【ラブライブ!スクフェス】第18回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)報酬と楽曲【ことり・絵里イベント】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)にて行われる恒例の「チャレンジフェスティバル(チャレフェス)」の第18回目の開催告知が来ました!
チャレンジフェスティバルでは、最大5曲連続プレイ可能で、プレイしたいコースを選びランダムで登場する楽曲をシャンシャンしクリアすることでポイントが貰えて、ポイントに応じて報酬がもらえるというイベントになります。
そんな第18回目となる「第18回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)」の報酬や楽曲をまとめました。
なお、ボーダー情報はこちら。
第18回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)が開催!
目次ですわ [隠しますわ]
■開催期間:2019年6月5日(水)16:00~6月15日(土)15:00まで。
それでは、第18回目となるチャレンジフェスティバルについてです。
衣装は「あじさい編」。ランキング報酬がことりちゃん、そして達成報酬がエリチという組み合わせ。
ちなみに、先生報酬が深山聡子先生と笹原京子先生なのでスマイルとクールになると思われます。
チャレンジフェスティバル(チャレフェス)プレイ方式・内容など予習
それではさっそくチャレンジフェスティバル(チャレフェス)のプレイ方式などを紹介します。
消費LP変更機能実装
チャレンジフェスティバルでも消費LP変更機能が実装されます。LPの消費量を変更することでイベントptやEXP・Gの獲得量が変化します。
キラキラ転入生フェスティバルの実施に伴い
「キラキラ転入生フェスティバル」の実施に伴い、いつものN報酬の代わりにレアリティSSRの転入生を配信します。
今回はSSR逢沢遊字とSSRマリアが登場します。
プレイの流れ
チャレンジフェスティバルでは、まずプレイしたいコースを選択することで楽曲が発表され、そして最大5roundまであり、ROUNDが進む毎に楽曲が難しくなっていきます
ちなみに、ROUNDの途中でフェスを中断することが可能で、直前に発生した報酬・課題曲・ボーナス効果は保存されます
詳しくは以下のリンクで
失敗稼ぎについて
チャレンジフェスティバルでは、曲の途中でライブに失敗すると獲得可能な「イベントpt」、「ゴールド」、「経験値」が半減し、1曲目で失敗してしまった場合はなにも貰えません。
さらに、そのroundまでに出現した「金銀銅」の報酬全てもらえないようなので、実質失敗稼ぎは出来ないということは覚えておこう
ただ、2曲目以降楽曲が難しくて無理!ってなった場合は「受け取って終了」を選択することで、それまでに手に入れた報酬を受け取って終了することが可能なようです
ボーナスについて
楽曲発表後にボーナスが発生することがあるようで、ボーナスは最大3つ発生し、組み合わせによっては条件付きボーナスが発生することがあります。
このボーナスにより、獲得G・イベントPtなどがアップします。
アレンジについて
メドフェス同様にチャレンジフェスティバルでも「G」を使ったアレンジが可能なようです。注意点としては、アレンジはそのroundまでしか効果がないので全曲アレンジを適用したい場合はその都度アレンジを付ける必要があります。
そんなチャレンジフェスティバルのアレンジついては以下のリンクで。
効率のよいptの稼ぎ方について
チャレンジフェスティバル(チャレフェス)では最大5ROUNDまでシャンシャンすることで、より多くのptを稼げます。
そんな効率のよいptの稼ぎ方についてはこちら。
課題曲について
チャレンジフェスティバルでは、メドフェス同様に各コース8曲の中から抽選され、1Round1曲ずつ最大5Round(5曲)までシャンシャンできます。Roundが進むに連れて、ステージレベル(★の数)が増えていくため難易度が上がっていき、それに比例して貰えるptも増えます。
ちなみに、各コースの難易度とステージレベルは以下のとおり
■初級:★1〜6(EASY〜NORMALレベル)
■中級:★4〜8(NORMAL〜HARDレベル)
■上級:★6〜10(HARD〜EXレベル)
■超級;★9〜11(ランダム楽曲や超難関EXレベル)
という感じで振り分けられます。
楽曲一覧は、開催され次第追記します
SCOREランキングについて
チャレンジフェスティバルのSCOREランキングは1ROUND毎のスコアがランキンキングに反映されます。
そして他のイベントと同じく上位10名のユニット・楽曲を閲覧できます。なるべくノーツ数の多い楽曲はフルコンを狙っていきたいところです。
第18回チャレンジフェスティバル報酬
こちらが第18回チャレンジフェスティバル報酬です。
累計獲得ポイント(pt) | 報酬 |
---|---|
20 | ![]() |
50 | ![]() |
100 | ![]() |
250 | ![]() |
500 | ![]() |
750 | ![]() |
1000 | ![]() |
1240 | ![]() |
1250 | ![]() |
1500 | ![]() |
2000 | ![]() |
2500 | ![]() |
3000 | ![]() |
3500 | ![]() |
3990 | ![]() |
4000 | ![]() |
4500 | ![]() |
5000 | ![]() |
5750 | ![]() |
6500 | ![]() |
7240 | ![]() |
7250 | ![]() |
8000 | ![]() |
