楽
なのかね?
終盤に均されてからが大変そうだな
初回の時からずっと言ってたけど4位のpt今回みたいにマイナス幅が少ないか、マイナス無しでいい。10000位とか狙う場合1位や2位連発できれば、たまに1位とる人とは楽さが全然違うから十分課金や上手さの恩恵が出てくるからね。またこうしたことでスコマpt気にして6枚を諦めるケースも減るしね。
スコマポイントが大きくマイナスされないから、ずっと3位、4位で微増微減を繰り返すのがイベントポイント効率悪くてキツイ
それな
1日石一個ペースならそんなに気にならへんで!ってアドバイス書こうとしたら、昨晩四つ目割ってから急に酷くなったわ俺(ピュアカスユニットばかりやらされてるせいもあるが)。スコマ22000付近。
スコマとマカロンは序盤走っても損するだけのイベント。スコマは前回が一番はるかにマシじゃね?
22000付近なら10000位に足突っ込んでるから、ユニット値高くてイベント走ってない勢が追いついて来たら、がっつりマイナスくらうようになるぜ
たぶん土日ぐらいには
俺は今回の方が全然いい。石複数割るほどイベントやる気勢と当たるのは考えたら解ることだし、後半まで自然回復プラス石一個のペースに抑えてもユニット弱くなければ20000位台キープくらいするから後半に石固めようがちょっと効率良くなるくらいですぐにどっちみち同じ壁にぶつかるからな。
スコマPT2万前半から動かなくなってきた印象
22000~19000PTの範囲で10000位~50000位の4万IDいるって時点でまた終盤団子すか…?
それでいいんだよ
なんか問題ある?
現在イベントpt40000台だが、自分のレベル相応以上に走っているからか一昨日からスコアマッチptが殆ど変化しない…
周りの人見てたら自分よりイベントpt少ないのにスコアマッチptはあんまり変わらないっていうね…闇雲にイベントptばかり貯めてる格下感出てて恥ずかしい。しかも勝てないんだよなあ…
長文失礼。
そんなことない!
走りたいだけ走って全力で楽しもう!
結局はイベント終わり頃には皆気にしてないさ
大丈夫だ!
自分なんてイベントpt 75000ptまで貯まってててもスコマランキングは4万以下だZE!
EX回しだと右下定位置だが、気にしなーい。
格下とか気にしちゃダメダメ
楽しんでる人にのけものはいない
いべんとはしるのたーのしー!
コメントで元気出たぜ
やっぱり色々気にしてたらせっかくのイベント苦痛になるよな〜
そんなに気にせんと梨子ちゃん覚醒目標にして頑張るわ
ありがとう
カウントダウンあと6日海未ちゃん、ちゃんと勧誘するから睨むのやめてw
え! 海未ちゃんに睨まれてゾクゾクしないなんて、
どこか悪いんじゃないですか?病院行かなくて平気?
まきちゃん
aqours持ってないからオールμ’s艦隊で挑んでるんだけど今までずっと1位続き…。
奇跡すぎでしょ。
基本フルコン安定してるからっていうのもあるんだろうけど。
まあそんなに世界は甘くないからどうせすぐにマイナスされるな(^^;笑
個人的にはランダムよりEXの方が他の人フルコンしてないってこと多いからEXの方が勝ちやすい気がする。
同じくμ’s艦隊でフルコンすれば1位って感じでしたが1800位ぐらいからプラスとマイナスが交互って感じになりましたね。今回はさほど問題ないかと
同じ人と5回?6回?連続であたった
また一緒だね!ってコメ送りたくなった
そのコメ欲しい!
まぁでもその相手に負けたら、もうあたらにように時間ズラすけどねw
苦手なダイダイをフルコン出来たと思ったら最後のロング終点でグドるというね
1位だったから良いが勝った気がしない
前回のDW・今回のスリワンと、曲は好きだから通し曲でずっとプレイ出来ること自体はいいんだけど、そのせいで全曲解放後はクールを引く確率がやや下がるのがきつい
だからといって今走ってもイベント効率が悪化するだけ
結局終盤に一気に走るのもしんどいから今少し走るものの、8割ピュアという嵐。どうしろと…?
俺はスリリン苦手なんだ
回復入れないとクリアも危ない程に
だが、すっごく来るんだ…
昨日EXで12回連続された時はスマホへし折りそうだったわ…
マッチング精度が急にガバガバになった?
明らかにスコマP幅が大きくなったんだけど
時間帯も時間帯だから参加者が減ってきた結果かと
自分、ランキング2桁勢3人に囲まれたときの絶望感たるや…
ちな、マイナスはいくらだったん?
自分700位台、相手10位25位50位台
で、結果は一人切断で離脱したから自分3位で+5pt貰えた
諦めたら奇跡は起こらないんだよ〜、という事ですね
追伸すると前回夢花火連中のスナイプに入った事があった
結果、3人離脱で一人勝ち、+400点位貰えたのは美味しかった
「マッチング3位からの躍進」と言うことやね(^з^)-☆
と言うか、
今のイベントシステムだと、acの情報なりなんなりで住所又は電話番号が割り出されると
気に入らない奴の妨害工作が出来そうな気がするのだが、気のせいだろうか?
(海外のMMORPGなんかだと実際に気に入らない奴の住所を割り出し、警察をけしかける事が横行しているそうです)
アケフェスのプレイ情報からゲーセンで本人特定して、尾行でもして住所ゲット!って事?
妨害工作なんてRMTが出来る様なMMORPGならではの事じゃ無いか?
少なくともイベントシステムとは関係無いと思う
みんな概ね今回のレギュレーションに満足してるんだな…。自分は大幅マイナスがあった前回までの方がモチベーション保てて良かったんだけどな。
上位にいればマイナス結構くらうよ、日ごとにマイナスポイントも大きくなってるし、マイナスではじめる順位も降下してる
最終日近くなら前回なみのマイナス祭り始まるかもよ
低位の俺には関係ない話だなぁ…
4位定位置でも-4〜-20pt
下手すりゃ4位で+になる事すらあるぜw
4位でマイナスがでるなら、もう前夜祭段階だよ、そのう1位以外マイナス、ポイントも50、100って増えてく
“日ごとに”じゃなく”スコマptの上昇に伴い”だからね。
今まで気にして無かったから分からないのですが、スコアマッチの各曲のハイスコア表示って、前回イベント以前からの据え置き何ですかね?
