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【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

公開日:2017年12月05日
最終更新日:
カテゴリー:[イベント情報, スコアマッチ攻略編]

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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)では2017年12月5日より、久しぶりのμ’sスコアマッチイベントで矢澤にことサンタ編が入手可能な「第34回スコアマッチ」が開催されます。

ここでは、第34回スコママッチのボーダーについてまとめています。

なお、報酬と配信楽曲はこちら!

そして「TECHNICALモード」に関してはこちら!

スコアマッチptについてはこちら!

過去のスコアマッチのボーダー結果

3d507bbced924640f1239a06f56cd0f9 - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

■開催日:2017年12月5日16:00〜12月15日15:00まで。

まずはいつもどおり過去のスコアマッチのボーダー結果を見てみよう!

大体ですが、平均して3枚取りが10800pt、2枚取りが58,000くらいです。

過去に開催されたスコアマッチのボーダーを開く
 
 
開催期間
SR3枚
SR2枚
第5回スコアマッチ 2014/2/5 16:00から2014/2/15 15:00 108,188(2100位) 75,509(11500位)
第6回スコアマッチ 2014/3/5 16:00から2014/3/15 15:00 108,790(2100位) 80,310(11500位)
第7回スコアマッチ 2014/4/5 16:00から2014/4/15 15:00 88,955(4200位) 59,539(21000位)
第8回スコアマッチ 2014/5/5 16:00から2014/5/15 15:00 101,208(4600位) 65,091(23000位)
第9回スコアマッチ 2014/6/5 16:00から2014/6/15 15:00 92,489(6000位) 60,349(30000位)
第10回スコアマッチ 2014/7/5 16:00から2014/7/15 15:00 90,164(7000位) 56.228(35000位)
第11回スコアマッチ 2014/8/5 16:00から2014/8/15 15:00 99,866(8000位) 63,888(40000位)
第12回スコアマッチ 2014/9/5 16:00から2014/9/15 15:00 87,722(8000位) 59,777(45000位)
第13回スコアマッチ 2014/10/5 16:00から2014/10/15 15:00 88,881(9000位) 61,588(45000位)
第14回スコアマッチ 2014/11/5 16:00から2014/11/15 15:00 89,777(9000位) 63,548(45000位)
第15回スコアマッチ 2015/1/5 16:00から2015/1/15 15:00 99,467(9000位) 70,326(45000位)
第16回スコアマッチ 2015/2/20 16:00から2015/2/28 15:00 89,461(9000位) 61,694(45000位)
第17回スコアマッチ 2015/4/5 16:00から2015/4/15 15:00 90,999(10000位) 58,529(50000位
第18回スコアマッチ 2015/5/20 16:00から2015/5/31 15:00 89,216(10000位) 61,756(50000位)
第19回スコアマッチ 2015/7/5 16:00から2015/7/15 15:00 98,152(10000位) 71,599(50000位)
第20回スコアマッチ 2015/8/20 16:00から2015/8/31 15:00 108,830 (10000位) 70,118(50000位)
第21回スコアマッチ 2015/10/5 16:00から2015/10/15 15:00 107,771(10000位)  69,865(50000位)
第22回スコアマッチ 2015/11/20 16:00から2015/11/30 15:00 100,036(10000位) 60,715(50000位)
第23回スコアマッチ 2016/1/5 16:00から2016/1/15 15:00 90,727(10000位) 53,329(50000位)
第24回スコアマッチ 2016/2/20 16:00から2016/2/28 15:00 88,526(10000位) 52,524(50000位)
第25回スコアマッチ 2016/5/5 16:00から2016/5/15 15:00 91,714(10000位) 53,498(50000位)
第26回スコアマッチ 2016/7/5 16:00から2016/7/15 15:00 157,244(10000位) 100,333(50000位)
第27回スコアマッチ 2016/9/5 16:00から2016/9/15 15:00 135443(10000位)  75160(50000位)
第28回スコアマッチ 2017/11/5 16:00から2017/11/15 15:00 136992(10000位) 74771(50000位)
第29回スコアマッチ 2017/1/5 16:00から2017/1/15 15:00 130171(10000位) 66628(50000位)
第30回スコアマッチ 2017/3/5 16:00から2017/3/15 15:00 120914(10000位) 63685(50000位)
第31回スコアマッチ 2017/5/5 16:00から2017/5/15 15:00 109866(10000位) 58828(50000位)
第32回スコアマッチ 2017/8/5 16:00から2017/8/15 15:00 111956(10000位) 60273(50000位)

大型アップデート以前の第25回までスコマのボーダーは3枚→90000、2枚→53,000と落ち着いた結果が続いたのですが、夏の大型アップデート後すぐの第26回は高騰。それ以降は2枚のボーダーは比較的落ち着いていてだいたい上記のような結果に落ち着いています。

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第34回スコアマッチのボーダー予想

さて、スクフェス速報.com恒例のボーダー予想です。とりあえず、安全圏内の予想です。

ボーダー予想

■SR3枚取り⇒96,722(変更前:99,722)

■SR2枚取り⇒51,021

■SR1枚取り⇒23,252(変更前:25,252)

※最終日前日予想です。

※変更後はまた追記します。

※最終日は、実況モードになるので下の推移表を見てもらえると幸いです。

いつも言っていますが「ボーダーは生き物」です。最後まで何が起こるかわかりません。そして、スクフェスのイベントはボーダーを当てるイベントではありません。

第34回スコアマッチボーダー推移

んでいつものボーダー推移記録表! いつもTwitterなどでつぶやいてくれてありがとうございます^^

※随時イベント情報募集中です

※青文字は前回の「第33回スコアマッチ」との差です。

イベントpt推移

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
12/5(火)
23:30
7327 2829  986 
12/6(水) 11276 5229 2144 
12/7(木)

18887

+7611

-2027

9676

+4447

-633

4202 

+2058

-857

12/8(金)

26016

+7129

-2577

14083

+4407

-943

6192 

+1990

-1309

12/9(土)

33247

+7231

-3149

18625

+4542

-1106

8305

+2113

-1535

12/10(日) 15:00

40192

+6945

22977

+4352

10354

+2049 

12/11(月)

47507

+7315

-3798

27457

+4480

-1431

12386 

+2032

-1952

12/12(火)

54965

+7458

-5097

31786

+4329

-1681

14315

+1929

-2172

12/13(水)

62723

+7758

-4918

36203

+4417

-1833

16299 

+1984

-2352

12/14(木)

70816

+8093

-6285

40742

+4539

-2060

18414 

+2115

-2484

12/15(金)
0:00
76251 42855 19644
10:30 83021 45673 21091 
11:30 83902 45945 21241 
12:30 85042 46381 21434
13:30 86755 47060 21736
14:30 89020 47736 22155 

スコアマッチpt推移

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
12/5(火)
23:30
10250 6564  4962
12/6(水) 13298 9756 7948 
12/7(木) 17381 13948 12056 
12/8(金) 19772 16828 14937 
12/9(土) 21266 18979 17225
12/10(日) 22268 20317 18820 
12/11(月) 23048 21190 20012
12/12(火) 23611 21957 20805
12/13(水) 23875 22435 21377 
12/14(木) 24185 22892 21937 
12/15(金)
0:00
24361   23113 22132 
10:30 24600 23358 22291 
11:30 24623 23378 22308 
12:30 24670 23405 22331
13:30 24732  23433 22461
14:30 24809 23464  22393 

イベント開催中に行われる予定・俺氏一言考察

※イベント・グッズ発売情報など随時募集

※その他イベントは当サイトトップページの「スクフェス速報カレンダー」でご確認を。

日程   イベント 
一言コメント 
12/5(火)

 ・【スクフェスAC】第10回楽曲スコアランキングバトル終了

・16:00 選んで遊ぼう!AC譜面投票フェスティバル開始

・16:00 「スクールユニティ」(覚醒済)追加

・18:00 Aqoursファンミーティング福岡・名古屋・千葉公演 一般発売終了you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

・18:00 ユニットライブオフィシャルグッズ第1回注文受付開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

現状前回よりも若干多いくらいの推移です。ただ前回は初日が土曜だったのですが今回は平日。今後の推移に注目ですね!
12/6(水)

・0:00 新規MASTER配信開始

・浦ラジ放送日

・【スクフェスAC】アケフェス1周年ありがとうスペシャル企画開始

・【スクフェスAC】アケフェスAqours参戦

 
12/7(木)  
遅くなってすみません。ボーダー予想記載しましたm(__)m
12/8(金)

スクフェス×伊豆・三津シーパラダイスコラボ詳細発表you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

・15:00〜 第34回スコアマッチ第2弾楽曲配信(楽曲入れ替え)

本日より楽曲入れ替えが行われました。

ボーダー的には前回よりも低い推移が続いています。この調子なら3枚のボーダー10万、2枚のボーダー5万下回る可能性があります。

12/9(土)

・13:00 Aqoursファンミーティング福岡・名古屋・千葉公演 一般発売抽選発表you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

・22:30 ラブライブ!サンシャイン!!アニメ2期10話放送日you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

Aqoursファンミーティング札幌1日目(限定ログボ・応援セット・おでかけプレゼント)

本日より2日間休日が続くのですが、前回よりも差は広がるばかり。

スクフェスのイベントが全盛期並みに盛り上がるにはどうするべきか?

