【ラブライブ!スクフェス】第14回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)報酬と配信楽曲
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)にて行われる恒例の「チャレンジフェスティバル(チャレフェス)」の第14回目の開催告知が来ました!
チャレンジフェスティバルでは、最大5曲連続プレイ可能で、プレイしたいコースを選びランダムで登場する楽曲をシャンシャンしクリアすることでポイントが貰えて、ポイントに応じて報酬がもらえるというイベントになります。
そんな第14回目となる「第14回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)」の報酬や楽曲をまとめました。
第14回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)が開催!
目次ですわ
■開催期間:2018年6月5日(火)16:00~6月15日(金)15:00まで。
それでは、第14回目となるチャレンジフェスティバルについてです。
シリーズは、過去に登場したことがある「ロック編」。ランキング報酬がホノカチャン、そして達成報酬が海未ちゃんという組み合わせ。
ちなみに、先生報酬が深山聡子先生と山内奈々子先生なのでスマイルとピュアになると思われます。
チャレンジフェスティバル(チャレフェス)プレイ方式・内容など予習
それではさっそくチャレンジフェスティバル(チャレフェス)のプレイ方式などを紹介します。
【今回の変更点】消費LP変更機能実装
前回に引き続きチャレンジフェスティバルでも消費LP変更機能が実装されます。LPの消費量を変更することでイベントptやEXP・Gの獲得量が変化します。
キラキラ転入生フェスティバルの実施に伴い
第6回なかよしマッチに引き続き今回のチャレンジフェスティバルでも「キラキラ転入生フェスティバル」の実施に伴い、いつものN報酬の代わりにレアリティSSRの転入生を配信します。
今回はSSR設楽ふみとSSR福原命が登場します。
プレイの流れ
チャレンジフェスティバルでは、まずプレイしたいコースを選択することで楽曲が発表され、そして最大5roundまであり、ROUNDが進む毎に楽曲が難しくなっていきます
ちなみに、ROUNDの途中でフェスを中断することが可能で、直前に発生した報酬・課題曲・ボーナス効果は保存されます
詳しくは以下のリンクで
失敗稼ぎについて
チャレンジフェスティバルでは、曲の途中でライブに失敗すると獲得可能な「イベントpt」、「ゴールド」、「経験値」が半減し、1曲目で失敗してしまった場合はなにも貰えません。
さらに、そのroundまでに出現した「金銀銅」の報酬全てもらえないようなので、実質失敗稼ぎは出来ないということは覚えておこう
ただ、2曲目以降楽曲が難しくて無理!ってなった場合は「受け取って終了」を選択することで、それまでに手に入れた報酬を受け取って終了することが可能なようです
ボーナスについて
楽曲発表後にボーナスが発生することがあるようで、ボーナスは最大3つ発生し、組み合わせによっては条件付きボーナスが発生することがあります。
このボーナスにより、獲得G・イベントPtなどがアップします。
アレンジについて
メドフェス同様にチャレンジフェスティバルでも「G」を使ったアレンジが可能なようです。注意点としては、アレンジはそのroundまでしか効果がないので全曲アレンジを適用したい場合はその都度アレンジを付ける必要があります。
そんなチャレンジフェスティバルのアレンジついては以下のリンクで。
効率のよいptの稼ぎ方について
チャレンジフェスティバル(チャレフェス)では最大5ROUNDまでシャンシャンすることで、より多くのptを稼げます。
そんな効率のよいptの稼ぎ方についてはこちら。
課題曲について
チャレンジフェスティバルでは、メドフェス同様に各コース8曲の中から抽選され、1Round1曲ずつ最大5Round(5曲)までシャンシャンできます。Roundが進むに連れて、ステージレベル(★の数)が増えていくため難易度が上がっていき、それに比例して貰えるptも増えます。
ちなみに、各コースの難易度とステージレベルは以下のとおり
■初級:★1〜6(EASY〜NORMALレベル)
■中級:★4〜8(NORMAL〜HARDレベル)
■上級:★6〜10(HARD〜EXレベル)
■超級;★9〜11(ランダム楽曲や超難関EXレベル)
という感じで振り分けられます。
楽曲一覧は、開催され次第追記します
SCOREランキングについて
チャレンジフェスティバルのSCOREランキングは1ROUND毎のスコアがランキンキングに反映されます。
そして他のイベントと同じく上位10名のユニット・楽曲を閲覧できます。なるべくノーツ数の多い楽曲はフルコンを狙っていきたいところです。
第14回チャレンジフェスティバル報酬
こちらが第14回チャレンジフェスティバル報酬です。
イベント達成報酬
累計獲得ポイント(pt) | 報酬 |
---|---|
