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【ラブライブ!スクフェス】第9回なかよしマッチのボーダー予想と推移【希・絵里イベント】

公開日:2018年11月05日
最終更新日:
カテゴリー:[なかよしマッチ攻略編, イベント情報]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2018年11月5日16:00〜第9回なかよしマッチが開催されます。

9回目となるイベントになるのですが、果たしてボーダーはどのくらいになるのでしょうか?

ここでは、第9回なかよしマッチのボーダー推移や予想、イベント開催中に行われるスケジュールをまとめています。

なお、第9回なかよしマッチの報酬や楽曲についてはこちら!

なお、プライベートマッチ募集掲示板はこちら。

第9回なかよしマッチ【希・絵里イベント】のボーダー予想

■開催期間:2018年11月5日16:00〜11月15日15:00まで。

それでは、第9回なかよしマッチのボーダー詳細です。

ボーダー安全圏内予想

■SR3枚取り:151,021→162,021

■SR2枚取り:60,609→62,609→65,609

■SR1枚取り:20,000→21,500→23,000

※最終日前日予想です。

※予想は日々更新します。常に確認していただけるとありがたいです。

最終日は実況モードになるので下の推移表を見ていただけると幸いです。

SCOREランキング予想

■10000位→1,130,000→1,170,000

■30000位→960,000→980,000→968,000

■50000位→890,000→875,000

※最終日前日予想です。

※こちらはイベントpt予想よりも多く見直す予定です。随時ご確認ください。

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第9回なかよしマッチボーダー日別推移記録

第9回なかよしマッチのボーダー推移です。

※「+」は前日差です。

※青文字は「第8回なかよしマッチ」の同日の推移を比較した際の数値です。

イベントボーダー推移

日程 10000位 50000位 120000位
11/5(月) 13005 3160 0
11/6(火) 20804 6471 1690
11/7(水) 34675
+13871
12447
+5976
3815
+2125
11/8(木) 46548
+11873
18175
+5728
5902
+2087
11/9(金) 58531
+11983
24012
+5837
7930
+2028
11/10(土) 70524
+11993
+1800
29492
+5480
+1568
10200
+2270
+361
11/11(日) 83071
+12547
35098
+5606
12548
+2348
11/12(月) 95120
+12049
+3784
40548
+5450
+2384
14488
+1940
+1084
11/13(火) 106764
+11644
46264
+5716
16500
+2012
11/14(水) 121376
+14612
−5272
52396
+6132
-1952
18783
+2283
-98
11/15(木)
0:00
130900 55553 20204
11:30 147335 60017 21866
12:30  150289 60744 22049
13:30  155040 62167 22322
14:30  160276 63179 22598

SCOREランキングボーダー

日程 10000位 30000位 50000位
11/5(月) 970874 773791 664535
11/6(火) 1031027 836902 738566
11/7(水) 1078782 882081 788537
11/8(木) 1102471 904620 812113
11/9(金) 1118507 919488 827566
11/10(土) 1130560 930829 838762
11/11(日) 1140310 940188 847794
11/12(月) 1146366 947510 854767
11/13(火) 1152577 953515 860350
11/14(水) 1158547 958628 865872
11/15(木)
0:00
1162505 960981 868471
11:30 1166213 963896 871528
12:30  1166547 964129 871906
13:30  1167257 964490 872337
14:30  1167778 872838 666287

イベント開催期間中に行われる日程/俺氏一言コメント

日程 イベント
一言コメント
11/5(月) ・16:00〜Aqours新規イベント開始
・新規MASTER配信開始
また120000位が日付が変わる前に集計されることを願っています。
11/6(火)
 
11/7(水) ・浦ラジ放送日
現状前回の第8回よりも10000位と50000位は高い推移です。
11/8(木) ・【アケフェス】星空凛 バースデーイベント2018 終了

Aqours 4th東京ドームキャンペーン(〜18日まで。)
本日より、Aqoursrthドームキャンペーン開催中です。
ボーダー的には前回よりも1日あたりの推移が約20%高いのですが、120000位はほとんど変わらず。20000pt下回る可能性難いです。
11/9(金) ラブライブ!サンシャイン!! セレクトショップinラフォーレ原宿オープン(〜12月13日まで。)
 
11/10(土) ・15:00〜「TOKIMEKI Runners」発売記念イベント ODAIBA TOKIMEKI ステージ
・19:00〜 Aqours 1stライブスペシャル配信1日目
・スクスタ ミュージアム IN AKIHABARAゲーマーズ本店開催(〜12月16日まで)
・スクフェス感謝祭2018~ミニ感謝祭in秋葉原~終了
イベントもちょうど中間ですが、前回よりも少しだけ多い推移で進んでいます。そしてスコラン10000位が思っている以上に伸びており、116万は突破してくるでしょう。
11/11(日) ・19:00〜 Aqours 1stライブスペシャル配信2日目
 
11/12(月)  
 
11/13(火) ・天王寺璃奈 生誕祭
・18:00 みんなでワイワイ全世界同時チャレンジ開始(〜12月5日まで。)
璃奈、誕生日おめでとう!
ボーダー的には、おそらく10000位は16万の報酬カンストまでは到達するかとは思われます。50000位が2枚取りラインの55000pt超えてからどのように伸びるか。前回の第35回スコアマッチでは、55000pt超えた段階で大失速したのですが、今回はどうなるか。
11/14(水) ・浦ラジ放送日
Aqours紅白出場決定だってよ…!先輩に続いて素晴らしいステージを観れること期待しています!
そして、イベントは明日最終日。前回が1日多い分、10000位及び50000位は差が広がっていますが、120000位はほとんど変わらず。ただし、前回よりも今回は1日あたりの伸びが約10%多いので、なんやかんやで前回の最終結果近くまで伸びるとは思います。
11/15(木) ・16:00 Aqours新規衣装追加
・Saint SnowとAqoursユニット衣装部員の再配信終了
ラブライブ!サンシャイン!! プレミアムショップ秋葉原にオープン(〜25日まで。)
 
11:30  
12:30  
13:30  
14:30  

イベント終了後11月15日16:00〜11月20日のイベント

日程 イベント
一言コメント
11/15(木) ・15:00 ゲームバランスの改善アップデート
11/16(金)  
 
11/17(土)
Aqours 4thライブ1日目
 
11/18(日)
Aqours 4thライブ2日目
Aqours 4th東京ドームキャンペーン終了
 
11/19(月)  
 
11/20(火)  
 

開催期間中に行われる限定勧誘

lily white限定勧誘(11月12日〜15日まで。)

園田海未icon
園田海未
星空凛アイコン
星空凛
東條希アイコン
東條希

Printemps限定勧誘(11月9日〜11日まで。)

絢瀬絵里アイコン
絢瀬絵里
矢澤にこアイコン
矢澤にこ
西木野真姫icon
西木野真姫

Printemps限定勧誘(11月6日〜9日まで。)

小泉花陽アイコン
小泉花陽
高坂穂乃果アイコン
高坂穂乃果
南ことりアイコン
南ことり

過去に行われたなかよしマッチボーダー結果と推移

過去に行われたなかよしマッチボーダーの結果と推移です。

第3回なかよしマッチ

第3回なかよしマッチのボーダー推移を開く

ボーダー結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
100102(10000位) 50193(50000位) 17557(120000位)

・推移

日程 10000位 50000位 120000位
1/5(金)

7930

-1844

2825

-636

789 

-656

1/6(土)

13611

-1749

5839

-687

2209 

-689

1/7(日)

22944

+9333

−2606

10778 

+4939

−962

4312

+2103

-1279

1/8(月)

31489 

+8545

-3678

15633

+4855

-1471

6233 

+1921

-2162

1/9(火)

38992

+7503

20277

+4644

7902 

+1669

1/10(水)

46344

+7352

-5752

25041

+4764

-2194

9487 

+1585

-3594 

1/11(木)

53716 

+7372

-7199

29385

+4344

-2798

11091

+1604

-4267

1/12(金)

60889

+7173

-7733

33850

+4465

-3133

12560

+1469 

-4772

1/13(土)

68270 

+7381

-9066

38347

+4497

-3569

14106

+1546

-5245

1/14(日)

77810

+9540

-9257

43067

+4720

-4116

15684

+1578

-5783

1/15(月) 83254 45220  16470
11:30 91788 48238   17181
12:30  92894 48573 17262 
13:30  94973 49125  17370 
14:30  98213 49726  17504 

line

第5回なかよしマッチ

第5回なかよしマッチ

第5回なかよしマッチのボーダー推移を開く

ボーダー結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
100102(10000位) 50193(50000位) 17557(120000位)

・推移

日程 10000位 30000位 50000位
4/5(木) 8384 2978 632 
4/6(金)

13738

+127

5894

+55

2116 

-93

4/7(土) 

23280 

+9542

+336

10996

+5102

+218

4236 

+2120

+76

4/8(日)

31949

+8669

+460

15983

+4987

+350

6271

+2035

+38 

4/9(月) 

39657

+7708

+665

20832

+4849 

+555

8005

+1734

+103

4/10(火)

46770

+7113

+337

25387

+4555

+346

9548

+1543 

+61

4/11(水)

54032

+7262

+316

29870

+4483

+485

11140 

+1592

+49

4/12(木)

61637

+7605

+748

34399

+4529

+549

12623

+1483

+63

4/13(金)

68531

+6894

+261

38913

+4514

+566

14068

+1445 

+38

4/14(土)

77545

+9014

-265

43704

+4791

+637

15716 

+1648

+32

4/15(日) 82493 45850 16601
11:30      
12:30  93168  49703  17859 
13:30  96065 50372  18078 
14:30  100105 51397  18384 

line

第6回なかよしマッチ

https://xn--hckp3ac2l023wu2ve.com/6th-nakayoshi-match-border.html

第6回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
181448(10000位) 75470(50000位) 29233(120000位)

【楽曲ランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1099841 922343 842115

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
5/20(日) 16452 3632 503 
5/21(月) 25860 7126 2129 
5/22(火)

43209

+17349

13895

+6769

4999

+2870 

5/23(水)

59512

+16303

+14253

20316

+6421

+862

7945 

+2946

-5104

5/24(木)