12/10(日)

117060 s 225x300 - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

・新田恵海生誕祭you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

Aqoursファンミーティング札幌2日目(限定ログボ・応援セット・おでかけプレゼント)

・16:00 μ’s新規衣装追加

えみつん、誕生日おめでとう!

※本日μ’sの部員追加日ですが、所用で追加同時に行なっている更新が20:00以降になりますm(__)m いつも更新を楽しみにされている皆様にご不便おかけいたしますが、宜しくお願い申し上げますm(__)m

12/11(月)

・20:00〜 PDPはじめまして公開生放送第3回you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

校章デザインコンテスト最終結果発表

スクフェス×伊豆・三津シーパラダイスコラボ「おでかけプレゼント・特製ステッカープレゼント」キャンペーン開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

 
12/12(火)  
10000位のボーダーですが、前回よりも-5400も差が出ているため、この調子なら10万超えない可能性がほぼ濃厚です。
12/13(水)

・浦ラジ放送日 

・19:00~23:28 Aqours出演・FNS歌謡祭2017放送you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

本日AqoursがFNS歌謡祭に出演します!アニメメドレーのコーナーに出演予定なのですが、21:50〜放送が予定されているので、22時前にはチャンネルを切り替えておきましょう!
12/14(木)  
 
12/15(金)  

いよいよ本日最終日です!ボーダーはご覧の通り、最終日0:00時点で差は縮まらず、むしろ最終日前日伸び悩んだため、さらに広がるという結果に。

コメントで一部指摘があったのですが、スタンプを「なかよしマッチ」と全く一緒にする必要はあったのだろうか…個人的にも「この曲好き!」使いたかったのに。

11:30  
12:30   
13:30 

残り1時間半ですが、現時点でも10000位が90000を超えないという事態に。

 

14:30   

イベント終了後12月15日16:00〜12月20日のイベント

日程 イベント
12/15(金)
16:00〜

・16:00 Aqoursクリスマス編Part2後半追加

・23:59 「Pure girls project」MASTER配信終了

12/16(土)

・0:00 新規MASTER配信開始

・22:30 ラブライブ!サンシャイン!!アニメ2期11話放送日you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

Aqoursファンミーティング沼津(限定ログボ・応援セット・おでかけプレゼント)

スクフェス×伊豆・三津シーパラダイスコラボ「限定ログインボーナス」キャンペーン開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

・ポタフェス2017「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 極上音楽体験イベント」1日目

12/17(日)

・23:59 ユニットライブオフィシャルグッズ第1回注文受付終了you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

・ポタフェス2017「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 極上音楽体験イベント」2日目

12/18(月)  
12/19(火) ・ラブライブ!サンシャイン!!ウエハース Vol.1発売
12/20(水)

・Aqoursイベント開始

・新規MASTER「Angelic Angel」配信終了

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「Awaken the power(DROPOUT!?/CRASH MIND)」(ラブライブ!サンシャイン!!アニメ2期 8話/9話挿入歌)
発売日you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

ユニットライブチケット最速先行抽選申込開始you check new - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

開催期間中に行われる限定勧誘

・1年生限定勧誘(12月12日〜12月15日まで)

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西木野真姫

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星空凛

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小泉花陽

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過去3回行われたスコアマッチのボーダー推移

ちなみに過去3回行われた10日間開催のスコアマッチのラスト3日間のボーダー推移は以下のとおり

※リンク先へ飛んでもらえれば、全てのボーダー推移を見れます。

line - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

第31回スコアマッチ

31 socore match 300x90 - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

第31回スコアマッチのボーダー推移を開く

■最終結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
109866(10000位) 58828(50000位) 29315(120000位)

■推移

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
5月5日(金) 23:30

10023

−2215

3537

−685

1759

−256

5月6日(土) 

 16444

−1843

6839

−620

3780

−336

5月7日(日)

26406

+9962

-2589

11982

+5143

-1000

7064

+3284

-758

5月8日(月)

33566

+7160

-4653

16557

+4575

-1599

9847

+2783

-1558

5月9日(火)

41432

+7866

-6696

21370

+4813

-2175 

12681

+2834

-2236

5月10日(水)

49609

+8177

-8548

26109

+4739

-2402

15414

+2733

-2913

5月11日(木)

57760

+8151

-9745

30746

+4637

-2925

18158

+2744

-3720

5月12日(金)

65959

+8199

−12077

35430 

+4684

−3581

20927

+2769

−4365

5月13日(土)

75436

+9477

-12715

40362

+4932

-4024

24027

+3100

-3837

5月14日(日)

86906

+11470

-12719

45728

+5366

-4944

26286

+2259

-4583

5月15日(月) 0:00 94224 48411 27386 
5月15日(月) 10:30 102053 52543 28465 
5月15日(月) 11:30 102613 53080  28572 
5月15日(月) 12:30 103666 53805  28708 
5月15日(月) 13:30 105351 55070  28937 
5月15日(月) 14:30 107759 57025  29175

line - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

第32回スコアマッチ

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第32回スコアマッチのボーダー推移を開く

▪️最終結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
111956(10000位) 60273(50000位) 30097(120000位

▪️推移

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
6月20日(火) 23:30

9961 

-62

3544

+7

1730

-29

6月21日(水) 

15650

-794

6632

-207

3524 

-256

6月22日(木)

25926

−480

11810

−172

6750

−314

6月23日(金)

34290

+8364

+724

16782

+4972

+225

9814 

+3064

-33

6月24日(土)

43649

+9359

+2217

22012

+5230

+642

13119 

+3305

+438

6月25日(日)

53311

+9662

+3702

26992

+4980

+883

16358

+3239

+944 

6月26日(月)

62132

+8821

+4372

31585

+4593

+839

19198

+2840

+1040

6月27日(火)

70939

+8807

+4980

36405

+4820

+975

22080

+2882 

+1153

6月28日(水)

80764

+9825

+5328

41418

+5013

+1056

25057  

+2977

+1030

6月29日(木)

91864

+11,100

+4958

46829

+5411

+1101

26888

+1831

+602

6月30日(金) 0:00 98479 49688 28008 
6月30日(金) 10:30 104734 54376 29193
6月30日(金) 11:30 105671 55096 29302
6月30日(金) 12:30 106785 55991 29449
6月30日(金) 13:30 109059 57549 29682
6月30日(金) 14:30 110832 60031  29931 

line - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

第33回スコアマッチ

33th score match 300x89 - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

第33回スコアマッチのボーダー推移を開く

・最終結果

SR3枚
SR2枚
SR1枚
102050(10000位) 51020(50000位) 25162(120000位)

・推移

日付(15:30) 10000位 50000位 120000位
8/5(土) 23:30 7136 2637 986 
8/6(日)

12670

-2980

5697

-935

2594 

-930

8/7(月)

20914

+8244

10309

+4612

5059

+2465

8/8(火)

28593

+7679

−5697

15026

+4717

−1756

7501

+2442

−2313

8/9(水)

36396

+7803

-7253

19731

+4705

-2281

9840

+2339

-3279

8/10(木)

43722

+7326

-9589

24445

+4714

-2547

12132 

+2292

-4226

8/11(金)

51305

+7583

-10827

28888

+4443

-2697

14338 

+2206

-4860

8/12(土)

60062

+8757

-10877

33467

+4579

-2938

16487

+2149

-5593

8/13(日)

67641

+7579

-13123

38036

+4569

-3382

18651

+2164

-6406

8/14(月)

77101

+9460

-14763

42802

+4766

-4027

20898 

+2247

-5990

8/15(火)0:00 82505 44806 22020 
10:30 91223 47693 23650
11:30 92873 48090 23967
12:30 95169 48588 24375 
13:30 98174 49217  24906 
14:30 100655 50254  25094 

line - 【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】

以下「ぬぁんでよぉ!また私ランキングなの?!フン!まぁいいわ。アンタたち!ラブライバーとして最後までしっかり走りなさいよ!ボーダー予想・雑談」スレ   

第34回スコアマッチ ボーダー結果

第34回スコアマッチ【にこ/絵里イベント】大変お疲れ様でしたー!

早速ですが、第34回スコアマッチのボーダー結果をどうぞ!

