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スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

公開日:2016年11月05日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報, スコアマッチ攻略編]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2016年11月5日より、2年生の高海千歌・渡辺曜のお手伝い編がもらえる「第28回スコアマッチ」が開催されます。

大型アップデート以降ボーダー高くなる傾向にあり、さらに今回よりスコアマッチptという新しい要素や、報酬のカンストラインが大幅に上昇したことがどう影響するのか?それでは第28回スコアマッチのボーダー予想・推移です

なお、報酬と配信楽曲はこちら

そして「TECHNICALモード」に関してはこちら

スコアマッチptについてはこちら

過去のスコアマッチのボーダー結果

dai28ai score match - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

■開催日:2016年11月5日16:00〜11月15日15:00まで。

まずはいつもどおり過去のスコアマッチのボーダー結果を見てみよう!

大体ですが、平均して3枚取りが88000pt、2枚取りが53,000近くのポイントです

過去に開催されたスコアマッチのボーダーを開く
 
 
開催期間
SR3枚
SR2枚
第5回スコアマッチ 2014/2/5 16:00から2014/2/15 15:00 108,188(2100位) 75,509(11500位)
第6回スコアマッチ 2014/3/5 16:00から2014/3/15 15:00 108,790(2100位) 80,310(11500位)
第7回スコアマッチ 2014/4/5 16:00から2014/4/15 15:00 88,955(4200位) 59,539(21000位)
第8回スコアマッチ 2014/5/5 16:00から2014/5/15 15:00 101,208(4600位) 65,091(23000位)
第9回スコアマッチ 2014/6/5 16:00から2014/6/15 15:00 92,489(6000位) 60,349(30000位)
第10回スコアマッチ 2014/7/5 16:00から2014/7/15 15:00 90,164(7000位) 56.228(35000位)
第11回スコアマッチ 2014/8/5 16:00から2014/8/15 15:00 99,866(8000位) 63,888(40000位)
第12回スコアマッチ 2014/9/5 16:00から2014/9/15 15:00 87,722(8000位) 59,777(45000位)
第13回スコアマッチ 2014/10/5 16:00から2014/10/15 15:00 88,881(9000位) 61,588(45000位)
第14回スコアマッチ 2014/11/5 16:00から2014/11/15 15:00 89,777(9000位) 63,548(45000位)
第15回スコアマッチ 2015/1/5 16:00から2015/1/15 15:00 99,467(9000位) 70,326(45000位)
第16回スコアマッチ 2015/2/20 16:00から2015/2/28 15:00 89,461(9000位) 61,694(45000位)
第17回スコアマッチ 2015/4/5 16:00から2015/4/15 15:00 90,999(10000位) 58,529(50000位
第18回スコアマッチ 2015/5/20 16:00から2015/5/31 15:00 89,216(10000位) 61,756(50000位)
第19回スコアマッチ 2015/7/5 16:00から2015/7/15 15:00 98,152(10000位) 71,599(50000位)
第20回スコアマッチ 2015/8/20 16:00から2015/8/31 15:00 108,830 (10000位) 70,118(50000位)
第21回スコアマッチ 2015/10/5 16:00から2015/10/15 15:00 107,771(10000位)  69,865(50000位)
第22回スコアマッチ 2015/11/20 16:00から2015/11/30 15:00 100,036(10000位) 60,715(50000位)
第23回スコアマッチ 2016/1/5 16:00から2016/1/15 15:00 90,727(10000位) 53,329(50000位)
第24回スコアマッチ 2016/2/20 16:00から2016/2/28 15:00 88,526(10000位) 52,524(50000位)
第25回スコアマッチ 2016/5/5 16:00から2016/5/15 15:00 91,714(10000位) 53,498(50000位)
第26回スコアマッチ 2016/7/5 16:00から2016/7/15 15:00 157,244(10000位) 100,333(50000位)
第27回スコアマッチ 2016/9/5 16:00から2016/9/15 15:00 135443(10000位)  75160(50000位)

大型アップデート以前の第25回までスコマのボーダーは3枚→90000、2枚→53,000と落ち着いた結果が続いたのですが、夏の大型アップデート以降、獲得pt上昇+報酬が追加された影響もありボーダー高騰傾向です。

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第28回スコアマッチのボーダー予想

さて、スクフェス速報.com恒例のボーダー予想です。とりあえず、安全圏内の予想

ボーダー予想

■SR3枚取り⇒140,801(変更前:150,801)

■SR2枚取り⇒78,417(変更前:80,417)

■SR1枚取り⇒45,801(変更前:42,417)