20 | 5000G |
50 | 友情pt:50pt |
100 | 5500G |
250 | 友情pt:100pt |
500 | ラブカストーン:1個 |
750 | 6000G |
1000 | 友情pt:150pt |
1250 | 6500G |
1500 | 友情pt:200pt |
2000 | 7000G |
2500 | ラブカストーン:1個 |
3000 | 友情pt:250pt |
3500 | シュガーキューブ[LP50] |
4000 | 友情pt:300pt |
4500 | 11000G |
5000 | ラブカストーン:1個 |
5750 | 友情pt:350pt |
6500 | 10000G |
7250 | 友情pt:400pt |
8000 | シュガーキューブ[LP50] |
8750 | 友情pt:450pt |
9500 | 設楽ふみSSR |
11000 | ラブカストーン:1個 |
12500 | |
15000 | シュガーキューブ[LP50] |
17500 | |
20000 | ラブカストーン:1個 |
22500 | 友情pt:550pt |
25000 | 園田海未SR<ロック編 > |
27500 | 友情pt:700pt |
30000 | 20000G |
32500 | ラブカストーン:2個 |
35000 | 友情pt:800pt |
37500 | 25000G |
40000 | 設楽ふみSSR |
42500 | |
45000 | 30000G |
47500 | ラブカストーン:2個 |
50000 | 友情pt:900pt |
52500 | シュガーキューブ[LP50] |
55000 | 友情pt:1000pt |
57500 | G:50000G |
60000 | |
62500 | ラブカストーン:2個 |
65000 | 友情pt:1100pt |
67500 | 75000G |
70000 | 友情pt:1200pt |
72500 | シュガーキューブ[LP50] |
75000 | 勧誘チケット:1枚 |
80000 | ラブカストーン:2個 |
85000 | 設楽ふみSSR |
90000 | 友情pt:1300pt |
80000 | |
110000 | ラブカストーン:3個 |
120000 | 友情pt:1400pt |
130000 | 勧誘チケット:1枚 |
140000 | 友情pt:1500pt |
150000 | 100000G |
160000 | ラブカストーン:4個 |
イベントランキング報酬
条件 | 報酬 |
---|---|
1~10000位 |
|
10001~30000位 |
|
30001~50000位 |
|
50001~120000位 |
|
120001~250000位 |
ラブカストーン2個 |
250001~450000位 |
1000友情pt ラブカストーン:4個 |
450001~700000位 |
500友情pt ラブカストーン:2個 |
700001~1000000位 | ラブカストーン:1個 |
SCOREランキング報酬
SCOREランキング報酬
楽曲ランキングに代わり登場した「SCOREランキング」。そんなSCOREランキングの報酬は以下の通り。
SCOREランキング | 報酬 |
---|---|
1〜10000位 |
SSシール1枚 Sシール3枚 シール20枚 |
10001〜30000位 |
Sシール3枚 シール20枚 |
30001〜50000位 |
Sシール2枚 シール20枚 |
50001〜75000位 |
Sシール1枚 シール20枚 |
75001〜120000位 | シール20枚 |
120001〜250000位 | シール15枚 |
250001〜450000位 | シール10枚 |
450001〜700000位 | シール5枚 |
700001〜1000000位 | シール1枚 |
第14回チャレンジフェスティバル課題曲一覧
続いては、第14回チャレンジフェスティバルの課題曲一覧です。
※随時情報募集します。片っ端から米くださいm(_ _)m
※リアルタイムで更新します
※チャレンジフェスティバルでは楽曲数が多いため、テンプレを作ってみたのでご活用ください
【コース】
【ROUND1】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND2】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND3】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND4】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND5】(HARD・EX・ランダム)
()内はその楽曲の難易度を入れてもらえると幸いです
ー使用例ー
【コース】超級
【ROUND1】ぼららら(ランダム)
【ROUND2】ノーチェン(EX)
【ROUND3】スノハレ(ランダム)
