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【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】

公開日:2018年09月20日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)ではAqoursマカロンイベント「また会える気がするからさ」が開催中されます。

ここでは「また会える気がするからさ」イベントに参加するラブライバーの皆さんを応援するスクフェス速報.com恒例のボーダー情報などをまとめています。

ちなみに、楽曲や報酬、さらにはマカロンイベント攻略については以下のリンクで。

イベント楽曲の「また会える気がするからさ」の詳細はこちら。

過去のマカロンイベントのボーダー結果

e0f05bfc4516f026ccb3b86683e2450c - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】

まずは過去のボーダー一覧です。

マカロンイベントの過去のボーダーを開く
 
  開催期間 SR3枚 SR2枚
愛は蜃気楼 2014年2月20日 16:00~ 2014年2月28 15:00まで 40,475(2300位) 28,302(11500位)
唇からI LOVE YOU 2014年3月20日 16:00~ 2014年3月31 15:00まで 52,407(2300位) 36,697(11500位)
どうしておなかがすくのかな? 2014年4月20日 16:00~ 2014年4月30 15:00まで 37,970(4200位) 23,551(21000位)
初イベントは大変!? 2014年5月20日 16:00~ 2014年5月31 15:00まで 41,462(5000位) 26,406(25000位)
ここだけの話。 2014年6月20日 16:00~ 2014年6月30 15:00まで 39,803(6500位) 27,169(32500位)
μ’s水着コンテスト 2014年7月20日 16:00~ 2014年7月31 15:00まで 47,005(7000位) 31,917(35000位)
オトノキ七不思議 2014年8月20日 16:00~ 2014年8月31 15:00まで 44,784(8500位) 31,290(42500位)
幼なじみの2人。 2014年9月20日 16:00~ 2014年9月30 15:00まで 36,938(9000位) 22,934(45000位)
凛と一夜の間違い。 2014年10月20日 16:00~ 2014年10月31 15:00まで 41,222(9000位) 26,765(45000位)
のぞみんのスピリチュアルライフ 2014年11月20日 16:00~ 2014年11月30 15:00まで 37,029(9000位) 24,246(45000位)
ニコニーの秘密測定♥ 2014年12月20日 16:00~ 2014年12月31 15:00まで 43,594(9000位) 29,754(45000位)
それは恋の詩 2015年2月5日 16:00~ 2015年2月15 15:00まで 36,205(9000位) 21,794(45000位)
見つめていたいの毎日あなたを 2015年3月20日 16:00~ 2015年3月31 15:00まで 36,846(10000位) 21,661(50000位)
精一杯笑おうか 2015年5月5日 16:00~ 2015年5月15 15:00まで 40,025(10000位) 26,054(50000位)
SMILING! 2015年6月20日 16:00~ 2015年6月30 15:00まで 33,568(10000位) 21,000(50000位)
今日が輝く予感 2015年8月5日 16:00~ 2015年8月15 15:00まで 44,544(10000位) 26,573(50000位)
Loving you! 2015年9月20日 16:00~ 2015年9月30 15:00まで 37717(10000位) 21609(50000位)
Magnetic today!! 2015年11月5日 16:00~ 2015年11月15 15:00まで 40369(10000位) 22453(50000位)
とってもとってもMIRACLE 2015年12月20日 16:00~ 2015年12月31 15:00まで 41772(10000位) 22594(50000位)
離さないで You are my love 2016年2月5日 16:00~ 2016年2月15 15:00まで 36043(10000位) 20916(50000位)
スキスキぷわぷわ 2016年4月5日 16:00~ 2016年4月15 15:00まで 33850(10000位) 18163(50000位)
夜空はなんでも知ってるみたい 2016年6月5日 16:00~ 2016年4月15 15:00まで 59092(10000位) 34809 (50000位)
研究が必要です 2016年8月5日 16:00~ 2016年8月15 15:00まで 64748(10000位) 40176 (50000位)
夢みたいなOne night 2016年10月5日 16:00~ 2016年10月15 15:00まで 87225(10000位) 42645 (50000位)
がんばる人は素敵 2016年11月20日 16:00~ 2016年11月30 15:00まで 91755(10000位) 40721(50000位)
消えない情熱 2017年2月20日 16:00~ 2017年2月28 15:00まで 66666(10000位) 24419(50000位)
見つめあうふたり 2017年5月20日 16:00~ 2017年5月31日 15:00まで 87593(10000位) 33426(50000位)
ハッピーエンドをくださいな 2017年7月5日 16:00~ 2017年7月15日 15:00まで 67782(10000位)  25545(50000位) 
Calling you! 2017年10月5日 16:00~ 2017年10月15日 15:00まで 66236(50000位)  25372(50000位)
恋してもいいよ 2017年11月5日 16:00~ 2017年11月15日 15:00まで 70288(50000位) 26555(50000位)
おこりんぼ大会 2018年1月20日 16:00~ 2018年1月31日 15:00まで 71002(10000位)  26822(50000位)
おんなじキモチなの 2018年4月20日 16:00~ 2018年4月30日 15:00まで 71286(10000位) 30048 (50000位)
Guilty Eyesで恋に落ちて 2018年7月20日 16:00~ 2018年7月31日 15:00まで 61474(10000位) 26511 (50000位)
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また会える気がするからさ【ルビィ・千歌イベント】のボーダー予想

それでは、ルビィ・千歌イベントのボーダー予想です。

ボーダー安全圏内予想

■SR3枚取り:54,921→44,921→48,921

■SR2枚取り:25,252→21,252

■SR1枚取り:9,801

※最終日予想です

※予想は日々更新します。常に確認していただけるとありがたいです。

最終日は実況モードになるので下の推移表を見ていただけると幸いです。

SCOREランキング予想

■10000位→810,000→850,000→857,000→869,000

■30000位→680,000→710,000→724,000

■50000位→630,000→670,000

※9月30日変更

「また会える気がするからさ」のボーダー日別推移記録

以下はボーダー推移表です。

イベントボーダー推移

※「+」は前日差です。

青文字は同じ10日間開催の「おんなじキモチなの」との比較です。

日程 10000位 50000位 120000位
9/20(木) 1620 187 27
9/21(金) 3119
-3131
626
-1128
128
-331
9/22(土) 6214
+3095
-6220
1606
+980
-2317
351
+223
-915
9/23(日) 9504
+3290
-7828
2807
+1201
-3064
660
+309
-1361
9/24(月) 12545
+3041
-9899
4156
+1349
-3731
961
+301
-1880
9/25(火) 15342
+2797
-11680
5401
+1245
-4568
1284
+323
-2359
9/26(水) 18444
+3102
-13030
6808
+1407
-5275
1593
+309
-2911
9/27(木) 22037
+3593
-14698
8312
+1504
-5981
1959
+366
-3499
9/28(金) 25877
+3840
-16900
10175
+1863
-6941
2410
+451
-4331
9/29(土) 31265
-19333
12765
-8327
2982
-5689
9/30(日) 35346 14551 3441
11:30 42212 17917 4489
12:30 43135 18560 4734
13:30 44761 19475 4954
14:30 47871 20624 5212

SCOREランキングボーダー推移

日程 10000位 30000位 50000位
9/20(木) 641394 159454 0
9/21(金) 706880 531018 223254
9/22(土) 754157 616413 518854
9/23(日) 777895 646831 572967
9/24(月) 795536 665458 599146
9/25(火) 806927 677372 614949
9/26(水) 817398 687524 626504
9/27(木) 825839 695549 635827
9/28(金) 833255 702566 643883
9/29(土) 844570 712202 654295
9/30(日) 850982 717574 660035
11:30 860481 726269 668727
12:30 861930 727585 670067
13:30 864214 729278 671912
14:30 866130 731246 673682

イベント開催期間中に行われる日程/俺氏一言コメント

日程 イベント
一言コメント
9/20(木) 黒澤ルビィ限定勧誘開始(〜22日まで。)
・【アケフェス】第16回楽曲スコアランキングバトル開始(~26日まで。)
・11:00~12:30 東京ゲームショウ2018にてラブライブ!シリーズ発表会開催you check new - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】
・16:00 μ’s新規イベント開始
・23:59 Dreamin’ Go! Go!MASTER配信終了
・23:59 桜内梨子限定勧誘終了
 
9/21(金) c21f7acda2ee6eecbed41e5a83fd06ca 300x150 - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】
・黒澤ルビィ生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】

Aqoursファンミ2018千葉・広島・金沢・沼津・大阪公演Aqours CLUB1次先行開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】(〜10月9日まで。)
ファンミ2018ユニット対抗全国ツアー名古屋・松山開催記念キャンペーン開催(~25日まで。)
ルビィ、誕生日おめでとう!!!
ボーダー的には今年のマカロンイベントと比べても過去最低水準です。特に10000位がほとんど伸びていません。
一体、どうなってしまうのか?!
9/22(土) Aqoursファンミーティング(ファンミ)2018ユニット対抗全国ツアー名古屋1日目
・黒澤ルビィ限定勧誘終了(〜22日まで。)
 
9/23(日) Aqoursファンミーティング(ファンミ)2018ユニット対抗全国ツアー名古屋2日目
ボーダー全然伸びませんね…汗 何が原因なのか…
9/24(月) Aqoursファンミーティング(ファンミ)2018ユニット対抗全国ツアー松山(愛媛)
 
9/25(火) ・高槻かなこ生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】
・16:00 μ’sフルーツ編第4弾追加
ファンミ2018ユニット対抗全国ツアー名古屋・松山開催記念キャンペーン終了
きんちゃん、誕生日おめでとう!!
ボーダー的にはイベント中盤に突入なのですが、ここまで伸びないのは初回から消費LP倍増がなかった頃以来かと思うくらい全く伸びません。消費LP倍増実装後過去最低ボーダーになる可能性が高いです。
9/26(水) ・【アケフェス】第16回楽曲スコアランキングバトル終了
 
9/27(木) ・【アケフェス】お見舞いにきたよ~イベント開催(〜10月13日まで。)
一体なぜここまでボーダー伸びないのか…?こんなこと初めてじゃないか?
9/28(金)  
 
9/29(土)  
 
9/30(日)  
残り15時間…蟹さん…一体どうなっているんだ…。
11:30  
12:30  
13:30  
14:30  

イベント終了後9月30日〜10月5日のイベント

日程 イベント
一言コメント
9/30(日) ・16:00 Aqours新規衣装追加
・23:59 WAO-WAO Powerful day!MASTER配信終了
 