※最終日前日予想です。

※変更後はまた追記します

※最終日は、実況モードになるので下の推移表を見てもらえると幸いです

いつも言っていますが「ボーダーは生き物」です。最後まで何が起こるかわかりません。そして、スクフェスのイベントはボーダーを当てるイベントではありません。

第28回スコアマッチボーダー推移

んでいつものボーダー推移記録表! いつもTwitterなどでつぶやいてくれてありがとうございます^^

※随時イベント情報募集中です

イベントpt推移

日付(16:00時時点) SR3枚取り(前回差) SR2枚取り(前回差) SR1枚取り
11月5日(土) 23:30分頃 14699 5228 2382 
11月6日(日)  25357(+5364) 9989(+1674) 5229(+534)
11月7日(月)

36289

前日差:10932

16438

前日差:6449

9452

前日差:4223

11月8日(火)

47137(+3289)

前日差:10848

22694(+1886)

前日差:6256

13607(+634)

前日差:4155

11月9日(水)

59180

前日差:12043

28641

前日差:5947

17702

前日差:4095

11月10日(木)

69026(+1752)

前日差:9846

34370(+1607)

前日差:5729

21651(+733)

前日差:3949

11月11日(金)

79398(+279)

前日差:10372

40090(+969)

前日差:5720

25441(+402)

前日差:3790

11月12日(土)

90381(−116)

前日差:10938

46384(+937)

前日差:6294

28979(+766)

前日差:3538

11月13日(日)

102132(+688)

前日差:11751

53506(+1329)

前日差:7122

32786

前日差:3807

11月14日(月)

112798(+440)

前日差:10666

60702(+636)

前日差:7196

36324(+894)

前日差:3538

11月15日(火)0:00 120106 64194 38129
11月15日(火)11:00 130444 69137 40055
11月15日(火)12:00 131245 69709 40197 
11月15日(火)13:00 132271 70393 40387 
11月15日(火)14:00 終了1時間前 133922 71644  40695 
11月15日(火)14:30 終了30分前 135838 73273  41041 

スコアマッチpt推移

日付(16:00時時点) 10000位 30000位 50000位
11月5日(土) 23:30分頃 3631 2770 2199 
11月6日(日)  4202 3576 3283
11月7日(月) 4714 4054 3758 
11月8日(火) 4931 4444  4114 
11月9日(水) 5028 4721 4418 
11月10日(木) 5076 4857 4631 
11月11日(金) 5113 4936 4772
11月12日(土) 5152 4988

4858 

11月13日(日) 5187 5014 4906
11月14日(月) 5247 5047 4947 
11月15日(火)0:00 5301 5067 4971 
11月15日(火)11:00 5376 5095 5004 
11月15日(火)12:00 5383 5097 5007 
11月15日(火)13:00 5395 5100 5010 
11月15日(火)14:00 終了1時間前 5412 5106  5016 
11月15日(火)14:30 終了30分前 5428 5112  5023 

俺氏一言考察・イベント情報

日付・イベント 俺氏一言考察

11月5日(土) 

・原紗友里生誕祭(神モブ・ミカのキャスト、デレマス・本田未央のキャスト)

休日スタート、スコアマッチpt登場により、前回よりも多めのスタートです。

11月6日(日) 

・23:00 ラブライブ!サンシャイン!!アニメ6話「PVを作ろう!」再放送

本日、サンシャインのアニメ6話再放送です!

11月7日(月)

santora sunshine 150x150 - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

ラブライブ!サンシャイン!!アニメ・サントラ「Sailing to the Sunshine」ジャケット公開

 

11月8日(火)

・ラブライブ!サンシャイン‼︎  × 雄大  SUN!SUN! サンシャインCafe オープン

本日、ラブライブ!サンシャイン!!と雄大とコラボしたカフェが沼津にオープンします! 

11月9日(水)

61ttUfwrqwL. SL250  - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

想いよひとつになれ/MIRAI TICKET発売日

・浦ラジ放送日

本日、アニメ挿入歌「想いよひとつになれ・MIRAITICKET」の発売日!+浦ラジ放送日!

ボーダーは何故か急に3枚のボーダーが前日から+12000と伸びが上昇。ただ、2枚が思った以上に伸び悩んでいる印象です。

スコアマッチptに関しては、そろそろ収束しているようで、大分伸びが停滞しています。

11月10日(木)

・16:00 誕生石編11月UR追加

本日、誕生石編11月が特待生勧誘にて追加!

そして、イベント的にも折り返し地点ですが、スコアマッチptの影響からか、3枚のボーダーが大幅減少中。

11月11日(金)

・20:00〜 浦の星女学院生放送→https://live.line.me/r/channels/91/upcoming/63170

出演:小宮有紗 高槻かなこ 鈴木愛奈

本日、LINEライブにて 「浦の星女学院生」が放送されます!

