【ラブライブ!スクフェス】第24回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)攻略と報酬と配信楽曲【ギルキスイベント】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)にて行われる恒例の「チャレンジフェスティバル(チャレフェス)」の24回目の開催告知が来ました!
チャレンジフェスティバルでは、最大5曲連続プレイ可能で、プレイしたいコースを選びランダムで登場する楽曲をシャンシャンしクリアすることでポイントが貰えて、ポイントに応じて報酬がもらえるというイベントになります。
そんな第24回目となる「第24回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)」の報酬や楽曲をまとめました。今回はスクフェスシリーズ7周年特別仕様のイベントとなっています。
なお、ボーダー情報はこちら。
第24回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)が開催!
目次ですわ

■開催期間:2020年8月20日(木)16:00~8月31日(月)15:00まで。
それでは、第24回目となるチャレンジフェスティバルについてです。
衣装は「ユニット対抗編」。
チャレンジフェスティバル(チャレフェス)プレイ方式・内容など予習
それではさっそくチャレンジフェスティバル(チャレフェス)のプレイ方式などを紹介します。
イベント報酬にUR小原鞠莉が登場
今回のマカロンではイベント報酬にURが登場します。
さらに、ランキング報酬で上位に入ることでもランキングに応じた枚数が入手できます。
なお、イラストはイベントストーリーのワンシーンを描いているため、ストーリーを進めることでどのシーンを描いているのか伺えます。
シークレットSSR部員登場
さらに、今回は獲得するまで誰がもらえるかはわからない「シークレットSSR部員」が登場。75000ptまで溜めることで入手できます。
イベントストーリーは「Guilty Kissの流儀!」
今回のタイトルは「Guilty Kissの流儀!」。
「Love Shine Fes」に向けて、頑張るAqoursのメンバー達。さっそくそれぞれのミニユニットをメンバーに分かれ、練習に励む。Guilty Kissも負けてられないわ!と意気込む善子とそれに感化され、本気で頑張ろうと梨子、鞠莉も気合いを入れる。Guilty Kiss流のステージを目指して、練習開始!
消費LP変更機能

チャレンジフェスティバルでも消費LP変更機能が実装されます。LPの消費量を変更することでイベントptやEXP・Gの獲得量が変化します。
今回より、コース開始時の消費LPの倍率の選択状態が、前回コースプレイ時の選択状態に維持されるようになります。
プレイの流れ

チャレンジフェスティバルでは、まずプレイしたいコースを選択することで楽曲が発表され、そして最大5roundまであり、ROUNDが進む毎に楽曲が難しくなっていきます
ちなみに、ROUNDの途中でフェスを中断することが可能で、直前に発生した報酬・課題曲・ボーナス効果は保存されます
詳しくは以下のリンクで
失敗稼ぎについて
チャレンジフェスティバルでは、曲の途中でライブに失敗すると獲得可能な「イベントpt」、「ゴールド」、「経験値」が半減し、1曲目で失敗してしまった場合はなにも貰えません。
さらに、そのroundまでに出現した「金銀銅」の報酬全てもらえないようなので、実質失敗稼ぎは出来ないということは覚えておこう
ただ、2曲目以降楽曲が難しくて無理!ってなった場合は「受け取って終了」を選択することで、それまでに手に入れた報酬を受け取って終了することが可能なようです
ボーナスについて
楽曲発表後にボーナスが発生することがあるようで、ボーナスは最大3つ発生し、組み合わせによっては条件付きボーナスが発生することがあります。

このボーナスにより、獲得G・イベントPtなどがアップします。
アレンジについて
メドフェス同様にチャレンジフェスティバルでも「G」を使ったアレンジが可能なようです。注意点としては、アレンジはそのroundまでしか効果がないので全曲アレンジを適用したい場合はその都度アレンジを付ける必要があります。
そんなチャレンジフェスティバルのアレンジついては以下のリンクで。
効率のよいptの稼ぎ方について
チャレンジフェスティバル(チャレフェス)では最大5ROUNDまでシャンシャンすることで、より多くのptを稼げます。
そんな効率のよいptの稼ぎ方についてはこちら。
課題曲について
チャレンジフェスティバルでは、メドフェス同様に各コース8曲の中から抽選され、1Round1曲ずつ最大5Round(5曲)までシャンシャンできます。Roundが進むに連れて、ステージレベル(★の数)が増えていくため難易度が上がっていき、それに比例して貰えるptも増えます。