10/1(月) ・0:00 新規MASTER配信開始
 
10/2(火)  
 
10/3(水) ・浦ラジ放送日
 
10/4(木)  
 
10/5(金)  
 

イベント開催期間中に配信されるMASTER/限定楽曲

■MASTER

曲名 難易度 ノーツ 時間
WAO-WAO Powerful day! 12 952  2:02  
冬がくれた予感 11 629 2:07
これから 11 505 2:02 
永遠フレンズ 11 750 2:08
錯覚CROSSROADS 11 707 2:08
思い出以上になりたくて 11 711 1:48
乙姫心で恋宮殿 12 805 2:02
君のこころは輝いているかい? 12 694 2:00

■Aqours日替わり楽曲

neverend 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】
夏への扉 Never end ver.
manatsuhadareno 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】
真夏は誰のモノ?
jimotoai 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】
地元愛♡満タン☆サマーライフ
natsunoowari 150x150 - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】
夏の終わりの雨音が

↓楽曲時間一覧はこちら

開催期間中に行われる限定勧誘

・属性限定勧誘(7月27日〜31日15:00まで。)

過去に行われたマカロンイベントボーダー

それでは、間近に行われたマカロンイベントのボーダーをどうぞ。 

恋してもいいよ

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恋してもいいよのボーダーを開く
 

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
70288(10000位) 26555(50000位) 12434(120000位)

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
11/5(日) 3107   633 108 
11/6(月) 5445 1301  317
11/7(火)

10712

+5267

2880

+1579

824

+507

11/8(水)

15016

+4304

+397  

4576

+1696

-69

1486

+662

-187

11/9(木)

20024

+5008

+611

6337  

+1761

-21

2341

+855

-133

11/10(金)

25320

+5296

+1134

8202

+1865

+221

3069

+728 

-147

11/11(土)

30230

+4910

+1961

10524

+2322

+605

4051

+982

-137

11/12(日)

36380

+6150

+3303

12750

+2226

+853

5265

+1214

+433

11/13(月)

42761

+6381

+4149

15148

+2398

+1140

6432

+1167 

+661

11/14(火)

50671

+7910

+5282

18200

+3052

+1295

8147 

+1715

+895

11/15(水)0:00

55511

+5695

20496

+1915

9639 

+1428

11/15(水)10:30 64956 23510 11516 
11/15(水)11:30 65415 23863 11620
11/15(水)12:30 66052 24514 11784 
11/15(水)13:30 67259 25286 12024 
11/15(水)14:30 69068 25927  12261 

line - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】

おこりんぼ大会

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おこりんぼ大会のボーダーを開く
 

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
71002(10000位) 26822(50000位) 11193(120000位)

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
1/20(土) 3000 578 81 
1/21(日)

6371

-3180

1302

-686

271 

-387

1/22(月)

11631

+5260

-3793

2694

+1392

-1107

664 

+393

-703

1/23(火)

15869

+4238

-5928

4231

+1537

-1482

1173

+509

-970

1/24(水)

20602

+4733

-6848

5738

+1507

-1983

1594 

+421

-1379

1/25(木)

25566

+4964

-7514

7432

+1694

-2496

2193

+599 

-1646

1/26(金)

29770

+4204

-9323

9202

+1770

-2868 

2740

+547

-2080

1/27(土)

34980

+5210

-9937

11359

+2157

-3099 

3460 

+720

-2542

1/28(日)

40992

+6012

13495

+2136

4415 

+955

1/29(月)

46176

+5184

-12185

15844

+2349

-4282

5391

+976 

-3911

1/30(火)

53003

+6827

19106

+3262

6779 

+1388

1/31(水)
0:00
57789 21473  7875 
10:30 65633 24814 9653 
11:30 65991  25120 9818 
12:30 66687 25371 10075 
13:30 68013 25814 10589 
14:30 69754 26539 11089

line - 【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】

おんなじキモチなの

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【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
71002(10000位) 26822(50000位) 11193(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
757723 649830 605619

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
4/20(金) 2803 626 128 
4/21(土)

6250

+805

1754

+453

459 

+142

4/22(日)

12434

+6184

+1722

3923

+2169

+1043

1266 

+807

+442

4/23(月)

17332

+4898

+2316

5871

+1948

+1295

2021 

+755

+535

4/24(火)

22444

+5112

+2420

7887

+2016

+1550

2841 

+820

+500

4/25(水)

27022

+4578

+1702

9969

+2082

+1767

3643 

+802 

+574

4/26(木)

31474

+4452

+1244

12083

+2114

+1559

4504 

+861

+453

4/27(金)

36735

+5261

14293 

+2210

5458 

+954

4/28(土)

42777

+6042

17116

+2823

6741 

+1283

4/29(日)

50598

+7821

+73

21092

+3976

+2892

8671 

+1930

+524

4/30(月) 54513 23482  9934 
10:30 62730 26900 11787 
11:30 64784 27339 12045 
12:30 65729  27824 12313 
13:30 66898 28445 12651 
14:30 69359 29385 13131 

Guilty Eyesで恋に落ちて

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Guilty Eyesで恋に落ちてボーダーを開く
 

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
61474(10000位) 26511 (50000位) 9231(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
760444 640549 592335

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
7/20(金) 2601 216 32
7/21(土) 5461
-910
999
-303
189
-82
7/22(日) 10098
+4637
-1533
2620
+1621
-74
564
+375
-100
7/23(月) 13443
+3345
-2426
4064
+1444
-257
862
+298
-311
7/24(火) 17109
+3666
-3493
5592
+1528
-146
1292
+430
-302
7/25(水) 20503
+3394
-5063
7276
+1684
-156
1772
+480
-421
7/26(木) 24402
+3899
-5368
8923
+1647
-279
2348
+576
-392
7/27(金) 27856
+3454
-7124
10708
+1785
-659
2786
+438
-674
7/28(土) 31990
+4134
-9002
12663
+1955
-832
3456
+670
-959
7/29(日) 37695
+5705
-8481
15252
+2589
-592
4508
+1052
-883
7/30(月) 43570
+5875
-9433
18246
+2994
-860
5639
+1131
-1140
7/31(火) 47822 20427 6563
10:30 52872 23423 7758
11:30 53492 23767 7882
12:30 55385 24926 8276
13:30 57076 25359 8624
14:30 59639 25919 9001

以下「ピギィ!お、お姉ちゃん…ル、ルビィと千歌ちゃんのイベント…みんなで走って盛り上げるよね…?ボーダー予想雑談スレ」

「また会える気がするからさ」ボーダー結果

ラブライバーの皆さん、千歌とルビィのイベントお疲れ様でしたー!

そんなイベントの最終結果がこちら。

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
50430(10000位) 21468(50000位) 5381(120000位)

【SCOREランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
866987 732036 674484

スコランは終盤驚異の伸びを記録。対してイベランはご覧の通り、消費LP倍増が実装されてから過去最低を記録。

10月頭のイベントは、ストーリー付きの「おさんぽラリー」が決定しているのですが…次は大熱戦になる…よね?

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221 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】「また会える気がするからさ」ボーダー予想と推移【千歌・ルビィイベント】”

  1. 67
    忘備録 says:

    9/20-9/30
    また会える気がするからさ【千歌・ルビィイベント】
    累計PT
    1位 2801921pt 827 ミスターH ちゅん*2
    2位 2057921pt 743 サッズ@むろまち がんばル
    3位 2000000pt 1034 ともちん ダレタス
    3位 2000000pt 571 ご~るどん にこ激
    5位 1738127pt 524 けーぴーoNM, 奇跡
    6位 1575413pt 627 虹ヶ先学園の優等生 花丸激
    7位 1513514pt 498 楠木かいと 友達
    8位 1500000pt 1021 まーりゃん@東雲学院 希
    9位 1406592pt 1019 シュウジ ないそれ
    10位 1391973pt 791 にゃもも 千歌激

    35位 801921pt 3名
    50位 686900pt
    100位 478112pt
    200位 292135pt
    232位 252521pt 2名
    300位 203615pt

    400位 172701pt
    500位 151354pt
    1000位 103000pt

    9990位 50440pt 18
    9998位 50431pt 2名
    10000位 50430pt
    10001位 50429pt 2名
    10010位 50422pt

    29895位 26644pt 18名 14
    29974位 26638pt 11名
    29985位 26637pt 14名
    29999位 26636pt 17名
    30016位 26635pt 16名
    30032位 26636pt 21名
    30096位 26630pt 13名

    49896位 21495pt 10名 58
    49988位 21471pt 3名
    49994位 21469pt 4名
    49998位 21468pt 5名
    50003位 21467pt 5名
    50008位 21468pt 4名
    50098位 21437pt 3名

    92228位 11001pt 11名
    92239位 11000pt 9名
    92228位 10999pt 3名

    119893位 5394pt 10名 25
    119979位 5383pt 5名
    119984位 5382pt 10名
    119994位 5381pt 9名
    120003位 5380pt 13名
    120016位 5379pt 3名
    120098位 5369pt 8名

    249960位 172pt 104名

    13000位? 40000pt
    37000位? 25000pt
    128000位 4500pt

    イベントSCOREランキング
    1位 1847382 μ’s激 1024 そらまる こ2、新曜4、穂2、千1 487/487
    2位 1792993 初心者 1049 カリーナ様 こ2、穂5,新曜、千1 487/487
    3位 1776926 こと誕 1028 るか こ7、新こ、ク新海1 487/487
    4位 1776559 ハグ 1019 Asura(・8・) こ6、海、穂、新こ1 487/487
    5位 1776559 花丸激 665 えささん よ1、花2、真、新花、丸、凛、ル、ク新海1 487/487
    6位 1761879 にゃん*3 1029 きいろいねこ 花1、凛7、新凛1 487/487
    7位 1753877 こと誕 1052 ことりのおやつ こ8、新こ1 487/487
    8位 1746676 穂乃激 911 ミルフィーユ こ1、穂6、新こ、海1 487/487 R
    9位 1743980 ダレカ 917 コーエー 花2、凛6、新凛1 487/487
    10位 1734597 絵里推 532 フレッサ こ3、穂、海3 487/487

    100位 1514937
    200位 1415713
    500位 1257470
    1000位 1151213

    10000位 966987
    30000位 732032 2名
    50000位 674484
    74999位 624207 3名
    120000位 535109

    返信
  2. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回伸びなかったのはみんスコあったせいもありそうだな
    LP消費しないといっても集中力には限度があるし

