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■開催期間:2022年9月5日(月)16:00~9 月15日(水)15:00まで。
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【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

公開日:2017年06月20日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報, スコアマッチ攻略編]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年6月20日より、久しぶりのμ’sスコアマッチイベントで矢澤パイセンと希のスイーツ編が入手可能な「第32回スコアマッチ」が開催されます。

導入以降様々な議論が沸き起こる「スコアマッチpt」なのですが、最近ではマッチング機能改善に伴い落ち着きを見せています。

なお、報酬と配信楽曲はこちら!

そして「TECHNICALモード」に関してはこちら!

スコアマッチptについてはこちら!

過去のスコアマッチのボーダー結果

8d22eafd8535f9655f50d878e71ab09b - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

■開催日:2017年6月20日16:00〜6月30日15:00まで。

まずはいつもどおり過去のスコアマッチのボーダー結果を見てみよう!

大体ですが、平均して3枚取りが10800pt、2枚取りが58,000近くのポイントです。

過去に開催されたスコアマッチのボーダーを開く
 
 
開催期間
SR3枚
SR2枚
第5回スコアマッチ 2014/2/5 16:00から2014/2/15 15:00 108,188(2100位) 75,509(11500位)
第6回スコアマッチ 2014/3/5 16:00から2014/3/15 15:00 108,790(2100位) 80,310(11500位)
第7回スコアマッチ 2014/4/5 16:00から2014/4/15 15:00 88,955(4200位) 59,539(21000位)
第8回スコアマッチ 2014/5/5 16:00から2014/5/15 15:00 101,208(4600位) 65,091(23000位)
第9回スコアマッチ 2014/6/5 16:00から2014/6/15 15:00 92,489(6000位) 60,349(30000位)
第10回スコアマッチ 2014/7/5 16:00から2014/7/15 15:00 90,164(7000位) 56.228(35000位)
第11回スコアマッチ 2014/8/5 16:00から2014/8/15 15:00 99,866(8000位) 63,888(40000位)
第12回スコアマッチ 2014/9/5 16:00から2014/9/15 15:00 87,722(8000位) 59,777(45000位)
第13回スコアマッチ 2014/10/5 16:00から2014/10/15 15:00 88,881(9000位) 61,588(45000位)
第14回スコアマッチ 2014/11/5 16:00から2014/11/15 15:00 89,777(9000位) 63,548(45000位)
第15回スコアマッチ 2015/1/5 16:00から2015/1/15 15:00 99,467(9000位) 70,326(45000位)
第16回スコアマッチ 2015/2/20 16:00から2015/2/28 15:00 89,461(9000位) 61,694(45000位)
第17回スコアマッチ 2015/4/5 16:00から2015/4/15 15:00 90,999(10000位) 58,529(50000位
第18回スコアマッチ 2015/5/20 16:00から2015/5/31 15:00 89,216(10000位) 61,756(50000位)
第19回スコアマッチ 2015/7/5 16:00から2015/7/15 15:00 98,152(10000位) 71,599(50000位)
第20回スコアマッチ 2015/8/20 16:00から2015/8/31 15:00 108,830 (10000位) 70,118(50000位)
第21回スコアマッチ 2015/10/5 16:00から2015/10/15 15:00 107,771(10000位)  69,865(50000位)
第22回スコアマッチ 2015/11/20 16:00から2015/11/30 15:00 100,036(10000位) 60,715(50000位)
第23回スコアマッチ 2016/1/5 16:00から2016/1/15 15:00 90,727(10000位) 53,329(50000位)
第24回スコアマッチ 2016/2/20 16:00から2016/2/28 15:00 88,526(10000位) 52,524(50000位)
第25回スコアマッチ 2016/5/5 16:00から2016/5/15 15:00 91,714(10000位) 53,498(50000位)
第26回スコアマッチ 2016/7/5 16:00から2016/7/15 15:00 157,244(10000位) 100,333(50000位)
第27回スコアマッチ 2016/9/5 16:00から2016/9/15 15:00 135443(10000位)  75160(50000位)
第28回スコアマッチ 2017/11/5 16:00から2017/11/15 15:00 136992(10000位) 74771(50000位)
第29回スコアマッチ 2017/1/5 16:00から2017/1/15 15:00 130171(10000位) 66628(50000位)
第30回スコアマッチ 2017/3/5 16:00から2017/3/15 15:00 120914(10000位) 63685(50000位)
第31回スコアマッチ 2017/5/5 16:00から2017/5/15 15:00 109866(10000位) 58828(50000位)

大型アップデート以前の第25回までスコマのボーダーは3枚→90000、2枚→53,000と落ち着いた結果が続いたのですが、夏の大型アップデート後すぐの第26回は高騰。それ以降は2枚のボーダーは比較的落ち着いていて、前回はちょうど1年ぶりに2枚のボーダーが60,000割れ。

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第32回スコアマッチのボーダー予想

さて、スクフェス速報.com恒例のボーダー予想です。とりあえず、安全圏内の予想

ボーダー予想

■SR3枚取り⇒120,722(変更前:110,722)

■SR2枚取り⇒60,609 (変更前:55,609)

■SR1枚取り⇒30,201(変更前:32,201)

※最終日前日予想です。

※変更後はまた追記します。

※最終日は、実況モードになるので下の推移表を見てもらえると幸いです。

いつも言っていますが「ボーダーは生き物」です。最後まで何が起こるかわかりません。そして、スクフェスのイベントはボーダーを当てるイベントではありません。

第32回スコアマッチボーダー推移

んでいつものボーダー推移記録表! いつもTwitterなどでつぶやいてくれてありがとうございます^^

※随時イベント情報募集中です

※青文字は前回の「第31回スコアマッチ」との差です。

イベントpt推移

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
6月20日(火) 23:30

9961 

-62

3544

+7

1730

-29

6月21日(水) 

15650

-794

6632

-207

3524 

-256

6月22日(木)

25926

−480

11810

−172

6750

−314

6月23日(金)

34290

+8364

+724

16782

+4972

+225

9814 

+3064

-33

6月24日(土)

43649

+9359

+2217

22012

+5230

+642

13119 

+3305

+438

6月25日(日)

53311

+9662

+3702

26992

+4980

+883

16358

+3239

+944 

6月26日(月)

62132

+8821

+4372

31585

+4593

+839

19198

+2840

+1040

6月27日(火)

70939

+8807

+4980

36405

+4820

+975

22080

+2882 

+1153

6月28日(水)

80764

+9825

+5328

41418

+5013

+1056

25057  

+2977

+1030

6月29日(木)

91864

+11,100

+4958

46829

+5411

+1101

26888

+1831

+602

6月30日(金) 0:00 98479 49688 28008 
6月30日(金) 10:30 104734 54376 29193
6月30日(金) 11:30 105671 55096 29302
6月30日(金) 12:30 106785 55991 29449
6月30日(金) 13:30 109059 57549 29682
6月30日(金) 14:30 110832 60031  29931 

スコアマッチpt推移

日付(15:30) 10000位 30000位 50000位
6月20日(火) 23:30 12228 7848  6034 
6月21日(水)  15792  11529 9652  
6月22日(木) 19485 15815  13942
6月23日(金) 21165 18504  16818
6月24日(土) 22323 20353 18979 
6月25日(日) 23185 21403 20362
6月26日(月) 23666 22169 21139
6月27日(火) 23965 22701 21842
6月28日(水) 24297 23242 22302
6月29日(木) 24665 23587 22698
6月30日(金) 0:00 24864 23657 22887
6月30日(金) 10:30 25127 23751 23103 
6月30日(金) 11:30 25158 23760 23118
6月30日(金) 12:30 25201 23772 23147 
6月30日(金) 13:30 25269 23790 23179 
6月30日(金) 14:30 25344 23807  23213 

イベント開催中に行われる予定・俺氏一言考察

※イベント・グッズ発売情報など随時募集

※その他イベントは当サイトトップページの「スクフェス速報カレンダー」でご確認を。

日程   イベント 
一言コメント 
6月20日(火) 23:30

・23:59 キミのくせに!MASTER配信終了

・【アケフェス】BiBi楽曲専用衣装「レザーグロス・クイーン」追加

・【アケフェス】5回楽曲スコアランキングバトル開催

・【アケフェス】スクフェス連動企画「スクフェスカード印刷」スタート

 
6月21日(水) 

q? encoding=UTF8&MarketPlace=JP&ASIN=B06XPG323L&ServiceVersion=20070822&ID=AsinImage&WS=1&Format= SL250 &tag=lovelivemenma 22 - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】ir?t=lovelivemenma 22&l=am2&o=9&a=B06XPG323L - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

・【GuiltyKissセカンドシングル】コワレヤスキ発売日you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

・0:00〜SENTIMENTAL StepS MASTER配信開始

【速報】ラブライブ!サンシャイン!!アニメ全13話がNHK/Eテレにて再放送決定!!you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

本日、待望のギルキスセカンドシングル「コワレヤスキ」の発売日です!!さらにラブライブ!サンシャイン!!のアニメ再放送が決定!
6月22日(木) 

・0:00 日替わりMASTER「なわとび」配信開始 

・24:00〜(23日0:00〜) ニッポン放送「ミュ~コミプラス」にGuilty Kissのキャスト3名がゲスト出演you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

・コメントでもあったのですが、ゴールデンウィーク中に開催されていた前回と引けを取らない推移で、10000位のボーダーが現在10,000pt以上をキープしています。
6月23日(金) 

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・0:00 ゲーマーズ沼津店(ヌーマーズ)1周年記念ログインキャンペーン開始

 
6月24日(土) 

・12:00 第一次2ndライブツアーの一般販売の開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

・12:00 名古屋・神戸公演のライブビューイング受付開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

本日より2日間、イベント開催期間中唯一の土日になるのですが、前回よりも約5%高い推移です。
6月25日(日)  ・16:00~μ’sアイスフレーバー編SSR・SR追加日
16:00〜矢澤パイセンとンミチャーSRが追加されました。
6月26日(月)   

ここから後半戦がスタートなのですが、10000位が+4372と日を増す毎に前回との差が広がっています。50000位/120000位はわずかですが、今回が前回よりも若干高い推移です。

その為、前回よりもボーダーは高くなる見込みであり、50000位はこのままいけば60,000ptには到達すると思われます。

※ボーダー予想変更しました。

6月27日(火) 

・0:00 ヨハネ最短降臨日 

・18:00 第一次2ndライブツアーの一般販売の終了

本日は堕天長ヨハネの最短降臨日+Aqours2ndツアーの一般販売が18:00に終了します。

なお、本日ハラショーボタンが表示されない不具合がありましたが、どうやらシステムの一時的エラーだったようなので現在は復旧済みです。ちなみに、UR予想/イベント予想/フレンド募集は意図的に表示されない仕様になっています。

6月28日(水) 

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・三森すずこ生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

みもりん、誕生日おめでとうございます!!

ボーダー的には昨日から急に伸びが回復して、1万位が+9825、そして50000位が+5013。そして120000位のボーダーが15:30頃SR1枚のボーダーラインまで達成。この調子なら50000位は60,000pt超える可能性大。

6月29日(木)  ・0:00 日替わりMASTER「Beat in Angel」配信開始
 
6月30日(金) 

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・ラブライブ!デビュー7周年記念日you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

ラブライブ!サンシャイン!! プレミアムショップが新東名高速道路 NEOPASA駿河湾にオープン!you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

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Aqours CLUB CD SET(Landing action Yeah!!収録)発売you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】 

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Aqours公式ファンブックの第2弾SECOND FAN BOOK発売you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

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電撃G’sマガジン8月号は発売日

Aqoursファンミーティング【大阪・札幌・沼津公演】第1次先行受付開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

残り15時間です!! 本日ラブライブ!関連のグッズが大量に発売されるので財布的にキツいかと思いますが、なるべく全部手に入れるようにしたいところです。なお、本日ラブライブ!の誕生日なのでみんなでお祝いしましょう♪

 

11:30 時速はそれぞれ+937、+720、+109。前回よりも10:30からの1時間の伸びはやや多め。
12:30   
13:30   
14:30   

イベント終了後6月15日〜6月20日のイベント

日程 イベント
6月30日(金)16:00〜

・16:00 Aqours新規衣装追加

・16:00 Aqours新規楽曲追加日

・23:59 LONELINESS BABY MASTER配信終了

7月1日(土) ・0:00 新規MASTER配信開始
7月2日(日)  
7月3日(月)

・【アケフェス】5回楽曲スコアランキングバトル終了

・【アケフェス】スクフェス連動企画「スクフェスカード印刷」終了

7月4日(火)  
7月5日(水)

・Aqours新イベント開始

・23:59 ありふれた悲しみの果てMASTER配信終了

開催期間中に行われる限定勧誘

・1年生限定勧誘【6月27日〜6月30日14:59まで】

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過去3回行われたスコアマッチのボーダー推移

ちなみに過去3回行われた10日間開催のスコアマッチのラスト3日間のボーダー推移は以下のとおり

※リンク先へ飛んでもらえれば、全てのボーダー推移を見れます

line - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

■第29回スコアマッチ

dai29kai scorematch 300x89 - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

第29回スコアマッチのボーダー推移を開く

■最終結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
130171(10000位) 66628(50000位) 36268(120000位)

■推移

日付(15:30時時点) 10000位 50000位 120000位

1月5日(木) 

23:30分頃

12027(-2672) 4288(-940) 2015(-367)
1月6日(金) 

19038(-6319)

7928(-2061)

4394(-835)
1月7日(土)

30772(-5517)

前日差:11734

13803(-2635)

前日差:5875

8422(-1030)

前日差:4028 

1月8日(日)

41618(-5519)

前日差:10846

19456(-3238)

前日差:5653

12269(-1388)

前日差:3847

1月9日(月)

53670(-5510)

前日差:12052

25377 (-3264)

前日差:5921

15987 (-1715)

前日差:3718

1月10日(火)

63618(-5408)

前日差:9948

30236(-4134)

前日差:4859

19290(-2361)

前日差:3303

1月11日(水)

73092(-6306)

前日差:9474

35312(-4778)

前日差:5076

22558(-2883)

前日差:3268

1月12日(木)

83130(-7251)

前日差:10038

40637(-5747)

前日差:5325

25606(-3373)

前日差:3048

1月13日(金)

92923(-9209)

前日差:9793

46137(-7369)

前日差:5500

28374(-4412)

前日差:2768

1月14日(土)

104042

前日差:11,119

52730

前日差:6593

31611

前日差:3237

1月15日(日)

0:00

109927  56179 32949  

1月15日(日)

10:30

117388 60866 34442  

1月15日(日)

11:30

119085   61588  34709 

1月15日(日)

12:30

121064 62521  35031 

1月15日(日)

13:30 終了1時間前

123719 63470  35355 

1月15日(日)

14:30 終了30分前

127689  65192  35864 

line - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

第30回スコアマッチ

30th score match banar 300x89 - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

第30回スコアマッチのボーダー推移を開く

■最終結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
120914(10000位) 63685(50000位) 34901(120000位)

■推移

日付(15:30時時点) 10000位 50000位 12000位
3月5日(日) 23:30 12238 4222  2015 
3月6日(月)  18287(-741) 7459(-469)  4116(-278) 
3月7日(火)

28995(-1777)

前日差:10708

12982(-821)

前日差:5523

7822(-600)

前日差:3706

3月8日(水)

38219(-3399)

前日差:9224

18156(-1300)

前日差:5174

11405(-864)

前日差:3583

3月9日(木)

48128(-5542)

前日差:9909

23545(-1832)

前日差:5389

14917(-1070)

前日差:3512 

3月10日(金)

58157

前日差:10029

28511

前日差:4966 

18327

前日差:3410 

3月11日(土)

67505(−5908)

前日差:9027

33671(−1641)

前日差:4929 

21878(−825)

前日差:3406 

3月12日(日)

78036(-5094)

前日差:10531

39011(-1626)

前日差:5340

25292(-314)

前日差:3414 

3月13日(月)

88151(-4772)

前日差:10115

44386(-1751)

前日差:5375

27864(-510)

前日差:2572

3月14日(火)

99625(-4417)

前日差:11474

50672(-2058)

前日差:6286

30869(-742)

前日差:3005

3月15日(水) 0:00 104828 54358 32438 
3月15日(水) 10:30 112228 60127 33686
3月15日(水) 11:30 113231 60401 33832 
3月15日(水) 12:30 114567 60967 34041 
3月15日(水) 13:30 終了1時間前 116517 61877  34298 
3月15日(水) 14:30 終了30分前 119403 62961  34641 

第31回スコアマッチ

31 socore match 300x90 - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

第31回スコアマッチのボーダー推移を開く

■最終結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
109866(10000位) 58828(50000位) 29315(120000位)

■推移

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
5月5日(金) 23:30

10023

−2215

3537

−685

1759

−256

5月6日(土) 

 16444

−1843

6839

−620

3780

−336

5月7日(日)

26406

+9962

-2589

11982

+5143

-1000

7064

+3284

-758

5月8日(月)

33566

+7160

-4653

16557

+4575

-1599

9847

+2783

-1558

5月9日(火)

41432

+7866

-6696

21370

+4813

-2175 

12681

+2834

-2236

5月10日(水)

49609

+8177

-8548

26109

+4739

-2402

15414

+2733

-2913

5月11日(木)

57760

+8151

-9745

30746

+4637

-2925

18158

+2744

-3720

5月12日(金)

65959

+8199

−12077

35430 

+4684

−3581

20927

+2769

−4365

5月13日(土)

75436

+9477

-12715

40362

+4932

-4024

24027

+3100

-3837

5月14日(日)

86906

+11470

-12719

45728

+5366

-4944

26286

+2259

-4583

5月15日(月) 0:00 94224 48411 27386 
5月15日(月) 10:30 102053 52543 28465 
5月15日(月) 11:30 102613 53080  28572 
5月15日(月) 12:30 103666 53805  28708 
5月15日(月) 13:30 105351 55070  28937 
5月15日(月) 14:30 107759 57025  29175

line - 【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】

以下「アンタたち!待たせたわね!1年ぶりのμ’sのスコアマッチ開催よ!! ほら、せっかく宇宙No.1アイドルの私のイベントなんだから、当然走るわよね?ボーダー予想・雑談」スレ   

第32回スコアマッチ ボーダー結果

第32回スコアマッチ【矢澤パイセン・希イベント】大変お疲れ様でしたー!

