【ラブライブ!スクフェス】第10回なかよしマッチの報酬と楽曲【絵里・真姫イベント】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)にて第10回目となる「なかよしマッチ」の開催されます。
ここでは「第10回なかよしマッチ」の報酬や楽曲、予習についてまとめました。
イベント報酬SRはランキング報酬でエリチ、達成報酬で真姫ちゃんが入手可能!衣装はプラネタリウム編です!
第10回なかよしマッチの詳細
目次ですわ
■開催期間:2019年2月5日(火)16:00~2月15日(金)15:00までの10日間
それでは、10回目となる「なかよしマッチ」についてです。このイベントでは4人で協力してミッションをクリアするというイベントです。
全国のプレイヤーと協力ライブを行うもので、イベントに参加すると楽曲と楽曲ミッションが登場します。
さらに、プライベートをタップすると、任意で特定のプレイヤーとライブを行うことが可能です。
ちなみにR先生報酬は山内奈々子先生、笹原京子先生が登場します。
次は、報酬についてです。
第10回なかよしマッチの報酬
続いては報酬一覧です。ボーダーラインは相変わらず10000位、50000位、120000位です。
キラキラ転入生フェスティバルの実施に伴い
引き続き第10回なかよしマッチは「キラキラ転入生フェスティバル」の実施に伴い、いつものN報酬の代わりにレアリティSSRの転入生を配信します。
イベント達成報酬
累計獲得ポイント(pt) | 報酬 |
---|---|
20 | 5000G |
50 | 友情pt:50pt |
100 | 5500G |
250 | 友情pt:100pt |
500 | ラブカストーン:1個 |
750 | 6000G |
1000 | 友情pt:150pt |
1240 | ストーリー 1話 |
1250 | 6500G |
1500 | 友情pt:200pt |
2000 | 8000G |
2500 | ラブカストーン:1個 |
3000 | 友情pt:250pt |
3500 | シュガーキューブ[LP50] |
3990 | ストーリー 2話 |
4000 | 友情pt:300pt |
4500 | 11000G |
5000 | 友情pt:350pt |
5750 | ラブカストーン:1個 |
6500 | 15000G |
7240 | ストーリー 3話 |
7250 | 友情pt:400pt |
8000 | シュガーキューブ[LP50] |
8750 | 友情pt:450pt |
9500 | 斉木風SSR |
11000 | Rアルパカ |
12500 | ラブカストーン 1個 |
14990 | ストーリー 4話 |
15000 | シュガーキューブ[LP50] |
17500 | R山内奈々子 |
20000 | ラブカストーン:1個 |
22500 | 友情pt:550pt |
25000 | 西木野真姫SR |
27490 | ストーリー 5話 |
27500 | 友情pt:700pt |
30000 | 20000G |
32500 | ラブカストーン:2個 |
35000 | 友情pt:800pt |
37500 | 25000G |
40000 | 斉木風SSR |
42500 | R笹原京子 |
45000 | 30000G |
47500 | ラブカストーン:2個 |
50000 | 友情pt:900pt |
52500 | シュガーキューブ[LP50] |
55000 | 西木野真姫SR |
57500 | 友情pt:1000pt |
60000 | 30000G |
62500 | ラブカストーン:2個 |
65000 | 友情pt:1100pt |
67500 | 65000G |
70000 | 勧誘チケット:1枚 |
72500 | 友情pt:1200pt |
75000 | ラブカストーン:2個 |
80000 | シュガーキューブ[LP50] 2個 |
85000 | 斉木風SSR |
90000 | 友情pt:1300pt |
100000 | 西木野真姫SR |
110000 | 友情pt:1400pt |
120000 | ラブカストーン:3個 |
130000 | 友情pt:1500pt |
140000 | 勧誘チケット:1枚 |
150000 | 100000G |
160000 | ラブカストーン:4個 |
イベントランキング報酬
条件 | 報酬 |
---|---|
1~10000位 |
絢瀬絵里SR:3枚 黒羽咲夜SSR:3枚 勧誘チケット |
10001~30000位 |
絢瀬絵里SR:2枚 黒羽咲夜SSR:3枚 勧誘チケット |
30001~50000位 |
絢瀬絵里SR:2枚 黒羽咲夜SSR:2枚 勧誘チケット |
50001~120000位 |
絢瀬絵里SR:1枚 黒羽咲夜SSR:1枚 勧誘チケット |
120001~250000位 |
黒羽咲夜SSR:1枚 勧誘チケット |
250001~450000位 |
1000友情pt ラブカストーン:4個 |
450001~700000位 |
500友情pt ラブカストーン:2個 |
700001~1000000位 | ラブカストーン:1個 |
SCOREランキング報酬
続いては「SCOREランキング」。以下の報酬がもらえます。
SCOREランキング | 報酬 |
---|---|
1〜10000位 |
SSシール1枚 Sシール3枚 シール20枚 |
10001〜30000位 |
Sシール3枚 シール20枚 |
30001〜50000位 |
Sシール2枚 シール20枚 |
50001〜75000位 |
Sシール1枚 シール20枚 |
75001〜120000位 | シール20枚 |
120001〜250000位 | シール15枚 |
250001〜450000位 | シール10枚 |
450001〜700000位 | シール5枚 |
700001〜1000000位 | シール1枚 |
楽曲ミッション達成報酬
楽曲ミッション達成報酬では、各種特技アップサポートメンバーなどが貰えます。
第10回なかよしマッチ予習編
それでは、第10回目となる「なかよしマッチ」の予習ページです。再びμ’sのなかよしマッチになるのですが今のうちに予習してきましょう。
ストーリー実装【優しい鬼と、みんな仲良く】
新規書き下ろしストーリーが獲得したイベントptに応じて、解禁できます。
今回のタイトルは「優しい鬼と、みんな仲良く」というもので、幼稚園で節分イベントをお手伝いすることに!楽しんでもらうためにエリチと真姫ちゃんはなにやら考えて?