【イベントptボーダー結果】

SR3枚
SR2枚
SR1枚
90758
(10000位)
48083
(50000位)
22442
(120000位)

【スコアマッチptランキングボーダー結果】

10000位 30000位 50000位
24846
(10000位)
23477
(50000位)
22408
(120000位)

イベントボーダーとしては、どのボーダーもかなり低い水準であり、どのボーダーラインも今までのSR報酬のボーダーラインまで届かないという結果に。

なお、次のイベントは伊豆・三津シーパラダイスとのコラボの関係で「おさんぽラリー」が決定されています。

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228 Responses to “【ラブライブ!スクフェス】第34回スコアマッチのボーダー予想と推移【にこ・絵里イベント】”

  1. 75
    忘備録 says:

    12/5-12/15
    第34回スコアマッチ結果【絵里・にこイベント】
    1位 2419722pt 901 高山 春香 善子
    1位 2419722pt 750 藍音 真姫
    3位 2000000pt 620 いったぁ 善子
    4位 1892071pt 342 ツインテール園田 海未
    5位 1819479pt 679 にこのおやつ にこ
    6位 1531371pt 346 お米日和 初心者
    7位 1507201pt 529 ゼロ@かよキチ 花陽
    8位 1430386pt 564 いけ~ 絵里
    9位 1351021pt 601 りんぐ ライブ
    10位 1334384pt 1017 黒にゃん 絵里

    23位 830252pt 3名
    42位 551021pt 2名

    100位 362154pt
    158位 252521pt 10名
    200位 224369pt
    299位 191919pt 2名

    400位 175381pt
    500位 167922pt
    1000位 160141pt

    9990位 90789pt 99
    9999位 90760pt
    10000位 90758pt 2名
    10002位 90755pt
    10010位 90690pt

    49900位 48124pt 5名 83
    49990位 48086pt 4名
    49997位 48084pt 3名
    50000位 48083pt 4名
    50004位 48081pt
    50008位 48079pt 3名
    50098位 48041pt 7名

    109263位 25252pt 21名
    109284位 25251pt 25名
    115059位 25001pt 20名
    115079位 25000pt 18名
    115097位 24996pt

    119897位 22503pt 4名 126
    119988位 22446pt 3名
    119993位 22444pt 3名
    119996位 22442pt 6名
    120002位 22441pt 4名
    120008位 22439pt 3名
    120097位 22377pt 4名

    249992位 2112pt 14名

    8500位前後 100000pt
    33000位前後 60000p

    スコアマッチpt
    1位 35200 513 とろ★ニコライブ にこ
    2位 35139 1011 ケン にこ
    3位 34565 651 チョロチョロ CyaRon!
    4位 33727 466 えささん 三津&スクフェス
    5位 33682 636 さよならピアノソナタ 凛
    6位 33250 537 あさきと愉快なお友達 にこ
    7位 33089 420 まいまい☆とぅないと 三津&スクフェス
    8位 32690 422 フレッサ 絵里
    9位 32555 517 TAKAMi~NA* 三津シー
    10位 32634 670 ぱっつん 三津&スクフェス

    9989位 24846 12名
    29992位 23477 21名
    49985位 22408 23名
    74994位 21316 11名
    119996位 18299 5名 
    24996位 3542 10名

    返信
  2. 74
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    甘味処「竹むら」 年末年始の営業
    (穂乃果の家「竹むら」のモデル)

    12/23(土)、24(日) お休み
    12/25(月) 臨時営業
    26-29 通常営業
    12/30(土)営業 ただし、18時ころまで閉店予定

    12/31(日)-1/4(木)休業
    1/5(金) 通常営業

    と、なるとのことです。
    ご確認をお願います。

    返信
    • 74.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      穂乃果の実家は「穂むら」と、マジレスしてみる

      返信
  3. 73
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    50000位に入れないかもしれないから最後石使ったけれど、
    ランキング見たら使わなくても入れたでござる。

    あとSaint Snow課題がギリギリだった。

    返信
  4. 72
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    何となく前回(第33回)のボーダー予想コメ欄見てたら、そのページの200.1のコメに「次のスコマは1万位は10万pt以下、5万位は5万pt以下、12万位は2.5万pt以下になる」って予想があって、今回見事に全て達成してて大爆笑した(笑えない)

    ちなみに今回11万ptで約4000人、10万ptで約7000人。
    12万位のボーダーに至っては(pt効率ではスコマが勝ってるはずなのに)前回のメドフェス(23814pt)以下の22442ptで、SR1枚はおろかSID最終話にすら到達してないという始末
    他のイベントはスコランボーダーがどんどん高騰してるのに、累計ptと正の相関にあるスコマptボーダーだけはどんどん下がってくw
    さらにはここのコメ欄ですら前回と比べて相当過疎ってるw

    さてこのボーダーの惨状を受けて、ライブ報酬の見直し(テコ入れ)が先か、スコマ廃止(常設に伴いイベントサイクルから排除)が先か…?
    スコマpt見直せとは言わんから、報酬見直せ

    返信
    • 72.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そんなの決まってるじゃないか
      何一つ手を加えずに2月くらいにまたスコマ持ってくるのがクソ運営のやり方やで…
      報酬見直しどころか、元々のチャットすら復活せず二度と使えなさそう

      返信
    • 72.2
      元ネタの主 says:

      元ネタの

      200.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:
      2017年8月16日 8:13 PM

      そしてボーダーは1万位10万pt割れ、5万位5万pt割れ、12万位25000pt割れする

      を書いた者ですw
      当時はかなり悲観的に見てこれを書いたんですが
      今ではもう(スコマではこのボーダーは)当然みたいな感じになっているという・・・w
      ちなみに今回初スコマスコラン1万位入り、初μ’sイベントスコラン1万位入りできたので俺もスコマはもういいですw悔いはありませんw

      返信
  5. 71
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    「みんな、お疲れ様っ」

    返信
    • 71.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      やっとガルパに集中できるわw

      返信
      • 71.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ガルパって何?

        返信
        • 71.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ガルパ速報というwebページを見てみよう!

          返信
        • 71.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          ガールズ アンド パンツァーの事だよ
          (バンドリズムゲームの方が後に出来たはずなのに、何で混同する様なこんな紛らわしい略称名にしたんだろう?)

          アニメの方もアニメの方で『テレビシリーズの焼き直しになるだけなので、テレビシリーズのみで、それ以降は制作予定は有りません!』キリッ
          って言っていたのに、何故か今最終章第1話が映画館で上映中やしなあ
          とは言え制作されれば、観たくなるだよなぁ…

          返信
      • 71.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        またガルパの切断に集中できるw

        返信
        • 71.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          協力でまた出来ない曲の練習してこよう

          返信
          • 71.1.2.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            協力だと途中でライフゼロになっても最後まで続行できて報酬やイベントPが貰えるからって、できない曲に特攻して途中で死んでスコアダウンしてしまうことが果たして協力と言えるのか?

        • 71.1.2.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          なかよしマッチで切断ばっかりしてたのお前か!w

          返信
        • 71.1.2.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スコマよりガルパの方が報酬クソじゃん

          返信
          • 71.1.2.3.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            なんか悔しそうで草

          • 71.1.2.3.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            悔しそうじゃなくて事実じゃん

          • 71.1.2.3.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            草って何語?

          • 71.1.2.3.4
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            事実かどうかとかどうでもいいけど
            こう言うコメントが出てくること自体が…w

          • 71.1.2.3.5
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            ガルパはできない曲でも協力で練習できるから最高
            スクフェスは練習できないからくそ
            ガルパはできなくても報酬もらえて最高

          • 71.1.2.3.6
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            デレステでいうリハーサルチケットみたいなのが導入されて欲しいとは思っている。
            ただ、スクフェスの方がガルパより回復が強いので、その点は易しいと思うが。スクフェスのMASTERはクリアできない曲はないけど、ガルパのEXPERTはクリアできない曲が結構ある。

      • 71.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その返信米がテンプレ化してて若干ゃ草

        返信
  6. 70
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    お疲れさまでしたー
    スコマp、ふだん30000位も危ういのに今回15000位前後でした。
    中間?のユーザーが減ってる気がする

    返信
  7. 69
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    エリチ2枚目お迎え
    しかし最後の最後でスコマPTマイナス喰らって9600位に落ちたw
    次マイナス喰らったらリカバリ不能だから耐えるしかないw
    早く10分過ぎてくれー

    返信
  8. 68
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン1万位、ギリギリの9万ptだな、こりゃ…。

    返信
  9. 67
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なんやかんやスコマが一番好きなのだ
    他のイベントだと最強のクールしか鍛える気にならないから、色々鍛えて成果を発揮できるのはとても楽しい

    返信
    • 67.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ユニット力はそこそこあるけど☆10以上だとフルコン安定しない自分なんかは、他イベの楽ランと違って難易度低い曲でスコマptが稼げてランキング高くなるから楽しい
      何よりもピュアユニットがスコマでは輝ける

      返信
  10. 66
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベと直接は関係無いけど、通常楽曲に未プレイの曲が合ってプレイに必要なだけのLPがある時・無い時それぞれ専用のホームボイスあるから曲追加時に聞くのオススメ
    saint snowのもRの時に見た覚えはあるけどやっと聞けるから楽しみだ

    返信
  11. 65
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    次イベがおさんぽって解禁されたね。
    みとしーコラボって……このためにイベ順変更したんか。
    SSR交換チケットとかなんか凄いことに……。
    トドメにうちっちー限定勧誘!50Gと大変お得にwww

    詳しくはお知らせを‼︎

    返信
    • 65.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      水戸市じゃないから気をつけろw

      返信
    • 65.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      みとしーを仕事帰りに10分で回収した地元民
      盛り上っていただかないと困ります(切実)

      返信
    • 65.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ログボの2枚とイベントで7枚で9人分になるわけか
      イベの達成報酬とミッション報酬がどれくらい必要かによるけどSSRと交換ともなればそれなりにボーダー上がりそうですね

      返信
      • 65.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        あとシール交換2枚もあるので、計11枚になりますよ。

        返信
    • 65.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      最近のスマホすげぇなぁ。
      「みとし」で出てくる候補、水戸市の次が三津シーパラダイスって!?
      ※どちらも入力したこと無い状態で。

      返信
  12. 64
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ダイヤモンドプリンセスの憂鬱ってダイヤモンドプリンセス=ダイヤさんってするとダイヤモンドプリンセス憂鬱=ルビィちゃんのこと
    ってなる?