早速ですが、第32 回スコアマッチのボーダー結果をどうぞ!

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
111956(10000位) 60273(50000位) 30097(120000位)

【スコアマッチptランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
25393(10000位) 23820 (50000位) 23236(120000位)

イベントボーダーとしては、久しぶりにランキング上位のボーダーが60,000を上回りました。やはり久しぶりのμ’sスコマということが大きかったようです。ただ、10000位は終盤こそ伸びたものの午前中はそこまで伸びずに111,956という結果に。

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453 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第32回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・希イベント】”

  1. 141
    忘備録 says:

    6/15-6/30
    第32回スコアマッチ結果【にこ・希イベント】
    1位 2722803pt にこ 658 S
    1位 2722803pt にこ 628 AKT
    3位 2525219pt μ’s-3年生 479 Rubyist
    4位 2201609pt 希 442 しろ
    4位 2201609pt 希 428 AsumiKana
    6位 1717760pt 真姫 303 まき煮
    7位 1601167PT 真姫 563 真姫?ジャガ?梨子
    8位 1593222pt にこ 353 陸斗@ニコ推し
    9位  1592520pt 花陽 1018 かよちん@
    10位 1591879pt 真姫 397 のわーる@ニコ真姫推

    13位 1025252pt 2名
    48位 609722pt 4名
    100位 527192pt

    200位 292612pt
    266位 252521pt 23名
    300位 247813pt
    500位 201095pt

    700位 181526pt
    1000位 167735pt

    9990位 111975pt 2名 49
    9997位 111957pt
    9999位 111956pt 2名
    10001位 111949pt
    10010位 111926pt

    49899位 60291pt 7名 38
    49988位 60273pt 5名
    49993位 60274pt 4名
    49997位 60273pt 4名
    50001位 60272pt 3名
    50010位 60270pt
    50099位 60253pt 8名

    119900位 30130pt 2名 42
    119989位 30099pt 5名
    119994位 30098pt 5名
    119999位 30097pt 5名
    120004位 30096pt 2名
    120008位 30094pt 4名
    120099位 30097pt 4名

    149542位 25001pt 25名
    149567位 25000pt 21名
    149588位 24999pt 2名
    249997位 6021pt 21名

    13032位 100000pt 5名
    51754位  60000pt  5名

    スコアマッチptランキング
    1位 36006 492 とろ★ にこ 穂7、こ、に
    2位 35563 482 Chang-Ryul 感謝祭 穂2 こ2、海、千、海、ピ穂、ク海、ピ丸1
    3位 35502 394 まいまいちゅん 感謝祭 穂2、海、凛、真、こ、ピこ、ク穂、SR穂1
    4位 35037 476 チョロチョロ ことり こ2、梨、花、穂、曜、千、凛、ク穂1
    5位 33953 566 朝霧の巫女ガチ勢 Lilywhite こ1、ピ穂3、穂、花2、ク花1
    6位 33654 322 えささん 4周年μ’s 曜1、梨、穂2、千、ピル、ク海、ク穂1
    7位 33605 347 露@解け合う心? 花陽 曜1、穂2、海、こ、花、凛、希、ピ穂1
    8位 33507 359 フレッサ 絵里 凛1、真6、絵2
    9位 33393 581 マキシミン@青眼の穂 PRINTEMPS 穂4、こ、花、絵、ク穂、SR穂、1
    10位 33283 561 アクセル:2ND 音ノ木坂 穂7、ク真、ピ穂、1

    9997位 25393 8名
    29979位 23821 41名
    49984位 23236 21名
    74975位 22288 37名
    119984位 20716 43名
    249997位 9158 9名

    返信
  2. 140
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れさまでした。
    中盤、ずっと地獄のような部屋ばかり入れられ、五万位も諦めていましたが、最終日前日の夜から急にポイントが下の人達と当たるようになりました。
    そしてまさかの初29900位台。
    奇跡だよ!!

    下手くそで無課金ですが、一年間、コツコツやってきて、ついにここまで来ました。感無量です。
    まぁ、この先は無課金者は立ち入れない神の領域でしょうが。。。

    返信
  3. 139
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    どのコメとは言わないがだいぶ自分に酔ってる奴がいるな
    まぁ頑張れ

    返信
  4. 138
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントが終わって勧誘更新されたからいつものように11連回してみた
    結果はR10人、SR以上確定枠はイベントSRという見事なドブっぷり
    これで1年間AqoursURなしという不名誉な記録を達成
    ここまで出ないと補助チケ25枚使うまでUR出ない仕様になってるんじゃないかと疑いたくなる

    ちなみにこの後イベ報酬の勧誘チケを回したらバレンタイン編のSR梨子が出てやっぱり11連よりも勧誘チケの方が信用できるなと思った

    以上、愚痴失礼しました

    返信
    • 138.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一年間でどのくらいガチャったのか分からないから何とも言えないけど11連×30回連続でURなしも普通にあるし逆に110連で3枚4枚出ることもある
      試行回数と運がものを言うからもし無課金や微課金なら一年間出なくても普通だと思います
      むしろ無課金だとしても補助チケットで確実にURが手に入るのだから嘆かないで使えばいいと思いますよ

      返信
  5. 137
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    そういえば1年ぶりのμ’sスコマだったのに気ままにアンケートはAqours2ndライブのままでしたね…

    返信
    • 137.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      前回のAqoursの時はμ’sのアンケートだった希ガス
      バランスでもとったんじゃね

      返信
  6. 136
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    116000くらいまで伸びると思ってたからスコマだし110000で止めたけど、112000で済むなら石一個で届くしやったら良かったな
    結局前回とほとんど変わらない結果で、50000位もなんとか60000超えて良かったねという程度…。これがアクティブが減っている中でテコ入れ無しの限界なんだろうね
    さーて、今から要望送るか

    返信
    • 136.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      仕様変更後初+にこのW要素でここ止まりだしね
      スコマだけの問題じゃなくスクフェスの現状の闇が深い

      返信
    • 136.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      要望送ったって無駄無駄
      メドフェス、スコマ両方ともテコ入れなしで来るよ

      返信
      • 136.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いつまでもテコ入れする気ないなら、もう廃止してくれ(特にスコマ)
        次は高確率でお散歩だろうけど、これも蟹のことだからテコ入れなしで時限解放式・EXPチケなし・とんでもない低pt効率のままになってそうで怖い

        返信
        • 136.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          お散歩とか低効率でもSIDコラボなら走るけどね
          オリジナルストーリー作るより楽だろうし、μ’sでやってほしい

          返信
    • 136.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1位:金報酬1、銀報酬2、経験値+300
      2位:銀報酬3、経験値+200
      3位:銀報酬2、銅報酬1、経験値+100
      4位:銀報酬1、銅報酬2
      とかどうでしょう。

      返信
      • 136.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そういうのをすると
        インチキする人が出てくるので
        あまり、上位少数のみの
        特別報酬はやめておいたほうが無難かと思います。

        返信
  7. 135
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマpt最高到達点26112だったけど、累計ptが目標にまだまだ届いてなかったから続けてたらラスト半日で叩かれまくって25500くらいまで下がったw
    課金はアクアにしかやってないのでアクアスコマは10000位入れてたけど今回は無理かなって思ってたら、ミューズも無課金でもプレイ歴が長いお陰か案外余裕で後半数日間ずっと10000位圏内だった

    しかしスマイルの雑魚さがよく分かった回だった。ハイスコアはレンズ550フルコンで80万、乙姫はこれより47もノーツ多いのに到底レンズ超え出来なかったわw去年までピュアが一番弱かったのにw
    最後に一つアドバイス。数回プレイして勝てる流れが来てたら、そのまま一気に続けるべき。逆に負けてるときに石溶かして続けてもやっぱり負けが続くと思う、経験上ね

    返信
  8. 134
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ひさしぶりのμ’sスコマっていうのもあって、
    130000ptの勧誘チケまで走ってみた

    スクフェスって正規の勧誘チケと補助チケの立場が逆転してるよなw
    片やR引換券、片や枚数揃えればUR確定
    ……トレードできませんかね?

    返信
    • 134.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      オレも近くにいるわ。
      今回、久々に達成カンストするつもりで挑んだけど、どこかで計画が崩れてしまった(´Д` )

      返信
    • 134.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どっちも正規のチケットやで

      返信
    • 134.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんながフルコンとってる中1人だけフルコンできず心苦しい時用にごめんさないのコメントが欲しいわ

      返信
      • 134.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        同意
        特に一人だけフルコンじゃないのに一位だった時に使いたい

        返信
  9. 133
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れさまでした〜〜

    返信
  10. 132
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    メドレースコアマッチとかでinじゃねーの?(適当)

    返信
  11. 131
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ここから50000ボーダーが63000まで伸びることは・・・チキって1回やっとくか

    返信
    • 131.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ば~か何ビビってんだよw そんないくわけねーだろww

      …いちおう1個わっとくか

      返信
    • 131.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマの最終日とかみんなスコマpt下げないようにして全然走らないのに
      ここまで追い上げるとは
      みんなニコちゃんほしいんだな

      返信
  12. 130
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    めんまさん見つけちゃった
    相当際どいトコにいますね…

    返信
  13. 129
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    これは111722くらいで終了かなぁ

    返信
  14. 128
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ついに時速2,000pt超え来たか!

    返信
  15. 127
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか昨夜から簡単めの曲でも誰一人フルコンできず、しかも0点とか2桁コンボをよく見るようになったけど、
    もうここまで来ると、コンボ切れからのリカバリーの方が重要になって来るね。崩れてからのミス連発は意外と怖い。

    返信
    • 127.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベ終盤になると疲れと飽きで指思い通りに動いてくれないわ

      返信
  16. 126
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    10000位狙いで130000は稼ぎすぎたか?

    返信
    • 126.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それを一般的に「高海千歌」と言うw

      返信
      • 126.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        え、なにそれは…(困惑)
        サンシャイン見てないからイマイチ分からないゾ…
        詳しく教えてくださいおねがいしますなんでもしますから!

        返信
        • 126.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          “高みの見物”に掛けてるだけ
          …って言わすなよ〜 恥ずかしい\(//∇//)\

          返信
          • 126.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:


            高海千歌しておきますわ⊂( ˆoˆ )⊃

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            正確には高見知佳やで

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ここでそんなコメするヤツは野暮。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ネタやろ
            ここは本気に取るキッズ多いんやな

        • 126.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          高みの見物と言う言葉に
          アクアの住人主人公の名前であるタカミチカをもじらせているだけだよ。
          ただ単に
          特段、アニメとかの作品からのミームじゃない

          返信
  17. 125
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursスコマだとまずフルコン無理な曲が多いけど
    μ’sはチャレフェスで言うとR3~4の簡単すぎず難しすぎない、
    フルコンできたらうれしい曲が多くて飽きずに走れたなー(なおレンズ)
    PSYCHICや恋宮殿も楽しいし好きな曲やれるのってやっぱモチベに大事だな

    返信
  18. 124
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursスコマだとまずフルコン無理な曲が多いけどμ’sはチャレフェスで言うとR3~4の簡単すぎず難しすぎない、フルコンできたらうれしい曲が多くて飽きずに走れたなー(なおレンズ)
    PSYCHICや恋宮殿も好きだし、好きな曲やれるのってやっぱモチベに大事だな

    返信
  19. 123
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    一万位のボーダーは
    スコマptが25450
    イベントptが114000
    くらいだと思う

    返信
  20. 122
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今さら & ここに書くべきかわからないけど、ここは愚痴板としての側面もある気がするので「ファイトだよ!」か「がんばルビィ!」ボタン実装してほしい。
    なんらかリアクションがあると愚痴書いた人も幾分か救われると思うんだけど、「わかる……」となっても返信はしづらいし、「ハラショー」もなんか違うなとなってしまうので……あるいは他にもっといいセリフあるかなあ
    そもそもここに愚痴書くなという人が多いんならごめんなさい

    返信
  21. 121
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマ10000位12時で25171pt
    最終的に25300~25350ptくらいか
    25400ptまでは行かない気がする

    返信
    • 121.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマptも一応スパートらしい動きするんだよ。
      70pt/hくらいは出る。

      返信
  22. 120
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランキング確認する度にあっまた下がった…あっ…あってなってる…イベptはもう大丈夫な所まで積んだから気にしてないけどスコマpt25500付近だからキチってる

    返信
  23. 119
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチpt、4人全員プラスってあるんだ

    返信
    • 119.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あるよ。

      1.5万pt以下ならほぼ無条件。

      2万pt越えならマッチング時の順位キープ(2.3万ptくらいまでは1位/2位入れ替えも可)で4位が概ね2万pt辺りの場合。
      1位/2位と3位/4位の入れ替えがあると落ちた1位/2位はほぼ100%減点。
      4位が2万ptを超えると4位キープでもマイナス評価になることが多いな。

      返信
  24. 118
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブ失敗って普通にプレイして負けるよりマイナス低いの?スコマポイントが3桁のすごい人たちがわざと失敗してたっぽいんだけど

    返信
    • 118.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こっちも上位の人が失敗稼ぎしてるのと当たったけど
      失敗したのに+14ptとかされてた
      見間違いかなー

      返信
    • 118.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      失敗稼ぎの回数だとイベラン上位が圧倒的に多いと思うが、
      イベラン100000位前後で一桁勢と乱回しで結構マッチしたよ
      逆にいえばスコマpt伸ばすのに使うのはリスキー
      むしろ最終盤はEASY、NORMALでコツコツ稼いでるかも

      返信
      • 118.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        10万位ですか?(マジレスしましたww)