72992

+13480

+17757

26008

+5692 

-492

10687

+2742

-5775

5/25(金)

87306

+14314

+22617

31482

+5474

-149

13317 

+2630

-6468

5/26(土)

101122

+13816

+27415

37212

+5730

+508

16183 

+2866

−6775

5/27(日)

113544

+12422

+31274

43006

+5794

+1195

19021 

+2838

−6707

5/28(月)

125818

+12274

+34985

48499

+5493

+1506

21427 

+2406

-7486

5/29(火)

138159

+12341

+38069

54322

+5823

+1957

23972

+2545

-6748

5/30(水)

152534

+14375

+43569

60689

+6367

+2482

26130 

+2158

-7126

5/31(木) 160896 63698 27206 
11:30 171859 69414 28491 
12:30  173473 70207 28632 
13:30  176452 71843 28842 
14:30  179502 74203  29059 

line

第8回なかよしマッチ

第8回なかよしマッチ

第8回なかよしマッチのボーダー推移を開く

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
162772(10000位) 64908(50000位) 21468(120000位)

【楽曲ランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1091894 906354 819598

【推移】

日程 10000位 50000位 120000位
8/20(月) 11586 2791 0
8/21(火)

20152

-5708

6240

-886

1788

-341

8/22(水)

33289

+13137

-9920

11746

+5506

-2149

3825

+2037

-1171

8/23(木)

45528

+12239

-13984

17248

+5502

-3068

5860

+2035

-2085

8/24(金)

57640

+12112

-15352

22689

+5441

-3319

7812

+1952

-2875

8/25(土)

68724

+11084

-18582

27924

+5235

-3558

9839

+2027

-3478

8/26(日)

80628

+11904

-20494

33093

+5169

-4119

11744

+1905

-4439

8/27(月)

91336

+10708

−22208

38164

+5071

-4842

13404

+1660

-5617

8/28(火)

102248

+10912

-23570

43345

+5181

-5154

15158

+1754

-6269

8/29(水)

112852

+10604

-25307

48692

+5347

-5630

16879

+1721

-7093

8/30(木)

126648

+13796

-25886

54348

+5656

-6341

18685

+1806

-7445

8/31(金)
0:00
134180 57219 19669
11:30 151529 61996 20820
12:30  154623 62628 20950
13:30  159828 63230 21140
14:30  161499 64088 21345

以下「んん?次ウチとエリチのイベントなん?カードによると、走ればいいとこあるよと言うてるよ! 走らなきゃウチがわしわしするよー!ボーダー予想・雑談」スレ

第9回なかよしマッチ ボーダー結果

ラブライバーの皆さん、第9回なかよしマッチお疲れ様でしたー!

早速ですが、結果の方をどうぞ!

【ボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
161160(10000位) 63933(50000位) 22818(120000位)

【SCOREランキング結果】

10000位 30000位 50000位
1168015 965011 872946

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最近ありがたいことにコメ非常に多いので、一気に下のコメント欄まで飛べるようにしました
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258 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第9回なかよしマッチのボーダー予想と推移【希・絵里イベント】”

  1. 79
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あの・・・ユメトビがスコアどころかコンボですら1回も来なかったんですが・・・(イベラン7000位台)

    返信
  2. 78
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    結局砂糖壺5個は間に合わなかったのね…

    返信
  3. 77
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れ様
    勧誘チケ目当てにダラダラはしってたらぎり1万逃した
    つくづく思うけど1万〜3万ってまじで入る意味ない順位だよなあ
    砕く石考えたら5万でいいし

    返信
    • 77.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコラン偏重過ぎだしなぁ
      やっぱイベランのテコ入れは必要よな
      10000位はスコラン同様金シール、
      達成報酬も100000ptにSSRチケ配置とかさ
      中間層が食いつくようなことしなきゃ

      返信
    • 77.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      個人的目標はSR3枚、勧誘チケット、いっそ報酬全回収と区切りはあるのでユルくやって狙える時イベラン参戦とかならあり得ますけど

      ぶっちゃけモブのSSRが1枚増えたところでランキング狙う理由にはならないよね

      返信
  4. 76
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回の記録
    スコアミッション48回(43%)、コンボミッション63回(57%)、総数111回
    スコアランキングに影響を与える曲がスコアミッションで出る確率
    対象曲:モメリン、AA、ユメトビ、るてし、スパララ
    15回(13.5%)
    ミッション達成報酬の詳細 ()内は過去3回の平均
    友情pt        44回 40%(39%)
    G            26回 23%(17%)
    R部員         12回 11%(7%)
    Rサポートメンバー 27回 24%(34%)
    SRサポートメンバー 1回 1%(0%)
    勧誘チケット      1回 1%(2%)

    皆様、イベントお疲れ様でした。勧誘チケットが1枚落ちたのが救いです

    返信
  5. 75
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「みんな お疲れ様♪」(ちょっと遅れ)

    返信
  6. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    よっしゃ。なんとかイベラン1万位は入った。
    ギリギリまで自分の順位を確認できるのは助かる。

    これで心置きなくダイアモンドがプレイできるぞ~~、wakuwaku

    返信
  7. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    目標9にチケットが出てきたわけだが、その五段階のうち「最後とその一つ手前に一枚ずつ用意すると思った?残念、最後一ヶ所に二枚でした!」
    過去の実績を見ても、目標9をコンプ出来るなんて端から思ってなかったけど、コンプの一つ手前ならもしかしたら届いて、そこにチケット一枚置かれていたら…と思ってたね(まあ、その一つ手前すら届かなさそうだから結局意味がない話だが)

    やっぱり目標1~3がショボすぎたな、あれがダメだわ
    あとは目標達成ごとに要求スコアを毎回上げていく意味も未だに分からん。上げ方も1兆→1.05→→1.15→1.20→1.25→1.30→→1.40→…みたいな全く法則性無い間隔だし
    既にトータル10兆は超えてるから、目標1~10まで全部1兆ずつだったなら全目標達成できてるよね

    切断厨がその無駄にしてるLPでちゃんとプレイしてスコア稼ぐか、コンボミッションでMISSを拾うことなく役立たずのまま終わって無駄に余るパフェサポの数を×100くらいしてスコアに加算する制度でも導入すれば、チケット10枚届いたんかね

    返信
    • 73.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      目標1に勧チケ置いたり、パフェサポ数の100倍がスコア加算なんてやっちゃったら、さすがにそれはただのバラ撒きなのでは?

      救いは目標2に砂糖瓶5個があること。

      返信
  8. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしマッチの後半になるとフルコンが決まる頻度が高くなってくるんだけど、終わると腕が落ちるのか、次のなかよしマッチの前半戦ではフルコン率が低くなる。
    本当は、なかよしマッチが始まる前に腕を上げておきたいんだけど・・・出来そうで出来ないんだな、これがorz

    返信
  9. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スキル調整に関して、スクユニ海未のことばかり例に挙がって荒れてんなぁ
    コンボフィーバーの問題もあるんだから、ここは「ようやくメドフェスが開催できるんじゃ?」とポジティブに期待しようぜ
    まぁ蟹にそんな気配りと調整能力があればの話だが…
    てか、調整のお知らせが上がって以降「次はいよいよメドフェスか」と思ってたら、何の関係もなくお散歩だった… コラボSSR連発されても餌不足だからもはや迷惑だし、そもそもマスター再配信やってるのにマカロンじゃないとか、やっぱ気配り出来てないわ…

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      毎回毎回海未ちゃんが批判されてるみたいでムカつくんだよな
      いっそのことスコランなんか廃止しちゃえよ
      スコア関係なきゃ平和だろ

      返信
      • 71.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        まあ、スコランは不定期一時的なモノにするべきでしたね
        後、報酬は直接強化に繋がらないモノ…称号あたりにするべきでしたね

        返信
        • 71.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そういうところはガルパが上手いよ
          順位がついても戦力差に繋がる要素が薄い報酬体系だし

          ガルパ褒めるとぶっぶーだろうけどさ

          返信
      • 71.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコランがあるから面白いし課金するし続けていられるんだろお前らw
        スコランなくしたらマンネリと運営クソで引退者続出だぞw

        返信
  10. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    午後も仕事なので昼休みで離脱します
    ラストスパートする人、頑張って!

    今日はメンテ明けの時刻がいつもと違うから
    残LPを調整する人は間違えるなよ~(笑)

    返信
  11. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    苦手なレンズがスコアで来て、まぁスコアだしと力を抜いてみたらなんとフルコン!
    これはSSSいくだろうと思っていたら、一人切断がいてSSだった。
    スコアって切断するメリットなくないか?コンボが切れるから切断したのかな…

    返信
    • 69.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分の経験で言うと、通信状態が悪いとライブを普通に終えても切断扱いになることがある。しかも判定が結構厳しくて、自宅でやっていてもイベ期間中1~2回はこれに出会うんだ・・・昔のスコマではちょっと位の遅延はOKだったんだがなぁ

      返信
      • 69.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        したの過去ログでも出ているけど
        原因が運営にも分からない通信不良が出ているらしいし原因は様々だよ
        うちの場合は携帯電話が破損しているかたまに暴走してあっと言う間に切断選ばれる時もあるし(止められない)

        返信
  12. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    つくづく思うけど、スクフェスはラブライブ人気に甘え過ぎている感がある。
    なかよしマッチでは特に思うのだが、運要素を詰め込んで無理に走らせようとしている、腕前のない人に高難度譜面でコンボを繋げることを要求しているのが伝わってくる。

    そもそも最大コンボ数で達成度と貢献度を決めるという発想が安直である。なぜなら、イントロかアウトロだけMISS連発するよりもサビ前だけ1MISSの方が評価が下がるからだ。サビ前でミスったら、サビ以降をどれだけ頑張っても挽回できないのも空しい。
    本当なら自分ができる範囲で難易度を選択する方が気が楽なのだが、スコランやら効率やらのためになるべく高難易度を選択することを強いられ、そこで難曲が来ても逃げられずに、不本意にコンボで足を引っ張る形になるのも、それを誘発する仕組みに問題があると思う。
    更に言うと、イベント期間中同じような曲ばかりプレイさせられるのもマンネリ感を感じる。特に苦手な曲で一日に何回も来られるとうんざりする。他の音ゲーでも課題曲があるイベントはあるが、課題曲以外はどれでもプレイできるのだが。

    もっと楽しめるイベントであって欲しいのに、報酬に釣られてしんどい思いをしながら義務感で走らされるイベントになっては、モチベーションが維持できず結局はボーダーの低下につながるだろう。

    返信
    • 68.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      新しく入った方はなんじゃこの作業ゲー!なんじゃこのユニット無理ゲー!だけどガチャがすぐ回せるゲー!URゲーット!とか思ってるゲー!
      ゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲー!

