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【ラブライブ!スクフェス】第48回スコアマッチのボーダー予想と推移【μ’sイベント】

公開日:2021年06月05日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2021年6月5日より「第48回スコアマッチ」が開催されます。

ここでは、第48回スコアマッチのボーダーについてまとめています。

なお、報酬と配信楽曲はこちら!

そして「TECHNICALモード」に関してはこちら!

スコアマッチptについてはこちら!

第48回スコアマッチのボーダー予想

banner3321 - 【ラブライブ!スクフェス】第48回スコアマッチのボーダー予想と推移【μ'sイベント】

■開催期間:2020年6月5日(土)16:00~6月15日(火)15:00まで。

さて、スクフェス速報.com恒例のボーダー予想です。安全圏内の予想です。

ボーダー予想

■500位⇒

■3000位⇒

■10000位⇒

※変更後はまた追記します。

※最終日は、実況モードになるので下の推移表を見てもらえると幸いです。

いつも言っていますが「ボーダーは生き物」です。最後まで何が起こるかわかりません。そして、スクフェスのイベントはボーダーを当てるイベントではありません。

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第48回スコアマッチボーダー推移

※随時イベント情報募集中です

※青文字は「」との差です。

イベントpt推移

※メンテナンスのため計測不可能

日付(15:30) 500位 3000位 10000位
6/5(土)
23:30
190288 58608 17904
6/6(日) 323692 103016 36464
6/7(月) 518952 169768 63612
6/8(火) 649080 226596 91480
6/9(水)
6/10(木)      
6/11(金)      
6/12(土) 1261208 462968 194636
6/13(日)      
6/14(月) 1708448 697756 277336
6/15(火)
0:00
     
11:30 2198537 718940 364048
12:30 2237048 731855 372972
13:30      
14:30 2394132 775484 402260

スコアマッチpt推移

※メンテナンスのため計測不可能

日付(15:30) 10000位 30000位 50000位
6/5(土)
23:30
4045 236 0
6/6(日) 6793 1806 0
6/7(月) 9728 3772 508
6/8(火) 11841 5383 1393
6/9(水)
6/10(木)      
6/11(金)      
6/12(土) 17091 10370 5609
6/13(日)      
6/14(月) 19358 12776 7806
6/15(火)
0:00
     
11:30 20584 14214 9028
12:30 20663 14330 9120
13:30      
14:30 20770 14485 9237

イベント開催中に行われる予定・俺氏一言考察

※イベント・グッズ発売情報など随時募集

※その他イベントは当サイトトップページの「スクフェス速報カレンダー」でご確認を。

日程   イベント 
一言コメント 
6/5(土)  
 
6/6(日)  
 
6/7(月) 小原鞠莉誕生日キャンペーン開始(~6月13日まで)
 
6/8(火)  
 
6/9(水) ・東條希生誕祭2021you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第48回スコアマッチのボーダー予想と推移【μ'sイベント】
・東條希誕生日記念キャンペーン終了
・ペルソナスペシャルコラボキャンペーンガール投票終了
 
6/10(木)  
 
6/11(金)  
 
6/12(土)  
 
6/13(日)  
 
6/14(月)  
 
6/15(火)  
 
11:30  
12:30   
13:30   
14:30   

イベント終了後6月30日16:00〜7月5日のイベント

日程 イベント
6/30(水)
16:00〜
 
4/1(木)  
4/2(金)  
4/3(土)  
4/4(日)  
4/5(月)  

開催期間中に行われる限定勧誘

過去行われたスコアマッチのボーダー推移

ちなみに過去行われた10日間開催のスコアマッチのラスト3日間のボーダー推移は以下のとおり。

※リンク先へ飛んでもらえれば、全てのボーダー推移を見れます。

第45回スコアマッチ
9fbcf3e44afcf36f7cb34098c19a111f 1024x303 - 【ラブライブ!スクフェス】第48回スコアマッチのボーダー予想と推移【μ'sイベント】

