【ラブライブ!スクフェス】第29回チャレンジフェスティバルの報酬と楽曲【Aqoursイベント】
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)にて行われる恒例の「チャレンジフェスティバル(チャレフェス)」の29回目の開催告知が来ました!
チャレンジフェスティバルでは、最大5曲連続プレイ可能で、プレイしたいコースを選びランダムで登場する楽曲をシャンシャンしクリアすることでポイントが貰えて、ポイントに応じて報酬がもらえるというイベントになります。
そんな第29回目となる「第29回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)」の報酬や楽曲をまとめました。
なお、ボーダー情報はこちら。
第29回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)が開催!
目次ですわ

■開催期間:2021年6月20日(日)16:00〜6月30日(水)14:59まで。
それでは、第29回目となるチャレンジフェスティバルについてです。
特待生勧誘からは梨子と果南、イベント報酬ではダイヤ姉さんが入手可能です。
チャレンジフェスティバル(チャレフェス)プレイ方式・内容など予習
それではさっそくチャレンジフェスティバル(チャレフェス)のプレイ方式などを紹介します。
【重要】報酬ごとの順位が一部変更
今回のイベントから累計ptランキング報酬とSCOREランキング報酬の報酬ごとの順位が一部変更されます。
詳細は報酬のところでご確認を。
イベント報酬にUR桜内梨子が登場
チャレンジフェスティバルではイベント報酬にURが登場します。
さらに、ランキング報酬で上位に入ることでもランキングに応じた枚数が入手できます。
なお、イラストはイベントストーリーのワンシーンを描いているため、ストーリーを進めることでどのシーンを描いているのか伺えます。
シークレットSSR部員登場
さらに、今回は獲得するまで誰がもらえるかはわからない「シークレットSSR部員」が登場。75000ptまで溜めることで入手できます。
消費LP変更機能

チャレンジフェスティバルでも消費LP変更機能が実装されます。LPの消費量を変更することでイベントptやEXP・Gの獲得量が変化します。
今回より、コース開始時の消費LPの倍率の選択状態が、前回コースプレイ時の選択状態に維持されるようになります。
プレイの流れ

チャレンジフェスティバルでは、まずプレイしたいコースを選択することで楽曲が発表され、そして最大5roundまであり、ROUNDが進む毎に楽曲が難しくなっていきます
ちなみに、ROUNDの途中でフェスを中断することが可能で、直前に発生した報酬・課題曲・ボーナス効果は保存されます
詳しくは以下のリンクで
失敗稼ぎについて
チャレンジフェスティバルでは、曲の途中でライブに失敗すると獲得可能な「イベントpt」、「ゴールド」、「経験値」が半減し、1曲目で失敗してしまった場合はなにも貰えません。
さらに、そのroundまでに出現した「金銀銅」の報酬全てもらえないようなので、実質失敗稼ぎは出来ないということは覚えておこう
ただ、2曲目以降楽曲が難しくて無理!ってなった場合は「受け取って終了」を選択することで、それまでに手に入れた報酬を受け取って終了することが可能なようです
ボーナスについて
楽曲発表後にボーナスが発生することがあるようで、ボーナスは最大3つ発生し、組み合わせによっては条件付きボーナスが発生することがあります。

このボーナスにより、獲得G・イベントPtなどがアップします。
アレンジについて
メドフェス同様にチャレンジフェスティバルでも「G」を使ったアレンジが可能なようです。注意点としては、アレンジはそのroundまでしか効果がないので全曲アレンジを適用したい場合はその都度アレンジを付ける必要があります。
そんなチャレンジフェスティバルのアレンジついては以下のリンクで。
効率のよいptの稼ぎ方について
チャレンジフェスティバル(チャレフェス)では最大5ROUNDまでシャンシャンすることで、より多くのptを稼げます。
そんな効率のよいptの稼ぎ方についてはこちら。
課題曲について
チャレンジフェスティバルでは、メドフェス同様に各コース8曲の中から抽選され、1Round1曲ずつ最大5Round(5曲)までシャンシャンできます。Roundが進むに連れて、ステージレベル(★の数)が増えていくため難易度が上がっていき、それに比例して貰えるptも増えます。
ちなみに、各コースの難易度とステージレベルは以下のとおり
■初級:★1〜6(EASY〜NORMALレベル)
■中級:★4〜8(NORMAL〜HARDレベル)
■上級:★6〜10(HARD〜EXレベル)
■超級;★9〜11(ランダム楽曲や超難関EXレベル)
という感じで振り分けられます。
楽曲一覧は、開催され次第追記します
SCOREランキングについて
チャレンジフェスティバルのSCOREランキングは1ROUND毎のスコアがランキンキングに反映されます。
そして他のイベントと同じく上位10名のユニット・楽曲を閲覧できます。なるべくノーツ数の多い楽曲はフルコンを狙っていきたいところです。