【ROUND4】恋タン(HARD)
【ROUND5】乙女式(EX)
上級
ROUND1
僕らは今のなかで(HARD) |
Oh,Love&Peace!(HARD) |
夏色えがおで1,2,Jump!(HARD) |
もしもからきっと(HARD) |
ふたりハピネス(HARD) |
友情ノーチェンジ(HARD) |
Shocking Party(HARD) |
ありふれた悲しみの果て(HARD) |
ROUND2
ススメ→トゥモロウ(HARD) |
これからのSomeday(HARD) |
永遠フレンズ(HARD) |
Wonder zone(HARD) |
きっと青春が聞こえる(HARD) |
るてしキスキしてる(HARD) |
UNBALANCED LOVE(HARD) |
Super LOVE=Super LIVE!(HARD) |
ROUND3
Angelic Angel(HARD) |
PSYCHIC FIRE(HARD) |
もうひとりじゃないよ(EX) |
SUNNY DAY SONG(HARD) |
KiRa-KiRa Sensation!(HARD) |
LOVELESS WORLD(HARD) |
私たちは未来の花(HARD) |
微熱からMystery(HARD) |
ROUND4
Love wing bell(EX) |
まほうつかいはじめました!(EX) |
baby maybe 恋のボタン(EX) |
そして最後のページには(EX) |
思い出以上になりたくて(EX) |
Shangri-La Shower(EX) |
Private Wars(EX) |
小夜啼鳥恋詩(EX) |
ROUND5
Happy maker! (EX) |
Someday of my life (EX) |
にこぷり♥女子道(日替わりHARD) |
Pure girls project (EX) |
乙女式れんあい塾(日替わりHARD) |
Anemone heart(日替わりHARD) |
だってだって噫無情(EX) |
輝夜の城で踊りたい(EX) |
超級
ROUND1
もうひとりじゃないよ |
永遠フレンズ |
これから |
思い出以上になりたくて |
ふたりハピネス |
Private Wars |
No brand girls |
Shangri-La Shower |
ROUND2
これからのSomeday |
Someday of my life |
Future style |
きっと青春が聞こえる |
ぶる~べりぃとれいん |
輝夜の城で踊りたい |
最低で最高のParadiso |
Mermaid festa vol.1 |
ROUND3
COLORFUL VOICE |
僕らは今のなかで |
恋のシグナルRin rin rin! |
秋のあなたの空遠く |
Pure girls project(ランダム) |
Dreamin’ Go! Go!! |
Storm in Lover(ランダム) |
Paradise Live |
ROUND4
START:DASH!! |
Hello,星を数えて |
Happy maker!(ランダム) |
KiRa-KiRa Sensation!(ランダム) |
タカラモノズ(ランダム) |
勇気のReason |
微熱からMystery(ランダム) |
LOVELESS WORLD |
ROUND5
Mermaid festa vol.2 ~Passionate~ |
Music S.T.A.R.T!!(ランダム) |
純愛レンズ |
孤独なHeaven(ランダム) |
告白日和、です! |
私たちは未来の花(ランダム) |
ずるいよMagnetic today |
soldier game |
イベント楽曲ノーツ数ランキング【超級のみ】
スマイル
曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
---|---|---|---|
Mermaid festa vol.2 ~Passionate~ | 584 | 5 | 11 |
COLORFUL VOICE | 564 | 3 | 10 |
Happy maker!(ランダム) | 555 | 4 | 10 |
ノーツ別配置順【超級のみ/ランダムを除く】
■Mermaid festa vol.2 ~Passionate~
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 57 | 71 | 93 | 67 | 21 | 70 | 88 | 78 | 53 |
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 70 | 73 | 86 | 89 | 19 | 89 | 87 | 75. | 73 |
ピュア
曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
---|---|---|---|
告白日和、です! | 579 | 5 | 11 |
純愛レンズ | 550 | 5 | 10 |