    返信
  3. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスに限っては、ボーダーが多少下がったくらいでサービス終了するとは到底思えない。次の企画(μ’sおさんぽ、全イベにストーリー、ぷちぐるコラボ)も決まってることだし、なにも心配はないと思うがね・・・とりあえず、放置してたぷちぐるやるかな

    返信
    • 65.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ガチャで売り上げてるんだから
      ボーダーとか関係ない
      ガチャの売り上げが落ちてきたらヤバイ

      返信
      • 65.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その課金戦士も翳りが見えてる
        特待生勧誘配信後もセルラン浮上してこないし
        花丸ちゃんに罪はないけどさ

        返信
        • 65.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          セルランの上位かどうかも関係ない…
          正直なところ運営資金がまかなえれば問題なし…
          ビジネスとはそういうものです…

          セルラン上位が売上が高いのは確かだけど純利益となると
          それはまた別のお話という場合もあるけどね…

          返信
          • 65.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            スクフェスは慈善事業じゃねーぞ

          • 65.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ホントそれ。
            いくら売上げても、開発費や宣伝費が嵩んだら意味ないっちゅーねん。一見ハデに盛り上がってるように見えても、内情は火の車ってことも十分あるし、その逆もある。バランスが大事なのよ。

          • 65.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            バランスって言葉は便利よな

            広告宣伝費はアホみたいにCM打ってます
            実プレイヤー数は漸減です
            売上伸びてません

            これで開発も怠ってるなら真綿で首絞めてるようなものですが

          • 65.1.1.1.4
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            それは逆だね。開発コストを掛けると、それに見合った売上増が必要になるから首が締まる。勝負手なんだよ。スクフェスが5年も続いているのは、無理をしないからさ。

            それにアホみたいにと言うけど、他のソシャゲタイトルに比べて特にTVCMが目立つわけではない。コラボもラブライブシリーズ外とはしないしね。もちろん5年もやっていて売上が下がらない筈はないが、元々の利益率が高いタイトルだから問題ないと思うね。

        • 65.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          だから真綿でって書いてあるぞ
          開発してもしなくても結局ダメなら、
          最後まで付き合うからサクッと終わりにしてくれ

          返信
  4. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン450000位、スコラン250000位がカウントされず
    それぞれ10000位は最終日にそれなりに伸びた
    温度差が激しくなってるのと同時に石溶かして走る価値も薄くなってるのかな

    イベ以外も余りやる気を感じないもんな、運営
    マカロン終わったと同時に始まった別のはハロウィンきっちり作りこんできたぞ
    次のμ’s初のおさんぽはしっかり企画してくれないと……

    返信
    • 64.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そもそも開発の能力差がありすぎだよ
      そのハロウィン企画やってる音ゲーはイベストが毎回ありえないレベルでしっかりしてるし、伏線回収やらしたりしてて、本当にスクフェスのつまらんイベストや通常ストーリーと雲泥の差
      絵のクオリティもスクフェスより高いと思う
      音ゲーの部分(譜面や曲など)はスクフェスの方が個人的に好みだが、それ以外はぶっちぎって負けてると思う

      返信
      • 64.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        言っている事は開発力の差では無くて品質的な差ですよ…
        作業プロセスと完成形の違いでそう感じるだろうけど
        目指している方向性がそもそも違うからしょうがないでしょう…

        スクフェスのストーリー関連はあまりダークな内容にしないのと
        難しい言葉使いはしない、小学校低学年でも分かる内容にしている
        のだから’大人目線で自分達の基準に合わせろ’というのは
        より幅広い年齢層をユーザーターゲットにしている方向性の
        違いから無理な話では…
        アニメは浅い深夜帯で放映していたけどアプリはまた別…
        親や兄弟が遊んでいるのに影響を受けて始める
        小学生ユーザーもいたから(多くはないけど)受け入れる窓口は
        必要でしょう…

        絵に関しては原画(鉛筆線画をコピーしたもの)までは
        アニメ絵もゲーム絵も同じ…
        スキャニングの際の解像度から違いは出てくるからね…

        アニメ絵についてのプロセスは複数の絵を連続で表示して動くのが
        アニメで絵の枚数が大量になる為に仕上がりを簡略化する必要がある
        その流れのままに関連企業やスタッフがいつものように作業すれば
        完成する物はアニメ絵となる

        例えば背景や着色までサンライズの仕切りで行われていた場合…
        着色するグラフィックツールはたぶんアニメ本編で使われている物を
        使用しているでしょうね…
        影やハイライトも境界のハッキリした物が完成形となる
        (URやSSRは版権イラストとして扱われSR以下は解像度のみ版権扱い)

        一方ゲーム絵ではアニメ絵の版権イラストよりも緻密になる
        影の出来る場所の形状によって境界もグラデをかける、
        ハイライトもその場所にある物の照り返しを加えたり
        より強く光を反射している場所にフレア処理をしたり
        よりリアルにするために指定以外の影やハイライトを
        加えたり質感を加えたりするのがゲーム絵…

        付け加えると塗りや特効や服の柄の仕上がりは
        絵師じゃなくCGグラフィッカーの力
        (殆どのアニメ系ゲーム系の絵師は有名な人ほど原画のみ)

        文章や絵に関してはお金の流れやら、しがらみやら、制約やら、
        大人の事情がある気がします…
        関連性が全く無いとは言い切れないですが
        開発力とは少し別物でしょう…

        開発力って会社やブランドじゃなくスタッフとアイデアとバランスの力…
        会社ってよくある話だけど…
        力のある中堅が抜けて他へ移り残っているのは…
        柔軟性の無い上司と言われた事しか出来ない部下という構図…
        そんなんじゃアイデアなんか出て来ない…
        邪推だけどそんな内情のような気がしてならないですよ…

        返信
        • 64.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          毎回湧いてくる長文末尾…さぁ
          読むのめんどいからガンダムで例えてどうぞ

          返信
          • 64.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            あと10年は戦える

      • 64.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スクフェスのストーリーって、他愛のない季節ネタ日常系で
        盛り上がりもなければオチもない感じだけど(辛辣)、
        他の媒体(G’sやらアニメやら)と矛盾や乖離が生じないよう
        あえてそういう無難な内容にしてるんじゃないかな。
        そういうのほほんとしたストーリーも嫌いじゃない。

        まぁ、子安氏脚本のストーリーとかも一度見てみたい気もするけど(笑)
        (CDのドラマパートやライブの幕間顔アニメの脚本の人)

        返信
  5. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    5万あれば3枚取りできるだろうと思ったが… 1.3万順位でした
    終了間際の追い込みがすごかったのかな?

    返信
  6. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50100ptで疲れて寝てしまってたら10230位……はっ!?

    返信
    • 62.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おっ? チョーご近所さんだ…
      漏れも1万入れませんでした。
      慢心した結果なのです。4倍消費には気をつけないと。

      返信
  7. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    久びさにイベランとスコラン両方で10000位取れそうだったから、ギリギリまでガチャ引いて強化したり、4倍も使いつつ、課題曲SSSにできるよう計算したり、忙しいイベントだったわ。面白かった。

    返信
  8. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン、獲得扇子使い切り&ライブ回数24回コンプでフィニッシュ。55,000pt。
    スコラン、その途中で上振れあり、予想外の健闘。857,000。(1万位未達はいつもの事なので)

    何か全般に盛り上がらないイベントだったなあ……。

    返信
  9. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50000位のボーダーがSR2枚取りラインを下回るのっていつ以来だろう。
    前回でも上回ってた(と思う)のに。

    返信
    • 59.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      マカロンでは今回が初だね。
      去年の2月に25,000pt割り込んだけど、この時は8日間開催だったんで基準が下げられてたし。

      他のイベントだと
      ・スコマ 2017/5(#31) 58,828pt
      ・メドレー 2017/6(#17) 49,924pt
      ・チャレンジ 2018/2(#12) 51,545pt
      ・なかよし 2017/11(#2) 56,346pt
      となってる。

      返信
  10. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まさかイベラン50,000pt超えるとは思わなかった。
    スコラン余裕で30,000位と見ていたら知らん間に揚がってしまったし・・・
    管理人さんも想定外の追い込みだったのでは?

    返信
  11. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今までは3万~4万位台をさまよってたのに今回は初の1万台…

    皆さん、お疲れ様!!!

    返信
  12. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みなさんイベントお疲れ様でした。
    あと10分あればイベ曲SSSにできたのに、時間の読みが甘くてできなかった…
    久しぶりにSSSじゃない状態でイベント終了だわ。

    返信
  13. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「みんな お疲れ様♪」

    返信
  14. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    累計5万じゃ微妙だな
    お砂糖舐めて最後のひと踏ん張りするか

    返信
  15. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン1万位、ようやく時速3000pt超え。
    去年10月の「Calling you!」で4234ptと言うのがあったから、それから見れば……ねぇ。

    返信
  16. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さん、お疲れ様。
    イベ終了させていただきます。
    イベラン、スコラン共に30000位以内確定状態(現在、双方共に15000位位かな?)で上がります。

    なんか?今回は自分のフレは温度差の激しいイベントだった。
    SR二枚取りした自分を中心にカンストしても突っ走る人達と一枚取りするかしないかで動いてる人達の両極端。
    何時もならSR二枚取り以上してる人達何人も居るのに……

    次回のμ’sお散歩で盛り上がる事を期待です。

    返信
  17. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    サブ垢で極限までユニット力を抑えたN部員艦隊で課題曲easyをプレイしてみたんだけど
    最終日正午現在で199328人しか課題曲クリアしてないみたい

    やっぱ人口減ったね

    返信
  18. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    いつも思うんだが、ボーダーが低くて困るのは運営だけであって、プレイヤーはむしろ助かる。会社で言ったら、残業が少なくて困るのは経営者だけで、社員はむしろ嬉しい。文句言うところじゃないと思う。

    ましてスクフェスは5年以上やっていて、ボーダーの波があるのは当然だし、今は最後の大型アプデから2年以上も経っていて、下ぶれも止むなしな時期と言える。既に来年の大型アプデも発表されているし、どうしても飽きたら、ぷちぐるでもやって待っていれば良いのじゃないかな?