ちなみに、各コースの難易度とステージレベルは以下のとおり
■初級:★1〜6(EASY〜NORMALレベル)
■中級:★4〜8(NORMAL〜HARDレベル)
■上級:★6〜10(HARD〜EXレベル)
■超級;★9〜11(ランダム楽曲や超難関EXレベル)
という感じで振り分けられます。
楽曲一覧は、開催され次第追記します
SCOREランキングについて
チャレンジフェスティバルのSCOREランキングは1ROUND毎のスコアがランキンキングに反映されます。
そして他のイベントと同じく上位10名のユニット・楽曲を閲覧できます。なるべくノーツ数の多い楽曲はフルコンを狙っていきたいところです。
第24回チャレンジフェスティバル報酬
こちらが第24回チャレンジフェスティバル報酬です。
| 累計獲得ポイント(pt) | 報酬 |
|---|---|
| 20 | |
| 50 | |
| 100 | |
| 240 | |
| 250 | |
| 500 | |
| 750 | |
| 1000 | |
| 1250 | |
| 1500 | |
| 1990 | |
| 2000 | |
| 2500 | |
| 3000 | |
| 3500 | |
| 4000 | |
| 4500 | |
| 5000 | |
| 5490 | |
| 5500 | |
| 6000 | |
| 6500 | |
| 7000 | |
| 7500 | |
| 8000 | |
| 8500 | |
| 8990 | |
| 9000 | |
| 9500 | |
| 10000 | |
| 11000 | |
| 12000 | |
| 13000 | |
| 14000 | |
| 15000 | |
| 16000 | |
| 17000 | |
| 17990 | |
| 18000 | |
| 20000 | |
| 22000 | |
| 24000 | |
| 26000 | |
| 28000 | |
| 30000 | |
| 33000 | |
| 36000 | |
| 39000 | |
| 42000 | |
| 45000 | |
| 48000 | |
| 51000 | |
| 54000 | |
| 57000 | |
| 60000 | |
| 63000 | |
| 66000 | |
| 69000 | |
| 72000 | |
| 75000 | |
| 78000 | |
| 81000 | |
| 84000 | |
| 87000 | |
| 90000 | |
| 95000 | |
| 100000 | |
| 105000 | |
| 110000 | |
| 115000 | |
| 120000 | |
| 130000 | |
| 140000 | |
| 150000 | |
| 160000 | |
| 180000 | |
| 200000 | |
| 220000 | |
| 240000 | |
| 260000 | |
| 280000 | |
| 300000 | |
| 330000 | |
| 360000 | |
| 390000 | |
| 420000 | |
| 450000 | |
| 480000 | |
| 510000 | |
| 540000 | |
| 570000 | |
| 600000 |
イベントランキング報酬
1位〜500位
501位〜3000位
3001位〜10000位
10001位〜20000位
20001位〜50000位
50001位〜100000位
100001位〜150000位
150001位〜250000位
250001位〜500000位
500001位〜1000000位
SCOREランキング報酬
楽曲ランキングに代わり登場した「SCOREランキング」。そんなSCOREランキングの報酬は以下の通り。
| SCOREランキング | 報酬 |
|---|---|
| 1〜10000位 |
SSシール1枚 Sシール3枚 シール20枚 |
| 10001〜30000位 |
Sシール3枚 シール20枚 |
| 30001〜50000位 |
Sシール2枚 シール20枚 |
| 50001〜75000位 |
Sシール1枚 シール20枚 |
| 75001〜120000位 | シール20枚 |
| 120001〜250000位 | シール15枚 |
| 250001〜450000位 | シール10枚 |
| 450001〜700000位 | シール5枚 |
| 700001〜1000000位 | シール1枚 |
第24回チャレンジフェスティバル課題曲一覧
続いては、第24回チャレンジフェスティバルの課題曲一覧です。
※随時情報募集します。片っ端から米くださいm(_ _)m
※リアルタイムで更新します
※チャレンジフェスティバルでは楽曲数が多いため、テンプレを作ってみたのでご活用ください
【コース】