今回初めて出た(気がする)曲で、寒さで手がかじかんでグダグダでクリアーしたのですが、既に今回の得点より上のハイスコアがあったもので…
おそらく応援、サポート有りでのプレイとスコマみたいに無しでのプレイ
2つの記録を保持しているものと思います。
今回はほとんど文句無いけどなぁ
強いて言うなら同属性の曲連発するのを止めてほしいくらいか
スコマptは確かに
走れば上がるようにはなったけど
それでもあんまり走れてない自分とイベントpt3万以上上の人と変わらなかったりするし
オーダーの強さと実力の勝負
になってると思う
実力の勝負ねぇ…
廃課金度の勝負じゃねーかな(´・ω・`)
それがオーダーの強さって奴じゃないかな
ユニット強化のための引きの強さってのもあるが
同程度の相手と当たれれば文句はないかなぁ
だから個人的には2回目(前回)が一番マシ
スコマは廃課金者向けの接待イベントだって忘れてねーか?
格差が出るのは当然、稼ぎたきゃお前らも現金出せよ
1~4位のpt差が酷いから修正しろとか、お手手繋いでみんなでゴールかっての
全く同意だわw
金で順位が買えるなら安いもんやろ(´・ω・`)
みんなが相手してくれなくても泣くなよ。お手手繋いで一緒にゴールしてやるからさ
クソ雑魚だからランダムでHiH、スリリン、wwwの3曲が出ると4位確定だし場合によってはクリアできないから辛いわ…。
じゃあなんでランダムの方やってるの?
とりあえず回復の強い部員を入れて、ライブスピードMAXに慣れてみるといい。
今回ランダムで凶悪化する曲が多い気がする。ミラチケラストとか特に。
喧嘩売ってるんじゃなくてすごく疑問なんですが、そこまでスコマptに対して不満を抱くのは負けてばかりの自分が嫌なのか、イベント走るのが嫌だからなるべく効率よく終わらせたいのか、ランキングでSSシールを入手したいのかどれが理由なんですか?上の二つは大抵の人が同じ思いをしてるわけだから皆平等だし、SSシールなんて勧誘すればすぐ増えますし、補助チケに変えられないものをなんでそこまで欲しがるのかわからないんですが。
疑問=喧嘩も成り立つわけで
枕言葉に喧嘩売ってるんじゃないってつければ、なんでも許されるわけじゃないよ
自分なりの答えがでてるなら、それと反対の感想を抱く人もいるってわかりませんか?
別に今回、前回に不満は持ってないですが初回には不満を持ちました。自分の場合は3つ目です。SSシールなんか簡単に手に入ると言いましたが自分は最近70回ガチャしてSSR2人でした。ガチャ35回しようと思ったら1万円ですよ。それに補助チケに変えなくても覚醒に使えるじゃ無いですか。というか補助チケに変えれても自分は変えません。
僕はことりちゃん大好き人間なのでことりちゃん以外のURよりもSSRことりちゃんを覚醒出来る方が嬉しいです。
※このコメントはぶっぶー!ですわ!!
※このコメントはぶっぶー!ですわ!!
※このコメントはぶっぶー!ですわ!!
「なんか寒くないかにゃ〜」
SSシール欲しい理由が64.2みたいな奴なら気の毒とは思うが、ガチャやってるんだからこれも公平だな。
何で不満がでるか。
自分に都合が悪いからだろ。
せやせや
わがままにしか聞こえへん
イベ特性にアジャストさせろ思うわー
ここは愚痴不満もおkなとこだから別にええけどな
前回のゆるいマッチングに戻してほしい
いつ走っても1位だからイベントやりやすくて6枚取りしたけど、
今回は最終日のみ走るほうが良いから4枚でいいかという感じ…
かけ離れた相手にボロ負けしてふざけんなって人達がマッチング仕事しろと要望出したんだろうけど自分の首絞めてるんだよなぁ
ナニソレイミワカンナイ
ゆるいマッチングなら、どうあがいても勝てないような格上と当たる可能性もあるわけだけど
どうして君だけ1位確定になっちゃうのか不思議だね
おい、廃課金様の御前であるぞ。
ひかえおろう。
前回のスコマのコメ見てきなよ
前回は初回より1位取りやすくてイベptに関しては評価されてたよ
仮に10万人がイベ参加してSSシール貰える位置にいるならランダムマッチングで9割1位獲れるんだよな
経験値アップとかは出来なくても、せめて報酬を金銀銅にはしてほしいなあ
そしたら失敗稼ぎのデメリットがちょっとは増える気がする
格上と当たって最下位になってpt下げられるのはやっぱ納得いかないわ
修正いれてくれないかな・・・
そのマッチングに相応しくないから、格下の相手とマッチングすべくマイナスptにしたんだろ?
何の不思議もない。
マッチングと言う言葉を知ってる?w
ユニット選択して、曲が始まる時に通信エラーでスタートが遅れ、ランキング発表に間に合わなかったのでビリですよの表示が来て切ない
さっきから3回も
一度落として再起動しても変わらず
他のアプリ一切立ち上げてないし、端末も他に問題ないと思うんだけどなんなんだろう…
端末に問題がないなら回線ですかねー
電波の悪い環境でプレイしているとか、気付かずに脆弱なフリーwifiを拾っていてそれに繋いでしまっているとか
ありがとうございます
同じ環境でタブレットでもプレイしているのですが、タブレットは通信エラーになった事がないのでやはり端末に問題があるのかもしれません…
11月に機種変したばかりなのに…
もうちょっと様子を見てみます
これ楽ランはチャレフェスみたいに一曲のスコアで勝負でマッチングは従来通りな仕様じゃあかんかったんかね?
今の仕様だと高ユニットないのに初日に全力で突っ走った人ほど魔境に居座る時間伸びてイベp効率最悪じゃない?