ボーダー的には、前回と数値が大分近づいてきています。2枚の伸びが前回よりも−500くらい低い推移ですが、明日明後日と土日なので、やや伸びる見込み。

※ボーダー予想変更しました。

11月12日(土)

スクフェス感謝祭セット販売開始

本日スクフェス感謝祭セット販売開始です! 目指せ!セールスランキング1位!!

11月13日(日)

スクフェス感謝祭inOSAKA開催

フルCGなど重大発表まとめ!

みんなで輝けスコアチャレンジ大作戦開催

・23:00 ラブライブ!サンシャイン!!アニメ7話「TOKYO」再放送

遅くなりましたが、スクフェス感謝祭in大阪お疲れ様でした! 
11月14日(月)

ラスト1日!! 現在、前回よりもやや多い推移出来ていますが、正直スコアマッチptの影響で最終日の伸びが予測しづらいというのが本音です。

とりあえず、切断は他のプレイヤーの迷惑になるため控えましょう。

11月15日(火)0:00 ラスト15時間!! 最初の方は勢いあった第28回スコアマッチ。しかし、この時点では前回とほとんど大差ありません。後はこの15時間の伸び次第ですが、スコアマッチptがどのように影響してくるのか?
11月15日(火)12:00

残り3時間ですが、3枚・1枚のボーダーが前回よりもやや上回っています。対して2枚がここへ来て伸び悩んでいます。

スコアマッチptランキングに関しては、10000位のボーダーが5400超えるか超えないかという微妙なところです。 

11月15日(火)14:00 終了1時間前 ラスト1時間! スコアマッチpt10000位のボーダーが何やら上昇傾向。 
11月15日(火)14:30 終了30分前 ラスト30分! 3枚と1枚が現時点で、前回の結果よりも上回っていて、2枚が同じくらいの推移です。

line - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

【イベント終了後:11月16日〜11月19日のイベント】

日付 イベント
11月16日(水)  

11月17日(木)

 

11月18日(金)

 

11月19日(土)

 

イベント期間中に行われる限定勧誘

・限定勧誘

・1年生限定勧誘

・Printemps限定勧誘

過去3回行われたスコアマッチのボーダー推移

ちなみに過去3回行われた10日間開催のスコアマッチのラスト3日間のボーダー推移は以下のとおり

※リンク先へ飛んでもらえれば、全てのボーダー推移を見れます

スコアマッチ過去3回のボーダー推移

line - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

■第25回スコアマッチ

dai25kai scorematch 300x89 - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

5月13日(金)

64328(−996)

前日差:6985

35634(−280)

前日差:4156

5月14日(土)

72374(−862)

前日差:8046

 40645(−242)

前日差:5011

5月15日(日)0:00 76635 43145
5月15日(日)12:00 84029 48088
5月15日(日)13:00 85533 49059 
5月15日(日)14:00 終了1時間前 87544 50292 
5月15日(日)14:30 終了30分前 90067 52091
最終結果 91,714(10000位) 53,498(50000位)

line - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

■第26回スコアマッチ

dai26kai scorematch 300x89 - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

7月13日(水)

117444

前日差:11983

66551

前日差:7982 

36476

前日差:4520

7月14日(木)

130405

前日差:12961

76164

前日差:9613

41214

前日差:4738

7月15日(金)0:00 136842 81684 43380
7月15日(金)11:00 146667 90943 46124
7月15日(金)12:00 147975 91972 46388
7月15日(金)13:00 149568 93374 46749
7月15日(金)14:00 終了1時間前 151993 95611 47299
7月15日(金)14:30 終了30分前 155091 98944 47957
最終結果 157244(10000位) 100333(50000位) 48537(120000位)

line - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

■第27回スコアマッチ

dai27kai scorematch 300x88 - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

9月13日(火)

 101444

前日差:10947

52177

前日差:6730

31736

前日差:3523

9月14日(水)

112358(−18047)

前日差:10914

60066(−16098)

前日差: 7889

35430(−5784)

前日差: 3694

9月15日(木)0:00 119738 63499  37162 
9月15日(木)11:00      
9月15日(木)12:00 129094 70231 39255
9月15日(木)13:00 130180 71028  39507 
9月15日(木)14:00 終了1時間前 131819 72344  39872 
9月15日(木)14:30 終了30分前      
最終結果 135443(10000位) 75160(50000位) 40478(120000位)

以下「ヨーソロー!私と千歌ちゃんのスコアマッチイベント開催だよ! さぁ、目標に向かって全速前進!ボーダー予想・雑談」スレ 

第28回スコアマッチ ボーダー結果

第28回スコアマッチ【千歌・曜ちゃんイベント】に参加されたすべてのラブライバーとスクフェサーの皆さん、本当にお疲れ様でした!!

