【ラブライブ!スクフェス】第26回メドレーフェスティバルの攻略・報酬・楽曲まとめ【Aqoursイベント】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では、2021年2月20日16:00〜第26回メドレーフェスティバルが開催されます。
ここでは、第26回メドレーフェスティバルの詳細(報酬や配信楽曲)をまとめています。
なお、ボーダー情報、雑談はこちら。
第26回メドレーフェスティバルが開催!
目次ですわ
■開催期間:2021年2月20日(土)~2月28日(日)15:00の8日間
2021年2月20日〜第26回メドレーフェスティバルが開催!
【予習】メドレーフェスティバルプレイ方式・内容・報酬など
それでは、メドフェスの予習です。
イベント報酬にUR高海千歌が登場
今回のイベントでも、イベント報酬にURが登場します。36000ptで1枚入手可能で、90000ptで専用の覚醒シールが入手できます。
さらに、ランキング報酬で上位に入ることでもランキングに応じた枚数が入手できます。
なお、イラストはイベントストーリーのワンシーンを描いているため、ストーリーを進めることでどのシーンを描いているのか伺えます。
シークレットSSR部員登場
さらに、今回は獲得するまで誰がもらえるかはわからない「シークレットSSR部員」が登場!
ポーズアシスト
2曲以上プレイする場合に、難易度選択中に表示される「ポーズアシスト」。今までは連続してシャンシャンする場合、楽曲間で一時停止できなかったのですが、このポーズアシストをタップすることで、楽曲間で一時停止できるようになり、毎回連続でシャンシャンする必要がなくなります。
ポーズアシストはメドフェス楽曲抽選画面の左下のアイコンから「ON」「OFF」切り替えられます。
なお、ONにすると…
楽曲終了ごとにこのような画面になり、楽曲間を中断できます。再びシャンシャンしたい場合はタップすることで次の楽曲へ行きます。
メドレーミッション
新たにメドレーミッションというミッションが追加。選んだ曲数分の楽曲を連続でプレイして「メドレーミッション」に挑戦できます。
2曲以上を選択した場合、各楽曲でのコンボ数と体力は次の楽曲へ引き継がれません。
なお、各楽曲で達成した最大コンボ数は、「TOTAL COMBO(トータルコンボ)」として合算されます。
そんなメドレーミッションの達成基準はこちら。
・コンボランク→「TOTAL COMBO(トータルコンボ)」の数に応じて達成。
・スコアランク→各楽曲で達成したSCOREの楽曲に応じて達成。
・タップ評価数→各楽曲で達成したタップ評価の数の合計に応じて達成。
なお、失敗するとクリア後の報酬はもらえないだけでなく、メドレーミッションの挑戦回数が減り、獲得可能なイベントptも減る、またはもらえないので注意です。
アンコールタイム
選んだ曲数分の課題曲のプレイが終わると、追加で1曲プレイすることができる「アンコールタイム」が発生することがあります。
「アンコールタイム」の楽曲をプレイすることで、上記の「メドレーミッション」達成に必要な評価をさらに伸ばすことができて、有利に進めることが可能です。
↑このようにミスってしまっても、アンコール曲で挽回することでコンボランクS判定取れることもある。
注意点としては、アンコールタイムで獲得したスコアはごほうびBOXゲージ加算対象外であり、SCOREランキングにも反映されません。
応援ボーナス発生・フェスのプレイ可否の条件緩和
アレンジ「体力回復!」を使用して体力がMAXになる場合、各楽曲プレイ開始時に「体力回復!」の応援ボーナスが発生しなくなります。
さらに、この間のアップデートで実装された仕様により最大LP関係なく所持LPが足りていればライブがプレイできるようになっています。
報酬部員のレベルについて
ライブで獲得できる「金・銀・銅」の報酬のうち、レアリティがNとRの初期レベルが各難易度ごと・プレイする曲数に応じたレベルの部員を獲得できます。
以前はレベル1固定でしたが、難易度に応じて変更されています。
楽曲再抽選機能
Gを消費して楽曲を変更する機能「楽曲抽選機能」がメドレーフェスティバルにて実装されています。
これで何度も同じ曲が抽選されてイラつくことは少なくなりますが、注意点として・・・
・再抽選時、属性は変更できない
・再抽選時、抽選前の楽曲が登場する事がある
・再抽選出来る回数は、1回のフェスにつき最大10回まで
とりあえず、最大10回までは変更できますので積極的に変更してSCOREランキング上位を狙ってみよう!