本当それね
ついにGが9桁突入。
減らすイベントであるはずのフェス系も、報酬N/Rにレベルが付いたおかげで増えるイベントに変貌してしまったし、もうこのまま増え続けるしかないのか…。
Gが足りないなんて、どこの世界の話だよ……。
使わなければ増え続けるだろ常識的に考えて
こんな場所で聞かなきゃわからないなんて…
フェス系アレンジはお決まりなの常時使い続けてるし、シール覚醒もそれなりに使ってる。報酬SRなんて即シール覚醒だし。
切り詰めて溜め込んだってことじゃないんだよ。
コメに書いたけど、今まではフェス系が消費イベントでバランスがある程度取れてた。
でもレベル付いたら増えるばっかで……。
それでG不足ってどうしたらなるん?って。
収入以上に使えば減る
そんなことを質問しないとわからないのか…
そういうこと聞いてないんで。
フェス系のアレンジ全部つけるといいと思うよ。
カンスト目指して頑張れよって突っ込む程度の話だろ
なにムキになって噛み付いてんだ
キッズはお昼寝でもしててどうぞ
お前も落ち着けキッズ
ブーメラン刺さってるぞ
すご~い!君は億万長者のフレンズなんだね!
スクフェスのGの貯蓄額を見ると、
リアルマネーが貯まらないものかと切に願う。
あー リアル切望w
17000ptまで走ってやっとwakuwakuに当たって爆笑してる
なお25000まで走ってまだその1回しか出てない模様
スコマptとかどうでもよくてイベントptを効率的に稼ぎたい派からしたら、今回の変更は改悪かなぁ。
走れば走るほど強ユニットと組まされ続けるから順位がドイヒー。
これまでも3位4位が当たり前だったワイ
今回の変更なんざなんともないぜ!
1位とダブルスコアでもキニシナイ
結局いつまで経っても残るのは、順位による獲得ポイント差が酷いことと経験値チケット等の旨味が何一つないという問題。
ほんとスコマptなんか手を加える暇があるなら、もっと昔からある根本的短所に手を加える気にはならんのかねぇ…
特に経験値アップ等がなくて喜んでる奴なんておらんやろ(いるとすれば蟹とその手先くらいか)
どのイベントにも一長一短ある訳で、それはイベントの特徴・ルール
の範疇だと思ってる…
それによって報酬を受け取れる人の一定数入れ替わりが起きるのだから…
全体バランスを考えての事だと思うから全部のイベントのメリットを
ならす必要はないと思いますが…
メリットが増えれば嬉しいけど、今の運営方針じゃメリット追加しても
試練も一緒に追加(他の要素のメリットを下げる等)されるから…
オレもそう思う
何度も粘るね、お小遣い少ないのかと同情するわ
経験値アップが無くて喜ぶんじゃなくて、経験値アップが無くても困らない人もいるってこと
ちょっとしたボーナス追加による効果は、運営もメドフェスで分かってるんだろ
特にスコマは一部ユーザーが大量の石を砕いてくれるってこともある
個人的には、ランダム回せて優越感に浸れるスコマ楽しいわ
みんなで要望出して経験値アップが導入されればあんたらにも願ってもないメリットが生まれるんじゃないんかなぁ…
今の運営見ていると細かい所で石配布数をケチリ始めているので、
報酬や他の追加要素が導入された場合は…
現状の状態に報酬がプラスされるのではなく
トータルでの報酬量は変わらずに別要素が追加される
可能性が高くなる…
しかも報酬を得る為にその分余計に走らされるか
課金してイベ走らないと入手出来ない物になる可能性だってある
Gにしろサポメンにしろ間接的に課金に紐付けしている…
何もせずに報酬を配る事はしないから…
最低難易度のログボだって、その日か期間内にログインしないと
貰えないだから…
LPが漏れ始めていたので、寝起きのまま慌てて始めたらフルコンできる曲ですらボロボロに。スコマだけは待ってくれないからなぁ…
ライブスピード10、タイミング調整0に設定しているはずなのに、
ライブスピード10.5、タイミング調整+15くらいの錯覚に陥っていた。
ワイも寝ぼけてる上に指が違うとこ叩いててスリワン失敗orz
寒い日の寝起きはスローな曲でヨロ
さっき12回連続でプレイしてピュア一回だけ
すると、こんなにも走るのが快適だとは…笑
いまHARDを数回試したら、同じ名前のプレイヤーと3連続で組まされたよ。メインセンターも同じだった・・・どんだけ人口密度が低いんだよ。
深夜ならともかく、
午前7:50の通勤電車でHARD回したら、
3人NPCという珍事が発生しました。
例によって1人?はチートな強さで2位を食らいました。
CPUにスコアマッチポイントはいらないと思うの!
私2位で+13、4位のNPCも+13…
スコマptの加点(減点)はマッチング時の順位とスコマptも絡んでいるようだよ。
マッチング相手の獲得ptが同じって事もあるし、稀に下位の方が高得点の場合もある。(1位→3位vs4位キープのような場合)
単純に結果の順位だけで判断されてないって事で。
なんとなくNormalの方に人がいる感じ
朝のLP調整で入ったらマッチング待ちもなく19000pt前後の人がごろごろ
たまげたなあ
一打の過ちで300Pt持ってかれた前回より格段にやりやすいわー
結局石をたくさん潰した奴が勝ちそうだけど
目標は30000位圏内なのでゆるくやれる
問題は今回の二人どちらもうちのユニット構成から外れた色って事だが…
スコアがそんなに高くないせいで、
ちょっと走るとすぐに4位の連続でイベptの効率悪くなる。
前回とかだと、スコマptがすぐ下がったから、4位になっても次で1位とか取れてたから、なんか石損してる感じがする。
GOODの音に動揺してボロボロと崩れるのが意外と怖い。スコマは特にコンボ切れからの立て直しも重要になってくるな。
TECHNICALを回す時は、やはりライブスピード最速の方が安定する。
自他問わず減算をまだ見てないので今回は落ち着いて走れそう
ただ人の少ない時間帯だと同じ人との連続マッチ率が高くなったような。タイミングずらせばカモられないので問題ないけども
今回はスコマptが頭打ちしない限りは、基本的にはpt増え続けるのな。
さっきフリーズくらってクリアー出来なかったけど、10ptちょっと増えてたw
この2人あんまり人気ないの?