早速ですが、第28回スコアマッチのボーダー結果をどうぞ!

【イベントptボーダー結果】

 
開催期間
SR3枚
SR2枚
SR1枚
第28回スコアマッチ 2016/11/5 16:00から2016/11/15 15:00 136992(10000位) 74771(50000位) 41239(120000位)

【スコアマッチptランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
5439(10000位) 5116(50000位) 5027(120000位)

イベントptボーダー結果は前回とほぼ同じくらいの結果でしたが、スコアマッチptの影響からか、最終日はやや伸び悩んでしまいました。

スコアマッチptに関しては、色々と課題が残る結果となってしまいましたが、2ヶ月後再び開催される際に、今回の結果を踏まえて、何か改善されることを期待します。

そして、今回のイベント参加状況がこちら

0728fb621df26acdba970de5edcd6a7f - スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】

https://blog.with2.net/vote/v/?m=va&id=170311

そして新規URは、チアガール編後半として千歌が登場!

さらに、新規解放曲は、「聖なる日の祈り」!

皆さん本当にお疲れ様でした!

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1,135 Responses to “スクフェス 第28回スコアマッチボーダー予想と推移【千歌・曜イベントラブライブ!】”

前のコメントへ1 ... 1234567891011 ... 48後のコメントへ
  1. 477
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    新しく 誕生日においてのメンバー勧誘 良さげですね これって 3回目だけ 回すのアリなの? 1回 2回 連続あって楽しむとゆうことなのかな 蟹さん 喜ばしてくれますね

    返信
  2. 476
    忘備録 says:

    11/5-11/15
    第28回スコアマッチ結果【千歌・曜イベント】
    1位 2004533pt 330 月兎
    2位 1618702pt 591 碧
    2位 1618702pt 630 ヒッキー@チョロイン
    2位 1618702pt 644 とうせん☆ミ
    2位 1618702pt 385 たみたそ
    6位 1417801pt 366 ひまり
    6位 1417801pt 776 ひやしんす☆
    6位 1417801pt 569 NiψмÅ゜。
    9位 1410915pt 341 UTX学院生
    10位 1373731pt 469 ミスターH

    13位 1252521pt 3名
    47位 618714pt 2名
    50位 611419pt
    100位 513425pt

    200位 309218pt
    300位 255351pt
    311位 252521pt 5名

    500位 221135pt
    805位 200002pt
    1000位 189739pt

    9990位 137023pt
    9999位 136995pt
    10000位 136992pt
    10001位 136991pt
    10010位 136950pt

    49900位 74922pt 148
    49990位 74790pt
    49998位 74779pt 2名
    50000位 74771pt
    50001位 74769pt
    50010位 74752pt 2名
    50100位 74591pt 8名

    119898位 41280pt
    119988位 41242pt 3名
    119992位 41240pt 6名
    119998位 41239pt 5名
    120003位 41238pt 6名
    120009位 41237pt 5名
    120099位 41205pt 4名

    207247位 25001pt 38名
    207285位 25000pt 55名
    207340位 24999pt
    249999位 15309pt 6名

    449865位 1480pt 71名

    推定
    21000位前後 100000pt
    80000位前後 60000pt

    スコアマッチptランキング
    1位 7320 435 とろ★まいめらー
    2位 7254 482 裏おっかむ
    3位 7038 280 @noracha_n
    4位 7026 415 熊猫
    5位 6954 401 野良にこ
    6位 6941 256 ことりのS
    7位 6898 513 ケッキングパパ国木田
    8位 6878 742 Cz.
    9位 6831 661 高坂 丞!
    10位 6811 321 まいまいちゅんめたる

    9991位 5439 53名
    29844位 5116 199名
    49909位 5027 264名
    74866位 4898 165名
    119988位 4607 136名
    249908位 3630 147名
    449982位 786 43名

    返信
    • 476.1
      忘備録 says:

      累計pt 2位の 1618702ptは
      渡辺曜役 斉藤朱夏の誕生日 8月16日
      高海千歌役 伊波杏樹の誕生日 2月07日を
      ひっくり返したのものですね。

      6位 1417801pt
      渡辺曜の誕生日 4月17日
      高海千歌の誕生日 8月01日
      を組み合わせたものですね。

      スコアマッチptランキングですが
      忘備録はスコアマッチの対戦相手を選ぶ時に
      裏に隠れていたパラメータが表に出てきただけと思い
      あまり、考えずに走り
      このコメント欄をほぼ観なかったので
      終わったとすごく伸びていて驚きました。