孤独なHeaven | 541 | 5 | 10(11) |
ノーツ別配置順
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 51 | 76 | 89 | 60 | 26 | 63 | 89 | 76 | 53 |
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 46 | 76 | 82 | 70 | 23 | 70 | 82 | 68 | 47 |
クール
曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
---|---|---|---|
soldier game | 563 | 5 | 11 |
私たちは未来の花 | 559 | 5 | 10 |
LOVELESS WORLD | 550 | 4 | 10 |
ノーツ別配置順
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 54 | 62 | 74 | 82 | 20 | 86 | 76 | 65 | 58 |
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 60 | 74 | 82 | 67 | 13 | 67 | 81 | 74 | 55 |
ユニット編成の注意事項について
スクフェスでは、現在「μ’sモード」「Aqoursモード」の2種類のモードが存在し、それぞれμ’s曲ならμ’sの部員、そしてAqours曲ならAqoursの部員を設定することで10%の補正がかかります。
なので、ノーツが多いところに部員を最適に配置することでよりスコアを伸ばしやすくなるのですが、あくまで「同じレアリティ・同じような特技効果」の場合です。
いくらμ’s曲にμ’sのメンバーが補正がかかるとはいえ、AqoursのSSRスコアアップよりも、μ’sのSR体力回復を配置してしまっては逆にスコアが伸びないので注意です。
これはあくまで「スコアを伸ばしやすくする一つの要因」なので、スコアを効率よく伸ばしたいのなら、総合的に考える必要があります。
詳しくは以下のリンクで。
それでは、推しの人は特に気合い入れて頑張りましょう!
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スクフェス速報攻略関連リンク
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---|---|---|---|
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お疲れさまー
リリホワの曲と豆2はとにかく、それに加えてりんがべとハロ星があるから一瞬凛イベかと思ってしまった。
しかし「きっと青春が聞こえる」と「Mermaid festa vol.1」は1回も出てこない。
「輝夜の城で踊りたい」と「これからのSomeday」は1回しかやってない。
チャレンジフェスティバルではいつものことだけど偏るね。
特技の発動条件がわからないんですけど、ノーツ数の多いとこにスコアアップ部員を配置したほうが特技発動しやすくなるんでしょうか?
大抵の部員はリズムアイコン数、パーフェクト数、コンボ数を規定回数満たせば発動します。(μ’sの部員にはたまに〇秒で発動なんて言うのもありますが、全て上記のものより弱いです)
楽曲をプレイしていれば勝手に発動(PERFECTが楽曲全体で2桁とか、コンボ数が2桁いかないとかならほぼ発動しませんが、スコアのことを気にする余裕があるなら大丈夫でしょう)するもので、配置場所は関係ありません。
長文失礼しました
ありがとうございます!
いい勉強になりました!
今回のイベント、海未押しが凄い。
Storm in Lover、勇気のReason、soldier game、私たちは未来の花があり、海未のイベント。最高だぜ!海未推しとしてとても嬉しい。海未推しの人も、そうでない人もイベント楽しんでいきましょー!
ほぼスレチかもしれんが
上級とかほとんどやらないんだけど
今R5にHappy maker! (EX)とかあるんだね
適正者にはちょっとむずい気がするけど
個人差って言えばそれまでだけど
日替わり曲除くと、おそらくEX最難関は磁石だと思う。ストトラとかスリワンは譜面の難易度と曲の速度が合わさって、ノーツは見えてるけど指が間に合わない今日だけど、磁石はそれらより曲の速度遅いのにいまだにラストの譜面わからないんだよなぁ。
誤字、曲
今さらですが、今回磁石あるんですよね。恥ずかしながら、これが出てきたら撤収だなぁ。未だに最後の連打が安定しないい。というかどういう譜面なのかも把握できない。
チャレフェスはスマイル有利な印象が強いが、今回も例外ではなかったようだ。ノーツ数もさることながら、今回の日替わり3曲の中では、豆2が最も簡単と思うし。
しかし、ドリゴーがR3にあるのはおかし過ぎる。豆2よりも速いワイパーが非常に難しいというのに。
更新お疲れ様です。いつもお世話になってます!