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      例え話に突っ込むのもあれだが、それで会社が傾いたら
      経営者だけじゃなくて社員も困るんですけど…(^^;

      返信
    • 50.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大半の会社は残業を減らそうとしてて、残業したい社員が反発してるんだけどね…

      返信
      • 50.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        残業したいわけじゃない
        残業減らすなら仕事量も減らせってことだ

        返信
    • 50.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      要するに、残業は少ない方が良い。社員としては当然だわ。
      経営者が減らしたいのは残業でなくて、見かけ上の勤務時間(つまり賃金)であって、仕事量は減らしたくない。ボーダーも同じだと思うがね。

      返信
  19. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3枚取り予想、かなり大胆に下がってますが、結局50000pt近くまで伸びそうな雰囲気ですねー。
    皆さん最後まで頑張りましょう。

    返信
  20. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    好きな曲だから恋宮殿のmasterフルコン目指して頑張ってて
    でもどうしてもaメロ海未パート終わりのスイングつなぎで必ずやmissが出てしまって
    何度繰り返してもそこだけで引っかかるから俺は余程学習しないバカだと自己嫌悪に陥ってたんだけど
    あれ、スイングからスイングの繋ぎでも、一回指を離さないと反応してくれないのね
    ようやく気づいてフルコンできた最終日だった

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スイングはこれからしかフルコンできんかった…

      返信
    • 48.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スイングの終わりと次のスイングの始まりが違うところなら指離さなくてもつながると思う。
      48の人がミスってたところは、たぶんスイングの終わりと次のスイングの始まりが同じところだと思われるから1回指はなさないと2つめのスイングの始まりがmissになる。

      返信
  21. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回のおこりんぼ大会の時、スコラン最終2600位台半ばだった俺が
    今回、暫定1200位台につけてるんだけど
    これは上位勢が数百人単位でごっそり引退or離脱しちゃってるのか
    最後までアイテムを隠し持ってる人が多いだけなのか…
    もし前者だったらちょっと寂しいね

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お前が強くなったんだよ。あのs(ry

      返信
    • 47.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺はおこりんぼからだと、1万位くらい上がったけど。ほんと1000位くらいまでなら、そこそこ課金すればすぐいきそうだなって感じがする。

      返信
    • 47.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おこりんぼ大会って半年くらい前だよね。その間の成果が現れたってことだね。嬉しいことだよ。
      そもそも2600位だって簡単には到達できないよ・・・凄いなぁ。いつも1万位とれるかどうか毎回ギリギリなワイ。

      返信
  22. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今のペースだと86万は超えそうだね。初日に88万とかいう書き込みがあったときは皆ぶっぶー入れてたけど、おこりんぼと比較するよりは近かったんじゃない?
    みんなごめんなさいしとけよ。

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そういうコメントは88万超えそうになってからしろよ
      86万じゃまだドヤれないぞ

      返信
    • 46.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      えぇ…まだそんなこと言ってるのか?(困惑)
      属性によって得点力や育成ペースが違うのに、他属性、ましてや
      全属性からハイスコアを採る他イベと比較すること自体が
      予測の手法として根本的に間違ってるって話なんだよ。

      実際のスコアも「88~90万は行きすぎ」のとおり推移してる。
      過去のスマイルのマカロンでは9.5ヶ月で1ノートあたりのスコアが
      「197」伸びたけど、これはあくまでスマイルの話なので、
      育成が軽んじられてるピュアであることを考慮して
      5%減じて計算してみるといい。
      計算結果はおよそ「874,000」と出る。初日にわかる情報だけで。

      あなたの言う予想に「ぶっぶーですわ!!」を投じた人には
      あなたが想像するよりきちんと計算して判断している人がいるんだよ。
      それなのに『ごめんなさいしとけよ』とはあなた何様なの?

      返信
    • 46.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、予想は自由だけど別にボーダー当てるゲームじゃないし

      返信
    • 46.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自称ベテランのエアプがばれたイベントだったな(笑)

      返信
  23. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あるある話なんだろうけど、初見プレイのスコアが抜けねー。

    初見でグレ80でフルコン出来て、Pタップスコアアップとパフェチャ系のスコアURをユニットに入れてるから、単純にグレ数減らせばスコア更新出来ると思ってたのに、グレを30にまで削っても伸びねー。

    初見ボーナスなんか無いよねー?
    初見時どんだけ鳴いてたんだって我がユニットながらすげー不思議。

    返信
  24. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    865000!
    初の金シール手に入るかもしれません((((;゚Д゚))))
    スコアあげかたなどみなさんの書き込み参考にさせてもらったおかげです╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ !
    ドキドキ

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      次はきっと大丈夫さ

      返信
      • 44.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとうございます;-;)
        次またがんばります╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ !
        甘かったですw

        返信
  25. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    皆さん、あまりモチベが上がらないみたいですけど、自分はマカロンの時は通常楽曲のエキスパートをすべてフルコンすることを目標にいつも必死にやってきました。音ゲーが超苦手ながら初めてエキスパート(輝夜の城で)をフルコンしてから2年。
    今回のマカロンでついに残り4曲のところまで来ました。
    残りはカラボ、磁石、HtH、01。
    感触的には今回のマカロンはここまでになりそうです。
    次のマカロンでは全曲フルコンできるかな?
    磁石だけはいまだにフルコンできる気がしないけど。

    返信
    • 43.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      似たような人がいた!

      自分は今イベで一足お先に通常楽曲EXの全フルコン達成出来ました。判定山積みにして挑んだり、一回だけの奇跡的なフルコンだったり(二度と出来ねー)と、色々あったけど、下手くそな自分がここまで来れたとすごい嬉しくなりました。

      残りは日替わりのソルゲだけ、そしてマスター。まだまだモチベは保てそうです。

      返信
    • 43.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うちは「ドリゴー」と「HPT」、日替わりで「乙女式」「地元愛」が残ってます。
      人によって得意・不得意がけっこう違って面白いですね!

      地元愛は終盤の左手の小階段上り下りに、明らかに指がついていけてません(泣)
      他の3曲はミスりやすい箇所が複数あって、必ずどこかでミスるという…

      お互い次回マカロン、もしくはLP軽減&EXPアップ期間で頑張りましょう!

      返信
    • 43.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      43です。
      皆さんお疲れ様でした。
      最後の最後でカラボもフルコンして残り3曲でイベ終了でした。
      日替わりも数曲残っているので、次回マカロンで全曲フルコン目指して頑張ります。
      でも磁石と乙女式がなぁ、、、

      返信
  26. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みら僕がなかなかフルコンできないので、全員判定の超判定艦隊でやったら、まさかのオールパーフェクト!!
    まさかこの曲でできるとはおもわなかった。
    APだすと曲のあとの腕前チェックの画面?でちょっとしたエフェクト出るんだね。

    ちな、特技がなかったらコンボCでグレが200以上あった模様。

    返信
  27. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    84万店台4回・・・最高点が298ノーツ目の1のスターアイコン2連発でぶっちぎれた時の847000点

    死にたい

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ちなみにフルコンは2回やったけどフルコンした時に限って特技の鳴きが悪くて821000点と815000点だったという罠orz
      補助チケもスマイルとクールばっかり出るしつくづく運が無いなあorz

      返信
    • 41.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイはハイスコア100万出てるけど
      、通常譜面80回以上やって1回出た奇跡のスコアやから、ボーダー超え狙うなら回数重ねて頑張るしかないかな。ブレ幅で8万くらいはあるはずだから、上振れしたら86は超えると思うよ。

      返信
    • 41.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >>41.2さん
      ありがとうございます。
      あれから正規やったりランダムやったり、タイミング設定やノーツ速度を変えたりして色々足掻いて
      4回目のフルコンで、ようやく1万位確実な877000点が出ました。
      しかし、特技の鳴きのブレ幅半端ないですね。

      返信
  28. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    明日の日曜の皆のマカロン解放が怖い今7000位だがどんくらいまで落ちるか なんで明日に限ってスクフェス出来ないんだ

    返信
  29. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン1万位85.7万は際どいと思うのは俺だけだろうか・・・今日の伸びを見ると86万を超えそうな気がしたので、頑張って87万に乗せておいた。
    忙しいと自分のイベ成績を上げるのに必死で、ボーダーなんて低い方が助かるとしか思えない今日このごろ。

    返信
  30. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    iphoneの新しい機種でプレイすると不具合がひどい
    判定強化が無いと、正しくタッチ出来ていてもbadか良くてもgoodになり
    判定強化があったとしても、画面をタッチしても無反応
    4秒位の時間無反応になり死んだこともある
    これを短時間で直すなんて蟹には不可能だろうし、諦めるしかない
    こんな状況でイベントを走るのは、出来るかもしれないが
    どんどんプレイするのが苦痛になっていく

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      プレイ中に充電してませんか?

      返信
    • 38.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      iPhone xsについてはスクフェスについてはわからないのですがFGO等でカクつくという報告は出ているようです
      これらの報告見る限りアプリ側の対応が必要みたいですね

      返信
  31. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    報酬絞ったから走らないだけでしょ
    走るのに石使うなんて無駄にしか思えなくなった

    返信
  32. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    以前はイベントも元気に走ってたし、せっせと課金もしてたけど、最近モチベが死んでいてイベントは4倍消費で4枚サクッと取る程度、課金はしなくなった。
    某デレラで「俺たちの課金で◯◯が××(例:城が建った、ろくろを回している等)」という発言があって、要するにいっぱい課金すればゲーム内外で様々な形で還元してくれるって意味の賛辞なんだけど、じゃあスクフェスに課金した分って、何で還元されてる?と思っちゃうのね。
    ゲーム内でのラブカや勧チケ等のばら撒きという、人手を割かずにできる還元は増えた。
    キラ転フェスやμ’sの誕生日限定ログボUR、AqoursのユニットカーニバルSRやユニット対抗戦優勝記念SSRみたいな、描き下ろしイラストのカードを配る機会も増えた。これに関しては社内外のイラストレーター達の頑張り、ということになる。
    けど、システム面の調整や既存イベントの改良、新イベントの開発等、根本的なゲーム面は中々変わらないんだよね…
    来月から全イベントにフルボイスストーリーが付くらしいけど、それはキャストとシナリオ担当の頑張りなわけで、イベントでやること自体は何も変わらない。
    蟹が運営、開発しているゲームはスクフェスだけじゃないから技術担当の人手が足りないってことなんだろうけど、あまりにもお粗末過ぎやしないかと思うわけよ。
    お得なセットのバリエーションよりイベントのバリエーションを増やせよ、と突っ込みたくなるくらいにはセット商品ばかり増える現状にもううんざり。
    痒いところに手が届く良アプデをもう少し頻繁にやってほしいし、イベントでも新要素をガンガン取り入れたり不評な部分を変えてみたりしてほしい。
    ホーム画面でのモード切り替えボタン実装、両方のモードでイベントバナーの最上位表示、楽曲選択UIの洗練、フレンド選択画面でのリロードボタン実装、フレンドに表示されるセンターの属性別設定、他にも色々気になる部分、変えて欲しい部分がある。
    要望を送っても返信がない(※要望メールに返事はしないと明言していることは知っている)から読んでいるのかすら分からないけど、送らないよりはマシと信じて時たまメールしていた。しかしそこに時間を割くのは無駄だと考えるようになってしまった。
    今ここにこうして書き込んでいるのを蟹の社員が見て、少しでも気合を入れようと思ってくれたら嬉しいけれども、そんなうまい話はまずないだろう。

    長々と愚痴ってしまったけれども、スクフェスのことを好きな気持ちはまだ残っているので、今回のイベントももう少しだけは頑張るよ。
    走る人たち、がんばルビィ!