結構好きなんだけど、あんまりポイントが伸びてないように感じる
個人的には、前回のスコマでいやな思いをしたから「走らない」、あるいは「走るのが怖い」ユーザーさんたちが一定数いらっしゃるのかなぁと…(´・ω・`)
まだ2日目ですが、すでにスコマptの頭打ちにあっている気がしてきました。でも、報酬は全取りしたいので毎日一定pt走る必要はあるのですが…。うーん…。マッチングする相手がいないとすぐにCPU部屋が出来てしまうし、相手に切断されてしまうし…まだ2日目か…(遠い目)
ちなみに、切断しても(他のユーザーを待たせても)pt引かれないんですね…。あれ?「スコアマッチptは順位に応じて処理されます」という文言は、相手を待たせてもライブクリアまで行った方限定なのしょうか?
(間違えて返信にしてしまいました;;申し訳ないです)
もしくは、海未ちゃんの勧誘があるからかもしれないね。
ある程度ランク上がったらイベントに参加しても石は黒字になるけど、まだそんなにランク高くない人は赤字になることがあるから参加しないのかも
この2人大好きです!!!
なのでもちろん走ってます!
…が、海未ちゃん誕生日もありますし、Aqoursの次の新規が梨子ちゃんと予想してる人が多いので、石を勧誘に使う人が多いのかもしれません。
ずいぶん精神的に遊びやすくなってて今回は蟹GJ!と言いたい。
負けてもすぐ取り返せる。
前回は一日かけてコツコツ貯まったptを最後に1敗で全部持って行かれるとかザラだったからストレス半端無かった。
俺氏的に前回と逆な感じがする。
60000pt位まで走ってスコマptが頭打ち食らい始めたとき、
ある時一位取って+150
→2,3回ビリ取って50~60ぐらいずつ引かれる
てのがおおい。
ユニット値偏ってるのもあると思うけど、まぁ微増してはいるからいいや
スコアマッチptの上限が上がった影響で序盤1位取りやすくなってるなー。
多分あまりデッキが強くない人がライブ回してスコアマッチptが上昇しててそういう人達とマッチングしてるっぽい。
ユニット平均60,000の自分でも24回ライブして平均526pt。
1度だけ4位取った気はするけど、取り敢えずこの調整なら石割って走るのは後半からで良さそうだ。
何度か話題には上がってるかもしれないけど順位が出た画面で他のユーザーにフレンド申請送れるようにして欲しいな
自分の結果より相手のフルコンを祝う人たちが良い人じゃない訳がないw
スクフェスのアプリ内でフレンドの申請が気軽に出来る機会が少なすぎると思うんだよね
“画面連続タップ→誤送信”という場合もあるのでね。(むしろこの方が多いとも?)
誤送信してしまっても承認されるかは怪しいんじゃないかな?ほぼ無言申請みたいなものだし。
誤タップでコメント連続で打つなんてことは前からあったし、間違えて押すのが嫌ならOKボタンの位置だけずっと叩いてれば良いと思ってたけど…やっぱ無くていい人の方が多いのかな?
多分だけど44.1さんが言ってるのそこじゃない…そんなに間違ってもないけど
フォローサンキュ です。
ほら、4位と”OK”近いし、「やったねFULL COMBO!」もその位置に表示されるでしょ?
連打してるとそういう事もあるんだわ、実際w
毎日当たり前のように何回か強制4位食らってる
LTE使ってるから同じ場所に居続けても電波が届かなかったりしてホントにどうしようもない、電車に乗ってるときとかなおさら論外、本来は一番のオアシスのはずなのに…
もう色んな意味で最低なイベントに成り下がったねスコマは
でもそうしないと前回のようなアビューズ行為が出てしまう。
刑法と一緒で、スクフェス(と言うかオンラインゲーム全体)にも
“やろうと思えばやれるけどやっちゃいけない事”が設定されてて
それをする奴らが居るからこんな風に締め上げなきゃならなくなる。
回線遅延なのか悪意のあるものなのか判別できるといいんだけどなぁ・・・
他の人達を30秒待たせることになる訳だから、故意・過失を問わずそれ相応のペナルティを受けなければならないと捉えるしかないな。
サンシャインなら梨子ちゃん推しなので二枚取り目指したいですが、3月15日は私の最大の推しである園田さんの誕生日&勧誘、、、石はなんとか370個無課金で貯めました、、大変だった、、、梨子ちゃん1枚が限界かな、、(;_;)
残り日数分のファーストライブとイベント道中に手に入る石で19個あるからランク100で今0ptでもエキスパートスコアS順位4位でも7万まで行ける。
スコアマッチptとマッチングは前回までと比べてかなり改善されたと思う
マッチングは順位がかけ離れ過ぎてる人とは当たらなくなったし、スコアマッチptは前回なら4位だと何百ptも減ったけど今回は4位でも多くて100ptいくかいかないか程度だし
5時あたりは人が少ないからNPCとランキングで結構上の人に当たりやすい。10000位あたりなのに1000位あたりと当たる、とか。あと累計で1位の人と当たってびっくりしましたね笑
前日、一位の人とあたったけど2連続で切断してた…
今はどんな感じ?
昨夜1位の人と当たったけど切断してたよ
NPCが・・・強すぎる・・・
ランク180なんですが5万位を目指したとして石ってどのくらい減る計算ですかね?良ければ教えていただけると助かります
スクフェスツールズっていうサイトがあるんだ。
そこで必要な情報を入力するんだ。
するとあなたが今知りたがっていることがわかるぞい。
ランク180、エキスパート,スコアS、順位オール4位で今0pt、LP0だとしたら12個消費で67000位迄はいける。
エキスパ無理、スコアS取れないなど、前提条件が変わると結果が変わりまくるから上の人が言っているように見積もりサイトなど有るので調べてみるべし。
「スクフェス イベント 見積もり」
助かりましたm(_ _)m
これからこちらを参考にします
3/15が待ちきれない
スクフェスをきっかけに俺はラブライバーになったわけだが最初のパートナーを選ぶ画面で俺のハートは見事に撃ち抜かれた
そんな彼女のために150個注ぎ込んでやるんだ
当日だけじゃなくて、前夜祭・後夜祭の計3日あるからな
そっか!てっきり1日のつもりだったが3日あるのか!!