        返信
  25. 117
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    朝までスコマpt 25000位だったのに、3桁、4桁順位しかいない格上部屋に入れられて3、4位で10連敗→スコマpt 40000位台まで下降して萎えた…
    連続でマイナスされるとどうしてもイライラしてコンボが途切れたりして効率が悪くなってしまうな…マイナス仕様がなくなれば、もっと気持ち良くイベ周回ができるのになぁ…

    返信
    • 117.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      115だけど…やっぱりAqours 中心のユニットでμ’sのスコマで勝つのは厳しいのかな…?
      スマイル66000、ピュア71000、クール69000くらいしかないユニットだけど…

      返信
      • 117.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分はスマイル68000(aqours5人)
        ピュア61500(aqours2人)
        クール65000(aqours4人)
        の構成だけど、スコマpt2500位から4000位を往復してる感じ。
        ちなみにフルコン率低いし(20%もないと思う。)うまくはない。

        返信
      • 117.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ステよりもscoreupスキル上げてチャーム上げればスコア伸びると思う。下手すりゃ回復とか判定強化より他属性のscoreup入れた方が伸びる。

        返信
  26. 116
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスには関係無いけどスコマイベントが終わる本日15時に時を同じくしてシカちゃん、うっちー、くっすんがCVで関わってたドリフトガールズがサービス終了だって
    人気無かったゲームだから仕方ないけど課金してた人にはショックだろう
    スクフェスもヤバいと言われているがここまで悪くはないけどサービス終了にならないよう願ってる

    返信
  27. 115
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    他のボーダー予想だと10000位、12万弱って言う予想もあるみたいだけど、イベントptどれぐらいになりそうかな?
    (早い所イベントpt確定させてスコマpt争いに移項したい…)

    返信
  28. 114
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    プレミアムフライデー(既に死語)3時に終業…って
    今回全く無意味だわな

    返信
    • 114.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺、3時に仕事切り上げたら、4時からはスコマ中上げられなかったログボ善子との絆を上げるんだ…(叶わぬ願い)

      返信
  29. 113
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最終日だから仕方ないけどスコアランキング10000位付近の人の切断率がすごい多い…ランキング関連のせいでスクフェスが楽しくないって人が居ないと良いな

    返信
  30. 112
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアポイントランキング10000位辺りの切断率が高すぎません?
    最終日だから荒れるのはわかるけどその辺りとマッチングするとかなり切断されるので楽しくスクフェス出来てるのかな?って思いました

    返信
  31. 111
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ニートだけど、夜にスコマはやるもんじゃないな。

    昼と比べて明らかに敵が強い。

    あと実はガチャについても思い当たる節があって、みんなが学校や会社行ってたりしてスクフェスやってない昼に11連まわしたら結構URが出やすくなってると感じる

    これは本当。

    返信
    • 111.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあ、働いたら負けってことか…

      返信
    • 111.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そりゃぁ、コールデンタイムじゃあ無ければライト層が抜けて、スクフェスが仕事です!なヘビーユーザーを相手にする事になるからだろ

      返信
    • 111.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      この前20:00位に限定ガチャ回したら
      何回か11連したうちの1回が
      UR3枚出てきたんだが…

      返信
    • 111.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あ、ガチャについては気のせい、オカルト
      ただし、大勢の人達の感情の高ぶりによって何故か確率が歪む謎の現象は科学的に説明がつけられないけど、科学的にそう言う現象があるって観測されているそうですよ?

      返信
    • 111.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      夜は働いて課金している連中が多くて
      ニートの僕は勝てません
      昼間働いてないニート同士で楽しみます

      返信
  32. 110
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ずっと都市伝説だろうと思ってたCPUについに遭遇してしまったw

    最初の段階では2人しか決まってなくて、少ししたら1人追加されたんだけど
    最後の1人に時間がかかってたからもしやと思ったら○○な学院生で
    イベpt0だったし枠の色が灰色だったしこれは間違いない

    スクフェスかれこれ3年やってるけど一度も見たことなかったから嬉しい
    まあ気づかなかっただけでマッチングされたことあったのかも知れないけどね

    返信
  33. 109
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分以外が仲間の部屋に遭遇
    ちょっと気まずかったw

    返信
  34. 108
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    減点そのものに文句はないけど、自分3万位前後なのに3桁に囲まれて大幅減点されるの理不尽。
    適正ptじゃないからお仕置き部屋に送られるのは分かるけど、明らかに勝てない相手に当然負けて減点ってストレス。
    確実に減点されるの分かっているから純粋に楽しめない。
    マッチングが正常機能していれば、自己ベストでもギリギリ勝てない相手と対戦できるはずだけどな。
    もう少し調整してほしい。
    「勝てばいいだけ」「嫌ならやめろ」なんてコメントは求めてないで。

    返信
    • 108.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      とはいえ蟹がいくらカンペキなマッチングシステムを組んだとしても、同じ時間に同じ強さのプレイヤーがいるかどうか、という部分だけはどうしようもないんですよねー

      自分はいま反対にスコマptを下げたくてしょうがないです
      分不相応に上がってしまって同順位帯ではまず勝てないのに、減点量が少なくて順位がさほど変わらず、またまた同帯にボロ負けして…ナニコレイミワカンナイ

      返信
  35. 107
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夜中にやるもんじゃないな。
    スコア10000位ぐらいだと1000台とか3桁に負けても3位になるとけっこうマイナスされるのに、70000~100000位に勝っても+3とかしか増えない。
    夜中は人が少ないせいか、猛者にまざって3位や圧勝1位の組み合わせが多くて下手したらやるほどに赤字。

    返信
  36. 106
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1万位のイベptボーダー思ったより伸びて無いな
    11万越えたら失速して12万pt手前で終わりそう(希望的観測)

    返信
  37. 105
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    70.4だけど、現時点でも自分の文にぶっぶーが0なのは正直驚いた、というより笑ったw
    スコマの何が悪いかははっきりしてるよね(擁護のしようもない…)
    もう一度書くと
    ①獲得経験値上方修正
    ②金銀銅制度→G・チケット・サポートメンバー獲得
    ③順位による獲得イベントpt差の是正
    さらに加えるなら
    ④コメントの種類増加
    ⑤曲数の増加
    ⑥過度な切断対策により困っている不慮の通信不良4位問題(もっと良いやり方で夢○火が再発しないような方法を考える)
    ⑦何かしらのコンボボーナス(スコマptに絡むと反発が生じるので、経験値アップや②での金銀出現率アップなど)

    この辺りはスコマptに絡まないし、文句言う人もいないでしょ
    共感してくれたり他の良い改善案を思い付いた人は是非とも運営に要望を送ってほしい。ボーダーが上がってしまったので何も声を上げなければ次回もテコ入れ無しになる、恐らく今回は久々のミューズで上がっただけで次回は下がる
    「自分は特に困ってないんで」「与えられた条件内で楽しむだけ」と思ってる人も、そんなこと言ってないで皆が参加したくなるようなイベントを考えてほしい。上のようなテコ入れが入っても貴方たちに特別な悪影響は与えないはず
    今まで理由も込みで蟹に要望を何度か出してもガン無視、これはもう数で押しきるしかないのかなぁと。
    皆で協力して、スコマpt嫌いな人にとっては糞イベ・駄イベから並イベに、対戦好きな人にとっては良イベから神イベに昇格させてやろう

    以上、丸め込むみたいな言い方なのでぶっぶー覚悟で書きました長文失礼。あまり繰り返すとしつこいので今回はこれ以上は書きません。スコマをマシな/楽しめる/参加したいと思わせるイベントにするよう協力是非とも頼む!

    返信
    • 105.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      既に各属性6曲もあるのに連続したり元マカロン課題曲ばっかりくると萎えるから、個人的にGで再選曲できるようにして欲しい
      マッチングの特性上難しいかな?

      返信
      • 105.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ん?そう言う意見の人達に答えるつもりならメドレーフェスみたいに同じ属性の曲が選ばれないとするだけで良いだよ
        まぁ、自分は下手くそで忘れぽいから連続するならしたでその分前の曲が練習になってその次が上手く行く可能性が上がるから良いだけどね

        返信
    • 105.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ぶっぶー承知で言うけど、蟹って意図的にチャレフェスの報酬にこにするの避けてない?
      マカロン課題曲がちょうど尽き、Aqours参戦と前回のµ’sスコマからちょうど1年の時期だとは分かってるけど、ここに来てµ’sスコマってわざとかと思ってしまう。
      久々のµ’sスコマは楽しくやれてるんだけどさ
      Aqoursの推しがスコマ続きだったのもあってチャレフェス楽しみにしてたのにな
      次のにこいるイベントこそはチャレフェスが良いな

      返信
      • 105.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        うわっ、返信になってる
        105ごめん

        返信
      • 105.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        キャラによって同じイベントが続くとか、あるイベントが全く来ないとかは前から割とあるよね。(凛、希のフェス系イベントが開催されてなかった、ことりのメドフェスが続いた、等)
        あとキャラによってイベントの間隔が長すぎるor短すぎる、新規URが追加されないみたいなのも結構あるし、蟹さん何考えてるかよくわかんないから仕方がないと思うよ。
        でも推しがそういう扱い受けると悲しいよね。

        返信
    • 105.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大方ド正論でわろた
      現状のスコマptランキングに満足してる人でも、スコマptに関係してこない問題がたくさん存在する
      仲良しマッチがまだだから現状スコマは他のプレイヤーと交流できる数少ないイベントだし、そういった良い要素もあるのに課題がこんなに山積みじゃあ、そりゃダメだわなぁ
      蟹は毎回スコマptの微調整ばっかりに頭使ってないで(今回はそれすらも無かったがw)、スコマに昔からある山積みの問題を解決してほしいわ

      加えるなら
      8、上の人も書いてるけど同じ曲ばかり偏って連続するのを直す。これはメドフェスと同じように同じ属性が連続しないようにするだけで解決
      9、スコマptに関わってしまうけど、最終日に触れない人が圧倒的に不利な仕様を変える
      やね

      返信
    • 105.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3以外は概ね賛成だが、順位格差是正は反対
      スコアマッチなんだからユニットの強弱で効率変わるのは当然だと思うが
      その代わりに箱開け効率を上げるなりしてくれれば言うことない

      返信
  38. 104
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコア1000差で3位、-100ポイント。
    フルコンしてこれ、かつ4位は自分とスコアが10万以上離れてるのに自分よりマイナスが少ないの、虚しすぎる…。
    3位だと高確率で一番デカくマイナスされる気がするんだけどなぜですか?
    スコマptの仕組みが未だによく分かってないから教えてほしい…。
    推しだから4枚取りするけど、じゃなきゃカードのクオリティによってはほぼ放置になりそうだ、スコマ。特に旨味がないうえストレスフル。。
    課金が解決してくれるのは分かってるけどそこまでする気もないもんなあ。

    返信
    • 104.1
      私、名無しのラブライバーと言います! says:

      失礼します。自分は今スコマpt1万位付近ですが、やはりシャンシャンする時間で結構変わるような気がしてます。特に夜はみんなまとまった時間が取れるので高い順位の人と当たりやすいなど。私は29日の朝にエキスパで10回ほどやってましたが自分よりスコマpt高い人が2人以上入ってきた回は無かったですね。あとはスコア部員を入れれば入れるほどスコアにムラが出るのでそうゆうのは完全に運です。あと、スコマは1回ごとの対戦形式で毎回集中する必要があり他のイベントより上達できる点で自分は結構楽しめてます。結局は夜にやるのと朝にやるのではスコマpt順位が結構違うのかな?と思います

      返信
    • 104.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマptの増減率は相手とのスコマpt差の大小によって決まります。

      例えば自分のスコマptが15000、Aさんが14000、Bさんが16000だとすると

      Aさんに勝つ→Aさんの方が弱いのでスコマptは少し増加
      Bさんに勝つ→Bさんの方が強いのでスコマptは大きく増加
      Aさんに負ける→大きく減点
      Bさんに負ける→少し減点(場合によっては少し増加)

      詳しくはスコマ開始画面の「ルール説明」の最終ページを読みましょう。

      返信
      • 104.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        お二人とも、親切丁寧にありがとうございます。
        やはり、なんとなく認識していた通りだったと。数字だけ見ると本来負けるはずのない相手に負けるからマイナス幅が大きいということですね。
        時間帯で変わるというのも、振り返ってみると感覚的に頷けるものがあります。
        (自分の場合夜にマイナスがかさんで朝その分を取り返しているだけかもしれませんが…)
        なんにせよ、スコマptのみならず他の方のコメントの通り何らかのテコ入れが行われることを望みます。

        返信
  39. 103
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ギリギリの勝負のところで手に虫が止まってミスして3位でマイナス70。
    その後かなりの格上とばかりマッチング
    心が折れた!辛い!

    返信
  40. 102
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4位ばっかりでさすがに心折れてる
    レート高い部屋ばっかり行くからスコマポイントも減るしさらに折れる
    たまには気持ちよく1位取りたいんだけどなぁ…

    返信
  41. 101
    のぞにこ推しのラブライバーにこ! says:

    いつもより、たくさんイベントpt貯めてるのに、1番高かった時より、7000位も低い…(1番4410位→今回11677位)

    返信
    • 101.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      UR確定チケット付きガチャ券やらSSR確定&特技先生付きガチャ券やら散々売り出したからみんなのユニットが強くなってるのかもしれない

      返信
  42. 100
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマ経験値効率良くないとかで今まで走ったことなかったけど今回走ってみてなかなか楽しかったよ。新イベも効率とかだけじゃなくて楽しいの期待してる

    返信
    • 100.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺もユニット弱い頃は全然勝てなくて、嫌なイベントだなぁって思ってたんだけど
      今はスコア30000位入るために頑張ってるし、楽しめてる
      いつか10000位も目指したいものだ

      返信
  43. 99
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ガルパをやっていると、スクフェスはタップ位置が外れた時のMISS判定の基準や、PERFECT、GOOD判定の基準が厳しめなのがよく分かる。
    ただ、あっちはフリックやスライドとの複合が特に難しいけど。

    ノーツが見え始めた段階で飛ぶ先を意識してなるべく外側を叩くようにしないとよくミスる気がする。

    返信
    • 99.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おれは外側をタップすると拾ってもらえずに抜けやすいので内側を叩くようにしてるけど。

      返信
  44. 98
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント終了前日の夜に初登場の曲が出てくる恐怖
    偏りがあるのはわかってるけどさぁ…春情も初日一発目に出てから一度も出てこないし、PFも2回しか出てないし、もう磁石と同じ星と嵐のなかの無限ループはさすがに飽きたよ…

    返信
  45. 97
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょっと引っかかるなぁってコメントあっても、
    心の目で

    「※個人の見解です。」

    って勝手に書き足してる。

    でもそういう人ばかりになったら、コメントも減ってそれはそれでつまらないのかもしれない。

    返信
    • 97.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そうだよね

      どんな口調でどんな考え書き込もうがたくさん人間いるんやなって思うだけやわ

      たくさんいるから人間社会もこのコメ欄も成り立つんやなぁ

      返信
  46. 96
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    12万予想か、11万なら頑張ってみようと思ってたけど5枚でいいや、明日は仕事だし、6枚取りの皆さん頑張ってな!

    返信
    • 96.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お、おう…ありがとな

      返信
    • 96.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これは13万弱って言った方が良い様な………
      うちも13万までは走る予定

      返信
  47. 95
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    前回のアクアスコママッチにスコマPT2970位でした。自分はアクアメンバーしか勧誘しないおかげだと思います。

    今回μ’sのスコアマッチじゃ絶対スコマPT 10000位外〜〜〜と最初ビビっていたが、今でもスコマPT 2100位にいるとは、自分がびっくりする。
    にこ推しは大勢いると思いますが、イベントPT前回よりちょっとだけ上回るけど。。。このゲームの人数、このまま大丈夫かな?

    返信
  48. 94
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    強い人は今まで低浮上だったんだなぁと思い知らされる減点の嵐。
    難しい曲きてくれ!ワンチャンあるんだ!