      返信
      • 68.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ゴメン深夜だからかな、変なコメントしちゃった。深夜のコンボミッションもこんなテンションだからミスっても許して下さい

        返信
    • 68.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      だからランキング250000位が表示されないんですよね…。
      ガルパなんて放置してるとあっという間に250000位から出てしまうというのに。
      ラブライブとバンドリでは知名度等において確実にラブライブが上だと思うんですけどね。

      返信
      • 68.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ガルパに関しては特に『数字=人数』と思わない方がいい…
        最初の方は☆1編成のbotだらけだったし
        (酷い時は自分の順位付近の8垢がbotだったし…)
        報酬の☆3取るだけなら編成が弱くても半日あれば十分…

        本垢以外にサブ垢を5垢以上動かしている人も予測される…
        バンド特化型でガチャ等やイベに偏って動かせば
        無課金でも編成強化はしやすくなるから
        そういう楽しみ方をする人達がいる…
        「飽きたら垢を売ればいい」ぐらいの考えでね…
        他のアプリでも同じ考え方の人はいるが
        ガルパはそれをしやすいアプリでもあるから…

        ラブライブとバンドリを比較して変に敵視する人がいるけど
        ブシロにとって両コンテンツは単なる平行作業…
        (バンドリは自社版権なので当たれば収益が多くなるのは確かだけど…)
        これは広報宣伝を担当するブシロの動きを見れば直ぐに判る
        例えば駅張りポスターは同じデザイナーが担当した物が同時期に
        少し離して並んでいるし、コラボ先も被っている物が多い…
        これは偶然の一致ではなく作業効率を上げる為に
        同じ人が動いている事を意味する…

        ちょっと長くなったのでこの辺で失礼します…

        返信
        • 68.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          長文末尾…くん、病院紹介するよ

          返信
          • 68.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            オマエモナー(´∀`)

          • 68.2.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            事実に基づいてコメ書いているだけです…
            まともな反論もせずコメ欄を汚すのはご遠慮願いたい

  13. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコア上位の海未ちゃん無双すごいですね。
    (さすが俺の愛する海未ちゃん)

    今度の調整が海未ちゃん対策という話もありますが、あれだけそろえるためにいくら使ったのかと思えば別にいいんじゃないかと思いますけどね(笑)
    ランキングトップを目指すほんの数名以外にはたいして関係ないですし。

    そんなことよりタイマー回復URの救済はよ!
    俺のスキーことりちゃん(20秒ごと52%で4回復)の出番はよ!!

    返信
    • 67.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      タイマー系救済のゆくえは明日のSCOREアップの修正で
      タイマーチカ(スパイチカ)がどう扱われるかで占えそう。
      発動確率が上がるのか?スコア量が上がるのか?はたして…
      (発動に必要な時間が減っていく可能性もあるのかな?)

      返信
    • 67.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      上位数名の話じゃないんだよなあ。同じ限定ものでも誕生日限定のスコアURと比べても性能差がありすぎる。これがなかよしマッチだけならいいけど、どのイベントでも無双できるんだからスコランにおいてゲームバランスを崩している存在なのは間違いない。

      返信
      • 67.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコランの一番良い景品もらえるラインが10000位なわけで、限定なんていなくても通常のスコアURだけで十分入れるから影響なんてほぼないですよ。
        10位の人ですでにスクユニ海未ちゃん3人ですし、100位以内ですら持ってない人多数いると思います。
        ランキング1桁目指す人にとってはスクユニ必須なんでしょうが、全体の99%の人には関係のない話です。

        返信
        • 67.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スコランが1万位か1位かみたいな極論しか言えないんじゃ話にならないけど、試しに計算サイトでも見て自分のユニットに入れてみな。どれだけ桁違いかわかるから。

          返信
          • 67.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            桁違いに強いのは分かってるけど、99%の人はその強さに執着せずプレイしてくから関係のない話ってことじゃない?

            海未ちゃん必須って言う人はそれこそ1位の話だよね。

        • 67.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          必須かどうかはともかく、最強クラスのスコアURと比べても期待値で3万とか5万とか上回ってるのが問題なんだよ。お金かけてるからいいじゃないという言い方なら、他のスコアUR揃えてる人たちだって同じだし、1キャラあたり数万円分の性能差があるのはどう考えても不公平でしょ?という話。ユニット編成によって生きるスキルや、特定イベントでスコアURを上回るくらいならいいと思うけどね。

          返信
  14. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断や低コンボでプレイヤーに腹をたてるのはやめなはれ。

    なかよしナントカとか言いながら
    1人でもフルコンしたら全員満額ptくれるシステムにしなかった運営が悪い。
    1人の好プレーが皆を救うんじゃなく1人のミスが全員の足を引っ張るシステムにした運営が悪い。
    One for all, all for one の真逆を行くシステムにした運営が悪い。

    返信
    • 66.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ここ見てるとプレイヤーの質も大概だと思うぜ
      対立招くようなシステムにした運営が糞なのは動かし難い事実だが

      返信
  15. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    楽曲レベル9はコンボ確定
    レベル10はスコア確定にして欲しいよね

    返信
  16. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ついにAqoursが紅白出場、か。
    あ、この板に関係なかったね、悪い。

    返信
    • 64.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      企画コーナーだけど
      何らかの曲は披露してくれるだろうし
      めでたい

      返信
    • 64.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      発表時の集合写真ではミラチケの衣装着てた
      しかしライブ直前で発表の場にいて大丈夫なのかと
      余計な心配をしてしまった

      返信
      • 64.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        発表会での衣装って何の参考にもならないんだけどなっ

        返信
    • 64.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      またμsの二の舞にならないといいけどね。

      分からない人はググってね。

      返信
  17. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    夏終わらないで。
    ボダ上がらないで。

    返信
  18. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    切断は百歩譲って許せるけど、コンボミッションでコンボC未満の奴が一番、質が悪くて腹が立つ。
    オタパで誤魔化せてもランクで初心者じゃないのはバレるのに。
    害悪プレイ対策しないと優良プレイヤー離れが加速する一方だよ。

    返信
    • 62.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボ切る場所によっては2~3ミスでコンボCになる曲もあるから…
      あなたみたいな考えを持つ人の意見が切断を助長させる…

      返信
    • 62.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      切断もコンボも故意にやってるのか判断つかないからなんとも言えんけど、一生懸命やってそれなら切断よりか断然叩いてくれたほうが私はいいな。うまくなるのなんて個人差あるしどんどん挑戦してほしい派
      イベラン1桁や2桁上位ならコンボぼろぼろでも仕方ない。お疲れ様って思う
      テクニックだけ優良なのも確かに素敵です。でも、成長を温かく見守ってくれる優良プレイヤーが残ってくれるほうが嬉しい
      長文ごめんなさい

      返信
    • 62.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いやそれが害悪なんでしょうが…コンボ課題でミスるのは一概に腕が下手とはいえない。走ってると常に集中力を継続してのプレイを要求されるからミスは出るだろうし。自分もバイトはいえほぼ3週間休み無しでプレイしてる物からしてそんな物言いは余計に腹がたつ、俺だってベストなコンディションでプレイしたいわ

      全員プロ集団がいる枠を作ってやれば?文句はこのシステムを考えた運営に言って。

      返信
    • 62.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      歴が長いから、ランクが高いからフルコンあるいはそれに近いコンボが出せるとは限らない
      意図的にやってる人もいるかもしれないが
      いつまでたっても上達しない人もいるよ
      ただそれは個人差なので
      そういった人を恨むよりそういった人とマッチされても報酬が減らないようにコンボミッションのSSS、SS、S、Aの各基準を緩めてほしいとは思う
      こういった要望は運営にもそれなりに送られていると思うけど運営には修正する気が無いのかな

      返信
      • 62.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        各基準はそのままで構わないけど、
        個人成績全部乗せなら基礎pt差は縮小させてくれ

        なか○しは獲得ptの計算式に個人成績の係数が掛かりすぎ
        なんのための協力プレイなのか
        本来、上手下手関係なく補い合えるのがメリットなんじゃねーの?
        現状のコンボミッションは何のために存在するのかさっぱりわからんよ

        返信
    • 62.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      切断はキミの言う「一番、質が悪くて腹が立つ」ヤツより更にリザルト30秒待ちさせる害悪以外何者でもないんだが?
      切断なんてどうにもならんヤツだからな。重ねて言うとく。

      返信
    • 62.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      夜遅くのプレーだとレンズで100コンボとかやっちまうわ。すまんな。
      とはいえ今回はEX最難関クラスの曲が結構入ってるから、自分ができてても相手に文句とか別にないわ。

      返信
    • 62.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      眠気で頭ガックンガックン&視界霞みまくりでやっててすまんな。
      それくらい無理せんと時間が取れない日だって偶にはあるんや。

      返信
    • 62.8
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      優良プレイヤーってのはテクニックだけじゃなくて、
      相手を思いやれる心の広い人をいうんだよなあ

      返信
    • 62.9
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボミッションで一人だけフルコン逃す人が出たとき、フルコンした人のうちの一人が、真姫の「意味わかんない」スタンプを連呼している光景をみかけるが、もう少し心に余裕持とうやと思う。そういうときに、「みんなお疲れさま」が来るとほっこりする。

      返信
    • 62.10
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      米62です。
      予想外に反応が大きくて吃驚です。

      私は別にフルコンを求めてないし、いろんな状況でプレイしてる人もいるから一生懸命やってもコンボが切れても仕方がないと思ってます。
      切断を擁護する気もないです。
      誤解を生む言い方して、気分を害された方には申し訳ないです。

      コンボ一桁とか二桁前半の人はわざとじゃないかな、と思ってしまって…
      切断されて待たされたとしても、切断した人にはイベptに旨味はないと思ったので、まだ百歩譲って許せると言いました。
      (切断ポイントがいくらなのか知りませんが)
      でもコンボをわざと切る人にはそれなりのイベptが入るのかと思うと真面目にやってる自分が馬鹿らしくて悲しいです。
      コンボ数の貢献度は切断と大差ないのに…と思ってしまいます。

      なので、いつまでも仕様を見直さない運営に腹が立ちます。
      自分を優良プレイヤーと思いませんが、このままでは純粋に楽しんでいるプレイヤーがどんどん離れるだけだと思います。

      お一人お一人にお返事したいところですが、長文失礼いたしました。

      返信
      • 62.10.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ごめんなさい。どうしようもなく下手なのでコンボ二桁前半が普通です。わざとやってる訳ではありません。ランクも200後半ですが、こんな奴もいます。

        返信
        • 62.10.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          米62です。
          私のせいでお気を遣わせてすみません。
          一生懸命やってコンボが切れる分には仕方のないことです。
          私だって常にフルコンボできる腕前ではありませんし。
          頑張ってもコンボ切れる=害悪なんて思ってないです。
          私が一括りにした発言をしたせいで気を悪くされていたら申し訳ありません。

          返信
          • 62.10.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            気に病まなくていいよ。のんびりやっていこうよ!