8750 | ![]() |
9500 | ![]() |
11000 | ![]() |
12500 | ![]() |
14990 | ![]() |
15000 | ![]() |
17500 | ![]() |
20000 | ![]() |
22500 | ![]() |
25000 | ![]() |
27490 | ![]() |
27500 | ![]() |
30000 | ![]() |
32500 | ![]() |
35000 | ![]() |
37500 | ![]() |
40000 | ![]() |
42500 | ![]() |
45000 | ![]() |
47500 | ![]() |
50000 | ![]() |
52500 | ![]() |
55000 | ![]() |
57500 | ![]() |
60000 | ![]() |
62500 | ![]() |
65000 | ![]() |
67500 | ![]() |
70000 | ![]() |
72500 | ![]() |
75000 | ![]() |
80000 | ![]() |
85000 | ![]() |
90000 | ![]() |
100000 | ![]() |
110000 | ![]() |
120000 | ![]() |
130000 | ![]() |
140000 | ![]() |
150000 | ![]() |
160000 | ![]() |
イベントランキング報酬
条件 | 報酬 |
---|---|
1~10000位 | ![]() ![]() ![]() |
10001~30000位 | ![]() ![]() ![]() |
30001~50000位 | ![]() ![]() ![]() |
50001~120000位 | ![]() ![]() ![]() |
120001~250000位 | ![]() ![]() |
250001~450000位 | 1000友情pt ラブカストーン:4個 |
450001~700000位 | 500友情pt ラブカストーン:2個 |
700001~1000000位 | ラブカストーン:1個 |
SCOREランキング報酬
楽曲ランキングに代わり登場した「SCOREランキング」。そんなSCOREランキングの報酬は以下の通り。
SCOREランキング | 報酬 |
---|---|
1〜10000位 |
SSシール1枚 Sシール3枚 シール20枚 |
10001〜30000位 |
Sシール3枚 シール20枚 |
30001〜50000位 |
Sシール2枚 シール20枚 |
50001〜75000位 |
Sシール1枚 シール20枚 |
75001〜120000位 | シール20枚 |
120001〜250000位 | シール15枚 |
250001〜450000位 | シール10枚 |
450001〜700000位 | シール5枚 |
700001〜1000000位 | シール1枚 |
第18回チャレンジフェスティバル課題曲一覧
続いては、第18回チャレンジフェスティバルの課題曲一覧です。
※随時情報募集します。片っ端から米くださいm(_ _)m
※リアルタイムで更新します
※チャレンジフェスティバルでは楽曲数が多いため、テンプレを作ってみたのでご活用ください
【コース】
【ROUND1】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND2】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND3】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND4】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND5】(HARD・EX・ランダム)
()内はその楽曲の難易度を入れてもらえると幸いです
ー使用例ー
【コース】超級
【ROUND1】ぼららら(ランダム)
【ROUND2】ノーチェン(EX)
【ROUND3】スノハレ(ランダム)
【ROUND4】恋タン(HARD)
【ROUND5】乙女式(EX)
上級
ROUND1
Hello,星を数えて (HARD) |
ラブノベルス (HARD) |
夏色えがおで1,2,Jump! (HARD) |
思い出以上になりたくて (HARD) |
友情ノーチェンジ (HARD) |
Private Wars (HARD) |
知らないLove*教えてLove (HARD) |
Wonderful Rush (HARD) |
ROUND2
Cutie Panther (HARD) |
Love marginal (HARD) |
これからのSomeday (HARD) |
Wonder zone (HARD) |
秋のあなたの空遠く (HARD) |
Super LOVE=Super LIVE! (HARD) |
UNBALANCED LOVE (HARD) |
Daring!! (HARD) |
ROUND3
COLORFUL VOICE (HARD) |
PSYCHIC FIRE (HARD) |
それは僕たちの奇跡 (HARD) |
春情ロマンティック (HARD) |
タカラモノズ (HARD) |
孤独なHeaven (HARD) |
ずるいよMagnetic today (HARD) |
冬がくれた予感 (EX) |
ROUND4
Love wing bell (EX) |
夏、終わらないで。 (EX) |
baby maybe 恋のボタン (EX |
さようならへさよなら! (EX) |
もぎゅっと”love”で接近中! (EX) |