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全く同意ですわ
      とにかくイベントだけホンマにどうにかしてほしい。石ばら蒔いたり、それにより勧誘で部員ゲットできたりしても、それを活躍させるイベントがコレじゃあなぁ
      スコマ仲良し(メドフェスも)は批判だらけなんだから直そうとする姿勢を見せてほしい。イベランをもっと豪華にしてほしい。ランキング改修をすると宣言してから一体何ヵ月経つのか。マッチ系統の常設はまだなのか。他にも多数あるが
      イベントにモブSSRが入ったのは決して豪華ではない。コラボ限定UR・SSRとかイベントのモブSSR とか、色んな絵師のカードくれるのは可愛いし良いんだけど、SR以下でいいんだよね。育成がめんどいだけ。ユニットにも入らないくせに育成の餌が足りない 、初心者には重宝するSSRだという理屈も分かるけどだったらSRアルパカとか先生もばら蒔けよ、と

      要望送ってたけど「コレ意味ないな」と思って最近送ってないのも全く同じw
      蟹がここのコメント欄を見て改善しようと思うかどうかはともかく、コメント欄自体は絶対見てると思うけどね。これがユーザーの声(とハラショー数)だよ、ってね。無茶苦茶な理論にはちゃんとぶっぶーが多いし、まともな意見にはちゃんとハラショーがついてる、運営には是非とも参考にしてほしい

      返信
    • 36.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同意だけど、5年もやってこれなんだから今更ちょっとやそっとじゃ変わらないと思う
      こんなんでも結構な数の課金者がいるみたいだし、それなりに儲かれば良いって感じじゃないかな
      スクスタが軌道に乗るまで頑張ってくれれば、最悪サービス終了しても良いぐらいの気持ちでやってそう
      運営に変わって欲しいって本気で思ってるんなら、課金しないのが一番だと思う

      スコランで順位取れなくなったらやめるって決めてからは、とりあえず低い位置ではあるけどモチベ維持できるようになった
      モチベ維持できないって人はやめる条件決めると、気持ちの整理がついて意外と続けれるよ

      返信
      • 36.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スクスタが遅れてるなら尚更スクフェスを改善していくべきなんだよなぁ…スクスタが蟹の技術的に無理ならさっさと諦めてスクフェスに人員割いて欲しいと思ってるくらいなのに
        それにしても、ユーザー側がやめる条件を設けるみたいなネガティブ姿勢になってしまっているのか…運営はこれ見てどう思うんだろ(改心・改善しないのかな)

        返信
        • 36.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自分の性格の場合、こうした方が気楽
          やめる条件を決める=続ける理由をはっきりさせる、これができてるんだからまだこのゲームやる意味あるよなと思いたいというのもある
          続ける熱意もあまり無いけど、今までかけた時間やお金を考えるとやめるのももったいない、とりあえずダラダラと続けてよりしんどくなっていく、こういったアプリやネトゲ系で陥るパターンの一つ
          だったら、やめる条件を決めて割り切ったほうがまだ楽しめる
          その間に熱意が回復する出来事があれば良し、無くてもスパッと切り替えてやめやすくなる

          返信
    • 36.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は歴短いからそこまで煮詰まってないけど、スペ箱の仕様は今すぐにでも改善して欲しいと思ってる。1000万箱開けて5万Gとかだと一気にやる気失せるし、スマホぶん投げたい気分になるわ。
      あ、もういいやこのゲーム。ってキレられたら終わりだと思うし、あんなユーザーを小馬鹿にしたような仕様にしちゃいかんと思う。

      返信
  33. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン1万位が千歌ちゃん3枚に届くか届かないかとか、ちょっと寂しい。
    まぁ秋だし、学生さんは試験や学校行事とかで、社会人なら決算やら
    中間決算やら来年度予算要求やらで、みんなそれぞれ忙しいんだろう
    …と思っておくことにするわ(^^A

    あるいは台風接近に備えて黙々と土のうを積んでる人とかも…

    スクフェス休眠中のリアフレとかで、最近の情報に触れてなさそうな人がいたら、
    『カムバックキャンペーンやってるよ』とか『μ’sおさんぽがあるよ』とか
    『CYaRon!の無料11連があるよ』とかの口コミを流してみては?
    そのまま復帰する人は微々たるものだろうけど、春の無料110連の時に
    仮死状態のユーレイ部員が一斉にうごめいた実績はあるし(笑)

    返信
  34. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン予想

    1万位:85.8万/3万位:72.6万/5万位:67.0万
    範囲 各±5000、安全圏 各+7000。

    貯金のマカロンは元々読み辛いが、今回は特に読めなかった。
    イベランからあの状態だったからなあ。
    ほんとイベランどうなるんだろう?

    返信
  35. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    と言うか、明日明後日の台風日本縦断で日本各地に停電発生しまくったらどうするんだろうな?運営

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなもん運営に何の関係があるんだよw

      返信
  36. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最終日付近までアイテムを貯めている人が多いだけって信じる人もいるようだけど、俺はそのやり方のメリットが全く思い浮かばないんだけどな
    昔みたいに残り四日になれば「アイテム4倍消費」解放みたいなのがあるなら、勿論それに向けてアイテム貯めるけどさ、今はそれないじゃん
    「石使ってアイテム貯める→ときどきランク上がる→アイテム消費する」より「アイテムはその都度消費する→それにより早くランク上がる→石使う際のLP回復量が増える」方が良いと思うんだよね。
    アイテムを優先的に使って課題曲をしてさっさとランク上げた方が、トータルで同じ数の石を使うにしても、そのタイミング次第でLP量を得できるんだよね。微々たるもので細かい話だけど、結局最後の方で「アカン、あとLP3足りないからもう一個石使わな」ってなったりするんだよね

    まぁそういう細かい話を抜きにしても、「最後にまとめて消費しようと思ったら時間足りなくて余らせてしまった、もったいね~」とか、「連続で課題曲やってたら変な癖ついてしもた、スコランオワタ」とかいうコメントいつもよく見かけるんだよね。貯める人って何目的で貯めてるの?

    返信
    • 32.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあ連続でやるメリットの一つは8スロ出張のsisの付け替え
      あとは連続でやった方が上振れがある気がする(あくまで気がするだけ)
      他はしらん

      返信
    • 32.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ひだまりスケッチAA

      返信
    • 32.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベント開催中も、ユニットを強化し続けているから
      (ガチャ引いたり補助チケや報酬で神モブや矢沢家引いたりしてるから)
      少しでも後でやる方が、ユニットが育っている分有利なんだよな。

      返信
  37. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんかさ、イベランが伸びないのを限定勧誘が連発したから、ってせいにしてる人多いけどさ…
    イベランなんて自然回復+ランクアップだけでも20000~25000くらい届くんだし、そこから五万位目指すにしてもせいぜい石数個(もしかしたら石溶かさんでも行けるかも)、一万位にしても20数個くらいでしょ。11連(50or30個)で余った端数の石だけで充分イベントに回せるよね。勿論全員がそれをやるとボーダーも上がり消費数は増えるわけだけど、それが起こっていないよね
    限定勧誘も原因の一つではあるとは思うけど、ユーザー自体のやる気がないってのも相当大きいと思うけどな

    五周年記念でやった一部マスターの復活、あれの続きを数曲ずつ再開すれば楽しみか増えるというユーザーもいるだろうに、そういうテコ入れも工夫もしないよね。蟹のそういうところよ

    返信
  38. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    で、LP割引ランク経験値アップ企画の告知がきた訳だけど
    こんな企画が有るならなんで何で前倒しして20日からやらないだろうなぁ
    前もやった事あるから出来るだろうに
    て言うか、どうせやるならケチケチせず年内中はこれでってやれば良いのに

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      記念”日“のキャンペーンだから。

      返信
    • 30.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      というより、イベント中を綺麗に避けてインターバルだけってのがケチ臭い
      イベント中なら走る際の報酬に加えてランク上げも出来て大喜びだけど、インターバル中なんかに石割ってまで走るわけないやん

      返信
      • 30.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        んー
        でもイベントよりexp増加率がかなり高いから少しは石使ってみるかなぁ

        返信
  39. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン このまま行くと1万位/4万pt前半、5万位/2万pt割れとかになりそうなペース。
    これってAqours参入前(消費LP変更なし、イベpt修正前)並みって事だぞ。

    週末スパートに備えて貯蓄…と言う事であってほしい……。

    返信
  40. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今月は誕生日や定期券などの効果により、セルランや売上予測なんかもここ数ヶ月の中では持ち直してる
    運営的にはボーダーなんかより売上が一番気になるだろうからむしろ一安心してそう
    カード性能がインフレしないのはスクフェスの良いところだけど、そこで新鮮さを出さないならイベントや機能面で新しいことをどんどんやっていかないと苦しいよね
    μ’sおさんぽとかで一時的に持ち直すだろうけど、そこから次が続くかどうか
    まぁ次の新機能のクラスシステムは内容次第でライト勢が更に離れそうだけど

    返信
    • 28.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      機能とかイベントもだけど、まずはイラストをどうにかしてほしい
      特に報酬SRな
      昔みたいにこれほしい!覚醒させたい!って目的でイベラン走れてない
      報酬SR=シール目的な感じで自分自身が嫌になる
      ドライになれない老害ですまんの

      返信
    • 28.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      確かに石30個割らせてイベント走らせるより、誕生日boxやらでガチャやらせた方が遥かに売り上げには響くもんな。今月はよしりこURもあったし、そっちで使ったひとも多いのでは?
      こういうイベントのときにも、過去マスター曲配信してくれたらいいのになー。

      返信
    • 28.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      クラスが上がる毎に特典でEXP〇〇%UPボーナスとかあれば嬉しいけど、
      ガルパのトライマスター的なやつなら正直微妙かな…

      返信
  41. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    蟹が無能だからボーダー低いなぁ

    返信
  42. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン、直近10日間開催より4割落ちか…。
    まるで消費LP変更機能外されたような動きだな。
    これが貯金に回っての動きならスパートが恐い。
    週末の暴走…読み切れんわ。

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あれだけ石を使わせられたら
      そりゃ伸びんがな…

      返信
    • 26.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ラストが土日だからスパートは確実にあるだろうけど、
      うちのフレさんには特にすごい貯蓄勢はいないしなぁ…
      やっぱり限定勧誘連発でLP回復に割く石が不足気味なのでは?