ん?そうすると合計33連?99連????
違う違う、3日間合計で3回できる、ステップアップ勧誘。
詳しくはスクフェス公式サイトの1/16付ニュースを参照してくれ。
前回(花陽)の時の詳細が書かれてる。
この内容を変えてくることはないはずだから。
そかそか!失礼!
教えてくれてありがとーーー!
頑張って海未ちゃんUR迎えよう!!
なんか読んでると混乱してくるんだが……
公式確認したけど、三回のステップアップ勧誘が毎日リセットされて、ステップアップ勧誘33連を三回チャレンジできるって話ではないよな?
三日間で33連までだよな
リセットはナシ。
30個→40個→50個(SSR以上確)でステップアップは終わり。
これを3日間に分けるのも1日で消化するのも自由。
4回目以降はいつものスペック(11連SR以上確/50個)で引き続きメンバー限定勧誘はできる。
ステップアップはその3回だけ得な設定になっているってこと。
早く勧誘がやりたい。赤い封筒が舞うと脳汁が
プシャーとほとばしるあの快感を、はやく!
すげぇ!
テクニカルで5連続HiHだったわ
手持ちではスマイルが一番まともなユニット値で全部フルコン出来たから1位ptうまうま
今晩30回位プレイして25回くらいが4位。。別にデッキが強くないからスコアマッチPtが適性の順位まで落ちるなら別に構わないのだけど、今回は順位が差ほど落ちない代わりに、イベントPTは常に最低値。俺はルビィを回収したいだけなんだ!EXP効率も最悪だし、一体誰得のイベントなんだか・・
他のイベントではコンボランクがSからナシに落ちたところで数十ptしか変わらないのに、スコマは一位から四位に落ちると差が100以上出る
スコマpt導入後2回目(つまり前回)は導入以前の安定した高順位・効率を保ててた回だったが、今回は1回目のとき並みに効率クソ化してる気がするな、これで経験値とか良いイベントだったら石使うの許せるけども、迷惑な話だわ
もっともまだ2日目だからはっきりしたことは言えないが
コンボSとかの判定と違って自分の力でどうにもできない上に、1位と4位にあまりにも差をつけすぎですね。ルビィ3枚獲り目指して走ってるとスコアマッチPTが自分に不釣り合いの5000位とかになって、順位が下がらないので、フルコンとろうが何だろうがずっと4位のままです。スコマで推しが来ると最悪ですね・・
今回は知らないけど前回までは大多数の人がスコアpt頭打ちになる前に走りすぎると格上とばかりあたるシステムだったよね。
今回もし順位が下がりにくいなら、頭打ちがないか遅いかで、よけいに悪いと思われる。
私はまだ自然回復分しかやってないのでわからないけど。
以前ライバルが少なかった頃はそれでもよかったんだろうけど、今はデレステとかもあるし、ユーザーにストレスを与えるようなことはほんとやめたほうがいいよね。
間違いなく客をとられる。
スコアptなんかやめて、ランキングは単純にハイスコア、マッチングは累計課金額で決めればいいのにと思う。
それか、スコアマッチみたいなユーザーどうしが競い合うやつなんかやめて、何か協力しあってできるイベントを考え出すか。
PS.50回ぶりくらいに1位とれました。。もうやだ><
推し以外のスコマで走ることはきっと2度とないw
属性値65000ぐらい2000位あたりにいるが、フルコンしてれば2回に一回は1位とれるよ。二桁位が来たらお察しだが
50回に1回ってどんな順位なんだ?
大体6万くらいですね。5千の差は大きいですよ。フルコンを毎回とったとしても、ほぼ毎回4位にしかなりませんから。
サブ垢のピュアがURなしの56000だが1位とれるよ
フルコン毎回とって4位って吹きすぎじゃないか
5000位前後でユニット60000前後ですよ?別にふいているわけでもなくて事実ですよ。 逆に56000で5000位前後で普通に1位とれる方が不思議だと思いますが?
それこそデレ○テのLivepartyみたいなイベントだな。
属性毎に一人3枚だして3人で同時ライブ。
スコア、ユニット値を考慮した貢献度でプレイヤー同士競わせればいい。そーすれば、課金者絶対有利はある程度揺るがないし、プレイングでも挽回可能。
ただ、ここにスクフェス独自のアレンジを加えないと朴ったみたいであかんやつ
それに、もう一つのランキングはどーするか。
さて、いいアイデアはないかな?
とりえあずデレステとスクフェスはライバルじゃないと思うわ。単に同ジャンルのゲームというだけ。常にセルラン上位に顔を出す重課金ゲーとスクフェスを比べてもね・・・
それにスクフェスが他のゲームを真似する理由もないと思うね。別のゲームなんだから、内容も違って当然。スクフェスが嫌いな人は別のゲームに行けば良いし、その逆も然り。
あと、運営だって好きで工夫や改善をしないわけじゃない。案があっても、既存プログラムの大幅な改造が必要とか、技術的に可能でもコストが掛かるとか、改善のつもりが副作用で悪化するリスクとか・・・様々な制約によって、やりたくても出来ないことが多いんだと思うよ?
スクフェスであがった収益をニュースにもなる詐欺イベントやらでドブに捨てるくらいなら、スクフェスの開発にもっと投資して欲しいですね。 人材然り機材然りその他諸々。
LPが46あるのにエキスパートやろうとすると石割る?とポップ出てきてプレイできないのですが….。なんか不具合多すぎ
アプリ再起動したら治った
時報botちゃん復活!
スタンバイ入ったはずなのに開催後一度も送ってこなかったから心配してたら、ライブ見てただとっ!(なんてアナログなw)
スーパーの店員なんだが、米見てたら客のおばちゃん思い出したわw
特売日と感謝際って安売りがあるんだが、特売日の方が断然お得なんだわ
んで感謝祭におばちゃんがこう言うわけよ
「特売日の値段より高いじゃない!同じ値段にしないとおかしいでしょ!」
しかも購入した後に毎度、ご丁寧に特売日のレシートまで持参
違うイベントなんですがそれはwwwとは言えず平謝りだけどな!