消費LP変更機能実装
第6回なかよしマッチより、消費LP変更機能が実装されてます。LPの消費量を変更することでイベントptやEXP・Gの獲得量が変化します。
協力ライブ形式イベント
なかよしマッチは協力ライブ形式イベントであり、他のスクフェサーと協力してライブを行い楽曲や楽曲ミッションをクリアしていくというシステムです。
楽曲に挑戦するためのユニットを選択肢、ユニットのお助けパワーが多いほど、楽曲ミッションが達成しやすくなります。
なお、メンバーが4人マッチングしたらライブ開始!4人のお助けパワーの合計で発生するボーナス効果量がアップします。
楽曲ミッションや達成度/貢献度が高いほどイベントptを多くゲット
ライブが成功すると、「楽曲ミッション」の達成度と個人の貢献度が発表されます。
楽曲ミッションや達成度/貢献度が高いほどイベントptを多くゲットできます。さらに楽曲ミッションの目標を大きく超えると、より豪華な報酬を獲得できるチャンス!
獲得できる報酬や、楽曲ミッションの達成目安に関しては以下で詳しくまとめています。
イベントptを効率良く稼ぐには?pt一覧表
イベントを効率良く稼ぐにはどうすればいいか?
こちらにまとめてあるのでぜひご覧ください!
イベント期間中、毎日「みんなの目標」が設定
イベント期間中「みんなの目標」が設定されます。こちらは全部で10個の目標が登場し、1つの目標を達成するまでに4つほど小目標が登場し、それを達成することでも報酬がもらえます。
そしてその目標をすべて達成することで次の目標が発生する仕組みです。 ちなみに、消費LP倍増してプレイした場合は元のスコア×消費LP倍増分のスコアが反映されます。
注意点としては、なかよしマッチ以外で行ったライブは対象外であり「みんなの目標」に反映されません。そして1回でも参加しなかった場合は受取る権利がもらえないので曜注意。
人数不足ならCPUが登場
こちらはスコアマッチ同様に、人数が揃わない場合CPUがマッチングされます。
ただし、揃わない場合でも2人以上いればライブ自体は出来ます。
「おたすけパワー」って何?
協力ライブで使用するユニットに付与される「おたすけパワー」が多いほど楽曲ミッションが達成しやすくなります。
レアリティの高い部員を育成したり、部員の特技レベルを上げることでおたすけパワーを増やすことが出来ます。
効果としてはパーフェクトサポート(パフェサポ)機能や、タップスコアアップ機能などが付与されます。
詳しくはこちらをご覧ください!
SCOREランキングで上位に入るには?
なかよしマッチでも「SCOREランキング」があります。以前の楽曲ランキングと同じように、イベント楽曲のスコアで競うランキングですが、シール獲得のために、各々どの曲が来てもフルコン出来るように腕を磨いたり、ユニットを強化していると思います。
そんなSCOREランキングで上位に入るにはどうすればいいか?などをまとめたのがこちら!
スタンプを使おう
なかよしマッチでは、スタンプを使ってコミュニケーションができます!そんなスタンプ一覧はこちら!
プライベートマッチについて
こういった協力ライブには必ずって言うほど、任意のプレイヤーとマッチングできるシステムが登場します。なかよしマッチでも「プライベートマッチ」と言うものがあり、IDをつかって仲間と協力ライブがプレイできます。
なお、募集掲示板はこちら!