第45回スコアマッチのボーダー推移を開く

【イベントptボーダー結果】

500位
3000位 10000位
2114865 846572 510064

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
21783 16107 10164

【推移】

日付(15:30) 500位 3000位 10000位
10/20(火)
23:30
184263 61850 21106
10/21(水) 280884 99570 38212
10/22(木) 459852 169240 70432
10/23(金) 607916 234268 104194
10/24(土) 710493 303232 148544
10/25(日) 825045 370512 181383
10/26(月) 934740 428139 213572
10/27(火) 1058435 497104 248952
10/28(水) 1215591 563048 285772
10/29(木) 1371848 615545 325832
10/30(金) 1567473 673648 370802
10/31(土)
0:00
1671498 709168 399243
11:30 1923212 776900 453427
12:30 1976768 791800 463380
13:30 2024852 811200 481876
14:30 2114865 846572 510064

line - 【ラブライブ!スクフェス】第48回スコアマッチのボーダー予想と推移【μ'sイベント】

第46回スコアマッチ
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第46回スコアマッチのボーダー推移を開く

【イベントptボーダー結果】

500位
3000位 10000位
2652521 886520 481000

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
21276 14925 9277

【推移】

日付(15:30) 500位 3000位 10000位
2/5(金)
23:30
199480 62460 21617
2/6(土) 311800 102496 37760
2/7(日) 525860 182016 73136
2/8(月) 646728 244728 104414
2/9(火) 810925 320624 137812
2/10(水)

994776

+183851

+169731

386526

+65902

+16014

166994

+29182

-14389

2/11(木)

1180613

+185837

463820 201404
2/12(金) 1420144 536304 235212
2/13(土) 1639919 603755 274316
2/14(日)

1931250

+291331

+363777

665826

+62071

-7822

324956

+50640

-45846

2/15(月)
0:00
2112976 718096 362712
11:30 2405121 796465 417904
12:30 2463727 811620 426880
13:30 2539848 828458 443972
14:30 2608397 861715 464483

line - 【ラブライブ!スクフェス】第48回スコアマッチのボーダー予想と推移【μ'sイベント】

第47回スコアマッチ
0f4bc02504f6bd90e819294d7c73bf7d - 【ラブライブ!スクフェス】第48回スコアマッチのボーダー予想と推移【μ'sイベント】

第47回スコアマッチのボーダー推移を開く

【イベントptボーダー結果】

500位
3000位 10000位
2130196 901060 525112

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
21861 16216 8975

【推移】

日付(15:30) 500位 3000位 10000位
3/20(土)
23:30
211532 73488 26080
3/21(日) 304252 106152 38392
3/22(月) 454536 171676 67412
3/23(火) 603349 240264 99925
3/24(水) 700744 309790 136400
3/25(木)

820384

+119640

-174392

379472

+69682

-7054

172908

+36508

-5914

3/26(金) 943136 456281 214100
3/27(土) 1077576 520204 251313
3/28(日) 1222104 593014 292950
3/29(月) 1376721 638491 335648
3/30(火)

1583163

+206442

-348087

711332

+72841

+45506

385341

+49693

-218414

3/31(水)
0:00
1697313 752344 415320
11:30 1935137 822068 469780
12:30 1975932 835107 480729
13:30 2031028 855093 493460
14:30 2082690 883219 583428

以下「いろいろ雑談」スレ   

「第48回スコアマッチ」ボーダー結果

ラブライバーの皆さん、μ’sマカロンイベントお疲れ様でしたー!

そんなイベントの最終結果がこちら。

【イベントptボーダー結果】

500位
3000位 10000位
2416546 792076 414156

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
20814 14536 9270

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48 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第48回スコアマッチのボーダー予想と推移【μ’sイベント】”

  1. 18
    忘備録 says:

    第48回スコアマッチ結果【フラワーフェスティバル】 
    1位 42525602pt
    2位 40191101pt
    2位 40191101pt
    4位 37100419pt
    5位 32000912pt
    6位 25252525pt
    7位 16686794pt
    8位 16581101pt
    9位 12438888pt
    10位 12004380pt

    スコアマッチpt    
    1位 40142 クレ梨1、クリ曜5、ス特絵、クレ果、ク梨、1 SLSL 594/991
    1位 40142 ス絵1、スリよ5、スレダ、スレ希、ス特絵1 HtH 649/960
    1位 40142 クリ穂5、クレ穂、ク特海、クレこ、ク凛、1 SLSL 370/991
    4位 36401 スレ海1、スリこ5、ス特絵、スレダ1、ピ凛1 HtH 293/960
    5位 35771 ス特絵1、スリこ5、スレダ、スレ海、ピ凛1 HtH 223/960
    6位 35173 クレ果1、クリル5,クレル、ピ特ル、ピ鞠1 SLSL 991/991
    7位 33008 スリよ5、スレ海、スレダ、ス特絵、ス曜1 AA 200/831
    8位 30708 クリ穂3、スリ海2、クレに1、ピレ穂、ス特絵、ピ凛1 SLSL 328/991
    9位 30691 スリ海5、ク特海、クレ海、クレ丸、スレ海、ク凛1 HtH 246/960
    10位 29926 スレ曜1、スリよ5、ス曜、ス特梨、スレ海未1 WAO 120/952

    返信
  2. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブアリーナ、もう第8回目なんだね

    第4回ぐらいまではライブアリーナ専用SISを装着してなくて全然クリアできなかったけど、刹那が貰える回から本気出して、前回、そして今回の8回目と50ステージ全クリできるようになった!