誤爆かな
例えが下手すぎて何が言いたいのかわからんお前さんなら、口開くだけでトラブルになるから平謝りが正解だねw
ここは底辺店員が底辺客の愚痴こぼす場ではないんで
う〜ん惜しい65点(´・ω・`)
ゆうべ、12万位が前回と一緒だったんだって?
じつはね、1:30の1万位も前回と一緒だったんだよ
すごーい!
たーのしー!
すごーい!
けもフレ民が湧いててワイ将にっこり。実はうっちーが声を当ててるんだよ。何の動物か分からないらしいけど、きっとお裁縫が得意な鳥系のフレンズなんだね!
観てない人は観てみよう(直球)
かばんちゃん(←まんまや)
みもりんもキタキツネ役で出演するのでうっちーとみもりんの掛け合いも見れるかと
(逸れてるついでに)ツチノコも登場するんだね
すごーい!
けもフレはサンシャインよりラブライブ直系なフレンズなんだね!すごーい!
プロジェクトが続けば、サンシャイン組みも登場するんじゃないか?
初代と二代目の夢の共演や
なお怪獣娘での共演は誰も覚えてない模様
怪獣娘、りっぴーとそらまると新あいなだっけ
新あいなさんはラブライブが大好きなフレンズなんだね!
って迎え入れてほしいけど、色々事情あるんだろうね、難しいね……
みもりんは競演したとしても素で忘れてそうだけどw
きっと詩を作るのが 得意なフレンズなんだね!
と思ったら、ゲーム…?をするのが大好きなフレンズだったね!
なにこれなにこれ!すごーい!
話題に上っているので、録ったままになっていた
けもフレ見てきました。
開始時 (・・) 目が点
1話終了時 わ~い!すご~い!
それしか感想が浮かばない。
やはりIQが低下するのかな!
自分のライブが終わって、待ち画面からいつまでも進まないことがあった。「?」と思いつつ、簡易チャットを使ったら、すぐに結果画面へ進んだ。
まだ1回きりだから良いけど、細かいバグが色々埋まってそうな予感。
不具合のお知らせに出てるよ
ありがとう。職場だったので、確認せずに書いてしまったよ。
(以前、スクフェスを開く時に油断してて「ブシモ」が響き渡ったので・・・)
何かコメ欄が平和だ。スコマPtの調整が概ね好評なおかげかな。
ただ大きなマイナスをくらわないのはいいことだけど、
それだと走れば走るだけ有利になって普通のPtランキングと
あまり変わらないようになってしまう気もする。
少し下に不必要に○○とか言って煽ってくる奴もいるけどね
シール欲しければ走ればいい、これでボーダーも上がるんだから良いでしょう。ボーダーに乗せて終了数時間残してさっさと離脱する前回までのシステムの方がおかしいと思うわ
そもそも累計側よりもランキング側の方が価値が高いからこうなる。一万位のSSシールなんてやめてSシール一枚追加で十分
※ぶっぶーな表現が一部あったので修正しましたわ。
上位が良い商品もらえるから発狂するんであって、
下位にSSシールを回すようにすればだな……
もっと大騒ぎになって楽しいかもwww
前回は離脱出来ないほど追い上げが凄かったけどね
今回は平日が最終日だし離脱しなきゃならない人もいるから
張り付いていられる方が有利だと思うけどな
他のスコランのように、イベptとは異なる軸にした方がゲーム性は高くなると思いますが・・・まぁ、老若男女みんなで楽しむ以上、あまり複雑なルールは無理なんでしょう。
やや物足りなさがあるな
コメ欄の騒ぎ、愚痴と面白提案を見るのもこのイベの楽しみ方だと思ってたのでね
ルビィ推しでイベントPT稼ぎたいのに、走れば走るほどイベントPTが低くなっていってすごい迷惑です
本当にその通りで
時間ある今のうちに走っとこうと思ったら、いつの間にか3位以下が定位置という…
昼休みプレイしてたんだけど、スリリング、スリリング、WAKUWAKU、スリリング、スリリング、WAKUWAKUの
6連コンボが来た。もう何か別の報酬が欲しいよ!
超簡単(分類学)→超難関(HiH)→超簡単→超難関
ある意味調子が狂う。
※このコメントはぶっぶー!ですわ!!
(○○とか言うのやめなさい)
※ぶっぶーな表現が一部あったので修正しましたわ。
NGワードで引っかけて削除くらいできると思うけどねぇ
でも、こんなん削除されるんかって思うような事もあるし何とも…
※ご意見なら直接俺氏のTwitterやお問い合わせフォームからどうぞ。
絶対に餌を与えないでください。
返信以外は削除できないのかねぇ(´・ω・`)
通知来たせいで失敗した
古いiOSなら通知欄狭いからライブ続行出来なくもなかったんだが
仕事の都合上通知切るわけにもいかないからどうしようもないわ
わかる!
iPadだと、おっ、通知来たなで済むんだけど、
iPhoneだと、えっ、見えない、打てない、ちょっと待って!
と、大惨事になる。
スコマptが19000を超えたところなのですが、いままでどんな順位でもスコマptがひかれたことはないのですがどういうときにマイナスになるかわかりますかね?
俺もスコマpt同じくらいで最下位連発だがマイナスが一度も無い
スコアS未満だとマイナス?とか勝手に思っているが、マイナス無い方がストレスなくて好き
20000pt超えた辺りからちょいちょいマイナス食らう人が見られ始めました。
ただ、100以上の酷いマイナスはまだ見つかってないです。
初のマイナスに遭遇。
マッチング1位(唯一1.6万超え)、1.5万、1.5万、1.4万 の組み合わせで1位→4位で-12pt。
近い組み合わせで2位→4位が0ptだったりしてたから、このあたりからマイナス出現し始めかな?
海未誕が超重要になってる!(^^)
そう、重要ですとも!
海未キチのみんな、盛大に祝おうね!
かよちんに続き33連予定!
海未ちゃん生誕祭が待ち遠しすぎる!!