第29回チャレンジフェスティバル報酬
こちらが第29回チャレンジフェスティバル報酬です。
イベント達成報酬
| 累計獲得ポイント(pt) | 報酬 |
|---|---|
| 20 | |
| 50 | |
| 100 | |
| 240 | |
| 250 | |
| 500 | |
| 750 | |
| 1000 | |
| 1250 | |
| 1500 | |
| 1990 | |
| 2000 | |
| 2500 | |
| 3000 | |
| 3500 | |
| 4000 | |
| 4500 | |
| 5000 | |
| 5490 | |
| 5500 | |
| 6000 | |
| 6500 | |
| 7000 | |
| 7500 | |
| 8000 | |
| 8500 | |
| 8990 | |
| 9000 | |
| 9500 | |
| 10000 | |
| 11000 | |
| 12000 | |
| 13000 | |
| 14000 | |
| 15000 | |
| 16000 | |
| 17000 | |
| 17990 | |
| 18000 | |
| 20000 | |
| 22000 | |
| 24000 | |
| 26000 | |
| 28000 | |
| 30000 | |
| 33000 | |
| 36000 | |
| 39000 | |
| 42000 | |
| 45000 | |
| 48000 | |
| 51000 | |
| 54000 | |
| 57000 | |
| 60000 | |
| 63000 | |
| 66000 | |
| 69000 | |
| 72000 | |
| 75000 | |
| 78000 | |
| 81000 | |
| 84000 | |
| 87000 | |
| 90000 | |
| 95000 | |
| 100000 | |
| 105000 | |
| 110000 | |
| 115000 | |
| 120000 | |
| 130000 | |
| 140000 | |
| 150000 | |
| 160000 | |
| 180000 | |
| 200000 | |
| 220000 | |
| 240000 | |
| 260000 | |
| 280000 | |
| 300000 | |
| 330000 | |
| 360000 | |
| 390000 | |
| 420000 | |
| 450000 | |
| 480000 | |
| 510000 | |
| 540000 | |
| 570000 | |
| 600000 |
イベントランキング報酬
1位〜1000位
1001位〜5000位
5001位〜15000位
15001位〜30000位
30001位〜60000位
60001位〜100000位
100001位〜150000位
150001位〜250000位
250001位〜500000位
500001位〜1000000位
SCOREランキング報酬
楽曲ランキングに代わり登場した「SCOREランキング」。そんなSCOREランキングの報酬は以下の通り。
| SCOREランキング | 報酬 |
|---|---|
| 1〜10000位 |
SSシール1枚 Sシール3枚 シール20枚 |
| 10001〜30000位 |
Sシール3枚 シール20枚 |
| 30001〜50000位 |
Sシール2枚 シール20枚 |
| 50001〜75000位 |
Sシール1枚 シール20枚 |
| 75001〜120000位 | シール20枚 |
| 120001〜250000位 | シール15枚 |
| 250001〜450000位 | シール10枚 |
| 450001〜700000位 | シール5枚 |
| 700001〜1000000位 | シール1枚 |
第29回チャレンジフェスティバル課題曲一覧
続いては、第29回チャレンジフェスティバルの課題曲一覧です。
※随時情報募集します。片っ端から米くださいm(_ _)m
※リアルタイムで更新します
※チャレンジフェスティバルでは楽曲数が多いため、テンプレを作ってみたのでご活用ください
【コース】
【ROUND1】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND2】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND3】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND4】(HARD・EX・ランダム)
【ROUND5】(HARD・EX・ランダム)
()内はその楽曲の難易度を入れてもらえると幸いです
![]()
ー使用例ー
【コース】超級
【ROUND1】ぼららら(ランダム)
【ROUND2】ノーチェン(EX)
【ROUND3】スノハレ(ランダム)
【ROUND4】恋タン(HARD)
【ROUND5】乙女式(EX)
神級