      • 62.10.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        質が悪いと言ってる時点でどうなんかなと思うけど、怒り心頭だったんかな。
        低コンボはポイント調整勢がたまにやってるのお見かけします。プラベルームでやってほしいですけどね。私も最初に見たときはなんやこいつと思いましたが…
        切断もわざとの低コンボも許されていいものではないです。ですが、それをいつまでたっても対策しない蟹にはあまり期待しないほうがいいかもしれません
        一生懸命やっている人がバカを見てしまうこともあると思いますが…良きマッチングもたくさんあると思うので主さんもどうかイベント嫌いになりませんように。。
        イベントラストふぁいとだよ!

        返信
  19. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんなの目標8でも勧チケは1枚のみで、ここまででトータル5枚。
    ということは、9に2枚、10に3枚で全10枚になるんだろうな。
    先に誰かも言っていた通り、10枚も配る気は最初から全く無かった、と。
    せめて各目標の報酬が最初から分かっていれば、その達成に向けて頑張ろうという人が多少は増えたかもしれないのに…
    いや、それでもダメか?苦行のようなコンボミッションやそれに伴う切断の横行、画面遷移時の微妙なテンポの悪さ等々、ずっと言われ続けている不満を放置して餌だけ用意したところでダメか。
    なんとかならんかねえ、この体たらく。

    返信
    • 61.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みんなの目標ではなくてイベント達成報酬に勧誘チケット10枚置いといてくれたらよかったのに…。
      それか、みんなの目標1から勧誘チケットを1枚貰えるようにしてほしかった。
      一部の人だけが頑張っても、みんなの目標10なんて行かないよ。

      返信
  20. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    モメリンコンボ→レンズコンボ→スパララコンボ で心折れかけた

    …そして一緒だった方々に誠心誠意土下座したい

    返信
    • 60.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイゴリラ
      真ん中で切れても精一杯やった結果ならしゃーない
      ワイと組んでたら引き上げられるだけ引き上げたはずや
      おたパ低いからせめてこれくらい貢献させてや

      返信
  21. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしは切断自己中のせいでやる気なくなるクソイベだな

    返信
  22. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ぼく、微熱COMBOが3連続で来ました。まさにミステリー()
    COMBOミッションはいいけど、SSS達成の鬼畜さはなんとかならんのかなw当初はパフェ数ミッションあった気がするけどそっちも鬼だったっけ…?

    返信
    • 58.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      パフェ数はミッションじゃなくてみんなの目標にあった記憶
      コンボミッションじゃなくパフェミッションなら判定が生きていいのではとずっと言われてるね

      返信
      • 58.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        なるほど…ご回答ありがとうございます>ω</
        判定が生きる場所ができるのすごくいいですね。そうなることを気長に祈ります

        返信
    • 58.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なかマのミッションは最初からスコア/コンボのふたつ。

      パフェ数カウントしたのはイベント外の不定期イベント(?)で、最近ではぷちぐるコラボの一企画として実施された。
      スコア数で集計されることもある。

      返信
  23. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もう出なくなるからと言わんばかりにごほボからオーラとクロスが出て来られるとじわじわとイベのモチベが削られる
    修正入るだけマシなのはわかってるけどコスト3をわざわざ1つだけ入れる事の無意味さは実装前に気付いて欲しかったな

    返信
  24. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    もう今更かも知れんが、
    ぼくがかんがえたさいこうのなかマ。

    ミッションは全てスコアで、
    おたパによって
    タップスコア
    or
    特技発動率
    がランダムでUP。

    なんてのはどーでしょー?
    (既出の意見だったらスンマセン) 

    返信
    • 56.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      な        な
       れ      れ
        そ    そ
         ☝︎ ╭☞
         ╰(•́⍛•̀) ╮
         ☜╯  ☟
        そ    そ
       れ      れ
      な        な

      返信
  25. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    たった今特に回線状況が悪いわけでもなく、当然わざと切断するわけでもなく回線切れになる状況が2連続で発生した……
    幾ら何でもと思って問い合わせ行ってみたんだけど、やっぱり原因不明でこうなる状況結構起きてるのね。
    サーバサイドの負荷とかこっちじゃどうしようもないので、せめてペナだけは何とかならんものかねぇ。
    400pt程度が2連続は凄く痛いよ……

    返信
    • 55.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運営も原因不明と言っている
      回線状況が悪いわけでもなくと本当に言い切れるのかな
      不意にWifi、モバイル回線と端末との接続が悪くなったりはすることは全くないわけではないし、機器へのオンオフで改善することもある
      ただライブ終了後の短い接続時間の中でそれの確認は実質出来ないし、マッチで他プレーヤーがいる都合上、いつまでも待たせるわけにはいかないから仕方無いのかな

      返信
  26. 54
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のファインプレイ

    ドリゴ、コンボ、A

    からの勧誘チケット

    返信
  27. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン予想

    1万位:117.0万/3万位:96.9万/5万位:87.5万
    範囲 各±5000、安全圏 各+7000。

    土日が呆気ないくらい平穏で、まる4日経過したくらいから予想値がほぼ安定。
    残期間が平日という事で、範囲・安全圏共もう少し絞ってもいい感有り。

    返信
  28. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションで一人cpuだったんだけど
    cpu以外全員フルコンなのにcpuがフルコンしなかったためにランクssになった
    ほんとゴミ改善はよ

    返信
    • 52.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      一回でも多くプレイさせる、一個でも多く石消費させる社員の鑑

      互いに足の引っ張り合い
      これがなか○し○ッチの本質ッ!
      やC糞

      返信
  29. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ハマるとやっぱ博打SRは強い
    おたパ7で9に勝てた

    返信
  30. 50
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベントポイント10万までいけばエリチ3枚どり出来るし、
    2回ぐらいはAAかモメリンのスコア引けそうだからスコランも1万位行けるかな?

    と踏んでいたら全くスコア目標が出なくて、全然ハイスコアでない …

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      現在18万ptを超えたところだけどノーツ数関係なくスコアで来ていない曲が4曲もある。ドリゴとありふれたはまぁ影響はないけどユメトビとAAは挑戦くらいさせてくれてもいいじゃんと思っている。
      今日は5連続僕今なんてのがあったし(^_^;)
      もうちょっとなんとかねぇ……

      返信
    • 50.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      直近100回が記録として残されるライブ履歴から、一曲目の記録が消え去ってから何曲プレイしたことか、履歴にスパララの文字が表記されることなく延々と繰り返してたが、ようやくスパララが来たかと思えばスコア1.20倍…ちなみにその直後のどうでもいい曲でオタパ30前後が5連続
      1.20倍か1.30倍かでスコア6万(概算)も変わるし、相変わらずシステム的にコレどうなの?って思う。選曲ガチャ&スコアコンボガチャ&オタパガチャの三重苦
      スパララ嫌いの蟹が珍しくスパララを選曲リストに入れてきたと思ったら、全く巡り会えないわ

      それはともかく、その100曲のライブ履歴にキューティーパンサーが常時15曲くらい表記されてるんだが…本当に18曲もあるのかって感じ
      「(スパララみたいな)一曲だけ出ない」ならまぁ仕方ないけど、「一曲だけ出過ぎる」のは飽きるんだよ
      いい加減、選曲の偏りどうにかしてくれんかな…同じ曲ばかり飽きるし、挙げ句曲まで嫌いになりそうだわ

      返信
  31. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    短時間で同じやつに2回切断くらったんだが
    切断で連帯責任食らうのマジ無いわ

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いつまで経っても切断対策しないよね。
      URの能力調整するよりも、先にイベントの調整しろよ、と思う。
      ユーザーどんどん離れてくぞ。

      返信
    • 49.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      プレイ前の切断ならそのままプレイに進まず前に戻して欲しい
      プレイ中なら仕方ないけど

      返信
    • 49.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんな奴、サブ垢でメッセージ攻撃してやれよ

      永久にIDも記憶、BLに登録な

      返信
      • 49.3.1
        オマエモナー says:

        ………暇な人なんだなぁ

        返信
      • 49.3.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        サブ垢特攻とかやさしいな
        ツイで拡散、巨大掲示板で晒し程度は平気でやるもんだと

        他人の機嫌を損ねるかと思うと怖くてスタンプすら使えませんよ

        返信
  32. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    どうせR引き換え券なんだから蟹さんおとなしく渡しなさい!