    返信
    • 94.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      難しい曲は相手も失敗するかもだけど自分も同じなんですけどね
      微熱ワンミスだけで乗り切った〜と思いきや相手が軽く上回ってるの見て挫けた

      それと、スコマpt着実に増えていってるのに順位は下り続けてる
      自分が居る順位帯にどんどん人が登ってきてるわ

      返信
  49. 93
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    上から目線や喧嘩腰のコメントが目立ちますね…

    返信
    • 93.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      不特定多数が利用するサイトですしある程度は仕方ないかもしれません。ただボーダー語る記事ならせめてボーダーについて語れよと。

      返信
      • 93.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ボーダー予想・”雑談”スレってあるんだから何書いてもいいんじゃね?

        返信
        • 93.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          さすがにボーダーあるいはイベントに関しての雑談でしょ?

          ここしばらく元コメからだんだんわき道に逸れて、
          長文野郎が自己主張して、言葉尻を捉えられて殴り合い
          ってパティーンが多すぎ

          返信
          • 93.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            確かに今回は長文君がウザい回だったな。
            ぶっちゃけ長文コメは荒らしと紙一重だと思う。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            長文が嫌われるのは分かってるが、簡潔にしすぎて説明不足で質問されて返答して、ってやってたら時間かかるしどのコメントが同一人物かも分かりにくくなる、場合によってはきつい口調で突っ込んでくるやつもいて荒れるおそれもあるから、あらかじめ伝わりやすいように書いてるんやで
            長文でもハラショーぶっぶー数に違いはあるし、全うな意見の人もいれば論点ずれたこと言ってる人もいてる、長さじゃなくて内容で判断するべき

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            読むの面倒だからガンダムで説明してくれ

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            あぁ、まさに今の状況だな。
            あんたの言ってる事は理解した上でコメしたつもりだったよ。
            ダラダラ書くのが嫌いなんでね。

            まぁ気を付けるわ。

    • 93.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      他の人が問いかけたことにしっかり答えてくれる優しい人もいるんだけどね。
      どうも喧嘩腰だったり上から目線だったりするコメのが目立つよね(´・ω・ `)

      返信
      • 93.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        キッズが多いから仕方ないね
        高校生以下は特に

        返信
  50. 92
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマも4倍やってくれないかなぁ
    マカロンの4倍に慣れちゃったら、ちまちまやるの辛い

    返信
    • 92.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こういうこと言うヤツって、いざ実装されると「4倍にした時に限って減点される〜」とか言い出すんだよな、真っ先に。
      目先のことしか考えない、行き当たりばったり発言。

      返信
      • 92.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        “ぶっぶー”付けるってのは心当たりあるってことだよな
        わかりやすいなw

        返信
      • 92.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコマptは減点されても構わんのよ
        どうせ最終的に自分のユニットのレベルに収束するんだから
        それより久々の推しのイベントなので、イベントptが欲しいよ
        石に糸目は付けないから

        返信
  51. 91
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマptランキング10000位どのくらいまでいくんだろ。
    最終日になったらpt調整組がいっぱい出てきてフルボッコにされそうだから早いうちに切り抜けたい…。
    25500じゃ足りない感じ?

    返信
    • 91.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あまりアテにせず、ふーんくらいに聞いてほしいけど、累計ボーダーとスコランボーダーは正の相関があると思ってる。スコラン一万位は第30回が120900で25549、第31回が110000で25363だったんで、今回イベランは114000くらいな気がするから、25440くらい?
      テキトーなんで念のため25500だとB判定くらい、25550で安全圏かな?

      返信
      • 91.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとう、とりあえず積めるところまで積んでみる!

        返信
      • 91.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコランはスコマ以外のイベントにある楽曲”スコアランキング”。
        イベランのことを言っているんだろうけど、スコマptとイベptを関連付けるなんて意味なし。
        両者は伸び方・扱い方が全く異なる。

        返信
    • 91.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同一仕様である過去2回の、最終日前日11:30頃(=今ごろ)からの伸びが共に約800pt。
      イベptと違って暴走したからと言って容易に上昇するようなものではないため、ほぼこれに準ずるものと思われ。

      ちなみにラスト3.5時間で250ptくらい。

      参考まで。

      返信
      • 91.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ありがとう!
        11:30頃のボーダー見てなかったけど、今のボーダーからしてなんとか乗り越えられそう。
        あとはボーダー見つつやばかったらやることにする。

        返信
  52. 90
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっき10戦して1位2回3位8回。1位の時に貰えたptは46と27
    3位8回で引かれたpt570……
    私の様な課金額の割りにスコアURが少なくて特定属性に弱点を持っているとその属性が来たら始めから勝負にならない。フルコンもへったくれもない。走れば走るほどボコられる。ここの10000位予想ボーダーまであと2000ちょっとだけどプレイしていて楽しくない。惰性でやっている自分が本当に愚かに思える。
    ぶっぶー確定の愚痴コメして申し訳ないけど。

    返信
    • 90.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマとはそういうものだと言えばそれまでなんだが
      もう少し報酬を良くしたりすれば楽しく出来る気がするんだよね(´・ω・`)

      返信
  53. 89
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっきスコマやったら自分よりスコア低い人が順位上になってたんですけどたまにあることなんでしょうか?

    返信
    • 89.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ひどい通信遅延や小技を使った一時停止で他のプレイヤーから著しく遅れて曲を終えると
      スコアに関わらず順位から弾き出されてしまいます。
      第29回スコアマッチで@夢なんちゃら勢がやった悪用術の対策です。
      曲終了後の待機画面(「他のプレイヤーが終了するのを・・・」の画面)で表示される
      カウントダウン(30秒ほど)に間に合えばセーフと考えられています。

      返信
    • 89.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      僕はフレンズの方たちよりスコアもユニットも劣りますが
      時間はあるのでPtがマイナスにないよう時間帯など考えて、プレイしました。
      今日はほぼ2位以上の時間帯があったのでその時に走ってpt稼ぎました。
      他のイベントではスコアで全く勝てませんが、今の所Ptで順位が上になれてて嬉しいです。駆け引きみたいな所もあるのでスコマ好きです。
      最終的な順位はあと2日あるのでわかりませんけどね。

      返信
  54. 88
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今、イベラン2桁後半で走ってる。
    スコマptを維持することと比べたら、ただ走り続けるだけなので
    単純なことなんだけど(個人的に失敗稼ぎはしない)、そろそろ
    疲れてコンボ数が“でかスクフェス”並みになってきて泣ける。
    対戦した皆さん、足でやってるわけではないんだぜ(笑)

    返信
  55. 87
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日かおととい辺りの朝6時頃にやったら、自分4000位程で相手が2桁後半と100位台とCPUだった。
    こんなん無理でしょwって思いながらやってたら、CPU1位であと全員マイナス。
    上の人は上の人で大変なんだね。

    返信
  56. 86
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    デ◯ステよSSR(最高レア)の排出率が1.5%から3%、シンデレラフェスと言う期間なら6%になるんだとか
    スクフェスのUR排出率もこれくらいやってほしいもんだ。なんせ自分は半年以上UR出てないし、Aqoursに限ればスクフェス参戦から一度も出てないからそもそも存在してるかも怪しい

    返信
    • 86.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      補助チケ10枚貯めるといいことあるぞ(きっと)

      返信
      • 86.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        25枚貯めればUR確定になったからあえて補助チケには触れなかったけど、それが実装されるまで1年半くらい補助チケでUR出てないんだよなあ

        返信
    • 86.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      デレステうらやましい…
      アイドルが3dで踊ってくれるし衣装かわいいし新曲バンバン出るしSSRが3%でたまに6%になるって…
      スクフェスもせめて3Dはよ!

      返信
    • 86.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコラン報酬に金銀Rシールをやめればありえるかも
      デレステには9000円しか課金してないけど運が良くてSSR30枚くらい持ってるからほぼ無課金なのにスコランにいつも入る
      でもあっちは報酬がトロフィーだからシールのように部員強化できたり補助チケに変えることは出来ない
      たくさんSSRを出して無課金プレイヤーのユニットが強化されてもそこまで問題はないけどスクフェスは金銀シールだからねえ

      返信
    • 86.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      補助チケットを貯めると確実に入手可能になっていることについては…

      返信
    • 86.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      確かに11連を10回してURが1枚も引けない可能性は、0.99の110乗=約33.1%と意外とバカにできない数字だからね。
      真姫誕で本当にこうなってしまったので。(補助チケで梨子ちゃんを見事当てたのが救いだったが。)

      返信
    • 86.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      補助チケって25枚の確定以外でUR出る気がしない…現在33連敗中!
      と言う引きのわいみたいのもおるから…

      返信
    • 86.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんな事言ったら、スクフェスなんて先日キャラ限定UR確定ガチャあったじゃん・・・UR確定だよ・・SSR6%とUR100%比べるべくもない・・・

      返信
      • 86.7.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        デレステは3、4ヶ月毎にSSR確定があるんだが…(´・ω・`)

        返信
      • 86.7.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いや、デレステの現最高レアリティSSRだからさ…に何も知らないドヤ顔で言うのやめない?
        あとデレステではSRとSSRに明確な差があるんだよね

        返信
    • 86.8
      ガ○ジニキ says:

      羨ましいか?
      ワイはデレステ並みの排出率になったら多分辞めるわ
      もしくは推しのガチャしかしなくなるわ

      デレステも推しイベしかやらなくなったし

      返信
      • 86.8.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        むしろ他のソシャゲちょっとヤバくなっちゃうんじゃって気がした
        ミリシタ始まったら課金するつもりだったけどデレステ以外に課金するのが馬鹿らしくなっちゃったもん
        キャラ愛がそこまで強くないライト層は同じような人他にもいそう…あれに課金するくらいならデレステにーって。

        返信
        • 86.8.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          アイドルマスターシリーズはやってないから
          知らないけどデレステとミリシタとで別れ
          ちゃってる(ミリシタが後から出てきた訳
          ですがデータ引き継ぎ的なものは一切無い)
          後から出てきたアプリがあるとシリーズの
          古いアプリは徐々に廃れてくることを考え
          てしまう

          物は考えようだけど自分はμ’sもAqoursも
          スクフェスというひとつのアプリで出来て
          キャラ育成、課金とか考えたら良かったの
          かなぁと思う

          返信
          • 86.8.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            おかげでμ’s側は割りを食ってるけどな
            ボイスの都合もあるだろうがカードの配信ペースは半分になるわ
            イラストのクオリティは死にそうになるわ

  57. 85
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のスコマは3位ばっかりだ
    4位を取ると次のマッチングがゆるくなったりすることも多いけど、3位はそういう調節がされない感じがする 2位と3位の違いは大きいなぁ

    返信
    • 85.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      5000pt上の奴とやらされるゴミ糞マッチングで延々4位で踏まれてる俺がいるからそんな調整無いよ
      50コンボも繋げられない奴に踏まれるとか草も枯れる
      ここでの評判悪いのも納得ですわ

      返信
  58. 84
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    寝起きのスコマ、コンボ途切れまくりでこれ絶対最下位だわって思ってたらみんなコンボ途切れまくりでいつも通りだったわ。朝のスコアしんどい

    返信
    • 84.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まぶたが開きにくくて画面みにくい時もありますねw

      返信
    • 84.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「いつも通りだね」(あの辛い状況の中よく頑張ったと思う。)

      返信
    • 84.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      寝起き一発目の磁石は、最後全然叩けなくて、危うく死ぬところだったわ。

      返信
  59. 83
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    のぞみちゃん3人で終わるイメージで始めたけど余裕を持って6万取れそう。
    以前は3枚、最近だと6枚取るのに必死こいてたけど一日石2個と自然回復のノルマやってるだけでこれは寂しいな。
    ユニットに入らないSRの為に石溶かしたくないって人も多いのかな?思い切って報酬にSR勧誘チケットとかぶら下げればイベント参加率伸び……ないか

    返信
    • 83.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SR確定チケを設定してもどこに置くかだよね
      最終報酬近くだったら今の上位陣が獲得するだけで終わるような気もする

      50000位は1枚取ればシールで覚醒できるし……って層を
      10000位はもっとユニット強化したいって層を
      80000ptでSR確定、150000ptでSSR確定とか
      刺激を与えるにしても甘すぎるかな?

      でも妄想するのは楽しいねw

      返信
    • 83.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺は
      ×ユニットに入らないイベSRに石を溶かしたくない
      ○旨味の全くないスコマに石を溶かしたくない

      経験値アップ/勧誘チケット/サポートメンバーを入れるだけで相当走る気は起こる。SRチケットなんてなくてもこれで十分。安売りするとインフレしちゃうし。現状のスコマは要らない、チャレフェス走る

      スコマも11万まではやるけど、一つ順位落ちるだけで獲得イベントptが43も減るから、これも割とイライラしてる
      Max536から減らしてもいいから、510→497→484→471くらいにしろ、旨味ないイベントの癖に450とか428みたいな低効率はやってられん

      返信
      • 83.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        貴方の意見に全面的に賛同します。
        明らかに分不相応なマッチング(いわゆるお仕置き部屋)で4位428ptが頻発すると効率だけでなくモチベーションも下がりますよね。

        返信
        • 83.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          でもその後は比較的上位を取れるわけだし、そのためのスコマptであったりマッチングであったりするわけです。

          過去のプレイをよく思い返して見てください。
          いつまでも下位が続きますか? ……続きませんね。
          いつまでも上位が続くこと……これもありません。
          だいたい2位から3位の間、1曲平均470pt程度(EX)にはなっているはずです。
          これくらいのメリハリがあったほうが緊張感があっていいですけどねえ。

          そもそも順位ボーナスの係数は第1回の以来変わっていません。
          獲得ptは基本otを見直すことで引き上げられたわけで(達成2報酬制変更時)、係数が変わらない以上順位には影響しません。
          単に見かけのptだけが大きくなったに過ぎない、と言うことです。
          強いて言うなら、HARD以下は10%にも満たない中、EX(TEC)は30%以上基本ptの増量を受けており、充分優遇されていると思いますよ。

          今ごろになって順位ボーナスにケチつけるなんてナンセンスって話です。

          返信
          • 83.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            基準値が変わっただけで係数は変わってないのは知ってる、その係数を変えろって言いたいんだが…

            話ちょっと逸れるけど
            スコマpt導入で効率的に最も被害受けてるのは、プレイヤーを強い順(ユニット力+プレイの上手さで考慮)に1~10まで並べたときに3~4くらいに相当する長寿無課金や微課金の人だと思ってる。地道にユニット育ててきてランダムマッチング時代は相手3人は1~10からランダムに選ばれるから大体二位は取れてた。それが同pt帯である2~5のみで組まされることで平均順位は落ちる(6~10の人への確実的勝利がなくなった)、スコランはどうでもいいが獲得ptが大きく下がるから萎える
            さらに重課金~廃課金はCPUに叩かれてる。経験値等がゴミとはいえ強めの人は育成の成果を感じられて、スコマ参加は決して消極的ではなかったはずだが、この仕様だとやる気削がれるだけでは、と思う。、それでも近い人と対戦するのが楽しいって人も少なからず居るんだろうけども

            スコマpt以前はマッチング方式は不透明なままだったから上記は推測でしかないけど、でも実際効率は落ちてるしなぁ…一応課金もそれなりにしてるのに。二枚体制になってからスコマpt導入されるまでの数回のスコマが一番よかった
            とにかく獲得pt差を縮小するか、その気がないならその不満を薄めるように経験値くらいよこせという話です。現状スコマが他のイベントに勝ってる点が何もない。対戦が楽しいみたいな感情面は他のイベントでもある(例:メドフェス…1000コンボ超えるの気持ちいい)、問題にしてるのは得られる「モノ」の観点。報酬が今より美味しくなって文句言うやつなんているの?ってこと

          • 83.2.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            いつまでも下位が続いてる俺が通りますよ
            緊張感(笑)とか寝言ほざいて話をすり替える前にもう少し読解力を身につけてくださいね^^

          • 83.2.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            あなたはレスしてる相手の文章を読んで内容を理解できてますか?……明らかに理解できてませんね
            あなたはきちんと脳を働かせ論理的な思考ができる知的生物ですか?……それも違うようですねw

            アスペみたいな長文を垂れ流す前にもう少し考えて発言しましょうという話です

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            どっちもどっち

      • 83.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        >経験値アップ/勧誘チケット/サポートメンバーを入れるだけで相当走る気は起こる。

        ごめん、コレクター派から見たらあんまり魅力ないわ。
        手持ちの種類が増える方がうれしい。
        性能とか興味ないからインフレしようが関係ないし。
        インフレのせいでプレイヤーが減って寿命が縮まるっていうなら、まぁ……。

        返信
        • 83.2.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          あまり言いたくはないけど、勧誘チケットは新規部員得られるチャンスになるんやで…
          なんでも貰えるものは貰っておいた方がいい。自分が興味なくても、経験値などにテコ入れが入って困る人はいないんだから、参加者増やしてボーダー上げるために(言い方悪いが)邪魔はしない方がいい
          今回は久々のミューズということで前回よりほぼ確実にボーダー高まってしまいそうだから、このまま蟹に何も言わず放置しとくとまた次回もテコ入れなしにされて絶対ボーダー下がるよ

          返信
    • 83.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人の感想なんだけど目先の報酬吊り下げてボーダー上げるのはなんか違う気がするんだよな……

      返信
  60. 82
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分2位相手3位、二人だけがフルコンでしかも1pt差
    スコマptは+150ptと-30pt
    なんか、すまん……

    返信
    • 82.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3位で-30ならマシな方だと思うな。ランクのレートにもよるけど
      平均してみると2位の方が割りが良く3位は割りが最悪なケースが多い気がする

      返信
    • 82.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんで謝んの?
      自分は2位、相手は2位だった、それだけのことだろ?
      スコア差がどうあれ、スコマでは順位で全て判断されるんだから。

      加減点値から察すれば、2.2万ptあたりにいるのかな〜、とか?