極級
※現在は前回の情報です。開催され次第修正します。
ROUND1
| 太陽を追いかけろ! |
| Guilty!? Farewell party |
| Over The Next Rainbow |
| Shadow gate to love |
| Marine Border Parasol |
| 待ってて愛のうた |
| WHITE FIRST LOVE |
| SKY JOURNEY |
ROUND2
| Pops heartで踊るんだもん! |
| おやすみなさん! |
| コドク・テレポート |
| キセキヒカル |
| ユメ語るよりユメ歌おう |
| 夜空はなんでも知ってるの? |
| Love Pulsar |
| MY舞☆TONIGHT |
ROUND3
| WONDERFUL STORIES |
| New Romantic Sailors |
| GALAXY HidE and SeeK |
| Hop? Stop? Nonstop! |
| Dance with Minotaurus |
| Daydream Warrior |
| ハミングフレンド |
| 卒業ですね |
ROUND4
| 近未来ハッピーエンド |
| 元気全開DAY!DAY!DAY! |
| ジングルベルがとまらない |
| G線上のシンデレラ |
| トリコリコPLEASE!! |
| 恋になりたいAQUARIUM |
| Deep Resonance |
| Braveheart Coaster |
ROUND5
| ハジマリロード |
| 決めたよHand in Hand |
| MIRACLE WAVE |
| Beginner’s Sailing |
| 未来の僕らは知ってるよ |
| スリリング・ワンウェイ |
| コワレヤスキ |
| WATER BLUE NEW WORLD |
イベント楽曲ノーツ数ランキング【極級のみ】
スマイル
| 曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
|---|---|---|---|
| ハジマリロード | 933 | 5 | 12 |
| 近未来ハッピーエンド | 900 | 4 | 12 |
| WONDERFUL STORIES | 812 | 3 | 11 |
ピュア
| 曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
|---|---|---|---|
| Beginner’s Sailing | 961 | 5 | 12 |
| Hop?Stop?Nonstop? | 854 | 3 | 12 |
| Dance with Minotaurus | 787 | 3 | 12 |
クール
| 曲 | ノーツ数 | ROUND | 難易度 |
|---|---|---|---|
| 恋になりたいAQUARIUM | 889 | 4 | 12 |
| スリリング・ワンウェイ | 840 | 5 | 12 |
| Braveheart Coaster | 826 | 4 | 12 |
ユニット編成の注意事項について
スクフェスでは、現在「μ’sモード」「Aqoursモード」の2種類のモードが存在し、それぞれμ’s曲ならμ’sの部員、そしてAqours曲ならAqoursの部員を設定することで10%の補正がかかります。
なので、ノーツが多いところに部員を最適に配置することでよりスコアを伸ばしやすくなるのですが、あくまで「同じレアリティ・同じような特技効果」の場合です。
いくらμ’s曲にμ’sのメンバーが補正がかかるとはいえ、AqoursのSSRスコアアップよりも、μ’sのSR体力回復を配置してしまっては逆にスコアが伸びないので注意です。
これはあくまで「スコアを伸ばしやすくする一つの要因」なので、スコアを効率よく伸ばしたいのなら、総合的に考える必要があります。
詳しくは以下のリンクで。
![]()
それでは、推しの人は特に気合い入れて頑張りましょう!
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ハジマリロードイベントでやらされすぎてあんまり苦手じゃなくなってきた感。
もしかしたら今はドロップアウトとかのほうが苦手かも。
超級だったらスリリング・ワンウェイはROUND5の中でも難しい方だろうに、
極級だと簡単な方になっちゃうんだな。不思議。
まあ、超級までしか無かった頃にROUND5で通常のスリリング・ワンウェイが出たことはないけど。
ランダム譜面ならあったが。
ハジマリロードはあるが、全体的に平和な方だと思う
あとマイマイ5アイコンは今回が初登場。明らかに通常マスターよりは簡単だが、5アイコンらしく5絡みの配置がいやらしいと感じた
極級
R1
S 太陽を追いかけろ
S Guilty!? Farewell Party
S Over The Next Rainbow
P Marine Border Parasol
P 待ってて愛のうた
C WHITE FIRST LOVE
C SKE JOURNEY
R2
S Pops heartで踊るんだもん!