    返信
    • 48.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺はプラスに考えて
      ・R引換券(稀にSR券)
      ・補助チケゲージ+1
      ・シール+1

      という風にとにかく貰ったら即消費してるよ

      返信
  33. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    現時点でスコラン1万位が、第7回(μ’sなかま)のボーダーの113万まできてる。
    ユニット値強化、特技レベルアップ、おたぱ増から考えると、
    115〜116万ってところか?厳しいなー。

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今暫定1万位以内に自分を含めて4人いるが、
      130万超えの人は、AAではあるがSLV5以上のスコアURが5人もいる上にほとんど属性・CS・グループ一致のUR艦隊になっている。SLV5以上が5人って…
      120万超えの人は1人は、スクユニ海未ちゃん1人、スコアUR4人は平均SLV4弱、判定UR2人、SSR2人はブルーム装着で全員μ’sになっている。
      もう1人は、WBNWの果南ちゃん1人、スコアUR5人は平均SLV4弱、回復UR1人がSLV5、6穴SSRが2人、Aqoursの方が多いが特技の力は大きい。

      自分も(今までできなかった)スパララのフルコンができて113万を超えたが、UR5人の内2人は未覚醒、スコアURはSLV5とSLV3が1人ずつ、回復UR1人がSLV3、専用SISやブルームで総合値は71000を超えているが、これではまだ足りない。
      自分のすぐ下に、SLV4以上のスコアUR艦隊の人がいるが、タップスコアが重視されるイベントにおいて混色は不利のようだ。

      返信
      • 47.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコアURのSlv3だとチャームより専用sisや判定混ぜてトリック付けたりする方が多分強くなるよ。コラボSSRで6スロ判定とかがいれば、回復UR外してトリック軍団にしてみるのもアリ。まあ回復は1万位超えていくと使わなくなるから、コスパ考えるなら育てない方がいいと思う…(今後修正入るかもしれないけど)

        返信
        • 47.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          なるほど、タップスコアアップをうまく使うために、
          トリックの33%アップを使うわけか。その作戦うまいね。
          判定強化(タイマー系は除く)のSSRが特技LV4までいけば、
          ほぼ半分以上は効果が持続するってことだし。

          返信
          • 47.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            仮にユニット全員が同じステータスと仮定すると、ヴェールは21.6%アップと同等になる。
            この時トリックがヴェールの効果を上回るためには約65%判定強化が発動している必要がある。したがって、ユニットの中で最もステータスが高い部員に対しては、上ぶれ期待でトリックを付けるのは有りかもしれない。
            通常ライブ限定になるが、リプレイで判定強化がどれくらい発動しているか毎回確かめて、トリックを付けるか否か判断するのも手だろう。

        • 47.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ちなみに8~9割くらい判定強化が発動してると、トリック付き6穴SSRは出張スコアURのSlv6と同じくらいの期待値になる。専用SISがあれば言うことないけど、なかなか出るもんじゃないしねえ。

          返信
  34. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    SR3枚目獲得後、練習してシールにするつもりが、特別練習してしまった時の絶望感、バンパない・・・

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      とりあえず石と声優さんのスペシャルボイスストーリーおめでとうとだけいわせていただきます

      …あ、ただスロット開放しただけですか。

      返信
    • 46.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      チョイ悔しいけど絶望感まではない
      絶望感と言ったら今は防止策があるけどイベント報酬のモブ2人目を覚醒に使わず間違えて普通の練習相手として餌に使ってしまって消してしまった時かな
      あれはもう手に入らない、モブはシールで覚醒出来ないという意味で絶望だった
      2回ほどやらかしたことがあったなあ

      返信
      • 46.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        イベのモブSSRはガチャに入るでしょ

        返信
        • 46.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          そこはモブSSRじゃなくてイベモブ(N)の話でしょう…
          フィルター実装前の思い出話じゃないかい…

          返信
      • 46.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        一般生勧誘やらんの?

        返信
      • 46.2.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        少し間を空けてフェス系の銀モブからも出るし…

        返信
  35. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    みんな長年プレイしていてもうわかってるだろ。

    このゲームの運営はプレイヤーに期待させるだけさせておいて、その期待を大きく下回ることをやるのが得意なんだ。
    ごほうび箱しかり、勧チケ10枚しかり…

    だから今度のバランス調整等々も予め期待するのはやめたほうがいい。
    まったく期待していなければ、少しの改善でもこちらの期待を上回る改善になるのだから。

    返信
    • 45.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアURのバランス調整だけは個人的には逆に不安。というのも、各属性スコアURは2、3枚程度で、あとは限定URと6穴SSRでユニット組んでるから。これで平均Slv5のスコアURで固めてるフレと互角以上にやれてるけど、自分が一気にザコ化しないか、と心配になってる。

      まあ、少数派なんだろうけど…。

      返信
      • 45.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        調整されるのはURだけじゃなくてSR以上なんだからそんなに落ちぶれることもないと思うけどな
        たぶんSSRはちゃんと仕事してくれるくらいにはなるんじゃないか?

        返信
        • 45.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          慰めありがとう。
          ただ、自分の使ってるSSR達のほとんどは判定強化なんだ…。

          返信
      • 45.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スクユニ海未ばかり目立ってるけど、他の限定URでも多用してる人間は相対的に弱体化するんだろうな。

        返信
      • 45.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        現時点ではあくまで推論にすぎないですが、予想は面白いですよね。

        通常のスコアURは、限定URにある程度対抗できるようになると思います。
        とはいえ、限定URは希少性では抜群なわけで、そこまで相対的に
        弱体化されることはないと思ってます。入手するのが大変ですから。
        (自分は持ってないです…)

        気になるのはスコアSSRの特技の上昇量が抑え気味にされそうな点。

        SSRはもともと2016年7月の実装時点でSRとURの能力差と入手性の
        隔たりが大きすぎたので、その間を埋めるステップとして挿入されたと
        考えられます。
        あくまで王道はURの獲得と育成で、SSRはその間のステップということ。

        で、同年11月の特技Lvアップ経験値の緩和。
        この時、URの育成が軽くなったのは良かったものの、それ以上に
        SSRの育成が簡単になりすぎてしまった。
        これはそれなりに課金してURを揃えた人には面白くない事態ですし、
        蟹にも相当数の苦情が寄せられているのではないかと思われます。
        (苦労してURを育成した場合を考えれば想像できる話)

        蟹としても最高レアの相対的な弱体化は見過ごせない事態なはずなので、
        今回の見直しではスコアURの特技上昇量とスコアSSRの上昇量とで
        明確な差別化がされるのではないかと予想しています。

        45.1さんのように判定SSRを使っている場合は、判定は縁の下の力持ち的に
        いるだけでそれなりに特技の恩恵はありますし、6スロの拡張性と
        SISの組み合わせで属性値を底上げするのは正攻法だと思いますので、
        それほど影響はなさそうではないかと。
        特になかよしマッチとは相性の良い作戦だと思いますし。

        ただし、スコアURの特技が強化されれば特技発動アップを任意で付けられる
        チャレフェスなどでは苦戦することがあるかもしれません。

        …とまぁ、好き勝手に予想しましたが、結果的に的外れだったとしても
        『いやぁ、違いましたね。アハハ』で軽く済ませますので、
        違った場合はどうかサクッと忘れてくださいませ。

        返信
        • 45.1.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          確かにスコアURが限定スキルに近づきはするものの、上回ることは考えにくいよね。トリックとスコアURのパワーバランスは現時点でも悪くないと思うけど、なかよしのタップスコアのみ上がるというシステムが少し不公平な感じにしてしまっている。今の半分くらい、おたパ1につき0.05アップくらいだとちょうどよい気がするんだけども。

          返信
  36. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    フレンドが結構再配信のMasterをやってる

    それは全然良いんだけど、やっぱみんなの目標の進みが悪い…

    勧チケ10枚なんて夢なき夢
    ありふれた悲しみの果てだ~

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      アセラヌス皇帝

      返信
    • 44.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そもそも目標4からようやく登場するというのが馬鹿
      「4~8が一枚、9が二枚、10が三枚」か「4~7が一枚、8~10が二枚」のどっちかだろうけど、どっちにしろ前回までの皆の目標の達成率から考えて、5枚くらいしか配る気がないなら、最初っから「最大10枚」なんて言うなよな
      イベント改善しない、バランス調整も今更、それだけじゃなくて今回の勧誘チケットのようなこういう所もユーザーの気力を下げてるのが分からんかな
      コメ27のハラショーの数から明らかでしょ

      返信
      • 44.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        他ソシャゲで不可解なレイドバトル達成終了みたいなのたまにあるけどそれに期待(笑)

        返信
  37. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコラン一万位以内が安泰になったら絆上げに移ろうかな、と考えていたけど、スコア20000差でフレが上にいるので、フレ越えまではガチユニットでプレイしよう。目標があったほうが楽しいし。

    スコランとは別に、自分と同レベルで競えるフレがいることに感謝ですわ(向こうにその気はないかも、だけど)。

    返信
  38. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8月の千歌誕・穂乃誕あたりからのログボUR・SSRラッシュで
    アルパカも経験値先生も枯渇してから3ヶ月…
    練習相手を稼ぐためイベントも地道に等倍でひたひたと走ってきたけど
    ようやく今回のモブSSR美咲ちゃんまでLv絆MAX化完了。

    ヒャッホー!この解放感!これで4倍も心おきなく使えるぜっ!

    そして今、経営破綻したアルパカ牧場の再建ゲームが始まる!(錯乱)

    返信
  39. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スレチかもだけど、新型のiPadPro11 (2018)買った人いますか?
    今までiPadの欠点というか、4:3画面ゆえに背景の左右が大きくカットされてたのが√2:1という微妙にワイドになってどうなったのか気になって。
    左右に黒帯が出るなら買い換えるまでも無いですが、いくらかでも広がるなら今使ってるiPadのバッテリーがヘタって来た事もあって買い替えてもいいかなと。

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自己解決
      スクフェス以外も含めて、ほぼ全てのゲームがまだ未対応で黒帯が出るそうです。
      iPhone Xの時は比較的早くソフトが対応したので、iPadPro(2018)もじきに全画面に対応すると思います。

      返信
  40. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今日もスペごみ箱からGが出ました!
    ありがとうございます。

    けっこうスクフェスやってるのに2月の実装から出たのは
    称号数個(推しの激推しは先月やっと)
    ピュアウインク、クールトリル、クールブルーム各1個(なおエースユニットはスマイルの模様)
    だけ。
    だけ!
    お部屋と特技部員勧チケはまだ実装されてないのかな?