      返信
      • 82.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ×相手は2位だった
        ◯相手は3位だった

        こんなとこでポカ(^_^;)

        返信
      • 82.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコアが絶対なのはわかってるんだけど、
        さすがに1pt差だったからさ
        その後がっつりマイナス喰らったけどなw
        自分もだけど相手の方もめげずに頑張って上位目指してほしいわ

        返信
  61. 81
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断が目立って増えてくる段階に入ったようで。
    諦めずにやってればたまに幸運も来ますよー
    自分はさっきフルコンボした100位台の人に超僅差で勝てました

    返信
  62. 80
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    順位ちょい上とかの人と当たったら、苦手属性以外だったら勝てる自信あるのに、最近全然上の人ばっかりと当たってボコされてpt下がるのが辛くて嫌になってきた(ToT)/~~~
    いままであんまりそんなことなかったのになぁ、、
    10000位入りたいよう

    返信
  63. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ハラショー戻って来た

    返信
    • 79.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      メイン垢はメインを穂乃果にして
      「ファイドだよ!」
      サブ垢はにこで
      「にっこにっこにー」で
      戦っているw

      返信
      • 79.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いやいや、アプリのコメントの事じゃないよw

        返信
      • 79.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        勘違いしちゃう79.1ちゃんかわいい♡

        返信
  64. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    後半戦始まってるのに前半曲が出ない
    がっかりである

    返信
  65. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    レスカウント250くらいから”ハラショー””ぶっぶー”消えてるんだが、こっちの環境のせい?
    皆どうなってる⁇

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このスレ?全部見えてないで
      ちなマカロン報酬と楽曲の方は見える
      一時的に撤去かな?

      返信
      • 77.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        報酬と楽曲板は大丈夫。
        2〜3回リロードもしてみた。

        返信
      • 77.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あ、特定のコメではなくて、上の”Responses to “のカウントが250超えたころから一斉に、という意味で。
        別環境だとページで畳まれなくて250コメがべたーっと続いたり。
        なんかマイナートラブル?ありそうな。

        返信
      • 77.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そう言えば次イベ予想板には表示されていなかったな、今までも。
        ページあたりの数量規制とか…はないか。前回は300コメ以上で全然問題なかったし。

        返信
      • 77.1.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        もし評価システムを一時撤去してるなら、それよりも噛みつきコメをミトメラレナイワァした方がいいと思うわ…

        返信
  66. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    回を経る毎にスコマptの増減で一喜一憂することがなくなってきた。
    最終24時間くらいまでは「まだ慌てるような時間じゃない」の精神で気にしないよう心掛けてきた為、余程負け込まない限りは落ち込まなくなったのが一つ。
    各種セット販売時にこつこつ課金してユニットが強くなったことで、スコマpt初回導入時より安定して上位へ入れるようになったのがもう一つ。
    初回はギリギリ1万位圏外だったけど、前回は6枚取って3000位台だったし、今回は2000位前後をうろうろしている。

    というわけで、ソシャゲへお金を使うことに抵抗が無ければ課金しよう!
    心穏やかに走れるようになるよ!

    返信
    • 76.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      以上、蟹からのお知らせでした

      返信
      • 76.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        蟹「おい、課金しろよ」

        こうですかわかりません><

        返信
    • 76.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無課金でもそこそこ長くやってれば30000位くらいには入れるだろうし金シール狙いでクダってるのは微課金層なんじゃない

      返信
  67. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    待機部屋でコメントしない人ってなんでなん?
    いや、挨拶して欲しいとかじゃなく、自由だからいいと思うんだけど、単純に不思議。
    待ってたら押したくなるじゃん?

    返信
    • 75.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コメントしないのはpt分析して、勝てるかなーとか考えてるから
      曲終わった直後の待機は適当に押すけど

      返信
      • 75.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        だあね。

        ただオレの場合気にするのは勝敗じゃなく順位。
        1位だと勝ってもあまりpt期待できないし負けるとマイナスでかい。
        4位だと歯が立たない相手だったりする。
        3位くらいがいい塩梅なんだけどな〜なんて思いながら。

        返信
    • 75.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      人間はたくさんいますし多少はね。私はなんか押す派です。

      返信
    • 75.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分が部屋主の場合でも待ち時間3~4秒しかなくて、何押そうかなって迷ってるうちにもう始まっちゃう
      あと何故か自分から挨拶した場合は大体負けるw

      返信
    • 75.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマpt順位チェック→全員三桁→おふ…→気付いたら始まってた
      以上一万位辺りの人がお送りしました

      返信
  68. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチpt導入以降のスコマはこう言っちゃなんだがやり方が確立されてしまった
    石消費せずの自然回復プレイで中弛みを続けて最終日の前夜だけ本気出す感じ
    だから極論μ’sでもAqoursでも関係ないんだよね

    勇んで走っても上位と当たって負けが込んでイベントptの効率悪くなるし、
    スコアマッチptは最終日に調整すればいいしで結局こんな仕様にした蟹さんが馬鹿なの許してあげて

    返信
  69. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    67.2関連と70.3関連で、とりあえず叩きたい・煽りたい輩が湧いててどのコメントが同一人物なのか分からずに攻撃の的を外してる若干恥ずかしいのが居てるな…
    標的とされてしまうコメントがある→頭おかしいやつが絡んでくる→別の人が注意する→同一人物だと勘違いして反撃してくる→私は違いますよ→嘘つくな。このパターンばっかり
    どのコメントを同じ人が書いてるかは管理人なら分かるだろうし、噛み付きたい奴は管理人さんに同一人物か聞いたら?
    あるいはIDみたいなのを導入した方が、少なくとも勘違い反撃は無くなって「私は違いますよ」→「嘘つくな」みたいな論争だけは減るのかもね。ID導入しなければならないほどコメント欄の民度が低くなったことの証明になってしまうから、そこだけは噛み付いてくる人に責任とってもらいたいけど

    返信
    • 73.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      標的とされてしまうコメントがある→頭おかしいやつが絡んでくる→別の人が注意する。が
      標的とされてしまうコメントがある→頭おかしいやつが絡んでくる。この時点で終われたら良いんですけどね。
      関わらない事が一番かと。皆全員がスルーできるわけじゃないけどねm(__)m

      返信
      • 73.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        サイト来訪者全員がコメントを見て不快な思いをしながらスルーを強要されるより、元凶一人が変なコメントしなければ済むと思うんだ
        スルー出来ない方が悪いと言う風潮はちょっと違うと思うよ
        どういう気持ちでああいうコメントしてるんだろうね。生活での鬱憤晴らしをここでやってるんだとしたらマジ迷惑極まりない

        返信
        • 73.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そんなときは黙って管理人へ通報ですよ

          返信
        • 73.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          至極まっとうな意見だけどそれを主張したところで意味ないんだよな
          当の本人は反応を面白がってやってんだから
          結局スルーが一番なんよ

          返信
    • 73.2
      ガ○ジニキ says:

      やっぱりガ○ジばっかりやんw

      返信
      • 73.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        外耳ニキキタ━━│東│東│東│  │  │  │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━━━(´・ω・`)━━ !!!!

        返信
  70. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ボーダーが更新されてないみたいなので一応、累計だけ
    1万 62132
    5万 31585
    12万 19198

    返信
  71. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマって待機画面で獲得ptとスコランの表示なくても良くね
    ユニット力如何に限らず走るのは出来るわけだし、スマポが同レベル帯の表示に一役買ってる(買ってない)しさ
    メリットと言えば、リアルタイムで順位が確認できるぐらいかな

    まぁ…何だかんだ言って、めっちゃ走ってるわりにコイツよえーって思われるのが恥ずかしいだけなんですけどね

    返信
  72. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    土日で伸びなかったらもう学生とニートくらいしか走れないから60000届かないじゃん・・・終わったか?それとも奇跡は起きるのか。

    返信
    • 70.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ことり「おねがぁい!」
      奇跡が起きると信じたい…

      返信
    • 70.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「その指摘は全くあたりません」

      …スガちゃんならこう答えるだろうなw

      返信
    • 70.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      人それぞれ生活リズムも職種も働いてる時間も違うのに、何故平日走ってる方を、ニートと学生だけのみと自身の固定概念で決めつけるのか‥
      ナニソレイミワカンナイ

      返信
      • 70.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        おおよそってことやん
        全員が全員とは言ってない

        返信
        • 70.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          少し言葉を和らげますが、貴方の文章を見る限りでは平日走ってる奴はニートか学生、暇を持て余してる者のみだ!みたいな感じに私は捉えました。なので、おおよそだろうがなんだろうが、平日走ってる奴は=ニートか学生と、決めつけるような事を言うのはあまり良くないですよ。って事ですね。それに、にこ推しでイベ走ってる私や、のんたん推しの方々に対して累計6万届かないね、もう終わりかな。奇跡が起こればいけるかもね。これは完全に推しイベ頑張ってる方への侮辱ですね。私はスクフェス歴2年半過ぎの重課金勢で、スコマpt実装時から今まで500位以内に入り続けてる者ですが、上位勢は上位勢で推しイベきたから、にこ推しとのんたん推しの称号付けてる人とマッチングしたら順位関係なく、にっこにっこにー!して楽しもう!盛り上げようね!っと仲間内で決めてプレイしてるんですよね。なので、もう終わりかな。この見切りつけた様な文章本当に腹が立ちます。推しイベ頑張ってる者としてね。終わったか? 終わらない!パーティー始めよう!位のスタンスで、気軽に楽しめばいいじゃないですか?人それぞれ捉え方や、考え方、価値観が違うのは当たり前なんですから何気なしにふと自分が思った事や、その時のいっときの感情で書いた文章が他者をどれだけ不快な気持ちにさせるかもう少し考えてから書いてください。自分語りと、長文失礼。

          返信
        • 70.3.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          おおよその意味知ってます?
          平日プレイする人のおおよそが学生とニートのわけがない
          視野が狭い方ですね

          返信
          • 70.3.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            おおよその意味は理解してますよ。だいたい貴方が最初に不特定多数を煽る様な文章を書いたのが悪いんですよ?それで私は、他人を煽るのはよくないですよ。っと注意しただけなのにもかかわらず、おおよその意味分かる?だの、視野が狭いだのなんだのと他人を煽る事しかできないんですか?おおよそ、だいたい、意味は同じのはずです。それに私はたくさんの文章を書いたのに、貴方は、おおよそ、この言葉しか目に映らなかったんですね‥ 視野が狭いですよ貴方。これ以上はスレ汚しになるし、話のわからない貴方に付き合っていても、時間の無駄と判断したので私は消えます。貴方よりも、にこの方が大切なので。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            70.3.1.2.1さん
            ちょっと何を言ってるのかよく理解できないのですが。
            この件で私が発言したのは70.3.1.2だけですし、
            70.3.1に対してのレスですよ?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            長文がウザすぎてつらい。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            それ以前に安易な同一人物認定が

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            前回のスコマで12000位程度、次は1万以内いける予定だったけど、今回もおそらく同じくらいの順位で終わりそう
            強化はできてたのだけど、Aqours中心で強化してるから、今回はキビシイ!

    • 70.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      五万位は微妙なラインだね
      でも(残念ながら)60000超えそうな気もする。一万位は確実に前回より上で110000超えになりそう。蟹が「お、ボーダー前回から上がったからテコ入れしなくてもイケるじゃんwww」とか勘違いしてしまいそうだから、はっきり言ってボーダーはうんと下がった方がいい。二連続で60000割れ・110000割れすればさすがに危機感を抱くだろう(というか、抱け。そもそも何故前回のボーダーを受けても反省しないのか…)
      スコマptをいじると現状で楽しんでる奴が不満を言うかもしれんし、スコマptの調整を頑張ってきたのは認めてあげるから、上方修正しても誰も文句言わない経験値をとっととテコ入れしなさいな。金銀銅制度も可、獲得pt順位差縮小も可。全部やれとは言わん、どれかはやってくれ。それだけでスコマptいじらなくても皆走る気力は起こるはずである

      返信
    • 70.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      60000届かないからなんなの?
      イミワカンナイ

      返信
      • 70.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ライバーなら50000ボーダーは最低でもイベ報酬2枚は超えて欲しいと思うやん?

        返信
        • 70.5.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          100000pt超えて3-1とかより取りやすくなっていいけどな
          気になるのはボーダーより参加者数よ
          通常曲でカウントされるマカロンでさえ、チアチア最後に700000位に届かないって
          アクティブ全然いないやん

          返信
          • 70.5.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            確かにマカロンはアクティブ丸見えだよな。
            しかも3桁ptなんてイベント参加すらしてないだろう。
            100万まで枠拡張したころが懐かしい…。

            …この枠を今の実情にあったものにすればボーダーもちゃんとした数字になるんだがなあ。
            蟹は意地でもやんないだろうけど。(ユーザー縮小を認めることになる)

  73. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマpt10000位をうろうろしてるんだけど、ランキング3桁のモンスター部屋にばっかり放り込まれる…
    楽しいけど4位確定はちょっと萎える
    せっかく9000台乗るかと思ったのに4位続きで20000位まで落ちちまった
    マッチングがガバガバなのか俺が悪いのか……

    返信
    • 69.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      握手…しよ?

      返信
    • 69.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >マッチングがガバガバなのか俺が悪いのか……

      後者。

      返信
    • 69.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイもランキグン1~2桁の人と結構あたる
      ほぼ3位確定なんで嬉しい

      ……要はスコマptお察し状態

      返信
    • 69.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマはね、前半急いじゃダメなんだよ。相手とのpt差でもらえるpt増えるんだし
      最終日に近づくにつれてどんどんpt増えるわけやし、追い込みかけるなら最終日か前日辺りがいい

      返信
    • 69.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おそらく20000位があなたのユニット力ではないでしょうか

      私は10000位以内には居ますが二桁三桁ランキング勢に取り囲まれて何戦か連続で4位になります
      一気に1000位ほどランクを頻繁に落とされますが、それ以上落ちることはないので最低まで落とされたこの順位が私のユニット力なのだと思っています

      返信
  74. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    マッチング画面→あぁランキング大分差をつけて勝ってるな。一位余裕かな。
    曲スタート→ふぁっ⁉︎曲とユニット合ってないやんけ!