    ステージ45ぐらいからけっこうギリギリ(汗)なんだけど、そこにやりごたえを感じるんだよなぁ

    返信
  3. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1日メンテあった分ボーダー下がるかと思ったら、500位なんかは前回に比べるとむしろ上がってるのね。
    3000位は1日分減った感じになってるのに。

    返信
  4. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うっわ、また100000位に届かないんか
    もうイベ廃止してアリーナとリズ蟹だけでええんちゃう

    返信
  5. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「みんな お疲れ様♪」(アルバイト)

    返信
  6. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3000位ボーダー、また60万pt超えてるよ…
    スコマだけは超えるメリットないし、しんどいんだよなぁ

    返信
    • 13.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランキング帯によって温度差が激しいよなぁ
      上の連中は退くに退けないんだろうけどさ

      スクフェスへの熱意が無くなってるのもあるけど、
      報酬に固執しなけりゃ下の方は楽だぜ
      LP漏らしまくってもまだこの順位にいるのかって感じ

      返信
  7. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    英語版と統合したおかげかリズカニが活気付いてきた
    特に日本では深夜~朝にかけて向こうのプレイヤーが多いから高確率で達成率がカンストする

    返信
  8. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アクセサリーに関して何かわかった人います?

    どういうものなのか、つけたら何が起きるのか、
    どこで入手出来るのか、その辺がさっぱりわからない…
    強さに関する物なら弱い物を各1個ずつ配ったらいいのに
    気が利かないよなぁ…

    返信
    • 11.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お知らせくらい見ましょうよ
      今月30日に実装
      今は形だけ追加されている

      返信
      • 11.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        実装日については確認不足だった…スマンかった。
        ただこのままじゃ同じ過ちを繰り返すんだろうなぁと…

        実装時に説明不足でユーザーは様子を見る形となる→
        誰かが組合せを見つけ出し情報がネット等に流れる→
        その効果を多くのユーザーが認識し広まるまでに時間がかかる→
        蟹としては追加の目玉商品なのにユーザーに効果が広まるまで
        半年や1年ぐらいのタイムラグが起きる…

        アクセサリーも弱い物ならスグにドロップとかすればいいけど
        こういう物は、使ってなんぼ、判ってなんぼ、集めてなんぼ
        だから、わかりづらい物や入手し辛い物になるとユーザーに
        つまらないという認識を持たれてしまう(スクスタがコレで失敗)
        アクセサリーは共通で使える物があるようだから弱い物ぐらい
        1個ずつぐらい配ればいいと思う…
        使い方が判った上で上位版をガチャのオマケに付ければ
        販促効果も上がるのにね。

        返信
  9. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メンテ明けにがっつりやろうと思ってエール使おうと思ったら「使用期限が切れているので使えません」メッセージと共に効果が現れない(個数も減らない)。
    メンテ後の仕様なの!?

    返信
    • 10.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お守りのこと?
      お守りは今日まで使用できない

      返信
      • 10.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確認してませんでした!ありがとうございますm(__)m

        返信
  10. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アプデと同時に英語版と統合されましたね

    海外からのプレイヤーを見かけるようになった
    名前とプロフが初期化されて名前は「Newcomer」になっている
    日本版にはない称号を持っている
    アリーナは今回のバージョンで導入されて初めて参加する

    返信
  11. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メンテ時間もうちょっとどうにかならんかったのか。
    8時から8時までとか、18時とか18時までとかならもうちょっと前後にプレイできるんだが、
    12時前後は遊べないから大分LP無駄にしてしまう。

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      海外サーバーの向こう側には向こうのスタッフもいるわけで
      その辺の都合もあるんじゃないかな…
      こういうことはわがまま言ってもしょうがないよ