    返信
  13. 63
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ランクアップ2回、石2個で62,500ptまでこれた
    スコマptは10,500位くらいだけど、リスクもあるし今回はここまでかな…
    仕事じゃなきゃ1万位狙うのになぁ

    返信
  14. 62
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    この時期からスコラン1万位付近の人には高確率で切断される…勝負は下駄を履くまでわからないからとりあえず挑んでみよう(提案)

    返信
  15. 61
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    時間がなくスコマpt25320で終了
    以前のだと1万圏外になるけど今回はゆっくり進行だし大丈夫かな

    返信
  16. 60
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベラン1万位、後1万ptちょいくらいの伸びかなあ?
    まあ前回で10.2万程度、今回これを超える見込みはなかったわけだからわかっていたこととは言え、10万pt切れは悲しいなあ……。

    返信
  17. 59
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日までは楽しくプレイできてたけど、今日1日でスコラン一万位も落として、もう嫌になってきた。

    正確には8プレイで。
    石、溶かすんじゃなかった(。´Д⊂)

    なんでこうも3位ばっかり取るんだヨォ~orz

    返信
    • 59.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      追伸

      次のアクアイベもスコマがいいな!
      リベンジしてやりたい!(ヤケクソ)

      返信
      • 59.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        いやいや、こんな旨味のないクソイベ2連続は本当に勘弁してくれw
        ライブ報酬見直すなら歓迎

        返信
  18. 58
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今更だけどスコマの報酬がなかよしのようになってさえいれば…とか

    抽選でコンボとスコアにより行われるマッチングバトルで報酬は順位の影響を受ける

    スコアバトルで課金者有利をちらつかせあわよくば入金を狙いつつ、腕自慢も初心者もコンボバトルでフルコン出来れば一位になれるという、やればなんとかなる目標ができる

    わざわざコンボだと嫌われるなかよしとかを新たに作らなくてもそういう道があったはずなのにな~とか思った

    返信
    • 58.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマpt制度を嫌ってる人も報酬がマトモならそれに釣られて少しは走るだろうし
      報酬だけ見直せば石溶かす抵抗も減るのに何故これが分からんのか…報酬が良くなって困るなんてドMユーザーおらんやろ。ログボで色々バラまくくらいなら報酬何とかしてくれ
      何故こんなクソ報酬イベが34回も罷り通っているのか(特にメド・チャレなど優れた後輩イベントが出て以降は酷さが目立つ)
      最も分かりやすい例で言うと、達成報酬全取り16万pt以上はやる意味皆無だからね。マスター周回して箱空け・クリア回数埋め・絆稼ぎ・高レベルモブ集めをやってた方が数倍マシ。スコマ以外のイベントはどれも何かしらの「石を溶かす価値」があるからね

      返信
    • 58.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマptのランキングが自分が獲得した一番多いポイントが最終成績になるならマイナスがあっても不満はここまでじゃないと思う。

      返信
  19. 57
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4ヶ月ぶりにやって走ってみたものの、僅か10日足らずで二度と走るかこんな糞イベという気持ちにさせてくれるクソマはやっぱすげえな(笑)
    何一つ改善されてなくて呆れと怒り通り越して笑えてくるわ

    返信
  20. 56
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    所で海外版やとアクアの誕生日ガチャをやっているらしいけどこっちにも来ると思う?
    あるならダイヤの誕生日がもうそろそろのはずだから告知が有るはずだけど…
    そもそも来年って誕生日ガチャ有るんだろうか?

    返信
    • 56.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺は来ると踏んでる。たぶんサンシャイン今期で終わりだし仮に映画化とかOVAあるなら各方面で盛り上げんといかんしw
      去年の今頃はAqoursユニットも少なかったしね。最近推しメンの称号も追加されたしさ

      返信
  21. 55
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    推しとしてのプライドより勝利をリスペクトした結果スマイル・ピュアユニットから海未の回復URが抜けてしまった許せ
    イベント終わったら元に戻すから

    返信
  22. 54
    世捨て人 says:

    これ9万ちょいで1万位かねぇ?
    この寒い時期に鬼畜譜面多いからしゃーないかw

    返信
  23. 53
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    コメ28に書かれてる事象がお知らせに追記として出たね。やっぱり不具合ぽくて補填あるみたいだから安心して
    それよりも、お知らせの中の情報を1つ選んで読んだあと「戻る」ボタンが消滅したせいで、毎度毎度お知らせそのものを閉じなければ別の情報を読めないのが地味に鬱陶しい…

    返信
    • 53.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      お知らせの戻るボタンだけど、見出しの左側にピンクの○に←の
      ボタンは表示されていませんか?うちのAndroid版はありますよ。

      返信
    • 53.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      iOS版はお知らせの件名の前に戻るボタン(矢印ボタン)ありますよ。
      Android版は端末持ってないから分からないですが…

      返信
    • 53.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      戻るボタン消えてないぞ

      返信
    • 53.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      53やけど
      各情報ページの一番左上、つまりピンクの見出しの左端のとこにあったよね?あれやっぱり消えてるんだが
      機種は泥のHTCです

      返信
    • 53.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ほんとだ、消えてる。ちなみにAndroid

      返信
    • 53.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分のも消えてました!機種はAndroidで11月に出たばかりのものです!

      返信
    • 53.7
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      53.1です。
      15日に返信した段階では戻るボタンがあったのですが(確認して書いた)、
      17日お昼のクリスマスキャンペーンのお知らせを読んだ時点で
      うちも戻るボタンが消えていました。(Android版)

      何らかの更新データの読み込みタイミングで表示が異なっていた
      のかもしれませんね。お騒がせしました。

      …たしかに戻るボタンが無いと面倒(>_<)

      返信
  24. 52
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマpt24000辺りから勝っても全然pt増えなくなったから24000前後が10000位の団子状態か
    明日の昼でどこまで伸びるかねぇ。結局スコマはメンテ直前の14時~15時に遊べる人らが有利なんだけどさ

    返信
  25. 51
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    3位の人だけスコマptが理不尽にマイナス、本当にあったんだ…
    スコマptが自分より少し上の人2人とマッチングして、順当に1位2位で2人はプラス、もう一人はスコマptが遥かに低く、そのまま4位になったが僅かにプラス、3位の自分だけがマイナス。
    つまり、格上の人に囲まれたら、たとえ4位になってもスコマptは増えるということか?

    返信
    • 51.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分のときは、自分だけ圧倒的に下位で、それでもめげずに
      フルコンしたら、圧倒的4位でもスコマptは「0」だったかな。
      コンボは関係ないかもしれませんが…

      返信
    • 51.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      昨日の事だけど、スコマpt2万位台の自分と4桁3人がマッチングしました
      自分だけフルコンだったけど、スコアは3位から9万くらい離されてぶっちぎりの4位で-20pt
      対戦結果に依存するベースのポイントと何かしらのスコア補正があるのではと思います

      返信
  26. 50
    m says:

    スクフェスを初めて半年の新参です。
    スコアマッチをやっていると自分の腕がないせいで、4位ばかりで自分のもとに来てくれたUR,SSR,SRの子たちに申し訳ない思いしかない。

    返信
    • 50.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      半年だったらまだまだ腕は上がるよ。急がなくてもいい。
      自分も半年ぐらいのときはヘッポコだったけど、最近は
      少しずつフルコンも安定してきて、部員も活躍してくれてるよ。
      (いまだに判定要員には頭が上がらないけどもw)

      返信
      • 50.1.1
        m says:

        ありがとうございます。
        僕は判定の子×2,回復の子×2,スコア又は新スキルの子×5って感じのユニットでやってます。
        回復の子と判定の子には頭が上がりません。
        最近だとsilent tonightのEXがたまたまフルコンできるレベルです。