      上位10名に博打SRは10位の方が1枚と
      バージョンアップで博打SRは
      一般の覚醒URに抜かれた模様です。

      楽曲的には「元気全開DAY!DAY!DAY! 」が
      一番ポイントが伸びたようで
      その中はダルメシアン穂乃果の使用率が
      一番、高かったようです。が
      いままでの博打SRに比べると
      使用率は低く一年生だけ(μ’s、Aqours混成)の
      構成もありました。

      返信
  3. 475
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    関係ないけど来年正月3日、NHK Eテレで劇場版放送決定!
    その前に12月、2期再放送も。

    詳細→ http://www6.nhk.or.jp/anime/topics/detail.html?i=4291
    (メンマ氏、このリンク許してね)

    返信
  4. 474
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あんたらさ、運営やシステムに対してならまだしも個人に対して、よくもまぁそんなにキツイ口のききかた出来るよね、自信満々に偉そうに
    って思うんだが…
    面と向かっても同じ態度で話せるんかよ
    もちろん問題ない人の方が多いんだけど、いくつか口調が鬱陶しくて見ててイライラする
    不満なし派に多い印象

    返信
    • 474.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      綺麗なブーメランですね

      返信
    • 474.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      揚げ足取りや意見の押し付けを繰り返す人がいてだんだん2ちゃん化していってますしね
      主張や議論したいならそっちへ行けばいいと思うんですけどね

      返信
      • 474.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        某巨大掲示板の方がまだまし
        釣られた振りしてかまってちゃんをおもちゃにして遊んでたりもするけど基本スルーできるしネタで流せる
        ここは真面目な分タチが悪いというかキッズが多いというか

        返信
        • 474.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自分は掲示板のノリが苦手で本スレ見れずにここ見てきたのですが
          最近はそこと雰囲気変わらないんじゃ、と思う時があります
          子供が多いというのは分かります
          夏の大型アプデ頃から増えたような

          返信
    • 474.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これは、、、
      肯定派が不満派を装ったネガキャン?こうどなじょうほうせん?

      返信
      • 474.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        474だけど、自分はスコマpt否定派だよ
        名指しで悪いけど直近では464.1へのレスや470.1へのレスなど、やめろだの当たり前だの何かトゲのある言い方ばかりしてるのは賛成派に多い印象
        イライラしてブーメランになってたのは確かだけど、もっときついコメントあるんだから、ブーメランとか書くんだったらそっちのコメント注意してほしいな

        あとスコマptの話じゃないけど473の流れも荒れすぎ。愚痴が過激なのも原因だが、それに対抗して過激に書かんでも…
        もちろん丁寧に答えてる人もいるんだけど

        返信
        • 474.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          言葉が悪いが「目くそ鼻くそ」に優劣をつけてどうしたいんだ?
          言葉選ばんと真に伝えたいことも伝わらんぞ

          返信
  5. 473
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このスコマのダウンロードから、勧誘がめちゃくちゃ酷いんだけど何なん?

    単発27回連続ですべてSR以上が出ないよ!
    全部Rだよ!

    補助チケの連敗(UR出ない)も7だし!

    なんなの?本当におかしいんだけど確率イジった?(泣)

    あまりに酷くて初課金して初心者セット買っちゃったじゃん!

    これもまた酷くて…

    水の方はSR、石鹸の方でUR出たは良いけど、全然推しじゃないタイマーの回復だぜ?

    頭イカれてんのかよ!
    金返せ!

    返信
    • 473.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分は先月から通しでAqours勧誘66連でSR6枚を達成しました。
      SR以上20%を60回連続でスルーしていることになり、
      確率に直すと0.80の60乗で0.0001532495540865899% 。
      生きている間に遭遇することはまずないと言っていい数字です。
      ちょっとスクフェスのガチャは闇が深すぎますね…
      なおその内一回は先日の感謝祭セットでした。

      返信
      • 473.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なおコメ主さんの27回連続というのも
        0.24178516392292648% ですのでこれも大概ですね…

        返信
        • 473.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          コメ主です。

          SR以上が20%に上がった今、未だに11連6回連続SR1枚はキツイっすね汗

          自分も単発27連続Rでしたが、友達の勧誘見るとポンポンSR出てますもん。

          なんで友達があれで、自分がこれなのか本当に信じられないレベル。

          昔はそんなのが当たり前だったらしいが、確率上では信じられない数字。あってはならない。

          SR2枚がチョロっと出てても鬱陶しく感じるかも。

          それはともかく絶対確率おかしいよね?

          返信
    • 473.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >単発27回連続ですべてSR以上が出ない

      R(80%)が27回続く可能性は約0.24%。
      これを高いと見るか低いと見るかは個人差がありますが、0%ではありません。いくらでも起こり得ることです。
      それより、少なくとも2回は引けている11連をしなかったのはなぜですか?
      SR以上2枚は確保できていたはずですが。

      >補助チケの連敗も7

      補助チケSR(80%)のみ7回続く可能性は約21%。
      何か問題でも?