    ようやく調整が入るみたいだけど、今までが酷すぎて、なんかもうって感じ。
    マジでここまで渋くする必要はあったのか?
    あんま期待できないけど、どれくらい改善されるか気になるところ。

    返信
    • 40.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      昔は0だったのに+αに対して暴言はくなんて…
      新ボックスに切り替えるボタンも親切についているじゃん

      返信
    • 40.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ごほボは確かに中身渋いですよねぇ

      自分も結構やってて月3〜4000回程度(多い月は7000回)4倍で叩いてきましたけど、専用SISはまだ不足してます

      部屋とか称号はアッサリ出るんですけどね…

      返信
      • 40.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        矢沢家とかまで削る事はなかったじゃないかなと思っているけど
        123456とか出るだっけ?それなら良いんだけど

        返信
        • 40.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          123456が相対的に高くなるの期待するやん?
          で称号とかGばっかり出るように調整するのが蟹よ

          開けた時に1種じゃなくて普通のごみ箱みたいに3種出るようにならんかな

          返信
          • 40.2.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            Gは”出なくなるリスト”にありますよ。
            あと、”出にくくなるリスト”も明示され、石片はスコア次第で増減とか。

            どんな調整されてくるかわかりませんが、蓋を開ける前からそんな蔑むようなコメントは控えた方がいいと思います。

          • 40.2.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            期待ハズレなことばっかりしてるからマイナスなコメが出るんだぞ
            プレイヤー側が予めハードル下げて予防線張るのおかしいだろ
            しっかり仕事しろ社員ども

        • 40.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          “矢澤こころ3人”とか出ても嬉しくないっしょ。ゴミはゴミかと。

          神モブは“出なくなるリスト”、“出にくくなるリスト”どちらにも無いから今まで通り出るでしょうね。
          ただゴミアイテム減った分、確率的には良くなるか悪くなるかわからないけど。(これだけアイテム減らしたら出やすくなるかも?)

          返信
          • 40.2.1.2.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            アニメを支える準レギュラーをゴミとな
            補助チケ3枚分貰えるのをゴミとな

          • 40.2.1.2.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            to 40.2.1.2.1

            >アニメを支える準レギュラーをゴミとな
             にこ回以外に目立った登場もないキャラが準レギュラーですかね?
             神モブなら納得できますが。

            >補助チケ3枚分貰えるのをゴミとな
             どこにそんな価値があります? そもそも補助チケにはなりませんよね。
             サポ勧誘ではママライブ・神モブに当たらなかった、いわゆる”ハズレ”ですよね。

            それと、あくまで「スペシャルごほうびBOX」から出るアイテムとして期待していないもの、と言う意味であって、キャラディスのつもりは一切無いですよ。
            そう言う位置付けにしたのは他でもないスクフェスの運営ですよ。

        • 40.2.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          後ねぇ、友情2000ptも外れ枠ながらありがたい時もあったから無くさないで欲しいなぁ

          後数枚シールがあれば穴明けが進んでスコアアップが望めるって言う展開いっぱいあったしさ

          返信
      • 40.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        部屋も称号も8月以来一切出ないんですが

        約50回目でも、まだ出ない。さすがにもう最近嫌になって中身見ずにプレイしてる…

        返信
  41. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスがこんな状態だけど私の友人がスクフェス始めたよ。焼け石に水かもしれないけど少し嬉しかった。

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      それは朗報!長く続けてくれるといいですね。
      ぜひお節介にならない程度に(笑)疑問に答える感じでアドバイスしてあげてください!

      返信
  42. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコアURの調整入るとの事だけど、実態は海未ティーが強すぎるのを相対的に弱体化させる為なんじゃないかと思ってる
    敏腕マネージャーの時の前例もあるし

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      タイマー系UR「それより俺たちの救済をだなぁ…」

      返信
      • 38.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        タイマースキル使うのはEZからいいとこNORまで。HARD以上では使わない。
        単純な話、初心者救済が目的なので勘違いなき様。

        返信
    • 38.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      試しに計算サイトでうちの女神様えりちと交替させてみたんだけど、一人代えるだけで5万もスコア上がったんだよね。色々条件はあるだろうけど、なかよしで8人いたら普通のスコアUR艦隊に比べて50~60万くらいは強くなってもおかしくない。スクユニ海未だけSlv.6が上限でもいいくらいだわ。

      返信
  43. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    勧チケも果南ちゃんの激推し称号もイベント内で続けてきたけど、
    にこちゃんの巫女服が見られなかったのでしばらくふて寝します。

    返信
    • 37.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あなたはお尻フェチなんですね

      返信
    • 37.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      鷲「スコア116万点で安泰だと思ったか?」
      蟹「勧誘チケット10枚プレゼントすると思ったか?」
      鹿「ダレカタスケテー」

      返信
  44. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    μ’sの譜面の方がやっぱフルコンしやすいというか、
    単純にやってて楽しい気がするんだよね。
    Aqoursの譜面ももちろん楽しいのはあるけど、とりあえず
    dropoutとMyLISTの件で失望した。どっちも好きな曲なのに……

    皆さんは「曲は大好きだけど、譜面はちょっとよろしくない……」
    っていうのありますか?

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >曲は大好きだけど、譜面はちょっとよろしくない……
      EXならμ’sはほとんど無いのにAqoursはやたら多い。
      難しいというより、すっぽ抜け狙った詰め込み譜面が多いからかな。
      緩急無くずっと忙しいだけだったり、叩いてて楽しく無い。
      あとはやっぱりμ’s/Aqours共にMASTERかな。
      面白さがさっぱり理解できない。

      返信
      • 36.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        MASTERは現時点で最高難易度だから仕方が無い面もあるけど、
        中には易しめの曲もあるし、緩急のついてる譜面も結構あるよ。

        スイングありだけど「ダンスタ」がオススメ。
        スイングありとしては易しめで緩急もあるし、EXの正常進化っぽい
        構成ながら、ダンスの振りっぽいスイングを入れる遊び心も感じる。
        月末29日から12月5日まで再配信とのことなので、ぜひ!

        返信
    • 36.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      この話題たまに出るけど譜面が楽しいつまらないというのが俺には理解できない
      曲で好みが分かれるのはわかるが譜面でも好みがあるってこと?
      言い方悪いが出来ないからつまらないの言い訳に聞こえてしまう
      でもハラショーの方が多いし俺が少数派なんだろうな・・・

      返信
      • 36.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ん?「出来ないから」つまらないと言ってる人は誰も居ないと思うが…

        返信
      • 36.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ※ミトメラレナイワァ

        返信
      • 36.2.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スレチかもだけど、新型のiPadPro11 (2018)買った人いますか?
        今までiPadの欠点というか、4:3画面ゆえに背景の左右が大きくカットされてたのが√2:1という微妙にワイドになってどうなったのか気になって。
        左右に黒帯が出るなら買い換えるまでも無いですが、いくらかでも広がるなら今使ってるiPadのバッテリーがヘタって来た事もあって買い替えてもいいかなと。

        返信
        • 36.2.3.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ごめん、レスになってしもうた。

          返信
    • 36.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      DROPOUT!?は、個人的にはむしろ面白い譜面だと思っている。階段あり連打ありで、決して簡単ではなかったが難し過ぎず、叩きがいのある譜面だと思った。
      ランダムは簡単にはなったが面白みに欠けると思ったくらいである。

      逆に好きになれない譜面としては、ハピトレや勇気はどこに?君の胸に!が挙がる。わざと読みにくい配置にしてセンターで抜けるのを狙っているのが嫌らしくて頂けないので。
      特に勇気はどこに?は、ランダムの方が簡単なのにランダムの方だけが☆10なのも納得いかない。
      あとは単純にスリワンが難易度表記を超えていて少なくとも通常楽曲の難易度ではないのが、きついかなとは思っている。

      この辺りは、譜面傾向によって得意苦手があるため、評価が分かれることもあるだろう。

      返信
      • 36.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        DROPOUT!?は今までの譜面に無い雰囲気でちょっと気に入ってたり

        返信
    • 36.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スリワンなんて純愛レンズに比べたら可愛いもんだと思うけどなあ。Aqoursはセンター混じり多いけど、μ’sもゲリラ豪雨みたいな譜面多いし(磁石とか)どっちもどっちだと思う。自分はフルコンできない曲は断然μ’sが多い。

      返信
    • 36.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      DROPOUT、今までのと変わってて個人的には楽しい
      ドラムに合わせてもっと詰め込んでくれてもいいくらいw
      Aqoursの曲は5軸中心にちまちま叩くのが爽快感に欠けるかな
      フルコンは取れるけど、なんとなく運指を強制されてる感もあるし

      返信
    • 36.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      μ’sがAqoursが…というより、Aqours曲やμ’sの終盤あたりから
      譜面師の人が変わっちゃったのかな?とは思った。
      なんかこう、ノーツの密度とは関係なく窮屈な感じがするというか…

      特に「HPT」や「勇君」あたりは、もちろん曲の良し悪しとは無関係に
      そこはかとない意地悪さを感じたピークの頃だと思う。
      それ以外は素早い運指を求められたりするけど、納得の範囲。
      個人的にはわちゃわちゃ忙しい譜面も好きだから、「レンズ」とか
      「スリワン」「ストトラ」あたりも楽しいし、弾幕風のバラ撒きも
      拾いきったときの達成感が好きだから「磁石」あたりも好き。

      ちょっと脱線するけど、最近はマカロンの課題曲にレンズや磁石のような
      『なんかスゲーのが来た!』って阿鼻叫喚になる曲がないですよね(笑)
      たま~にはそういう曲が来てもいいかな?連続すると辟易するけど…
      (私自身も難曲をすんなりフルコンできるような腕前ではありません)

      返信
      • 36.6.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        蟹「中間にコンボカッターのある曲をCOMBO課題で用意しますた!お楽しみくだしあ♪」

        返信
  45. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    バランス調整、こんなにいっぺんにやらなくていいからもっと早い段階で少しずつでもやってくれてたらまた違ったんだけど
    今となっては、やっとかよという気持ちが強い
    イベントの見直しもやってればここまでボーダー下がったりすることもなかったはず

    スキルの見直しが来るということはクラスシステムに嫌な予感もあるけど、これ以上ライト層が離れない仕様であることを期待したい

    返信
  46. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何か調整入るみたいだけどスコア特技の前にまずヒールを何とかして欲しかったなぁ…

    返信
    • 34.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      他の特技も順次調整入るっていうんだから待つんだね。
      それよりSPごほボのゴミ箱脱却の方が気になるよ。
      初めからこうなっていればゴミ箱なんて呼ばれず済んだと思える内容なんじゃないかな?