S おやすみなさん!(スイング)
S コドク・テレポート(スイング)
P キセキヒカル(スイング)
P ユメ語るよりユメ歌おう
P 夜空はなんでも知ってるの?(スイング)
C Love Palsar
C MY舞☆TONIGHT(5アイコン)
R3
S WONDERFUL STORIES(スイング)
S New Romantic Sailors
S GALAXY HidE and SeeK(スイング)
P Hop? Stop? Nonstop!(スイング)
P Dance with Minotaurus
C ハミングフレンド(スイング)
C Daydream Warrior(スイング)
C 卒業ですね(スイング)
R4
S 近未来ハッピーエンド(スイング)
S 元気全開DAY!DAY!DAY!
P ジングルベルがとまらない(スイング)
P G線上のシンデレラ(スイング)
P トリコリコPLEASE!(スイング)
C 恋になりたいAQUARIUM(スイング)
C Braveheart Coaster(スイング)
C Deep Resonance
R5
S ハジマリロード(スイング)
S 決めたよHand in Hand(スイング)
S MIRACLE WAVE
P Beginner’s Sailing(スイング)
P 未来の僕らは知ってるよ(スイング)
C スリリング・ワンウェイ
C コワレヤスキ(スイング)
C WATER BLUE NEW WORLD
今月は前半のイベントでHEART to HEART!、後半のイベントでハジマリロード。
うーんこの。
【極級FINALラウンド 個別解説】
MIRACLE WAVE(S-MST)
サビに入ってすぐ、突発的な大スイングがある。抜け落ちてしまうと大ダメージにつながるので、思い切って捌こう。勢いと正確さがキモである。
決めたよHand in Hand(S-MST)
191という高いBPMの中で、スイングの素早い切り替えなど、高度な技術が要求される。
サビ途中にある左右対称のじゃばらスイングは、上下に4回(2往復)こすればうまくいく。
ハジマリロード(S-MST)
ノーツを画面全体にばらまかれ、スイングも速く、休憩できるポイントが少ない。よって、一瞬でも気を抜けば一気にライフを失ってしまい、完走するのがより厳しくなる。
まさに「速さの暴力」といえる非常に危険な譜面なので、自信がないなら無理に挑まなくてもよい。
ノーツ数は多いが、非常に危険な譜面故に安定して稼ぎに使えるとはとてもいえない。
Beginner’s Sailing(S-MST)
Aqours曲ノーツ数第2位。ノーツ数がかなり多く、しかもこのラウンドの中ではあまり難しくないので、大アタリ曲である。スコア稼ぎの大チャンスなので、ぜひともコンボを長く繋げてハイスコアを狙いにいこう。ピュア一強の場合は尚更。
未来の僕らは知ってるよ(S-MST)
中盤、大量の3連スイングが一気に押し寄せてくる地帯がある。かなり密集しているため、ここで抜けが発生するとライフが凄まじい勢いで減っていき、完走に失敗してしまう危険が大きい。
WATER BLUE NEW WORLD
前半部分は強いLv11と差し支えない程度で、あまり難しくない。
しかし、サビ付近からは16分乱打が大量に含まれているので、しっかりついていこう。
コワレヤスキ(S-MST)
全体的に同時押しの形状がいびつな譜面。よく見て、いかに冷静に対処できるかがカギとなる。
特にラストの変形同時押しはすべて星ノーツとなっているため、割ってしまってダメージを受けないように。
スリリング・ワンウェイ
BPMの高さ故に空振りミスが出やすい。よって、スコア稼ぎには使いにくい。
終盤は同時押しなどが混じった階段が襲い掛かるので、空振り覚悟で食らいついていこう。
必要なのはptランキングの緩和じゃなくて達成報酬ptの緩和だろ
走る連中は放っておいても走るんだし、下の方が取っ付き易くしないと
緩和された模様
ptランキング
500位→1000位
3000位→5000位
10000位→15000位
スコアランキング
10000位→20000位
30000位→50000位
今回からランキング報酬の順位変更はグローバル版との統合によってアクティブが増加した影響による措置だと思う
少しは緩くなるでしょう
27日の日曜深夜24:40~NHK総合アニソンプレミアムが楽しみ!
仕事とかの都合で4グループ全員集合とはいかないみたい…
MC宮田君とますおか岡田、ナレーションはあやねる(亜里沙)だよ