      >なんなの?本当におかしいんだけど確率イジった?

      そんな一桁二桁程度の試行で確率なんて読めません。
      文句を言うのなら1,000とか2,000とかのサンプルを用意して主張してください。

      >UR出たは良いけど、全然推しじゃないタイマーの回復

      UR、なかなかあり付けない方もいるのに、結構なことじゃないですか。
      その上推しまで期待するとしたら確率もう一桁下がりますよ。

      返信
      • 473.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        60回連続のほうにツッコミを入れないのはなんでかな?
        そっちは話を盛ってるとか都合のいいことを言いたいの?
        普通は業界構造的に表記通りの確率じゃないんだろうなとかいう感想を持つものじゃないんかな
        ピュアすぎるわーあんた

        返信
        • 473.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          タイムスタンプは無視ですか?

          473.1さんは確率について理解されており、見苦しい言動をされていることもなく受け入れておられることから、突っ込む要素もないと判断しました。

          重ねて申しますが、確率の良し悪しを語るにはそれなりのデータが必要です。
          あなたのような意見はそれができてから語れることです。
          疑わしいと思うのなら辞めてもらえば良いだけの話です。

          返信
      • 473.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメ主です。

        >>それより、少なくとも2回は引けている11連をしなかったのはなぜですか?

        11連で糞みたいな思いさせられてきたからだよ!

        かれこれ15回くらい11連やってるけど、一度もこの勧誘でURなんか出たことないならな!

        そりゃ単発まわすわな

        返信
        • 473.2.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          少なくとも単発が11連に勝る点は何一つありません。
          “糞みたいな思い”があったとしても、単発で回すことはより不利な方向になるだけで何の気休めにもなりません。

          あくまでも「運」です。
          残念ですがそれ以外語りようもありません。

          返信
          • 473.2.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            なんで決めつけて否定ばかりするかな
            単発に夢見たっていいじゃない

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            別に構いませんよ。
            ただし、単発の方が不利であるということは決まっています。絶対に、です。

            あとはどうぞ、どーーぞご自由に。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            なんだ子供か
            ちゃんと学校いけよ

    • 473.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分も同じく最近推しではない子のタイマー回復ひきましたので
      シールにして推しURの覚醒に使いました
      既にUR艦隊やセンタースキルに応じた学年ユニットで組めていてコレクションする気もなければシール化するのもありだと思います

      返信
      • 473.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        すみませんちゃんと読んでませんでした…
        初課金ならUR艦隊はさすがにないですかね

        返信
        • 473.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          コメ主です。

          最近のあまりに糞みたいな勧誘結果が頭にきて、初めて課金してしまいました

          水はドブ、石鹸は推し以外かつタイマーで回復URでユニット入りしない、課金デビューもホロ苦い勧誘になってしまいました…汗

          お金を払って手に入れた部員なので、シールにしたりはしません

          この部員を見て、課金したことを思い出しながら、スクフェスを続けていきます…

          返信
    • 473.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      100分の1の確率であっても相当数回す(千、万単位)ことによって確率に近づき収束するけど
      廃課金でもない人が回す回数なんてたかが知れてる偏り、ハマりなんて起こったって何の不思議もない
      11連でUR2枚引いたみたいな逆もあるけどね
      わかってると思うけど毎回100個の中のあたりを引く抽選をしているわけだから順番に来るわけでないし
      蟹がそんなインチキしないよ

      返信
      • 473.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        もっともらしいこと言ってるけどそれはさすがに現実に起きている事象を見なさすぎ
        収束がどうなんて一切関係なく5分の1を60回連続で外す確率は、
        常に0.00001%しかないのだから

        返信
        • 473.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          桁間違っているからね

          返信
          • 473.4.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            うんまあ間違ったけど、0が1つ少なくなったからそれがなんだというのか

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            指摘するのに最低限間違えちゃいけないところだよ、それ
            その上開き直るなんてサイテー

    • 473.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ソシャゲのガチャなんて言ったら運営の根幹をなす集金システムだろうに
      それに何の仕込みもせずに表記通り完全確率で青空営業なんてどんだけお人好しの発想なんだよ
      どれだけ理不尽な数字の偏りがあって、それにどんな力が働いていたとしても、俺らに出来る事は何もない
      これはただそれだけのこと

      返信
    • 473.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お昼休みにいそいそと473.1を書いた者ですが、
      「金返せ」まではないというだけでそれなりには荒れましたw
      どんなに起きえないことでもそれが自分の身に降りかかった以上、
      事実に沿った解釈をするだけだというのが着地点ではあります。