URきてほしいな・・
石貯めなきゃだから今回のイベントは自然回復のみだわ。。
同じく33連するために石を温めてきた!!
海未ちゃんのためなら・・!
おっ?海未たんやのに33連でええのん?
つ ちゅんか
つ ぐぐか
マカロン:4倍回転でbox開封&課題曲LP0で経験値ゲットで圧倒的成長
チャレフェス&メドフェス:歓チケ降ってくる&G消費で経験値アップで圧倒的成長
スコマ:同じくらいのユニット値の人と闘える?
どう考えても旨味が足りないスコマ。
参加回数報酬とか設ければいいんじゃね?50毎に石1個とか歓チケ1枚とか
そんな事言ってたら、スコマptの報酬に歓チケ入れられたりしてな
マカロンは、ランダムセレクトをやるのも良し、フルコンを埋めるのも良し、後半にはG稼ぎもできる。
メドフェスは、コンボをろくに繋げられないと辛いイベント。ハイスコアのハードルが高い。
チャレフェスは、報酬どんどん出るし、条件を満たしたらボーナスでさらに効率アップ。
スコマは、コメントがそこそこ楽しめる。でもいらない人にはいらない。勝者に対し「やったねFULL COMBO!(自分はできてない)」「次は負けない(頑張ったのに4位だった)」、これが内心ちょっと辛い。
という訳で、チャレフェスとマカロンは積極的に走りたいけど、メドフェスとスコマは4枚取りできれば十分。
23.1、スコマだけにそんなことするわけないでしょ、仮に全イベントにそれを導入するならやはり旨みの低いのはスコマのまま
23の言う通りで、スコマのメリット「近い人と競える」、そんな感情論は他のイベントにもあるわ。メドならコンボ1000を超える快感、マカロンなら他のイベントでは味わえないマスターに集中できる、チャレならチビキャラが可愛い・難易度がステップアップする挑戦感、など。こういう感情面でのポイントは自分に合うか・好むかは人次第、だからスコマptは個人的には嫌いだが好む奴はいるし、運営がこれに固執するなら勝手にすれば?と思う
ただスコマで問題にしてるのは、確かな意味・価値のある「モノ」が何一つ得られないという点。経験値・G・チケット・サポメン。これは感情面と違って万人の短所でしょ。
一位ならゲージ8たまる、二位なら6三位なら4四位なら2たまる、ゲージ50たまるとご褒美ルーレット回せる、比率は金:銀=2:8(銅はライブ報酬が全部銅みたいなもんだからナシ)、内訳はフェスと同じ。まぁこれだとクソマッチングへの不満が加速しそうな気もするけど、とにかくいくらでも考えられるでしょ
スコマもう30回目ですよ、運営さん
それこそ運営が勝手に決めること
何でもタダでモノ(サービス)が貰えるのが当たり前って考えはどうかと
何かを失うわけでもなし
批判も妄想も自由だが、こうでなければいけないという事は無い
他のイベントではタダで良いサービス頂いてるんだけどね
なんでスコマだけこれをしないのか意味が分からないし、申し訳ないがそのスコマや運営を擁護する人たちも意味が分からない。経験値やチケット降ってきても何にも嬉しくないってことやんな?
スコマはそういうイベントだから…(遠い目)
スコマは2番目に生まれたイベ、フェス系よりお姉さんなんよ。
マカロンとスコマしか無かった頃は別に何の違和感もなかったけど、フェス系の妹たちが派手だったので、質素に見られがちなんよ~。
その考え方、なんかいいですね
みんなcutiepanther結構やってるんだな
自分はケチすぎてイベント中はイベント以外に石使えんわww
ルビィと梨子の誕生日が9月なせいでボーダーが高く見える
俺もそうよ
石を節約しようと思うなら普通はそうすべき、特にスコマなんかではね
てっきりLBだと思ってたから、好きな曲だから星11になるか12になるか楽しみにしてたのに…
日替わり超難関と同じ系統の曲だから飛ばされたのかな?
今LB来ると通常masterの半数クールになるやろ?
今までもちょいちょい順番おかしかったのは属性調整の為のはず
いや、今までは全てランク解放順やったで
「配信順」ソートが出来ても結局ランク解放順にはなっておらず、順番がごちゃごちゃのまま。曲の位置とかはランク解放順である程度覚えてたから現在はやりたい曲を探すのが凄い面倒、本当に直して欲しい(ユニットソートとかで多少はマシになるが)
てか本当に、なんの順番なん?
イベント欄のMASTERの所、今日配信され始めたのはCutie Pantherの方ね。それにしても、ここの所☆12が多くなったような。クリアしたくなったので寄り道してやってみたけど、ミス連発してやばかった。
今回はニンテンドースイッチで遊ぶからイベントお休みします
って人どれくらいいるかな
30回目にもなって、未だにEXP・G・勧誘チケット・サポートメンバー何一つテコ入れする気のないクソ報酬イベがあるってマジ?
気に入らなければ(ry
じゃあやめろって奴スコマじゃ特に多く沸くよな
あんただってスコマで勧誘チケット降ってきたら喜ぶんじゃないの?
ほんまに。
こんなもん廃課金初心者問わず全員のデメリットなんだから早急に何とかしろよと思う。経験値やGの獲得値が上昇すればスコマ嫌いな人はまだ魅力的に感じられるし、元々スコマ好きな奴はさらに石を溶かそうとする。参加者減少やボーダー低迷に苦しんでるならこれくらいしたら?って思う。
加えて順位による獲得イベントポイント値の差が大きすぎ(マッチング自体がテキトーなくせして)、配信曲数が少ないこともあり平気で同じ属性・同じ曲が何回も連続する(配信楽曲変更!なんかせず、最初から全曲配信して途中からGアップ!みたいにしたらどうか)、チャットルームでのコメントの種類が少なすぎる
などなど、スコマptに固執してそっちの微調整なんかする前に、スコマはもっと改善するべき点が山積みだと思うんですがねぇ。
スコマが嫌われる要因がスコマptだけだと思ったら大間違いだわ運営さんよ…
あと他のイベントでもそうだけどシール報酬一万位をSS1S3じゃなくて普通にS4or5枚にしたらプレイヤーも運営も必死にならんでいいと思う。あるいは累計とスコアランキングの報酬(の価値の高さ)を入れ替えるか…?