WILD STARS (EX) |
小夜啼鳥恋詩 (EX) |
錯覚CROSSROADS (EX) |
ROUND5
夢なき夢は夢じゃない(日替わりHARD) |
Angelic Angel (EX) |
Pure girls project (EX) |
るてしキスキしてる (EX) |
告白日和、です!(日替わりHARD) |
Beat in Angel(日替わりHARD) |
LONELIEST BABY (EX) |
輝夜の城で踊りたい (EX) |
超級
ROUND1
夏、終わらないで。 |
Oh, |
silent tonight |
もぎゅっと“love”で接近中! |
さよならへさよなら! |
?←HEARTBEAT |
冬がくれた予感 |
WILD STARS |
ROUND2
Love wing bell |
ラブノベルズ |
Love marginal |
Wonder zone |
Future style |
ありふれた悲しみの果て |
ダイヤモンドプリンセスの憂鬱 |
ENDLESS PARADE |
ROUND3
僕らは今のなかで |
Angelic Angel(ランダム) |
きっと青春が聞こえる(ランダム) |
タカラモノズ |
るてしキスキしてる |
Storm in lover |
Paradise Live |
LONELIEST BABY(ランダム) |
ROUND4
Hello,星を数えて |
START:DASH!! |
Cutie Panther(ランダム) |
ぶる~べりぃ♥とれいん(ランダム) |
スピカテリブル(ランダム) |
ユメノトビラ |
Dancing stars on me!(ランダム) |
嵐のなかの恋だから |
ROUND5
それは僕たちの奇跡 |
HEART to HEART! (ランダム) |
Mermaid festa vol.2 ~Passionate~ |
孤独なHeaven(ランダム) |
硝子の花園 |
Anemone heart |
ずるいよMagnetic today(ランダム) |
LOVELESS WORLD(ランダム) |
イベント楽曲ノーツ数ランキング【超級のみ】
スマイル
曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
---|---|---|---|
Mermaid festa vol.2 ~Passionate~ | 584 | 5 | 11 |
HEART to HEART! | 581 | 5 | 10 |
Angelic Angel | 577 | 3 | 9 |
ノーツ別配置順【超級のみ/ランダムを除く】
■Mermaid festa vol.2 ~Passionate~
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 57 | 71 | 93 | 67 | 21 | 70 | 88 | 78 | 53 |
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 52 | 72 | 86 | 73 | 16 | 73 | 89 | 74 | 54 |
ピュア
曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
---|---|---|---|
硝子の花園 | 609 | 5 | 11 |
ユメノトビラ | 577 | 4 | 10 |
るてしキスキしてる | 569 | 3 | 10 |
ノーツ別配置順
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 59 | 70 | 87 | 89 | 21 | 88 | 87 | 70 | 54 |
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 55 | 73 | 82 | 66 | 28 | 69 | 80 | 75 | 54 |
クール
曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
---|---|---|---|
LOVELESS WORLD | 550 | 5 | 10 |
ずるいよMagnetic today | 537 | 5 | 10 |
嵐のなかの恋だから | 533 | 4 | 10 |
ノーツ別配置順
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 56 | 68 | 79 | 67 | 24 | 70 | 75 | 64 | 56 |
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 49 | 71 | 73 | 71 | 23 | 71 | 74 | 68 | 47 |
ユニット編成の注意事項について
スクフェスでは、現在「μ’sモード」「Aqoursモード」の2種類のモードが存在し、それぞれμ’s曲ならμ’sの部員、そしてAqours曲ならAqoursの部員を設定することで10%の補正がかかります。
なので、ノーツが多いところに部員を最適に配置することでよりスコアを伸ばしやすくなるのですが、あくまで「同じレアリティ・同じような特技効果」の場合です。
いくらμ’s曲にμ’sのメンバーが補正がかかるとはいえ、AqoursのSSRスコアアップよりも、μ’sのSR体力回復を配置してしまっては逆にスコアが伸びないので注意です。
これはあくまで「スコアを伸ばしやすくする一つの要因」なので、スコアを効率よく伸ばしたいのなら、総合的に考える必要があります。
詳しくは以下のリンクで。
それでは、推しの人は特に気合い入れて頑張りましょう!