      個人的にここまで偏った数字に対しては「起きうること」よりも
      「何かが働いた結果」に目が行く方が自然だとは思いますが、
      残念ながらそれを証明する手立てはありません。
      なのでこれからもそういう覚悟を持って勧誘し続けるしかないのでしょうね。

      返信
    • 473.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      0.24%って、1万人がおんなじことしたら24人は引っかかるって考えでおけ?そう考えると無くはないような…。

      0.00015%の方は100万人がやって1人か2人って計算やから流石に可哀想、というか運が悪いですねという感想やけど、まぁそれ以上でも以下でもない気がする。ポジティブ思考?的に年末ジャンボでも買ってみては如何か。

      返信
      • 473.7.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメ主です。

        11連を15回以上やってもURが1枚も出たことがない癖に、単発27回やったら0.24%の確率に引っかかっちゃうっていうね(笑)

        こんなのの割に補助チケも今のところ7回連続SR続きだよ?

        これ全部ホントの話だよ?

        出る人は出てるのはフレの通知見てるから分かるけど、今回もスコマのダウンロードが極端にし難くくなってたり、そういうのが原因なんじゃないかなーって。

        まぁ別にUR集めのためにスクフェスやってるワケじゃないから出ないなら出ないで我慢できるけど、自分みたいな人いないのかなー?なんて思いで主張してみた。

        その結果、473.1というツワモノと出会った(笑)

        返信
        • 473.7.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          0.24%
          個人的にはそこまで低くない確率だと思いますが。
          11連でUR2枚も2回遭遇してますし。
          SR6枚もありました。

          返信
          • 473.7.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >>11連でUR2枚も2回遭遇してますし

            >>11連を15回以上やってもURが1枚も出たことがない癖に、単発27回連続ですべてSR以上が出ない

            出る人と出ない人とは正にこういうこと。

        • 473.7.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自分も、Level 120 までは、本当に引きが悪かったよ!
          11連 10回連続 URゼロ。
          Level 180 まで、補助チケ勧誘
          15回連続 SR。。。
          本当にUR出るの? (^_^;) って感じ。

          でも、今現在 Level 205
          勧誘UR 10枚。

          サブ垢は、逆に引きが良くて
          11連 1回でUR 2枚とか、
          勧誘チケで、URとか、
          補助チケで、5割 URとか。
          現在 Level 185 勧誘UR13枚
          出ています。

          同じ人間でも、こんなに違う!
          運の要素が、強いと思います。

          URが、出る感覚で一つだけ
          心掛けている事があるます。

          ガチャを引くタイミングです。
          相手は、システムなので、
          必ずURが出るタイミングがあります。

          そのタイミングを感覚で、読んで
          ガチャを引くようになってから、
          確率を超えた引きになっています!

          諦めずに、頑張ってください!
          応援しています。

          返信
          • 473.7.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            なんか、荒れているなぁ
            UR回復が引いてもユニット入り出来ないって2ちゃんか何処かで仕入れた情報かも知れないけど、
            その事に関してはその2ちゃん自身にこう書いてありましたよ?
            『UR回復ユニット入り出来ないと言うのは、全てSSR以上で艦隊をsisをガッツリ開けている廃課金している人達の話で、普通にプレイしている人達には関係の無い話で充分ユニット活躍出来るって

            事実うちのユニットでは普通にタイマーエール系URがユニット値の底上げに貢献してますし、ピュアなんてピュア唯一のURだからって好きでも無いキャラクターがセンター務めてますよ?

            確率の話は確率は瞬間切り取れば、偏るので仕方無いです……

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            スコア覚醒SR(最近のガチャ産)ならタイマー回復未覚醒URよりスコアには貢献するぞ。

            決して廃課金者限定の話ではないな。

            スコア覚醒SRがセンタースキルに適合するリリホワとか2年生とかであり、タイマー回復URがセンタースキルに適合しないなら、その差はさらに広がる。

            タイマー回復URが優れている面は、センタースキルがあるということ。

  6. 472
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のスコマptシステムはイベントを走らずにシールを横取りしていく
    勢の対策もあるのだろうなぁと思った。
    初日に感じた超えられない壁も日々後退し稼げるようになって行ったし…
    (自分の場合は初日4000pt→最終日5200pt)
    シール報酬の順位を年間契約シートみたいなものにしないという目論み
    もあったと思います。

    課金者有利なのは当然としても、”無料で遊べる”といううたい文句も
    ある訳で一定数は”さくら”の意味を兼ねて既成事実をつくらないと
    潜在的課金者も萎えて去って行くし…
    そして御新規さんが入って来ない、または逃げて行く
    運営の衰退にも繋がりかねないからバランスは難しいね…