LOVELESS WORLDが550ノーツなんで、クール3位は、ずるいよMagnetic todayではなく、LOVELESS WORLDになると思います。これからも頑張ってください!
【コース】上級
【Round1】
[P] もしもからきっと(HARD)
【Round3】
[P] KiRa-KiRa Sensation!(HARD)
【Round5】
[C] Anemone heart(日替わりHARD)
以上、上級コンプ。
さあ、ここからが本当の始まりだ!
【コース】上級
【Round1】
[S] 僕らは今のなかで(HARD)
[C] Shocking Party(HARD)
【Round2】
[S] ススメ→トゥモロウ(HARD)
[P] Wonder zone(HARD)
[C] Super LOVE=Super LIVE!(HARD)
【Round3】
[P] SUNNY DAY SONG(HARD)
【Round4】
[P] 思い出以上になりたくて(EX)
[C] Private Wars(EX)
【Round5】
[C] だってだって噫無情(EX)
[C] 輝夜の城で踊りたい(EX)
ここまで37曲。残りR1/R3/R5 各1曲。
寝ます(-_-)゜zzz…
R3、あと1曲はりんがべーのランダム。心なしか正規よりは若干簡単な気がするが。
R5 純愛レンズ
超級で抜けててわかってる分
1)永遠フレンズ
1)ふたりハピネス
2)ぶる~べりぃとれいん
2)Mermaid festa vol.1
3)Paradise Live
3)Dreamin’ Go! Go!!
4)Happy maker!
4)LOVELESS WORLD
(ピュアガは3で出て来た気がしますが…間違ってたらすいません)
5)soldier game
5)告白日和、です!
ラウンド4残り一曲はhappy makerランダム
R4タカラモノズ(乱)
超級 ラウンド2 最低で最高のParadiso
超級
R1 ノーブラ
R2 青春
R3 ストラバ(乱)
R4 リーズン
R5 孤独(乱)
青春の螺旋大階段(通称:音ノ木坂)、ストラバ(乱)のラストの高速乱打が、やけに難しい。
逆に孤独の”新”ランダムはR5にしてはやけに簡単。
【コース】上級
【ROUND1】
[S] Oh,Love&Peace!(HARD)
[S] 夏色えがおで1,2,Jump!(HARD)
[P] ふたりハピネス(HARD)
[P] 友情ノーチェンジ(HARD)
[C] ありふれた悲しみの果て(HARD)
【ROUND2】
[S] これからのSomeday(HARD)
[S] 永遠フレンズ(HARD)
[P] きっと青春が聞こえる(HARD)
[P] るてしキスキしてる(HARD)
[C] UNBALANCED LOVE(HARD)
【ROUND3】
[S] Angelic Angel(HARD)
[S] PSYCHIC FIRE(HARD)
[S] もうひとりじゃないよ(EX)
[C] LOVELESS WORLD(HARD)
[C] 私たちは未来の花(HARD)
[C] 微熱からMystery(HARD)
【ROUND4】
[S] Love wing bell(EX)
[S] まほうつかいはじめました!(EX)
[P] baby maybe 恋のボタン(EX)
[P] そして最後のページには(EX)
[C] Shangri-La Shower(EX)
[C] 小夜啼鳥恋詩(EX)
【ROUND5】
[S] Happy maker! (EX)
[S] Someday of my life (EX)
[S] にこぷり♥女子道(日替わりHARD)
[P] Pure girls project (EX)
[P] 乙女式れんあい塾(日替わりHARD)
とりあえずここまで。
今回ダブり多くてなかなか進みません。
今尚レンズは最凶の通常ex譜面だと思ってる
そんなレンズをフルコン出来たから(厳密にはパフェサポ1回発動したのでフルコンでは無いが)今までのどんな譜面より価値あるフルコンだ
1.Private Wars
2.フューチャースタイル
3.カラフルボイス
4.スタダ
5.豆2
1.Private Wars
2.きっと青春が聞こえる
3.ストームインラバー乱
4.微熱乱
5.Mスタ乱
1.もうひとりじゃないよ
2.フューチャースタイル
3.秋のあなたの空遠く
4.勇気のリーズン
5.未来の花乱
他に告白日和、ソルゲ(おそらくR5?)を確認
超級
R1 Private Wars
R2 これサム
R3 僕今
僕今はR3にしてはちょっと簡単な気が…
1.これから
2.輝夜
3.ピュアガールズプロジェクト乱
4.ハロ星(通常!!)