      返信
      • 34.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        SRアルパカでたことあるけど、これってラッキー?

        返信
    • 34.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      タイマー系スコアがめちゃくちゃ弱いのは考慮されないんかな?

      返信
      • 34.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        怪盗エリーチカに救いを…

        返信
        • 34.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          怪盗えりちかはEasy最強だから(震え

          返信
        • 34.2.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          初期編の怪盗エリーチカは普通に強いんだけどねえ

          返信
        • 34.2.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          怪盗じゃなくてスパイだと何度言ったら…(お約束)

          怪盗のほうはうちのクールの一軍に入って頑張ってるよ

          返信
        • 34.2.1.4
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          かつては貴重な新CS持ちとして一線に立って活躍したクリスマス編(2013)のんたん・・・

          それが今やガチャで出ると即Uシール化されてしまう筆頭のURとなってしまった・・・

          タイマー回復UR、東條希・・・

          返信
        • 34.2.1.5
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          絵柄が好きでエリチ推しなので、是非とも修正をお願いします!!(まだ持っていませんが。。)

          返信
    • 34.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お、初期URの描き直しが遂に

      返信
      • 34.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ついに邪神も封印されるのか・・・!

        返信
        • 34.3.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ラブアロー園田「穂乃果を封印なんてとんでもない!」

          返信
        • 34.3.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          なんだかんだで初期URって愛されキャラだよね(笑)
          邪神様やラブアローは言うに及ばず「交通整理ちん」とか
          「フライパンにこ」とか妙なあだ名が付いてたり。
          我が家ではのぞえり(水晶玉と怪盗)が今でも第一線で活躍中。

          返信
    • 34.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      特技ブースト

      返信
    • 34.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      完全にスクユニ海未対策じゃない?あんなバランスクラッシャー作ったのがそもそも間違いだけど下げるわけにはいかないから、他を上げてバランス取ろうっていう。

      返信
    • 34.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      特技ブースト

      返信
  47. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランク900の人と当たった(しかもスコア!)

    すぱららだし、クール民だし、これはやったぜ!と思って緊張しながら見事フルコン!!

    今まで介護マッチだと卑下しててごめんな

    逆に介護されちゃったよ (・ω<)

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ???
      ランク900の人とマッチして嬉しかったってことですかね?

      読み返しても意味が分からなかったので

      返信
  48. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スパララ普段フルコン怪しい自分なのに
    判定なしでフルコンどころかグレート30代でびっくりした
    机の上で滑り止め置いて、ヘッドホンまでしてめっちゃ集中したかいがあった

    返信
  49. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんか今回マッチングパターン変わったの?ってくらいおたパ1~3としか当たらねぇ…(自分はおたパ6)未だに1・20すら一度も超えないのはさすがに…

    イベランなんか元から関係ないからいいんだがコンボもスコアも良くてSほぼAだとポイントや報酬的にキツイ

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      体感では、人が余りいない時間帯はおたパが低い人とよく当たるけど、夜6~9時くらいだと、自分と同じくらいのおたパの人と当たりやすい気がする。気がするだけかもしれないけど。

      返信
    • 31.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      んー、逆に高おたパの人達と当たることが多くなって、
      なにこのがばがばマッチングと思ってたんだが

      31.1にもあるけど時間帯=人数の要素が大きいんじゃない?
      個人的に夕方からプライムはおたパ高め、朝4-5時台は低めでマッチする感じ
      高レート狙うなら懐かしのテレホタイムは外した方が無難かなん

      返信
      • 31.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        今のナウなヤングはテレホタイムを理解できるのだろうか

        返信
  50. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    既に170回以上走ってるけど、勧誘チケットは1枚も出ず・・・
    まだまだ走れってことですね!

    心折れそう・・・・・しかし、折れない!!!

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こういう元気なコメント見るとこっちもちょっと元気でるわサンキュー

      返信
    • 30.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もう100000pt弱走ってんのか、頑張ってんなぁ
      頑張った人には勧チケ出てくれるように祈ってるよ

      15000ptワイ、もうちょい奮起するかね

      返信
  51. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブ後の報酬で勧誘チケットが出る確率って、LPを4倍使いした場合と、1倍の場合で変わったりしますかね?
    もし変わらないなら、ちまちま1倍使いでやった方が得だよなあ。面倒だけど。

    返信
    • 29.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1,2,3,4倍どれでも変わらない
      なので仰る通り等倍で数回す方がドロップする確率上がるけどチマチマ面倒なんですよね
      個人的には勧チケの為というよりスコランの為にある程度のスコアが出るまではなるべく等倍で回してます

      返信
  52. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ちょうど100回やった時点でコンボとスコア数えてみたら、スコア25回、コンボ75回だった

    これ、スコアが来る確率は25%くらいに設定されてるよね?

    返信
  53. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なぁなあ
    今回は皆の目標を豪華にしてますとか言ってるけどさ、一体どこが豪華なんだ?
    勧誘チケット最大10枚とか言ってたから期待してたけども、現時点で目標1~3に一つもないじゃん
    最近の堕落しきったボーダーから見ると、皆の目標は達成できてもせいぜい8個くらいなんだからさ、仮に目標4から一枚ずつ登場して、目標8~10あたりで二枚用意されてたとしても、10枚なんて到底届かないんだよな
    なんか上げて落とされた気分

    返信
  54. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    るてしで128万。やっと枕を高くして眠れると思ったんだけど、
    そのときトップの人(おたパ9)が軽く200万超え。
    じ…、次元が違いすぎるっ!

    おたパ「8」まではわりと構築できるんだけど、おたパ「9」となると
    例えばUR艦隊の7人がスキレベ6、2人がスキレベ5というのが最低ライン。
    URのスキレベ5より上はスキラゲの壁が厚いので、それを乗り越えた人は
    そりゃ異次元のスコアを出すよね…

    返信
    • 26.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      るてしで200万超えるなら100位内のランカーだろうなあ。そういえばおたパ9の人にはたまに当たるけど、10の人とはマッチングしたことない気がする。何人くらいいるんだろうか?

      返信
      • 26.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分オタパ7だけどこの深夜時間帯オタパ10遭遇あります

        ちなみに先ほど遭遇者AAコンボでコンボ切っての160万

        オタパ10と9の差は判定入れてたりで特技の鳴き次第で逆転まであるかも

        返信
    • 26.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おたパ9はSlv合計51以上なので、正しくは6人がSlv6、残り3人がSlv5だと思いますよ〜

      6まではまだ素上げで何とか上げれますけど、そこから先は共食いやらないと正直怠いです

      ともあれスコア更新お疲れさまでした

      返信
    • 26.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      26です。皆様、いろいろ補足をありがとうございます!

      自分はおたパ8のユニットを使っていますが、おたパ9の人にはたまに会う程度、
      おたパ10の人となると、やはり過疎時間帯に稀に出会うくらいですね。

      普段はあまり他の人のスコアを細かく見ていなかったのですが、
      今回は隣の人のスコア表示がパッと見で違和感があって、
      『えぇっ!?』って感じでリアルに二度見しちゃいました(笑)
      ちなみに自分は渾身のスコアでブッチギリの4位でした。たはは…

      返信
  55. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ライブ後の報酬で勧誘チケットは、なくなったんですかね?
    出た方っています?

    返信
    • 25.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      出ますよ…
      イベ初日に1枚Getしてます

      返信
    • 25.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      出てますよー、まだ1枚だけですが確認しております〜

      返信
    • 25.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      既に3枚出ました

      返信
    • 25.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      切断したら勧チケしばらく出ないとかすればいいのに

      返信
  56. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    おたパ4のワイ、1.30倍以上が来てビビる

    おたパのインフレ率すごくね?
    今まで1.2倍前半がほとんどで後半がくれば御の字だったのに
    おたパ8とか9の中でほんま申し訳ないですよ……

    返信
  57. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    高ノーツタプすこオタパ8×3キタコレ!数秒待機…
    オタパ5「おまたせ!」
    知 っ て た(悔しい)

    返信
    • 23.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      3人時点で1.17の俺よりましなんだよなあ

      返信
    • 23.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      おたパ5「おいすー^^
      おたパ8「あ、パ5たんインしたお!」
      おたパ8「こんばんわ~^^」
      おたパ8「よーし今日もどっかいくかー^^」
      一同 「おー^^」

      やさしい世界

      返信
    • 23.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんで
      434フルコン3人と
      414コンボが1人で
      コンボミッションSSなんだよ

      返信
    • 23.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコア10000位に対して113万点は飲み込まれるかな

      返信
  58. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    正直言って記念セットは知らないうちに不具合発生して知らないうちに石貰えてラッキーって感じだわ
    それはさておきスパスラ1.33倍で1万位安泰だろうが2回も切っちまった
    どうでも良い時はフルコン出来るのに重要な時にミスるんだよな

    返信
    • 22.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイは真逆。スパララのコンボミッションでは切りまくる癖に、たった1回出た1.3倍スコアでフルコンできた。勝負強いのはいいんだけど、ちょっと気が抜けてしまった。更新するのは無理な気がする…

      返信
  59. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしは極端にスコラン脳が湧きやすいよなあ。ライブ報酬旨いから普通にプレーすりゃいいのに。

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「オタパが低い」という愚痴はその認識で合ってるけど、「コンボミッションが連続」という愚痴はまた別の話
      なぜかって、コンボミッションではスコア狙えないだけじゃなく、pt効率も悪いから。俺はこっちが理由なんだわ。
      仲良しマッチとは名ばかりで、相手のミスをフォローすることもできず、足の引っ張りあいになってるだけで、大量に余るパフェサポも全く役に立たない
      ミューズでは皆フルコン率高いからpt効率もそこまで悪くなくて今のところそんなにイライラしないけど、アクアでは全く仲良くさせる気のない譜面(というか選曲)ばかりで、ミッションランクAとかBがザラだし、そのせいか切断もアクアの方が多い気がするし
      アクアでは二度とやらないでほしい(ミッション内容を見直す気がないなら)