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スクフェス速報攻略関連リンク
μ’s・Aqoursカードまとめ | |||
---|---|---|---|
μ’s | Aqours | ||
UR | SSR | UR | SSR |
楽曲情報 | |||
新規解禁曲 | 新規MASTER | ||
勧誘関連 | |||
勧誘チケット | 補助チケット | 4分教 | リセマラのやり方 |
その他情報 | |||
称号一覧 | 背景一覧 | 課題一覧 | シールSHOP |
掲示板 | |||
UR予想掲示板 | フレンド募集掲示板 | イベント予想掲示板 | 初心者質問掲示板 |
>HEART to HEART! (ランダム)
HtHランダムだったっけ?
自分の記憶が確かならランダムでは無かったと思うんだけど。
というか、初日はランダムだったけど途中からランダムでは無くなった気がする。
今更確かめられないが。
ことりの出てるイベントなのにPrintempsの曲全然無いな。
まあ、前のイベントが穂乃果、その前のイベントがことり&花陽とPrintemps3連続な上に、
小夜啼鳥恋詩やPure girls projectが上級で、超級では出ないんじゃ仕方ないか。
超級やってるのに花園だけ何故か1回も来ない。
他の曲は全部来たのに
8曲コンプするのに平均でも22回くらいはかかります。
引きが悪ければこの数倍かかってもおかしくありません。
残り1曲(=1/8)だけ見ても20回くらいのハマリも往々にしてあります。
超級で達成カンストくらい(60〜70周回)走ってもコンプできない事だってあるんですよ。
金銀銅報酬は完全ランダムっぽいですか?(初心者質問ですみません)
あんまり正確な因果関係はわかっていないと思うので、ランダムと考えていいと思います。
たとえばコンボがC未満の下手くそな結果でも金報酬が付いたりしますし…
あと、金銀銅の割合や中身の割合ですが、過去に何度かデータを取ったところ
・報酬全体の75%は「銅」
・報酬の中身の全体の80%は「モブ」
…という結果が出ています。
なので、報酬が全部「銅」だったり、中身が全部「モブ」なんてのも普通にあることなので、
あんまりガッカリしないでプレイすることをオススメします。
獲得できるアイテム(勧チケなど)に対して確率抽選です。
金銀銅はアイテムごとに決められた振分け抽選による演出に過ぎませんので、気にする必要はありません。
(解析上勧チケで 金85%:銀15%:銅0%、Nモブで 金0%:銀10%:銅90%くらいです)
金限定のSRサポ(神モブ/先生)、銀限定の白アルパカ/50000G、銅限定の5000Gと言うのはありますが、色から中身を推定することはできません。
確率による出現率の偏りがあるので、ランダムと言うわけでもありません。
金銀銅の出現率だけ見たら、概ね 1.5%/22.5%/76.0% くらいです。(解析値)
相変わらず属性格差ひでぇな
50ノーツ差とか何考えてんだよ
考えるのは、プレイヤーだ(´・ω・`)
なにか問題でも?
全属性同育てれば済む
【コース】超級
【ROUND1】 Wild Stars
?←HEARTBEAT
冬がくれた予感
【ROUND2】 Wonder zone
Future style
ありふれた悲しみの果て
【ROUND3】 Angelic Angel(ランダム)
僕らは今のなかで
Storm in Lover
きっと青春が聞こえる(ランダム)
【ROUND4】 スピカテリブル(ランダム)
嵐のなかの恋だから
ぶる~べりぃ とれいん(ランダム)
【ROUND5】 Anemone heart
それは僕たちの奇跡
HEART to HEART!