        返信
  27. 49
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のイベントでプレイ通して久しぶりに僕光聴いてる
    曲的にそこまで好きなわけじゃないしフルコン済みだからインターバル期間にプレイしてるわけでもないし音楽プレーヤーでラブライブ曲聴く時もなんか飛ばしたりしてるんだけど
    なんか上手く言えない気分になるけど…あーやっぱ好きだー

    返信
    • 49.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      なんとなく解ります。
      他の曲はポカミスでフルコン逃しても「まぁ間違いは誰にでも有る」くらいな感じなんですが、
      この曲はすごく申し訳ない気持ちになります。

      返信
    • 49.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      すげーわかる笑

      返信
  28. 48
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    久々のスコマほんと落ち着く。バブみを感じる。

    返信
  29. 47
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回スコマptどこまで伸びるんだろ

    返信
    • 47.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      今までのを見ると二つのボーダーは正の相関にある
      累計ボーダーが前回より低い以上、前回のスコラン「ボーダー」が今回では「安全圏」になるはず…

      返信
  30. 46
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    以前、自分のスマイルユニットが弱すぎることを嘆いていた者ですが、この度スマイル初のURをゲットできました!!!
    海未凛真姫推しなのでリリホワ限と1年限を回し続けた甲斐がありました。
    「諦めちゃだめなんだ その日は絶対来る」とはまさにこのこと。

    返信
    • 46.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      そこで詳しい方に教えていただきたいのですが、ガーネちんが全部で3枚あります。
      既に1枚はユニット入りしているのですが、覚醒3穴slv1の状態です。
      残り2枚はどうするのがベストでしょうか?
      センターが旧CS1年なので残りもユニット入りさせるか共食いか…
      スマイルはイベ産SRもいるくらい激弱です。
      覚醒4穴slv3のテニのん、初期凛、覚醒4穴slv2パジャマことりもいます。
      ここで尋ねる話ではないかもしれません。申し訳ございません。

      返信
      • 46.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        2人をSLv3まで上げて食わせるのがいいと思う。
        得たシール2枚は穴開けに使うも良し、もう1枚どうにか入手してシールショップで自分のユニットに最大限効果のある子を迎えるも良し。

        返信
      • 46.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        この手の質問は必ずありますね
        ご自分で調べてユニットを組むのが1番効果的にユニットを強化できますし、またユニットを組む上での楽しみでもあると個人的に思うんですが…

        イベSRがユニット入りしてる状態ですので、共喰いは避けSSR以上でユニットを固めるところからですかね
        イベSRは一部の例外(博打)を除き、あまり戦力としては期待出来ません

        今いるレアリティの高い部員をユニットに組み込んでおけば、まず間違いないでしょう

        CSはユニットの状況を見て、1番上げ幅の大きい部員を選択
        後はスコア系部員のSLvを上げていくのがベストでしょう
        穴空けはオススメできません
        SSシールは極力UR部員の覚醒に回すようにしましょう

        SLvを上げる苦労と比較して、スコアの上昇率が渋いので

        他の方、長々と質問に答えてすみませんでした。

        返信
      • 46.1.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        他の属性の状況でも変わってくるけど
        1枚特別練習で穴5にして、もう1枚はとりあえず被り待ちするかな
        もうこれ以上SSRはユニットに入れないって状況になったらそのまま練習で特技上げる

        返信
      • 46.1.4
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        その2枚で覚醒&育成MAXにしてイベSRと差し替え。(イベSRは弱い)

        SISはスコアなのでチャームを付けたいところだが、SSRだとSLv4くらいないと効果は期待できない。まだヴェールの方がマシ。

        もし判定4枚以上組んでいるようならトリックが有効。
        判定発動中はユニットステータスが2000ほど上がる=基本タップスコア25上がる。
        チャームによるスコアの期待値がこれを超えない限りチャームの装着は損。これがだいたいSLv4くらいから、と言うことで。

        返信
      • 46.1.5
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        皆様、ご丁寧にありがとうございます!!
        個別に返信すべきところをまとめてのお返事で申し訳ございません。
        やはりイベ産SRを何とかするのが最優先課題ですよね…
        スマイルはトリックばかり出てヴェール不足なのでmaster周回しつつslvも上げていきます。
        皆様、本当にありがとうございます。
        スコマだと掲示板が殺伐としがちですが、こんなにも親切な方がたくさんいらっしゃって嬉しいです!

        返信
  31. 45
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    気になったのでアンケします
    スコマptがいい人ハラショー
    スコランがいい人ぶっぶー

    返信
    • 45.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコランは運要素(特になかマ、メドフェス)にうんざりしているのもあるので、1回1回のプレイが結果に出るスコマptの方で。

      返信
    • 45.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スコマptの増減は度重なる修整で大分マシになったと思うけど、そもそも近いやつらとばかり組まされるせいで450とか428みたいなカスみたいなptしか貰えないことも多く、pt効率が酷い。ただでさえ1位の536でさえなかよしマッチ(一曲平均約560pt)より低いし、チャレフェスより若干効率は高いかもしれんけど報酬が激マズすぎてEXPすら稼げない、こんな旨味のないイベントはLP無駄にせず高効率で最小の石で目標ptまで終わらせたい身からするとキツい
      全属性の総合でランキング付けされる唯一のイベントだからスコマpt自体は残しても良いとは思うが、結局のところ行き着くのは報酬がマズイ癖にpt効率も悪いというところ。スコマpt導入以前の完全ランダムマッチはほぼ二位以上取れてたから、その頃の方が良かった
      いったいいつになればマトモな報酬になるんです…?
      質問からズレた回答で申し訳なかったが、結論としては「スコマpt自体は良いとは思う(ただし終盤時間を取れない人が不利なのはクソ)が、スコマが不人気たる所以はそこじゃない」派

      返信
      • 45.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        スコマはスコアptと報酬との直接的な関連付けを止めて欲しい所
        最大スコマptにすると言う案が1つの打開策かと思うけど、他に無いものかね

        返信
  32. 44
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あのですね、二位三位四位がマイナスもありますよ。
    経験済

    返信
    • 44.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      高pt保持者同士がマッチングされ、1位と2位がマッチング時と入れ替わった場合。
      特に1位が頭一つ飛び抜けていて下位2人が22,000pt以上あればほぼ完璧にそのパターン。

      返信
  33. 43
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    愚痴みたいですいませんが、どうしても…
    今日スコアマッチの自分が参加してたライブの結果が名前隠されてなくTwitterに載せられてました。気分が悪かったので名前変えましたが、嫌でした。
    スコアマッチやなかよしマッチはこらがあるから辛い

    返信
    • 43.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こら、じゃなくてこれ、でした
      誤字すいません。

      返信
    • 43.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      晒されるのが嫌なら晒される原因になったことをやめればいい

      スコマとなかよしでその可能性があるのに心当たりあるんだけど…

      悪いが同情はできない

      返信
    • 43.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      全く同じ経験があるので気持ちは分かりますが、あまり気にしない方がいいですよ
      スクフェス界で有名な方ならまだしも、大体数の方(自分も含め)は有名じゃないですし

      晒されたところで、見てる人からすれば何も思ってなかったり、良くて「誰だコレ」くらいにしか思ってないのでw

      返信
    • 43.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ミトメラレナイワァ

      返信
      • 43.4.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        43.2と43.4は、主が切断したなんて言ってないのに、よくそんなこと書けるな
        まぁ、もしほんとに切断してたなら晒されるリスクを考えてない主が悪いとは思うけど。でもまずは確認やろ
        たとえば「理不尽なスコマpt増減に遭遇した!運営はさっさと算出式公表しろ!」って一人が貼ったものの中に巻き込まれただけかも?

        返信
        • 43.4.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          43.3です
          43.41さんの仰る通り、まずは何が原因で晒されたのかを主様に確認した方が無難でしょうね
          とはいえ、他のお二人方の指摘も頷ける節があります

          自分の場合はスコマpt上位に食い込んでいた時、ユニットを間違えてプレイした結果、スコアが散々だったもので晒される原因になりましたね

          コイツ弱っw
          ホントに◯◯◯位?みたいな

          その後、偶然彼?とマッチする機会がありましたので55万ほどスコア差を付け無事汚名返上できましたが

          主様が悪い意味で晒された…のではないことを願ってます。

          返信
        • 43.4.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          自分がされた事は書いて自分がした事は書いて無いんだ
          穴をどのように想像で埋めれても知らんよ

          原因はあるはずなのにその原因がわからない

          断定はしないし事実は違うかもしれないけどそういう風に読めたよ

          返信
    • 43.5
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      悪い雰囲気にさせてしまって申し訳ございませんでした…
      自分は切断した訳ではなくリザルト載せた方も悪口ではなく普通のツイートです。
      リザルト載せる時は晒しじゃなくてもなるべく名前を隠して欲しいなって思ったので、隠してくれている人もいるので。
      自分が神経質なだけでしょうか?