5.孤独なヘブン乱
ラウンド5で4倍かけるのが効率としていいのかな
EX
1 思い出以上になりたくて、プラベ
2 侍
3pgpランダム
4 勇気の理由
5 磁石 未来の花ランダム
あと2か4でハラディゾ通常譜面
ごめんなさい磁石は通常って書くべきでした磁石は通常でした
1.シャングリラシャワー
2.フューチャースタイル
3.秋のあなたの空遠く
4.キラセン乱
5.豆2
EXです
イベント予想板、前イベ終了の頃からウチの環境では開かないんだけど、同じ人いる?
前からひと癖あった板だったけど、今全くダメ。
※ぶっぶー!ですわ!!
まず鏡を見ます
それくらい自分で調べなよ
中には表立って出せない言葉(差別用語とか)だってあるんだからさ
ググればトップページですぐわかるから
要するに
ggrks
っつーことですね
(・∀・)
Gがない貧乏人にとってはフェス系は止めてほしかった…orz
イベ開始前の現時点でSR覚醒を二枚しただけで底を尽きる程度のGしかない。SIS売却にも限度があるし、やっぱりモブは転部すべきか、でもレベル上げにも使いたいし…。
Gを使わないスコマで全然よかったんだけど、でもそんな人間は少数派なんだろうな…。
むしろチャレフェスってG増えません?
毎ラウンドでアレンジかけない限りは、銀箱とかで増えるイメージが。
実際自分は前回のイベントの時はモブを全員誰かしらのレベル上げに使ってましたけど、最終的には80万Gぐらい増えてましたよ。
返信ありがとうございます。確かに、銀箱などからいっぱい出てくれたら増えるかも知れません(出てくれたらいいな)。
4倍なんかあっても一部のキチ◯イだけが頑張るだけじゃん
うん、上位陣のガ◯ジが喜ぶだけだお
(*^ω^*)
勝手にスコマかな?って考えてたからチャレフェスは大好きなランダムも出来るし嬉しいかも。
しかし、いまだに経験の無いメドレーフェスを経験してみたかった。
おそらく消費LPを変えてもボーナスによるLP回復量は変化しない?
でも、lily white揃いでのプレッシャーやミスった時の失望感などのことを考えたら、変化しない方がいいと思う。
また、そうすると今まではlily whiteボーナスの劣化版でしか感じなかったprintempsやBiBiのボーナスはLP変更によって大いに恩恵を受け、バランス的にもいい方向に向かうと思う。
ここ最近のチャレフェス5万ボーダーが6万p乗らなくて走りがいなかったけど今回は走りがいありそうでなにより。LP消費設定は詳細出てないがラウンドごとに消費量選べたら最高。
ライブ報酬良し、EXP効率良し、pt効率良し、スコランに応援やオタパなどという無駄な運要素なくて平和、という神イベであるチャレフェスの唯一の欠点(?)であった「4倍がない」という点が今回からなくなるってことね
それも、スコマや仲良しみたいな相手待ちの時間もないし、メドフェスのように消費LP減のせいでプレイ回数が増えるなんてこともないし、マカロン仲良しを除いた非4倍イベの中では時間効率は最高で、元々時間効率の悪さが欠点だなんて言えない状況だったのに、さらに4倍を導入してきた
もうコレ、チャレフェス以外のイベント全部要らないって思うの、俺だけ?(たまには気分転換に他のイベでもいいけど、ベースはずっとチャレでいい)
ごめん訂正
マカロン仲良しを除いた
↓
マカロンお散歩を除いた
ぶっちゃけマカロン以外のイベント全部いらないです
報酬が駄目ってんなら良くすればいいし、一番スコランに気を使わなくていいから楽だしやりたい曲自由に出来るし
チャレフェスは5曲目でガッカリさせられる事多いんでマイナスです
マカロンはイベントやってる感が無くてなぁ…
それと、運営がライブ報酬一向に見直すつもり無さそうだから言ってるんだけど
いつも勝負曲が来なくてボヤいているくせにぶっぶーばかりで草
まぁマカロンばっかってのも偏りがあったりすると不満だよね
5曲回すのがだるい
(´・ω・`)
結局、一番報酬が良いイベントばかりしたい!楽もしたい!