【ROUND1】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND2】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND3】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND4】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND5】(HARD・EX・ランダム)
()内はその楽曲の難易度を入れてもらえると幸いです
![]()
ー使用例ー
【コース】超級
【ROUND1】ぼららら(ランダム)
【ROUND2】ノーチェン(EX)
【ROUND3】スノハレ(ランダム)
【ROUND4】恋タン(HARD)
【ROUND5】乙女式(EX)
上級
ROUND1
ROUND2
ROUND3
ROUND4
ROUND5
超級
ROUND1
ROUND2
ROUND3
ROUND4
ROUND5
神級
極級
ROUND1
| 太陽を追いかけろ! |
| One more Sunhine Story |
| Guilty!?Farewell party |
| 待ってて愛のうた |
| Shadow gate to love |
| ときめき分類学 |
| SKY JOURNEY |
| in this unstable world |
ROUND2
| Pops heartで踊るんだもん! |
| Thank you, FRIENDS!! |
| Guilty Eyes Fever |
| キセキヒカル |
| ユメ語るよりユメ歌おう |
| 夜空はなんでも知ってるの? |
| Love Pulsar |
| 君の瞳を巡る冒険 |
ROUND3
| WONDERFUL STORIES |
| 僕らの走ってきた道は… |
| サクラバイバイ |
| Hop?Step?Nonstop? |
| Dance with Minotaurus |
| ハミングフレンド |
| INNOCENT BIRD |
| 卒業ですね |
ROUND4
| 近未来ハッピーエンド |
| 元気全開DAY!DAY!DAY! |
| 勇気はどこに?君の胸に! |
| G線上のシンデレラ |
| 冒険Type A,B,C!! |
| トリコリコPLEASE!! |
| Deep Resonance |
| MY舞☆TONIGHT |
ROUND5
| ハジマリロード |
| 決めたよHand in Hand |
| HAPPY PARTY TRAIN |
| Awaken the power |
| 未来の僕らは知ってるよ |
| スリリング・ワンウェイ |
| コワレヤスキ |
| Waku-Waku-Week! |
イベント楽曲ノーツ数ランキング【超級のみ】
スマイル
| 曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
|---|---|---|---|
| ハジマリロード | 933 | 5 | 12 |
| 近未来ハッピーエンド | 900 | 4 | 12 |
| WONDERFUL STORIES | 812 | 4 | 11 |
ピュア
| 曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
|---|---|---|---|
| サクラバイバイ | 999 | 3 | 12 |
| Hop?Stop?Nonstop? | 854 | 3 | 12 |
| Dance with Minotaurus | 787 | 3 | 12 |
クール
| 曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
|---|---|---|---|
| スリリング・ワンウェイ | 840 | 5 | 12 |
| Deep Resonance | 820 | 4 | 12 |
| コワレヤスキ | 780 | 5 | 12 |
ユニット編成の注意事項について
スクフェスでは、現在「μ’sモード」「Aqoursモード」の2種類のモードが存在し、それぞれμ’s曲ならμ’sの部員、そしてAqours曲ならAqoursの部員を設定することで10%の補正がかかります。
なので、ノーツが多いところに部員を最適に配置することでよりスコアを伸ばしやすくなるのですが、あくまで「同じレアリティ・同じような特技効果」の場合です。
いくらμ’s曲にμ’sのメンバーが補正がかかるとはいえ、AqoursのSSRスコアアップよりも、μ’sのSR体力回復を配置してしまっては逆にスコアが伸びないので注意です。
これはあくまで「スコアを伸ばしやすくする一つの要因」なので、スコアを効率よく伸ばしたいのなら、総合的に考える必要があります。
詳しくは以下のリンクで。
![]()
それでは、推しの人は特に気合い入れて頑張りましょう!