      あとスクフェス好きとしてはちょっと寂しいけど、アクティブ勢の減少など
      低調な流れの中にイベント感が薄いマカロンが来たのも影響してると思う。
      (私自身は自由度が高いマカロンは大好きですが)

      蟹さんもコラボや誕生日のUR・SSRを連発しつつ「練習応援セット」
      なるものを出したりしてるけど(笑)、富士急とセガコラボのSSRの
      ストーリー追加が追いついてなかったり、いろいろビミョー…

      まぁ不安もあるけど、来月前半のμ’sおさんぽと後半のAqoursイベから
      イベントストーリーが追加になるそうですし、そちらに期待しつつ
      マカロンのラストスパート頑張りましょう!

      返信
      • 26.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        富士急ハイランドのは見たし
        追加されているだろう?!
        ………セガのはサブストーリー追加タイミングは思っていたタイミングからはずされたなぁ Orz

        返信
        • 26.2.1.1
          26.2 says:

          今はストーリーも追加されているけど、富士急コラボ部員もコラボ開始時点では
          ストーリーが間に合ってなかったという件ですわ。

          配布時点でストーリーが間に合ってないなんて以前は無かったから、
          いろいろ調整しきれてない見切り発車感がどうしてもね…

          返信
          • 26.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            蟹さんが予定してたのは10月からのμ’sおさんぽや各イベストーリーで
            夏のコラボ関連はブシロが決めた事でスケジュールが
            合わなくなった可能性があるんじゃないのかな…

            蟹さんの素材締切は結構前倒しの感じがしたので
            実情はわからないけど広告ネタバレ等から
            おおよそ1月前に素材は揃っている感じがしたし…

            グラブルは劇場版とだし富士急とセガのは
            サブストーリー後付け以外なんともならなかった感じだし
            中の人のスケジュール調整も忙しくてできなかったと思うけど…

        • 26.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          集金業務に頭が行ってるのかなぁ
          以前ほど求心力のあるコンテンツでなくなりつつあるんだし、
          既存客から離れられたらAUTO
          だからこそ丁寧に運営してほしいところだよねぇ

          しかし蟹の求人バナーを見て思う
          これからの成長を見越してなのか、その場しのぎなのか……

          返信
          • 26.2.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            蟹だってスクフェスしか作ってないわけじゃないでしょ…

      • 26.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        石9個もらいそびれてるんだよな
        μ’sおさんぽでコラボ部員とかはないのかな?

        返信
        • 26.2.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          セガコラボの9人のことならストーリー追加後に読めば石回収はできるけど
          9月に推しの誕生日があった人たちはガッカリだったでしょうね…

          μ’sの配布部員もほしいけど、とりあえずイベントストーリーは
          毎回きちんと安定して配信してほしいです

          返信
  43. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    蟹の狙い通りにどんどんユーザーのやる気がなくなっていってるね

    返信
    • 25.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      TGSでも嫌がらせみたいなハンデユニットとスコア設定だったしね…
      せめてμ’sのURにしてあげようよ。

      虹ヶ咲はよくやったよ。石19個ありがとう。

      返信
  44. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    一位も◯う先生で草

    返信
  45. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    近未来フルコン間近まで行っていたのに、3~5ミスばかりでスランプになってしまった。
    あの時と同じように今日中には期限ギリギリでフルコンしなければ。

    返信
    • 23.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      挑戦結果
      残り15分で19回目のクリアにてフルコンを達成!
      なお、判定なしリザルトはGOOD4、グレ150超えだった模様。
      判定山積みは、今回のように初回フルコンを狙う時には有効だが、これに甘えて精度が疎かになる側面もあるのがよく分かる。
      フルコンできるかどうかのレベルでの期間限定配信はメンタルが鍛えられる。

      返信
  46. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    俺のみんスコを返せー

    返信
  47. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    92万超えて限界を感じたのでこれからは消化試合かな

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      諦めたらそこで試合終了ですよ

      返信
    • 21.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      CS進出は早々に消滅、毎度毎度の大型連敗、球団一筋地元出身選手の2000本安打達成
      あとは何を楽しみにすればええんや……
      あれか?Ζ○Ζ○タウンの球団買収しかWaku Wakuできないんか?

      返信
      • 21.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あかん、本拠地優勝に暗雲が……
        流石に燕3連敗は勘弁して

        返信
      • 21.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ボケにボケをかぶせた形だけど消化試合ってとこを繋げたんだねw

        といういらん解説

        返信
  48. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    質問なのですが、パラメーターアップの特技はどのくらい強いのでしょうか?スコアアップの特技と比べて教えてほしいです。
    パラメーターアップの対象となる子を7人編成するつもりです。

    返信
    • 20.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どのくらい、では答えようがないんじゃない?計算サイトで編制してみろとしか言えん。
      でも上位ランカーで使ってるのはいないよね。条件付きでスコアアップより強そうなのは、特技リピートくらい?

      返信
    • 20.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      パラメータアップが強い弱いというより対象のものを強くするので、
      強いユニットに加えれば効果は大きくなるし弱いユニットに入れても効果は小さい。

      返信
    • 20.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      せっかくのマカロンなんだから、自分で試してみるのが一番じゃない?

      とは思うけど、参考になるかはわからないが、自分はパラメーターUPとおさんぽのSSRでスコアが跳ね上がったタイプ。他にはスコアUR2枚で、フレの覚醒4穴Slv4のスコアUR×9のユニットよりは上に行けてる。

      ただ、パラメーターUPはSlv1のままだと、1プレイで一度も発動しないことがあるぐらい発動率が低いから、Slv3までは上げておくことをお勧めしておく。あと、対象の部員の穴開けはとても重要。

      返信
    • 20.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コスパ悪いし使いづらいからよっぽどの課金者じゃないと育てる価値ないと思う
      あくまでつなぎ

      返信
  49. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっぱ運営がクソで手抜きばっかしてるからボーダー伸びないんだね

    返信
    • 19.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いや、これだけコラボSSRを連発してるんだから、1万位ボーダー付近へ行くのはかなり簡単になってるはず。何の計画性もなく育成してる人が多いんじゃないの? 別にプレースタイルだから毎回9人揃えたいなら結構だけど、少なくともボーダー際で争えるようになった方が楽しみが増えて面白いと思うとだけ言っておく。

      返信
      • 19.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        普通に考えると、スコランじゃなくてイベランの話でしょうよ…

        返信
        • 19.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          完全にスコラン脳ですわ
          イベランが無価値ってことの裏返し
          とりあえずイベランテコ入れしろよ、あくしろよ

          返信
    • 19.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      某ぷ○ぐるの運営よかマシじゃね?

      返信
    • 19.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      手抜きというか、各種テコ入れタイミングを計るのがド下手と言ったほうが…(笑)

      イベランのことであれば、今月は誕生日3連発に加え、
      ファンミ限定勧誘まであって、石の使い道が完全にそっちに行っちゃってる。
      あと、この次が初のμ’sおさんぽだとわかっててボーダー高騰が予想されるので、
      慎重派はその分の余力を残してるはず。
      (どちらの人気がうんぬんじゃなくて、初物は高騰するという過去の経緯から)

      スコランのことなら、課題曲が今までいろいろ不利だったピュア曲だから
      育成に力を入れてなかった人が多いだけでしょう。
      ここでの論調も
       『スマイルが弱い?だったらスマイル限定回せばいいじゃない』
      …てな感じだったし。
      今回は今まで不遇だったピュア強民が輝けばいいんじゃないかな?

      返信
      • 19.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確か10月下旬よりイベント毎にストーリー導入って発表があったんだから
        10月下旬に散歩が行われる可能性が高くミューズの散歩はもうちょっと後だろう

        そうなるとミューズのイベントはなかよしかチャレンジフェスしか残っておらず
        ユーザー側の不満の声にもかかわらず1ヶ月間毎に開催されてきた実績からなかよしの可能性が高い

        よって、
        9月上旬スコアマッチ(済)
        9月下旬マカロン(今)
        10月上旬なかよし次点チャレンジフェス
        10月下旬散歩
        11月上旬チャレンジフェス(10月上旬になかよしが開催されない場合はここで開催される可能性が高くなる)
        だよ多分

        返信
        • 19.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          あ、ちなみにミューズの散歩は確か10月以降に開催予定と言っただけで10月に開催するとは断言していないはずです
          そこら辺思い込んでいる人が多そうなので………

          返信
        • 19.3.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          10月5日からのイベはμ’sおさんぽと公式より発表されてます。
          TGS発表の情報をご確認を…

          返信
        • 19.3.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          “10月5日よりスクフェスにて「秋葉原」を舞台にしたμ’s初のおさんぽラリーが開催されます。

          そのイベントMAPを初公開いたしました!”

          〜公式サイト 9月20日付ニュース TGS発表内容のお知らせより抜粋〜

          返信
    • 19.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      単にセンス貯めて課題曲回してない人が結構いるんじゃないの?

      返信
      • 19.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        フレに3000以上扇子貯めてるのが5人、内2人は6000と8000。
        貯めのマカロンとは言え、貯め過ぎじゃね?