    後はお察しw

    返信
    • 68.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      OK押す前に3度確認! 鉄則ね
      やらかした、と思ったらせめて切断じゃなく失敗にしときましょう
      曲途中で切断すると終了後相手を待たせるから

      返信
      • 68.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        現場じゃ指差呼称が当たり前。
        「ヨシ!ヨシ!ヨシ!」
        「ご安全に!」

        返信
        • 68.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          曲善子! 曲善子!
          ユニット善子! ユニット善子!
          コメント善子! コメント善子!
          出発進行!
          オーポッポポー!(グダグダ

          返信
    • 68.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あるあるですね。
      過去に何度も事故って、今ではまず曲名が表示される帯の部分の色を
      反射的に確認するようになったので、事故はほぼ撲滅されました。

      まず曲名表示部分を見るクセをつけると事故が減りますよ~(^-^)

      返信
  75. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    終盤だけじゃなくて全体的に曲数増やしてほしいなぁ
    9曲しかないせいで、俺の端末にずっと嵐恋が居座ってやがる

    返信
    • 67.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Aqours参戦前は 5曲+5曲(EX) しかなかったんだからさ、それと比べれば最初から倍近い曲が設定されているだけ良しとせな。
      まあTEC走る人には同曲のランダムでしかない選択に不満はあるだろうけど。

      返信
    • 67.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ランダム譜面作るのがめんどいんだろ。知らんけど

      返信
      • 67.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ランダムは自動生成。
        いちいち手作りしてるとでも思ってた?

        返信
        • 67.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          “ぶっぶー”多いってのはそれだけ知らんヤツ多いってことだな
          それとも新参なのか?

          返信
          • 67.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            口調が人をイラつかせてるからだよ
            分かってやってるとは思うけど

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            なんで素直(正直)に知らないって言えない?

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            俺は67.2.1.1.1だが、勘違いしてるようだが67.2とは別人や
            俺はランダムのことは昔から知っとるし、仮に知らなかったとしても上から目線でお前のような教え方をされるとムカつくって話
            なんか荒らしたい人っぽいから、俺は今後スルーします

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ほんと素直じゃない

        • 67.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自動生成と言っても本当の意味で自動生成ではないですし。
          パターンを用意して、その組み合わせを自動でランダムにやってるだけ。
          パターンの用意と、組み合わせ結果がおかしなことにならないかの
          チェックが必要な分、固定よりずっと手間がかかるでしょう。

          返信
          • 67.2.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            完全な自動生成やってるよ。無理な譜面にならないような条件付けて。

            ・ノート間0.2秒(=BPM150/8分相当)以下は左右に散らす
            ・同時押しはセンター以外の左右に配置
            ・長押しもセンターから外す
            ・長押し中のノートはセンターを挟んで反対側

            センターに降ってくるのは正規より遙かに少ないし(しかも単発のみ)、基本縦連・階段は交互打ちに化けるし、曲によっては難易度下がったと感じるのもうなずける話。

            間違ってもパターンを組み合わせるなんてバカな事だけはやってない。
            いくら蟹でもね。

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ソース

  76. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    クール強いからそれで勝負したいのに
    直近20曲中クール3曲だけてイライラw
    ピュア出過ぎすわ

    返信
  77. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマと関係ないけど
    「最新の投稿」と「最新コメント」はずっと更新されないのん?
    UR予想ページも見れないのん…?

    ※ご要望やその他エラーはお問い合せからお願いします。

    返信
  78. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ページ冒頭の説明では、マッチング機能の改善によって議論が落ち着いたかのような書かれ方をしているけど・・・ボーダーを見る限りでは、むしろ改悪によってやる人が減っただけなのかなと思う。議論が過熱してた時の方がボーダーは高かったよね。

    個人的にも、イベント中の情報収集が要らないから、スクフェス速報を見る機会がめっきり減った。極端な話、前の仕様に戻ればボーダーも持ち直して、ここのコメントも盛り上がるんじゃないかねぇ

    返信
    • 64.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ボーダーの低下はスコマだけに限ったことじゃないから多分その考察は的外れ
      参加者が減ってるのは欲しいと思わせる報酬の魅力が薄らいでるからでしょ
      端的に言えば絵の魅力を格段に上げるか性能強化
      まぁ博打SR並に強カード連発するとまた性能インフレが加速する諸刃の剣でもあるが

      返信
    • 64.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      罵り合いでコメ欄が盛り上がりましても……
      今回はスコマとほとんど関係ないことで叩き合ってますし

      返信
  79. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    全曲解放されたらガバガバマッチングになるから、それまで待機かな
    pt効率的にはガバガバな方がいい

    返信
  80. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ゲーム自体は全然飽きてないし石割って走るのも苦痛ではないんだけど、石使うならスコマよりもチケットやスキル餌貰えるチャレンジ・メドレーにしたいなって思っちゃって、結局スコマは走らず終わってしまう…
    スコマにも金銀銅報酬システム入らないかなぁ

    返信
    • 62.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマが嫌われる原因がスコマptだけだと蟹が思ってるなら、大間違いだよなー

      返信
    • 62.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      金銀があるイベにも無いイベにも使えるだけの石があれば解決や(笑)!

      返信
    • 62.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      蟹「うはwww金からR先生、銀から初期R、銅はモブ、これでおkwwwwwっうぇ」

      返信
      • 62.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それでも何一つない現状より遥かに良いので大歓迎です
        あとは経験値アップと獲得pt差縮小をすれば、スコランどうでもいい派から見れば糞イベからチャレフェスと渡り合える神イベに昇格するのに

        返信
  81. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    希イベだからかな、「スピリチュアルやね」が欲しいなって思った
    全員分のラインナップするのは大変かもだから、一部はそのイベキャラの台詞になったりしたら楽しいな

    返信
  82. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    通信不良で10秒遅れた程度で1位/2位が4位…について前にも数人同じこと書いて批判されている人いたけどしょうがないことじゃない?その人のせいでもないし通信不良は個人ではどうしようもないことだからなあ… コンボボーナスつけろよ。フルコンビリの人も通信不良の人もそれならある程度は不満解消されると思うけどな。

    返信
  83. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょっと通信遅れただけで4位とか走る気失せる
    夢花火対策の一時しのぎ的なもんかと思ってたけど
    もう改善する気はないのかな

    新イベは協力形式らしいし遅延問題どうするんだろ

    返信
    • 59.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      元に戻せば、またやろうと言う人達(模倣犯)が出るから仕方ないじゃない?
      個人的にはこんな真っ当にプレイしている人達にも悪影響が出る解決法じゃなくて、談合してそうな怪しい動きをするプレイヤー自動検出して(即アカバンとかではなく)そう言うプレイヤー同士のマッチアップを執り行わない
      談合して無さそうなプレイヤー同士にさらっと差し替える(そいつらしか居なければNPC戦)
      ってやれば良かったと思うだけどねぇ
      どっちみち、プレイヤーのマッチアップメイキングはサーバー側で処理しているだろうし

      返信
  84. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    受験の時のイベントは(/)・ω・(ヾ)つらいむ

    返信
  85. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか今回のスコマ全体的に正規譜面よりランダム譜面の方が簡単な曲が多く感じる。

    返信
    • 57.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今回のスコマにかぎらず、個人的にはEXの8割はランダムで簡単になると思ってる。
      階段や縦連が全部ばらけてくれてありがたい。

      返信
  86. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ぶっぶー!されてもいいや
    やっぱりμ’sの曲のが好き
    順位とかスコマpt関係なくシャンシャンしてて楽しいもん

    返信
    • 56.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      49に返信しようとして単独になっちゃった
      すみません
      同じくμ’s艦隊で楽しんでます

      返信
    • 56.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ダイヤさんのぶっぶーですわとかむしろごほうびですわ。

      返信
  87. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    同じ曲が連続しないような処理って追加されたんじゃなかった?
    なんだかやたらと2回ずつ続けてくるんだけど。
    おかげで2回目フルコンできてありがたいんだけどw

    返信
    • 55.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺は逆に同じ曲が2回3回続くと、1回目フルコンした曲でも必ず失敗する・・・orz
      同じ曲連奏ボーナスはよw

      返信
      • 55.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        確かに同じ曲が続くことあるよね。で、1回目スコア更新してもボロ負けしてるのに、2回目の相手がもっと強くなってる……という理不尽さ、どうにかならんか!?

        返信
      • 55.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        「強くなりたいなら、さっきの自分に勝たなきゃ」と言いたいけど、変に緊張して逆に上手く行かないことあるよね。
        難曲をまぐれでフルコンできたのだったら、むしろ連続でフルコンできる方がすごいので、いつも通り練習のつもりでできたらいいんだけど。

        返信
    • 55.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      連続”しない”じゃなく”しにくい”だね。
      たった9曲から、しかもマッチングする4人全員が被らないようにするなんて困難を極めるわけで、そこは寛容に。
      月曜日には全曲配信になるわけだから、被る度合いもかなり減ると思うよ。

      返信
  88. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    曲好きだしキャラ好きだしシャンシャンするのが好きだから、なんだかんだ各2枚取りしちゃう

    返信
  89. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回フルコンしやすい曲ばかりで余裕やなー。Magnetic todayもMASTERで目が慣れたのか知らないうちにフルコンできるようになってるしー。
    とか思ってたら曲変わって一転。
    寝起きにはきつい曲だらけになってる。
    特に微熱は寝起きじゃなくてもフルコン厳しい。
    連打じゃなくてその後のサビ前?の2ヶ所ずつ押していくところが。

    返信
  90. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    久々のμ’sスコアマッチとても楽しい。そろそろチャットコメントを一新してくれないかね。
    「ラブアローシュート!」とか「テンション上がるにゃー」とか他のキャラのセリフもほしい

    返信
  91. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Aqoursのスコマは同じ曲ばかりで少しつまらなかったけど、μ’sのスコマはしばらくやってなかった曲が多くて純粋に楽しい!
    でも曲が切り替わってからスマイルピュアは全曲出たけど、クールが微熱しかでないw
    微熱楽しいからいいけど、ハトビと嵐恋もやりたいw

    返信
  92. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    後半楽曲に「まほうつかい」が来たので
    にっこにっこにー!が揃いやすい気がする

    返信
  93. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初めてスコアpt10000位入れそう。
    μ’s推しでオールμ’s艦隊だったからaqoursのスコマは結構負けてたけどμ’sのスコマ久々ですごく楽しいな~って感じてる。けどそういう人は少数なんだろうか

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そういう人のモチベーション増加が今回のボーダー上昇に一役買ってる部分はある
      腕試しの場がようやく提供されたわけなので

      返信
    • 49.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      甘い。

      返信
    • 49.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      希、にこ、絵里 (アキバの片隅でサングラスをかけて) 「まだ早いわ」

      返信
    • 49.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      勝った人が増えたら負けた人も増えるのでは

      返信
  94. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    フルコン3位 俺だけマイナス
    フルコン3位 俺だけマイナス
    フルコン3位 俺だけマイナス…

    こんな感じで5連続。こんなんなってくるとコンボ手を抜きたくなるわ。フルコンはせめてマイナス無しにしろよ

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコンだろうがスコマにマイナス無しは無い
      マイナス無しにしたらそれはスコマではなくただの累計pt報酬になっちゃうからスコマの意味無い
      自分もフルコンでマイナス食らうことあるけど以前よりマイナスの数値が小さいのでそんなに気にしていない

      返信
      • 48.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        コメ主とは別人ですが、私もコメ主と同じようなことを常々思っています。この方もおそらく何も条件なしにステイしろと言っているわけではなく、”フルコンボを達成する”という条件付きでステイして欲しいと感じているのではないでしょうか?
        「マイナスをなしにして欲しい」とだけ言っていると加算して欲しいと言っているように誤解されがちかも知れませんが、私個人の考えを述べるとしたらフルコンボ3位以下でプラマイゼロなら特に影響も出ないかと考えています。甘いでしょうかね…

        返信
    • 48.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気持ちはよく分かるけど、”スコア”マッチだからね、仕方ないね…
      それにまだ先は長いから、現時点での増減を気にし過ぎてもつらくなるだけだよ。
      負けループに入ったと感じたら、少し時間を置いたりアプリを再起動したりで、リセットかけてみるのもいいんじゃないかな。

      返信
    • 48.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコンした分はスコアに反映される。
      そのスコアで順位が決まるんだからフルコンした分の評価はされている。
      既に評価されているフルコンを再評価する必要はない。

      ちなみにスコマpt加減点の基準はマッチング順位と結果の順位の関係でほぼ決まる。
      順位が上がれば加点大、下がれば加点小(あるいは減点)。これが基本。
      3位で一人マイナスになるのはマッチング1位or2位からの順位落ちかつ4位の順位キープがあった場合。(所持ptによっては4位キープもマイナスになる場合がある)

      返信
      • 48.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        上段はともかく、みんながわかってることをなぜこんな長文で説明しているのか…

        返信
        • 48.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          わかってる者ならするはずのないコメゴロゴロしてるんはどう説明付けるんだ?

          だいたい”みんな”と言えるほどのリサーチでもしたのか?
          できるはずも無いのにいい加減なこと言うなよ

          返信
      • 48.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        前半は概ね同意だけど、条件が順位キープとか、順位の推移ではなくないか?

        自分のスコマptで思うこと

        スコアマッチptがだいたい皆同等の場合、上げ幅も下げ幅も結構でかい。
        事故か何かで格上が4位とかになったりすると、自分が3位でもほぼマイナスにならない

        めっちゃ格上に囲まれた時、マイナスptを少しでも少なくしようと真剣にやっている。
        自分のptが例えば80万でビリと、60万でビリの場合、他が全く同条件のとき前者の方がマイナス少ないで合ってますよね?前のスコマのコメで関係ないって見た気がしたけど

        返信
    • 48.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      expertフルコンなんてマイナスを無しにする程評価するものではない
      マイナスされたくないなら課金してください

      返信
      • 48.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        2行目は余計だったんじゃないでしょうかね
        みんながみんな好き放題課金できるわけじゃないんですが…

        返信
  95. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ラブライブが凄く流行った2015年からスクフェス始めた人ってめちゃくちゃいるけど、その層の人たちのランクがだいたい230?位になって石を割らなくてもpt報酬2枚取りができるようになってイベント走らなくなってボーダーが下がったっていうのが自分の考えなんだけど、同じ考えの人いる?μ’sは確かに未だに人気あるけど、原理の大半は引退してるから結局μ’sもAqoursもイベント参加人数はそんな変わらんと思うし、やっぱこれが原因だと思うんだが。

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      単純に人が減ってるというのがまずあって、
      あとは以前からイベントSRは基本的に戦力外の人が多かったが、
      熟練したプレイヤーが増えるにしたがってその傾向が増したこと、
      大型アプデでSR自体の相対的な価値も下がったこと、
      シール覚醒できるので1枚取れば充分になったこと、

      などなど複合的な要素がボーダーに影響を与えているんじゃないかな

      返信
      • 47.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        思い付くままに追加すると、熟練したプレイヤーにとってイベントは、
        ざっくり言って要らないものを取るために走るわけで、
        そうすると走ることに何か理由が必要になる(推し云々はその一つだけどやっぱり弱い)
        スコアランキングはそのために用意されたものだと解釈してるけど、
        これがライト層を駆逐してしまった大きな要因じゃないかな~と

        今は石も大量にばら撒かれるようになって、
        無課金でもそれなりにガチャ引いてユニット強化できるようになってはいるんだけどね
        (ちなみにセルラン落ちてるのってどう考えてもこれが最大の原因だと思う)

        返信
        • 47.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          昨夏の大型アップデート、結構劇薬だったんじゃないかな
          特技Lvが上げやすくなったり覚醒しやすくなったけど、
          逆にやりこみ勢との差が激しくなって、
          ライト層、特にエンジョイ勢はついていけなくなった感じ

          返信
    • 47.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      色々理由はあると思うけど廃課金と微課金以下で超えられない差がついたからじゃね?
      あとはスイング嫌いな人もいるでしょ?毎回イベント似たような感じで飽きたのもあるだろうけど

      返信
    • 47.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      後、どうでも良いが1年半以上も有れば300ランク以上になっているわ
      230ランクなんて遅くて9ヵ月、早くて半も有れば、十分だよ

      返信
      • 47.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分ちょうど2年くらいで240くらいですよ。
        ちなみに無課金、イベントは始めて半年くらいから2枚取り安定。

        確かに最近は石2~4個で2枚余裕だしそれ以上は走らないですね。

        返信
      • 47.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ちなみに実体験談な
        300までもっと早く行けると思ったけど1年半も掛かったわ

        返信
  96. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1位170万
    2位140万
    3位140万(CPU)
    4位 85万(俺)

    たまに強い人とマッチングされるのは仕方ないが、CPUに負けるのは虚しいなぁ

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      これ俺もなったわ
      1位の人(確か20〜30位程)と俺とで残りを待つ事数秒
      入って来たのが二桁とCPUだった時の絶望感…

      返信
  97. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    全員フルコンで自分70万点、他全員100万点超えのこの生贄感
    100万点超えてて3位だった人もマイナス100点くらい食らってたから上位は上位で大変なんだなあと思った
    他と30万点もの格差がある自分まで100点マイナスされてたのは納得いかないが

    返信
  98. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    100回で平均順位3.6位

    もしかして走れば走るほどクソゲーなのかな?