応援ボーナス確定
今までは応援ボーナスは完全ランダムでした。しかし、最近ではアレンジに「応援ボーナス」確定というアレンジが追加されてます。各楽曲開始時に友達・学院生いずれかが登場するのですが、残念ながら効果までは選べません。
応援の効果重複発生なし
1回のフェスで発動した同じ効果の応援は、そのフェスでは重複して発生しなくなります。
例えば、1回のフェスで3曲メドレーを選んだ場合に、1曲目で獲得Gの応援が発動した際に、2曲目以降では獲得Gアップは発動しなくなります。
今までは、完全ランダムであり獲得Gアップが3回連続来るということもあったのですが、今回のフェスよりそういったことはなくなるようです。
メドレーフェスティバルプレイ方式
まずメドレーフェスティバルのプレイ方式について。
メドレーフェスティバルは1〜3曲連続してシャンシャンしてptを稼ぐっていうイベントで消費LPも通常の8割でシャンシャンできることから、非常に経験値効率がいいイベントです。
なので、別に2枚取り以上目指さなくてもランク上げ目的やこれから説明する報酬目的で走るのも全然あり!
そんなメドレーフェスティバルの詳しいプレイ方式・経験値についてはこちら。
金・銀・銅の報酬について
メドレーフェスティバルでは金・銀・銅とランクに応じて、様々な豪華報酬がもらます。そんな報酬からはSR神モブや、R先生、そしてアルパカなどが手に入るチャンス!
特にEXなどを周回していれば、部室がアルパカ飼育室に早変わり!
そんなメドレーフェスティバルの金銀銅の報酬一覧がこちら。
できれば難しい難易度でチャレンジすると出やすいですが、EASYでも勧誘チケットなど豪華報酬が手に入ることがあります。
アレンジって何?おすすめは?
メドレーフェスティバルではゴールド(G)を使用してライブをアレンジすることで、より効率的にptを稼いだり豪華な報酬が手に入りやすくなります。
ただし!中にはあまり効果がないものもあるので、俺氏や、参加されたほかのラブライバーの方の意見を参考に使ってみましょう!
応援ボーナスについて
つづいて応援ボーナスについて。
応援ボーナスとは、ランダムでフレンドor学院生の方がライブ中に助っ人として応援してくれることでアレンジ同様に様々な効果が得られるっていうもの。こちらはアレンジと違いランダム発動だが、よりライブを優位に進めることができるようになっています。
応援ボーナスは2曲以上でシャンシャンすると、結構来てくれる気がする。
効率のいいptの稼ぎ方
続いて、メドレーフェスティバルの効率のいいptの稼ぎ方について。基本的に「メドレー」フェスティバルっていうことなので、1曲シャンシャンするよりも、3曲連続でシャンシャンする方が断然効率が良くなります
そんな効率のいいptの稼ぎ方と一覧表がこちら。
これを見て効率よく稼いじゃおう!
その他情報
最後にメドレーフェスティバルはスコマ同様に失敗稼ぎができるのか?
結論としては、条件付きで可能であるようです。
そして、メドレーフェスティバルに参加されたラブライバーのみんなが一体どれくらい石を使ったのかをまとめたのがこちら!
SCOREランキング上位目指すには
SCOREランキング報酬とは、期間中にイベントでプレイしたすべての楽曲を対象としたもので、獲得したスコアの合計値の多さに応じて報酬が貰えるというもの。
メドレーフェスティバルでは、プレイ楽曲数が2曲以上の場合、合計値がスコアランキングに反映され、SCOREランキングページでは、上位10名のハイスコアを獲得した時のユニットや楽曲情報を閲覧することが可能です。
そんなSCOREランキングの上位目指すにはどうすればいいか?などをまとめたのがこちら!