プライベートマッチ参加方法/募集方法
参加者を募集する場合
- イベントTOP右下の「プライベート」タップ
- 「参加者を募集する」タブで遊びたい難易度を選択し、「募集」します
- 表示される6桁のIDを一緒に遊びたい仲間に教えて入力
- 4人揃うと自動でライブスタート
参加する場合
- イベントTOP右下の「プライベート」タップ
- 「IDを入力して参加する」タブで6桁のIDを入力し、「参加」します
- 4人揃うと自動でライブが開始されます
プライベートマッチのメリット/デメリット
暫定にはなりますが、他のデレステやガルパでも協力ライブがあり、どちらもプレイしている俺氏が感じてるプライベートマッチのメリットデメリットを紹介します。
【メリット】
- 任意のプレイヤーとシャンシャンできる
- 募集の際に条件を指定(ユニット値75000以上、μ’sのみで編成している、スコア○○○以上安定等)することで、自分の条件にあった人を募集可能
- ランダムで選ばれるよりも切断などの被害に遭いにくい
- スタンプなどでより交流を深められる
【デメリット】
- 募集するのが面倒
- 時間帯などによっては集まらない場合あり
- 知り合い以外を募集する際にTwitterやLINEなどが必要(SNSやっていない人向けに、当サイトでは専用の募集ページ作成するのでご活用ください。)
スクフェスでは、ライブするのにLPを必ず消費しなければいけないので、ガルパのように故意の切断する人は少ないかと思われます。さらに、体力が0になると失敗扱いになるので放置ということも無さそう。
第10回なかよしマッチ配信楽曲
なかよしマッチでは各難易度(EASY/NORMAL/HARD/EX)各18曲(各属性6曲ずつ)ランダムで配信されます。
※開始早々にリアルタイムで更新しますので情報コメよろしくお願いしますm(_ _)m
スマイル
曲名 | ノーツ | 難易度 | |
---|---|---|---|
1 | Music S.T.A.R.T!! | 551 | 10 |
2 | Cutie Panther | 509 | 10 |
3 | Love marginal | 498 | 10 |
4 | ラブノベルス | 439 | 9 |
5 | Love wing bell | 438 | 9 |
6 | Hello,星を数えて | 428 | 10 |
ピュア
曲名 | ノーツ | 難易度 | |
---|---|---|---|
1 | るてしキスキしてる | 569 | 10 |
2 | 春情ロマンティック | 513 | 10 |
3 | KiRa-KiRa Sensation! | 503 | 10 |
4 |
きっと青春が聞こえる | 491 | 10 |
5 | もぎゅっと”love”で接近中! | 391 | 9 |
6 | baby maybe 恋のボタン | 362 | 9 |
クール
曲名 | ノーツ | 難易度 | |
---|---|---|---|
1 | LOVELESS WORLD | 550 | 10 |
2 | 嵐のなかの恋だから | 533 | 10 |
3 | Daring!! | 469 | 10 |
4 | WILD STARS | 476 | 9 |
5 | ダイヤモンドプリンセスの憂鬱 | 410 | 10 |
6 | ありふれた悲しみの果て | 358 | 9 |
ノーツ数上位2曲のスコア効率・ノーツ降順
ノーツ数上位2曲のスコア効率とノーツ降順です。
※ロングノーツ補正込み(小数点以下切り捨て)なので実際のノーツ数よりも若干多くなります。
スマイル
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 59 | 64 | 76 | 71 | 18 | 71 | 79 | 66 | 57 |
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 37 | 69 | 78 | 51 | 11 | 50 | 78 | 72 | 37 |
ピュア
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 40 | 68 | 82 | 50 | 19 | 47 | 80 | 71 | 48 |
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 58 | 61 | 71 | 61 | 26 | 61 | 70 | 58 | 61 |
クール
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 56 | 68 | 79 | 67 | 24 | 70 | 75 | 64 | 56 |
配置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーツ | 43 | 68 | 85 | 68 | 25 | 67 | 88 | 64 | 44 |
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イベントの最初にプレイした曲のスコアがそのままスコアランキングの対象スコアになってしまった。
なかよしマッチは曲、スコアマッチ、おたパが揃わないとなかなか高スコア狙えないとはいえ。
るてしイベ曲になってたのか…今回1回も引けてないや
ピュア民の俺、最終日の昼休みにるてし引ける気がしない…
何回プレイしてもピュア楽曲しか来ないから配信ピュアしかないのかと思っちゃった
スマイルのが好きだからスマイルにしてくれよ〜
もぎゅっと って何か微妙に判定ずれしてない?
気のせいかな?
10曲やってピュア属性が1曲選択されるかされないかぐらいの確率なんだが…
わかる
ワイもクールばっかくる
しかもコンボばっかり
(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
バレンタインのストーリーかと思ったら、まさかの節分ストーリーで少し驚いたのって自分だけ?
[S] Cutie Panther
[S] Hello,星を数えて
[S] Love marginal
[S] Music S.T.A.R.T!!