      返信
      • 43.5.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        晒しじゃなくてもって少しおかしいですね、間違えてばかりでごめんなさい

        返信
      • 43.5.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        特に悪質な掲載では無いのなら
        載せる方も無神経だと思いますが
        見てギャーギャー言う方も神経質かと思いますよ

        返信
      • 43.5.3
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        昨夜は噛みついて申し訳ありません
        先入観による失言も多く良し悪し問わず思ったことは出してしまう性分ですのでリアでもよく口論してます(–;)
        あまり参考にならないかも知れないけど私なら直に言える相手なら嫌なことは嫌だと伝えてしまいますね

        返信
    • 43.6
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あろうことか失敗してしまったり、そこまでは行かなくても2桁コンボだったり、コンボミッションで自分だけフルコンできなかったのを晒されるのは嫌だが…

      返信
  34. 42
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    最初6〜8日に、だいだいスコアマッチPtが自分と近いの方とマッチングしました。「あ、もしかしてマッチング仕様が改善されたか。」と期待したが、10日から、3万〜6万位の方 3名マッチングされることが多い、10回の中に8回くらいでした。「おいおい。また前と同じじゃないかよ。」

    その結果、曲スコアの差はだいだい10万〜25万。
    自分にとって、イベントpt効率はよいものの、真ん中の方にとってすごいストレス溜まってしまう。何度もいいますが、カニさんなんとかしないと、運営が危ないぞ。

    返信
    • 42.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      常設化したら全国大会モードとか追加されるらしいしユニットの戦力だけじゃなくてリアル上手い下手でも勝負できる仕様になるのかなぁ。

      まぁ課金勢は参加しないだろうけど・・・

      返信
      • 42.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        クッソ上手いのにスコランに野心も持たず隠れているS級無課金スクフェサーとかいるかもね

        返信
    • 42.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      4人のうち1人が飛び抜けて得点力が高い場合、2位を取れるかどうかで
      スコマptが大きく違うはずです。このケースの焦点はもはや決まり切った
      1位ではなくあくまでも2位です。

      2位になればスコマptが一気に+100以上なんてこともザラですから、
      残りの3人は2位が取れるよう、丁寧にプレイしてフルコンを
      目指せばいいと思います。

      反対にトップの人はスコマptの加点が雀の涙ほど(+3とか)だと思いますが、
      イベptは多いと思いますので、引率の先生になったつもりで
      2位争いを温かい目で見守ってください。

      返信
      • 42.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        2位すらも危ういので切断切断っとw

        返信
    • 42.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      結構前からだけど、最初の楽曲入れ替えのタイミングで、マッチングを変えているのは、経験的に間違いないと思う。
      ただ、これは切断厨対策で盛り込んだ仕様と思われるので、運営を責めるのはどうかと思う。
      つまり、スコアマッチPtだけを基準にマッチングすると、例えばスマイルが強くてクールが弱い人は、クールの曲が選ばれたら周りは強い人だらけで確実に負けるので、切断するのが、勝つために最も合理的な戦略になってしまう。
      実際、スコアマッチPt導入直後には、得意な属性以外は全部切断して、自分の本来の実力以上のPtを獲得したら、それを減点されないように守るためにNormalやEasyに降りてきてプレイしたり、イベント自体を途中で放棄したりする、惨憺たる状況になって、ここのコメント欄も大荒れだったのを覚えています。
      そうならないように運営が対策を打ったのが現在のマッチング方法で、現実に、特定の属性だと必ず負けるとか、切断が横行する状況は改善されているのだから、運営は相当良い方向へテコ入れしてくれていると思う。
      これ以上に手を入れると、あちらを立てればこちらが立たずで、せっかく改善した部分が元の木阿弥になりかねないと思うので、現状は、ベストとは言わないまでも、ベターなマッチングになっていると考えて妥協した方がよいかと思いますが、いかがでしょうか。

      返信
  35. 41
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    1年生限定勧誘11連をやってSR花陽(もちろん通常確率)3枚という結果を、ドブと呼んで良いのか悪いのかわからない……。
    (花陽推しさんゴメンナサイ)

    返信
    • 41.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あれ?「凛」が抜けてる…なんで?
      11連やったのは凛ね。

      返信
    • 41.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      SSRも当該部員の出現率アップがあるといいんだけどなあ……。
      レアリティ比率を変えろとは言わないから。

      返信
    • 41.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      本当にドブと言えるのは、SR1枚だけ、更に細かく言うとそれが覚醒済み。
      特定のメンバーの出現率アップは、SRはURほどはないので、当てにしない方がいい。そういう自分も、真姫ちゃん狙いのBiBi限でSR3枚が全てにこちゃんだったことがある。

      返信
      • 41.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        出現率云々なんて言われなくてもわかってるよ。
        これは気持ちの問題。

        返信
  36. 40
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ドリゴーを親指でフルコンできる人ってすごいと思う
    自分は指が追いつかなくてコンボ切ってばかり。・(ノД`)・。

    返信
  37. 39
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    他にもいたんだと、ちょいと嬉しい3位で減点
    1位で大勝、その後3位で小負けが続いたよ
    しかも3位の俺だけが減点減点減点
    でもまた一位で大勝
    結果的にpt微増
    マッチングで一位だと、フラグ立つなぁと嫌な予感

    返信
    • 39.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      1位加点で+230pt前後、3位減点で-40pt辺りだろ?
      典型的な22,000ptを挟んでに挙動で、別にフラグとかないから心配すんな。

      返信
      • 39.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        “挟んでに”って何だよw
        “挟んでの”な。訂正(^^;;

        返信
  38. 38
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スタンプを使う人が少なくて寂しい。効率が最も悪いイベントなのはしょうがないけど、せめてこういう所でもっと楽しめたらいいのにと思う。

    返信
    • 38.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「(やる前から結果は見えてるけど)ファイトだよ!」

      返信
      • 38.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        そもそもこういう煽りっぽいスタンプが多くて使いづらいんですわ

        返信
        • 38.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          なかマで通用するスタンプをスコマでも使おうとかするからムリがあるんだよ。
          数だけはあっても実際使えるのなんていくつでもないし、まだ以前の“コメント”の方がマシだよ。
          ひねりが足りないというか何というか……。

          返信
        • 38.1.1.2
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          わかる。
          真姫推しの人がマッチ前に「やるじゃない!」を出してくると
          いろいろ気を遣ってるんかもなぁ…とか思う。

          返信
        • 38.1.1.3
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          とりあえず、みんなおつかれさまを押してる

          返信
          • 38.1.1.3.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            夜中の辛い時にお疲れ様スタンプ貰えたときは、本当に辛かったからめちゃくちゃ嬉しかったです

  39. 37
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェス公式の対応機種一覧って、ありますか?
    今回のイベから、途切れたり反応しなかったり散々です
    微課金ですが、4位ばかりで やる気が無くなっています…
    Android5は、もう対象タトなのかな…

    返信
    • 37.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Android4.4のワイ、東條!
      普通に動いてるしVer.より機種の問題じゃない果南?

      返信
    • 37.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      公式のページに対応OSは
      『iOS8.0以降、Android4.0以降』
      って書いて有りますよ

      返信
    • 37.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ぶっぶー数で分かる通り、荒らしは止めて
      下さい

      返信
  40. 36
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマPT200位と3000位と5500位と7500位(自分)の対戦
    1位200位の人 2位3000位の人 3位は自分 4位は5500位の人
    自分は-30PTだった。ここまでは納得できるのだが、4位の人が何で+30PTになるんだよ。全然納得できんわ

    返信
    • 36.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      見間違いか勘違いか。
      スコマpt2.2万以上あって3位/4位でマッチングされた場合、順位キープされようと入れ替わろうと、どっちも減点対象。
      特にマッチング時20,500pt超えの場合、4位に加点はない。

      返信
      • 36.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        見間違いでも勘違いでもありませんよ
        え?と思って何度も結果確認したので
        ちなみに数日前なのでPTは現在値よりもう少し低いです
        まぁどちらにしろおかしいとは思うので、特定の条件で起こりうるバグなのかなと思ってた

        返信
        • 36.1.1.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          スコマptの加減点はマッチング時のptと順位、結果の順位を基準に算出されるので、数日前のランキング順位を示されても何にもならない。

          マッチング時の各人のスコマptは?
          もし見ていないのなら確認したなんて言えない。ただの愚痴。

          返信
          • 36.1.1.1.1
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            順位だけ見ても十分におかしいのが分かるでしょう?
            メモとってるわけではないのにスコマptまで覚えてるわけないでしょう
            あなたのそれはただ他人を否定したいだけのコメント

          • 36.1.1.1.2
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            >36.1.1.1.1
            >順位だけ見ても十分におかしいのが分かるでしょう?