でもそればかりだと飽きる!ってだけだよな…この意見
4倍は良き。でもザコSSRは超迷惑。 絆、LV上げ難やで。 邪魔だから転部したいけど、聖闘士みたいに「キャラしばりのミッション」が後々発生しそうで売れず。キャラ絵もスクフェス感無さ過ぎて、なんかのコラボキャラ!?と感じてしまう。
いや、実際に普段はスクフェスに起用されていない絵師さんとのコラボですし・・・
スクフェス感無かったり、コラボキャラかと思ったりする方が当然かと。
そういう企画だと捉えた上で「こういうのもいいねー」とか
「いやこれは何か違うな」とか言うものでしょう。
しずくちゃん(覚醒前)をパートナーにして背景を夜の部室にしてみ。
エロゲーやってる気分になるからw
まあ、藤真拓哉さんはイラストレーターの他に漫画家(なのはvivid他)、同人作家、抱き枕カバー制作(公式モノと同人のモノ両方、無論18禁モノ)とか色々やっているから仕方ないね
時間を節約しつつ、楽しむなら2倍設定くらいかな。
2倍くらいが丁度いいよな。等倍でやっても追い付けるし
4倍は流石に甘やかしすぎだと思うわ。元はと言えばマカロンお散歩以外のボーダーが下がったのも「マカロンお散歩と違って4倍がなくて面倒だから」ってのも大きな要因だろうし
最初に(マカロンの課題曲は昔から4倍あったから別にいいけど)マカロン通常曲とお散歩での4倍導入したのが間違いで、2倍程度までならここまでボーダーの顕著な差も出なかったんじゃないかと思うわ
だから他のイベントにも4倍導入する事になりました
うん、問題ないな
一部の「僕は等倍でやりたいのにずるいぞ」とか思ってる奴らは無視すれば良いよ
最初から全イベント2倍までにしときゃ良かったのにな、ってつもりだったんだが
あと、等倍なら等倍のメリットももっとあっても良いと思う。昔のマカロン課題曲みたいに倍率かけたらEXP損させるとか
ボーダーが下がったのはアクティブが減ったから。ただそれだけ。
上位が抜ければ少ないポイントでも順位は上がる。つまりはボーダーが下がる。
正す方法は報酬枠を見直すこと。(でも蟹の面子でやらないだろう)
現状だとMAX40万位、3枚枠4000位/2枚枠2万位……辺りにすればかつての状況に戻る。
ptの見直しは見かけの数字を大きくするだけで何の役にも立たない。
消費LP変更は石に余裕があってランクの高い(=上位者)には有効だけど、そもそも余裕のない下位者にはあまり影響がないのは先のなかマが証明してくれている。
報酬枠の縮小はかえってアクティブ人口減らすだけと思いますが…
ボーダー低迷はアクティブというか走る層の減少でしょ
でなきゃ4倍導入で高騰する意味がわからない
アクティブってイベ関係なく遊んでる層も含めてのことだよね?