[S] ラブノベルス
[P] baby maybe 恋のボタン
[P] KiRa-KiRa Sensation!
[P] きっと青春が聞こえる
[P] もぎゅっと”love”で接近中!
[P] るてしキスキしてる
[P] 春情ロマンティック
[C] Daring!!
[C] LOVELESS WORLD
[C] WILD STARS
[C] ありふれた悲しみの果て
[C] ダイヤモンドプリンセスの憂鬱
[C] 嵐のなかの恋だから
あとスマイル1曲です。
もう少々お待ちください。
ラスト
[S] Love wing bell
以上18曲コンプです。
さあ!運ゲーの始まりじゃNO!!
第一関門、コンボ or スコア、
第二関門、選曲
第三関門、おたパ
毎度思うけど、厳しいわ …
ゴールドが5000万以上余ってるので、チャレフェスやりたい。
おたパだけでも突破できそうなんじゃね?
というか、そこはランダムに任せないで自分で募集すればいいんじゃね?
第四関門、特技の鳴き
…ってのを忘れてる。全イベ共通ではあるけど
なかよしマッチのくじ運は「当たればラッキー」ぐらいに考えたほうが
気が楽
マカロン以外どのイベントでも同じ事言ってるよな?
人気の高い2人がペアか・・・ボーダー高そうだな
最近はコレクター派が減っているし
戦力としても一般勧誘SSRや散歩などのチケット交換型SSR
ログボURなどつなぎ戦力としては魅力的なのが今は充実してるから
初心者でさえガチャ産SR含め戦力になりえなさそうな昨今
(RとSRが(戦力的な意味では)ほぼ等価の価値観になってしまったのでは?
無論、シールと銀シールに変わる違いがありますが)
キャラクターの人気不人気はあまり関係なさそうな気もしますが…
というか既に戦力になり得ないから
本当に初心者向けとするならスコア辞めて
完走用に回復と判定配ってあげたほうがいいような気がする
スコラン重視の人は何であれ銀シールにするだろうし
今回は同時にチョコ集めイベもやるから1万位ボーダーは高くなるかもね。
チョコ集めはイベントと全く関係なくできるから、どれだけイベントへの人寄せになるかわかんないなぁ…。
イベント内での優位性もないし、そもそも期間が今月いっぱい…次イベまで跨ぐよ。
ぶっちゃけキャラ愛とか関係なく、
ただのシールとしか見てない人が多そうだ
イベントSRも特別感なくなって久しいしな
もともとSRとしてはガチャ産より弱かったから特別感というより季節感かな?
以前は「おせち編」のお重の内容が年々豪華になってる!なんて話題もあったなぁ
「おせち編」は脈々と続いているけど最近そんな話題はめっきり聞かなくなったのは
相対価値の低下も影響しているかもしれないけど
今まで80イベ参加で獲得した総勢145人のイベSRが部室で現役
入手順でソートするといろいろ思い出せて楽しい!
コンボBの俺「ふええ・・・ごめんなさい・・・許して・・・」
コンボSの俺「ワハハハ ま、誰でもミスる時ぐらいあるよ、気にすんなよ」
おたパ3の俺「ふええ・・・ごめんなさい・・・堪忍・・・」
おたパ8の俺「ワハハハ 大船に乗った気でライブしなさいキミたち」
ここ最近のイベントストーリーのエピローグに注目。
のぞえりイベント…海未がクリスマスに合う和菓子を穂乃果の家に期待
↓
ほのうみイベント…ことりが雪国合宿を提案、にこは西木野家の別荘を使う気満々
↓
ことにこイベント…ラストでえりまきが「次は私たちの番ね」とあからさまな発言
↓
明日から始まるえりまきイベント
次の報酬SRが誰なのか、目星が付けられるようになってきてない?
これはなかなかいい目の付けどころ。
なかよしマッチは、スコアよりコンボがくると落ち込む。コンボは、自分でも意外なところでミスったりするし、フルコンの手前で油断してミスもあるし……そうなったら「あー!!ごめんなさい!!」ってなる……。
他の音ゲーの協力ライブと比較するのもちょっと野暮かもしれないが、
ガルパ…ライフ0になるとスコアが下がって相手に迷惑がかかるが、難しい曲が来た時はHARDに下げられる。
デレステ…ライフ0になったり切断したりすると自分の貢献度が大幅に下がるだけ。
それに比べて、1回でもミスしたら相手に迷惑がかかるミッションは、下手な人に優しくないし、1人でも切断したら達成度が大きく下がるのも、相手にとっていい気がしない。
足を引っ張る引っ張られるって考え方は嫌なんだが、
難易度とLP倍率は曲選択の後でさせてほしいわ
イベptの最終報酬もLPダダ漏れでも届くくらいに下げていいやろ
目の色変えてイベ走る時代じゃねぇよ