        返信
      • 19.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        マカロンを貯め込む人が一定数いるのはいつものこと
        今回のボーダー停滞とは特に因果関係はないと思うけど…

        返信
    • 19.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コメントの評価システムやめた方がいいんじゃない?単にぶっぶー入れたいだけの人が沸いてるの目に見えてるじゃん。

      返信
  50. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ミューズ後半マスターがクソ譜面の連発だったから、アクアのマスターもどんなクソ譜面にされるのか怯えてたけど、君ここマスターは二ヵ所の五軸出張以外はとても楽しい譜面だった
    五軸出張も最近の傾向を考えたら二ヶ所だけなんて少ない方だし、他に特に嫌らしい配置もなかった
    URとSSRの配布祭りで深刻な餌不足に困ってる中、楽しい譜面で高レベルのモブを獲得できて助かる
    今後もこういう楽しい譜面を作ってくれ運営さん

    しかし、あれで星12は嘘やろ?と思うわ。星11が妥当では?
    どう考えても星11の冬くれとか星10のパラディゾの方が難しかったよ

    返信
    • 18.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そろそろ5番を左で叩くのを「出張」って言うのはやめた方がいいんじゃ無いですかね…
      別に右で叩こうが左で叩こうが変わらないといいますか、実際安定感は変わるとはいえ、それは今まで左を使ってないことの言い訳にしかならないと思うんですよ…

      返信
      • 18.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そもそも5軸出張ってセンターを越えて(1〜4を右手、6〜9を左手)タップしなければならないような配置になってることを言ってたはず。
        スクフェスwikiの用語集にもそう記載がある。
        Music S.T.A.R.T!!(HARD(!))の「思い切り歌うよ」が代表的。

        それをいつの間にか誰かが”利き手でない5″を出張と言いだした。
        確かにセンターが利き手で受けられないと調子は外れるけど、劇的に難易度が上がるわけじゃない。
        ハロ星も慣れた。

        返信
        • 18.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そう、難しいかどうかの問題じゃない
          わざと利き手じゃない手で叩いてて楽しいか不快なのかということ

          返信
        • 18.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          5を逆指で取るのを5軸出張って言ってるのここだけのような
          本ヌレとかで聞いたことないんだが

          返信
        • 18.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自分も誰かが「利き手でない方(左手)でセンターを叩くのを強いられる」のを5軸出張、5軸出張と言っていたのを見て便宜上そう呼んでいたけど、厳密には間違った使い方だったのを忘れていた。
          例えば、354657とか575535のような難しい配置は、5軸攻めと言った方がいいのかな。

          センターを越えて出張を強いられる配置は、EX譜面ではなかったけど、MASTERだと確か「Pure girls project」にあったような。

          返信
    • 18.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      安易にクソとかいう言葉使わないで下さいね。

      返信
    • 18.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      冬くれMASTERの方が流石に簡単だったやん。
      初期MASTERでプレー出来てないのが幾つか在るから(一年未満の新参なんで)なんとも言えないけど、μ’sのMASTERに関しては、其処まで酷いと思えないけどなぁ。

      返信
    • 18.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      君ここが楽しい譜面だったのには同感なんだけど、
      MASTERは最高難易度なわけだから別にいくら難しくてもいいと思う。
      それでもわりと易し目の譜面もちらほらあったし。

      君ここが☆12なのは、わりとわちゃわちゃしたスイング無し譜面が
      ☆12扱いになる「夏色」以来の一貫した傾向だと思う。

      個人的には、後半…というより中盤だけど、スイングありにしては
      易しく、曲にノってプレイできた「ダンスタ」が一番楽しめたかな。
      その後、スイングありでも☆11の曲が増えたから、再配信の折には
      ☆11に降格だと思うけど、今のところ唯一フルコンできた☆12曲(笑)
      降格したら降格したで、それはそれでいろいろ胸熱なんだけども…

      返信
  51. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回の曲叩きづらいなあ練習練習

    返信
  52. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ごほうびボックスクソすぎ
    蟹クソ

    返信
    • 16.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      仕様がこのイベントから変わったわけじゃないし、イベント板で愚痴ることでもない。
      そもそも運営と無関係のこんなところで愚痴ったところで何の効果もない。
      そんなコメントこそクソ。

      返信
  53. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ファンミと、東京ゲームショーで、プレイする人少ないのかと思ってた。
    月曜から増えるかな?

    返信
  54. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント期間長すぎ

    返信
    • 14.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      5日間程でいいなぁ

      返信
    • 14.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それは個人の主観でマカロン期間中に他イベでは出来ない事が
      複数熟せるありがたいイベであると思っている人も結構いると
      思われる…

      長いと感じるなら個人的にイベ参加日数を減らせば解決する事ですよ…

      返信
  55. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    モチベが上がらない。
    最低でもSR2枚取りを保持してたけど今回は、それすらも目指す気力が湧かない。
    マカロンだからとか楽曲が悪い(課題曲まだやってない)とかじゃ無く、何かやる気が出ない。

    こんな時、皆さんならどうしてます?

    返信
    • 13.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それは鬱病だから、早く病院に行った方が良い。

      返信
    • 13.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあ目標を自分なりに設定するしかないよね
      難曲フルコンでもいいし、課題曲のスコアでもいいし
      あとマカロンだとランク上げもね

      返信
    • 13.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      毎日LP漏らさない程度に4倍回ししてる
      マカロンは最終日でも追い込みやすいから、
      それまでプレイ回数減らせばモチベ下がってても大丈夫よん

      返信
    • 13.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹の嫌がらせもひどくて、同じことの繰り返しのクソゲーだからモチベ上がらなくて当然でしょ
      もう引退すればいいじゃん

      返信
    • 13.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分とスコラン僅差の人とフレンドになって競い合う。

      返信
    • 13.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      しばらくイベントから離れてみる。無理に走る必要はない。またやりたくなったらやればいい

      返信
    • 13.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ゲームはどうやっても同じ事の繰り返しになりますので

      対処法としては

      他のジャンルのゲームをやる

      同じ事の繰り返しに耐性つける
      私はマカロンでは勝負曲又はマスター単曲周回してますね

      返信
      • 13.7.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ガルパでもやればいいのに…

        返信
        • 13.7.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ここはガ○パデ○ステにコンプな奴が多いからコメ注意した方がええで
          スクフェス含めそれぞれいいとこあるのに即ぶっぶーな連中は逝ってどうぞ

          返信
          • 13.7.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            気持ち悪い言語を持ち出すのやめて欲しいんだけど

          • 13.7.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            コンプとかそういう問題じゃない
            ただでさえユーザー減少が甚だしいのに、「スクフェス」を扱っているサイトであるここで、わざわざ他のゲームへ人口を流出させるような誘導コメントをしてる奴らが悪いんでしょ。そんなん荒らしと一緒
            具体的に○○というゲームのこういう点を見習ったテコ入れをしろ、という批判なら大いに結構だけども

            もちろん全く動こうとしない運営が全ての批判の起源だとは思うけどね。勧誘とか石セットのバリエーション増やすより、どれとは言わんが問題だらけのイベント達をマトモなものにしてほしい(マカロンは比較的マトモな方だけれども)

          • 13.7.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ぶっぶー多くて草
            モチベ下がってるなら離れてみたら?別ゲーしてみたら?って話なのにな
            スクフェスが人生な連中は大変だ

    • 13.8
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      助言して下さった皆様、ありがとうございます。
      皆様の助言を参考にしてイベントを楽しもうと思います。

      p.s.
      実は、僕ラブで目当ての新刊を全get出来たので、少しだけテンションが上がった。我ながら単純w

      返信
  56. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    開始から3日目(丸2日経過)の時点のスコラン1万位比較…

    ・今回(487ノーツ) 755,000ちょい(木曜スタートで最初の土曜)
    ・おこりんぼ大会(496ノーツ) 752,000ちょい(1月開催・土曜スタートの月曜)

    う~ん、8ヶ月経ってるけどこれくらいの伸びなのかなぁ…
    それとも日曜・振替休日でぐんと伸びるのか。ラストの土日で伸びるのか。
    日数も今回は1日少ないし、もしかしたらあまり伸びない可能性もあるかも。
    (ピュアユニットの強化ってやっぱり等閑視されてる?)

    ベテラン勢はだいたいご承知かと思いますが、マカロンのスコラン(旧楽ラン)は
    他イベや他属性のマカロンの結果はあんまり参考にならないので、
    この先もおこりんぼ大会の推移と比較していくと良いと思います。
    (あくまで私見ですが)

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      83万程度だったらスコアUR SLv.4が2枚ってとこだぞ
      マカロンボーダーってそんなに緩かったっけ?

      返信
    • 12.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自称ベテラン様の意見全然あてにならなくてわろたw

      返信
      • 12.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あてにならないってどの辺のことを言ってるの?連休で一気にボーダー上がって、おこりんぼより上になるのは確実ぽいけど。
        マカロンって溜め込んで最後で一気にやる人もいるから、まだまだ伸びる可能性もあるかな。

        返信
  57. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ギルティアイズで恋に落ちての期間が違ってます。9月→7月

    返信
  58. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    すみません!
    初心者でイベントの周期が良くわかっていないのですが、G倍増曲が来るということは、次のμ’sのイベントはチャレフェスなのでしょうか??

    返信
    • 10.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベントの種類のローテーションは特に決まっていません。
      今回は事前発表で次のμ’sイベントがおさんぽラリーだと発表されていますね。

      通常だと、なかなかフェス系イベが来ず、Gが貯まる一方だったり、
      逆にフェス系が連続して青息吐息…なんてこともありました(笑)

      返信
      • 10.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        質問者です!
        教えて頂きありがとうございます!
        なるほど。周期は特に決まってないのですね。
        来月のμ’sのお散歩楽しみです!
        ありがとうございました!