メドフェスやーい、スコマやーい、隠れてないで出ておいで
いやスコマはライブ報酬見直さない限り二度と来なくて結構ですw
確かにメドフェスしばらく来てませんね…
メドレーフェスティバルは昨年9月の下期、第18回を最後に忘れられた存在になっています。
メドフェスちゃんを都合のいい娘扱いすんなや
おまえらが散々叩いたから引きこもりになったんやで
ワイは叩いたことないでー
何やってもスコラン一万位から漏れたことねーし。
SRは二枚でいいしな。
結局多くを望まなきゃなんでもいーのよ。
きたやつやるだけな。てわけでチャレフェスやるか。
ぶっぶーですわ歓迎や
せやな、来たもんやるだけやん?
イベに高望みし過ぎ
メドフェスちゃんもスコマちゃんもなか○しちゃんも愛してるで!
近頃、ラブカストーンの消費が半端ない企画ばかりですね。報酬を早めにカンスト出来るのは助かるけど。
前回1万位以内なのですが
ラブカ石貯まっていく一方なのですが…
そらこんだけ石配ってれば溜まってくでしょう
下手にランキング目指してなければ色々合わさって月に50〜80個位溜まってってんじゃないか?
ロック編か
今回で9人揃うのはいいとして、
なんかイベSRの特別感がなくなってくるな
おせち、節分、お月見、ミリタリー……
次は何編で9人揃えてくるんだろ
スコアランキング始めた時からもうすでに崩壊してる
コイン消費も4倍になるのかな
別に構わないけど
※ミトメラレナイワァ
Gのことを言っているんだと思いますよ。
そんなこと ♪わかってる〜
たまにはメドフェスやれよバ蟹
どのイベも消費LP変更ができるようにしていく方針みたいだけど、
メドフェスのEX3曲4倍(=LP240必要)をLP回復ブーストなしの
素の状態で選択できる人はまだまだ少ないし(=Rank495以上)、
そういう理由もあるんじゃない?
そんなLPのやつが増えるの待ってたらメドフェス永久に開催できないじゃん
俺はランク400オーバーだけど、500オーバーなんてフレでもかつて一人いたぐらいでほとんど見かけないし
消費LP変更の実装は“一部イベントを対象に”と言うのが公式発表(6.1バージョンアップのお知らせ)。
だから全イベントに実装するものではないと思う。
メドフェスは最大2倍消費までで充分でしょ
それはそうと、特技コンボフィーバー導入のせいで(スコランのバランスが崩れそうだから)メドフェス開催できない説もあるかもしれない
俺としては、そんなの知ったこっちゃないからたまには開催しろよ糞運営としか思わないけど
チャレンジフェスティバルは運が良ければ金報酬、勧誘チケットでるし、SR先生たちも出るから楽しい。グレード11の楽曲が出るのも楽しい。でもR5でノーツ数が多くない楽曲だった時の失望感が…
ほのうみは2016年12月の #6チャレンジフェスティバル 以来2度目のペアです。
μ’sイベ、今年1月の #6なかマ 以降2度目ペア続きですねぇ。
まだペアっていないメンバー、結構いますよ?蟹さん⁇
SR属性は 海未:スマイル/穂乃果:ピュアになると思います。
ちなみに、前回も報酬別が同じでした。相当時間経っていますからまあ、ね。
そして、波乱の消費LP変更の実装……また1万位の暴走となるんですかねえ…。
それでは楽しく、がんばっていきまっしょい!
恐らく4倍消費で走るとそれだけ金銀報酬が集まりにくくなるだろうが、prやEXP効率を考えた時、R5だけ4倍消費にするという手も有りかも。アレンジの消費Gが変わらないなら、タップSCOREアップでごほうびBOXのゲージを貯め易くすることもできるし。
最初に倍率設定したらR5終わるまで途中で変更できないんじゃない。
それは思いつかなかったわ
もしそうだったら最初から4倍設定だなあ
メドフェスのように難易度と曲数を最初に決めて(3曲でも1曲扱い)
まとめてLP消費するわけじゃないから曲毎に消費量選択可能じゃないかな…
おそらくはアレンジも曲毎だから同じような扱いだと思う…
ついにμ’sのロック編が9人揃うのですね。