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      5回前の27回開催から個人的に対戦成績メモ取ってる、雑魚いけどw
      シンプルにしたいので勝敗数は伏せとく(大体4枚取り&スコラン30000位内)

      第27回 勝率.272 2着内率.621
      第28回 勝率.280 2着内率.565(スコマpt導入はここから)
      第29回 勝率.263 2着内率.663
      第30回 勝率.283 2着内率.591
      第31回 勝率.367 2着内率.703
      第32回 勝率.303 2着内率.636(昨夜までの数字)

      今のところ実感はないけど、
      前回が妙に勝ちやすかった分、今回は辛めに設定されてるかもね

      返信
    • 44.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1~4位を同じようにとれば、平均は2.5。
      100回で3.6というのは確かによくない。
      もし嫌でなければ、一つ下の難易度を回すことをお勧めする。
      ストレスは減ると思う。

      返信
  99. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日の10000位の前日比は+8364と、前回の平日推移とあまり変わらない数値に。
    走れば勝ち辛くなって結果、自重プレイを生んでしまうのでこうなってしまうのでしょう。
    その意味じゃμ’sもAqoursもあんまり関係ないのかも。
    あと関係ないけど前回比の-724って+724ですよね。

    返信
  100. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    さっき、偶然累計pt4位の人とマッチングしたけど…案の定失敗稼ぎだった…
    スコマって毎回毎回失敗稼ぎしている人が累計ptで上位に立っているし、何とかして欲しい…
    推しのイベだったら、走りたくなるのは分かるけど…推しキャラがこういうのを見たら、悲しみそう…

    返信
    • 42.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お金使ってゲーム支えてくれてるんだから、いいのでは?
      むしろ表彰状あげてください

      返信
    • 42.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      昨日の夜時点で累計1位の人と当たったけど普通にシャンシャンしてたよ
      自分のペースでやれるときはやってるんじゃないのかな
      お金たくさん使ってゲーム支えてくれてるんだから失敗稼ぎだとしても自分はありがたいと思うけど

      返信
    • 42.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      気にしない。
      失敗稼ぎは誰にも迷惑かけてない、むしろ最下位回避という恩恵があるんだから、歓迎すべき。

      返信
      • 42.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        42だけど…
        廃課金の方々には遠く遠く及ばないけど…お金なら、自分は月当たり1万くらいはかけている
        確かに失敗稼ぎはこちら側としてはデメリットはないけど…自分としては強い人と全力で勝負して、その結果負けるなり、勝つなりした方が気持ちが良いし、すっきりするんだよね…

        返信
        • 42.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          強い人は失敗稼ぎをしている人以外にもいくらでもいるよ。
          それに失敗稼ぎをしている人が強い人とは限らない。
          今日、スクフェスをRank1から始めたばかりで、ぼらららEASYも
          失敗しちゃうよ…なんて人でも失敗稼ぎはできる。

          この際、イベランキングの最上位層は別物と割り切ったほうがいいよ。
          気にしたら負け。

          返信
  101. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’s単独の時はキャラ同士でボーダーの叩き合い
    μ’sとAqoursで平行するようになったらコンテンツ同士で叩き合い
    おまえら好きでスクフェスしてるんじゃないのかよと
    なんなんだここは
    見てて嫌になってくる

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここのコメントの質自体、昔より下がってるもの

      返信
  102. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    フルコンボして、ホッとした気持ちで結果を見たら、全員フルコンボでぎり2位だった
    1位~4位まで全員フルコンンボな上に、1位と4位の差が1万以内の接戦は初めてかもw

    返信
  103. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント3日目の朝、ついに4人全員にっこにっこにーをスクショに撮れたぞ!

    のんたん二枚目まだだけど、イベントでやりたい事をやりきった感があるな

    返信
  104. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチptランキングが近くても、イベントptとスコアマッチptから考えて明らかに勝てそうにない相手と当たって普通に負けるのが普通に悲しい…
    もっと、勝つかな?負けるかな?ってドキドキしたい…

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      わかる。ユニット値はほぼ同じでミス1つで負けるような激アツなマッチしたい。

      返信
    • 38.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      同じくわかる!例えばスコマpt.20000、イベント順位500位の人と、同じく20000pt.でも順位10000位なら、10000位の人の方が強い可能性が高いですもんね。同じ20000だから仲良くやってねwじゃなくて、真に同じくらいのユニット値の人とさせてほしい。

      返信
    • 38.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      この時期は遅れて始めた上位者が登ってくる頃でもあるから
      危険な頃合でもあります
      何でミリオン出せる人が一万位に居るんよ…
      結果は-100減点もらいました。。

      返信
      • 38.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコマptがマッチングに有効に機能するのって、全楽曲配信以降だと思ってる。
        それまではイベラン・スコランだけであいてのチカラを推し量ることなんてできないよ。
        極端に上位(順位が4桁前半〜3桁以下)とかなら別だけど。

        たいした実力もないオレが1万位以内にいられることがまだまだ気にする時期じゃないと語ってる。
        3万位くらいを上下するようになる頃がホンモノかな?(←個人差がありますw)

        返信
        • 38.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          なんとなくわかるわ
          俺もいつもは50000位前後をうろちょろしてるのに、
          今回は20000位切ったとこにいるもの
          後半有利ってのもあるみたいだし、
          スコマpt優先の実力上位者はのんびりしてると思ってる

          単にAqoursイベもμ’sオンリーユニットで回してたせいもあるが

          返信
        • 38.3.1.2
          38.3.1 says:

          あ、一応断っておくけど、”全楽曲配信が条件”って意味じゃないから。
          イベント終盤という、タイミング的な意味。

          時々こういうとこにツッコミ入れるわかってないヤツがいるみたいだから、念のため。

          返信
  105. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチptランキング3位と5位と7位の部屋にマッチした

    うわぁ〜絶望だぁ( ̄▽ ̄)

    返信
  106. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    電波不良でビリでなくてもビリ?ふざけるな。pt返せ。

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もうちょっと電波状態の良いところでやってくださいな。
      みんな(他の3人は)待たされてるんだから…

      返信
  107. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あかん、マッチングがガバガバモードの日や
    ランキング一桁二桁勢の組でイケニエにされとる…

    返信
    • 35.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      逆の見方をすれば、それはラッキーディ!
      上位を“狩”っちゃえば、300以上のスコマptが一気に手に入りますよ。

      上位から見れば、勝ってもたった3ptぽっちしかもらえないから、
      完全に『金星提供サービスタイム』なのです。チャンスを活かせ!
      (とはいえ、どーにもならんこともよくあるんだけど…)

      返信
  108. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今までクリアするのが精一杯だった磁石乱がmasterでの鍛錬もあってかフルコンできるまでになった
    こんな風に自分の成長が感じられるのもスコマのいい所だよね、テクニカル楽しい

    これで曲が偏るのが何とかなったら神なんだけどなぁ……磁石と春情したいのに全然こないよ

    返信
    • 34.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコンおめでとうの「やったねFULL COMBO!」

      返信
  109. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    【朗報】
    イベラン1万位、昨日定点からの伸びが14:30時点で1万ptを超えました。
    前回はGW最終日の日曜であったにも関わらず日速値で1万pt超えしておらず、平日でここまで伸ばしたことで今後に期待が持てそうです。
    5万位もこれに引かれるようにやや上回る伸びを示しています。
    週末の推移次第ではありますが、ボーダー予想の上方修正が必要かも?

    やはりまだまだμ’s強し、と言ったところなのでしょうか?

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      伸び率は色んな要素のひとつなのでそれが向上したからと
      楽観は早計とは思います。10日間のうちのまだ2日目だけの話です。
      まぁでも右肩下がり状況からの変化には違いないので、このまま
      アクティブ数の盛り上がりには大いに期待したいですよね

      返信
    • 33.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最高に落ち込んだ前回との比較でどうこうなんて滅多なことは言わない方がいいと思うよ
      前々回以前の水準まで伸ばすならまだしも、壮絶なビリ争いをしてるようなもの

      返信
      • 33.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        サンの者イライラで草

        じゃなくて後で石鹸叩くための伏線張りですよね
        わかります

        返信
        • 33.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          いつもの人だと思ったらやっぱりいつもの人だった
          分かりやす過ぎる
          というかスコマのボーダーはμ’sの時に底値を記録しているんだから、強しも何もないだろうに

          返信
        • 33.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          いつもの人かと思ってカマ掛けしてみたらいつもの人だったという話はさておき、
          スコマのボーダーの底値を記録したのが他ならぬμ’sの時(しかも今より人数も多い時)なんだから、強しなんて言ってる状況じゃないのは分かるでしょ

          スコアマッチptを導入して初のμ’sスコマで、今の自分のユニット&実力でどこまでやれるか試したい人のモチベーションを刺激したことの効果であって、一度結果が出てしまえばこんなもんか、で次からは結局下がっていってしまう

          次回がμ’sなのかAqoursに戻るのか、あるいは仲良しマッチと入れ替わりで消えてしまうのかは分からないけど、今のスクフェスってそんなもんだよ

          返信
          • 33.2.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            このイベが終わったらまた放置勢に戻る予定だから何も言い返せない…

          • 33.2.1.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >スコマのボーダーの底値を記録したのが他ならぬμ’sの時

            その後獲得ptの見直しが行われてるのに単純比較する愚行。

          • 33.2.1.2.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            いつもの人とは一体

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            見えない敵と戦ってる人達はスルーしる
            いつもの人もそれを釣って遊んでると言ってる人も同類
            板の雰囲気悪くしてるだけだ

      • 33.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        これまで下降線を辿っていたものが上向いたってことはいいことなんじゃないですかね?
        よく見りゃ前々回とはスタダ分差をつけられている程度で、ほぼ平行線の推移してるじゃないですか。
        日曜スタートしてたことを踏まえれば、充分渡り合っていますよ。

        それより前には全く歯が立ちませんが。

        返信
    • 33.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      μ’sの頃にスコマのボーダーは底値を記録しているので、強しも何もないと思う
      久々だからちょっと走ってみようかと言う人が 一時的に増えただけかも

      返信
    • 33.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      朝に携帯から書き込みをしたら反映されなかったので、
      同じ趣旨の書き込みが3度にわたってしまった
      板汚し申し訳ない

      返信
  110. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントとは関係ないんだけど、iPhoneでスクフェスやってる人は他のアプリ通知切って遊んでる?
    スクフェスはアイコンが扇状に配置されてるからライブ中に通知来たら確実にバナー触れることになるし

    返信
    • 32.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      バナーに表示されないように設定してる。

      返信
    • 32.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おやすみモードにしてる。

      返信
    • 32.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      LINE、Twitter、メール全て通知OFF!おかげで職場の上司からメール入ってて翌日「お前、メール送ったはずだぞ!?」と叱られることも稀に…←んなの関係ねえ、シャンシャン優先w

      返信
  111. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うわぁ!今、伊達にこちゃん3人に囲まれた!!

    …さすがは猛きにこ推しの集う「のぞにこマッチ」だけのことはあるな…

    返信
  112. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    トップページのデザインが変わって時間経つと切り替わるバナーがなくなってたから
    下のほうのスコマの画像クリックしたらバナーじゃなくてただの画像だった…

    返信
  113. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    にこにーとにこにーしたいなー

    返信
  114. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ずーっとテクニカルでまわってるけどランダム譜面と通常譜面では曲によって難易度全然違うね。
    磁石やレンズはランダムの方が簡単だし春情や乙姫心はランダムの方が難しいと感じるわ。
    あとaqoursは仕方ないことなんだけど、曲数が少ないからどうしてもイベント走ると飽きてくるね。
    久々のμ’sで楽しいです

    返信
  115. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ひっでえコメ欄やなあ

    返信
  116. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    フルコンボだからとかあるけど序盤とか終盤のミスならいいけど中盤だと1回ミスしただけなのに下手に見える・・

    返信
  117. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    レベル4のSIS持ってないURに限ってやたら出る説
    エンプレスヒール7個→クール回復UR0枚
    プリンセスチャーム10個→スマイルスコアUR0枚
    プリンセストリック5個→スマイル判定UR0枚
    他のSISは全部1,2個なのに酷い…
    多少効率悪くてもSIS同士の交換ができればいいのに

    返信
    • 25.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      トリックは付けるカード自身が判定じゃなくても良いんだぞ。

      誰かの判定が発動している間、付けたカードの当該属性ステータスがアップするという事。
      ただし、ヴェールの方が効果が大きい場合もあるからバランスを考える必要がある。
      ステータスが低い(報酬SR以下)にはヴェール、ガチャSR以上はトリック……くらいかな?

      あ、判定3〜4枚くらいはぶっ込む事。これ忘れたら意味ないから。

      返信
    • 25.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分も偏りひどいよ
      スマイルヴェール18個に対して、クールヴェールが3個
      プリンセスチャーム13個に対して、エンプレスチャームが3個
      なおユニットはクールが一番強く、スマイル激弱な模様

      返信
  118. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんだか世代間対立が激しいなあ

    返信
    • 24.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      激しいように見えてその実1人か2人やで
      ※22なんか見てみ
      ※7と同一人物くさすぎるし

      返信
      • 24.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        どっちも「スクフェスが終わってしまうと俺の大好きなミューズと関われなくなる、コンテンツ復興・宣伝のためにアクアには(酷い言い方をすると)道具として頑張ってほしい、あくまで俺自身はアクアに興味はないけども」みたいに見える
        こういうのが一番いやなやつだわ

        原理コメントにハラショーが複数票入ってるのを見るとやっぱり上手くいってないんだなぁと
        ミューズアクアどっちにしても蟹がテコ入れしないのはただのアホ。経験値上昇くらい入れれば少しは走る気にもなれるだろうに

        返信
    • 24.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どっちとは言わないが反応し過ぎなんだよ。
      だまってぶっぶー!押せばいいだけなのにな。
      あと他作品をdisるのは本当にやめてほしい。

      返信
  119. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ガルパに課金するのもやめたしいまだに自分が定期的に課金してるのはスクフェスだけだし他ゲーム合わせても総額もスクフェスが一番多いよ
    廃課金じゃないから微々たるものなのはわかってるけど、μ’sもAqoursも好きだし 蟹さん頑張って〜

    返信
  120. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    本来はAqoursがこの時期既にμ’sの人気を上回っているはずだったのがバンドリやけもので結構影薄くなっちゃって一般層の新規が取り込めなくなっちゃったのが原因だと思う。なんだかんだでAqoursはラブライバーの中で盛り上がってるだけだからね、やっぱりまだμ’sは聞いたことあっても次の世代のは聞いたことない人が多いし。と思ったけどEテレ再放送なら子供いっぱい取り込めるかも。Aqours終わるとスクフェス終わのはやまるからどちらにせよ困るわ。

    返信
    • 22.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      バンドリって武道館チケ応募券付けたBD1巻が大爆死したあれ?
      あれが何か影響あるの?
      けもフレはそもそも客層食い合わないですし

      返信
      • 22.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        売上しか誇れない駄作がなんだって?
        ああ、その売上もユーリにボロ負けだっけ

        返信
        • 22.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          22.1と22.1.1は、や○○んから出張してきたのかな?
          お引き取り下さい

          返信
          • 22.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            〇らお〇かと思った?残念!機能不全のラ板でした!