            条件次第で可能性がないわけじゃないので、おかしいという判断はつかない。
            おかしいと思ったらスクショ撮るなりして証拠を残す。
            曖昧な記憶だけで文句を言うのは愚痴以外何でもない。

          • 36.1.1.1.3
            私、ラブライバーの名無しといいます! says:

            愚痴以外の何でもないと言われても、まぁそもそも愚痴を書き込んだのですが..
            ちなみに順位以外(スコマpt)でこの+-のポイント付与が起きる条件とはなんでしょう?
            詳細なpt増減条件が発表されてない中、”条件次第で可能性がないわけじゃない”と断定できるほど詳しいようなので、今後の参考に是非教えて下さい
            ptの記憶は曖昧ですが開始時の順位の並び順と12/9のプレイ時に起こったことという点はまちがえありませんので

      • 36.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        数日前ならフルコン逃した二位でマイナス二(自分だけ)ってのありました

        返信
    • 36.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      まぁここに書いても算出方法まではわからないと思うから
      納得行かないなら蟹に直接聞くべき

      返信
    • 36.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ポイズン

      はいいとして、36.1はどうしてここまで自信を持って言い切れるんだろ?
      どこかにソースあるのかなん?

      返信
      • 36.3.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        自信を持って言い切ってる割には言ってること間違ってるしね
        36.1の言う条件で加点になってるの何度も見たわ
        他人に噛みつくのが生き甲斐なんじゃない?

        返信
  41. 35
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマポイントの3万ボーダー安全圏にはきたけどガチ勢に巻き込まれてドバーッと減るの本当に気が滅入る
    1万位は元々無理だから狙ってないけどマイナス評価見るだけでやる気がなくなっていくから希望のタイミングで確定させる機能実装してくれないかな
    それ以降はプラマイ0から動かせない感じの

    返信
    • 35.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自己中以外の何者でもないな

      返信
    • 35.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ガチ勢ならば既に3万位のポイントは越えていると思うの。
      巻き込んでいるのは廃課金しながら石節約している勢だと思うのw

      返信
    • 35.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      >希望のタイミングで確定させる機能

      機能もなにも、イベント曲走らなきゃいいだけだろ?
      スコマpt命ならそこでやめればいいだけ。簡単じゃんww

      返信
    • 35.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ※ミトメラレナイワァ

      返信
  42. 34
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    Awaken the powerが楽しすぎてイベント走れてない

    返信
  43. 33
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェスの今後はaqoursの頑張り次第では
    でもallstars来たらもっと廃れるんだろうなぁ
    一旦はμ’s捨てようとしたのにすがるみたいにsidイベやったって今更でしょ

    返信
    • 33.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      Sidくらいで目を見張るような効果なんて無いでしょ。
      達成SR1枚目までに全話解禁、しかも僅か5話。

      返信
  44. 32
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    8万ほど走ったけどほぼストレス無しでマッチング安定のままに消化試合まで来れた
    初日から走り、連敗モード入ったら自然回復、連敗モード抜けで走るという簡単な手順です

    現在スコアは一時的の二千位辺りですからどこまで下がるかが心配事であります

    返信
  45. 31
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    伸びないなぁ。日曜なのに1万位は日速7000割れw
    前回はここからお盆5連休だったのに対し、今回はここから平日5連続。1万位は10万pt以下、5万位は5万pt以下はほぼ確定だろうし、12万位もSRに惹かれる人がどのくらいか次第で2.5万pt以下も有り得そう
    正の相関にあるスコマptも同様前回より下がり、1万位は25000ちょうどくらいかな?

    返信
    • 31.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      10日は“15:00”となっている点に注意。この場合、14:30確定の23時間データです。
      いつもの定点(15:30データ)であれば1万位:+7,317pt/5万位:+4,547pt になります。
      とは言っても、平日だった前回8/10(木)にわずかに届いてはいないんですがね。

      ちなみ今日の日速データは 6,943pt/4,285pt でした。

      返信
    • 31.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      もともと不評なスコマですし、同じ対人イベントの仲良しが報酬旨過ぎたからねぇ…
      前回の仲良しはイベpt16万走ったけどスコマは自然回復分だけしかやってないなぁ自分は。だって旨味ないんだもん(´・ω・`)

      返信
  46. 30
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ※ミトメラレナイワァ

    返信
    • 30.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      年末の忙しい時期にスコアマッチなどという不人気イベに参加してる人が
      およそ25万人“も”いるからね。十分大手アプリ。そうそう無くならないよ。

      返信
  47. 29
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    後半の楽曲もたーのしー!

    返信
  48. 28
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    難易度選択後に追加ダウンロードのダイアログ出て再起動、
    そのままLP失われたけどなんだこれひどいな
    サポートにメールしといたけど、もしかしてそういうもの?

    返信
    • 28.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      詫び石くれたんだからそれで手打ちにしてやろうや

      返信
      • 28.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それを理由に配った詫び石じゃない

        返信
  49. 27
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スマイル最弱なのにスマイル曲が5、6回連続ぐらい出て辛かった ( ´・∀・`)

    返信
    • 27.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      俺はユニット力も曲との相性も
      スマイル>ピュア>クールなのに
      クール曲ばっかり出る・・・orz
      中盤になってTECHNICALににこプリが入ったので、
      少しでもスマイル曲が出る確率を上げるために、TECHNICALを選ぶようにしているけど、相変わらずクール曲ばっかりorz

      返信
  50. 26
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    昨日だけど花園5連続でピュアカスの俺4連続最下位

    返信
  51. 25
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スクフェス分室でレビューしてるのがガルパと言う、何とも言えないこの気持ちを何と表現すればよろしいか?

    返信
    • 25.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ブシロードが運営するゲームだからしょうがないです
      他にクレヨンしんちゃんやシンフォギアもしてました

      返信
      • 25.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        ジャンル違いは構わないと思う
        でも、完全にバッティングする音ゲーレビューには”?”

        敵に塩を送るか?送れるほどの塩もないのに

        返信
      • 25.1.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        それを言ったら、プロジェクトラブライブの構成企業にランティスとサンライズ(いずれもバンダイナムコHDの子会社)が入っているから、デレステとも同じことになってしまうけど、それはやっぱり無理があるでしょ。
        極端かもしれないけど、Aqoursのライブにゲストでアイマスやポピパの声優が来たら、やっぱりあきれるでしょ。
        ラブライブの世界観を損ねるような別コンテンツとは、しっかりと一線を引いてほしいですね。

        返信
        • 25.1.2.1
          私、ラブライバーの名無しといいます! says:

          身内が世界観を損ねてるんですがそれは
          酒井ェ……

          返信
  52. 24
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ついにボーダー予想が10万以下になったけど、さすがにエリチ3枚は届いて欲しいなぁ。 あと1回シャンシャンするだけ……で、4位になってスコマpt激減からの涙目で必死に走るラスト30分!

    返信
  53. 23
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    難易度決めるとこでタップしまくったらex部屋に入ってる状態でhard部屋に行って強制終了して当然25lp吸われた
    せっかちは損だな

    返信
    • 23.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      イミワカンナイ

      返信
    • 23.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その行動をせっかちで片付けるか

      蟹さんが最低限のやることやったとみなす

      イベント配信の流れに疑問点あったけどテストプレイ込みだと思えば納得だわ

      返信
  54. 22
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今ごろ臨時メンテって何だ?

    返信
    • 22.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      タイミング的に10日追加分の新部員データに修正が発生したとかかな?

      返信
    • 22.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      こういう目的の見えないメンテはやるくせに、前回(なかマ)の不具合対策としての緊急メンテ・強制アプデはやらない理不尽。
      問い合わせを入れてもテンプレのような回答しかしない対応。
      そりゃあ不満も出るわなぁ……。

      返信
      • 22.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        何度も要望を送っても「皆様から頂戴した意見は今後の参考にしています、改善に努めます」という返答のみ、半信半疑で4か月待ったが案の定ロクなテコ入れ無し(特に報酬面)。テコ入れする気ないなら、そう正直に言えよ
        「次は負けない」等の元々あったチャットも残したまま仲良しのスタンプを付け加えるという発想すらなく(又はその技術がなく)、従来のコメントを廃止してしまうほどの無能
        常設化やランキング改修だって、いつになるのやら
        仲良しマッチのバグ問題以外にもいろいろと問題ある、やっぱりくそ運営だわ

        返信
    • 22.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      シーパラコラボ関連データの追加か。
      発表済みではあったけど、最終調整がイベ前メンテに間に合わなかったと言うことなんだろうな。
      ま、大勢に影響なし、と言うことで。

      返信
  55. 21
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマはランダム出来るし、嫌いなイベントではないんだが。
    仲良しの後だと、報酬もポイント効率も不味いし、履歴も見れないからどうしてもやる気起きんというか。
    仲良しのコンボにそこまで不満ある意見多いのびっくりだわ。
    スコアが全てのスコマの方がよっぽど不満出ると思うんだがな。
    基本的に累計一万位以内狙う側としては、もう少し曲増やしてほしいなという意見やな。
    せめて、超低確率でもいいから勧誘チケでも出てくれんかね