コメント見てるとLP消費バグがあるんですね・・・走る気無くしましたわ・・・・
曲終えて戻ってくると減った25が元に戻ってるよ
1位なのに「次は負けない」と言っている人、一体何なの?
しかし、LP回復バグがあるとは…今回バグチェックが甘かったのかな?右上のLP回復ボタンで回復すれば、このバグは回避できるのだろうか?
(自分の中の何かと戦っている)
んだよ、きっと。
フルコン出来る曲で出来なかったときは、1位でも
「次は(自分に)負けない!」てな意味でやるかな…
連打してると間違って押す
やったねフルコンとか特に
それすごく分かる。
やっぱLP50消えてたのか…
ルビィちゃん可愛くて久し振りに走ってるから、疲れで目と脳がおかしくなってるのかと思ってたわ
今回バグ?多いのかな、、LP回復使って参加すると50消費されたし、明らかにスコア1位の人が4位になってたし
> 1位が4位
その時リザルト表示まで待たされました?
通信時間が一定を超えた時最下位になるという今回の仕様によるものか
あるいはその人に問題なかったのに誤作動したとか…
1位とっても、通信リトライが一回発生しただけで4位ですよ
ご丁寧に説明コメントポップアップまでして
おれやられたよ。
スタート前に通信リトライしたんだが、曲が終わったら4位だった。
丁寧なポップアップにむしろイラっとした。
一回リトライで4位決定はキツイよな…
回線状況悪い所でやっちゃアカンやつやこれ
ま、過度な切断対策による弊害やね。
運営が切断対策に消極的だった最大の理由でもある。
ほぼ同格〜ちょい上クラスに負けて2位の時結構なマイナスだったのが無くなったかなぁ
こういうケースでは納得出来る程度のプラス点になってる
そして3位だとプラマイ幾つか、4位でも大マイナスじゃなさそう
でもそろそろミリオンスコアラークラスに突入した感じなのでちょいとほとぼりを冷まします
いっそ某アーケードゲームのパイロットレートランキングみたいなのをスコマランキングに導入すればいいのにと思ったけど、ランクで順位つけるととんでもないことになるか。2枚取りボーダーは62500くらいがいいな(願望)
友達スコマPT見たらイベントPT5000くらいでスコマPT20000越えの方が居たので
イベントPTを積めばスコマPTも上がるという仕様ではないみたいですね
楽ランに近い仕様になってきたのかな
経験値も報酬も旨みがないから毎日LP消化+石2個くらいを目安に走れば6枚取りも安定しそう
スコマptも最終日前日に1000位台をキープ、最終日の昼に確認して安全そうならスルーで、危ないなら3〜4回狩れば10000位も安泰そうなので今回もゆっくり楽しみます〜
クールだけは狩られそうですけど…
スタミナが50消費された!?不具合ですかね…?
スタミナ回復で石も一気に2個溶けた気がするんだけど…
ワイも石使って回復させたらアプリ落ちてLP25消えた!
サポートにメール送ったけどやっぱ何かバグありそうだよな
今回75000で2枚揚がりますか?
LPが一気に50なくなった・・・不具合ですかね?
私もLP50なくなりました。。一応サポートからメール送ってみました!
今回の報酬、衣装はすごくかわいいのに顔と体のバランスがおかしくて残念…
特にルビィちゃんの顔大きすぎ
スコマptが大体これまでのイベのスコランを上回る位の順位になった所で魔境に放り込まれて−50になった
現時点ではマイナスくらってる人少ないみたいだけど、増減の幅がどうなってるかは今日の時点ではまだ分からなそうですね
18万pt、1000位くらいの所でマイナスをくらい始めました(´・ω・`)
スコマ始まりましたね(・8・)
今までと比べてマイナスptはあまり見られないようですが、先程何回かしていたら4位の方だけに-7~40減点がありました(・ω・`)
前回みたいな-300とかは無いみたいなので、まだマシなのかなと思ってしまいます…
今回はスコマどうなるんでしょうねー(・ω・`)
1位の方とマッチしたけど
失敗稼ぎで-2みたいでしたね
それ以外はまだマイナスは見てないですね
今回のイベからマイナスptはないのかな?
5回やってみて、最下位の人でも+125ptとか、+148ptとかだった。(数値うろ覚えなので合ってるか分からない)
4位で普通に-18ptだったのでマイナスにはなるみたいです。
一時間経過位なので早計だろうけど、スコアマッチptの大マイナスを見ないですね
4位でも+二桁ptは楽に与えられてる感じ
となると回数勝負のシステムでしょうかね?
回数勝負になると累計ptランキングとあんまり変わらないような…
明らかにスコアマッチptの計算式は前と変わってるし、
クレーム気にしてごちゃごちゃやるくらいなら
マッチングはこの方式でランキングは普通にスコアランキングにして欲しい
通信障害なのか切断なのかスコア0が居た時のライブ後待機画面で
残り時間15秒から13秒までカウント→暗転→残り時間15秒→暗転→残り時間15秒から10秒までカウント後結果発表
ってなった。
待機時間超過のための今回から入った調整の結果なんだろうけどバグったかと思って焦った……
どういう処理が行われてるのか不明だけど、
これで自分が最下位になってたらどうなんだろうね…
あれ、何かの不具合かと焦ったよ。
同じ事象体験しました
その時は1人切断がありましたが…
こつこつと積み上げたものが最終日のラスト1戦で最下位になって
10000位目前から50000位圏外まで転げ落ちてしまう…
なんてことがなければいいんですがね
累積型ポイントの性質に近いものになっていれば
あれ変なとこにコメントしてもうた…
そのスリルが醍醐味だったのにつまらん回数勝負のイベントになってしまった( ・_・)
自分が勝てないからってシステムにクレームつけるってアホな連中やな~と思うね( ̄▽ ̄)
今のところ全部一万位内には入ってる。今回も思うとこはあるが一万位内いただく。
それ完全にブーメ(ry
まぁマイナス食らうしある程度で頭打ちかと