とりあえず、予習はここまで!続いては、第17回メドレーフェスティバルの報酬についてです。
第26回メドレーフェスティバル報酬
第26回メドレーフェスティバルの報酬です。
イベント達成報酬
累計獲得ポイント(pt) | 報酬 |
---|---|
20 | EXPアップのお守り |
50 | Gアップのお守り |
100 | 絆ptアップのお守り |
240 | ストーリー 1話 |
250 | ラブカストーン:1個 |
500 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
750 | Rしいたけ |
1000 | イベントストーリー解放キー |
1250 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
1500 | Rしいたけ |
1990 | ストーリー 2話 |
2000 | ラブカストーン:1個 |
2500 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
3000 | 津島善子SR |
3500 | Rしいたけ |
4000 | イベントストーリー解放キー |
4500 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
5000 | Rしいたけ |
5490 | ストーリー 3話 |
5500 | ラブカストーン:1個 |
6000 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
6500 | Rしいたけ |
7000 | イベントストーリー解放キー |
7500 | EXPアップのお守り |
8000 | Gアップのお守り |
8500 | 絆ptアップのお守り |
8990 | ストーリー 4話 |
9000 | ラブカストーン:1個 |
9500 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
10000 | Rしいたけ |
11000 | SRしいたけ |
12000 | イベントストーリー解放キー |
13000 | シュガーシロップ[LP5]×5 |
14000 | SRしいたけ |
15000 | ラブカストーン:1個 |
16000 | シュガーキューブ[LP50] |
17000 | SRしいたけ |
17990 | ストーリー 5話 |
18000 | ラブカストーン:1個 |
20000 | シュガーキューブ[LP50] |
22000 | SRしいたけ |
24000 | イベントストーリー解放キー |
26000 | ラブカストーン:1個 |
28000 | EXPアップのお守り |
30000 | Gアップのお守り |
33000 | 絆ptアップのお守り |
36000 | 高海千歌UR |
39000 | シュガーキューブ[LP50] |
42000 | SRよしみ |
45000 | イベントストーリー解放キー |
48000 | SRしいたけ |
51000 | ラブカストーン:1個 |
54000 | シュガーキューブ[LP50] |
57000 | SRしいたけ |
60000 | 津島善子SR |
63000 | ラブカストーン:1個 |
66000 | SRいつき |
69000 | SRしいたけ |
72000 | シュガーポット[LP50%] |
75000 | イベントストーリー解放キー |
78000 | ラブカストーン:1個 |
81000 | SRむつ |
84000 | シュガーポット[LP50%] |
87000 | SRアルパカ×2 |
90000 | [にこのコーチング]専用覚醒シール |
95000 | SR佐藤洋子 |
100000 | シュガーポット[LP50%] |
105000 | SRしいたけ×2 |
110000 | EXPアップのお守り |
115000 | Gアップのお守り |
120000 | 絆ptアップのお守り |
130000 | シュガーポット[LP100%] |
140000 | SRしいたけ×2 |
150000 | 渡辺曜SSR(シークレットSSR) |
160000 | SRよしみ |
180000 | SRいつき |
200000 | SRむつ |
220000 | SR佐藤洋子 |
240000 | SRよしみ |
260000 | SRいつき |
280000 | SRむつ |
300000 | SR山田博子 |
330000 | 勧誘チケット |
360000 | 補助チケット |
390000 | 勧誘チケット |
420000 | 補助チケット |
450000 | 勧誘チケット |
480000 | 補助チケット |
510000 | 勧誘チケット |
540000 | 補助チケット |
570000 | 勧誘チケット |
600000 | 補助チケット |
イベントランキング報酬
1位〜500位
高海千歌UR×3 | Uシール |
UR高海美渡 | UR高海志満 |
UR梨子の母 | 補助チケット×3 |
勧誘チケット×2 | 小原鞠莉SR×3 |
501位〜3000位
高海千歌UR | Uシール |
UR千歌の母 | 補助チケット×3 |
勧誘チケット×2 | 小原鞠莉SR×3 |
3001位〜10000位
高海千歌UR | SSシール×3 |
UR千歌の母 | 補助チケット |
勧誘チケット×2 | 小原鞠莉SR×3 |
10001位〜20000位
小原鞠莉SR×2 | SSシール×3 |
勧誘チケット | 補助チケット |
20001位〜50000位
小原鞠莉SR×2 | Sシール×3 |
勧誘チケット | 補助チケット |
50001位〜100000位
小原鞠莉SR | Sシール×1 |
勧誘チケット |