    返信
    • 21.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      せめて箱開けの効率が良くなると嬉しいかな
      ランセレ並みの5割増し!とまでは言わないけど、
      「スコマをやったらごほうびptをスコアの○%増し」
      という仕組みにしてくれたら、報酬がしょっぱい分を
      箱開けで少しはカバーできるんだけど

      返信
  56. 20
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    俺氏、コンボ切って迷惑を掛ける心配も要らないし、ここぞという曲でおたすけP倍率に気を病む必要も無いし、スコマってめっちゃ気楽にプレイできる事に今更気づくwww

    返信
    • 20.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その気持ちわかります。
      ただなかマのコンボミッションで全員フルコンリザルトした時の全員勝利感も素晴らしいものだと思いますね〜

      返信
  57. 19
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    初日から走ったら、3位と最下位の繰り返し
    いつも通りに終盤から走ってれば良かった・・・データを取り出してから最悪過ぎるスコマを継続中ですT_T

    返信
    • 19.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分はいつも前半ほど勝率がよくて4日目あたりから露骨に格上マッチが始まりますね……。
      平均したら2位に近づくあたり、マッチング仕事してると言えるのかな。

      返信
      • 19.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        オレもほぼ同じ。
        最終的に2.3〜2.4位くらいの平均ptになるな。

        3位・4位だけなんてまずあり得ないと思うが?

        返信
    • 19.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      その連敗前に無双状態で本来の順位を遥かに上回ってないかな

      私の三枚取り必須実践上ではイベントトータルで同じだけ走るならは先走りしても後追いでも誤差はそんなにないけど

      返信
  58. 18
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    推しが同じ人が1位だと、自分は最下位でも嬉しくなる

    返信
  59. 17
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    ファンミ札幌、9日(土)もありまっせ。⊂(^ω^)⊃

    返信
  60. 16
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    せっかくにこにーがサンタコスしてんだから4枚取りしなさいよね!

    返信
  61. 15
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    自分が1位→「またね」
    自分だけフルコン→「やったねフルコンボ」
    難しめの曲で1位の人がフルコン→「おめでとう」
    それ以外→「次は負けない」

    長いことこんな感じでほぼ固定してたから
    できないとルーティンを乱された感じでもやもやする

    返信
    • 15.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      と言うか、従来の奴も使えてその上でなかよしの奴も使わせろって言うのが、なかよしの奴を使わせて欲しいって言っていたけど連中の共通意見やと思うだけど
      実際、システムにもう1つカテゴリ枠増やすだけで実現できそうだしな
      (後、このシステムなら文字小さくするとかしてもう一人ねじ込んで5人マッチとか出来ないだろうか?5人マッチなら大勝、勝ち、並、負け、大敗と出来て良いと思うだけどなぁ)

      返信
    • 15.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      「やったねフルコン」は、自分は称賛目的で使っていたので「やるじゃない」で代用してる。
      自分がフルコンかつ1位なら「イェイっ!」だな。
      「次は負けない」の代わりは、「ダレカタスケテー」??自分がフルコンなのに4位なら、それこそ「意味わかんない」を使ってやりたい。

      返信
  62. 14
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    4位4位3位3位3位4位4位4位
    全部フルコンしたが流石に後半はちょっとイライラが蓄積して平常心保つのも一苦労だ
    時間帯もあると思うが、今までの経験上スコマでは比較的上位が取れるゾーンと連敗ゾーンが交互に来る気がするから我慢するしかないんだけど
    とはいえ分かってても連敗は精神的にきついな、4位と1位じゃポイント100も違うし

    返信
    • 14.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      連勝することが稀なワイ、3位4位が続こうと何ともないぜ!
      なかマでプレッシャーから指が動かなくなってたのを考えれば↑↑よ

      返信
    • 14.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      フルコンも何も使ってるデッキ自体が弱すぎなんでしょ?穴あけやら特技LV上げしてる?
      イベント報酬の2穴SRまみれのデッキとかだといくらフルコン取っても勝てないよ

      返信
      • 14.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        一応μ’sイベならスコラン安定して10000位入れるぐらいのメンツ
        イベント報酬SRなんて使ってねーよ
        まぁこれでも雑魚だって言われたらどうしようもないが

        返信
      • 14.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        一方的に雑魚デッキと決めつけ偉そうに超上から目線のアドバイス(笑)とは恐れいったなぁw

        スコマはマッチングが全て
        いくらフルコンしようが4位もあるし、コンボCすら出来ないくせに1位なんて腐るほど見る
        で、数年間やってきていまだにマッチングがガバガバでまともに機能してないから、これだけ嫌われ叩かれてる
        他にも改善すべき所挙げたらそれこそキリないわ

        返信
  63. 13
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あまり目立ってないけど、SIDストーリー各話のボタンのところの
    赤目イラストがかわいい!

    返信
  64. 12
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回はいつにも増して偏りが酷い気がする
    よりにもよって一番苦手なレンズが体感50%の確率で来てる

    返信
    • 12.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      クールにフルコン者見かけたら奇跡!っちゅう鬼畜ラス殺し譜面がいてはるんやけど…

      返信
    • 12.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      逆に自分は4万ptあたりで初めてレンズ来たよ

      返信
    • 12.3
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      自分はレンズと磁石が苦手だが偏って出ている感じは無いな

      返信
    • 12.4
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      私も今回いつになくレンズの出現率がハンパない。まあそれはよしとして

      30000pt走ってトラバス1回、ラブノベ2回…まーたスマイル楽曲だけ出ない沼にハマった

      返信
  65. 11
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベ1桁2人とマッチしたけどずっと失敗稼ぎしてんな。それとも餌が太るの待ってるだけかな。

    返信
    • 11.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      ワイ以外の3人が1桁2桁で3人とも失敗稼ぎ…
      なんだこれw

      返信
      • 11.1.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        失敗稼ぎは歓迎だけどね
        待たせず下位逃れできるし
        ただこれが続くとスコマptが実力に見合わないほど上がって、しっぺ返しが待ってる……

        返信
  66. 10
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    案の定、前回比伸びてない。
    しょうがないよね、前回は日曜日だったんだから。

    返信
  67. 9
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベとは直接関係ないけど、アルパカに白/茶の区別ついてる。
    前イベ(なかマ)ではついてなかったから、今回のデータ修正の一つかな?

    返信
    • 9.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      あぁー、データ修正そこかぁ。
      鹿角姉妹のプロフが謎のまんまで「何処に修正入ったんだ・・・?」って探しまくってた。
      ってか、ライバルやサポートキャラのプロフ、CVくらいは書き足してくれよw

      返信
  68. 8
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    あれ結局スコマって全然テコ入れなし?
    相変わらずマズイ

    返信
    • 8.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      いつになったらマシなライブ報酬になるんですかね
      EXPだけでいいからよこせ

      返信
  69. 7
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    なかよしでコンボ途切れないように気を使っていた分,気楽にイベント走れて楽しいw

    返信
  70. 6
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スコマで現在1位の人(桜trickかな)と頻繁にマッチングするけど、すげー勢いでpt伸びてるw

    返信
  71. 5
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    このえみつんは最近の画像?
    なんか…かわいいけど違う人に見える

    返信
  72. 4
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    今回のイベントは、安心してフルコン逃せるw

    返信
  73. 3
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    イベント関係ないけど失礼、Saint Snowの交換Rは10枚が正解?告知ではシール5枚のはずだけど蟹またやっちゃった感じかな。

    返信
    • 3.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      訂正告知してるぞ
      詫びシールも配布してる

      返信
  74. 2
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    セリフもコメントもなかマと同じなのか
    フルコン宣言とこの曲好きは入れてほしかったな

    返信
    • 2.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      この曲すきを一番使っていたので寂しいです。

      返信
    • 2.2
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      スタンプを導入したのは改良だけど、「みんなカワイイっ!」「次は負けない!」などのコメントを無くしたのは詰めが甘過ぎる。
      更に細かく言うと、なかよしマッチの時と異なり「助太刀します!」の使い所が分からない。

      返信
      • 2.2.1
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        以前のスコマもそうだし、なかマでもそうなんだけど、コメント/はつげん/スタンプにもう少し自由度があってもいいと思う。

        各メンバーにそれぞれ5つくらい用意してあってそこから選択。どの道使う場が場だけに現状の二つだけでいいと思う。
        そうすれば使いどころのわからないものって減らせると思うんだけどなあ…。

        自由文はいろいろ問題出そうなので目を瞑るけど。

        返信
      • 2.2.2
        私、ラブライバーの名無しといいます! says:

        助太刀します!→失敗4位、みたいな?

        返信
  75. 1
    私、ラブライバーの名無しといいます! says:

    スレタイすこすこのすこ

    返信
    • 1.1
      私、ラブライバーの名無しといいます! says:

      このコメ読んでスレタイ見てみたら本当に脳内再生余裕でわろた

      返信
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