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サクラバイバイでハイスコア狙いたくてRound3までいってサクラバイバイじゃなかったら1から再スタートを100周はしてるのに、まだ3回しか出てないっていう・・・
累計ポイント100万超えたんやけど・・
ハジマリロード8回遭遇に対しサクラバイバイ1回のみ
ピュア主体なのにサクラバイバイ全然出ないからスコアランキング最悪
極級ではギルキスメンバーのソロ曲はin this unstable worldだけか。
神級以下にもあるのかもしれんが。
【コース】上級
【Round1】
[S] 僕らの走ってきた道は・・・ (HARD/☆7)
[S] Thank you, FRIENDS!! (HARD/☆6)
[P] Shadow gate to love (HARD/☆6)
[P] 夜空はなんでも知ってるの? (HARD/☆7)
[P] 夢で夜空を照らしたい (HARD/☆7)
[C] MY舞☆TONIGHT (HARD/☆7)
[C] 聖なる日の祈り (HARD/☆6)
[C] LONELY TUNING (HARD/☆7)
【Round2】
[S] Aqours☆HEROES (HARD/☆8)
[S] WONDERFUL STORIES (HARD/☆7)
[S] GALAXY HidE and SeeK (HARD/☆8)
[P] 海岸通りで待ってるよ (HARD/☆7)
[P] ユメ語るよりユメ歌おう (HARD/☆8)
[P] Hop? Stop? Nonstop! (HARD/☆8)
[C] ハミングフレンド (HARD/☆8)
[C] メイズセカイ (HARD/☆8)
【Round3】
[S] 届かない星だとしても (HARD/☆8)
[S] ハジマリロード (HARD/☆8)
[P] Beginner’s Sailing (HARD/☆8)
[P] 君のこころは輝いてるかい? (HARD/☆8)
[P] P.S.の向こう側 (HARD/☆8)
[C] Step! ZERO to ONE (HARD/☆8)
[C] Waku-Waku-Week! (HARD/☆8)
[C] Pianoforte Monologue (EX/☆9)
【Round4】
[S] サンシャインぴっかぴか音頭 (EX/☆9)
[S] 逃走迷走メビウスループ (EX/☆9)
[S] コドク・テレポート (EX/☆9)
[P] 待ってて愛のうた (EX/☆9)
[P] キセキヒカル (EX/☆9)
[C] Believe again (EX/☆9)
[C] 君の瞳を巡る冒険 (EX/☆9)
[C] SKY JOURNEY (EX/☆9)
【Round5】
[S] Pops heartで踊るんだもん! (EX/☆10)
[S] CRASH MIND (EX/☆9)
[P] 地元愛♡満タン☆サマーライフ(日替わりHARD/☆9)
[P] ジングルベルがとまらない (EX/☆9)
[P] Phantom Rocket Adventure (EX/☆10)
[C] 夏の終わりの雨音が(日替わりHARD/☆9)
[C] コワレヤスキ (EX/☆10)
[C] ダイスキだったらダイジョウブ! (EX/☆9)
お待たせでした。全曲コンプしたのでアップします。
そこそこ無難な選曲…かな?