    返信
  7. 471
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断ペナさえあれば熱い闘いができる良修正
    グレ1以下の差で競り勝った時は思わずガッツポーズ

    でもレート下がるの気にして走る後半はストレスだったな
    レート保持のためにプレイ控えるなんて本末転倒よね

    返信
  8. 470
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マッチングおかしいって意見あるけどちゃんとしてた印象、スコマptによるマッチングはこのままで良いと思う
    純粋に腕を競ってスコマ楽しみたい層には好評で、イベント効率よく走りたい層には不評みたいなので
    スコマptはマッチングのみに影響し、直接報酬に結び付けない
    イベptは順位と分けて、1位とフルコンには別のボーナスを用意、とか無難かな

    初めは課金者なのに4位が増えたことがストレスで最悪と思っていたけど、順位でイベptが極端に変わらなければ4位でもいいんだよね
    今までより腕の近い人とマッチングできるのは楽しいからスコマptは残して欲しいなと
    自分だけフルコン4位で-200つらいってスクショをよく見たがそういうかけ離れたマッチングを減らすために落とされることも直接報酬がなければ納得できるはず
    何甘えたこと言ってんだ?平等にして何が面白いのか?って思われそうだけどまぁ良いイベントに生まれ変わること期待してます

    返信
    • 470.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコンしてもコンボ二桁の人に10万差とか、
      全く腕を競える状況にないんだよなあ
      単純に腕を競うなら別のイベ作ってくれ

      もちろん課金者優遇イベはあって然るべきと思うんで念のため

      返信
      • 470.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そんなん、スコマptの意味もわからずただ上げることを良しとしてそれに傾注した結果ぶち当たった壁でしょ?

        今回のマッチング仕様で極端なスコア差になることは確実に減ったし、あったとしてもスコマpt見ればほとんど納得できるものばかり。
        そうならないのはくだらない(切断などの)pt操作をして、自分にそぐわない格付けを自ら行ったから。

        強いと思われるヤツに強いのぶつけるのって当たり前でしょ?
        マッチングってそういうもんだわ。
        スコマptってのは自分の総合力(ユニット値+腕)。背伸びしちゃダメだわ。

        返信
        • 470.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          傾注した結果て…
          普通にやってれば壁にぶち当たる仕様になってるのにみんな切断して無理やりスコマpt上げてるみたいな言い方はやめれ
          pt増減に依る順位変動が大きすぎることを除けば、マッチングシステムは悪くなかったと思う

          返信
        • 470.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          なんか勝手に妄想して勝手に批判してるけど、
          ※470.1はスコマptのこと言ってなくね?
          スコマって腕前は微妙に反映されるだけだから、
          そのものを競う場があるといいなってだけに見えるけど

          返信
    • 470.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      470.1さんのおっしゃるものそれは
      フルコンイベント
      すなわちスクフェス感謝祭全国大会
      ユニットの強さは統一で
      かつステージによってはカットイン有

      これの欠点は普段のイベントではなく
      滅多に無いこと

      返信
  9. 469
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断や切断を見越した強行プレイなど、知略を尽くして望む結果に辿り着けた人には良イベ、
    そうでない人には辞めたくなるレベルのカスイベと評価真っ二つのイベントでしたね。

    これまで効率面での話や単に好き嫌いレベルでのイベント論はたくさん目にしてきましたが、
    ここまで内容について紛糾したことは初めてだったと思います。

    メドフェスでは博打SRが物議を醸し、今回はスコアマッチpt、
    大型アップデート以降の運営の(大雑把な)舵取りを見るにつけ、
    今がスクフェスの転換期に差し掛かっているのは間違いないんだろうなという思いです。
    何やかんや4年目ですからね。色々ありますやね。

    返信
    • 469.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スレチですまんが、スキル調整にはかなりガッカリですわ
      SISで回復URにも陽の目がと喜んだのも束の間、スコアURとの差がアプデ前より広がって、、、
      上げて落とすとはこのことですな

      返信
      • 469.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        判定UR「イミワカンナイ」

        返信
      • 469.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        大阪の感謝祭ではSISの再調整などの話はありませんでした。
        まあAqoursちゃんの口から言わせるようなことではないだろうし当然っちゃ当然ですが。
        さすがに現状のままだとマズイことくらいは把握してると思われるので、気長に待つしかないですね。
        ただ全てが後手後手だということだけは一目瞭然に分かってしまいますね。

        返信
  10. 468
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    始めて1年、課金は3600円。これでスコマ5000位くらいには入れた。
    他のイベントだと1万位ぎりぎり。
    微課金でも十分最高報酬もらえるよ。

    返信
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