100001位〜150000位
小原鞠莉SR | シール×3 |
勧誘チケット |
150001位〜250000位
友情pt×1000 | シール×1 |
勧誘チケット |
250001位〜500000位
友情pt×1000 | シール×1 |
ラブカストーン×4 |
500001位〜1000000位
友情pt×1000 | シール×1 |
ラブカストーン×2 |
SCOREランキング報酬
SCOREランキング | 報酬 |
---|---|
1〜10000位 |
SSシール1枚 Sシール3枚 シール20枚 |
10001〜30000位 |
Sシール3枚 シール20枚 |
30001〜50000位 |
Sシール2枚 シール20枚 |
50001〜75000位 |
Sシール1枚 シール20枚 |
75001〜120000位 | シール20枚 |
120001〜250000位 | シール15枚 |
250001〜450000位 | シール10枚 |
450001〜700000位 | シール5枚 |
700001〜1000000位 | シール1枚 |
メドレーフェスティバル報酬
ラブカストーンやアレンジ他
課題について
なお、課題に関して以下の注意点があるので紹介します
1.ライブを○○回クリアしよう!などのライブの成功回数について
・クリアした場合→選択した曲分がカウントされる。
・クリアできなかった場合→1曲や2曲分クリアした場合でもノーカウント。
2.ライブクリア課題のカウント超えた分もノーカン
LP漏れと同じように、次の課題に曲数分は持ち越せない。(例えば後1曲で課題クリアに対して、3曲分クリアしても、2曲分は次の課題に持ち越し出来ない)。
3.フルコンはフェス1曲分として加算
1曲分フルコンしても、2曲分フルコンしたとしてもフェスの場合は「1回分」とカウントされる。フルコンボの課題を早く達成したいのなら、1曲をチマチマやるほうが効率的。
第25回メドレーフェスティバル課題配信曲一覧
スマイル・ピュア・クールの3属性から全難易度で各8曲用意されます。
スマイル
曲 | ノーツ数 | 難易度 | |
---|---|---|---|
1 | 近未来ハッピーエンド | 900/576/704 | 12/9/11 |
2 | 決めたよHand in Hand | 805/569 | 12/10 |
3 | 元気全開DAY!DAY!DAY! | 749/592 | 12/10 |
4 | 僕らの走ってきた道は… | 722/417 | 12/10 |
5 | Aqours☆HEROES | 686/515 | 11.10 |
6 | 太陽を追いかけろ! | 674/476 | 11/9 |
7 | GALAXY HidE and SeeK | 626/419 | 11/9 |
8 | 空中恋愛論 | 576/329 | 11/9 |
ピュア
曲 | ノーツ数 | 難易度 | |
---|---|---|---|
1 | Hop? Stop? Nonstop | 852/467 | 12/10 |
2 | Dance with Minotaurus | 787/515 | 12/10 |
3 | Landing action Yeah!! | 757/537 | 12/10 |
4 | Marine Border Parasol | 709/464 | 11/9 |
5 | トリコリコPLEASE!! | 663/478 | 12/10 |
6 | ユメ語るよりユメ歌おう | 657/417 | 11/9 |
7 | 夜空はなんでも知ってるの? | 568/415 | 11/9 |
8 | 未熟DREAMER | 445/318 | 10/9 |
クール
曲 | ノーツ数 | 難易度 | |
---|---|---|---|
1 | スリリング・ワンウェイ | 840/592 | 12/10 |
2 | 予測不可能Driving! | 795/373 | 12/10 |
3 | WATER BLUE NEW WORLD | 748/535/625 | 12/10/11 |
4 | MY舞☆TONIGHT | 696/464 | 12/10 |
5 | Jump up HIGH! | 642/341 | 11/9 |
6 | 君の瞳を巡る冒険 | 608/458 | 11/9 |
7 | SKY JOURNEY | 542/423 | 11/9 |
8 | No.10 | 475/318 | 10/9 |
最多ノーツ組み合わせ+ノーツ降順配置
【スマイル】
曲 | ノーツ数 | 合計値 |
---|---|---|
近未来ハッピーエンド | 900 | 2454 |
決めたよHand in Hand | 805 | |
元気全開DAY!DAY!DAY! | 749 |
【ピュア】
曲 | ノーツ数 | 合計値 |
---|---|---|
Hop? Stop? Nonstop | 852 | 2396 |
Dance with Minotaurus | 787 | |
Landing action Yeah!! | 757 |
【クール】
曲 | ノーツ数 | 合計値 |
---|---|---|
スリリング・ワンウェイ | 840 | 2383 |
予測不可能Driving! | 795 | |
WATER BLUE NEW WORLD | 748 |
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今回5アイコン無かったんだろうか。
お知らせちゃんと読んでおけばよかった。
スクフェスのセルラン、324位とかマジで大丈夫かよ
1位ポケGO、2位モンスト、3位FGO、4位パズドラ、5位原神
バンドリは37位、デレステは52位、スクスタは72位
このゲーム、無課金で6年やらせてもらってるから愛着はあるけど、もう誰もやってないの?