現場からは以上です。
3rdのサクラバイバイとFINALのハジマリロードは大ハズレ曲。
出ないことを祈るしかない…
ROUND3でサクラバイバイはやべーだろ…
デレステ換算ならLv30あるのに
μ’sチャレフェスの時、超級R3にドリゴーやりんがべを入れた前科があるからな・・
個人的には
R3 トリコリコ
R4 ハピトレ
R5 サクラ が妥当だと思う。ハピトレMASはEXとは違って同難易度帯では極端に難しいわけじゃないし
「何故最多ノーツ曲がまさかのR3で?」と思った。
唯ソロ「同じ999ノーツだけどLv29だよー」
サクラバイバイは回復あんまり積まなくてもクリア出来たのでそんなに難しい印象無い。
極級 Round.1 Over the Next Rainbow
【極級】
1st:in this unstable world(MST)
2nd:Thank you, FRIENDS!!(S-MST)
3rd:卒業ですね(S-MST)
4th:冒険type A,B,C!(MST)
FINAL:決めたよHand in Hand(S-MST)
極級RAUNDO2でLove Pulsar出てきてなんか懐かしかった… なるほど、前回のマカロン課題曲がこれだったのはこのイベで使うためかあ(白目)
超級ラウンド5には、かつて第43回スコアマッチで多くのユーザーをクリア失敗に追いやったハジマリロードMASTERが。
まあ今回はチャレフェスなので、クリアする自信が無いなら諦めればいいだけだけど。
超級じゃなくて極級だった。
R5は苦手な超難関曲が来たらスコアタできそうにない限り降りれば済む話だけど、R4はR5への道中だからそうも行かない。MY舞で普通に死んで結局コンテしてしまった。
チャレフェスは自己判断でDROPOUTできるのがいいよな
個人的にはスコアS取れる程度の判定ましまし回復艦隊で無理矢理犯るけど
コンボ?シラネ
【極級】(MAS)
【ROUND1】待ってて愛のうた
【ROUND2】ユメ語るよりユメ歌おう
【ROUND3】Hop?Stop?Nonstop!
【ROUND4】冒険type A,B,C!
【ROUND5】コワレヤスキ
【極級】
【ROUND1】Shadow(MAS)
【ROUND2】夜空はなんでも(MAS)
【ROUND3】卒業ですね(MAS)
【ROUND4】近未来(MAS)
【ROUND5】Waku-Waku(MAS)
報酬がマリー。ということは新URは残りのふたり。
つまり、パーティカードとイベント特攻URが両方よしりこというヨハネや梨子好きの人にとって過密スケジュール。
先月にはヨハネの誕生日があって、来月には梨子の誕生日があるという、その間にこれですよ。
梨子推しと善子推しだけでなく鞠莉推しとルビィ推しもキツイ
梨子
NRS(7月)→君ここ(8月)→PT(8月)→特待生(8月)→誕生日(9月)
善子
誕生日→NRS→君ここ→PT→特待生
鞠莉
7周年(5月)→誕生日(6月)→PT(7月)→NRS(7月)→君ここ(8月)→イベントUR(8月)
ルビィ
7周年(5月)→PT(6月)→ブレハ(7月)→君ここ(8月)→誕生日(9月)→特待生(9月)(花丸→鞠莉ときたら曜か千歌のどちらかがイベントURになるでしょう)
ルビィの7周年は4月でしたね。
追加で簡体字版UR(4月)
曜推しも中々にキツかったんだよなぁ
イベント報酬品を含む不具合で大漁にアイテム配る事になって草
Aqoursチャレフェスって6月も無かったか?
同じイベント2か月ごとにやるのか?
チャレフェスなら歓迎
てか、メドフェスとお散歩が行方不明でイベントが実質4つしかないんだから、スパン的にはそんなもんでしょ。ミューズとアクアで入れ替えさせるか否かってだけで
散歩本当にどうしたんだろうなぁ
お○んぽ面倒だから無くてもいいや(虚勢)
凛知ってるよ
ギルギスイベなのに他のユニット中心になるんでしょ