      返信
  12. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェサーはお知らせを読ま(め)ない
    Twitter見てたらメンテのせいで騒いでいる
    ちょうど1ヶ月前に告知されていたんだけどねぇ
    希と鞠莉の誕生日キャンペーンは今回のがあるから17日までに延ばしているじゃん
    それを知らずワーワー騒ぐとは非常に見苦しい
    イベント中にやるとは思わなかったが、そこまでは驚いていない(スクフェスに限らずイベント中にメンテをやるゲームはしょっちゅうあるので)

    返信
    • 7.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全くやな。運営に文句言う前にユーザー側で出来ることもやってない人の多さ
      流石にイベント終了日までメンテ延びたらなんか対応あると思うけど
      個人的にどうでもいいスコマの最中のメンテでボーダーいつもより抑えれてくれそうだから助かる神メンテ

      返信
    • 7.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それでも、希ちゃんの生誕祭を半分台無しにされた感はなくもない。

      返信
      • 7.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        もしかして午前中にログインしてなかったら誕生日ログボ貰えへんパティーン?
        最悪や……

        返信
        • 7.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          お知らせに17日まで貰えるって書いてあるだろ。
          ちなみにマリーの誕生日も17日まで貰える。

          というか>7もそう書いているのに。

          返信
          • 7.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ※7ってガチャのことじゃないのか

          • 7.2.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            誕生日キャンペーン全体
            課題もシールSHOPもログボも17日まで延びている

    • 7.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベント中にメンテやるゲームって大抵イベント期間延ばすかボーダー下げるかするのに、スクフェスはどっちもやらない。
      そりゃ文句出て当然だわ。

      返信
    • 7.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >イベント中にやるは思わなかったが
      つまりメンテいつやるか告知してなかったってことなのでは。
      1ヶ月前に告知されていたという言葉と数行で矛盾してるんだがどっちなんだよ。
      日付を言っていないのは告知しているとは言わないぞ。

      返信
      • 7.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        日付の告知はしてる
        ただ、お知読厨は簡単に言うけどさぁ、
        今回に限らずお知らせが下の方に行ってわかりにくいんよ
        重要なお知らせなら下の方にバーで流すことだってできるだろうに
        バナーは枚数多すぎで使えんし運営アホちゃう

        返信
  13. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    欧州や北米のフレさん欲しい

    返信
  14. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんでイベントの真っ只中にメンテするんや?
    てかメンテ時間中はプレイする事は出来ませんって記されてないけど、当然ダメなんでしょうね

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      虹ヶ咲と結ヶ丘のどちらも楽曲も枠を分けて
      勧誘でもメンバーを出せて
      チームも組めるようになるとか
      そんな感じなのかね?

      返信
    • 5.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      海外運営が撤退でそのユーザーを日本版で引取りますって
      いうのが今回の統合…
      海外ユーザーの方がメンテ時間長いらしい。
      10日のメンテ明けに不具合発覚で追加メンテとかの可能性は
      否定出来ないからそこは考えて行動した方がいいかも…

      返信
    • 5.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベント中にメンテする場合、大抵のゲームはイベント期間を延ばしたりするんだけどね。
      期間は延ばさないボーダーは変えないポイントも変えないとかスクフェス運営はそういうよくある対応すらしないようで。
      まあ技術力がなくてできないだけかもしれんが。

      返信
  15. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    明日からのメンテ、クソ長くて草を生やさざるを得ないw
    LP漏らさないように調整して、かつ午前中にアリーナ(デイリー分)終わらせとくか
    10日午後の方が帰宅後にログイン忘れそうっていうね

    返信
    • 4.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これ、昼の12時から次の日の昼までってことだよね
      まぁそれはいいんだけど、アクセサリー機能と衣装機能とは・・?
      スクスタを思い出してしまうんだがw

      返信
      • 4.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        色々な機能付けてスクスタ並のメモリーになったら辛いです。
        スクスタ止めた1番の限定がメモリーの容量なので。

        返信
      • 4.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        衣装の奴は前回の生放送でちらっと紹介されてたやつ
        持ってる好きな部員のイラストを、持ってる別な好きな部員に書き換えれる
        多分書き換えたらスキル発動時のイラストだけじゃなくボイスも変わると思われる。スキルはきっと書き換えた先の元の部員のやつのまま