        返信
  59. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    以前も書きました、G倍増曲の一覧載せときます。
    毎回一日目、二日目、三日目、四日目のG倍増曲は固定になっています。
    変更になっていなければ以下の通り。

    もしよければ、下記参照してください。

    一日目
    μ’s
    ぼららら
    ノーチェン
    スノハレ
    僕今
    かぐや
    ワンダーゾーン
    パラライ
    Mスタ
    アンバランス
    それ僕
    サムライ
    どんなときも
    キラセン
    リンガベー
    秋のあなた
    レンズ
    センチメンタル
    プラウォ
    HTH
    ショキパ
    錯覚
    モーメント
    るてし
    そしぺ
    はろ星
    パラディソ
    これから

    アクア
    届かない星
    ストラパ
    ユメユメ
    ときめき
    夢夜空
    スリワン
    ハピパ
    ハミフレ
    ランアク
    コワレヤスキ
    ミラクルウェーブ
    ワンスト

    二日目
    μ’s
    ベイビーメイビー
    なついろ
    マメフェス
    スイホリ
    ススメトゥモロー
    ノーブラ
    キューティーパンサー
    愛太陽
    ラブレス
    ユメトビ
    ぶるべり
    ダーリン
    ダンスタ
    ハッピーメイカー
    冬くれ
    まほう
    スピカ
    トラバス
    好き好き
    スパライ
    さよなら
    ぷわぷわ
    シャングリラ
    サイキック
    ミュージアム
    エンパレ

    アクア
    ゼロワン
    待ってて
    青空
    未熟
    ギルナイ
    聖なる
    デイドリ
    G線上
    ぴかぴか
    ギャラクシー
    みらいのぼくら
    君の瞳

    三日目
    μ’s
    もぎゅ
    愛してるばんざい
    ワンダラ
    ラブマー
    しららら
    ラブノベ
    あのねがんばれ
    ピュアガール
    モノズ
    微熱
    孤独
    ウィンガベー
    勇気のリーズン
    永遠フレンズ
    カラボ
    ナイチンゲール
    ふたりハピネス
    AA

    ワオワオ
    ミはミ
    ストラバ
    ロマンチック
    ヒューチャー
    乙姫心
    同じ星
    サイレント

    アクア
    アクアヒーロー
    恋アク
    トリコリコ
    決めたよ
    想いよひとつになれ
    空も心も
    太陽を追いかけろ
    少女以上
    ゆうきはどこに?
    マイマイ
    シャドゲ

    四日目

    μ’s
    ラブピ
    ワイルド
    きっと青春
    ダイプリ
    リスントゥ
    これサム
    アフタースクール
    スタダ
    きみのくせに
    なつ終わらないで
    ロンリネスト
    ありふれた
    だってだって
    もうひとりじゃないよ
    私たちは未来の花
    スマイリン
    サニソン
    もしもからきっと
    ぼく光
    磁石
    思い出以上
    くるりん
    オリオン
    ?ハート
    チアチア
    ドリーミン

    アクア
    君のこころ
    元気全開
    夜空はなんでも
    ダイスキだったら
    pops
    ミラチケ
    ジングル
    WWW
    近未来
    スカイジャーニー
    アウェイクン
    ウォタブル

    これであっているはずです。
    曲名の書き方わかりづらかったらすみません。
    曲は、配信順にしたときに古い方から書き出しています。

    宜しければ、ご活用ください。

    前回マカロンより追加で楽曲増えておりますので、増えた楽曲が何日にアップかはまだわからないため、わかり次第追加で記載しようかと思います。

    マスターG増量は法則がわからないため、わかる方いましたら教えてくださいませ。

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      表記の仕方について気になったので…

      何日目とグループ名の所に【 】[ ]や●〇を付けると
      もっと見易くなりますよ

      あと改行だけでは見づらいタイトルは

      * (タイトル) ************************

      のように記号と文字でラインにして区切るのもいいですよ

      返信
      • 9.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        表記についてのアドバイスありがとうございます。
        時間があるときに取り入れ変更して、次回はより見易くなるように記載してみようと思います。
        また何かありましたら、アドバイス下さると助かります。

        返信
    • 9.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あのね、本当引っかかるんだけど

      この内容でもさあ、不満が多いんだね…

      毎回率先して書いてくれて本当感謝だわ。お疲れ様です、いつもありがとうございます

      返信
      • 9.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ランセレ&マスター周回してる人にはあまり必要ない情報だからじゃない。

        返信
        • 9.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          まぁ、些細なGボーナスよりも
          やりたい曲を選ぶ方が楽しいもんな

          返信
      • 9.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お気遣いのコメント、ありがとうございます。
        自己満足でやっていたような所もありましたので、そのように仰って下さって、嬉しかったです。
        情報の一つとして、また見易さも考えながら、次回も載せられたら載せていこうと思います。
        ありがとうございました!

        返信
    • 9.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      【1日目】
      海岸通りで待ってるよ

      【2日目】
      SELF CONTROL!!

      【3日目】
      CRASH MIND

      【4日目】
      DROPOUT!?

      以上で確定です。

      返信
  60. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更だけど、期間中はホーム画面でμ’s、Aqoursのモード関係なくイベントのバナーを最初に表示してくれないかな
    いちいち切り替えるの面倒だし、どっちかのイベントしか参加しないヤツなんて極少数だろうに

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      出来ることならちょっと経つと違うバナーに行くので、バナーから外して、イベントページへ飛ぶボタンをトップページに置いて欲しい

      返信
  61. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回と同等で計算するとボーダーは88くらいだけど、ノーツが多い分上振れとかもあるから、90は取っておいた方が良いかと思う。
    Aqoursピュアは曲的に不遇なので積極的に育てている人は少ないかもしれないけど…

    返信
    • 7.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      属性関係無ければそのくらい行きそうだが仰る通りピュアを育てている人は少なそうで90万までは行かないと予想

      返信
    • 7.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ピュア曲でノーツがちょっと多かった「海岸通り」で821,000ほど
      あれから8ヶ月でどれだけ伸びるのかな?という見方もありますね

      返信
    • 7.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ぶっぶー!ですわ!!

      返信
      • 7.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        属性によるスコアの伸びの違いを考慮してる人たちだよ

        返信
      • 7.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        時間軸からすると管理人さん予想前か…ならそんなに高くならない予想としてぶっぶーだろう

        ぶっぶーそのものに過剰に反応する必要ないかな

        文面に不備が無い場合、自分はこう思ってたけど他の人はそう思ってなかったそれだけの話し

        返信
    • 7.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      マカロンってイベントの話題に乏しいよね
      みんなスコアどれくらい出してるの?

      返信
      • 7.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        最初にグドったのが伸びて89
        何故かフルコン逃した時だけ高スコアになりフレに晒される(泣

        返信
      • 7.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あるよねー、good1とかで鳴きがよくでベストスコアのとき。
        私は何とかフルコンして2000だけ更新できたわw 現在97万くらい。

        返信
  62. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初日から120000位がカウントされてることに全米が泣いた

    返信
    • 6.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベントに参加するしないに関係なく、通常・特別楽曲のプレイでアイコン拾いするだけでイベptとして加算されるからそうなるんよ。
      マカロンの特徴だから、他のイベントと同じと思ってはダメ。
      むしろ25万位が計上されていないことの方が泣けてくる。

      返信
    • 6.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベptはどの曲でも加点される(アイコン取得分)から全くあてにならないよ。
      課題曲のみでランキングされるスコランが実際のイベント参加状況。
      今の時点ではまだ5万位の集計はされてないけど、フレの成績からすると4.6万位以上はいるみたいだね。

      返信
    • 6.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイ、イベ期間外はほぼ触らない勢
      少なくとも毎日120000人プレイしてるんだってことが確認できてほっとした
      プレイすればカウントされるマカロンですら初日から0だったどうしようかと
      EX1回分ってのが悲しいけどなw

      返信
  63. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ピュア最強だから悪いがスコラン1万位は頂いた

    返信
  64. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    アゼリアとギルキスは三属性が出揃っているというのに、シャロンは一体いつになればクール曲が出るのか…
    こういうバランス考えないところ、やっぱ蟹

    返信
    • 4.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェスコラボ曲はオーダーメイドだから曲調も合わせられるけど
      それ以外の曲はゲーム主体に考えたモノではない
      アリモノを使う訳だから
      歌詞や曲調に合わない属性にはしないでしょうよ…
      その結果として偏るのは仕方ないのでは…

      返信
      • 4.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        結果、ミューズでは三属性揃わなかったチームが出たと言う

        返信
        • 4.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          リリホワもBiBiもギリギリで3属性揃ったよ(乙姫とSt)。
          プランタンは割と初期の段階で揃ってた(ユニット1st・2ndシングル)。

          返信
      • 4.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ゆうてラブマジとか夏終わの歌詞や曲調にスマイルが合ってるとは思えないし
        シャドゲもピュアな気がしないんですがそれは

        返信
  65. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回、学生は試験があるのでボーダー低めかと

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      学生は試験かもしれんが社会人は関係ないしシルバーウィークだし4倍ある時点でボーダー低いはない

      返信
      • 3.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        シルバーウィークって何それ食えるの?

        返信
      • 3.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うちの近くの中学校は秋休みだった・・・
        っていうか秋休みなんかあるのかw

        返信
  66. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    推しカプイベなので頑張って走らねば!

    返信
  67. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    どの曲で周回してアイコンを集めたらいいでしょうか?

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      難易度ごとに 5/10/16/27/27(個) と決まっているだけで曲による差異はありません。
      お好きな曲でどうぞ。

      返信
    • 1.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      終盤はG獲得アップキャンペーン曲を優先的に回すんやで〜

      返信
    • 1.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      集める効率を高めるならEX☆9の短めの曲…
      比較的簡単で時間節約になります。

      1.1さんの言う通りに難易度ごとに個数が決まっているので…

      返信
    • 1.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      特別曲等の回数石の回収を気にしつつ周回したり
      4倍でさっさと抜ける人がいたり、おさんぽ同様走り方に個人差が出るイベントやね

      しかし、もうGアップは曲数自体も増えてきたしイベント期間中常時発動で良いのでは無いだろうか?
      後は発動する曲の順番もローテーションしてくれ………

      返信
    • 1.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すごいマイノリティだけど、
      ひたすら推しのソロ曲・センター曲(ユニット曲含む)の回数を稼いでる。
      キャラ誕もしくはキャスト誕で一気に「SSS通知」をおみまいするぜ!
      (完全なる自己満足である(笑))

      そんな感じで自分ルールを決めるのもけっこう楽しいよ~

      返信
      • 1.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ひとり緊縛プレイとはまた高度な……

        楽曲一通りまんべんなくプレイしてるけど、
        SAS通知になりそうなのがいくつかあって困る
        べ、べつにいいよね?

        返信
        • 1.5.1.1
          1.5 says:

          ノォープロブレムッ!(鞠莉ちゃんの声で脳内再生してください)

          うちも「レンズ」と「嵐恋」でSASやっちまったので…結構いるでしょ?
          フルコン通知とSSS通知が一緒に飛んできても
          『がんばったんだなぁ、よくやった!』ぐらいにしか思わないよ(^-^)v

          今、「ドリゴー」と「HPT」が爆弾化しつつあってビビってる
          HPTは先行の時は60回ぐらいでフルコンできたのにおかしいなぁ…
          (典型的な火事場のナントカである(笑))

          返信
    • 1.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前はフルコン埋めをよくしていたけど、段々難しい曲しか残らなくなってしんどくなったので、最近は専らランダムセレクトの周回をしている。
      食器割りというのもあって、あれはすぐに終わって楽なのだがごほうびBOXのゲージが貯まりにくいのが難点。

      返信
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