          • 22.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            かずおとヤマカン、どっちがマシなんやろな

      • 22.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        バンドリというかガルパでしょ
        他のコメ欄でかなりディスられてるけど
        危機感の裏返し?

        けもフレが盛り上がったのは確かだし、
        Aqoursに先駆けてMステに出てるから、まぁ……

        返信
    • 22.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      aqoursもμ’sなんて足枷嵌められてて不憫やな。
      何かにつけミューズガー
      そらコンテンツも衰退してくわな。

      返信
      • 22.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        μ’sもaqoursなんて足枷嵌められてて不憫やな。
        何かにつけ原理がー、サンがー
        そらコンテンツも衰退してくわな。

        って言われちゃうから、対立煽りはほどほどにしましょう

        返信
        • 22.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          未だに大人気 のμ’sさんはちょっと足引っ張られるくらい問題ないんじゃないの〜
          未だに大人気 だからね

          返信
          • 22.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            叩くために用意周到ですね

  121. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマ自体は自分のユニットがどれだけ強くなったのかを調べる機会として好きなんやけどスコマPが頭打ちになってからのお仕置き部屋連発はなかなか堪えるわ
    スコマPの仕様には特に不満ないけど4位安定の位置に来てからは流石に石割ってまで走ろうて気にはならぬわ
    そこを割り切って走り続けれる人はまじ凄いと思う

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマ順位が気になる自分はあえて結果を見ずに右下連打。ガン無視してひたすら走る

      スコマptランキングで結果悪かった時はその分他イベントで高い順位を目指すよ

      返信
  122. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    NHK Eテレでサンシャイン‼︎の再放送あるって。
    8月だけど。

    返信
  123. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ずっとAqoursのスコマだったから何だかμ'sのスコマが楽しいし懐かしくもなるな
    あと改めてμ'sの曲いいなぁって思ったよ
    そしぺシャンシャンしながら泣きそうになってんの俺だけ?

    返信
  124. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おい、スコマしろよ(迫真)

    返信
    • 18.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      始めからAqoursを別アプリで出しとけばな
      ぐだぐだぐだぐだくだらねぇ

      そんなことより野球しようぜ!(スコマ)

      返信
      • 18.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        せっかく蟹が新しいゲームを配信してくれたんだしサッカーしよう(提案)

        返信
    • 18.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ま、まってよ!上海ラーメン伸びちゃうから!

      返信
  125. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    程度の低い煽り合いは別でやりゃいいのに、スクロールの無駄だわ

    磁石とレンズがきついけど順位が読めないのは難易度の高い曲なんだよな
    愛ばんとかノーツ少ないやつだとフルコンしても膂力で負けちゃう

    返信
    • 17.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あーこれはコメ7まるまる削除ですわ

      愛ばん、ユニット力で負けるのはどうしようもないとして、
      自らのミスで脱落は勘弁願いたい
      ミスれない変なプレッシャーあるんだよなw

      返信
      • 17.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        わかる。あいばんとかフルコン余裕のはずなのに何故かフルコン率50%くらい。

        返信
      • 17.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そして、思いがけずやって来る無反応……orz

        返信
    • 17.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そもそも前回のボーダーが60000割れしたのに反省もせず何一つテコ入れしない蟹が悪い
      これに尽きる

      返信
  126. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のSRはいつも以上に好みが別れる絵柄だな〜っていうのが正直な感想。
    皆好みが違う以上、可愛くない!という意見が出るのも当たり前で仕方のないことだけど、どうせ言い合うなら「この絵可愛い!」「えー、可愛くない」より「この絵可愛い!」「あの絵も負けてないよ!」の方が前向きな感じがして良いと思うんだ。
    というわけで好きなイベントSRのんたん&にこにーの話でもしようぜ!
    のんたんは妖精編がむちゃくちゃ好きで、にこにーはおせち編やお月見編のジト目、流し目がたまらん…

    返信
    • 16.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Rユメトビを始めとしたおだんごにこにーほんとすこ
      七福神編にこにー最高や!

      のんたんは立体化もされた覚醒チャイナドレス編
      SRだけどめっちゃたまらん♡

      返信
    • 16.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      昨年正月のお猿のんたんが、自分で最初に取った推しイベSRだから愛着があるな。
      当時、お猿コスの評判があんまり良くなかったんだけど、それを見越したように
      『お猿さんは好みじゃなかった?…』って、ホーム画面に割り込んでくる。
      …たまらなくいじらしくてカワイイ!

      絵柄だと紅葉にこにーが好きかな。『矢澤の秋ね…』との親和性も高いですw

      返信
      • 16.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        妖怪編にこちゃんが出てこないなんて
        このイベントSRに勝るものはない

        返信
      • 16.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベSRだけど紅葉にこにーは秀逸だよね
        ちゃんと紅葉してるし、スカートも松ぼっくりのテイストが入ってる
        なにより表情が好き
        セリフも最後ちょっとごまかす感じでかわいいw

        返信
    • 16.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      覚醒後バスローブのんたん挙げないとか全員エアプ。あれマジで好きやわ。

      返信
  127. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスもいろいろと末期だな

    返信
    • 15.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      無能運営・3D制作決定から1年間で画像1枚しか出せない開発力・イラストの質低下・他リズムゲーの台頭
      残念だけどもうスクフェスはサービス終了に向かって落ちぶれていく一方だよ

      返信
      • 15.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それを頑なに否定するスクフェサーが滑稽なんだよな

        お前らちょっとは売上上げてみろよって

        返信
    • 15.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ・フルCG実装
      ・PDPの9人に声がついてスクフェスに参戦
      ・スクフェス、サービス終了

      さぁ、どれが一番早く実現するのかな?

      返信
  128. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    磁石をやっている最中に電話がかかって大事故になってしまった…
    スコアマッチ中は着信を切って電話をかける人には事情を話した方がいいかな、これは。
    協力型だと大迷惑になってしまうし。

    スコアマッチ中に電話がかかって画面の上半分が隠れた状態で失敗を回避できた人なんているのかな?

    返信
    • 14.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      大丈夫だ
      そんな事故がなくても…
      磁石は…失敗する…から…orz
      俺ァ…その程度のウデなんだよ…

      返信
      • 14.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あ・の・ね・が・ん・ば・れ!

        返信
      • 14.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        磁石の動画を何度も見て目を慣らすしかないな。
        磁石の最後は速度10(MAX)でないと見切るのが困難なので、速度10動画を見に行って速さに慣れるのが良いと思う。

        返信
    • 14.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      つスマホとガラケーの2台持ち

      返信
  129. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアマッチが開催されるたびに失敗稼ぎしてる人に文句垂れる人いるけどさ、そもそも失敗稼ぎなんてものを許してる蟹の方が問題あると思うんだが
    蟹からしたら失敗稼ぎ=課金した石で走ってる=儲かるという考えだから放置してるんだろうけど

    返信
    • 13.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      失敗稼ぎする側も色々犠牲にしてる訳で規制する程では無いと思うけどね
      誰も損してない

      返信
    • 13.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      普通に考えたら「失敗稼ぎ」なんてただの「作業」だから、
      もはやゲームですらないんだけど、愛のカタチは人それぞれだから
      許容していいんじゃない?切断と違って待たされることもないし。
      なんかお疲れさまだなぁ…とも思う。

      自分としては普通にプレイして行けるところまで頑張りたい。
      まぁ、4位ばっかりでそれなりに茨の道なんだけど(泣)

      返信
  130. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    久しぶりのμ’sのスコマだから楽しい。ファイトだよ!を毎回押してるわw

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      オレ、1位が取れたらなりふり構わず”ハラショー!”一択!
      シャイニー!とは違った、何かがあるんだよな。

      返信
    • 12.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺は開始時に「レッツゴー!」
      終了時に「ハラショー」を入れてる
      自分が何位でも関係なく。
      応えてくれる人、あんまいないケドねw

      返信
  131. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマなのにμ’sってだけでたーのしー!

    返信
  132. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今のところマッチングは順当に同ランクとあたる傾向か
    それよりも順位によるマイナスが付くのが前回より早まってる気がする
    あとはμ’sユニットは強い人が多いような印象で油断ならないなぁと。

    返信
  133. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ノーツ550でスコア160万とか出してる人のスコアの伸び方すげー気になるわw
    Aメロで既にゲージSまでいっとんのか?w

    返信
  134. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ガルパの協力みたいにマッチング相手のリザルトも見てみたい。
    グレ削りやGOOD以下の数の削りの励みになるかもしれないと思う。

    返信
  135. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    頼むからμ’sイベの50000位ボーダーは最低でも60000は超えてくれ。前回のAquorsスコマは60000切ったから怖いんだよなぁ〜。むしろ70000くらい行くと嬉しい石溶かす数増えるけど。Aquorsイベのボーダーが伸びない状態でμ’sイベでボーダー伸びないのはコンテンツの終焉感じるからマジでいや。

    返信
    • 7.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アクアはボーダー伸びなくてもいいみたいな言い方だな
      こうやって比べるやつが出てくるからテコ入れして単純な比較ができないようにしろと言ってるんだよ
      不人気なのにメドフェススコマと2連続でテコ入れ無しと来たもんだ蟹が何考えてるのか知りたい

      返信
    • 7.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Aqoursでボーダーが下がるならそりゃμ’sだって下がるでしょ
      逆になぜ差があると思ってるのか

      返信
      • 7.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        同列に語る方が烏滸がましいわ

        返信
        • 7.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          縦列だろうが並列だろうが下がるものは下がるんだよなぁ

          返信
          • 7.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            教習所に通い始めたキッズかな?

    • 7.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ・μ’sにもう全盛期の集客力などない
      ・走りたくないイベント全米No.1大ヒットのスコアマッチ
      ・前回はGW中の開催にもかかわらず6万割れの58828pt

      今回6万を超える可能性は「皆無」
      おそらく55000も割り込んで52000~53000の決着になる
      もっと下がるかも

      返信
      • 7.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        走りたくないイベント全米No. 1て、好きな人も大勢いるのに主観的すぎるよ

        返信
        • 7.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          好きな人も大勢いる(主観)

          返信
          • 7.3.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            圧倒的不人気ってことは主観
            別にスコマの件は他と比べてないし、大勢いるのは事実だろ
            あなたの中で大勢は何人からとかいう括りがあるとかなら知らんけど

    • 7.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      7の者だか俺が言いたかったのは「今までのイベはAquorsだろうがμ’sだろうがボーダーは高かった。しかし最近はAquorsイベは50000ボーダーが60000切るくらいまで落ちてしまった。それでもμ’sを愛する古参がいるならまだ大丈夫それすら居なくなったら本当にオシマイ」ということ。本来ならAquorsの方が人気でないとまずいけど。

      返信
      • 7.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        aqours?知らない子ですね
        と言われる日も近い

        返信
        • 7.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          それはまだないっしょ。アニメ2期次第だけど。

          返信
        • 7.4.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ワイ原理、Aqoursというかサンシャインという企画に対して色々言いたいこともあるが、
          そうなったらそうなったで悲しいものがあるンゴ

          返信
      • 7.4.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ほんとそれな。ライト層がごっそり減った印象だがμ’s好きは今回のスコマ戻ってくるのだろうか

        返信
      • 7.4.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その古参が「ワイ原理です」アピールが激しくて鬱陶しいんだよなぁ
        蟹が悪いとはいえアクアのURページにまでやって来てグチグチ言う始末だからね。最近はクオリティーが逆転してきてやや大人しくなってきたけど

        返信
        • 7.4.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          7.4.2みたいな対立煽りが一番鬱陶しいんだよなぁ

          返信
      • 7.4.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほどつまり、Aqoursの人気は落ちてしまったが、
        μ’sの人気は健在だから今回のスコマのボーダーは劇的に持ち直すだろう
        ということを言いたいんだな
        残念ながら現実を見る時が来たようだ
        今回は過去のAqoursスコマのさらに下を行くよ
        同じイベントを同じ形式でやるともう言い訳はできないね
        まあそれが君の言う「本来」通りなんだからそれでいいんだろうけど

        返信
        • 7.4.4.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ほんとにμ’sを下に見たいんだな
          持ち直すとか持ち直さないとかの話じゃねーぞ
          よく読め酸化酢

          返信
          • 7.4.4.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >酸化酢

            もうその言葉だけで全部バレてんの
            色々オブラートに包んで誤魔化そうとしてるけど
            ※7で本当は何を言いたいのか一目で丸分かりなんだよね
            ヘタクソすぎんだよ小細工しないで思った通りのこと書きやがれってのハゲ

          • 私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ムキになって何と戦ってるんだ
            とりあえず千歌っちはハゲじゃねーよタコ

    • 7.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      実際オワコンだからな

      と書くと速攻でぶっぶーしてくれるスクフェス民ほんとすこ

      返信
      • 7.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ミュースはオワコン、スクフェスもオワコン、どうにかしようとしてるのがaqours。
        でもそもそものコンテンツ(ラブライブ)自体がオワコン。
        どうにもならんね〜

        返信
        • 7.5.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ちゃうで
          とどめを刺しに来てるのがAqoursや

          返信
          • 7.5.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            × とどめを刺しに来てる
            〇 とどめを刺した

  136. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6枚取りしたいけどテスト期間とちょうどかぶるから朝一に起きて走ろっかなぁ…(白目

    返信
    • 6.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      うーん
      今の6枚より将来の収入を優先した方が
      いいんじゃない?
      1枚あればシール覚醒できるんだし。
      試験勉強の息抜きにLP使って、
      あと石数個で3枚かもしかしたら
      4枚行くかもしれない。

      いま勉強しとけば月1万ガチャなんて楽勝。
      何年後?

      返信
    • 6.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スクフェス楽しんで、テストもがんばれー
      がんばルビィ!!
      ファイトだよ!!

      返信
  137. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最近のイベントSR絵柄には落胆していましたが今回の希ちゃん素敵です(覚醒前は特に)。にこっちは微妙に顔が細く目が中によっているのが少し気になります。(にこっち推しの方、すみません)6枚取りで頑張ります。

    返信
    • 5.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      好みでしょって一蹴されるんだろうけど、同じシリーズのホノカチャンもっと可愛かったよ…比べてのんたんもパイセンも微妙だと思う…特にのんたんの覚醒前(自分希推しだが今回ののんたんは可愛いとどうしても思えない)覚醒後パイセンもひどい
      なんか今回のイベSR好評っぽいけど、そんなに良いかな…?可愛いコメはハラショー!押されまくってて批判意見には軒並みぶっぶー!なんだが…

      ミリタリーえりうみもだったがシリーズものはどうしたって比べられちゃうんだから本当に気を使ってほしい(まきちゃんと比べてえりうみ心底がっかりした)

      返信
  138. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    6月、7月誕生日の希とにこにーのコンビで1年ぶりのμ’sスコマ

    6枚取りしかないだろ

    返信
  139. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    久々のμ’sスコアマッチかつランキング報酬がボーダー上がりやすいにこだからボーダーが高くなるか、それともスコアマッチというだけで走らない人が増えて前回までと変わらないかそれ未満となるか

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      後者
      スコマはもうどうしようもない

      返信
    • 3.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベpt、前回比で面白い事になってる。
      この流れが結果に結びつくかはわからんけど。

      返信
  140. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    にっこにっこにー と ハラショー が出来るのがこんなに嬉しいとはな
    6枚がんばろ

    返信
  141. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    のぞにこ推しの俺としては6枚取らざるを得ない

    しかし、イベントptを伸ばすために長時間走り続けると
    集中力が落ちてきて、コンボが切れてきてスコアptの方は落ちてくるという罠orz

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イベント序盤のうちからスコマptの上下など気にしないで良いですよ
      今はイベントpt優先で走る時期

      返信
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