        例 SR穂乃果に対し、好きなUR穂乃果のイラストをそのSR穂乃果のイ
        ラストに差し換える。SRの絵はURに、スキルはSR穂乃果のまま

        これは正にスクスタと同じだと思われる。制限とか必要なコストとかはさっぱりわからんけど

        アクセサリーの方は紹介なかったからわからんね。もしかしたらこっちもスクスタみたいにアクセサリーの改修が可能になるかもしれない
        まぁ改修自体はアリーナSISで既に実装されてたからいつか来ると思ってたけど
        こんなこともあろうかと売らずにため込んでた各種キッス15000個が役に立つときが来たかもしれない

        返信
        • 4.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          たぶん既存のSISとは別物になるんじゃないかな…

          アクセサリーが仮にごほうび箱やSP箱からドロップしたとして、
          弱い物や標準的な物以外の強い物はショッパイ確率でしか
          落ちないと思われる。
          そこで考えられるのは金で解決出来る課金への紐付け、
          現状ではアリーナ専用SISをオマケにつけたところで
          参加者が少ない事からあまり収益には結びつかない。
          それで新要素で通常時やレギュラーイベで使える物を追加…

          返信
  16. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    キャラ専用の5コストSISって前からあったっけ?
    1000万箱から初めて取ったけど〇〇グランが53%もアップしてびっくりした。
    4コストのはみんな付けてるのよくみるけど、あとは最近見るようになった21%UPの〇〇ミディと13%のプティ
    フレンドや上位陣みても付けてる人いないから、よほど確率低いのかな

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      5コス多分超レアだぜそれ
      ぶっ壊れレベルのやつ
      今でも上位陣が血眼になって探してると思うよ
      現実見ての通り上位陣すら誰も持ってない
      もし運よく9人分、すべてを5コスと3コスのやつと合わせて揃えれれば今からでも誰でも上位狙えるんじゃないかと思えるほどヤバい
      逆に上位で誰か揃ったらもう誰も勝てなくなる

      返信
      • 3.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        4コスでもなかなか取れないのに、5コス揃えるのは気が遠くなりそうだなw

        返信
      • 3.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いくらSISが豪華だってブスリ揃えてなかったら絶対勝てんだろ。

        返信
  17. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    海外勢を含めてもランキング報酬の順位が変わってないですね・・
    そういうことですね

    返信
    • 2.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      海外と統合って6月中旬アプデメンテ後じゃなかった?
      次のイベントからじゃないの?

      返信
      • 2.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今月にやるとは言ってるけど詳しい日にちは分からない
        統合のほかにver.9.1のアプデもあります

        8~10日
        日本版・簡体字版除く英語版・繁体字版・韓国版の長時間メンテナンス
        クライアント(アプリ)の統合で繁体字版と韓国版は英語版に移行される
        海外3言語版はサーバーは一緒だったけどクライアントが異なっている
        繁体字版と韓国版は英語版をインストールしてスクフェスIDで移行

        日本版のイベント中~インターバル中
        ver.9.1のアップデート(恐らくイベント中)
        日本版と英語版のサーバー統合(イベント終了後)

        統合するとイベントは日本準拠になる
        日本は16時スタートなので海外勢は国によっては不利になるけど(アメリカだと深夜にスタートする)

        返信
  18. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あれ?イベントと関係ないけどちょっと待って
    BOXから鍵でなかうなったのはいいけど8周年抽選応募券交換できる方法・情報は今の時点でないよね?
    第三回の応募締め切りまだ先だからなんか別の鍵交換のイベントやるのかと思ったけどまさか来ないのかね?
    鍵4万ほど余っとるんやが、さすがに後で交換イベントまた来てくれるよね?

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おしらせには「大抽選会応募券は「8thアニバーサリーレクリエーション第2回」で応援を行うことにより獲得できます。」としか書いてないけどどうなんかね。

      返信
      • 1.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        このままだと第三回の投票期間が実質5/31 16時~6/5 15時までの6日しかない罠。てかそもそも二回目の投票で全部使ってたら三回目の投票につっこむ券がほとんどない
        悲しきは課題で限定UR編成のやつAqours一年生出るまで待ってた人達は課題達成しても鍵一つも投票に使えないという…
        限定課題のやつは変わらず新しいの出てきてるから後でなにかあると思いたい…さすがにAqours一年生ずっと待ってた人たちが浮かばれんだろ

        返信
        • 1.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          まあ、去年はμ’s1年生を待っていた人は花束(今年の鍵に相当するもの)すら貰えなかったんですけどね。
          (μ’s1年生が出る前に限定UR編成課題が終了していたので)
          酷い話だ。

          返信
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