マカロン見る限り触ってるのは100000人くらいはいるんだろ
イベ参加者はそれよりかなり減って、課金者は更にいないってことだ
ラブライブの曲ができるのが唯一無二ってだけで全てにおいて古臭いし、
何より運営がプレイヤーの方を向いてないアプリ
キャラゲーの側面も強いのに性能で課金させようってのが腐ってる
スクスタそんなに上にいたのびっくり
ラブライブ自体、消えかかってるってことか
売上の順位なんてコロコロ変わるしユーザーが気にする必要もない
数字でマウント取ってきたライバーの台詞じゃねーな
っていうのはさておき、収益低すぎればサ終も見えてくるんだが
そういう臭いがすればますます人が離れるしで他人事じゃねぇぞ
スクスタのアクティブスクフェス以下説もあるくらいだからな
新URが不人気コンビのダイヤとマリーじゃしゃーない。
課金してればわかるが、微課金者みたいな人が効率よく課金していくなら平時にしてもうま味がない
何周年キャンペーンとかこのゲームの課金すべき時期ってのが決まってるからそこに集中してるんじゃないん?
そういう時期にも浮上してこないんだよ
スクフェスはイラアド低すぎ
広く浅く集金するベース(良イラスト)があって、その上で性能で釣らなきゃ
まぁ失った層が多すぎて今更遅いけどな
アクティブに対して売上ランキングが低いのは惰性でやってるのが多いことの裏返しよ
惰性なのは間違いないにゃあ
でもうちらは売上ランキングは見れるけど支出ランキングは見れないからにゃあ。照らし合わせないと実情はわからん
コストと人員かけてるスクスタの方が売り上げ高いなら、こっちはローコスと少人数で見合った利益なんちゃう?
シークレット部員の名前が、渡辺曜じゃなくて国木田花丸になってますよ?(;^ω^)
ついに2がつぃのポイント2割引もやめてしまったのか。
本当に悪魔のような運営だな。
蟹さんに苦情のメール送ってやるぜw
8日だから48万くらいか?と報酬確認したら60万w
今はMASTERやエール(特効)があるから昔より稼ぎやすいのでそのままにした説
運営にしか分からないことだが、48万でも良かったのに
普段その辺まで走る連中は放っておいても走るからな
むしろ影響が大きいのは下の連中
MASダメ特効なしだと更にキツそう
[S] 元気全開DAY!DAY!DAY!【592☆10/749☆12】
[S] 近未来ハッピーエンド【576☆9/900☆12】704☆11
[S] 決めたよHand in Hand【569☆10/805☆12】
[S] Aqours☆HEROES【515☆10/686☆11】
[S] 太陽を追いかけろ!【476☆9/674☆11】
[S] GALAXY HidE and SeeK【419☆9/626☆11】
[S] 僕らの走ってきた道は・・・【417☆10/722☆12】
[S] 空中恋愛論【329☆9/576☆11】
[P] Landing action Yeah!!【537☆10/757☆12】
[P] Dance with Minotaurus【515☆10/787☆12】
[P] トリコリコPLEASE!!【478☆10/663☆12】
[P] ユメ語るよりユメ歌おう【471☆9/657 ☆11】
[P] Hop? Stop? Nonstop!【467☆10/852☆12】
[P] Marine Border Parasol【464☆9/709☆11】
[P] 夜空はなんでも知ってるの?【415☆9/568☆11】
[P] 未熟DREAMER【318☆9/445☆10】
[C] スリリング・ワンウェイ【592☆10/840☆12】
[C] WATER BLUE NEW WORLD【535☆10/748☆12】625☆11
[C] 予測不可能Driving!【473☆10/795☆12】
[C] MY舞☆TONIGHT【464☆10/696☆12】
[C] 君の瞳を巡る冒険【458☆9/608☆11】
[C] SKY JOURNEY【423☆9/542☆11】
[C] Jump up HIGH!【341☆9/642☆11】
[C] No.10【318☆9/475☆10】
数字は【EXノート数と難易度/MASノート数と難易度】です。
今回の解禁済5ユニットアイコン譜面は近未来とWBNW。(カッコ外・新規は各自でお願い)
ミスタイプあったらスミマセンm(_ _)m
現場からは以上です。
メドレーっていうくらいなんだからもうちょっとテンポよくやりたい… 楽曲終わって数秒したらそのまま次の曲開始みたいな…おたすけに阻まれるんじゃあ…
メドフェス面倒くせぇ
スコアはどうでもいいからオートかスキップはよ
たぶんどのイベント来ても同じこと言うんだろな。
面倒ならやらなきゃいいのに、といつも思う。
嫌ならやるなは魔法の合言葉
蟹さんも2月は短いからわざわざ後半にアクアメドレー
を持ってきたんだと思うよw
まぁ、課題は地味にこなすしかないよね・・・
多分そうだと思ってたけどやっぱりメドフェスか。
メドレーミッションに時間がかかるメドフェスが2月なのは痛い。