      返信
      • 21.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        「腕はあるけどユニットが弱い」プレイヤーにとっては、コンボミッションはありがたい。他の人がどうであろうと、フルコン出せば一位にはなれるからね。

        返信
  60. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    るてしで惜しくも122万届かない程度
    皆1.3倍引きまくって揚がるんじゃないかって安心出来ない

    返信
  61. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    石50個もらった側だけど、不満に思ってる人の気持ちはわかるし、立場入れ替わったら自分も不満言ってると思う
    詫び石もらってなんでもにょらなあかんの

    返信
    • 19.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いくらここに愚痴書いても蟹には伝わらないので要望送りました

      返信
  62. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションが12回連続で来やがったんだけど、マジでなんなのこれwww

    13回目でやっとCPのスコア来たけど、俺は何か変なスイッチでも触ったのか?笑

    さすがにムカっときて10回目くらいからブッチ切ってやったけど、それでも懲りずにコンボがずっと来るもんだから、出るまで回してたら結局12回連続でコンボ要求されたしwww

    どう考えても狂ってるでしょwww
    運営さん、このクソゲー何とかしろよwww

    返信
    • 18.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      人によって偏りが酷いんかなん?
      スコアが連続8回来たわ
      おたパ低くて貢献できないのにスマンの

      返信
    • 18.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      コンボが12回連続する確率は4096分の1。何十万人とユーザーがいるんだから、そういう人がいても、確率的にはなんら不思議ではないわな。

      返信
      • 18.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そうそう例え確率的には1%以下であっても0%で無い限りそれは起こりえる
        後確率は瞬間的には偏る性質を持つので

        返信
  63. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    全属性特別弱点無いようにしてるけど

    とりあえずAAで120万越えたまぁこの辺付近越えればひとまず安心でしょう

    返信
  64. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自レス

    “差額返還”の方が妥当ですね。
    “差額変換”は×って事で。

    返信
  65. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    過去ログによると直近のμ’sなかよし(7月の第7回)のスコランボーダーは
    10,000位 1,137,401
    30,000位  947,870
    50,000位  864,551 …とのこと。
    はたして今回はどれだけ伸びてくるでしょうか?
    選曲ガチャつらいですよね(汗)

    返信
  66. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スマのおたパが全ユニットで最高数値になってるんだけど30ライブ以上してスマの楽曲が最初にやったラブピだけなんだけど露骨すぎじゃあないかって思いました。
    一番おたパ低いユニットの属性曲だけ連続7回もあってあったまります。

    返信
  67. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    希推しだけど、なかよしマッチだから一枚取りで良いかな?と思いつつ、某京都弁の推しイベを周回してたら……

    あの胸はアカン!
    ちーと気合い入れて三枚取り目指しましょか

    返信
  68. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    まだ始まったばかりではあるが、今のところ同じ10日間μ’sイベの第7回なかよしマッチと同じぐらいの推移
    7回と違って最後土日じゃないけど、多分同じぐらいのボーダーに収まりそう
    先月のおさんぽ、スコマがボーダー下がったからどうなるかと思ったけど、なかよしに関してはそこまで変わらず?
    4500万人キャンペーン絡めて何とか維持できてるだけかもしれんが…

    返信
  69. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    仕事終わりに4500 円セット買うのめちゃめちゃ楽しみにしてたのに
    石50個損した気分になるからやめた。

    今から買う人にも50個つけるべきでしょこれ。

    返信
    • 11.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      せめて全員に11連無料をするべき

      返信
      • 11.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        全員にでは無く「買った人」全員だろうね
        11の方が言いたいのは恐らく不公平を無くしてほしいのでは
        買わない人にまで11連回せるものを配っても不公平は払拭出来ないしこれをやると最初に買って石50個もらった人からクレーム来るだろう

        返信
    • 11.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まあ11連チケ2枚付くのにつられて買った人もいるだろうし実は11連チケ1枚しか付きませんでしたとなっても何の保証も無かったら買った人は怒るだろうし
      一方、元々買おうとしてて出遅れた人には確かに損した気分にさせるなあ
      これから買おうとしてたとしてもこの状況を知り石50個おまけが無いなら買わないという人も多そうで石50個つけないまなら蟹が見込んでた売り上げよりかなり悪そう

      返信
      • 11.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        LINEやってないから内容わからないでいたけどそう言うことね。

        確かにいちばん悪いのは運営ではあるけれど、購入する側にも落ち度があると思う。
        購入ページでセット内容は確認できるしお知らせでもチェックできる。
        ここで内容が違っていると気付いたのなら、手続き取る前に運営に問い合わせるのがスジだろう。
        運営の対応もまずいよねえ、差額相当分の石50個配布なんて…。
        あくまで誤記に対する詫び石なんだから5個か多くても10個程度でよかったのでは?
        8.1.1 が“早期購入特典”と言ってた意味がやっとわかったわ。

        返信
      • 11.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分は問題の画像をみてコンビニにプレイカード買いにいって
        いざセット購入、と思ったら販売中止されてた。

        これで自分に補填がないのおかしくないですかね?

        問題の画像関係なしに条件反射で購入した(出来た)人には補填があるのに。

        まあここで愚痴っててもしょうがないんですけどね

        返信
        • 11.2.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          カードの購入自体はスクフェスとは何の関係もないことです。
          今回のセット購入にしか使えないわけでもない、次の機会や他のアプリ課金などに回せばいい事に何の問題が?

          問題にするとしたら運営の対応に対してでしょう。
          “詫び石”の範囲を超えた、“差額変換”に相当する石を配ったことこそ指摘すべき問題なのではないかと思いますが。

          返信
        • 11.2.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          おかしくない

          返信
        • 11.2.2.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          おかしくないですね

          返信
  70. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ストーリーあるし、45万記念だし、人気キャラの絵里もいるしボーダー高そう。

    ことり推しの自分はストーリーにことりが出てこないのが不服なんだけどなー

    返信
    • 10.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まだ全話開放してないんだけど、なんでことり居ないんだろう。
      うっちー都合付かなかったのかな。
      でもこういうの普通は別録りだよねえ。

      返信
      • 10.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        運営の不手際だろうね。キャストの都合もあるから、余裕を持ってシナリオ作って収録しないと。ストーリーの中でうみちゃんに「用事があるから」と(プレイヤーに)説明させてるのも違和感があるし、勘弁してほしいね。

        返信
    • 10.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんでもかんでも9人出さなくていいんじゃね
      ストーリーもぼけちゃうし
      某所で道徳の教科書とか指摘されてて言い得て妙だと思ったわ

      今回は多分に都合つかなかったんだろうけどね

      返信
      • 10.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        俺も特段必要ないなら無理して出さなくてもいい派だな〜
        絶対出せって要望のせいで話に制限かかるのは好きじゃない
        推しキャラ目当ての人はその逆だから相容れないのだけれど気持ちはわかる

        返信
        • 10.2.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          でも今回、特別な理由も無くことりだけが出ない不自然さがちょっと気になった

          返信
  71. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コンボミッションばっか

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      運営がクソなのになんで残ってるの?
      辞めてもいいのよ…

      返信
      • 9.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自分舐めてもいいすか?

        返信
      • 9.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        もうほとんどやめてるよ
        コンボはちゃんと切断してるから

        返信
  72. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    運営がクソすぎるだろ

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      どこがクソ?

      返信
      • 8.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        早期購入特典付けるところがクソ
        切断対策もしないし

        返信
        • 8.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          あれは早期特典とか言っちゃいけないヤツ。
          以前、「選べるメンバー!限定BOX勧誘(果南)」でやらかしたのと同じ、
          景品表示法に引っかかるパターンのミスだから、その商品を購入した人にだけ補填をするのが当然。
          ※但し以前の件は緊急メンテを伴った為、未購入者にも少し補填があった。
          まぁでも、こんな補填をしなきゃならんようなミスをやっちまったのは
          責めるべき箇所ではあるな。

          返信
          • 8.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            そういう表示を素早く見つけて素早く購入する新感覚イベント

          • 8.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            8.1.1.1の者です。ちなみに私は、
            「取りあえずイベントのスタートダッシュを決めて後から買おう」
            なんて思ったが為に、いざ買う時に当該のお知らせを見て
            わーお!?ってなりました。一応、まだ買う予定です(笑)

    • 8.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコアがいっぱいくるけど100万超えたことがない…

      返信
  73. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初めて初日にスコアMOMENT RING引けた(おたすけ1.25とちょい低かったけど)。
    今まで最後まで回しても来ないことがあったのに…
    あとはゆっくり報酬取りながら回します。こんなに気楽に回せるなかよしマッチは初めて///

    返信
  74. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    やっべ、イベ開始午前中まで覚えてたのにすっかり忘れてたwww

    認知症かな……

    返信
  75. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    うっちーなんかあったの?
    ことりちゃんでてなかったけど…

    返信
  76. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ホノカチャンまだ違和感あるけど前回よりは元に戻った感じ。
    えみつんはやく元の感覚を取り戻してくれるといいな。

    返信
  77. 3
    堕天使ヨハネのリトルデーモン says:

    んー、ストーリーでボイスあるのは良いんだけど……前回に引き続き、何か穂乃果と希の喋り方に違和感があるような……?

    演技の仕方が変わったというか、何かちょっと違う感じがする。これはこれで全然良いのだけれども……うーん。

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      徐々に変化するなら違和感も少ないけど間をあけ過ぎた弊害だよな
      再開の興奮からのがっかり感がパネェよ

      ほんと活動休止はμ’sもファンも誰の得にもなってない
      Aqoursキャストくらいか?
      それでもスタートはある程度逆境だったけどさ

      返信
  78. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしマッチが嫌いなわけじゃないけど、
    今マスター楽曲の短期間限定再配信やってるんだから
    マカロンやりたかったなぁ

    返信
  79. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1曲目でAAのスコアが出てフルコンが取れてとても穏やかな気持ちでこの後走れそうだ

    返信

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