孤独なHeaven(ランダム)
超級
R1 St、ワイスタ、冬くれ
R2 Wz、エンパレ
R3 AA(乱)、スタダ、るてし、モノズ、ストラバ、ロンリベ(乱)
R4 ユメトビ、ぶるとれ(乱)
R5 HtH、豆2、アネモネ
下にワイスタが難しいとコメントがあるが、ここだけの話、なぜかEXよりもHARDの方がフルコンに苦戦している。
ストラバはR3にしてはフルコン難しい、特にラストのワイパーが。
スコラン上位を見てみたのだが、ブーストリピート…
超級 R1 Wild Stars
これ、R1にしては異様に難しくないか?他ラウンドにもあるラウンド不相応な曲(R3のドリゴーとか)だろうなの
ワイスタは前奏が慣れるまでちょっと苦戦したかな。慣れるとそうでもないはず。
不相応といえばR3扱いのドリゴーと、R5扱いのそれ僕は入れ替えていいかも。
【コース】上級
【Round1】
[S] Hello,星を数えて (HARD)
[S] ラブノベルス (HARD)
[S] 夏色えがおで1,2,Jump! (HARD)
[P] 思い出以上になりたくて (HARD)
[P] 友情ノーチェンジ (HARD)
[C] Private Wars (HARD)
[C] 知らないLove*教えてLove (HARD)
【Round2】
[S] Cutie Panther (HARD)
[S] Love marginal (HARD)
[S] これからのSomeday (HARD)
[P] Wonder zone (HARD)
[P] 秋のあなたの空遠く (HARD)
[C] Super LOVE=Super LIVE! (HARD)
[C] UNBALANCED LOVE (HARD)
【Round3】
[S] COLORFUL VOICE (HARD)
[S] PSYCHIC FIRE (HARD)
[S] それは僕たちの奇跡 (HARD)
[P] タカラモノズ (HARD)
[P] 孤独なHeaven (HARD)
[C] ずるいよMagnetic today (HARD)
[C] 冬がくれた予感 (EX)
【Round4】
[S] Love wing bell (EX)
[S] 夏、終わらないで。 (EX)
[P] baby maybe 恋のボタン (EX)
[P] さようならへさよなら! (EX)
[P] もぎゅっと”love”で接近中! (EX)
[C] WILD STARS (EX)
[C] 小夜啼鳥恋詩 (EX)
【Round5】
[S] 夢なき夢は夢じゃない(日替わりHARD)
[P] Pure girls project (EX)
[P] るてしキスキしてる (EX)
[P] 告白日和、です!(日替わりHARD)
[C] Beat in Angel(日替わりHARD)
[C] LONELIEST BABY (EX)
[C] 輝夜の城で踊りたい (EX)
残り各1曲。
しばし休みます。
【コース】上級
【Round1】
[C] Wonderful Rush (HARD)
【Round2】
[C] Daring!! (HARD)
【Round3】
[P] 春情ロマンティック (HARD)
【Round4】
[C] 錯覚CROSSROADS (EX)
【Round5】
[S] Angelic Angel (EX)
エリチ1枚目獲得するとこでした。
現場からは以上です。
では本気出す(`・ω・´)キリッ
超級
R1 さよさよ
R2 ダイプリ
R3 るてし
R4 キューパン(ランダム)
R5 豆2
あじさいえりち可愛い
超級
R1 ラブピ
R3 パラライ
R4 キューパン(乱)
R5 花園
パラライはフルコンだと最初と最後の二重階段がネック。
今回はピュア有利回かな?
超級
R1 夏終
R2 ラブノベ
R3 青春(乱)
R4 スピカ(乱)
R5 孤独(乱)
夏終は階段が苦手だとR1にしては難しめか。
俺は正にそれ。階段やトリルなど、規則正しく打つのが苦手。
R1のワイスタの後、R2でも苦手な曲に当たった記憶なんだが・・・メモし忘れたーーーー。
今回はゴリラを食べるから贅肉を取り除きフルコンすることをオススメする
日本語で頼む
好きなイベント順
マカロン→おさんぽ→チャレフェス→なかよし→スコマ→メドフェス
チャレ>メド>おさんぽ>マカロン>スコマ>なかマ
異存は認める
さあ、俺たちのチャレフェスが始まるぞ
ってか最近チャレフェスが一番マシなイベントに見えてきた
最近だけの話じゃないんだよなぁ…
ことえり
米Apple社のMacに於いて、OS X Mavericksまで採用し続けてきた日本語入力エンジンの事である。
マックなのか、マクドなのか、マッキンなのか
コンピュータ屋なのか、バーガー屋なのか、アンプ屋なのかで一悶着する
(ジジイ並感)
ことえり繋がりなのはコンピュータ屋だけだがなっ。
ATOK
(株)ジャストシステムが開発・販売しているかな漢字変換ソフトウェアの名称であり、同社の登録商標。
「かな漢字変換の先進技術」を意味する英語表現の頭文字に由来としているが、古参には「かな漢字変換」→「”あ”から漢字」→「A(Ascii/Alphabetとも) TO Kanji」→「ATOK」の方が馴染みがある。
読みは公式には「エイトック」だが、その経緯から「アトック」と呼ばれることもしばしば。
「阿波徳島かな漢字変換システム」じゃなかったのか…
おのれYosemite
OS X 10.10
(゚д゚)シメジ
何かとやらかしちゃってる半中華IME。
スクフェスでも昨年、5周年記念のコラボキャンペーンを実施した経緯がある。
百度とかキエロ!
使ってるやつとかまだ居るんか?
危機感覚ゼロなのか。
コラボした運営がいろんな意味で危機感ゼロって笑えない状況
Macから離れて随分経つけど今ことえりじゃないんだ。
言葉を選ぶ、だったっけか。